LAS MIL Y UNA NOCHES ARGENTINAS El Cuerpo sin Alma
Temas: el hijo hijo tardío, el país tiranizado por un ser paranormal, paranormal, el rescate rescate de la doncella. Armado con su astucia y los dones de diferentes animales, un mocito aventurero llega a un reino tiranizado por un gigante inmortal conocido conocido como El Cuerpo sin Alma, a quien logra derrotar con la ayuda de una princesita prisionera. Muerto el tirano, la prosperidad vuelve al reino y los jóvenes héroes se casan. El Negro Triángulo.
Temas: fáustico fáustico y orfeico. Un mocito de 16 años años emprende una una aventura de dos años para rescatar a su padre del Infierno. Con la ayuda del mismísimo Jesús, consigue consigue elementos mágicos mágicos (puñal (puñal y lazo) que le permiten permiten acosar acosar a Mandinga con cruces de palo y poner en peligro la vida de los dos seres más amados de éste, su madre viejaza y su caballo de crines de oro. Juan de la Verdad
Temas: la apuesta apuesta de los dos ricos, el esclavo esclavo fiel. Dos hacendados hacendados apuestan apuestan todo su caudal a que el esclavo de uno de ellos, Juan de la Verdad, es capaz o incapaz de decir una mentira. El enemigo del amo tiende seis trampas que el esclavo sortea limpiamente, aunque finalmente finalmente es vencido por la tentación en la séptima. No obstante haber matado al toro que estaba bajo su cuidado a cambio de favores sexuales, el esclavo decide confesar toda la verdad a su amo. Este no se enoja si no todo lo contrario y le ofrece la mitad de su fortuna, ya que con la confesión, Juan de la Verdad le ha hecho ganar la apuesta. Los tres ladrones
Cuento largo. Un joven ladrón consigue, tras dos ingeniosas pruebas, que dos experimentados experimentados ladrones –Quico y Caco- lo acepten como el tercer integrante de su gavilla. Durante un tiempo llevan adelante toda clase de robos y estafas, hasta que el joven Tercer Ladrón se enamora de una muchacha fina y pierde el “toque”. Considerando que el muchacho pone en peligro su sociedad, Quico y Caco lo despiden y le hacen prometer que, con su parte de los robos, llevará una vida honesta. El Tercer Ladrón se convierte así en un rico comerciante y se casa con la chica de sus sueños, pero en la fiesta de bodas, descubre con horror que ahí están sus antiguos compinches para reírse a su costa. Finalmente, debe agudizar el ingenio para responder al desafío de los ladrones (el robo de una chancha) y espantarlos definitivamente. definitivamente. El mal guardián
Un mozo muy pobre se lamentaba porque su situación económica no le permitía hacer nada de su vida, pese a ser el mejor alumnos de los jesuitas y tener reconocido talento para las matemáticas, las letras y las ciencias. Un día, una “niña viejona” y rica –que resulta ser una bruja- lo contrata por siete noches para velar por ella durante la descontrolada Salamanca. Tras cumplirse el plazo, la bruja le paga cien pesos, no sin antes haberle hecho jurar que haría como si nunca hubiese visto ni aprendido nada en esa semana. El muchacho acepta el pago y se retira, pero decide utilizar en su provecho lo que aprendió en esas noches: a metamorfosearse en animales. Convertido en caballo le hace ganar a su padre cuatrocientos pesos en carreras cuadreras, pero el anciano (que ignora la verdadera identidad del caballo) lo vende a la bruja. Ella lo hace colgar de un algarrobo para que muera lentamente de sed, hasta que en un descuido suyo, un peón apiadado lo desata permitiéndole huir. El mozo huye y huye transformándose en diferentes animales, siempre con la bruja metamorfoseada detrás. Después de terribles enfrentamientos, ambos llegan a la Salamanca. Él recobra deliberadamente su forma humana y consigue prender fuego a la casa, para luego enfrentarse a la bruja –con la forma de una gata negra- en un duelo final en el que se matarán mutuamente. La flor de vira vira
Cuento de corte cómico. Una señora caprichosa finge enfermarse todas las semanas para que su ingenuo marido viaje hasta el mar a buscarle la milagrosa flor de vira vira. En tanto, ella lo pasa de lo lindo con su amante, un joven fraile. Un amigo del marido comprende la situación y lo pone sobre aviso. Finalmente, ambos sorprenden in fraganti a la pareja infractora y se disponen a castigarlos. Donde irás y no volverás
Cuento largo. Historia de dos hermanos gemelos que nacieron prodigiosamente como don a un viejo cazador de pájaros sin hijos, por parte de un pájaro verde del derrotado Inca Atahualpa. Cada uno de los hermanos tenía por posesiones un perro, un caballo y una espada, todos del mismo origen que ellos. Un día, uno de los gemelos sintió ansias de viajar y partió obsesionado con un lejano lugar llamado Donde irás y no volverás. En el camino salvó a la hija de un Brigadier General de ser devorada por una gigantesca ampalahua (reformulando el cuento ruso de María Tranzas de Oro o más indirectamente, del mito griego de Andrómeda) y se casó con ella. Sin embargo, a la larga no pudo resistir la tentación y partió hacia Donde irás y no volverás, en donde halló la muerte a manos de la bruja que gobernaba el lugar. Sus animales pasaron a formar parte de la colección de estatuas de piedra de la bruja. A todo esto, el gemelo que permanecía en el hogar paterno supo de la muerte de su hermano porque el agua del pozo que le correspondía se volvió roja
como la sangre. Sin demora partió en su busca. En el camino, fue visto por la esposa de su hermano, que lo confundió con el marido y lo llevó a su casa. Así supo el segundo gemelo que su hermano estaba casado, con un hijito y que había desaparecido en Donde irás y no volverás. Con cuidado de no revelar su verdadera identidad a la cuñada, aceptó dormir en el mismo lecho pero tuvo cuidado de poner la espada desenvainada entre ella y él. Esa misma noche partió hacia el lugar maldito y no sólo venció a la bruja, sino que obtuvo de ella la manera de resucitar a todos los muertos por su mano, incluyendo a su hermano. Ambos volvieron felices al pueblo, pero en el camino el primer gemelo mató al otro creyendo haber sido traicionado por él, puesto que admitió haber dormido en el mismo lecho con su esposa. Más tarde conoció su error y destrozado, aceptó sacrificar a su hijito para devolver la vida a su hermano. El cadáver del niño se convirtió en un pájaro verde y se fue volando. El santo del naranjo
Cuento picaresco. Un estúpido ricachón accede a dar casa y comida a un linyera a cambio de que le talle un santo con el tronco de un hermoso naranjo de su propiedad. El “artesano” no es tal, lo cual no le impide comer a cuerpo de rey y hacerse querer por las criadas del patrón. A la larga, arruina una y otra vez el trabajo, ofreciendo al patrón ya no un santo, sino un mortero, sino una batea, sino una mano de mortero… finalmente, del valioso naranjo no queda sino una estaca excelentemente tallada y pulida, que será sin duda muy apreciada por el patrón. El Media Res
El diablo reclama al hijo de un cazador de pájaros. Pero como los hijos no pueden pagar las deudas de sus padres sino a medias, el Jesús del Ande parte al mozo por la mitad. Así, mientras la mitad trasera se chamusca en los infiernos, la mitad delantera va por el mundo corriendo aventuras. En una de ellas, el Media Res desciende a los infiernos, rescata a las tres hijas de un rico rey y se prenda de la menor… pero para poder casarse con ella, deberá llegar a un trato con un pájaro fabuloso y recobrar la media res que le falta para ser un hombre completo. Garabato va, garabato viene
Cuento picaresco. Un rico tiene un esclavo consentido que se pasa el día fantaseando sin hacer nada. Un día el patrón decide escuchar a escondidas las fantasías del negro, que hablaba disparates acerca de casarse con la esposa de su patrón en caso de la muerte de éste. Para castigarlo, lo envía con un recado a un conocido suyo, en el cual encarga al destinatario que azote al negro portador del mensaje. Pero el esclavo malicia la trampa y envía a un amigo suyo en su lugar.
Las Tres Torres de Hualilán
Una pareja de viejitos es bendecida con dos regalos aparecidos mágicamente: tres pajuelas que se encienden o se apagan con solo soplarlas y un bebé, al que bautizan Juan del Mundo. El niño crece y cuida con amor a sus padres, pero por ser tan viejitos a la larga los pierde y queda solo. Se dedica entonces a viajar y termina por accidente en un sitio mágico, el de la Ansiada Compañía. Sorprendido, halla durante las noches fuego, comida y una cama dispuestos para él a la intemperie. Al principio atribuye estas apariciones a la protección de sus padres muertos, pero luego descubre que la persona que duerme a su lado durante esas noches no es el alma de su madre, sino una hermosa muchacha. Al ser descubierta, la joven –que resulta ser una princesa inca hechizada- desaparece llorando y le da un plazo de mil y un días para encontrarse con ella en las Tres Torres de Hualilán. A lo largo de los mil y un días siguientes, el muchacho vive una espantosa odisea (incluyendo dos peligrosas consultas al Viento del Norte y al Viento del Sur) hasta llegar al lugar montado en un jote borracho e impedir, en el último momento, la boda de la princesa inca con un conquistador español. Finalmente los dos jóvenes se casan, inaugurando un nuevo linaje de los Hijos del Sol. La libertad del negro
¿Te acordás, patito ingrato?
Versión criolla del cuento ruso de Elena, la Sabia. Los protagonistas: Mocito y Florcita.