SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCANA PELA PELAKS KSANA ANAAN AN PEMBELAJ PEMBELAJARAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Dua
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi dua Kode Kompetensi
: D.29
Kompetensi Dasar
: Mengidentifikasi sudut
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1. Mengkonversi Mengkonversi satuan sudut dalam derajat ke satuan sudut dalam radian atau sebaliknya 2. Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran garis, sudut dan sifat-sifatnya sifat-sifatnya 3. Menggambar dan mengeksplorasi konsep garis, sudut dan sifat-sifatnya dengan aplikasi softw softw are Wingeom 2- dim menggunakan aplikasi
b. Afektif Karakter : 1 ) Dapat dipercaya 2 ) Menghargai 3 ) Tanggung Tanggung j aw ab individu 4 ) Tanggung jawab social 5 ) Adil 6 ) Peduli
c.
Keterampilan Sosial Karakter : 1 ) Bertanya 2 ) Memberikan ide at au pendapat 3 ) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4 ) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
1. Kognitif
Mengukur besar suatu sudut dengan benar
Menentukan macam-macam satuan sudut sesuai prosedur
Mengkonversi satuan sudut dalam derajat ke satuan sudut dalam radian dengan benar
Mengkonversi satuan sudut dalam radian ke satuan sudut dalam derajat dengan benar
Mengkonversi Mengkonversi satuan satuan sudut dalam radian/derajat radian/derajat ke satuan
sudut dalam grade grade
atau
sebaliknya dengan benar
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran garis,
sudut dan sifat-sifatnya
By: Ida Indiana, S.Pd
1
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Menggambar dan mengeksplorasi konsep garis, sudut dan sifat-sifatnya dengan menggunakan aplikasi software Wingeom 2-dim
2. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/diandalkan, tidak pernah membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
3. Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B.
M ATERI ATERI AJAR AJAR
Macam-macam satuan sudut
Konversi satuan sudut
C . PENDEKATAN PENDEKATAN DAN M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Induktif 2) Drill 3) Penugasan
D. STRATEGI STRATEGI PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN i. Pendahu Pendahuluan luan ( 2 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi By: Ida Indiana, S.Pd
2
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
3) Apersepsi materi satuan sudut berupa tanya jawab dan kaitannya kaita nnya dalam kehidupan seharihari 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memberikan penjelasan singkat tentang materi pembelajaran 6) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi dua yang berkaitan dengan garis dan sudut ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 130 menit)
A. Eksplorasi diskusi i untuk 1) Guru dan peserta didik melakukan tanya jawab/ diskus
menggali
pengetahuan peserta didik yang relevan dengan materi pelajaran 2) Dengan rasa ingin tahu peserta didik mendefinisikan macam-macam satuan sudut 3) Guru mengarahkan peserta didik berdiskusi untuk mengkonversi satuan-satuan sudut antara lain dari satuan derajat ke satuan radian atau sebaliknya, dari satuan derajat ke satuan grade atau sebaliknya dan dari satuan radian ke satuan grade atau sebaliknya 4) Peserta
didik
diberi
kesempatan
untuk mendownload aplikasi software
Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran garis, sudut dan sifat-sifatnya
5) Dengan
menggunakan aplikasi
software
Wingeom
2-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep garis, sudut dan sifat-sifatnya B. Elaborasi 1) Peserta didik diberikan beberapa model/benda berbentuk persegi, persegi panjang, segitiga siku-siku, sama sisi, sama kaki dan segitiga sembarang, kemudian peserta didik dengan penuh semangat dan rasa ingi tahu melakukan pengukuran terhadap benda tersebut menggunakan satuan derajat dengan cermat dan teliti 2) Peserta didik bekerja keras dan
disiplin (tepat waktu) mengkonversi hasil
ukuran tersebut, antara lain:
Mengkonversi Mengkonversi satuan sudut dalam derajat ke satuan sudut
dalam radian
Mengkonversi satuan sudut dalam radian ke satuan sudut
dalam derajat
Mengkonversi satuan sudut dalam derajat ke satuan sudut
dalam grade
3) Peserta didik bertanggung jawab mempresentasikan dan menyajikan hasil konversi sudut dalam bentuk tabel 4) Guru memberikan kesempatan kepada
peserta didik secara mandiri untuk
mengerjakan latihan soal 5) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar garis dan sudut dengan aplikasi softw softw are Wingeom 2- dim yang dipersiapkan guru menggunakan aplikasi
6) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi garis, sudut dan sifat-sifatnya aplikasi softw softw are Wingeom 2- dim dengan menggunakan aplikasi
C. Konfirmasi 1) Guru memeriksa hasil konversi dari pengukuran peserta didik kemudian memberikan keberhasilan) penilaian dan umpan balik yang positif ( menghargai keberhasilan)
2) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam menggambar garis dan sudut pada program wingeom 2-dim (menghargai keberhasilan)
3) Dengan bimbingan guru, peserta didik penuh semangat (menyenangkan) melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. Penutup Penutup (30 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama pelajaran yang baru saja berlangsung By: Ida Indiana, S.Pd
membuat rangkuman
3
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
2) Guru memberikan
tugas kepada peserta didik untuk mengerjakan LKS LKS 2 dari modul
Geometri dimensi dua ,kegiatan belajar 1 3) Mengerjakan tes formatif 1 (soal konversi satuan sudut) 4) Guru memberikan tugas (PR) kepada peserta didik untuk menggambar sudut dan wingeom 2 -dim mengukur besar sudut pada program aplikasi wingeom
E.
F.
I.
SUMBE SUM BER, R, M EDI A DAN ALAT ALAT PEMBELAJ PEMBELAJARAN ARAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Internet
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Komputer/laptop/notebook
Software Program Wingeom
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal soal di bawah ini:
1. Ubahlah ukuran derajat ini ke radian? a. 50o
b. 150o
2. Ubahlah ukuran radian ini ke derajat? a. 2 radian
b.
3 4
radian
3. Ubahlah ukuran derajat ini ke grade? a. 90o
b. 200o
4. Ubahlah ukuran radian ini ke grade? a.
1 3
radian
b. 5 radian
5. Ubahlah ukuran grade ini ke derajat? a. 200 grade
b. 500 grade
I I . Kerjakan tugas di bawah ini dengan menggunakan ”Program ”Program Wingeom” !
1. Bukalah program Wingeom 2-dim 2. Buatlah dua titik A dan B, kemudian buat ruas garis AB 3. Buat titik C dan D pada 4. Buat titik E di luar
. Gambarlah
5. Klik Line > parallels, lalu ketik D dalam kotak through point dan CE dalam kotak parallel to , lalu klik tombol draw . Tampak bahwa
sejajar dengan
6. Klik Meas untuk menampilkan ukuran sudut
By: Ida Indiana, S.Pd
4
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No. 1 a.
b.
Kunci Jawaban
5 18 5 6
Bobot
rad
2
rad
2
2 a.
360o
2
b.
135o
2
100 grade
2
222,22 grade
2
3 a. b.
200
grade
2
1000 grade
2
5 a.
180o
2
b.
450o
2
4 a. b.
3
Nilai jumlah bobot 10 II.
C
E
D
F A
G.
PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal
By: Ida Indiana, S.Pd
5
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (empat )
Materi pokok
: Geometri Dimensi Dua
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi dua Kode Kompetensi
: D.29
Kompetensi Dasar
: Menentukan keliling bangun datar dan luas daerah bangun datar
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1. Menghitung keliling suatu bangun datar dengan cermat dan benar 2. Menghitung luas daerah suatu bangun datar dengan cermat dan benar 3. Mendownload
aplikasi
software
Wingeom
2-dim untuk
digunakan
dalam
pembelajaran bidang datar dan sifat-sifatnya 4. Menggambar dan mengeksplor bidang datar dengan menggunakan program Wingeom 2-dim dengan benar
5. Menghitung keliling dan luas bidang datar dengan menggunakan program Wingeom 2- dim dengan tepat
b. Afektif Karakter : 1 ) Dapat dipercaya 2 ) Menghargai 3 ) Tanggung Tanggung j aw ab individu 4 ) Tanggung jawab social 5 ) Adil 6 ) Peduli
c.
Keterampilan Sosial Karakter : 1 ) Bertanya 2 ) Memberikan ide at au pendapat 3 ) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4 ) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
1. Kognitif
Menghitung keliling bangun datar dengan cermat dan benar
Menghitung luas bangun datar dengan cermat dan benar
Mendownload
aplikasi
software
Wingeom
pembelajaran bidang datar dan sifat-sifatnya
By: Ida Indiana, S.Pd
2-dim
untuk
digunakan
dalam
6
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Menggambar dan mengeksplorasi konsep bidang datar (seperti : segitiga, segiempat , persegi, persegi panjang, trapesium, lingkaran dll) dan sifat-sifatnya dengan menggunakan aplikasi aplikasi softw softw are Wingeom 2- dim dengan cermat
Menghitung keliling dan luas bidang datar (seperti : segi tiga, segi empat, empat, persegi, persegi aplikasi softw softw are Wingeom 2- panjang, trapesium,lingkaran dll) dengan menggunakan aplikasi dim dengan benar
2. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
3. Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B.
C.
M ATERI ATERI AJAR AJAR
Keliling bangun datar
Luas daerah bangun datar
Penerapan konsep keliling dan luas.
PENDEKATAN PENDEKATAN DAN M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Drill 3) Penugasan By: Ida Indiana, S.Pd
7
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
D.
STRATEGI STRATEGI PEMBELAJ PEMBELAJARAN ARAN i. Pendahul Pendahuluan uan ( 10 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bangun-bangun bangun-bangun datar kemudian kemudian dikaitkan dalam kehidupan kehidupan sehari-hari atau yang menyangkut kompetensi bidang keahlian 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi dua yang berkaitan dengan bidang datar (seperti : segitiga, segiempat, persegi, persegi panjang, trapesium, lingkaran dll) ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru memberi arahan kepada peserta didik secara mandiri untuk membentuk beberapa kelompok kecil (3-4 orang) kemudian tiap kelompok diberi lembar kerja 2) Masing-masing kelompok bekerja sama dalam melakukan pengukuran terhadap beberapa bidang datar dengan cermat (seperti : segitiga, segiempat, persegi, persegi panjang, trapesium, lingkaran dll) 3) Masing-masing kelompok bekerja sama dalam melakukan perhitungan keliling dan luas terhadap beberapa bidang datar dengan cermat (seperti : segitiga, segiempat, persegi, persegi panjang, trapesium, lingkaran dll) aplikasi softw softw are w ingeom ingeom 4) Peserta didik diberi kesempatan untuk mendownload aplikasi 2-dim untuk digunakan dalam pembelajaran bidang datar dan sifat-sifatnya
5) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
2-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep bidang datar (seperti : segi tiga, segi empat , persegi, persegi panjang, trapesium,lingkaran dll) dan sifat-sifatnya 6) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
2-dim peserta
didik
menentukan keliling dan luas bidang datar (seperti : segi tiga, segi empat , persegi, persegi panjang, trapesium,lingkaran dll) B. Elaborasi 1) Dengan diskusi kelompok peserta peserta didik
melakukan perhitungan perhitungan keliling dan luas
bidang datar beraturan (seperti : segitiga, segiempat, persegi, persegi panjang, trapesium, lingkaran dll) 2) Kelompok merekap hasil perhitungan secara cermat dalam bentuk tabel dan dilaporkan dalam presentasi kelompok 3) Guru memberi kesempatan kepada peserta didik secara mandiri untuk melakukan perhitungan keliling dan luas daerah bangun bidang beraturan (seperti : segi tiga, segi empat , persegi, persegi panjang, trapesium,lingkaran dll) dengan memberikan latihan soal-soal 4) Peserta didik bekerja keras dalam menyelesaikan masalah program keahlian yang berkaitan dengan luas dan keliling bangun datar 5) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar bidang datar (seperti : segi tiga, segi empat , persegi, persegi panjang, trapesium,lingkaran dll) dengan menggunakan program wingeom 2-dim yang dipersiapkan guru 6) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bidang datar dan sifat-sifatnya aplikasi softw softw are w ingeom ingeom 2- dim dengan menggunakan aplikasi
By: Ida Indiana, S.Pd
8
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
7) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan keliling dan luas bidang datar yang mereka hitung dengan hasil hitung keliling dan luas bidang datar yang mereka buat pada jendela 2 -dim dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada
C.
Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses secara individu maupun kelompok dan penilaian direkap dalam penilain proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam menggambar bidang datar (seperti : segi tiga, segi empat , persegi, persegi panjang, trapesium,lingkaran
dll)
pada
program
wingeom
2-dim
(menghargai
keberhasilan)
4) Guru memberikan penilaian hasil hitung bidang datar (seperti : segi tiga, segi empat , persegi, persegi persegi panjang, trapesium,lingkaran) yang dikerj akan pesert peserta a didik pada program wingeom 2-dim ( menghargai keberhasilan) keberhasilan)
5) Dengan bimbingan guru, peserta didik penuh semangat (menyenangkan) melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1. Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama
membuat rangkuman
pelajaran yang baru saja berlangsung 2. Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul
Geometri
dimensi dua ,kegiatan belajar 2 3. Mengerjakan tes formatif 2 (soal konsep keliling dan luas bangun datar) 4. Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bidang datar pada program wingeom untuk meningkatkan pemahaman mereka terhadap bidang datar
E.
F.
I.
SUMBER, MEDI A DAN ALAT ALAT PEMBELAJ PEMBELAJARAN ARAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Internet
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Komputer/laptop/notebook
Sofware Wingeom
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal soal di bawah ini:
1. 2.
By: Ida Indiana, S.Pd
9
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
3. 4.
5.
II.
Kerjakan tugas di baw ah ini dengan dengan menggunakan ”Program ”Program Wingeom 2- dim” !
1.Bukalah 1.Bukalah program Wingeom 2-dim 2.Lukislah 2.Lukislah garis AB dengan panjang 5 sp pada posisi (derajat) yang diinginkan, misalkan 250 3.Lukis 3.Lukis garis tegak lurus AB melalui A, diperoleh garis AC 4.Lukis 4.Lukis lingkaran dengan pusat A dan radius 4 sp,diperoleh lingkaran dengan pusat A; melalui D 5.Lukis 5.Lukis titik potong garis AC dan lingkaran dengan pusat A; melalui D, diperoleh titik E 6.Lukis 6.Lukis garis sejajar AB melalui E, diperoleh garis EG 7.Lukis 7.Lukis garis sejajar AE melalui B, diperoleh garis BH 8.Lukis 8.Lukis garis potong EG dan BH, diperoleh titik I 9.Tukar 9.Tukar titik C dengan I dan titik D dengan E, dengan pusat A; melalui D 10. Hapus garis AI, DG, BH, lingkaran dan titik-titik yang tidak di perlukan 11. Lukis ruas garis BC, CD dan DA, diperoleh persegipanjang ABCD
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No. 1. 2. 3. 4.
5.
Nilai
Kunci Jawaban
Bobot
676 cm2
4
L = 1680 cm2
4
K = 116 cm 210 cm2
4
P = 12 cm
4
l = 6 cm L = 108,5 cm2
4
K = 75 cm
jumlah
By: Ida Indiana, S.Pd
bobot
10 2
10
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
II. Menghitung Keliling dan Luas Persegi panjang
Keliling =
AB+BC+CD+DA = 18.00000
Luas =
ABCD = 20.00000
D
C
AD = 4.00000
AB = 5.00000
A
B
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
11
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (empat )
Materi pokok
: Geometri Dimensi Dua
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi dua Kode Kompetensi
: D.29
Kompetensi Dasar
: Menentukan keliling bangun datar dan luas daerah bangun datar
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif Menghitung luas daerah suatu bangun datar tak beraturan dengan cermat dan benar b. Afektif Karakter :
c.
1)
Dapat dipercaya
2)
Menghargai
3)
Tanggung Tanggung j aw ab individu
4)
Tanggung jawab social
5)
Adil
6)
Peduli
Keterampilan Sosial Karakter : 1)
Bertanya
2)
Memberikan ide at au pendapat
3)
Menj adi pendengar pendengar yang baik
4)
Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
1. Kognitif
Menghitung luas daerah bangun datar tak beraturan dengan benar dan sesuai prosedur
2. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
By: Ida Indiana, S.Pd
12
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
3. Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B.
C.
M ATERI ATERI AJAR AJAR
Luas daerah bangun datar tak beraturan
PENDEKATAN PENDEKATAN DAN M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Drill 3) Penugasan
D.
STRATEGI STRATEGI PEMBELAJ PEMBELAJARAN ARAN i. Pendahul Pendahuluan uan ( 10 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bangun-bangun datar beraturan dan tak beraturan kemudian dikaitkan dalam kehidupan sehari-hari atau yang menyangkut kompetensi bidang keahlian 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru membimbing peserta didik untuk berdiskusi dalam menentukan rumus luas bangun datar tak beraturan 2) Guru memberi arahan kepada peserta didik untuk bekerja sesuai dengan kelompok yang sudah dibentuk pada pertemuan lalu (disiplin) , kemudian tiap kelompok diberi lembar kerja 3) Masing-masing kelompok bekerja sama untuk melakukan pengukuran terhadap beberapa bangun datar tak beraturan dengan cermat
By: Ida Indiana, S.Pd
13
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
B. Elaborasi 1) Tiap Kelompok bekerja keras dalam melakukan perhitungan luas bangun datar tak beraturan (dengan aturan mid ordinat, trapesoida dan simpson) 2) Tiap Kelompok bertanggung jawab merekap hasil perhitungan dalam bentuk tabel dan dilaporkan dalam presentasi kelompok 3) Guru member kesempatan secara mandiri kepada peserta didik untuk melakukan perhitungan luas daerah bangun bidang datar tak beraturan dengan memberikan latihan soal-soal 4) Peserta didik bekerja keras untuk menyelesaikan masalah program keahlian yang berkaitan dengan luas bangun datar tak beraturan C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Dengan bimbingan guru, peserta didik penuh semangat (menyenangkan) melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1)
Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung
2)
Guru memberikan
tugas kepada peserta didik untuk untuk mengerjakan LKS 2 dari modul
Geometri dimensi dua ,kegiatan belajar 2 3)
E.
F.
Mengerjakan tes formatif 2 (konsep luas bangun datar)
SUMBER SUM BER BELAJ BELAJAR AR
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Referensi lain yang relevan
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal soal di baw ah ini:
1.
Tentukan luas daerah kurva yang dibatasi oleh kurva y = x2 , garis x = 2, garis x = 6 dan sumbu x, dengan menggunakan aturan simpson!
2.
Tentukan luas daerah pada gambar di bawah ini dengan aturan trapesoida! trapesoida ! 8 5 00
By: Ida Indiana, S.Pd
10
8 5
14
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
3.
Tentukan luas bangun pada gambar di bawah ini dngan aturan mid ordinat!
22 15
4.
22 32
39 40
39
35
Diketahui tinggi ordinat pada tabel di bawah ini, a. Gambarlah pada kertas millimeter blok! b. Hitunglah luas daerah tersebut dengan menggunakan aturan trapesoida! X
0 Y
5
10
0
10,5
15
20
14,5
16,2
25 16
30 13,6
8,6
KUNCI JAWABAN JAWABAN
No.
Kunci Jawaban
Bobot
1.
69,3 satuan luas
5
2.
36 satuan luas
5
3.
1952 satuan luas
5
4.
375 satuan luas
5
Nilai jumlah bobot
10 2
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
15
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI XI (Sebelas) / 3 (tiga)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Dua
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi dua Kode Kompetensi
: D. 29
Kompetensi Dasar
: Menerapkan transformasi bangun datar
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1. Mendeskripsikan transformasi bangun datar menurut jenisnya dengan benar 2. Menggunakan transformasi transformas i bangun datar untuk menyelesaikan menyelesaika n permasalahan program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur 3. Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran transformasi bidang datar dan sifat-sifatnya 4. Menggambar dan mengeksplorasi transformasi bidang datar dan sifat-sifatnya aplikasi softw softw are Wingeom 2- dim dengan menggunakan aplikasi
b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Sosial Karakter : 1)
Bertanya
2)
Memberikan ide at au pendapat
3)
Menj adi pendengar pendengar yang baik
4)
Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
1. Kognitif
Mendeskripsikan transformasi bangun datar menurut jenisnya dengan benar
Menggunakan transformasi bangun datar untuk menyelesaikan permasalahan program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur
Mendownload
aplikasi
software
Wingeom
2-dim
pembelajaran transformasi bidang datar dan sifat-sifatnya
By: Ida Indiana, S.Pd
untuk
digunakan
dalam
16
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Mempelajari langkah-langkah menggambar transformasi bidang datar (seperti : segitiga, segiempat , persegi, persegi panjang, trapesium, lingkaran dll) dengan menggunakan program program Wingeom 2- dim yang dipersiapkan oleh guru
Menggambar dan mengeksplorasi transformasi bidang datar dan sifat-sifatnya dengan aplikasi softw softw are Wingeom 2- dim menggunakan aplikasi
2. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
3. Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B.
M ATERI ATERI AJAR AJAR
Jenis-jenis transformasi bangun datar
Penerapan transformasi bangun datar
C.
PENDEKATAN PENDEKATAN DAN M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode
1) Induktif 2) Drill 3) Penugasan
By: Ida Indiana, S.Pd
17
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
D. STRATEGI STRATEGI PEM PEM BE BELAJ LAJARAN ARAN i. Pendahuluan ( 20 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan untuk menggali kemampuan peserta didik yang relevan dengan materi pelajaran 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memberikan penjelasan singkat tentang materi pembelajaran 6) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi dua yang berkaitan dengan transformasi bidang datar (seperti : translasi, refleksi, rotasi dan dilatasi) ii. Kegiatan Kegiatan inti (13 0 menit)
A. Eksplorasi 1) Peserta didik dengan rasa ingin tahu mendeskripsikan transfomasi bangun datar menurut jenisnya yaitu translasi, repleksi, rotasi dan dilatasi. 2) Peserta didik dengan bimbingan guru berdiskusi dalam menentukan hasil transfomasi bangun datar menurut jenisnya yaitu translasi, repleksi, rotasi dan dilatasi. 3) Peserta didik dengan bimbingan guru bekerja sama dalam menentukan hasil translasi, repleksi, rotasi dan dilatasi. 4) Mendownload aplikasi software Wingeom 2-dim untuk digunakan dalam pembelajaran transformasi bidang datar dan sifat-sifatnya 5) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar transformasi bidang datar (seperti : segi tiga, segi empat , persegi, persegi panjang, trapesium,lingkaran dll) dengan menggunakan program Wingeom 2-dim yang dipersiapkan guru 6) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi transformasi transformasi bidang datar dan sifataplikasi softw softw are W ingeom ingeom 2 -dim sifatnya dengan menggunakan menggunakan aplikasi
B. Elaborasi 1) Peserta didik bekerja keras dalam menentukan hasil transformasi bangun datar menurut janisnya yaitu translasi, repleksi, rotasi dan dilatasi dari soal-soal yang diberikan. 2) Peserta didik bekerja sama menyelesaikan masalah program keahlian yang berkaitan dengan transformasi translasi, repleksi, rotasi dan dilatasi. 3) Peserta didik bekerja keras dalam menentukan hasil transformasi bangun datar menurut janisnya yaitu translasi, repleksi, rotasi dan dilatasi dalam program Wingeom Wingeom 2- dim .
C. Konfirmasi 1) Dari soal-soal soal-soal yang ada, ada,
peserta peserta didik dengan semangat dan rasa ingin tahu
menarik kesimpulan tentang rumus-rumus transfomasi bangun datar menurut jenisnya 2) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam menggambar transformasi bidang datar (seperti : segitiga, segiempat , persegi, persegi panjang, trapesium,lingkaran dll) pada program wingeom 2-dim (menghargai keberhasilan)
3) Dengan
bimbingan
guru,
peserta
didik
penuh semangat
(menyenangkan)
melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. Penutup Penutup (30 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung
By: Ida Indiana, S.Pd
18
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
2) Guru memberikan tugas kepada peserta didik untuk mengerjakan LKS 2 dari modul Geometri dimensi dua ,kegiatan belajar 3 3) Mengerjakan tes formatif 3 ( soal-soal transformasi bangun datar) 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor transformasi bidang datar pada program wingeom 2-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka terhadap
transformasi transformasi bidang datar
E.
F.
SUMBER, MEDI A DAN ALAT ALAT PEMBELAJ PEMBELAJARAN ARAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
I . Kerjakan soal soal di bawah ini:
1. 2.
3. 4.
I I . Kerjakan tugas di baw ah ini ini d dengan engan menggunakan menggunakan ”Prog ”Program ram Wingeom 2- dim” ! Wingeom 2 -dim. 1. Bukalah program Wingeom
2. Buatlah garis AB dan segitiga CDE yang berada di sebelah kanan garis AB. Transform > Mirror , ketik CDE ke kotak vertices , dan lihat bahwa AB muncul di kotak 3. Klik Transform
mirror. Klik draw . Bayangan segitiga CDE yaitu C’D’E’ seharusnya akan muncul. 4. Gambarlah
dengan klik kiri pada mode segmen , dan klik kanan untuk membuat label F
pada perpotongan
.
5. Perhatikan bahwa segitiga CDE dan C’D’E’ kongruen
By: Ida Indiana, S.Pd
19
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No.
Bobo
Kunci Jawaban
t
1
5
2
5
3
5
4.
5
Nilai jumlah bobot
10 2
II.
PENCERMINAN PADA SEGITIGA B
D'
E'
CF = C'F C'F = 1.83476
C'
CF = 1.83476
E
F
C
D
A
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal. By: Ida Indiana, S.Pd
20
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan pendidika n
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian : BELKOM Mata pelajaran pelajara n
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang melibatkan titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga
Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Mengidentifikasi Mengidentifi kasi bangun ruang dan unsur-unsurnya.
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1. Mengidentifikasikan Mengidentifi kasikan berbagai bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung,
kerucut,
limas, bola) dengan benar 2. Mengidentifikasi Mengidentifi kasi unsurunsur- unsur bangun ruang berdasarkan berdasarka n ciri-cirinya ciri-ciri nya 3. Menggambar jaring-jaring bangun ruang pada bidang datar dengan benar. 4. Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga (bangun ruang, seperti: kubus, balok, prisma, tabung, limas, kerucut, bola) 5. Menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang dan unsur-unsurnya dengan Wingeom 3- dim dim menggunakan program Wingeom
6. Menggambar jaring-jaring bangun ruang pada program Wingeom 3-dim b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
1. Kognitif
Mengidentifikasikan Mengidentifi kasikan berbagai bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, limas, bola) dengan benar
Mengidentifikasi Mengidentifik asi unsur- unsur bangun ruang berdasark berdasarkan an ciri-cirinya ciri-ciri nya
Menggambar jaring-jaring bangun ruang pada bidang datar dengan benar.
By: Ida Indiana, S.Pd
kerucut,
21
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran
geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya)
Menggambar dan
mengeksplorasi bangun
ruang
dan
sifat-sifatnya
dengan
aplikasi softw softw are Wingeom 3- dim menggunakan aplikasi
Menggambar jaring-jaring bangun ruang dengan menggunakan aplikasi software Wingeom 3-dim
2. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu teman/guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
4) Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Bangun ruang dan unsur-unsurnya
Jaring-jaring bangun ruang
C. PENDEKATAN PENDEKATAN DAN M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1 . Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Metode :
1) Diskusi 2) Drill 3) Penugasan
By: Ida Indiana, S.Pd
22
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
D. STRATEGI STRATEGI PEM PEM BE BELAJ LAJARAN ARAN i. Pendahulu Pendahuluan an ( 20 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bentuk bangun ruang yang pernah dipelajari sebelumnya kemudian dikaitkan dalam kehidupan sehari-hari atau yang menyangkut kompetensi bidang keahlian 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memberikan penjelasan singkat tentang materi pembelajaran 6) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan dengan bangun ruang dan unsur-unsurnya ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 130 menit)
A. Eksplorasi 1) Peserta didik diarahkan secara mandiri untuk mengaitkan materi dimensi tiga dengan kehidupan sehari-hari 2) Dengan bimbingan guru peserta didik secara mandiri mengidentifikasi berbagai bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) 3) Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya) 4) Peserta didik menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang dan unsur-unsurnya Wingeom 3- dim dim dengan menggunakan program Wingeom
5) Peserta didik menggambar dan mengeksplor jaring-jaring bangun ruang yang mungkin Wingeom 3- dim menggunakan program Wingeom
B. Elaborasi 1) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar bangun ruang (seperti : kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola) dengan menggunakan program Wingeom 2-dim yang dipersiapkan guru
2) Peserta didik menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang dan unsur-unsurnya Wingeom 3- dim dim dengan menggunakan program Wingeom
3) Peserta didik memahami unsur-unsur pada bangun ruang dan mendefinisikan bangun ruang dengan bahasanya sendiri 4) Peserta didik menggambar dan mengeksplor model jaring-jaring bangun ruang yang mungkin dengan menggunakan program Wingeom 3-dim C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses secara individu, penilaian
proses
yang
mencakup
keaktifan,
penilaian direkap dalam format kreatifitas,
efektifitas
dan
menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) terhadap individu yang aktif dan memotivasi memotivasi peserta didik yang belum aktif 3) Dari soal-soal soal-soal yang ada, peserta didik dengan semangat dan bekerja sama menarik kesimpulan tentang hubungan antar unsur dalam bangun ruang 4) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam mengidentifikasi
bangun
ruang
pada
program
wingeom
3-dim
(menghargai
keberhasilan)
5) Guru memberikan penilaian hasil eksplor peserta didik dalam menggambar jarring- jaring bangun ruang (seperti : kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola pada program wingeom 3-dim ( menghargai keberhasilan) keberhasilan)
By: Ida Indiana, S.Pd
23
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
6) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan penuh semangat (Menyenangkan) melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama
membuat rangkuman
pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul
Geometri
dimensi Tiga ,kegiatan belajar 1 3) Mengerjakan tes formatif 1 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bangun ruang pada program wingeom 3-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka terhadap bangun ruang dan
sifat-sifatnya
E. SUMBER, MEDI A DAN ALA ALAT T PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
F. PENI PENI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
I . Kerjakan soal soal di baw ah ini:
1.
2.
Perhatikan gambar di atas! a. Ada berapa sisi-sisi pada kubus? Sebutkan! b. Bagaimana bentuk sisi-sisinya? c. Berapakah banyak bidang diagonal pada kubus? Sebutkan! Gambarlah jaring-jaring jaring-jar ing dari bangun prisma segi lima! a. Sebutkan dua bidang yang sejajar! b. Sebutkan bidang alas dan bidang atas!
By: Ida Indiana, S.Pd
24
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
I I . Kerjakan tugas di baw ah ini ini d dengan engan menggunakan menggunakan ”Prog ”Program ram Wingeom 3- dim” ! 1. Bukalah program Wingeom 2. Klik Window > 3-dim Unit > Polyhedral olyhedral > Box , isilsh kolom dialog dengan ukuran kubus yang diinginkan, 3. Klik Unit
misalnya ketik 3 klik ok 4. Klik linear/segment or face , ketik nama ruas garis pada kubus yang menunjukan diagonal sisinya, tentukan panjang diagonal sisinya! 5. Klik linear/segment or face , ketik nama ruas garis pada kubus yang menunjukan diagonal ruangnya, tentukan panjang diagonal ruangnya! linear > segmen segmentt or face ketik 6. Buatlah salah satu bidang diagonal pada kubus dengan klik linear
nama bidang baru yang harus dibuat (mis: BDHF) untuk menunjukan bidang diagonal kubus, tentukan luas bidang diagonal BDHF tersebut! 7. Simpan gambar tersebut dengan nama file Kubus1.wg3!
KUNCI JAWABAN JAWABAN
No. 1 a.
Kunci Jawaban
Bobot
6
3
b.
Persegi
2
c.
4
4
2. a.
A
C
D
E
F
G
4
B b.
Bidang A dan B
Nilai jumlah
By: Ida Indiana, S.Pd
bobot
2
20 3
25
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
II.
FC,, HA = Diagon FC Dia gonal al Bida idang ng = FD, HB = Diagonal Ru Ruang ang =
7.07107
8.66025
E
F
H
G
HA = 7.07107
A
FD = 8.66025
B
D
C
By: Ida Indiana, S.Pd
26
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
G. PROGRAM PROGRAM REM REM EDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
27
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan pendidika n
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian : BELKOM Mata pelajaran pelajara n
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang melibatkan titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga
Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Menghitung luas permukaan bangun ruang
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1. Menemukan rumus luas permukaan bangun ruang kubus dan balok balok dengan tepat 2. Menghitung luas permukaan bangun ruang kubus dan balok dengan benar benar 3. Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga bangun ruang kubus dan balok 4. Menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang kubus dan balok dengan Wingeom 3- dim dim menggunakan program Wingeom
b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
1. Kognitif
Menemukan rumus luas permukaan bangun ruang kubus dan balok dengan tepat
Menghitung luas permukaan bangun ruang kubus dan balok dengan benar
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran
geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya)
Menghitung luas permukaan bangun ruang kubus dan balok dengan menggunakan aplikasi aplikasi softw softw are Wingeom 3- dim
2. Afektif
By: Ida Indiana, S.Pd
28
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
2) Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Permukaan bangun ruang dihitung luasnya
C. PENDEKATAN PENDEKATAN DAN METODA M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Penemuan 3) Drill 4) Penugasan
D. STRATEGI STRATEGI PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN i. Pendahu Pendahuluan luan ( 1 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bentuk jaring-jaring bangun ruang kubus dan balok yang pernah dipelajari sebelumnya By: Ida Indiana, S.Pd
29
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan dengan luas permukaan bangun ruang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru memberi arahan kepada peserta didik untuk bekerja sesuai dengan kelompok yang sudah dibentuk pada pertemuan lalu (disiplin) , kemudian tiap kelompok diberi lembar kerja 2) Masing-masing
kelompok
dengan
bimbingan
guru
bekerja
sama
dalam
mengidentifikasi bentuk permukaan bangun ruang kubus dan balok berdasarkan jaring jaring kubus dan balok yang sudah dibuat pada pertemuan yang lalu 3) Peserta didik diberi kesempatan untuk mendownload aplikasi software wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran menentukan luas permukaan bangun ruang 4) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep bangun ruang kubus dan balok 5) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menentukan luas permukaan bangun ruang kubus dan balok B. Elaborasi 1) Masing-masing kelompok dengan cermat menganalisis, menghitung luas permukaan bangun ruang kubus dan balok berdasarkan jarring-jaring yang sudah dibuat sehingga diperoleh rumus luas permukaan kubus dan balok 2) Kelompok bekerja sama dan disiplin ilmu dalam menerapkan rumus luas permukaan kubus dan balok dalam latihan soal 3) Kelompok bekerja keras dalam menerapkan rumus luas permukaan kubus dan balok dalam bidang keahlian 4) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar kubus dan balok dengan menggunakan program wingeom 3-dim yang dipersiapkan guru 5) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bangun ruang kubus dan balok dengan menggunakan aplikasi software wingeom 3-dim 6) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan luas permukaan kubus dan balok yang mereka hitung dengan hasil hitung luas permukaan kubus dan balok yang mereka buat pada jendela 3 -dim dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada
C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam menggambar kubus dan balok pada program wingeom 3-dim (menghargai keberhasilan)
4) Guru memberikan penilaian hasil hitung luas permukaan kubus dan balok yang dikerj akan pesert peserta a didik pada program wingeom 3-dim ( menghargai keberhasilan) keberhasilan)
5) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama pelajaran yang baru saja berlangsung By: Ida Indiana, S.Pd
membuat rangkuman
30
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul
Geometri
dimensi Tiga ,kegiatan belajar 2 3) Mengerjakan tes formatif 2 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bangun ruang kubus dan balok pada program wingeom 3-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka terhadap bangun ruang
kubus dan balok dan sifat-sifatnya
E.
F.
SUMBER SUM BER BELAJ BELAJAR AR
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
I . Kerjakan soal soal di baw ah ini:
1.
Diketahui rusuk kubus adalah 14 cm . Hitunglah luas permukaan kubus! kubus!
2.
Diketahui panjang diagonal bidang sisi suatu kubus adalah 10 √2, tentukan luas permukaan kubus tersebut!
3.
Sebuah balok mempunyai panjang 12 cm, lebar 5 cm dan tingginya 8 cm, tentukanlah luas permukaan balok tersebut!
4. Diketahui balok tegak ABCD.EFGH dengan panjang diagonal ruang AG adalah 5 √5 cm dan panjang diagonal AC adalah 10 cm , panjang AB = 8 cm, hitunglah luas permukaan balok!
I I . Kerjakan tugas di baw baw ah ini ini d dengan engan menggunakan menggunakan ”Program ”Program Wingeom 3- dim” ! Balok 1 . Amati eksplorasi gambar 1. Bukalah file Balok 1.wg3 , dengan klik File > open > Balok
tersebut dengan menggunakan tombol anak panah
. Tulislah semua sisi balok !
2. Bukalah file Balok 1.wg3 , amati eksplorasi gambar tersebut dengan cermat ! Hitunglah : a. Panjang diagonal sisi AF dan CH, apakah panjang keduanya sama ? b. Panjang diagonal sisi AH dan CF, apakah panjang keduanya sama ? c.
Hitung luas bidang ABFE, BCGF, dan ABCD !
d. Hitung luas permukaan balok!
By: Ida Indiana, S.Pd
31
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No.
Kunci Jawaban
Bobot 2
1.
luas permukaan kubus adl 1176 cm
2.
luas permukaan kubus adalah 600 cm
3.
luas permukaan balok 480 480 cm 2
4.
luas permukaan balok adalah 236 cm
Nilai jumlah bobot
5 2
5 5
2
5
10 2
II. 1. Si si Balok Bal ok ABCD ABCD,, EFGH, HGC H GCD, D, EFBA, EFBA, ADHE, ADHE, BCGF CGF 2. a . Panj Panj ang Sisi AF = CH b. Panjang Panj ang Sisi CF = AH AH c. Luas Si si GCDH GCDH = ABFE = 12.00000 Luas Lua s Si si ABCD ABCD = EFGH = 1 8 . 0 0 0 0 0 E
Luas Lua s Si si ADHE = BCG BCGF F = 6 . 0 0 0 0 0
F
AF = 6.32456
AH = 3.60555 H
A
CF = 3.60555
G
CH = 6.32456 6.32456 B
D
C
2*ABCD+2* GCDH GCDH +2*BCGF +2*BCGF = 72.00 72.00 0 00 d. Luas Permukaan Bal Balok ok = 2*ABCD+2*
G. PROGRAM PROGRAM RE REMEDI MEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
32
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan pendidika n
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian : BELKOM Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang melibatkan titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga
Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Menghitung luas permukaan bangun ruang
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1. Menemukan rumus luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung dengan tepat 2. Menghitung luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung dengan benar benar 3. Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga bangun ruang prisma dan tabung 4. Menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang prisma dan tabung dengan Wingeom 3- dim dim menggunakan program Wingeom
b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif
Menemukan rumus luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung dengan tepat
Menghitung luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung dengan benar
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran
geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya)
Menghitung luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung dengan menggunakan aplikasi aplikasi softw softw are Wingeom 3- dim
By: Ida Indiana, S.Pd
33
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu teman/guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Permukaan bangun ruang dihitung luasnya
C. PENDEKATAN PENDEKATAN DAN METODA M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Penemuan 3) Drill 4) Penugasan
D. STRATEGI STRATEGI PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN i. Pendahu Pendahuluan luan ( 1 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi
By: Ida Indiana, S.Pd
34
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bentuk jaring-jaring bangun ruang prisma dan tabung yang pernah dipelajari sebelumnya 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan dengan luas permukaan bangun ruang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru memberi arahan kepada peserta didik untuk bekerja sesuai dengan kelompok yang sudah dibentuk pada pertemuan lalu (disipllin) , kemudian tiap kelompok kelompok diberi diberi lembar kerja 2) Masing-masing
kelompok teliti dan
cermat dalam
mengidentifikasi
bentuk
permukaan bangun ruang prisma dan tabung berdasarkan jaring-jaring prisma dan tabung yang sudah dibuat pada pertemuan yang lalu aplikasi softwar e w ingeom ingeom 3) Peserta didik diberi kesempatan untuk mendownload aplikasi 3-dim untuk digunakan dalam pembelajaran menentukan luas permukaan bangun
ruang 4) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep bangun ruang prisma dan tabung 5) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menentukan luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung B. Elaborasi 1) Masing-masing kelompok bekerja sama dan teliti dalam menganalisis, menghitung luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung berdasarkan jarring-jaring yang sudah dibuat sehingga diperoleh rumus luas permukaan prisma dan tabung 2) Tiap kelompok bekerja keras dalam menerapkan rumus luas permukaan prisma dan tabung dalam latihan soal 3) Masing-masing kelompok bertanggung jawab dan disiplin dalam menerapkan rumus luas permukaan prisma dan tabung dalam bidang keahlian 4) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar prisma dan tabung dengan menggunakan program wingeom 3-dim yang dipersiapkan guru 5) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bangun ruang prisma dan tabung dengan menggunakan aplikasi software wingeom 3-dim 6) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan luas permukaan prisma dan tabung yang mereka hitung dengan hasil hitung luas permukaan kubus dan balok yang mereka buat dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada jendela 3- dim
C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam menggambar prisma dan tabung pada program wingeom 3-dim (menghargai keberhasilan)
4) Guru memberikan penilaian hasil hitung luas permukaan prisma dan tabung yang dikerj akan pesert peserta a didik pada program wingeom 3-dim ( menghargai keberhasilan) keberhasilan) By: Ida Indiana, S.Pd
35
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
5) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama
membuat rangkuman
pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul
Geometri
dimensi Tiga ,kegiatan belajar 3 3) Mengerjakan tes formatif 3 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bangun ruang prisma dan tabung pada program wingeom 3-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka terhadap bangun
ruang prisma dan tabung dan sifat-sifatnya
E.
F.
I.
SUMBER SUM BER BELAJ BELAJAR AR
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal soal di baw ah ini:
1.
Diketahui jari-jari tabung adalah 14 cm dan tingginya 1 m. Hitunglah luas permukaan tabung.
2.
Diketahui prisma segi empat beraturan T.ABCD dengan panjang rusuk AB = 12 cm, dan tinggi prisma 9 cm, berapa luas permukaannya?
3.
Sebuah tabung mempunyai diameter alas 20 cm dan tingginya 10 cm, tentukanlah luas permukaan tabung tersebut!
4.
Diketahui prisma tegak ABC.DEF dengan ABC merupakan segitiga sikusiku, sikusiku di A, dengan AB = 3 cm, AC = 4 cm, dan BC = 5 cm. Jika tinggi prisma 4 cm, hitunglah luas permukaan prisma.
II.
Kerjakan tugas di bawah ini dengan dengan menggunakan ”Pro ”Program gram Wingeom 3- dim” !
2.
Bukalah program Wingeom
3.
Klik Window 3-dim sehingga muncul jendela wg.3
4.
Unit > Polyhedral > Prism , isilah kotak edit yang menyatakan banyaknya sisi, Klik Unit
panjang rusuk yang kita inginkan dan tinggi prisma, pada kotak edit number of side isi dengan 3, pada kotak length kita isi 3 (3 di sini menyatakan ukuran 3 satuan panjang) dan pada kotak height kita isi 5 lalu klik ok
By: Ida Indiana, S.Pd
36
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
5.
Klik Meas , ketik DEF kemudian tekan Ente r. r. Lakukan hal yang sama pada ABC, ABED, EBCF, DACF ! Selanjutnya ketik DEF + ABC + ABED + EBCF + DACF kemudian tekan Enter .
6.
Berapakah luas permukaan prisma tersebut?
7.
Simpan dengan nama file Prisma 1.wg
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No.
Kunci Jawaban
Bobot
luas permukaan tabung 10.032 cm
1.
2
5
2
2.
luas permukaan prisma 720 cm
3.
luas permukaan tabung 1256 cm 2
5
4.
luas permukaan prisma adalah 60 cm
5
Nilai jumlah bobot
5
10 2
II. DEF = 3.8 9711 9711 ABC = 3.8 9711 9711
F
ABED ABED = 15.0000 0 EBCF EBCF = 15.00 15.00 00 0 DACF DACF = 15.000 00 DEF+ABC+ABED+EBCF+DACF DEF+ABC+ABED+EBCF+DACF = 52.79423
Luas Luas Per Per mukaa mukaa n Pri Pri sma sma = 52. 79423 794 23
D
A
E
B
G. PROGRAM PROGRAM RE REMEDI MEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
37
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan pendidika n
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian : BELKOM Mata pelajaran pelajara n
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang melibatkan titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga
Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Menghitung luas permukaan bangun ruang
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Menemukan rumus luas permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan tepat 2) Menghitung luas permukaan bangun ruang limas, kerucut kerucut dan bola dengan benar 3) Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga bangun ruang limas, kerucut dan bola 4) Menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan Wingeom 3- dim dim menggunakan program Wingeom
d. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
e. Keterampilan Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif
Menemukan rumus luas permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan tepat
Menghitung luas permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan benar
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran
geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya)
Menghitung luas permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan menggunakan aplikasi aplikasi softw softw are Wingeom 3- dim
By: Ida Indiana, S.Pd
38
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Permukaan bangun ruang dihitung luasnya
C. PENDEKATAN PENDEKATAN DAN METODA M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Penemuan 3) Drill 4) Penugasan
D. STRATEGI STRATEGI PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN i. Pendahu Pendahuluan luan ( 1 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi
By: Ida Indiana, S.Pd
39
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bentuk jaring-jaring bangun ruang limas, kerucut dan bola yang pernah dipelajari sebelumnya 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan dengan luas permukaan bangun ruang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru memberi arahan kepada peserta didik untuk bekerja sesuai dengan kelompok yang sudah dibentuk pada pertemuan lalu (disilpin) , kemudian tiap kelompok diberi lembar kerja 2) Masing-masing
kelompok
dengan teliti dan cermat mengidentifikasi
bentuk
permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola berdasarkan jaring-jaring limas, kerucut dan bola yang sudah dibuat pada pertemuan yang lalu aplikasi softwar e w ingeom ingeom 3) Peserta didik diberi kesempatan untuk mendownload aplikasi
untuk digunakan dalam pembelajaran menentukan luas permukaan bangun ruang 4) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep bangun ruang limas, kerucut dan bola 5) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menentukan luas permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola B. Elaborasi 1) Masing-masing kelompok teliti dan cermat dalam menganalisis, menghitung luas permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola berdasarkan jarring-jaring yang sudah dibuat sehingga diperoleh rumus luas permukaan limas, kerucut dan bola 2) Tiap kelompok bekerja keras dalam menerapkan rumus luas permukaan limas, kerucut dan bola dalam latihan soal bertangung jaw ab dan disiplin dalam menerapkan rumus 3) Masing-masing kelompok bertangung
luas permukaan limas, kerucut dan bola dalam bidang keahlian 4) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar limas, kerucut dan bola dengan menggunakan program wingeom 3-dim yang dipersiapkan guru 5) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bangun ruang limas, kerucut dan aplikasi softw softw are w ingeom ingeom 3- dim bola dengan menggunakan aplikasi
6) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan luas permukaan limas, kerucut dan bola yang mereka hitung dengan hasil hitung luas permukaan kubus dan balok yang mereka buat dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada jendela 3- dim
C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam menggambar limas, kerucut dan bola pada program wingeom 3-dim (menghargai keberhasilan)
4) Guru memberikan penilaian hasil hitung luas permukaan limas, kerucut dan bola yang dikerj akan pesert peserta a didik pada program wingeom 3-dim ( menghargai keberhasilan) keberhasilan)
By: Ida Indiana, S.Pd
40
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
5) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama
membuat rangkuman
pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul modul
Geometri
dimensi Tiga ,kegiatan belajar 4 3) Mengerjakan tes formatif 4 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bangun ruang limas, kerucut dan bola pada program wingeom 3-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka terhadap
bangun ruang limas, kerucut dan balok dan sifat-sifatnya
E.
F.
SUMBER SUM BER BELAJ BELAJAR AR
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan Tes Tertulis bentuk uraian
I.
Kerjakan soal soal di bawah ini:
1.
Diketahui diameter bola adalah 10 cm . Hitunglah luas permukaan bola!
2.
Diketahui limas segi empat beraturan T.ABCD dengan panjang rusuk AB = 12 cm, dan panjang rusuk sisi TA = 9 cm, berapa luas permukaannya?
3.
Sebuah kerucut mempunyai diameter 12 cm dan tingginya 8 cm, tentukanlah luas permukaan kerucut tersebut!
4.
Diketahui jari-jari alas kerucut 7 cm dan tingginya 7 √3 cm, hitunglah luas permukaan kerucut tersebut!
II.
Kerjakan tugas di di baw ah ini dengan dengan menggunakan menggunakan ”Program ”Program Wingeom 3- dim” !
1. Bukalah Program Wingeom 2. Klik Window 3-dim, sehingga muncul jendela wg.3 3. Buatlah gambar bangun ruang limas segitiga beraturan T.ABC, limas segiempat beraturan T.
ABCD, limas segilima beeraturan T.ABCDE, dengan tinggi limas 3 satuan dan panjang rusuk alas 2 satuan, simpan gambar yang kamu buat berturut-turut dengan nama Limas5a.wg3, Limas5b.wg3, Limas5c.wg3
By: Ida Indiana, S.Pd
41
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4. Isilah tabel berikut : Rusuk Limas
Titik-titik Sudut
Rusuk Alas
Bidang Sisi Limas
Rusuk
Bidang Sisi
Bidang Sisi
Tegak
Alas
Tegak
Limas5a Limas5b Limas5c
5.Carilah 5.Carilah Luas permukaan ketiga limas tersebut !, bandingkan hasil perhitunganmu dengan hasil perhitungan yang kalian peroleh melalui program wingeom 3-dim pada menu meas !
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No. 1. 2.
Kunci Jawaban
luas permukaan bola 314 cm
Bobot 2
5
luas permukaan limas T.ABCD dalah
144 72 5 cm
5
2 2
3.
luas permukaan kerucut 301,44 cm
4.
luas permukaan kerucut adalah 462 cm
Nilai jumlah bobot
5 2
5
10 2
II. AB = 2.0 [ length] length] BC = 2.0 [length] CA = 2.0 [ length] TB = 3.0 [length] TD = 2.8 [length]
Luas Luas Permukaan Permukaa n Limas =
ABC+BCT+CA ABC+BCT+CAT+ABT T+ABT = 10.2 [a rea]
T
C
D A
By: Ida Indiana, S.Pd
B
42
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4 AB = 2.0 [ length] BC = 2.0 [length] TB = 3.0 [length] TE = 2.6 [length] ABCD+ABT+BCT+CDT+DAT = Luas Luas Permukaan Permukaa n Limas = ABCD+ABT+BCT+CDT+DAT
15.3 [ar ea]
T
C
D E B
A
Rusuk Limas
Titik-titik Sudut
Rusuk Alas
Rusuk Tegak
Bidang Sisi Limas Bidang Sisi Alas
Bidang Sisi Tegak
Limas5a
A,B,C
AB,BC,AC
TA,TB,TC
ABC
ABT,BCT,ACT
Limas5b
A,B,C,D
AB,BC,CD,AD
TA,TB,TC,TD
ABCD
ABT,BCT,CDT,ADT
Limas5c
A,B,C,D,E
AB,BC,CD,DE,AE
TA,TB,TC,TD,TE
ABCDE
ABT,BCT,CDT,DET,EAT
G. PROGRAM PROGRAM RE REMEDI MEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
43
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Menerapkan konsep volume bangun ruang
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Menemukan rumus volume bangun ruang kubus dan balok dengan tepat 2) Menghitung volume bangun ruang kubus dan balok dengan benar 3) Menerapkan rumus volume kubus dan balok pada program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur 4) Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga bangun ruang kubus dan balok 5) Menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang kubus dan balok dengan Wingeom 3- dim dim menggunakan program Wingeom
b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya
c.
2)
Menghargai
3)
Tanggung Tanggung j aw ab individu
4)
Tanggung jawab social
5)
Adil
6)
Peduli
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1 ) Bertanya 2 ) Memberikan ide at au pendapat 3 ) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4 ) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif
Menemukan rumus volume bangun ruang kubus dan balok dengan tepat
Menghitung luas permukaan bangun ruang kubus dan balok dengan benar
Menerapkan rumus volume kubus dan balok pada program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran
geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya) By: Ida Indiana, S.Pd
44
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Menghitung luas permukaan bangun ruang kubus dan balok dengan menggunakan aplikasi aplikasi softw softw are Wingeom 3- dim
b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Menemukan rumus volum bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola)
Menghitung volum bangun ruang
Menerapkan konsep volum bangun ruang pada program keahlian
C. PENDEKATAN PENDEKATAN DAN METODA M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Penemuan 3) Drill 4) Penugasan
By: Ida Indiana, S.Pd
45
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
D. STRATEGI STRATEGI PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN i. Pendahu Pendahuluan luan ( 1 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bentuk bangun ruang kubus dan balok yang pernah dipelajari sebelumnya 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan dengan luas permukaan bangun ruang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru memberi arahan kepada peserta didik untuk bekerja sama dalam membentuk kelompok kecil (3-4 orang), kemudian tiap kelompok kelompok diberi lembar lembar kerja 2) Masing-masing kelompok dengan bimbingan guru bekerja sama dan disiplin untuk bereksperimen
menemukan
rumus
volume
bangun
ruang
kubus
dan
balok
berdasarkan tumpukan bidang-bidang datar persegi dan persegi panjang aplikasi softwar e w ingeom ingeom 3) Peserta didik diberi kesempatan untuk mendownload aplikasi
untuk digunakan dalam pembelajaran menentukan volume bangun ruang bangun ruang 4) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep bangun ruang kubus dan balok 5) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menentukan volume bangun ruang kubus dan balok B. Elaborasi 1) Dari hasil eksperimen peserta didik kreatif dalam memanipulasi rumus volume bangun ruang berdasarkan rumus luas persegi dan persegi panjang 2) Hasil eksperimen berupa rumus dilaporkan dalam bentuk tulisan dan dipresentasikan tanggung jaw ab oleh kelompok dengan penuh tanggung
3) Masing-masing kelompok bekerja keras dalam menerapkan rumus volume kubus dan balok dalam latihan soal-soal bertangung jaw ab dan disiplin dalam menerapkan rumus 4) Masing-masing kelompok bertangung
luas permukaan kubus dan balok dalam bidang keahlian 5) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar kubus dan balok dengan menggunakan program wingeom 3-dim yang dipersiapkan guru 6) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bangun ruang kubus dan balok dengan menggunakan aplikasi software wingeom 3-dim 7) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan volume kubus dan balok yang mereka hitung dengan hasil hitung volume kubus dan balok yang mereka buat dalam program pada jendela 3 -dim aplikasi wingeom pada menu Meas pada
C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai kebeerhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Guru memberikan penilaian hasil gambar dan hasil eksplor peserta didik dalam menggambar kubus dan balok pada program wingeom 3-dim (menghargai keberhasilan) By: Ida Indiana, S.Pd
46
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4) Guru memberikan penilaian hasil hitung volume kubus dan balok yang dikerjakan pesert peserta a didik pada program wingeom 3-dim 3-dim ( menghargai keberhasilan) keberhasilan)
5) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul modul Geometri dimensi Tiga ,kegiatan belajar 5 3) Mengerjakan tes formatif 5 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bangun ruang kubus dan balok pada program wingeom 3-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka terhadap
bangun ruang kubus dan balok dan sifat-sifatnya
E. SUMBER, MEDI A DAN ALA ALAT T PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
F. PENI PENI LAI AN
I.
Kuis
Pengamatan
Tes lisan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal di bawa h ini:
1.
Jumlah luas semua sisi sebuah sebuah kubus 600 cm . Berapakah volume volume kubus tersebut?
2.
Sebuah kolam berbentuk berbentuk balok berisi berisi 7500 7500 cm air. Jika Jika tinggi tinggi air dalam dalam kolam kolam 25 cm, panjang kolam 20 cm maka lebar kolam tersebut adalah ...
3.
Diketahui sebuah sebuah kubus dengan dengan luas permukaan permukaan sama dengan 96 cm . Hitunglah volume volume kubus itu!
4.
Suatu balok mempunyai panjang 14 dm dan lebar 5 dm. Jika luas permukaan balok 2
adalah 520 dm , tentukan tinggi balok! balok!
II.
Kerjakan tugas di bawa h ini dengan menggunakan ”Program ”Program Wingeom 3- dim” ! Balok 1 . Amati eksplorasi gambar 1. Bukalah file Balok 1.wg3 , dengan klik File > open > Balok
tersebut dengan menggunakan tombol anak panah
. Tulislah semua sisi balok !
2. Bukalah file Balok 1.wg3 , amati eksplorasi gambar tersebut dengan cermat ! Hitunglah : a. Panjang DH / tinggi balok b. Hitung luas bidang bidang ABCD ! c.
Hitung luas volume balok!
By: Ida Indiana, S.Pd
47
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No.
Kunci Jawaban
Bobot
1.
1000 cm3
5
2.
15 cm
5
4.
64 cm
5
5.
10 dm
5
Nilai jumlah bobot
10 2
II. 1. Si si Ba Ba lok ABCD ABCD,, EFGH, HGCD, HGCD, EFBA, EFBA, ADHE, ADHE, BCG 2. a. a . Panja ng DH = 2. 0 b. Luas Lua s Si si ABCD = 18.0 c. Volume Balok = 36.0 E
F
AF =
AH =
6.3
3.6 H
A
CF =
3.6
G
CH = B
6.3 D
C
G. PROGRAM PROGRAM RE REMEDI MEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
48
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Menerapkan konsep volume bangun ruang
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Menemukan rumus volume bangun ruang prisma dan tabung dengan tepat 2) Menghitung volume bangun ruang prisma dan tabung dengan benar 3) Menerapkan rumus volume prisma dan tabung pada program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur 4) Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga bangun ruang prisma dan tabung 5) Menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang prisma dan tabung dengan Wingeom 3- dim dim menggunakan program Wingeom
b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2)
Menghargai
3)
Tanggung Tanggung j aw ab individu
4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif
Menemukan rumus volume bangun ruang prisma dan tabung dengan tepat
Menghitung luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung dengan benar
Menerapkan rumus volume prisma dan tabung pada program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran
geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya) By: Ida Indiana, S.Pd
49
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Menghitung luas permukaan bangun ruang prisma dan tabung dengan menggunakan aplikasi aplikasi softw softw are Wingeom 3- dim
b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/diandalkan, tidak pernah membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Menemukan rumus volum bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola)
Menghitung volum bangun ruang
Menerapkan konsep volum bangun ruang pada program keahlian
C. PENDEKATAN PENDEKATAN DAN METODA M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Penemuan 3) Drill 4) Penugasan
By: Ida Indiana, S.Pd
50
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
D. STRATEGI STRATEGI PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN i. Pendahu Pendahuluan luan ( 1 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bentuk bangun ruang prisma dan tabung yang pernah dipelajari sebelumnya 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan dengan luas permukaan bangun ruang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru memberi arahan kepada peserta didik untuk bekerja sama dalam membentuk kelompok kecil (3-4 orang), kemudian tiap kelompok kelompok diberi lembar lembar kerja 2) Masing-masing kelompok dengan bimbingan guru bekerja sama dan disiplin dalam bereksperimen untuk menemukan rumus volume bangun ruang prisma dan tabung berdasarkan tumpukan bidang-bidang datar persegi, segitiga dan lingkaran aplikasi softwar e w ingeom ingeom 3) Peserta didik diberi kesempatan untuk mendownload aplikasi
untuk digunakan dalam pembelajaran menentukan volume bangun ruang 4) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep bangun ruang prisma dan tabung 5) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menentukan volume bangun ruang prisma dan tabung B. Elaborasi 1) Dari hasil eksperimen peserta didik kreatif dalam memanipulasi rumus volume bangun ruang prisma dan tabung berdasarkan rumus luas persegi, segitiga dan lingkaran dan 2) Hasil eksperimen berupa rumus dilaporkan dalam bentuk tulisan dan dipresentasikan tanggung jaw ab oleh kelompok dengan penuh tanggung
3) Masing-masing kelompok bekerja keras dalam menerapkan rumus volume prisma dan tabung dalam latihan soal-soal 4) Tiap kelompok bekerja sama dan disiplin dalam menerapkan rumus volume prisma dan tabung dalam soal-soal yang berkaitan dengan program keahlian 5) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar prisma dan tabung dengan menggunakan program wingeom 3-dim yang dipersiapkan guru 6) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bangun ruang prisma dan tabung dengan menggunakan aplikasi software wingeom 3-dim 7) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan volume prisma dan tabung yang mereka hitung dengan hasil hitung volume prisma dan tabung yang mereka buat pada jendela 3 -dim dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada
C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar prisma dan tabung dengan menggunakan program wingeom 3-dim yang dipersiapkan guru
By: Ida Indiana, S.Pd
51
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bangun ruang prisma dan tabung dengan menggunakan aplikasi software wingeom 3-dim 5) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan volume prisma dan tabung yang mereka hitung dengan hasil hitung volume prisma dan tabung yang mereka buat pada jendela 3 -dim dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada
6) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. Penutup Penutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan
tugas kepada kepada siswa siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul
Geometri dimensi Tiga ,kegiatan belajar 6 3) Mengerjakan tes formatif 6 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bangun ruang prisma dan tabung pada program wingeom 3-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka
terhadap bangun ruang prisma dan tabung dan sifat-sifatnya
E.
F.
I.
SUMBE SUM BER, R, M EDI A DAN ALAT ALAT PEMBEL PEMBELAJ AJARA ARAN N
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Pengamatan
Tes lisan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal soal di bawah ini:
1. Prisma segitiga tegak beraturan rusuk alas panjangnya 6 cm , tinggi prisma 15 cm Berapakah volume prisma tersebut?
2.
Sebuah tangki berbentuk tabung berisi 720 liter air. Jika tinggi air dalam tangki 70 dm, berapakah jari-jari tangki tersebut?
3. Diketahui prisma tegak segitiga ABC DEF dengan sisi ABC siku-siku di A. Panjang AB = 12 cm dan AC = 9 cm. Bila panjang rusuk tegak AD = 2 × BC maka hitunglah volume prisma tersebut!
4.
Diketahui luas permukaan tabung tanpa tutup jari-jari alasnya 10 cm dan tingginya 20 cm, maka volume tabung tersbut adalah …
I I . Kerjakan tugas di bawah ini dengan menggunakan ”Program ”Program Wingeom 3- dim” !
1. Buka Program Wingeom 2. Klik Wingeom 3-dim 3. Gambarlah tabung dengan jari-jari 1 satuan dan tinggi 2 satuan! By: Ida Indiana, S.Pd
52
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4. Tentukan luas alas tabung? 5. Tentukan volume tabung?
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No.
Kunci Jawaban
Bobot
1.
135√3 cm3
5
2.
1,81 dm
5
3.
1620 cm3
5
4.
6280 cm3
5
Nilai jumlah bobot
10 2
II. DC = 2.0 DB = 1.0 Luas Alas = 3. 1 Volume Tabung = 6. 3
B
D
C
G. PROGRAM PROGRAM RE REMEDI MEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
53
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBEL PEM BELAJA AJARAN RAN
Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Menerapkan konsep volume bangun ruang
Alokasi waktu
: 2 jampel (1 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8.00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Menemukan rumus volume bangun ruang limas, kerucut dan bola bola dengan tepat 2) Menghitung volume bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan benar 3) Menerapkan rumus volume limas, kerucut dan bola pada program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur 4) Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran geometri dimensi tiga bangun ruang limas, kerucut dan bola 5) Menggambar dan mengidentifikasi bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan Wingeom 3- dim dim menggunakan program Wingeom
b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2)
Menghargai
3)
Tanggung Tanggung j aw ab individu
4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif
Menemukan rumus volume bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan tepat
Menghitung luas permukaan bangun ruang limas, kerucut dan bola dengan benar
Menerapkan rumus volume limas, kerucut dan bola pada program keahlian dengan benar dan sesuai prosedur
Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran
geometri dimensi tiga (bangun ruang dan sifat-sifatnya) By: Ida Indiana, S.Pd
54
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Menghitung luas permukaan bangun ruang limas, kerucut, bola dengan menggunakan aplikasi aplikasi softw softw are Wingeom 3- dim
b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Menemukan rumus volum bangun ruang (kubus, balok, prisma, tabung, kerucut, limas, bola)
Menghitung volum bangun ruang
Menerapkan konsep volum bangun ruang pada program keahlian
C. PENDEKATAN PENDEKATAN DAN METODA M ETODA PENGAJARAN PENGAJARAN 1. Pendekatan :
1) Kontekstual 2) Laboratorium 2. Met ode ode :
1) Diskusi 2) Penemuan 3) Drill 4) Penugasan
By: Ida Indiana, S.Pd
55
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
D. STRATEGI STRATEGI PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN i. Pendahu Pendahuluan luan ( 1 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disipin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan peserta didik dibimbing untuk mengingat kembali bentuk bangun ruang limas, kerucut dan bola yang pernah dipelajari sebelumnya 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan dengan luas permukaan bangun ruang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Guru memberi arahan kepada peserta didik untuk bekerja sama dalam membentuk kelompok kecil (3-4 orang), kemudian tiap kelompok kelompok diberi lembar lembar kerja 2) Masing-masing kelompok dengan bimbingan guru bekerja keras dan disiplin dalam bereksperimen untuk menemukan rumus volume bangun ruang limas, kerucut dan bola 3) Mendownload aplikasi software Wingeom 2-dim untuk digunakan dalam pembelajaran volume bangun ruang dan sifat-sifatnya 4) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep bangun ruang limas, kerucut dan bola 5) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menentukan volume bangun ruang limas, kerucut dan bola B. Elaborasi 1) Dari hasil eksperimen peserta didik kreatif dalam memanipulasi rumus volume bangun ruang limas, berdasarkan rumus volume kubus kemudian menentukan volume kerucut dan bola 2) Hasil eksperimen berupa rumus dilaporkan dalam bentuk tulisan dan dipresentasikan tanggung jaw ab oleh kelompok dengan penuh tanggung
3) Masing-masing kelompok bekerja sama dalam menerapkan rumus volume limas, kerucut dan bola dalam latihan l atihan soal-soal 4) Tiap kelompok bekerja keras dan disiplin dalam menerapkan rumus volume limas, kerucut dan bola dalam soal-soal yang berkaitan dengan program keahlian 5) Peserta didik mempelajari langkah-langkah menggambar limas, kerucut dan bola dengan menggunakan program wingeom 3-dim yang dipersiapkan guru 6) Peserta didik menggambar dan mengeksplorasi bangun ruang limas, kerucut dan aplikasi softw softw are w ingeom ingeom 3- dim bola dengan menggunakan aplikasi
7) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan volume limas, kerucut dan bola yang mereka hitung dengan hasil hitung volume limas, kerucut dan bola yang mereka buat pada jendela 3 -dim dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada
C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan volume limas, kerucut dan bola yang mereka hitung dengan hasil hitung volume limas, kerucut dan bola yang mereka buat pada jendela 3 -dim dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada By: Ida Indiana, S.Pd
56
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. Penutup Penutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan
tugas kepada kepada siswa siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul
Geometri dimensi Tiga ,kegiatan belajar 7 3) Mengerjakan tes formatif 7 4) Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor bangun ruang prisma dan tabung pada program wingeom 3-dim untuk meningkatkan pemahaman mereka
terhadap bangun ruang prisma dan tabung dan sifat-sifatnya
E.
F.
I.
SUMBE SUM BER, R, M EDI A DAN ALAT ALAT PEMBEL PEMBELAJ AJARA ARAN N
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
PENI PENI LAI LAI AN
Kuis
Pengamatan
Tes lisan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal soal di bawah ini:
1.
Sebuah kerucut dengan jari-jari alasnya 7 cm dan tingginya 7 √3 cm . Berapakah volume kerucut tersebut?
2.
Limas segiempat T. ABCD alasnya berbentuk persegi panjang dengan AB = 6 cm, BC = 8 cm dan rusuk-rusuk tegak panjangnya 15 cm. Hitung volume limas?
3.
Volume dari suatu kerucut adalah 625 625 cm dengan diameter alas 14 14 cm, hitunglah tinggi kerucut tersebut!
4. II.
Tentukan volume bola bila diameternya 14 cm dan tingi segmen 3 cm!
Kerjakan tugas di bawa h ini dengan menggunakan ”Program ”Program Wingeom 3- dim” !
1.Bukalah 1.Bukalah program wingeom 3-dim ! 2.Gambarkan 2.Gambarkan kerucut dengan tinggi 3 satuan dan jari-jari alas 2 satuan ! 3.Tentukan 3.Tentukan luas alas ! 4.Tentukan 4.Tentukan volume kerucut tersebut !
By: Ida Indiana, S.Pd
57
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
KUNCI JAWABAN JAWABAN I.
No.
Kunci Jawaban
Bobot
1.
cm3
4
2.
160√2 cm3
4
3.
12 cm
4
4.
523,33 cm3
4
Nilai jumlah bobot
10 2
II. TA = 3.0 AC = 1.0
Luas Ala s = [pie](AB) = 28.3 Volume Kerucut Kerucut = [pie](AB) * AT = 84.8
T
A C
G. PROGRAM PROGRAM RE REMEDI MEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
58
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBEL PEM BELAJA AJARAN RAN Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (empat)
Materi pokok
: Geometri Dimensi Tiga
Standar Koompetensi
: Menentukan kedudukan jarak, dan besar sudut yang
melibatkan
titik, garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga Kode Kompetensi
: D. 30
Kompetensi Dasar
: Menentukan Menentukan hubungan antara unsur-unsur dalam bangun ruang
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8,00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Menghitung jarak antar unsur dalam ruang dengan benar dan sesuai prosedur 2) Menghitung besar sudut antar unsur dalam ruang sesuai ketentuan 3) Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran unsur-unsur dalam bangun ruang 4) Mengidentifikasi unsur-unsur
bangun
ruang
dengan
menggunakan
program
Wingeom Wingeom 3- dim
b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif 1) Menghitung jarak antar unsur dalam ruang dengan benar dan sesuai prosedur 2) Menghitung besar sudut antar unsur dalam ruang sesuai ketentuan 3) Mendownload aplikasi software Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran unsur-unsur dalam bangun ruang 4) Mengidentifikasi unsur-unsur Wingeom Wingeom 3- dim
By: Ida Indiana, S.Pd
bangun
ruang
dengan
menggunakan
program
59
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B.
M ATERI ATERI AJAR AJAR
Hubungan antar unsur dalam bangun ruang
C.
M ETODA PENGAJARAN
1) induktif 2) Drill 3) Penugasan
D. Strategi Pembelajaran i. Pendahu Pendahuluan luan ( 2 0 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi,
dengan
memberikan
pertanyaan
pada
peserta
didik
untuk
menggali
pengetahuan peserta didik yang relevan dengan materi pembelajaran 4) Guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Guru memperkenalkan program aplikasi software Wingeom untuk pembelajaran geometri dimensi tiga yang berkaitan berkaitan dengan unsur-unsur dalam bangun ruang dan sifatsifatnya
By: Ida Indiana, S.Pd
60
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 130 menit)
A. Eksplorasi 1) Peserta didik dengan bimbingan guru teliti dan cermat dalam mengidentifikasi mengidentifikasi unsurunsur dalam bangun ruang dan hubungan antara unsur-unsur tersebut dalam bangun ruang aplikasi softw are Wingeom untuk digunakan dalam pembelajaran 2) Mendownload aplikasi
unsur-unsur dalam bangun ruang 3) Mengidentifikasi unsur-unsur bangun ruang dan hubungan antara unsure-unsur tersebut dengan menggunakan program Wingeom 3-dim B. Elaborasi 1) Peserta didik dengan bimbingan bimbingan guru, bekerja keras dan cermat dalam :
Menghitung Menghitung jarak antara titik ti tik dan titik
Menghitung Menghitung jarak antara titik ti tik dan garis
Menghitung Menghitung jarak antara titik ti tik dan bidang
Menghitung Menghitung jarak antara garis dan garis
Menghitung Menghitung jarak antara garis dan bidang
2) Peserta didik dengan secara mandiri :
Menghitung Menghitung jarak antara bidang dan bidang
Menghitung besar sudut antara garis dan garis
Menghitung besar sudut antara garis dan bidang
Menghitung besar sudut antara bidang dan bidang
3) Dari soal-soal yang ada, peserta didik dengan semangat dan rasa ingin tahu menarik kesimpulan tentang hubungan antar unsur dalam bangun ruang (besar sudut antar unsur) 4) Guru memberi kesempatan kepada peserta didik secara mandiri untuk mengerjakan latihan soal aplikasi softw softw are w ingeom ingeom 5) Peserta didik diberi kesempatan untuk mendownload aplikasi
untuk digunakan dalam pembelajaran unsur-unsur dalam bangun ruang dan sifatsifatnya 6) Dengan
menggunakan
aplikasi
software
wingeom
3-dim peserta
didik
menggambar dan mengeksplorasi konsep unsur-unsur bangun ruang dan hubungan antara unsur-unsur tersebut C. Konfirmasi 1) Guru melakukan penilaian proses secara individu dan kelompok,
penilaian direkap
dalam format penilaian proses yang mencakup keaktifan, kreatifitas, efektifitas dan menyenangkan
2) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok 3) Guru memberikan umpan balik yang positif (menghargai keberhasilan) baik terhadap individu maupun kelompok dalam menganalisa hubungan antar unsur-unsur dalam bangun ruang dengan menggunakan program wingeom 4) Peserta didik menyelaraskan hasil perhitungan hubungan antar unsur dalam bangun ruang yang mereka buat dalam program aplikasi wingeom pada menu Meas pada jendela 3-dim
5) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung
By: Ida Indiana, S.Pd
61
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
iii. P Penutup enutup (30 menit)
1)
Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama
membuat rangkuman
pelajaran yang baru saja berlangsung 2)
Guru memberikan
tugas kepada peserta didik untuk mengerjakan LKS LKS 2 dari modul
Geometri dimensi Tiga ,kegiatan belajar 8 3)
Mengerjakan tes formatif 8
4)
Peserta didik ditugaskan di rumah untuk mengeksplor hubungan antar unsur dalam bangun ruang dengan menggunakan program wingeom 3-dim untuk meningkatkan
pemahaman mereka terhadap unsur-unsur bangun ruang dan sifat-sifatnya
E. SUMBER, MEDI A DAN ALA ALAT T PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2.
Buku Program Software Wingeom
e-Book Program Software Wingeom
Internet
Software Wingeom
Komputer/Laptop/Notebook
F. PENI PENI LAI AN
I.
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Tes Tertulis bentuk uraian
Kerjakan soal soal di bawah ini:
1.
Diketahui panjang rusuk kubus ABCD.EFGH adalah 12 cm. P di tengah-tengah BC. Hitunglah jarak: a. titik C ke BFHD, b. titik P ke BFHD.
2.
Diketahui limas segi empat beraturan T.ABCD dengan rusuk alas 13 cm, tinggi limas 10 cm. P di tengah-tengah TC. Hitunglah jarak P ke bidang alas!
3.
Diketahui sebuah kerucut lingkaran tegak tingginya 6 cm dan diameter alas 6 dm. Tentukan besar sudut antara apotema kerucut dengan bidang alas!
I I . Kerjakan tugas di bawah ini dengan menggunakan ”Program ”Program Wingeom 3- dim” !
1. Diket Diketahui ahui kubus ABCD.EFGH. Ji Jika BCmewakil mewaki li garis gari s s , tentukanlah : a. Titik sudut-titik sudut kubus yang terletak pada garis s b. Titik sudut-titik sudut kubus yang tidak terletak pada garis s 2. Diketahui Diket ahui kubus ABC ABCD.EFGH. J Jiika bidang bi dang EFGH mewakil mewaki li bidang bidang U, tentukanlah: a. Tit Tit ik sudut-t it ik sudut kubus yang yang terlet ter letak ak pada pada bidang bidang U b. Tit Titik ik sudutsudut-titititik k sudut sudut kubus yan yang g terletak terl etak di lua l uarr bidang bidang U
By: Ida Indiana, S.Pd
62
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
KUNCI JAWABAN JAWABAN
No.
Kunci Jawaban
Bobot
1 a.
6 2 cm
5
b.
3 2 cm
5
2.
5 cm
5
3.
63o 26’ 6”
5
Nilai jumlah bobot
10 2
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
63
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Vektor
Standar Koompetensi
: Menerapkan konsep vektor dalam pemecahan masalah
Kode Kompetensi
: D. 31
Kompetensi Dasar
: Menerapkan konsep vektor pada bidang datar
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8,00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Mendeskripsikan Mendeskripsika n Konsep vektor dalam bidang menurut ciri-cirinya ciri-cir inya dengan benar 2) Mendeskripsikan Mendeskripsika n ruang lingkup vektor dalam bidang bidang menurut ciri-cirinya ciri-cir inya dengan benar b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif 1) Mendeskripsikan Mendeskripsika n Konsep vektor dalam bidang menurut ciri-cirinya ciri-cir inya dengan benar 2) Mendeskripsikan Mendeskripsika n ruang lingkup vektor dalam bidang menurut ciri-cirinya ciri-cir inya dengan benar b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
By: Ida Indiana, S.Pd
64
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Vektor pada bidang datar
C. M ETODA PENGAJARAN
1) Induktif 2) Drill 3) Penugasan
D. Strategi Pembelajaran i. Pendahuluan ( 10 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan pada peserta didik untuk menggali pengetahuan peserta didik yang relevan dengan materi pembelajaran 4) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan singkat tentang isi pelajaran yaitu tentang vektor dalam bidang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Peserta didik memperhatikan dan menyimak pengertian vektor dan ruang lingkup vektor yang disajikan guru dalam bentuk power point 2) Peserta didik diminta secara mandiri memberikan contoh vektor pada bidang datar 3) Peserta didik secara mandiri memberikan contoh vektor dalam kehidupan sehari-hari dan dalam kompetensi keahlian 4) Peserta didik bekerjasama menerapkan konsep vektor dalam kehidupan sehari-hari dan kompetensi keahlian B. Elaborasi 1) Peserta didik dengan penuh semangat dan rasa ingin tahu membuat contoh vektor dalam bidang, cara penulisannya, cara menggambarnya By: Ida Indiana, S.Pd
yang diilustrasikan diilustr asikan dengan
65
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
sumbu koordinat kartesius, panjang/besar vektor, vektor posisi, kesamaan dua vektor, vektor negatif, vektor nol, vektor satuan pada vektor dalam bidang 2) Peserta didik membuat vektor dengan bantuan Ms. Word pada menu insert 3) Peserta didik membuat vector dengan bantuan animasi flash player 4) Peserta didik bekerja keras berlatih untuk mengerjakan mengerjakan penulisan vektor dari bentuk komponen ke bentuk kombinasi linear serta menggambarkannya pada sumbu koordinat atau tanpa sumbu koodinat 5) Guru memberi kesempatan kepada peserta didik secara mandiri untuk mengerjakan latihan soal-soal C. Konfirmasi 1) Dari contoh-contoh yang ada, peserta didik bekerja sama dalam menarik kesimpulan tentang definisi vektor pada bidang, cara penulisannya ,dan cara menggambarkannya. panjang/besar vektor, vektor posisi, kesamaan dua vektor, vektor negatif, vektor nol, vektor satuan 2) Peserta didik secara mandiri
menyebutkan hal-hal yang berhubungan dengan
penerapan vektor dalam kehidupan sehari-hari atau dalam program keahlian 3) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul vektor, kegiatan belajar 1 3) Mengerjakan tes formatif 1
E. SUMBER, MEDI A DAN ALA ALAT T PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2
Internet
Komputer/Laptop/Notebook
F. PENI PENI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Penugasan
Tes Tertulis bentuk uraian ( Instrumen terlampir)
Kerjakan soal soal di baw ah ini:
1. Jika diketahui koordinat titik P(6,3) dan Q(4,5), tentukan hasil dibawah ini: a. Komponen vektor PQ b. Besar vektor PQ
6 dan q 2 p . Tentukan panjang vektor r , jika r p q 1 4 x 2 dan q , tentukan x dan y jika p q 3. Jika diketahui p 6 y 3 2. Diketahu vektor p
By: Ida Indiana, S.Pd
66
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4. Diketaui u
v 3u v
a. 2u b.
3 4 dan v , nyatakan secara aljabar bentuk vektor berikut 8 7
KUNCI JAWABAN JAWABAN
No.
Kunci Jawaban
Bobot
2 3
3
13
3
2.
6 1
4
3.
6 3
4
4.a
2 9
3
b
3 3
3
1.
Nilai jumlah bobot
10 2
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
67
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Vektor
Standar Koompetensi
: Menerapkan konsep vektor dalam pemecahan masalah
Kode Kompetensi
: D. 31
Kompetensi Dasar
: Menerapkan konsep vektor pada bidang datar
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8,00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Menyelesaikan operasi pada Vektor dengan benar, antara lain : - Penjumlahan vektor - Pengurangan dua vektor - Perkalian vektor dengan skalar - Perkalian skalar dua vektor 2) Menerapkan konsep vektor bidang datar dalam program keahlian keahlia n b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
1) Kognitif
Menyelesaikan operasi pada Vektor dengan benar, antara lain : - Penjumlahan Penjumlahan vektor - Pengurangan dua vektor - Perkalian vektor dengan skalar - Perkalian skalar dua vektor Menerapkan konsep vektor bidang datar dalam program keahlian keahlia n
2) Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain. By: Ida Indiana, S.Pd
68
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Operasi Vektor pada bidang datar
C. M ETODA PENGAJARAN
1) Induktif 2) Drill 3) Penugasan
D. Strategi Pembelajaran i. Pendahuluan ( 10 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan pada peserta didik untuk menggali pengetahuan peserta didik yang relevan dengan materi pembelajaran 4) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan singkat mengenai materi pelajaran yaitu tentang operasi vektor dalam bidang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Peserta didik memperhatikan dan menyimak materi operasi vektor pada bidang datar yang disajikan dalam bentuk power point 2) Peserta didik mengeksplor operasi penjumlahan penjumlahan dan pengurangan pengurangan vektor secara grafis pada Ms. word 3) Peserta didik mengeksplor operasi perkalian (dot product maupun cross product) pada bidang datar yang disajikan dalam bentuk power point By: Ida Indiana, S.Pd
69
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4) Peserta didik dengan bekerja sama memberikan contoh operasi vektor pada bidang bidang , menjumlah dan mengurang dua vektor atau lebih baik secara analitis analiti s maupun grafis. B. Elaborasi 1) Peserta didik bekerja keras dalam mengerjakan soal-soal operasi vektor pada bidang datar 2) Peserta didik bekerja keras dan disiplin dalam mengerjakan soal penerapan vektor bidang datar pada soal-soal program keahlian. 5) Guru memberi kesempatan kepada peserta didik secara mandiri untuk mengerjakan latihan soal soal C. Konfirmasi 1) Dari contoh-contoh yang ada, peserta didik dengan semangat dan rasa ingin tahu menarik kesimpulan tentang operasi vektor pada bidang datar 2) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. P Penutup enutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul vektor, kegiatan belajar 2 3) Mengerjakan tes formatif 2
E. SUMBER, MEDI A DAN ALA ALAT T PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2
Internet
Komputer/Laptop/Notebook
F. PENI PENI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Penugasan
Tes Tertulis bentuk uraian ( Instrumen terlampir)
Kerjakan soal soal di baw ah ini:
1. Jika diketahui koordinat titik P(6,3) dan Q(4,5), tentukan hasil dibawah ini: a. Komponen vektor PQ b. Besar vektor PQ
6 dan q 2 p . Tentukan panjang vektor r , jika r p q 1 4 x 2 dan q , tentukan x dan y jika p q 3. Jika diketahui p 6 y 3 3 4 dan v , nyatakan secara aljabar bentuk vektor berikut 4. Diketaui u 8 7 2. Diketahu vektor p
v 3u v
a. 2u b.
By: Ida Indiana, S.Pd
70
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
KUNCI JAWABAN JAWABAN
No.
Kunci Jawaban
Bobot
2 3
3
13
3
6 1
4
3.
6 3
4
4. a.
2 9
3
b.
3 3
3
1.
2.
Nilai jumlah bobot
10 2
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
71
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1 SUMEDANG
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Vektor
Standar Koompetensi
: Menerapkan konsep vektor dalam pemecahan masalah
Kode Kompetensi
: D. 31
Kompetensi Dasar
: Menerapkan konsep vektor pada bangun ruang
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8,00
Indikator
:
a. Kognitif 1) Mendeskripsikan Mendeskripsika n Konsep Konsep vektor pada bangun ruang menurut ciri-cirinya ciri-ciri nya dengan benar 2) Mendeskripsikan Mendeskripsika n ruang lingkup vektor pada bangun ruang menurut ciri-cirinya dengan benar b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif 1) Mendeskripsikan Mendeskripsika n Konsep vektor pada bangun bangun ruang menurut ciri-cirinya dengan benar 2) Medeskripsikan ruang lingkup vektor pada bangun ruang menurut ciri-cirinya dengan benar b. Afektif Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap
By: Ida Indiana, S.Pd
72
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Vektor pada bangun ruang
C. M ETODA PENGAJARAN
1) Induktif 2) Drill 3) Penugasan
D. Strategi Pembelajaran i. Pendahuluan ( 10 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan pada peserta didik untuk menggali pengetahuan peserta didik yang relevan dengan materi pembelajaran 4) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan singkat tentang isi pelajaran yaitu tentang vektor pada bangun ruang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Peserta didik memperhatikan dan menyimak pengertian vektor dan ruang lingkup vektor bangun ruang yang disajikan guru dalam bentuk power point 2) Peserta didik diminta secara mandiri memberikan contoh vektor pada bangun ruang 3) Peserta didik secara mandiri memberikan contoh vektor dalam kehidupan sehari-hari dan dalam kompetensi keahlian 4) Peserta didik bekerjasama menerapkan konsep vektor dalam kehidupan sehari-hari dan kompetensi keahlian
By: Ida Indiana, S.Pd
73
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
B. Elaborasi 1) Peserta didik dengan bimbingan guru bekerja sama dalam memberikan contoh vektor dalam bangun ruang
,cara penulisannya, cara menggambarnya
yang diilustrasikan diilus trasikan
dengan sumbu koordinat kartesius, panjang/besar vektor, vektor posisi, kesamaan dua vektor, vektor negatif, vektor nol, vektor satuan pada vektor dalam bangun ruang 2) Peserta didik bekerja keras untuk mengerjakan penulisan vektor dari bentuk komponen ke bentuk kombinasi linear serta menggambarkannya pada sumbu koordinat atau tanpa sumbu koodinat 3) Guru member kesempatan kepada peserta didik secara mandiri untuk
mengerjakan
latihan soal soal C. Konfirmasi 1) Dari contoh-contoh yang ada, peserta didik dengan semangat dan rasa ingin tahu menarik kesimpulan tentang definisi vektor pada bangun ruang, cara penulisannya ,dan cara menggambarkannya. panjang/besar vektor,vektor posisi, kesamaan dua vektor, vektor negatif, vektor nol, vektor satuan pada vektor dalam bidang 2) Guru memberikan arahan kepada peserta didik secara mandir i untuk menyebutkan halhal yang berhubungan dengan penerapan vektor dalam kehidupan sehari-hari atau dalam program keahlian 3) Dengan bimbingan guru, peserta didik semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. Penutup Penutup (15 menit)
1) Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung 2) Guru memberikan tugas kepada siswa untuk mengerjakan LKS 2 dari modul vektor, kegiatan belajar 3 3) Mengejakan tes formatif 3
E. SUMBER, MEDI A DAN ALAT ALAT PEMBELAJ PEMBELAJARAN ARAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2
Internet
Komputer/Laptop/Notebook
F. PENI PENI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Penugasan
Tes Tertulis bentuk uraian ( Instrumen terlampir)
Kerjakan soal soal di baw ah ini:
1) Jika diketahui koordinat titik P(6,3,1) dan Q(4,5,0), tentukan hasil dibawah ini: d. Komponen vektor PQ e. Besar vektor PQ 2) Diketahu vektor
By: Ida Indiana, S.Pd
dan ē = 2 ā Tentukan panjang vektor ū , jika ū = ā – ē
74
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
3) Jik Jika dike diketa tah hui 4) Diketaui
v 3u v
a. 2u b.
=
dan
=
dan
, ten tentukan kan x, y dan dan z jjik ika a , nyatakan nyataka n secara aljabar bentuk vektor berikut
KUNCI JAWABAN JAWABAN
No. 1.
Kunci Jawaban
Bobot
a.
3
b. 3
3
2.
4
3.
4
4.
a.
3
b.
3
Nilai jumlah bobot
10 2
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
75
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
RENCA REN CAN N A PELAKSANAAN PELAKSANAAN PEMBE PEM BELAJA LAJARAN RAN Nama Sekolah
: SMK NEGERI 1
Satuan pendidikan
: Kelompok Teknologi dan Rekayasa & Informasi dan Komunikasi
Program Studi Keahlian
: BELKOM
Mata pelajaran
: MATEMATIKA
Kelas / Semester
: XI (Sebelas) / 4 (Empat)
Materi pokok
: Vektor
Standar Koompetensi
: Menerapkan konsep vektor dalam pemecahan masalah
Kode Kompetensi
: D. 31
Kompetensi Dasar
: Menerapkan konsep vektor pada bangun ruang
Alokasi waktu
: 4 jampel (2 pertemuan )
Hipotesis KKM
: 8,00
a. Kognitif 1) Menyelesaikan Menyelesaika n operasi Vektor bangun ruang dengan benar, antara lain : - Penjumlahan vektor - Pengurangan dua vektor - Perkalian vektor dengan skalar - Perkalian skalar dua vektor 2) Menerapkan konsep vektor bangun ruang dalam program keahlian b. Afektif Karakter : 1) Dapat dipercaya 2) Menghargai 3) Tanggung Tanggung ja wab individu individu 4) Tanggung jawab social 5) Adil 6) Peduli
c.
Keterampilan Keterampila n Sosial Karakter : 1) Bertanya 2) Memberikan ide at au pendapat 3) Menj adi pendengar pendengar yang baik 4) Kerjasama
A. TUJUAN PEMBELAJ PEMBELAJARAN: ARAN:
a. Kognitif Menyelesaikan operasi pada Vektor dengan benar, antara lain : - Penjumlahan Penjumlahan vektor - Pengurangan dua vektor - Perkalian vektor dengan skalar - Perkalian skalar dua vektor Menerapkan konsep vektor bidang datar dalam program keahlian keahlia n b. Afektif
Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam
proses
pembelajaran
peserta
didik
dilatihkan
karakter
dapat dipercaya ,
diantaranya : jujur, mampu mengikuti komitmen, melaksanakan tugas yang diberikan, menjadi teman yang baik dan membantu orang lain.
By: Ida Indiana, S.Pd
76
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter menghargai , diantaranya: peserta didik memperlakukan teman/guru dengan baik, sopan dan hormat, peka terhadap perasaan orang lain, tidak pernah menghina atau mempermainkan teman/guru, tidak pernah mempermalukan teman/guru.
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab individu , dipercaya/ diandalkan, diandalkan, tidak t idak pernah diantaranya: mengerjakan tugas yang diberikan, dapat dipercaya/ membuat alasan atau menyalahkan orang lain atas perbuatannya .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter tanggung jawab social , diantaranya: mengerjakan tugas kelompok untuk kepentingan bersama, secara suka rela membantu membantu t eman/ eman/guru guru .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter adil , diantaranya: tidak pernah curang, tidak menyontek hasil kerja peserta didik/kelompok lain, bermain/berbuat berdasarkan aturan, tidak pernah mengambil keuntungan dari yang lain .
Dalam proses pembelajaran peserta didik dilatihkan karakter peduli , diantaranya: peka terhadap perasaan orang lain, mencoba untuk membantu teman/guru yang membutuhkan .
c.
Keterampilan Sosial Proses belajar mengajar berpusat pada peserta didik, dan peserta didik diberi kesempatan melakukan penilaian diri terhadap kesadaran dalam menunjukkan karakter.
Dalam diskusi kelompok/kelas, peserta didik aktif memberikan ide atau pendapat .
Dalam proses pembelajaran di kelas, peserta didik dapat menjadi pendengar yang baik .
Dalam diskusi kelompok, peserta didik dapat bekerja sama dalam menyelesaikan tugas kelompok .
B. MATERI AJAR AJAR
Operasi Vektor pada bangun ruang
C. M ETODA PENGAJARAN
1) Induktif 2) Drill 3) Penugasan D. Strategi Pembelajaran i. Pendahuluan ( 10 menit )
1) Memeriksa kondisi kelas, kebersihan, kerapihan, disiplin serta kesiapan peserta didik 2) Berdoa, mengabsen, memotivasi 3) Apersepsi, dengan memberikan pertanyaan pada peserta didik untuk menggali pengetahuan peserta didik yang relevan dengan materi pembelajaran 4) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran 5) Dengan bantuan power point guru memberikan penjelasan singkat mengenai materi pelajaran yaitu tentang operasi vektor dalam bidang ii. Kegia Kegiatan tan inti ( 65 menit)
A. Eksplorasi 1) Peserta didik memperhatikan dan menyimak materi operasi vektor pada bangun ruang yang disajikan dalam bentuk power point 2) Peserta didik mengeksplor operasi penjumlahan dan pengurangan pengurangan vektor secara grafis pada Ms. word 3) Peserta didik mengeksplor operasi perkalian (dot product maupun cross product) pada bangun ruang yang disajikan dalam bentuk power point
By: Ida Indiana, S.Pd
77
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
4) Peserta didik dengan bekerja sama memberikan contoh contoh operasi vektor pada bangun ruang, menjumlah menjumlah dan mengurang mengurang dua dua vektor atau lebih lebih baik secara analitis maupun maupun grafis. B. Elaborasi 1) Peserta didik diberi kesempatan untuk berdiskusi dalam menerapkan operasi vektor pada bangun ruang , menjumlah dan mengurang dua vektor atau lebih baik secara analitis maupun grafis. 2) Peserta didik diberi kesempatan untuk bekerja menerapkan menerapkan
operasi
vektor dalam ruang ,
keras dan disiplin dalam
perkalian vektor dengan skalar, dot
product, cross product. 3) Peserta didik bekerja keras dalam mengerjakan soal penerapan vektor ruang pada pada soal-soal program keahlian. 4) Guru memberi memberi kesempatan kepada peserta didik secara mandiri untuk mengerjakan latihan soal soal C. Konfirmasi 1) Dari contoh-contoh yang ada, peserta didik dengan semangat dan rasa ingin tahu menarik kesimpulan tentang operasi vektor pada bangun ruang 2) Dengan bimbingan guru, peserta didik dengan semangat melakukan refleksi mengenai pembelajaran yang baru saja berlangsung iii. Penutup Penutup (15 menit)
1)
Peserta didik dengan penuh semangat dan bekerja sama membuat rangkuman pelajaran yang baru saja berlangsung
2)
Guru memberikan tugas kepada peserta didik untuk mengerjakan LKS 2 dari modul vektor, kegiatan belajar belajar 4.
3)
Mengerjakan tes formatif 4
E. SUMBER, MEDI A DAN ALA ALAT T PEMBELAJA PEMBELAJARAN RAN
Modul
LKS
Buku Paket memahami Matematika SMK (Teknologi & Industri) Tingkat 2
Internet
Komputer/Laptop/Notebook
F. PENI PENI LAI AN
Kuis
Tes lisan
Pengamatan
Penugasan
Tes Tertulis bentuk uraian ( Instrumen terlampir)
Kerjakan soal soal di baw ah ini:
5i 3 j 2k panjang vektor a adalah………….. 2 1 a 1 b 2 0 dan 1 maka 2a 3b adalah …………… 2) Jika diketahui 1) Diketahui Vektor a
By: Ida Indiana, S.Pd
78
SMKN1 Sumedang RPP Matematika Berkarakter dan Berbasis TIK Smt 4
1 5 3) Diketahui a 3 dan b 3 maka a b = …………… 2 1 4) Vektor a
2i 3 j 4k dan b i 2 j k maka a b = ………….
5) Diketahui a
2i 3 j p k dan b 4i 2 j 3k , apabila a b = 8 maka nilai untuk p adalah
…………. KUNCI JAWABAN JAWABAN
No.
Kunci Jawaban
1.
Bobot 4
38
1 4 3
4
6
4
4.
11 i + 2 j – 7 k
4
5.
P=2
4
2.
3.
Nilai jumlah bobot
10 2
G. PROGRAM PROGRAM REMEDI REMEDI AL
Program remedial dilaksanakan bagi peserta didik yang nilainya dibawah kriteria ketuntasan minimal.
By: Ida Indiana, S.Pd
79