Laboratorul Nr1 La Grafica Pe Calculator Gc.Full description
grafica pe calculator, carte, pdf, computer graphics, science bookFull description
un laborator la graficaFull description
Raport javaFull description
Grafica pe calculator - Indrumar de laborator UTM FCIM
assaasasasaFull description
Descripción completa
Shri Shankaracharya, Al Hallaj, René Guénon, Vasile Lovinescu, Florin Mihăescu, Teodoru Gheondea, Mircea A. Tămaș, Dan Stanca, Dan Chitic
Calculator is just a tool....... Use it in a right wayFull description
Descripción completa
Exercise 1 new product development
Full description
Model 2 bacalaureat
Klettern - Nr.2 2016Full description
Revista dedicata consumatorilor din Romania. Cuprins: 15 Martie - Ziua Mondiala a Consumatorilor, Studii si teste, Stiai ca poti returna returna produsul fara explicatii.Full description
dasdaFull description
Descripción: Tecnico en publicidad Grafica 2. Talleres Vocacionales de la Alcaldia Municipal de Santa Ana El Salvador.
La narrativa gráfica, de Will EisnerDescripción completa
Ministerul Educatiei şi Ştiintei al Republicii Moldova UNIVERSITATEA TEHNICĂ IN M!"!VA Catedra Electronic#
Referat La Grafica pe calculator Lucrarea de laborator Nr 2
Tema:
Sinteza Figurilor Grafice
A efectuat:
studentul grupa: profesoara: Plotnic Constantin Constantin
A verificat:
Chişinău 200 !b$inerea cunoştin$elor practice %n sinte&area şi a'işarea (ra'icelor 'unc$iilor %n ba&a bibliotecii (ra'ice a oric#rui li)ba* de pro(ra)are +,ascal- C..- ori /ava0 Scopul lucrării:
Consideraţii teoretice:
!rice lucru %n re(i) (ra'ic se %ncepe cu ini$iali&area )odului (ra'ic care se 'ace cu a*utorul 'unctiei InitGraph(GraphDriver,GraphMode) 1 'unc$ia stabileşte valorile i)plicite ale para)etrilor de operare %n )od (ra'ic şi incarc# de pe disc %n )e)orie )odulul driver corespun&#tor pri)ului para)etru2 Modul de lucru al driver3ului %ncarcat este speci'icat prin al doilea para)etru- iar denu)irea co)plet# a c#ii unde se va cauta 'işierul 245I corespun&#tor este pre&entat# prin al treilea para)etru2 6nc7iderea )odului se 'ace cu 8 Closegraph – 'unc$ia e'ectuia&# revenirea %n )od te9t - )odului i)plicit de lucru a siste)ului de a'işare2 Ea apelea&# 'unc$ia (rap7'ree)en pentru a elibera )e)oria ocupat# de driver3ul(ra'ic- setul sau seturile de caractere utili&ate de pro(ra) precu) şi &onele de )e)orie interne2 Line(x1,y1,x2,y2) 1
'unctia a'isea&a o linie intre punctele de coordonate +9:-;:0 si +9<-;<0- speci'icate
ca para)etri2 Drawpoly(n,m) – 'unc$ia dat# desenea&# un poli(on cu nu)#rul de v%r'uri n şi coordonatele )2 setillstyle(n,m) – 'unc$ia dat# de'ineşte culoarea şi stilul %n care va 'i colorat# 'i(ura !ard"d(int let, int top, int right, int !ottom, int drepht, int toplag ) – desean# dreptun(7i
%n plan
tridi)ensional Condiţia problemei:
e a elabora un pro(ra) pentru sinte&area şi a'isarea (ra'icelor 'unc$iilor con'or) variantelor +tabela":0 Se 'olosesc )etode de apro9i)are +te)a :=0 >i(urile sinte&ate s# 'ie descrise e a salva şi restaura i)a(ini %n?din 'isiere e a pre&enta i)a(ini %n di'erite por$i de vi&uali&are
1# 2# "# $# %# Y
=
+B2A0 x @ z = xC @
W
=
cos+k ⋅ x0 + <
Textul programului: Dinclude iostrea)27F Dinclude stdio27F Dinclude stdlib27F Dinclude conio27F Dinclude (rap7ics27F Dinclude alloc27F Dinclude )at727F Dinclude 'strea)27F 'loat G@ void 5ra'ic+'loat 9')in-'loat 9')a9-'loat ;')in-'loat ;')a9-int 9p)in-int 9 p)a9-int ;p)in-int ;p)a9-'loat a-'loat b-'loat pas-int n-int culoare0@ void :
clrscr+0@ coutPn >isierul nu a putut 'i desc7isendl@ e9it+:0@ Q 'or+ iB@iB@i..0 'or+ int *B@*B@*..0 '<(etpi9el+i-*0 @ '<2close+0@ cleardevice+0@ i'strea) ':@ int G@ ':2open+8PPte)pPP'isier(ra'2t9t0@ i'+':0 (etc7+0@ coutPn >isierul nu a putut 'i desc7is@ e9it+:0@ Q 'or+ iB@iB@i..0 'or+ *B@*B@*..0 i'+':2eo'+00 ':FFG@ putpi9el+i-*-G0@ Q ':2close+0@ (etc7+0@ close(rap7+0@ Q ??33333333333333333333333333333333333 void :
sKitc7+n0 case B8setcolor+0@ outte9t9;+:=B-=B-W W W0@ outte9t9;+:B-B-"aboratorul e'ectuat de ,alii Valeriu0@ outte9t9;+B-:BB-Student (r2IS4M3B:0@ outte9t9;+::B-:B-UTM->CIM0@ outte9t9;+::B-:-333333330@ breaG@Q case :8outte9t9;+:B-
Concluzii: E'ectu%nd lucrarea dat# a) 'acut cunoştin$# cu ba&ele (ra'icii %n li)ba*ul C..- a)
'#cut cunoştin$# cu 'unc$iile de desenare (ra'icelor şi totodat# a) repetat unele ele)ente din pri)ul laborator2