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ii%IDOS ii!CCIØN ii *UGADOR ii#ASTELLANO
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-T)OMV\M[MMVNZMV \IITIUQ[Q~VUn[XMTQ OZW[ILM[]^QLI6]V KIPIJyI\MVQLW\IV\I TQJMZ\ILXIZIIK\]IZ XMZW\IUXWKW[MPIJyI MVNZMV\ILWKWV\IV\I[XW [QJQTQLILM[LMNZIKI[IZ 5MVW[UITY]MM[\IUW[ VW[W\ZW[IY]y
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ii-EMORY #ARD ii$UAL 3HOCK ii A×OS ii
161+17A+76;-27;
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NA NUEVA ENTREGA DE LAS AVENTU RAS DEL !GENTE Y EN ESTA OCA SIØN LAS OPORTUNIDADES A LA HORA DE REALIZAR CADA ENCARGUITO QUE NOS HAGAN SE MULTIPLICAN %N CADA UNA DE LAS MISIONES HABRÉ MULTITUD DE FORMAS DE ACOMETER CADA UNO DE LOS OBJETIVOS 3ON TANTOS QUE ES IMPOSIBLE CUBRIRLOS TO DOS DESDE UNA GUÓA DE ESTE TIPO POR LO QUE NOSOTROS HEMOS OPTADO POR EXPLICAR LA FORMA MÉS SENCILLA O RÉPIDA DE SOLUCIONAR CADA UNA %SO NO QUITA PARA QUE TÞ MISMO PUEDAS ENCONTRAR OTRAS POSIBILIDADES MÏTO DOS Y RUTAS 0OR ESO DEBES TOMAR TE NUESTRAS INDICACIONES COMO MERAS RECOMENDACIONES SOBRE LA FORMA DE ACTUAR EN CADA MOMENTO PERO NO LA hÞNICA Y ABSOLUTA VERDADv SOBRE CØMO TERMINAR CADA UNA $ICHO ESTO PASAMOS A DARTE ALGUNOS CONSEJOS DE hASESINO DE GUANTE BLANCOv
s #AMINA SIEMPRE CON TOTAL TRAN QUILIDAD ,A GENTE NORMAL NO VA CO RRIENDO POR LAS CALLES COMO UN LOCO Y MENOS AÞN SI VA ARMADO POR LO QUE LEVANTARÉS MÉS SOSPECHAS DE LAS DESEABLES SI TE DEJAS VER EN ESTAS CONDICIONES
s /BSERVA LA REACCIØN DE LA GENTE DE TU ALREDEDOR ANTE TU PRESENCIA Y SABRÉS SI ESTÉS HACIENDO ALGO MAL ESTÉS EN EL LUGAR EQUIVOCADO O VES TIR EL DISFRAZ QUE NO SE ADECUE PARA ESA MISIØN POR EJEMPLO
s !NTES DE EMPEZAR CADA MISIØN DEBES ESCOGER EL hMATERIALv MÉS ADECUADO PARA REALIZARLA SIN DEMA SIADOS PROBLEMAS 4AMPOCO TE PASES ELIGIENDO HERRAMIENTAS PUES EN CASI TODAS LAS MISIONES TENDRÉS QUE PASAR SIEMPRE POR ALGÞN TIPO DE RE GISTRO EN EL CUAL TODAS TUS ARMAS SE RÉN CONl SCADAS
s 5TILIZA EL MAPA EN TODO MO MENTO SERÉ TU MEJOR ALIADO .O SØLO MUESTRA LA LOCALIZACIØN EXACTA DE TODOS TUS OBJETIVOS SINO QUE TAM BIÏN MARCA LA SALIDA Y TODOS LOS PUN TOS DE INTERÏS QUE PUEDE HABER EN CADA ESCENARIO CAJAS DE FUSIBLES PUNTOS PARA COLOCAR BOMBAS ESCALE RAS .O DEJES DE CONSULTARLO SIEM PRE QUE LO NECESITES
s ,OS DISFRACES SERÉN SIEMPRE TU MEJOR ARMA "USCA LOS MÉS ADECUA DOS PARA CADA OCASIØN Y PODRÉS MO VERTE CON MÉS LIBERTAD POR LOS DISTIN TOS ESCENARIOS SIN LEVANTAR SOSPECHAS EN NINGÞN MOMENTO
s 3IGUE A TUS VÓCTIMAS SIEMPRE A UNA DISTANCIA PRUDENTE O LLAMARÉS SU ATENCIØN LO QUE EN MUCHAS OCA SIONES SE TRADUCIRÉ EN FRACASO DE MI SIØN O ENSALADA DE TIROS !CÏRCATE A ELLAS EN COMPLETO SILENCIO
s 0ROCURA UTILIZAR ARMAS hLIM PIASv QUE NO DEJEN HUELLA COMO POR EJEMPLO EL CABLE DE PIANO PARA ESTRANGULAR GENTE POR LA ESPALDA O LAS INYECCIONES LLENAS DE VENENO O SEDANTE $E ESTE MODO EVITARÉS SOS PECHOSAS MANCHAS DE SANGRE EN EL SUELO ALLÉ DONDE ACTÞES s -UCHAS DE LAS ACCIONES A EJE CUTAR DEBEN SER REALIZADAS EN UN MOMENTO CONCRETO QUE A VECES NO SE REPITE .O TE ENTRETENGAS DEMA SIADO Y MANTENTE SIEMPRE ALERTA A LOS DIFERENTES EVENTOS QUE SE TE VAN ANUNCIANDO s 3ALVA LA PARTIDA SIEMPRE DES PUÏS DE LOGRAR CADA UNO DE LOS OBJETIVOS QUE TE MARQUEN EN LAS MISIONES QUE REALICES %STE JUEGO SE BASA BASTANTE EN hPRUEBA Y ERRORv POR LO QUE TE VEN DRÉ MUY BIEN
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ii (ITMAN "LOOD -ONEY
):5);A5-27:);
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TU DISPOSICIØN HABRÉ UNA GRAN VA RIEDAD DE ARMAS TANTO DE FUEGO COMO BLANCAS !DEMÉS EN LAS DISTINTAS MISIONES PODRÉS HACERTE CON UN MON TØN DE NUEVAS PISTOLAS RIm ES ESCOPE TAS !HORA TE DAMOS UNAS EXPLICA CIONES DE LO QUE TENDRÉS AL PRINCIPIO s 3ILVERBALL SERÉ LA QUE MÉS USES POR SU REDUCIDO TAMA×O Y GRAN MANEJABILIDAD ,AS MEJORES ACTUALIZACIONES SON LAS QUE TIENEN QUE VER CON LOS SILENCIADORES Y LA MIRILLA LÉSER 5NA DE LAS OBLIGATORIAS s 2Im E DE !SALTO IDEAL PARA ENTRAR hA SACOv 3ON MUY ÞTI LES LAS ACTUALIZACIO NES DE MUNICIØN MÉS CONTUNDENTE Y DE IN CREMENTO DE LA CADEN CIA DE TIRO
s %SCOPETA NO LA USARÉS DEMASIA DO 3U POTENCIA ES DESCOMUNAL PERO NO PODER OCULTARLA DIl CULTA SU USO )NCREMENTA PRIMERO SU CAPACI DAD DE DA×O PARA LUEGO CENTRARTE EN VELOCIDAD s - UNA AMETRALLADORA ESTUPEN DA PERO POCO ÞTIL POR SER DEMASIA DO hLLAMATIVAv $A PRIORIDAD AL IN CREMENTO DE CAPACIDAD DE LOS CARGADORES s 7 UNA MARAVILLA DE LA PRECI SIØN %L USO DEL MALETÓN TE PERMITIRÉ LLEVARLA CONTIGO SIN LEVANTAR SOSPE CHAS EN NINGÞN MOMENTO ,O MALO ES QUE SU CADENCIA DE TIRO ES MÉS BIEN HORRIBLE -EJORA SU ESTRUCTURA SILENCIADORES Y MIRILLAS
CIONES DE ADRENALINA Y LOS ANALGÏSI COS ,A MEJORA DEL DETONADOR Y PODER LLEVAR DOS MINAS TAMBIÏN TE SERÉ MUY ÞTIL 0OR ÞLTIMO EL CHALECO ANTIBALAS TE AYUDARÉ EN LAS MISIONES DEL l NAL DEL JUEGO
s 6ARIOS DE ENTRE LOS ARTILUGIOS hDE BOLSILLOv QUE PUEDES LLEVAR SON ES PECIALMENTE IMPORTANTES LAS INYEC
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4)5=-:<-,-4;67?5)6
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s -ATA A *OSEPH #LARENCE s %SCAPA
#
AMINA POR EL MUELLE HASTA LA ENTRADA DEL PARQUE DE ATRAC CIONES -IENTRAS TE DAN DETALLES SO BRE TU NUEVO OBJETIVO ACÏRCATE A LA VERJA DE ENTRADA 5NA ESCENA TE DARÉ UNA IDEA DE LA DELICADEZA DEL !GENTE MIENTRAS ESTÉ TRABAJANDO #RUZA LA PUERTA DE LA IZQUIERDA Y CA MINA SILENCIOSAMENTE HASTA LA DEL OTRO EXTREMO #OMO PUEDES VER POR EL VENTANAL HAY DOS TIPOS CHARLANDO EN EL LADO DERECHO SIN PRESTAR DEMASIADA ATEN CIØN A LO QUE LES RODEA !BRE LA PUER TA Y LANZA UNA MONEDA FRENTE A TI PARA ATRAER SU ATENCIØN %SPERA AGAZAPADO CON EL CABLE EN LA MANO Y CUANDO ESTÏN DE ESPALDAS A TI ATACA AL QUE ESTÏ MÉS CERCA %L OTRO TE VERÉ Y SACARÉ SU ARMA PARA DEJARTE COMO UN COLADOR 4IENES ENTONCES DOS OPCIONES IR A POR ÏL Y TUMBARLO A BASE DE GOLPES O COGER LA PISTOLA DEL QUE ACABAS DE LIQUI DAR Y UTILIZARLA PARA MATAR A SU COM PA×ERO %LIJAS LA OPCIØN QUE ELI JAS RECOGE SUS PISTOLAS Y ENTRA EN
EL TEATRO POR LA PUERTA QUE HAY AL FONDO A LA IZQUIERDA
CON LA ESCOPETA QUE HAY APOYADA EN UN RINCØN
ARROJÉNDOLO POR LA BARANDILLA DE LA SALA ANTERIOR
!L FONDO DE ESTA ENORME ESTAN CIA PUEDES VER A OTRO MATØN TORTU RANDO A UN TIPO CON UNA VENDA EN LOS OJOS !CÏRCATE A ÏL CON SIGILO Y EL CABLE EN LA MANO Y LIQUÓDALO DE FORMA SILENCIOSA ! LA DERECHA PODRÉS VER UNA REJA ROJIZA POR LA QUE ESCALAR HASTA LA PASARELA DE ARRIBA !SCIENDE POR ELLA Y LUEGO SAL TA HASTA LA HABITACIØN DEL FONDO POR ENCIMA DE LA BARANDILLA !NTES DE ABRIR LA PUERTA DE LA IZQUIERDA HAZTE
%NTRA POR SORPRESA Y DISPARA RÉ PIDAMENTE A LOS DOS TIPOS QUE JU GABAN A LAS CARTAS %SCONDE LOS CUERPOS EN LOS DOS BAÞLES QUE HAY EN LA HABITACIØN Y ESCØNDETE RÉ PIDAMENTE EN EL ARMARIO DEL RINCØN %NSEGUIDA APARECERÉ UN TIPO CON BATA BLANCA ATRAÓDO POR LOS DISPAROS 3AL EN SILENCIO Y ACABA CON ÏL PARA HACERTE CON SU ROPA Y LA TARJETA QUE LLEVABA ENCIMA 3I QUIERES PUEDES DESHACERTE DEL CADÉVER
#ONTINÞA POR LA SIGUIENTE PUERTA DEJA ANTES LA ESCOPETA EN EL SUELO Y APARECERÉS EN LA PASARELA SUPERIOR DE UNA AMPLIA Y MUY VIGILADA ESTAN CIA #AMINA DESPACIO HASTA EL FONDO Y ENTRA EN LA SALA DE LA IZQUIERDA %N EL SUELO HAY UNA CAJA DE BICARBO NATO QUE TE SERVIRÉ PARA OCULTAR AL GUNA DE TUS ARMAS DE FUEGO 6UELVE AL PASILLO Y CONTINÞA CAMI NANDO HASTA LA SALA DE CONTROL AL FONDO %L TIPO QUE LA VIGILA TE RE ii
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ii (ITMAN "LOOD -ONEY
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GISTRARÉ Y QUITARÉ TODAS LAS AR MAS DE FUEGO QUE LLEVES ENCIMA MENOS LA QUE VA OCULTA EN LA CAJA %NTRÏGALE LO QUE PIDE Y CRUZA LA PUERTA ,UEGO DEJA LA CAJA EN EL SUE LO Y RECUPERA TU ARMA
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%N EL MEDIO PODRÉS VER EL HUECO DEL ASCENSOR POR EL QUE CAER SO BRE SU TECHO 3ACA EL CABLE Y ESTRANGULA AL TIPO QUE HAY DEBA JO DE TI PARA BAJAR DESPUÏS AL SUELO #AMINA SIN LEVANTAR SOSPECHAS Y BUSCA EN EL LADO DERECHO LA CAJA DE FUSIBLES -ANIPÞLALA PARA DEJAR TODA LA ZONA A OSCURAS Y APROVECHA PARA ATRAVESAR EL LABORATORIO HASTA EL OTRO EXTREMO
%NTRA EN LOS SERVICIOS Y COGE COMO REHÏN AL TIPO QUE HAY DE ESPALDAS A TI !VANZA UNOS METROS Y DARÉS CON OTROS TRES INDESEABLES SENTADOS ALREDEDOR DE UNA MESA !PROVECHA EL ESCUDO HUMANO QUE TIENES PARA LIQUIDARLOS A TODOS SIN PROBLEMAS Y LUEGO DESHAZTE DEL RE HÏN PARA QUE NO TE MO LESTE $ATE MEDIA VUELTA POR QUE ES MUY POSIBLE QUE APAREZCAN DESDE EL LABORATO RIO ALGÞN MATØN QUE OTRO
#
5NA VEZ ESTÏ TODO EN CALMA COGE LA 4-0 DE LAS MANOS DE UNO DE LOS CADÉVERES Y SUBE LAS ESCALERAS DE LA DERECHA %N LO ALTO ENCONTRARÉS UN MALETÓN CON UNA BONITA $RAGUNOV 3ÉCALA DE SU ENVOLTORIO Y ASØMATE A LA VENTANA $EBES LIQUIDAR A TRES TIPOS PARA LUEGO PODER ESCAPAR CON CIERTA SEGURIDAD DE ESTE LUGAR 5NO SE ENCUENTRA EN EL TEJADO DEL EDIl CIO DEL FONDO OTRO CAMINANDO POR LA CALLE Y EL ÞLTIMO EN LA NORIA DE LA DERECHA 5NA VEZ LOS HAYAS DES PACHADO RETROCEDE UN PAR DE ME TROS Y CRUZA LA PUERTA QUE HAY EN EL LADO IZQUIERDO "AJA POR LA PASARELA AL SUELO Y BUSCA LA Ol CINA EN EL EXTREMO
CONTRARIO DE LA PLAZOLETA %NTRA Y SUBE UN POCO LA ESCALERA (AY UN TIPO CHARLANDO CON UNA CHICA 0UE DES ESPERAR A QUE ELLA SE VAYA Y LI QUIDARLO CON EL CABLE O ENTRAR A LO SALVAJE PISTOLA EN MANO COMO QUIE RAS ! %LIJAS LO QUE ELIJAS ENTRA EN EL DESPACHO Y TRAS CUMPLIR EL DESEO DE TU CLIENTE ACABA CON #LARENCE " 3AL POR LA VENTANA Y COGE DE LA CAJA )#! DE LA PASARELA UNA MINA 25!0 Y EL DETONADOR %NTRA AL EDIl CIO POR LA VENTANA DEL FONDO %N LA DERECHA VERÉS LA CUERDA QUE SOS TIENE LA LÉMPARA #OLOCA EN ELLA LA MINA RETÓRATE Y HAZLA DETONAR # ,A LÉMPARA CAERÉ SOBRE LOS NARCOS "AJA ALLÓ Y ABANDONA EL LUGAR POR LA PUERTA DE LA ESQUINA
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+]QLILWKWV
.O TE ENTUSIASMES DEMASIADO AL EN CONTRAR LA ESCOPETA UNA VEZ TE PONES LA BATA BLANCA 3I CRUZAS LA SIGUIENTE PUERTA CON ELLA EN LA MANO TE FREIRÉN
A TIROS ASÓ QUE MEJOR LA GUARDAS !L PONER LA BOMBA ALÏJATE LO SUFI CIENTE INCLUSO SALIENDO POR LA VENTA NA O LA EXPLOSIØN ACABARÉ CONTIGO
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