M NUAL DE USO DE
ARK TOOL 20 1.
Editado por: Ideas y Programas, S.L. | San Román de los Montes | 03-Enero-2011. ARKITool es ARKITool es una marca registra a por Ideas y Programas, S.L.
TABLA DE CONTENIDOS requisitos previos .................................................................................................................. ........................................................................................................................ ...... 14 Sistema operativo ............................................................................................................... ................................................................................................................... .... 14 Microsoft Net FrameWork 2.0 ............................................................................................... ................................................................................................. 14 AutoCAD, BricsCAD, Bric sCAD, ZWCAD ................................................................................................... 14 instalacion ................................................................. ................................................................................................................................... .................................................................. 15 Proceso de instalación............................................................................................................. instalación............................................................................................................. 15 Proceso de desinstalación ........................................................... ....................................................................................................... ............................................ 16 Carga de ARKITool dentro de AutoCAD................................................... AutoCAD................................................................................... ................................ 16 actualización ................................................................................................................................ ................................................................................................................................ 1 8 Cómo actualizar ARKITool ....................................................................................................... ....................................................................................................... 18 Actualizar sin conexión a internet ........................................................ ........................................................................................... ................................... 19 Comprobación de nuevas actualizaciones .............................................................................. .............................................................................. 19 Copia de seguridad de las actualizaciones .............................................................................. .............................................................................. 19 Listado de mejoras y actualizaciones .................................................... ...................................................................................... .................................. 19 configuración............................................................................................................................... ............................................................................................................................... 20 Cómo ejecutar los comandos de ARKITool ............................................................................. 20 Almacenes de configuración ................................................................................................... ................................................................................................... 21 Directorio de bloques y dibujos .............................................................................................. .............................................................................................. 21 Programa de configuración .................................................................. ..................................................................................................... ................................... 22 localizador de utilidades ........................................................................................................ ............................................................................................................. ..... 23 Descripción de comandos de ARKITool ..................................................... ....................................................................................... .................................. 25 3 Dimensiones ................................................................................... ......................................................................................................................... ...................................... 25 3D-ARIVIS:Cambia visibilidad de una arista ........................................................................ 25 3D-EXTIENDE:Extiende cara 3D a plano ....................................................... .............................................................................. ....................... 26 3D-INVISIBLES:Desactiva las aristas ari stas invisibles ...................................................... ..................................................................... ............... 26 3D-LEVANTAR:Levanta a 3D polilíneas, arcos, ar cos, etc. ............................................................. ............................................................. 27 3D-OCULTAR:Oculta encuentro de aristas ................................................... .......................................................................... ....................... 27 3D-PARALELA:Paralelas para polilíneas en 3D. ................................................................... 27 3D-PUNTOS:Punto en cada vértice de malla 3D ................................................................. ................................................................. 28 3D-UNE3DPOL:Une 2 polilíneas en 3D ......................................................... ................................................................................ ....................... 28 3D-VISIBLES:Activa las aristas invisibles ..................................................... .............................................................................. ......................... 29 Acotación........................................................................................................................... ................................................................................................................................. ...... 30 COT-2PTOS:Entre 2 puntos ................................................................................................. ................................................................................................. 30 COT-ALINEAM:Contorno con cotas alineadas ........................................................ ..................................................................... ............. 31
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COT-ANGPOL:Ángulos de una polilínea .............................................................................. 31 COT-ARCOS:Múltiple de arcos ............................................................................................ 32 COT-DIRSIN:Crea una directriz sin texto ............................................................................. 32 COT-ELEV:Elevación de una entidad ................................................................................... ................................................................................... 33 COT-ESTILOS:Exporta estilos de acotación ......................................................................... 33 COT-LINEAS:Múltiples líneas .............................................................................................. ................................................................................................ 34 COT-MLINEA:Entidades por línea de corte ......................................................................... 34 COT-PARALEM:Contorno con cotas paralelas ........................................................ ..................................................................... ............. 35 COT-PROYECTA:Proyecta puntos sobre curva .................................................................... 36 COT-PTENTIS:Distancia a entidades .................................................................................... .................................................................................... 36 COT-RECUADRA:Recuadra los textos de cota co ta ..................................................................... ..................................................................... 37 COT-ROMPE:Parte una cota en 2 ................................................................ ........................................................................................ ........................ 37 COT-SUMA:Sumar valores de cota ...................................................... ...................................................................................... ................................ 38 COT-UNE:Une 2 cotas continuas en una sola......................................................... ...................................................................... ............. 38 COT-XY:Coordenadas XY .......................................................... ..................................................................................................... ........................................... 39 Archivos ................................................................................................................................... ................................................................................................................................... 40 ARC-DXF:Crear DXF básico .................................................................................................. .................................................................................................. 40 ARC-NOMBRE:Calcula nombre de archivo ar chivo .................................................... .......................................................................... ...................... 40 ARC-PORCAPA:Dibujo por cada capa .................................................................................. .................................................................................. 41 ARC-PORPARTES:Divide un dibujo en partes ...................................................................... ...................................................................... 42 ARC-SALVA:Guarda solo las entidades ......................................................... ................................................................................ ....................... 42 ARC-SEGUR:Abrir copias de seguridad ......................................................... ................................................................................ ....................... 43 Arquitectura ....................................................................................................................... ............................................................................................................................ ..... 44 44 ARQ-AISLANTE:Representa zona de aislante ...................................................................... ...................................................................... 44 ARQ-AREA:Ajusta el área de un recinto .............................................................................. .............................................................................. 44 ARQ-AZOTEAS:Pendientes azoteas planas .................................................... .......................................................................... ...................... 45 ARQ-CONTORNOS:Localizar contorno de recintos ............................................................. 46 ARQ-ESCALERA:Calcula y dibuja Escaleras .......................................................................... .......................................................................... 46 ARQ-ESCALERA3D:Levanta escaleras a 3D .......................................................................... .......................................................................... 46 ARQ-MESCALERA:Editar escaleras dibujadas......................................................... ...................................................................... ............. 47 ARQ-NIVEL:Crea cotas de nivel dinámicas .......................................................................... .......................................................................... 47 ARQ-PARKING:Plazas de parking........................................................ ......................................................................................... ................................. 48 ARQ-PERSPEDIN:Representa la perspectiva de una polilínea ............................................ .............................................. 48 ARQ-RAMPA:Rampas de acceso ......................................................................................... ......................................................................................... 49 ARQ-SECESCALERA:Escaleras en sección ............................................................................ ............................................................................ 49
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Atributos................................................................. Atributos.................................................................................................................................. ................................................................. 5 0 ATR-ATRI2MUL:Convierte Atributos en Múltiples .............................................................. 50 ATR-BORRATT:Borra atributos de bloque ........................................................................... ........................................................................... 50 ATR-CATTCER:Copia valor atributos a cercanos..................................................... .................................................................. ............. 50 ATR-COPYATT:Copia valor atributos a bloques ...................................................... ................................................................... ............. 51 ATR-DEFECTO:Valor por defecto en atributos .................................................................... 51 ATR-DELATRI:Borra Atributos marcandolos .................................................. ........................................................................ ...................... 51 ATR-ESCALATT:Ecala atributos pero no bloque .................................................................. .................................................................. 52 ATR-EXATRIB:Exportar atributos a archivo ......................................................................... 52 ATR-LOCATRIB:Localiza texto en atributos ......................................................................... 52 ATR-MOVERATT:Mueve atributos individuales .................................................................. .................................................................. 53 ATR-NOGIRAR:Mantiene fija la orientación de los atributos. ............................................. 53 ATR-NUMERA:Numera sucesivos atributos ........................................................................ ........................................................................ 53 ATR-TEXTOATRIB:Texto a valor de atributo .................................................. ........................................................................ ...................... 54 ATR-VISIBLES:Hacer visibles todos atributos ...................................................................... 54 Bloques .................................................................................................................................... .................................................................................................................................... 5 5 BLO-ALINEAR:Alinea bloque con línea ................................................................................ 55 BLO-ALINEARTODOS:Alinea bloques automáticamente.................................................... ...................................................... 56 BLO-ANONIMO:Cambia nombre de bloque anonimo ........................................................ 56 BLO-BLOQUEA:Bloquea para no explotar un bloque .......................................................... 56 BLO-CAMBIA:Cambia una inserción de bloque por otra..................................................... 57 BLO-CLONAR:Crea un bloque que es copia de otro ................................................ ............................................................ ............ 58 BLO-CREAUTO:Crea un bloque automáticamente ................................................... .............................................................. ........... 58 BLO-CUENTA:Cuenta las inserciones de un bloque ............................................................ ............................................................ 59 BLO-DIMENSIONES:Cambia las dimensiones de un bloque ............................................... ................................................. 59 BLO-DIN2NOR:Convierte bloques dinámicos en normales................................................ .................................................. 60 BLO-DISTRIB:Distribuye bloques a una distancia ................................................................ ................................................................ 60 BLO-ESCALABK:Escala rápido los bloques ........................................................................... ........................................................................... 61 BLO-ESCALASIN:Escala los bloques pero no los atributos................................................... 61 BLO-EXANIDADOS:Explota bloque con bloques anidados .................................................. .................................................. 62 BLO-EXBLOQUES:Exporta como dibujo cada bloque .......................................................... .......................................................... 62 BLO-EXISTE:Existe ya un bloque con estas entidades ......................................................... ......................................................... 63 BLO-GRUPO:Explota, pero mantiene como grupo ................................................... .............................................................. ........... 64 BLO-LISTADO:Crea una tabla de bloques blo ques con el nº de inserciones...................... inserciones..................................... ............... 64 BLO-LOCNOMBRE:Localiza bloques por el nombre ............................................................ 64
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BLO-NOR2ANO:Convierte bloques normales en anotativos............................................... 65 BLO-PORBLOQUE:Coloca el color y tipolinea a Por bloque ................................................ 65 BLO-PTINSER:Cambia el punto de inserción de un bloque ................................................. 66 BLO-RAPIDO:Crea bloques (dwg) muy rápidamente .......................................................... 66 BLO-RECORTA:Recorta entidades con un bloque ............................................................... 67 BLO-ROMPEGEO:Rompe entidades por punto inserción.................................................... 67 BLO-ROTABK:Gira rápido los bloques ................................................................................. 68 BLO-SEGUIDOS:Calcula nombres de bloque consecutivos ................................................. 68 BLO-SELBLOQUE:Localiza todas las inserciónes de un bloque............................................ 69 BLO-SOLIDO:Hace un bloque solido para el resto de entidades......................................... 69 BLO-UCS:Alinea un bloque con el UCS actual ..................................................................... 69 BLO-VINCULANTE:Vincula los atributos de los bloques ...................................................... 70 BLO-XREF:Convierte un bloque en referencia externa ....................................................... 70 Capas ....................................................................................................................................... 71 LAY-ACI2RGB:Color de las capas de ACI a RGB ................................................................... 71 LAY-ACTIVATODO:Activa y visibles todas las capas ............................................................ 71 LAY-ACTUAL:Capa actual por selección............................................................................... 71 LAY-BLOQ-ACTUAL:Bloque todas menos la actual .............................................................. 72 LAY-BLOQSEL:Desbloquea por selección ............................................................................ 72 LAY-BORRAOFF:Borra de capas Off o Congeladas .............................................................. 72 LAY-BORRAR:Borrar entidades de capa .............................................................................. 73 LAY-CAMBIASEL:Cambia entidades de capa ....................................................................... 73 LAY-COLORCAPA:Entidades a color porcapa....................................................................... 74 LAY-CONGELA:Congela las capas apagadas ........................................................................ 74 LAY-CONGSEL:Congela por selección .................................................................................. 74 LAY-COPIACARAC:Copia caract. de capa a otras ................................................................. 74 LAY-DESBLOQUEA:Desbloquea capas bloqueadas ............................................................. 75 LAY-DESCONGELA:Descongela las congeladas.................................................................... 75 LAY-ELEVACION:Agrupa en capa por elevación .................................................................. 76 LAY-ENTCAPA:Cada entidad a 1 capa .................................................................................. 76 LAY-EXPORTAR:Exporta capas a un archivo ........................................................................ 77 LAY-FUSIONAR:Fusiona 2 capas en 1 .................................................................................. 77 LAY-GUARDAR:Guarda el estado de las capas .................................................................... 77 LAY-IMPORTAR:Importa capas desde archivo .................................................................... 78 LAY-OFF:Apaga por selección .............................................................................................. 78
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LAY-OFF-ACTUAL:Apaga todas menos actual...................................................................... 79 LAY-OFFSEL:Apaga todas menos selección ......................................................................... 79 LAY-ORDENAR:Cambiar orden de las capas. ....................................................................... 80 LAY-PORCOLOR:Agrupa en capas por color ........................................................................ 80 LAY-RECUPERAR:Recupera estado de las capas .................................................................. 80 LAY-RESALTAR:Resalta entidades capa actual .................................................................... 81 LAY-REVISAR:Revisar el contenido de capas ....................................................................... 81 LAY-RGB2ACI:Color de las capas de RGB a ACI ................................................................... 82 LAY-SELCAPA:Selecciona entidades capa ............................................................................ 82 LAY-VISTA:Vista con entidades de capa .............................................................................. 83 Conversión............................................................................................................................... 84 CON-ARC2RECTAS:Arcos/Circulos a tramos rectos............................................................. 84 CON-ARCO2CIRCULO:Arcos en circulos .............................................................................. 85 CON-ARCO2POL:Arcos en polilíneas ................................................................................... 85 CON-CIRCUL2POL:Circulos a polilínea ................................................................................. 86 CON-FACE23DPOL:3D Cara a polilínea 3D .......................................................................... 86 CON-FACE2LIN:3D Cara a línea ........................................................................................... 87 CON-FACE2MALLA:3D Cara a Malla 3D ............................................................................... 87 CON-FACE2SOLID:3D Cara a Solido 2D ................................................................................ 88 CON-LIN2AUX:Líneas en líneas auxiliares ........................................................................... 88 CON-LIN2POL:Arcos y líneas a polilíneas ............................................................................ 89 CON-LIN2RAYO:Líneas en rayos .......................................................................................... 89 CON-LINEA0PTO:Líneas (long 0.0) a puntos ........................................................................ 90 CON-LININ2POL:Líneas en pol. individuales........................................................................ 90 CON-POL0PTO:Polilíneas (long 0.0) a puntos ..................................................................... 91 CON-POL2FACE:Polilíneas a 3D Cara ................................................................................... 91 CON-POL2MUL:Polilíneas en líneas múltiples..................................................................... 92 CON-POL2PFACE:Polilíneas en mallas 3D ........................................................................... 92 CON-POL2POL3D:Polilíneas 2D a polilíneas 3D ................................................................... 93 CON-POL2RECTAS:Polilíneas a tramos rectos ..................................................................... 93 CON-POL2WPOL:Pol. pesada a pol. optimizada ................................................................. 94 CON-POL3POL2D:Polilíneas 3D a polilíneas 2D ................................................................... 94 CON-PTO2BLOQ:Puntos en ins. de bloque ......................................................................... 95 CON-PTO2CIRCULO:Puntos a circulos ................................................................................. 95 CON-REGION2POL:Regiones en polilíneas 2D..................................................................... 96
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CON-SOLID2FACE:Solidos 2D en 3D Caras .......................................................................... 96 CON-SOLID2POL:Solidos 2D en polilíneas ........................................................................... 97 CON-SPLINE2POL:Spline a polilínea .................................................................................... 97 CON-TXT2PARR:Convierte Textos en párrafo ..................................................................... 98 CON-WPOL2POL:Pol. optimizadas a polilíneas ................................................................... 98 Dibujo ...................................................................................................................................... 99 DIB-CAJA3D:Caja 3D engloba a entidades........................................................................... 99 DIB-CENTROCAJA:Marca centro grupo entidades ............................................................ 100 DIB-COMPARCO:Parte complementaría del arco ............................................................. 100 DIB-CONCENTRICO:Circulos concentricos......................................................................... 101 DIB-CONTORNEA:Contornea cualquier entidad ............................................................... 101 DIB-COORDENADAS:Coordenadas de un punto. .............................................................. 102 DIB-DETALLE:Crear un detalle a escala ............................................................................. 102 DIB-DIAGONAL:Recuadro con 2 diagonales ...................................................................... 103 DIB-DIVCONTORNO:Dividie un contorno en horizontal o vertical .................................... 103 DIB-ENTTANG:Tangente a una entidad............................................................................. 104 DIB-ESCALAR:Escala una zona del dibujo .......................................................................... 104 DIB-EXTENPOL:Extiendo líneas sobre polilínea ................................................................. 105 DIB-FLECHASPOL:Sentido de polilínea con flechas ........................................................... 105 DIB-INICIOFINPOL:Bloque en los extremos de una pol. .................................................... 106 DIB-LINEASDOBLES:Líneas dobles a partir de líneas. ........................................................ 107 DIB-OCULTAR:Oculta una zona del dibujo ........................................................................ 107 DIB-PARALPOL:Paralela a polilínea por cada tramo.......................................................... 108 DIB-PERPEND:Líneas perpendiculares a pol...................................................................... 108 DIB-POL2NUBE:Nube de revisión sobre pol. ..................................................................... 109 DIB-PORENTIDAD:Coge características de una entidad .................................................... 109 DIB-REC3PTOS:Rectangulo por 3 puntos .......................................................................... 110 DIB-RECUADRO:Recuadro engloba entidades .................................................................. 110 DIB-TANGENTE:Tangentes a 2 circulos ............................................................................. 111 DIB-VERTPOL:Coordenadas de vértices de pol. ................................................................ 111 DIB-ZIGZAG:Dibuja líneas en zig-zag ................................................................................. 112 Edición ................................................................................................................................... 113 EDI-2PARALELAS:Paralelas en ambas direcciones ............................................................ 113 EDI-BORRARAPIDO:Borrar rápido ..................................................................................... 114 EDI-CAMBIAALT:Cambia elevación de entidades.............................................................. 114
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EDI-CAMBIAELEV:Cambia elevación con un texto ............................................................ 115 EDI-CAPAENCIMA:Pone capa por encima ......................................................................... 115 EDI-COPIARAPIDO:Copiar rápido ...................................................................................... 116 EDI-COPIAROTA:Copia y rota al mismo tiempo ................................................................ 116 EDI-COPYACAPA:Copia y pone en una capa ...................................................................... 117 EDI-CORTARAUTO:Recortar automático ........................................................................... 117 EDI-ELEVTEXTO:Cambia elevación por el texto................................................................. 118 EDI-ESCALAAUTO:Escalar automático............................................................................... 118 EDI-EXACAPA:Explota y manda a una capa ....................................................................... 119 EDI-FUERZPROP:Fuerza color y tipolin entidades ............................................................. 119 EDI-GRUPOANON:Grupo anonimo automático ................................................................ 120 EDI-INVLINEAS:Invierte sentido de las líneas .................................................................... 120 EDI-LIMPIA:Limpia una zona del dibujo ............................................................................ 121 EDI-MUEVERAPIDO:Mover rápido .................................................................................... 121 EDI-PARALELA:Paralelas múltiples .................................................................................... 122 EDI-PARALELADIN:Paralelas de forma dinámica. .............................................................. 122 EDI-PORCAPA:Poner color y tipolinea porcapa ................................................................. 122 EDI-PORENCIMA:Coloca entidades por encima ................................................................ 123 EDI-RADIOS:Cambiar radios de arcos y circulos ................................................................ 123 EDI-ROMPE:Rompe rápido por un punto .......................................................................... 124 EDI-ROMPEAUTO:Rompe con circulo o polilínea.............................................................. 124 EDI-ROMPEBLOQUE:Rompe con un bloque...................................................................... 125 EDI-ROMPEBORRA:Rompe y borra un lado ...................................................................... 125 EDI-ROMPEDIST:Rompe entidad varias veces .................................................................. 126 EDI-ROMPEINTERS:Rompe por las intersecciones ............................................................ 126 EDI-ROTARCAJA:Rota auto. desde centro ......................................................................... 127 EDI-ROTARGRADOSDIN:Rota entidades cada x grados dinámicamentel ......................... 127 EDI-UNIRARC:Une 2 arcos colineales ................................................................................ 128 EDI-UNIRLIN:Une 2 líneas colineales................................................................................. 128 Estructuras ............................................................................................................................ 129 EST-CONTABILIZAR:Calcula unidades, longitudes y pesos de material lineal. .................. 129 EST-PERFILES:Crea perfiles conformados y laminados ..................................................... 129 Información ........................................................................................................................... 130 INF-ANGULOSLIN:Angulos formados por 2 líneas............................................................. 130 INF-BISECT:Bisectriz de un ángulo..................................................................................... 131
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INF-CENTRO:Marca centro de gravedad polilínea ............................................................ 131 INF-CERCANA:Entidad más cercana a un punto ............................................................... 132 INF-COLINEAL:¿Son 2 entidades colineales? ..................................................................... 132 INF-DISTCURVA:Distancia min. entre punto y curva ......................................................... 133 INF-DISTIGUALES:¿Son 2 distancias iguales? .................................................................... 133 INF-DISTPOLI:Distancia sobre curva por puntos ............................................................... 134 INF-DISTTEXTO:Distancia 2 puntos definidos por textos .................................................. 134 INF-ELEVACIONES:Calcula elevaciones max, min, media.................................................. 135 INF-EXLONG:Exporta longitudes a un archivo................................................................... 135 INF-GRAVE3D:Centro gravedad de solido 3D ................................................................... 136 INF-INFORMA:Información completa de entidad ............................................................. 136 INF-MEDIOPOL:Punto medio de una polilínea .................................................................. 137 INF-PARALELAS:¿Son 2 entidades paralelas? .................................................................... 137 INF-POLINTER:Busca polilíneas que corta a si misma ....................................................... 137 INF-TRCURVOS:¿Tiene tramos curvos una polilínea? ....................................................... 138 Limpieza ................................................................................................................................ 139 LIM-BORRAPROXY:Borra entidades PROXY ...................................................................... 139 LIM-FILTROS:Borra todos los filtros de capas ................................................................... 139 LIM-GRUPOS:Borra todos los grupos ................................................................................ 140 LIM-LINEASDUP:Borra duplicadas y superp. ..................................................................... 140 LIM-PUNTOS:Borra todos los puntos ................................................................................ 141 LIM-TOTAL:Limpia totalmente un dibujo .......................................................................... 141 LIM-VACIOS:Borra textos vacios ....................................................................................... 141 Mediciones ............................................................................................................................ 143 MSU-AREA:Rotula el area de un contorno ........................................................................ 143 MSU-AREA3DCARA:Área de entidades 3D Cara ............................................................... 143 MSU-CREASUMA:Crea suma por selección....................................................................... 144 MSU-CREASUMACAPA:Suma todas las cotas de una capa. .............................................. 144 MSU-LINPORCAPA:Suma líneas por capa ......................................................................... 145 MSU-MIDELON:Mide longitudes....................................................................................... 145 MSU-PERIMETRO:Rotula perimetro del contorno ............................................................ 146 MSU-POLPORCAPA:Suma polilíneas por capa .................................................................. 146 MSU-SUMALONG:Suma entidades marcadas ................................................................... 147 Polilíneas ............................................................................................................................... 148 POL-ABRIR:Abrir las que esten cerradas ........................................................................... 148
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POL-ADDVERTICES:Añade vértices marcandolos .............................................................. 148 POL-ANTIHORARIO:Pone sentido Antihorario .................................................................. 149 POL-CERRAR:Cerrar las que esten abiertas ....................................................................... 149 POL-CHAFLAN:Chaflán automático ................................................................................... 150 POL-DELCURVAS:Elimina curvas de polilínea .................................................................... 150 POL-DELVERTICES:Eliminar vértices .................................................................................. 151 POL-DIFELEV:Polilíneas por diferencias en z ..................................................................... 151 POL-DIVIDIR:Divide una polilínea cerrada en 2 ................................................................. 151 POL-ELEV0:Polilíneas con vértices z<>0.0 ......................................................................... 152 POL-ESPESOR:Cambia el espesor ...................................................................................... 153 POL-EXAPOL:Explota a polilíneas ...................................................................................... 153 POL-EXCONESP:Explota y mantiene espesores................................................................. 154 POL-EXTRAER:Extrae tramo sin explotar........................................................................... 154 POL-EXTREMOS:Marca extremos pol. abiertas................................................................. 155 POL-FILLET:Redondeo automático .................................................................................... 155 POL-HORARIO:Pone sentido Horario ................................................................................ 155 POL-INTER:Intersección de polilíneas cerradas................................................................. 156 POL-INTEROTRAS:Marca interseciones con otras ............................................................. 156 POL-INVCURVAS:Invierte los tramos curvos ..................................................................... 157 POL-INVSENTIDO:Invierte el sentido................................................................................. 157 POL-JUNTAR:Junta 2 polilíneas cerradas en 1 ................................................................... 158 POL-MINDISTA:Distancia entre 2 polilíneas ...................................................................... 158 POL-QUESENTIDO:¿ Sentido horario o antihorario ? ........................................................ 159 POL-RESTA:Resta una polilínea a otra ............................................................................... 159 POL-VERDUPLICADOS:Elimina vértices dúplicados ........................................................... 160 POL-VERINTERSEC:Añade vértices por intersección ......................................................... 160 POL-VERPORTRAMOS:Añade vértices por distancia ......................................................... 161 POL-VERVERTICES:Marca todos los vértices ..................................................................... 161 Selección entidades............................................................................................................... 162 SEL-ABIERTAS:Polilíneas por dist. extremos...................................................................... 162 SEL-ANOTATIVOS:Bloques anotativos............................................................................... 163 SEL-BLOQUE:Bloques por su nombre................................................................................ 163 SEL-CAPA:Entidades por su capa ....................................................................................... 164 SEL-CAPTURAPOL:Sel. por Captura con polilínea.............................................................. 164 SEL-COLOR:Entidades por su color.................................................................................... 165
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SEL-CORTEPOL:Sel. por Corte con polilínea ...................................................................... 165 SEL-ELEVACION:Entidades por su elevación ..................................................................... 166 SEL-EXTERIORPOL:Entidades fuera de polilínea................................................................ 166 SEL-LONGARC:Arcos por su longitud................................................................................. 167 SEL-LONGCIRCULO:Circulos por su longitud ..................................................................... 168 SEL-LONGLINEA:Líneas por su longitud............................................................................. 168 SEL-LONGPOL:Polilíneas por su longitud .......................................................................... 169 SEL-NVERTICES:Polilíneas por número vértices ................................................................ 169 SEL-POLAREA:Polilíneas por su área ................................................................................. 170 SEL-TIPO:Entidades por tipo de entidad ........................................................................... 170 SEL-UCS:No paralelas al UCS/SCP actual ........................................................................... 171 SEL-VALATRIB:Bloques por sus atributos .......................................................................... 172 SEL-VENTANAPOL:Sel. por Ventana con polilínea ............................................................ 172 SEL-VERTICES:Polilíneas vértices dúplicados..................................................................... 173 Textos .................................................................................................................................... 174 TOP-INTERPOLARELEV:Interpola nuevos textos entre 2 textos ........................................ 174 TXT-AJUSTA:Ajusta entre 2 puntos ................................................................................... 175 TXT-ALINEAR:Alinea entidades de texto ........................................................................... 175 TXT-ALMACEN:Almacén de texto para CAD. ..................................................................... 176 TXT-ALTURA:Cambiar altura de texto ............................................................................... 176 TXT-BUSCA:Localiza un determinado texto ...................................................................... 177 TXT-CAMBIAESP:Cambia los espacio en blanco ................................................................ 177 TXT-CANTIDAD:Nº veces que aparece un texto ................................................................ 178 TXT-COLUMNAS:Divide un texto en columnas ................................................................. 178 TXT-COPIATXT:Copia valor del texto al resto .................................................................... 179 TXT-CPALTURA:Copia altura a otros textos....................................................................... 179 TXT-CPFACTOR:Copia factor de escala a otros .................................................................. 180 TXT-CPROTACION:Copia rotación a otros textos .............................................................. 180 TXT-CUENTA:Cuenta, suma y hace media ......................................................................... 181 TXT-CURVA:Texto sobre una curva ................................................................................... 181 TXT-CURVADIN:Texto dinámico sobre curva .................................................................... 182 TXT-DELESPACIOS:Borra espacios no necesarios .............................................................. 182 TXT-DINAMICO:Coloca texto dinámicamente................................................................... 183 TXT-EDITAR:Edita varios textos al tiempo ......................................................................... 183 TXT-ESPACIO:Ajusta espacio entre textos vertic............................................................... 184
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TXT-EXESTILOS:Exporta estilos de texto ........................................................................... 184 TXT-EXPORTA:Exporta textos a fichero ASCII .................................................................... 185 TXT-IMPORTAR:Importa y escribe textos uno a uno ........................................................ 185 TXT-INTER:Intercambia los textos ..................................................................................... 186 TXT-MAYUSCULAS:A Mayúsculas o minúsculas ................................................................ 186 TXT-ORDENAR:Ordenar texto alfabeticamente ................................................................ 187 TXT-RECORTA:Recorta entidades bajo el texto................................................................. 187 TXT-RECUADRO:Recuadro alrededor del texto ................................................................. 188 TXT-REDONDEA:Redondea el valor de los textos ............................................................. 188 TXT-REESCRIBIR:Sigue escribiendo en DTEXT ................................................................... 189 TXT-RENUMERA:Renumera texto al colocarlos ................................................................ 190 TXT-RENUMERASEL:Renumera textos existentes ............................................................. 190 TXT-REPETIDOS:Busca textos repetidos ............................................................................ 191 TXT-ROMPE:Rompe texto por un punto ........................................................................... 191 TXT-ROMPEMOV:Rompe texto y mueve los trozos .......................................................... 192 TXT-ROTAINS:Rotar por el punto de inserción.................................................................. 192 TXT-ROTARCEN:Rotar por el centro del texto ................................................................... 193 TXT-SUFIJO:Añade sufijos y prefijos .................................................................................. 193 TXT-SUMA:Op. matemáticas con los textos ...................................................................... 194 TXT-UNEPARRAFOS:Une 2 párrafos de texto .................................................................... 194 TXT-UNIR:Une 2 entidades de texto ................................................................................. 195 Topografía ............................................................................................................................. 196 TOP-AJUSTAR:Ajusta vértices de polilineas con puntos ................................................... 196 TOP-ALISAR:Elimina vértices inutiles en curvas de nivel .................................................. 196 TOP-AREA:Calcula el área de un trozo de terreno 3D ....................................................... 197 TOP-DISTANCIA:Distancia real medida sobre un terreno 3D ............................................ 197 TOP-DIVIDIR:Dividir un poligono irregular en partes iguales. ........................................... 198 TOP-EXPORTAR:Exporta puntos del dibujo a un archivo o tabla ...................................... 198 TOP-IMPORTAR:Importa puntos desde un archivo de texto. ........................................... 199 TOP-INTERPOLAR:Interpolar curvas de nivel. ................................................................... 199 TOP-INTERPOLARELEV:Interpola la elevación entre 2 bloques ........................................ 200 TOP-LOCPARCELAS:Localiza parcelas en el dibujo. ........................................................... 200 TOP-PARCELA:Levantar una parcela ................................................................................. 201 TOP-PERFILES:Obtiene perfiles del terreno ...................................................................... 201 TOP-SOLIDO:Convierte terreno 3D (malla) en un solido (ACIS) ........................................ 202
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TOP-TERRENO3D:Terreno en 3D ....................................................................................... 202 TOP-TRIANG:Punto por triangulación ............................................................................... 202 TOP-TROZOTERRENO:Extrae un trozo de un terreno sólido............................................. 203 TOP-URBANIZA:Extrae información de una parcela. ........................................................ 203 TOP-VACIADOS:Vacia zonas de un terreno sólido. ........................................................... 204 Visualización .......................................................................................................................... 205 VIS-CAPA:Resalta todas las entidades de una capa .......................................................... 205 VIS-ENTCAPA:Visualiza cada entidad de una capa ............................................................ 205 VIS-ESTILOS:Resalta textos que usan un estilo ................................................................. 206 VIS-OCULTA:Oculta o muestra entidades concretas......................................................... 206 VIS-PANVENTANA:Desplazar pantalla en ventanas bloquedas. ....................................... 207 VIS-PERSPECTIVA:Ver en perspectiva ............................................................................... 207 VIS-RECUADRO:Hace un recuadro de la vista actual ........................................................ 208 VIS-REGEN:Regenera el dibujo rápidamente .................................................................... 208 VIS-REVISAR:Muestra entidades individuales ................................................................... 209 VIS-REVTODAS:Muestra todas las entidades selec. .......................................................... 209 VIS-TIPOLIN:Cambia escala tipolínea dinámicamente ...................................................... 210 VIS-VISTAS:Recorre todas las vistas guardadas ................................................................. 210 VIS-ZOOM:Zoom todo sin regenerar el dibujo .................................................................. 211
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REQUISITOS DE ARKITOOL Para el correcto funcionamiento del programa ARKITool es necesario que su ordenador o PC cumpla las siguiente condiciones o requisitos: Sistema operativo: El sistema operativo de su ordenador debe ser Windows 98, NT 4.0, XP, Vista o Windows 7. El único sistema operativo para trabajar en 64 Bits es Windows 7. ARKITool no instala o registra ninguna librería propia dentro del sistema operativo del ordenador. Todos los archivos de ARKITool están contenidos dentro de la carpeta en la que usted decida instalar el programa. Microsoft Net Framework 2.0: ARKITool utiliza estas librerías de Windows, por tanto usted debe asegurarse de tener estas librerías instaladas en su ordenador para poder trabajar con ARKITool. En caso de no tenerlas instaladas el proceso de instalación le indicará que debe instalarlas. Estas librerías puede descargarlas desde nuestra propia página web, en la siguiente dirección: Framework 2.0 : http://www.arkitool.es/soporte/dotnetfx.exe Framework 2.0 de 64 bits: http://www.arkitool.es/soporte/NetFx64.exe AutoCAD, BricsCAD, ZWCAD: ARKITool es un plug-in que funciona dentro del entorno de AutoCAD, BricsCAD u otros programas de CAD. Por tanto, es absolutamente imprescindible disponer de una versión de AutoCAD o de algún otro programa de CAD compatible. Las versiones necesarias para trabajar con ARKITool son: AutoCAD*, 2002, 2004, 2005, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011. * Es posible que algunos comandos de ARKITool solo funcionen en versiones modernas de AutoCAD (generalmente a partir de AutoCAD 2007). En este caso se le informará en cada comando de la compatibilidad con las diferentes versiones de AutoCAD.
BricsCAD 10, 11. ZWCAD 2011 *en proceso de chequeo para compatibilidad. ARKITool no modifica ningún aspecto de su programa AutoCAD, por tanto no debe tener ninguna precaución especial a la hora de instalar ARKITool. De igual forma cuando desinstale ARKITool su programa AutoCAD no sufrirá ninguna modificación o alteración.
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INSTALACIÓN DE ARKITOOL El proceso de instalación del programa ARKITool es automático y muy sencillo. Proceso de instalación: Para instalar ARKITool en su ordenador debe ejecutar el archivo ARKITool 2011.exe que abra descargado desde nuestra web o desde cualquier otra web de programas de la red. Los pasos para la instalación de ARKITool son: 1. Elija el idioma en el que va a instalar el programa. (Posteriormente podrá cambiar el idioma desde el propio menú desplegable de ARKITool).
2. Después de una pantalla de bienvenida, deberá aceptar el contrato de licencia pinchando en el botón de "Si". 3. Seleccione el directorio en el que se va a instalar ARKITool (Por favor recuerde este directorio porque después tendrá que utilizar esta ruta para cargar el menú del programa dentro de AutoCAD)
4. Si usted ya tiene instalado ARKITool 2010 le aparecerá una ventana en la que podrá elegir entre importar la configuración de ARKITool 2010 o realizar una instalación totalmente limpia. 5. El programa de instalación copiara todos los archivos del programa y realizará todas las operaciones necesarias para instalar ARKITool en su ordenador. 6. Al finalizar esta instalación le aparecerá una ventana en la que le explica como cargar ARKITool dentro de su programa de CAD y otra ventana indicándole que a continuación se va a ejecutar la actualización del programa. 7. Por último el programa ejecutará el programa de "Actualización on-line" de ARKITool para instalar, si fuese necesario, las últimas mejoras del programa disponibles en la web. (Tenga en cuenta que el programa se está mejorando constantemente y posiblemente el ejecutable con el que está instalando ARKITool no contenga dichas mejoras.)
Este proceso de instalación habrá creará los siguientes elementos en su ordenador: 1. Directorio, elegido por usted, que contiene todos los archivos de ARKITool. 2. Entrada en la lista de programas de Windows, llamada "ARKITool 2011", en la que encontrará las siguientes opciones: a. Acceso a este manual, en varios idiomas. b. Acceso directo al programa de Actualización on-line. c. Acceso directo al programa de configuración. d. Acceso directo al programa de gestión de múltiples dibujos. e. Acceso directo al archivo de mejoras y correcciones de ARKITool. 3. Una nueva clave en el registro de Windows: HKEY-CURRENT-USER\Software\Ideas y Programas, S.L.\ARKITool 2011. 4. En el escritorio de Windows, un icono de acceso directo al programa de actualización on-line de ARKITool.
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El proceso de instalación debe crear claves en el registro de Windows y registrar algunas librerías propias, por tanto si tiene una antivirus y/o un firewall (corta fuegos) por favor asegúrese de que no estén bloqueando la ejecución del proceso de instalación. Así mismo asegúrese de que dispone de los permisos necesarios en Windows para pode r realizar estas acciones.
Proceso de desinstalación: Para desinstalar ARKITool solo tiene que ir al "Panel de control" y después a la opción de "Desinstalar un programa". En la lista de programas aparecerá ARKITool 2011. Solo debe seleccionar dicha entrada para proceder a una desinstalación total de ARKITool. Durante el uso del programa ARKITool es posible que usted haya configurado algunos aspectos del programa, como bloques, abreviaturas, comandos favoritos, etc. Si desea conservar esta configuración le recomendamos que use el programa de configuración para exportar dicha configuración y que realice una copia de seguridad del directorio "Configuración" que se encuentra dentro del directorio de ARKITool. Si ha utilizado las "paletas de herramientas de ARKITool" tenga en cuenta que ARKITool habrá modificado el camino por defecto donde AutoCAD busca las paletas de herramientas. Por tanto es recomendable dejar como activas por defecto las paletas de herramientas de AutoCAD antes de proceder a desinstalar ARKITool. Ya que si no después deberá indicar la ruta de búsqueda de las paletas de herramientas desde AutoCAD. Para dejar las paletas de herramientas de AutoCAD solo tiene que pinchar en la opción "Paletas de AutoCAD" en el menú desplegable de ARKITool.
Carga de ARKITool dentro de AutoCAD: Para poder utilizar la mayoría de los comandos y funciones del programa ARKITool usted deberá cargar el menú desplegable de ARKITool dentro de AutoCAD. NUNCA use el comando "MENU" de AutoCAD para cargar el menú de ARKITool ya que esto provocará que el menú de AutoCAD desaparezca y solo quede el menú de ARKITool.
Para realizar este proceso deberá seguir los siguientes pasos: 1. Abra AutoCAD, BricsCAD, etc. 2. Teclee en la línea de ordenes: CARGARMENU o _MENULOAD (con guión bajo delante). 3. A continuación le aparecerá una ventana como la siguiente: 4. Pinche en el botón de "Examinar" y localice dentro del directorio de ARKITool un directorio llamado "Menú". Dentro de este directorio busque el directorio de su idioma. Dentro de este directorio seleccione el archivo siguiente:
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AutoCAD 2002, 2004, 2005 o 2006 ............................... ARKITool.MNU AutoCAD 2007 o superior ............................................. ARKITool.CUI o ARKITool.CUIX 5. A continuación pinche en "Cargar" y el menú desplegable de ARKITool deberá aparecer en la parte superior del programa AutoCAD.
Solo para AutoCAD 2005 o versiones inferiores:
6.
7.
8. 9.
En este caso, además debe añadir la barra de menú de ARKITool. Para ello pinche en la pestaña de "Barra de menús" que le aparecerán en la ventana de CARGARMENU, tal y como puede ver a continuación: En esta pestaña elija el grupo ARKITool en la lista de "Grupo de menús". A continuación seleccione el menú ARKITool en la lista de menús. Seleccione la última entrada de la lista "Barra de menús". Pinche en el botón de "Insertar >>" para que el menú de ARKITool se incorpore a la barra de menús de AutoCAD.
Para descargar el menú de ARKITool use el comandos CARGARMENU, seleccione ARKITool en la lista y pinche en "Descargar".
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ACTUALIZACIÓN DE ARKITOOL El programa ARKITool dispone de un sistema de actualización automática que le permite tener siempre de la última versión de este programa. Por favor, si usted dispone de un antivirus y/o un firewall (corta fuegos) por favor asegúrese de que el programa " Tool-Actualizar.exe" tiene permiso para poder conectarse a Internet. Este programa de actualización no envía o recopila ningún tipo de información de su ordenador.
Cómo actualizar ARKITool: Para actualizar ARKITool usted debe ejecutar el programa de actualización: •
•
Desde AutoCAD: Seleccionar la entrada de "Actualización on-line" del menú desplegable de ARKITool. Desde Windows: Seleccionar la entrada de "Actualización on-line" que encontrará en Inicio + Programas + ARKITool 2011. o en el escritorio de Windows.
Independientemente del sistema elegido aparecerá la siguiente ventana:
En esta ventana pinche en el botón de " Actualizar ahora mi programa..." y su programa ARKITool se actualizará de forma automática sin que usted tenga que hacer nada. Si ejecuta el proceso de actualización de ARKITool desde el menú desplegable en AutoCAD deberá reiniciar AutoCAD para que el programa quede perfectamente actualizado.
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Actualizar sin tener conexión a Internet: En caso de que usted no disponga de conexión a Internet deberá utilizar el sistema de actualización manual. Con este sistema usted puede descargar los archivos de actualización desde un ordenador donde si tenga conexión a Internet. Llévese los archivos de la actualización descargados y actualice ARKITool desde el ordenador donde no tiene conexión a Internet indicando al programa de que directorio debe leer los archivos de actualización. Comprobación automática de actualizaciones: El programa ARKITool chequea, por defecto, una vez al día si existen nuevas actualizaciones del programa. Este chequeo se realiza cuando usted utilice algún comando de ARKITool. Si el programa detecta que existen actualizaciones le aparecerá un globo informativo como el siguiente. Si desea actualizar su programa ARKITool solo tiene que pinchar sobre el globo informativo y aparecerá la ventana de actualización mostrada más arriba. Usted puede configurar como se realiza esta configuración desde el programa de "Configuración de ARKITool". Puede indicar cada cuantos días quiere que el programa chequee si existen nuevas actualizaciones y si quiere puede desactivar esta opción. Copia de seguridad de los archivos actualizados: ARKITool crea una copia de seguridad de todos los archivos que son modificados al realizar una actualización on-line del programa. Estas copias de seguridad se crean dentro de un directorio llamado "Seguridad" que se encuentra en el directorio de ARKITool. Dentro del directorio de seguridad el programa crea un directorio con la fecha en la que se realiza la actualización y en él guarda todos los archivos modificados durante la actualización. En caso de que usted quiera recuperar el estado anterior de su programa ARKITool, solo tiene que copiar los archivos del directorio de Seguridad correspondiente al día de la actualización sobre el directorio del programa ARKITool. Listado de mejoras y actualizaciones: Todas las mejoras y correcciones de ARKITool se van publicando en nuestra web (http://www.arkiplan.es/programas-de-autocad-gratis/novedades-version-2011). Usted puede ver este listado de mejoras accediendo directamente a esta página o desde la ventana de actualización on-line pinchando sobre el botón de "Quiero ver un listado de las últimas...".
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CO FIGURACIÓN DE ARKITOOL Cómo ejecutar los comandos de ARKITool en AutoCAD: Los comandos de ARKITool p eden ejecutarse o utilizarse de varias maneras: Menú desplegable: Simplemente seleccione el comando que desea ejecut r desde el menú desplegable de ARKITool. Paletas de herramientas: Cargue las paletas de herramientas de ARKITool pinchando sobre la opción "Paletas de ARKITool" del me ú desplegable. A continuación aparecerá una paleta como la que puede ver en la imagen. Simplemente pinche sobre el icono de la orden de ARKITool que quiera ejecutar. Si desea ver todas las paletas de herramientas disponibles pinche sobre la esquina inferior derecha y se mostrará un menú con todas las paletas, tal y como puede ver a continuación.
Para volver a utilizar las palet as de herramientas de AutoCAD elija "Paletas de AutoCAD" desde el menú desplegable de ARKI ool. Localizador de utilidades: E el menú desplegable de ARKITool pinche sobr e "Localizador de utilidades". En esta ventan puede visualizar todos los comandos de ARKITool y ejecutar cualquiera de ellos simplemente pinchando sobre la línea del comando deseado. Tecleando el nombre del c mando: En la línea de órdenes de AutoCAD teclee el nombre completo del comando de ARKITool que desea ejecutar. Tecleando la abreviatura d el comando: Usted puede ejecutar un coma ndo de ARKITool tecleando la abreviatura qu usted previamente haya asignado al coman o por medio del localizador de utilidades. Tenga en cuenta que alguna abreviaturas indicadas por usted pueden entra r en conflicto con las abreviaturas definidas en AutoCAD. Las abreviaturas definidas para ARKITool NO SE GUARDAN dentro del archivo ACAD.PGP para evitar realizar modificaciones sobre su actual versión de AutoCAD.
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Almacenes de configuración: Prácticamente todas las ven anas de diálogo del programa ARKITool disponen de un sistema llamado "Almacén de configuraciones". Este sistema permite guardar la ac ual configuración de opciones de una ventana e diálogo bajo un nombre. En todas las ventanas de ARKITool podrá encontrar el almacén en la parte superior derecha de la ventana. En este almacén odemos realizar las siguientes acciones:
GUARDAR CONFIGURACIÓN: Simplemente escriba el nombre con el que desea guardar la configuración en la casilla [A:] y a continuación pinche sobre el disquete [ :]. De esta forma toda la configuración de la ve ntana quedará guardada para siempre. RECUPERAR CONFIGURACIÓN: Para recuperar una configuración previamente guardada (en este o en otro dibujo) simple mente pinche sobre el desplegable y se mostrar á la lista de todas las configuraciones disponibles. Seleccione en la lista la configuración a re taurar. Tenga en cuenta que todas las opcio es actuales de la ventana se perderán y se c ambiarán por los valores que tuviera guardado s en la configuración recuperada. ELIMINAR CONFIGURACIÓN: Para eliminar una configuración que ya no qu iera simplemente pinche sobre la cruz [D:]. A ontinuación aparecerá una lista en la que podrá seleccionar las configuraciones que quiera eliminar. Todas estas configuraciones se guardan en el registro de Windows. Concretament e se guardan en la carpeta " HKEY_C URRENT_USER\Software\Ideas y Programas, S.L.\A KITool 2011\Configuracion\Defec to\Almacenes". Puede exportar esta clave del registr o para llevarse estas configuraciones a otros ordenadores en los que tenga ARKITool ins alado.
Directorio de bloques: Dentro del directorio de ARKITool existe un directorio llamado "Config racion". En este directorio es donde se guardan los bloques de AutoCAD utilizados por algu os comandos del programa ARKITool. En caso de que desee crear o incorporar sus propio bloques a estos comandos, simplemente cop ie los archivos de bloques al directorio corres pondiente a cada comando dentro de este directorio de "Configuración".
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Programa de configuración de ARKITool: ARKITool dispone de un programa que le permitirá gestionar algunos aspectos de la configuración del programa. Para ejecutar este programa elija la opción "Configuración" dentro del menú desplegable de ARKITool. Aparecerá la siguiente ventana de diálogo:
En esta ventana podrá: Pestaña de Actualización on-line: Activar el chequeo de nuevas actualizaciones de forma automática cada x días. Pestaña de Parámetros de los comandos: Le permitirá configurar algunos parámetros específicos para cada comando del programa ARKITool. Pestaña de Exportar Configuración: Le permitirá exportar a un archivo con extensión .REG la configuración de: • • • •
Lista de comandos favoritos. Lista de abreviaturas de comandos. Almacenes de configuraciones. Parámetros de los comandos.
Para importar en otro ordenador la configuración exportada simplemente haga doble clic al archivo .REG que contiene la configuración y toda la configuración se importará al ordenador desde el que ejecute el archivo. En caso de que al hacer doble clic sobre el archivo no actualice la configuración haga lo siguiente: En Windows vaya a Inicio+Ejecutar y teclee "REGEDIT". En la ventana que se abrirá vaya al menú de Archivo y elija la opción de Importar. Ahí debe seleccionar el archivo que contiene la configuración.
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LOCALIZAR O BUSCAR COMANDOS DE ARKITOOL ARKITool dispone de un sistema por medio del cual usted puede conocer todas las ordenes del programa, así como configurar sus abreviaturas, etc. Este programa es el "Localizador " Localizador de utilidades" utilidades" que usted puede utilizar desde el menú desplegable de ARKITool. Al ejecutar este programa se mostrará la siguiente ventana:
En este ventana dispone de las siguientes opciones: A: Aquí puede escribir para poder filtrar los comandos que aparecerán en la lista de comandos. B: Muestra los nombres originales de los comandos. C: Muestra el grupo de comandos al que pertenece cada comando. D: Aquí puede escribir la abreviatura de teclas que quiere asignar a cada uno de los comandos. De forma que usted podrá ejecutar ese comando tecleando en AutoCAD las letras que indique aquí. E: Cuando aparezca el icono de un video usted puede pinchar sobre dicho icono para ver el vídeo explicativo del comando. F: Se muestra la descripción de cada comando. G: Si marca esta casilla los comandos se mostrarán agrupados por el grupo al que pertenecen. H: Desde aquí puede crear un archivo de texto con todos los comandos que actualmente se muestran en la lista. I: Pinche en el icono para hacer que esta ventana se queda desplegada o por el contrario que la ventana se pliegue automáticamente cuando usted mueva el cursor fuera de ella. J: Elija el apartado por el que se filtrarán los comandos cuando usted escriba en la ca silla "A:". K: Indica el número de comandos que actualmente se están mostrando en la lista. Usted puede ejecutar un determinado comando simplemente haciendo un doble clic sobre la línea del comando que quiera ejecutar en AutoCAD. AutoCAD debe estar abierto y esperando un comando para poder ejecutar un comando de ARKITool.
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Pinchando con el botón derecho del ratón sobre una determinada línea de comando usted puede añadir este comando la lista de favoritos. Si usted coloca una coma do como favorito pasarán 3 cosas: 1. Ese comando aparecerá en la lista general con una "es rella" que indica que ese es un coman do favorito. 2. Ese comando aparecerá en la lista de comandos favoritos de esta ventana. De esta forma u ted puede ver rápidamente los co andos que más utiliza. 3. Ese comando aparecerá en el apartado de favorit s dentro de su grupo en el menú desplegable de ARKITool dentro de AutoCAD, tal y como puede verse en la imagen. Desde la pestaña de fav ritos ventana usted puede:
de esta
1. Eliminar un comando de la lista de favoritos. 2. Indicar un titulo personalizado para cada comandos favorito, de forma que ese título aparec erá en el menú desplegable de AutoCAD y así p drá localizar más rápidamente cada comando dentro del menú.
Las abreviaturas definidas para cada comando se guardan dentro del registro d Windows, en la clave: " HKEY_C HKEY_C RRENT_USER\Software\Ideas y Programas, S.L.\AR ITool 2011\Configuracion\Defecto\ARKITool\Abreviaturas Configuracion\Defecto\ARKITool\Abreviaturas". ". La lista de comandos avoritos se guardan dentro del registro de Windows, en la clave: " HKEY_CURR HKEY_CURRENT_USER\Software\Ideas y Programas, S.L.\ARKIT ol 201 \Configuracion\Defecto\ARKITool\Favoritos \Configuracion\Defecto\ARKITool\Favoritos" " Puede exportar estas clav s del registro para llevarse estas configuraciones a ot ros ordenadores en los que tenga ARKITool instalado.
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DESCRIPCIÓN DE COMANDOS DE ARKITO L CO ANDOS DE 3 DIMENSIONES 3D-ARIVIS Cambia visibilidad de una arista Utilidad par cambiar las aristas visibles de una entidad de DCARA de forma dinámica. Comando: Compatible con: Descripción:
3D-ARIVIS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
3 Dimensiones
BricsCAD 10 o superior
Al seleccionar una entidad de 3DCARA el programa le mostra rá: * Las aristas invisibles en tipo de línea discontinua. * Las aristas isibles en tipo de línea continuo y con color roj . A continuación solo tiene que marcar sobre la arista que quiera cambiar de visible a invisible o vi eversa.
Notas de uso:
Solo funcion con entidades de 3D Cara.
3D-EXTIENDE Extiende cara 3D a plano Extiende o proyecta una polilínea o 3DCARA hasta el encue tro con un plano. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
3D-EXTIEND AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
3 Dimensiones
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo el plano hasta el que va a extender la ca ra. A continuaci n seleccione una entidad de 3D CARA para exte nder hasta el plano marcado. Solo funcion con entidades de 3DCARA.
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3D-INVISIBLES Desactiva la aristas invisibles Oculta las aristas de las 3DCARAS que originalmente estaban marcadas como invisibles Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
3D-INVISIBL S AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
3 Dimensiones
BricsCAD 10 o superior
El programa ocultará automáticamente las aristas invisible s de todas las caras 3D del dibujo actual. El programa además regenerará el dibujo. Solo funcion con entidades de 3D CARA.
3D-LEVANTAR Levanta a 3 polilíneas, arcos, etc. Levantar entidades de polilínea y/o líneas de 2D a 3D en Au oCAD, utilizando para ello entidades d 3DCARA. Comando: 3D-LEVANTAR del grupo de menús: 3 Dimensiones Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades en 2D que desea l evantar a 3D. A continuaci n indique la altura que tendrán las caras 3D cre adas a partir de las 2D. El programa levantará a 3D todas las entidades seleccio nadas usando entidades de 3DCARA. Puede seleccionar polilíneas, arcos y líneas para levantarlas. n el caso de arcos o tramos curvos de po lilíneas el programa aproximará las curvas con t amos rectos.
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Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ 3D-Levantar\ D-Levantar.html
3D-OCULTAR Oculta encu ntro de aristas Oculta las aristas de todas las 3DCARA que pasan por un pu to marcado Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
3D-OCULTA
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
3 Dimensiones
BricsCAD 10 o superior
Solo debe m rcar el lado de la cara 3D que quiere ocultar. El programa ocultará automáticamente todas las aristas de todas las entidades que pasen por ese punto. Solo funcion con entidades de 3D CARA.
3D-PARALELA Paralelas pa a polilíneas en 3D. Hace paralelas de polilíneas en 3D tanto en planta como en alzado. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
3D-PARALEL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
3 Dimensiones
BricsCAD 10 o superior
Seleccione la polilínea en 3D que desea hacer paralela. A continuaci n debe indicar si desea hacer la paralela en Altu ra o en planta. Después solo tiene que indicar la distancia para la paralela. Si esta hacie do paralelas en Altura indique un valor negativ para realizar la paralela hacia abajo.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ 3D-Paralela\3D-Paralela.html
3D-PUNTOS Punto en ca a vértice de malla 3D
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Crea una entidad de punto en cada vértice de una malla 3D. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
3D-PUNTOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
3 Dimensiones
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo la malla 3D. El programa marcará temporalmente cada vértice de la m alla además de colocar una entidad de punto. El programa solo funciona con entidades de mallas policara ( FACE).
3D-UNE3DPOL Une 2 polilíneas en 3D Une 2 polilíneas en 3D para obtener una sola polilínea 3D. C rea los tramos necesarios para poder nir las 2 polilíneas cuando estas no se tocan. Comando: 3D-UNE3DP L del grupo de menús: 3 Dimensiones Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Simplement tiene que seleccionar las 2 polilíneas en 3D q e quiere unir y el programa las convertir automáticamente en una nueva sola polilínea D. En caso de q e las polilineas no se toquen por ninguno de los extremos el programa unirá automática ente los 2 extremos más cercanos entre si.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ 3D-Une3dpol\3D-Une3dpol.html
3D-VISIBLES Activa las aristas invisibles Hace visible las aristas invisibles de todas las entidades de 3DCARA del dibujo actual Comando: Compatible con: Descripción:
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3D-VISIBLES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
3 Dimensiones
BricsCAD 10 o superior
El programa activará de forma automática todas las aristas invisibles de todas las caras 3D del dibujo. El programa regenerará el dibujo.
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Notas de uso:
Solo para en idades de 3D CARA.
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C MANDOS DE ACOTACIÓN COT-2PTOS Entre 2 puntos Acota el des lazamiento vertical, horizontal y la distancia e tre 2 puntos marcados. Comando: Compatible con: Descripción:
COT-2PTOS
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Marque 2 puntos cualesquiera en el dibujo y el programa ge erará las siguientes cotas: * 1 Cota marcando la distancia total entre los 2 puntos. * 1 Cota horizontal midiendo el incremento en X existente entre los 2 puntos. * 1 Cota vert ical midiendo el incremento en Y existente entre los 2 puntos.
Notas de uso:
La distancia esde los puntos marcados hasta las cotas horiz ntal y vertical puede variarse des e la configuración de ARKITool. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc.
COT-ALINEAM Contorno con cotas alineadas Acota todos los tramos de una curva con cotas alineadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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COT-ALINEA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Lo primero ue debe hacer es marcar una polilínea cerrad del dibujo y a continuación indicar la di tancia entre la polilínea y las líneas de cota. uede dar Enter para usar la distancia utilizada anteriormente. Cuando la polilínea tenga tramos curvos el programa acotará también la longitud del arco. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc. El programa le solicitará la distancia desde la curva hasta la s ituación que desea para las cotas. Este v lor se guardará automáticamente en la configu ación para siguientes usos.
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COT-ANGPOL Ángulos de na polilínea Acota todos los ángulos formados por los tramos de una polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
COT-ANGPOL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo una polilínea a acotar. El programa creará una cota angular por cada ángulo formad o por 2 tramos de la polilínea marcada. La distancia esde la polilínea a las cotas angulares puede se variada desde la configuració de ARKITool.
COT-ARCOS Múltiple de rcos Acota el cen ro, el radio y los ángulos de cada extremo de l s arcos seleccionados. Comando: Compatible con: Descripción:
COT-ARCOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene seleccionar en el dibujo todas aquellas entidades de arco que desea acotar. El programa dibujará de forma automática: * Una marca en el centro del arco. * Una cota indicando el rádio del arco. * Dos cotas ngulares midiendo el angulo desde la horizontal.
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Notas de uso:
La distancia esde el arco marcado a las cotas angulares pue de variarse desde la configuració de ARKITool. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc.
COT-DIRSIN Crea una dir ctriz sin texto Dibuja una directriz sin colocar texto alguno al final de la mi sma. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
COT-DIRSIN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Debe marcar los puntos para crear una cota directriz sobre el los. Marque primero donde debe iniciarse la directriz (donde irá olocada la punta de flecha). La cota directriz se dibujará con el estilo de acotación actual, así como en la capa actual, color actual, etc.
COT-ELEV Elevación de una entidad Crea una dir ctriz que marca la elevación de la entidad sele cionada. Comando:
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COT-ELEV
del grupo de menús:
Acotació
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Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Marque un punto sobre la entidad de la que quiera acotar su elevación. Tenga en cu nta que el punto con el que marque la entidad s erá utilizado por el programa para colocar la directriz. Tanto el text o que acompaña a la cota, como el número de d cimales para el valor de la elevación pu den variarse desde la configuración del progra a ARKITool. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc.
COT-ESTILOS Exporta estilos de acotación Crea un archivo de texto que contiene una lista de todos los estilos de cota. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
COT-ESTILOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Lo primero ue debe hacer es seleccionar el directorio y el nombre (con extensión TXT) del archivo que el programa va a generar. El programa exportará a dicho archivo todos los estilos de a cotación del dibujo actual así como el nombre y valor de cada una de las variables que com ponen dicho estilo.
COT-LINEAS Múltiples líneas
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Acota auto áticamente todas las entidades de línea seleccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
COT-LINEAS
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene seleccionar en el dibujo todas aquellas entidades de línea que desea acotar. El programa dibujará de forma automática una cota alinea a sobre la longitud de cada entidad de lí ea marcada. Las cotas se ibujarán siempre por la parte superior o por la arte izquierda de cada línea. La distancia e la línea marcada a la línea de cota puede vari arse desde la configuración de ARKITool. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc.
COT-MLINEA Entidades p r línea de corte Acota todas las entidades cortadas o tocadas por una o vari as líneas de corte definidas por el usuario. Comando: COT-MLINEA del grupo de menús: Acotació Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Usted pued marcar un primer punto para definir la lín ea por medio de la cual el programa acotará todas las entidades tocadas con dicha líne o elegir la opción de Todas las cot as que dibuje este comandos se dibujarán con el estilo de acotación definido como actual.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ COT-Mlinea\C OT-Mlinea.html
COT-PARALEM Contorno con cotas paralelas Acota auto áticamente un contorno utilizando cotas paral las. Comando: Compatible con:
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COT-PARALEM AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Lo primero ue debe hacer es marcar una polilínea cerrad del dibujo y a continuación indicar la di tancia entre la polilínea y las líneas de cota. uede dar Enter para usar la distancia utilizada anteriormente. El programa utilizará cotas verticales y horizontales teniendo en cuenta siempre el sistema de c ordenadas actual. Cuando la p lilínea tenga tramos curvos el programa lo acotará con una cota alineada perpedicular al medio del arco. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc. El programa le solicitará la distancia desde la curva hasta la s ituación que desea para las cotas. Este v lor se guardará automáticamente en la configu ación para siguientes usos.
COT-PROYECTA Proyecta pu tos sobre curva Proyecta un serie de puntos sobre una polilínea acotando las distancias entre los puntos y la c urva. Comando: COT-PROYECTA del grupo de menús: Acotació Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Primero de e marcar la polilínea o curva sobre la que se proyectarán los puntos marcados. Ahora pued marcar tantos puntos como quiera y el programa irá proyectando esos puntos sobr la curva y acotando la distancia entre el punto arcado y la curva. Se dibuja una cota alineada cuya línea de cota esta sobre l línea formada por el punto marcado y el punto encontrado en la curva. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc.
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COT-PTENTIS Distancia a entidades Acota las distancias desde un punto hasta una selección de entidades. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
COT-PTENTI AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Debe marcar un punto cualquiera y a continuación to as las entidades de curva (polilíneas, arcos, líneas) que desee. El programa calculará la distancia mínima entre el punt y cada una de las curvas marcadas colocando una cota alineada para cada entidad. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc.
COT-RECUADRA Recuadra lo textos de cota Dibuja un re uadro alrededor de textos de cota. Comando: Compatible con: Descripción:
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COT-RECUA RA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Seleccione las cotas para recuadrar. El programa recuadrará los textos de cota de todas las entida des seleccionadas.
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COT-ROMPE Parte una cota en 2 Rompe una ota por un punto marcado creando 2 cotas má pequeñas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
COT-ROMPE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Debe marca primero la cota que desea romper y a contin ación debe marcar el punto por el que d sea romper o partir la cota marcada. El programa generará 2 nuevas cotas que tendrán las mism as características que la cota original, exc pto el valor de cada cota. Aunque es c nveniente que marque el punto de corte sobre l entidad que esta acotando, el programa proyectará siempre el punto marcado sobre la b se de la cota. Por tanto puede utilizar el comando aunque no exista ninguna entidad bajo la cota.
COT-SUMA Sumar valor s de cota Va sumando los valores de cota marcados y después los representa en una suma. Comando: Compatible con: Descripción:
COT-SUMA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Simplement vaya marcando el texto de cota de todas las co as que quiera sumar. A continuaci n el programa representará una suma con tod s los valores seleccionados y el total de la suma de los mismos. Puede usar l opción de
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Notas de uso:
La suma se r presentará utilizando el formato de texto actua l del dibujo.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ COT-Suma\COT -Suma.html
COT-UNE Une 2 cotas ontinuas en una sola Une 2 cotas ontinuas seleccionadas creando una nueva cota. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
COT-UNE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Debe marca primero la cota a la que se sumara la siguien e cota y depués la cota que desaparecer al unirse a la primera. Las 2 cotas s leccionadas deben ser contiguas o que al meno uno de los extremos de ambas cotas sea el igual. En caso de que las cotas tengan dis inta orientación las cotas se sumaran cogiendo la orientación de la primera cota.
COT-XY Coordenada XY Acota las co rdenadas XY de un punto. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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COT-XY AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Acotació
BricsCAD 10 o superior
Marque un punto en el dibujo para que el programa gen re 2 cotas que indicarán la coordenada X e Y del punto marcado. Las cotas se ibujarán hacia el Este (cota Y) y hacia el Norte ( ota Y). La distancia e colocación de ambas cotas con respecto al pu nto marcado puede variarse desde la con iguración de ARKITool. Todas las cot as se dibujarán con el estilo de acotación actual y se colcocarán en la capa actual, color actual, etc.
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OMANDOS DE ARCHIVOS ARC-DXF Crear DXF b sico Crear un arc ivo DXF del dibujo actual poniendo todas las e ntidades en la capa 0, color blanco y tip de línea continuo Comando: ARC-DXF del grupo de menús: Archivos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Solo debe elegir el directorio y el nombre del archivo DX F que el programa generará automática ente. Todas las entidades de este DXF estará en la capa 0, con col or blanco y con tipo de línea continuous para evitar problemas de compatibilidad con algunos programas. El dibujo act al no sufrirá ninguna transformación ni cambio al utilizar este programa.
ARC-NOMBRE Calcula nom re de archivo Calcula un n mbre consecutivo para un determinado tipo d e archivo en un directorio. Comando: Compatible con: Descripción:
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ARC-NOMB E AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Archivos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione el directorio en el que desee calcular el nombre d archivo consecutivo.
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ARC-PORCAPA Dibujo por c da capa Crea un dibu jo indendiente con las entidades contenidas en cada una de las capas de un dibujo. Comando: ARC-PORCA A del grupo de menús: Archivos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
El programa creará sin intervención del usuario un nuevo rchivo de dibujo (DWG) por cada una de las capas del dibujo actual. El programa solo procesará aquellas capas que esten visibles actualmente en el dibujo. El programa desbloqueará automáticamente aquellas capas ue esten encendidas y bloqueadas. El nombre de cada uno de los dibujos se formará con un prefi o + nombre de la capa + Sufijo. Tanto el sufijo como el prefijo puede variarlos desde la configuración de ARKITool.
ARC-PORPARTES Divide un di u jo en partes Divide el dib ujo actual en varias partes creando dibujos ind pendientes. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ARC-PORPA TES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Archivos
BricsCAD 10 o superior
Solo debe in icar en número de partes en las que se dividirá el dibujo. El programa dividirá el dibujo actual atendiendo al número total de entidades, de forma que cada nu vo dibujo tenga, más o menos, la misma cantid d de entidades. Por supuesto el dibujo original no sufrirá ningún cambio ni p rdida. El número de partes introducido se guardará automáticamen te en la configuración para cuando vuelva a usar el comando. El nombre de cada nuevo dibujo se formará con: Prefijo + nu ero de parte + Sufijo, pudiendo va iar el sufijo y el prefijo desde la configuración de l programa ARKITool.
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ARC-SALVA Guarda solo las entidades Crea una co ia del dibujo actual, pero solo conteniendo las entidades del dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ARC-SALVA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Archivos
BricsCAD 10 o superior
Debe elegir l directorio y el nombre del nuevo dibujo que s e creará conteniendo solo las entidades del dibujo actual. Debe elegir l directorio y el nombre del nuevo dibujo que s e creará conteniendo solo las entidades del dibujo actual. Todas las ca as del dibujo actual quedarán activadas despué de utilizar este programa.
ARC-SEGUR Abrir copias de seguridad Abre rápida ente un archivo de dibujo con extensión .BAK o .SV$ de copias de seguridad. Comando: ARC-SEGUR del grupo de menús: Archivos Compatible con: Descripción:
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AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe seleccionar un archivo con extensión .BAK o .SV$ pa ra que el programa los abra como un dib jo normal. El programa creará un nuevo archivo de dibujo (DWG) con el archivo seleccionado y le indicará si desea sobreescribirlo en caso de que este ya exist . El dibujo se brirá en su sesión actual de AutoCAD pero el d ibujo actual seguirá siendo el dibujo activo.
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CO ANDOS DE ARQUITECTURA ARQ-AISLANTE Representa ona de aislante Representa n aislante sobre las líneas que va definiendo el usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ARQ-AISLANTE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Arquitectura
BricsCAD 10 o superior
Lo primero que debe hacer es indicar el ancho del aisla te. Después debe marcar 2 puntos entre los cuales el programa representará una zona de aislante. Puede continuar marcando punto hasta que pulse Enter para finalizar. El ancho del aislante será indicado por el usuario y este valor se guardará en la configuració para los siguientes usos del programa.
ARQ-AREA Ajusta el área de un recinto Ajusta el área de una zona (polilínea) a un área indicada por el propio usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ARQ-AREA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Arquitectura
BricsCAD 10 o superior
Simplement marque una polilínea que defina una recinto. A continuaci n el programa le indicará el área actual de ese r ecinto. Indique que ueva área desea que tenga el recinto. Ahora marq e los lados de la polilínea que quiere que el programa use para intentar obtener el n evo área para el recinto. El programa realizará las modificaciones necesarias sobre e l recinto para que el área de este sea exa tamente el indicado por usted. El programa controla que el recinto o contorno nunca pueda nterseccionarse consigo mismo ya que si no el área no se calcularía correctamente.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-Area\AR -Area.html
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ARQ-AZOTEAS Pendientes zoteas planas Utilidad par representar las pendientes en azoteas planas. Comando: Compatible con: Descripción:
ARQ-AZOTE S
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Arquitectura
BricsCAD 10 o superior
Lo primero que debe hacer es indicar la posición para la reco gida de aguas. A continuaci n vaya marcando un punto para indicar una lim atesa o una limahoya. El programa alterna automáticamente una limatesa con na limahoya, pero también puede cambiarlo desde las opciones del comando.
Notas de uso: El comando tiliza los bloques
ARQLocalizar co torno de recintos CONTORNOS Permite localizar contornos en un dibujo de forma automática aún cuando los contornos n esten cerrados. Comando: ARQ-CONTORNOS del grupo de menús: Arquitectura Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Primero debe indicar en que capas a dibujado cada uno e los elementos del dibujo: muros, puer as, ventanas, armarios y pílares. A continuación debe indicar is quiere localizar todos los c ntornos al mismo tiempo o justo cada ve z que marque un punto. Una vez hay salido de la ventana de diálogo simplemente tendrá que marcar un punto dentro de cada recinto que quiera localizar. El programa creará un contorno por cada punto que usted m arque en el dibujo.
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ARQ-ESCALERA Calcula y dibuja Escaleras Calcula y dibuja todo tipo de escaleras en AutoCAD. Comando: Compatible con: Descripción:
ARQ-ESCALERA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Arquitectura
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo el desarrollo de la escalera a calcular. Indique el ancho de la escalera que quiere dibujar. Ahora indique hacia que lado del desarrollo de la escalera de sea que esta se dibuje. Configure en la ventana de diálogo las características de la escalera a dibujar.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-Escalera \ARQ-Escalera1.html
ARQLevanta escaleras a 3D ESCALERA3D Levanta a 3 las escaleras del dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ARQ-ESCALERA3D AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Arquitectura
BricsCAD 10 o superior
Simplement debe seleccionar en el dibujo una escalera en 2D y el programa creará una representación en 3D de dicha escalera. Las escaleras en 2D deben haber sido creadas con el comand de ARQ-ESCALERAS.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-Escalera d \ARQ-Escalera3d.html
ARQEditar escaleras dibujadas MESCALERA Permite editar y modificar las escaleras dibujadas.
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Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ARQ-MESCALERA
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Arquitectura
BricsCAD 10 o superior
Simplement marque en el dibujo una escalera en 2D. El programa le mostrará una ventana de diálogo desde la que podrá indicar todas las característic s que quiera para la escalera. Para poder editar las escaleras con este comando, dichas esc leras han tenido que ser generadas c n el comando de ARQ-ESCALERA.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-MEscaler a1\ARQ-MEscalera1.html
ARQ-NIVEL Crea cotas d nivel dinámicas Crea en un alzado o sección cotas de nivel dinámicas que se modifican automática ente al modificar la posición de cualquiera de llas. Permite configurar el aspecto de l s cotas que se ván a colocar. Comando: ARQ-NIVEL del grupo de menús: Arquitectura Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar este comando aparecerá una ventana de diálogo desde la que usted podrá: Seleccionar l bloque que utilizará como cota de nivel. Indicar la escala del bloque. Indicar el nº de decimales. Indicar un sufijo y/o un prefijo. Indicar la ori ntación de las marcas de nivel. Al pinchar ceptar usted debe marcar primero la cota d nivel 0.0 y a continuación marque la situación del resto de cotas de nivel. Si quiere modificar cotas ya colocadas solo tiene que selecci nar la cota de nivel 0.0 antes de utilizar el comando. Usted puede mover, copiar, etc. las cotas de nivel y estas siempre mantendrán el nivel con respecto a la cota de nivel 0.0 Para utilizar us propios bloques simplemente copielos al dire ctorio Bloques/ARQ-Nivel que esta den tro del directorio de Configuración. Este director o de Configuración esta dentro del di rectorio donde haya instalado ARKITool.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-Nivel\ARQ-Nivel.html
ARQ-PARKING Plazas de parking Crea una lín a de parking y la distribuye sobre un contorno. Comando: Compatible con:
ARQ-PARKING AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Arquitectura
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Descripción:
Indique el la go de la plaza de parking. Indique el ancho de cada plaza. Indique el espesor de la línea de parking. Ahora seleccione una polilínea o contorno para que el progr ma divida dicho contorno en plazas de pa king.
Notas de uso:
Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual. Los valores con los que s e crea la línea de parking pueden ser modifcados en la configuración del programa.
ARQ-PERSPEDIN Representa la perspectiva de una polilínea Permite representar la perspectiva cónica de una polilínea el dibujo. Se puede indicar el punto de f uga y la profundidad de la perspectiva. Comando: ARQ-PERSPEDIN del grupo de menús: Arquitectura Compatible con:
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Descripción:
Seleccione la polilínea que desea representar en perspectiva cónica. A continuaci n marque el punto de fuga para la perspectiva. Por último i dique la profundidad de la perspectiva movie ndo el cursor y pulsando un punto cuando vea la profundidad deseada.
Notas de uso:
Existe un co ando compatible con versiones inferiores de Au oCAD y con otros programas como BricsC D llamado ARQ-PERSPE
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-Perspedi \ARQ-Perspedin.html
ARQ-RAMPA Rampas de acceso Permite crear todo tipo de rampas de acceso en un proyect de arquitectura. Se puede configurar el programa que que redondee la pendiente de l rampa, para que coloque un bloque, etc. Comando: ARQ-RAMP del grupo de menús: Arquitectura Compatible con:
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Descripción:
Notas de uso:
Al ejecute este comando aparecerá en pantalla una ventana e diálogo que le pemitirá: Configurar la posición del texto que indica la pendiente de la rampa. Configurar la distancia del texto con respecto a la rampa. Indicar un valor para redondear la pendiente de la rampa. Seleccionar n bloque para colocarlo sobre la rampa. Al dar a Aceptar en esta ventana usted deberá marcar un pu to inicial para el arranque de la rampa y u punto final para determinar la posición de la ra mpa. Si lo desea p ede indicar puntos sucesivos para generar tramos de rampa adicionales. Pulse Enter para terminar de dibujar las rampas. La altura del texto que indica la pendiente de la rampa estar determinada por la altura de texto act al del dibujo.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-Rampa\ RQ-Rampa.html
ARQEscaleras en sección SECESCALERA Dibuja una escalera sencilla en sección, numerando las tabi as. Comando: Compatible con: Descripción:
ARQ-SECESCALERA
del grupo de menús:
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Arquitectura
BricsCAD 10 o superior
Indique los siguientes valores: * Huella de l escalera. * Tabica de l escalera. * Número de tabicas. * Si es metál ica o de hormigón. * Si desea numerar los escalones. El programa creará la escalera en sección con estos param tros marcando un punto de arranque de la escalera.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ARQ-Escalera \ARQ-Escalera6.html
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C MANDOS DE ATRIBUTOS ATR-ATRI2MUL Convierte Atributos en Múltiples Convierte lo atributos marcados en atributos de múltiples líneas de texto. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ATR-ATRI2MUL
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Atributos
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo el atributo que quiera convertir en atrib to múltiple. Puede marcar tantos atributos como quiera hasta que pulse nter para terminar. El nuevo atri uto tendrá las mismas características que el atr ibuto original.
ATR-BORRATT Borra atribu os de bloque Elimina automáticamente todos los atributos del bloque seleccionado. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ATR-BORRA T
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Atributos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo la inserción de bloque de la que quier a eliminar los atributos. El programa eliminará todos los atributos de la inserción de loque seleccionada y solo de esa inserción. Los atributos eliminados no afectan a la definición del bloque por lo que todas las demás inserciones d e ese bloque conservarán sus atributos originale .
ATR-CATTCER Copia valor tributos a cercanos Copia el valor de los atributos de un bloque a todos los bloq ues que estén cerca de dicho bloqu . Comando: ATR-CATTCER del grupo de menús: Atributos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Primero debe marcar sobre el dibujo la inserción de bloque de la que extraer los valores de los atribu os. A continuación el programa le solicitará que defina el rádi o de un circulo cuyo centro estará en el centro del bloque marcado en primer lugar. E ste circulo permite indicar la zona proxim al bloque dentro de la cual se localizarán todas las inserciones de bloque a las que se copiarán los valores de los atributos. Al seleccionar la zona cercana con un circulo el programa sel ccionará todas aquellas inserciones que esten dentro del circulo o que seán tocados p or él.
ATR-COPYATT Copia valor tributos a bloques
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Copia los valores de los atributos seleccionados de un bloq e a otros bloques. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ATR-COPYA T
del grupo de menús:
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Atributos
BricsCAD 10 o superior
Primero deb marcar una inserción de bloque del que extrae r los valores de los atributos. A continuaci n debe seleccionar todos las inserciones de bl que en las que quiere copiar los valores d los atributos. El programa solo copiará aquellos atributos cuyo TAG o ident ificador sea igual en el bloque orige y en el de destino.
ATR-DEFECTO Valor por defecto en atributos Vuelve a col car en cada atributo el valor por defecto con e l que fue definido. Comando: Compatible con:
ATR-DEFECT
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Atributos
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
ATR-DELATRI Borra Atributos marcandolos Permite eliminar atributos de un bloque ya insertado en el ibujo. Comando: Compatible con:
ATR-DELATRI
del grupo de menús:
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Atributos
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Marque un atributo de una inserción de bloque para que el programa la elimine del dibujo. Puede elimi ar todos los atributos que desee marcandolos uno a uno hasta que decida terminar pul ando la tecla de Escape.
Notas de uso:
El atributo s lo es eliminado de la inserción del bloque en la q ue se ha seleccionado. Todas las demás in erciones de ese mismo bloque seguiran manteni endo ese atributo.
ATR-ESCALATT Ecala atributos pero no bloque Escala los at ibutos de un bloque pero mantiene el factor d escala original del propio bloque. Comando: ATR-ESCALA T del grupo de menús: Atributos Compatible con:
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Descripción:
Notas de uso:
Seleccione e el dibujo la inserción de bloque de la que dese escalar los atributos. A continuaci n deberá indicar el factor de escala para los atri butos. Las modifica iones realizadas solo afectarán a la inserción de bloque seleccionada por el usuario. Cua do use este comando verá que cuando se le soli cite el factor de escala, será todo el bloq e el que se escale pero al final solo los atributos serán los que seán escalados.
ATR-EXATRIB Exportar atributos a archivo Exporta a un archivo todos los atributos de los bloques sele cionados en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
ATR-EXATRI
del grupo de menús:
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Atributos
BricsCAD 10 o superior
Primero seleccione en el dibujo todas las inserciones de blo que de las que exportará los atributos. A continuaci n seleccione el nombre del archivo y el directo io donde se creará el archivo con los valores de los atributos.
ATR-LOCATRIB Localiza texto en atributos Permite localizar una determinada cadena de texto dentro e los atributos seleccionad s en el dibujo. Comando: ATR-LOCATRIB del grupo de menús: Atributos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Primero deb indicar la cadena de texto o el valor que desea localizar en los atributos. A continuación seleccione en el dibujo todas las insercione s de bloque entre las que el programa intentará localizar el valor indicado antes. Puede utilizar los comodines
ATR-MOVERATT Mueve atributos individuales Mueve atributos de un bloque rápidamente solo con seleccionarlos en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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ATR-MOVERATT AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Atributos
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Marque en el dibujo un atributo de bloque que quiera mover . El programa le permitirá entonces mover directamente es e atributo a la posición que desee. El programa tomará como punto origen para mover el punto de inserción del atributo marcado.
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ATR-NOGIRAR Mantiene fija la orientación de los atributos. Mantiene la orientación original de los atributos del bloque aunque rotemos el bloque o hagamos un simetria con él. Comando: ATR-NOGIR R del grupo de menús: Atributos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Solo tiene q e seleccionar las inserciones de bloque del dib ujo en las que quiera que los atributos mantengan su orientación. Para eliminar el bloqueo del atributo de un bloque solo tiene que seleccionarlo antes de usar el comando.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ ATR-Nogirar\ TR-Nogirar.html
ATR-NUMERA Numera suc sivos atributos Permite ir insertando bloques e ir incrementando automáti amente el valor de uno de sus atributo. Comando: ATR-NUMERA del grupo de menús: Atributos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Deb indicar rimero el nombre del bloque a insertar. También puede indicar el bloque a insertar mar ando un bloque ya insertado en el dibujo. A continuación debe indicar el número por el que empezar á la numeración así como el incremento ue sufrirá el número entre cada inserción. Por último d berá marcar el punto de inserción de cada bloque hasta que quiera terminar pulsando En er. El bloque qu inicio de la n configuració que se dejo
se utilizará con este programa solo debe tener n atributo. Los valores de meración y del incremento del número en cada bloque se guardan en la del programa para que en el siguiente uso se p ueda seguir por el número ntes.
ATRTexto a valo de atributo TEXTOATRIB Sustituye el alor de un atributo con el valor de un texto m rcado en el dibujo. Comando: Compatible con:
ATR-TEXTOATRIB AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Atributos
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Descripción:
Marque en el dibujo una entidad de texto de la que obtener l valor. A continuaci n marque el atributo sobre el que colocar el val or obtenido del texto.
ATR-VISIBLES Hacer visibles todos atributos Hace visible los atributos invisibles de las inserciones de bl que seleccionadas en el dibujo. Comando: ATR-VISIBLE del grupo de menús: Atributos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e seleccionar en el dibujo todas las inserciones de bloques de las que quiere hacer visible los atributos. Puede seleccionar cualquier tipo de entidad porque el progra a se encargará de filtrar solo las inser ciones de bloque.
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OMANDOS DE BLOQUES BLO-ALINEAR Alinea bloque con línea Rota cada inserción de bloque marcada para alinearlas con na línea marcada en el dibujo. Comando: BLO-ALINEA del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Marque en el dibujo la entidad de línea que usará como orig n de la alineación. A continuaci n seleccione todas las inserciones de bloque q e rotará hasta alinear con la línea marcada. La rotación d e los bloques estará siempre comprendida entre 0 y 180.0 grados.
BLOAlinea bloques automáticamente ALINEARTODOS Alinea todos los bloques seleccionados con las entidades (c rvas) sobre la que estan insertados estos bloques de forma automática. Comando: BLO-ALINEA TODOS del grupo de menús: Bloques Compatible con:
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Descripción:
Este coman o le permite alinear de forma automática t dos los bloques que estén situados sob e una curva (polilínea, línea o arco) seleccionad por el usuario en el dibujo. El programa alinea automáticamente todos los bloques q e encuentre situados sobre dicha curva. Una vez ali eados, el programa le preguntará si los bl oques están correctamente alineados (puedo que no esten correctamente si los bloqu es han sido definido con un ángulo de rotación distinto de 0.0). En caso de que indique que No el programa rotará 90º tod s los bloques con respecto a su punto de inserción y el programa volverá a preguntarle s i están ahora bien colocados. Este proceso se repetirá hasta que usted indique que los loques estan correctamente alineados.
Notas de uso:
Para que el programa pueda procesar los bloques, el punto d inserción de estos debe esta perfectamente situado sobre la polilínea, línea o arco seleccio nado por el usuario. Los bloques eben estar definidos con una rotación de 0.0 gr dos.
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Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ BLO-AlinearTodos\BLO-AlinearTodos.html
BLO-ANONIMO Cambia nombre de bloque anonimo Permite ren mbrar un bloque anónimo como un bloque no mal. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-ANONI O AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Marque en el dibujo una inserción de bloque anonimo que q iera cambiar de nombre. Indique a co tinuación el nuevo nombre para ese bloque. Como nuevo nombre para el bloque debe indicar un nombre e bloque que no exista en el dibujo actua .
BLO-BLOQUEA Bloquea par no explotar un bloque Bloquea las inserciones de bloque seleccionadas para que n o puedan ser explotadas. Comando: Compatible con: Descripción:
BLO-BLOQU A AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Marque una inserción de bloque en el dibujo y el programa
arcará ese bloque como
BLO-CAMBIA Cambia una inserción de bloque por otra Sustituye un bloque existente en el dibujo por un nuevo bloque Comando: Compatible con:
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BLO-CAMBI AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Descripción:
Notas de uso:
Primero debe marcar la nueva inserción de bloque (logicám ente debe estar insertada en el dibujo). A continuaci n debe marcar la inserción de bloque a sustituir . El programa sustituirá los bloques y le preguntará si esta onforme con la rotación del nuevo bloq e. Aquí puede ir solicitando al programa qu varie automáticamente la rotación has a que encuentre la situación que quiere. Por último el programa le permitirá cambiar de forma aut mática todas las inserciones que del bloq e antiguo haya en el dibujo por la nueva inserci ón de bloque. Para que el nuevo bloque mantenga la misma posición que el antiguo ambos deben tener el mismo pu to de inserción.
BLO-CLONAR Crea un bloque que es copia de otro Crea una co ia exacta de la definición de un bloque. El nom bre se crea de forma automática. Comando: BLO-CLONA del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Marque en el dibujo la inserción del bloque que quiere clona r. El programa creará una copia exacta del bloque marcado (no de la inserción) con un nuevo nombre. Para crear el nuevo nombre el programa usará el nombre de l bloque origen y le añadirá al final un número de 4 digitos (por ejemplo; BLOQU _BASE, la 1º copia seria BLOQUE_BA E0001). Este comand o no copia una inserción de bloque, sino que cop ia toda la definición de un bloque creando un nuevo bloque con otro nombre distinto pe ro exactamente igual al anterior.
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BLO-CREAUTO Crea un bloque automáticamente Crea un bloque de forma automática con las entidades del ibujo seleccionadas Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-CREAU O AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Solo tiene que seleccionar en el dibujo aquellas entidades con las que quiere crear un bloque y el p rograma se encargará del resto. No es neces rio que indique punto de inserción nombre o n ingún otro dato. El programa calcula todo estos datos de forma automática. El programa genera un bloque sin nombre (o un bloque anón mo) para evitar problemas con los nom re de bloques existentes.
BLO-CUENTA Cuenta las i serciones de un bloque Cuenta el número de inserciones de un determinado bloqu insertado en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
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BLO-CUENT AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Marque en l dibujo la inserción de bloque de la que desee contar todas las inserciones colocadas en el dibujo actual. El programa mostrará un mensaje con el número de insercio es de ese bloque.
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BLOCambia las dimensiones de un bloque DIMENSIONES Utilidad par ajustar el tamaño de un bloque insertado a unas dimensiones determinad s Comando: BLO-DIMEN IONES del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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{descrip}
Las dimensiones se deben indicar siempre en metros.
BLO-DIN2NOR Convierte bl ques dinámicos en normales Convierte bl ques dinámicos en bloques normales. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-DIN2N R AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Solo tiene q e marcar una inserción de bloque dinámico e n el dibujo y el programa la convertira e una inserción de bloque normal. Este progra a solo convierte en bloque normal la inserción d e bloque marcada en el dibujo. El resto de inserciones de ese bloque no serán alterad s.
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BLO-DISTRIB Distribuye bloques a una distancia Distribuye u as inserciones de bloque indicando una distan cia a dejar entre ellos. Comando: Compatible con:
BLO-DISTRIB AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Descripción:
Seleccione rimero todas las inserciones de bloque ue quiere distribuir a una determinada distancia. A continuaci n indique si desea distribuirlos en horizontal o n vertical. Por último d be indicar la distancia que debe haber entre ca a 2 inserciones.
Notas de uso:
PAra calcula la distancia entre cada inserción de bloque el p ograma calcula la caja máxima que engloba todas las entidades de cada inserción y no solo el punto de inserción.
BLO-ESCALABK Escala rápid los bloques Modifica el f actor de escala de todas las inserciones de bloque seleccionados. Comando: Compatible con: Descripción:
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BLO-ESCALABK AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Primero seleccione en el dibujo todas las inserciones de bloq ue que quiere escalar. A continuaci n el programa le indicará que escale uno de los bloques como ejemplo. Después el programa escalará el resto de inserciones ig al que el que usted escalo primero.
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Notas de uso:
El programa utilizará el punto de inserción de cada bloque co mo centro para escalarlo.
BLO-ESCALASIN Escala los bl ques pero no los atributos Escala las in erciones de bloque pero mantiene el factor de escala original para los atributos. Comando: BLO-ESCALASIN del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Seleccione e el dibujo la inserción de bloque que quiere esc alar. A continuación debe escalar el bloque tomando como cen tro de la escala el punto de inserción. Al finalizar el bloque tendrá la escala indicada pero los atrib utos del bloque mantendrán su escala ori inal. Cuando el pr ograma le solicite el factor de escala, verá que t mbién se escalan los atributos, pero al terminar de ejecutarse los atributos volverá n a su escala original.
BLOExplota bloque con bloques anidados EXANIDADOS Explota sola ente los bloques anidados (bloques con otros bloques dentro). Comando: Compatible con:
BLO-EXANIDADOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Descripción:
Notas de uso:
Solo tiene que seleccionar en el dibujo todas las insercion es de bloque que quiera. El programa e plotará solo las inserciones de bloque con tros bloques dentro de su definición. El programa explotará solo la inserción de bloque principal, d ejando como bloques las inserciones anidadas.
BLO-EXBLOQUES Exporta como dibujo cada bloque Exporta a D G cada uno de los bloques contenidos en el di ujo actual. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-EXBLO UES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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El programa exportará cada uno de los bloques definidos e n el dibujo actual a archivos DWG independientes dentro de un subdirectorio del directorio del dibujo actual. El programa usará el nombre del bloque para crear cad archivo dwg. El programa sobreescribirá automáticamente todos los archivos que con el mismo nombre existan en el directorio. Los dibujos s crean en una subcarpeta dentro del directorio ctual del dibujo. El nombre de esta subc rpeta es
BLO-EXISTE Existe ya un bloque con estas entidades Comprueba i las entidades con las que quiero crear un nue o bloque ya existen como bloque en la base de datos del dibujo, es decir si ya existe u n bloque con la misma
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geometría d finida por las entidades seleccionadas. También podemos configurarlo para que muestre las diferencias entre las entidades y los bl oques. Comando: BLO-EXISTE del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
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Al ejecutar este comando puede seleccionar las entidades pa ra crear el bloque o dar Enter para acceder a la configuración del comando: Una vez hay seleccionado las entidades debe marcar el pun o de inserción del bloque. Dependiend de la configuración elegida el programa most rará las diferencias entre las entidades y l bloque, insertará directamente el bloque o si plemente informará de que lo ha encont ado. Configuración, desde la ventana de configuración usted puede indicar: * Que características serán tenidas en cuenta por el progra a a la hora de comparar los bloques. * El nivel de xactitud de las entidades con respecto a los blo ques. * La acción a realizar en caso de que encuentre un bloque igu al. * La acción a realizar en caso de que NO encuentre un bloqu igual.
Notas de uso:
Este comand o solo comprueba el primer nivel de anidación d los bloques.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ BLO-Existe\BLO-Existe.html
BLO-GRUPO Explota, per mantiene como grupo Explota un bloque pero mantiene las entidades agrupadas or medio de un grupo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-GRUPO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Marque en el dibujo la inserción de bloque que quiere explot ar. El programa explotará esa inserción pero mantendrá uni as todas las entidades que forman el bl que por medio de un grupo de AutoCAD. El programa creará un grupo con el nombre del bloque segui o de un número secuencial.
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BLO-LISTADO Crea una tabla de bloques con el nº de inserciones Crea una tabla de bloques con el nº de inserciones de cada no de los bloques seleccionad s en el dibujo. Permite configurar cada columna de la tabla. La tabla es una tabla estándar de AutoCAD. Comando: BLO-LISTAD del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Puede selec ionar la zona del dibujo de la que quiere leer los bloques o dar Enter para procesar todos los bloques del dibujo. Una vez sele ccionados los bloques a contabilizar se mostrar á la ventana de diálogo en la que podrá seleccionar los bloques que quiere incluir en la tab la. Además des e esta ventana de diálogo podrá configurar el a specto de la tabla que quiere crear. Simplement pinche en Aceptar y situe la tabla creada en e l punto del dibujo que usted quiera. El programa es capaz de procesar tanto bloques normales co
o bloques anónimos.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ BLO-Listado\BLO-Listado.html
BLOLocaliza blo ues por el nombre LOCNOMBRE Localiza y re alta aquellos bloques cuyo nombre coincide co n el indicado por el usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BLO-LOCNO BRE AutoCAD 20 2 o superior Indique el comodines
del grupo de menús:
Bloques
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ombre de bloque que desea localizar en el dibujo. Puede utilizar los
Las entidade resaltadas pueden ser también dejadas como u na selección de entidades para su uso osterior con cualquier comando de edición de A toCAD.
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BLO-NOR2ANO Convierte bl ques normales en anotativos Convierte bl ques normales en bloques anotativos Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-NOR2A O AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Puede seleccionar al mismo tiempo todas las inserciones de bloque que quiera convertir en bloques anotativos. Este progra a generá una nueva definición de bloque para c da inserción marcada, lo que significa que todas las inserciones de ese bloque se conve rtirán automáticamente en bloques anot ativos.
BLOColoca el color y tipolinea a Por bloque PORBLOQUE Coloca el color y el tipo de línea "por bloque" a todas las en tidades contenidas dentro de un deter inado bloque. Comando: BLO-PORBL QUE del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Marque en el dibujo una inserción del bloque que quiere mo ificar. El programa modificará la definición del bloque poniendo a todas las entidades que lo componen el color y el tipo de línea en Los cambios realizados por este comando afectan a todas las inserciones del bloque modificado.
BLO-PTINSER Cambia el p nto de inserción de un bloque Cambia el p nto de inserción de un bloque ya insertado. Comando: Compatible con: Descripción:
BLO-PTINSE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Debe marca en el dibujo una inserción del bloque del que quiere cambiar el punto de inserción.
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Después deberá elegir el nuevo punto de inserción del bloqu . El programa cambiará el punto de inserción pero mantenien do la posición actual de cada una de las in serciones de ese bloque. Notas de uso:
Este progra a afectará a todas las inserciones de cada uno d e los bloques cambiados.
BLO-RAPIDO Crea bloque (dwg) muy rápidamente Crea múltiples bloques enviándolos todos al directorio y co el nombre deseado por el usuario. Comando: BLO-RAPIDO del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Primero deb seleccionar un directorio y nombre de archivo para guardar el bloque. A continuación el programa le solicitará que seleccione en el dibujo aquellas entidades con las que d esea crear el bloque. El programa creará automáticamente el archivo de bloque indicado antes. El programa le seguirá solicitando que seleccione entidade s para nuevos bloques hasta que pulse Enter para terminar. Todos los bloques se crearán utilizando el nombre del primer bloque creado, pero añadiendole un número de orden al final.
BLO-RECORTA Recorta enti ades con un bloque Recorta las entidades de línea y polilínea que pasan por de ajo del bloque seleccionad . Comando: BLO-RECORTA del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Solo debe seleccionar una inserción de bloque del dibujo y el programa recortará todas aquellas entidades que pasen por debajo del bloque. No r cortará otras inserciones de bloque y por supuesto mantendrá intacta la inserción de blo ue marcada. Para recorta el programa utiliza la caja máxima que englob las entidades del bloque.
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BLO-ROMPEGEO Rompe enti ades por punto inserción Rompe la geometría que pasa por el punto de inserción del bloque seleccionado. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-ROMPEGEO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Marque en el dibujo una inserción de bloque. El programa romperá todas las entidades que pasen por el p unto de inserción del bloque marcado. El programa solo romperá aquellas entidades que sea posible romper, como líneas, arcos, polilíneas. N se pueden romper bloques, arcos, etc.
BLO-ROTABK Gira rápido los bloques Modifica la rotación de todas las inserciones de bloque seleccionados. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
BLO-ROTAB AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Seleccione e el dibujo todas las inserciones de bloque que q uiere rotar al mismo tiempo. A continuaci n el programa le solicita que rote uno de los blo ques como referencia. Por último el programa rota todas las inserciones de bloque eleccionadas por usted. El programa utilizará el punto de inserción de cada inserción e bloque como centro giro.
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BLO-SEGUIDOS Calcula nom res de bloque consecutivos Calcula un n mbre de bloque teniendo en cuenta los bloqu s ya existentes. Comando: Compatible con: Descripción:
BLO-SEGUIDOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Debe indicar un nombre de bloque para que el programa e cuentre el siguiente nombre de bloque libre con ese nombre. Solo tiene que utilizar este comando e indicar el nombre base del bloque (usando el caracter ? como comodín), por ejemplo, escriba NOMBR BLOQUE???? y el programa devolverá OMBREBLOQUE0001, NOMBREBLOQUE0002 en función de los bloques existentes con ese mismo nombre base.
BLO-SELBLOQUE Localiza tod s las inserciónes de un bloque Muestra en ideo inverso todas las inserciones de un bloqu seleccionado en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BLO-SELBLO UE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Marque en el dibujo una inserción de bloque. El programa localizará y seleccionará (si lo desea) todas las i serciones que de ese mismo bloque haya insertadas en el dibujo. Las entidade resaltadas pueden ser también dejadas como u na selección de entidades para su uso osterior con cualquier comando de edición de A toCAD.
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BLO-SOLIDO Hace un blo ue solido para el resto de entidades Solidifica un inserción de bloque de forma que no se vean las entidades que están por detrás de di ho bloque. Comando: BLO-SOLIDO del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
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Solo tiene que seleccionar la inserción del bloque que quiera solidificar. Después pu de situar el bloque donde desee y ocultará la s entidades que quedan por detrás del bl que.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ BLO-Solido\BLO-Solido.html
BLO-UCS Alinea un bl que con el UCS actual Alinea un bl que con respecto al UCS actual del dibujo. Comando: Compatible con:
BLO-UCS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Descripción:
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ BLO-Ucs\BLO-Ucs.html
BLOVincula los atributos de los bloques VINCULANTE Vincula los valores de los atributos de un bloque de forma q ue cuando se modificar un atributo en na inserción ese atributo se modifica automáticamente en el resto de inserciones e ese mismo bloque.
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Comando: Compatible con: Descripción:
BLO-VINCUL NTE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Bloques
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Solo tiene que seleccionar una inserción del bloque que quie e vincular. El programa vinculará todos los bloques con atributos igual s a la inserción marcada. Se vincularán a tomáticamente aquellos atributos que tengan el mismo valor ala realizar la vinculación. Si quiere eliminar la vinculación de una inserción, solo tiene que seleccionar dicha inserción y a continuación usar el comando de vincular bloques.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ BLO-Vinculant e\BLO-Vinculante.html
BLO-XREF Convierte u bloque en referencia externa Convierte u a inserción de bloque en una referencia externa superpuesta, actualizando todas las inserciones. Comando: BLO-XREF del grupo de menús: Bloques Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Marque en el dibujo la inserción de bloque que quiere conve rtir en referencia externa. El programa se encargará de convertirlo en XREF e insertar e ta referencia en modo Para poder convertir el bloque en referencia externa el progr ma genera un archivo DWG que tendrá e l mismo nombre que el bloque + el sufijo _XREF. Este sufijo p ede ser modificado desde la configuración de A KITool, pero tenga en cuenta que el nomb e del DWG no puede ser exactamente igual al n mbre del bloque, por lo que es necesario poner un sufijo.
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COMANDOS DE CAPAS LAY-ACI2RGB Color de las apas de ACI a RGB Convierte el color de las capas de ACI a RGB. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-ACI2RG
del grupo de menús:
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Capas
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Simplement el programa se encarga de cambiar los col res de todas las capas del sistema de c lores ACI (257) al sistema RGB. El color most rado en el dibujo para cada capa no debe cambi ar después de usar este programa.
LAYActiva y visi les todas las capas ACTIVATODO Activa de forma automática todas las capas del dibujo sin te ner abrir la tabla de capas. Comando: Compatible con: Descripción:
LAY-ACTIVA ODO
del grupo de menús:
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Capas
BricsCAD 10 o superior
El programa activará y descongelará automáticamente todas las capas definidas en el dibujo.
LAY-ACTUAL Capa actual or selección Cambia todas las entidades seleccionadas a la capa actual d el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-ACTUAL
del grupo de menús:
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Capas
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e marcar una entidad que pertenezca a la capa que desea poner como capa actual al finalizar el comando. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAY-BLOQBloque toda menos la actual ACTUAL Bloquea tod s las capas del dibujo excepto la capa actual. Comando:
LAY-BLOQ-ACTUAL
del grupo de menús:
Capas
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Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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El programa bloqueará todas las capas del dibujo excepto la apa actual.
Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAY-BLOQSEL Desbloquea por selección Permite blo uear capas simplemente seleccionando en el dibujo una entidad de la capa a bloquear. Comando: LAY-BLOQSEL del grupo de menús: Capas Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Marque en el dibujo entidades de las capas que desea bloqu ar.
Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAY-BORRAOFF Borra de capas Off o Congeladas Borra automáticamente todas las entidades contenidas en apas que estén apagadas o congeladas. Comando: LAY-BORRA FF del grupo de menús: Capas Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
El programa de forma automática borrará todas las entidades contenidas por capas que esten apaga as o congeladas sin intervención del usuario. Este progra a no eliminará la definición de las capas sino to as las entidades que estas capas contie en. Para eliminar la definición de capas use el c mando
LAY-BORRAR Borrar entid des de capa Borra todas las entidades de la capa que seleccione en el di ujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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LAY-BORRA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
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Seleccione entidades de las capas de las que desea que s borren todas las entidades contenidas. El programa no elimina la definición de las capas marcadas, s olo las entidades contenidas en ellas. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
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LAY-CAMBIASEL Cambia enti ades de capa Cambia enti ades de capa simplemente seleccionando una entidad de la nueva capa. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-CAMBIASEL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
BricsCAD 10 o superior
Marque una entidad que pertenezca a la capa donde desea c olocar las entidades. A continuación seleccione en el dibujo todas las entida des que pasarán a la capa seleccionada en primer lugar. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAY-COLORCAPA Entidades a olor porcapa Cambia todas las entidades seleccionadas al color de la cap que las contiene. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-COLORCAPA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo las entidades que quiere pasar al color d e
Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
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LAY-CONGELA Congela las apas apagadas Congela aut máticamente todas las capas que actualmente estén simplemente apagadas para trabajar más rápido. Comando: LAY-CONGE A del grupo de menús: Capas Compatible con: Descripción:
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El programa congela de forma automática todas las capas que actualmente esten solo apagadas. Con esto se consigue que AutoCAD no tenga en cuenta las ntidades contenidas en esas capas, por lo que se puede trabajar más rápido, sobre todo c n dibujos muy grandes.
LAY-CONGSEL Congela por selección Congela una capa seleccionando una entidad de esa capa e el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-CONGSEL
del grupo de menús:
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Capas
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Marque entidades de aquellas capas que desea congelar al erminar la ejecución de este programa. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAYCopia caract. de capa a otras COPIACARAC Importa las aracteríticas de una capa al resto de capas seleccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-COPIAC RAC
del grupo de menús:
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Capas
BricsCAD 10 o superior
Marque una entidad que este en la capa de la que desea cog r las características. A continuación marque entidades de todas las capas a las que desea copiar estas característic s. El programa importa las características siguientes: color, on/ ff, congelada, bloqueada, tipolinea y pl oteo.
LAYDesbloquea capas bloqueadas DESBLOQUEA Desbloquea automáticamente las capas de las entidades que marquemos en el dibujo.
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Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-DESBLOQUEA
del grupo de menús:
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Capas
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Debe marcar en el dibujo las entidades que pertenezcan a las capas bloqueadas que desea desblo quear. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAYDescongela las congeladas DESCONGELA Descongela odas las capas que estén congeladas actualme te. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-DESCONGELA
del grupo de menús:
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Capas
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Descongela de forma automática todas las capas del di ujo que actualmente esten congeladas. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAY-ELEVACION Agrupa en c pa por elevación Distribuye las entidades del dibujo en capas en función de l elevación de cada entidad seleccionada. Comando: LAY-ELEVACION del grupo de menús: Capas Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Simplement debe seleccionar todas las entidades del dibujo que desea agrupar. El programa creará una capa por cada elevación distinta que encuentre en esas entidades y además c locará cada entidad en la capa que le corres onda en base a esa misma elevación El nombre de cada capa se crea con un sufijo + elevación. El v alor del sufijo puede ser variado desd e la configuración de ARKITool.
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LAY-ENTCAPA Cada entida a 1 capa Pasa cada e tidad seleccionada a una capa distinta. Capa q e se crea automáticamente. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-ENTCAPA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
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El programa le va solicitando que marque una entidad para p asarla a una nueva capa. Así puede continuar mientras que no puse Escape para termi nar. El nombre d las sucesivas capas se va creando con un nomb re y un número consecutivo. El nombre de cada capa se creará tomando como base un no bre que puede variarse desde la con iguración de ARKITool.
LAY-EXPORTAR Exporta cap s a un archivo Exporta la d finición de capas del dibujo actual a un archivo de Excel a través de .CSV Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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LAY-EXPORTAR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
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Primero deb elegir el directorio y el nombre del archivo a ge nerar. El programa escribirá en ese archivo la lista de todas l s capas del dibujo con sus característic s. Además de l s lista de capas se exporta también las caracter sticas de cada una.
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LAY-FUSIONAR Fusiona 2 ca as en 1 Fusiona las entidades de 2 capas distintas en una sola capa Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-FUSION R
del grupo de menús:
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Capas
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Marque primero una entidad de la capa sobre la que desea olcar el contenido de la otra capa. A continuaci n marque una entidad de la capa que desea fus ionar o unir a la primera. La capa que ontendrá las entidades de las 2 capas será la pr imera capa marcada.Cuando se le pida qu seleccione una entidad de una capa dispone de la opción
LAY-GUARDAR Guarda el estado de las capas Guarda rápi amente el estado actual de las capas del dibuj con un nombre. Comando: Compatible con: Descripción:
LAY-GUARD R
del grupo de menús:
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Capas
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Guarda el estado actual de las capas para poder recuperarlo rápidamente si es necesario con el coma do LAY-RECUPERAR.
LAY-IMPORTAR Importa cap s desde archivo Crea de for a automática todas las capas definidas en un archivo de texto. Comando: Compatible con: Descripción:
LAY-IMPORTAR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
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Primero debe seleccionar el archivo a importar (por defecto del directorio donde esta el dibujo). El programa leerá este archivo y creará cada una de las cap s que aparecen en el archivo con las características que correspondan.
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Notas de uso:
El archivo co extensión .CSV debe tener los distintos elemen os separados por un punto y coma (;).
LAY-OFF Apaga por s lección Desactiva una capa simplemente seleccionando una entida contenida en esa capa. Comando: Compatible con: Descripción:
LAY-OFF AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
BricsCAD 10 o superior
El programa apagará de forma automática todas las capa del dibujo excepto la capa actual.
LAY-OFF-ACTUAL Apaga todas menos actual Apaga y con ela todas las capas del dibujo excepto la capa ctual Comando: Compatible con: Descripción:
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LAY-OFF-AC UAL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
BricsCAD 10 o superior
El programa apagará de forma automática todas las capa del dibujo excepto la capa actual.
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LAY-OFFSEL Apaga todas menos selección Apaga todas las capas excepto aquellas capas que sean marcadas por el usuario en el dibujo. Comando: LAY-OFFSEL del grupo de menús: Capas Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Marque entidades de aquellas capas que desea que no seá n desactivadas al terminar el comando. El programa apagará todas las capas del dibujo excepto las s leccionadas aquí. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
LAY-ORDENAR Cambiar orden de las capas. Permite cambiar el orden de visualización de las entidades el dibujo simplemente ordenando l s capas que contienen esas entidades. Tambié podemos guardar el orden de las capas en el dibujo para la próxima vez que se utilice. Comando: LAY-ORDEN R del grupo de menús: Capas Compatible con: Descripción:
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Al ejecutar este comando se mostrará una ventana con un lista de todas las capas del dibujo actual. Usted debe ordenar (de arriba a abajo) las capas tal y como desea que se visualicen después las ntidades contenidas en cada una de esas capas. Es decir las capas que usted coloque arriba hará que las enti dades de esa capa se dibujen
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por encima de todas las demás entidades del dibujo. El orden de c apas que usted haya establecido en el dibujo se guardará en el mismo para la próxima vez que usted ejecute este comando y que así no enga que volver a reordenar las capas otr vez. Notas de uso:
Este comand o no tendrá en cuenta las entidades contenidas n bloques o referencias externas. Sol o actua sobre las entidades dibujadas directame nte en el dibujo actual.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Lay-Ordenar\ ay-Ordenar.html
LAY-PORCOLOR Agrupa en c pas por color Agrupa en c pas distintas las entidades del mismo color. Comando: Compatible con:
LAY-PORCOLOR
del grupo de menús:
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Capas
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Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades que desea org nizar en capas en base a su color. El programa creará automáticamente una nueva capa po r cada color asociado a las entidades marcadas y colocará cada entidad en la capa que le corresponda en base a su color.
Notas de uso:
El nombre de cada nueva capa se creará con un sufijo + nom re del color, el valor del sufijo puede variarse desde la configuración de ARK ITool. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dispone de la opción
LAY-RECUPERAR Recupera es ado de las capas Permite rec perar el estado de las capas previamente guar ado. Comando: Compatible con: Descripción:
LAY-RECUPERAR
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Capas
BricsCAD 10 o superior
Deja todas las capas del dibujo tal y como estaban cuando se guardaron con el comando
LAY-RESALTAR Resalta enti ades capa actual Resalta las entidades contenidas en la capa actual. Comando: Compatible con:
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LAY-RESALT R AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
El programa resaltará y seleccionará (si lo desea) todas la entidades contenidas en la capa actual del dibujo. Las entidade resaltadas pueden ser también dejadas como u na selección de entidades para su uso osterior con cualquier comando de edición de A toCAD
LAY-REVISAR Revisar el contenido de capas Permite revisar el contenido individual de cada capa de for a automática. Comando: Compatible con: Descripción:
LAY-REVISA
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Capas
BricsCAD 10 o superior
El programa irá mostrando el contenido de cada una de las c pas del dibujo. El contenido se mostrará haciendo un zoom sobre todas las ntidades contenidas en cada capa. Deber pulsar una tecla para ver la siguiente capa. El proceso continuará mientras no pulse Escape para terminar.
LAY-RGB2ACI Color de las apas de RGB a ACI Convierte el color de las capas de RGB a ACI. Comando: Compatible con:
LAY-RGB2ACI AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
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Descripción:
Notas de uso:
El programa simplemente cambia el color de todas las capa s del sistema RGB al sistema ACI. El color real ostrado en el dibujo para cada capa no debe c mbiar después de usar este programa.
LAY-SELCAPA Selecciona entidades capa Crea una sel cción previa con todas las entidades de una ca pa seleccionada. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LAY-SELCAP AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Capas
BricsCAD 10 o superior
Marque una entidad que pertenezca a una capa de la que desea seleccionar todas las entidades. Para despué trabajar con las entidades seleccionadas en est comando debe usar
LAY-VISTA Vista con en idades de capa Crea una vis a con un nombre que muestra la extensión de l as entidades contenidas en cada capa d l dibujo. Comando: LAY-VISTA del grupo de menús: Capas Compatible con:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
El programa de forma automática generará una vista en la que se engloban todas las entidades contenidas dentro de cada una de las capas del dib ujo.
Notas de uso:
Este progra a creará una vista por cada capa usando el nom bre de la capa para nombrar la vista.
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C MANDOS DE CONVERSIÓN CONArcos/Circul s a tramos rectos ARC2RECTAS Convierte entidades de arco y circulo en segmentos de línea. Comando: Compatible con:
CON-ARC2R CTAS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Marque en el dibujo las entidades de arco y/o circulo que d esea representar con tramos rectos. El programa generará una polilínea con tramos rectos que si ula la curva de las entidades marcadas.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CONArcos en circulos ARCO2CIRCULO Convierte entidades de arco en círculos. Comando: Compatible con:
CON-ARCO2 IRCULO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades de arco que qui ra convertir en entidades de circulo.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
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CON-ARCO2POL Arcos en polilíneas Convierte entidades de arco en polilíneas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-ARCO2 OL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de arco que quier a convertir en polilíneas.
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mism as características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CONCirculos a polilínea CIRCUL2POL Convierte entidades de circulos en polilineas. Comando: Compatible con:
CON-CIRCUL2POL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades de circulo que uiera convertir en entidades de polilínea.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
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CON3D Cara a polilínea 3D FACE23DPOL Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE a 3DPOLY. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-FACE23DPOL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de 3D Cara a con ertir en polilíneas 3D.
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-FACE2LIN 3D Cara a línea Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE en entidades de lí ea. Comando: Compatible con:
CON-FACE2LIN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades de 3D Cara que uiera convertir en entidades de línea.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color
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y tipo de línea que la entidad original.
CON3D Cara a M lla 3D FACE2MALLA Convierte entidades de 3DCARA a entidades de 3D Malla (P ACE). Comando: Compatible con:
CON-FACE2 ALLA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades de 3D Cara que desea convertir en entidades de Malla 3D (PFACE).
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON3D Cara a Solido 2D FACE2SOLID Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE en SOLIDOS/SOLI . Comando: Compatible con:
CON-FACE2SOLID AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de 3D Cara que d sea convertir en solidos 2D.
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-LIN2AUX Líneas en líneas auxiliares Convierte entidades de línea en Xlines. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-LIN2AUX AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione en el dibujo todas las entidades de línea qu auxiliares inf initas.
quiera convertir en líneas
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-LIN2POL Arcos y líneas a polilíneas Crear varias polilíneas de forma automática a partir de las lí neas y arcos seleccinados en el dibujo. Comando: CON-LIN2POL del grupo de menús: Conversi n
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Compatible con:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de línea y arco qu e quiera convertir. El programa utilizará cada entidad para intentar crear polilíneas uniendo el resto de entidades.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-LIN2RAYO Líneas en ra os Convierte entidades de línea en entidades rayo/ray. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-LIN2RAYO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de línea que dese a convertir en rayos.
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-LINEA0PTO Líneas (long 0.0) a puntos Convierte entidades de línea de longitud 0.0 en entidades de punto. Comando:
CON-LINEA0PTO
del grupo de menús:
Conversi n
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Compatible con:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
El programa seleccionará en todo el dibujo las líneas que tengan longitud = 0.0 y las sustituirá po entidades de punto.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mism as características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-LININ2POL Líneas en pol. individuales Convierte entidades de línea en polilíneas. Comando: Compatible con:
CON-LININ2 OL
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidad de línea a convertir. El programa creará una entidad de polilínea por cada entid ad de línea aún cuando haya otras líneas nidas a la línea seleccionada.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-POL0PTO Polilíneas (long 0.0) a puntos Convierte la polilíneas de longitud 0.0 en entidades de punto. Comando:
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CON-POL0P O
del grupo de menús:
Conversi n
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Compatible con:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
El programa localizará de forma automática todas las polilíneas que tengan longitud = 0.0. Creará una entidad de punto por cada una de estas polilíne as. Estas polilíneas originales serán elimin das.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-POL2FACE Polilíneas a D Cara Convierte p lilíneas (de 3 o 4 vértices) en entidades de 3DC RA/3DFACE. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-POL2F CE
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas que desea conver ir en entidades de 3D Cara.
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original. Las polilíneas marcada s no deben tener más de 4 vértices ya q e sino no será posible procesarlas.
CON-POL2MUL Polilíneas en líneas múltiples Convierte la poliíneas (solo con tramos rectos) seleccionadas en entidades de Multilínea.
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Comando: Compatible con:
CON-POL2MUL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de polilínea que uiera convertir en entidades de línea múl iple (MLINE).
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-POL2PFACE Polilíneas en mallas 3D Convierte p lilíneas en entidades de malla poligonal 3D. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-POL2P ACE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de polilínea que d esea convertir en malla 3D.
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-POL2POL3D Polilíneas 2D a polilíneas 3D Convierte entidades de polilínea 2D en polilíneas 3D
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Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-POL2P L3D
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas 2D que desee con ertir. El programa creará una polilínea 3D por cada entidad selecci nada. Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CONPolilíneas a tramos rectos POL2RECTAS Convierte entidades de polilínea con tramos curvos en polil neas solo con tramos rectos. Comando: Compatible con:
CON-POL2R CTAS
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades de polilínea para las que desea que el programa cr e una aproximación por medio de rectas.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-POL2WPOL Pol. pesada pol. optimizada
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Convierte p lilíneas pesadas en polilíneas ligeras y optimiza das. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-POL2WPOL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas que desea optimi ar.
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-POL3POL2D Polilíneas 3D a polilíneas 2D Convierte p lilíneas 3D en polilíneas 2D o en polilíneas 3D c on todos los vértices en cota 0.0 Comando: CON-POL3P L2D del grupo de menús: Conversi n Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que seleccionar las polilíneas 3D que quiere conve rtir en 2D. El programa le preguntará si desea La nueva pol ilínea tendrá las mismas características de la pol ilínea 3D seleccionada para convertir.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ CON-Pol3Pol2D\CON-Pol3Pol2D.html
CON-PTO2BLOQ Puntos en ins. de bloque Convierte entidades de punto en inserciones de bloque. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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CON-PTO2B OQ AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo una inserción de bloque que usará para sustituir a los puntos. Después seleccione todas las entidades de punto a convertir. El programa insertará un bloque en la posición de cada punt y eliminará estos últimos. Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original. Tanto el factor de esca la en X en Y así como la rotación de l inserción de bloque que se va a insertar puede ser variados desde la configuració de ARKITool.
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CONPuntos a circulos PTO2CIRCULO Convierte entidades de punto en entidades de circulo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-PTO2CIRCULO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Indique primero el rádio que tendrán los circulos que el prog rama va a crear. Después seleccione en el dibujo todas las entidadees de punt o que desea convertir. El programa creará un circulo por cada entidad de punto y bo rrará estas últimas. Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CONRegiones en polilíneas 2D REGION2POL Convertir Regiones en entidades de polilínea. Comando: Compatible con:
CON-REGIO 2POL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades de región que uiera convertir en polilíneas 2D.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color
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y tipo de línea que la entidad original.
CONSolidos 2D e 3D Caras SOLID2FACE Convierte entidades de SOLIDOS a 3DCARA/3DFACE. Comando: Compatible con:
CON-SOLID2FACE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de solidos 2D que desee convertir en 3D Caras.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-SOLID2POL Solidos 2D e polilíneas Convertir SOLID/SOLIDOS en entidades de polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
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CON-SOLID2POL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione en el dibujo todas las entidades de solidos polilíneas.
D que quiera convertir en
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Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CONSpline a polil í nea SPLINE2POL Convierte splines en entidades de polilíneas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
CON-SPLINE POL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo entidades de spline para convertir en polilínea. Pulse Escape cuando no quiera seleccionar más splines. Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
CON-TXT2PARR Convierte Textos en párrafo Convierte u a serie de líneas de texto individuales en un pá rrafo único de texto. Comando: Compatible con:
CON-TXT2P RR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Seleccione e el dibujo todos los textos que desea convertir n un párrafo de texto. Después de crear el párrafo el programa le preguntará si desea borrar las entidades seleccionadas o conservarlas. La entidad resultante tendrá las características por defecto e tablecidas en el dibujo.
CON-WPOL2POL Pol. optimiz das a polilíneas Convierte p lilíneas de bajo peso (LWPOLYLINE) en polilíne s de peso (POLYLINE). Comando: Compatible con:
CON-WPOL2POL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Conversi n
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione en el dibujo todas las entidades de polilíneas op imizadas o de bajo peso que quiera convertir en entidades de polilínea pesadas.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
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COMANDOS DE DIBUJO DIB-CAJA3D Caja 3D engloba a entidades Dibuja una caja 3D que engloba todas las entidades seleccionadas en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-CAJA3D
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Seleccione las entidades para las que calcular la caja en 3D q e las englobe a todas. El programa creará una caja 3D que pueda englobar en su interior a todas las entidades selecionadas. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
DIBMarca centr grupo entidades CENTROCAJA Dibuja un punto en el centro de la caja máxima que englob a las entidades marcadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-CENTROCAJA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Seleccione en el dibujo el conjunto de entidades de las q ue quiere obtener el punto medio. El programa ahora marcará termporalmente el punto medio de estas entidades y además dibujará una entidad de punto. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
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DIB-COMPARCO Parte compl mentaría del arco Dibuja la parte complementaria de un arco. Comando: Compatible con:
DIB-COMPA CO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de arco que quier a complementar. El programa dibujará el arco complementario de cada entida de arco seleccionada. Una vez hec o esto el programa le preguntará si quiere borr r los arcos originales o no.
Notas de uso:
Las entidade resultantes tienen las mismas características d capa, color y tipo de línea que la entidad original.
DIBCirculos con entricos CONCENTRICO Dibuja círculos concéntricos indicando la distancia entre los mismos. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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DIB-CONCENTRICO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Indique primero el número de circulos concentricos a dibujar . Ahora indique la distancia entre cada circulo. Por último marque en el dibujo el circulo sobre el que se dib jarán los demás circulos. Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color
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y tipo de línea que la entidad original.
DIB-CONTORNEA Contornea c alquier entidad Crea un contorno alrededor de cualquier entidad del dibujo . Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-CONTO NEA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Debe seleccionar las entidades que quiere contornear. Teng a en cuenta que el programa intentará co tornear todas las entidades al mismo tiempo, por lo que es aconsejable no seleccionar j ntas entidades de 2 teoricos conjuntos distinto de entidades. Este progra a no dibuja un simple recuadro alrededor de las entidades marcadas sino que realmen e hace una silueta o un contorno exterior de las entidades seleccionadas. Las entidades se eccionadas deben estar correctamente cerradas .
DIBCoordenada de un punto. COORDENADAS Etiqueta las coordenadas de cada uno de los puntos selecci nados en el dibujo. Comando: Compatible con:
DIB-COORDENADAS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de punto que qui ra rotular. El programa rotulará las coordenadas XYZ de cada entidad d punto seleccionada sobre el mismo punt . El texto se cr eará con el estilo de texto actual.
DIB-DETALLE Crear un detalle a escala Crea un detalle a escala de una zona del dibujo definida por una polilínea o por un circulo Comando: DIB-DETALLE del grupo de menús: Dibujo Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Lo primero ue debe indicar es el denominador de la esc la a la que se va a crear el detalle. A continuaci n seleccione una polilínea cerrada o un circulo para usar como contorno del detalle. El programa creará un detalle recortando las entidades contenidas dentro de la entidad de margen s leccionada antes. También colocará un texto in icando la escala del detalle. El programa rotulará la escala del detalle usando el estilo de texto actual.
DIB-DIAGONAL Recuadro con 2 diagonales Dibuja un re uadro con las 2 diagonales. Comando:
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DIB-DIAGONAL
del grupo de menús:
Dibujo
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Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Defina el rectangulo a dibujar por medio de las 2 esquinas op uestas. El programa creará un rectangulo y 2 entidades de línea qu definirán las diagonales del rectangulo. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
DIBDividie un c ntorno en horizontal o vertical DIVCONTORNO Dividie en n partes una polilínea de forma horizontal o verti cal. Las divisiones se representan con líneas que se recortan con el contorno de l propia polilínea. Comando: DIB-DIVCON ORNO del grupo de menús: Dibujo Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione el contorno cerrado (polilínea) que desea dividir. A continuaci n indique si desea realizar divisiones horizontales o verticales. Por último indique el nº de divisiones que desea realizar en e l contorno. El programa creará líneas verticales u horizontales para dividir el contorno. Las líneas us das para dividir el contorno se crearán con las c aracteristicas de capa, color, etc. definido como actuales en el dibujo.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ DIB-Divcontor no\DIB-Divcontorno.html
DIB-ENTTANG Tangente a na entidad Dibuja una lí nea que es tangente a una entidad marcada. Comando: Compatible con: Descripción:
DIB-ENTTANG AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Marque sobre una curva un punto cualquiera y el programa dibujará sobre ese punto una entidad de lí ea infinita que será tangente a la curva marcad .
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Notas de uso:
Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
DIB-ESCALAR Escala una z na del dibujo Coge entida es del dibujo y las escala encajandolas dentro e un recuadro definido por el usuario Comando: DIB-ESCALA del grupo de menús: Dibujo Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione la zona del dibujo a escalar. Indique una medida conocida del detalle y a continuación indique cuanto debe ser esa medida después en el detalle. Indique por último a que escala desea el detalle y si desea conservar o no las entidades originales. El programa creará un detalle con esas entidades y rotulará l escala sobre él. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
DIB-EXTENPOL Extiendo lín as sobre polilínea Extiende las líneas contenidas dentro de una polilínea hasta los limites de dicha polilínea. Comando: DIB-EXTENP L del grupo de menús: Dibujo Compatible con:
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AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Solo tiene que seleccionar en el dibujo la polilínea que contie ne las líneas a extender. El programa localizará todas las entidades de líneas que esta en el interior del la polilínea y extenderá stas entidades hasta encontrarse con la polilíne a. La polilínea seleccionada debe estar cerrada.
DIB-FLECHASPOL Sentido de polilínea con flechas Dibuja flech s a lo largo de una polilínea que indican el sent ido de dicha entidad. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-FLECHA POL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que marcar una entidad de polilínea en el dibujo. El programa dibujará puntas de flecha sobre cada tramo de las polilínea en el sentido de generación de la misma. Así mismo dibujará una línea que indicará el inicio de la pol ilínea en el caso de que este cerrada. Las entidade resultantes tienen las mismas características d capa, color y tipo de línea que la entidad original. En la configuración del programa se p uede indicar el ángulo de inclinación d las flechas así como el tamaño de las mismas.
DIBBloque en los extremos de una pol. INICIOFINPOL
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Inserta un bloque al principio y al final de cada entidad de lí nea o polilínea. Comando: Compatible con:
DIB-INICIOFINPOL
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de polilínea que d esee marcar. A continuaci n marque una inserción del bloque que desea u sar para marcar los extremos de las polilín as seleccionadas. El programa colocará las inserciones con el mismo factor de escala que tenia la inserción de bloque marcada antes.
Notas de uso:
Las inserciones de bloque tendrán las mismas características que la inserción marcada por el usuario.
DIBLíneas dobles a partir de líneas. LINEASDOBLES Programa q e convierte en líneas dobles todas las líneas seleccionadas en el dibujo. Comando: Compatible con:
DIB-LINEASDOBLES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Primero deb indicar el nuevo espesor para dar a las líneas. A continuación debe seleccionar en el dibujo todas las en tidades de línea que quiera convertir en líneas dobles. El programa eliminará las líneas marcadas y las sustituira por líneas dobles.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original. El espesor indicado par a las líneas se guardará n la configuració del programa para futuros usos.
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DIB-OCULTAR Oculta una zona del dibujo Programa q e permite ocultar una zona del dibujo a partir e una polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-OCULTAR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Seleccione en el dibujo las entidades que harán de panta lla para ocultar todo lo que quede por d trás de ellas. Las entidades marcadas siempre quedarán por delante de la zona de ocultación. Al mover estas entidades a zona de ocultación se ira donde v ayan las entidades. En caso de m arcar entidades con curvas el programa aproxi ará estas curvas con tramos rectos.
DIB-PARALPOL Paralela a p lilínea por cada tramo. Hacer una p ralela independiente de cada uno de los tramos de una polilínea cerrada. Comando: Compatible con: Descripción:
DIB-PARALP L AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Indique la di tancia a la que desea las paralelas. A continuaci n marque la polilínea de la que crear las paralel as. El programa creará una entidad paralela por cada tramo de la polilínea de forma independiente. Todas las pa alelas serán entidades de polilínea de un solo tr mo.
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Notas de uso:
Puede indicar un valor de paralela negativo para hacer una p aralela hacia el interior. La polilínea ma cada debe estar cerrada.
DIB-PERPEND Líneas perpendiculares a pol. Dibuja línea perpendiculares a un una polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-PERPEN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Primero debe marcar una polilínea que servirá de objetiv para las perpendiculares a definir. Ahora simpl mente vaya marcando puntos y el programa dibujará una línea entre ese punto y la pe rpendicular a la polilínea marcada. Pulse Enter para cuando no quiera dar más puntos. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
DIB-POL2NUBE Nube de revisión sobre pol. Dibuja una nueva de revisión tomando como referencia una polilínea ya existente. Comando: Compatible con:
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DIB-POL2NUBE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Solo debe seleccionar una entidad de polilínea en el dibujo y el programa creará una nube de revisión cogiendo la polilínea como referencia. La polilínea arcada será borrada del dibujo. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
DIBCoge características de una entidad PORENTIDAD Coloca el color, tipo de línea, capa, etc por defecto simplem ente seleccionando una entidad ya dibujada. Comando: DIB-PORENTIDAD del grupo de menús: Dibujo Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe marcar una entidad de la que se extraeran las caracterí sticas que se van a poner por defecto para dibujar. El programa solo toma el color, el tipo de línea y la capa de la entidad.
DIB-REC3PTOS Rectangulo or 3 puntos Dibuja un re tángulo por 3 puntos, pudiendo definirlo rota o. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-REC3PT S AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Marque la primera esquina del rectangulo. Marque un punto que defina un lado del rectangulo. Marque el otro punto que defina el otro lado del rectangulo. El rectangulo se dibujará orientado con respecto a esos 3 pu tos. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
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DIB-RECUADRO Recuadro engloba entidades Crea un recuadro que engloba perfectamente cualquier enti dad seleccionada en el dibujo. Comando: DIB-RECUADRO del grupo de menús: Dibujo Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe primero seleccionar todas las entidades que quedan dentro del recuadro a dibujar. A continuación debe indicar si quiere que el recuadro se a un poco más grande con respecto a las entidades que engloba. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
DIB-TANGENTE Tangentes a 2 circulos Dibuja 2 líneas que son tangentes a 2 entidades de circulo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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DIB-TANGENTE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Seleccione el primer circulo para calcular las tangentes. Seleccionen l segundo circulo. El programa dibujará 2 líneas que irán de una tangente a otr de cada uno de los circulos. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
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DIB-VERTPOL Coordenada de vértices de pol. Etiquetas las coordenadas de los vértices de las polilíneas s leccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-VERTPOL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de polilínea que q uiera rotular. El programa rotulará las coordenadas XYZ de ca a vértice de la polilínea seleccionada sobre el mismo punto. El texto se cr eará con el estilo de texto actual.
DIB-ZIGZAG Dibuja línea en zig-zag Crea lineas en zig-zag sobre los puntos marcados por el usu rio. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
DIB-ZIGZAG AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Dibujo
BricsCAD 10 o superior
Indique el ancho que tendrá la línea de zigzag. Después indique la inclinación de dicha línea. Ahora puede marcar 2 puntos para que el programa repres ente la línea en zig-zag entre esos 2 puntos. Puede seguir marcando puntos mientras no pulse Enter para terminar. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual.
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COMANDOS DE EDICIÓN EDI-2PARALELAS Paralelas en ambas direcciones Crea paralel s en ambas direcciones para cada una de las e tidades seleccionadas en el dibujo. Comando: EDI-2PARAL LAS del grupo de menús: Edición Compatible con:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidades con las que quier hacer paralelas. A continuaci n indique la distancia entre la entidad original y cada una de las paralelas. El programa generará automáticamente una paralela a cada lado de cada entidad.
Notas de uso:
Las entidade resultantes tienen las mismas características d capa, color y tipo de línea que la entidad original. La distancia para las paralelas indica a se guardará como parte de la configuración de ARKITool.
EDIBorrar rápid BORRARAPIDO Borrar entid des del dibujo de forma rápida sin tener que c nfirmar la selección de entidades. Comando: EDI-BORRARAPIDO del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Simplement marque una entidad y el programa la borrar automáticamente sin tener que confirm r nada. Puede continuar marcando entidades hasta que pulse Enter ara terminar.
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EDI-CAMBIAALT Cambia elev ción de entidades Coloca toda las entidades seleccionadas a la altura Z indica da por el usuario Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-CAMBIA LT
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Edición
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades que quiera cambi ar la cota Z. Ahora simpl mente marque un para obtener la cota Z del ismo o indique la cota Z con un valor con reto. El programa colocará todas las entidades (y subentidades, p r ejemplo; todos los vertices de una polílí ea) en la cota Z indicada.
EDI-CAMBIAELEV Cambia elev ción con un texto Cambia la el vación de las entidades marcando una entidad de texto con el valor de la nueva eleva ión. Comando: EDI-CAMBIAELEV del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
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AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Primero debe marcar una entidad de texto con un valor que indique la elevación a cambiar. Ahora seleccione todas las entidades a las que quiere pon r la elevación extraida de la entidad de t xto marcada antes.
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EDIPone capa p r encima CAPAENCIMA Pone todas las entidades de una determinada capa encima de todas las demás entidades. Comando: EDI-CAPAENCIMA del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Marque una entidad que pertenezca a la capa que quiere q ue este por encima de todas las demás. El programa pone las entidades por encima de las demás en l arbol de visualización de AutoCAD. Cuando se le pida que seleccione una entidad de u a capa dispone de la opción
EDICopiar rápido COPIARAPIDO Copia entidades del dibujo simplemente teniendo que marc ar el punto de destino. Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-COPIAR PIDO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e marcar una entidad y el programa automáti amente le pedira la posición que quiere para la copia. No tiene que confirmar la selección, ni dar ningún otro dato. Puede realiz r todas las copias que quiera hasta que pulse En ter para terminar.
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EDI-COPIAROTA Copia y rota al mismo tiempo Permite copiar y rotar en un solo comando las entidades sel eccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-COPIAR TA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Vaya marcando en el dibujo cada entidad que desea copiar y rotar. El programa le permitirá hacer una copia de esa entidad sim plemente marcando el punto de destino y después le permitirá rotar la copia usando co mo centro de giro el último punto marcado. Puede seguir marcando entidades hasta que pulse Enter par terminar.
EDI-COPYACAPA Copia y pon en una capa Copia una serie de entidades y las pone automáticamente en la capa indicada por el usuario. Comando: EDI-COPYAC PA del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades que quiere copiar. El programa le pedirá ahora que marque una entidad co tenida en la capa a la que mandará todas las entidades procedentes de la copia. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
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EDIRecortar automático CORTARAUTO Comando re ortar que no necesita seleccionar entidades de corte. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
EDI-CORTAR UTO
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Edición
BricsCAD 10 o superior
Solo debe ir marcando del modo que quiera las entidades a recortar sin necesidad de tener que hacer una selección de las entidades de corte. El programa utiliza todas las entidades visibles como entidad s de corte. El programa solo podra recortar con aquellas entidades que sten dentro de la ventana cuando se ej cuto el comando.
EDI-ELEVTEXTO Cambia elev ción por el texto Coloca cada entidad de texto seleccionada en la cota Z indic ada por el propio valor de cada entida de texto. Comando: EDI-ELEVTEXTO del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todos los textos que desee modificar. El programa cambiará la elevación de cada texto seleccionado según el valor que aparezca en el propio texto.
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Notas de uso:
Para poder usar el texto como valor de la elevación el texto ti ene que tener un forma numérico.
EDIEscalar auto ático ESCALAAUTO Escala todas las entidades seleccionadas tomando como pivote el centro de la caja máxima que los engloba. Comando: EDI-ESCALA UTO del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades que quiere escalar. El programa le solicitará que indique el factor de escala de fo rma visual. No necesita arcar un punto como centro de giro.
EDI-EXACAPA Explota y m nda a una capa Explota un bloque y manda todas las entidades resultantes a una capa indicada por el usuario. Comando: EDI-EXACAP del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
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AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Marque la e tidad de bloque a explotar. Ahora debe marcar una entidad que pertenezca a la capa onde se colocarán todas las entidades procedentes de explotar el bloque.
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Notas de uso:
Este comand o solo funciona con inserciones de bloque. Cuan o se le pida que seleccione una entidad de una capa dispone de la opción
EDI-FUERZPROP Fuerza color y tipolin entidades Fuerza y asigna el color correspondiente a las entidades sel ccionadas que tienen color "por capa" o "por bloque". Comando: EDI-FUERZP OP del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que seleccionar las entidades del dibujo que quier . El programa les asignará un color y un tipo de línea concreto, eliminando las opciones de
EDIGrupo anonimo automático GRUPOANON Crea un grupo anónimo con todas las entidades seleccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-GRUPO NON AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las entidades que formarán parte del grupo y el programa formará un grupo an nimo con ellas.
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EDI-INVLINEAS Invierte sentido de las líneas Invierte el sentido de las líneas seleccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-INVLINE S AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que seleccionar en el dibujo todas las entidades d línea que desee invertir. El programa intercambiará el punto de inicio con el punto f inal de cada entidad de línea marcada.
EDI-LIMPIA Limpia una zona del dibujo Limpia una zona del dibujo definida por una polilínea o un c irculo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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EDI-LIMPIA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo un circulo o una polilínea para que el pr grama limpie esa zona. El programa recortará todas las entidades que interseccione n con la zona limite y borrará todas las entidades que queden dentro del limite. el programa no puede recortar los bloque que interseccionen con la entidad limite.
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EDIMover rápido MUEVERAPIDO Mueve una ntidad sin necesidad de tener que indicar un p nto de origen para el desplazamiento. Comando: EDI-MUEVE APIDO del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que marcar una entidad y automáticamente e l programa le solicitará que indique la n eva posición de la entidad sin necesidad de c nfirmar la selección o tener que dar otros datos.
EDI-PARALELA Paralelas m ltiples Permite hac r paralelas de todas las líneas que marque al Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-PARALE A AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
ismo tiempo.
Edición
BricsCAD 10 o superior
Seleccione la entidad de la que desea realizar las paralelas. A continuaci n verá que al mover el cursor la paralela solicit da se previsualiza. Ahora solo tiene que marcar un punto para crear realmente la paralela que pasa por ese punto. Puede segui marcando puntos para hacer paralelas consec utivas hasta que pulse Enter para terminar el comando.
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Notas de uso:
Las paralelas creadas tendrán las mismas características que la entidad original.
EDIParalelas de forma dinámica. PARALELADIN Genera paralelas de forma dinámica a partir de las entidades seleccionadas en el dibujo. Según se va oviendo el cursor se va creando la paralela de forma automática y dinámica. Comando: EDI-PARALE ADIN del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione la entidad de la que desea realizar las paralelas. A continuaci n verá que al mover el cursor la paralela solicit da se previsualiza. Ahora solo tiene que marcar un punto para crear realmente la paralela que pasa por ese punto. Puede segui marcando puntos para hacer paralelas consec utivas hasta que pulse Enter para terminar el comando. Las paralelas creadas tendrán las mismas características que la entidad original.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ EDI-Paraleladi n\EDI-Paraleladin.html
EDI-PORCAPA Poner color tipolinea porcapa Pone el colo y tipo de línea de "por capa" a "por entidad" e n las entidades seleccionadas. Comando: EDI-PORCAP del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades que quiera. El programa colocará todas estas entidades con el color y el t ipo de línea en
EDI-PORENCIMA Coloca entidades por encima
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Pone las entidades seleccionadas encima de todas las demás. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
EDI-PORENCIMA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e seleccionar aquellas entidades que desea qu e estén por encima de todas las demás. El programa pone las entidades por encima de las demás en l arbol de visualización de AutoCAD.
EDI-RADIOS Cambiar radios de arcos y circulos Cambia el radio de todos los círculos y arcos seleccionados n el dibujo de forma automática. Comando: EDI-RADIOS del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de arco y circulo ue quiera editar. A continuación indique el factor de escala que aplicará al radio de todas las entidades marcadas. El factor de e scala que se aplica a los radios se guarda como arte de la configuración para futuros usos.
EDI-ROMPE Rompe rápi o por un punto
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Rompe una ntidad simplemente marcando un punto sobre ella. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
EDI-ROMPE
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Edición
BricsCAD 10 o superior
Marque la e tidad que quiere cortar por el punto exacto por el que se producirá el corte.
El programa utilizará la referencia a entidades
EDIRompe con circulo o polilínea ROMPEAUTO Rompe automáticamente todas las entidades tocadas por un circulo o una polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
EDI-ROMPE UTO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo un circulo o una polilinea. El programa romperá todas las entidades que interseccionen con esta entidad. El punto por el que se producirá la ruptura será por el punto e intersección de la entidad con el circulo o polilínea marcada.
EDI- Rompe con n bloque
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ROMPEBLOQUE Rompe una ntidad por todas las intersecciones de esta con un bloque. Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-ROMPE LOQUE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las entidades que quiere romper. Ahora marque en el dibujo una inserción de bloque que hará de
EDIRompe y borra un lado ROMPEBORRA Rompe una ntidad simplemente marcando un punto sobre ella y borrando una de las partes. Comando: EDI-ROMPE ORRA del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Marque la e tidad que desea romper por el punto que se pr ducirá la ruptura. Ahora marq e un segundo punto con relación al primero qu indicará al programa el lado de la entidad partida que debe ser borrado. El lado a bor ar puede elegirse marcando un simple punto.
EDI-ROMPEDIST Rompe enti ad varias veces
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Rompe una ntidad cualquiera indicando el número de tra os o la distancia de cada tramo. Comando: EDI-ROMPE IST del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Marque primero la entidad a romper. A continuaci n indique la distancia entre cada ruptura o el n mero de rupturas a crear. El programa no marcará de forma visual los puntos de ruptir . La distancia /o el número de tramos se guardará en la confi uración para usos posteriores d el comando.
EDIRompe por las intersecciones ROMPEINTERS Rompe una ntidad por las intersecciones con otras entidades. Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-ROMPEINTERS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades que harán de
EDI-ROTARCAJA Rota auto. desde centro
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Rota todos l s objetos seleccionados tomando como centro de giro el centro de la caja máxima que los envuelve. Comando: EDI-ROTARC JA del grupo de menús: Edición Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades que desea rotar. Indique el ángulo de rotación para todas las entidades marca das. El programa calculará cual es el punto central de cada entidad y rotará las entidades teniendo en cuenta este punto.
EDIROTARGRADOSD Rota entida es cada x grados dinámicamentel IN Rota las entidades seleccionadas X grados de forma dinámi a, es decir se va viendo como se rot n las entidades siempre. EDIComando: del grupo de menús: Edición ROTARGRADOSDIN Compatible con:
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BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ EDI-Rotargrad osdin\EDI-Rotargradosdin.html
EDI-UNIRARC Une 2 arcos olineales Une 2 arcos para formar una sola entidad de arco. Comando: Compatible con: Descripción:
EDI-UNIRAR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene ue seleccionar 2 entidades de arco (puede seleccionarlas también por ventana) y el programa las unirá en un solo arco.
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EDI-UNIRLIN Une 2 líneas colineales Une 2 o más líneas para forma líneas únicas. Comando: Compatible con: Descripción:
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EDI-UNIRLIN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Edición
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e seleccionar 2 entidades de línea que seán c lineales y el programa unira ambas para rear una sola entidad de línea que abarque a a bas.
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COMANDOS DE ESTRUCTURAS ESTCalcula unid des, longitudes y pesos de material lineal. CONTABILIZAR Calcula unid des, longitudes y pesos de material lineal mediante los textos del dibujo que indican las dimensiones de cada material dibujado. Comando: EST-CONTABILIZAR del grupo de menús: Estructuras Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar este comando aparcerá una ventana de diálogo e la que podrá: Configurar los datos a extraer de cada texto: Debe indicar un prefijo y un sufijo de texto que engloba el valor de las unidades, dimensiones y longitu d dentro de cada uno de los textos. Tabla de pesos: Puede indicar el peso por cada dimensión de material. Por último puede indicar las características de la tabla que desea crear con este comando. Al dar Aceptar el programa le permite seleccionar los t xtos del dibujo que quiere contabilizar a continuación analizará dichos texto para crear la tabla. Usted puede ahora situar la tabla creada en el punto del dibu jo que quiera. La tabla se c eará en la capa actual del dibujo.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Est-Contabiliz r \Est-Contabilizar.html
EST-PERFILES Crea perfiles conformados y laminados Permite dib jar todos los perfiles laminados y conformados según la normativa actual. También permite dibujarlos o representarlos en 3D. Comando: EST-PERFILE del grupo de menús: Estructuras Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar este comando aparcerá directamente una venta a de diálogo en la que usted podrá seleccionar entre perfiles laminados y perfiles conform ados. En función del tipo de perfil seleccionado usted podrá sel ccionar el tamaño de perfil normalizado de la lista correspondiente. Si usted indi a una altura distinta de 0.0 en este ventana el programa levantará el perfil 3D una vez haya sido colocado por usted en culquier parte d l dibujo. Podrá dibuj r sucesivamente el perfil seleccionado tantas veces como desee con solo marcar punt s sucesivos sobre el dibujo, hasta que pulse Ent er para terminar el comando.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ EST-Perfiles\E T -Perfiles.html
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CO ANDOS DE INFORMACIÓN INFAngulos for ados por 2 líneas ANGULOSLIN Muestra el valor de los ángulos (interior y exterior) formad s por 2 entidades de línea. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-ANGUL SLIN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Marque una línea y a continuación la otra línea para acota los 2 ángulos formados por ambas entid des. El programa marcará los ángulos con 2 cotas angulares. Los ángulos e marcarán con cotas angulares que se dibujará n con el estilo de acotación actual.
INF-BISECT Bisectriz de n ángulo Calcula la bi ectriz entre 2 entidades del dibujo. Comando: Compatible con:
INF-BISECT AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Debe marcar 2 entidades para que el programa dibuje la bis ctriz del angulo formado por ambas entid des. En caso de que las entidades seán paralelas el programa dib ujará una paralela a la mitad de la distancia entre las entidades.
Notas de uso:
El programa marcará la bisectriz con una entidad de línea qu estará en una capa llamada
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INF-CENTRO Marca centr de gravedad polilínea Calcula y marca el centro de gravedad de una polilínea o re ion. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-CENTRO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Marque en l dibujo la entidad de polilínea cerrada de la q e desea encontrar el centro de gravedad. El programa marcará ese centro con una marca temporal y c n una entidad de punto. El programa marcará el centro con una entidad de punto que se dibujará en la capa actual.
INF-CERCANA Entidad más cercana a un punto Encuentra y marca la entidad más cercana a un punto marc do por el usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-CERCAN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo un punto alrededor del cual se localizar la entidad más cercana. El programa localizará dicha entidad y colocará una entidad de punto sobre la entidad marcando el punto más cercano de esta entidad respecto al rimer punto marcado. Este progra a solo procesará entidades de línea, arco, polilín ea o circulos.
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INF-COLINEAL ¿Son 2 entidades colineales? Indica si 2 e tidades de línea o arco son o no colineales. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-COLINE L AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Debe marcar en el dibujo 2 entidades entre las que se compr obará su colinealidad. Aparecerá u letrero donde se informará de si las 2 entidade s son o no colineales. Este progra a solo puede trabajar con entidades de línea o d e arco.
INF-DISTCURVA Distancia min. entre punto y curva Encuentra y marca el punto más próximo a una curva partiendo de un punto marcado. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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INF-DISTCU VA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo el punto desde el que encontrar la dista cia. A continuaci n marque la curva hasta la que medir la distanc ia. El programa dibujará una línea temporal entre el punto ma rcado y el punto de la curva más próximo al punto marcado. Cuando el pr ograma le solicite una curva puede seleccionar e ntidades como; líneas, arcos, polilínea, cir ulos, etc.
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INF-DISTIGUALES ¿Son 2 dista cias iguales? Informa al u uario de si 2 distancias medidas en el dibujo so n iguales o no. Comando: Compatible con:
INF-DISTIGU LES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
INF-DISTPOLI Distancia so re curva por puntos Mide distan ias sobre una curva marcando 2 puntos. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-DISTPOLI AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Debe marcar un primer punto sobre la curva que quiere me ir. Es conveniente que active las referenci s a entidades para que el punto realmente cai ga sobre la entidad y de este modo obten r una medición más precisa. Marque a continuación un segundo punto sobre la misma cu va. El programa mostrará un cartel en el que le indicará la istancia entre los 2 puntos medida sobr la curva. Tenga en cu nta que las distancias sobre una curva se miden siempre desde el inicio de la curva. Por tanto si marca un punto antes del inicio y otro des ués la medición que le dará
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pued no ser l a que espera.
INF-DISTTEXTO Distancia 2 puntos definidos por textos Mide la dist ncia entre 2 puntos definidos por la coordenadas escritas en el dibujo con textos. Comando: INF-DISTTEX O del grupo de menús: Información Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe selecci nar 2 textos que contengas las coordenadas de un punto. El programa indica la distancia existente entre los 2 punto cuyas coordenadas estaban escritas en los textos. Las coorden das puedes estar separadas por un espacio en b lanco o por una coma.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\I NF-Disttexto\INF-Disttexto.html
INFCalcula elev ciones max, min, media ELEVACIONES Calcula la el vación mínima, máxima y la media de todas la entidades seleccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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INF-ELEVACIONES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que seleccionar en el dibujo todas las entidades a ontabilizar. El programa mostrará al final del comando la elevación m xima, mínima y la media de todas las ele aciones de todas las entidades seleccionadas. Todos los val ores se mostrarán con el número de decimales q ue actualmente tenga la variable de AutoCAD
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INF-EXLONG Exporta longitudes a un archivo Escribe un a chivo con las longitudes de todas las entidades de cada capa seleccionada Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-EXLONG
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Información
BricsCAD 10 o superior
Primero debe indicar el directorio y el nombre del archivo ASCII que se creará con las longitudes medidas. A continuaci n el programa medirá las longitudes de todas la s entidades del dibujo. El programa agrupará las mediciones por capa y por tipo de entidad dentro de cada capa. De esta forma tendrá un listado de todas lás longitudes de la líneas de la capa
INF-GRAVE3D Centro gravedad de solido 3D Calcula y marca el centro de gravedad de una entidad de 3D SOLID. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-GRAVE3D AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Marque el so lido en 3D del que desea obtener su centro de g ravedad. El programa marcará temporalmente ese punto y dibujará u na entidad de punto. El programa marcará el centro con un punto que se dibujará n la capa actual.
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INF-INFORMA Información completa de entidad Muestra una completa información de cualquier entidad de l dibujo. Comando: Compatible con:
INF-INFORMA
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Información
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Simplement marque en el dibujo la entidad de la que desea obtener la información. El programa le mostrará dicha información sobre la ventana e texto de AutoCAD.
Notas de uso:
Este progra a mostrará la pantalla de texto de AutoCAD en a que podrá ver toda la información de la entidad marcada.
INF-MEDIOPOL Punto medi de una polilínea Calcula y marca el punto medio total de una curva. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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INF-MEDIOPOL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo la polilínea de la que desea obtener el p unto medio. El programa marcará ese punto temporalmente y también di bujará una entidad de punto. Tenga en cu nta que este comando no es como la referencia a entidades
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INF-PARALELAS ¿Son 2 entidades paralelas? Indica si 2 e tidades de línea o arco son o no paralelas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-PARALE AS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo 2 entidades para comprobar si son o no paralelas entre si. El programa mostrará un letrero informando de si son o no p aralelas. Funciona con entidades de línea y arco.
INF-POLINTER Busca polilíneas que corta a si misma Resalta aquellas polilíneas del dibujo que se crucen consigo mismas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
INF-POLINTER AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas que desea chequear. El program resaltará y seleccionará (si usted quiere ) todas las polilíneas que interseccion s consigo mismas. Las entidade resaltadas pueden ser también dejadas como u na selección de entidades para su uso osterior con cualquier comando de edición de A toCAD.
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INF-TRCURVOS ¿Tiene tram s curvos una polilínea? Resalta solo aquellas polilíneas que tengan al menos un tra o curvo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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INF-TRCURVOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Información
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que seleccionar en el dibujo aquellas polilíneas qu quiera chequear. El programa resaltará y seleccionará (si quiere) solo aquel las que tienen al menos un tramo curvo. Las entidade resaltadas pueden ser también dejadas como u na selección de entidades para su uso osterior con cualquier comando de edición de A toCAD
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OMANDOS DE LIMPIEZA LIMBorra entidades PROXY BORRAPROXY Elimina de f rma automática todos los objetos "PROXY" de todos los dibujos seleccionad s. Comando: LIM-BORRA ROXY del grupo de menús: Limpieza Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
El programa localiza y elimina de forma automática todas las entidades del tipo
LIM-FILTROS Borra todos los filtros de capas Borra automáticamente todos los filtros de capas del dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
LIM-FILTROS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Limpieza
BricsCAD 10 o superior
El programa borra de forma automática todos los filtros d capas creados en el dibujo actual.
LIM-GRUPOS Borra todos los grupos Elimina automáticamente todos los grupos del dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LIM-GRUPO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Limpieza
BricsCAD 10 o superior
El programa elimina automáticamente todos los bloques sin i ntervención del usuario.
Al eliminar los grupos no significa que se eliminen las entidad es contenidas en ellos, simplemente se borran las definiciones de grupos, por lo que las entidades seguirán
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estando pero cada una por su lado.
LIM-LINEASDUP Borra duplic das y superp. Elimina líneas superpuestas y duplicadas además de unir en una sola línea líneas colineales Comando: LIM-LINEAS UP del grupo de menús: Limpieza Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que seleccionar en el dibujo todas las entidades q e quiere limpiar. El programa se encargará de borrar líneas dúplicadas, supe rpuestas, etc. También unirá líneas que seán colineales.
LIM-PUNTOS Borra todos los puntos Elimina todas las entidades de punto de la zona del dibujo s eleccionada. Comando: Compatible con: Descripción:
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LIM-PUNTO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Limpieza
BricsCAD 10 o superior
Seleccione en el dibujo una zona de la que se eliminarán automáticamente todas las entidades de punto que se encuentren.
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LIM-TOTAL Limpia total ente un dibujo Limpia el dibujo hasta eliminar por completo todo lo que n es necesario en el dibujo. Comando: Compatible con:
LIM-TOTAL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Limpieza
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Este comando ejecuta el comando
LIM-VACIOS Borra textos vacios Elimina del ibujo actual todas las entidades de texto cuyo alor este vacio. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
LIM-VACIOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Limpieza
BricsCAD 10 o superior
El programa localizará y eliminará de forma automática todo los textos vacios.
Estos textos in contenido pueden provocar errores en inespe rados en algunas versiones de AutoCAD or lo que es recomendable eliminarlos.
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C MANDOS DE MEDICIONES MSU-AREA Rotula el area de un contorno Rotula el valor del área en el centro de los recintos marcad s en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
MSU-AREA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Mediciones
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de polilínea, línea o arco que quiera rotular. El programa rotulará el valor del área de cada entidad en cen tro de la misma. Las entidade se dibujarán en la capa actual, con el tipo de lí ea y color actual. El texto a rotular se o mará con un sufijo + valor del área. El sufijo pue de ser modificado desde la configuració de ARKITool.
MSUÁrea de entidades 3D Cara AREA3DCARA Calcula el ar a de entidades de 3DCARA/3DFACE. Rotula el rea calculada dentro de cada entida y además permite rotular el área total. Comando: MSU-AREA3 CARA del grupo de menús: Mediciones Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Lo primero que debe hacer es seleccionar en el dibujo todas las entidades de 3DCARA que quiera medir. El programa le preguntará si desea rotular el área de cada un a de las 3DCARA. Por último a arcerá una ventana informatíva en la que se m ostrará el área total de todas las caras seleccionadas. En esta ventana usted tiene la posibi lidad de indicar si desea o no rotular esa área total en el dibujo o no. En caso afir ativo deberá situar el texto con el área en un pu nto del dibujo. Los textos de las áreas individuales de cada cara, así como el rotulo del área total se crearán en l capa actual y con el estilo y alturas de texto est blecidas como actuales.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ MSU-Area3dcara\MSU-Area3dcara.html
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MSU-CREASUMA Crea suma por selección Suma todos los valores de textos y atributos marcados en el dibujo por el usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
MSU-CREAS MA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Mediciones
BricsCAD 10 o superior
Usted solo d be seleccionar una entidad de la capa que conti ene las cotas a sumar. Este comando localizará todas las cotas o textos numéricos c ntenidos en esa capa. A continuación el programa representará una suma con to dos los valores localizados y usted debe situar dicha suma en el punto que quiera del dibu jo. La suma rep esentada por el programa se creará con el estilo y altura de texto establecidos como actuales.
MSUSuma todas las cotas de una capa. CREASUMACAPA Suma de for a automática todas las cotas o textos que se encuentre en la capa indicada por el usuario. Comando: MSU-CREAS MACAPA del grupo de menús: Mediciones Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Usted solo d be seleccionar una entidad de la capa que conti ene las cotas a sumar. Este comando localizará todas las cotas o textos numéricos c ntenidos en esa capa. A continuación el programa representará una suma con to dos los valores localizados y usted debe situar dicha suma en el punto que quiera del dibu jo. La suma rep esentada por el programa se creará con el estilo y altura de texto establecidos como actuales.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ MSU-CreaSu aCapa\MSUCreaSumaCapa.html
MSUSuma líneas por capa LINPORCAPA
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Manual de uso de ARKITool 2011 | Ideas y Programas, S.L. | ww.arkiplan.es
Suma la longitud de todas las entidades de Línea contenida en una determinada capa. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
MSU-LINPO CAPA
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Mediciones
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e marcar una entidad contenida en la capa de la que quiere medir todas las entidades de línea. El programa representará la suma de estas longitudes en una suma con el total al final. El número de decimales del resultado viene determinado por la varible
MSU-MIDELON Mide longitudes Mide las lon itudes de las entidades seleccionadas en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
MSU-MIDEL N
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Mediciones
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene que ir marcando las entidades que quiere medir. El programa colocará una directriz desde la entidad medida indicando el valor de la longitud de sa entidad. El número de decimales del resultado viene determinado por la variable
MSURotula peri etro del contorno PERIMETRO
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Rotula el pe ímetro o longitud en el centro de los contornos seleccionados en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
MSU-PERIM TRO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Mediciones
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las entidades de polilínea, arco o línea que desee rotular. El programa colocará el rótulo con la longitud de la entidad e n el centro de la entidad. El texto crea o estará justificado al centro del texto. Las entidade se dibujarán con el estilo de texto actual, en la capa actual, con el tipo de línea y color actual. El texto esta formado por un sufijo + valo r del perimetro. El valor del sufijo puede cambiarse desde la configuración de ARK ITool.
MSUSuma polilíneas por capa POLPORCAPA Suma la longitud de todas las entidades de polilínea que se encuentran en una capa determinad . Comando: MSU-POLPORCAPA del grupo de menús: Mediciones Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e marcar una entidad contenida en la capa de la que quiere medir todas las entidades de polilínea. El programa representará la suma de estas longitudes en una suma con el total al final. El número de decimales del resultado viene determinado por la varible
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MSUSuma entidades marcadas SUMALONG Crea una su a con las longitudes de todas las entidades qu se marquen en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
MSU-SUMA ONG AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Mediciones
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e marcar sobre el dibujo aquellas entidades cu ya longitud desee añadir a la suma final. El programa creará de forma automática una suma con todos los valores y el total al final de la misma. El número de decimales del resultado viene determinado por la varible
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C MANDOS DE POLILÍNEAS POL-ABRIR Abrir las que esten cerradas Abre todas l s polilíneas seleccionadas en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-ABRIR
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo aquellas polilíneas que quiera abrir d forma automática.
Al abrir las p lilíneas estan perderán el último tramo.
POLAñade vértices marcandolos ADDVERTICES Añade vértices de una polilínea simplemente marcando en l a pantalla. Comando: Compatible con:
POL-ADDVE TICES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Marque en el dibujo las entidades de arco y/o circulo que d esea representar con tramos rectos. El programa generará una polilínea con tramos rectos que si ula la curva de las entidades marcadas.
Notas de uso:
Las entidade resultantes de la conversión tienen las mismas características de capa, color y tipo de línea que la entidad original.
POLPone sentid Antihorario ANTIHORARIO Modifica to as las polilíneas marcadas para hacer que esté en sentido "Antihorario". Comando: Compatible con:
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POL-ANTIHORARIO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Seleccione e el dibujo las polilíneas a las que desea colocar n sentido antihorario.
POL-CERRAR Cerrar las que esten abiertas Cierra todas las polilíneas seleccionadas en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
POL-CERRAR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas abiertas que quiera cerrar.
POL-CHAFLAN Chaflán automático Realiza un c aflán automáticamente a todas las entidades seleccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-CHAFLAN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las entidades de polilínea que desea chaflanar.
Los valores i dicados para el chaflan se guardarán en la confi guración del programa.
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POL-DELCURVAS Elimina curv as de polilínea Quita la curvatura de las polilíneas seleccionadas con los vértices curvados. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-DELCURVAS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las polilíneas a las que quiere quitar l curvatura. El programa devolverá una polilínea solamente con tramos r ctos. El programa realiza las modificaciones sobre una polilínea nu eva.
POLEliminar vér ices DELVERTICES Elimina vértices de una polilínea simplemente marcándolos en pantalla. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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POL-DELVER ICES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Solo tiene q e marcar un punto sobre la entidad de polilín a a la que quiere eliminar el vértice. El punto marcado servirá para eliminar el vértice de la polilínea más cercano a ese punto. El programa creará una nueva entidad para realizar la modifi ación. Es conveniente que active las referencias a entidades para qu e el punto caiga sobre la
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entidad de p lilínea.
POL-DIFELEV Polilíneas por diferencias en z Resalta aquellas polilíneas cuyo diferencia de elevación ent e sus vértices sea mayor que un valor indicado. Comando: POL-DIFELEV del grupo de menús: Polilínea Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo aquellas polilíneas que quiera chequear. El programa resaltará (y seleccionará si usted quiere) s olo aquellas polilíneas cuya diferencia de elevación entre sus vértices sea superior a la in icada. Las entidade resaltadas pueden ser también dejadas como u na selección de entidades para su uso osterior con cualquier comando de edición de A toCAD. La diferencia entre cotas Z indic da por el usuario se guardará en la configuració n del programa para usos futuros.
POL-DIVIDIR Divide una polilínea cerrada en 2 Divide una polilínea por medio de 2 puntos creando 2 nuev s polilíneas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-DIVIDIR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione la polilínea cerrada (contorno) que quiere dividir. A continuaci n marque 2 puntos que estén sobre la polilínea seleccionada. El programa seccionará el contorno por esos 2 puntos ge nerando 2 nuevas polilíneas usando com línea de corte la línea formada por los 2 punto marcados. Las polilínea creadas se generarán con las características de la polilínea original.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ POL-Dividir\P L-Dividir.html
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POL-ELEV0 Polilíneas con vértices z<>0.0 Resalta aquellas polilíneas que tienen alguno de sus vértice con una elevación de 0.0 Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-ELEV0 AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas que quiera chequ ar. El programa resaltará (y si quiere seleccionará) las polilíneas que tengán algún vértice con Z distinta de 0.0. Las entidade resaltadas pueden ser también dejadas como u na selección de entidades para su uso osterior con cualquier comando de edición de A toCAD.
POL-ESPESOR Cambia el es pesor Cambia el espesor de todas las polilíneas seleccionadas. Comando: Compatible con:
POL-ESPESO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo las polilíneas a las que desea cambiar el espesor. A continuaci n indique el nuevo espesor. El programa colocará el espesor indicado en todos los tr mos de todas las polilíneas seleccionadas.
Notas de uso:
El espesor se rá igual para todas las polilíneas y para todos los tramos de cada polilínea. El espesor indicado se guardará en la configuración para usos p osteriores.
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POL-EXAPOL Explota a polilíneas Explota una polilínea pero dejando cada tramo de la polilín a como una nueva polilínea. Comando: POL-EXAPOL del grupo de menús: Polilínea Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las polilíneas que quiere explotar. El programa explotará cada polilínea y convertirá cada tramo en otra nueva polilínea. Las entidade resultantes tienen las mismas características d capa, color y tipo de línea que la entidad original.
POL-EXCONESP Explota y m ntiene espesores Explota una polilínea con espesor haciendo que los tramos esultantes sigan manteniend su espesor. Comando: POL-EXCONESP del grupo de menús: Polilínea Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione las polilíneas que quiere explotar. El programa explotará las polilíneas pero las entidades resul tantes mantendrán el mismo espesor que tenía la polilínea asignado a cada tramo. Las entidade resultantes tienen las mismas características d capa, color y tipo de línea que la entidad original.
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POL-EXTRAER Extrae tram sin explotar Extrae un tr mo de polilínea sin necesidad de explotarla. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-EXTRAER
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo una polilínea para extraer el tramo. El punto con el que marque la polilínea define también el tra o a extraer. El programa le permite ahora situar el nuevo tramo en el lug r deseado. Las entidade resultantes tienen las mismas características d capa, color y tipo de línea que la entidad original.
POL-EXTREMOS Marca extre os pol. abiertas Marca temp ralmente los extremos de las polilíneas seleccionadas que estén abiertas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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POL-EXTRE OS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas que quiera chequear y marcar los extremos en caso de esta abiertas. El programa marca los extremos de cada polilínea con una m arca que desaparece al cambia la vista actual o al regenerar el dibujo.
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POL-FILLET Redondeo a tomático Redondea todas las polilíneas seleccionadas automáticame te. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-FILLET AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccionene el dibujo todas las polilíneas que quiera redond ear. Introduzca el radio para el redondeo. El programa aplicará ese valor de radio a todas las polilíneas eleccionadas. El valor del r dio para el redondeo se guardará dentro de la c onfiguración del programa.
POL-HORARIO Pone sentid Horario Modifica to as las polilíneas marcadas para hacer que esté en sentido "horario". Comando: Compatible con: Descripción:
POL-HORARIO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las polilíneas a las que desea poner e sentido horario.
POL-INTER Intersección de polilíneas cerradas
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Crea una nu va polilínea que cubre la parte común a 2 polil íneas seleccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-INTER
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione las 2 entidades a interseccionar. El programa creará una nueva polilínea que será igual a la parte común de ambas polilíneas. Las 2 polilíneas deben interseccionar entre ellas para poder o btener una nueva polilínea.
POLMarca interseciones con otras INTEROTRAS Coloca una arca en cada intersección entre una polilínea y las entidades que esta corta. Comando: POL-INTERO RAS del grupo de menús: Polilínea Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo una polilínea para marcar las intersecciones. El programa marcará todos aquellos puntos de intersección e la polilínea con el resto de entidades que toquen a la polilínea. El programa marcará las intersecciones con un bloque especi l creado por el programa.
POL-INVCURVAS Invierte los tramos curvos
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Invierte el sentido de los tramos curvos o de arco de una polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-INVCURVAS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las polilíneas que desea invertir. El programa creará una nueva polilínea con los tramos curvo invertidos. El programa crea una copia de la polilínea original pero con l s tramos curvos invertidos, borrando de pués la entidad original. La entidad resultante ti ene las mismas característic s de capa, color y tipo de línea que la entidad or iginal.
POLInvierte el sentido INVSENTIDO Invierte la dirección de las polilíneas seleccionadas en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-INVSEN IDO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione en el dibujo todas aquellas polilíneas a las que quiera invertir el sentido de generación. La inversión e realizará sobre la entidad original marcada en el dibujo. La entidad o iginal será modificada para hacer estas modific ciones.
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POL-JUNTAR Junta 2 polilí neas cerradas en 1 Une en una ola polilínea varias polilíneas cerradas que tien en algún lado adyancente. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-JUNTAR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo 2 polilíneas que interseccionen. El programa unirá los contornos de ambas polilíneas para cr ar una nueva polilínea con la suma de am as. Ambas polilí eas deben ser cerradas para poder unirlas.
POL-MINDISTA Distancia en re 2 polilíneas Determina l s puntos más cercanos entre 2 polilíneas y los Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-MINDIS A AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
arca con una cota.
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione las 2 polilíneas entre las que quiere encontrar los puntos más proximos. El programa calculará estos puntos y dibujará una cota aline da entre ellos para marcar la distancia exi tente entre las polilíneas. La cota se di ujará con el estilo de acotación actual.
POL- ¿ Sentido horario o antihorario ?
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QUESENTIDO Indica si una polilínea esta generada en sentido horario o e sentido antihorario. Comando: Compatible con: Descripción:
POL-QUESE TIDO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las polilíneas que quiera chequear. El programa mostrará una alerta donde le indicará si la polilínea esta creada en sentido horario o an ihorario.
POL-RESTA Resta una p lilínea a otra Resta una p lilínea a otra polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-RESTA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las 2 polilíneas que quiere restar. La segunda polilínea marcada será restada a la primer sobreviva.
polilínea que será la que
Ambas polilí eas deben interseccionar para poder restar una a la otra.
POLElimina vértices dúplicados VERDUPLICADOS
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Elimina todos los vértices duplicados de una polilínea. Comando: Compatible con: Descripción:
POL-VERDU LICADOS
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo la polilínea de la que quiere eliminar los vértices dúplicados. El programa eliminará estos vértices sobre la polilínea ori ginal, por lo que al final las polilíneas se án las mismas pero sin dúplicados.
POLAñade vértices por intersección VERINTERSEC Añade un nuevo vértice a la polilínea en cada intersección c on otras entidades. Comando: Compatible con: Descripción:
POL-VERINT RSEC
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Marque una polilínea en el dibujo. El programa calculará todas las intersecciones de esta entid ad con el resto de entidades del dibujo y ñadirá un nuevo vértice por cada punto de inte sección.
POLAñade vértices por distancia VERPORTRAMOS
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Añade a una polilínea nuevos vertices indicando la distanci entre vértices. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-VERPO TRAMOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Primero deb marcar la entidad de polilínea a la que quiere a ñadir los vértices. A continuaci n indique la distancia entre cada vértice o el nú mero de cortes a realizar. El programa añadirá vértices a la polilínea en base a la distan cia o al número de cortes. Las modifica iones se realizan sobre la entidad original.
POLMarca todos los vértices VERVERTICES Marca con un bloque todos los vértices de las polilíneas sel ccionadas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
POL-VERVERTICES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Polilínea
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todas las polilíneas en las que quiere er marcados los vértices.
La marca te poral desaparece al cambiar de vista o regener r el dibujo.
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COMA DOS DE SELECCIÓN ENTIDADES SEL-ABIERTAS Polilíneas po r dist. extremos Selecciona aquellas polilíneas cuya distancia entre el inicio el final sea menor que un valor indica o. Comando: SEL-ABIERTAS del grupo de menús: Selección entidades Compatible con:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Establezca una distancia máxima que tendrá que haber entre los extremos de una polilínea abi rta para que esta se seleccionada. El programa localizará en todo el dibujo las entidades que cu plen con esa condición.
Notas de uso:
Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa. El valor del margen establecido aquí se guardará entro de la configuración del programa.
SELBloques ano ativos ANOTATIVOS Selecciona t das las inserciones de bloque que sean anotativas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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SEL-ANOTATIVOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Seleccione en el dibujo una zona para que el programa l calice entre esas entidades aquellas que seán bloques y anotativos. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
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SEL-BLOQUE Bloques por su nombre Selecciona t das las inserciones de un bloque marcado en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
SEL-BLOQUE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe marcar un bloque para que el programa localice todas las inserciones de ese mismo bloque en todo el dibujo. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
SEL-CAPA Entidades p r su capa Selecciona t das las entidades de una determinada capa. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
SEL-CAPA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe marcar una entidad que pertenezca a la capa que dese localizar. El programa localizará de forma automática todas las entidades contenidas en esa capa. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
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SELSel. por Captura con polilínea CAPTURAPOL Permite seleccionar todas las entidades contenidas o tocad s por una polilínea o un circulo. Comando: SEL-CAPTUR POL del grupo de menús: Selección entidades Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe selecci nar en el dibujo una polilínea o un circulo para que el programa lo uso como contorno pa a localizar entidades. El programa localiza automáticamente todas las entidades ue son tocadaso contenidas por el contorno de la polilínea o circulo. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
SEL-COLOR Entidades p r su color Permite seleccionar rápidamente entidades de un determin ado color. Comando: Compatible con:
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SEL-COLOR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Manual de uso de ARKITool 2011 | Ideas y Programas, S.L. | ww.arkiplan.es
Descripción:
Notas de uso:
Debe marcar una entidad para obtener un color. Seleccione a ora una zona entre la que quiere localizar las e tidades. El programa usará ese color para localizar entidades e el conjunto de entidades seleccionadas. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
SEL-CORTEPOL Sel. por Corte con polilínea Permite seleccionar todas las entidades interseccionadas p r una polilínea o un circulo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
SEL-CORTEP L AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe selecci nar en el dibujo una polilínea o un circulo para que el programa lo uso como contorno pa a localizar entidades. El programa localiza automáticamente todas las entidad es que son tocadas por el contorno de la polilínea o circulo Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
SEL-ELEVACION Entidades p r su elevación Selecciona t das las entidade del dibujo cuya elevación est dentro del intervalo indicado por el usuario.
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Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
SEL-ELEVACION AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe indicar tanto la elevación mínima como la máxima par que el programa localice las entidades que tengan una elevación entre esos valores. El programa buscará automáticamente entre todas las entida des del dibujo. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa. L s valores de elevación introducidos se guardará dentro de la configuración del program .
SELEntidades fuera de polilínea EXTERIORPOL Selecciona t das las entidades que quedan fuera una polilín ea marcada. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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SEL-EXTERIORPOL AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe selecci nar en el dibujo una polilínea o un circulo para que el programa lo uso como contorno pa a localizar entidades. El programa localiza automáticamente todas las entidades que esten completamente fuera del contorno de la polilínea o circulo. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
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SEL-LONGARC Arcos por su longitud Selecciona aquellas entidades de arco cuya longitud sea inf rior o superior a un determinad valor. Comando: SEL-LONGARC del grupo de menús: Selección entidades Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe introd cir la longitud mínima y máxima que deben t ner las entidades que serán seleccionadas. El programa buscará entre todas las entidades del dibujo las que cumplan con las condiciones e longitud establecidas aquí. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa. L s valores de longitud mínima y máxima se guar arán junto con la configuració del programa.
SELCirculos por su longitud LONGCIRCULO Selecciona aquellas entidades de circulo cuya longitud sea i ferior o superior a un determinad valor. Comando: SEL-LONGCI CULO del grupo de menús: Selección entidades Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe introd cir la longitud mínima y máxima que deben t ner las entidades que serán seleccionadas. El programa buscará entre todas las entidades del dibuj o las que cumplan con las condiciones e longitud establecidas aquí. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.Los valores de longitud mínima y máxima se guard arán junto con la configuració del programa.
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SEL-LONGLINEA Líneas por s longitud Selecciona aquellas entidades de líneas cuya longitud sea inferior o superio a un determinad valor. Comando: SEL-LONGLI EA del grupo de menús: Selección entidades Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe introd cir la longitud mínima y máxima que deben t ner las entidades que serán seleccionadas. El programa buscará entre todas las entidades del dibuj o las que cumplan con las condiciones e longitud establecidas aquí. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.Los valores de longitud mínima y máxima se guard arán junto con la configuració del programa.
SEL-LONGPOL Polilíneas por su longitud Selecciona aquellas polilíneas cuya longitud sea mayor o m nor que un valor determinad . Comando: SEL-LONGPOL del grupo de menús: Selección entidades Compatible con: Descripción:
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AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe introd cir la longitud mínima y máxima que deben t ner las entidades que serán seleccionadas. El programa buscará entre todas las entidades del dibuj o las que cumplan con las
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condiciones e longitud establecidas aquí.
Notas de uso:
Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.Los valores de longitud mínima y máxima se guard arán junto con la configuració del programa.
SEL-NVERTICES Polilíneas por número vértices Selecciona aquellas polilíneas que tengan un número de vertices determinado. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
SEL-NVERTICES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe indicar el número mínimo y máximo de vértices que d ebe tener una polilínea para ser seleccionada. El programa localizará en todo el dibujo aquellas entidades que cumplan las condiciones. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.Los valores de número de vértices mínimo y máxim o se guardarán junto con la configuració del programa.
SEL-POLAREA Polilíneas po r su área Selecciona l s polilíneas del dibujo que tengan un área determinada.
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Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
SEL-POLARE
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe indica tanto el área mínima como el área máxima de forma que el programa seleccione t das las entidades de polilínea cuya área este comprendida entre estos 2 valores será seleccionada. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa. L s valores de área introducidos se guardarán en l a configuración del programa.
SEL-TIPO Entidades p r tipo de entidad Selecciona t dos los objetos de un determinado tipo (líneas, arcos, etc.). Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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SEL-TIPO AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Seleccione p imero la zona en la que quiere hacer la selecció . Indique el tipo de entidad a localizar: Líneas, Arcos, Circulos Polilíneas. El programa seleccionará todas las entidades del tipo est blecidos que haya entre las entidades seleccionadas primero. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
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SEL-UCS No paralelas al UCS/SCP actual Selecciona en el dibujo todas las entidades que no sean par lelas al sistema de coordenada actual. Comando: SEL-UCS del grupo de menús: Selección entidades Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
El programa localizará de forma automática todas aquella entidades cuyo sistema de coordenadas no sea paralelo al sistema de coordenadas actu al.
SEL-VALATRIB Bloques por sus atributos Selecciona t das las inserciones de bloque que tengan un atributo con un determinado valor. Comando: SEL-VALATRIB del grupo de menús: Selección entidades Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Indique primero si desea utilizar los atributos con un deter inado identificador (TAG) o por el contrario usar todos los atributos que se encuentre. Indique ahora el valor que quiere localizar entre los atribut s de los bloques insertados. Use los caracteres * y ? como comodines. El programa realizará la busqueda automática entre todas l as inserciones de bloque del dibujo actual. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
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SELSel. por Ven ana con polilínea VENTANAPOL Permite seleccionar todas las entidades contenidas dentro e una polilínea o un circulo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
SEL-VENTANAPOL
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
Debe selecci nar en el dibujo una polilínea o un circulo para que el programa lo uso como contorno pa a localizar entidades. El progra a localiza automáticamente todas l as entidades que esten completamente contenidas por el contorno de la polilínea o irculo. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
SEL-VERTICES Polilíneas vértices dúplicados Selecciona aquellas polilíneas que tengan algún vértice dúpl icado. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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SEL-VERTICES AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Selección entidades
BricsCAD 10 o superior
El programa automáticamente busca entre todas las entid des del dibujo aquellas que cumplen las ondiciones establecidas. Todas las en idades que cumplan las condiciones quedarán s leccionadas al terminar este programa.
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COMANDOS DE TEXTOS TOPINTERPOLARELE Interpola nuevos textos entre 2 textos V Permite exp rtar entre 2 textos existentes colocando nuev s textos cada x metros, También funciona con curvas. Comando: TOP-INTERP LARELEV del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Debe selecci nar los 2 bloques que quiere interpolar. A continuación puede marcar una polilínea que define el camino a seguir por los elementos interpolados. Ahora puede indicar la cantidad de elementos a interpolar o la distancia que debe existir entre cada 2 elementos interpolados. El programa creará tanto bloques (identicos a los originales) como elementos de interpolació haya usted solicirtado. Los bloques
arcados para interpolar deben tener un atribut o que indique su elevación.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ TXT-Interpola \TXT-Interpolar.html
TXT-AJUSTA Ajusta entre 2 puntos Ajusta rápid mente una entidad de texto entre 2 puntos m rcados en el dibujo. Comando: Compatible con:
TXT-AJUSTA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Marque un t xto en el dibujo. Marque dos puntos para que el programa pueda ajustarlo d forma que entre totalmente dentro de lo puntos. La altura del texto no cambiará al ajustarlo.
Notas de uso:
Aunque los 2 puntos no esten alineados con la orient ación ac ual del texto el programa los proyectará s bre el texto por lo que la rotación del texto no c ambiará con este comando.
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TXT-ALINEAR Alinea entid des de texto Alinea las entidades de texto marcadas por el usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
TXT-ALINEA
del grupo de menús:
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Textos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione los textos que quiere alinear. A continuaci n indique los puntos sobre los que se alinearan los texto. Ahora puede elegir la forma de alineación entre: * Izquierda * Medio * Derecha * Entre 2 pu tos. El programa alineará todos los textos seleccionandos según las condiciones establecidas en el progra a.
Notas de uso:
Si desea alin ar entre 2 puntos recuerde dar los puntos de izq uierda a derecha.
TXT-ALMACEN Almacén de exto para CAD. Almacén de exto para CAD. Permite guardar todos los text s que habitualmente utilizamos e los dibujos en un único lugar desde el que po emos insertar cualquier texto guardado previamente dentro del dibujo. Dispone de un sistema de autocomple ar para poder encontrar facilmente el texto de eado. Comando: TXT-ALMAC N del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar ste comando aparecerá en pantalla una vent na de diálogo desde la que usted puede: * Escribir un texto e insertarlo en AutoCAD. * Localizar u texto que previamente guardo en el almacen. * Guardar en el almacen textos existentes en: * El dibujo a tual.
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* Un archivo de texto ASCII. * Una página web. * El portapa eles.
* Gestionar los textos existentes en el almacen, a fín de borr rlos, modificarlos, etc. Esta ventana no impide que usted pueda seguir trabajando en AutoCAD de forma normal.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ TXT-Almacen\TXT-Almacen.html
TXT-ALTURA Cambiar alt ra de texto Permite cambiar la altura de todos los textos seleccionados aunque sean de estilo de texto distint s. Comando: TXT-ALTURA del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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Solo debe seleccionar todos los textos a los que desea cambi r la altura. Introduzca la nueva altura para todos los textos.
TXT-BUSCA Localiza un eterminado texto Encuentra u determinado texto en el dibujo y centra cada entidad encontrada en la pantalla. Comando: TXT-BUSCA del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Introduzca l cadena de texto que desea localizar.El progr ma buscará entre todos los textos y párrafos del dibujos aquellos en los que aparezca el texto que ha indicado.El programa le irá mostrando cada entidad de texto que contie e el valor indicado, haciendo un zoom so re él.Además al terminar de ver todos los tex tos el programa le permitirá seleccionarlos todos si lo desea. Debe usar lo comodines
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TXT-CAMBIAESP Cambia los espacio en blanco Cambia los espacios de un texto con un carácter indicado p r el usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-CAMBIAESP
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Textos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo las entidades de texto o párrafos que desea modificar. Escriba un caracter o texto con el que quiera sustituir los esp acios en blanco de cada texto seleccionado. El programa cambiará todos los espacios en blanco ex istente en el texto.
TXT-CANTIDAD Nº veces qu aparece un texto Cuenta el número de veces que aparece una determinada c dena de texto en las entidades d texto. Comando: TXT-CANTID D del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Introduzca la cadena de texto que desea localizar. El programa buscará entre todos los textos y párrafos del dibujos aquellos en los que aparezca el texto que ha indicado. El programa le permitirá seleccionarlos todos si lo desea.
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Notas de uso:
Debe usar lo comodines
TXT-COLUMNAS Divide un te to en columnas Rompe o divide una entidad de texto por los espacios en bl nco y coloca los valores en columnas separadas. Comando: TXT-COLUM AS del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Seleccione t dos los textos que desea dividir en columnas. A continuaci n indique la separación entre cada columna. El programa generará tantas columnas como espacios e marcados.
blanco haya en los textos
El valor de la separación entre columnas se guardará en la co nfiguración del programa.
TXT-COPIATXT Copia valor el texto al resto Coge el valo de texto de una entidad y lo coloca en el resto de textos marcados. Comando: Compatible con: Descripción:
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TXT-COPIAT T AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Marque un t xto del que extraer su valor. Ahora seleccione todos los textos en los que desea colocar el valor del texto anterior.
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Notas de uso:
Este progra a funciona con textos independientes y con párr afos de texto.
TXT-CPALTURA Copia altura a otros textos Copia la altura de texto de una entidad al resto de textos marcados en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-CPALTURA
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Textos
BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo un texto del que extraer la altura. A continuaci n marque en el dibujo todos los textos a los qu desea aplicar dicha altura. En este com ndo puede seleccionar tanto textos como párraf os de texto.
TXT-CPFACTOR Copia factor de escala a otros Copia de un entidad de texto el factor de escala de los text os al resto de textos seleccionad s a continuación. Comando: TXT-CPFACT R del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo un texto del que extraer el factor de esc ala. A continuación marque en el dibujo todos los textos a los q ue desea aplicar dicho factor de escala.
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TXTCopia rotaci n a otros textos CPROTACION Copia la rotación de una entidad de texto al resto de textos seleccionados a continuació . Comando: TXT-CPROTACION del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Marque en el dibujo un texto del que extraer la rotación. A continuación marque en el dibujo todos los textos a los que desea aplicar dicha rotación. En este com ndo puede seleccionar tanto textos como párraf os de texto.
TXT-CUENTA Cuenta, suma y hace media Cuenta, suma, hace la media y muestra los valores máximo y mínimo de entre los textos seleccionad s. Comando: TXT-CUENTA del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todos los textos que desea procesar. El programa mostrará al final una alerta donde le indicará to a la información solicitada. El valor introducido para la operación se guardará en la confi guración.
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TXT-CURVA Texto sobre una curva Dibuja el texto elegido a lo largo de una curva (polilínea, ar o o circulo). Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-CURVA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Escriba el te to a alinear. Marque la curva sobre la que alinear el texto. Ahora solo tiene que mover el cursor por la curva y pulsar E nter para dejar el texto en su posición. El texto se cr eará con el estilo de texto que esté como actual n el dibujo.
TXT-CURVADIN Texto dinámico sobre curva Permite alin ar un texto sobre una curva pudiendo situarlo dinámicamente. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-CURVA IN AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Escriba el te to a alinear. Marque la curva sobre la que alinear el texto. Ahora solo tiene que mover el cursor por la curva y pulsar E nter para dejar el texto en su posición. El texto se cr eará con el estilo de texto que esté como actual n el dibujo.
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TXTBorra espacios no necesarios DELESPACIOS Borra espacios en blanco no necesarios de un texto. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-DELESP CIOS
del grupo de menús:
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Textos
BricsCAD 10 o superior
El program detecta automáticamente todos los texto s que tengan espacios no necesarios. El programa corrige el error modificando cada entidad de tex to o atributo. Se considerá espacios no necesario aquellas espacios en bla co seguidos uno detrás de otro. Solo de be haber un espacio cada vez para separar las p labras.
TXT-DINAMICO Coloca texto dinámicamente Permite escribir una cadena de texto y luego poder colocar el texto en el dibujo viendo donde se coloca. Comando: TXT-DINAMICO del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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Escriba el te to que quiera introducir en el dibujo. Ahora el programa le muestra dinámicamente el texto pa a que pueda situarlo donde quiera viend el texto en todo momento.
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Notas de uso:
El texto se cr eará con el estilo de texto y alturas por actuales del dibujo.
TXT-EDITAR Edita varios extos al tiempo Cambia el valor de todas las entidades de texto seleccionadas al mismo tiempo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-EDITAR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todos los textos que desea cambiar. Introduzca una cadena de texto. El programa colocará el texto indicado en todas las entidade de texto seleccionadas. Este progra a funciona tanto con textos como con párrafos.
TXT-ESPACIO Ajusta espacio entre textos vertic. Permite cambiar la distancia entre varias líneas de texto co secutivas indicando un valor o marcando 2 puntos. Comando: TXT-ESPACI del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Seleccione los textos a reajustar. Ahora indiq e la distancia que debe quedar entre ellos al terminar o marque esta distancia por 2 puntos. El programa reajustará los textos para que entre todos el los quede siempre la misma distancia, es decir la distancia indicada anteriormente. El programa solo modifica el espacio vertical entre los texto, or tanto la posición actual de cada text en horizontal no cambiará. La distancia introducida se guardará en la configuració del programa.
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TXT-EXESTILOS Exporta estilos de texto Exporta a un archivo todos los estilos de texto y las fuentes utilizadas en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-EXESTIL S
del grupo de menús:
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Textos
BricsCAD 10 o superior
Elija el directorio y el nombre del archivo que se va a crear. El programa exportará todos los estilos de textos definidos e el dibujo y todas las fuentes utilizadas.
TXT-EXPORTA Exporta textos a fichero ASCII Exporta el v lor de las entidades de texto seleccionadas a u archivo ASCII. Comando: Compatible con: Descripción:
TXT-EXPORTA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione el directorio y el nombre del archivo que se va a c rear. Seleccione t dos los textos que desea incluir en el archivo de texto.
Notas de uso:
El archivo el gido se sobreescribirá automáticamente en caso de que exista.
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TXT-IMPORTAR Importa y escribe textos uno a uno Lee cadenas de texto de un archivo de texto y las va coloca do sobre los textos marcados p r el usuario. Comando: TXT-IMPORTAR del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe selecci nar el archivo de texto ASCII que desea leer. A continuación el programa le solicita que marque sobre que texto de los que tiene dibujados va a colocar el texto de la línea leida del archivo. Este proceso se repetirá hasta que ya no haya más líneas d e texto en el archivo o hasta que pulse Enter. El programa leerá del archivo una línea cada vez, cada línea s determinada por un salto de línea (
TXT-INTER Intercambia los textos Intercambia un el valor de una entidad de texto por el valo r de otro texto también dibujado. Comando: TXT-INTER del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Marque el primer texto. Marque el texto a intercambiar. El programa intercambiará el valor de cada entidad de texto obre la otra.
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Notas de uso:
Este progra a solo funciona con entidades de texto indepen ientes.
TXTA Mayúsculas o minúsculas MAYUSCULAS Capituliza y ambia de mayúsculas a minúsculas y viceversa los textos seleccionados en el dibujo. Comando: TXT-MAYUS ULAS del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo todos los textos que desee cambiar. Ahora indiq e si desea pasarlos a Mayúsculas, minúsculas o por defecto la 1º letra en mayúsculas el resto del texto en minúsculas. El programa modificará el valor de cada texto según lo indica do. Este comand o funciona tanto con textos individuales como co n párrafos de texto.
TXT-ORDENAR Ordenar tex o alfabeticamente Ordena los textos seleccionados alfabética o numéricamente. Comando: Compatible con:
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TXT-ORDEN R AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Seleccione e el dibujo todos los textos que desea ordenar. A continuaci n marque el sentido de la ordenación por 2 pu ntos o marque la opción por defecto para ordenar en vertical. Se pueden or denar en forma vertical o indicando 2 puntos de forma que los textos se coloquen con respecto a la línea definida por esos 2 puntos. E l programa determinará automática ente si la ordenación debe ser alfabética o num rica.
TXT-RECORTA Recorta enti ades bajo el texto Recorta tod s las entidades que están alrededor de una entidad de texto. Comando: Compatible con:
TXT-RECORTA
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Textos
BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Seleccione e el dibujo todas las entidades de texto que dese a limpiar. Ahora puede indicar un margen añadido al tamaño del texto a dejar alrededor del texto. El programa recortará todas las entidades que esten bajo cad a entidad de texto.
Notas de uso:
El margen al ededor del texto introducido para el recorte de ntidades se guardará en la configuració del programa.
TXT-RECUADRO Recuadro alrededor del texto Recuadra te tos del dibujo con múltiples posibilidades (bor es redondeados, sombras, etc.)
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Comando: Compatible con: Descripción:
TXT-RECUADRO
del grupo de menús:
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Textos
BricsCAD 10 o superior
Marque un t xto en el dibujo o indique alguna de las siguient es opciones: * Borde: par indicar una distancia a dejar alrededor del text . * Redondeo: Indicar un valor para redondear las esquinas de l recuadro. * Fondo: Permite colocar un fondo de color bajo el texto. El programa colocará el recuadro sobre el texto marcado. Puede seguir marcando texto hasta que pulse Enter para sali .
TXT-REDONDEA Redondea el valor de los textos Redondea todos los textos con valor númerico seleccionados en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
TXT-REDON EA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Indique el valor del redondeo para los textos. Seleccione en el dibujo todas las entidades de texto que q uiera redondear con el valor indicado.
Notas de uso:
El valor del r dondeo indicado se guardará en la configuración del programa.
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TXT-REESCRIBIR Sigue escribiendo en DTEXT Permite con inuar escribiendo texto en un párrafo de texto realizado con el comando DTEXT. Comando: TXT-REESCRIBIR del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Debe seleccionar en el dibujo algunos texto que formen el párrafo (párrafo constituido por texto independientes). El programa situará automáticamente el cursor en la posic ión correcta para que usted pueda seguir escribiendo en ese parrafo. Es necesario que seleccione al menos 2 texto consecutivos pa ra calcular el espacio entre ellos.
TXT-RENUMERA Renumera t xto al colocarlos Copia un determinado texto del dibujo incrementando el va lor del texto que tiene ahora. Comando: TXT-RENUMERA del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Debe introd cir el valor inicial y el incremento que sufrirá este valor cada vez que se coloque un nuevo texto. Ahora puede indicar la posición del nuevo texto de forma ind efinida hasta que pulse Enter para terminar. El programa colocará un texto con su valor incrementa o según lo indicado en el programa. Los valores d e número inicial y del incremento entre cada tex o se guardarán en la configuració del programa.
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TXTRenumera t xtos existentes RENUMERASEL Coloca valores incrementales sobre las entidades de texto que vaya seleccionando en el dibujo, Comando: TXT-RENUMERASEL del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Indique primero el valor númerico inicial y después el incr emento que debe sufrir ese número cad vez que marque un texto. A continuaci n vata marcando entidades de texto en el dibu o hasta que pulse Enter para terminar. Los valores d e número inicial y del incremento entre cada tex o se guardarán en la configuració del programa.
TXT-REPETIDOS Busca textos repetidos Busca y muestra los textos cuyo valor este repetido en otro textos. Comando: Compatible con: Descripción:
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TXT-REPETIDOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
El programa localiza de forma automática todos los textos qu e tengan el mismo valor. El programa resalta los textos localizados y si lo desea pued dejarlos seleccionados para trabajar con ellos después.
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Notas de uso:
Funciona tanto con entidades de texto como con párrafos de texto.
TXT-ROMPE Rompe text por un punto Rompe una ntidad de texto en 2 textos marcando un punt . Comando: Compatible con: Descripción:
TXT-ROMPE AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Debe selecci nar un texto a romper por el punto de ruptura. El punto ma cado para seleccionar el texto es también el punto por el que se romperá el texto.
TXT-ROMPEMOV Rompe text y mueve los trozos Rompe una ntidad de texto por un punto y pudiendo indic ar la nueva posición de cada trozo de tex o. Comando: TXT-ROMPE OV del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Marque un t xto por el punto de ruptura. El programa dividirá el texto por ese punto creando 2 nu evos texto que ahora podrá posicionar o mover al lugar que quiera.
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TXT-ROTAINS Rotar por el punto de inserción Rota todos l s textos seleccionados tomando como centro e giro el punto de inserción del texto. Comando: TXT-ROTAINS del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Seleccione los textos que quiere rotar. Indique el ángulo de rotación para los textos marcados. El programa rotará cada entidad tomando el punto de inserción centro de giro. En caso de te xto ajustados por 2 puntos el programa cojera s iempre el punto más a la izquierda.
TXT-ROTARCEN Rotar por el centro del texto Rota todos l s textos seleccionados tomando como centro e giro el punto medio de cada texto. Comando: TXT-ROTARCEN del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
El programa rotará cada texto uando como punto de giro el punto central o medio de cada texto s leccionado.
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TXT-SUFIJO Añade sufijos y prefijos Añade un prefijo o un sufijo a los textos seleccionados en el dibujo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-SUFIJO
del grupo de menús:
AutoCAD 20 2 o superior
Textos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione e el dibujo los textos a los que quiera colocar un sufijo o prefijo. Ahora indique si desea colocar un sufijo o un prefijo. Por último indique el valor del sufijo o del prefijo. El programa aplicará ese sufijo o prefijo a todos los textos sel eccionados. Funciona sol con entidades de texto independientes.
TXT-SUMA Op. matemáticas con los textos Permite mul iplicar, dividir, sumar o restar un determinado valor al texto de todas las entidades d texto Comando: TXT-SUMA del grupo de menús: Textos Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Indique primero la operación matemática que desea realizar : Sumar, Restar, Múltiplicar o Dividir. Ahora indique el valor con el que realizar la operación. Por último s leccione las entidades de texto en las que realiz ar la operación indicada. El programa introducirá en cada texto el valor resultante de r ealizar la operación.
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Notas de uso:
El valor introducido para la operación se guardará en la confi guración
TXTUne 2 párraf os de texto UNEPARRAFOS Suma el con enido de 2 párrafos de texto en uno solo. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TXT-UNEPA RAFOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
Seleccione p imero el párrafo al que se añadirá el otro. Ahora marque el párrafo que se unirá al primero. La entidad d l segundo párrafo será borrada del dibujo. Solo puede usar entidades de párrafo de texto y no párrafos e texto formados por varias líneas de tex o independientes.
TXT-UNIR Une 2 entidades de texto Une 2 entidades de texto simplemente marcándolas en pantalla. Comando: Compatible con:
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TXT-UNIR AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Textos
BricsCAD 10 o superior
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Descripción:
Notas de uso:
Seleccione p imero la entidad de texto sobre la que añadirá l a otra entidad. A continuaci n marque el texto que añadira al primero. Este segund texto será borrado del dibujo. Funciona sol con entidades de texto.
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C MANDOS DE TOPOGRAFÍA TOP-AJUSTAR Ajusta vértices de polilineas con puntos Comprueba ue los las polilíneas marcada tengan un vértic sobre cada uno de los puntos topo ráficos existentes. En caso de falta de algún vértice este programa crear el vértice sobr la polilínea. Comando: TOP-AJUSTAR del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar este comando aparecerá una ventana de diálogo n la que podrá: Indicar el ti o de entidades a localizar: Puede selecciona entre entidades de punto, entidades d bloque y entidades de punto MDT. Puede seleccionar varias de estas opciones al ismo tiempo. Indicar la acción a realizar una vez detectadas las entidades: Pudiendo insertar un vértice sobre la polilínea cercano a la e tidad detectada. o Insertar un vértice en la posición exacta de la entidad dete tada. Precisión pa a la localización de los puntos: Aquí puede indi car la distancia máxima para que un punt se consideré en la misma posición que la entid d detectada. Por último u ted puede elegir si desea remarcar los vértices ñadidos con un circulo de un diámetro cu lquiera y en una determinada capa del dibujo.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Ajustar\T p-Ajustar.html p-Ajustar.html
TOP-ALISAR Elimina vérti ces inutiles en curvas de nivel Elimina los v értices que no son extrictamente necesarios en las curvas de nivel seleccionadas en el dibujo. Permite indicar el ángulo máximo entre vértices para eliminarlos. Comando: TOP-ALISAR del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
AutoCAD 20 2 o superior
BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar el comando aparecerá en pantalla un diálogo en el que usted deberá indicar: El ángulo que deben formar 3 vértices de polilínea conse utivos para determinar que aquellos vértices que formen dicho ángulo o inferior será eliminados (solo el vértice intermedio) ara alisar la polilínea. También puede indicar si desea conservar o no la polilínea or iginal. Este comand o solo funciona con polilínea 2D con o sin altura. No funciona con curvas o polilíneas en 3D.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Alisar\To -Alisar.html
TOP-AREA Calcula el ár a de un trozo de terreno 3D Permite calc ular el área de una zona de un terreno 3D defin ida por medio de una polilínea 3D. También calcula el volumen del terreno de la zona delimitada por la
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polilíneas 3 . Comando: Compatible con: Descripción:
TOP-AREA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Topograf ía
BricsCAD 10 o superior
Usted debe marcar un terreno 3D sólido (si tiene un t erreno 3D como una malla solidifiquelo con el comando TOP-SOLIDO). A continuaci n marque una polilínea 3D que este
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ TOP-Area\TO -Area.html
TOP-DISTANCIA Distancia re l medida sobre un terreno 3D Mide una di tancia real entre 2 puntos proyectados sobre un terreno en 3D. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TOP-DISTANCIA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Topograf ía
BricsCAD 10 o superior
Usted solo debe marcar los 2 puntos entre los que desea c nocer la distancia, sobre las curvas de ni el de un terreno. El programa le mostrará en una ventana de diálogo la distan cia entre esos 2 puntos, de la siguiente forma: Distancia real medida sobre el terreno. Distancia medida sobre el plano XY. Distancia o diferencia de cotas en Z. Este comand o funciona solo con curvas de nivel (polilíneas 2
con altura).
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Distancia\Top-Distancia.html
TOP-DIVIDIR Dividir un p ligono irregular en partes iguales. Divide un po ligono irregular en 2 partes de igual área. También permite dividir el poligono indicando un primer punto como punto fijo para l división. Comando: TOP-DIVIDIR del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Debe marcar la polilínea cerrada (contorno) que desea dividi en 2 partes iguales. Después debe marcar 2 puntos sobre la polilínea anterior qu e definiran la forma del corte (no la posici n que vendrá determinada por el propio progra ma para conseguir la división perfecta). Ahora el programa le pregunta si desea dejar como fijo el primer punto marcado. Por ejemplo; si necesita dividir una parcela pero manteniendo los mismo metros de fachada para cada di isión sería util fijar el primer punto. El programa creará 2 nuevas polilíneas que tendrán un ár ea o superficie exactamente iguales.
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Notas de uso:
Las polilínea creadas tendrán las mismas características que la polilínea original.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ TOP-Dividir\T P-Dividir.html
TOP-EXPORTAR Exporta pun os del dibujo a un archivo o tabla Exporta las coordenadas de los puntos marcados en AutoC D a un archivo de texto y/o a una tabla n el propio dibujo. Permite identificar los punt s exportados con un identificador, remarcar estos puntos con un recuadro, un ci culo, etc. Comando: TOP-EXPOR AR del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar este comando aparecerá una ventana de diálogo desde la que podrá hacer las siguientes o eraciones: Indicar el de tino de las coordenadas que puede ser una tab la en el dibujo y/o un archivo de texto con forma CSV. Indicar el ori en de las coordenadas. Indicar desde donde se tomarán los puntos a extraer, ya seá desde una polilínea, de entidades de punto o marcando puntos en la pantalla. También po rá configurar el aspecto de la tabla que se dib ujará en AutoCAD, pudiendo elegir las columnas de dicha tabla, las unidades a utilizar, así como la altura del texto y el nº de decim les. Puede indic r como se identificarán y resaltarán en el dib jo los puntos extraidos a la tabla. Si marca una polilínea para extraer los vértices el programa l mostrará el sentido de generación d e dicha polilínea antes de procesarla por si uste desea invertir el sentido de los vértices.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Exportar\Top-Exportar.html
TOP-IMPORTAR Importa puntos desde un archivo de texto. Importa a A toCAD los puntos definidos en un archivo exte no. También permite crear curvas de ni el a partir de los puntos importados, definida l formato y los atributos de los puntos, etc. Comando: TOP-IMPOR AR del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
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Al ejecutar este comando aparecerá en pantalla una ventan a de diálogo en la que usted podrá: Seleccionar l archivo desde el que desea importar las coord enadas. Puede configurar las columnas que contiene dicho archivo así como el caracte separador que divide cada columna en l archivo. Con las coor enadas leidas del archivos usted puede indicar ue:
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* Se dibujen los puntos. * Se dibujen o representen símbolos como arboles, farolas, e tc. * Se dibujen curvas de nivel uniendo los puntos con un mismo código. Puede indicar la forma en la que se importarán los puntos con respecto a los puntos ya existentes. Dispone de un completo sistema de configuración para i dicar al programa como se representarán los puntos importados, los datos asociados que llevarán, etc. Por último p ede indicar si desea que el programa haga un z om extensión al terminar de crear los puntos en el dibujo. Notas de uso:
El archivo sel eccionado para importar los puntos tiene que es tar en formato ASCII.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Importar\Top-Importar.html
TOPInterpolar c rvas de nivel. INTERPOLAR Permite interpolar 2 curvas de nivel generando entre ellas u n número de curvas indicado por el propio usuario. También permite aligerar la curvas resultantes eliminando értices intermedios innecesarios. Comando: TOP-INTERP LAR del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Al ejecutar este comando el programa mostrará en pantalla na ventana de diálogo desde la que usted debera indicar: La cantidad e curvas de nivel intermedias que desea crear. La cantidad e vértices que desea generar en las curvas par adaptarlas correctamente a la interpolación. Indique si desea crear curvas interpoladas y/o una malla 3D. Si lo desea puede hacer que las curvas interpoladas se sim plifiquen eliminando vértices intermedios que pueden ser superfluos. Por último puede marcar una casilla para indicar al programa que chequee el sentido de generación e las 2 polilíneas a interpolar antes de real izar el proceso y así evitar resultados incorrectos. Las curvas interpoladas se crearán en la capa actual y con las características de representaci n actuales.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ TOP-Interpolar \TOP-Interpolar.html
TOPINTERPOLARELE Interpola la levación entre 2 bloques V Interpola en re 2 inserciones de bloque colocando inserciones del mismo bloque. Tiene en cuenta la elevación de los bloques marcados para interp larla. También funciona con
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curvas. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TOP-INTERP LARELEV
del grupo de menús:
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Topograf ía
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Debe selecci nar los 2 bloques que quiere interpolar. A continuación puede marcar una polilínea que define el camino a seguir por los elementos interpolados. Ahora puede indicar la cantidad de elementos a interpolar o la distancia que debe existir entre cada 2 elementos interpolados. El programa creará tanto bloques (identicos a los originales) como elementos de interpolació haya usted solicirtado. Los bloques
arcados para interpolar deben tener un atribut o que indique su elevación.
Vea el v í deo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ TOP-Interpolar elev\TOP-Interpolarelev.html
TOPLocaliza parcelas en el dibujo. LOCPARCELAS Localiza parcelas en el dibujo partiendo del nombre de la parcela que seleccionamos dentro de u a ventana de diálogo. Se pueden realizar múlti les operaciones con las parcelas loc lizadas. Comando: TOP-LOCPA CELAS del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Al ejecutar este programa aparecerá en pantalla una ventana de diálogo en la que usted deberá: Indicar el archivo que contiene los nombre de las parcelas a l ocalizar. También p ede escribir los nombres de parcelas d irectamente en la casilla correspondi nte. Aquí puede onfigurar las acciones a realizar cuando el programa localice la parcela en el dibujo: Sombrearla Cambiar el c lor del contorno. Cambiar el e pesor del contorno. Dejar las parcelas simplemente seleccionadas. Rotular el ár a de cada parcela. Crear una ta la con las parcelas localizadas. Exportar el área de las parcelas a un archivo de texto. Para que est comando funcione correctamente el texto iden ificador de cada parcela debe tener e punto de inserción dentro del contorno que defi ne cada parcela.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-LocParcel as\Top-LocParcelas.html
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TOP-PARCELA Levantar un parcela Levantamie to de una parcela a partir de la libreta taquimétrica Comando: Compatible con: Descripción:
TOP-PARCELA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Topograf ía
BricsCAD 10 o superior
Indique si desea introducir los puntos como coordenadas X, ,Z. A continuaci n indique si desea indicar también la altura de l os puntos. Indique si desea acotar o no los puntos marcados. Ahora tiene ue marcar la posición de la libreta taquimétrica en el dibujo. Por último tiene que ir introduciendo cada uno de los pu ntos tomados con la libreta según se los a solicitando el programa. Al terminar e introducir los puntos el programa le pregun tará si desea unir los puntos con un políg no.
TOP-PERFILES Obtiene per iles del terreno Obtiene los erfiles de las curvas de nivel marcadas por una polilínea definida por el usuario. Comando: TOP-PERFILES del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Usted debe seleccionar una polilínea o una spline que ser irá para realizar el perfil del terreno. A continuaci n usted puede situar el perfil obtenido en el pu to del dibujo que desee. Los perfiles se crearán en la capa actual.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Perfiles\T o p-Perfiles.html
TOP-SOLIDO Convierte terreno 3D (malla) en un solido (ACIS) Convierte la malla poligonal 3D de un terreno en un terreno sólido definido por una única entidad de 3D Sólido (ACIS). Después se pueden realiz ar operación de edición con el terreno generado. Comando: TOP-SOLIDO del grupo de menús: Topograf ía
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Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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Al ejecutar este comando aparecerá en pantalla una ventan a de diálogo en la que usted podrá indica un espesor adicional para el terreno que se va solidificar. A continuación seleccione el terreno 3D a solidificar. El terreno debe ser una malla poligonal en 3D. Este comand o puede tardar unos minutos en realizar el proce so.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Solido\To -Solido.html
TOP-TERRENO3D Terreno en 3D Crear un ter eno digital 3D a partir de las curvas de nivel. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
TOP-TERRENO3D AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Topograf ía
BricsCAD 10 o superior
Debe englobar el terreno o la zona del terreno a crear por m dio de 2 puntos. A continuación debe indicar el nº de segmentos de la malla tanto en horizontal como en vértical. El programa creará una malla poligonal 3D con respecto a los 2 puntos marcados. Una malla d más de 50 x 50 elementos puede hacer que el p rograma tarde varios minutos en generar la malla 3D. Se recomienda un valor de 2 x 25 para empezar.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Terreno3 \Top-Terreno3D.html
TOP-TRIANG Punto por triangulación Calcula un p nto por triangulación. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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TOP-TRIANG AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Topograf ía
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Marque un primer punto conocido y a continuación una dist ncia desde ese punto. Después marque otro punto conocido y la distancia desde es e punto. Dado que existen 2 posibles soluciones el programa le pre untará hacia que lado desea obtener el p nto por triangulación. Si lo desea puede elegir ambos lados. El programa entonces marcará ese punto y acotará las dist ancias existentes entre los 3 puntos. Todas las en idades creadas durante la ejecución de este pro rama se crearán en una capa llamad
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TOPExtrae un tr zo de un terreno sólido TROZOTERRENO Extrae un tr zo, definido por un poligono irregular en 3D, d un terreno sólido. El terreno original se mantiene intacto creandose una copia d l trozo o zona indicada. Comando: TOP-TROZO ERRENO del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Debe marcar en primer lugar un terreno 3D sólido. A continuación seleccione una poilínea que define la zon del terreno a extraer. Esta polilínea debe estar definida en el mismo plano XY que el ter eno 3D. Si tiene un terreno 3D como una malla poligonal use el coma do TOP-SOLIDO para convertirla e una terrreno 3D sólido.
TOP-URBANIZA Extrae infor ación de una parcela. Extrae infor ación de coordenadas, distancias, área, etc, d una parcela. Generá una tabla en el d ibujo o exporta la información a un archivo de t exto. Comando: TOP-URBANIZA del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Al ejecutar este comando aparcerá en pantalla una ventan de diálogo en la que usted deberá: * Como va a definir la parcela a medir. * Altura y ro ación del texto con el que va a rotular el área d la parcela. * Situación del texto y unidades para rotular el área. * También p ede indicar si quiere rotular los rumbos y las di tancias de la parcela. * Puede mostrar la información en una tabla o en un archivo externo. * También dispone de opciones para marcar la dirección y la distancia de cada lado de una parcela e forma individual y dinámica. Dependiend de las opciones seleccionadas al darle Aceptar deberá identificar la parcela a medir y a c ontinuación situar las tablas en el punto del dibu jo que usted quiera.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ TOP-Urbaniza\TOP-Urbaniza.html
TOP-VACIADOS Vacia zonas e un terreno sólido. Crea un vaci do de un terreno sólido 3D. Permite conocer e l volumen de la zona vaciada y/o crear fisicamente el vaciado en el terreno. Comando: TOP-VACIADOS del grupo de menús: Topograf ía Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Debe marcar un terreno 3D sólido (si tiene un terreno 3D en forma de malla, solidifiquelo con el coma do TOP-SOLIDO).
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A continuación deberá marcar una polilínea que defina la zona a vaciar (debe ser una polilínea 2D ibujada en el plano XY del terreno). El programa mostrará una ventana de diálogo en la que se le mostrará el volumen de la zona a vaciar. En esta vent na usted también tendrá la opción de eliminar del terreno la zona vaciada o no.
Vea el v í deo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Top-Vaciados Top-Vaciados.html
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CO ANDOS DE VISUALIZACIÓN VIS-CAPA Resalta todas las entidades de una capa Resalta visu lmente todas las entidades contenidas en un determinada capa. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
VIS-CAPA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Visualiza ión
BricsCAD 10 o superior
Marque una entidad de la capa deseada. El programa resaltará todas las entidades contenidas en la capa y si lo desea las dejará seleccionadas para editarlas posteriormente. Cuando se le pida que seleccione una entidad de una capa dis pone de la opción
VIS-ENTCAPA Visualiza ca a entidad de una capa Recorre tod s las entidades contenidas en una capa hacien o un zoom sobre cada entidad. Comando: VIS-ENTCAP del grupo de menús: Visualiza ión Compatible con: Descripción:
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BricsCAD 10 o superior
Marque una entidad que pertenece a la capa deseada. El programa le irá mostrando cada entidad de esa capa hacie ndo un zoom sobre ella.
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VIS-ESTILOS Resalta text s que usan un estilo Resalta todos los textos que usen un determinado estilo de texto. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
VIS-ESTILOS AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
Visualiza ión
BricsCAD 10 o superior
Marque un t xto para extraer el estilo de texto deseado. El programa resaltará ahora todas las entidades de texto que usen ese estilo. Si lo desea los textos resaltados pueden quedar tambié n seleccionados para poder editarlos. El estilo se e traerá del texto marcado.
VIS-OCULTA Oculta o mu stra entidades concretas Oculta o mu stra entidades concretas del dibujo selecciona as por el usuario. Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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VIS-OCULTA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
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BricsCAD 10 o superior
Seleccione las entidades a ocultar o pulse Enter para mostrar entidades ocultas. Si ha pulsad Enter el programa le solicitará ahora que marq ue las entidades ocultas (que ahora se han hecho visibles temporalmente) quiere volver a acer visibles. Este progra a permite ocultar entidades concretas independ ientemente de la capa a la que pertenezca.
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VISDesplazar pantalla en ventanas bloquedas. PANVENTANA Permite des lazar la pantalla sobre una ventana del espaci papel que esta bloqueada o tiene la vista inmovilizada. Comando: VIS-PANVENTANA del grupo de menús: Visualiza ión Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
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BricsCAD 10 o superior
Después de jecutar este comando usted puede realizar un desplazamiento de pantalla en una ventana del espacio papel bloqueada o con la vista in ovilizada. Puede realiz r todas las operaciones que desee. Cuando pul se ESCAPE la ventana seguirá estando inm vilizada o bloqueada. Este comand o solo puede ejecutarse desde una ventana del e spacio papel.
Vea el v ídeo siguiente: http:\\www.ar kitool.es\ARKIVideos\ARKITool\ Vis-PanVenta a\Vis-PanVentana.html
VISVer en perspectiva PERSPECTIVA Sencillo pro rama para ver el dibujo en perspectiva. Comando: Compatible con:
VIS-PERSPECTIVA AutoCAD 20 2 o superior
del grupo de menús:
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BricsCAD 10 o superior
Descripción:
Marque primero el punto desde el que quiere ver el dibujo. A continunación indique la altura de ese punto con respecto al suelo. Marque aho a el punto hacia donde mira y a continuación la altura para ese punto. Indique por ltimo el ángulo de apertura de la camara (entre 10 y 170 grados). El programa mostrará el dibujo en perspectiva en base a los atos introducidos.
Notas de uso:
El programa desactivará temporalmente el modo ortogonal e AutoCAD durante la ejecución del programa.
VIS-RECUADRO Hace un rec adro de la vista actual Crea un contorno o una polilínea que engloba completame te la vista actual del dibujo.
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Comando: Compatible con: Descripción:
Notas de uso:
VIS-RECUADRO
del grupo de menús:
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El programa dibuja de forma automática un recuadro que en globa la vista actual.
El programa cambiará automáticamente el zoom una vez he ho el recuadro para que pueda verlo.
VIS-REGEN Regenera el dibujo rápidamente Hace una re eneración rápida del dibujo, usando solo aquel las entidades visibles en pantalla. Comando: VIS-REGEN del grupo de menús: Visualiza ión Compatible con: Descripción:
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El programa utilizará solo las entidades visibles en pantalla para realizar la regeneración por lo que esta se producirá mucho más rápido sobre todo si su dibujo es muy grande.
VIS-REVISAR Muestra entidades individuales Recorre tod s las entidades seleccionadas mostrando cada na de ellas con un zoom que engloba dicha entidad. Comando: VIS-REVISAR del grupo de menús: Visualiza ión
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Compatible con: Descripción:
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Solo tiene que seleccionar las entidades que quiere revi ar y el programa se las irá mostrando una a una encajadas en la vista actual.
VIS-REVTODAS Muestra todas las entidades selec. Hace un zoo Comando: Compatible con: Descripción:
que engloba perfectamente las entidades del dibujo seleccionadas.
VIS-REVTOD S AutoCAD 20 2 o superior
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Solo tiene q e seleccionar todas las entidades que desea ve r y el programa las mostrará encajadas en la vista actual.
VIS-TIPOLIN Cambia escala tipolínea dinámicamente Cambia el valor del factor de escala del tipo de línea (LTSCA LE) de forma dinámica. Comando: Compatible con:
VIS-TIPOLIN AutoCAD 20 2 o superior
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Descripción:
Simplement use las siguientes teclas para cambiar la escal del tipo de línea en tiempo real: * S: Subir el alor del LTSCALE. * B: Bajar el alor del LTSCALE. * Escapa: Pa a terminar. El programa irá mostrando dinámicamente como se ven las ntidades del dibujo cada vez que suba o b aje el factor de escala.
Notas de uso:
Haga un zoo de una zona concreta sin demasiadas entidad s para que el comando funcione lo ás rápido posible.
VIS-VISTAS Recorre tod s las vistas guardadas Recorre tod s las vistas del dibujo guardadas pudiendo dejar como actual una de las vistas. Comando: VIS-VISTAS del grupo de menús: Visualiza ión Compatible con: Descripción:
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El programa irá colocando como vista actual cada una de las ista guardadas en el dibujo. Simplement pulse una tecla para ver la siguiente vista o Esc pe para terminar.
VIS-ZOOM Zoom todo sin regenerar el dibujo
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Hace un zoo Comando: Compatible con: Descripción:
todo del dibujo sin que se haga una regeneración.
VIS-ZOOM AutoCAD 20 2 o superior
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El progama realiza un zoom todo sin que se produzca una re eneración del dibujo.
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INDICE 3 3D-ARIVIS, 14 3dcara, 14, 15, 16, 18, 76 3dcara/3dface, 75, 76, 77, 80, 85, 132 3dcaras, 15 3D-EXTIENDE, 15 3D-INVISIBLES, 15 3D-LEVANTAR, 16 3D-OCULTAR, 16 3D-PARALELA, 16 3dpoly, 75 3D-PUNTOS, 17 3dsolid, 125 3D-UNE3DPOL, 17 3D-VISIBLES, 18
A abiertas, 144 abre, 32, 137 abrir, 60 acceso, 38 acis, 191 acota, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 28 acotando, 25 activa, 60 actual, 18, 29, 31, 51, 58, 60, 61, 66, 68, 70, 118, 130, 160, 197, 199 actualizando, 59 actualmente, 63, 64 además, 129, 132 adyancente, 147 agrupa, 69 agrupadas, 53 ahora, 179 aislante, 33 ajusta, 33, 164 ajustar, 48 alfabética, 176 algún, 147, 162, 185 alguno, 21, 141 aligerar, 188 alinea, 45, 58, 164 alineadas, 20 alinear, 171 alinearlas, 44 almacén, 165 alrededor, 26, 90, 176 altura, 103, 165, 168 alzado, 16, 36 ambas, 102 ángulo, 185 ángulos, 20, 21, 119 anidados, 51
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anónimo, 45, 109 anotativas, 152 anotativos, 54 antihorario, 148 añade, 137, 149, 150, 182 apaga, 68 apagadas, 61, 63 aparece, 167 aquellas, 68, 126, 127, 140, 141, 151, 156, 157, 158, 162, 197 aquellos, 53 ARC-DXF, 29 archivo, 22, 29, 32, 41, 66, 67, 124, 173, 174, 187, 188, 192 ARC-NOMBRE, 29 arco, 73, 74, 89, 117, 121, 126, 146, 156, 170 arcos, 21, 78, 112, 117, 159 ARC-PORCAPA, 30 ARC-PORPARTES, 31 ARC-SALVA, 31 ARC-SEGUR, 32 area, 132 área, 33, 132, 159, 186, 187, 192 aristas, 14, 15, 16, 18 ARQ-AISLANTE, 33 ARQ-AREA, 33 ARQ-AZOTEAS, 34 ARQ-CONTORNOS, 35 ARQ-ESCALERA, 35 ARQ-ESCALERA3D, 35 ARQ-MESCALERA, 36 ARQ-NIVEL, 36 ARQ-PARKING, 37 ARQ-PERSPEDIN, 37 ARQ-RAMPA, 38 ARQ-SECESCALERA, 38 arquitectura, 38 ascii, 174 asigna, 108 aspecto, 36 ATR-ATRI2MUL, 39 ATR-BORRATT, 39 ATR-CATTCER, 39 ATR-COPYATT, 40 ATR-DEFECTO, 40 ATR-DELATRI, 40 ATR-ESCALATT, 41 ATR-EXATRIB, 41 atributo, 40, 42, 43, 59, 161 atributos, 39, 40, 41, 42, 43, 50, 59, 133, 188 ATR-LOCATRIB, 41 ATR-MOVERATT, 42 ATR-NOGIRAR, 42 ATR-NUMERA, 42 ATR-TEXTOATRIB, 43
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ATR-VISIBLES, 43 aunque, 42, 165 autocad, 16, 35, 53, 187, 188 autocompletar, 165 automática, 35, 45, 47, 60, 67, 70, 78, 111, 112, 128, 133 automáticamente, 23, 24, 36, 39, 42, 59, 61, 63, 64, 65, 106, 113, 128, 129, 139, 144 azoteas, 34
B bajo, 87 base, 52 bisectriz, 120 blanco, 29, 167, 171 BLO-ALINEAR, 44 BLO-ALINEARTODOS, 45 BLO-ANONIMO, 45 BLO-BLOQUEA, 45 BLO-CAMBIA, 46 BLO-CLONAR, 47 BLO-CREAUTO, 47 BLO-CUENTA, 48 BLO-DIMENSIONES, 48 BLO-DIN2NOR, 49 BLO-DISTRIB, 49 BLO-ESCALABK, 50 BLO-ESCALASIN, 50 BLO-EXANIDADOS, 51 BLO-EXBLOQUES, 51 BLO-EXISTE, 52 BLO-GRUPO, 53 BLO-LISTADO, 53 BLO-LOCNOMBRE, 53 BLO-NOR2ANO, 54 BLO-PORBLOQUE, 54 BLO-PTINSER, 55 bloque, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 84, 95, 108, 114, 150, 152, 161, 189 bloquea, 45, 61 bloqueada, 196 bloquear, 61 bloques, 39, 40, 41, 42, 45, 49, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 189 BLO-RAPIDO, 55 BLO-RECORTA, 56 BLO-ROMPEGEO, 56 BLO-ROTABK, 57 BLO-SEGUIDOS, 57 BLO-SELBLOQUE, 58 BLO-SOLIDO, 58 BLO-UCS, 58 BLO-VINCULANTE, 59 BLO-XREF, 59 bordes, 177
borra, 61, 62, 128, 171 borrando, 114 borrar, 103 busca, 180
C cada, 17, 21, 30, 40, 44, 51, 53, 65, 70, 72, 91, 95, 97, 102, 107, 115, 118, 124, 132, 142, 145, 149, 163, 166, 181, 182, 185, 194, 198 cadena, 41, 167, 172 cadenas, 174 caja, 88, 89, 107, 116 calcula, 29, 35, 57, 118, 120, 124, 125, 126, 132, 186, 191 calculada, 132 calcular, 186 cambia, 55, 60, 62, 63, 104, 112, 142, 166, 172, 175, 199 cambiar, 14, 69, 165, 173 capa, 29, 60, 61, 62, 63, 65, 66, 67, 68, 70, 71, 72, 98, 104, 106, 108, 111, 124, 133, 134, 135, 153, 194 capas, 30, 60, 61, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 71, 128 capituliza, 175 carácter, 166 caracteríticas, 63 caso, 185 centra, 166 centro, 21, 89, 107, 116, 120, 125, 132, 135, 181, 182 cerca, 39 cercana, 121 cercanos, 147 cerrada, 97 cerradas, 147 cerrados, 35
Ch chaflán, 139
C cierra, 138 circulo, 73, 84, 91, 100, 110, 113, 153, 154, 157, 161, 170, 187 circulos, 75 círculos, 74, 90, 112 coge, 93, 168 coincide, 53 colineales, 121, 129 coloca, 54, 98, 103, 107, 145, 167, 168, 172, 179 colocando, 163, 174, 189 colocar, 21, 36, 40, 172 coloque, 38 color, 29, 54, 60, 63, 69, 71, 98, 108, 111, 154 columna, 53 columnas, 167 comando, 105, 106, 178
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como, 15, 16, 45, 52, 98, 107, 116, 142, 181, 182, 187, 199 complementaria, 89 completa, 125 completamente, 197 completo, 130 comprueba, 52, 185 común, 145 CON-ARC2RECTAS, 73 CON-ARCO2CIRCULO, 74 CON-ARCO2POL, 74 concéntricos, 90 CON-CIRCUL2POL, 75 concretas, 195 CON-FACE23DPOL, 75 CON-FACE2LIN, 76 CON-FACE2MALLA, 76 CON-FACE2SOLID, 77 configurar, 36, 38, 53 configurarlo, 52 confirmar, 103 conformados, 118 congela, 63, 68 congeladas, 61, 64 cónica, 37 CON-LIN2AUX, 77 CON-LIN2POL, 78 CON-LIN2RAYO, 78 CON-LINEA0PTO, 79 CON-LININ2POL, 79 conocer, 193 CON-POL0PTO, 80 CON-POL2FACE, 80 CON-POL2MUL, 81 CON-POL2PFACE, 81 CON-POL2POL3D, 82 CON-POL2RECTAS, 82 CON-POL2WPOL, 83 CON-POL3POL2D, 83 CON-PTO2BLOQ, 84 CON-PTO2CIRCULO, 84 CON-REGION2POL, 85 consecutivas, 173 consecutivo, 29 consigo, 126 CON-SOLID2FACE, 85 CON-SOLID2POL, 86 CON-SPLINE2POL, 86 contenida, 67 contenidas, 30, 54, 61, 70, 72, 94, 134, 153, 161, 194 contenido, 70, 183 contenidos, 51 conteniendo, 31 contiene, 22, 63 contienen, 69 continuación, 169 continuar, 178
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continuas, 27 continuo, 29 contorno, 24, 37, 90, 92, 197 contornos, 35, 135 CON-TXT2PARR, 87 convertir, 85, 86 convierte, 39, 49, 54, 59, 60, 71, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 96, 191 CON-WPOL2POL, 87 coordenadas, 28, 91, 100, 123, 160, 187, 192 copia, 31, 39, 40, 47, 105, 106, 168, 169, 179, 192 copiar, 105 copias, 32 correspondiente, 108 corta, 145 cortadas, 23 corte, 23, 106 COT-2PTOS, 19 cota, 22, 26, 27, 83, 107, 147 COT-ALINEAM, 20 COT-ANGPOL, 20 COT-ARCOS, 21 cotas, 20, 24, 26, 27, 36, 133 COT-DIRSIN, 21 COT-ELEV, 22 COT-ESTILOS, 22 COT-LINEAS, 23 COT-MLINEA, 23 COT-PARALEM, 24 COT-PROYECTA, 25 COT-PTENTIS, 25 COT-RECUADRA, 26 COT-ROMPE, 26 COT-SUMA, 27 COT-UNE, 27 COT-XY, 28 crea, 17, 22, 30, 31, 36, 37, 47, 53, 55, 65, 67, 71, 72, 90, 91, 99, 101, 102, 109, 136, 145, 193, 197 creando, 26, 27, 31, 111, 140 creandose, 192 crear, 29, 38, 52, 78, 185, 188, 191, 193 crucen, 126 cualquier, 90, 99, 125, 165 cualquiera, 36, 115 cuando, 17, 35, 59 cubre, 145 cuenta, 48, 57, 167, 170, 189 cursor, 111 curva, 20, 25, 122, 123, 126, 170, 171 curvados, 139 curvas, 45, 163, 185, 188, 189, 190, 191 curvatura, 139 curvo, 127 curvos, 82, 146 cuya, 151, 155, 156, 157, 158 cuyo, 53, 130, 140, 180
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D datos, 52 debajo, 56 decir, 52, 116 defecto, 40, 98 definición, 47, 66 definida, 52, 91, 110, 186, 188, 190 definidas, 23, 67 definido, 40, 93, 191, 192 definidos, 123, 188 definiendo, 33 definirlo, 99 dejando, 142 dejar, 49, 199 delimitada, 186 demás, 104, 112 dentro, 41, 51, 54, 93, 94, 132, 155, 161, 165, 189 desactiva, 67 desbloquea, 64 descongela, 64 desde, 25, 165 deseado, 55, 165 desplazamiento, 19, 110 desplazar, 196 después, 27, 191 destino, 105 detalle, 91 determina, 147 determinada, 41, 104, 134, 135, 153, 159, 167, 194 determinadas, 48 determinado, 29, 48, 54, 154, 156, 157, 158, 159, 161, 166, 179, 183, 195 detrás, 58 diagonales, 92 diálogo, 189 DIB-CAJA3D, 88 DIB-CENTROCAJA, 89 DIB-COMPARCO, 89 DIB-CONCENTRICO, 90 DIB-CONTORNEA, 90 DIB-COORDENADAS, 91 DIB-DETALLE, 91 DIB-DIAGONAL, 92 DIB-DIVCONTORNO, 92 DIB-ENTTANG, 93 DIB-ESCALAR, 93 DIB-EXTENPOL, 94 DIB-FLECHASPOL, 94 DIB-INICIOFINPOL, 95 DIB-LINEASDOBLES, 96 DIB-OCULTAR, 96 DIB-PARALPOL, 97 DIB-PERPEND, 97 DIB-POL2NUBE, 98 DIB-PORENTIDAD, 98 DIB-REC3PTOS, 99
DIB-RECUADRO, 99 DIB-TANGENTE, 100 dibuja, 21, 26, 35, 38, 88, 89, 90, 92, 93, 94, 97, 98, 99, 100, 170 dibujada, 98 dibujadas, 36 dibujado, 118, 175 dibujar, 118 dibujarlos, 118 dibujo, 18, 29, 30, 31, 32, 35, 37, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 48, 51, 52, 53, 58, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 69, 72, 78, 88, 90, 91, 93, 96, 99, 102, 103, 105, 110, 111, 112, 118, 120, 122, 123, 125, 126, 128, 129, 130, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 146, 152, 155, 159, 160, 164, 165, 166, 168, 172, 173, 175, 177, 179, 182, 185, 187, 189, 192, 195, 196, 197, 198, 199, 200 dibujos, 31, 128, 165 DIB-VERTPOL, 100 DIB-ZIGZAG, 101 dicha, 94, 198 dicho, 39, 58 diferencia, 140 diferencias, 52 digital, 191 dimensiones, 48, 118 dinámica, 14, 111, 116, 199 dinámicamente, 171 dinámicas, 36 dinámicos, 49 dirección, 146 direcciones, 102 directorio, 29, 55 directriz, 21, 22 dispone, 165 distancia, 19, 49, 90, 115, 123, 150, 151, 173, 186 distancias, 25, 122, 123, 192 distinta, 65 distintas, 66, 69 distintos, 165 distribuye, 37, 49, 65 divide, 31, 140, 167, 187 dividie, 92 dividir, 183, 187 división, 187 divisiones, 92 dobles, 96 donde, 172 dtext, 178 duplicadas, 129 dúplicado, 162 duplicados, 149
E EDI-2PARALELAS, 102 EDI-BORRARAPIDO, 103
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EDI-CAMBIAALT, 103 EDI-CAMBIAELEV, 104 EDI-CAPAENCIMA, 104 edición, 191 EDI-COPIARAPIDO, 105 EDI-COPIAROTA, 105 EDI-COPYACAPA, 106 EDI-CORTARAUTO, 106 EDI-ELEVTEXTO, 107 EDI-ESCALAAUTO, 107 EDI-EXACAPA, 108 EDI-FUERZPROP, 108 EDI-GRUPOANON, 109 EDI-INVLINEAS, 109 EDI-LIMPIA, 110 EDI-MUEVERAPIDO, 110 EDI-PARALELA, 111 EDI-PARALELADIN, 111 EDI-PORCAPA, 111 EDI-PORENCIMA, 112 EDI-RADIOS, 112 EDI-ROMPE, 113 EDI-ROMPEAUTO, 113 EDI-ROMPEBLOQUE, 114 EDI-ROMPEBORRA, 114 EDI-ROMPEDIST, 115 EDI-ROMPEINTERS, 115 EDI-ROTARCAJA, 116 EDI-ROTARGRADOSDIN, 116 editar, 36 EDI-UNIRARC, 117 EDI-UNIRLIN, 117 elegido, 170 elevación, 22, 65, 104, 124, 140, 141, 155, 189 elimina, 39, 128, 129, 130, 140, 149, 185 eliminando, 188 eliminar, 40, 130 eliminarlos, 185 ella, 113, 114 ellas, 36, 188, 198 ello, 16 ellos, 49 encajandolas, 93 encima, 104, 112 encontrada, 166 encontrar, 165 encuentra, 121, 122, 166 encuentran, 135 encuentre, 133 encuentro, 15 engloba, 88, 89, 99, 107, 197, 198 entidad, 14, 17, 22, 61, 62, 63, 65, 67, 90, 93, 94, 95, 98, 99, 104, 107, 110, 111, 113, 114, 115, 117, 121, 125, 132, 164, 166, 167, 168, 169, 175, 176, 180, 181, 191, 194, 198 entidade, 155
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entidades, 16, 18, 23, 25, 29, 30, 31, 45, 47, 52, 53, 54, 56, 58, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 85, 86, 88, 89, 93, 100, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 111, 112, 113, 115, 116, 119, 120, 121, 124, 126, 130, 132, 134, 135, 136, 139, 145, 149, 153, 154, 155, 156, 157, 160, 161, 164, 167, 172, 174, 176, 179, 183, 184, 194, 195, 197, 198 entre, 19, 25, 49, 52, 90, 120, 123, 140, 145, 147, 150, 151, 163, 164, 170, 173, 185, 186, 188, 189 enviándolos, 55 envuelve, 116 esas, 69 escala, 41, 50, 91, 93, 107, 169, 199 escalera, 38 escaleras, 35, 36 escribe, 124 escribiendo, 178 escribir, 172 escritas, 123 espacio, 196 espacios, 166, 167, 171 espesor, 142, 143 esta, 114, 145, 148, 196 estaban, 15 estado, 66, 69 estan, 45 están, 58, 176 estándar, 53 estas, 17 EST-CONTABILIZAR, 118 este, 130, 155, 180, 185 esten, 35 estén, 39, 61, 63, 64, 138, 144 estilo, 165, 195 estilos, 22, 173 estos, 45, 187 EST-PERFILES, 118 etiqueta, 91 etiquetas, 100 exacta, 47 excel, 66 excepto, 61, 68 existe, 52 existen, 52 existente, 46, 98 existentes, 57, 163, 185 explota, 51, 53, 108, 142, 143 explotadas, 45 explotarla, 143 exporta, 41, 51, 66, 173, 174, 187, 192 exportados, 187 exportar, 163 extensión, 32, 72 exterior, 119 externa, 59 externo, 188
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extiende, 15, 94 extrae, 143, 192 extremo, 21 extremos, 144 extrictamente, 185
I
F facilmente, 165 factor, 41, 50, 169, 199 falta, 185 fijo, 187 filtros, 128 final, 21, 95, 151 fisicamente, 193 flechas, 94 forma, 14, 35, 45, 47, 58, 59, 60, 67, 70, 78, 92, 103, 111, 112, 116, 117, 128, 133, 199 formados, 20, 119 formar, 117 formato, 188 fuentes, 173 fuera, 155 fuerza, 108 fuga, 37 función, 65 funciona, 163, 189 fusiona, 66
G genera, 111 generá, 192 generada, 148 generado, 191 generando, 188 geometría, 52, 56 giro, 116, 181, 182 grados, 116 gravedad, 120, 125 grupo, 53, 109 grupos, 129 guarda, 66 guardadas, 199 guardado, 69, 165 guardar, 69, 165
H habitualmente, 165 hace, 16, 18, 43, 170, 197, 198, 200 hacer, 97, 111, 138, 144 haciendo, 143, 194 haga, 200 hagamos, 42 hasta, 15, 25, 94, 130 horario, 148 horizontal, 19, 92
identificador, 187 identificar, 187 igual, 187 iguales, 122 importa, 63, 188 importados, 188 incrementales, 179 incrementando, 42, 179 indendiente, 30 independiente, 97 independientes, 31 indica, 121, 126, 148 indicada, 33, 103, 106, 107, 108, 133, 192 indicado, 53, 140, 151, 155, 166, 188 indican, 94, 118 indicando, 49, 90, 115, 150, 173, 187 indicar, 37, 110, 181, 185 individual, 70 individuales, 87 INF-ANGULOSLIN, 119 INF-BISECT, 120 INF-CENTRO, 120 INF-CERCANA, 121 INF-COLINEAL, 121 INF-DISTCURVA, 122 INF-DISTIGUALES, 122 INF-DISTPOLI, 123 INF-DISTTEXTO, 123 INF-ELEVACIONES, 124 inferior, 156, 157 INF-EXLONG, 124 INF-GRAVE3D, 125 INF-INFORMA, 125 INF-MEDIOPOL, 126 informa, 122 información, 125, 192 INF-PARALELAS, 126 INF-POLINTER, 126 INF-TRCURVOS, 127 inicio, 151 inmovilizada, 196 innecesarios, 188 inserción, 44, 55, 56, 58, 59, 181 inserciones, 43, 45, 48, 49, 50, 53, 57, 58, 59, 84, 152, 161, 189 inserta, 95 insertado, 40, 48, 55 insertados, 45 insertando, 42 insertar, 165 intacto, 192 intercambiar, 175 interior, 119 intermedios, 188 interpola, 189
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interpolar, 188 interpolarla, 189 intersección, 145, 149 interseccionadas, 154 intersecciones, 114, 115 intervalo, 155 inverso, 58 invierte, 109, 146 invisibles, 15, 18, 43 irregular, 187, 192
L lado, 147 laminados, 118 largo, 94, 170 LAY-ACI2RGB, 60 LAY-ACTIVATODO, 60 LAY-ACTUAL, 60 LAY-BLOQ-ACTUAL, 61 LAY-BLOQSEL, 61 LAY-BORRAOFF, 61 LAY-BORRAR, 62 LAY-CAMBIASEL, 62 LAY-COLORCAPA, 63 LAY-CONGELA, 63 LAY-CONGSEL, 63 LAY-COPIACARAC, 63 LAY-DESBLOQUEA, 64 LAY-DESCONGELA, 64 LAY-ELEVACION, 65 LAY-ENTCAPA, 65 LAY-EXPORTAR, 66 LAY-FUSIONAR, 66 LAY-GUARDAR, 66 LAY-IMPORTAR, 67 LAY-OFF, 67 LAY-OFF-ACTUAL, 68 LAY-OFFSEL, 68 LAY-ORDENAR, 69 LAY-PORCOLOR, 69 LAY-RECUPERAR, 69 LAY-RESALTAR, 70 LAY-REVISAR, 70 LAY-RGB2ACI, 71 LAY-SELCAPA, 71 LAY-VISTA, 72 levanta, 35 levantamiento, 190 levantar, 16 libreta, 190 ligeras, 83 LIM-BORRAPROXY, 128 LIM-FILTROS, 128 LIM-GRUPOS, 129 limites, 94 LIM-LINEASDUP, 129
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limpia, 110, 130 LIM-PUNTOS, 130 LIM-TOTAL, 130 LIM-VACIOS, 130 línea, 23, 29, 37, 44, 54, 56, 73, 76, 77, 78, 79, 93, 95, 98, 111, 119, 121, 126, 129, 134, 199 lineal, 118 lineas, 101 líneas, 16, 23, 33, 39, 78, 87, 92, 94, 96, 97, 100, 109, 111, 117, 129, 157, 159, 173 lista, 22 localiza, 53, 189 localizadas, 189 localizar, 35, 41 longitud, 79, 80, 134, 135, 156, 157, 158 longitudes, 118, 124, 134, 136 ltscale, 199 luego, 172 lugar, 165 lwpolyline, 87
M malla, 17, 76, 81, 191 manda, 108 manteniendo, 143 mantiene, 41, 42, 50, 53, 192 marca, 22, 120, 121, 122, 125, 126, 144, 145, 147, 150 marcada, 44, 93, 155, 185 marcadas, 15, 68, 89, 138, 144, 164, 190 marcado, 16, 26, 43, 121, 122, 152 marcados, 19, 27, 39, 101, 132, 133, 164, 168, 174, 187, 189 marcando, 104, 113, 114, 123, 137, 173, 180 marcándolas, 184 marcándolos, 140 marcar, 105 marque, 111 marquemos, 64 marquen, 136 material, 118 máxima, 89, 107, 116, 124 máximo, 170, 185 mayor, 140, 158 mayúsculas, 175 media, 124, 170 mediante, 118 medidas, 122 medio, 53, 126, 140, 182, 186 menor, 151, 158 menos, 127 metros, 163 mide, 123, 134, 186 mínima, 124 mínimo, 170 minúsculas, 175
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misma, 21, 52 mismas, 126 mismo, 59, 69, 111, 172, 189 mismos, 90 modifica, 50, 57, 59, 138, 144 modifican, 36 modificar, 36, 59 mostrando, 198 moviendo, 111 MSU-AREA, 132 MSU-AREA3DCARA, 132 MSU-CREASUMA, 133 MSU-CREASUMACAPA, 133 MSU-LINPORCAPA, 134 MSU-MIDELON, 134 MSU-PERIMETRO, 135 MSU-POLPORCAPA, 135 MSU-SUMALONG, 136 muestra, 58, 72, 119, 125, 170, 180, 195 muestre, 52 mueve, 42, 110 multilínea, 81 múltiples, 39, 55, 177, 189 multiplicar, 183
N necesario, 130 necesarios, 17, 171, 185 necesidad, 110, 143 necesita, 106 nivel, 36, 185, 188, 190, 191 nombre, 29, 47, 53, 55, 57, 66, 72, 189 normal, 45 normales, 49, 54 normativa, 118 nueva, 27, 62, 98, 104, 142, 145, 181 nuevas, 140 nuevo, 46, 52, 149 nuevos, 150, 163 numerando, 38 numéricamente, 176 númerico, 177 número, 48, 115, 158, 167, 188
O objetos, 116, 128, 159 obtener, 17 obtiene, 190 oculta, 15, 16, 195 ocultar, 96 operación, 191 operaciones, 189 optimizadas, 83 orden, 69 ordena, 176 ordenando, 69
orientación, 42 origen, 110 original, 41, 42, 50, 192 originalmente, 15 otra, 148 otras, 115, 149 otro, 175 otros, 40, 51, 180
P pantalla, 137, 140, 166, 184, 196, 197 papel, 196 para, 14, 16, 17, 29, 34, 38, 44, 45, 48, 50, 52, 63, 69, 102, 110, 117, 138, 144, 165, 185, 187, 189, 196 paralela, 97, 111 paralelas, 16, 24, 102, 111, 126, 160 parcela, 189, 190, 192 parcelas, 189 parking, 37 párrafo, 87, 178 párrafos, 183 parte, 89, 145 partes, 31, 92, 114, 187 partiendo, 122, 189 partir, 78, 96, 111, 188, 190, 191 pasa, 56, 65 pasan, 16, 56 pendiente, 38 pendientes, 34 pequeñas, 26 perfectamente, 99, 198 perfiles, 118, 190 perímetro, 135 permite, 35, 36, 37, 38, 40, 41, 42, 45, 53, 61, 69, 70, 96, 105, 111, 118, 132, 153, 154, 161, 163, 165, 171, 172, 173, 178, 183, 185, 186, 187, 188, 193, 196 pero, 31, 41, 50, 53, 142 perpendiculares, 97 perspectiva, 37, 196 pesadas, 83 peso, 87 pesos, 118 pface, 76 pivote, 107 planas, 34 plano, 15 planta, 16 podemos, 52, 69, 165 poder, 17, 165, 172 POL-ABRIR, 137 POL-ADDVERTICES, 137 POL-ANTIHORARIO, 138 POL-CERRAR, 138 POL-CHAFLAN, 139 POL-DELCURVAS, 139
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POL-DELVERTICES, 140 POL-DIFELEV, 140 POL-DIVIDIR, 140 POL-ELEV0, 141 POL-ESPESOR, 142 POL-EXAPOL, 142 POL-EXCONESP, 143 POL-EXTRAER, 143 POL-EXTREMOS, 144 POL-FILLET, 144 POL-HORARIO, 144 poligonal, 81, 191 poligono, 187, 192 poliíneas, 81 polilínea, 15, 16, 17, 20, 25, 33, 37, 56, 82, 85, 86, 91, 92, 94, 95, 96, 97, 98, 110, 113, 120, 135, 137, 140, 142, 143, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 153, 154, 155, 161, 170, 185, 186, 190, 197 polilineas, 75 polilíneas, 16, 17, 74, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 86, 87, 100, 126, 127, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 158, 159, 162, 185, 186 POL-INTER, 145 POL-INTEROTRAS, 145 POL-INVCURVAS, 146 POL-INVSENTIDO, 146 POL-JUNTAR, 147 POL-MINDISTA, 147 POL-QUESENTIDO, 148 POL-RESTA, 148 POL-VERDUPLICADOS, 149 POL-VERINTERSEC, 149 POL-VERPORTRAMOS, 150 POL-VERVERTICES, 150 polyline, 87 pone, 104, 106, 111, 112 poniendo, 29 posibilidades, 177 posición, 36, 181 prefijo, 182 previa, 71 previamente, 69, 165 primer, 187 principio, 95 profundidad, 37 programa, 38, 96, 185, 196 propia, 92 propio, 33, 41, 107, 187, 188 próxima, 69 próximo, 122 proyecta, 15, 25 proyectados, 186 proyecto, 38 pudiendo, 99, 171, 181, 199 puedan, 45 puede, 37, 38 pueden, 189, 191
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punto, 16, 17, 25, 26, 28, 37, 55, 56, 79, 80, 84, 89, 105, 110, 113, 114, 121, 122, 126, 130, 180, 181, 182, 187, 191 puntos, 19, 25, 91, 99, 101, 123, 140, 147, 164, 173, 185, 186, 187, 188
Q quedan, 155 quiero, 52 quita, 139
R radio, 21, 112 rampa, 38 rampas, 38 rápida, 103, 197 rápidamente, 32, 42, 66, 154, 164 rápido, 63 rayo/ray, 78 real, 186 realiza, 139 realizado, 178 realizar, 189, 191 recintos, 132 recorre, 194, 198, 199 recorta, 56, 176 recortan, 92 recortar, 106 rectángulo, 99 rectos, 81, 82 recuadra, 177 recuadro, 26, 92, 93, 99, 187 recuperar, 69 redondea, 144, 177 redondeados, 177 redondee, 38 referencia, 59, 98 regeneración, 197, 200 region, 120 regiones, 85 remarcar, 187 renombrar, 45 repetido, 180 representa, 27, 33 representan, 92 representar, 34, 37 representarlos, 118 resalta, 53, 70, 126, 127, 140, 141, 194, 195 respecto, 58 resta, 148 restar, 183 resto, 59, 63, 168, 169 resultantes, 108, 143, 188 revisar, 70 revisión, 98 rompe, 26, 56, 113, 114, 115, 167, 180, 181
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rota, 44, 116, 181, 182 rotación, 57, 169 rotado, 99 rotan, 116 rotar, 105 rotemos, 42 rotula, 132, 135 rotular, 132
S sean, 68, 152, 160, 165 sección, 36, 38 segmentos, 73 según, 111, 118 seguridad, 32 SEL-ABIERTAS, 151 SEL-ANOTATIVOS, 152 SEL-BLOQUE, 152 SEL-CAPA, 153 SEL-CAPTURAPOL, 153 SEL-COLOR, 154 SEL-CORTEPOL, 154 seleccinados, 78 selección, 25, 71, 103 selecciona, 151, 152, 153, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162 seleccionada, 22, 65, 71, 99, 107, 124, 130 seleccionadas, 23, 27, 43, 45, 47, 52, 60, 63, 81, 88, 96, 100, 102, 103, 105, 107, 108, 109, 111, 112, 116, 124, 134, 137, 138, 139, 142, 144, 145, 146, 150, 172, 174, 185, 195, 198 seleccionado, 39, 56, 58 seleccionados, 21, 40, 41, 45, 50, 53, 57, 91, 112, 116, 128, 135, 165, 169, 170, 175, 176, 177, 181, 182 seleccionamos, 189 seleccionando, 61, 62, 63, 67, 98, 179 seleccionar, 106, 153, 154, 161 seleccionarlos, 42 seleccione, 62 SEL-ELEVACION, 155 SEL-EXTERIORPOL, 155 SEL-LONGARC, 156 SEL-LONGCIRCULO, 157 SEL-LONGLINEA, 157 SEL-LONGPOL, 158 SEL-NVERTICES, 158 SEL-POLAREA, 159 SEL-TIPO, 159 SEL-UCS, 160 SEL-VALATRIB, 161 SEL-VENTANAPOL, 161 SEL-VERTICES, 162 sencilla, 38 sencillo, 196 sentido, 94, 109, 138, 144, 146, 148
separadas, 167 serie, 25, 87, 106 siempre, 116 sigan, 143 simetria, 42 simplemente, 61, 62, 63, 67, 69, 98, 105, 113, 114, 137, 140, 184 sistema, 160, 165 situarlo, 171 sobre, 25, 33, 37, 45, 101, 113, 114, 123, 171, 174, 179, 185, 186, 194, 196 sola, 17, 66, 117, 129, 147 solamente, 51 solid/solidos, 86 solidifica, 58 sólido, 191, 192, 193 solidos, 85 solidos/solid, 77 solo, 31, 42, 81, 82, 105, 127, 183, 197 sombras, 177 splines, 86 sufijo, 182 suma, 27, 133, 134, 135, 136, 170, 183 sumando, 27 sumar, 183 superio, 157 superior, 156, 157 superpuesta, 59 superpuestas, 129 sustituye, 43, 46
T tabicas, 38 tabla, 53, 60, 187, 192 tamaño, 48 también, 52, 69, 118, 163, 175, 186, 187, 188, 189 tangente, 93 tangentes, 100 tanto, 16 taquimétrica, 190 temporalmente, 144 tener, 60, 103, 110 tengan, 127, 158, 159, 161, 162, 185 teniendo, 57, 105 terreno, 186, 191, 192, 193 texto, 21, 22, 39, 41, 43, 67, 87, 104, 107, 130, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 192, 195 textos, 26, 118, 123, 133, 163, 165, 168, 169, 170, 174, 175, 176, 177, 180, 181, 182, 195 tiempo, 111, 172 tiene, 179, 189, 196 tienen, 108, 141, 147 tipo, 29, 35, 38, 54, 98, 111, 159, 199 tocadas, 23, 113, 153
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tocan, 17 todas, 16, 18, 23, 29, 50, 54, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 67, 68, 71, 88, 96, 103, 104, 107, 108, 109, 111, 112, 113, 114, 124, 130, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 142, 144, 152, 153, 154, 155, 160, 161, 172, 176, 183, 194, 198, 199 todo, 35, 38, 130, 200 todos, 20, 22, 39, 41, 45, 55, 83, 112, 116, 118, 128, 129, 133, 149, 150, 159, 165, 173, 177, 181, 182, 195 tomando, 98, 107, 116, 181, 182 TOP-AJUSTAR, 185 TOP-ALISAR, 185 TOP-AREA, 186 TOP-DISTANCIA, 186 TOP-DIVIDIR, 187 TOP-EXPORTAR, 187 TOP-IMPORTAR, 188 TOP-INTERPOLAR, 188 TOP-INTERPOLARELEV, 163, 189 TOP-LOCPARCELAS, 189 topográficos, 185 TOP-PARCELA, 190 TOP-PERFILES, 190 TOP-SOLIDO, 191 TOP-TERRENO3D, 191 TOP-TRIANG, 191 TOP-TROZOTERRENO, 192 TOP-URBANIZA, 192 TOP-VACIADOS, 193 total, 126, 132 trabajar, 63 tramo, 115, 127, 142, 143 tramos, 17, 20, 81, 82, 97, 115, 143, 146 través, 66 triangulación, 191 trozo, 181, 192 TXT-AJUSTA, 164 TXT-ALINEAR, 164 TXT-ALMACEN, 165 TXT-ALTURA, 165 TXT-BUSCA, 166 TXT-CAMBIAESP, 166 TXT-CANTIDAD, 167 TXT-COLUMNAS, 167 TXT-COPIATXT, 168 TXT-CPALTURA, 168 TXT-CPFACTOR, 169 TXT-CPROTACION, 169 TXT-CUENTA, 170 TXT-CURVA, 170 TXT-CURVADIN, 171 TXT-DELESPACIOS, 171 TXT-DINAMICO, 172 TXT-EDITAR, 172 TXT-ESPACIO, 173 TXT-EXESTILOS, 173
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TXT-EXPORTA, 174 TXT-IMPORTAR, 174 TXT-INTER, 175 TXT-MAYUSCULAS, 175 TXT-ORDENAR, 176 TXT-RECORTA, 176 TXT-RECUADRO, 177 TXT-REDONDEA, 177 TXT-REESCRIBIR, 178 TXT-RENUMERA, 179 TXT-RENUMERASEL, 179 TXT-REPETIDOS, 180 TXT-ROMPE, 180 TXT-ROMPEMOV, 181 TXT-ROTAINS, 181 TXT-ROTARCEN, 182 TXT-SUFIJO, 182 TXT-SUMA, 183 TXT-UNEPARRAFOS, 183 TXT-UNIR, 184
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