DIBUJO TÉCNICO ***
NORMALIZACIÓN INDUSTRIAL VISTAS DIÉDRICAS. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
RICARDO BARTOLOMÉ RAMÍREZ Prof. Tit. de Expresión Gráfica en la Ingeniería http://www.scribd.com http://dibujotec-dibujotec.blogspot.com
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Dibujo Técnico. Normalización Ricardo Bartolomé Ramírez
VISTAS DIÉDRICAS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
1. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN Las Normas UNE 1-032-82, e ISO 128 señalan las reglas para la representación de piezas. Los Sistemas de Representación están basados en la proyección cilíndrica ortogonal. Con dicho sistema de proyección se pueden obtener las vistas diédricas de una pieza, que pueden ser hasta seis, aunque para la interpretación de una pieza suele ser suficiente la utilización de algunas de ellas. Existen dos Sistemas, uno es el Europeo y el otro el Americano, la diferencia fundamental entre ellos consiste en que en el Europeo la pieza se encuentra en el primer cuadrante mientras que en el Americano se encuentra en el tercero. En el Sistema Europeo la pieza se sitúa entre el punto de vista y el plano de proyección, mientras que en el Sistema Americano es el plano de proyección el que se sitúa entre el punto de vista y la pieza. Como consecuencia de esto, se produce la diferente colocación de las vistas de la pieza en el papel. La representación de las vistas diédricas de una pieza por lo tanto será diferente si se trata de un sistema o de otro (ver figura 1.a -sistema europeo, y figura 1.b -sistema americano). Planta Inferior
Planta inferior
L. derecho
Alzado Anterior
Planta Superior Planta superior
Figura 1.a
L. izquierdo
Alzado Posterior
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Figura 1 b
Será por tanto necesario indicar de algún modo el Sistema de Representación de piezas utilizado, para ello se coloca una marca que se dispone en el cajetín normalizado que acompaña al dibujo. Las marcas son las siguientes, figura 1c. Sistema Europeo Sistema Europeo
Sistema Americano Sistema Americano
Figura 1c
2. VISTAS DIÉDRICAS DE LAS PIEZAS
2.1. COLOCACIÓN DE LAS VISTAS Independientemente del sistema de representación elegido se deberá cumplir el orden establecido para la colocación de las vistas. Tan solo se podrá modificar este orden cuando resulte más ventajoso por diferentes motivos, como falta de espacio por ejemplo. La Norma UNE 1-032-82 recoge esta posibilidad. Las vistas que cumplan estas características se denominan vistas desplazadas. En la vista principal de la pieza se colocará una flecha de referencia acompañada de una letra, indicando la dirección de la visual. En el lugar elegido para la colocación de la vista se dibujará la vista desplazada con la letra que la identifica, colocada esta en la parte superior o inferior de la vista desplazada. Ver figura 2.1.a.
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Figura 2.1.a
2.2. ELECCIÓN DEL ALZADO Será necesario elegir la vista que nos aporte una idea más clara sobre la forma y características de la pieza a representar, esta vista será el alzado. Es, por tanto, esta vista la más importante en cuanto a la información que nos ofrece sobre la pieza. Existen muchos criterios para la elección del alzado, entre otros: 1- El alzado debe ser aquella vista que tiene menos líneas ocultas. 2- La pieza se representa en la posición que ocupa en el conjunto mecánico al que pertenece. 3- Si no forma parte o no se nos proporciona el conjunto al que pertenece puede representarse en la posición de reposo, de uso o de funcionamiento, según los casos. En general será suficiente con la representación del alzado, la planta y de algún perfil aunque a veces se pueda suprimir alguna de ellas efectuando cortes o secciones en determinadas partes, que nos eviten la utilización de vistas innecesarias así como la consignación de las aristas o elementos ocultos. 2.3. TIPOS DE VISTAS CONVENCIONALES Existen además de las vistas mencionadas anteriormente unos tipos de vistas normalizadas y muy utilizadas en el dibujo técnico industrial que ayudan a la representación de las piezas o elementos mecánicos.
Estas vistas citadas son las interrumpidas o roturas, las vistas parciales, las locales, las vistas auxiliares y las vistas denominadas “falsas”.
1- Vistas interrumpidas o roturas: En piezas de gran longitud, y con el fin de ahorrar espacio, se representan interrumpiendo el dibujo. A esto se le conoce con el nombre de vistas interrumpidas o roturas. Se interrumpirá en la parte que menos información se pierda.
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Los elementos cortados del objeto se limitan mediante una línea fina realizada de forma ligeramente sinuosa y denominada línea de rotura. Existen diferentes formas de líneas de rotura según el material de la pieza que queramos interrumpir:
- Piezas de madera: aquí las líneas de rotura se dibujan en zig-zag. Ver figura 2.3a.
Figura 2.3 a
- Cuerpos de revolución huecos o macizos: la línea de rotura se representa por dos lazos, uno completo y otro incompleto. Cuando la pieza sea hueca se debe dibujar con línea fina un lazo incompleto que se corresponda con el diámetro interior de la parte cilíndrica. La parte maciza se representará rayada. Ver figura 2.3b.
Figura 2.3b
- Cuerpos prismáticos: las líneas de rotura se dibujan siempre con línea fina y según los casos, con línea continua o con línea de trazo y punto, o con línea en zig-zag. Ver figura 2.3c.
Figura 2.3c
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2- Vistas parciales: Se utiliza cuando solo interesa una parte de la pieza, por lo tanto no se representa la pieza en su totalidad. La pieza en vista, en vez de terminarla se finaliza con un trazo de menor grosor que las líneas que definen la pieza y dándole un tratamiento ligeramente sinuoso. Una línea en zig-zag también puede ser utilizada. Ver figuras 2.3d y 2.3e.
Figuras 2.3d
3- Vista local: Las vistas locales se utilizan cuando una pieza queda perfectamente representada por sus vistas normalizadas a excepción de algún detalle. Solo se utilizan para detalles que se encuentran paralelos a los planos de proyección o en posición ortogonal con respecto a ellos. Estas vistas se dibujan con línea llena y deberán unirse por medio de línea de trazo y punto a la parte de la pieza a la que representan, por eso se colocan justamente encima de la vista. Ver figura 2.3e.
Figura 2.3e
4- Vistas auxiliares: Cuando una pieza tenga una o más caras no paralelas a alguno de los planos de proyección y sea necesario representar estas en su verdadera magnitud, se utilizarán las vistas auxiliares. Para su trazado el método a seguir está basado en la teoría de los cambios de plano de proyección. Ver figura 2.3f.
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A''1
A''
C'' B''1
Z
C''1
B''
D''1
D''
Z
A'=B' P
C'=D'
Figura 2.3f.
Existen diferentes tipos de vistas auxiliares: - Vistas Auxiliares simples: Según la pieza, si alguna de las caras no es paralela a los planos de proyección pero sí es perpendicular al plano horizontal o al vertical, cambia o el plano V o el plano H pasando a ocupar la posición V1 o H1 paralela a la cara oblicua correspondiente de la pieza. Posteriormente se abate el plano V1 o H1 sobre el plano al que es perpendicular. Ver figuras 2.3f, 2.3g, 2.3h y 2.3i. En el caso de la figura 2.3g se puede observar una parte inclinada que no es paralela a ningún plano de proyección pero sí se apoya en un plano imaginario, éste resulta ser perpendicular al plano vertical, por lo tanto será un nuevo plano horizontal, H1. Se realiza por lo tanto un cambio de plano. El alzado de la figura queda entonces como está pero la parte inclinada tendrá una nueva proyección horizontal, una nueva planta. En la pieza de la figura 2.3h se tiene una parte inclinada no paralela a ningún plano de proyección por lo tanto habrá que hacer uso de una vista auxiliar.
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Apoyando un plano H1 en esta parte de la pieza, resulta ser perpendicular al plano de proyección vertical inicial, por lo tanto lo que se realiza es un cambio de plano horizontal, se mantiene el alzado y se obtiene una nueva proyección horizontal de esta parte.
Figura 2.3g
Figura 2.3h
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En la figura 2.3i, por el alzado y el perfil de la pieza se comprueba que existe una parte inclinada. Apoyando un plano en esta parte, que resulta ser perpendicular al plano de proyección de perfil, se mantiene el perfil y se realiza un cambio de plano para obtener el nuevo alzado. En la parte inferior de la figura aparece la representación correcta.
Figura 2.3i
- Vistas Auxiliares dobles: Si alguna de las caras del objeto es oblicua a todos los planos de proyección convencionales, es necesario, si se desea representar su verdadera forma, emplear dos planos auxiliares de proyección. Sobre dichos planos se obtienen dos nuevas proyecciones, la primera de las cuales es una vista auxiliar simple a partir de la cual se obtiene la llamada vista auxiliar doble que proporciona la verdadera forma y magnitud que se pretendia. Ver figuras 2.3j y 2.3k.
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Por ejemplo en la figura 2.3j la parte central de la pieza no es perpendicular a ningún plano de proyección. Se pasará por ella un plano V1 perpendicular al horizontal y que la seccione. Por lo tanto se consigue tener así un cambio de plano, conservando la planta de que disponemos y obteniendo una proyección (seccionada) horizontal de la parte central. Si se apoya ahora, en esta proyección obtenida, un nuevo plano H2 en la parte inclinada, resulta que este nuevo plano es perpendicular al plano V1 por lo tanto se realiza un segundo cambio de plano, manteniendo el vertical y obteniendo la nueva planta. En el dibujo se ha utilizado la vista desplazada. La figura 2.3k es otro ejemplo de vistas auxiliares dobles, ya que una parte de ella no es ni paralela ni perpendicular a ningún plano de proyección, por lo que para obtener sus vistas deberemos hacer dos cambios de plano, obteniéndose la solución deseada.
Vista por A
A
Figura 2.3j
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Figura 2.3k
5- Vistas falsas o vistas abatidas: Es una forma de economizar espacio, normalmente la falsa vista va acompañada de una vista seccionada de la pieza. (Ver ml publicación en la Red: Cortes, secciones y roturas: normas y tipos). La falsa vista muestra todo lo contenido en un plano perpendicular al plano de proyección sin realizar otra vista. La forma más usual de ver la falsa vista es acompañando a un alzado, y a partir de este, la planta en falsa vista en forma de abatimiento. La representación de la falsa vista se realiza con línea fina, de trazo y punto. Ver figuras 2.3l y 2.3m. Deberemos evitar el acotado, siempre que esto se pueda realizar sobre otra parte del dibujo.
Figuras 2.3l y 2.3m
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2.4. REPRESENTACIONES ESPECIALES Existen una serie de elementos, piezas, aristas... que se representan siempre por convencionalismo de una determinada forma. Estas representaciones son: 1- Representación de piezas con brazos: Los brazos son aquellas zonas de las piezas que unen partes de ellas, un caso más representativo puede ser el de las bielas, dos cilindros unidos por un brazo. Para representar los brazos, más concretamente los puntos de tangencias con los cilindros se realizan pequeños arcos (redondeamiento) con línea continua, respetando el punto exacto de tangencia o unión de los brazos y de los cilindros. Ver figuras 2.4a, 2.4b y 2.4c. La acotación de estas es sencilla, no se da nunca la longitud total del brazo, y sí posición entre los centro de los cilindros a unir y el espesor del brazo.
la
Es interesante ver la forma de acotación de los brazos de diferente espesor, en la que se marcan las alturas correspondientes a los puntos ficticios de unión del brazo con los ejes de los cilindros a unir. ( ver mi publicación en la Red sobre Acotación ).
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30
44
12
24
12
8
36
14
19
4
2
14
R20
acuerdo
38
Figuras 2.4a, 2.4b, y 2.4c
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2- Representación de aristas ficticias en uniones o intersecciones: Las aristas ficticias se producen en las uniones de superficies planas con superficies curvas. Es simplemente la representación de una arista que ha sido redondeada. Existen diversas formas de aristas: - Arista ficticia rectilínea: La arista ficticia de dos superficies enlazadas por un redondeamiento se dibuja en la intersección exacta de los planos de dichas superficies. Se representan con línea continua fina y sin llegar a los bordes de la pieza. Ver figura 2.4d.
redondeamiento
aristas ficticias rectilíneas
superficies planas aristas ficticias rectilíneas aristas reales
Figura 2.4d
- Arista ficticia circular: Intersección de un tronco de cono con un plano. Las aristas vivas de la base en la intersección se han cambiado por las aristas ficticias circulares. La representación se realiza con línea fina. Ver figura 2.4e.
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Ø
Figura 2.4e
- Arista ficticia curvilínea: Cuando dos superficies cilíndricas de distinto diámetro se cortan, la línea de intersección es una arista visible (ver figura 2.4f). Si la unión se realiza por medio de un acuerdo, la arista de intersección se convierte en una línea ficticia, que se traza con línea fina, interrumpiéndola a unos 2 mm. de sus extremos. (ver figura 2.4g).
arista ficticia curvilinea
curva de intersección
línea de trazo ancho
Figura 2.4f
Figura 2.4g
Cilindro - cilindro: Si la intersección es una penetración máxima o de límite doble, por ser ambas superficies tangentes a una esfera común, las curvas de intersección se aproximan a líneas rectas. Ver figura 2.4h.
Figura 2.4h
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Cilindro - prisma: Las curvas de intersección se desplazan hasta el contorno del elemento de mayor tamaño. Para indicar que se trata de un prisma de caras planas se trazan las diagonales de las caras con trazo muy fino y continuo. Ver figura 2.4i.
Representacion real de la interseccion
Representacion simplificada
Figura 2.4i
3- Representación de partes eliminadas por el mecanizado: Con objeto de conocer las fases de producción de alguna pieza, o con carácter informativo, se puede mostrar como es la pieza antes de un último mecanizado, se representan en la forma final de la pieza la forma primitiva de ésta por medio de una línea fina de trazo y dos puntos. También esta representación se da para piezas dobladas o plegadas. Ver figuras 2.4j y 2.4k.
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Figuras 2.4j y 2.4k
4- Representación de poleas, volantes, etc: En piezas que dispongan de nervios, agujeros...etc, que no estén situados sobre los ejes principales de la pieza por ser un número impar etc., para su correcta representación se asumen estas vistas como preferibles. Ver figura 2.4l y 2.4m.
Figura 2.4l y 2.4m
3. PIEZAS SIMÉTRICAS Para economizar tiempo y espacio las piezas que son simétricas se pueden representar mediante su mitad o solo un cuarto de la vista dada, dependiendo del tipo de simetría. Tanto en un caso como en otro la simetría se representa prolongando los ejes y colocando a ambos lados del mismo dos trazos pequeños, paralelos y perpendiculares al eje (ver figura 3a) o simplemente prolongando ligeramente las aristas al otro lado del eje ( ver figura 3b ).
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Figuras 3a y 3b
En piezas simétricas, y de forma simplificada, se representan en la planta sólo la parte inferior y en el perfil solo la parte izquierda, dependiendo de cual sea el eje de simetría considerado.
4. DETALLES En piezas con detalles pequeños que no queden claros, se vuelven a dibujar en otra parte del dibujo indicando la nueva escala. En la pieza, con el mismo grosor de línea de los ejes, se traza un círculo rodeando la parte que se desea sacar en detalle. Una vez representado el detalle se puede acotar, seccionar etc. Ver figura 4a.
Figura 4a
Si una pieza necesita varios detalles, no es preciso que todos ellos lleven la misma escala.
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5. ELEMENTOS QUE SE REPITEN Se simplifica su representación dibujándolos con líneas de trazo y punto, indicando la posición de cada uno de los elementos. Es importante la acotación correcta de este tipo de elementos (ver Acotación). Ver figuras 5a y 5b.
Figuras 5a y 5b
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ELEMENTOS NORMALIZADOS
Además de todo lo visto en esta sección sobre los tipos de vistas y formas de representar elementos convencionales, es interesante recordar que existen una serie de elementos normalizados como roscas, pernos, tornillos, tuercas, arandelas, muelles, engranajes, poleas, chavetas, pasadores, bulones, etc., cuya representación está normalizada. Es decir, si se utiliza un elemento normalizado no es necesaria representación alguna del elemento, solo se precisa consignar la norma y características dimensionales del elemento. Cuando sea necesario representar un elemento de estos de unas dimensiones no normalizadas será necesario entonces conocer su correcta representación y sobre ella realizar la consignación de cotas y características que se precise.