INDICE BASICO CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN, DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO, SISTEMA DE COORDENADAS, INTERFASE GRÁFICA................................................................................................................................................................................... Requerimientos de Software y Hardware.............................................................................................................................. Inicio del Programa........................................................................................................................................................................ Barra de Herramientas................................................................................................................................................................... Paleta de Herramientas................................................................................................................................................................. Sistema de Coordenadas..............................................................................................................................................................
CAPÍTULO 3 MANEJO DE UNIDADES, COMANDOS DE EDICIÓN, ARREGLOS, EDICIÓN DE OBJETOS CON GRIPS Comando Empalme / Fillet.......................................................................................................................................................... Comando Color................................................................................................................................................................................ Comando Distancia / Dist............................................................................................................................................................ Comando Unidades / Units......................................................................................................................................................... Comando Escala / Escale..............................................................................................................................................................
1 1 2 4 5 5
9 9 13 19 52 58 61 62 65 69
73 73 76 82 85 87
CAPÍTULO 4 SOPORTE DE GEOMETRIAS, LINEAS MULTIPLES, MANEJO DE TEXTO Y MULTITEXTO, TRABAJO CON CAPAS, PROPIEDADES DE OBJETOS...............................................................................................................................
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INTRODUCCION, DESCRIPCION DE ENTORNO, SISTEMA DE COORDENADAS, INTERFASE GRAFICA
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INTRODUCCION
Aquí conoceremos los requisitos necesarios en software y hardware para ejecutar Autocad 2016, adicionalmente presentaremos algunos conceptos y terminología que se utilizará más adelante, por último aprenderá a ejecutar el programa y reconocer los componentes del editor de dibujo. REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE Y HARDWARE Los requerimientos del sistema mínimos para AutoCAD 32-bit son: • Procesador Intel® Pentium® 4 ó AMD Athlon® dual-core de 1.6 GHz o superior con Tecnología SSE2 • Microsoft® Windows® XP Professional ó Home edition (SP2 o posterior) • Para 2D se recomienda 2 Gb de RAM para 3D se recomienda 3 GB • 1 Gb de espacio en disco para la instalación • Color Pantalla VGA de 1,024 x 768 con color auténtico • Microsoft® Internet Explorer® 7.0 ó posterior. Requerimientos Adicionales del Sistema para AutoCAD 64-bit AutoCAD 64-bit no se puede instalar en un Sistema Operativo Windows 32-bit. Los sistemas operativos soportados por AutoCAD 64-bit son: •
Windows XP Professional x64 edition (SP2 o posterior) o Windows Vista (SP1 o posterior) incluyendo Enterprise, Business, Ultimate, o Home Premium edition • Procesador AMD Athlon 64 con tecnología SSE2, o AMD Opteron® con tecnología SSE2, o procesador Intel® Xeon® con soporte Intel EM64T y tecnología SSE2, o Intel Pentium 4 con soporte Intel EM64T y tecnología SSE2 • Para 2D se recomienda 2 Gb de RAM para 3D se recomienda 4 GB • 1.5 GB de espacio libre para la instalación • Color Pantalla VGA de 1,024 x 768 con color auténtico • Microsoft® Internet Explorer® 7.0 ó posterior. EQUIPO OPCIONAL Es recomendable disponer de: Plotter o impresora Mouse Lectora de DVD -
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OBJETOS Son unidades básicas ya existentes que se utilizan para la creación de un dibujo, ejm. Líneas, arcos, polilineas, textos, cotas, etc. COMANDOS Son órdenes de Autocad que se ingresan para realizar alguna tarea, pueden ser escritos en la Línea de Comandos, seleccionándolo desde el Menú del Programa, pulsando un Icono, desde un menú contextual o desde un tools pallets. Una vez ejecutado el comando se nos solicita una serie de opciones para obtener el resultado esperado. ICONO Representan a los comandos, cuando los ejecutamos estamos invocando a los comandos, COORDENADAS Autocad está basado en un sistema de coordenadas cartesianas, los objetos pueden ser dibujados a través de coordenadas rectangulares o polares. INICIO DEL PROGRAMA Para ejecutar el programa ubicar el icono en el escritorio de Windows y hacer doble clic
Después de unos instantes se inicia el programa presentando la interfaz de Autocad
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La interfaz del Autocad 2016 está basado en los estándares de Windows, esta interfaz puede ser modificado a gusto del usuario de una manera fácil y sencilla, presenta los siguientes componentes. -
Ventana de aplicación Ventana de dibujo Línea de comandos
Ventana de Aplicación Permite tener múltiples archivos abiertos, Ventana de Dibujos Es una ventana anclada a la ventana de aplicación, se puede mostrar esta ventana de manera flotante, es en esta ventana en donde se realizaran los dibujos. Contiene el título del archivo, sus botones de minimización y maximización. Línea de Comandos Línea donde se ingresan los comandos de Autocad, los datos solicitados por estos comandos así como sus respectivas opciones, muestra los errores cometidos por el
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usuario, respuestas a como áreas, coordenadas de puntos, etc. y además puede ocultarla con la combinación de las teclas CTRL+9. Cuando se interactúa con la línea de comandos, se crea un historial de todos los procesos o acciones ejecutadas a lo largo de la sesión de dibujo, para poder visualizar esta ventana de historial presionar la tecla de función F2, para ocultar esta ventana nuevamente presionar F2. Barra de Estado Las barras de estado de la aplicación y de dibujo proporcionan información útil y botones para activar o desactivar las herramientas de dibujo. Barra de estado de aplicación La barra de estado de la aplicación muestra los valores de las coordenadas del cursor, las herramientas de dibujo, las herramientas de dibujo, las herramientas de navegación y las herramientas de vista rápida y escala de anotación. Los botones de herramientas de dibujo se pueden ver como iconos o como texto. También puede cambiar fácilmente los parámetros de forzar cursor, rastreo polar, referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos en los menús contextuales de estas herramientas de dibujo.
BARRAS DE HERRAMIENTAS / TOOLBAR Las barras de herramientas contienen botones que representan a los comandos. Al desplazar el ratón o dispositivo señalador sobre un botón de la barra de herramientas, la información de herramienta muestra el nombre del botón. Los botones con un pequeño triángulo negro en la esquina inferior derecha representan barras de herramientas de iconos desplegables que contienen comandos relacionados. Con el
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cursor situado encima del icono, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón hasta que se muestre la barra de herramientas de iconos desplegables.
PALETA DE HERRAMIENTA / TOOLS PALETTS Las paletas de herramientas son áreas organizadas en fichas. En ellas se pueden colocar comandos, bloques y sombreados que se usan con mayor frecuencia. Para mostrar la paleta de herramienta usar la combinación de teclas CTRL+3. Es una colección de herramientas personalizadas agrupadas en pestañas o solapas, las herramientas tienen un mensaje de ayuda, algunos presentan además FLY OUT, La paleta de herramienta puede estar anclada o flotante, también pueden plegarse con la finalidad de permitir más área de dibujo.
MANEJO DEL MOUSE En Autocad los botones del mouse cumplen diferentes funciones: Botón izquierdo
Selección de entidades Ingreso de puntos Selección de iconos, herramientas del Tools Paletts Selección de las opciones del menú
Rueda central Scroll Ampliar o disminuir el dibujo Si se mantiene presionado nos permite desplazar el dibujo Botón derecho Activar los menús contextuales. Puede configurarse de tal manera que repita el último comando ejecutado o Enter.
SISTEMA DE COORDENADAS El Sistema de Coordenadas cartesiano es el sistema utilizado en AutoCAD para ingresar los puntos, cuando AutoCAD solicita el ingreso de un punto, este se puede dar indicando un punto cualquiera con el Mouse o indicando la coordenada.
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90º Y
-X
X
180º
0º
-Y 270º Los tipos de coordenadas que maneja AutoCAD son: Coordenadas Rectangulares Absolutas Son las coordenadas que están formadas por los valores de las Arbcisas y Ordenadas en el Plano X-Y, teniendo como punto de origen el punto 0,0 La manera de ingresar el punto es X,Y Ejemplo:
3,4 7,3.45 -3,0.9
Coordenadas Rectangulares Relativas Son las coordenadas que están formadas por un valor de desplazamiento para X y un valor de desplazamiento para Y pero en este caso la coordenada es relativa al ultimo punto dado. La manera de ingresar el punto es @ X,Y Ejemplo:
@ 5,8 @ 10,-4 @ -13.23,2.1
Coordenadas Polares Absolutas Son las coordenadas que están formadas por un valor de desplazamiento y una dirección o ángulo, teniendo como punto de origen el punto 0,0. La manera de ingresar el punto es D
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Ejemplo:
5<90 3.48<180 -10.4<45.67
Coordenadas Polares Relativas La coordenada Polar Relativa, es aquella que expresa un desplazamiento y un ángulo relativo al último punto ingresado. Se expresa de la siguiente manera @D
Presionando el icono correspondiente al comando Escribir el nombre del comando en la Línea de Comandos Accesando al menú principal Presionando sobre una herramienta de la Paleta de Herramientas (Tool Paletts) Botón derecho sobre la pantalla de dibujo para invocar a un menú contextual A través de las abreviaciones de los comandos, por ejemplo escribir L seguido de enter en la Línea de Comandos, de esta manera invocamos al comando Line el cual permite trazar líneas.
Debido a la rapidez y acceso directo a los comandos es recomendable trabajar con las abreviaciones de los comandos, la lista de las abreviaciones de los comandos están en el archivo Acad.pgp, es posible modificarlo con un block de notas.
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COMANDOS DE DIBUJO, EDICION, HERRAMIENTAS, AGRUPACION DE OBJETOS
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OBJETIVO En el presente capítulo, el alumno aprenderá nuevos comandos de dibujo y de edición, los comandos de dibujo permitirán crear objetos básicos (Circunferencias, Arcos, etc) a partir de los cuales se crearán diseños más complejos. El alumno aprenderá también, a manejar herramientas que le permitirán realizar su dibujo con total precisión, capturando puntos exactos que pertenecen o hacen referencia a objetos ya existentes. Aprenderá también a agrupar objetos, lo que facilitará el proceso de selección para editarlos o trabajar con un grupo de objetos existentes.
ABRE / OPEN Este comando abre un archivo existente. El Icono que representa este comando se encuentra en la barra de herramientas de acceso rápido ó del menú desplegable.
Al ejecutar el comando despliega la siguiente caja de diálogo:
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Lista de ubicaciones Proporciona acceso rápido a ubicaciones predefinidas. Para reorganizar los iconos de la lista de ubicaciones, arrástrelos hasta una nueva posición. Para añadir un nuevo icono a las ubicaciones, arrastre una carpeta de la lista. Haga clic con el botón derecho sobre las ubicaciones para mostrar un menú contextual con opciones para añadir, eliminar y modificar iconos o restituir los iconos por defecto que se hayan eliminado. No se puede eliminar el icono de Autodesk® Buzzsaw®. Los cambios efectuados en las ubicaciones afectan a todos los cuadros de diálogo de selección de archivos estándar. Historial: Muestra accesos directos a los archivos a los que se haya accedido últimamente desde el cuadro de diálogo. Se recomienda eliminar periódicamente accesos directos no deseados de la lista Historial. Para ello, seleccione Historial, elija los accesos directos no deseados de la lista de archivos y haga clic en Suprimir. Para ordenar los accesos directos por fecha, haga clic en Vistas » Detalles y, a continuación, haga clic en la columna Fecha de modificación de la lista de archivos. Personal/Mis documentos: Muestra el contenido de la carpeta Personal o Mis documentos del perfil de usuario actual. El nombre de esta ubicación (“Personal” o “Mis documentos”) depende de la versión del sistema operativo. Favoritos: Muestra el contenido de la carpeta Favoritos del perfil de usuario actual. En esta carpeta se incluyen los accesos directos a archivos o carpetas que se han añadido a Favoritos mediante la opción Herramientas » Agregar a Favoritos del cuadro de diálogo. FTP: muestra los sitios FTP que se pueden examinar en el cuadro de diálogo de selección de archivos estándar. Para añadir ubicaciones FTP a la lista o modificar las existentes, haga clic en Herramientas » Agregar/Modificar ubicaciones FTP en el cuadro de diálogo.
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Escritorio: Muestra el contenido del escritorio. Buzzsaw: Proporciona acceso a proyectos Buzzsaw. Buzzsaw es un servicio seguro de gestión de proyectos y colaboración basado en Internet que permite poner en contacto a equipos de proyectos situados en distintas ubicaciones. Para poder utilizar Buzzsaw debe disponer antes de una cuenta de alojamiento de proyectos en Buzzsaw o tener acceso al sitio Buzzsaw de un suscriptor. Si aún no dispone de una cuenta de alojamiento de proyectos en Buzzsaw, haga clic en Buzzsaw para mostrar el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla en el que puede añadir un acceso directo de ubicación de Buzzsaw. Buscar en/Guardar en Muestra la carpeta o unidad actuales. Haga clic en la flecha si desea ver la jerarquía de la ruta de carpetas y navegar por el árbol de directorios, otras unidades, conexiones de red, ubicaciones de FTP o carpetas Web (las opciones Carpetas Web o Mis sitios de red dependerán de la versión del sistema operativo). Se pueden crear carpetas Web en el Explorador de Windows. Pregunte al administrador del sistema o consulte la Ayuda del Explorador de Windows para obtener más información sobre las carpetas Web. Para determinar si las últimas rutas utilizadas en cada cuadro de diálogo de selección de archivos estándar se deben guardar de una sesión a otra, utilice la variable de sistema REMEMBERFOLDERS. Detrás Vuelve a la anterior ubicación de archivo. Subir un nivel Se desplaza a un nivel superior en el árbol de rutas actual. Buscar en la Web Muestra el cuadro de diálogo Buscar en la Web, desde donde se pueden abrir y almacenar archivos en Internet. Suprimir Suprime el archivo o carpeta seleccionados. Crear nueva carpeta Crea una carpeta nueva con el nombre especificado en la ruta actual. Vistas Determina el aspecto de la lista de archivos o carpetas y, para una lista de archivos, especifica si se debe mostrar una imagen de vista preliminar al seleccionar un archivo. Lista: Muestra una lista de varias columnas. Detalles: Muestra una lista de una única columna con los detalles de los archivos. Vista preliminar: Muestra un mapa de bits del archivo seleccionado. El área Vista preliminar aparece en blanco si no se selecciona ningún archivo. Para guardar una imagen de mapa de bits con un archivo de dibujo, utilice la opción Guardar imagen preliminar en miniatura de la ficha Abrir y guardar del cuadro de diálogo Opciones.
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Herramientas Ofrece herramientas para facilitar la selección de archivos y otras acciones disponibles en los cuadros de diálogo de selección de archivos. Buscar: Muestra el cuadro de diálogo Buscar, que permite buscar archivos mediante filtros de nombre, ubicación y fecha de modificación. Localizar: Utiliza la ruta de búsqueda de AutoCAD para localizar el archivo especificado en Nombre archivo. Para definir la ruta de búsqueda, utilice la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones. Agregar/Modificar ubicaciones FTP: Muestra el cuadro de diálogo Agregar/Modificar ubicaciones FTP, que permite especificar los sitios FTP en los que se desean realizar búsquedas. Para examinar un sitio, seleccione FTP en lista Sitios FTP. Añadir carpeta actual a Insertar: Añade un icono para la carpeta seleccionada en la lista de ubicaciones, lo que proporciona acceso rápido a esa carpeta desde todos los cuadros de diálogo de selección de archivos estándar. Para eliminar el icono, pulse sobre el icono con el botón derecho y elija Eliminar. Añadir a Favoritos: Crea un acceso directo a la ubicación actual de Buscar en o a la carpeta o archivo seleccionados. El acceso directo se sitúa en la carpeta Favoritos para el perfil del usuario actual; para acceder al mismo se elige Favoritos en la lista de ubicaciones. Buscar en Favoritos: Establece la ruta de Buscar en con la carpeta Favoritos del sistema. Opciones: Proporciona opciones adicionales para los cuadros de diálogo de selección de archivos estándar. Opciones de seguridad: Proporciona opciones para obtener una firma digital y una contraseña que se solicitarán al guardar un archivo. Lista de archivos Muestra los archivos y carpetas del tipo de archivo seleccionado presentes en la ruta actual. Utilice el menú Vistas del cuadro de diálogo para cambiar de la vista Lista a la vista Detalles. Vista preliminar Muestra un mapa de bits del archivo seleccionado cuando se selecciona Vistas » Vista preliminar en el cuadro de diálogo. El área Vista preliminar aparece en blanco si no se selecciona ningún archivo. Para guardar un mapa de bits con un archivo de dibujo, utilice la opción Guardar imagen preliminar en miniatura, en la ficha Abrir y guardar del cuadro de diálogo Opciones. Nombre de archivo Muestra el nombre del archivo que se ha seleccionado en la lista de archivos. Si se seleccionan varios archivos, el cuadro Nombre de archivo mostrará cada uno de los archivos seleccionados entre comillas. Si se introduce un nombre de archivo en el cuadro Nombre archivo, se anula cualquier selección. Es necesario utilizar comillas cuando se indican varios nombres de archivo. Se pueden utilizar caracteres comodines para filtrar los archivos que deben aparecer en la lista de archivos.
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Tipo de archivos Filtra la lista de archivos por tipo. Cuando se guardan archivos, en el cuadro Archivos de tipo se especifica el formato en que éstos se guardan. Designar vista inicial Muestra la vista especificada del espacio modelo al abrir el dibujo, si éste contiene más de una vista guardada. Actualizar miniaturas de vista y plano ahora Refleja el valor actual de la variable de sistema UPDATETHUMBNAIL. Esta opción sustituye ese valor temporalmente. Desactive la casilla de verificación para guardar el archivo sin actualizar las miniaturas. Actívela para actualizar todas las miniaturas. Esta opción no cambia el valor actual de UPDATETHUMBNAIL. Abrir/Guardar En función de la finalidad del cuadro de diálogo de selección de archivos específico, abre o guarda el archivo seleccionado, o bien introduce la ruta de la carpeta seleccionada en el cuadro de diálogo anterior. Algunos cuadros de diálogo de selección de archivos pueden incluir opciones adicionales, a las que se accede haciendo clic en la flecha situada junto al botón Abrir. Abrir como sólo lectura: Abre un archivo en modo de sólo lectura. Los cambios en el archivo no se pueden guardar con el nombre del archivo original. Abrir parcialmente: Muestra el cuadro de diálogo Abrir parcialmente. Es posible abrir y cargar parte de un dibujo, incluida la geometría de una vista o capa determinada. No se puede utilizar ABRIRPARCIAL con un dibujo que no tenga el formato de archivo de dibujo más reciente. Abrir parcialmente sólo lectura: abre la parte del dibujo especificada en modo de sólo lectura.
GUARDAR / SAVE Guarda el dibujo con el nombre del archivo actual o con el que se designe. El Icono que representa este comando se encuentra en la barra de herramientas de acceso rápido ó del menú desplegable. Al ejecutar el comando despliega la siguiente caja de diálogo:
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Si se asigna un nombre al dibujo, AutoCAD® mostrará el cuadro de diálogo Guardar dibujo como (cuadro de diálogo de selección de archivos estándar). En el caso de que se indique otro nombre de archivo, AutoCAD guardará una copia del dibujo con ese nombre. GUARDAR sólo está disponible en la línea de comando. La opción Guardar del menú desplegable o de la barra de herramienta de acceso rápido. Si el dibujo ya ha sido previamente guardado, GUARDARR lo guardará sin mostrar el cuadro de diálogo Guardar dibujo como. Si el dibujo carece de nombre, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo como. Escriba un nombre de archivo para guardar el dibujo y asignarle un nombre.
NUEVO / NEW El Icono que representa este comando se encuentra en la barra de herramientas de acceso rápido ó del menú desplegable. Al ejecutar el comando despliega la siguiente caja de diálogo:
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Lista de ubicaciones Proporciona acceso rápido a ubicaciones predefinidas. Para reorganizar los iconos de la lista de ubicaciones, arrástrelos hasta una nueva posición. Para añadir un nuevo icono a las ubicaciones, arrastre una carpeta de la lista. Haga clic con el botón derecho sobre las ubicaciones para mostrar un menú contextual con opciones para añadir, eliminar y modificar iconos o restituir los iconos por defecto que se hayan eliminado. Historial: Muestra accesos directos a los archivos a los que se haya accedido últimamente desde el cuadro de diálogo. Se recomienda eliminar periódicamente accesos directos no deseados de la lista Historial. Para ello, seleccione Historial, elija los accesos directos no deseados de la lista de archivos y haga clic en Suprimir. Personal/Mis documentos: Muestra el contenido de la carpeta Personal o Mis documentos del perfil de usuario actual. El nombre de esta ubicación (“Personal” o “Mis documentos”) depende de la versión del sistema operativo. Favoritos: Muestra el contenido de la carpeta Favoritos del perfil de usuario actual. En esta carpeta se incluyen los accesos directos a archivos o carpetas que se han añadido a Favoritos mediante la opción Herramientas » Agregar a Favoritos del cuadro de diálogo. FTP: muestra los sitios FTP que se pueden examinar en el cuadro de diálogo de selección de archivos estándar. Para añadir ubicaciones FTP a la lista o modificar las existentes, haga clic en Herramientas » Agregar/Modificar ubicaciones FTP en el cuadro de diálogo. Escritorio: Muestra el contenido del escritorio. Buzzsaw: Proporciona acceso a proyectos Buzzsaw. Buzzsaw es un servicio seguro de gestión de proyectos y colaboración basado en Internet que permite poner en contacto a equipos de proyectos situados en distintas ubicaciones. Para poder utilizar
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Buzzsaw debe disponer antes de una cuenta de alojamiento de proyectos en Buzzsaw o tener acceso al sitio Buzzsaw de un suscriptor. Buscar en/Guardar en Muestra la carpeta o unidad actuales. Haga clic en la flecha si desea ver la jerarquía de la ruta de carpetas y navegar por el árbol de directorios, otras unidades, conexiones de red, ubicaciones de FTP o carpetas Web (las opciones Carpetas Web o Mis sitios de red dependerán de la versión del sistema operativo). Se pueden crear carpetas Web en el Explorador de Windows. Pregunte al administrador del sistema o consulte la Ayuda del Explorador de Windows para obtener más información sobre las carpetas Web. Para determinar si las últimas rutas utilizadas en cada cuadro de diálogo de selección de archivos estándar se deben guardar de una sesión a otra, utilice la variable de sistema REMEMBERFOLDERS. Detrás Vuelve a la anterior ubicación de archivo. Subir un nivel Se desplaza a un nivel superior en el árbol de rutas actual. Buscar en la Web Muestra el cuadro de diálogo Buscar en la Web, desde donde se pueden abrir y almacenar archivos en Internet. Suprimir Suprime el archivo o carpeta seleccionados. Crear nueva carpeta Crea una carpeta nueva con el nombre especificado en la ruta actual. Vistas Determina el aspecto de la lista de archivos o carpetas y, para una lista de archivos, especifica si se debe mostrar una imagen de vista preliminar al seleccionar un archivo. Lista: Muestra una lista de varias columnas. Detalles: Muestra una lista de una única columna con los detalles de los archivos. Vista preliminar: Muestra un mapa de bits del archivo seleccionado. El área Vista preliminar aparece en blanco si no se selecciona ningún archivo. Para guardar una imagen de mapa de bits con un archivo de dibujo, utilice la opción Guardar imagen preliminar en miniatura de la ficha Abrir y guardar del cuadro de diálogo Opciones. Herramientas Ofrece herramientas para facilitar la selección de archivos y otras acciones disponibles en los cuadros de diálogo de selección de archivos. Buscar: Muestra el cuadro de diálogo Buscar, que permite buscar archivos mediante filtros de nombre, ubicación y fecha de modificación.
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Localizar: Utiliza la ruta de búsqueda de AutoCAD para localizar el archivo especificado en Nombre archivo. Para definir la ruta de búsqueda, utilice la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones. Agregar/Modificar ubicaciones FTP: Muestra el cuadro de diálogo Agregar/Modificar ubicaciones FTP, que permite especificar los sitios FTP en los que se desean realizar búsquedas. Para examinar un sitio, seleccione FTP en lista Sitios FTP. Añadir carpeta actual a Insertar: Añade un icono para la carpeta seleccionada en la lista de ubicaciones, lo que proporciona acceso rápido a esa carpeta desde todos los cuadros de diálogo de selección de archivos estándar. Para eliminar el icono, pulse sobre el icono con el botón derecho y elija Eliminar. Añadir a Favoritos: Crea un acceso directo a la ubicación actual de Buscar en o a la carpeta o archivo seleccionados. El acceso directo se sitúa en la carpeta Favoritos para el perfil del usuario actual; para acceder al mismo se elige Favoritos en la lista de ubicaciones. Buscar en Favoritos: Establece la ruta de Buscar en con la carpeta Favoritos del sistema. Opciones: Proporciona opciones adicionales para los cuadros de diálogo de selección de archivos estándar. Opciones de seguridad: Proporciona opciones para obtener una firma digital y una contraseña que se solicitarán al guardar un archivo. Lista de archivos Muestra los archivos y carpetas del tipo de archivo seleccionado presentes en la ruta actual. Utilice el menú Vistas del cuadro de diálogo para cambiar de la vista Lista a la vista Detalles. Vista preliminar Muestra un mapa de bits del archivo seleccionado cuando se selecciona Vistas » Vista preliminar en el cuadro de diálogo. El área Vista preliminar aparece en blanco si no se selecciona ningún archivo. Para guardar un mapa de bits con un archivo de dibujo, utilice la opción Guardar imagen preliminar en miniatura, en la ficha Abrir y guardar del cuadro de diálogo Opciones. Nombre de archivo Muestra el nombre del archivo que se ha seleccionado en la lista de archivos. Si se seleccionan varios archivos, el cuadro Nombre de archivo mostrará cada uno de los archivos seleccionados entre comillas. Si se introduce un nombre de archivo en el cuadro Nombre archivo, se anula cualquier selección. Es necesario utilizar comillas cuando se indican varios nombres de archivo. Se pueden utilizar caracteres comodín para filtrar los archivos que deben aparecer en la lista de archivos. Tipo de archivos Filtra la lista de archivos por tipo. Cuando se guardan archivos, en el cuadro Archivos de tipo se especifica el formato en que éstos se guardan.
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Designar vista inicial Muestra la vista especificada del espacio modelo al abrir el dibujo, si éste contiene más de una vista guardada. Actualizar miniaturas de vista y plano ahora Refleja el valor actual de la variable de sistema UPDATETHUMBNAIL. Esta opción sustituye ese valor temporalmente. Desactive la casilla de verificación para guardar el archivo sin actualizar las miniaturas. Actívela para actualizar todas las miniaturas. Esta opción no cambia el valor actual de UPDATETHUMBNAIL. Abrir/Guardar En función de la finalidad del cuadro de diálogo de selección de archivos específico, abre o guarda el archivo seleccionado, o bien introduce la ruta de la carpeta seleccionada en el cuadro de diálogo anterior. Algunos cuadros de diálogo de selección de archivos pueden incluir opciones adicionales, a las que se accede haciendo clic en la flecha situada junto al botón Abrir. Abrir como sólo lectura: Abre un archivo en modo de sólo lectura. Los cambios en el archivo no se pueden guardar con el nombre del archivo original. Abrir parcialmente: Muestra el cuadro de diálogo Abrir parcialmente. Es posible abrir y cargar parte de un dibujo, incluida la geometría de una vista o capa determinada. No se puede utilizar ABRIRPARCIAL con un dibujo que no tenga el formato de archivo de dibujo más reciente. Abrir parcialmente sólo lectura: abre la parte del dibujo especificada en modo de sólo lectura.
CLOSE / CERRAR AutoCAD cierra el dibujo actual. Si el dibujo se ha modificado desde la última vez que se guardó, AutoCAD pedirá confirmación para guardar o descartar los cambios. Se puede cerrar un archivo abierto en modo de sólo lectura si no se han introducido cambios o si los cambios realizados se van a descartar. Para guardar los cambios realizados en un archivo de sólo lectura, utilice el comando GUARDARCOMO (Saveas)
QUIT / QUITA Permite salir del programa, si el dibujo no ha experimentado ningún cambio desde la última vez que se guardó. Si el dibujo se ha modificado, se solicita que se guarden o descarten los cambios antes de salir. Se puede salir de un archivo abierto en modo sólo lectura si no se han introducido cambios o no desea guardarlos. Para guardar las modificaciones en un dibujo de sólo lectura, utilice el comando GUARDARCOMO (Saveas) y guarde el dibujo con otro nombre.
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UCS / SCP Controla los sistemas de coordenadas personales. El sistema de coordenadas personales puede desplazarse o girarse para conseguir que la entrada de coordenadas, la visualización de la rejilla, la referencia a rejilla, el modo Orto y otras herramientas de dibujo sean más manejables. Comando: SCP / UCS Nombre de scp actual: *UNIVERSAL* Indique origen de SCP o [Cara/GUardado/oBjeto/Previo/Ver/Univ/X/Y/Z/ejEZ] : Define un nuevo SCP mediante uno, dos o tres puntos. Si se especifica un sólo un punto, el origen del SCP actual cambiará sin modificar la orientación de los ejes X, Y y Z.
OPCIONES / OPTIONS Personaliza los parámetros del programa. Para ejecutar el comando debemos escribirlo en la línea de comando. Al ejecutar el comando despliega la siguiente caja de diálogo:
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FICHA ARCHIVOS / FILES Presenta una lista de las carpetas en las que el programa busca los archivos de soporte, controladores, menús y otros archivos. Asimismo, muestra parámetros opcionales definidos por el usuario, como el diccionario que se va a utilizar para revisar la ortografía. Examinar Muestra los cuadros de diálogo Buscar carpeta o Seleccionar archivo (un cuadro de diálogo de selección de archivos estándar), en los que se puede precisar una nueva ubicación para la carpeta o el archivo seleccionados en la lista. Ruta de búsqueda de archivo de soporte Especifica las carpetas en las que el programa debe buscar los tipos de letra de texto, archivos de personalización, módulos de extensión, dibujos para insertar, tipos de línea y patrones de sombreado que no se encuentren en la carpeta actual. Ruta de búsqueda de archivo de soporte de trabajo Muestra los directorios activos en los que el programa busca archivos de soporte específicos del sistema. La lista es de sólo lectura y muestra las rutas válidas de Ruta de búsqueda de archivo de soporte que existen en la estructura de directorios y en las asignaciones de red actuales. Ruta de búsqueda de archivo de controlador de dispositivos Especifica la ruta de búsqueda para los controladores de dispositivos de vídeo, dispositivos señaladores, impresoras y trazadores.
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Ruta de búsqueda de archivos de proyectos Especifica un nombre de proyecto para el dibujo. El nombre de proyecto corresponde a la ruta de búsqueda de los archivos de referencia externa (refx) asociados al proyecto. Puede crear todos los nombres de proyectos con carpetas asociadas que quiera, pero cada dibujo sólo tendrá un nombre de proyecto. (Variable de sistema PROJECTNAME.) Archivos de personalización Especifica los nombres y ubicaciones de distintos tipos de archivos. Archivo de personalización principal: Precisa la ubicación por defecto del archivo de personalización principal (acad.cui). Archivo de personalización de empresa: Precisa la ubicación de un archivo de personalización de empresa. Ubicación de iconos personalizados: Precisa la ubicación de los iconos personalizados utilizados en archivos de personalización. Ayuda y Nombres de archivos varios Especifica los nombres y ubicaciones de distintos tipos de archivos. Archivo de ayuda: Indica la ubicación del archivo de ayuda. Ubicación de Internet por defecto: Determina la ubicación de Internet por defecto que se utiliza en el comando EXAMINAR y el botón Explorar la Web de la barra de herramientas Web. Archivo de configuración: Especifica la ubicación del archivo de configuración utilizado para almacenar información del controlador de dispositivos de hardware. Este valor es de sólo lectura y se puede cambiar únicamente usando el modificador /c en la línea de comando. Véase Personalización del inicio en el Manual del usuario de Autocad. Archivos del editor de texto, los diccionarios y los tipos de letra Especifica una serie de parámetros opcionales. Aplicación Editor de texto: Precisa la aplicación de editor de texto que se utilizará para editar objetos de texto de línea múltiple. (Variable de sistema MTEXTED.) Diccionario principal: Indica el diccionario que se utilizará para comprobar la ortografía. (Variable de sistema DCTMAIN.) Archivo de diccionario personalizado: Determina el diccionario personalizado que se utilizará (si se dispone de uno). (Variable de sistema DCTCUST.) Archivo de tipo de letra alternativo: Especifica la ubicación del archivo de tipo de letra que se utilizará si no se encuentra el tipo de letra original y no se ha especificado un tipo alternativo en el archivo de asignación de tipos de letra. Si hace clic en Examinar, aparecerá el cuadro de diálogo Tipo de letra alternativo, donde puede elegir uno de los tipos de letra disponibles. (Variable de sistema FONTALT.)
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Archivo de representación de tipos de letra: Precisa la ubicación del archivo que define cómo convertir tipos de letra que no se pueden encontrar. (Variable de sistema FONTMAP.) Archivo de impresión, tratamiento en diferido y nombres de la sección de inicio Especifica los parámetros relacionados con el trazado. Imprimir nombre de archivo para comandos de impresión originales: Especifica un nombre por defecto para los archivos de trazado temporales que se utilizan con archivos de comando de trazado creados con AutoCAD Release 14 o versiones anteriores. El nombre por defecto es el nombre del dibujo seguido de la extensión .plt. El nombre por defecto de los dibujos de AutoCAD 2000 y versiones posteriores utiliza el formato nombre del dibujo-nombre de la presentación seguido de la extensión de archivo .plt. Sin embargo, algunos controladores de dispositivos trazadores utilizan una extensión diferente para los archivos de impresión. Esta opción sólo afecta al nombre del archivo de trazado por defecto que se utiliza para los archivos de comandos de trazado creados con versiones anteriores de AutoCAD. Ejecutable de tratamiento en diferido de impresión: Especifica la aplicación que se utilizará para el tratamiento diferido de impresión. Puede escribir el nombre del archivo ejecutable, así como los argumentos de línea de comando que desee utilizar. Por ejemplo, puede escribir myspool.bat %s para dirigir la impresión diferida de archivos de trazado a myspool.bat y que se genere automáticamente un nombre único de archivo de trazado. Véase la sección Utilización de AutoSpool en el Manual de controladores y periféricos. Ruta de búsqueda de archivo de soporte de impresora Especifica los parámetros de la ruta de búsqueda de los archivos de soporte de la impresora. Ubicación del archivo de tratamiento en diferido de impresión: Determina la ruta de los archivos de tratamiento en diferido de impresión. Ruta de búsqueda de configuración de impresora: Precisa la ruta de los archivos de configuración de la impresora (archivos PC3). Ruta de búsqueda de archivo de descripción de impresora: Especifica la ruta de los archivos con extensión .pmp o de descripción de impresora. Ruta de búsqueda de tabla de estilos de trazado: Indica la ruta de los archivos con extensión .stb o .ctb , o bien de los archivos de tabla de estilos de trazado (tanto guardados como dependientes de color). Ubicación de archivo de guardado automático Precisa la ruta para el archivo que se crea al seleccionar Guardado automático en la ficha Abrir y guardar. (Variable de sistema SAVEFILEPATH.) Ubicaciones de libros de colores Específica la ruta de los archivos de libros de colores que se pueden utilizar cuando se designen colores en el cuadro de diálogo Seleccionar color. Se pueden definir varias carpetas para cada ruta especificada. Esta opción se guarda con el perfil de usuario.
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Ubicación de origen de datos Indica la ruta de los archivos fuente de bases de datos. Los cambios que se realizan en este parámetro no surten efecto hasta que se cierra y reinicia el programa. Parámetros de plantilla Especifica los ajustes de las plantillas de dibujo. Ubicación del archivo de plantilla de dibujo: Especifica la ruta para encontrar los archivos de plantilla de dibujo utilizados por el Asistente de inicio y el cuadro de diálogo Nuevo. Ubicación del archivo de plantilla de conjunto de planos: Especifica la ruta para localizar archivos de plantilla de conjunto de planos utilizados por el Asistente de conjunto de planos. Nombre de archivo de plantilla por defecto de RNUEVO: Especifica el archivo de plantilla de dibujo utilizado por el comando RNUEVO. Plantilla por defecto para creación de planos y reemplazos de configuración de página: Especifica el archivo de plantilla por defecto que se utiliza para crear nuevos planos y almacenar reemplazos de configuración de página que se pueden aplicar a las operaciones de publicación desde el Administrador de conjuntos de planos. Ubicaciones de los archivos de paletas de herramientas Determina la ruta de los archivos de soporte de la paleta de herramientas. Ubicaciones de los archivos de paletas de creación Especifica la ruta de los archivos se soporte para las paletas de creación de bloques. Las paletas de creación de bloques se utilizan en el Editor de bloques y proporcionan herramientas para crear bloques dinámicos. Ubicación del archivo de registro Indica la ruta del archivo de registro creado al seleccionar Mantener archivo de registro en la ficha Abrir y guardar. (Variable de sistema LOGFILEPATH.) Ubicación del archivo de registro de trazado y publicación Especifica la ruta del archivo de registro que se crea al seleccionar la opción Guardar autom. registro de trazado y publicación de la ficha Trazar y publicar. Ubicación de archivo de dibujo temporal Especifica la ubicación de almacenamiento de los archivos temporales. Este programa crea archivos temporales que se suprimen al salir del programa. Si desea ejecutar el programa desde una carpeta protegida contra escritura (por ejemplo, si trabaja en red o al abrir archivos desde un CD-ROM), especifique una ubicación alternativa para los archivos temporales. La carpeta indicada no deberá estar protegida contra escritura. La variable de sistema TEMPPREFIX (sólo lectura) también almacena la ubicación actual de los archivos de dibujo temporales. Ubicación de archivo de referencia externa temporal Precisa la ubicación de los archivos de referencias externas (refX). La ubicación se utiliza para la copia de la referencia externa si se selecciona Activada con copia en la
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Lista. Solicitar carga de ref externas de la ficha Abrir y guardar. (Variable de sistema XLOADPATH.) Ruta de búsqueda de mapas de textura Determina las carpetas en las que se buscan los mapas de textura de modelizado. Ubicación del archivo asociado a i-drop Especifica la ubicación de los archivos de datos asociados con el contenido de i-drop. Cuando no se especifica una ubicación, se utiliza la del archivo de dibujo actual. Examinar Muestra el cuadro de diálogo Buscar carpeta o Seleccionar archivo, en función de la selección realizada en la lista de archivos y carpetas. Añadir Añade una ruta de búsqueda para la carpeta seleccionada. Eliminar Elimina la ruta de búsqueda o archivo seleccionados. Subir Desplaza la ruta de búsqueda seleccionada sobre la anterior. Bajar Desplaza el camino de búsqueda designado por debajo del siguiente. Definir actual Convierte el proyecto o el diccionario de ortografía seleccionado en el actual. FICHA VISUAL / DISPLAY Personaliza la pantalla de Autocad.
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Elementos de ventana Controla los parámetros de visualización específicos del entorno de dibujo. Mostrar barras de desplazamiento en la ventana de dibujo: Muestra las barras de desplazamiento en las partes inferior y derecha del área de dibujo. Mostrar menú de pantalla: Muestra el menú de pantalla en la parte derecha del área de dibujo. El tipo de letra del menú de pantalla se controla mediante los parámetros de tipo de letra del sistema Windows. Si utiliza el menú de pantalla, debe establecer los parámetros de tipo de letra del sistema Windows con un tipo y tamaño que se ajusten a las restricciones de tamaño del menú de pantalla. Usar botones grandes para barras de herramientas: Muestra los botones en un formato más grande, de 32 por 30 píxeles. El tamaño de visualización establecido por defecto es 16 por 15 píxeles. Mostrar información de herramientas: Muestra información de herramientas al colocar el cursor en cualquiera de los botones de una barra de herramientas. Mostrar métodos abreviados en información de herra.: Muestra la tecla de método abreviado al colocar el cursor sobre cualquiera de los botones de una barra de herramientas. Colores: Muestra el cuadro de diálogo Opciones de color. Utilice este cuadro de diálogo para especificar los colores de los elementos de la ventana principal de la aplicación.
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Tipos: Muestra el cuadro de diálogo Tipo de letra de la línea de comando. Utilice este cuadro de diálogo para precisar el tipo de letra que desee utilizar para el texto de la ventana de comandos. Elementos de presentación Controla las opciones de las presentaciones nuevas y existentes. Una presentación es un entorno de espacio papel en el que se pueden configurar dibujos para su impresión. Mostrar fichas Presentación y Modelo: Muestra las fichas de presentación y Modelo en la parte inferior del área de dibujo. Al desactivar esta opción, las fichas se sustituyen por botones en la barra de estado. Mostrar área de impresión: Muestra el área de impresión de una presentación. El área de impresión viene representada por el área situada dentro de la línea discontinua y depende del dispositivo de salida seleccionado. Los objetos dibujados fuera del área de impresión aparecen delimitados o se omiten cuando se traza el dibujo. Mostrar fondo de papel: Representa el tamaño de papel especificado en una presentación. El tamaño del papel y la escala de impresión determinan el tamaño del papel de fondo. Mostrar sombreado de papel: Muestra una sombra alrededor del fondo del papel en una presentación. Esta opción no está disponible si la opción Mostrar fondo de papel no está seleccionada. Mostrar Administrador confg. pág. nuevas present.: Muestra el Administrador de configuraciones de página la primera vez que se hace clic en una ficha de presentación. Utilice este cuadro de diálogo para establecer opciones relacionadas con los parámetros de papel y trazado. Crear ventana en nuevas presentaciones: Crea una única ventana gráfica automáticamente cuando se crea una nueva presentación. Tamaño de puntero en cruz Controla el tamaño del puntero en cruz. Los valores válidos van del 1 al 100 por cien de la pantalla total. Al 100 por cien, los extremos del cursor en cruz nunca son visibles. Cuando el tamaño es del 99 por ciento o menos, los punteros en cruz tienen un tamaño finito y los extremos se ven cuando están situados en el borde del área de dibujo. El tamaño por defecto es del 5 por ciento. (Variable de sistema CURSORSIZE.) Resolución de visualización Controla la calidad de visualización de los objetos. Si se establecen valores altos para mejorar la calidad de la visualización, el efecto sobre el rendimiento será importante. Suavidad de arcos y círculos: Controla la suavidad de círculos, arcos y elipses. Cuanto mayor sea el número mayor será también el suavizado de los objetos, pero se necesitará más tiempo para regenerar, encuadrar y ampliar o reducir los objetos. Puede mejorar el rendimiento si establece un valor bajo, como 100, para dibujar y lo aumenta para el modelizado. El rango válido está comprendido entre 1 y 20,000. El valor por defecto es 1000. Este parámetro se guarda en el dibujo. Para cambiar el valor por defecto de los dibujos nuevos, es necesario especificar este parámetro en los archivos de plantillas en los que se han basado. (Comando RESVISTA.)
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Segmentos de una curva de polilínea: Establece el número de segmentos de línea que se generan para cada curva de polilínea. Cuanto mayor sea el número, mayor impacto tendrá en el rendimiento. Establezca esta opción en un valor bajo, por ejemplo, 4, para optimizar el rendimiento del dibujo. Los valores oscilan entre -32767 y 32767. El valor por defecto es 8. Este parámetro se guarda en el dibujo. (Variable de sistema SPLINESEGS.) Suavidad de objeto modelizado: Controla el suavizado de los sólidos curvos sombreados y modelados. El valor introducido en Suavidad de objeto modelizado se multiplica por el introducido en Suavidad de arcos y círculos para determinar la forma de mostrar los objetos sólidos. Para mejorar el rendimiento, establezca el valor de Suavidad de objeto modelizado en 1 o menos al realizar el dibujo. Si se establece un número mayor, disminuye la velocidad de visualización y aumenta el tiempo de modelizado. El rango válido está situado entre 0.01 y 10. El valor por defecto es 0.5. Este parámetro se guarda en el dibujo. (Variable de sistema FACETRES.) Líneas de contorno por superficie: Establece el número de líneas de contorno por superficie de los objetos. Si se establece un número mayor, disminuye la velocidad de visualización y aumenta el tiempo de modelizado. El rango válido está comprendido entre 0 y 2047. El valor por defecto es 4. Este parámetro se guarda en el dibujo. (Variable de sistema ISOLINES.) Opciones de visualización Controla los parámetros de visualización que influyen en el rendimiento. Encuadre y zoom con ráster y OLE: Controla la visualización de imágenes ráster y objetos OLE cuando se utilizan los comandos ENCUADRE y ZOOM en tiempo real. Desactive esta opción para optimizar el rendimiento. Si la pantalla de arrastre está activada y se selecciona Encuadre y zoom con ráster y OLE, una copia del objeto se desplaza con el cursor cuando se cambia la ubicación del original. La pantalla de arrastre controla si se mostrará un contorno del objeto al arrastrarlo. La variable de sistema DRAGMODE controla la visualización al arrastrar. (Variable de sistema RTDISPLAY.) Resaltar sólo marco de imagen ráster: Controla la visualización de las imágenes ráster durante su designación. Si selecciona esta opción, sólo se resaltará el marco de las imágenes ráster que se designen. Seleccione esta opción para optimizar el rendimiento. (Variable de sistema IMAGEHLT.) Aplicar relleno sólido: Muestra los objetos con relleno sólido. Debe regenerar el dibujo para que este ajuste tenga efecto. Este parámetro se guarda en el dibujo. Desactive esta opción para optimizar el rendimiento. (Variable de sistema FILLMODE.) Entre los objetos a los que afecta el comando RELLENAR (FILL) se incluyen sombreados (incluidos rellenos sólidos), sólidos bidimensionales, polilíneas gruesas, líneas múltiples y trazos. Mostrar sólo marco de contorno de texto: En lugar de visualizar los objetos de texto, sólo muestra los marcos. Una vez activada o desactivada esta opción, se debe actualizar la visualización mediante el comando REGEN. Este parámetro se guarda en el dibujo. Seleccione esta opción para optimizar el rendimiento. (Variable de sistema QTEXTMODE.)
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Mostrar siluetas en estructura alámbrica: Controla la visualización de las curvas de siluetas de objetos sólidos 3D en modo de representación alámbrica. Esta opción controla también si la malla está dibujada o suprimida cuando un objeto sólido 3D está oculto. Este parámetro se guarda en el dibujo. Desactive esta opción para optimizar el rendimiento. (Variable de sistema DISPSILH.) Intensidad de difuminado en edición de referencias Precisa el valor de intensidad de difuminado de los objetos durante la edición de referencias in situ. Con la edición de referencias in situ se puede editar una referencia a bloques o una referencia externa desde el dibujo actual. Durante la edición de referencias in situ, los objetos que no se están editando se muestran con una intensidad menor que los objetos que se pueden editar. El rango válido está situado entre 0 y 90 por ciento. El valor por defecto es de 50 por ciento. (Variable de sistema XFADECTL.) FICHA ABRIR Y GUARDAR / OPEN AND SAVE Controla las opciones relacionadas con la apertura y el guardado de archivos.
Guardado de archivos Controla los parámetros relacionados con el guardado de archivos. Guardar como: Muestra los formatos de archivos válidos que se utilizan al guardar un archivo mediante los comandos GUARDAR, GUARDARCOMO, GUARDARR y BLOQUEDISC. El formato de archivo seleccionado para esta opción es el formato por
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defecto con el que se guardan todos los dibujos al utilizar los comandos GUARDAR, GUARDARCOMO, GUARDARR Y BLOQUEDISC. Nota: AutoCAD 2004 es el formato de archivo de dibujo que se utiliza en las versiones AutoCAD 2004, AutoCAD 2005 y AutoCAD 2006. Parámetros de vista preliminar en miniatura: Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de vista preliminar en miniatura, que determina si las vistas preliminares en miniatura se actualizan al guardar el dibujo. Porcentaje de guardado progresivo: Establece el porcentaje de espacio potencialmente agotado en un archivo de dibujo. El guardado completo elimina el espacio desperdiciado. Los guardados progresivos son más rápidos pero aumentan el tamaño del dibujo. Si establece Porcentaje de guardado progresivo en 0, cada vez que guarde el dibujo se generará un guardado completo. Para obtener un rendimiento óptimo, establezca un valor de 50. Si el espacio en el disco duro representa un problema, fije un valor de 25. Si se establece un valor de 20 o inferior, el rendimiento de los comandos GUARDAR y GUARDARCOMO se reducirá significativamente. (Variable de sistema ISAVEPERCENT.) Precauciones de seguridad de archivos Ayuda a evitar la pérdida de datos y detectar errores. Guardado automático: Guarda automáticamente el dibujo según los intervalos especificados por el usuario. Puede especificar la ubicación de todos los archivos de guardado automático mediante la variable de sistema SAVEFILEPATH. SAVEFILE (sólo lectura) almacena el nombre del archivo de guardado automático. Nota: Guardado automático está desactivado cuando está abierto el Editor de bloques. Minutos entre guardados: Cuando Guardado automático está activado, indica con qué frecuencia se guarda el dibujo. (Variable de sistema SAVETIME.) Crear copia de seguridad con cada guardado: Determina si se crea una copia de seguridad al guardar el dibujo. La copia de seguridad se crea en la misma ubicación que el dibujo. (Variable de sistema ISAVEBAK.) Para obtener información acerca del uso de los archivos de copia de seguridad, véase Creación y restitución de archivos de copia de seguridad en el Manual del usuario. Validación CRC continua: Determina si debería realizarse una comprobación cíclica de redundancia (CRC) cada vez que se lea un objeto en el dibujo. CRC es un mecanismo de comprobación de errores. Si los dibujos contienen errores y sospecha que se trata de un problema de hardware o un error de software, active esta opción. Mantener archivo de registro: Escribe el contenido de la ventana de texto en un archivo de registro. Para precisar la ubicación y nombre del archivo de registro, utilice la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones. También se puede especificar la ubicación del archivo de registro mediante la variable de sistema LOGFILEMODE. La variable de sistema LOGFILENAME (sólo lectura) almacena el nombre del archivo de registro del dibujo actual.
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Extensión de archivos temporales: Especifica un extensión única para los archivos de almacenamiento temporal. La extensión por defecto es .ac$. Opciones de seguridad: Proporciona opciones para obtener una firma digital y una contraseña que se solicitarán al guardar un archivo. Mostrar información de firma digital: Muestra la información de la firma digital al abrir un archivo que dispone de una firma digital válida. (Variable de sistema SIGWARN) Apertura de archivos Controla los parámetros relacionados con los archivos utilizados más recientemente y los archivos abiertos. Número de archivos utilizados: Controla el número de archivos utilizados recientemente que se muestran en el menú Archivo para el acceso rápido. Los valores válidos están comprendidos entre 0 y 9. Mostrar ruta completa en el título: Muestra la ruta completa del dibujo activo en la barra de título del dibujo, o bien en la barra de título de la ventana de la aplicación cuando el dibujo está maximizado. Referencias externas (RefX) Controla los parámetros relacionados con la edición y carga de referencias externas. Solicitar carga de ref. externas: Controla la carga por demanda de referencias externas. La carga por demanda mejora el rendimiento, ya que sólo se cargan las partes del dibujo referenciado que son necesarias para regenerar el dibujo actual. (Variable de sistema XLOADCTL.) - Desactivada: Desactiva la solicitud de carga. - Activada: Activa la carga de solicitud y mejora el rendimiento. Seleccione la opción Activada para mejorar el proceso de carga cuando trabaje con referencias externas delimitadas que contengan índices espaciales o de capas. Cuando esta opción está seleccionada, los demás usuarios no pueden editar el archivo que se utiliza como referencia. - Activada con copia: Activa la solicitud de carga, pero utiliza una copia del dibujo al que hace referencia. Los demás usuarios pueden modificar el dibujo original. Mantener cambios en capas de Refx: Guarda los cambios realizados en las propiedades de capas y el estado de las capas dependientes de referencias externas. Al cargar de nuevo el dibujo, se retienen las propiedades asignadas actualmente a las capas dependientes de referencias externas. Este parámetro se guarda en el dibujo. (Variable de sistema VISRETAIN.) Permitir que otros usuarios editen una referencia externa en el dibujo actual: Determina si el archivo del dibujo actual se puede editar in situ cuando uno o varios dibujos lo utilizan como referencia. Este parámetro se guarda en el dibujo. (Variable de sistema XEDIT.) Aplicaciones ObjectARX Controla los parámetros relacionados con las aplicaciones de extensión en tiempo de ejecución de AutoCAD y gráficos proxy.
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Solicitar carga de aplic. ObjectARX: En caso de que un dibujo contenga objetos personalizados creados mediante una aplicación de terceros, especifica si dicha aplicación se cargará por solicitud y cuándo se cargará. (Variable de sistema DEMANDLOAD.) - Desactivar solicitud de carga: Desactiva la solicitud de carga. - Detección personalizada de objetos: Realiza la solicitud de carga de la aplicación de origen cuando se abre un dibujo que contiene objetos personalizados. Este parámetro no carga por solicitud la aplicación cuando se llama a uno de sus comandos. - Ejecutar comando: Carga por solicitud la aplicación de origen cuando se llama a uno de sus comandos. Este parámetro no carga por solicitud la aplicación al abrir un dibujo que contiene objetos personalizados. - Detección de objeto y ejecución de comando: Carga por solicitud la aplicación de origen al abrir un dibujo que contiene objetos personalizados o al llamar a uno de los comandos de la aplicación. Imágenes proxy para objetos personalizados: Controla la visualización de los objetos personalizados de los dibujos. (Variable de sistema PROXYSHOW.) - No mostrar gráficos proxy: Indica que no se deben mostrar objetos personalizados en los dibujos. - Mostrar gráficos proxy: Indica que se deben mostrar objetos personalizados en los dibujos. - Mostrar cuadro de contorno proxy: Indica que se debe mostrar un cuadro en lugar de objetos personalizados en los dibujos. Mostrar cuadro de diálogo Información Proxy: Especifica si aparece una advertencia al abrir un dibujo con objetos personalizados. (Variable de sistema PROXYNOTICE.) FICHA TRAZAR Y PUBLICAR / PLOT AND PUBLISH Controla las opciones relacionadas con la apertura y el guardado de archivos.
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Parámetros por defecto de trazado para nuevos dibujos Controla los parámetros de trazado por defecto para los dibujos nuevos o para los creados en AutoCAD Release 14 o versiones anteriores que nunca se han guardado con el formato de AutoCAD 2000 o posterior. Usar como dispositivo de salida por defecto: Establece el dispositivo de salida por defecto para los dibujos nuevos o para los creados en AutoCAD Release 14 o versiones anteriores que nunca se han guardado con el formato de AutoCAD 2000 o posterior. La lista muestra los archivos de configuración de trazador (PC3) que se encontraron en la ruta de búsqueda de configuración de trazado, así como cualquier impresora del sistema que esté configurada. Usar últimos parámetros de trazado correctos: Establece los parámetros de trazado para que sean los mismos de la última impresión correcta. Añadir o configurar trazadores: Muestra el Administrador de trazadores (una ventana del sistema de Windows). Puede utilizar el Administrador de trazadores para añadir o configurar trazadores. Imprimir en archivo Especifica la ubicación por defecto de las operaciones de trazado en archivo. Puede escribir una ubicación o hacer clic en el botón [...] para especificar una ubicación nueva. Opciones de procesamiento en el fondo Especifica las opciones para el trazado y la publicación en segundo plano. Puede utilizar el trazado en segundo plano para iniciar un trabajo que se desea trazar o
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publicar y volver inmediatamente al trabajo en el dibujo mientras el trazado o la publicación continúa. Puede obtener detalles sobre el trazado y la publicación en segundo plano a través del menú contextual del icono de la barra de estado Trazar y publicar. Activar trazado en segundo plano al: Especifica si el trazado en segundo plano está o no activado para el trazado y la publicación. Trazar / Plotting: Especifica que los trabajos de trazado se procesan en segundo plano. Este parámetro también se ve afectado por la variable de sistema BACKGROUNDPLOT. Publicar / Publishing: Especifica que los trabajos publicados se procesan en segundo plano. Este parámetro también se ve afectado por la variable de sistema BACKGROUNDPLOT. Nota: Cuando –TRAZAR (-PLOT), TRAZAR (PLOT), -PUBLICA (-PUBLISH) y PUBLICA (PUBLISH) se utilizan en un archivo de comandos (archivo SCR), se ignora la variable de sistema BACKGROUNDPLOT y -TRAZAR, TRAZAR, -PUBLICA y PUBLICA se procesan en primer plano. Archivo de registro de trazado y publicación Controla las opciones que permiten guardar un archivo de registro de trazado y publicación como un archivo de valores separados por comas (CSV) que se puede visualizar en un programa de hoja de cálculo. Este archivo de registro contiene información sobre trabajos de trazado y publicación como: - ID de trabajo - Nombre de trabajo - Nombre de conjunto de planos - Nombre de categoría - Fecha y hora de inicio y finalización - Nombre de plano - Ruta de acceso al archivo completa - Nombre de presentación seleccionada - Nombre de configuración de página - Ruta de configuración de página guardada - Nombre del dispositivo - Nombre de tamaño de papel - Estado final Guardar autom. Registro de trazado y publicación: Especifica que se guardará automáticamente un archivo de registro que contiene información sobre todos los trabajos de trazado y publicación. Guardar un registro de trazado continuo: Especifica que se guardará automáticamente un único archivo de registro que contiene información sobre todos los trabajos de trazado y publicación.
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Guardar un registro por trazado: Especifica que se creará un archivo de registro independiente para cada trabajo de trazado y publicación. Opciones generales de trazado Controla opciones relacionadas con el entorno general de trazado, como los parámetros de tamaño del papel, el comportamiento de la alerta de la impresora del sistema y los objetos OLE de un dibujo. Mantener el tamaño de papel en presentación: Utiliza el tamaño de papel especificado en el cuadro de diálogo Configurar página siempre que el dispositivo de salida seleccionado pueda trazar en este tamaño de papel. En caso contrario, aparecerá un mensaje de advertencia y se utilizará el tamaño de papel especificado en el archivo de configuración del trazador (PC3) o en los parámetros por defecto del sistema si el dispositivo de salida es una impresora del sistema. También puede seleccionar esta opción definiendo PAPERUPDATE en 0. Usar tamaño de papel de dispositivo de impresión: Utiliza el tamaño de papel especificado en el archivo de configuración del trazador (PC3) o en los parámetros por defecto del sistema si el dispositivo de salida es una impresora del sistema. Para definir esta opción también se puede establecer la variable de sistema PAPERUPDATE en 1. Alerta de tratamiento diferido de impresión del sistema: Controla si aparecerá un mensaje de aviso en el caso de que el dibujo trazado esté en tratamiento en diferido en una impresora del sistema debido a un conflicto de puerto de entrada o salida. - Advertir siempre (y registrar errores): Siempre advierte y registra un error cuando el dibujo trazado está en tratamiento diferido en una impresora del sistema. - Advertir sólo la primera vez (y registrar errores): Advierte sólo una vez y registra siempre un error cuando el dibujo trazado está en tratamiento diferido en una impresora del sistema. - No advertir (y registrar primer error): No advierte nunca y sólo registra el primer error cuando el dibujo trazado está en tratamiento diferido en una impresora del sistema. - No advertir (no registrar errores): No advierte nunca ni registra un error cuando el dibujo trazado está en tratamiento diferido en una impresora del sistema. Calidad de impresión OLE: Determina la calidad de impresión de los objetos OLE. Las opciones son Monocromo, Gráficos de baja resolución, Gráficos de alta resolución y Seleccionar automáticamente. La opción automática asigna un valor de calidad de trazado dependiente del tipo de objeto OLE. (Variable de sistema OLEQUALITY.) Iniciar aplicación principal al trazar objetos OLE: Inicia la aplicación utilizada para crear el objeto OLE al trazar un dibujo con objetos OLE. Es posible utilizar esta opción para optimizar la calidad de objetos OLE trazados. Este parámetro se guarda en el dibujo. (Variable de sistema OLESTARTUP.) Ocultar impresoras del sistema: Controla si las impresoras del sistema de Windows se muestran en los cuadros de diálogo Imprimir o Configurar página. Esta opción oculta sólo las impresoras estándar del sistema Windows. No oculta las impresoras del
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sistema de Windows que se hayan configurado mediante el Asistente para añadir un trazador. Se puede controlar el tamaño de la lista de dispositivos de los cuadros de diálogo Trazar y Configuración de página sacando el archivo PC3 de un dispositivo fuera de la carpeta Plotters y de sus subcarpetas. Especificar desfase de trazado relativo a Especifica si el desfase del área de trazado se define desde la esquina inferior izquierda del área de impresión o desde el borde del papel (variable de sistema PLOTOFFSET). Área de impresión: Especifica que el desfase de trazado es relativo al área de impresión. Borde del papel: Especifica que el desfase de trazado es relativo al borde del papel. Parámetros de sello de impresión Abre el cuadro de diálogo Sello de impresión. Parámetros de tabla de estilos de trazado Abre el cuadro de diálogo Parámetros de tabla de estilos de trazado. FICHA SISTEMA / SYSTEM Controla los parámetros del sistema AutoCAD.
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Rendimiento 3D Controla los parámetros relacionados con la configuración del sistema de visualización de gráficos 3D. Parámetros de rendimiento: Muestra el cuadro de diálogo Degradación de adaptación y ajuste de rendimiento. Dispositivo señalador actual Controla las opciones relacionadas con el dispositivo señalador. Dispositivo señalador actual: Muestra una lista de los controladores de dispositivos señaladores disponibles. - Dispositivo señalador de sistema actual: Establece el dispositivo señalador del sistema como actual. - Wintab Compatible Digitizer: Establece el digitalizador compatible Wintab como actual. Aceptar entrada de: Determina si el programa acepta la entrada desde el ratón y el digitalizador o si debe ignorar la entrada del ratón cuando se haya configurado un digitalizador. Opciones para regenerar presentación Especifica cómo se actualiza la lista de presentación en las fichas Modelo y de presentación. Para cada ficha, la lista de presentación se actualiza al regenerar el dibujo cuando se cambia a esa ficha, o al guardar la lista de presentación en la memoria y regenerar sólo los objetos modificados cuando se cambia a la ficha en cuestión. La modificación de estos parámetros mejora el rendimiento. (variable de sistema LAYOUTREGENCTL) Nota: La eficacia del cambio de estos parámetros depende de varios factores. Véase LAYOUTREGENCTL para obtener más información. Regenerar al cambiar de presentación: Regenera el dibujo cada vez que se cambia de ficha. Ficha Modelo y última presentación en caché: En el caso de la ficha Modelo y de la última presentación convertida en actual, la lista de presentaciones se guarda en memoria y las regeneraciones se suprimen al cambiar de una ficha a la otra. En el caso de las demás presentaciones, las regeneraciones se producen cuando se accede a una de esas fichas. Ficha Modelo y todas las presentaciones en caché: El dibujo se regenera la primera vez que se cambia de ficha. En el resto de la sesión de dibujo, la lista de presentaciones se guarda en memoria y las regeneraciones se suprimen cuando se accede a esas fichas. Opciones de conexión a base de datos Controla las opciones relacionadas con la conectividad de la base de datos. Almacenar índice de vínculos en archivo dibujo: Almacena el índice de la base de datos en el archivo de dibujo. Seleccione esta opción para incrementar el rendimiento durante operaciones de selección de vínculos. Desactive esta opción si desea reducir
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el tamaño del archivo de dibujo y optimizar el proceso de apertura de los dibujos que contengan información de la base de datos. Abrir tablas en modo de sólo lectura: Determina si las tablas de la base de datos se abrirán en modo de sólo lectura en el archivo de dibujo. Opciones generales Controla las opciones generales relacionadas con los parámetros del sistema. Modo de compatibilidad de un solo dibujo: Determina que el programa sólo pueda abrir los dibujos de uno en uno. Si se desactiva esta opción, se podrán abrir varios dibujos a la vez. Si hay varios dibujos abiertos, esta opción no se podrá activar hasta que se hayan cerrado los dibujos adicionales. (Variable de sistema SDI.) Mostrar cuadro diálogo Tamaño de texto OLE: Muestra el cuadro de diálogo Tamaño de texto OLE al insertar objetos OLE en los dibujos. Mostrar todos los mensajes de advertencia: Muestra todos los cuadros de diálogo en los que se incluye la opción No volver a mostrar esta advertencia. Se mostrarán todos los cuadros de diálogo que incluyan opciones de advertencia, independientemente de la configuración que tuviera cada cuadro de diálogo. Sonido en caso de error: Emite un sonido de alarma al detectar una entrada no válida. Cargar acad.lsp con todos los dibujos: Precisa si el archivo acad.lsp se cargará en todos los dibujos. Si se desactiva esta opción, sólo se cargará el archivo acaddoc.lsp en todos los archivos de dibujo. Desactive esta opción si no desea que se ejecuten determinadas rutinas LISP en archivos de dibujo específicos. (Variable de sistema ACADLSPASDOC.) Permitir nombres largos de símbolos: Admite el uso de nombres largos para los objetos guardados en la tabla de definición de dibujos. Los nombres de objetos pueden tener hasta 255 caracteres e incluir letras, números, espacios y cualquier carácter especial que no se utilice en Windows ni en este programa para otros fines. Los nombres largos se pueden utilizar para capas, estilos de cota, bloques, tipos de línea, estilos de texto, presentaciones, nombres de SCP, vistas y configuraciones de ventanas. Esta opción se guarda en el dibujo. (Variable de sistema EXTNAMES.) Inicio: Controla si se muestra el cuadro de diálogo Inicio o no aparece ningún cuadro de diálogo al abrir este programa o crear un nuevo dibujo. Opciones de Activación directa Especifica si el programa comprueba la existencia de activadores de objetos. Los activadores de objetos permiten mostrar y usar objetos personalizados en los dibujos, incluso cuando la aplicación ObjectARX en la que se han creado no está disponible. Buscar Activación directa en la Web: Busca activadores de objetos en el sitio Web de Autodesk. Número máximo de comprobaciones erróneas: Especifica el número de veces que se buscan activadores de objetos en caso de error.
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FICHA PREFERENCIAS DE USUARIO / USER PREFERENCES Controla las opciones que permiten optimizar el método de trabajo.
Comportamiento estándar de Windows Controla el comportamiento de la pulsación de teclas y la acción de clic con el botón derecho. Edición con doble clic: Controla el comportamiento de edición con doble clic en el área de dibujo. (Variable de sistema DBLCLKEDIT) Menús contextuales en área de dibujo: Si se hace clic con el botón derecho del dispositivo señalador en el área de dibujo, aparece un menú contextual. Si esta opción está desactivada, hacer clic con el botón derecho equivale a pulsar INTRO. Personalización del botón derecho: Muestra el cuadro de diálogo Personalización botón derecho. Este cuadro de diálogo ofrece más información acerca de la opción Menús contextuales en área de dibujo. (Variable de sistema SHORTCUTMENU.) Escala de inserción Determina la escala por defecto para insertar bloques y dibujos en un dibujo. Unidades de contenido de origen: Establece las unidades que se utilizan para un objeto que se inserta en el dibujo actual si no se han especificado antes mediante la variable de sistema INSUNITS. Si se selecciona Sin especificar - Sin unidad, no se aplicará ninguna escala al objeto cuando se inserte. (Variable de sistema INSUNITSDEFSOURCE.)
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Unidades de dibujo de destino: Establece las unidades que se utilizan en dibujo actual si no se han especificado antes mediante la variable de sistema INSUNITS. (Variable de sistema INSUNITSDEFTARGET.) Campos Define las preferencias relacionadas con los campos. Mostrar fondo de campos: Muestra los campos con un fondo gris claro que no se imprime. Cuando esta opción está desactivada, los campos se muestran con el mismo fondo que cualquier texto. (Variable de sistema FIELDDISPLAY.) Parámetros de actualización de campos: Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de actualización de campos. (Variable de sistema FIELDEVAL.) Prioridad de entrada de datos de coordenadas Controla la respuesta del programa ante la introducción de datos de coordenadas. (Variable de sistema OSNAPCOORD.) Referencia a objetos en ejecución: Especifica que la referencia a objetos implícita tiene preferencia siempre sobre la entrada de coordenadas. También puede seleccionar esta opción estableciendo OSNAPCOORD en 0. Entrada de teclado: Especifica que las entradas de coordenadas tienen siempre preferencia sobre la referencia a objetos implícita. También puede seleccionar esta opción estableciendo OSNAPCOORD en 1. Entrada de teclado salvo secuencias de comandos: Especifica que las entradas de coordenadas tienen preferencia sobre la referencia a objetos implícita, excepto cuando se trata de secuencias de comandos. También puede seleccionar esta opción estableciendo OSNAPCOORD en 2. Acotación asociativa Determina si se crean los objetos de cotas asociativas o estilo heredado, o bien de cotas no asociativas. Convertir nuevas cotas en asociativas: Si se activa, crea cotas asociativas que se ajustan automáticamente a sus valores de ubicación, orientación y medida cuando se modifican los objetos geométricos asociados con ellas. (Variable de sistema DIMASSOC.) Hipervínculo Controla los parámetros relacionados con las propiedades de visualización de hipervínculos. Mostrar cursor de hipervínculo, información de herramienta y menú contextual: Muestra el cursor de hipervínculo y la información de herramienta cuando el dispositivo señalador se detiene en un objeto que contiene un hipervínculo. El menú contextual de los hipervínculos incluye opciones de hipervínculo adicionales cuando se selecciona un objeto que contiene un hipervínculo y se hace clic con el botón derecho en el área de dibujo. Si esta opción se deja sin marcar, se omitirán todos los hipervínculos del dibujo. (Comando OPCIONESHV)
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Deshacer/Rehacer Controla el efecto de Deshacer y Rehacer en los comandos Zoom y Encuadre. Combinar comandos ZOOM y ENCUADRE: Si se activa, agrupa varios comandos zoom y encuadre consecutivos como una única acción para las operaciones de deshacer y rehacer. Parámetros de grosor de línea Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de grosor de línea. Este cuadro de diálogo se utiliza para definir opciones de grosor de línea tales como la visualización de propiedades y valores por defecto, así como para definir el grosor de línea actual. Editar lista de escalas Muestra el cuadro de diálogo Editar lista de escalas. Utilice este cuadro de diálogo para administrar la lista de escalas que se muestra en diversos cuadros de diálogo asociados con las ventanas gráficas de presentación y el trazado. FICHA DIBUJO / DRAW Permite establecer opciones de varias funciones de edición, incluidas AutoSnap y AutoTrack.
Parámetros de AutoSnap Controla los parámetros relacionados con las ayudas visuales, denominadas AutoSnaps, que se muestran al utilizar referencias a objetos. Los parámetros de AutoSnap™ se guardan en el registro. Cuando el cursor o la mira para referencia
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están sobre un objeto, se puede pulsar la tecla TABULADOR para recorrer cíclicamente todos los puntos de referencia disponibles en dicho objeto. Marcador: Controla la visualización del marcador de AutoSnap. El marcador es un símbolo geométrico que se muestra cuando los punteros en cruz se mueven sobre un punto de referencia. (Variable de sistema AUTOSNAP.) Atracción: Activa o desactiva el icono de AutoSnap. La atracción es un movimiento automático del puntero en cruz que lo bloquea en el punto de referencia más próximo. (Variable de sistema AUTOSNAP) Mostrar información de herramienta AutoSnap: Controla la visualización de la información de la herramienta AutoSnap. La información de herramienta es un rótulo que describe la parte del objeto a la que se hace referencia. (Variable de sistema AUTOSNAP) Mostrar mira para referencia AutoSnap: Controla la visualización de la mira para referencia de AutoSnap. La mira para referencia es una casilla que aparece en el interior de los punteros en cruz cuando se selecciona una referencia a objetos. (Variable de sistema APBOX.) Colores: Muestra el cuadro de diálogo Colores de ventana de dibujo. Tamaño de marcador AutoSnap Determina el tamaño de visualización del marcador de AutoSnap. Opciones de referencia a objetos Especifica opciones para las referencias a objetos. (Comando REFENT.) Ignorar objetos de sombreado: Especifica que las referencias a objetos pasen por alto los patrones de sombreado cuando está activada la referencia a objetos. (Variable de sistema OSOPTIONS) Reemplazar valor Z por elevación actual: Especifica que las referencias a objetos omiten el valor Z de la ubicación de referencia a objeto y utilizan el valor Z de la elevación establecida para el SCP actual. Ignorar refs a objeto con Z negativo para SCP dinámico: Determina que las referencias a objeto ignoren la geometría con valores Z negativos mientras se utilice un SCP dinámico. (Variable de sistema OSOPTIONS) Parámetros de AutoTrack Controla los parámetros relacionados con el comportamiento de AutoTrack™, que está disponible cuando el rastreo polar o el rastreo de referencia a objetos están activados (véase DSETTINGS). Mostrar vector de rastreo polar: Muestra un vector junto con los ángulos especificados cuando el rastreo polar está activado. Con el rastreo polar, se pueden dibujar líneas a lo largo de ángulos. Los ángulos polares son divisores de 90 grados como, por ejemplo, 45, 30 y 15 grados. En una vista 3D también se muestra un vector de rastreo polar paralelo al eje Z del SCP, y la información de herramientas indica +Z o -Z para el ángulo en función de la dirección a lo largo del eje Z.
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Esta opción también se puede desactivar si se establece la variable de sistema TRACKPATH en 2. Mostrar vector de rastreo en pantalla completa: Controla la visualización de los vectores de rastreo. Los vectores de rastreo son líneas auxiliares a partir de las cuales se pueden dibujar objetos con ángulos específicos o con relaciones específicas respecto a otros objetos. Si se activa esta opción, los vectores de alineación se mostrarán como líneas infinitas. Mostrar vector de rastreo en pantalla completa también se puede desactivar estableciendo la variable de sistema TRACKPATH en 1. Mostrar información de herramienta AutoTrack: Controla la visualización de la información de herramientas de AutoTrack y Orto. La información de herramientas son etiquetas que muestran las coordenadas de rastreo. (Variable de sistema AUTOSNAP.) Adquisición de punto de alineación l método de visualización de los vectores de alineación en un dibujo. Automática: Muestra automáticamente los vectores de rastreo cuando se desplaza la apertura sobre una referencia a objetos. Mayús para adquirir: Muestra los vectores de rastreo al pulsar MAYÚS y desplazar la apertura sobre una referencia a objetos. Tamaño de apertura Establece el tamaño de visualización de la apertura de AutoSnap. Cuando se selecciona Mostrar mira para referencia AutoSnap (o si APBOX se ha definido como 1), la mira para referencia se muestra en el centro del puntero en cruz al forzar el cursor a un objeto. El tamaño de la apertura determina lo cerca que se puede estar de un punto de referencia antes de que la atracción bloquee la mira en el punto de referencia. Los valores van de 1 a 50 píxeles. (Variable de sistema APERTURE.) Aspecto de la información de las herramientas de dibujo Determina el color, tamaño y transparencia de la información de herramientas de dibujo. Parámetros: Muestra el cuadro de diálogo Aspecto de la información de herramientas. Parámetros de glifos de luces Muestra el cuadro de diálogo Apariencia de glifo de luz. Parámetros de glifos de cámaras Muestra el cuadro de diálogo Aspecto de glifo de cámara. FICHA MODELADO 3D / 3D MODELING Permite establecer opciones para trabajar con sólidos y superficies en 3D.
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Cursor en cruz 3D Controla los parámetros del estilo de visualización del puntero de cursor en cruz en operaciones 3D. Mostrar eje Z en cursor en cruz: Controla si el eje Z se muestra mediante el puntero de cursor en cruz. Etiquetar ejes en cursor en cruz estándar: Controla si se muestran etiquetas de eje con el puntero de cursor en cruz. Mostrar etiquetas para SCP dinámico: Muestra etiquetas de eje en el puntero de cursor en cruz para el SCP dinámico incluso cuando se desactivan las etiquetas de eje mediante la casilla Etiquetar ejes en cursor en cruz estándar. Etiquetas de cursor en cruz: Elija las etiquetas para mostrar con el puntero de cursor en cruz. Utilizar X, Y, Z: Etiqueta los ejes con X, Y y Z. Utilizar N, E, z: Etiqueta los ejes con abreviaturas para norte, este y elevación Z. Utilizar etiquetas personalizadas: Etiqueta los ejes con los caracteres especificados. Mostrar icono SCP Controla la visualización del icono SCP. Mostrar en espacio modelo 2D: Muestra el icono SCP en el espacio modelo al establecer el estilo visual actual en Estructura alámbrica 2D.
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Mostrar en proyección paralela 3D: Muestra el icono SCP en el espacio modelo al establecer el estilo visual actual en Oculto 3D, Estructura alámbrica 3D, Conceptual o Realista y el estilo de proyección en Paralela. Mostrar en proyección en perspectiva 3D: Muestra el icono SCP en el espacio modelo al establecer el estilo visual actual en Oculto 3D, Estructura alámbrica 3D, Conceptual o Realista y el estilo de proyección en Perspectiva. Entrada dinámica Controla la visualización de campos de entrada dinámica para la introducción de coordenadas. Mostrar campo Z para entrada de puntero: Muestra un campo para la coordenada Z al utilizar entradas dinámicas. Objetos 3D Controla la visualización de superficies y sólidos 3D. Estilo visual al crear objetos 3D: Precisa el estilo visual al crear primitivas de sólidos 3D. (Variable de sistema DRAGVS) Control de supresión al crear objetos 3D: Precisa si la geometría de definición utilizada para crear sólidos y superficies se suprime automáticamente una vez creado el objeto 3D o si se solicita suprimir los objetos. (Variable de sistema DELOBJ) Isolíneas U en superficies y mallas: Establece la propiedad de isolíneas en la dirección U para superficies y mallas. (Variable de sistema SURFU) Isolíneas V en superficies y mallas: Establece la propiedad de isolíneas en la dirección V para superficies y mallas. (Variable de sistema SURFV) Navegación 3D Establece las opciones de paseo, vuelo y animación para mostrar modelos 3D. Invertir zoom de rueda de ratón: Invierte la dirección de zoom en una rueda de ratón. (Variable de sistema ZOOMWHEEL) Parámetros de paseo y vuelo: Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de paseo y vuelo. Parámetros de animación: Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de animación.
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FICHA SELECCIÓN / SELECTION Establece las opciones para seleccionar objetos.
Tamaño de caja de selección Controla el tamaño de visualización de la caja de selección. La caja de selección es la herramienta de designación de objetos que aparece en los comandos de edición. (Variable de sistema PICKBOX.) Vista preliminar de selección Resalta los objetos cuando el cursor de la caja de selección pasa sobre ellos. La variable de sistema PREVIEWEFFECT determina el aspecto de los objetos resaltados. Cuando hay un comando activo: Muestra la vista preliminar de selección sólo si un comando está activo y aparece la solicitud Designar objetos. (Variable de sistema SELECTIONPREVIEW.) Cuando no hay ningún comando activo: Muestra la vista preliminar de selección si no hay ningún comando activo. (Variable de sistema SELECTIONPREVIEW.) Parámetros de efectos visuales: Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de efectos visuales. Modos de selección Controla los parámetros relacionados con los métodos de designación de objetos.
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Designación Nombre/Verbo: Le permite designar un objeto antes de iniciar un comando. El comando afecta al objeto u objetos previamente designados. (Variable de sistema PICKFIRST.) Gracias a esta opción puede utilizar comandos de edición y consulta con la designación nombre/verbo, entre los que se incluyen: ALINEAR3D
VISTADIN
PROPIEDADES
MATRIZ
BORRA
GIRA
BLOQUE
DESCOMP
ESCALA
CAMBIA
LIST
ESTIRA
CAMBPROP
SIMETRIA
BLOQUEDISC
COPIA
DESPLAZA
Usar Mayús para añadir a selección: Añade un objeto o lo elimina del conjunto de selección al pulsar MAYÚS y seleccionar un objeto. Para borrar un conjunto de selección de forma rápida, dibuje una ventana de designación en un área vacía del dibujo. (Variable de sistema PICKADD.) Pulsar y arrastrar: Dibuja una ventana de selección cuando se designa un punto y se arrastra el dispositivo señalador hasta un segundo punto. Si se anula la selección de esta opción, se puede dibujar una ventana de selección precisando dos puntos separados con el dispositivo señalador. (Variable de sistema PICKDRAG.) Ventana implícita: Inicia el dibujo de una ventana de selección cuando se designa un punto situado fuera de un objeto. Si se dibuja la ventana de selección de izquierda a derecha, se seleccionarán los objetos que queden totalmente incluidos en los límites de la ventana. Si se dibuja de derecha a izquierda, se seleccionarán los objetos que queden incluidos en los límites de la ventana y los que se crucen con dichos límites. (Variable de sistema PICKAUTO.) Agrupación de objetos: Selecciona todos los objetos de un grupo al designar uno de ellos. El comando GRUPO permite crear y asignar un nombre a un conjunto de objetos para su selección. Para definir esta opción también se puede establecer la variable de sistema PICKSTYLE en 1. Sombreado asociativo: Determina qué objetos se designan cuando se selecciona un sombreado asociativo. Si se selecciona esta opción, también se designarán objetos de contorno cuando se designe un sombreado asociativo. Esta opción también se puede definir estableciendo la variable de sistema PICKSTYLE en 2. Tamaño de pinzamiento Determina el tamaño de visualización de los pinzamientos. (Variable de sistema GRIPSIZE.) Pinzamientos Controla los parámetros relacionados con los pinzamientos. Los pinzamientos son pequeños cuadrados que se muestran en un objeto después de designarlo.
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Color de pinzamiento sin seleccionar: Determina el color de un pinzamiento no designado. Si se elige Seleccionar color en la lista de colores, se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar color. Los pinzamientos no seleccionados se muestran como un cuadrado relleno y pequeño. (Variable de sistema GRIPCOLOR.) Color de pinzamiento seleccionado: Determina el color de un pinzamiento designado. Si elige Seleccionar color en la lista de colores, se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar color. Los pinzamientos seleccionados se muestran como un cuadrado relleno y pequeño. (Variable de sistema GRIPHOT.) Color de pinzamiento flotante: Determina el color con que se muestra un pinzamiento cuando el cursor se sitúa sobre dicho pinzamiento. Si elige Seleccionar color en la lista de colores, se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar color. (Variable de sistema GRIPHOVER.) Activar pinzamientos: Muestra los pinzamientos de un objeto cuando se designa. Se puede editar un objeto con pinzamientos designando un pinzamiento y utilizando el menú contextual. La visualización de los pinzamientos de un dibujo afecta de forma considerable al rendimiento. Desactive esta opción para optimizar el rendimiento. (Variable de sistema GRIPS.) Activar pinzamientos en bloques: Controla la forma en que se muestran los pinzamientos de un bloque después de designarlo. Si se activa esta opción, se mostrarán todos los pinzamientos de cada objeto del bloque. Si se desactiva, se mostrará un pinzamiento en el punto de inserción del bloque. Se puede editar un objeto con pinzamientos designando un pinzamiento y utilizando el menú contextual. (Variable de sistema GRIPBLOCK.) Activar sugerencias de pinzamientos: Muestra consejos específicos para los pinzamientos cuando se sitúa el cursor sobre un objeto personalizado que admite sugerencias de pinzamientos. Esta opción no tiene efecto sobre los objetos estándar. (Variable de sistema GRIPTIPS.) Límite de selección de objetos para visualización de pinzamientos: Suprime la visualización de pinzamientos cuando el conjunto de selección inicial incluye más objetos de los especificados. El rango válido está comprendido entre 1 y 32,767. El valor por defecto es 100. (Variable de sistema GRIPOBJLIMIT. FICHA PERFIL / PROFILES Controla el uso de los perfiles. Un perfil es una configuración definida por el usuario.
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Perfiles disponibles Muestra una lista de los perfiles disponibles. Para establecer el perfil actual, designe un perfil y pulse Definir actual. Definir actual: Convierte el perfil seleccionado en el actual. Añadir a la lista: Muestra el cuadro de diálogo Añadir perfil para guardar el perfil seleccionado con un nombre distinto. Renombrar: Muestra el cuadro de diálogo Cambiar perfil para cambiar el nombre y la descripción del perfil seleccionado. Utilice la opción Cambiar nombre si desea cambiar el nombre de un perfil conservando sus parámetros. Suprimir: Suprime el perfil seleccionado (a menos que sea el perfil actual). Exportar: Exporta un perfil como un archivo con la extensión .arg para que se pueda compartir con otros usuarios. Puede importar el archivo al mismo ordenador o a otro diferente. Importar: Importa un perfil (un archivo con extensión .arg) creado mediante la opción Exportar. Valores Originales: Restituye los valores del perfil seleccionado con los parámetros por defecto del sistema.
ETRANSMIT / ETRANSMIT Empaqueta un conjunto de archivos para su transferencia a través de Internet.
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Todos los archivos que se van a incluir en el paquete de transferencia se identifican con una marca de verificación situada junto al nombre. Haga clic con el botón derecho en el área de visualización de archivos para abrir un menú contextual con diversas opciones. Al ejecutar el comando despliega la siguiente caja de diálogo:
Ficha Planos Muestra los planos que se van a incluir en el paquete de transferencia en una jerarquía basada en subconjuntos de planos. En esta ficha, se puede crear un paquete de transferencia a partir de un conjunto de planos, un subconjunto de planos o un plano. Abra un conjunto de planos en el Administrador de conjuntos de planos y seleccione eTransmit en el menú contextual que aparece al hacer clic con el botón derecho en el nodo de un plano, un conjunto o un subconjunto de planos. Nota: Si un plano de la lista no está disponible, otro plano hace referencia a él (como referencia externa) en el paquete de transferencia y el plano no disponible se incluye automáticamente en el paquete de transmisión.
Ficha Árbol de archivos Muestra una lista de los archivos que se van a incluir en el paquete de transferencia en formato de árbol jerárquico. Por defecto, todos los archivos que estén asociados al dibujo actual (como referencias externas relacionadas, estilos de trazado y fuentes) aparecen en la lista. Se pueden añadir archivos al paquete de transferencia o eliminar los ya existentes. Los archivos relacionados a los que se hace referencia desde direcciones URL no se incluyen en el paquete de transferencia.
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Los dibujos que van a transmitirse se muestran clasificados en las siguientes categorías: - Dibujos de plano. Muestra los archivos de dibujo asociados al conjunto de planos. - Archivos de conjuntos de planos. Muestra los archivos de soporte asociados al conjunto de planos. - Dibujo actual. Muestra los archivos asociados al dibujo actual. - Archivos añadidos por el usuario. Muestra los archivos que se han añadido manualmente mediante la opción Añadir archivo. Ficha Tabla de archivos Muestra una lista de los archivos que se deben incluir en el paquete de transferencia en formato de tabla. Por defecto, todos los archivos que estén asociados al dibujo actual (como referencias externas relacionadas, estilos de trazado y fuentes) aparecen en la lista. Se pueden añadir archivos al paquete de transferencia o eliminar los ya existentes. Los archivos relacionados a los que se hace referencia desde direcciones URL no se incluyen en el paquete de transferencia. Añadir archivo Abre un cuadro de diálogo de selección de archivos estándar, donde se puede seleccionar un archivo adicional para incluir en el paquete de transferencia. Este botón está disponible tanto en la ficha Árbol de archivos como en la ficha Tabla de archivos. Introduzca las notas a incluir con paquete de transferencia Proporciona un espacio donde se pueden introducir notas relacionadas con el paquete de transferencia. Las notas se incluyen en el informe de transmisión. Puede especificar una plantilla con las notas por defecto que se deben incluir en todos los paquetes de transferencia. Para ello, cree un archivo de texto ASCII llamado etransmit.txt. Este archivo se debe guardar en la ubicación especificada mediante la opción Ruta de búsqueda de archivo de soporte de la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones. Seleccione configuración de transferencia Muestra una lista con las configuraciones de transferencia guardadas anteriormente. La configuración de transferencia por defecto se denomina STANDARD. Haga clic para seleccionar una configuración de transferencia diferente. Para crear una nueva configuración de transferencia o modificar una existente en la lista, haga clic en Configuraciones de transferencia. Haga clic con el botón derecho para abrir un menú contextual que ofrece diversas opciones. Configuraciones de transferencia Abre el cuadro de diálogo Configuraciones de transferencia, que permite crear, modificar y suprimir configuraciones de transferencia. Ver informe Muestra los datos del informe que se incluyen en el paquete de transferencia. En esta información se incorpora cualquier nota de transferencia introducida y las notas de distribución generadas de forma automática, que detallan los pasos que se deben seguir para que el paquete de transferencia funcione correctamente. Por ejemplo, si se detectan tipos de letra SHX en uno de los dibujos transferidos, se le indicará dónde debe copiar estos archivos para que se puedan detectar en el sistema en el que se instalará el paquete de transferencia. Si se crea un archivo de texto con las notas por defecto, las notas también se incluyen en el informe.
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Guardar como: Abre un cuadro de diálogo de guardado de archivos en el que se puede especificar una ubicación para guardar el archivo de informe. Se incluye automáticamente un archivo de informe en todos los paquetes de transferencia que se generan. Si elige el botón Guardar como, guarda una copia adicional del informe con fines de archivado.
PURGE / LIMPIA Elimina del dibujo los elementos guardados que no se estén utilizando, como definiciones de bloque o capas
Ver objetos que se pueden limpiar Cambia la vista en árbol para mostrar un resumen de los objetos guardados en el dibujo actual que se pueden limpiar. Objetos no usados en el dibujo: Muestra una lista de los objetos guardados que no se están utilizando en el dibujo actual y que se pueden limpiar. Puede hacer una lista con los elementos de cualquier tipo de objeto si hace clic en el signo más o doble clic en el tipo de objeto. Los elementos se limpian seleccionando el elemento que se desea limpiar. La opción Limpiar objetos anidados sólo elimina los objetos si se ha optado por una de las siguientes opciones: - Todos los elementos o Bloques en la vista en árbol. - El botón Limpiar todo.
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Confirmar cada objeto a limpiar: Muestra el cuadro de diálogo Confirmar limpieza siempre que se vaya a limpiar un objeto. Limpiar objetos anidados: Elimina del dibujo todos los objetos guardados que no se utilizan, incluso si están contenidos en otros objetos guardados que no se utilizan o relacionados con ellos. Aparece el cuadro de diálogo Confirmar limpieza, donde puede cancelar o confirmar la limpieza de los elementos designados. Ver objetos que no se puedan limpiar Cambia la vista en árbol para mostrar un resumen de los objetos guardados en el dibujo actual que no se pueden limpiar. Objetos usados actualmente en el dibujo: Contiene una lista de objetos guardados que no se pueden eliminar del dibujo. La mayoría de estos objetos se están usando en ese momento en el dibujo o se trata objetos por defecto que no se pueden eliminar. Cuando se seleccionan objetos guardados individuales, bajo la vista en árbol aparece información sobre los motivos por los que no se puede limpiar los elementos. Consejo Muestra información que detalla el motivo por el que no se puede limpiar el elemento seleccionado. Limpiar Limpia los elementos seleccionados. Limpiar todo Limpia todos los elementos que no están en uso.
LINEA / LINE Es la unidad de dibujo más elemental, permite crear una línea o un polígono formado por varios segmentos que serán considerados como objetos independientes. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo DIBUJO. Al ejecutar el comando pedirá los puntos que formarán la línea: From point: To point: To point: To point:
(Introducir punto de partida) (Introducir punto de finalización) (Sirve para continuar el trazado en la línea en caso de tratarse de un polígono) (Para terminar la ejecución del comando se presiona la tecla RETURN).
En caso de que en una sucesión de líneas se necesite borrar el último segmento creado, puede presionar la tecla U (UNDO = no hacer): To point : U Si se desea crear un segmento desde el último punto dado hasta el primer punto ingresado para crear un polígono cerrado se puede presionar la tecla C
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(Close=cerrar), esta opción solo se podrá utilizar si se han creado por lo menos do segmentos: To point : C
LINEAX / XLINE
El comando XLINE permite crear una línea de construcción tridimensional que se extiende hasta el infinito por ambos lados, sin tener puntos finales (endpoint). El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo DIBUJO. Al invocar el comando presenta el siguiente menú: Command: XLINE Hor/Ver/Bisect/Offset/: Hor:
Crea un XLINE horizontal que pasa a través del punto indicado y es paralela al eje X del UCS actual.
Ver:
Crea un XLINE vertical que pasa a través del punto indicado y es paralela al eje Y del UCS actual.
Ang:
Crea un XLINE angular que pasa a través de del punto dado a un ángulo indicado. El ángulo es medio de una línea horizontal o paralela al eje X.
Bisect:
Crea un XLINE que biseca un ángulo, indicado para esto el punto vértice del ángulo, el punto de inicio del ángulo y el punto final del ángulo.
Offset:
Crea una línea infinita paralela a una línea base indicada y a una distancia también indicada, la distancia puede ser indicada dando los puntos o ingresando una cantidad numérica.
: Es la opción por default, se indica un primer punto y luego se visualiza la línea infinita, pudiendo rotarla sobre el punto inicial y definir un segundo punto por el cual pasará la XLINE. El primer punto que se indica para crear una XLINE es llamado raíz y es el punto que AutoCAD ubica como punto medio (Midpoint) de la LINEA. Una línea infinita (XLINE) puede ser editada con el comando Break o Trim, es este caso la XLINE se convertirá en dos rayos.
ERASE / BORRA Con este comando se borra uno o varios objetos, para invocarlo se presiona el siguiente icono.
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El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo MODIFICAR. Select objetects: Cuando AutoCAD muestra este mensaje, esta esperando que el usuario seleccione las entidades que desea borrar, para esto se puede uso de cualquier modo de selección explicado anteriormente. El mensaje Select Objects: es repetitivo, es decir, aparecerá hasta que se presione ENTER, en ese momento se borraran las entidades que hayan sido seleccionadas.
POINT / PUNTO Este comando permite dibujar un punto en pantalla. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo DIBUJO. Al ejecutar el comando se presentará el siguiente mensaje: Command: Point:
POINT (Ubicación del punto)
AutoCAD solicitará la posición del punto, el usuario puede contestar ingresando un punto con el mouse o ingresando un tipo de coordenada de las estudiadas anteriormente. El comando DDPTYPE es el que controla el tipo de punto y el tamaño del punto que se desea ejecutar este comando muestra la siguiente ventana de diálogo.
En esta ventana de edición vemos una serie de tipos de puntos, el usuario podrá elegir uno de ellos simplemente presionando el botón izquierdo del Mouse sobre el gráfico que lo representa. El tipo de punto elegido, se almacena en la variable PDMODE. Point Size: Es una caja de edición donde se puede ingresar el valor correspondiente al tamaño del punto.
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Set Size Relative to Screen: Cuando esta opción esta elegida el valor correspondiente al tamaño que se ha ingresado en Point Size es relativo al área gráfica que se esta visualización en ese momento. Set in Absolute Units: Cuando se selecciona esta opción indicamos que el valor dado para el punto es un tamaño absoluto, independientemente del área de visualización. El valor indicado se almacena en la variable PDMODE. El valor indicado es almacenado en la variable PDSIZE.
REGENERAR / REGEN El comando REGEN es un comando que permite regenerar el dibujo y recalcula las coordenadas de pantalla para todos los objetos, este comando es similar a REDIBUJA / REDRAW, la diferencia está en que el proceso de regeneración se incluye el nuevo estado de las variable, por lo tanto la regeneración toma mayor tiempo que el comando REDIBUJA / REDRAW. Para ejecutar el comando bastará con escribirlo en la línea de comandos.
CIRCULO
/ CIRCLE
Con este comando se pueden crear círculos; se dispone de cinco modalidades para trazarlos, dependiendo de los datos conocidos. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo DIBUJO. Si se ingresa el comando CIRCLE en la línea de comandos, se presentan las mismas opciones presentadas en los Iconos descritos anteriormente, pero es este caso debemos indicar la opción que vamos a utilizar para la construcción del círculo. Command: 3P/2P/TTR/
: Diameter/:
CIRCLE (Permite ingresar el punto central del círculo o indicar que se utilizará otra manera de crearlo) (Permite ingresar el Radio del círculo, si se quiere ingresar el diámetro deberá indicar con la letra D)
3P:
Se usa cuando se desea trazar un círculo indicando tres puntos pertenecientes a el. Los datos que solicita son los siguientes:
First Point: Second Point: Third Point:
(Primer Punto) (Segundo Punto) (Tercer Punto)
2P:
Se usa cuando se desea trazar un círculo ingresando dos puntos que definen el Diámetro.
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First Point on Diameter: Second Point on Diameter: TTR:
(Primer Punto del diámetro) (Segundo Punto del diámetro)
Esta opción permite definir un círculo tangente a dos objetos y con un radio específico. Enter Tangent Spec: Enter Second Tangent Spec: Radius:
(Primer objeto de tangencia) (Segundo objeto de tangencia) (Radio de la circunferencia)
ARCO / ARC Este comando permite dibujar un arco, se dispone de ocho maneras de crearlo dependiendo de los datos que conocemos. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo DIBUJO. La ejecución del comando cuando se escribe en la línea de comando es como sigue: Command: Center/: Center/End/: C End point:
ARC (Punto de inicio) (Segundo punto) (Punto final)
POLIGONO / POLYGON Con esta opción se pueden construir polígonos que tengan desde 3 hasta 1024 lados. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo DIBUJO.
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Este comando también se puede ejecutar desde la línea de comandos, los datos solicitados son los siguientes: Command: Number of Sides<4>: Edge/
: Inscribed in circle/Circunscribed about circle (I/C) : Radius of Circle:
Polygon (Número de Lados del polígono) (Centro del polígono) Inscrito en Circulo/Circunscrito (Radio de la Circunferencia)
La opción Inscribed in circle/Circumscribed about circle, pregunta si el polígono será inscrito o circunscrito
Circunscrito
Inscrito
ELIPSE / ELLIPSE Este comando permite construir elipses y arcos elípticos.
El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo DIBUJO. Para utilizar el comando ELLIPSE es importante conocer los términos básicos asociados a una geometría elíptica. La siguiente figura muestra los siguientes términos:
Creación de una Elipse indicando 3 puntos Al ser invocado el comando se solicitan los siguientes datos: Command: Arc/Center/: P1
ELLIPSE (Primer punto del eje)
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Axix endpoint 2: P2 /Rotation: P3
(Segundo punto del eje) (Distancia al otro eje o semieje)
Usando los valores por DEFAULT la elipse se construye con tres puntos. Los dos primeros puntos (P1 y P2), determinan la longitud y ángulo del primer eje de la elipse. El segundo eje se obtiene ubicando un tercer punto (P3) pero recuerda que la longitud desde la posición del cursor hasta P3 es la mitad de la longitud del segundo eje de la elipse. También se puede utilizar la opción rotación para rotar la elipse dando ángulo indicado, en este caso el eje de rotación es el primer eje definido.
HERRAMIENTAS OSNAP / PARAMSDIB Las herramientas OSNAP permiten realizar el dibujo con total precisión, teniendo como base puntos referidos a objetos ya existentes.
Las herramientas Osnap que presenta AutoCAD puede ser invocadas presionando Shift + el botón derecho del Mouse o el toolbar Referencias a Objetos.
Ficha Referencia a objetos Controla los parámetros actuales de referencia a objetos. Los modos de referencia a objetos, también denominados modos Refent, permiten designar un punto en una
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Posición exacta de un objeto. Cuando se selecciona más de una opción, se aplican los modos de referencia a objetos seleccionados para devolver el punto más cercano al centro de la mira para referencia. Pulse TAB para desplazarse por las opciones. Referencia a objetos activada: Activa y desactiva las referencias a objetos actuales. Las referencias a objetos seleccionadas en los modos Referencia a objetos están activas mientras está activada la referencia a objetos. (Variable de sistema OSMODE.) En la sesión de dibujo se activa y se desactiva con la tecla F3. Rastreo de referencia a objetos activado: Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos. El rastreo de referencia a objetos permite al cursor rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en otros puntos de referencia a objetos cuando se precisan puntos en un comando. Para utilizar el rastreo de referencia a objetos, debe activar una o más referencias a objetos. (Variable de sistema AUTOSNAP.) En la sesión de dibujo se activa y se desactiva con la tecla F11. Modos de referencia a objetos Enumera las referencias a objetos que se pueden activar como referencias a objetos en ejecución. Punto final: Fuerza el cursor al punto final más cercano de un arco, arco elíptico, línea, línea múltiple, segmento de polilínea, spline, región o rayo, o bien al vértice más cercano de un trazo, sólido o cara 3D. Punto medio: Fuerza el cursor al punto medio de un arco, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, segmento de polilínea, región, sólido, spline o líneaX. Centro: Fuerza el cursor al centro de un arco, círculo, elipse o arco elíptico. Punto: Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor de cota u origen de texto de cota. Cuadrante: Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, círculo, elipse o arco elíptico. Intersección: Fuerza el cursor a la intersección de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, polilínea, rayo, región, spline o líneaX. Intersección extendida no está disponible como referencia a objetos en ejecución. Intersección e Intersección extendida no funcionan con aristas ni esquinas de sólidos 3D. Nota: Es posible que se obtengan resultados diferentes si las referencias a objetos Intersección e Intersección ficticia están activadas al mismo tiempo. Extensión: Muestra una línea de referencia temporal o arco al pasar el cursor sobre el punto final de los objetos, lo que permite especificar puntos en la referencia. Nota: Al trabajar en una vista en perspectiva, no se puede rastrear la línea de referencia de un arco o arco elíptico. Inserción: Fuerza el cursor al punto de inserción de un atributo, bloque, forma o texto.
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Perpendicular: Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, polilínea, rayo, región, sólido, spline o línea auxiliar. El modo de referencia Perpendicular diferida se activa automáticamente cuando el objeto dibujado requiere la realización de varios forzados perpendiculares. Se puede utilizar una línea, arco, círculo, polilínea, rayo, líneaX, línea múltiple o arista de un sólido 3D como objeto desde el que dibujar una línea perpendicular. Se puede utilizar Perpendicular diferida para dibujar líneas perpendiculares entre tales objetos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Perpendicular diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta. Tangente: Fuerza el cursor a la tangente de un arco, círculo, elipse, arco elíptico o spline. El modo de referencia Tangente diferida se activa automáticamente cuando el objeto que se dibuja requiere la realización de varios forzados de tangente. Por ejemplo, se puede utilizar Tangente diferida para dibujar una línea o una líneaX que sea tangente a arcos, arcos polilineales o círculos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Tangente diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta. Nota: Si utiliza la opción Desde junto con el modo de referencia a objetos Tangente para dibujar objetos que no sean líneas desde arcos o círculos, el primer punto trazado será tangente al arco o círculo en relación al último punto designado en el área de dibujo. Cercano: Fuerza el cursor al punto más cercano de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, punto, polilínea, rayo, spline o líneaX. Intersección ficticia: Fuerza a la intersección visual de dos objetos que no están en el mismo plano pero que parecen intersecarse en la vista actual. Intersección ficticia extendida no está disponible como referencia a objetos en ejecución. Intersección ficticia e Intersección ficticia extendida no funcionan con aristas ni esquinas de sólidos 3D. Nota: Es posible que se obtengan resultados diferentes si las referencias a objetos Intersección e Intersección ficticia están activadas al mismo tiempo. Paralelo: Limita un segmento de línea, segmento de polilínea, rayo o líneaX para que sea paralelo a otro objeto lineal. Tras especificar el primer punto de un objeto lineal, especifique la referencia a objetos paralelos. Al contrario que en otros modos de referencia a objeto, puede mover el cursor y deslizarlo por encima de otro objeto lineal hasta adquirir el ángulo. A continuación, mueva el cursor hacia atrás hacia el objeto que está creando. Cuando la ruta del objeto creado es paralela al objeto lineal anterior, se muestra la ruta de alineación, que se puede utilizar para crear el objeto paralelo. Nota: Desactive el modo ORTO antes de utilizar la referencia a objetos paralelos. El rastreo de referencia a objetos y de referencia polar se desactiva automáticamente durante una operación de referencia a objetos paralelos. Debe especificar el primer punto de un objeto lineal ante de utilizar la referencia a objetos paralelos. Selecc. Todo: Activa todos los modos de referencia a objetos. Borrar todo: Desactiva todos los modos de referencia a objetos.
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MOVE / DESPLAZA El comando MOVE permite mover objetos indicados una distancia y una dirección. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo MODIFICAR. Al ser invocado el comando la secuencia es de la siguiente manera: Command: Select Objects: Select Objects:
MOVE (Seleccionar el objeto a mover) (Seleccionar objeto a mover o presionar ENTER para terminar la selección)
Base point or displacement: Second point of displacement:
(Punto base para mover) (Nueva ubicación del punto Base).
Al seleccionar los objetos (Select Objets) que se desean mover, podemos hacer uso de los modos de selección ya conocidos, este proceso de selección es repetitivo, es decir, AutoCAD solicitará la selección de objetos hasta que el usuario presione ENTER. El punto base de desplazamiento (Base Point displacement:) es el punto del cual se va a tomar el objeto para moverlo y el segundo punto (Second Point of Displacement:) es el nuevo punto en el que se va a ubicar el objeto, para este punto podemos utilizar los tipos de coordenadas ya conocidos o las herramientas Osnap.
COPIA / COPY Con este comando permite copiar uno o varios objetos. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo MODIFICAR.
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Al ser invocado el comando se solicitan los siguientes datos: Command: Select Objects:
COPY (Seleccionar el objeto a copiar)
Select Objects:
(Seleccionar objeto a copiar o presionar ENTER para terminar la selección)
/Multiple: (Punto base para copiar) Second point of displacement: (Nueva ubicación del punto Base). Como vemos los pasos a seguir son iguales al comando MOVE, la diferencia está en que en este caso se crea una nueva entidad en el punto indicado. La Opción Múltiple esta configurada por defecto y permite copiar varias entidades de manera repetitiva.
ZOOM / ZOOM Este comando sirve para ampliar o reducir la visualización del dibujo. Es un comando de visualización por lo tanto no altera el tamaño real del dibujo. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas VISTA y de allí en el grupo NAVEGAR. Command: ZOOM [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScala/Ventana/Objeto] : All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Windows/Scale/Object All: (A) Con esta modalidad se muestra todo el dibujo según los límites definidos, si se ha dibujado fuera de los límites mostrará todo el dibujo en pantalla, si no se ha dibujado fuera de los límites mostrará los límites en pantalla. Center: (C) Con esta modalidad se amplia o reduce la porción del dibujo indicando un punto central y una altura o magnificación:
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Center Point: Magnificación or Height:
(Indicamos un punto que será el centro de visualización) (Altura o Magnificación)
Dynamic: (D) Esta opción nos muestra una caja de visualización a la cual podemos cambiarle de tamaño o ubicación presionando el botón izquierdo del Mouse, en el siguiente gráfico se muestra los dos estados de esta caja de visualización. Extents: (E) Al elegir esta opción AutoCAD mostrará todo el dibujo aprovechando el tamaño máximo de la pantalla, independientemente de los límites definidos. Previous: (P) Esta modalidad permite mostrar en pantalla la vista anterior. AutoCAD almacena las 10 últimas vistas en memoria, cuando se invocan más de 10 vistas previas mostrará el siguiente mensaje: NO PREVIOUS VIEW SAVED Windows: (W) Esta opción permite definir una ventana indicando dos puntos opuestos de la misma, al ingresar el segundo punto de la ventana se mostrará en toda la pantalla la porción contenida en ella. Con esta modalidad se puede mostrar a máximo detalle según una ventana en la que se encuentra la porción del dibujo que interesa. First Corner: Other Corner:
(Primer punto de la ventana) (Esquina opuesta)
Scale: (S) Con esta modalidad se puede indicar la ampliación o reducción general del dibujo aplicando una escala a la visualización existente, un valor mayor de 1 significa aumento, en tanto que un valor comprendido entre 0 y1 significa reducción. Scale = 4 Scale = 0.25
(Aumento 4 veces al dibujo) (Disminución 4 veces al dibujo)
Si se suministra un valor seguido por una X, se interpreta como la ampliación o reducción del dibujo X veces respecto a su tamaño total. Si se suministra un valor numérico sin X, se interpreta como la ampliación o reducción del dibujo X veces respecto a la vista actual. Objeto: El zoom muestra uno o más objetos seleccionados al máximo tamaño posible y en el centro del área de dibujo. Puede seleccionar objetos antes o después de iniciar el comando ZOOM.
VISTAEREA / DSVIEWER Este comando se permite abrir la ventana Vista aérea. Muestra todo el dibujo; la vista actual se marca con un cuadro de contorno ancho. Para ejecutar el comando debemos escribirlo en la línea de comando. Menú Ver/View (ventana Vista aérea) Modifica la visualización de la Vista aérea ampliando y reduciendo el dibujo o mostrando el dibujo completo dentro de la ventana Vista aérea.
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Cuando se muestra el dibujo completo en la ventana Vista aérea, la opción de menú y el botón Zoom reducir no están disponibles. Cuando la vista actual ocupa casi totalmente la ventana Vista aérea, la opción de menú y el botón Zoom ampliar no están disponibles. Si ambas condiciones se cumplen al mismo tiempo, como ocurre después de utilizar la opción Extensión del comando ZOOM, no estará disponible ninguna de las dos opciones. Todas las opciones del menú también están disponibles en el menú contextual al que se accede pulsando con el botón derecho en la ventana Vista aérea. Zoom ampliar: Aumenta la ampliación del dibujo en la ventana Vista aérea, aplicando un factor 2 de ampliación, centrado en el marco de visualización actual. Zoom reducir: Reduce la ampliación del dibujo en la ventana Vista aérea, aplicando un factor 2 de reducción, centrado en el marco de visualización actual. Global: Muestra el dibujo completo y la vista actual en la ventana Vista aérea. Menú Opciones (ventana Vista aérea) Proporciona casillas de opción para la visualización automática de ventanas gráficas y la actualización dinámica del dibujo. Todas las opciones del menú también están disponibles en el menú contextual al que se accede pulsando con el botón derecho en la ventana Vista aérea. Auto ventana: Muestra automáticamente la vista del espacio modelo de la ventana gráfica actual cuando se están visualizando varias ventanas gráficas. Cuando Autoventana está desactivada, la ventana Vista aérea no se actualiza para coincidir con la ventana gráfica actual. Actualización dinámica: Actualiza la ventana Vista aérea mientras se edita el dibujo. Cuando Actualización dinámica está desactivada, la ventana Vista aérea no se actualiza hasta que se hace clic en ella. Zoom tiempo real: Actualiza el área de dibujo en tiempo real cuando se aplica zoom mediante la ventana Vista aérea.
ENCUADRE / PAN Este comando se permite desplazar la vista de la ventana gráfica actual.
El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo NAVEGAR. Puede realizar un encuadre para restablecer la posición de la vista en el área de dibujo o un zoom para cambiar la ampliación. Con la opción Tiempo real de ENCUADRE, se encuadra de forma dinámica moviendo el dispositivo señalador. De forma similar a encuadrar con una cámara, ENCUADRE no modifica la ubicación o el tamaño de los objetos del dibujo, sólo cambia la vista.
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También se puede llamar al comando presionando la rueda scroll del Mouse y arrastrando el Mouse.
PARTIR / BREAK Este comando se utiliza para cortar figuras continuas en uno o dos puntos. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo MODIFICAR. La secuencia del comando es como sigue: Command: BREAK Select Objects: (Seleccionar el Objeto a cortar) Enter second point (or F for firs point): (Se indica un segundo punto, AutoCAD interpreta el corte entre el punto de selección, y el punto indicado) Si se necesita cortar el objeto en dos puntos indicados, cuando AutoCAD solicite el segundo punto se ingresa la opción First Point (digitando la letra F), AutoCAD solicitará entonces el primer Punto y el Segundo, independientemente del punto de selección del objeto. Si se desea cortar la entidad en un solo punto se ingresa @ cuando AutoCAD solicita el segundo punto.
RECORTA / TRIM Este comando TRIM permite cortar objetos definidos los lados de corte por otros objetos. La aplicación del comando se divide en una primera parte en que se designan todos aquellos objetos que servirán de lado o límite de corte, y una segunda parte en la que se indican los objetos a cortar. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo MODIFICAR. La secuencia del comando es como sigue: Command: Select cutting edge (s):
TRIM
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Select Objects:
(Selección de objetos que definen el límite de corte, es proceso es
repetitivo, Select object to trim or shift-select to tecla extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase Undo]:
hasta presionar ENTER) Designe objeto a recortar o use la Mayús para alargar o [Borde/Captura/Proyecto/Arista/bOrrar/ Deshacer]: (Indique el objeto para recortar, pulse MAYÚS y seleccione un objeto para extenderlo en su lugar o escriba una
Opción La selección de objeto a cortar (Select object to trim:) debe hacerse en un punto que pertenezca a la parte que debemos desaparecer.
Tanto para seleccionar objetos limites de corte como objetos ha cortar pueden ser seleccionados mediante los distintos modos de selección.
ALARGA / EXTEND Este comando EXTEND permite extender objetos definidos límites o lados de extensión dados por objetos ya existentes. Al igual que Trim, en la primera parte del comando se definen los objetos que servirán como límite de la extensión, y luego, se indican los objetos que se desean extender. El Icono que representa este comando se encuentra en la ficha de herramientas INICIO y de allí en el grupo MODIFICAR. La secuencia del comando es como sigue: Command: Select boundary edges: Select Objects: