Estaciones Orbitales Tau Los Tau han aprovechado al máximo las estaciones orbitales desde sus primeras incursiones en el espacio. La Casta del Aire ha estado siempre en la vanguardia de la conquista de la atmósfera superior y suministró tripulaciones entusiastas a las primeras estaciones orbitales. Muchas de estas estaciones existen simplemente para proporcionar hogares a la Casta del Aire y otras, se usan para la fabricación y el comercio. Estaciones de tránsito
Las estaciones de tránsito están distribuidas a través de todo el imperio Tau. Delimitan las rutas principales entre los Clanes Tau y sirven para agilizar las comunicaciones entre los puestos avanzados. Una estación de tránsito consta de un módulo básico y un único módulo de seguridad. Como cuentan con instalaciones destinadas a sistemas de compilación de datos, se considera que también disponen de sistemas de rastreo. Dado que los Tau no disponen de mensajes astropáticos como el Imperio, han de utilizar estas estaciones para la comunicación interespacial. Caravanas Nicassar
Las caravanas comerciales son las grandes redes de Dhows combinados que los Nicassar emplean cuando viajan grandes distancias a su ritmo natural. Ocasionalmente, las caravanas acompañan a las flotas Tau al combate y, si son atacadas, las dhows se envían para defender su comunidad (ya que las caravanas son tan lentas que resultan prácticamente p rácticamente inmóviles en el campo de batalla). Su inclusión aquí es para recordar que los Nicassar también aportan en las comunicaciones y la vigilancia de los sistemas Tau. Fuentes • • •
Battlefleet Gothic: To Unite the Stars: Tau Vessels Imperial Armour, Volume Three: The Taros Campaign Codex: Imperio Tau (6ª Edición)
Casta del Aire
Emblema de la Casta del Aire "No pertenecemos a la tierra. Nuestro hogar es el cielo. Los enemigos de los Tau lo saben por experiencia"
- Filosofía de la Casta del Aire. La Casta del Aire, llamada "Kor" en lengua Tau, Tau, es una de las cinco castas en las que se divide la sociedad Tau Tau.. Se cree que los miembros de esta casta eran tradicionalmente mensajeros y transportistas, pero ahora son los pilotos y los tripulantes de las naves que transportan suministros o guerreros allá donde se necesiten, así como de la Flota de Guerra Tau conocida como Kor'vatra Kor'vatra.. Son una fuerza invisible que puede reducir a cenizas las ciudades imperiales bombardeándolas desde la órbita para allanar el terreno a los colonos tau. Los miembros de la Casta del Aire viven casi
íntegramente fuera de los planetas, salvo los pilotos de naves atmosféricas (aunque incluso estos viven frecuentemente en estaciones orbitales). Fisiología
Los miembros de esta casta pasan mucho tiempo en el espacio y, a consecuencia de ello, su piel es normalmente más pálida que la de otros Tau y su estructura ósea es bastante más frágil. De hecho, algunos de los huesos del tórax de los miembros de esta casta son huecos, quizá debido a algún residuo de memoria genética de los días en los que se dice que tenían alas y podían volar.
Ciudad Orbital Tau. Cuando un miembro de la Casta del Aire se ve obligado a pasar algún tiempo sobre la superficie de un planeta, se muestra excepcionalmente cauteloso en sus movimientos, pues la exposición prolongada a un entorno de gravedad cero o de gravedad artificial reduce la fortaleza ósea y vuelve sus huesos extremadamente quebradizos. Si bien tal es su adaptación al espacio y su fisiología les permite soportar tan fácilmente las altas presiones y los cambios acontecidos durante el vuelo que los miembros de la Casta del Aire son considerados unos de los mejores pilotos de la Galaxia, muy difíciles de igualar. Rangos
Miniaturas de la Casta del Aire. • • • • • •
Kor'saal - Enviado Kor'la - Mensajero Kor'ui - Transportista Kor'vre - Piloto Kor'el - Capitán Kor'o - Almirante
Antepasados.
Tal y como se insinúa al inicio de éste artículo, los antecedentes de la Casta del Aire actuaban como mensajeros de las demás tribus. Antes de la llegada de los Etéreos, ésta tribu se instaló en las montañas más aisladas y altas donde tempranamente encontraron uso a las corrientes térmicas: Estos Tau poseían antaño alas membranosas, finas y delicadas, que les permitían planear fácilmente. Sirviéndose de ésta portentosa habilidad, servían como mensajeros y exploradores para las otras tribus.
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Tau. Kor'vattra.
Fuentes • •
Codex: Tau (3ª Edición) Codex: Imperio Tau (4ª Edición)
Kor'vattra La Kor'vattra es la Flota Tau. Aunque los Tau son relativamente nuevos en el aspecto de los viajes espaciales, son una fuerza a tener en cuenta por las demás especies con capacidad de viaje interestelar de la Galaxia de la Vía Láctea. Las naves Tau no emplean la tecnología de motores de Disformidad, ya que los Tau como especie no tienen demasiado conocimiento de la Disformidad y no han desarrollado capacidades psíquicas. En lugar de ello, emplean una forma más primitiva de tecnología llamada Propulsión de Curvatura en Fase que resulta ser bastante menos fiable y más lenta que la empleada por las naves del Imperio. Esto es debido a que este tipo de propulsión permite sólo pequeñas "inmersiones Disformes" en las que viajan durante un breve periodo de tiempo por la Disformidad, antes de tener que volver al espacio normal para recarga el motor. Historia
El Imperio Tau solo se ha expandido por el espacio en los últimos milenios. A pesar de ello, han hecho importantes progresos en el desarrollo de naves civiles y militares, y hoy día sus diseños son comparables a los del Imperio. El desarrollo de la Flota Tau (conocida como Kor’vattra en el léxico Tau) una de las grandes prioridades de la clase regente del Imperio Tau, la Casta de los Etéreos. Sin la Kor’vattra, el destino manifiesto de los Tau jamás llegaría a cumplirse y su supervivencia como especie quedaría a merced de fenómenos celestes, como meteoros ó supernovas. Tras ser unificados por los Etéreos, los Tau llevaron a cabo enormes avances tecnológicos. Para finales del 39ª Milenio ya habían viajado a todas partes dentro de los límites de su sistema natal, T'au, y habían rodeado su mundo madre con instalaciones orbitales de manufactura e investigación. Para poder expandirse más iba a ser necesario que desarrollaran alguna clase de motor supralumínico capaz de recorrer las distancias interestelares, pero eso resultó ser un desafío mayor de lo que esperaban. Las naves Tau ya disponían de una forma de propulsión gravítica, que proyectaba una capa de energía gravitatoria, por delante y alrededor de la nave, que se reproyectaba continuamente, arrastrando a la nave que llevaba detrás como una especie de primitiva vela. Durante doscientos tau’cyr la Casta de la Tierra luchó infructuosamente con el problema hasta que la solución les cayó literalmente en las manos. En la más interior de las lunas de T’au VII un rastreo geológico de rutina descubrió los restos de una nave alienígena siniestrada. No obstante, el descubrimiento no afectó a la sociedad Tau como hubiera sido de esperar. Los teóricos Tau ya habían postulado acerca de la existencia de otras formas de vida, y la confirmación ayudó a apoyar la creencia de que tenían ante ellos un gran destino. Ningún Tau hizo comentario alguno acerca de la buena suerte que habían tenido al encontrar literalmente ante su puerta la tecnología que tan desesperadamente necesitaban, y justo en el momento adecuado. Los Tau lograron duplicar por ingeniería inversa el motor de Disformidad de la nave alienígena, pero los vuelos iniciales de prueba fueron un desastre. El conseguir penetrar en la Disformidad necesitaba algo más que tecnología. Precisaba del uso de mentes psíquicamente sintonizadas, y en la raza Tau no había psíquicos. Sin un psíquico para guiar la transición, ninguna cantidad de energía podría abrir las barreras dimensionales. Lo más que pudieron hacer los Tau fue conformarse con hacer transiciones parciales, forzando su entrada en el espacio intermedio entre el espacio Disforme y el espacio real antes de rebotar y volver al universo material, como cuando se sumerge una pelota bajo el agua y se libera posteriormente. Los datos recogidos, con gran coste, durante los vuelos de prueba se estudiaron cuidadosamente.
Los científicos de la Casta de la Tierra observaron que la frontera entre los espacios real y Disforme no era una línea definida, sino que se parecía más a un océano turbulento movido por las tempestuosas mareas Disformes de debajo. Angulando con cuidad el descenso hacia la Disformidad y expandiendo el campo generado por el motor gravítico en algo parecido a un ala, torneada para mantener a la nave bajo la superficie, una nave Tau podría mantener la duración de la 'inmersión' considerablemente. Las velocidades obtenidas en el 'ascenso' eran impresionantes, y si se unían a ello los efectos de la Disformidad sobre el espacio-tiempo, las distancias recorridas durante esas 'inmersiones Disformes' eran increíbles. Se perdieron muchos drones en las primeras pruebas dado que se salieron inadvertidamente del alcance de los sensores de las naves que debían recogerlos. Pronto se afinaron los detalles. Quedaba un único problema, que era que solo los motores más potentes (y voluminosos) podían mantener el ala gravítica a través de la inmersión, y el gasto de energía resultante exigía que se necesitara un largo periodo de tiempo entre saltos para que se recargaran. Además, en comparación, este método de viaje Disforme hacía el viaje muy lento. Comparando las velocidades imperiales en la Disformidad con las de los Tau, las segundas eran cinco veces más lentas. No obstante, las velocidades eran constantes y no exponían a los Tau a los peligros de la Disformidad, lo que permitió que los Tau lograran ir más allá de su sistema estelar. La primera clase de naves interestelares creada por los Tau fueron las lentas naves de clase Gal’leath ("Explorador"). Dichos leviatanes pusieron los cimientos para el Imperio Tau y formaron las bases de la Kor’vattra en las guerras contra los Nicassar y los Orkos. Los Nicasar eran más primitivos que los Tau, y tras su rápida derrota fueron absorbidos dentro del imperio Tau como parte del Bien Supremo. Los Orkos plantearon un problema mayor, ya que sus naves eran más rápidas, estaban mejor armadas y disponían de blindajes más resistentes que las naves Tau. Usar una nave clase Gal’leath contra semejantes enemigos era, una solución demasiado cara. Por suerte, la creación de motores gravíticos más compactos dieron pie a la llegada de las naves de clase Il’fannor ("Mercader"), más pequeñas. Para anular a las naves de escolta Orkas, los Tau desarrollaron sus cañoneras Kass’l ("Orca"). Como los Tau tardaron en descubrir cómo construir un motor gravítico con bastante potencia como para poder fabricar motores Disformes lo bastante pequeños para caber y ser usados en una naves de escolta, las naves clase Kass’l debían viajar dentro de la envoltura gravítica de naves más grandes durante un largo trayecto, desacoplándose y operando de forma independiente al llegar a destino. Todo ello combinado con la llegada de los cañones iónicos superpesados y de los cazas Barracuda permitió reequilibrar la balanza militar, pero fue la potencia y eficiencia de los astilleros Tau lo que impidió que el Imperio tau acabara siendo aplastado por los Orkos y los humanos. Sistemas y Armamento Naval Tau Torretas
Las torretas Tau son sofisticados sistemas defensivos para naves espaciales, consistentes en un conjunto de armas con arcos de fuego solapados. Cañones de Iones
Los cañones iónicos vaporizan los objetos a los que impactan, magnificando las descargas de energía. Ninguna armadura tiene efecto contra ellos. A todos los efectos son equivalentes a las Lanzas Navales del Imperio. Baterías de Cañones de Inducción
Las armas de inducción a escala naval montadas en las naves de guerra requieren masivas cantidades de energía para abrir fuego, a pesar de la tecnología superconductora Tau. Por ello la energía se deriva de cañón en cañón, en secuencias temporizadas para permitir que los cañones se recarguen antes de tener que volver a disparar. Son equivalentes a las baterías de armamento estándar.
Lanzadores Gravíticos
Los lanzadores gravíticos son masivos cañones de inducción en donde los aceleradores de masa incrementan la aceleración previa a que el campo gravítico de la nave genere una pulsación que catapulte a enorme velocidad sus misiles hacia la nave enemiga. Los misiles están controlados de forma remota y son extremadamente peligrosos. Amarres Gravíticos
Los amarres gravíticos son masivos brazos suspensores que generan vainas gravitatorias con las que una nave grande puede transportar a una nave más pequeña. Escudos
Los escudos Tau son formados mediante el reformado de un campo gravitatorio para repeler disparos enemigos. A todos los efectos funcionan como los escudos de vacío. Deflectores
Los deflectores son un tipo especializado de escudos de vacío, montados por lo general en la proa de las naves Tau más modernas. Convierte la envoltura gravitatoria en torno a la nave en una densa cuña que es efectiva para deflectar los disparos enemigos. Si el disparo viene desde el frente, el deflector incrementará la armadura pasiva de la nave Tau. Al estar montados siempre en la proa, quedan inutilizados si la nave sufre daños graves en proa. Sistemas de Rastreo
Las naves clase Skether'Qan de los Tau poseen avanzados equipos de almacenamiento y procesado de información para tratar con los masivos volúmenes de datos que transportan. Cuando estos se enlazan con los sensores de las naves dicha potencia de procesamiento puede emplearse para alimentar de cálculos de tiro a las torretas de armas. En combate las Skether'Qan suelen transmitir dichos datos a las naves Tau vecinas. Clasificación por tipos de nave Acorazados •
Acorazado clase Gal'leath - Explorador Configuración Gal'leath Vash'ya - Pauta estándar Configuración Gal'leath Bor'kan - Pauta experimental o o
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Acorazado clase Or'es El'leath - Custodio
Cruceros •
Crucero clase Il'fannor - Mercante Configuración Il'fannor Ke'lshan - Pauta estándar Configuración Il'fannor Dal'yth Configuración Il'fannor D'yanoi o o o
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Crucero clase Lar'shi - Héroe Configuración Lar'shi Vash'ya - Pauta estándar Configuración Lar'shi Tolku Configuración Lar'shi Sa'cea Configuración Lar'shi Fal'shia o o o o
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Crucero clase Il'Porrui - Emisario
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Crucero clase Lar'shi'vre - Protector
Escoltas • • • • •
Escolta Pesado clase Kir'shasvre - Castellano Nave de Escolta clase Kir'qath - Defensor Nave de Escolta clase Skether'qan - Mensajero Cañonera Kass'l - Orca Nave de Escolta Kir'la - Guardián
Naves de Ataque y Cazas • • •
Bombardero clase Manta Bombardero clase Glaco'Yi - Morena Caza clase Barracuda
Otros Tipos •
Órbita Tau Núcleos Modulares Módulos de Seguridad Módulos de Investigación y Fabricación Módulos de Hábitat Estaciones de Paso Caravanas Nicassar o o o o o o
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Securidad Orbital Ciudad Orbital de la Casta del Aire
Alienígenas y Aliados • • • •
Dhow Nicassar Esfera de Guerra Kroot Nave Comercial clase Fortaleza de los Demiurgo Nave Comercial clase Bastión de los Demiurgo
Fuentes • • • • •
Battlefleet Gothic - To Unite the Stars: Tau Vessels Battlefleet Gothic Resources: Tau Fleets Imperial Armour Volume Three - The Taros Campaign Tau Forgeworld Fleet (PDF) Variantes Lar shi (PDF)
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