Listado de conjuros de Druida (Manual del jugador 3.5, Señores de lo salvaje (SS), Defensores de la fe (DF), Divino Completo (DC), Arcano completo (AC), Aventurero Completo (AV), Jugador de Faerun + Magia de Faerun + Razas de Faerun + Escenario de Campaña + Infraoscuridad + Este Inaccesible (RO), Spell Compendium (SC)) Alcances: Corto (25’ +5’/2 niveles), Intermedio (100’ +10’/ nivel), Largo (400’ +40’/ nivel).
Nivel y Nombre Compon Alcance Duración TS Comentario y valoración personal del conjuro. ________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 0 Conocer la dirección Crear agua Curar heridas menores Detectar Magia Detectar veneno Leer magia Llamarada Luz Orientación divina Purificar comida y bebida. Remendar Resistencia Virtud SS Atontar Aurora Espantapájaros Ojos ígneos Semilla oscura Truco animal DC Reloj de la naturaleza RO Detectar encrucijadas Poder de ariete Reloj de la naturaleza
V,S V,S V,S V,S V,S V,S,F V V,FD V,S V,S V,S V,S,FD V,S,FD
tu corto toque 60' corto tu corto toque toque 10' 10' toque toque
instant instant instant 1m/n instant 10m/n instant 10m/n 1m instant instant 1m 1m
--Vol ---For -Vol -Vol Vol For
Hallas el norte. -2 galones de agua / nivel. -Cura 1 pg. ++ Emanación cono, detecta fuentes mágicas. +++ 1 criatura, 1 objeto o cubo de 5'. + Lees magia. +++ Explosión de luz, deslumbra 1 minuto. ++ 20' radio, como una antorcha. ++ +1 a una tirada. -Convierte comida no apta en comestible. -Repara pequeños desperfectos, 1lb máx. + +1 TS. +++ 1 pg temporal. --
V,S,FD V V,S V,FD V,FD V,S,FD
corto 15' R corto toque corto corto
1a instant 1a/n 10 m / n 1 día instant
Vol For Vol Vol Ref Vol
1 animal 5 DG, pierde su próxima acción. -Despierta a dormidos. ++ 1 animal: -2 a ataque, TS y pruebas. + Ver a través de humo, fuego y niebla naturales. -Mata plantas y hiere poco a criaturas planta. -El compañero animal realiza un truco. –
S
corto
10 m/n
--
Detecta el estado de animales y plantas. –
V, S V,S S
60’ tu corto
10 m / n -1 m / n -10 m / n --
Puede detectar hasta a 1 milla. ++ Impacto desarmado mejorado. -Como reloj de muerte sobre animales y plantas. --
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 1 Buenas bayas Calmar animales Colmillo mágico Convocar aliado natural 1 Curar heridas leves Detectar animales o plantas Detectar trampas y fosos Enmarañar Esconderse de los animales Flamear Fuego feerico Garrote Hablar con los animales Hechizar animales Niebla de obscurecimiento Pasar sin dejar rastro Piedra mágica Salto Soportar los elementos Zancada prodigiosa SS Camuflaje Chorro de arena Ojo de halcón Regenerar heridas leves
V,S,FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S V,S,FD S,FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S V,S,M
toque corto toque corto toque largo 60' largo toque tu largo toque tu corto 20’ R toque toque toque toque tu
1 día / n 1m/n 1m/n 1a/n instant 10 m / n 10 m / n 1m/n 10 m / n 1m/n 1m/n 1m/n 1m/n 1h/n 1m/n 1h/n 30 m 1 m/n 24 h 1h/n
-Vol Vol -Vol --Ref Vol --Vol Vol Vol -Vol Vol Vol ---
V,S,M V,S,FD V V,S
tu 10’ tu toque
10 m / n -instant Ref 10 m / n -10a+1a/n Vol
2D4 bayas, comida 1 día, cura 1pg. + 30' Radio animales. -+1 ataque y daño naturales. + Convoca una criatura natural 1. ++ Cura 1D8+1 / n pg. +++ Informa de los animales y plantas de la zona. + Forma cono, arenas movedizas, pozos, simas. + 40' radio, bloquea desplazamiento. ++ 1 criatura / n, indetectable para los animales. + Llama en la mano, lanzable 120', 1d6+1 / n. +++ Explosión de 5' radio, perfila invisibles. ++ Arma de madera, +1, 2d6. ++ Comprendes a los animales.+ Dominas un animal. + Niebla densa inamovible. + 1 criatura / nivel. – 3 piedras +1. – +10 a saltar. + Protege contra temperaturas extremas. + +10’ al movimiento. ++ +10 a esconderse. ++ 1d6 daño, aturde 1 asalto. + +50% incremento, +5 a avistar. ++ Regenera 1 pg / asalto. –
1
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Visión del poder Wose de madera DC Engendrar Bogun Montura del viajero Presagio de peligro AC Animar agua Animar madera AV Descanso reparador Golpe de enredadera RO Garras de la bestia Natacion veloz SC Animate fire Animate water Animate Wood Aspect of the Wolf Aura against flame Babau slime Beast claws Beastland ferocity Beget bogun Branch to Branch Breath of the jungle Buoyant lifting Camouflage Claws of the bear Climb walls Cloudburst Cold fire Crabwalk Deep breath Delay disease Enrage animal Foundation of stone Hawkeye Healthful rest Horrible taste Low-light vision Omen of peril Raging flame Ram’s might Rapid burrowing Remove scent Resist planar alignment Sandblast Show burn Snake’s swiftness Snowshoes Surefooted stride Thunderhead Traveler’s mount Updraft Vigor, lesser Vine strike Wall of smoke Wings of the sea Winter chill Wood wose
V,S V,S,FD
corto corto
instant 1h/n
---
Determina DG o nivel. ++ Espíritu débil que obedece. +
V,S,M, PX toque V, S toque V, F tu
instant 10 h / n instant
-Vol --
Crea un bogun, espia recadero. + Montura +10’, no ataca. -+70% idea futuro, 1 hora, 25 po. +
V, S V, S
corto toque
1a/n 1a/n
---
Conc., constructo de madera. -Conc., constructo de agua.—
V, S V, FD
corto tu
24 horas Vol 1 asalto --
1 criatura / n, dobla curacion. + Te permite hacer furtivos a plantas. –
V,S V,S,F
tu corto
1a/n 1m/n
Manos como garras de 1d8. -30’ velocidad natatoria. +
V,S,M corto V,S,M corto V,S,M corto V,S,FD tu V,S tu V,S,FD toque V,S,M tu V,S,FD toque V,S,M,XP toque V,S tu V,S,FD medio S,FD corto V,S tu V,S tu V,S,M toque V,S largo V,S,FD corto V,S,M toque V tu V,S,FD toque V,S medio V,S,FD corto V tu V,S corto V,S,M toque V,M toque V,F tu V,S medio V,S tu V,S,FD toque V,S,M toque V,S,FD toque V,S,FD 10’ V,S,FD medio V,S,FD corto V,S toque V,S tu V,S,M corto V,S toque V,S,M tu V,S toque V,FD tu V,S corto S,M toque V,S corto V,S,FD corto
---
1a/n -1a/n -1a/n -10 m / n -1a/n -1 m / n For 1h/n -1 m / n For instant -1h/n -1 m / n -1 m / n -10 m / n -1a/n -1 m / n Vol 10 m / n -1m/n For 1 m / n -1a/n -24 h Vol conc+1/n -1a/n -10 m / n -24 h Vol 10 m / n For 1h/n Vol instant -1m -1 m / n -10 m / n For 10 m / n Vol 10 m / n For instant Ref 1m -instant Vol 1h/n Vol 1 m / n -1a/n Ref 1h/n Vol instant -10+1/n Vol 1a -1a/n For 1 m / n For instant For 1h/n --
Conc, elemental de fuego pequeño. + Conc, elemental de agua pequeño. -Conc, objeto animado pequeño. -Te convierte en lobo. -Protege 10 pg’s del fuego. ++ Segregas acido, 1d8 contacto. -Garras, no penalizan, 1d4, 19-20/x2. -+4 Fue entre -1 y -9 pg’s. -Creas un bogun, 25 xp. -+ 10 trepar arboles, +10’ ir por arboles. -40’R, +2 CD contra veneno y enfermedad.+ Hace reflotar a 60’, 1 criatura / n. -+10 esconderse. ++ Manos como garras, 1d8. -+10 trepar, +20 nivel 5, +30 nivel 9. ++ 100’R, lluvia, -4 ciertas habilidades. -Llamas que queman llamas. -Carga, +4 en vez +2, retiene CA. -Aguantas la respiración. +++ Elimina la enfermedad. ++ Furia barbara sin fatiga, animal. +++ +2 CA y +4 Fue contra cargas. -Incremento 50% distancia, +5 avistar. ++ Dobla la recuperacion descansando. -Crea naseas si te muerden. -Vision en penumbras. -Nocion del nivel de peligro, puede fallar. -30’R, aumenta la combustión de fuegos. -+2 Fue, se te considera armado. ++ Aumenta en 20’ la velocidad de excavar. -No te pueden detectar por olfato. + Protege del alineamiento de los planos. -10’R, 1d6, puede aturdir. + 30’R, el fuego dura el doble. -Un aliado puede hacer un ataque extra. + +10’ hielo, sin penalizadotes en hielo. ++ No te afecta el terreno difícil, +2 trepar. -Nube perseguidora, -1 pg rayo. + Montura, +20’, no se fatiga, no ataca. + Rapido, te alzas 10’ /n, desciendes despacio. -Max 15 a, curacion rapida 1. +++ Accion rapida, permite furtivos a plantas. -Cubo 10’ / n, puede nausear. + Aumenta la velocidad natatoria en 30’. + 1d6 frio y fatiga. -Espiritu ayudante en tareas. --
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 2
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Convocar aliado natural 2 V,S,FD Convocar enjambre V,S,FD Deformar madera V,S Esfera flamígera V,S,FD Filo flamígero V,S,FD Forma arbórea V,S,FD Fuerza de toro V,S,FD Gracia felina V,S,M Helar metal V,S,FD Inmovilizar animal V,S,FD Lentificar veneno V,S,FD Nube brumosa V,S Piel robliza V,S,FD Ráfaga de viento V,S Reducir animal V,S Resistencia de oso V,S,FD Resistir energía V,S,FD Restablecimiento Restablecimiento menor V,S Sabiduría de búho V,S,FD Trampa de fuego V,S,M Trance animal V,S Transformar madera V,S,FD Trepar cual arácnido V,S,M SS Bloqueo verde V,S,FD Cuerpo solar V,S,FD Descomposición V,S,FD Estallido de adrenalina V,S,FD Frío creciente V,S,F Fuerza de roble V,S,FD Persistencia de las olas V,S,FD Rapidez del viento V,S,FD Red de brezo V,S,FD Regenerar heridas moderadas V,S DF Agua dulce V,S,M Mascara de la bestia V,S Zarzas V,S,M DC Aguacero V,S Maraña de brezos V,S, FD Olfato V, S AC Animar fuego V, S Camaleón V, S Nadar V, S AV Adiestrar animal V, S, FD Escalada arborea V, S Facilitar camino V, S Llamamiento al saber auditivo V, S, FD Llamamiento al saber curativo V, S Llamamiento al saber estable V, S, FD Toque atormentador V, S RO Aguacero V,S Compartir sentidos V,S,M Consolidar V,S Dominar el aire V, S, F Escupitajo cegador V,S Excavar V,S Facilitar el camino V,S Frenesi sangriento V,S Localizar nodo V,S,FD Marca del proscrito V,S,FD Olfato V,S,M Restablecer heridas moderadas V,S
corto corto corto medio tu tu toque toque corto medio toque medio toque 60’ toque toque toque toque toque toque corto toque toque
1a/n conc+2a instant 1a/n 1m/n 1h/n 1m/n 1m/n 7a 1a/n 1h/n 10 m / n 10 m / n 1a 1h/n 1m/n 10 m / n instant 1m/n perman conc instant 10 m / n
--Vol Ref --Vol Vol Vol Vol For --For -Vol For Vol Vol Ref Vol Vol Vol
cor to 5’ 50’ R corto corto toque toque toque medio toque
1a/n -1a/n Ref 1a/n -1a/n -3a For 10 m / n Vol 10 m / n Vol 10 m / n Vol 1 m / n Ref 10a+1a/n Vol
Muro vegetal de 20’ largo y 1’ espesor. – El fuego te rodea, 1d4 +1 en 5’. ++ Hace supurar heridas, 1 pg / asalto. + +4 fuerza de criaturas convocadas. – 1d6 / 2d6 / 3d6 frío. +++ +4 fuerza, -2 destreza. – +4 constitución, -2 fuerza. – +4 destreza, - 2 constitución. – 40’ radio, atrapa y puede causar 1d4. + Regenera 2 pg / asalto . –
largo toque toque
instant -5m+1m/n Vol 1a/n --
Localiza una fuente de agua. – Disfraz de animal para animales. – 1 clava (~): +daño perforante, +1, +1/n daño. –
largo medio toque
10 m / n -1 m / n Ref 10 m / n --
100’ R, lluvia, -4 ciertas habilidades. ++ 40’ R, enmarañar y 2d6 daño. ++ Olfato. ++
corto toque medio
1a/n -1h/n -10 m / n --
Conc., constructo de fuego. + +10 Esconderse. + Velocidad natatoria, + 8 a Nadar. +
toque tu 40’ tu tu tu toque
1h/n 10 m / n 1h/n 10 m / n 1m/n 1m/n instant
Animal gana entre 1 y 5 trucos. + +10 trepar arboles, +10’ braquiación. + 40’R, pasar entre maleza. -+4 Escuchar, sentido ciego, vista ciega. ++ Beneficios al curar.-+4 Equilibrio, andar superficies verticales. + 1d6+1 / n (max 10). –
Vol -----For
largo 10 m / n -toque conc Vol corto 10 m / n For tu 1a/n -corto instant -tu 1 m / n -tu 1h/n -tu 1a/n -1 milla / n 1 m / n -cor to perman Vol toque 1h/n Vol toque 10a+1a/2n Vol
Criatura 2 o 1d3 criaturas 1. ++ Arañas, murciélagos o ratas, sin control. – Dobla o deforma madera, objeto pequeño / niv. ++ 2d6 fuego, se mueve a voluntad. ++ Espada de fuego, 1d8 +1 / 2 niveles. +++ Forma de árbol. + +4 Fuerza. +++ +4 Destreza.+ Puede causar daños. – Inmoviliza un animal. – Temporalmente inmune. +++ 20’ radio. – +2 CA, +1 CA / 3 niveles. +++ Una ráfaga. + Reduce un animal. + +4 Constitución. + Resistencia 10 / x elemental. ++ Elimina reducción característica. + +4 Sabiduría. + 1d4 +1 / nivel, 25 po. – 2d6 DG animales fascinados. – 10’ + 1’ / nivel, la forma que se quiera. + Trepar a 20’, bocabajo. ++
100’R, -4 avistar, buscar, escuchar, distancia. -Ver y oir a traves de un animal. ++ Dobla puntos de golpe y dureza estructura. + Vuelo, 90’, buena. + Aatque de toque -4, ciego hasta lavarse. -Como tejon, 10’, garras 1d6. + Cono 30’ adelante, despeja paso. + Similar pero peor que furia. -Indica la direccion de un nodo. --5 diplomacia y engañar, -2 CA. + Proporciona sentido del olfato. +++ Curacion rapida 2. +++
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Align fang Avoid planar effects Balancing lorecall Binding winds Bite of the wererat Blinding splitle Blood frenzy Body of the sun Brambles Briar web Burrow Camouflage mass Cloud wings Countermoon Creeping cold Daggerspell stance Decomposition Earthbind Earthen grace Earthfast Easy trail Embrance the wild Fins to feet Frost breath Healing lorecall Healing sting Heartfire Kelpstrand Listening lorecall Mark of the outcast Master air Mountain stance Natures favor One with land Saltray Scent Share huso Snake swiftness mass Splinterbolt Swim Tiger’s tooth Train animal Wings of air Winter’s embrance Wracking touch
V,S,FD V V,S,FD V,S V,S,M V,S V,S V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S,M V,S,F V,F V,S,FD V,S V,S,M V,S V,S V V,S V,S,M V,S,M V,S,M V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S,F V,S V,S,FD V,S V,S V,S,M V,S,M V,S,FD V,S,M V,S,M V,S,FD V,S,FD V V,S V,S
toque 20’ tu medio tu corto toque 5’ toque medio toque medio toque corto corto corto tu 50’ 50’ medio toque corto 40’ tu toque 30’ tu toque corto corto tu corto tu toque toque toque tu corto toque toque medio corto medio toque toque toque corto toque
1m/n 1m/n 1m/n conc 1a/n instant instant 1a/n 1a/n 1m/n 1m/n 10 m / n 1h/n 12 h 3a 1a/n 1a/n 1m/n 1m/n instant 1h/n 10 m / n 1h/n instant 10 m / n instant 1a/n 1a/n 10 m / n perman 1a/n 1m/n 1m 1h/n instant 10 m / n 1m/n instant instant 10 m / n 1a 1h/n 1m/n 1a/n instant
Vol --Ref ---Ref --Vol Vol For Vol For --For Vol ---For Ref --For --Vol -Vol Vol -For -Vol Vol --Vol Vol -For For
Alinea el arma natural. ++ 1 criatura / n, protege del plano. -+4 equilibrio, extras por nivel de habilidad. -Bloquea a un lanzador de conjuros. + +6 Des, +2 Con, +3 CA. ++ -4 escupitajo, ciega hasta limpiarse. -Entra en furia, si puede de clase. -5’R, 1d4 / 2 n, max 5d4, fuego. ++ +1 al ataque, +1 / n al daño, + perforante. -40’R, crece vegetación, -1 pg x 5’. -Excavar a 30’. ++ emanación 60’, +10 esconderse. ++ Añade 30’ a la velocidad de vuelo. + Cancela temporalmente la licantropía. -1d6 / 2d6 / 3d6 frío. +++ Bonificadores con 2 dagas. -50’R, con heridas -3 pg / a. + Reduce a 0 la velocidad de vuelo. ++ Ataques de piedra o tierra no letales. -Dobla los puntos de una estructura, dureza 10. -40’R, crea senda que desaparece entre maleza. + Vista ciega 30’ o olfato, +2 escuchar y avistar. +++ Transforma tentáculos en piernas. -Cono 30’, 1d4 / 2 n, frio. -Bonificadores a curar. -+1d12+1/n pg, max +10, quitados critatura. ++ 5’R, rebela criaturas, 1d4 fuego. -Atrapa y permite cualquier accion. +++ +4 escuchar, posible sentido ciego, vista ciega. ++ -5 engañar y diplomacia, -2 CA. + Vuelo 90’ bueno. ++ +1 / n, te enraizas en el suelo, inamovible. ++ Accion rapida, +1 / 3 n suerte, max +5. ++ +2 a varias habilidades salvajes. -1d6 / 2n, max 5d6, puede aturdir. + Ganas la cualidad de olfato. ++ Puedes sentir a traves de un animal. ++ 20’R, aliado puede hacer un ataque extra. ++ Pua, 4d6, +1 n7, +2 n11. +++ Velocidad natatoria 30’. -accion rapida, +1 ataque y daño naturales. -+1 truco animal / 2 n, max +5. ++ Mejora un grado la maniobrabilidad. -1d8 / a, puede fatiga y extenuar. + 1d6+1 / n, max +10. --
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 3 Apagar Brotar de espinas Colmillo mágico mayor Contagio Convocar aliado natural 3 Crecimiento vegetal Curar heridas moderadas Dominar animal Fundirse con la piedra Hablar con las plantas Llamar al relámpago Luz del día Muro de viento Neutralizar veneno Protección contra la energía Quitar enfermedad Reducir plantas
V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S,FD V,S V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD
medio medio toque toque corto largo toque corto tu tu medio toque medio toque toque toque largo
instant 1h/n 1h/n instant 1a/n instant instant 1a/n 10 m / n 1m/n 1m/n 10 m / n 1a/n 10 m / n 10 m / n instant instant
Vol Ref Vol For --Vol Vol --Ref --Vol For For --
Apaga el fuego, opciones para mágico. + cuadrado 20’ / nivel, 1d4 x 5’, no se ve. ++ +1 / 4 niveles a ataque y daño naturales. + Contrae una enfermedad. ++ Criatura 3, o 1d3 2, o 1d4+1 1. ++ Enriquecimiento, espesura. – Cura 2d8 +1 / nivel pg. +++ Dominas a un animal. – Te ocultas en la piedra. + Puedes comprender las plantas. + 3d6 x asalto. +++ 60’ radio luz. – 10’ / nivel largo, 5’ / nivel alto. + Neutraliza y protege del veneno. ++ Absorbe 12 pg / nivel de daño. + Cura todas las enfermedades. ++ Podar, atrofiar. –
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Transformar piedra Veneno SS Abrazar lo salvaje Botella de humo Contrarrestar a la luna Falsa bravuconada Favor de la naturaleza Ola constante Anillo de regeneración DF Acosador Espinas Garras de bestia Ojo del clima DC Alas de fuego Plaga de gusanos AC Resistir energia en grupo Piel espinosa AV Baston enredador Volar rapido RO Arado fantasma Caparazón de tortuga Danza circular Espinas arrojadizas Fuego verde Mordedura de serpiente Piel de araña Plaga de gusanos Portador de la plaga Punzada curativa SC Air breathing Align fang mass Attune form Bite of the werewolf Blindsight Bottle of smoke Capricious zephyr Charge of the triceratops Circle dance Corona of cold Creaking cacophony Crumble Dehydrate Downdraft Downdraft Energy vortex Entangling staff Fire wings Fly swift Forestfold Giants wrath Girallons blessing Heatstroke Hypothermia Icelance Infestation of maggots Jagged tooth Junglerazer Lions charge Natures balance Natures rampart Primal form
V,S,FD V,S,FD
toque toque
instant instant
-For
10’ + 1’ / nivel, la forma que se quiera. + 1d10 constitución + 1d10 constitución. +
V,F V,S,F V,S,F V,S,F V,S,FD V,S,FD V,S
tu toque corto corto toque corto 20’ R
10 m / n -1h/n -12 h Vol 3a+CON Vol 5a/n Vol 10 m / n Ref 10a+1a/2n Vol
V,S V,S,M V,S,M V,S,FD
corto 1a/n -toque 1h/n -tu 1a/n -1 milla+1 milla /n Instant --
Ave incorpórea, 22 pg, 50’, 19 CA, +9, 1d8. + Igual Zarzas, pero +2 y dobla rango amenaza. ++ Manos en garras, 1d6, 19-20x2, no entorpecen. + Predice Predice el tiempo de una semana, 1h lanzar. +
V, S, F V, S
tu toque
1 m / n -1 a / 2 n For
Vuelo 60’ bueno, ataque 2d6 fuego. -1d4 a Con por asalto. +
V, S, FD corto V, S tu
10 m / n For 1a/n --
Resistir energia, 1 criatura / n. + Sin armas + 1d6, presa + 5 daños. –
V, F V
toque tu
1a/n -1 asalto --
Rapido, +8 presa gratuita, 2d6 daño. +++ Rapido, volar 60’ buena. ++
V,S,F V,S V,S V,S,FD V,S V;S,FD V, S, M V,S V,S,M
corto tu tu medio tu toque toque toque toque
10 m / n instant 1 asalto 1 asalto 1a/n 10 m / n 1a/2n instant instant
---Ref For Vol For For For
100 puntos, dureza 10. -1 m lanzamiento, encamina hacia amigo. -1d8+1/2n, alcance 10’, veneno 1d6 fue. -Cubo 5’ / n, 2d6 +1 / n, max +10, acido. ++ 1d3+veneno 1d6 Con+1d4 paralizado (Vol). + +1/3 n, CA natural, TS veneno, esconderse. ++ 1d4 a Con cada asalto, si salva se salva. ++ Como contagio, periodo de incubacion. ++ 1d6+1/n de daño que te pasa como pg’s. +
S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S V,S,F V,S V,S,FD V,S V,S,FD V,S V,S V,S,FD V,S,M V,S V,S,F V,S,F,M V V,S V,S,M V,S,M V,S V,S V,S V,S,M V,S V,S,M V V,S V,S,F V,S,FD
toque corto toque toque tu toque toque medio toque tu 10’ medio medio medio largo 20’ toque tu tu tu toque toque medio corto medio toque corto 120’ tu toque medio tu
2h/n 1m/n 24 h 1a/n 1m/n 1h/n 1a/n 1a/n instant 1a/n 1a/n instant instant instant instant 1a/n 1m/n 1 asalto 1h/n 1a/n 10 m / n instant instant instant 1 a /2 n 10 m / n instant 1 asalto 10 m / n instant 1m/n
Vol Vol --Vol -Ref Vol -For -For For Ref Ref -----For For For For For Vol Ref -For ---
Se divide el efecto entre varias criaturas. -Como align fang, 1 criatura / n. -1 criatura / 3 n, como avoid planar effects. ++ +2 Fue, +4 Des, +4 Con, +4 CA. ++ Vista ciega, 30’. -Caballo de humo, velocidad 20’ / n, max 240’. ++ Bola aire 5’ que empuja aleatoriamente. -+4 CA, ataque de carga x2, 1d8. -1 m, direccion y estado de conocido. -10’R, resistencia 10 fuego, 1d12, extras. + 40’R, -4 escuchar, vulnerable a sonido. + 1d8 / n, max 10d8, contra constructos. ++ 1d6 +1 / 3 n Con, max 1d6 + 5. + Desciende criaturas, 1d6 / 10’, hasta 100’. -20’R, 1d8 + 1 / n, max +20, energia a escoger. + Impacto con baston presa gratuita, +8. +++ Brazos en alas de fuego, 2d6, vuelo 60’. -Accion rapida, vuelo 60’. -+10 esconderse y moverse sigilosamente. +++ 1 piedra / 3n, roca, 120’, ATB +n, 2d6+Fue+n. ++ +2 brazos, atacar y desgarrar. -Fatiga a una criatura. -1d6 / n, max 10d6, frio, fatiga. ++ Lanza +4, 6d6, 1d4 a aturdido. +++ 1d4 Con / asalto. ++ Aumenta un rango el critico. -Linea 120’, 1d10/n, 10d10, criaturas naturaleza. -Puedes abalanzarte, carga y ataque completo. -1 criatura +4 Fue o Des o Con, tu lo pierdes. -Crea una pequeña estructura defensiva. -Elemental mediano, eliges tipo, no conjuros. +
Consigues ciertas aptitudes animales. ++ Caballo de humo. + Anula la licantropía. + Falsa furia. – 1 animal +1 suerte / 2 niveles. ++ Ola que puede llevar cosas. + Regenera en grupo, 1 pg / asalto. –
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Snakebite Snowshoes mass Spiderskin Spikes Spirit jaws Standing wave Thornskin Thunderous roar Treasure scent Tremor Vigor Vigor lesser mass Vine mine Weather eye
V,S V,S V,S,FD V,S,M V,S,M V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S V,S,FD V,S V,S V,S,M V,S,F,M
tu 1a/n -corto 1h/n Vol toque 10 m / n Vol toque 1a/n -medio 1a/n -corto 10 m / n Ref tu 1a/n -largo instant For tu 1h/n -medio 1 a / 3 n Ref toque 10+1/n Vol 20’ 10+1/n Vol medio 10 m / n -1milla+1milla/n instant --
Brazo como serpiente, veneno. -1 criatura/n,+10’hielo, criatura/n,+10’hielo, no penalizadotes hielo. ++ +1/3 n, CA natural, TS veneno, esconderse. ++ Como brambles, +2, dobla el rango. + Mandibula de fuerza, 2d6, agarron mejorado. + Ola transportadora. + Te crecen puas,+1d6 desarmado,-5 pg contact. -20’R, 1d6 / 2n, max 10d6, sonido, ensordece. + Detectas metales y gemas con olfato. ++ 40’R, pequeño terremoto, puede derribar. ++ Max 25 a, curacion rapida 2. +++ 1 criatura /2n, max 25 a, curacion rapida 1. ++ Diferentes opciones con las enredaderas. -Predice el tiempo de una semana. +
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 4 Asolar Caminar por el aire Caparazón antivegetal Comandar plantas Contacto herrumbroso Controlar las aguas Convocar aliado natural 4 Curar heridas graves Descarga flamígera Disipar magia Escudriñamiento Libertad de movimiento Piedras puntiagudas Reencarnar Repeler sabandijas Sabandijas gigantes Tormenta de hielo SS Bola de agua Calmar en masa Engendrar bogun Languidez Mezclarse con los árboles Miasma Plumas Regenerar heridas graves Ultimo aliento DF Cadena de ojos Corazón del oso DC Bruma asesina Camuflaje en grupo Vortice de energia AC Arco relampagueante RO Equilibrio de la naturaleza Lanza de hielo Metamorfosis petrea Quijadas del lobo Utero de la tierra Viento a la espalda SC Arc of lighting Bite of the wereboar Blindsight greater Burrow mass
V,S,FD toque V,S,FD toque V,S,FD 10’ R V corto V,S,FD toque V,S,FD largo V,S,FD corto V,S toque V,S,FD medio V,S medio V,S,FD,F V,S,FD,F ilimitado V,S,M,FD toque V,S,FD media V,S,M,FD toque V,S,FD 10’ V,S,FD corto V,S,FD largo largo
instant 10 m / n 10 m / n 1 día / n perman 10 m / n 1a/n instant instant instant 1m/n 10 m / n 1h/n instant 10 m / n 1m / n 1a
For --Vol ---Vol Ref -Vol Vol Ref -----
V,S,M largo V,S corto V,S,M,PX toque V,S corto V,S,M tu V,S,FD medio V,S,FD corto V,S toque V,S toque
instant Ref 1 m / n Vol instant -1a/n Vol 10 m / n -5a/n For 1h/n -10a+1a/n Vol instant --
1d6 / nivel, 20’ radio. +++ Calma 30’ radio animales. + Crear un bogun. – Ralentiza y -1d6+1 / nivel a fuerza. ++ +20 a esconderse y moverse con sigilo. + Ahoga. +++ Convierte a una criatura / nivel en pájaro. ++ Regenera 3 pg / asalto. + Resucita en el ultimo asalto. +++
V,S V,S
toque 20’ R
1h/n 1a/n
Sensor óptico transferible. ++ 1 aliado / niv, +4 FUE, +1d4 pg / niv, -1 pg / niv. +
V, S V, S V, S
corto medio 20’
1a/n Ref 10 m / n -instant Ref
30’R, se mueve 10’ / a, 2d6 daño y ciega. ++ 60’R, +10 esconderse. + 1d8+1 / n (max 20), se elige energia. +
V, S, FD corto
intant
Ref
Linea entre 2 ciraturas, 1d6 / n, max 15d6. +++
V,S V,S,M V,S,FD V,S,F V,S V,S
toque medio toque corto toque medio
10 m / n instant instant 1a/n 10 m / n 1 dia
For For --Vol --
Traspasas 4 puntos de caracteristica. -lanza +4, 5d6, + 1d4 a aturdido. + Transformas roca en otra, cubo 10’ + 1’ / n. -1/2n lobos que te obedecen. -criatura / n, escondrijo bajo tierra. ++ 2 criaturas / n, x2 velocidad terrestre. ++
V,S,FD V,S,M V,S V,S,FD
cor to tu toque toque
instant 1a/n 1m/n 1m/n
Ref -Vol Vol
Linea entre 2 ciraturas, 1d6 / n, max 15d6. +++ +4 Fue, +6 Con, +8 CA. +++ Vista ciega, 60’. -Excavar a 30’, 1 criatura / n. ++
Vol Vol
Mata una planta o 1d6 / nivel. + Caminar por el aire. + Mantiene a distancia a las plantas. + 30’ R y hasta 2 DG / nivel criaturas planta. +++ Corroe y destruye el metal, 3’ R. ++ Fluir o refluir 10’ / nivel x 10’ / nivel x 2’ / nivel. – Criatura 4, o 1d3 3, o 1d4+1 inferior. ++ Cura 3d8 +1 / nivel pg. +++ 1d6 / nivel. +++ Disipa hechizos activos. +++ Permite espiar, 1 hora lanzar. ++ Libertad de movimiento. +++ Cuadrado 20’ / nivel, 1d8 x 5’. + Resucita en otro cuerpo. ++ 10 ‘ radio. ++ 3 ciempiés, 2 arañas, 1 escorpión, sin control. + 20’ radio, 3d6 contundente, 2d6 frío. ++
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Creeping cold greater Enhance wild shape Essence of the raptor Eye of the hurricane Jaws of the Wolf Land womb Languor Last breath Lay of the land Magic fang superior Miasma of entropy Moon bolt Murderous mist Perinarch Planar tolerance Poison vines Resistance greater Rushing waters Shadowblast Sheltered vitality Spark of life Starvation Suden stalagmite Summon elementite swarm Surefooted stride mass Swim mass Vortex of teeth Wall of water Wild runner Wind at back Wings o fair greater Wood rot
V,S,F V,S V,S V,S V,S,F V,S V,S V,S V,S,FD V,S V,S V,S V,S V,S,FD V V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S V,S,M V,S V,S V,S V,S,M V,S,M V,S,M V,S,FD V,S V V,S,M
corto tu tu 40’ corto toque corto toque tu tu 30’ largo corto corto 20’ medio toque medio largo toque toque corto medio corto tu medio medio medio tu medio toque toque
4a For 1h/n -10 m / n -1a/n For 1a/n -10 m / n Vol 1a/n Vol instant -instant -1a/n -instant For/Vol instant For/Vol 1 a / n Ref 1a/n Ref 1h/n -10 m / n For 24 h Vol instant -instant For 1 m / n For 1a/n Vol instant For instant Ref 1 a/n +1a -1 m / n -10 m / n -1a/n -10 m / n Ref 10 m / n -12 h For 1 m / n -1a/n --
1d6 / 2d6 / 3d6 / 4d6 frío, puede aumentar / n. +++ Bono a caracteristicas en forma salvaje. ++ Vel 60’, +8 a cierta habilidades, olfato. + 10’R quieta, 40’R, huracán protector. + Convocas 1 huargo / 2n. -Agujero bajo tierra poco detectable. ++ -1d6+1/2n Fue, max 1d6+10, puede ralentizar. ++ Resurrección sin perdida, 500 po. +++ 50’R, información geografica. + +1 / 4 n, armas naturales. -Cono 30’ o 1 objeto, pudre materia organica. -2 criaturas, -1d4 / 3n Fue, extra. + 30’R, avanza 10’ /a, 2d6 y ciega. + Control sobre el limbo. -1 criatura / n, protege del plano. ++ Como vine mine, veneno 1d6 Des / 2d6 Des. + +3 TS. ++ 15’R, ola que embiste +15. -20’R, aturde y bloque a nativos de la sombra. -Inmune a la fatiga, etc. -Debilita no muerto. -1d6 / n, max 10d6, puede fatigar. + Crece debajo, 10’, 1d6 / n, max 10d6. ++ Convocas un elementite swarm. 1 criatura / n, no terreno difícil, +2 trepar. -1 criatura / n, velocidad natatoria 30’. -40’R, 3d8 / a, efecto de fuerza. ++ Cubo 10’ / n, cruzar a nado. + Te convierte en centauro. + 1 criatura / n, dobla la velocidad terrestre. ++ Mejora dos grados la maniobrabilidad. -Objetos instant, 3d6 +1 /n, max +15. +
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 5 Comunión con la naturaleza V,S tu instant -Controlar los vientos V,S 40’ / n 10 m / n For Convocar aliado natural 5 V,S,FD corto 1a/n -Crecimiento animal V,S medio 1 m / n For Curar heridas criticas V,S toque instant Vol Custodia contra la muerte V,S,FD toque 10 m / n Vol Desacralizar V,S,M toque instant -Dotar de consciencia V,S,FD,PX V,S,FD,PX toque instant Vol Expiación V,S,M,F,FD,PX V,S,M,F,FD,PX toque instant -Llamar a la tormenta de relámpagos V,S largo 1 m / n Ref Muro de espinas V,S medio 10 m / n -Muro de fuego V,S,FD medio conc + 1 a/n -Piel pétrea V,S,M toque 10 m / n Vol Plaga de insectos V,S,FD largo 1 m / n -Polimorfar funesto V,S corto instant For / Vol Sacralizar V,S,M,FD toque instant --
10 m lanzar, 1 milla / nivel, conoces la zona. ++ Cilindro 40’ / nivel radio x 40’ alto. + Criatura 5, o 1d3 4, o 1d4+1 inferior. ++ 30’ radio, dobla animal. +++ Cura 4d8 +1 / nivel pg. +++ Protege contra la muerte no natural. ++ 40’ radio, 24 h lanzar, 1000 po. – 1 animal o árbol, 24 h lanzar, 250 PX. – Expía las faltas cometidas, 500 po, 500 PX. – 5d6 / asalto. +++ Cubo de 10’ / nivel, 25 – CA daño. + Muro o anillo 5’ radio / 2 niveles, 2d4. + Reducción 10 / adamantina, 10 pg / nivel. +++ 1 plaga de langostas / 3 niveles. + Polimorfa en un animal menor. ++ 40’ radio, 24 h lanzar, 1000 po. –
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AC Pudrir la madera RO Calavera resonante Capa de esporas Contagio en masa Custodia contra el fuego Embestida acuatica Extender enredaderas Infierno Muro de arena Muro de disipación magica Perspicacia de buho Pudrir memoria Regeneracion monstruosa Transformar piedra mayor Tunel de viento Vientos apresantes SC Anticold sphere Bite of the weretiger Cloak of the sea Cold snap Contagion mass Dance of the unicorn Dire hunger Echo skull Fireward Freeze Heal animal companion Ice flowers Inferno Junglas rapture Mantle of the icy soul Memory rot Owls insight Panacea Phantom stag Plant body Poison thorns Quill blast Rejuvention cocoon Sirines grace Stone shape greater Swamp stride Vigor greater Wall of sand Wind túnel
V, S
toque
instant
For
Destruye madera, 3d6+1 / n contra plantas. ++
V,S,F V,S,M V,S V,S,FD V,S,FD V,S,F V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S
toque tu corto medio medio medio corto m edio corto toque corto toque
1h/n -1 m / n For instant For 1h / n -instant -10 m / n -1a/n For conc+1a/n -1 m / n -1 hora For instant For 1 a / 2 n Vol
Ver y oir, lanzar conjuro vocal (10 px / n). ++ Ocutacion ½, 1d6 Con. ++ Como contagio pero 30’ R. Cubo 20’/n, como apagar incluso magicos. + 15’R, avanza, arrastra y puede tumbar. ++ Distintas opciones. -6d6, -1d6 / a, o extinguir llamas. + 5’ / n, dificulta ataques y movimiento. -10’ cuadrados / n, disipar magia. + 1 / 2 n a Sabiduría. ++ 1d6 +1 / a Int, si salva se salva. ++ Regenerar como troll, 4 pg / a. ++
V,S V,S
corto medio
1a/n conc
For Ref
receptor / n, +10 ataque alcance, x2 distancia. ++ Mantiene una criatura bloqueada. +
V,S V,S,M V,S,FD V,S V,S V,S V,S V,S,F V,S,FD
10’ tu toque 1 milla medio 5’ / n corto toque medio
10 m / n 1a/n 1h/n 2d4 h instant 1m/n 1a/n 1h/n 1h/n
--Vol -For -For ---
10’R, inmunidad al frio. ++ +12 Fue, +4 Des, +6 Con, +5 CA, no armas. +++ Movimiento perfecto por el agua. ++ 1 milla R, baja temperatura, potencia frio. + 20’R, como contagio. ++ 5’ / n R, aire limpio, +4 TS contra gases. -1 criatura tiene hambre voraz. -Calavera espia. ++ Cubo 20’/n, como apagar incluso magicos. +
V,S V,S V,S,M V,S V,S,M V,S V,S V,S V,S V,S,FD V,S,M V,S,M V,S,M V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD V,S
toque largo corto corto toque corto toque toque 0’ tu tu 20’ toque tu toque tu toque medio corto
instant Vol instant Ref 6a For/Ref perman Vol 1h/n Vol instant For 1h For instant Vol 1h/n -10 m / n -1a/n -instant Ref 2a Vol 1a/n -instant -1h/n -10+1/n Vol Conc+1an -1a/n For
Como sanar, solo al compañero. -20’R, 1d6 / n, max 15d6. ++ 6d6/5d6/4d6/3d6/2d6/1d6, 6d6/5d6/4d6/3d6/2d6/1d6, fuego. ++ -1d6 Des / dia, convierte en arbol. -Subtipo frio, 10 po. --1d6 +1 / a Int, salva cada a. ++ +1 / 2 n Sab. ++ Cura casi todos lo estados, +1d8 +1/n, max +20. + Ciervo fantasma como montura, extras. ++ Subtipo planta, inmunidades. ++ Como Thornskin (n3), + veneno 1d4 Fue. -20’R, puas, 1d6, -1 / Hab. ++ Cura 10 pg / n,quita veneno y enfermedad. ++ +4 Des, Car y CA, +8 interpretar, nadar 60’. ++ 10’ + 10’ / nivel, la forma que se quiera. + Viajar de charco en charco, 500’. -Max 35 a, curacion rapida 4. +++ Cubo 10’ / n, se puede atravesar. -1 criatura / n, +5 distancia, dobla incremento. +
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 6
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Viajar mediante plantas V,S ilimitado 1 a -SS Llamar al relámpago mayor V,S largo 10 m / n Ref Mandrágora V,S,M 15’ R 1a/n Vol Protección contra todos los elementos V,S,FD toque 10 m / n -Circulo de regeneración V,S 20’ R 10a+1a/2n Vol Toque contagioso V,S tu 1a/n For DC Colera del sol de mediodia V, S 10’ instant Ref Caida de cometa V, S, FD medio instant Ref Caparazón de tortuga V, S, FD toque 10 m / n -Capullo envolvente V, S medio 1a/n Ref Desmoronar V, S medio instant For Desorientación fantasmal V, S medio 10 m / n Vol Fuego de pureza V, S, FD toque 1a/n Ref Maremoto V, S medio instant Ref AC Inmunidad a la energia V, S toque 24 horas -RO Anegar V,S corto instant For Desmoronar V, S medio instant For Excavar en grupo V,S tu 1 m / n -Metamorfosis petrea mayor V,S,FD toque instant -Piedra inmovilizante V, S medio 1 dia / n -Sellar umbral V,S,M corto Perman -SC Anger of the noonday sun V,S 20’ instant Ref Animate snow V,S medio 1a/n -Aspect of the Hearth hunter V,S,M,FD tu 10 m / n -Bite of the werebear V,S,M tu 1a/n -Blood sirocco V,S 60’ 1a/n For Cometfall V,S,FD medio instant Ref Dinosaur stampede V,S,M medio 1a/n Ref Drown V,S corto instant For Energy inmunity V,S toque 24 h -Enveloping cocoon V;S,M medio 1a/n Ref Extract water elemental V,S corto instant For Fires of purity V,S,FD toque 1a/n Ref Freeze V,S,FD medio 1 a / 2n Ref Hide the path V,S,F tu 24 h -Hungry gizzard V,S,M medio 1a/n Ref Miasma V,S,FD corto 3 a / n For Phantasmal disorientation V,S medio 1 m / n Vol Resistance superior V,S,FD toque 24 h Vol Stonehold V,S medio 24 h / n -Summon greater elemental V,S,FD corto 1 a/n +1a -Tidal surge V,S medio instant Ref Tortoise shell V,S,FD toque 10 m / n -Vigorous circle V,S 20’ 10+1/n Vol
+ 1 criatura / 3 niveles. +++ En zona tormentosa, 1d10 / nivel. + Visión verdadera o confusión, 100 po. – Absorbe 12 pg / nivel. + Regenera en grupo 3 pg / asalto. -Infecta una enfermedad, varias veces. + Ciega 1 m / n, 1d6 / n contra no-muertos. + 1d6 / n, 10’ de lado, pude derribar. + Entre +6 y +9 CA natural, armadura pesada. + Inmoviliza hasta grande. + 1d6 / n (max 15) estructuras y constructos. ++ Dificulta la persecución. -El fuego te rodea, 1d6+1 / n. -20’R, 1d8 / 2 n, empuja. + Inmune a un tipo de energia. +++ Mata en 3 a, agua en los pulmones. +++ 1d6 / n, max 15d6, afecta constructos. ++ 1 criatura / n, como tejon, 10’, garras 1d6. + Transformas roca en otra, cubo 10’ + 10’ / n. -Cuadrado 10’ / n, hacen presa, 1d6+5. + Bloquea un portal, 50 po. + 20’R, ciega 1 m / n, 1d6 / 2n a no muertos. ++ Objeto animado de nieve. -Terraron completo. -+16 Fue, +2 Des, +8 Con, +7 CA, no armas. +++ Viento huracanado, puede causar leves daños. -5’R, 1d6 / n, max 15d6, necesita 40’ altura. ++ 20’R, 1d12 + 1 / n, max +20, se puede mover. ++ Ahoga en 3 asaltos, agua en los pulmones. +++ Inmunidad a un tipo de energia. ++ Encierra en un capullo. ++ 1d6 / n, max 20d6, si muere, elemental agua. ++ Circulo de llamas, +1 / n, max +15, -50% fuego. -Congela, 2d6 + 2d6 / a encerrado. -200 ‘ cuadr / n, oculta caminos y adivinaciones. + Boca tragona, 2d8+8+1d8 / a. + Gas en pulmones, impide respirar, mata. ++ Hace perder una ruta. -+6 TS. +++ 10’ cuadrados / n, 1 brazo / 10’, atrapan, 1d6+5. + Conc, convocas un elemental mayor. ++ 20’R o 1 criatura, 1d6 / n, max 15d6, derriba. ++ +6 CA natural, como armadura pesada. + 1 criatura /2n, max 40 a, curacion rapida 3. +
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 7
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Sendero de nubes DC Aura brillante Enredaderas venenosas Torre de la tormenta RO Aura de vitalidad Crear encrucijadas y atajos Dominar la tierra Enredaderas venenosas Palabra del equilibrio Piedras cambiantes Torre de tormenta SC Aura of vitality Brilliant blade Cloudwalkers Master Herat Shifting paths Slime wave Storm of elemental fury Storm tower Swamp lung Waterspout Word of balance
V,S,FD
corto
1h/n
Ref
30’ radio, 1 criatura / nivel, andar por aire. +
V, S corto V, S, FD largo V, S largo
1a/n 1m/n 1a/n
Vol Ref --
1 objetivo / 2 n, ignoran armaduras, + daño. ++ Enmarañar, 1d6 Des + 2d6 Des. + 20’R, proteccion. ++
V,S corto V,S,FD,PX V,S,FD,PX toque V,S,F tu V,S,F medio V 30’ V,S,F toque V,S largo
1a/n instant instant 10 m / n instant 1h/n 1a/n
Vol --For Vol ---
1 criatura / 3 n, +4 Fue, Des y Con. ++ 1 dia lanzamiento, 3500 px. + Version de teleportar. +++ Como extender enredaderas y veneno. -30’R, devuelve ajenos su plano, extras. + Piedras como lizh, 200 po / piedra. -20’R, 100’ altura, bloquea. ++
V,S V,S V,S,FD V,S,F V,S V,S,M V,S V,S V,S,FD V,S,FD V
1a/n 1m/n 10 m / n instant 1h/n 1a/n 4a 1a/n instant 1a/n instant
Vol Vol Ref -Vol Ref
1 criatura / 3 n, +4 Fue, Des, Con. ++ Arma con propiedad brillante, + naturales. +++ 1 criatura / n, vuelo 60’, exterior. – Teletransporte terrestre. +++ 10 m lanzar,1 milla/n, senda ilusoria paralela. ++ 15’R, ola de limo verde. -40’R, varios efectos, no se mueve. + 20’R, remolino de aire. -Agua podrida pulmones, enfermedad. -5’R, 80 altura, dirigible, 3d8 / a. + 30’R, devuelve ajenos su plano, extras. +
corto corto toque tu medio corto largo largo medio largo 30’
For For Ref Vol
________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ _________________________________________________________________ _______________________________ _________________________________________________________________ ________________________________ _ Nivel 8 Controlar plantas V,S,FD corto Convocar aliado natural 8 V,S,FD corto Curar heridas graves en grupo V,S corto Dedo de la muerte V,S corto Explosión solar V,S,FD largo Formas de animal V,S,FD corto Invertir gravedad V,S,FD medio Palabra de regreso V ilimitado Repeler piedra o metal V,S 60’ Terremoto V,S,FD largo Torbellino V,S,FD largo SS Dotar de consciencia en masa V,S,F,PX medio Hablar con cualquier cosa V,S tu DC Chorro de agua V, S, FD largo Ira de la tormenta V, S, FD tu Lobo fantasmal V, S, FD medio Remolino V, S, FD largo Tormenta de furia elemental V, S largo RO Bombardeo V,S,F largo Capullo V,S,M,PX corto
1m/n 1a/n instant instant instant 1h/n 1a/n instant 1a/n 1a 1a/n
Vol -Vol For Ref Vol -Vol --Ref
2 DG / nivel, 30’ radio. – Criatura 8, o 1d3 7, o 1d4+1 6. ++ 30’ radio, 1 criatura / nivel, cura 3d8+1 / n pg. ++ Mata o hiere 3d6+1 / nivel. +++ 80’ radio luz, 1d6 / nivel a no muertos. + 1 criatura / nivel, 30’ radio, cualquier animal. ++ Cubo de 10’ / 2 niveles, puede causar daños. + Te teleporta tu santuario, 5 criaturas tocadas. +++ Línea de 60’ por delante. – 80’ radio, derrumba. + 10’ base, dirigible. ++
instant 1m/n
---
1 animal o árbol / 3 niveles. – Hablar con cualquier ser viviente, 1 m lanza. +
1a/n Ref 1 m / n -1a/n -1a/n Ref conc (4a) --
Potente chorro, traga criaturas. -Vuelo, inmune viento, rayo 1d6 / n. ++ Concentracion, incorporal. -120’ ancho, atrapa y causa daños. + Vientos, daños, etc. –
instant instant
15’R, 1d8/n, asfixia. ++ - 1 n / dia, max 10. --
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Antipatía V,S,FD corto corto Cambiar de forma V,S,F tu Convocar aliado natural 9 V,S,FD corto Curar heridas criticas en grupo V,S corto Desbrozar V,S medio Enjambre elemental V,S medio Presciencia V,S,FD toque Regenerar V,S,FD toque Simpatía V,S,M corto Tormenta de venganza V,S largo SS Avatar de la naturaleza V,S,FD toque Epidemia V,S toque Estanque de visiones V,S,FD medio Invulnerabilidad a los elementos V,S,FD toque Reencarnar verdadero V,S,FD,PX V,S,FD,PX toque Tromba de truenos V,S largo DC Oso fantasmal V, S, FD medio Paisaje sombrio V, S, FD largo Raices inamovibles V, S, FD toque Torbellino mayor V, S medio AC Convocar monolito elemental V, S, FD medio Transmutar roca en lava V, S medio RO Amo del mundo inferior V,XP tu Anegar en grupo V,S corto Convertir en piedra V, S tu SC Cast in stone V,S tu Death ward mass V,S,FD corto Drown mass V,S corto Natures avatar V,S,FD toque Perinarch planar V,S,FD corto Phantom bear V,S,FD medio Shadow landscape V,S,FD largo Summon elemental monolito V,S,M medio Transmute rock to lava V,S medio Tsunami V,S,M largo Undermaster V,M tu Whirlwind greater V,S medio
2h/n Vol 1 h lanza, 10’ cúbicos / nivel, repele. + 10 m / n -A cualquier criatura que desees, varias veces. ++ 1a/n -Criatura 9, 1d3 8, 1d4+1 inferior. ++ instant Vol 30’ radio, 1 criatura / nivel, cura 4d8+1 / n pg. ++ 7 días o 7 meses -- Crea 1d4+2 brozas movedizas, 30’ radio. ++ 10 m / n -10 m lanzar, varios elementales. ++ 10 m / n Vol Sabes todos los peligros que te rodean. +++ instant For Recupera partes del cuerpo. ++ 2h/n -1 h lanza, 10’ cúbicos / nivel, atrae. + conc -360’ radio, varios daños. ++ 1m/n instant 1 día / n 10 m / n instant instant
Vol For -Vol -Ref
Animal: +10 moral, ataque, daño, +1d8 pg / n. +++ Crea una epidemia. + Enlace mágico entre 2 estanques. + Inmunidad elemental. +++ Reencarna en 10 minutos. ++ Varias bolas de electricidad, puede aturdir. +++
1a/n 1 dia / n 1m/n 1a/n
-Ref For For
Concentracion, incorporal. -1 hora lanzar, 1 milla R, varios efectos. ++ No puede ser movida, curacion. ++ Muchos daños, inmoviliza. +++
1a/n instant
-Ref
Conc., convoca un monolito, 100 po. -cubo 10’, 20D6 +10D6 durante 3 asaltos. ++
1a/n instant 1a/n
-For Vol
Permite lanzar varios conjuros d tierra, 1000 xp. -15’R, ahoga en 3 a, agua en pulmones. +++ Alcance corto, con la mirada. ++
1a/n 10 m / n instant 1m/n 1a/n 1a/n 24 h / n 1a/n instant 1a/n 5a 1a/n
For Vol For Vol Ref -Ref -Ref For -For
Mirada a 30’ que convierte en piedra. ++ 1 criatura / n, protege contra la muerte. ++. 15’R, ahoga en 3 asaltos, agua en pulmones. +++ Accion rapida, +10 moral, +1d8/n pg, acelera. +++ Control sobre el limbo en distintos planos. -Conc, conjuras un oso fantasma. + 1 milla R, hace desagradable el terreno. -Conc, convocas un monolito elemental, 100 po. -Cubo 10’, 20d6+10d6. +++ Conc, 20’/n ancho, vel 60’, 20d6, extras. ++ Permite lanzar varios conjuros de tierra, 500 po. -20’R, 5’ / n altura, tornado dirigible. ++