BATALHA EM AMBIENTE FECHADO CQB ou CQC (Closed Quarters Battle ou Combat) são batalhas que acontecem em ambientes fechados, como dentro de um edifício, onde há quartos ou corredores, devem devem ser planej planejada adass e execut executadas adas com cuidad cuidado o !sar !sar t"cnica t"cnicass de incurs incursão ão em ambien ambientes tes fechado fechadoss quando quando a situa# situa#ão ão tática tática pede pede confron confrontar tar com combat combatent entes es inimi$os e não combatentes (civis), requer que a !nidade treine, pratique e ensaie as t"cnicas at" que cada membro do esquadrão opere com fluxo e sincronia Cada operado operadorr tem que entend entender er os princí princípios pios fundame fundamenta ntais is de CQB, CQB, como surpre surpresa, sa, velocidade e viol%ncia controlada na a#ão SURPRESA &urpresa " a chave para o sucesso no ataque em ambientes fechados ' pro$ressão de uma unidade no ambiente tem que haver o elemento surpresa, bastando al$uns se$und se$undos, os, en$ana en$anando ndo,, distr distrain aindo do ou assust assustand andoo o inimi$o inimi$o s vees vees são usadas usadas $ran $ranad adas as par para alca alcan# n#aar a surpr urpres esa a &ur &urpres presaa " qua quando ndo sua entr ntrada ada não não " comprometida VELOCIDADE *elocidade prov% uma medida de se$uran#a ao $rupo de entrada *elocidade permite os operadores de usar os primeiros poucos se$undos vitais provido pela surpresa como sua máximo vanta$em *elocidade " mover tão rápido quanto voc% pode po de atirar atirar VIOLÊNCIA NA AÇÃO (AGRESSIVIDADE) '$ressividade na a#ão elimina ou neutralia o inimi$o enquanto diminui a chance de conferir vítimas ami$áveis *iol%ncia na a#ão não " somente limitada + aplica#ão de pot%ncia de fo$o nvolve uma mentalidade dos operadores de domina#ão completa Cada Cada um do doss prin princí cípi pios os de prec precis isão ão no domín domínio io do ambie ambient ntee tem tem uma uma rela rela#ã #ãoo sin"r$ico-cooperativa dos outros &e voc% não combina velocidade e surpresa não pode ter viol%ncia na a#ão
BATALHA EM AMBIENTE FECHADO CQB ou CQC (Closed Quarters Battle ou Combat) são batalhas que acontecem em ambientes fechados, como dentro de um edifício, onde há quartos ou corredores, devem devem ser planej planejada adass e execut executadas adas com cuidad cuidado o !sar !sar t"cnica t"cnicass de incurs incursão ão em ambien ambientes tes fechado fechadoss quando quando a situa# situa#ão ão tática tática pede pede confron confrontar tar com combat combatent entes es inimi$os e não combatentes (civis), requer que a !nidade treine, pratique e ensaie as t"cnicas at" que cada membro do esquadrão opere com fluxo e sincronia Cada operado operadorr tem que entend entender er os princí princípios pios fundame fundamenta ntais is de CQB, CQB, como surpre surpresa, sa, velocidade e viol%ncia controlada na a#ão SURPRESA &urpresa " a chave para o sucesso no ataque em ambientes fechados ' pro$ressão de uma unidade no ambiente tem que haver o elemento surpresa, bastando al$uns se$und se$undos, os, en$ana en$anando ndo,, distr distrain aindo do ou assust assustand andoo o inimi$o inimi$o s vees vees são usadas usadas $ran $ranad adas as par para alca alcan# n#aar a surpr urpres esa a &ur &urpres presaa " qua quando ndo sua entr ntrada ada não não " comprometida VELOCIDADE *elocidade prov% uma medida de se$uran#a ao $rupo de entrada *elocidade permite os operadores de usar os primeiros poucos se$undos vitais provido pela surpresa como sua máximo vanta$em *elocidade " mover tão rápido quanto voc% pode po de atirar atirar VIOLÊNCIA NA AÇÃO (AGRESSIVIDADE) '$ressividade na a#ão elimina ou neutralia o inimi$o enquanto diminui a chance de conferir vítimas ami$áveis *iol%ncia na a#ão não " somente limitada + aplica#ão de pot%ncia de fo$o nvolve uma mentalidade dos operadores de domina#ão completa Cada Cada um do doss prin princí cípi pios os de prec precis isão ão no domín domínio io do ambie ambient ntee tem tem uma uma rela rela#ã #ãoo sin"r$ico-cooperativa dos outros &e voc% não combina velocidade e surpresa não pode ter viol%ncia na a#ão
BÁSICO ' maioria das miss.es requererá o uso de uma combina#ão de furtividade e t"cnicas din/micas 0urtividade " a aproxima#ão lenta e silenciosa na área a ser ocupada Quando todos estão no lu$ar e não houve comprometimento da unidade, voc% muda para t"cnicas din/micas com velocidade, surpresa e viol%ncia na a#ão 1ara ocupar um quarto " usado $eralmente quatro homens na unidade 2a entrada nem sempre requer quatro operadores &e um quarto específico " muito pequeno ou há menos de quatro operadores, ainda o quarto pode ser limpo 1or"m, nunca ocupe um quarto com menos de dois 3peradores e um para prover auxílio scolha a t"cnica de entrada baseado na missão, esquema do quarto e a habilidade da unidade 3 termo 41ontos-1ostos de 5omínio6 recorre aos dois cantos do quarto atribuídos aos operadores n7meros 8 e 9 stes pontos permitem o $rupo $anhar controle do objetivo Cada membro do $rupo " atribuído a um diferente, mas intercalando o campo de fo$o - '3: (;rea de :esponsabilidade) se do quarto varia, enquanto depende da localidade do ponto de entrada
Sistem !i"# e sistem $%# !i"# ?á dois tipos diferentes de op#.es de entrada, o sistema lido e sistema não lido 2o sistema não lido " predeterminada a dire#ão de movimento no ambiente 2o sistema lido voc% tem que assistir o operador da frente e então ir para a dire#ão oposta@
P&e"ete&mi$"# 'l$umas unidades usam a t"cnica de pr">desi$na#ão do modo que cada homem moverá depois de entrar em um quarto 1or exemplo 1rimeiro homem sempre vai + esquerda, o se$undo sempre vai + direita, ou vice>versa
O 'mi$# "e me$#s &esist$'i 'o usar uma porta como ponto de entrada, a rota de menor resist%ncia " inicialmente determinada baseando>se no modo que a porta se abreA se a porta abre para dentro, planeja>se mover lon$e das dobradi#as &e a porta abrir para fora, planeja>se orientar ao lado dobrado 'o entrar, o tamanho do quarto, situa#ão inimi$a e mobílias ou outros obstáculos que impedem a conduta de movimento se torna fatores que influenciam a dire#ão de movimento do primeiro homem !m ponto no uso desta t"cnica " entrar o primeiro homem tão depressa quanto possível no quarto e lhe permitir limpar depressa o funil fatal e permitir o resto do esquadrão de faer uma entrada mais fácil e se$ura em lu$ar de mant%>los amontoados no funil fatal
Ame* ime"it 3utro m"todo " permitir o primeiro homem de escolher a sua dire#ão baseado em uma amea#a imediata 3 companheiro então vai ao lado oposto da sala
B+tt#$##, (G$'#) 3 primeiro operador sempre fa uma volta ao redor do batente, enquanto limpa uma área $rande do quarto na entrada 3 se$undo operador move então pela entrada e limpa o canto difícil &e o primeiro operador v% uma amea#a quando entra, ele move>se na dire#ão da mesma e o se$undo 3perador avan#a a '3: oposto do quarto
E$-i!ei&& !ma ve que a aborda$em para o quarto ou edifício foi completada, o $rupo empilha em uma 7nica fila para facilitar o fluxo no quarto, paralelo + parede 5isciplina emocional e consci%ncia são vitais 3 primeiro 3perador prov% se$uran#a no ponto de entrada ste ponto normalmente " uma porta 3 se$undo operador prov% se$uran#a + frente do $rupo 3s operadores e cobrem as áreas de amea#a opostas na fila, e se nenhum amea#a existe, a arma " colocada em posi#ão de prontidão operadores juntos se p.em tão pr=ximos quanto possível ao operador em frente !m elemento de apoio prov% cobertura na reta$uarda da unidade de entrada Quando a situa#ão permitir, " importante asse$urar que cada membro da unidade esteja preparado para entrar no ponto de entrada para o quarto antes da pro$ressão
&e al$u"m de dentro abre a porta antes desta sucessão ser completada, a unidade entrará no quarto imediatamente &e o $rupo usar a t"cnica de pr">desi$na#ão, os operadores enfileirados devem manter as armas orientadas na dire#ão que se moverão enquanto entram no quarto &e ele for limpar + esquerda, a arma dele estará no lado esquerdo do operador em frente a ele
A&m.$"# !ma parte importante para abordar e limpar um quarto, sala ou outro ambiente " a habilidade de $anhar depressa acesso ao mesmo D"cnicas de arrombamento-demoli#ão variam baseado no tipo de constru#ão encontrada e os tipos de equipamentos disponíveis aos arrombadores-demolidores ' $ama de t"cnicas varia do simples arrombamento mec/nico ao complexo, demoli#.es especialiadas !ma porta fechada " considerada trancada em todos os casos quando um arrombador está presente, assumindo que o arrombador tenha os meios disponíveis para transpor a fech fechad adur ura a !ma !ma ve ve que que os outr outros os membr membros os do $rup $rupoo este esteja jam m enfi enfile leir irad ados, os, o arrombador move>se para porta e arromba no sinal do 3perador 8 3 arrombador a$e e recua para abrir o caminho para a unidade entrar &e nenhum equipamento de demoli#ão estiver disponível, uma tentativa rápida e silenciosa para abrir a porta, pode ser feita &e a porta estiver trancada, o chute será usado 1or"m, esta deveria ser a 7ltima escolha para transpor uma porta fechada Eeralmente chutes requerem mais que uma tentativa para arrombar 'p=s a primeira tentativa, aumenta as chances si$nif si$nifica icativ tivame amente nte de o arromba arrombador dor ser atacad atacadoo por fo$o fo$o inimi$ inimi$oo e lo$icam lo$icament entee acabará com o fator surpresa
E$t&" "e /+&t# ' unidade inteira entra no quarto tão depressa e sincroniada quanto possível e limpa a entrada imediatamente &e possível a unidade move>se para uma posi#ão coberta ou escondido já na ordem de entrada deles se depressa pela porta e assume suas posi#.es dentro do quarto que permite dominar completamente o ambiente e eliminar a amea#a 3s membros da equipe somente param ap=s eles terem limpado a entrada e alcan#ado os seus pontos desi$nados de domínio Cada homem do $rupo tem que saber o seu setor de fo$o ('3:) e como o seu setor sobrep.e e une com os setores dos outros membros da equipe 3s membros da unidade não se movem ao ponto de domínio e então se empenham nos seus objetivos les empenham>se nos objetivos enquanto movem>se ao seu ponto desi$nado 1or"m, as a#.es contra as amea#as não devem reduir a velocidade do movimento aos seus postos de domínio 3s membros
do $rupo podem atirar de curta dist/ncia les eliminam o mais imediato +s primeiras amea#as xemplos de amea#as imediatas inimi$a são@ > 'rmado e preparado para rea$ir com fo$o imediatamente > Bloqueando o movimento para a posi#ão de domínio-ocupa#ão > 5entro do alcance do bra#o ou arma de um homem da equipe > 5entro de 8 a 8G m do ponto de entrada, quando arrombado
Lim0$"# +m /+&t# '#$e't"# P#&t .e&t1 &e a porta para o quarto conectado está aberta, e uma amea#a " identificada no quarto, pode ocupado e limpo 3 $rupo se enfileira em prepara#ão para entrada no pr=ximo quarto Quando o líder da unidade declara o primeiro quarto limpo, a equipe se enfileira automaticamente na entrada para o pr=ximo quarto &e o $rupo está espalhado fora do quarto enquanto crua a entrada, não s= colocaria desnecessariamente um membro no funil fatal, como tamb"m poderia atrapalhar o fo$o de cobertura dos outros membros da unidade ntão pode ser necessário enfileirar os homens em ambos os lados da porta P#&t -e'"1 1rocedimento de opera#ão normal ou &31 (standard operatin$ procedure)
O'+0$"# +m $"& 'o limpar um 7nico piso-andar completo, são usados os princípios discutidos na se#ão 4ntrada de quarto6 e 4Himpando um quarto conectado6 's 7nicas características somadas são os corredores e unidades adicionais
T&$s0#$"# +m es'" Quando são encontradas estruturas de andares, escadarias se tornam um obstáculo a mais que requererá manobras especificas conforme a estrutura e forma da escadaria !m das situa#.es de $rau mais peri$oso que provavelmente uma unidade encontre " uma escada com voltas entre os andares 'l"m do ponto ce$o + volta, estas escadas t%m freqIentemente um s=tão que omiti uma parte da sua estrutura &e a unidade está ascendendo, o homem n7mero 8 (como sempre) prov% se$uran#a + frente e sua direta 3 n7mero 9 prote$e o topo da fila na escadaria 3 homem n7mero prote$e a área de s=tão &e a área do s=tão não existe, o 3perador n7mero prote$e o topo do se$undo lance na escadaria &e o $rupo estiver descendo, cada membro tem a mesma área de responsabilidade, exceto o fundo da escada que será prote$ido, ao inv"s do topo
Es'"&i '#$ti$+
scadaria interna sem lance entre os de$raus " normalmente limpa usando normalmente todos os homens afastados !m operador dará cobertura + frente da esquadra
Es'"&i e2te&$ scadarias externas ficam principalmente situadas em uma estrutura principal (edifício) 3 melhor m"todo para limpar os de$raus " com uma unidade de quatro homens afastados 3 &31 " como se$ue@ squerda, direito, adiante e atrás 3 homem n7mero 8 sempre limpa a esquerda, o homem 9 sempre limpa a direito 3 homem limpa adiante 3 n7mero limpa atrás 5este modo são mantidos JK $raus de se$uran#a
Es'"&i .e&t sta " uma abertura entre vãos dos de$raus que permitem uma pessoa olhar para cima e para baixo entre eles 3 operador 8 dá cobertura no ponto mais alto do seu campo de visão e rea#ão 3 operador 9 ascende os de$raus por dentro com o operador para um ponto que ele possa ver o pr=ximo lance, onde ele se vira e continua movendo>se ao pr=xima piso 3 operador sobe os de$raus com o operador 9 por fora e cobre a amea#a no pr=ximo lance 3 operador sobe os de$raus com o operador 8, no apertão, o operador 9 se vira para cobrir o pr=xima piso 3 fluxo continua com o operador 9 que escolhe ir ao setor do operador 8 3 operador vai aonde o operador 9 estava 3 operador fica onde o ficava 3 operador 8 apanha o setor do operador
Es'"&i -e'" sta " qualquer escadaria com paredes que separam os vãos dos de$raus
3 operador 8 confere o alto para asse$urar que não há nenhuma abertura no piso ou entre os de$raus 3 operador 9 ascende e promove se$uran#a para o pr=ximo piso 3 operador 8 ou sobe com o operador 9 Quando eles che$am no canto, o operador 9 sinalia a sua presen#a batendo o no ombro do 3perador 8 &inaliando o movimento de 8 homem, os outros homens simultaneamente viram ao redor do canto &e nenhum fo$o " recebido, o 3perador 9 move>se + parede oposta 'mbos os homens continuam movendo at" que eles alcancem os seus objetivos 3 3perador e continuarão movendo>se com + passos atrás 2ota@ vite adquirir campo de visão em uma posi#ão de se$uran#a por dentro de uma escadaria Damb"m, evite espremer>se ou separar>se por mais de um lance de de$raus
COMUNICAÇÃO 'ntes da ocupa#ão e limpea de um ambiente fechado, para manter o fator principal para tal opera#ão, que " a surpresa, a comunica#ão entre os componentes da tropa deve ser de sinalia#ão visual ou por interm"dio de rádios comunicadores Lá quando um quarto esta sendo ocupado " requerida outra forma de comunica#ão entre os membros da unidade, que será na ordem de limpea do quarto rápida para passar para o pr=ximo objetivo &e esquadrinhando o quarto ou provendo cobertura contra possíveis amea#as, os membros da unidade não podem tirar a sua aten#ão ao averi$uar os cMmodos da situa#ão atual 1ara resolver este problema, o líder da equipe $rita sobre o estado da situa#ão quando ele determina que mais nenhuma amea#a imediata exista ste estado ou relat=rio de situa#ão consiste em cada operador avisar em vo alta a condi#ão atual e qualquer possível amea#a no seu setor 3 3perador 8 declara a sua situa#ão ao resto do $rupo 3 operador 9 se$ue com o seu relat=rio e assim por diante 3 líder do esquadrão absorve todas essas informa#.es e então dá dire#.es baseado nelas ' conversa#ão deve estar a um nível que cada membro da unidade possa ouvir, mas, não tão alto &e o 3perador 8 falha na comunica#ão, o operador 9 exp.e seu estado &e operador 8 cai, o $rupo saberá o fato &e o soldado n7mero 8 não avisa devido a um lapso mental, ele pode dar um &
:eport) ou reportar a situa#ão ap=s os outros membros terem passado a suas situa#.es
T3CNICAS DE ENTRADA 2ão há nenhuma t"cnica de entrada totalmente se$ura, por"m existem muitos modos corretos para faer essas entradas, mas todas as t"cnicas t%m os pr=s e contras 1ara prote$er e ajudar uma unidade " necessário o treinamento constante dessas t"cnicas at" o entrosamento do $rupo, os m"todos devem alcan#ar um nível mec/nico para ap=s se tornar natural e instintivo 2em todas as t"cnicas são 7teis para uma unidade específica Busque as t"cnicas que se amolde ao seu $rupo e esque#a o resto
AOR (ÁREA DE RESPONSABILIDADE) !m aspecto importante de CQB " o uso de áreas de responsabilidade ou '3: (areas of responsibilitN) individual 5ividindo um ambiente (sala-quarto) em se#.es, pode ser limpo mais rápido que quando todos os operadores tentam cobrir todas as áreas ao mesmo tempo 1or exemplo, se há 9 operadores no quarto, cada um terá GKO do ambiente Pas se o espa#o permite operadores, cada um ficará com 9GO do quarto
'l$uns $rupos usam a t"cnica de pr">desi$na#ão de modo que cada homem, depois de entrar, moverá a um cMmodo 1or exemplo, o primeiro homem vai a esquerda, o se$undo a direita, ou vice>versa 3utro m"todo " permitir o primeiro homem de escolher a sua dire#ão imediatamente baseado na amea#a 3 companheiro então vai ao lado oposto da sala
B+tt#$##, (G$'# "e .#t%#)
!ma t"cnica de entrada com quatro operadores, na qual 9 operadores entram depressa e a$ressivamente ao redor da batente e bem para o interior (isso deve estar fora da ona funil fatal) para o respectivo lado da porta no qual o 3perador estava ori$inalmente posicionado para a a#ão
P&4s1
> F uma t"cnica muito rápida porque os 9 operadores passam pela porta ao mesmo tempo > 3s operadores estão livres do funil fatal em um tempo muito curto C#$t&s1 > ' abertura tem que ser $rande bastante para permitir a entrada de ambos ao mesmo tempo, assim eles não batem uns aos outros > !m dos operadores pode revelar sua entrada ao se posicionar para a a#ão
Css#5e&6C&iss'ss (Mist+&"#6C&+7"#) Des'&i*%#1 !ma t"cnica a$ressiva com operadores na qual cada um fa uma entrada cruando rapidamente a porta (bem fora do funil fatal) para uma posi#ão dentro e defronte onde o operador come#ou a sua entrada
P&4s1 > Cada operador pode ver uma por#ão $rande da sua '3: antes de entrar na sala C#$t&s1 > 2ecessita muita prática para que a sincronia do movimento seja rápida, mas os operadores não batem uns aos outros > 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o
M#"i-ie" (M#"i-i'"#) Des'&i*%#1 !ma t"cnica de entrada quando os mesmos t%m que entrar pela porta, por exemplo, do mesmo lado 3 m"todo modificado " uma a#ão que combina a t"cnica de entrada 4Cruada6 e 4Eancho6 F executado com um 3perador que crua o ponto de entrada (funil fatal) para uma posi#ão no interior como no ButtonhooR 3 outro operador executa uma manobra de entrada em Eancho defronte ao posicionamento externo que se encontrava em sua posi#ão ori$inal, ou vice>versa
P&4s1
> F um bom modo para mover uma unidade, será especialmente mais fluente se houver muitos operadores entrando no quarto C#$t&s1 > 2ão tão rápido quanto al$uns outros m"todos din/micos > 2ecessita muita prática para faer o $rupo mover>se ao mesmo tempo
8+i',9Pee, Te'$i/+e (O!" &:0i") Des'&i*%#1 !ma instant/nea olhadela diretamente ao interior da área poderá possibilitar a detec#ão de amea#a onde um perpetrador pode estar escondido ste m"todo de olhar rápido antecipadamente, somente exp.e a posi#ão da cabe#a do operador por um momento curto, com uma observa#ão rápida em um quarto ou área, sem criar risco de exposi#ão adicional !ma a#ão cautelosa " lembrar que uma ve feita a uma altura, deverá ser repetido, se necessário, em uma altura ou posicionamento diferente, pois o a$ressor poderá atirar ao 7ltimo ponto onde a visada aconteceu sta t"cnica foi desenvolvida em
P&4s1 > 3 operador tem uma chance de avistar uma amea#a em um canto, antes de entrar no ambiente
C#$t&s1 > 3 operador quase sempre será descoberto se houver um oponente no quarto atento, e eliminará o elemento surpresa do $rupo > &e estiver escuro no quarto poderá ser muito difícil avistar uma amea#a, sem o uso de lanterna, que tamb"m eliminará o elemento surpresa do $rupo > &e houver disparos do inimi$o contra a parede, a chance de a mesma ser s=lida o bastante para prote$er contra proj"teis de $rosso calibre " muito pequena
Pie9S!i'e Te'$i/+e (T;'$i' "e Fti& T#&t) Des'&i*%#1 !ma manobra de procedimento que permite a observa#ão $radual ao redor de um canto ou outro obstáculo onde um a$ressor poderia estar escondido para uma emboscada sta t"cnica permite uma lenta e cautelosa vistoria de uma área que envolve uma obstru#ão an$ular, mantendo uma mar$em de se$uran#a para o 3perador &endo cauteloso e expondo pouca sua silhueta (s= cabe#a e arma) e aumentando o espa#o entre o operador e o canto, o mesmo melhora o tempo de rea#ão e minimia o risco de um a$ressor alcan#ar a sua arma
P&4s1 > 3 operador tem uma chance de mover>se sem ser detectado em torno da esquina C#$t&s1 > F uma t"cnica muito lenta > 2ão há nenhuma se$uran#a que o operador verá o oponente primeiro
Sme Si"e (Mesm# !"#) Des'&i*%#1 5urante a entrada do mesmo lado, os parceiros da unidade inicialmente se posicionam no mesmo lado do quarto
Hi<9L#=e (A!t#9.i2#) Des'&i*%#1 !ma t"cnica de 9 homens dando cobertura dupla, na qual um 3perador está de p" e diretamente atrás o se$undo 3perador está numa posi#ão baixa ste procedimento permite cobertura em movimento ou estacionário com as armas dos operadores focaliadas simultaneamente em um ponto ou área Puito usado em corredores e vielas ' mesma t"cnica " usada se um 3perador tiver uma obstru#ão na sua arma primária
P&4s1 > sta " uma t"cnica muito rápida para limpar um canto > &e há uma amea#a, ele será for#ado a atirar em um dos operadores le não poderá atin$ir ambos ao mesmo tempo, esta hesita#ão permite aos operadores de rea$ir com o primeiro disparo C#$t&s1 > 2ecessita muita prática para faer o time mover em sincronia sta t"cnica tamb"m " usada quando há a necessidade da unidade pro$redir em uma interse#ão D
Limite" Pe$et&ti#$ (E$t&" !imit") Des'&i*%#1 ntrada limitada " outra t"cnica que pode ser usada onde os operadores não entram no quarto inicialmente ste m"todo usa a t"cnica de 0atiar>torta 3s operadores 8 e 9 se posicionam em cada lado da porta, então eles espiam (fatiam a torta) ao redor da batente, entre a abertura (funil fatal), para atacar e neutraliar qualquer amea#a que possa estar presente no quarto sta tática " utiliada freqIentemente quando houver uma probabilidade alta de uma amea#a dentro do ambiente 3 m"todo de entrada limitada exp.e s= uma por#ão muito pequena dos operadores (cabe#a e parte superior do corpo) para uma amea#a potencial
Ps1 > 3s operadores t%m cobertura > 1ode limpar a maior área do ambiente inicialmente sem entrar C#$t&s1 > ' equipe che$ará a um acordo depois de executar a entrada > ' unidade ainda tem que entrar no quarto >
>e"
P&4s1 > 3 3p 8 limpa a sala inteira enquanto se movimenta pelas paredes C#$t&s1 > 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o > ' movimenta#ão ao redor das paredes pode ser difícil dependendo da distribui#ão de mobílias no quarto > 3 operador 8 poderá ter que mover>se por portas e não haverá cobertura eficiente pelos outros membros da equipe > 1oderia ser difícil de ajudar o operador 8 se ele tem uma obstru#ão ou " atacado no outro lado do ambiente
De!t >e"se para lon$e das dobradi#as &e a porta abrir para fora, " planejado se diri$ir ao lado dobrado 'o entrar, o tamanho do quarto, situa#ão inimi$a e mobílias e outros obstáculos que impedem a movimenta#ão se tornam fatores que influenciam a dire#ão do primeiro 3perador ' dire#ão na qual cada homem se move não deve ser pr">planejado, a menos que o mapa exato do quarto seja conhecido Cada homem deve entrar em uma dire#ão oposta ao homem da frente Dodo membro da unidade tem que saber os setores e deveres de cada posi#ão Como o primeiro operador passa pelo ponto de entrada, ele normalmente pode ver os cantos distantes do quarto le elimina qualquer amea#a imediata e continua movendo>se para a parede, se possível, at" o primeiro canto Ho$o ele move>se ao se$undo canto onde assume uma posi#ão de domina#ão de frente para o ambiente 3 se$undo operador, enquanto entra quase simultaneamente com o primeiro, se altera para a dire#ão oposta, enquanto se$ue para a parede e fica fora do centro 3 se$undo homem tem que limpar o ponto de entrada, limpar a área de amea#a imediata e o canto da sala que irá se posicionar 3 terceiro operador simplesmente entra pelo lado oposto do se$undo homem no quarto a menos de um metro do ponto de entrada e se posiciona ao seu setor de domínio 3 quarto operador move>se opostamente ao terceiro homem e i$ualmente se posiciona ao seu setor de domínio, de frente ao terceiro homem
P&4s1 > ' unidade limpa a maioria da área enquanto entra C#$t&s1 > 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o > Povimenta#ão ao redor das paredes pode ser difícil dependendo da distribui#ão das mobílias no quarto > 3 operador 8 poderá ter que mover>se por portas e não haverá cobertura eficiente pelos outros membros da equipe > 1oderá ser difícil de ajudar o operador 8 se ele tem uma obstru#ão ou " atacado no outro lado do ambiente
S?stemti' 6 Hi<9L#=e Css#5e& (Sistem:ti'#6 A!t#9.i2# '&+7"#) Des'&i*%#1 ste tipo de entrada " mais lento, por"m mais se$uro para a unidade menos experiente ou menos a$ressiva 3peradores 8 e 9 se posicionam para uma posi#ão de cobertura em qualquer lateral da entrada e esquadrinham o quarto usando a t"cnica de entrada limitada 5isparos são determinados para cobertura les não se$uem a parede, mas entram e usam o caminho que eles limparam (dois a quatro passos somente, não penetram demasiadamente o quarto) Certifica>se que não há
mobílias que bloqueiem o caminho, e se houver um inimi$o no canto, o operador não se move para o estreito da sua linha de fo$o, mas li$eiramente crua>o Quando os operadores 8 e 9 limpam a área, os operadores e dos cantos podem se mover + esquerda e direita da abertura do quarto e prov% pot%ncia de fo$o adicional &e a abertura for $rande, " possível usar ButtonhooR
P&4s1 > 3 time limpa a maioria da área enquanto entra C#$t&s1 > F necessária muita prática para sincronia e rapide, por"m os operadores não se trombam uns ao outros > 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o > ' unidade che$a a um acordo do procedimento depois de abrir a porta e entrar
Is&e!i Limite" (Limit"# Is&e!it) Des'&i*%#1 ste tipo de entrada " mais lento, por"m mais se$uro para o $rupo menos experiente ou menos a$ressivo 3peradores 8 e 9 se posicionam numa posi#ão de cobertura em qualquer lateral da entrada e esquadrinham o quarto procurando suspeitos 5isparos são determinados para cobertura Como lo$o as linhas visíveis são neutraliadas, os dois operadores rapidamente e a$ressivamente movem>se em $ancho aos cantos, somente expondo uma pequena parte do corpo e limpam os cantos inferiores (Canto difícil)
5epois disto " terminado se ainda existe mobília ou outros obstáculos no quarto que precisa ser vistoriados e limpos, assim eles entram e se$ue em for#a unida
P&4s1 > 3 time limpa a maioria do quarto de fora do ambiente C#$t&s1 > F necessária muita prática para sincronia e rapide, por"m os operadores não se trombam uns ao outros > 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o > ' unidade che$a a um acordo do procedimento depois de abrir a porta e entrar > &e está escuro no ambiente pode ser muito difícil avistar uma amea#a, sem o uso de lanterna > &e houver disparo inimi$o contra a parede, a chance de a parede ser s=lido bastante para prote$er contra proj"teis de armas de $rosso calibre " muito pequena
R+$$i$< te >!! (C#&&e$"# 0&e"e) Des'&i*%#1 5ois ou mais operadores entram no quarto e correm ao primeiro canto, onde eles viram e continuam avan#ando para pr=xima parede les vão limpando o quarto enquanto pro$ridem as paredes F importante que eles trabalhem em linha
P&4s1 > 3 time limpa a maioria do quarto, enquanto pro$ride nas paredes C#$t&s1 > 3s operadores podem ser expostos ao fo$o cruado ami$o > Povimento ao redor das paredes pode ser difícil dependendo da distribui#ão das mobílias no quarto
>!! F!##" 9 @ M$ (F!+2# "e 0&e"e @ O0s) Des'&i*%#1 5ois operadores juntos se preparam na lateral da porta, o posicionamento do ambiente " conhecido na pro$ressão 3 operador 8 vai + esquerda e limpa o canto difícil e move>se ao centro do quarto 3 operador 9 vai + direita e limpa o canto difícil e move>se ao centro do quarto 3 operador que se moveu ao lado que porta se abre tamb"m tem que limpar atrás da mesma
P&4s1 > Claramente definidas as áreas de responsabilidade > ' dire#ão de pro$resso " determinada antes da entrada > Campos definidos de fo$o > Bom comando e controle > 2ão pode ser flanqueado por fora C#$t&s1 > 2ão " tão rápido quanto al$uns outros m"todos din/micos > 2ão transp.e obstáculos facilmente > 2ormalmente não " efetivo em estrutura residencial devido +s mobílias ao lon$o das paredes > 2ão cobre completamente aos cantos
>!! F!##" 9 M$ (F!+2# "e 0&e"e O0s) Des'&i*%#1 Quatro operadores juntos se preparam na lateral da porta, o posicionamento do ambiente " conhecido na pro$ressão 3 operador 8 vai + esquerda e limpa o canto difícil e move>se ao centro do quarto 3 operador 9 vai + direita e limpa do canto difícil e move>se ao centro do quarto 3 operador que se moveu ao lado que se abre da porta tamb"m tem que limpar atrás da mesma 3 operador vai + esquerda e limpa o centro e o lado esquerdo do quarto 3 operador vai + direita e limpa o centro e o lado direito do quarto
P&4s1 > Claramente definidas as áreas de responsabilidade > ' dire#ão de pro$resso " determinada antes da entrada > Campos definidos de fo$o > Bom comando e controle > 2ão pode ser flanqueado por fora C#$t&s1 > 2ão " tão rápido quanto al$uns outros m"todos din/micos > 2ão transp.e obstáculos facilmente > 2ormalmente não " efetivo em estrutura residencial devido +s mobílias ao lon$o das paredes > 2ão cobre completamente aos cantos
Pe$et&ti#$ 9 @ M$ (Pe$et&*%# @ O0s) Des'&i*%#1 5ois operadores juntos se preparam na lateral da porta, o posicionamento do ambiente " conhecido na pro$ressão 3 operador 8 vai + esquerda e limpa do centro do quarto ao lado esquerdo da entrada 3 operador 9 vai + direita e limpa o centro do quarto ao lado direito da entrada 3 posicionamento no quarto não " pr=ximo as paredes, mas al$uns metros das mesmas, os operadores estão posicionados a uma dist/ncia $rande da entrada, de forma que outros operadores possam se mover entre os dois no quarto se for uma pro$ressão din/mica sta t"cnica " usada quando existe uma chance $rande das paredes estarem obstruídas com mobílias
P&4s1 > Puito rápido > 5ire#ão no quarto " determinada antes de entrada > Himpa al$uns obstáculos na entrada > Claramente definidas as áreas de responsabilidade > &obrep.e cobertura aos cantos opostos C#$t&s1 > 1ode ser flanqueado > 3 comando e controle não são tão bons > 5ificulta atirar na rota se for uma sala apertada
Pe$et&ti#$ 9 M$ (Pe$et&*%# O0s) Des'&i*%#1 Quatro operadores juntos se preparam na lateral da porta, o posicionamento do ambiente " conhecido na pro$ressão 3 operador 8 vai + esquerda e limpa do centro do quarto ao canto esquerdo 3 operador 9 vai + direita e limpa do centro do quarto ao canto direito 3 operador vai + esquerda e limpa do canto difícil ao centro 3 operador vai + esquerda e limpa do canto difícil ao centro 3 posicionamento no quarto não " pr=ximo as paredes, mas al$uns metros das mesmas, os operadores estão posicionados a uma dist/ncia $rande da entrada, de forma que outros operadores possam se mover entre os dois no quarto, se for uma pro$ressão din/mica sta t"cnica " usada quando existe uma chance $rande das paredes estarem obstruídas com mobílias
P&4s1 > Puito rápido > 5ire#ão no quarto " determinada antes de entrada > Himpa al$uns obstáculos na entrada > Claramente definidas as áreas de responsabilidade > &obrep.e cobertura aos cantos opostos C#$t&s1 > 1ode ser flanqueado > 3 comando e controle não são tão bons > 5ificulta atirar na rota se for uma sala apertada
Imme"ite T&et 9 @ M$ (Ame* ime"it 9 @ O0s) Des'&i*%#1 5ois operadores estão prontos fora do quarto Quando a porta abrir, o primeiro operador tem que decidir qual lado que ele irá, isto " determinado pela amea#a imediata no quarto 3 se$undo operador avan#a então ao lado oposto do quarto m resumo, o se$undo homem tem que rea$ir ao movimento do parceiro em frente e as condi#.es da amea#a no quarto
P&4s > 1ode ser uma t"cnica muito rápida > F uma t"cnica muito flexível C#$t&s1 > 1ode atrasar a entrada din/mica, pois o primeiro 3perador tem que decidir o modo na qual ele quer ir > 1ode atrasar a entrada din/mica, pois o se$undo 3perador tem que focaliar o lado na qual o primeiro homem foi > 1ode haver al$um risco de fo$o cruado nesta t"cnica
Imme"ite T&et 9 M$ (Ame* ime"it 9 O0s) Des'&i*%#1 Quatro operadores estão prontos fora do quarto Quando a porta abrir, o primeiro operador tem que decidir qual lado que ele irá, isto " determinado pela amea#a imediata no quarto 3 se$undo operador avan#a então ao lado oposto do quarto 3 primeiro homem entra no quarto e esquadrinha qualquer amea#a, se ele v% uma amea#a deve se mover contra enquanto atira na amea#a e continua prote$endo a pro$ressão &e ele não avistar nenhuma amea#a, permanecerá na parede movendo>se para o pr=ximo canto 3 mesmo " feito pelo se$undo homem, que entra no quarto e esquadrinha qualquer amea#a, se ele v% uma amea#a deve se mover contra enquanto atira na amea#a e continua prote$endo a pro$ressão &e ele não avistar nenhuma amea#a, permanecerá na parede movendo>se para o pr=ximo canto
3 terceiro operador se move ao mesmo lado do n7mero 8 &e o n7mero 8 estiver se ocupando contra uma amea#a do meio do quarto, o terceiro homem se$uirá ao canto difícil &e não ele esquadrinhará o meio do quarto 2o caso do n7mero 8 ne$li$enciar uma amea#a o terceiro homem se en$ajará nisto 3 homem n7mero move>se ao mesmo lado do n7mero 9 &e o n7mero 9 estiver se ocupando com uma amea#a do meio do quarto, o numero se$uirá ao canto difícil &e não ele esquadrinhará o meio do quarto 2o caso do n7mero dois ne$li$enciar uma amea#a o homem n7mero se en$ajará nisto
P&4s > 1ode ser uma t"cnica muito rápida > F uma t"cnica muito flexível C#$t&s1 > 1ode atrasar a entrada din/mica, pois o primeiro 3perador tem que decidir o modo na qual ele quer ir > 1ode atrasar a entrada din/mica, pois o se$undo 3perador tem que focaliar o lado na qual o primeiro homem foi > 1ode haver al$um risco de fo$o cruado nesta t"cnica
Ce$te& F!##" (F!+2# $# 'e$t) Des'&i*%#1 Quatro 3peradores juntos se preparam na lateral da porta, o posicionamento do ambiente " conhecido na pro$ressão
3 operador n7mero 8 vai + esquerda e limpa do centro do quarto ao canto esquerdo 3 operador n7mero 9 vai + direita e limpa do centro do quarto ao canto direito 3 terceiro vai + esquerda e limpa do canto difícil ao canto esquerdo no fundo 3 operador numero vai + direita e limpa do canto difícil ao canto direito no fundo 'l$umas unidades a$ressivas s= dividem os setores e então os operadores movem>se ao redor e limpam toda a área imediatamente na '3:, e não se concentram nos outros parceiros da unidade
.
P&4s1 > ;reas de responsabilidade claramente definidas > 5ire#ão no ambiente " determinada antes da entrada > Campos definidos de fo$o > Bom comando e controle C#$t&s1 > 1ode ser flanqueado por fora > 2ão limpa obstáculos como em outros m"todos de entrada > 2ormalmente não " efetivo em estrutura residencial devido as mobílias ao lon$o das paredes
O$ !i$e F!##" (F!+2# em !i$) sta t"cnica " usada em ambientes $randes onde não tenha obstáculos no meio do ambiente Des'&i*%#1
' unidade " enfileirada fora do quarto, o n7mero de 3peradores depende do tamanho do quarto e a quantia de homens disponível ' equipe entra no quarto 3peradores 8 e 9 avan#am aos cantos difíceis e o resto do $rupo vai intercalando opostamente olhando para o centro do quarto &e o quarto " muito $rande o elemento líder pode chamar 3peradores adicionais para dentro do ambiente Quando o $rupo estiver em forma#ão, o líder dará o comando P H<2?' (32>H<2) como comando para faer a equipe mover>se adiante no quarto e limpando qualquer obstáculo
P&4s1 > '3: está claramente definido > Boa comunica#ão > 2ão pode ser flanqueado C#$t&s1 > F uma t"cnica lenta > 2ão cobre completamente os cantos
P#=e& Si-t F!##" (F!+2# $ t' "e 0#"e&) sta t"cnica " usada em ambientes $randes onde não tenha obstáculos no meio do ambiente Des'&i*%#1 ' unidade " enfileirada fora do quarto, o n7mero de operadores depende do tamanho do quarto e a quantia de homens disponível ' equipe entra no quarto 3peradores 8 e 9 avan#am aos cantos difíceis e o resto do $rupo vai intercalando opostamente olhando para
o centro do quarto &e o quarto " muito $rande o líder pode chamar reservas adicionais para dentro do quarto Quando o $rupo estiver formado, o líder dará o comando D:3C' 5 135:, este " um sinal para faer o $rupo se dividir em dois Dodos os operadores da direita no ponto de entrada avan#arão para a parede direita em uma forma#ão de fila limpando os obstáculos da parede ao centro do quarto Dodos os operadores da esquerda do ponto de entrada avan#arão para a parede esquerda em uma forma#ão de fila limpando os obstáculos da parede ao centro do quarto 3s dois homens da ponta devem ser cautelosos e cuidadosos ficando em linha e cuidando para não atirar no $rupo na parede oposta 3 líder tem que controlar ri$idamente as unidades, porque há uma chance $rande de fo$o cruado nesta t"cnica
P&4s1 > Himpa um quarto $rande com obstáculos C#$t&s1 > 1ode haver fo$o cruado nesta t"cnica > Comunica#ão ruim > 5ifícil controle
M#5ime$t# "e '#&&e"#& Le0 F< (P+!# "# s0# 9 8+t #me$s)
sta t"cnica pode ser usada se um pequeno $rupo estiver varrendo vários quartos em pro$ressão no corredor Des'&i*%#1 Quatro 3peradores param na porta 3perador 8 está olhando o corredor e esquadrinha por amea#as at" o operador sinaliar que esta na cobertura ntão o operador 8 $ira e s= se foca na porta 3s operadores 8 e 9 faem a entrada 3 operador fica postado perto da porta que s= abrira para os 3perador 8 e 9 2o caso de um deles tiver obstru#ão ou ser ferido ele removerá do quarto 3 operador esta cobrindo o corredor Quando o quarto for limpo, os operadores e movimentam>se a entrada e os dois operadores no quarto saem, e o $rupo passará + pr=xima porta &e a porta estiver fechada e precisa ser arrombada, os operadores e moverão ao lado oposto da beira da porta 3peradores 8 e 9 enfileiram para entrada 3perador arromba a porta e prov% auxílio e o operador cobre o corredor
P&4s1 > F uma t"cnica rápida > F uma t"cnica muito flexível > Himpa muitos quartos rapidamente com s= operadores C#$t&s1 > operadores são poucos se houver resist%ncia pesada > &ão necessários reservas se al$u"m tiver que ficar e faer se$uran#a dos quartos
Css C#5e& (C#.e&t+& '&+7") sta t"cnica pode ser usada em pro$ressão de um corredor Des'&i*%#1 ' cobertura cruada " uma forma#ão que fornece ao $rupo uma $rande pot%ncia de fo$o para frente na dire#ão da pro$ressão sse m"todo, os 3peradores 8 e 9 vão a frente, um de cada lado do corredor, cruando seu campo de cobertura 3s operadores e avan#am por dentro e juntos dos 3peradores 8 e 9 sta forma#ão somente deve ser considerada sua utilia#ão se o corredor for relativamente lar$o, e quando há apoiou de um se$undo $rupo para prover cobertura na reta$uarda 2o caso de duas unidades, " aconselhável cada unidade ficar com um lado, no qual os operadores 8 de cada $rupo, cobre seu lado oposto 3 operador 9 avan#am por dentro e junto do operadores 8 3s operadores vão em prontidão e os operadores da reta$uarda cobre o fundo
(0i$ura '@ Snica unidade de fo$o 0i$ura B@ 5uas unidade de fo$o)
Si$
sta t"cnica pode ser usada em pro$ressão de um corredor Des'&i*%#1 3 3perador 8 fornece se$uran#a + frente 3 seu setor de fo$o inclui qualquer amea#a que apare#a adiante do $rupo no corredor Pembros da unidade restantes se$uem diretamente na forma#ão de fila atrás do homem n7mero 8 3 n7mero 9 e cobre a esquerda e o lados direito do primeiro homem 3s seus setores de fo$o incluem qualquer amea#a que apare#a de repente nas entradas, a vista, em qualquer lado do corredor les cobrem os flancos do homem n7mero um 3 7ltimo homem prov% se$uran#a na reta$uarda contra qualquer amea#a que apare#a atrás do esquadrão de ocupa#ão sta t"cnica pode ser usada com times $randes ou pequenos ' fila pode ser a 7nica op#ão em corredores muito estreitos ' vanta$em desta t"cnica " que " efetivo e prove prote#ão ao $rupo quando uma prote#ão balística (scudo) for usada 's desvanta$ens são@ Campo limitado de visão para os homens n7mero 9 e :estritivo e lento quando são confrontados opositores nas portas ' forma#ão de fila 7nica " uma forma#ão muito fácil de manter, mas falta a pot%ncia de fo$o e se$uran#a
'@ 0ila Snica 0i$ura B@ 0ila Snico com escudo tático) P&4s1 > P"todo fácil de usar > 1ode prover $rande se$uran#a + frente do esquadrão ao usar escudo tática
(0i$ura
C#$t&s1 > 0alta potencial de fo$o e se$uran#a a todos os lados
D#+.!e -i!e F#&mti#$ (F#&m*%# "e -i! "+0!) sta t"cnica pode ser usada em pro$ressão de um corredor Des'&i*%#1 sta t"cnica permite as unidades entrarem em portas mais efetivamente do que uma forma#ão de fila 7nica em pro$ressão de corredores sta forma#ão " uma relativa forma#ão de fila 7nica, mas s= pode ser usado corretamente com ajuda de outras unidades ou um efetivo $rande 0orma#ão de fila dupla deve ser considerada uma vanta$em tática ao pro$redir por um corredor lar$o 2ote que esta forma#ão pode ser executada ambos com e sem o uso de escudo tático, e com varia#.es diferentes como combinar a forma#ão diamante - serpentina com a forma#ão de fila dupla
(0i$ura '@ 0ila 5upla 0i$ura B@ *aria#ão 0ila 5upla 0i$ura C@ 0ila 5upla com escudo) P&4s
:
> Boa se$uran#a inte$ral > Pinimiando os operadores por ser pr=ximo as paredes
> 0ácil executar e manter > 0ácil recuar equipe usando 'ustralian 1eel
A+st&!i$ Pee! (T;'$i' "e e5s%#) ssa " uma t"cnica que recebe muitos nomes, como 1eel :ear, 'ussie 1eelbacR, etc F na verdade um m"todo de evasão muito eficiente, por manter o fo$o ativo enquanto os elementos da tropa vão recuando 1ode ser usado em lu$ares fechados como corredores e $alp.es ou em campo aberto como descampado e floresta 1or"m, " necessária sincronia e muita muni#ão sse m"todo fa parecer que uma pequena tropa pare#a $rande m forma#ão de fila 7nica, o operador 8 inicia o fo$o contra seus adversários, lo$o cessa o fo$o para recuar e voltar para forma#ão de fila em 7ltimo 3 operador 9 espera limpar seu campo visual, assim que o primeiro homem evadiu, e imediatamente continua o fo$o 'ssim vai sendo feito a evasão de cada homem at" alcan#ar uma reta$uarda se$ura
F#&mti#$ (F#&m*%# em ) sta t"cnica pode ser usada em pro$ressão de um corredor Des'&i*%#1
sta forma#ão " melhor para usar em pro$ressão por corredores lar$os ' forma#ão em T " parecida com a forma#ão em D Pas na forma#ão em D os primeiros 3peradores caminham em linha e na forma#ão em T eles entram em uma forma de T-*, os setores de fo$o são os mesmos
(0i$ura '@ !nidade de homens 0i$ura B@ !nidade de G homens 0i$ura C@ !nidade de G homens com escudo)
Se&0e$ti$e6Dim#$" F#&mti#$ (F#&m*%# Se&0e$ti$6Dim$te) sta t"cnica pode ser usada em pro$ressão de um corredor Des'&i*%#1 ' forma#ão &erpentina " semelhante a forma#ão 5iamante sta forma#ão deve ser considerada ao pro$redir por um corredor estreito 3 5iamante pode ser apertado ou separado6
(0i$ura '@ !nidade de homens 0i$ura B@ !nidade de G homens 0i$ura C@ !nidade de G homens com escudo)
Css '#5e& (C#.e&t+& '&+7") sse m"todo, os operadores 8 e 9 vão a frente, um de cada lado do corredor, cruando seu campo de cobertura 3s operadores e avan#am por dentro e juntos dos operadores 8 e 9 2o caso de duas unidades, " aconselhável cada unidade ficar com um lado, no qual os operadores 8 de cada $rupo, cobre seu lado oposto 3 operador 9 avan#am por dentro e junto do operadores 8 3s operadores vão em prontidão e os operadores da reta$uarda cobre o fundo
I$te&se'ti#$ T (I$te&se*%# T) sta t"cnica " um m"todo din/mico para limpar corredores com interse#ão Cada operador 8 vai para uma esquina e cobre o seu setor m um sinal predeterminado, cada $rupo de dois homens contornará a quina, enquanto posicionam>se em seus setores de fo$o
D?$mi' '#&$e& (C$t# "i$mi'#) 3 operador 8 e 9 ao che$arem na esquina não redu a velocidade 3 operador 9 baterá no ombro do 8 aproximadamente 9> metros lon$e do canto, que saberá que o operador 9 está com ele 'p=s a sinalia#ão dos operadores, ambos viram a esquina simultaneamente 3 homem 8 ajoelha>se e o 9 fica em p" &e os 3peradores não encontram nenhuma amea#a o homem 9 reporta ou move>se para o lado distante 3s operadores 8 e 9 assumem seus setores de fo$o 3 e assumem pe$ado a se$uran#a na dire#ão de movimento
T&ee =? i$te&se'ti#$ (I$te&se*%# "e t&s 5is) 3s operadores 8,9, e usam uma das t"cnicas de limpea de esquina para transpor a interse#ão Quando a interse#ão estiver se$ura, os operadores G e J se movimentam pela interse#ão e entram em qualquer um dos corredores ou um quarto &e eles estiverem entrando em outro corredor, os operadores 8 ao prov%em cobertura para a travessia dos operadores G e J pela interse#ão no corredor &e eles estão passando a um quarto, os operadores G e J se movimentam para um lado da porta e sinaliam aos operadores 8 e ou 9 e para entrar na fila que dependerá do lado que a porta está para eles a$ruparem 3s membros restantes do $rupo, não a$rupam, continuarão provendo se$uran#a nos corredores &e os operadores G e J se$uem o corredor os operadores 8 ao entram na fila e mant%m o procedimento no corredor com os operadores e provendo se$uran#a na reta$uarda
E$t&"s '##&"e$"s St+&ti#$1 H!!=?s (O'+0*%#1 C#&&e"#&es) sta t"cnica pode ser usada em um corredor onde há muitos quartos que precisam ser limpos muito rápido sta t"cnica precisa de muitos 3peradores Des'&i*%#1
Quando a unidade entra no corredor o homem da ponta tem responsabilidade + frente 3 $rupo pro$ride o corredor que limpa os quartos conforme os alcan#a Quando o homem de ponto avista um quarto, os primeiros dois operadores saem da fila e vão diretamente para o quarto e limpam>no 3 pr=ximo homem na fila se torna o homem de ponta e move>se al"m do quarto que foi limpo
P&4s1 > F uma t"cnica muito rápida C#$t&s1 > ?á s= dois operadores em cada quarto > 2ão sobram operadores para prove se$uran#a na reta$uarda > sta t"cnica precisa de muitos operadores
St+&ti#$1 St',e" R##ms (O'+0*%#1 8+&t#s em0i!"#s) sta t"cnica pode ser usada onde há muitos quartos em um ambiente
Des'&i*%#1 5ois operadores entram no quarto e administram uma t"cnica de penetra#ão de 9 homens Quando eles derem o comando de limpo, o resto do $rupo entrará e moverá pelos dois operadores para o pr=ximo quarto 3s pr=ximos na fila farão a penetra#ão de 9 homens
P&4s1 > F uma t"cnica muito rápida
C#$t&s1 > sta t"cnica precisa de muitos operadores
R##m B? R##m (8+&t# em /+&t#) Des'&i*%#1 3 tamanho mínimo da unidade " de G elementos 3 homem de limpea entra no objetivo limpando sistematicamente um quarto de cada ve antes de se mudar para o pr=ximo quarto sistematicamente 3 tamanho e plano da estrutura podem permitir um $rupo de G homens para limpar mais de um quarto de cada ve Quanto maior o $rupo de ocupa#ão mais rápido o objetivo será limpo Quarto em quarto pode ser feito determinado ou din/mico
E$5e!#0i$< (E$5#!5e$"#6'i&'+$"$"#) Des'&i*%#@ 3 objetivo " circundar e limitar a penetra#ão em cada possível entrada para dominar e limpar as muitas possibilidades do exterior, enquanto ne$ando o acesso de amea#a +s áreas controladas !ma ve o controle do objetivo " alcan#ado um elemento de entrada invade e limpa o objetivo de quarto em quarto ste m"todo deveria ser considerado em laborat=rio clandestino
S0!it (Di5is%#) Des'&i*%#1 ' unidade de ocupa#ão entra no centro de um objetivo, metade do $rupo limpa + direita e o outro a metade limpa + esquerda 3 tamanho da equipe deve ser relativo ao objetivo 1ode ser usados m"todos como@ quarto por quarto, fluxo, ou uma combina#ão !ma divisão pode ser feito determinado ou din/mico
Hmme& A$" A$5i! (M&te!# E Bi<#&$) Des'&i*%#1 sta " uma entrada coordenadaA dois $rupos entram simultaneamente !ma unidade entra e limpa para a outra unidade, enquanto empurrando a amea#a para a unidade de prontidão (esperando) 3 martelo e bi$orna trabalham melhor em uma estrutura de forma H 1ode ser feito determinado, din/mico ou combina#ão
Te B!!isti' Sie!" (O Es'+"# B!sti'#) Des'&i*%#1 'l$umas unidades equipam o homem de ponta com um escudo balístico promovendo prote#ão adicional contra um tiro de surpresa ao levar a cabo a ocupa#ão inicial em um edifício ou ascensão de escadas !m escudo de 2ível <* ('nti>rifle) defenderá um calibre K>KJ e oferecerá para a unidade uma vanta$em si$nificativa de entrada F necessária muita prática para usar a visada do escudo balística e at" mesmo atirar efetivamente scudos balísticos tamb"m são inestimáveis se for necessário salvar um elemento da equipe que foi abatido ou para recuperar um ref"m ferido 'l$uns $rupos desenvolveram m"todos particulares no uso de escudos balísticos, ao transpor um corredor onde uma amea#a pode sur$ir em qualquer lado, dois operadores podem formar um * com os seus escudos, com um se$urando o escudo na esquerda e a pistola na mão direita e o outro inversamente 1ara se movimentar para uma área onde a amea#a pode estar concentrada em um lado, os escudos podem ser usados para formar um H na pro$ressão 1ara se mover onde há uma amea#a acima, uma forma#ão tipo tartaru$a pode ser usada posicionando um escudo a frente e outro em cima Quaisquer destas t"cnicas que envolvem movimento por dois ou mais portadores de escudos, requer um $rau de prática e coordena#ão de forma que o pessoal que leva as prote#.es balísticas pro$redir com sincronismo e suavidade
E$t&" "e /+&t# '#m es'+"# .!sti'#1
Puitas vees será necessário o uso de escudo na limpea de quartos, por"m, o escudo redu a velocidade da opera#ão 3 uso de um escudo balístico " adequado em uma ambiente com barricada, mas não " aconselhado para salvamento de ref"ns 3 problema maior com o escudo " que o operador " for#ado a atirar com uma pistola e isto tem que ser feito com uma mão 'o usar um escudo, o operador terá freqIentemente menos habilidade com a armaA esta posi#ão de tiro não " a mesma posi#ão da maioria das armas de fo$o de seu treinando e assim mem=ria física correta está perdida 5ecidindo usar um escudo, a pessoa tem que comparar o valor de acrescentar a prote#ão balística com a perda de velocidade, manobrabilidade e uso de uma arma de ombro 3 melhor modo para usar um escudo em quartos " a forma#ão de homens mostrada no dia$rama 3 primeiro homem " equipado com um escudo e uma arma le passará diretamente ao quarto que limpará tudo + sua frente, os operadores um e dois ocupam>se dos cantos difíceis e movem>se para dentro do quarto
P&4s1 > ;reas definidas de responsabilidade > 5ire#ão no quarto " determinada antes de entrada > Campos definidos de fo$o > 3 primeiro operador no quarto tem uma prote#ão melhor C#$t&s1 > 2ão tão rápido quanto al$uns outros m"todos > 3 primeiro operador tem que atirar com uma pistola
Li$e& Ass+!t (P<&ess%# !i$e&) !ma extensão linear " exatamente o que su$ere o nome@ filas duplas de pro$ressão a Mnibus, trens e avi.es
3s soldados ordinários raramente seriam chamados para resolver uma situa#ão de ocupa#ão que envolve alvos lineares, mas nunca se deve ne$li$enciar tal prepara#ão, at" porque, todas estes são formas comuns de transporte e alvos fáceis para terroristas
$i.+s1 3cupando o Mnibus pela frente ou por trás t%m muitos alvos em linha, al$uns hostis e outros ami$áveis 3cupando pelo lado com escadas de mão ou picR>up, vários operadores podem se ocupar com vários alvos hostis simultaneamente ' entrada " feita então pela porta convencional, com o mínimo de homens 3s primeiros dois operadores que entram no Mnibus pela frente, ocupam>se dos assentos laterais, e prove cobertura no corredor 3s pr=ximos que avan#am no Mnibus vão ao corredor e cobrem a esquerda e direita, s= se ocupando dos terroristas escondidos, terminando o trabalho
T&e$s1 Drens são bem parecidos aos Mnibus, a não ser que as janelas são normalmente mais altas !m trem em movimento pode ter que ser ocupado atrav"s de helic=ptero, com a unidade usando cordas e marretas para entrada
Ae$5e1 3 problema mais difícil que a maioria das equipes teria que enfrentar
xplosivos modernos que cortam placas de metal provaram ser muito efetivo para al$umas unidades, enquanto outros conhecem tão bem os avi.es que podem abrir as portas do exterior
R00e!!i$< (R00e!) Denha um competente instrutor de :appel e confira o equipamento de cada homem 't" mesmo debaixo da baixa tensão no treinamento, membros da tropa podem esquecer os procedimentos de se$uran#a essenciais
T&ei$me$t# i$i'i!1 3 aprendi primeiro treina atirar no :appel, depois treinar a descida de :appel, deve ser feita em uma parede baixa, al$uns metros do chão 5eixe>o dominar a t"cnica e aprender atirar com precisão antes de somar a tensão da altura e o medo de cair
S+0#&te "e S$i0e&@ &empre que se desce o telhado ou teto de um edifício, a unidade de :appel deve ter fo$o de cobertura disponível &nipers cobrindo as janelas e escadas de inc%ndio provaram ser uma solu#ão excelente a este problema 3s &nipers devem se posicionar em pontos de outros edifícios onde eles t%m uma visão clara de qualquer possível movimento suspeitoso
.
O'+0*%# sim+!t$e "e 0#&t1 !m dos melhores usos do tiro de :appel " quando o $rupo de ocupa#ão pretende entrar pela porta inferior, mas necessita de uma distra#ão 5ois ou tr%s homens do $rupo de :appel descem o edifício e abrem fo$o contra os ocupantes com pistola ou submetralhadoras por uma janela Como a aten#ão dos ocupantes " atraída pela a$ressão da janela, as unidades primárias de ocupa#ão entram pela porta detrás do edifício
inimi$o, eles podem descer ao solo ou ir ao pr=ximo nível &e suspeitos inclinam>se na janela e atiram contra a unidade na descida, ele será neutraliado pelos &nipers
E$t&" "e R00e!1
Quando o :appel for a forma selecionada de entrada, janelas podem ter que ser quebradas com marretas, p" de cabra ou 'ríetes m casos extremos custos de arma#ão podem ter que ser usados para assoar o copo pesado de janelas refor#adas que são comum em embaixadas 3 time de entrada entrará de qualquer lateral da janela en$anchando uma perna ao redor da arma#ão de janela enquanto soltando as cordas deles-delas com a mão externa e atirando com a mão interior (a mão mais íntimo + janela) > não um exercício fácil mas um que deveriam ser dominados treinando :appels de vários chãos pode $erar muito calor de fric#ão, e requer luvas de couro pesadas stas luvas mais pesadas são muito difíceis, se não impossível atirar com 5everiam ser limitados rappels tático a tr%s ou quatro chãos onde podem ser usadas luvas mais claras e as armas manipularam facilmente &e lembre, rappellin$ tático não " necessariamente rápido, mas deve estar Calado vite en$rena$em solta, enquanto saltando nas paredes, deixando um submachine atirar batido contra a arma, e pondo um p" acidentalmente por uma janela
REGRAS GERAIS N%# im0#&t /+! '#$-i<+&*%# "e +m /+&t#J : !<+ms &e<&s /+e sem0&e "e5e&im se& "e&i"s Ests &e<&s i$'!+em # se<+i$te1 &abe>se que não importa se a pessoa a sua frente foi para o lado errado ao entrar no quarto 'penas vá ao lado oposto do 3perador em frente a voc% e aja ntre no quarto tão depressa e calmo quanto possível e não desperdice movimentos Hembre>se calmo " rápido Quanto mais rápido cada membro da equipe for ao seu posto de visada, mais difícil se torna para o defensor 't" mesmo um defensor preparado pode ser pe$o de $uarda baixa Himpe (não pare) o funil fatal 3 3perador e são especialmente propensos a parar no funil 'sse$ure que a entrada " completamente limpa antes de assumir uma posi#ão final no quarto
Fi/+e -#'!i7"# N+$' "ei2e "e es/+"&i$& se+ set#& 0& #.Keti5#s me$#s /+e1 *oc% identifique uma amea#a em seu setor sta amea#a poderia ser uma porta aberta que condu para um quarto obstruído, uma pessoa no quarto diferente de um dos membros da equipe, um obstáculo que não pode ser limpo visualmente de sua posi#ão, ou qualquer outra coisa que voc% possa determinar como uma amea#a &e tal amea#a existir, proveja se$uran#a para a unidade cobrindo isto com sua arma Denha ordens do líder da unidade para executar outra tarefa 'sse$ure que se voc% cai que enquanto entrando no quarto, voc% fica abaixado e não se move 2ão adquira at" um membro da unidade coloque as suas mãos em voc% e o er$a &e um membro se levantar arbitrariamente, ele pode se tornar um impedimento ao resto dos movimentos do $rupo 3utra possibilidade " que ele seja alvo de disparos de um homem da unidade no caminho nsaie comunica#ão Como declarado acima, velocidade e dinamismo farão ou quebrarão este tipo de a#ão D"cnicas de comunica#ão pobres reduirão a velocidade sua ocupa#ão 'sse$ure que cada elemento da equipe conhe#a os procedimentos para cada posi#ão 5epois que o primeiro quarto " limpo em um objetivo com vários cMmodos, um membro do $rupo pode achar que ele está em uma posi#ão diferente na fila que quando a ocupa#ão come#ou