LÂMINA INVISÍVEL Lisa Blooddaggers, Humana Ladina 10 / Lamina Invisível (livro completo do guerreiro)5 / Ladina 6 Talentos Talentos !oco em "rma ("daga) (1# $ível), Tiro Tiro %erteiro (1# $ível), $ível), Tiro Longo ( $ível), "cuidade "cuidade em "rma ("daga) ("daga) (6# $ível), %om'ate com uas "rmas (# $ível), %om'ate com uas "rmas "primoradas (1*# $ível), %om'ate com uas "rmas +randiosas (15# $ível), Iniciativa "primorada (1-# $ível), ano .ersistente (*1# $ível) Ha'ilidades Ladinas "taue e'ilitante, portunista, 2vas3o "primorada estre4a * () (1- 'sico, 5 durante a evolu73o do personagem, 6 pelo item Luvas da estre4a 6) "taues *5/*5/*0/*0/15/15/10/10 *5/*5/*0/*0/15/15/10/10 (8* por %om'ate com uas "rmas, 1 por !oco em "rma, de estre4a) 9amos ver, ent3o %omo :ntar ; uma a73o livre, imagine ue Lisa use seu talento de :ntar em com'ate antes de cada ataue " cada ataue ue acertar, o dano ; igual a 1< (adaga) -6 (ataue =urtivo dos níveis de ladino) &6 (ataue =urtivo dos níveis de Invisi'le Blade), o ue d, em m;dia <1 pontos de dano (e mais * pontos de dano em !or7a) !or7a) na primeira rodada +ra7as ao talento ano .ersistente (esse talento =a4 com ue o dano ue voc> aplicou com seu ataue =urtivo repita8se na pr?@ima rodada), o alvo rece'e mais &- pontos de dano na pr?@ima rodada, no total de A pontos de dano e os A ataues acertarem, Lisa provoca 556 pontos de dano em m;dia (1A,5 pontos das adagas, *6,5 pontos de dano do ataue =urtivo na rodada atual e mais *6,5 pontos de dano na pr?@ima rodada) e 1< pontos de dano em =or7a (1< pontos de dano em =or7a tornam um 'om com'atente corpo8a8corpo n3o t3o 'om assim) "l;m disso, em A ataues usando uma adaga (margem de amea7a 18*0), C A0D de cCance ue um dos ataues seEa crítico Bom, acCo ue =oi uma 'oa tentativa "cCo ue d para tornar isso ainda mais mortal se voc> im'uir o par de adagas com Ca'ilidades mgicas ue tirem vantagem do com'o ou ue melCoram a cCance de acertar (um 'Fnus de 5 em cada uma)
MAGO ANTI-BÁRBARO Garcus iscCi, Gago Humano 15 .9 5< %" 1* esl m es 15 (*), !or 11 (0), %on 1& (1) "taue %orpo8a8 %orpo A/*, "taue a istJncia /< !ortitude 6, Kee@os Kee@os 6 Todos Todos esses valores s3o valores $"TMK"I $"TMK"I para Garcus Garcus sem ítens mgicos mgicos (Luvas da estre4a, estre4a, Ganto da Kesist>ncia, Kesist>ncia, etc) Garcus tem um =amilar lagarto "s estatísticas do seu =amilar s3o as seguintes un'urst, !amiliar Lagarto .9 *A %" ** esl 6m es 15 (*), !or & (8<), %on 10 (0) "taue %orpo8a8%orpo (Gordida 1<8<) !ortitude 5, Kee@os Kee@os A 2vas3o "primorada, KG *0 Tanto Tanto Garcus uanto un'urst s3o :sicamente :sicamente =rgeis Garcus Garcus deveria seguir o conselCo do Tomos e LinCagens e dei@ar un'urst em casa, comendo os insetos e vivendo =eli4 sua vida de lagarto .or;m, o lagarto n3o concorda ele tem uma intelig>ncia igual a 1& (mais esperto do ue muitos 'r'aros por aí ) e gosta de a73o e aventura 2nt3o vamos ver o ue podemos =a4er pelos dois Garcus conEura Gatamor=ose racFnica so're si mesmo e so're un'urst (mantendo ele a 1,5m de distJncia e usando a Ca'ilidade de compartilCar magias) 2le se trans=orma em um arritC pelleater (!iend !olio) e trans=orma un'usrt em um +raN Linnorm (Gonster Ganual II) .ara :car sempre Eunto de seu =amilar, ele monta un'urst e come7a o massacre dos inimigos "s mudan7as em Garcus eus atri'utos =ísicos passam para %on &1 (10), !or &< (1*) e es 1- (<) eus .9 pulam para 1- gra7as ao aEuste de %onstitui73o ua %" passa para 1A (< pela estre4a, < de "rmadura $atural, 81 pelo tamanCo) eu ataue corpo8a8corpo passa para 1-/1& e seu ataue a distJncia passa para 10/5 eu deslocamento aumenta para 1*m, seu alcance tam';m aumenta para &m e seus testes passam a ser !ortitude 15 e Kee@os Kee@os %omo Garcus ret;m sua =orma Cuman?ide e capa4 de =alar, todo o euipamento se aEusta a nova =orma e ele ; capa4
de conEurar ualuer magia "s mudan7as em un'urst eus atri'utos =ísicos :cam %on ** (6), !or &* (11) e es 11 (0) eus pontos de vida passam para < (metade de Garcus) ua %" passa para &5 (10 1 de armadura natural - de aprimoramento da armadura natural de um =amilar 8* por causa do tamanCo) eu deslocamento ; de m (podendo voar a um deslocamento de *Am) ua K continua igual a *0 eus ataues :cam como Gordida 1-, * +arras 16, +olpe com a %auda 16 dano ; Gordida *611, * +arras *-5 cada uma e +olpe com %auda *616 %ada ve4 ue acerta um golpe com a cauda, un'urst inEeta um veneno cuEo dano primrio ; 16 de dano na %onstitui73o e o secundrio ; *6 de dano na constitui73o (!ortitude % ** para resistir) alcance ; de &m .or :m, un'urst ganCa as Ca'ilidades de 2smagar (*-16) e de +olpe de %auda (*610 mais veneno) " trans=orma73o dura 15 minutos (150 rodadas) 9ale a pena lem'rar ue os pontos de vida n3o s3o temporrios uando aca'a a trans=orma73o, tanto Garcus uanto un'urst v3o perder os pontos de vida adicionais e podem morrer devido a perda de .9
BATTLE SORCERER .restem aten73o ue essa progress3o ; complicada principal pro'lema dela ; a uantidade esdrO@ula de livros ue utili4a al;m dos livros 'sicos, s3o necessrios o e=ensores da !;, o %omplete arrior, o %omplete ivine, o raconomicon e o Kaces o= !aerun 2la tam';m utili4a a variante de =eiticeiro do MneartCed "rcana, o Battle orcerer, em'ora eu v incluir essas regras na progress3o Lem'rando ue o Battle orcerer ; uma variante opcional, e portanto voc> vai precisar de aprova73o do Gestre para poder utili48la, e o talento outCern Gagician pode ser inapropriado para uem n3o Eoga em !aerun e voc> ainda est lendo depois disso tudo, vamos l Battle orcerer o B segue as mesmas regras do !eiticeiro normal do Livro do Pogador, e@ceto pelo seguinte 8 H d8 BB" segue a mesma progress3o do cl;rigo 8 .erícias de %lasse remova Ble=ar, adicione Intimidar 8 "rmas e "rmadura perícia com armaduras leves e com uma Onica arma marcial leve ou de uma s? m3o, Q escolCa do personagem 8 Gagias B podem conEurar magias arcanas usando armaduras leves sem cCance de =alCa u'traia uma magia por dia de cada nível u'traia tam';m uma magia conCecida de cada nível Ka7a Humano %lasses e Talentos por nível 1# ao -R nível Battle orcerer 9oc> dever comprar o'rigatoriamente os talentos 9ontade de !erro (Iron ill) e 2suiva (odge) do Livro do Pogador, al;m de outCern Gagician do Kaces o= !aerun 9oc> tam';m deve ma@imi4ar suas gradua7Ses nas perícias %onCecimento religi3o e %onCecimento os planos, ter pelo menos 6 gradua7Ses em %onCecimento arcano e ter pelo menos duas gradua7Ses em "cro'acia (Tum'le) 2@plica73o esses primeiros níveis servem para cumprir os pr;8reuisitos das classes de prestígio 9oc> ter apenas um talento livre para escolCer, e eu recomendo "taue .oderoso (LdP), "rcane trie (%omplete arrior) ou seu talento metamgico =avorito %aso voc> n3o tenCa uma Intelig>ncia alta o su:ciente para comprar as perícias, ser necessrio comprar o talento 2duca73o (!orgotten Kealms), ue trans=orma todas as perícias de %onCecimento em perícias de classe # nível ragonslaNer (raconomicon) %ontinue ma@imi4ando as perícias de %onCecimento, e escolCa seu talento e@tra da lista apresentada acima 2@plica73o o ragonslaNer concede perícia com todas as armas marciais e armaduras, Ca'ilidade ue al;m de Otil, ; pr;8reuisito para a pr?@ima classe de prestígio 10R nível pellsord (%omplete arrior) continue ma@imi4ando seus %onCecimentos (religi3o e planos) at; ue voc> tenCa A gradua7Ses no primeiro e 10 no segundo 2ssa classe d a Ca'ilidade de ignorar 10D de cCance de =alCa de magia arcana, Ca'ilidade ue, se com'inada aos materias certos, pode permitir o uso de armaduras poderosas por parte do mago 2specialmente se o mestre dei@ar isso se acumular com a Ca'ilidade dos B 2@plica73o essa classe a're as portas para o uso de armaduras pesadas, e tem todas as perícias de %onCecimento como perícias de classe, permitindo ue voc> compre as gradua7Ses ue ainda =altam a pre7o de 'anana 11R nível acred 2@orcist (%omplete ivine) U aui ue o com'o mostra a cara o acred 2@orcist ganCa a Ca'ilidade de usar Turn Mndead e@atamente como um cl;rigo, e ainda melCora as magias de =eiticeiro ue voc> vinCa aprendendo %omo seu %arisma ; provavelmente a'surdamente alto, C pouca necessidade pra comprar os talentos de 2@tra Turning para sustentar sua ivine Getamagic 2@plica73o in=eli4mente, voc> s? poder comprar o talento ivine Getamagic no pr?@imo nível, ent3o por enuanto voc> n3o tem o ue =a4er com o seu Turn Mndead .erce'a ue com o uso do talento 2ducation (!orgotten Kealms), essa classe poderia ter sido atingida ainda no nível 6, adiantando o com'o
1*# ao *0# nível 2ldritcC VnigCt (Livro do Gestre &5) Lem're8se de comprar ivine Getamagic e seu talento metamgico =avorito utros talentos e@celentes para esse com'o s3o ivine GigCt (e=ensores da !;), Improved TougCness (%omplete arrior) e 2@tra Turning (e=ensores da !;) $otem ue ; possível melCorar esse com'o ainda mais, especialmente com o uso do talento 2ducation e o acred 2@orcist &0 2ssa vers3o, entretanto, E ; 'oa o su:ciente para sustentar8se so4inCa, e est per=eitamente de acordo com as regras da &5 (e@ceto pelo Battle orcerer, ue precisa da aprova73o do mestre)
BÁRBARO URSO Mm 'r'aro meio8orc eEa sortudo e tire um 1- e coloue na =or7a ue virar um *0 , s3o 6 níveis de 'r'aro .egue a prestige 2@otic eapon master agora per=eito escolCa o poder ue no caso de voc> empunCar uma arma e@?tica ue voc> possa usar com uma m3o, com as duas voc> adiciona 100D da sua =or7a, ao inv;s de 50D 9oc> deve ter o =eat e@otic eapon, spied cCain(sim, eu sei ue n3o pode usa8la com uma m3o) u se pre=erir, voc> pode $3o ter o =eat e usar uma 'astarda(sim, eu sei ue voc> n3o vai poder usar o poder de e@otic eaponmaster aindaWW"calme8se) Bl4, pr?@imo level pegue 'ear arrior reuer 'a' A e poer attac apenas .egue 5 niveis disso e Ea pode virar um 'ron 'ear uando entra em rage(16 =or7a - cons * de@ a ca natural do 'i@o e um ataue de mordidaWW) agora o grande truue, atualmente voc> ; Br'aro A 2@otic eapon master 1 Bear arrior5 .egue < níveis de arsCaper agoraWKeuer 'asicamente Ca'ilidade de se trans=ormar em algo e o 'ear arrior cumpre o reuisito creio ue reuira algumas sills t'm, mas nada vc nao possa cumprir investindo desde o inicio .er=eito veEamos agora o ue voc> =a4W Xuando voc> entra em rage, voce ganCa 16 de =or7a, - de cons * de de@ e a ca natural de um 'ron 'ear, al;m de :car largeW %om arsCaper, voc> pode =a4er XM"LXM2K arma natural com uma move action ent3o voc> vai criar * 'ra7os proporcionais ao seu tamanCo Xuando voc> ia entrar em rage, voc> largou sua espada como =ree action epois ue voc> criar suas m3os voc> pega a arma no cC3oW .arte importante%omo voc> ; large, se tiver o =eat de e@otic eapon pra spNed cCain, poderia empunCa8la agora com uma m3o s? mas vai usar com as * para ganCar os 'ene:cios do e@oticW e voc> escolCeu n3o gastar =eat e usar espada 'astarda voc> sendo large poderia empunCa8la com uma m3o t'm mas voc> vai empunCa8la com as duas, para ganCar 'ene:cios do e@oticW arsCaper lCe garante um 'onus permanente de < de =or7a e < de cons al;m de lCe dar 5 =eets e@tra de reacC(area de amea7a) e te dar uma regenera73o de * pvs por roundW 2nt3o, veremos o ue voc> ; no momento uando est em rageWWW 9oc> ; um 'ar'6 2m1 B5 s< personagem de 16 nível 9ocY come7ou com =or7a *0 < dos níveis *< < do arsCaper *%om um item de =or7a 6 &<(vai pagar mais caro, pois precisa de uma correntinCa magica pra adaptar na =orma animal) ue restar da sua grana invista em uma espada ou corrente 'oa pra vc lem're8se ue sua ac vai ser ruin, mas 'em vc vai ter 'astante pvs pra compensar issoW 2nt3o veremos Ba' 16 vs11d1*5d10 2m rage !or7a 50 %ons(se come7ou 1< por e@emplo)*6(- do urso < do arsCaper) 9oc> ; large tendo 5 =eets de reacC naturais e 5 =eets e@tras de reacC do arsCaper aC esueci de di4er, arsCaper ; IGM$2 a criticos, alem de voce regenerar * por rodadaW eu ataue !or7a 50Z*0 &6/&1/*6/*1 ano1d10(ou *d< sendo ue se usar corrente ganCa 5 =eets e@tras de reacCW)<0WWW isso mesmo, voc> da <0 s? de 'onus some a isso os 'onus da sua arma e depois os dados elementaisWW"l;m do poer attac ue voce pode se dar ao lu@o de usarWW Isso tudo mais trip se uiser pode pegar mais 1 nivel de e@otic eapon e sua 'astarda vai passar a dar trip se vc usar corrente msm, pode pegar mais de 'ar'aro ou uem sa'e uns * de guerreiro pra nao ganCar =eats voce uem sa'e um nivel de e@otic te daria um 'onus de * no trip, pro caso da corrente de cravosW
O MESTRE DAS CORRENTES
+uerreiro 1-/2@otic eapon GasterN 1/ o's Tendencia m pra tirar, mas ai voce perde os &m de alcance Talentos
+uerreiro Msar arma e@otica (%orrente com cravos), ree@os de com'ate, =oco em arma, ro'ilar[s gam'it, 2speciali4a73o em arma, melee eapon masterN, =oco em arma aprimorado, especiali4a73o em arma aprimorado, slasCing =urrN, 2lusive Kee@es $ormal illing de=ormitN, de=ormitN (tall), armic strie, de=t oportunism, esuiva, especiali4a73o em com'ate 2@otic eapon GasterN urrN o= stries %oisas ue voce pode =a4er 8 9oce tem alcance de 6 m 8 9oce rece'e < no ataue com corrente com cravos e 6 no dano 8 9oce ganCa < no ataue uando o inimigo provocar um ataue de oportunidade 8 empre ue um inimigo te acertar, voce tera um ataue de oportunidade contra ele e poder se mover 1,5 metros u pode dar * ataues, se pre=erir 8 2m um ataue total, voce pode =a4er um ataue adicional com penalidade de 8* em todos os ataues de rodada Kesumindo !a4 um ataue total a distancia Xuando um oponente de acertar, voce se move para tra4 e ainda ataca 9oce se torna imune a ataue total \Eadrop] MONGE COMEDOR DAS ALMAS
Ka7a Cumano !eral (pode^) !eral tem aEuste de nivel 1, ent3o ; =acil elimanar o aEuste atraves dos metodos apresentados no M" %lasse monge 11/oul 2ater "tri'utos, usando &* pontos, adicionando itens, atri'utos por nivel, mudan7as raciais e a a'ilidade especial do oul 2ater, ele :ca =or <0 (16 inicial) des 16 (1* inicial) con 1- (1* inicial) int 10 (1< inicial) sa' *0 (1* inicial) car Talentos !oco em arma (ataue desarmado), ataue natural aprimorado, T!, T! aprimorado, T! maior, alerness Itens cinto do gigante 6, luvas da destre4a 6, periapto da sa'edoria 6, tomo da sa'edoria 5, Ca'ilidade do cinto do monge em outro lugar (do'ro do pre7o), tatuagem do monge, .resa Gagia Gaior .ermanente, !anged King, "nel de .rote7ao 5, 'ra7adeira de armadura %" 105&5<6-Z <1(o, ele n3o ; o rei da esuiva) eslocamento &0 m BB" 1A .9s *0d--0 (medio 1A0) "taue total (com velocidade) &A/&A/&A/&A/&A/&*/&*/*A/*A/** ano (parte legal) 6d- *0 I $I92I K2$" .K "T"XM2 ano de um ataue total (incluindo o dano do nv drenado) 5A0 *0 niveis drenados Logico ue ; di:cil acerta todos os ataue, mas se voce acertar pelo menos os primeiros, E da uma grande vantagem QUOTE 2nergN rained TCe cCaracter gains one or more negative levels, CicC migCt permanentlN drain tCe cCaracter_s levels I= tCe su'Eect Cas at least as manN negative levels as Hit ice, Ce dies 2acC negative level gives a creature tCe =olloing penalties 81 penaltN on attac rolls, saving tCros, sill cCecs, a'ilitN cCecs` loss o= 5 Cit points` and 81 to eective level (=or determining tCe poer, duration, %, and otCer details o= spells or special a'ilities) In addition, a spellcaster loses one spell or spell slot =rom tCe CigCest spell level casta'le
Ha'ilidades especiais da %lasse 2vas3o aprimorada KaEada de ataue Bonus na %" "umento da =or7a e constitui7ao uando drena .ode se trans=ormar na criatura ue drena cura rapida 5 .ounce (=ull attac em investida) arvision &6 m
BÁRBARO FRENÉTICO
2sta classe ; dedicada Queles ue, como eu, s3o =ascinados pelo com'ate corpo8a8corpo Mma verdadeira muina de guerra, esta 'uild vai lCe proporcionar muita emo73o durante o com'ate, no entanto ela ; a'solutamente dependente de um ?timo Cealer, como o aui descrito ervo Kadiante Isso porue lutando no potencial m@imo voc> pode cCegar a ter uma penalidade de 8A na %", al;m disso seus inimigos ter3o < no acerto e no dano para te atacar, devido ao talento Ko'ilar[s +am'it, e como se realmente isso tudo n3o 'astasse voc> ainda vai levar * pontos de dano por contus3o a cada rodada devido Q =renesi %ristais de Li=e rining e um Healing Belt (Gagic Item %ompedium pginas 6< e 110, respectivamente) podem te aEudar a ter um pouco de sustain, mas ainda assim um 'om Cealer se =a4 a'solutamente necessrio "ntes de come7ar a =alar da 'uild propriamente dita, preciso =alar so're a arma, pois isto vai e@igir negocia73o com o mestre da campanCa 2ssa 'uild ; a'solutamente indicada para o meio8orc, mas para tanto voc> vai precisar ue o seu mestre permita o uso de um rc reada@e ou uma rc Battle8Blade, am'os mencionados no races o= destinN e no arms and euipment guide e puder, use o rc reada@e, por motivos ?'vios &10 de dano, decisivo @
o
%usto 100 .` ano &10`
o
ecisivo @<`
o
.eso - g`
o
o
Tipo %ortante`
o
ure4a 5`
o
.ontos de vida *0`
o
Kecupera73o lenta evido ao tamanCo da arma, seu 'alan7o se torna di=ícil de compensar e ; impossível us8 la para aparar golpes usurio toma uma penalidade de 81 na %"`
o
a7o orc ; um car'ono de 'ai@a ualidade, os ataues so=rem uma penalidade de 81 no dano` o
's e a arma =or construída com um metal di=erente, como o adamante por e@emplo, essa penalidade dei@a de a=etar os golpes i=ícil ; acCar um artes3o capa4 de =a4er isso
o
Intimidador Mm dreada@e o'ra prima ; adornado com motivos medonCos e espinCos, o ue aprimora a sua apar>ncia E 'rutal Isso garante ao portador um 'Fnus de * de circunstJncia nos testes de intimida73o
2u sou o primeiro a concordar ue a K e@agerou demais nessa arma, demais mesmoW 2la ; a'solutamente deseuili'rada, ; provvel, portanto, ue o seu mestre n3o aceite tal arma na campanCa Tente negociar a mesma arma com o poder redu4ido uma arma com *- de dano, decisivo @& e sem o 'Fnus de intimida73o me parece 'em mais ra4ovel, e ainda assim ; uma monstra e em todo caso seu mestre n3o aceitar, use a rc Battle8Blade Orc Batte-Bade 8 "rma e@?tica de uma m3o, pode ser usada como uma arma comum com as duas m3os (meio8orcs a tratam como uma arma comum) Mma espada muito grande e lJmina larga, pre=erida dos orcs
o
%usto &0 .` ano 11*`
o
ecisivo 18*0/ @*`
o
.eso < g`
o
o
Tipo %ortante`
o
ure4a 10`
o
.ontos de vida 5`
o
Kecupera73o lenta evido ao tamanCo da arma, seu 'alan7o se torna di=ícil de compensar e ; impossível us8 la para aparar golpes usurio toma uma penalidade de 81 na %"`
2ssa n3o e@trapola de modo algum os níveis de normalidade do Eogo, ; 'em mais =cil de ser aceita e puder escolCer alguma das armas mencionadas acima, certi:ue8se tam';m de poder usar os livros mencionados na re=er>ncia para o potencial m@imo dessa 'uild e em todo caso, o seu mestre desaprovar o uso dessas duas armas, escolCa Cumano como ra7a e pegue usar arma e@?tica (espada 'astarda) como seu talento adicional e use8a com as duas m3os Isso porue, em'ora a 'astarda possa ser usada com as duas m3os como se =osse uma arma comum,
voc> precisa do talento usar arma e@?tica para cumprir os pr;8reuisitos do mestre de armas e@?ticas " espada 'astarda ; a mais indicada para esse :m, no entanto voc> tam';m pode escolCer o macCado de guerra an3o e us8lo da mesma =orma, como uma arma de duas m3os 9oc> precisa de um nível de mestre das armas e@?ticas para conseguir o truue de arma golpe poderoso, assim poder adicionar duas ve4es seu modi:cador de =or7a aos seus ataues, ao inv;s de 1,5 como de costume, isso vai compensar o talento gasto %om tudo de:nido, vamos =alar dos atri'utos n3o ; preciso di4er ue a !or7a ; o atri'uto principal dessa 'uild, portanto o mínimo aui ; o m@imo, certi:ue8se de come7ar com 1- aui e lem're8se ue como meio8orc voc> tem um 'Fnus racial de *, portanto comece o Eogo com *0 de =or7a " estre4a ; importante para tentar mitigar um pouco os danos do com'ate corpo8a8corpo e das Ca'ilidades de rea, por;m n3o se iluda voc> vai levar muita porrada e vai tomar tantas 'olas de =ogo ou Catever uanto possível, a destre4a vai ser importante para o :nal da 'uild, uando voc> pegar o talento Ko'ilar[s +am'it, tente come7ar com 15, para garantir o pr;8reuisito de ree@os em com'ate, se conseguir um 16 para aumentar o modi:cador, melCor " %onstitui73o ; uase t3o importante uando a =or7a, um modi:cador alto al;m de garantir mais pontos de vida (a'solutamente necessrio nessa 'uild, uma ve4 ue voc> ; t3o di=ícil de acertar uanto um caminC3o parado e ainda perde * pontos de vida por rodada, como se n3o 'astasse), vai aumentar a uantidade de rodadas ue voc> pode manter a sua =Oria e a sua =renesi, isso ; primordial nessa 'uild, uma ve4 ue se manter em =Oria/=renesi pode ser a di=eren7a para voc> entre viver ou morrer e =a4 tam';m todo di=erencial do com'ate 's Lem're8se sempre ue =or entrar nas duas instJncias de com'ate de ativar primeiro a =Oria para aproveitar o 'Fnus de constitui73o concedido para am'as Intelig>ncia e %arisma s3o irrelevantes, portanto uaisuer valores aui s3o aceitveis, no entanto seria interessante ter pelo menos um 10 em a'edoria para n3o tomar penalidade em um teste ue voc> E ; muito ruim, e ue eventualmente pode matar seus companCeiros (sair da =renesi por vontade pr?pria e@ige um teste de 9ontade % *0), entretanto se n3o der para colocar mais de - nesse atri'uto n3o se acanCe, =a7a o com'ate compensar sua =alta de 'om sensoW Lem're8se sempre de intimidar os seus inimigos ao entrar em =Oria, isso vai dei@8los a'alado estado de =Oria do 'r'aro concede a ele < de 'Fnus de circunstJncia nos testes de intimida73o e e@i'i7Ses do seu poder =ísico 8 como ue'rar coisas ou esmurrar paredes 8 podem su'stituir o modi:cador de carisma pelo de =or7a no teste (regras opcionais apresentadas no livro do mestre e mais especi:camente no completo do guerreiro) 2m rela73o Qs características de classe, n3o se esue7a de =a4er a op73o alternativa do 'r'aro descrito no races o= destinN no nível *, ao inv;s de esuiva so'renatural, voc> ganCa Kecless %Carge (< de ataue e 8< na %" durante uma investida, ao inv;s do */8* usual) $o nível 5, ao inv;s da esuiva so'renatural aprimorada, voc> ganCa InsigCt=ul Kage, o ue lCe garante um 'Fnus de < nos testes de vontade para desacreditar magias de ilus3o .or :m, no nível A, voc> n3o ganCa redu73o de dano 1/8 para ganCar o To8Handed trie e =a4er com ue ualuer arma de duas m3os iniEam * no dano 's e voc> escolCer ser Cumano, ignore esse passo e siga a progress3o normal do 'r'aro Importante ressaltar ue a Ca'ilidade de inspirar =renesi pode ser totalmente inOtil dependendo do grupo (e@emplo com uma composi73o de 'r'aro, mago, ninEa e cl;rigo, a'solutamente nenCum dos seus companCeiros vai aproveitar a sua Ca'ilidade), isso porue a =renesi ; um pacote ue, al;m da penalidade na %" e dano de contus3o por turno impede o usurio de =a4er uma s;rie de a7Ses , como conEurar magias, usar determinados talentos, =a4er ualuer a73o delicada ou 'aseada em destre4a/intelig>ncia/carisma (com e@ce73o de intimidar, euilí'rio e cavalgar), entre outras coisas, inclusive tomar po7Ses, portanto, se =or conveniente, converse com o seu mestre para usar a Ca'ilidade 9icious trie, apresentada no 'oo o= e@alted deeds, no lugar de inspirar =renesi " ta'ela de progress3o, nos níveis 6,- e 10 de 'r'aro =ren;tico, vai :car com 9icious trie 16/*6/&6, ao inv;s de inspirar =renesi 1/*/& ve4es por dia 2ssa Ca'ilidade =a4 com ue seus golpes iniEam 16/*6/&6 de dano adicional enuanto voc> estiver em =renesi (somente enuanto estiver em =renesi, nada de uerer dano adicional em =Oria, ou pior, em estado normal)
Xuanto aos talentos voc> come7a com "taue .oderoso, cumpre assim ue possível os pr;8reuisitos do 'r'aro =ren;tico no & e no 6, pega dois níveis de guerreiro para garantir o trespassar (tam';m pr;8reuisito do 'r'aro =ren;tico) e o =oco em arma (pr;8reuisito do mestre em armas e@?ticas) $o nível , voc> pega saltar e golpear e aui vai ver ue esse talento ; um divisor de guasW $o momento ue voc> completar a 'uild, esse talento vai garantir ue voc> iniEa 60 pontos de dano adicional com uma penalidade de 85 no ataue, mas lem'rando ue gra7as a Kecless %Carge voc> investe com < de 'Fnus e tem =oco em arma, voc> n3o vai ter penalidade alguma para atacarW %om uma penalidade real de 85, ou seEa tirando 10 do seu BB" para o ataue poderoso, voc> inigiria 1*0 de dano adicional, e isso, claro, ainda pode ser multiplicado num acerto críticoW $o nível 1*, voc> pega o trespassar maior, ou seEa, no mesmo nível de trespassar supremo, assim voc> poder trespassar uantos inimigos puder e ainda aEustar entre os atauesW $o nível 15, ree@os em com'ate cumpre o pr;8reuisito de Ko'ilar[s +am'it, e este, no nível 1=ecCa a 'uild com cCave de ouro com esse talento voc> assume uma postura de com'ate ue te e@pSe, dei@ando sua guarda 'ai@a, isso garante aos atacantes < no ataue e dano com armas contra voc>, em compensa73o voc> pode des=erir um ataue de oportunidade contra ualuer inimigo ue te atacar nessa rodada 's ; por isso ue uma destre4a 16 ; importante, vai te garantir < ataues de oportunidade por rodada, lem'rando ue se durante o ataue de oportunidade voc> derru'ar o inimigo de alguma =orma voc> pode usar o trespassar, se ainda n3o tiver =eito isso na rodadaW e tiver um conEurador capa4 de conEurar astOcia da raposa em voc> n3o Cesite em pedir $o ue tange Qs perícias, n3o tem segredo garanta & gradua7Ses em o=ícios \armeiro] para cumprir o pr;8reuisito do mestre em armas e@?ticas e o resto vai em intimida73o e saltar e ainda so'rar alguma coisa pense em escalar, so'reviv>ncia e nata73o 's importante se o seu mestre usa normalmente a regra de penalidade de @p para personagens multiclasse, voc> vai so=rer essa penalidade do nível 1& em diante e voc> =or Cumano, n3o so=rer penalidade nos níveis 16, 1A e 1- %lasse Br'aro !ren;tico +uerreiro Gestre 9[s 1* 1* 10 10 .erícias < * * * !r"-re#$%&%t'&( B)r*ar' Fre+"t%c' o
o
B,+$& Ba&e de Ata#$e( 6 o Te+d+c%a& .er/%t%da&( o
o
Xualuer uma, e@ceto Leal
Tae+t'&( o
o
"taue .oderoso` Trespassar`
o
!Oria estrutiva`
o
!Oria "ssustadora
Me&tre e/ Ar/a& Ex0t%ca& o
o
B,+$& Ba&e de Ata#$e( 6 o !er1c%a&( o
o
o
=ícios \"rmeiro] b & gradua7Ses
Tae+t'&( o
Msar "rma 2@?tica (ualuer uma)`
o
!oco em "rma 2@?tica (ualuer arma e@?tica)
E&.ec%a( o
"s ra7as ue possuem =amiliaridade racial com armas e@?ticas, como o talento racial dos anSes com o urgrosC e o macCado de guerra, atendem ao pr;8reuisito usar arma e@?tica desta classe de prestígio
Ka7a sugerida meio8orc, pois n3o e@iste ra7a melCor para o com'ate corporal do ue eleW $o entanto se a negocia73o da arma =racassar, o Cumano vai ser o su'stituto vivel, pois voc> precisa do talento adicional da ra7a
9alores iniciais !or7a estre4a %onstitui73o Intelig>ncia a'edoria %arisma
*0 ou 1- se =or Cumano` 16` 16` Irrelevante` 10` Irrelevante
Re2er+c%a& o
Ra3a( o
o
Geio8orcb Livro do Pogador &5, pgina 1-
Ca&&e&( o
Br'aro b Livro do Pogador &5, pgina *5` o
Kecless %Carge b Kaces o= estinN, pgina 15`
o
InsigCt=ul Kage b Kaces o= estinN, pgina 15`
o
o
To8Handed trie b Kaces o= estinN, pgina 15
o
+uerreiro b Livro do Pogador &5, pgina <1`
o
Br'aro !en;tico b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina 1-`
o
Gestre em "rmas 2@?ticas b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina A1
Tae+t'&( o
"taue .oderoso b Livro do Pogador &5, pgina *`
o
!Oria estrutiva b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina 101`
o
!Oria "ssustadora b Livro %ompleto do +uerreiro, pgina 101`
o
Trespassar b Livro do Pogador &5, pgina 101`
o
!oco em "rma b Livro do Pogador &5, pgina 6`
o
altar e +olpear b Livro %ompleto do "ventureiro, pgina 11*`
o
Trespassar Gaior b Livro do Pogador &5, pgina 101`
o
Kee@os em %om'ate b Livro do Pogador &5, pgina 100`
o
Ko'ilar[s +am'it b .laNer[s Hand'oo *, pgina -*