Created By Eka Saeful, S.kom
IT Traini Training ng Center Center & IT Soluti Solution on
PENGENALAN BANDWIDTH MANAGEMENT DAN KONSEP QUEUE TREE
PENGENALAN BANDWIDTH MANAGEMENT DAN KONSEP QUEUE TREE
Bandwidth ada adalah lah be besar saran an yang men menun unjuk jukka kan n seber seb erap apa a ba ban nyak da datta yan ang g da dapa patt di dile lewa watk tkan an da dala lam m kon onek eksi si me mela lalu luii se sebu buah ah ne netw twor ork. k. Tujuan Bandwidth Management :
Mencegah terjadinya monopoli penggunaan bandwidth sehingga semua client bisa mendapatkan jatah bandwidth masing-masing Sesuai dengan Jatah Yang Yang Telah Telah di Tentuk Tentukan an
3
“Queue Tree berfungsi untuk mengimplementasikan fungsi
Management Bandwidth yang lebih komplex dalam limit bandwidth pada mikrotik dimana penggunaan packet mark nya memiliki fungsi yang lebih baik. Queue Tree Digunakan untuk membatasi satu arah koneksi saja baik itu download maupun upload .”.
1. Tidak memiliki urutan, setiap antrian akan diproses secara bersama-sama. 2. Mengatur aliran paket secara directional (satu arah) 3. Membutuhkan pengaturan /firewall mangle untuk membatasi trafik per IP atau per Subnet. 4. Membutuhkan pengaturan /firewall mangle terlebih dahulu untuk membedakan trafik download dan upload.
•
•
•
Fungsi Mangle di Firewall digunakan untuk memberikan label (Tanda) kepada paket-paket data yang berisi ekstensi file-file yang telah di definisikan di Mark Connection dan Mark Packet Mark Connection ditujukan untuk menandai awal dari suatu koneksi yang akan mendownload file-file tersebut Mark Packet ditujukan untuk menandai paket-paket data yang merupakan bagian dari koneksi awal yang sudah ditandai oleh mark connection.
Mark Packet
•
Pre Routing
Merupakan sebuah koneksi yang akan masuk kedalam router dan melewati router. Berbeda dengan input yang mana hanya akan menangkap trafik yang masuk ke router. Trafik yang melewat router dan trafik yang masuk kedalam router dapat ditangkap di chain prerouting. •
Forward
Digunakan untuk proses paket data yang melewati router, koneksi yang terjadi dari public ke local atau Koneksi yang terjadi dari local ke publi dengan ketentuan tanpa ada proses di dalam router, artinya koneksi tersebut adalah langsung dan hanya numpang lewat di router tidak ada terjadi suatu proses di dalam router. •
Post Routing
merupakan koneksi yang akan keluar dari router, baik untuk trafik yang melewati router ataupun yang keluar dari router. •
Input
Digunakan untuk memproses paket memasuki router melalui salah satu interface dengan alamat IP tujuan yang merupakan salah satu alamat router. Chain input berguna untuk membatasi akses konfigurasi terhadap Router Mikrotik. •
Output
Digunakan untuk proses paket data yang berasal dari router dan meninggalkan melalui salah satu interface, koneksi yang terjadi dari router menuju public.atauKoneksi yang terjadi dari router menuju local. artinya koneksi tercipta karena router sendiri yang meminta (kebutuhan router itu, bukan dari local / public), contoh : hasil dari proxy internal mikrotik yang di kirimkan ke client.
STUDI KASUS MANAGEMENT BANDWIDTH QUEUE TREE MEMISAHKAN JALUR DOWNLOAD, BROWSING, STREAMING, GAME ONLINE
Pada Skenario ini Mikrotik di Setting di warnet, dimana Traffic akan dibagi menjadi 4 Jalur yaitu Jalur Browsing, Streaming, Download, dan Game Online Total Bandwidth yang didapat sebesar 20 Mbps dengan Jumlah User 20 Client. Masing-masing user akan di beri jatah Bandwidth Maximal dan Minimal yang akan di atur oleh mikrotik mengguanakan metode PCQ untuk masing-masing aktifitas (Browsing, Streaming,Download, dan Game online)
1. Membuat Mangle Mark Connection dan Mark Packet Untuk Menandai masing-masing Jalur 2. Buat Regex khusus untuk Jalur Streaming dan Download 3. Buat Parent Utama Queue Tree Total Download dan Total Upload 4. Buat Child Parent masing-masing jalur (Download,streaming,browsing, game online) dan tentukan Besar Bandwidthnya 5. Uji Coba Dan Monitoring
Browsing
Download
Game Online
Streaming
BANDWIDTH MANAGEMENT
1.
Pertama buatMangle untuk menandai paket Browsing dengan membuat Mark Connection dan Mark Packet . Langkahnya klik IP – Firewall – Mangle tanda + selanjutnya setting seperti terlihat pada Gambar Dibawah ini
Mark-Connection
Mark-Packet Interface yang mengarah ke Jaringan LAN
Untuk IP Address disesuaikan dengan jaringan LAN masing-masing
1.
Buat Terlebih Dahulu Regex dan Masukan Scriptnya
2.
Selanjutnya Buat Mangle Mark Connection dan Mark Packet
Buat Script Regex di Layer 7 Protocol
^.*get.+\\.(exe|rar|zip|7z|cab|asf|mov|wmv|mpg|mpeg|mkv |avi|flv|pdf|wav|rm|mp3|mp4|ram|rmvb|dat|daa|iso|nrg|bi n|vcd|mp2|3gp|mpe|qt|raw|wma|ogg|doc|deb |tar|bzip|gzip|gzip2|0[0-9][0-9]).*\$
Mark-Connection
1.
Klik Tombol + Lagi
2.
Selanjutnya Buat Mangle Mark Packet Mark-Packet
Memanggil Mark Connection
1.
Selanjutnya kita buat Mangle untuk memisahkan jalur Streaming. Langkahnya hampir sama dengan jalur download. Langkahnya sebagai berikut:
streaming
Untuk IP Address disesuaikan dengan jaringan LAN masing-masing ^.+(c.youtube.com|googlevideo.com|cdn.dailymotion.com |metacafe.com|mccont.com).*$
1.
Buat Mangle Mark Packet
2.
Mark Connection Mengarah ke Mangle Mark Connection yg telah dibuat
3.
Pilih Action – Mark Packet
4.
Pada New Connection Mark Beri nama Streaming-Packet
Passtrouhgt di Unceklist
1.
Buat Mangle Mark Connection Sejumlah Game yg akan di tandai
2.
Catatan satu Nama Mark Connection di pakai oleh semua Game
Port Game Online
1.
Buat Mangle Mark Packet
2.
Beri Nama Game-Online-Packet
Memanggil Connection Mark Game Online
Passtrought di unceklis
OUTPUT MANGLE 2
QUEUE TREE PISAH JALUR
1.
Klik Menu Queue – dan pilih Queue Tree
2.
Kemudian Buat dua Parent Total Download dan Total Upload
pcq-upload
20M
20M
BROWSING
Browsing-Down TOTAL DOWNLOAD
PCQ-Download
50 K
50 K
4M
4M
LIMIT-FILE Limit-file-Down
download-Packet
Limit-file-Up
download-Packet
50 K
50 K
1M
1M
Streaming Limit-file-Up
download-Packet
50 K
50 K
1M
1M
Game Online
PCQ-Download
PCQ-Upload
500k
500k
10M
10M
•
•
•
•
Lakukan Browsing Di Client, Selanjutnya lihat Mangle Browsing dan Pastikan Counter Berjalan. Jika tidak settingan ada yg kurang tepat silahkan cek kembali Selanjutnya lakukan streaming dengan mengakses youtube dan pastikan sama seperti browsing counter berjalan. Untuk Pengujian Mangle Download lakukan download file iso dan lihat counternya jalan atau tidak. Jika tidak coba lakukan ceklis pada menu advance – layer 7 protocol. Untuk Pengujian Game online sama dengan Browsing, Pastikan mangle game online counter packetnya Berjalan
About Padepokan IT •
•
•
•
•
Padepokan IT Merupakan Media informasi online tentang Artikel dan tutorial Komputer, serta Tips dan Trik seputar Komputer, Serta info Pelatihan Komputer yang bisa diakses di Blog kami (http://padepokan-it.blogspot.co.id ) Selain itu Padepokan IT Menyediakan Jasa Setting Jaringan & Mikrotik untuk kantor/instansi, warnet,hotel, café, dan RT/RW-Net serta Jasa Setup Server berbasis Linux/Windows Jasa Kami lainnya adalah Pembuatan Aplikasi Berbasis Web atau desktop serta Aplikasi Berbasis Macro Excel. kami Fokus dibidang Training IT (Programming, Jaringan, Server, Mikrotik, dan Pelatihan Komputer Dasar Ms Office) Training dilaksanakan dengan Sistem Private, Online Training, ataupun In House Training Contact Padepokan IT WhatsApp : 081214518859 E-mail : [email protected] Website : www.padepokanit.com
TRUSTED IT TRAINING CENTER
Info Training Padepokan IT •
Training bisa dilaksanakan in house atau private di tempat kami
•
Jadwal training flexible (Durasi Training 3 hari Fullday)
•
Fasilitas Training 1. Modul HardCopy dan SoftCopy 2. Rekaman Video Tutorial Training Mikrotik 3. Penginapan Untuk Peserta dari luar kota 4. Free Wifi 5. Free Konsultasi Setelah Training
•
Biaya Training Call
Info Peta Lokasi : http://bit.ly/2wU9yVY
Contact Padepokan IT WhatsApp : 081214518859 E-mail : [email protected] Website : www.padepokanit.com