Ecole Nationale des Sciences Appliquées Agadir
Formation à AUTOCAD Dessin Assisté par Ordinateur DAO
Formation assurée par Pr Hassan EL MINOR Professeur à l’ENSA d’Agadir Formation Autocad
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SOMMAIRE
1. INTERFACE ET ENVIRONNEMENT GRAPHIQUE D’AUTOCAD 1.1. Présentation de l’Ecran de travail 1.2. Utilisation du clavier sous Autocad 1.3. Utilisation de la souris 1.4. Comment entrer des commandes 2. COMMENT DESSINER EN 2D 2.1. Définition de la grille 2.2. Système de coordonnées 2.3. Comment sélectionner des objets 2.4. Accrochage aux objets 2.5. Edition rapide au moyen des Grips 2.6. Visualisation (zoom, pan, vues, scu) 3. LES OBJETS LES PLUS COURANTS 4.
LES COMMANDES LES PLUS COURANTS
5.
MANIPULATION DES OBJETS (MODIFICATION)
6.
LA GESTION DES CALQUES
7. HABILLAGE 7.1. Hachures 7.2. Ajout du Texte 7.3. La cotation 8.
LES BLOCS
9
LES ATTRIBUTS DANS LES BLOCS
10.
ORGANISATION DU TRACE ET TRACAGE
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1.
INTERFACE ET ENVIRONNEMENT GRAPHIQUE
AUTOCAD est une application universelle de CAO -DAO développée par la société Autodesk Inc. Il peut être utilisé pour le dessin en deux dimensions (2D) ou en trois dimensions (3D). Il n'y a pratiquement pas de limites aux différents types de dessins que l'on peut créer, dans beaucoup de domaines: Mécanique, Architecture, Schématique, Electronique, Cartographie, Tracés mathématiques, etc. Il existe de nombreuses applications acceptant le format de dessin d'AUTOCAD, appelées bibliothèques (plus générale tout logiciel acceptant le format d'échange DXF). AUTOCAD pour Windows (XP) est doté d'une interface graphique ressemblant à celle de n’importe quel programme prévu pour tourner sous Windows. Ce qui permet à l’utilisateur de se tirer d’affaire quelque soit le programme auquel il est confronté. Dans cette interface graphique, on trouve : les fenêtres, les menus et les boîtes de dialogue reprennent l'aspect standardisé en usage. 1.1 PRESENTATION DE L’ECRAN DE TRAVAIL Ci-dessous, la terminologie de repérage des différentes zones de l’interface graphique d’AutoCAD …
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Barre d’outil propriétés des Objets
1.2 UTILISATION DU CLAVIER SOUS AUTOCAD Certaines touches de votre clavier sont utilisées de manière spécifique par AutoCAD. Elles sont listées ci-après. La touche F1 schématisée ci-contre fonctionne comme dans tous les logiciels sous Windows et donne donc accès à l’aide en ligne. Testez la et faites en le tour, elle vous sera très utile. Touches de fonction • F2 : Visualise sur une page la liste des commandes précédemment utilisées. • F3 : Accès aux accrochages aux objets. • F4 : Calibrage de la tablette (pour la digitalisation). • F5 : Changement de grille isométrique. • F6 : Affiche les coordonnées X, Y du curseur. • F7 : Affiche la grille. • F8 : Mode orthogonal. • F9 : Active la résolution (curseur "aimanté"). • F10 : Active le repérage polaire. • F11 : Repérage d’accrochage aux objets actifs. Entrée (Enter ou Return)
touche de validation des entrées : termine toute entrée au clavier, termine une sélection d'objets ; en mode commande, rappelle la dernière commande. Symbole :
Echap (ou Escape):
permet de sortir d’une case de dialogue ou d’interrompre la commande en cours.
Séquences de touches: les touches CTRL, ALT et ALTGR peuvent être utilisées en combinaison avec d’autres touches du clavier : pour cela elles doivent être maintenues enfoncées pendant la frappe de la touche associée.
• • • •
ALTGR + 0 CTRL + N CTRL + Z ALT + E
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caractère @ pour l'entrée de coordonnées relatives. accès direct à la commande NOUVEAU accès direct à la commande ANNULER déroule le menu Edition (lettre E soulignée)…
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Pour voir les autres raccourcis accessibles avec des séquences faisant intervenir la touche CTRL, déroulez les menus FICHIER et EDITION…
Remarque : sous AutoCAD, la barre d’espace du clavier est équivalente à la touche Entrée… UTILISATION DU SOURIS
1.3 COMMENT ENTRER LES COMMANDES DU LOGICIEL Pour dire au programme AUTOCAD ce que vous désirez faire vous avez trois possibilités • Les menus déroulants (barre de menus) Amenez le curseur sur la barre de menus déroulants et cliquez sur le menu DESSIN (ou bien appuyez sur ALT + d (touche soulignée du nom du menu). Sélectionnez la rubrique « cercle », un sous-menu se déroule. Dans ce sous-menu sélectionnez « 3 points », vous avez indiqué au programme que vous désirez dessiner un cercle connu par 3 points. Un menu déroulant propose trois types de choix : - un nom seul représente l'accès direct à une commande (exemple menu Dessin / Ligne) - un nom suivi de 3 points représente l'accès à une case de dialogue (exemple: Dessin / Hachures...) - un nom suivi d'un triangle plein représente l'accès à un sous menu (exemple Dessin / Cercle). • Les boutons des différentes barres d’outils. Vous pouvez donner une commande en cliquant sur un bouton d’une des boites à outils visibles à l’écran (il en existe d’autres mais elles ne sont pas toutes affichées pour des problèmes de place). Exemple, cliquez sur l'icône cicontre de la barre d'outils standard. Il représente une fonction de Zoom (la commande Zoom Fenêtre). Si vous cliquez simplement dessus, vous accédez à la commande transparente « Zoom Fenêtre ». Si vous maintenez le clic sur ce bouton, il se déroule et vous permet de sélectionner une autre fonction de zoom (la fonction sélectionnée deviendra ensuite la commande visible de ce bouton déroulant). Remarque : si vous ne savez plus à quoi correspond l’icône d’un bouton, laissez le curseur immobile pendant une seconde sur ce bouton et Windows vous affichera un texte d’aide.
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La ligne de commande
En bas de l'écran se trouve la ligne de commande qui affiche normalement 'commande:' et attend vos ordres. Si ce n'est pas le cas interrompez l'action courante au moyen de la touche Echap. L'entrée des commandes se fait alors en tapant leurs noms. Par exemple: Commande: Cercle
3P / 2P / TTR / : 50,50
Diamètre / : 50
Notez qu’après la sélection de la commande « Cercle », le logiciel vous propose plusieurs options de réponse qui sont 3P (3 points), 2P (2 points) ou TTR (tangent-tangent-rayon). Le texte situé entre < > constitue la question posée par défaut. En répondant 50,50 vous avez donc donné les coordonnées du centre du cercle sous la forme (x, y). Si vous aviez voulu donner un cercle passant par trois points, il fallait répondre 3P à la première question. Le logiciel aurait ensuite demandé d’entrer les trois points définissant votre cercle. C’est ce que l’on appelle une option de commande. Sur notre exemple, au niveau de la troisième ligne, on peut choisir d’entrer le diamètre du cercle plutôt que son rayon ; il fallait donc taper les options suivantes pour obtenir la même cercle: Diamètre / : d Rayon / : 100
Remarque Taper les commandes au clavier peut paraître fastidieux pour travailler avec Autocad, mais il existe une méthode pour aller plus vite : les alias. Leur utilisation est très simple : par exemple pour la commande LIGNE, taper L et valider, c'est tout. Il existe de multiples alias dans l'installation de base d'Autocad, mais il est possible de les modifier autant que l'on souhaite. La liste ci-contre montre quelques exemples de commandes les plus souvent utilisées : Pour ajouter ses propres alias, il est nécessaire de procéder comme suit : 1 Dans le menu OUTILS ⇒ personnaliser ⇒ paramètres de programmes (acad.pgp) 2 Le logiciel ouvre alors ce fichier avec le bloc note : il suffit de modifier la liste existante en respectant la syntaxe
Si vous désirez voir ce qui a été tapé, quelques lignes plus haut, utilisez la bascule de la touche F2.
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2. COMMEMT DESSINER EN DEUX DIMENSIONS (2D)
Avec AUTOCAD, on peut travailler soit en deux dimensions (2D : Plan), soit en trois dimensions (3D : Espace). L'espace de la modélisation est donc un espace 3D : tout point de l'espace est localisable à l'aide d'un triplet de coordonnées (X, Y, Z). Le travail en 2D ignore la coordonnée Z. Ainsi, tout point s'exprime à l'aide d'un couple de coordonnées (X,Y) où la coordonnée Z est supposée égale à zéro. Cela signifie implicitement que la création des objets, quels qu'ils soient, se fait toujours par rapport à un plan de construction XOY appelé SCU : Système de Coordonnées Utilisateur. Un SCU est un repère orthonormé XOY. L'espace 3D est donc constitué de l'origine O et de 3 axes OX, OY et OZ définissant les plans XOY, YOZ et XOZ. Il existe un SCU spécial appelé SCG Système de Coordonnées Général qui est le plan de construction initial. Son origine est le point de coordonnées X=0, Y=0, Z=0. L'utilisateur peut se définir autant de repères (SCU) qu'il le désire, et les enregistrer. 2.2 DEFINITION DE LA GRILLE La grille désigne un quadrillage de points qui s’étendent sur la totalité de la zone située à l’intérieur des limites du dessin. Elle est comparable à une feuille de papier millimétré glissé sous le dessin. Son rôle est de permettre l’alignement des objets et la visualisation des objets qui les séparent. Il est possible d’activer ou désactiver l’affichage de la grille de façon transparente. Par ailleurs, elle n’apparaît pas sur le dessin lors du traçage sur papier. Pour activer ou désactiver la grille, on peut utiliser la touche du clavier " F7 ". Une pression sur cette dernière permet d’activer la grille, une seconde fois permet de la désactiver. Sur la barre d’état, on peut voir si la fonction grille est activée ou désactivée.
On peut également activer et définir le pas de la grille, en choisissant l’option "Aide au dessin" du menu déroulant "Outils". Dans cette aide, on peut définir l’espacement entre les points de la grille ainsi que la résolution du curseur (pointeur) en déplacement sur la grille (ou sur le dessin). Formation Autocad
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Concernant la résolution de déplacement du pointeur, celle-ci peut être activée ou désactivée grâce à la touche "F9" et ceci dont le but d’obtenir des déplacements minimums en " millimètre " ou en " 1/10000 mm " si l’unité choisie est le millimètre. La barre d’état montre aussi si cette fonction est activée ou désactivée. 2.3 UTILISATION DES SYSTEMES DE COORDONNEES
Utilisation des systèmes de coordonnées cartésiennes et polaires Définition des points L'illustration suivante montre comment définir la position des points sur le plan XY. Les coordonnées (8,5) désignent un point situé à 8 unités dans la direction positive de l'axe X et à 5 unités dans la direction positive de l'axe Y par rapport à l'origine. Les coordonnées (–4,2) correspondent à un point situé à 4 unités dans la direction négative de l'axe X et à 2 unités dans la direction positive de l'axe Y.
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Système de coordonnées bidimensionnel AutoCAD propose plusieurs types de notation pour les coordonnées (Scientifique, Décimale, Ingénierie, Architecture ou Fractionnaire). Vous pouvez définir les angles en grades, en radians ou en unités géodésiques, ou encore en degrés, minutes et secondes. Dans ce manuel, les coordonnées sont exprimées en unités décimales et en degrés.
La saisie dynamique des coordonnées : Il est possible de faire afficher les informations des coordonnées directement à l’écran, au fur et à mesure du travail dans Autocad : c’est la saisie dynamique. Pour l’activer, il suffit de cliquer dans la barre en bas de l’écran. Pour modifier les paramètres (ci contre) on fait un clic droit sur l’onglet DYN+ paramètres.
Les coordonnées 2D que vous entrez peuvent être cartésiennes (X, Y) ou polaires. Les coordonnées polaires permettent de définir un point d'après une distance et un angle. Vous pouvez spécifier des coordonnées absolues ou relatives dans chacun de ces modes. Les valeurs de coordonnées absolues sont calculées par rapport à l'origine (0,0) ; les coordonnées relatives, par rapport au dernier point défini. Ces dernières sont utiles pour repérer un ensemble de points lorsque vous connaissez la distance qui les sépare.
Saisie de coordonnées Absolues et Relatives •
Saisie des coordonnées cartésiennes
Pour définir un point de coordonnées X, Y absolues, vous devez indiquer les valeurs X et Y correspondantes, en respectant le format X, Y. Vous utiliserez les coordonnées absolues X, Y lorsque vous connaissez la position exacte du point sur les axes X et Y. Par exemple : pour tracer une ligne à partir d'un point dont les coordonnées sont –2 sur l'axe X et 1 sur l'axe Y, entrez les paramètres suivants sur la ligne de commande : Commande: Ligne (ou L) Du point: –2, 1 Au point: 3, 4
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AutoCAD trace la ligne comme suit :
Utilisez les coordonnées X, Y relatives lorsque vous connaissez la position d'un point par rapport au point précédent. Par exemple, pour définir un point en partant des coordonnées (-2,1) placez le symbole @ devant les coordonnées qui désignent le deuxième point : Commande: Ligne Du point: –2,1 Au point: @5,3 Cette opération équivaut à entrer les coordonnées absolues 3,4.
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Saisie des coordonnées polaires
Pour définir une coordonnée polaire, vous devez indiquer une distance et un angle, en les séparant à l'aide du signe inférieur (<). Par exemple, pour définir un point situé à 1 unité du point précédent et à 45 degrés, entrez @1<45. Par défaut, les angles augmentent dans le sens trigonométrique et diminuent dans le sens horaire. En conséquence, pour définir un angle calculé dans le sens horaire, spécifiez une valeur négative. Par exemple, entrer 1<–45 équivaut à entrer 1<315. Vous pouvez changer la direction de l'angle et définir l'angle de base dans la boîte de dialogue Contrôle des unités. Voir la section "Définition des unités de dessin". L'exemple suivant montre comment tracer une ligne à l'aide des coordonnées polaires. Commande: Ligne Du point: 0,0 Au point: 4<120 Au point: 5<30 Au point: @3<45 Au point: @5<285 Formation Autocad
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Au point: Appuyez sur ENTREE pour quitter la commande
Remarque : l’angle est donné par défaut en degrés et en sens trigonométrique mais cela peut être entièrement modifié dans la case de dialogue Contrôle des unités… du menu Format Exercice : Dessinez au moyen de la seule commande LIGNE la figure ci-contre
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2.4 COMMENT SELECTIONNER DES OBJETS Si vous désirez éditer (effacer ou copier, déplacer, etc.) un objet, vous devez pouvoir le sélectionner pour indiquer au logiciel quel objet vous désirez éditer. Entrez la commande EFFACER puis pointez un des objets dessinés précédemment à l’écran et validez (barre d’espace, touche Entrée ou bouton de droite de la souris). L’objet sélectionné passe en pointillé puis s’efface après validation. Notez que lorsque vous avez entré la commande d’édition, AutoCAD passe en mode sélection : le curseur change de forme, et la ligne de commande affiche « Choix des objets » jusqu’à ce que vous ayez validé. Si vous désirez éditer un grand nombre d’objets, AutoCAD propose des options de sélection qui permettent d’éviter de cliquer chaque objet séparément. Pour les lister toutes, utilisez le menu d’aide (touche F1) : dans l’onglet Index, tapez select et affichez la rubrique « SELECT, commande » puis découvrez toutes les options disponibles et testez les sur vos objets (en particulier les options Fenêtre, Capture, Ajouter, Retirer, Trajet). Remarque : la sélection d’objets est pilotée par la case de dialogue « Sélection » du menu Outils.
2 .5 ACCROCHAGES AUX OBJETS Une des fonctionnalités qui a fait le succès d’AutoCAD à ses débuts sont les accrochages aux objets. Pour dessiner de nouveaux objets, on se base souvent sur des objets existants, par exemple en traçant la ligne joignant le milieu d’une droite à l’extrémité d’une autre ou encore en traçant la ligne issue du centre d’un cercle et perpendiculaire à une autre ligne, etc. AutoCAD possède un mode appelé accrochage qui permet de réaliser ceci. Chaque fois que le logiciel vous demande d’entrer un point, vous pouvez le donner au moyen de la souris en utilisant les « accrochages aux objets », il suffit pour cela de sélectionner dans le menu local qui se déroule l’accrochage souhaité (ou bien touche Shift du clavier + bouton de droite de la souris).
Si vous avez sélectionné l’accrochage Milieu, lorsque vous approché d’un objet linéaire, AutoCAD dessine un petit triangle jaune au milieu de l’objet : ceci signifie que c’est ce point qui sera pris en compte. Exemple : testez tout ces accrochages sur vos objets encore présents à l’écran.
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Notez que si vous avez toujours besoin du même accrochage, vous pouvez forcer le mode « accrochage permanent » qui bloquera certains accrochages (choisis par vous) qui seront alors présents en permanence. La touche F3 active le mode d’accrochage permanent. Pour le modifier, voir la case de dialogue Mode d’accrochages aux objets… du menu Options. Essayez le mode accrochage permanent en sélectionnant plusieurs accrochages et testez le ; essayez en particulier de comprendre comment AutoCAD choisit un accrochage lorsqu’il y a plusieurs solutions possibles.
2.6 EDITION RAPIDE AU MOYEN DES GRIPS Les grips sont un autre moyen d’édition d’objets simples : ils permettent d’éditer un objet uniquement à la souris, pratiquement sans utiliser d’entrée clavier. Si vous cliquez sur un objet en étant en mode d’attente de commande (c’est à dire qu’aucune commande n’est entrée), vous faites apparaître les grips (points d’accrochage) de cet objet : cliquez sur un cercle et vous verrez apparaître ses quatre quadrants et son centre sous forme de carrés bleus; cliquez sur une droite, les 2 extrémités et le milieu apparaissent, etc. Si vous cliquez sur un grip bleu, il devient rouge (sélectionné) et l’édition commence. En validant (bouton de droite de la souris), vous faites successivement défiler des commandes d’édition sur la ligne de commande. Testez cette fonctionnalité pour modifier certains de vos objets.
2.7 LA VISUALISATION (ZOOM, VUES, SCU, PAN)
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Remarque : L’Annulation : Avec AutoCAD, on peut se tromper autant qu’on veut, il suffit d’annuler la dernière commande pour revenir à l’état du dessin avant l’erreur (bouton Annuler de la barre d’outils standard). Attention : la commande voisine RETABLIR ne fonctionne qu’une fois…
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3. LES OBJETS PLUS COURANTS
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LIGNE
Crée des segments de ligne droite. Vous pouvez indiquer des extrémités de lignes en utilisant des coordonnées bidimensionnelles (2D) ou tridimensionnelles (3D).
Spécifiez le premier point: Appuyez sur la touche ENTREE pour continuer à partir de la dernière ligne ou du dernier arc tracé(e) ou indiquez un point Utilise l'extrémité de la ligne ou de l'arc tracé en dernier si vous appuyez sur ENTREE. Si vous venez de tracer un arc, son extrémité définit le point de départ de la ligne qu'AutoCAD trace alors et qui est
tangente à l'arc.
Spécifiez le point suivant ou [Clore/annUler] : Point suivant Dessine un segment de ligne et continue à demander des points. Vous pouvez dessiner une série continue de segments de ligne, mais chaque segment constitue un objet distinct. Appuyez sur ENTREE pour terminer l'opération.
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Par exemple, la séquence ci-après dessine un segment de ligne unique. Commande : Ligne • Spécifiez le premier point : Indiquez un point (1) • Spécifiez le point suivant ou [annUler] : Indiquez un point (2) • Spécifiez le point suivant ou [annUler] : Appuyez sur la touche ENTREE
Clore Termine le dernier segment de ligne au premier, pour former une boucle fermée de segments de ligne. Vous pouvez utiliser Clore après avoir dessiné une série de segments.
annUler Efface le dernier segment d'une séquence de lignes.
Si vous entrez u plusieurs fois, vous effacez un à un les segments dans leur ordre de création. •
ARC
Spécifiez le point de départ de l'arc ou [Centre]: Spécifiez un point, appuyez sur ENTREE pour dessiner un arc tangent à la dernière ligne ou au dernier arc tracé. Formation Autocad
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POLYGONE
Crée une poly ligne fermée équilatérale Un polygone est un objet poly ligne. AutoCAD dessine des poly lignes d'épaisseur nulle et sans informations sur les tangentes. Vous pouvez utiliser la commande PEDIT pour modifier ces valeurs.
Entrez le nombre de côtés : Entrez une valeur comprise entre 3 et 1024 ou appuyez sur ENTREE
Spécifiez le centre du polygone ou [Côté]: Indiquez un point (1) ou entrez e •
CERCLE
Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente tangente rayon)]: indiquez un point (1) ou entrez une option. Options: Point central, 3P, 2P, TTR—tangente, tangente, rayon
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4. LES COMMANDES LES PLUS COURANTS •
PROLONGER
Vous pouvez prolonger des objets jusqu'à une limite définie par rapport à d'autres objets. Il est également possible de les prolonger jusqu'au point où ils pourraient rencontrer une limite. C'est que l'on appelle prolonger jusqu'au point d'intersection virtuel. L'exemple suivant montre comment prolonger des lignes vers un cercle, celui-ci constituant la limite de prolongement. Pour prolonger un objet
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Dans le menu Modifier, choisissez l'option Prolonger. Sélectionnez l'objet définissant la limite de prolongement. Sélectionnez les objets que vous désirez prolonger et appuyez sur ENTREE.
Ligne de commande PROLONGE Dans l'exemple suivant, les trois lignes horizontales sont prolongées jusqu'au point virtuel d'intersection avec la ligne en diagonale (c'est-à-dire à l'endroit exact où passerait cette ligne si elle était prolongée). Pour prolonger des objets jusqu'au point d'intersection virtuel
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Dans le menu Modifier, choisissez l'option Prolonger. Sélectionnez le point d'intersection virtuel et appuyez sur ENTREE. Entrez c (Côté). Entrez pr (Prolongement) ou appuyez sur ENTREE si cette option est déjà sélectionnée. Sélectionnez les lignes que vous souhaitez prolonger et appuyez sur ENTREE.
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MODIFICATION DE LA LONGUEUR DES OBJETS
Vous pouvez modifier la longueur des objets (lignes ouvertes, arcs de cercle, polylignes ouvertes, arcs elliptiques et splines ouvertes) et l'angle décrit par les arcs. Vous obtenez ainsi des résultats similaires à l'application des commandes permettant de prolonger ou d'ajuster les objets. Vous pouvez modifier la longueur de plusieurs façons : o En faisant glisser l'une des extrémités d'un objet (de manière dynamique) o n exprimant la nouvelle valeur (longueur ou angle) sous forme d'un pourcentage de la valeur (longueur ou angle) courante o En spécifiant la valeur (longueur ou angle) à ajouter, à partir d'une des extrémités de l'objet o En précisant la valeur totale (longueur ou angle) voulue
Pour modifier la longueur d'un objet en le déplaçant dynamiquement 1 Dans le menu Modifier, choisissez l'option Modifier la longueur. 2 Sélectionnez un objet ou entrez dy pour activer le mode d'évolution dynamique. 3 Sélectionnez l'objet dont vous souhaitez modifier la longueur. 4 Faites glisser l'extrémité le plus près possible du point de sélection et spécifiez une nouvelle extrémité. Ligne de commande MODIFLONG
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AJUSTAGE DES OBJETS
Vous pouvez ajuster un objet avec précision par rapport à un bord formé par un ou plusieurs autres objets. Il n'est par ailleurs pas nécessaire que les objets définis comme limites ou bords de coupe aient une intersection avec l'objet à ajuster ; l'ajustage par rapport à un point d'intersection virtuel est en effet possible. Les bords de coupe peuvent être des lignes, des arcs, des cercles, des polylignes, des ellipses, des splines, des droites, des demi-droites et des fenêtres de l'espace papier. Les polylignes épaisses sont ajustées au niveau de la médiane. L'exemple suivant montre comment assembler deux cloisons par l'ajustage de la portion formant leur intersection.
Pour ajuster les cloisons au niveau de leur point d'intersection
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Dans le menu Modifier, choisissez l'option Ajuster. Désignez les bords de coupe à l'aide de la fenêtre de capture (1 et 2) et appuyez sur ENTREE. Sélectionnez la partie de la cloison que vous souhaitez ajuster (3) et appuyez sur ENTREE.
Ligne de commande : AJUSTER
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Le point d'intersection virtuel est la position où les objets se rencontreraient si vous les prolongiez. AutoCAD offre la possibilité d'ajuster des objets par rapport à ce point virtuel. Dans l'exemple suivant, la cloison verticale est ajustée au niveau de l'intersection virtuelle avec la cloison horizontale. Pour ajuster des objets au niveau du point d'intersection virtuel
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Dans le menu Modifier, choisissez l'option Ajuster. Sélectionnez le bord de coupe (1) et appuyez sur ENTREE. Entrez c (Côté). Entrez pr (Prolongement) ou appuyez sur ENTREE si cette option est déjà sélectionnée. Désignez l'objet que vous souhaitez ajuster en cliquant sur le côté approprié (2) et appuyez sur ENTREE.
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INSERTION DE POINTS DE COUPURE DANS DES OBJETS
Vous pouvez supprimer une partie d'un objet à l'aide de la commande COUPURE. Il est ainsi possible de supprimer des portions de ligne, de cercle, d'arc, de polyligne, d'ellipse, de spline, de droite ou encore de demidroite. Vous pouvez désigner le premier point de coupure en sélectionnant l'objet puis spécifier le second point de coupure, ou sélectionner d'abord l'objet et définir ensuite les deux points de coupure.
Pour couper un objet
1 Dans le menu Modifier, choisissez l'option Coupure. 2 Sélectionnez l'objet que vous désirez couper (1). Le point sélectionné sur l'objet constitue, par défaut, le premier point de coupure. Pour choisir un autre point de coupure, entrez p (premier point) et désignez le nouveau point qui vous intéresse. 3 Désignez le second point de coupure (2). Ligne de commande COUPURE Formation Autocad
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DECOMPOSITION DES OBJETS
Cette fonction permet de séparer les différents éléments qui forment les objets, sans que leur décomposition soit visible à l'écran. Vous pouvez, par exemple, décomposer des polylignes, des rectangles, des anneaux ou des polygones en lignes et arcs de cercle. Dans le cas de références de blocs ou de cotes associatives, ce sont les différents composants du bloc ou de la cote qui sont décomposés. Lorsque vous appliquez cette commande à un groupe, AutoCAD sépare les différents membres ou sous-groupes correspondants. Pour décomposer un objet 1 2
Dans le menu Modifier, choisissez l'option Décomposer. Sélectionnez les objets que vous désirez décomposer.
L'apparence générale de l'objet explosé n'est pas modifiée, mais les couleurs, les types et les épaisseurs de ligne des objets peuvent être différents. Les objets faisant partie d'un bloc conservent leurs propriétés d'origine. Lorsque vous décomposez une polyligne, AutoCAD ne tient pas compte des données relatives à l'épaisseur. Les lignes et les arcs de cercle que vous obtenez correspondent à la médiane de la polyligne. Si vous décomposez un bloc contenant une polyligne, vous devez décomposer la polyligne indépendamment du bloc. Cependant, vous pouvez décomposer un bloc mis à l'échelle de façon non uniforme lors d'une insertion. Lorsque vous décomposez un anneau, l'épaisseur des éléments prend pour valeur zéro. Le résultat d'une décomposition de bloc inséré avec des facteurs d'échelle X, Y et Z différents peut être surprenant. De même, il est impossible de décomposer des références externes et leurs blocs dépendants. Lorsque vous décomposez un bloc défini par des attributs, AutoCAD supprime les attributs mais conserve les définitions initiales. Toutefois, les valeurs des attributs et les modifications effectuées à l'aide de la commande EDITATT sont perdues. Pour plus d'informations, voir la commande DECOMPOS dans le manuel Présentation des commandes.
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CHAN FREINAGE DES OBJETS
Les distances de chanfrein permettent d'indiquer à quel niveau les lignes sont prolongées ou ajustées par une ligne de chanfrein ou coupent l'autre objet. Lorsque les deux distances spécifiées sont égales à zéro, AutoCAD ajuste ou prolonge les deux objets jusqu'au point d'intersection, sans tracer de ligne de chanfrein.
La valeur choisie par défaut pour la première distance correspond à la dernière distance spécifiée. C'est pourquoi la ligne de chanfrein obtenue est très souvent symétrique par rapport au point d'intersection. Vous pouvez, toutefois, définir vous-même les distances de chanfrein.
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Dans l'exemple suivant, les distances de chanfrein de la première et de la seconde ligne sont respectivement égales à 0.5 et à 0.25. Dès que vous avez indiqué les distances voulues, AutoCAD vous renvoie à la ligne de commande.
Pour chanfreiner en indiquant des distances
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Dans le menu Modifier, choisissez l'option Chanfrein. Entrez e (Ecart). Spécifiez la première distance de chanfrein. Indiquez la seconde distance. Appuyez sur ENTREE pour entrer de nouveau la commande CHANFREIN. Sélectionnez les lignes que vous désirez chanfreiner.
Ligne de commande CHANFREIN Variables système Désactivez la variable système CHAMMODE (valeur 0) pour sélectionner la méthode des distances. CHAMFERA et CHAMFERB enregistrent la première et la seconde distance de chanfrein. Pour chanfreiner deux lignes non parallèles
1 Dans le menu Modifier, choisissez l'option Chanfrein. 2 Définissez les distances de chanfrein. 3 Sélectionnez le premier segment de droite. 4 Sélectionnez le second segment de droite. Ligne de commande CHANFREIN
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5. LES MANIPULATIONS DES OBJETS (MODIFICATION) •
COPIER
Duplique des objets Menu raccourci : Sélectionnez les objets à copier, cliquez à l'aide du bouton droit du périphérique de pointage dans la zone de dessin, puis choisissez Copier la sélection. Choix des objets: Sélectionnez des objets et appuyez sur ENTREE. Spécifiez le point de base ou déplacement ou [Multiple]: indiquez un point (1) pour une copie simple ou entrez m pour plusieurs copies. Point de base ou déplacement Crée une seule copie. Si vous indiquez deux points, AutoCAD utilise le premier comme point de base et place une copie simple au niveau de ce point de base. Si vous spécifiez un point et appuyez sur ENTREE, AutoCAD utilise le point de sélection comme point de base et place une seule copie au niveau du point spécifié.
Remarque : Faites preuve de précaution lorsque vous entrez le caractère @ dans la coordonnée de déplacement. En effet, la méthode que vous utilisez pour sélectionner les objets peut influer sur le point par rapport auquel la coordonnée est définie. Spécifiez le deuxième point de déplacement ou : Spécifiez un point (2) ou appuyez sur ENTREE.
Multiple Génère plusieurs copies. AutoCAD place ces copies par rapport au point de base. Spécifiez le point de base: Spécifiez le deuxième point de déplacement ou : spécifiez un point ou appuyez sur ENTREE. Si vous spécifiez un point, AutoCAD place une copie au niveau de ce point par rapport au point de base. Le message est répété pour vous permettre de placer les différentes copies de l'objet. En appuyant sur ENTREE, vous mettez fin à la commande. Formation Autocad
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MIROIR
Crée une copie symétrique des objets sélectionnés Choix des objets : utilisez une méthode de sélection d'objet et appuyez sur la touche ENTREE pour terminer l'opération Spécifiez le premier point de la ligne de symétrie : indiquez un point (1) Spécifiez le deuxième point de la ligne de symétrie : indiquez un point (2)
Les deux points spécifiés deviennent les extrémités d'une ligne par rapport à laquelle les objets sélectionnés sont réfléchis. En 3D, cette ligne définit l'orientation d'un plan de symétrie perpendiculaire au plan XY du système de coordonnées utilisateur (SCU) contenant la ligne de symétrie. Supprimer les objets source ? [Oui/Non] : entrez o ou n ou appuyez sur ENTREE
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Oui Place l'image réfléchie dans le dessin et supprime les objets d'origine.
Non Place l'image réfléchie dans le dessin et conserve les objets d'origine.
Utilisez la variable système MIRRTEXT pour contrôler la copie miroir des objets texte. La valeur par défaut de MIRRTEXT est 1 (actif) : les objets texte sont réfléchis comme les autres objets. Si la variable MIRRTEXT est inactive (0), le texte n'est pas reflété.
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DECALER
Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles La commande DECALER crée un objet soit à une distance donnée à partir d'un objet existant soit à partir d'un point que vous indiquez.
Spécifiez la distance de décalage ou [Par] : indiquez une distance, entrez p ou appuyez sur la touche ENTREE
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Distance de décalage Crée un objet à une distance donnée d'un objet existant. Sélectionnez l'objet à décaler ou : Sélectionnez un objet ou appuyez sur ENTREE pour quitter la commande Spécifiez un point sur le côté à décaler : Indiquez un point (1) sur le côté de l'objet à décaler
AutoCAD® répète les deux messages pour vous permettre de créer plusieurs objets décalés. Pour terminer la commande, appuyez sur ENTREE au message Sélectionnez l'objet à décaler. Par Crée un objet passant par un point spécifié. Sélectionnez l'objet à décaler ou : Sélectionnez un objet ou appuyez sur ENTREE pour quitter la commande Attribuez une valeur à "Par le point" : Indiquez un point (1) par lequel vous voulez faire passer l'objet décalé
AutoCAD répète les deux messages pour vous permettre de créer plusieurs objets décalés. Pour terminer la commande, appuyez sur ENTREE au message Sélectionnez l'objet à décaler.
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RESEAU
Crée plusieurs copies des objets dans un motif Chaque objet d'un réseau peut être manipulé séparément. Si vous sélectionnez plusieurs objets pour construire un réseau, AutoCAD comptabilise les objets comme un seul élément à copier et à disposer en réseau.
Choix des objets: Entrez le type de réseau [Rectangulaire/Polaire] :
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Options: 1/ Rectangulaire Crée un réseau défini par un certain nombre de rangées et de colonnes de copies des objets sélectionnés.
Entrez le nombre de rangées (---) <1>: entrez un entier non nul ou appuyez sur ENTREE Entrez le nombre de colonnes (|||) <1>: entrez un entier non nul ou appuyez sur ENTREE 2/ Polaire Crée un réseau défini par la spécification d'un centre ou d'un point de base par rapport auquel AutoCAD reproduit les objets sélectionnés.
Spécifiez le centre du réseau: spécifiez un point (1) Crée un réseau défini par un centre. Entrez le nombre de copies dans le réseau: entrez un entier positif ou appuyez sur ENTREE Si vous entrez une valeur, vous devez spécifier l'angle à décrire ou l'angle formé entre les éléments. Si vous appuyez sur la touche ENTREE (sans indiquer de nombre d'éléments), vous devez spécifier ces deux angles. Spécifiez l'angle à décrire (+=trigo, -=horaire) <360>: entrez un entier positif pour une rotation trigonométrique ou un entier négatif pour une rotation horaire
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ETIRER
Déplace ou étire les objets.
Choix des objets : Utilisez la méthode de sélection d'objets Cpolygone ou Capture (1 et 2) et appuyez sur la touche ENTREE une fois l'opération terminée
AutoCAD étire les arcs, arcs elliptiques, lignes, segments de polyligne, demi-droites et splines qui traversent la fenêtre de sélection. ETIRER déplace les extrémités situées dans la fenêtre sans changer celles situées à l'extérieur. ETIRER déplace également les sommets des traces et des solides 2D situés dans la fenêtre sans changer ceux situés à l'extérieur. Les polylignes sont gérées segment par segment, comme s'il s'agissait d'arcs ou de lignes primitives. ETIRER ne modifie pas les solides 3D, l'épaisseur de la polyligne, les tangentes ou les informations de lissage de courbe. Tous les objets se trouvant entièrement dans la fenêtre ou le polygone sont déplacés, comme si vous utilisiez la commande DEPLACER. Spécifiez le point de base ou déplacement : Indiquez un point (3) ou appuyez sur la touche ENTREE
Spécifiez le second point de déplacement : Indiquez un point (4) ou appuyez sur la touche ENTREE Si vous entrez un second point, les objets sont étirés proportionnellement à la distance du vecteur, du point de base jusqu'au second point. Si vous appuyez sur la touche ENTREE au niveau du message Second point du déplacement, la commande ETIRER traite le premier point en tant que valeur de déplacement X, Y.
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PROPRIETES
La fenêtre Propriétés peut être ancrée dans la zone de dessin. Cliquez dans cette fenêtre avec le bouton droit et choisissez l'option Autoriser ancrage ou Masquer. Vous pouvez entrer des commandes et travailler dans AutoCAD, même lorsque la fenêtre Propriétés est ouverte. Lorsque vous sélectionnez un objet dans la zone de dessin, la fenêtre Propriétés affiche les propriétés de cet objet. Si vous sélectionnez plusieurs objets, cette fenêtre affiche l'ensemble de leurs propriétés communes. Les propriétés des objets sont classées par ordre alphabétique ou par catégorie, selon l'onglet choisi. Pour modifier ces propriétés avec la fenêtre Propriétés, sélectionnez l'objet concerné et utilisez une des méthodes suivantes : Entrez une nouvelle valeur. Sélectionnez une valeur dans une liste. Changez la valeur des propriétés dans une boîte de dialogue. Utilisez le bouton Choisir points pour changer une valeur de coordonnée.
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6. LA GESTION DES CALQUES
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7. HABILLAGE
La commande FHACH définit d'abord les contours de la zone à hachurer soit en calculant un contour de région ou de polyligne à partir d'un point donné d'une zone fermée, soit en se servant des objets sélectionnés comme contours. Elle remplit ensuite les contours avec un motif de hachures ou une couleur uniforme. FHACH crée des hachures associatives qui sont mises à jour quand leurs contours sont modifiés, ou des hachures non associatives, indépendantes des contours. Vous pouvez afficher un aperçu des hachures et ajuster leur définition. Remarque: En raison des nombreuses combinaisons de formes géométriques pouvant être hachurées, l'édition de formes géométriques hachurées peut produire des résultats inattendus. Dans ce cas, supprimez l'objet hachuré et hachurez-le à nouveau. Onglet Avancées (boîte de dialogue Hachures de contour) Définit la manière dont AutoCAD crée et hachure les contours. Style de détection d'Ilots Spécifie la méthode appliquée pour hachurer les objets dans le contour le plus externe. En l'absence de contours internes, indiquer un style de détection d'îlots n'a aucun effet. Comme vous pouvez définir un jeu précis de contours, il est souvent préférable d'utiliser le style Normal. Les illustrations qui accompagnent chaque style montrent comment, dans chaque cas, AutoCAD hachure un groupe de trois objets imbriqués.
Normal Hachure vers l'intérieur à partir du contour extérieur. Si AutoCAD rencontre une intersection interne, il désactive les hachures jusqu'à l'intersection suivante. Ainsi, les zones séparées de l'extérieur de la zone hachurée par un nombre impair d'intersections seront hachurées, contrairement à celles séparées par un nombre pair d'intersections.Vous pouvez également définir le style Normal en ajoutant, N au nom du motif dans la variable système HPNAME.
Extérieur Hachure vers l'intérieur à partir du contour extérieur. AutoCAD désactive les hachures s'il détecte une intersection interne et ne les réactive pas. Ce processus commençant à partir des deux extrémités de chaque ligne de hachures, seul le niveau le plus externe de la structure sera hachuré et la structure interne restera vide.Vous pouvez également définir le style Extérieur en ajoutant ,O au nom du motif dans la variable système HPNAME.
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Ignorer Ignore tous les objets internes et les recouvre par le hachurage. Vous pouvez également définir le style Ignorer en ajoutant ,I au nom du motif dans la variable système HPNAME.
Remarque : Hachurer des courbes concaves avec les styles Extérieur et Ignorer peut engendrer des irrégularités. Les options Normal, Extérieur et Ignorer sont également accessibles à partir d'un menu contextuel que vous affichez en cliquant dans la zone de dessin avec le bouton droit du périphérique de pointage quand vous spécifiez des points ou sélectionnez des objets pour définir vos contours.
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AJOUT DU TEXT
La commande TEXTMULT permet de créer des paragraphes qui s'insèrent dans des contours de texte non imprimés. Les contours du texte définissent la largeur du paragraphe. La commande TEXTMULT permet également de spécifier la justification, le style, la hauteur, la rotation, la largeur, la couleur, l'espacement et d'autres attributs du texte. Chaque objet texte multiligne (mtext) est un objet unique, quelque soit le nombre de lignes qu'il comporte. Les contours du texte, bien que n'étant ni tracés, ni imprimés, ni affichés, font partie intégrante du cadre de l'objet.
Spécifiez le premier coin : Style de texte courant : courant Hauteur de texte : courant Espacement des lignes : courant Spécifiez le coin opposé ou [Hauteur/Justification/Espacement lignes/Rotation/Style/Largeur] :
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LA COTATION
Notions de base de cotation La conception suppose généralement quatre phases : dessin, annotation, affichage et traçage. Pendant l'étape d'annotation, le concepteur ajoute du texte, des nombres et d'autres symboles pour communiquer des informations comme les dimensions et les matériaux des divers éléments ou des notes pour assembler le produit. Il est fréquent qu'un dessin comporte des cotes ; celles-ci précisent les dimensions des objets comme la longueur d'un mur, le diamètre d'un cylindre ou l'aire d'un site de construction. AutoCAD propose de nombreux types de cote et outils de formatage de ces cotes. Vous pouvez spécifier des dimensions pour tous les objets et formes d'un dessin. Vous pouvez mesurer les distances horizontales et verticales, les angles, les diamètres et les rayons. Vous pouvez créer une série de cotes mesurées à partir d'une ligne de base commune ou par incréments. La figure suivante présente des exemples de cote que vous pouvez créer.
Eléments d'une cote Bien que le type et l'aspect des cotes puissent changer, la plupart comprennent un texte, des lignes de cote, des lignes d'attache et des pointes de flèche.
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Texte de cote Il indique explicitement les dimensions. Vous pouvez utiliser les dimensions calculées automatiquement par AutoCAD, insérer votre propre texte ou supprimer la totalité du texte. Si vous utilisez le texte généré par AutoCAD, vous pouvez lui ajouter des tolérances, des préfixes et des suffixes.
Lignes de cote Une ligne de cote indique la dimension prise en compte. Ses extrémités sont généralement pourvues de pointes de flèche qui indiquent le début et la fin de la cote. Le texte de cote est placé le long de la ligne de cote, qui est souvent divisée en deux. AutoCAD place généralement les lignes de cote à l'intérieur de la zone mesurée. Il peut néanmoins placer les lignes ou le texte de cote en dehors de cette zone, si celle-ci est trop petite pour contenir ces éléments et que les règles de positionnement définies pour le style de cote le permettent (voir la section "Ajustement du texte de cote et des pointes de flèche", ). Pour les cotes angulaires, la ligne de cote est un arc.
Pointes de flèche
Elles sont affichées à l'extrémité des lignes de cote pour indiquer où la mesure commence et se termine. Le symbole par défaut utilisé par AutoCAD est une pointe de flèche fermée et remplie. Vous pouvez toutefois opter pour un des nombreux autres symboles qu' AutoCAD propose, comme les marques d'architecture, les barres obliques et les pointillés. Vous pouvez même créer vos propres symboles.
Lignes d'attache Elles relient l'objet coté à la ligne de cote. Elles sont perpendiculaires à la ligne de cote, mais vous pouvez les rendre obliques.
Marque centrale (ou marque du centre) Elle marque le centre d'un cercle ou d'un arc et sert de point de départ aux axes. Vous pouvez utiliser une marque
centrale uniquement ou une marque centrale et des axes. Formation Autocad
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Crée des cotes linéaires. Indiquez le premier point d'origine de la ligne d'attache ou : Indiquez un point (1) ou appuyez sur ENTREE pour sélectionner un objet à coter.
Crée des cotes radiales pour les cercles et les arcs. Choisissez un arc ou un cercle: La position du curseur détermine la position du texte. La cote se déplace autour ou à l'intérieur du cercle ou de l'arc selon les mouvements du curseur. Pour le texte de cote horizontal, si l'angle de la ligne de cote du rayon est supérieur à 15 degrés par rapport à l'horizontale, AutoCAD trace une ligne de repère (dont la longueur est égale à une pointe de flèche), à côté du texte de cote.
AutoCAD mesure le rayon et affiche le texte avec la lettre R apparaissant par dessus. Indiquez la position de la ligne de cote ou [Textmult/Texte/Angle]: Indiquez un point ou choisissez une option
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8. LES BLOCS
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9. LES ATTRIBUS DANS LES BLOCS
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10. ORGANISATION DU TRACE ET TRACAGE •
ESPACE PRESENTATION
Pour tirer le meilleur parti du traçage, il est conseillé de procéder comme suit lorsque vous tracez un dessin. • •
Conservez votre dessin dans l’espace OBJET, en utilisant l’onglet objet. Complétez la boîte de dialogue CONFIGURATION DE TRACE, en indiquant le périphérique de Traçage, ainsi que les paramètres tels que le format du papier et l’orientation.
La mise en page d'un document suppose deux étapes distinctes : d'abord une préparation du dessin pour en vérifier la présentation, les échelles, ensuite l'édition proprement dite sur une imprimante.
Il faut considérer l'ESPACE PRESENTATION comme une grande feuille, sur laquelle on va venir implanter tous les éléments nécessaires lors du traçage : • Le format du papier • Le dessin lui-même, bien sûr • Les détails s'il y a lieu • Le cartouche
Cette liste n'est pas limitative. Formation Autocad
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Création de l’Espace présentation Pour basculer dans l'espace présentation, il faut sélectionner l’onglet PRESENTATION1 : Dès cet instant, le dessin du projet disparaît, et l'icône de l'espace papier apparaît. Une fenêtre unique contenant le dessin s’affiche.
La case de dialogue CONFIGURATION DE TRACE peut s’afficher également (clic droit sur l’onglet) pour vous permettre de configurer un traceur et de définir la mise en page.
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MISE EN PAGE
Dans le menu FICHIER, choisissez la commande MISE EN PAGE, ou un clic droit sur la présentation à configuration de tracé. • Pour créer une présentation correcte, il vous faut : • Spécifier le périphérique de traçage. • Choisir une table de style de tracé (attribution des plumes) couleur ou monochrome. • Nommer la présentation. • Choisir le format de papier (A4 à A0) et son orientation. Définir l’échelle de sortie.
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ORGANISATION DU TRACE
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INDIQUER L’ECHELLE
• TABLEAU D’ECHELLE DE TRACE Contrairement à l’objet où on travaille tantôt en mètre, centimètre ou millimètres, l’unité dans la présentation est mesurée en mm. Le mm est l’unité de référence pour la mise à l’échelle des plans sur Autocad. Donc une conversion est nécessaire pour obtenir le facteur d’échelle correct :
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LE TRACAGE
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