APLIKASI WEB 2.0 DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MOHAMED AMIN EMBI Aplikasi Web 2.0 dalam Pengajaran dan Pembelajaran MOHAMED AMIN EMBI Pusat Pembangunan Akademik Universiti Kebangsaan Malay...
teknologiFull description
psv
Full description
Perbezaan individuFull description
Tugas Akhir Mata Kuliah "ICT Foundation for Science Education", Program Pascasarjana Universitas Jambi. Bimbingan Prof. Sutrisno, Ph.D., Drs. Saharuddin, M.Ed., M.App.Sc., Ph.D., dan Ir. Bambang Ha...
bahan assignment
Penilaian PTK DG 48Full description
RMK bagi PRKA3012 Perancangan Pengajaran Dan PembelajaranFull description
Full description
Pedagogi PSV sekolah rendah, KBSR, KSSR. kaedah, teknik, P&P
Full description
Full description
Inovasi Metode Pembelajaran Dalam Pendidikan AkuntansiFull description
Full description
Full description
Implikasi PerbezaanFull description
edup3043
PROPOSAL INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
a) TAJUK INOVASI
Touch & Trex (Touch, Travel & Explore)
Meningkatkan tahap kefahaman murid Tahun 5 berkenaan bendera Kebangsaan melalui penggunaan
b) OBJEKTIF
Touch & Trex.
Menarik minat murid untuk mempelajari topik Bendera Kebnagsaan dalam kalangan murid Tahun 5.
Murid tidak dapat mengingati fakta, tidak dapat menghayati dan kurang daya imaginasi untuk menggambarkan sejarah masa lalu.
c) KEDUDUKAN SEBELUM INOVASI
Murid berasa bosan dengan pembelajaran kerana kurangnya pendekatan afektif, tidak dapat memanipulasi bahan-bahan dan maklumat sejarah secara hands-on. hands-on.
d) MASALAH-
MASALAH YANG DIHADAPI
mematahkan serangan Siam.
SEBELUM INOVASI
Murid sukar mengimaginasikan mengimaginasika n peristiwa Tun Perak
Murid sukar memahami dan menghafal maklumat tentang Tun Perak.
Murid tidak berminat untuk melibatkan diri dalam aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
A) Hubungkait Dengan Pengajaran Dan Pembelajaran: Inovasi Touch & Trex menggabungkan teori
pembelajaran Multiple Intelligence, TPACK dan dalam mewujudkan satu siri pembelajaran sejarah melalui proses inkuiri dan belajar sambil bermain.
Touch & Trexjuga membantu guru pelatih membangunkan medium instruksional TMK interaktif dengan cepat dan mudah dalam pengajaran dan pembelajaran.
e) INOVASI YANG
B) Deskripsi Inovasi:
TELAH DILAKSANAKAN
Touch & Trex merupakan satu inovasi digital yang menggabungkan di antara Interactive Slide dan Augmented Reality menerusi komputer riba dan telefon pintar.
Modul interaktif yang berkonsepkan alam maya dan atas talian bagi pembelajaran Sejarah Tahun 5 iaitu Bendera Kebangsaan.
a. Strategi:
Touch & Trex menggabungjalinkan teori pembelajaran kecerdasan pelbagai, konsep didik hibur dan kerangka TPACK dalam menghasilkan media instruksional TMK yang bermutu dan berkesan untuk pembelajaran sejarah Tahun 5.
b. Bidang Utama Inovasi:
Touch & Trex dibina berdasarkan konsep elemen TMK yang merupakan salah satu Elemen Nilai Tambah dalam Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR). Inovasi Touch & Trex juga menerapkan elemen asas sejarah dalam pengajaran dan pembelajaran iaitu mencari sumber dan imaginasi dan empati di mana murid dapat berimaginasi secara visual. Kaedah yang diaplikasi dalam Touch & Trex adalah berdasarkan kaedah PAK21 iaitu Pembelajaran Akses Sendiri dan Teknik Belajar Sambil Bermain dalam TMK.
c. Butiran Inovasi (tarikh dan kos):
Seramai empat orang murid Tahun 5 dari SK Sering yang pelbagai aras telah diperkenalkan dengan Touch & Trex.
Usaha membangunkan inovasi Touch & Trex adalah sebulan.
d. Situasi Semasa Perlaksanaan Inovasi:
Berdasarkan maklum balas pelajar, (maklum balas semasa ujian dijalankan).
e. Contoh-contoh Touch & Trex yang dihasilkan oleh pengkaji:
(gambar-gambar VIGTP)
Inovasi Touch & Trex ini membolehkan guru
menyediakan media instruksional TMK dengan cepat dan mudah. f) FAEDAH
Tiada kos untuk menghasilkan Touch & Trex.
INOVASI
Touch & trex ini boleh diakses dengan menggunakan PC dan laptop.
Fleksibel kepada semua subjek sekolah rendah, sekolah menengah mahupun di peringkat IPT.