MÓDULO I
EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
MÓDULO 1: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE RESULTADOS DE APRENDIZAJE Motivar a los docentes para implementar el juego como potenciador del aprendizaje y de esta manera fortalecer en los niños la creativida, innovación e imaginación. Generar estrategias pedagógicas a partir del juego que permita enriquecer el proceso formativo de los niños Sensibilizar a los agentes educativos frente a la importancia de implementar el juego durante la formación del niño, lo cual le permitirá obtener un aprendizaje significativo desde cada ambiente pedagógico en el cual participa.
CONTENIDO Importancia del juego en el desarrollo del niño El juego en el niño una mirada psicopedagógica Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil La lúdica como herramienta o juego
INTRODUCCIÓN El juego constituye la ocupación principal del niño, así como un papel muy importante, pues a través de éste puede estimularse y adquirir mayor desarrollo en sus diferentes áreas como son psicomotriz, cognitiva y socio-afectiva. Además el juego en los niños tiene propósitos educativos y también contribuye en el incremento de sus capacidades creadoras, por lo que es considerado un medio eficaz para el entendimiento de la realidad. Por medio del juego los niños y niñas experimentan, aprenden, reflejan y transforman activamente la realidad. Como todos sabemos la utilización del juego como medio educativo y fuente de aprendizaje ha cambiado a lo largo de la historia pedagógica, ya que en la actualidad se pretende que los docentes logren implementar el juego como una herramienta que ayuda a enriquecer el proceso de enseñanza aprendizaje dentro del ambiente escolar, lo cual permite garantizar que los niños y niñas desarrollen mas habilidades y destrezas a partir del desarrollo de la creatividad, innovación e imaginación.
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Es por lo anterior que esta guía didáctica pretende dar herramientas pedagógicas a los agentes educativos, con el fin de que aprendan a integrar el juego como potenciador del aprendizaje de los niños y niñas, además se pretende que logren darle una mirada mas pedagógica a las actividades que se desarrollan con ellos, para permitir que obtengan un aprendizaje significativo durante su proceso formativo.
IMPORTANCIA DEL JUEGO EN EL DESARROLLO DEL NIÑO 1 Jugar para el niño es vivir. Los juguetes son instrumentos para su desarrollo y felicidad. Mirar cómo juegan los niños es observar cómo es su desarrollo integral. Mientras el niño juega explora la realidad. Prueba estrategias distintas para operar sobre dicha realidad. Prueba alternativas para cualquier dilema que se le plantee en el juego. Desarrolla diferentes modos y estilos de pensamiento. Jugar es para el n iño un espacio para lo espontáneo y la autenticidad, para la imaginación creativa y la fantasía con reglas propias. Le permite despertar la curiosidad.
¿Cómo incide el juego en el desarrollo del niño? El juego es motor de actividad física del niño. Es también un medio de socialización primario. A través de los juguetes se establecen las primeras interacciones con el adulto, primero, y con sus iguales, después. Un poco más tarde, a través del juego, el niño puede exteriorizar e interiorizar sus emociones, sentimientos y creatividad. Es desde el juego donde el habla pública del niño comienza a hacerse lenguaje interno para auto-dirigir su conducta y planificarse, y lenguaje externo para tomar iniciativas, discutir, negociar, llegar a acuerdos. A través de los juguetes a veces representan la realidad y a veces procesos de abstracción. Por ello, el juego simbólico es usado como herramienta para la evaluación del desarrollo madurativo. Y, por último, el juguete proporciona momentos de felicidad y ocio, lo que incide directamente en su autoestima y bienestar.
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Padres y pediatras al cuidado de la infancia y la adolescencia. Recuperado en: http://www.familiaysalud.es/vivimossanos/salud-emocional/emociones-y-familia/educando-nuestros-hijos/importancia-del-juego-en
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Las canciones también forman parte del juego. Éstas les entretienen. Sin duda, forman parte del bagaje cultural de cualquier niño y nos recuerdan nuestra propia infancia. Además, sirven para iniciar a los más pequeños en el fascinante mundo de la música. Cantar y escuchar una canción pasa a ser uno de sus juegos favoritos, y son un instrumento educativo muy útil. Jugar cantando refuerza la atención y la memoria. Amplía el vocabulario y trabaja la rima (desarrollo de la conciencia fonológica, necesaria en el inicio del aprendizaje de la lectoescritura). Se aprende a discriminar sonidos, tonos, timbres y ritmos. Ayuda a coordinar el cuerpo cuando la canción se acompaña de baile, gestos o mímica. Desarrolla su imaginación, capacidad creativa y habilidades artísticas. Mejora la socialización cuando cantan en grupo. Se aprenden a exteriorizar emociones. Puede ayudar a crear hábitos, por ejemplo, la canción del baño, la de la hora de dormir, etc. En las primeras edades sirven para aprender cosas de la vida diaria, por ejemplo, los días de la semana, los números, las estaciones del año, las partes del cuerpo, etc. Además pueden servir para aprender otros idiomas desde muy pequeños. El uso del juguete también debe servir como elemento de aprendizaje. Jugar es divertido, y aprender también debe serlo. Desde muy pequeños, los niños pasan mucho tiempo entre juguetes. Si esos momentos se emplean no solo para el ocio, sino también para aprender, se puede estimular su desarrollo según el momento evolutivo en el que se encuentre. El juguete puede llegar a ser uno de los mejores recursos educativos. Que aprendan jugando. Lo importante es que el juguete sea un medio para canalizar diversión, fantasías, estímulos e inquietudes, de forma compartida y dentro de su desarrollo óptimo y aprendizaje. ¿Qué juego tendremos en cuenta según la edad? De los 0 a 3 años juego y movimiento están muy relacionados. En estas primeras edades, el desarrollo psicomotor grueso (desplazarse, saltar, correr, etc.) y fino (manipulación) cobran mucha importancia.
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Alrededor de los 3 años, el hito más importante en el desarrollo del niño es el surgimiento de la capacidad de simbolización (hacer que una cosa sea otra diferente a lo que es en la realidad; por ejemplo, hacer que un simple palo sea un peine, o un avión que vuela, un micrófono para cantar, una cuchara para darle de comer a la muñeca, etc.). Junto al juego simbólico aparece una poderosa herramienta de expresión de los propios intereses y de la forma personal de interpretar las cosas: el lenguaje oral. Las acciones del juego en estas edades son repetitivas. Es un juego sin finalidad determinada que se repite de una forma monótona una y otra vez. De los 3 a los 6 años el juego sigue siendo movimiento sin perjuicio de la comunicación y la representación. Es en este momento en el que los juegos de casitas, papás y mamás, de médicos, etc., sirven para que los niños/as puedan entender el mundo adulto y sus relaciones entre ellos, con los niños/as y con el medio. En este momento las acciones del juego son un reflejo de las acciones que el niño observa en su vida cotidiana y real. A partir de los 6 años, el juego como actividad física pasa a ser la práctica de algún deporte en el que tendrá que cumplir unas normas y reglas. Aparecen en estas edades los aspectos morales dentro del juego, que tendrán un papel muy importante en esta etapa del desarrollo (los juegos de mesa colectivos son un claro ejemplo de ello). Es aquí y ahora cuando se aprende a competir y a cooperar, a sentir el éxito y el fracaso. El juego es más social que nunca. Las acciones en el juego se hacen más sofisticadas. Se asumen papeles no reales, no vividos por el niño en primera persona. También papeles imposibles, imaginarios y fantásticos. Las acciones cobran una variedad infinita. A esta edad, de los 6 a los 12 años, es muy importante iniciar al niño en el amor por la lectura. Un buen libro puede ser un excelente juguete. Desde hace unos años también a esta edad, los niños se inician en el manejo de las nuevas tecnologías.
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EL JUEGO EN EL NIÑO: UNA MIRADA PSICOPEDAGÓGICA2 El juego constituye para el niño, un lenguaje adecuado para la expresión de sus fantasías, de sus conflictos, de sus sentimientos, de su modo de captar y transformar la realidad; sirve para abordar situaciones conflictivas no toleradas, situaciones que el sujeto transforma para convertirlas en adecuadas para él. Además el niño a través del juego, aprende a conocerse a sí mismo, a los demás y al mundo que los rodea. Aparte de los conocimientos y habilidades que adquieren al jugar, se ejercitan en el uso del material de juego y en su propia actividad. El juego ofrece a los niños la posibilidad de desplegar su iniciativa, de ser independientes, en lugar de dejarse llevar por lo que ya está dado. Actúan de acuerdo con sus necesidades; se realizan a sí mismo; tienen ocasión de ser ellos mismos. Durante el juego el niño(a) encuentra situaciones apropiadas para ejercitar su poder, expresar su dominio y manifestar su capacidad de transformar un mundo real, experimentar un sentimiento de asombro gozoso ante el descubrimiento de lo nuevo y de sus posibilidades de invención. Esto representa una situación necesaria aunque no suficiente para la gestación y consolidación de un sentimiento de seguridad, matriz del proceso de la conquista de la propia identidad. La conducta activa que el niño(a) pueda desarrollar durante el juego le hará experimentar también un sentimiento de plenitud gozosa, nacido de la confianza en sus propias posibilidades conductales, asumirse con un rol protagónico en la compleja trama de las relaciones interpersonales, aceptar las propias limitaciones y resignarse ante lo imposible, para superar la engañosa trampa fantasmática que nace al quedar encerrado en un mundo imaginario. No se debe subestimar el valor de las experiencias lúdicas para la formación de la personalidad, pues todo lo que los niños(as) aprendan en este sentido por medio del juego, igual que los conocimientos y las habilidades que por él adquieren, luego lo transfieren a la vida. Tanto sus comportamientos como sus juegos van poniendo de manifiesto sus capacidades e inclinaciones hasta llegar a exteriorizar su particular modo de reaccionar ante el mundo y aquellas inclinaciones que, mucho más 2
Zona Pediátrica Staff . 21 de Diciembre de 2012. El juego en el niño una mirada psicopedagógica. Recuperado y modificado de: http:// www.maderitas.com/es/Noticias-11/Interes-General-3/El-Juego-en-el-Nino-una-miradaPsicopedagogica-21-12-12-1
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adelante, señalarían algunos rasgos de su futura vocación. De la relación dialéctica sujeto - objeto, que se puede desarrollar durante el juego, nace en el ser humano la posibilidad de transformar la realidad y de crearla; transformaciones y creaciones que se hayan subordinadas al desarrollo cognitivo y a la capacidad creadora de cada sujeto Durante el juego el sujeto puede crear ante situaciones imprevisibles y nuevas, conductas que se gestan a partir tanto de sus posibilidades estructurales como de su historia personal y su dinámica afectiva. Las crea por estimar que lo conducen al éxito y una vez efectivizadas pasan a formar parte de él. Así las conductas lúdicas satisfacen las necesidades de sentirse, de dominar y transformar la realidad de acuerdo con sus propios deseos. El juego se constituye en el elemento mediador de comunicación. Compromete al cuerpo como eje, evolucionando hacia la relación del cuerpo con el objeto y hacia el otro, culmina en su evolución con el juego de reglas como un espacio entre lo externo y lo interno. El juego es ámbito de verdad, ya que primero funciona como escenario del mundo interno, que articulado desde sus significaciones opera como espacio de lo verdadero para el sujeto. Este juego evoluciona hacia la inclusión de las condiciones de la realidad y es esto, lo que va dando el acceso al conocimiento de la verdad, definibles en términos de operatividad. El juego es para el hombre el camino de transformación de la alienación interna y externa, desde la recuperación de la verdadera articulación entre la necesidad y la satisfacción. El contenido del juego expresa un nivel de desarrollo instintivo, así como también un nivel de organización de las estructuras cognitivas (de pensamiento). El juego que se desarrolla en la niñez y es sin duda alguna la mejor base para una adultez sana, exitosa y plena. El niño(a) se va involucrando en juegos cada vez más complejos, de acuerdo a sus adquisiciones, seguirán ejercitando las anteriores, más simples (aun cuando puedan implicarse en juegos más complicados) si esa repetición les resulta más accesible y agradable. Una de las condiciones del juego es que permite repetir sin medida lo que le resulta fácil y placentero.
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Los juegos que surgen espontáneamente suelen favorecer mejores logros, dada su connotación afectiva. La recepción y la demostración de afectos tienen una grata cabida en los juegos que se desarrollan entre el adulto y el bebé. Estos juegos se realizan en dos niveles distintos: la persona adulta que establece, propone haciéndolo jugar y el niño, que recibe gustosamente la posibilidad de compartir esas situaciones. Son juegos que darán lugar a un intercambio de propuestas y respuestas con un visible disfrute del niño y la satisfacción de la persona que mantiene con el bebé este tipo de interacciones. La satisfacción viene no sólo del juego en si, sino también del interés genuino y sincero del adulto que lo alienta. La primera función del jugar es la construcción del propio cuerpo en relación con los otros. Los primeros juegos son juegos sin reglas. Las reglas aparecen con las primeras imitaciones, durante el segundo año, pero le hace falte un tiempo para liberarse completamente de esa forma inferior. Entre estos juegos no reglados de la infancia, los primeros son puramente funcionales; responde a movimientos voluntarios que el niño repite. En estos juegos interesa en primer lugar la mano; después el antebrazo y los seis meses y medio el brazo integro entra en juego. También diferenciará las sensaciones térmicas, los olores, los ruidos, las caras, las voces, es decir accederá al despertar de su sentido. Más tarde interviene los juegos hedonísticos, en los cuales el niño busca procurar placer, por ejemplo causando un ruido. Luego los juegos de exploración y de manipulación de su cuerpo y del otro, juegos con la arena, con los animales, etc. Antes de empezar con los juegos reglados, es necesario hacer un lugar a los juegos de un género particular. Ellos son los de destrucción, con los cuales hay que relacionar los juegos de desorden. Estos se aproximan a ciertos juegos que molestan, que son también desquites destructores; el deseo de molestar se expresa a menudo por la búsqueda de un desorden que fastidie al otro. Junto a estos juegos se puede situar ciertos juegos de arrebato. Empujar lo más posible, gritar lo más fuerte, además le agregamos los juegos solitarios, como bajar una pendiente hasta perder el aliento, girar sobre sí mismo lo más rápidamente posible hasta la caída final. Es decir juegos de autoafirmación inferior.
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Con la regla la afirmación de sí mismo adquiere un carácter distinto. Podemos distinguir entre los primeros juegos reglados: los de imitación y los de construcción. Los primeros aparecen desde el segundo año. Se vincula al medio familiar y se amplia al medio social inmediato. Entre los 2-4 años los juegos de la madre y la hija, de la escuela, del almacén. Entre los 7-8 años los varones ya no imitan modelos humanos, sino que se hacen los osos, el lobo, el conejo, el auto, la moto. Los juegos de construcción comienzan muy temprano; los cubos tienen un atractivo especial entre los 2 a 4 años. Los juegos de regla arbitraria, que se desarrollan a continuación hacia el fin de la edad preescolar y al principio de la escolar, conserva de los anteriores la noción de reglas. El niño puede crear reglas nuevas. Desde los 7 años se ve aparecer juegos de un carácter nuevo, los juegos sociales. Cuando los juegos de proeza llegan a una organización rudimentaria, se convierten en juegos de competición. Desde los 10 años, se desarrolla los juegos de grupos organizados, los juegos tradicionales. Para la mayoría de los niños, son los adultos los que entorpecen su actividad lúdica, aunque a menudo lo hagan con la mejor intención. Al subestimar el valor del juego en el desarrollo infantil, éstos no ofrecen a los niños las oportunidades adecuadas para jugar. La buena disposición de los adultos frente al juego, basada en el justo aprecio de su valor, es una de las condiciones más importantes para que los niños puedan aprovechar al máximo los beneficios del juego. No es suficiente que el adulto se preocupe de que los niños puedan jugar tranquilos en su habitación o que participe ocasionalmente en sus juegos. A través de este, ellos interiorizan en el mundo circundante. Es importante que se posibilite el acceso a ese mundo y se le facilite su interiorización. Para el adulto lleno de ocupaciones es más fácil confiar al niño en su cuarto, provistos de abundantes juguetes, que admitir su presencia y participación en su tarea. Es condición indispensable para que el juego pueda seguir su curso que el niño se enfrente con cosas nuevas para él y aprenda a dominarlas, entonces podemos decir que todo juego es siempre un aprendizaje. Las posibilidades de aprender que tienen los niños dependen de las oportunidades de aprender jugando que se les ofrezcan.
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Se debe tener plena confianza en la capacidad del niño para jugar.
DESARROLLO DE LA FANTASÍA Y LA CREATIVIDAD EN LA ETAPA DE EDUCACIÓN INFANTIL3 En esta etapa de Educación infantil, podemos trabajar con multitud de aspectos y uno de ellos es trabajar con la innata espontaneidad que los más pequeños tienen desde su comienzo en la exploración del mundo y van desarrollando de forma progresiva y activa a lo largo de toda su vida. Para que este periodo creativo y manipulativo sea duradero, los docentes, deben estimular esa espontaneidad partiendo siempre de sus conocimientos previos para poder desarrollar en ellos su capacidad creadora y avivar la llama de la fantasía. En el desarrollo de la creatividad en etapas tempranas, nos ayuda a que el niño amplíe la percepción que éste tiene del mundo y la conciencia del mismo, reteniendo en su memoria todo aquello que observa, experimenta y manipula. Todo ello le ayudará a que su proceso de enseñanza-aprendizaje evolucione satisfactoriamente. Como docentes y responsables de un aula, se debe trabajar la creatividad entorno a un ambiente rico en estímulos creativos, que inciten al niño a explorar y manipular por sí mismo, despierte su interés y la necesidad de crear, todo ello fomentará su curiosidad intelectual, ayudará a formar su autoconcepto y desarrollar su autoestima así como ser un elemento motivador del aprendizaje. La fantasía es una facultad mental en la que la imaginación juega un papel esencial, pues nos ayuda a imaginarnos objetos inexistentes, es capaz de dar forma sensible a las ideas y alterar nuestra realidad. En la etapa infantil, la fantasía juega un papel esencial en la vida de los niños y niñas imaginadores. En el estadio preoperacional de Piaget , se despierta el interés de interacción más activa con el entorno, surgiendo lo que denominamos juego simbólico. En el juego simbólico se desarrollan aptitudes imaginativas y creativas en los niños, pues estos son capaces de imaginarse cualquier tipo de situación o vivencia a través de la fantasía. En el aula se debe disponer de material suficiente que ayude a los niños a estimular su capacidad imaginativa y puedan crear a partir de ahí, todo tipo de situaciones o creaciones, es una necesidad básica y vital en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Para que su desarrollo e 3
Maestra Infantil | Recursos y Comprensión Infantil. Material sobre educación Infantil. Recuperado y modificado de: https://utopiainfantil.com/2014/03/14/desarrollo-de-la-fantasia-infantil/
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interacción con los materiales, objetos y entorno sea motivadora y activa, se debe disponer de varios rincones pedagógicos que faciliten el trabajo con los niños.
Consideraciones sobre la fantasía infantil B. Bettelheim, a través de su investigación psicoanalítica de los cuentos de hadas, encontró en ellos un valor estético y terapéutico el cual era capaz de ayudar a los niños a solucionar sus angustias y conflictos emocionales. S. Freud definió la fantasía como un “fenómeno
inherente al pensamiento, como una actividad psíquica que está en la base del juego de los niños y en el arte de los adultos, puesto que los instintos insatisfechos son las fuerzas impulsoras de la fantasía y cada fantasía es una satisfacción de deseos, una rectificación de la realidad insatisfactoria”.
Tanto el juego como el arte ayudan al individuo a soportar una realidad plagada de conflictos emocionales y contradicciones sociales. La ocupación favorita y más intensa del niño es el juego. A través de este el niño se expresa y se desenvuelve en su entorno, explora, manipula y observa todo lo que ocurre a su alrededor y se involucra socialmente interactuando con sus iguales y adultos. El niño sabe distinguir su realidad del juego a pesar de dar vida a todo aquello que logra imaginar, ya no solo a objetos tangibles e inanimados sino dar vida a posibles personajes inexistentes. El saber distinguir juego de realidad es lo que diferencia el “jugar” del “fantasear”.
La actividad mental de la fantasía es la que nos capacita para crear y despertar la faceta artística, a través del juego de roles o el juego simbólico, en el aula puede incentivarse a través de rincones o pequeñas representaciones teatrales. El niño juega a ser mayor imitando a los adultos, a mama o papa trabajando, a la profesora pasando lista, etc. Incluso imita el ladrido de un perro y representa personajes del cine, de la televisión o personajes de cuentos, en su mundo fantástico todo tiene cabida y él formula sus propias normas.
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El juego es la actividad por excelencia en la etapa infantil, pues a través de él el proceso de enseñanza-aprendizaje es más fructífero y se establecen las bases de un buen desarrollo infantil a niveles cognitivos, psicomotores, sociales y afectivos. A través de la actividad lúdica el niño es capaz de desarrollar sus facultades sociales e imaginativas. Los juegos de imitación de personajes ofrecen vitalidad a la imaginación infantil permitiendo al niño profundizar y consolidar cualidades propias de la personalidad como por ejemplo: la valentía, la decisión, la compasión, el ingenio, la solidaridad, el empeño, etc. La fantasía, que emerge de lo concreto y no de lo abstracto, hace que el niño invente y modifique su entorno. Del mismo modo, los niños, por medio de su imaginación sin límites pueden transformar la realidad en la que viven, sobre todo, si pensamos que toda su actividad fantástica es reproducción, herencia o imitación de sus experiencias anteriores, acciones o situaciones observadas e interacciones con el entorno y con los objetos. El niño, a diferencia del adulto, puede ver en su realidad un mundo lleno de magia y ficción con multitudes de opciones para crear e imaginar.
LA FANTASÍA COMO ESTÍMULO DE LA CREATIVIDAD La fantasía es una condición primordial en el desarrollo normal de la personalidad del niño, es necesaria para que puedan expresar sus posibilidades creativas libremente. Piaget estaba convencido de que el niño estructura su capacidad y sus conocimientos a partir de su entorno y de sí mismo, estructurando sus experiencias e impresiones, y organizando sus instrumentos de expresión. Cuando por ejemplo un niño escucha un cuento fantástico o un cuento de hadas, que trata sobre algo nuevo, éste puede aprender y asimilar, con la ayuda de sus conceptos y experiencias anteriores, una comprensión más profunda y desarrollar un nuevo concepto, el niño acomoda sus conocimientos nuevos a sus conocimientos previos.
LA LUDICA COMO HERRAMIENTA O JUEGO4 La Lúdica por el desarrollo humano, de Pedro Fulleda de Cuba, concibe la lúdica como categoría mayor, que se asume en todo caso como expresión de la cultura, y considera que una de esas manifestaciones es el juego, como también el arte, la fiesta y es una manifestación creativa del sujeto.
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Echeverri J, Gómez J. Lúdica del maestro en formación 2009. Marco teórico investigación sobre la dimensión. Lo lúdico como componente de lo pedagógico, la cultura, el juego y la dimensioón humana. Recuperado en: http://blog.utp.edu.co/areaderecreacionpcdyr/files/2012/07/LO-LUDICO-COMO-COMPONENTE-DE-LOPEDAGOGICO.pdf
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Igualmente para Fulleda existen tres categorías que condicionan el concepto de lo lúdico: la necesidad, la actividad y el placer. “La necesidad lúdica es la inevitabilidad, la urgencia irresistible de ejecutar, bajo un
impulso vital, acciones de forma libre y espontánea como manifestación del movimiento dialéctico en pos del desarrollo. La actividad lúdica es la acción misma, dirigida conscientemente a la liberación voluntaria del impulso vital generado por la necesidad. El placer lúdico es el bienestar, la consecuencia estimuladora del desarrollo, alcanzada durante la satisfacción de la necesidad a través de la actividad”
Fulleda, considera que una inadecuada atención de la necesidad lúdica trae consigo consecuencias que trastorna la conducta y lo arroja al abismo de la droga y el alcoholismo; propone entonces una verdadera recreación que potencie la obtención de experiencias vivénciales positivas que enriquezcan al sujeto para la construcción de su proyecto de vida La lúdica como sinónimo de juego es considerada por varios ejercicios académicos que suelen referenciar su relación, está dada por que el juego es una de las manifestaciones del hombre cuyas particularidades hacen parte de los componentes de la lúdica, ésta se rastrea sobre algunas consideraciones dadas por Vigotsky frente al papel del juego en el niño. “Si partimos de su definición la Lúdica proviene del latín ludus, Lúdica/co perteneciente o
relativo al juego. Nuestros primeros aprendizajes o llamémosle ideas (representación de una cosa en la mente), o mejor aun toda la información primaria y básica del ser humano que correlaciona sus sentidos se inician en el juego o la lúdica, que también puede considerarse como artística (tocar un instrumento, pintar.), estas son las bases de nuestra enseñanza pero se pierden por que asumimos que la vida no puede ser un juego y reprimimos ese niño que todos llevamos dentro.
Existen diferentes percepciones sobre la lúdica: La lúdica como proceso ligado al desarrollo humano. La lúdica como una predisposición del ser frente a la cotidianidad.
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La lúdica como una forma de estar en la vida, de relacionarse con ella, en esos espacios en que se producen disfrute, goce y felicidad. La mayoría de los juegos son lúdicos, pero la lúdica no sólo se reduce al mandato del juego.
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CIBERGRAFIA Padres y pediatras al cuidado de la infancia y la adolescencia. Recuperado en: http://www.familiaysalud.es/vivimos-sanos/salud-emocional/emociones-yfamilia/educando-nuestros-hijos/importancia-del-juego-en Zona Pediátrica Staff. 21 de Diciembre de 2012. El juego en el niño una mirada psicopedagógica. Recuperado y modificado de: http://www.maderitas.com/es/Noticias-11/Interes-General-3/El-Juego-en-el-Ninouna-mirada-Psicopedagogica-21-12-12-1 Maestra Infantil | Recursos y Comprensión Infantil. Material sobre educación Infantil. Recuperado y modificado de: https://utopiainfantil.com/2014/03/14/desarrollo-de-lafantasia-infantil/ Echeverri J, Gómez J. Lúdica del maestro en formación 2009. Marco teórico investigación sobre la dimensión. Lo lúdico como componente de lo pedagógico, la cultura, el juego y la dimensioón humana. Recuperado en: http://blog.utp.edu.co/areaderecreacionpcdyr/files/2012/07/LO-LUDICO-COMOCOMPONENTE-DE-LO-PEDAGOGICO.pdf
ELABORADO POR: Comité de Diseño Curricular FECHA: Febrero 28 de 2017
REVISADO POR: Consejo Académico FECHA: Marzo 1 de 2017
APROBADO POR: Rectoría FECHA: Marzo 1 de 2017
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