Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 on y primeros pasos. Sketcher (I) Prim Pr imera era pr´ acti ac tica ca: Presentaci´
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS • •
Abrir y cerrar sesiones. Pantalla de inicio.
Figura 1: Pantalla de inicio.
Elementos:
•
´ - Arbol de especificacio especificaciones, nes, - Men´ u principal, - Ventana de bienvenida, - Barra de herramientas, - Paleta de funciones, - Comp´ as, as, - Men´ u contextual.
Manejo del rat´on. on.
Entornos de Catia V5: Part Design, Design, Sketcher, Sketcher, Assembly Assembly Design, Design, Draftin Drafting, g, Wirefr Wireframe ame & Surface Design. on on de Catia V5: • Personalizaci´ •
Tools =⇒ Customize Tools =⇒ Options =⇒
Sketcher
Entorno Sketcher: •
Herramientas (Tools );
•
Restricciones Restri cciones geom´etricas etricas y dimension dim ensionales ales ( Constraints ).
1
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
2. EJERCICIOS
Figura Figura 2: Ejercicios propuestos: Para cada figura, cree un Sketcher nuevo en el plano xy. Dibuje en cada uno el
boceto mostrado. Compruebe que el dise˜ no final queda completamente parametrizado (verde). no
3. TAREAS PENDIENTES
el la figura mostrada a la izquierFigura 3: Tareas pendientes: 1) Cree un Sketcher nuevo en el plano xz. Dibuje en ´el da. Compruebe que el dise˜ no final queda completamente parametrizado (verde). no 2) Cree un Sketch Sketcher er nuevo nuevo en el plano yz. Dibuje en ´ el el la figura mostrada mostrada a la derecha derecha.. Compruebe Compruebe que el dise˜ no no final queda completamente parametrizado (verde).
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
2. EJERCICIOS
Figura Figura 2: Ejercicios propuestos: Para cada figura, cree un Sketcher nuevo en el plano xy. Dibuje en cada uno el
boceto mostrado. Compruebe que el dise˜ no final queda completamente parametrizado (verde). no
3. TAREAS PENDIENTES
el la figura mostrada a la izquierFigura 3: Tareas pendientes: 1) Cree un Sketcher nuevo en el plano xz. Dibuje en ´el da. Compruebe que el dise˜ no final queda completamente parametrizado (verde). no 2) Cree un Sketch Sketcher er nuevo nuevo en el plano yz. Dibuje en ´ el el la figura mostrada mostrada a la derecha derecha.. Compruebe Compruebe que el dise˜ no no final queda completamente parametrizado (verde).
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 on de bocetos. Segunda pr´ actica actica: Sketcher (II). Herramientas de validaci´
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS Entorno Sketcher (II): • Elementos de referencia ( View =⇒ Reference Elements )
Toolbars =⇒
•
Sistemas de ejes definidos por el usuario ( Tools =⇒ Axis Systems ). ).
•
Clases de Sketch (normal y Positioned Sketch ). ).
•
Analizar la calidad de un Sketch. Tools =⇒ Sketch Analysis View =⇒ Toolbars =⇒ Tools =⇒ Sketch Sketch Solving Solving Status
2. EJERCICIOS
Figura 4: Ejercicio propuesto: Trace un Sketcher nuevo en el plano xy y dibuje cada uno de los bocetos mostrados.
Compruebe que el dise˜ no final queda completamente parametrizado (verde). no
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
3. TAREAS PENDIENTES
el la figura mostrada en la Figura 5: Tareas pendientes: 1) Construya un Sketcher nuevo en el plano xz. Dibuje en ´ parte superior. Compruebe que el dise˜ no final queda completamente parametrizado (verde). 2) Construya un Sketcher nuevo en el plano yz. Dibuje en ´el la figura mostrada en la parte inferior. Compruebe que el dise˜ no final queda completamente parametrizado (verde).
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Tercera pr´ actica : Modelado de piezas en Part Design (I).
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS Entorno Part Design (I): El entorno Part Design permite la creaci´on de s´olidos a trav´ es de bocetos 2D (sketchs ). En la clase de hoy vamos a utilizar un m´etodo de trabajo basado en operaciones de a˜ nadir y quitar as adelante veremos un segundo m´etodo basado en operaciones booleanas . material . M´
Figura 6: El s´ olido buscado se obtiene a trav´ es de sucesivas operaciones en las que se a˜ nade o se quita material
Vamos a centrarnos en las cuatro primeras herramientas de la barra Sketch-Based Features : •
Pad (generaci´ on por extrusi´on).
•
Pocket (vaciado por extrusi´ on).
•
Shaft (generaci´ on por revoluci´on).
•
Groove (vaciado por revoluci´on).
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
2. EJERCICIOS
3. TAREAS PENDIENTES
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
Figura 7: Modele en CATIA las piezas mostradas en perspectiva en la p´agina anterior y la definida por su alzado
y perfil izquierdo en esta misma p´ agina, creando para cada una de ellas ficheros
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*.CATPart
diferentes.
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Cuarta pr´ actica : Modelado de piezas en Part Design (II).
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS Entorno Part Design (II): Hoy veremos el resto de las herramientas de la paleta Sketchandonos en la que permite crear agujeros Based Features , centr´ (Hole ). Bajo la paleta Sketch-Based Features hemos abierto los men´ us correspondientes a las operaciones de Pads (Extrusi´on, Extrusi´o n con ´angulos de moldeo y Multiextrusi´ on); Pockets (Vaciado por extrusi´on, Vaciado por extrusi´o n con ´angulos de moldeo y Multivaciado) y Advanced Extruded features , donde aparecen las herramientas de Stiffener (crea nervios de refuerzos en s´olidos) y Solid combine (crea un s´olido combinando las proyecciones de dos sketches ). Si seleccionamos el icono de creaci´on de agujeros (icono que aparece resaltado en naranja en la primera figura Hole ), nos aparece una nueva ventana con todas la informaci´on y variantes que podemos indicar para el agujero, que mostramos a continuaci´on:
Tenemos tres pesta˜ nas: Extensi´on, tipo y definici´on de roscado. En la pesta˜na de extensi´on definimos el di´ametro y la extensi´on del agujero. Para posicionarlo en el plano, debemos pulsar en el icono Positionning Sketch . En la siguiente pesta˜na, tipo, tendremos que elegir la forma del agujero, que puede ser una de las siguientes: asico. Simple : agujero b´ onico. Tapered : agujero c´ Counterbored : agujero graneteado. Countersunk : agujero avellanado. Counterdrilled : agujero abocardado.
La u ´ ltima pesta˜ na nos permite definir taladros roscados. Recuerde que, aunque defina una rosca en un agujero, dicha rosca no se mostrar´a en pantalla. ¿Y c´omo se diferencia entonces un agujero roscado de uno no roscado? Normalmente, se opta por pintar de color distinto los agujeros roscados. Un poco m´as adelante explicamos como cambiar de color partes de una pieza. Tras Hole , aparecen las herramientas Rib (modelado de s´olidos por trayectorias) Slot (vaciado por trayectorias), la ya comentada Advanced Extruded features , donde aparecen las herramientas de Stiffener (crea nervios de refuerzos en s´olidos) y Solid combine (crea un s´olido combinando las 8
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 proyecciones de dos sketches ) y, finalmente, dos operaciones para modelar s´olidos por secciones, que veremos m´as adelante.
La paleta Dress-up Features contiene herramientas que permiten realizar redondeos, chaflanes, vaciados, vaciados con ´angulos de desmoldeo, sobreespesores y roscados. Por u ´ ltimo, comentar otra paleta que necesitaremos en los ejercicios propuestos: Transformations Features . Contiene operaciones de transformaci´on y duplicado de s´olidos, como traslaciones, rotaciones, simetr´ıas, patrones rectangulares y polares, y todo tipo de escalados. Propiedades gr´ aficas de los elementos
El color, la transparencia, el tipo de l´ınea, el grosor de l´ınea, el tipo de punto y el tipo de sombreado pueden cambiarse en la barra Graphic Properties (Para visualizarla, seleccionela en View =⇒ Toolbars =⇒ Graphic Properties ).
2. EJERCICIOS
Figura 8: Construya cada una de las figuras mostradas en perspectiva, utilizando un fichero *.CATPart diferente.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
3. TAREAS PENDIENTES
Figura 9: Construya cada una de las figuras mostradas en perspectiva, utilizando un fichero *.CATPart diferente.
Figura 10: Modele cada una de las figuras definidas por su planta y alzado, usando para cada una de ellas un
fichero *.CATPart diferente.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Quinta pr´ actica : Modelado de piezas en Part Design (III).
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS Entorno Part Design (III): En la clase de hoy veremos el segundo m´etodo para crear s´olidos, basado en operaciones booleanas . Hasta el momento, la informaci´o n de un cuerpo se ha almacenado en un elemento del ´arbol llamado PartBody . Si necesitamos insertar otros cuerpos para dise˜nar nuestro s´ olido, lo podemos hacer de dos formas: es del icono se˜nalado de la ventana Insert . • A trav´ en el men´ u • Seleccionando Insert =⇒ Body principal de la cinta superior. El nuevo Body aparece subrayado, lo que significa que pasa a ser el cuerpo activo. Si queremos cambiar de cuerpo activo, tenemos que pulsar el bot´on derecho del rat´on sobre el cuerpo que queramos hacer activo y seleccionar Define in Work Object . Los nuevos s´olidos a˜ nadidos se pueden combinar a trav´es de operaciones booleanas. Son las siguientes: Assemble (Ensamblar). Add (Unir, sumar). Remove (Quitar, restar).
on). Intersect (Intersecci´ Union Trim (Unir y recortar). Remove Lumps (Eliminar trozos).
Aplicaci´ on de material
Seleccione de la barra de herramientas inferior el icono mostrado en el margen izquierdo. Solamente podremos aplicar un material por cada cuerpo ( Body ): si hemos generado todo el cuerpo en un PartBody , aplicaremos a todo ´el un material. Si el s´olido se ha compuesto con varios cuerpos, se puede utilizar en cada uno de ellos un material distinto. Indicar, finalmente, que para alguno de los ejercicios propuestos necesitar´a definir bocetos en planos distintos a los planos que, por defecto, proporciona el programa. Recuerde que puede definir Elementos de referencia en la paleta •
Elementos de referencia (View =⇒ Toolbars =⇒ Reference Elements )
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
2. EJERCICIOS
Figura 11: Construya los cuerpos anteriores con operaciones booleanas. Dichos cuerpos son de lat´ on dorado (yellow
brass ), salvo las partes cil´ındricas, que son de cobre ( copper ).
3. TAREAS PENDIENTES
Figura 12: Modele cada una de las figuras definidas en perspectiva, utilizando para cada una de ellas un fichero
*.CATPart diferente.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
Figura 13: Modele cada una de las figuras definidas por su planta y alzado, usando para cada una de ellas un
fichero *.CATPart diferente.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Sexta pr´ actica : Herramientas de medida.
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS Entorno Part Design (IV): Verificaci´ on de medidas. En cualquier dise˜no resulta fundamental verificar que la geometr´ıa creada es correcta. Para comprobar todo lo dibujado, tenemos las herramientas de la paleta Measure . En ella aparecen tres iconos: Seleccionando el primer icono, (regla ), abrimos • una nueva ventana, Measure Between , que permite tomar medidas entre elementos separados. Por defecto, el sistema muestra la m´ınima distancia entre los elementos seleccionados, pero tambi´ en puede calcular la m´axima distancia entre dos elementos o la m´axima distancia del elemento 1 al 2. Estas dos u ´ ltimas opciones deben seleccionarse a trav´es del bot´on Customize. Adem´ as del icono reglado que aparece en la paleta Measure , pueden seleccionarse los dos comandos similares adjuntos que permiten tomar medidas encadenadas o tomar medidas respecto a un mismo origen. • Seleccionando el segundo icono, ( calibre ), entramos en la ventana Measure Item. Dicha herramienta se utiliza para medir y recabar informaci´on de elementos individuales. Obs´ervese que, dependiendo del elemento seleccionado, el icono del cursor cambia al tipo correspondiente (punto, l´ınea, arco, curva, plano, cilindro, esfera, superficie o volumen). En el listado desplegable asociado a Selection 1 mode, se puede elegir el tipo de elemento. Finalmente, el bot´on Customize permite seleccionar el tipo de valores que mostrar´a el sistema. Si quisieramos conservar la medida una vez cancelada la orden, deber´ıamos activar la casilla Keep Measure. Gracias a ella, las medidas tomadas se guardan en el ´arbol de operaciones, en una rama denominada Measure. Por defecto, las medidas de coordenadas se hacen respecto a los ejes de referencia absolutos, aunque se puede cambiar este comportamiento definiendo un nuevo sistema de ejes y activando la casilla Other Axis. • Seleccionando el icono de la pesa entramos en la ventana Measure Inertia . Con este comando se pueden calcular pesos, ´areas superficiales, coordenadas del centro de gravedad y momentos de inercia. Toda esta informaci´on depender´a, como es natural, de las unidades de trabajo que el usuario haya tomado para definir sus cuerpos (por defecto, el sistema trabaja con unidades del sistema m´etrico decimal). Recuerde que para cambiar las unidades de trabajo (longitud, ´angulo, tiempo, masa, volumen, densidad, . . . ) tiene que ir a Tools =⇒ Options =⇒ General =⇒ Parameters and Measures =⇒ Units Por defecto, las magnitudes se redondean a tres decimales. Si necesita que el sistema muestre mayor precisi´on, tambi´ en lo puede cambiar en la pesta˜na Units de la direcci´on anterior. Advertir, finalmente, que el n´ umero de decimales mostrados no afecta en modo alguno a la precisi´on de c´ alculo del sistema, que es de ocho decimales. 14
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
2. EJERCICIOS
Figura 14: Construya los cuerpos anteriores y determine las coordenadas de los puntos P y Q , la distancia entre
ellos y, por u ´ ltimo, las coordenadas de los centros de gravedad de cada una de las piezas con cuatro cifras decimales.
3. TAREAS PENDIENTES
Figura 15: Construya los cuerpos mostrados en perspectiva en la parte superior. Modele tambi´ en las piezas definidas
por su alzado y perfil izquierdo en la parte inferior, creando para ello ficheros *.CATPart distintos para cada uno de los elementos.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 S´ eptima pr´ actica: Trazado de planos 2D. Entorno Drafting.
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS El entorno de trabajo Drafting permite la creaci´on de planos asociados a una pieza o producto. Los ficheros generados en este entorno tienen la extensi´on *.CATDrawing . El archivo CATDrawing puede contener tantas hojas/planos (sheet ) como sea necesario; adem´as, podemos renombrar las hojas, variar la escala y el tipo de proyecci´on mediante el cuadro de propiedades, como ahora veremos, de una manera muy intuitiva. En primer lugar, abra el fichero *.CATPart que contiene la pieza cuyos planos quiere crear. A continuaci´ on, entre en el entorno Drafting Start =⇒ Mechanical Design =⇒ Drafting Al seleccionar el entorno, aparece una nueva ventana llamada New Drawing Creation . Pulse en el bot´on Modify para poder cambiar las opciones que, por defecto, le ofrece el programa. Aparece una ventana llamada New Drawing donde se puede cambiar la normativa, el formato, la orientaci´on, la escala, el n´ umero de hojas, ... Pulse en el bot´ on OK y desaparecer´a esta u ´ ltima ventana, qued´ andonos de nuevo las opciones del nuevo dibujo. Si quiere seleccionar alguna disposici´on de las vistas ofrecidas, se˜ nale con el rat´on la que desee (cambia su color a naranja) y pulse aqu´ı tambi´en el bot´on OK . Aparece la ventana siguiente
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 En la hoja creada (sheet), ya podemos situar las vistas que queramos con las herramientas siguientes:
Las paletas anteriores permiten colocar las vistas en el formato de papel elegido, acotar las piezas, escribir texto adicional en las figuras, confeccionar tablas de materiales, colocar distintos tipos de s´ımbolos, rellenar con patrones, etc. No olvide que para cambiar la escala, el nombre de las vistas y eliminar los bordes de las vistas, debe seleccionar, en el ´arbol, la vista correspondiente, pulsar el bot´ on derecho del rat´on y buscar la opci´on de Properties . Para comprobar el uso de las herramientas anteriores, intente crear planos con planta, alzado y perfil derecho de las siguientes piezas:
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
2. EJERCICIO PROPUESTO:
Figura 16: Construir las piezas mostradas y confeccionar planos en formato a4 apaisado con planta, alzado y perfil
izquierdo. En el hueco sobrante coloque una p erspectiva isom´ etrica de la pieza considerada.
3. TAREAS PENDIENTES
Figura 17: Construir las piezas mostradas y confeccionar planos en formato a4 apaisado con planta, alzado y perfil
derecho. En el hueco sobrante coloque una p erspectiva isom´ etrica de la pieza considerada.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Octava pr´ actica : Montaje de conjuntos. Entorno Assembly.
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS Entorno Assembly Design: Montaje de conjuntos. Este m´odulo de Catia permite montar conjuntos a partir de las piezas dise˜nadas en el entorno Part Design . El tipo de fichero que se genera es un CATProduct : en ´el no se guarda informaci´on de la Geometr´ıa de las piezas (recogida en sus *.CATParts ), sino que se almacenan datos sobre c´omo est´ an ensambladas las distintas partes, indicando su posicionamiento, el tipo de movimiento cinem´ atico que pueden tener y los grados de libertad de unas piezas respecto a las otras. Se puede iniciar el entorno seleccion´andolo directamente Start
=⇒ Mechanical Design =⇒ Assembly Design
o creando un nuevo fichero (File ⇒ New ) y seleccionando el tipo Product . 1o ) Insertar los elementos de un ensamblaje: Paleta Product Structure Tools Las herramientas que componen la paleta Product Structure Tools son las siguientes: A. Crear un nuevo componente. B. Crear un nuevo producto. C. Crear una nueva parte. D. Insertar un componente ya existente. E. Insertar un componente existente posicionado respecto a una referencia. F. Sustituir un componente seleccionado. H. Numerar los componentes de la estructura. J. Gestionar las propiedades de representaci´ on de elementos en un producto.
G. Reordenar el ´arbol de especificaciones. I. Cargar o descargar selectivamente componentes. K. Generar copias de los componentes. (m´etodo r´apido o mediante definici´ on de par´ametros.)
2o ) Movimiento de piezas en el espacio. Al insertar piezas en el archivo Product , estas pueden quedar superpuestas. Existen dos formas de mover los componentes de un ensamblaje: a) Situando el comp´ as sobre la pieza que se quiere mover. b) Utilizando el comando Manipulation de la paleta Move A. Manipulation: Manipulaci´ on y movimiento de piezas. B. Snap: Trasladar o rotar componentes r´apidamente y Smart Move: como Snap, pero tambi´ en puede establecer restricciones. C. Explode : Permite explotar el ensamblaje, desplazando o expandiendo las piezas de un conjunto. D. Stop manipulate on clash : Activa o desactiva la detecci´on de colisiones al mover las piezas, consiguiendo que estos movimientos sean m´as realistas. ( (
) )
3o ) Restricciones del movimiento en un ensamblaje: Paleta Constraints. La paleta Constraints tiene una utilidad similar a la que ten´ıa cuando la us´ abamos en el entorno Sketcher : sirve para restringir las posiciones de los elementos que forman el conjunto. Todas las restricciones que van a aplicarse sobre el conjunto deben comprobarse visualmente actualizando las restricciones con el comando Update . 19
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Estos son los tipos de restricciones que tenemos en la paleta Constraints : A. Coincidencia : Esta condici´ on asegura la coincidencia entre elementos. Se utiliza con frecuencia para posicionar ejes y caras planas. B. Contacto : Esta condici´on asegura el contacto entre los elementos seleccionados. C. Distancia : Esta condici´on asegura la existencia de una distancia constante entre los elementos seleccionados. ´ D. Angulo : Esta condici´on asegura un ´angulo constante entre los elementos seleccionados. E. Fix : Esta condici´on mantiene fijo en el espacio al elemento seleccionado. F. Fix Together : Esta condici´on hace que varias piezas se mantengan unidas dentro del conjunto. G. Quick Constraint : Crea restricciones entre piezas de una forma r´apida. H. Flexible Rigid : Cambia la propiedad de un subconjunto de r´ıgido a flexible y viceversa. I. Change Constraint : Cambia un tipo de restricci´on por otro entre piezas de un ensamblaje. J. Reuser Pattern : Permite asociar una pieza de un CATProduct a una matriz de transformaci´on, de tal modo que se repita o suprima dicha pieza tantas veces como elementos tenga la matriz. Los elementos repetitivos que aparecen en un montaje (tuercas, tornillos, pasadores, . . . ) se suelen agrupar en bibliotecas de piezas que se almacenan en archivos del tipo *.Catalog . Para acceder a ellas se puede activar la orden Catalog Browser . Por defecto, aparece la ´ultima biblioteca seleccionada. Para insertar una pieza en nuestro ensamblaje, basta localizarla en su grupo correspondiente ( Nuts, Bolts, ... ) y hacer un doble click en la misma: se insertar´a en el producto activo y podr´a utilizarse en nuestro montaje.
2. EJERCICIOS
Figura 18: Dibuje las piezas que componen los conjuntos mostrados y ens´amblelas aplicando las restricciones co-
rrespondientes.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
3. TAREAS PENDIENTES
Figura 19: Dibuje las piezas que componen esta pinza extractora y ens´ amblelas en un fichero Product que se llame
gear-puller.CATProdut.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Novena pr´ actica : Ejemplo t´ıpico de examen
En esta fecha tan especial, resolveremos el ejercicio de examen del a˜no 2011.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 no de superficies:Wireframe and Surface Design. D´ ecima pr´ actica : Geometr´ıa al´ambrica y dise˜
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS Entorno Wireframe and Surface Design : Geometr´ıa al´ ambrica y dise˜ no de superficies. Este m´odulo de Catia contiene todas las herramientas que se requieren para el dise˜no de cualquier tipo de superficie. En esta clase de hoy veremos ´unicamente las paletas b´asicas de este entorno, al que podemos acceder desde el men´u principal siguiendo los siguientes pasos: Start =⇒ Mechanical Design =⇒ Wireframe and Surface Design La informaci´on generada en este entorno se guardar´a en ficheros *.CATPart , que es el mismo tipo de fichero que se utiliza cuando se dise˜nan s´ olidos en el entorno Part Design . La diferencia entre unos y otros ficheros se encuentra en que la informaci´on necesaria para la generaci´on de superficies se almacena en Open Bodies . Paletas del entorno que utilizaremos en el ejercicio propuesto:
El dominio de las herramientas de dise˜no de superficies es mucho m´as complejo que la realizaci´on de piezas a trav´es del entorno Part Design , como se podr´a observar en el ejemplo siguiente
2. EJERCICIO PROPUESTO:
Figura 20: Construya la pieza mostrada en la figura utilizando geometr´ıa al´ ambrica y dise˜ no de superficies. Luego
repita el ejercicio en el entorno Part Design y compare tiempos de ejecuci´on.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
3. TAREAS PENDIENTES
Figura 21: Construir las piezas mostradas.
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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
ametros y f´ ormulas en CATIA: barra Knowledge. Und´ ecima pr´ actica : Uso de par´ Una de las caracter´ısticas m´as importantes que hacen que CATIA se distinga entre el resto de los sistemas de modelado geom´etrico es su capacidad para integrar el dise˜ no param´ etrico en todos sus productos. Dotar a las piezas de inteligencia a trav´es de par´ametros, f´ormulas, tablas de dise˜no, etc. hacen que el uso de este software disminuya los tiempos de dise˜ no y mejore dr´asticamente las relaciones entre los departamentos de dise˜ no, fabricaci´on y mantenimiento de un determinado producto, ya que cualquier modificaci´on exigida por los dos u ´ ltimos departamentos pueden ser tenidas en cuenta a la hora del dise˜no. En esta u ´ ltima pr´ actica nos asomaremos al concepto de dise˜ olo veremos la no param´ etrico y s´ punta del iceberg: el estudio de todas las herramientas disponibles consumir´ıan las horas de varios cursos como el que acabamos de finalizar. ( (
) )
´ 1. FUNDAMENTOS TEORICOS La barra que contiene las herramientas que permiten parametrizar un dise˜no aparece, normalmente, en el ´area horizontal inferior de la pantalla de trabajo. Se denomina barra de Knowledge y se muestra al margen. Antes de presentar sus herramientas, debemos asegurarnos de tener activa la visualizaci´on de par´ametros y relaciones en el ´arbol. 1
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Tools =⇒ Options =⇒ Infraestructure =⇒ Part Infraestructure =⇒ Si hemos entrado en un fichero *.CATPart o
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Display
Tools =⇒ Options =⇒ Infraestructure =⇒ Product Structure =⇒ Tree Customization si estamos en un archivo *.CATProduct .
La herramienta n´ umero 1 es la que corresponde a la definici´on de f´ ormulas y par´ametros. Si picamos con el rat´on sobre ella, aparecer´a la siguiente ventana:
Un par´ametro es un elemento que define un valor num´erico, que puede almacenar tipos diferentes (integer, real, boolean, length, mass, etc ) y que son utilizados para distintas aplicaciones. Se visualizan en el ´arbol agrupados bajo la rama de Parameters . Por defecto s´olo aparece el nombre, pero puede activarse tambi´ en su valor en Tools =⇒ Options =⇒
General =⇒ Parameters and Measures =⇒
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Knowledge
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
La herramienta n´ umero 2 crea relaciones de v´ınculos y comentarios a elementos. La n´ umero 3 es un inspector de incidencias en relaciones parametrizadas. La n´umero 4 es un gestor de consulta e inspecci´on de relaciones parametrizadas. La n´umero 5 permite crear relaciones de f´ormulas y tablas de dise˜ no. La n´ umero 6 permite bloquear y desbloquear los valores de los par´ametros seleccionados. Por u ´ ltimo, la n´ umero 7 permite sincronizar el valor de dos o m´as par´ametros. Veremos la utilizaci´on de par´ametros y f´ormulas a trav´es de los siguientes ejemplos...
2. EJERCICIOS PROPUESTOS: Ejercicio 1:
a) Crear un Sketcher nuevo en el plano Z=0. b) Dibujar en ese Sketcher el perfil que aparece en la p´agina siguiente, utilizando los par´ametros indicados: P=132 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-132.CATPart. c) Hacer P=100 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-100.CATPart. d) Hacer P=150 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-150.CATPart. e) Hacer P=200 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-200.CATPart. f) Hacer P=1000 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-1000.CATPart. 28
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5
Figura 22: Par´ ametros de Sketcher.
Ejercicio 2:
a) Crear un Sketcher nuevo en el plano Z=0. b) Dibujar en ese Sketcher un perfil rectangular, conociendo las siguientes caracter´ısticas: Base=849.7 mm. ´ Area = 616542.32 mm2 . Rellenar la siguiente tabla: Base = Base = Base = Base = Base = Base = Base = Base =
849.7 mm 500 mm 100 mm 20 mm 1000 mm 745 mm 600 mm 300 mm
Altura = Altura = Altura = Altura = Altura = Altura = Altura = Altura =
c) Salvar el archivo como Rectangulo-1.CATPart. d) Crear un Sketcher nuevo en el plano Z=0. 29
Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 e) Dibujar en ese Sketcher un perfil rectangular que contenga un agujero circular interior, conociendo las siguientes caracter´ısticas: Base=849.7 mm. ´ Area = 616542.32 mm 2 . El centro del agujero circular coincide con el punto de corte de las diagonales del rect´ angulo. El di´ametro del agujero es la mitad de la base. Rellenar la siguiente tabla: Base = Base = Base = Base = Base = Base = Base = Base =
849.7 mm 500 mm 100 mm 20 mm 1000 mm 745 mm 600 mm 300 mm
Altura = Altura = Altura = Altura = Altura = Altura = Altura = Altura =
f) Salvar el archivo como Rect´ angulo-2.CATPart.
Ejercicio 3:
a) Crear un CATPart vac´ıo y salvarlo con el nombre de Base-de-enchufes.CATPart. Queremos construir un modelo que represente una chapa rectangular con un n´umero variables de taladros. b) Crear un par´ametro entero (integer ) llamado n´ a tomar valores 2, 3, 4, 5, ... umero , que podr´ c) El espesor de la chapa es constante e igual a 30 mm. d) El par´ametro controlar´a el n´ umero de taladros que tiene la chapa, tal como muestran las im´ agenes adjuntas:
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