Personajes Pregenerados Y que los dioses los pillen confesados confe sados Una selección de personajes pregenerados pregenerados para aventuras rápidas de La Marca del Este.
umanos, de ojos tan claros que casi son blancos y el pelo rubio platino cortado muy corto, dejando entrever un viejo tatuaje en su cabeza.
Nivel 1 Clérigos Lucius Arad Luci Lucius us sint sintió ió la llam llamad adaa de la reli religió gión n desd desde e niño, niño, estudiando con verdadera ansia los textos sagrados y llenando su corazón de toda la sabiduría que los dioses abían legado a los mortales. !s un sacerdote de aspecto saludable y "ornido, con la piel clara y el pelo oscuro que empieza a encanecer, ojos grises de mirada "irme y gestos que denotan una "ortaleza más allá de lo "ísico.
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Con%uros: Alineamiento: Equipo:
#u de"ensa de las creencias es implacable, llevando la rectitud por enseña y no es un ombre dado a ablar sin un buen motivo ni a acer bromas en ning$n caso.
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Con%uros: Alineamiento: Equipo:
% &'() FUE: '( 'd*+ -(pg DES: '% '/ metros CON: '* 0rma IN: '1 2artillo 'd*+' SA": '( 3l4rigo ' CA$: '1 5 Uno de nivel ' al día. Legal 2artill 2artillo o de guerra guerra,, armadu armadura ra de cuero cuero tacon taconado ado,, escudo escudo,, agu aguaa bend bendit ita, a, símb símbol olo o sagr sagrad ado o de madera madera,, antorc antorcas as -6, -6, caball caballo, o, cuer cuerda da,, ma mant nta, a, moc mocil ila, a, odre odre,, petate, yesca y pedernal, 1*mo y 'mp.
Elfos Azhil Tindarith 0zil 7indarit es una el"a algo atípica, ya que q ue a$n con una "uerte conexión con los entornos naturales y los bosq bosque uess en part partic icul ular ar,, sien siente te una una irre irreme medi diab able le atra atracci cción ón aci aciaa las las ciud ciudad ades es uma umana nas. s. #u don don de gentes, su particular "ísico y su dominio de la "lauta le an abierto las puertas de mucas de aquellas. !s esbelta, aunque su belleza resulta exótica entre los el"os por tener más que sospecosos parecidos con los
( &'%) FUE: '' 'd* -1pg DES: '( '1 metros CON: '/ 0rma IN: ' !sp. 3orta 'd* SA": '/ !l' CA$: ' 5 Uno de nivel ' al día. 8etectar magia, 9ecizar persona y 8etectar lo invisible. Legal 0rco largo, "lecas -%/, daga, espada corta, armadura de cuero taconado, antorcas -6, caballo, al"o al"orj rjas as,, ma mant nta, a, moc mocil ila, a, pala, pala, petate petate,, yesca yesca y pedern pedernal, al, "lauta, "lauta, '(mo.
Enanos Argi Puodepiedra Los Los :uñod :uñodep epie iedr draa eran eran una una pode podero rosa sa "ami "amili lia, a, su cant canter eraa trab trabaj ajad adaa con con los los meca mecani nism smos os y cor corro ross alimentados por el molino de agua del río al límite de las las mont montañ añas as era era la envi envidi diaa de toda toda la regió región. n. #in #in embargo llamaron la atención de un clan orco y "ueron asaltados y masacrados. 0rgi, el ijo menor, "ue el $nico superviviente y desde entonces se encuentra un poco perdido en el mundo, divi dividi dido do entr entre e el dese deseo o de veng vengan anza za y el de acer acer prosperar de nuevo el apellido. !s un enano algo más alto de lo abitual, de intensos ojos negros y cabello y barba castañas, que agarra de "orma "orma compul compulsiv sivaa la empuña empuñadur duraa de su aca aca y se mantiene en un perpetuo estado de alerta.
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Alineamiento: Equipo:
( &'%) FUE: '( 'd6+ -5pg DES: '' ; metros CON: '* 0rma IN: ' 9aca 'd6+' SA": '% !n' CA$: '' 5 Legal 8aga, aca de combate, armadu armadura ra de cuero cuero tacon taconado ado,, escudo escudo,, balles ballesta ta ligera ligera,, virote virotess
-/, antorcas -6, manta, mocila, odre, pala, petate, yesca y pedernal, vino -dos pintas, %'mo y '/mc.
E!ploradores Ultr sintió desde niño la llamada de la aventura y se escapó de casa para internarse en una vida de peligros y recompensas desconocidos. 0 pesar de las innumerables penurias que a pasado, o tal vez gracias a ello, tiene un gran sentido del umor -negro y siempre está aciendo bromas, aunque sus compañeros no las entiendan. !s un ombre menudo, de complexión "ibrosa y movimientos ágiles, casi "elino, de pelo negro y ojos castaños que se mantienen siempre escrutando cada rincón a su alrededor.
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( &'%) FUE: '* 'd6+' -;pg DES: '1 '/ metros CON: '1 0rma IN: '' !sp. 3orta 'd*+ SA": '* !x' CA$: '' 5 Legal 0rco corto, "lecas -%/, espada corta, armadura de cuero taconado, antorcas -6, manta, mocila, odre, pala, petate, yesca y pedernal, 16mo y '/mc.
La menor de los ermanos >arrison, siendo incluso más pequeña de lo abitual en su raza, siempre era la $ltimo en llegar a la ora del desayuno, el segundo desayuno, el almuerzo y, en general, todas las comidas. !sto izo que tuviera que pulir ciertas abilidades que acabaron convirti4ndola en una ábil y escurridiza ladrona de cucerías. 3on el tiempo acabó descubriendo que, las penurias pasadas en su in"ancia, la abían "ormado en alguien que podía utilizar sus cualidades en mucas y mayores empresas. 8esde entonces, esta pequeña al"ling de pelo y ojos color miel y gestos casi "elinos, se a convertido en miembro de más de un grupo de aventureros.
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Alineamiento: Equipo:
$uerreros %ena &'ilo(rutal) $arris La pequeña aldea en la que nació
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Alineamiento: Equipo:
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Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Alineamiento: Equipo:
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( &'%) FUE: '% 'd* -*pg DES: '( ; metros CON: '/ 0rma IN: 6 8aga 'd%+' SA": '/ 9al"ling ' CA$: ' 5 ?eutral !spada corta, ballesta ligera, virotes -%/, armadura de cuero taconado, onda, raciones de comida -(, antorcas, manta, mocila, odre, petate, yesca y pedernal, (mo y 'mp.
Ladrones -ul .uiros 8ul "ue abandonado siendo un beb4 en las calles de la ciudad y sólo la compasión de una mendiga lo mantuvo con vida. #u @madre adoptivaA lo crió como pudo, enseñándole mucas abilidades imprescindibles para sobrevivir en la calle y con el paso de los tiempos 4l descubrió que se le daba mejor coger las cosas que pedir, aunque nunca robó a quien no pudiera permitirse @perderA algo. !stuvo cuidando a su madre adoptiva asta que la vejez se la llevó, momento en el que ya nada le ataba a la ciudad y empezó a vagar por el mundo, cambiando de aspecto cada cierto tiempo y aciendo que ciertas riquezas cambiaran de manos sin consultar con sus dueños.
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n:
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Moral: Alineamiento: Equipo:
5 Legal 8aga, espada larga, ballesta ligera, virotes -/, armadura de cuero, aceite, cuerda, escarpia, "arol de aceite, erramientas de ladrón, pica de escalada, manta, mocila, odre, pala, petate, yesca y pedernal, %*mo y 1mp.
Ygritte la verde 9ija de una umilde "amilia rural, la pequeña Bgritte entró a trabajar como criada en el ogar de 8ar 9elos, un viejo ecicero de la región. ?o "ueron pocos los aprendices que pasaron por allí, pero ninguno cumplía los requisitos del anciano para ser entrenados en las poderosas artes arcanasC pero Bgritte, dotada de una inteligencia excepcional y un tesón inquebrantable, a$n sólo escucando a urtadillas, "ue descubriendo por sí misma los secretos de la magia. !l día que 8ar 9elos la descubrió leyendo sus pergaminos lejos de en"urecerse se maravilló y decidió que ella sería quien tomara el relevo de sus conocimientos y la tomó como verdadera aprendiz con el "in de enseñarle a aprovecar todo su potencial. 0ora, esta maga de intensos ojos verdes y alta estatura, recorre el mundo intentando recuperar los conocimientos olvidados tiempo atrás.
Alineamiento: Equipo:
Palad/n 0oanus Calth
"agos
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Con%uros:
conjuros, pluma, vial de tinta, ballesta ligera, virotes -/, burro, al"orjas, aceite, "arol de aceite, manta, mocila, odre, petate, yesca y pedernal, ;mo y '/mc.
6 &'') FUE: '/ 'd%+' -1pg DES: '% '/ metros CON: '1 0rma IN: '( =astón 'd6 SA": '1 2ago ' CA$: '/ 5 Uno de nivel ' al día. Leer magia, proyectil mágico y 0brir. ?eutral. =astón, daga de plata, libro de
9abiendo nacido en la "rontera, con el acoso de los grandes clanes salvajes del norte y estando su "amilia bajo el poder de un despótico e indolente noble, que los acía trabajar asta la extenuación, Doanus siempre tuvo claro que algo no "uncionaba bien en el mundo y que alguien tenía que cambiarlo. 7odo cambió cuando un cl4rigo errante pidió albergue durante una noce de tormenta y pasó la noce en casa. !l sacerdote, agradecido por la ospitalidad de la "amilia, los agradeció y bendijo, dejando además al pequeño Doanus un libro de oraciones destinadas a pedir por la de"ensa de sus cercanos. !sto motivó que, al alcanzar la adolescencia, marcara para ingresar en una orden y, con el tiempo, tomar los ábitos de paladín. B, aunque regresa a casa de vez en cuando, aspira a alcanzar su"iciente poder para cambiar por completo la situación en la tierra que lo vio nacer. !s un ombre de estatura media, de aspecto "ibroso
Clase de armadura: Dados de golpe: Movimiento: Ataque: Da!o: Salvaci#n: Moral: Alineamiento: Equipo:
% &'() FUE: '; 'd6 -*pg DES: ' '/ metros CON: '% 0rma IN: '/ 2aza 'd*+ SA": '% :aladín ' CA$: '' 5 Legal 2aza, cota de mallas, escudo, agua bendita, símbolo sagrado de madera, antorcas -6, manta, mocila, odre, pala, petate, yesca y pedernal, ''mo y 'mp.
&istorial de cam'ios ''E''E/'% F >rupo inicialG Lucius 0rad, 0zil 7indarit, 0rgi :uñodepiedra, 2artin Ultr, arris, #ami >arrison, 8ul Iuiros, Bgritte la verde, Doanus 3alt.
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