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Transceptor En algunos casos, el tipo de conector de la NIC no concuerda con el tipo de medios con los que usted debe conectarse. El transceptor convierte un tipo de señal o conector en otro (por ej., para convertir señales eléctricas en señales ópticas). Se considera un dispositivo de Capa 1, dado que sólo analiza los bits y ninguna otra información acerca de la dirección o de protocolos de niveles más altos. Repetidores Un repetidor es un dispositivo sencillo que regenera una señal que pasa a través de la red, de tal modo que se puede extender la distancia de transmisión de dicha señal. Cuanto más lejos viajan los datos en una red, más débil se hace la señal que lleva ese paquete de datos. Los repetidores repiten (regeneran) paquetes de datos, y de este modo, ni el número de paquetes que pasan a través de dichos repetidores, ni la distancia que viajan tienen efecto alguno en la calidad de la señal. Los repetidores se utilizan también para conectar dos LANs del mismo tipo de red (por ejemplo Ethernet a Ethernet) y trabajan en la capa 1 del modelo de referencia OSI. Hubs o concentradores Los hubs en realidad son repetidores multipuerto. En muchos casos, la diferencia entre los dos dispositivos radica en el número de puertos que cada uno posee. Mientras que un repetidor convencional tiene sólo dos puertos, un hub por lo general tiene de cuatro a veinticuatro puertos. El uso de un hub hace que cambie la topología de la red desde un bus lineal, donde cada dispositivo se conecta de forma directa al cable, a una en estrella. En un hub, los datos que llegan a un puerto del hub se transmiten de forma eléctrica a todos los otros puertos conectados al mismo segmento de red, salvo a aquel puerto desde donde enviaron los datos. Esto significa que la LAN utiliza medios de acceso múltiple. Los puertos utilizan un método de ancho de banda compartido y a menudo disminuyen su rendimiento en la LAN debido a las colisiones y a la recuperación. Si bien se pueden interconectar múltiples hubs, éstos permanecen como un único dominio de colisiones. Los hubs son más económicos que los switches Modems Módem: modula una señal portadora analógica para codificar información digital y demodula la señal portadora para decodificar la información transmitida. Un módem de banda de voz convierte las señales digitales producidas por una computadora en frecuencias de voz que se pueden transmitir a través de las líneas analógicas de la red de telefonía pública. En el otro extremo de la conexión, otro módem vuelve a convertir los sonidos en una señal digital para que ingrese a una computadora o a una conexión de red. Los módems más rápidos, por ejemplo los módems por cable y los módems DSL, transmiten mediante el uso de frecuencias de banda ancha mayores. Puentes A veces, es necesario dividir una LAN grande en segmentos más pequeños que sean más fáciles de manejar. Esto disminuye la cantidad de tráfico en una sola LAN y puede extender el área geográfica más allá de lo que una sola LAN puede admitir. Los dispositivos que se usan para conectar segmentos de redes son los puentes, switches, routers y gateways. Los switches y los puentes operan en la capa de enlace de datos del modelo de referencia OSI. La función del puente es tomar decisiones inteligentes con respecto a pasar señales o no al segmento siguiente de la red. Switches o conmutadores Un switch se describe a veces como un puente multipuerto. Mientras que un puente típico puede tener sólo dos puertos que enlacen dos segmentos de red, el switch puede tener varios puertos, según la cantidad de segmentos de red que sea necesario conectar. Al igual que los puentes, los switches aprenden determinada información sobre los paquetes de datos que se reciben de los distintos computadores de la red. Los switches utilizan esa información para crear tablas de envío para determinar el destino de los datos que se están mandando de un computador a otro de la red. Un switch recibe una trama y regenera cada bit de la trama en el puerto de destino adecuado. Este dispositivo se utiliza para segmentar una red en múltiples dominios de colisiones. A diferencia del hub, un switch reduce las colisiones en una LAN. Cada puerto del switch crea un dominio de colisiones individual. Esto crea una topología lógica punto a punto en el dispositivo de cada puerto. Además, un switch proporciona ancho de banda dedicado en cada puerto y así
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aumenta el rendimiento de una LAN. El switch de una LAN también puede utilizarse para interconectar segmentos de red de diferentes velocidades. Routers o encaminadores El enrutador (calco del inglés router ), ), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos. Un router es una computadora, al igual que cualquier otra computadora; incluso una PC. El primer router, utilizado para la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPANET), fue el Procesador de mensajes de interfaz (IMP). El IMP era una minicomputadora Honeywell 316; esta computadora dio origen a la ARPANET el 30 de agosto de 1969. Los routers tienen muchos de los mismos componentes de hardware y software que se encuentran en otras computadoras, entre ellos: CPU RAM ROM Sistema operativo Los routers tienen conectores físicos que se usan para administrar el router. Estos conectores se conocen como puertos de administración. A diferencia de las interfaces seriales y Ethernet, los puertos de administración no se usan para el envío de paquetes. El puerto de administración más común es el puerto de consola. El puerto de consola se usa para conectar una terminal, o con más frecuencia una PC que ejecuta un software emulador de terminal, para configurar el router sin la necesidad de acceso a la red para ese router. El puerto de consola debe usarse durante la configuración inicial del router. Otro puerto de administración es el puerto auxiliar. No todos los routers cuentan con un puerto auxiliar. A veces el puerto auxiliar puede usarse de maneras similares al puerto de consola. También puede usarse para conectar un módem. No se usarán puertos auxiliares en este curso de estudio. Cada interfaz en un router es miembro o host en una red IP diferente. Cada interfaz se debe configurar con una dirección IP y una máscara de subred de una red diferente. Las interfaces de router pueden dividirse en dos grupos principales: Interfaces LAN, como Ethernet y FastEthernet Interfaces WAN, como serial, ISDN y Frame Relay
Tarjetas de red (NIC) Una tarjeta de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de interfaz de red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embebed) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en la videoconsola Xbox o los notebooks. Características a tener en cuenta: Velocidad de conexión. (10/100/1000) Megabits por segundo. Tipo de conexión (ISA, PCI, PDI Express PCMCIA, USB) Conectores y Topología (BNC, RJ45) Wake-On-LAN (WOL) Indicadores de estado (LED) (Conexión, actividad de la red)
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Soporte Full-duplex (para doblar la velocidad de comunicación) Normas compatibles. (Novell NE, Ethernet, IEEE 802.x…) Controladores de LAN (Sistemas operativos en que funciona)
Componentes inalámbricos Antenas Una antena es un dispositivo diseñado con el objetivo de emitir o recibir ondas electromagnéticas hacia el espacio libre. Una antena transmisora transforma voltajes en ondas electromagnéticas, y una receptora realiza la función inversa. Existe una gran diversidad de tipos de antenas, dependiendo del uso a que van a ser destinadas. En unos casos deben expandir en lo posible la potencia radiada, es decir, no deben ser directivas (ejemplo: una emisora de radio comercial o una estación base de teléfonos móviles), otras veces deben serlo para canalizar la potencia en una dirección y no interferir a otros servicios (antenas entre estaciones de radioenlaces). También es una antena la que está integrada en la computadora portátil para conectarse a las redes Wi-Fi. Las antenas de redes inalámbricas se pueden dividir en tres tipos : Antenas direccionales (o directivas).- Orientan la señal en una dirección muy determinada con un haz estrecho pero de largo alcance. Una antena direccional actúa de forma parecida a un foco que emite un haz concreto y estrecho pero de forma intensa (más alcance). Las antenas Direccionales "envían" la información a una cierta zona de cobertura, a un ángulo determinado, por lo cual su alcance es mayor, sin embargo fuera de la zona de cobertura no se "escucha" nada, no se puede establecer comunicación entre los interlocutores. El alcance de una antena direccional viene determinado por una combinación de los dBi de ganancia de la antena, la potencia de emisión del punto de acceso emisor y la sensibilidad de recepción del punto de acceso receptor. Antena omnidireccionales.- Orientan la señal en todas direcciones con un haz amplio pero de corto alcance. Si una antena direccional sería como un foco, una antena omnidireccional sería como una bombilla emitiendo luz en todas direcciones pero con una intensidad menor que la de un foco, es decir, con menor alcance. Las antenas Omnidireccionales "envían" la información teóricamente a los 360 grados por lo que es posible establecer comunicación independientemente del punto en el que se esté. En contrapartida el alcance de estas antenas es menor que el de las antenas direccionales. El alcance de una antena omnidireccional viene determinado por una combinación de los dBi de ganancia de la antena, la potencia de emisión del punto de acceso emisor y la sensibilidad de recepción del punto de acceso receptor. A mismos dBi, una antena sectorial o direccional dará mejor cobertura que una omnidireccional. Antenas sectoriales.- Son la mezcla de las antenas direccionales y las omnidireccionales. Las antenas sectoriales emiten un haz más amplio que una direccional pero no tan amplio como una omnidireccional. La intensidad (alcance) de la antena sectorial es mayor que la omnidireccional pero algo menor que la direccional. Siguiendo con el ejemplo de la luz, una antena sectorial sería como un foco de gran apertura, es decir, con un haz de luz más ancho de lo normal. Para tener una cobertura de 360º (como una antena omnidireccional) y un largo alcance (como una antena direccional) deberemos instalar o tres antenas sectoriales de 120º ó 4 antenas sectoriales de 80º. Las antenas sectoriales suelen ser más costosas que las antenas direccionales u omnidireccionales.
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Apertura vertical y apertura horizontal La apertura es cuanto se "abre" el haz de la antena. El haz emitido o recibido por una antena tiene una abertura determinada verticalmente y otra apertura determinada horizontalmente. En lo que respecta a la apertura horizontal, una antena omnidireccional trabajará horizontalmente en todas direcciones, es decir, su apertura será de 360º. Una antena direccional oscilará entre los 4º y los 40º y una antena sectorial oscilará entre los 90º y los 180º. La apertura vertical debe ser tenida en cuenta si existe mucho desnivel entre los puntos a unir inalámbricamente. Si el desnivel es importante, la antena deberá tener mucha apertura vertical. Por lo general las antenas, a más ganancia (potencia por decirlo de algún modo) menos apertura vertical. En las antenas direccionales, por lo general, suelen tener las mismas aperturas verticales y horizontales. Las antenas direccionales se suelen utilizar para unir dos puntos a largas distancias mientras que las antenas omnidireccionales se suelen utilizar para dar señal extensa en los alrededores. Las antenas sectoriales se suelen utilizan cuando se necesita un balance de las dos cosas, es decir, llegar a largas distancias y a la vez, a un área extensa. Si necesita dar cobertura de red inalámbrica en toda un área próxima (una planta de un edificio o un parque por ejemplo) lo más probable es que utilice una antena omnidireccional. Si tiene que dar cobertura de red inalámbrica en un punto muy concreto (por ejemplo un PC que está bastante lejos) utilizará una antena direccional, finalmente, si necesita dar cobertura amplia y a la vez a larga distancia, utilizará antenas sectoriales. Tarjeta de red inalámbrica (NIC inalámbrica) Antena WIFI Como un NIC Ethernet, el NIC inalámbrico, utiliza la técnica de modulación para la que está configurado y codifica un stream de datos dentro de la señal RF. Los NIC inalámbricos se asocian más frecuentemente a dispositivos móviles, como computadoras portátiles. En la década de los noventa, los NIC inalámbricos para computadoras portátiles eran tarjetas que se deslizaban dentro de la ranura PCMCIA. Los NIC inalámbricos PCMCIA son ya menos comunes, muchos fabricantes comenzaron a incorporar el NIC inalámbrico dentro de la computadora portátil. A diferencia de las interfaces Ethernet 802.3 incorporadas en las PC, el NIC inalámbrico no es visible, ya que no es necesario conectar un cable a éste. Existen, además, muchas opciones USB disponibles para configurar rápidamente una computadora, ya sea portátil o de escritorio, con o sin NIC inalámbrico. Puntos de acceso inalámbricos Un punto de acceso conecta a los clientes (o estaciones) inalámbricas a la LAN cableada. Los dispositivos de los clientes, por lo general, no se comunican directamente entre ellos; se comunican con el AP. En esencia, un punto de acceso convierte los paquetes de datos TCP/IP desde su formato de encapsulación en el aire 802.11 al formato de trama de Ethernet 802.3 en la red Ethernet conectada por cable. Un punto de acceso es un dispositivo de Capa 2 que funciona como un hub Ethernet 802.3. La RF es un medio compartido y los puntos de acceso escuchan todo el tráfico de radio (frecuencia). Al igual que con el Ethernet 802.3, los dispositivos que intentan utilizar el medio compiten por él. A diferencia de los NIC Ethernet, sin embargo, es costoso realizar NIC inalámbricos que puedan transmitir y recibir información al mismo tiempo, de modo que los dispositivos de radio no detectan colisiones. En cambio, los dispositivos WLAN están diseñados para evitarlos. Routers inalámbricos Los routers inalámbricos son en realidad tres o cuatro dispositivos en una caja. Primero está el punto de acceso inalámbrico, que cumple las funciones típicas de un punto de acceso. Un switch integrado de cuatro puertos full-duplex, 10/100 proporciona la conectividad a los dispositivos conectados por cable. Cumple la función de router provee un gateway para conectar a otras infraestructuras de red. Y por ultimo, en el caso de router DSL incorporan además un MODEM DSL.
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Este tipo de router se utiliza más frecuentemente como dispositivo de acceso inalámbrico en residencias o negocios pequeños. La carga esperada en el dispositivo es lo suficientemente pequeña como para administrar la provisión de WLAN, 802.3 Ethernet, y conectar a un ISP. Otros dispositivos usados en redes inalámbricas Repetidores. Repiten la señal inalámbrica y aumentan la distancia de difusión de una señal WLAN. Amplificadores. Aumentan la amplitud de la señal inalámbrica Analizadores de espectro. Analiza el espectro de 2.4GHz para determinar la configuración óptima de un equipo wireless. Power Over Ethernet. Este tecnología te permite llevar la corriente eléctrica hasta un equipo a través del cable de red.
Sensor Wifi. Dispositivo que busca las redes inalámbricas existentes en el entorno. Router 3G. Se usan para compartir internet telefónica 3G. Factores que influyen en la señal inalámbrica: Potencia de antena emisora, se encuentra en las las especificaciones especificaciones técnicas, se mide en dBm (significa decib ecibelios relativos al nivel de referencia de 1 milivatio – ilivatio –mW-, mW-, es decir, 1 mW es igual a O dBm y cada vez que se doblan los milivatios, se suma 3 a los decibelios). La radiación máxima emitida por una antena (que puede terminar muy por encima de los vatios de entrada dependiendo de la ganancia) que admite EE.UU. es 1 vatio, equivalente a 30 dBm. En Europa, es de sólo 250 mW o 24 dBm. Sensibilidad de antena receptora. Indica la potencia de la señal que puede captar el receptor, se indica en unidades negativas, por ejemplo, -110 dBm indicaría que es capaz de captar señales de 0.00000000000001 w. Pérdida de señal en el cable. En todos los cables hay pérdida de señal y mientras más fino es más señal se pierde. Aproximadamente 1 dB cada 0.5 metros si el pigtail (cable coaxial) es fino o 1 dB cada 5 metros si es grueso. Pérdida de señal en los conectores. conectores. Estimación 0.5 dB por cada conector, 1 dB por conexión. Ganancia de antena (diferencia entre la potencia de entrada y la potencia potencia de salida), se i mide en decibelios, expresados como dBi o decib ecibelios relativos a antena isotrópica , Es decir que una antena es altamente direccional cuando posee una elevada ganancia y, es más omnidireccional en caso contrario. Pérdida en el aire. Las razones de esta pérdida de señal en el aire son que las ondas se dispersan de forma proporcional al cuadrado de la distancia que recorren y que el aire absorbe parte de la fuerza de la señal, Interferencias: Los factores atmosféricos, como la nieve, la lluvia o el granizo, pueden interferir en la señal. Es un dato a tener en cuenta cuando se quieren realizar enlaces wireless en exteriores. La señal Wifi sufre tres tipos de interferencias que hay que evitar en la medida de lo posible. Uno, los objetos que obstaculizan la señal, como paredes o muebles. Dos, las que modifican la señal, principalmente objetos metálicos. Y tres, las que compiten con nuestra señal y son todos los aparatos que usan la frecuencia de 2,4 GHz, como microondas o teléfonos móviles. Línea de visión: La señal necesita visión directa para realizar bien bien la comunicación. Si hay obstáculos en la línea de visión, no se podrá realizar la conexión. La transmisión Wifi está sólo es válida para enlaces con visión directa. Aunque en interiores es posible que aprovechando los rebotes de la señal en paredes u otros objetos se podría conseguir un enlace wireless.
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Es decir, conviene situar el dispositivo en un sitio abierto y moderadamente elevado; lejos del suelo y de ventanas o muros gruesos. Nunca dentro de un mueble o rodeado de objetos metálicos, ya que afectan considerablemente a la señal. Ejemplo: Transmisor Potencia de salida del transmisor 10 dBm + Pérdida de cable 1 dB Ganancia de la antena 15 dBi + Propagación Pérdida de espacio libre 50 dB Receptor Ganancia de antena 10 dBi + Pérdida de cable 2 dB Sensibilidad del receptor -30 dBm Total 12 dB >0 funciona
CSU/DSU CSU/DSU: las líneas digitales, por ejemplo las líneas portadoras T1 o T3, necesitan una unidad de servicio de canal (CSU, channel service unit) y una unidad de servicio de datos (DSU, data service unit). Con frecuencia, las dos se encuentran combinadas en una sola pieza del equipo, llamada CSU/DSU. La CSU proporciona la terminación para la señal digital y garantiza la integridad de la conexión mediante la corrección de errores y la supervisión de la línea. La DSU convierte las tramas de la línea Portadora T en tramas que la LAN puede interpretar y viceversa. Proxy Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina a solicita un recurso a una c, lo hará mediante una petición a b; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de a. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP. La palabra proxy se usa en situaciones en donde tiene sentido un intermediario. El uso más común es el de servidor proxy, que es un ordenador que intercepta las conexiones de red que un cliente hace a un servidor de destino. De ellos, el más famoso es el servidor proxy web (comúnmente conocido solamente como «proxy»). Intercepta la navegación de los clientes por páginas web, por varios motivos posibles: seguridad, rendimiento, anonimato, etc. Firewall Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red. Permite proteger una red de la entrada de virus o de algún archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que se tiene que configurar para tener una mejor protección. Servidor Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Servidores DNS DNS son los encargados de indicarnos la dirección ip de un determinado nombre de dominio, equipo o a partir del nombre nos indica la ip. Es el equivalente a la guía telefónica nos indica el número de un determinado nombre. Esta información esta mantenida de forma distribuida en varias máquinas a lo largo de la red, la información está almacenada en archivos de texto. Servidor WINS Los servidores de Servicio de nombres Internet de Windows (WINS) asignan dinámicamente direcciones IP a nombres de equipo (nombres NetBIOS). Esto permite a los usuarios tener acceso a los recursos a través del nombre del equipo en lugar de a través de la dirección IP. Si desea que el equipo realice un seguimiento de los nombres y direcciones IP de otros equipos de la red, configúrelo como un servidor WINS. O sea, es el equivalente al servidor DNS pero con nombre de windows.
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Servidores DHCP son los encargados de asignar las ip a los ordenadores o equipos que estén configurados para solicitar una ip dinámica. Estos servidores asigna normalmente ip, máscara de red, servidores dns, puertas de enlace. Las ip se asignan dentro de unos rangos de forma aleatoria aunque normalmente se mantiene la misma ip al mismo equipo. Servidores HTTP HTTP son equipos en los que residen páginas web web y que atienden a las peticiones de los clientes (navegadores), el protocolo http es el más común para el intercambio de información en WWW. Servidores FPT (File transfer protocol) son ordenadores que ofrecen un servicio de transferencia de ficheros: envio, descarga, creación de directorios. Los servidores AAA, cuyas siglas significan autorización, autenticación y accounting (registro de logs), se utilizan para una mayor seguridad en el acceso dentro de una red. Cuando se hace una petición para poder establecer una sesión desde un cliente externo, dicha petición es enviada al servidor AAA y hace las siguientes tareas: Pregunta quién eres (autenticación) o Qué es lo que puedes hacer (autorización) o Qué es lo que haces mientras estás conectado (accounting) o Estos servidores se utilizan por ejemplo en la conexiones ADSL, donde es frecuente utilizar un usuario y contraseña, que son enviados por el protocolo PPP a un dispositivo de acceso, que a su vez utiliza un protocolo (RADIUS, o similar) para verificar contra un servidor AAA.
Cableado estructurado Una de las primeras acciones que realiza el diseñador de redes para seleccionar el equipo y diseño de la nueva red es examinar las instalaciones y el cableado de la red actual. Las instalaciones incluyen el entorno físico, la sala de telecomunicaciones y el cableado de red actual. Una sala de telecomunicaciones o armario para el cableado dentro de una red pequeña de un solo piso generalmente se denomina Instalación de distribución principal (MDF, Main Distribution Facility). La MDF generalmente contiene muchos de los dispositivos de red como switches o hubs, routers, puntos de acceso, etc. Es aquí donde todos los cables de red se concentran en un punto único. Muchas veces, la MDF contiene además el punto de presencia (POP, Point of Presence) del ISP donde la red establece la conexión a Internet a través de un proveedor de servicios de telecomunicaciones. Si se requieren armarios de cableado adicionales, éstos se conocen como Servicios de distribución intermedia (IDF, Intermediate Distribution Facilities). Los IDF por lo general son más pequeños que la MDF y se conectan a ésta. En muchas empresas pequeñas, no existen salas ni armarios de telecomunicaciones. El equipo de red puede estar ubicado en un escritorio u otro mueble y los cables quizás se encuentren sobre el piso. El equipo de red siempre debe estar seguro. A medida que una red crece, es importante considerar la sala de telecomunicaciones como algo fundamental para la seguridad y confiabilidad de la red.
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Cuando se diseña un proyecto con cable estructurado, el primer paso es obtener un plano de planta exacto. El plano de planta permitirá que el técnico pueda identificar las ubicaciones de los armarios de cableado, los tendidos de cables y las áreas eléctricas que se deben evitar. Cuando el técnico haya identificado y confirmado las ubicaciones de los dispositivos de red, se procederá al diseño de la red sobre el plano de planta. Algunos de los elementos más importantes para documentar son los siguientes: Patch cables: cable corto desde desde la computadora a la placa de pared en el área de trabajo del usuario. Cable horizontal: cableado desde la placa de pared al IDF en el área de distribución. distribución. Cable vertical: vertical: cable cable del IDF al MDF en el área de backbone de la organización. Cable backbone: la parte de una una red que maneja la la mayor cantidad de tráfico. Ubicación del armario para el cableado: área para reunir el cable del usuario final al hub o switch. Sistema de administración de cables: serie de bandejas y correas que se usan para guiar y proteger los tendidos de cableado. Sistema de etiquetado de cables: sistema sistema o diseño de etiquetado adecuado para identificar cables. Consideraciones eléctricas: Las instalaciones deben contar contar con los los tomacorrientes adecuados para cumplir con los requisitos eléctricos del equipo de red.
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Diseño de redes a tres capas La construcción de una LAN que satisfaga las necesidades de empresas pequeñas o medianas tiene más probabilidades de ser exitosa si se utiliza un modelo de diseño jerárquico. En comparación con otros diseños de redes, una red jerárquica se administra y expande con más facilidad y los problemas se resuelven con mayor rapidez. El diseño de redes jerárquicas implica la división de la red en capas independientes. Cada capa cumple funciones específicas que definen su rol dentro de la red general. La separación de las diferentes funciones existentes en una red hace que el diseño de la red se vuelva modular y esto facilita la escalabilidad y el rendimiento. El modelo de diseño jerárquico típico se separa en tres capas: capa de acceso, capa de distribución y capa núcleo. Un ejemplo de diseño de red jerárquico de tres capas se observa en la figura
Capa de acceso La capa de acceso hace interfaz con dispositivos finales como las PC, impresoras y teléfonos IP, para proveer acceso al resto de la red. Esta capa de acceso puede incluir routers, switches, puentes, hubs y puntos de acceso inalámbricos. El propósito principal de la capa de acceso es aportar un medio de conexión de los dispositivos a la red y controlar qué dispositivos pueden comunicarse en la red. Capa de distribución La capa de distribución agrega los datos recibidos de los switches de la capa de acceso antes de que se transmitan a la capa núcleo para el enrutamiento hacia su destino final. La capa de distribución controla el flujo de tráfico de la red con el uso de políticas y traza los dominios de broadcast al realizar el enrutamiento de las funciones entre las LAN virtuales (VLAN) definidas
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en la capa de acceso. Las VLAN permiten al usuario segmentar el tráfico sobre un switch en subredes separadas. Por ejemplo, en una universidad el usuario podría separar el tráfico según se trate de profesores, estudiantes y huéspedes. Normalmente, los switches de la capa de distribución son dispositivos que presentan disponibilidad y redundancia altas para asegurar la fiabilidad. Aprenderá más acerca de las VLAN, los dominios de broadcast y el enrutamiento entre las VLAN, posteriormente en este curso. Capa núcleo La capa núcleo del diseño jerárquico es la backbone de alta velocidad de la internetwork. La capa núcleo es esencial para la interconectividad entre los dispositivos de la capa de distribución, por lo tanto, es importante que el núcleo sea sumamente disponible y redundante. El área del núcleo también puede conectarse a los recursos de Internet. El núcleo agrega el tráfico de todos los dispositivos de la capa de distribución, por lo tanto debe poder reenviar grandes cantidades de datos rápidamente. Nota: En redes más pequeñas, no es inusual que se implemente un modelo de núcleo colapsado, en el que se combinan la capa de distribución y la capa núcleo en una capa. Las redes jerárquicas poseen ventajas sobre los diseños de red plana. El beneficio de dividir una red plana en bloques más pequeños y fáciles de administrar es que el tráfico local sigue siendo local. Sólo el tráfico destinado a otras redes se traslada a una capa superior. Los dispositivos de Capa 2 en una red plana brindan pocas oportunidades de controlar broadcasts o filtrar tráfico no deseado. A medida que se agregan más dispositivos y aplicaciones a una red plana, los tiempos de respuesta se degradan hasta que la red queda inutilizable.
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Cuando hablamos de antenas y de sus ganancias, al pricipio se tuvieron que basar en algo con lo que compararlo, por este motivo se ideó una antena imaginaria omnidireccional a la que llamó radiador isotrópico, de 0 dB de ganancia y y que irradiase la señal en todas la direcciones, como si este fuese una esfera perfecta
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