Facultad de Ingeniería Mecánica
Centro de Cómputo INFOUNI
Curso Básico de AutoCAD 2018
Enero 2018
INTRODUCCIÓN AutoCAD 2018 está dirigido a todos los profesionales que desarrollan proyectos en CAD, CAD, en el presente curso el participante aprenderá a manejar las herramientas de dibujo, edición de objetos, crear estilos de textos, crear estilos de dimensionado y aprender a plotear desde el espacio modelo de trabajo. AutoCAD en su Nivel inicial ha sido elaborado pensando pens ando en los usuarios que requieren requier en rapidez para el manejo de las herramientas de dibujo y edición; para tal fin se describen los procedimientos adecuados que permitan al usuario diseñar sus modelos con mayor comodidad y sobre todo que nos permita actualizar nuestros diseños rápidamente. Recuerde que un camino puede resultar muy largo, difícil y quizás inalcanzable si Ud. no se actualiza con la nueva tecnología que viene cambiando constantemente y hace que el desarrollo de las tareas sea más fácil de realizar e incrementar el nivel de productividad. Déjese llevar por el mundo fascinante que se le brinda aquí en INFOUNI y verá que su vida se tornará más fácil de llevar, su línea de acción será cada vez más amplia y casi sin darse cuenta podrá solucionar esos problemas que en un momento determinado parecían difíciles de resolver. Finalmente, el Autor espera que los temas que se desarrollen en el curso sean de vuestro total agrado y que el participante al terminar los temas aquí elaborados se encuentre satisfecho y con el deseo de avanzar cada día bajo nuestras enseñanzas.
AutoCAD 2018 es un programa CAD para PC de calidad profesional. A través de módulos específicos permite a los usuarios realizar tareas de diseño, documentación, personalización y conectividad. Esta aplicación te permitirá generar mapas, maquetas y representaciones en 2D y 3D con total precisión. Pensado para satisfacer las necesidades de ingenieros, arquitectos y diseñadores, te brindará todas las herramientas necesarias necesarias para crear planos y esquemas técni cos correctos. Nuevas herramientas de AutoCAD para 2018 Descubre las nuevas funcionalidades y herramientas que nos propone Autodesk para su software AutoCAD en la versión 2018 y las nuevas optimizaciones en el rendimiento para facilitar la labor y la navegación en el espacio de trabajo. Aprende todas estas novedades e incorpóralas lo antes posible a tu trabajo diario con el software más importante para el desarrollo de proyectos. Documentación •
Importación de PDF
Los archivos PDF generados a partir de dibujos de AutoCAD que contienen texto SHX almacenan el texto como objetos geométricos. Puede utilizar el comando PDFTEXTOSHX para convertir la geometría SHX en texto, que incluye ahora una opción para utilizar la mejor correspondencia de tipo de letra SHX. El comando TXTATEXTOM presenta varias mejoras, como la opción de forzar un interlineado uniforme. •
Actualización del formato formato DWG DWG
El formato DWG se ha actualizado para poder abrir y guardar operaciones de forma más eficaz, especialmente, especialmente, en los dibujos que contienen muchos objetos anotativos y ventanas gráficas. Además, para la creación de superficies y sólidos 3D, ahora se utiliza el modelador geométrico (ASM) más reciente, que proporciona una mejora de la seguridad y la estabilidad.
Diseño •
Selección de objetos
Los objetos seleccionados permanecen en el conjunto de selección incluso si se desplaza o se desactiva la pantalla. Esto permite navegar libremente por todo el dibujo seleccionando objetos. •
Texto en Mtext
Los objetos Mtext se pueden seleccionar junto con objetos de texto. Los códigos de caracteres se traducen correctamente, correctamente, haciendo que la herramienta de combinado de texto sea más flexible e inteligente que nunca. •
Referencias de archivos archivos externos
Permite corregir rutas rotas para los archivos referenciados externos (XREFS). (XREFS).
Personalización •
Tecnología y rendimiento
Mejor visualización y rendimiento, incluso en monitores 4K y pantallas de mayor resolución. Las mejoras de AutoCAD 2018 incluyen: ahorros más rápidos, r ápidos, navegación n avegación 3D 3 D mejorada, y compatibilidad compatib ilidad con Bing Maps v.8.0. v .8.0. Requisitos del sistema para AutoCAD 2018 Sistema operativo
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Microsoft® Windows® 10 Microsoft Windows 8.1 Microsoft Windows 7 SP1
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Tipo CPU
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Minimo Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ 64 processor
Memoria For 32-bit AutoCAD 2018: 2 GB (3 GB recommended) For 64-bit AutoCAD 2018: 4 GB (8 GB recommended)
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Resolución de pantalla 1360x768 (1600x1050 o superior recomendado) con color verdadero Tarjeta de video Instalación 6.0 GB
TABLA DE CONTENIDO Entorno de trabajo, unidades unidades de medida y sistema de coordenadas Iniciando AutoCAD 2018 Creación de espacios de trabajo Variable del sistema CURSORSIZE Guardar archivos Abrir archivos archivos Abrir nuevos nuevos archivos Ajuste de rejilla Modo Modo GRID Límites de visualización Comando LIMITS Uso del panel de propiedades Mostrar grosores de línea modo LWDISPLAY Dibujo de líneas Comando LINE Desplazamiento vista gráfica Comando PAN Ampliar un dibujo dibujo Comando Comando ZOOM Selección de objetos Comando SELECT Copiar propiedades de objetos Remover objetos Comando ERASE Limitar movimiento del cursor Modo SNAP Unidades de medida Comando UNITS Especificación Especifica ción de coordenadas Mostrar coordenadas Comando ID Modo ORTHO Modo POLAR Entrada dinámica Modo DYN
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6 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 17 17 20 20 20 21 22 25 26 27 28 30
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32 34 34 35 39 39 41 42 44 45 45 46 47 48
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50 51 52 53 55
Referencia a objetos, dibujar objetos Recortar objetos Comando TRIM Alargar objetos objetos Comando Comando EXTEND Dibujar círculos Comando CIRCLE Referencia a objetos Modo OSNAP Medir distancia y ángulo Comando DIST Rastreo de referencia a objetos OTRACK Parámetros del comando CIRCLE Dibujar arcos comando ARC Dibujar arandelas comando DONUT Control del relleno comando FILL Regenerar objetos comando REGEN Dibujar rectángulos comando RECTANG Dibujar polígonos comando POLYGON Dibujar elipses comando ELLIPSE
Edición de Objetos Copiar objetos Comando COPY Mover objetos Comando MOVE Desfase de objetos Comando OFFSET Copia simétrica simétri ca Comando MIRROR Redondear objetos Comando FILLET
Biselar objetos Comando CHAMFER Cambiar longitud objetos Comando LENGTHEN Dividir objetos Comando BREAK Unir objetos Comando JOIN Dividir un objeto compuesto Comando EXPLODE Rotación de objetos Comando ROTATE Ampliar o reducir reducir objetos objetos Comando Comando SCALE Estirar objetos Comando STRETCH Alinear objetos objetos Comando Comando ALIGN Crear matriz de objetos Comando ARRAY Edición matriz de objetos Comando ARRAYEDIT
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57 59 61 63 64 64 65 66 67 68 74
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75 76 77 80 83 86 90 91 91
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Sombreado, textos, arreglos de objetos y capas Sombreado de objetos Comando HATCH Editar sombreado Comando HATCHEDIT Crear texto múltiple Comando MTEXT Crear texto simple Comando TEXT Crear estilos de texto Comando STYLE Manejador de capas Comando LAYER Ocultar o bloquear capas Comando LAYISO Escala de tipos de línea Comando LTSCALE Establecer grosor de línea Comando LWEIGHT
Acotado Estilo de dimensionado Comando DIMSTYLE Descripción ficha Líneas Descripción ficha Símbolos y flechas Descripción ficha Texto Descripción ficha Ajustar Descripción ficha Unidades principales principales Descripción ficha Unidades alternativas alternativas Descripción ficha Tolerancias Tolerancias
Configuración de página página y ploteo Administrador Administrador de Trazadores Trazadores Trazar un dibujo Comando PLOT Crear fichas de presentación comando LAYOUT Crear ventanas graficas comando VPORTS Especificar configuraciones comando PAGESETUP Cambiar la forma ventana gráfica comando VPCLIP Controlar la forma ventana gráfica comando MVIEW
Manual de AutoCAD 2018 – Nivel Básico
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Iniciando AutoCAD 2018 El inicio de la aplicación puede realizarse desde el Escritorio haciendo doble clic sobre el icono del acceso directo del programa.
Una vez cargada la aplicación, esta se presentara de la siguiente manera: El entorno del AutoCAD 2018 comienza con un Workspace (Espacio de trabajo), denominado Drafting & Annotation, Annotation, siendo esta un área de trabajo bidimensional. El programa establece en principio de manera predeterminada un Drawing Template (Archivo plantilla de dibujo) llamado acadiso.dwt, acadiso.dwt, la extensión dwt significa que es un archivo del tipo plantilla de dibujo que contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamaño del área de trabajo, tipos de textos, estilos de acotado, configuración de capas, tipos de línea, librerías de símbolos, formatos de lámina, etc. Al iniciar el e l programa, este e ste ingresa directamente directamen te a la plantilla pla ntilla DIN-A3, DIN-A3, cuya área de trabajo es de 420x297 unidades de dibujo.
Interfaz Una vez cargada la plantilla acadiso.dwt, acadiso.dwt, en entorno del programa existen varias áreas que se debe n destacar, estas son: 1. Explorador de menús (Menú Browser) 2. Barra de herramientas de acceso rápido (Quick Access Toolbar) 3. Barra Espacios de trabajo(Workspace) trabajo (Workspace) 4. Barra de titulo 5. Centro de información (InfoCenter) Botones de titulo 6. 7. Cinta de opciones (Ribbon) Paneles en la cinta de opciones (Panels in the Ribbon) 8. 9. Etiqueta documento de dibujo y Barra de acceso a vistas 10. Área de dibujo dibuj o (Drawing area) 11. Cursor (Crosshair) 12. Herramienta ViewCube 13. Icono del sistema de coordenadas universal (WCS) 14. Fichas de presentación y modelo (Layout and model tabs) 15. Ventana de la línea de comandos (Command Line Window) 16. Barra de estado (Status bar) En la siguiente página se muestran las partes de la v entana del AutoCAD con su respectivo número.
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Pantalla del AutoCAD 2018
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Creación de espacios de trabajo basados en tareas Los espacios de trabajo son un conjunto de menús, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas. Cuando se utiliza un espacio de trabajo, sólo se muestran los menús, las barras de herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Además, puede que un espacio de trabajo muestre automáticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control específicos para tareas. Puede pasar fácilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de trabajo basados en tareas ya están definidos en el producto: Dibujo 2D y anotación Modelado 3D (este espacio de trabajo ya no se encuentra disponible disponible a partir de la versión versión AutoCAD clásico (este
2015)
Por ejemplo, cuando se creen modelos en 3D, se puede utilizar el espacio de trabajo Modelado 3D, que contiene sólo barras de herramientas, menús y paletas relacionadas con el trabajo en 3D. Los elementos de la interfaz que no son necesarios para el modelado en 3D están ocultos, lo que maximiza la pantalla disponible para trabajar. Cuando se realizan cambios en la visualización del dibujo (como desplazar, ocultar o mostrar una barra de herramientas o un grupo de paletas de herramientas) y se desea c onservar los ajustes de visualización para el futuro, se puede guardar la configuración actual en un espacio de trabajo. Cambio de un espacio de trabajo a otro
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Creación de espacios de trabajo basados en tareas Los espacios de trabajo son un conjunto de menús, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas. Cuando se utiliza un espacio de trabajo, sólo se muestran los menús, las barras de herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Además, puede que un espacio de trabajo muestre automáticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control específicos para tareas. Puede pasar fácilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de trabajo basados en tareas ya están definidos en el producto: Dibujo 2D y anotación Modelado 3D (este espacio de trabajo ya no se encuentra disponible disponible a partir de la versión versión AutoCAD clásico (este
2015)
Por ejemplo, cuando se creen modelos en 3D, se puede utilizar el espacio de trabajo Modelado 3D, que contiene sólo barras de herramientas, menús y paletas relacionadas con el trabajo en 3D. Los elementos de la interfaz que no son necesarios para el modelado en 3D están ocultos, lo que maximiza la pantalla disponible para trabajar. Cuando se realizan cambios en la visualización del dibujo (como desplazar, ocultar o mostrar una barra de herramientas o un grupo de paletas de herramientas) y se desea c onservar los ajustes de visualización para el futuro, se puede guardar la configuración actual en un espacio de trabajo. Cambio de un espacio de trabajo a otro Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro siempre que necesite trabajar con una tarea distinta mediante el icono Espacio de trabajo (Workspace Switching) que se encuentra en la barra de estado.
Creación o modificación de un espacio de trabajo Puede crear sus propios espacios de trabajo y modificar los establecidos por defecto. Para crear o modificar un espacio de trabajo, emplee uno de los siguientes métodos: •
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Muestre, oculte y reorganice las barras de herramientas herramientas y ventanas, modifique la configuración de la cinta de opciones y, a continuación, guarde el espacio de trabajo actual del icono Espacios de trabajo de la barra de herramientas, el menú Ventana o mediante el comando WORKSPACE. WORKSPACE. Para realizar modificaciones más importantes, abra el cuadro de diálogo Personalizar interfaz interfaz de usuario y configure el entorno del espacio de trabajo.
Puede controlar el orden de visualización de los espacios de trabajo guardados y otras opciones en el cuadro de diálogo Configuración de espacio de trabajo.
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Variable del sistema CURSORSIZE Determina el tamaño del cursor como un porcentaje del tamaño de la pantalla. Los valores validos están en el rango desde 1 a 100 porciento. Línea de Comando: CURSORSIZE Enter new value for CURSORSIZE <5>: 50 Enter (1-100) Nota A Nota A partir de la versión AutoCAD 2012 cuando se ingresa una orden en la línea de comandos se muestra una lista con los comandos o variables que tienen nombre similar.
Guardar un archivo Para guardar el archivo de trabajo, puede hacer clic en el botón Guardar o presionar la combinación de teclas Control + S; S; a continuación ingrese el nombre del archivo el programa le asignara la extensión dwg, dwg, seleccione la carpeta de destino y haga clic en el botón Save tal como se indica en la ventana.
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Abrir archivo Para abrir un archivo existente puede usar el botón Abrir o presionar la combinación de teclas Control + O. O.
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Abrir un nuevo archivo Para abrir un nuevo archivo de trabajo puede usar el botón Nuevo o presionar la combinación de teclas Control + N. N.
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MODO GRID (F7) Muestra un patrón de rejilla en la ventana gráfica actual. Toolbar: Status bar Línea de Comando: GRID (REJILLA Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes. Grid Spacing (X) Intervalo (X) de la rejilla Establece el valor especificado en la rejilla. Si se escribe una x detrás del valor, se establece el intervalo de la rejilla para el valor especificado multiplicado por el intervalo de resolución de la rejilla. On (Activada) Activa la rejilla re jilla con el intervalo actual. a ctual. Off (Desactivada) Desactiva la rejilla. Snap (Forzcursor) Establece el intervalo de rejilla en el intervalo de referencia especificado por el comando SNAP. SNAP. Nota De manera predeterminada al activar la herramienta GRID en la ventana de CAD se mostrara una cuadricula que se extiende fuera de los limites. Para cambiar el aspecto de presentación por puntos en lugar de cuadricula, haga clic con el botón derecho del mouse sobre el botón GRID que está en la barra de estado y elija la opción Grid Settings… . Active el casillero de verificación Espacio modelo 2D (2D model space) para mostrar la rejilla punteada; a continuación desactive el casillero de verificación Mostrar rejilla fuera de los límites (Display grid beyond Limits y haga clic en OK. OK.
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Comando LIMITS Establece y controla los límites de visualización de rejilla en el modelo o la ficha de presentación actuales. Línea de Comando: LIMITS (LIMITES Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] : Especifique un punto , escriba ON o OFF o pulse Enter Lower-Left Corner (Esquina inferior izquierda) Especifica la esquina inferior izquierda de los límites de la rejilla. Specify upper right corner : Especifique un punto o pulse Enter ON (Activada) Activa la l a comprobación compr obación de límites . Cuando la comprobación com probación de límites lími tes está activada, no se pueden especificar especific ar puntos situados fuera de los límites de la rejilla. Dado que sólo se comprueban los puntos indicados, algunas partes de objetos como los círculos pueden sobrepasar los límites de la rejilla. OFF (Desactivada) Desactiva la comprobación de límites pero mantiene los valores actuales para la próxima vez que se active dicha función. Norma ISO 216 (Formato de papel) ISO A4 210X297 mm ISO A3 420X297 mm ISO A2 594X420 mm ISO A1 840X594 mm ISO A0 1188X840 mm Ejemplo: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Enter Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 210,297 Enter Ejemplo 2: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Enter Specify upper right corner <297.0000,210.0000>: 420,297 Enter Ejemplo 3: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Enter Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 594,420 Enter Ejemplo 4: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Enter Specify upper right corner <594.0000,420.0000>: 840,594 Enter
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Uso del panel de propiedades (Color y grosor de línea) Se puede asignar diversas propiedades a los objetos utilizando el panel de propiedades que se encuentra en la ficha Home. Home. Puede aplicar diferentes colores, grosores de línea y aplicar tipos de línea a los objetos.
Para seleccionar algún tipo de línea, haga clic en Other a continuación se mostrara la ventana del manejador de tipos de línea donde tenemos que seleccionar la opción Load… para cargar los tipos de línea que maneja el AutoCAD.
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Seleccione el tipo de línea que desea usar y haga clic en OK para aceptar
MODO LWDISPLAY Visualiza el grosor de línea de los objetos. Toolbar: Status bar Grosor de línea está activado
En el espacio modelo, un grosor de línea de 0 se muestra como un píxel de ancho, y otros grosores de línea utilizar un ancho de píxel proporcional. Mostrar grosor de línea en el espacio modelo no cambia con el factor de zoom.
En un diseño de espacio papel, grosores de línea se muestran utilizando unidades del mundo real, y en pantalla cambia de grosor de línea con el factor de zoom.
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Comando LINE Crea segmentos de línea recta. Ribbon: Home tab
Draw panel
Line
Línea de Comando: LINE, L (LINEA, L Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifique un punto o pulse ENTER para continuar desde la última línea o arco dibujados Specify next point or [Close/Undo]: Especifique el siguiente punto o elija una opción Continue (Continuar) Continúa una línea desde el punto final de la última línea trazada.
Si lo último que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la línea y ésta se dibuja tangente al arco.
Close (Cerrar) Finaliza el último segmento de línea al principio del primer segmento segmento de línea, que forma un bucle cerrado de segmentos de línea de bucle cerrado. Se puede utilizar Cerrar después de dibujar una serie de dos o varios segmentos.
Undo (Deshacer) Borra el segmento más reciente de una secuencia de líneas.
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Comando PAN Desplaza la vista de la ventana gráfica actual. Ribbon: View tab
Navigate panel
Pan
Shortcut menu: Sin tener ningún objeto seleccionado, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Pan. Pan. Línea de Comando: Comando: PAN, P (ENCUADRE, E Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Pulse Esc o Intro para salir, o haga clic con el botón derecho para visualizar el menú contextual. Si escribe -pan en la solicitud de comando, PAN muestra solicitudes de comando alternativas y le permite precisar un desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo. Encuadre en tiempo real El cursor cambia a un cursor en forma de mano. Manteniendo pulsado el botón selector del dispositivo señalador, se bloquea el cursor en su posición actual en relación con el sistema de coordenadas de ventana. La visualización del dibujo se desplaza en la misma dirección que el cursor.
Cuando se llega a una extensión lógica (borde del espacio de dibujo), aparece una barra en el cursor en forma de mano en el lado donde se ha llegado a la extensión. Dependiendo de si la extensión lógica se encuentra en la parte superior, inferior o lateral del dibujo, la barra será horizontal (superior o inferior) o vertical (izquierda o derecha).
Al soltar el botón selector, el encuadre se detiene. Puede soltar el botón selector, desplazar el cursor a otra posición del dibujo y pulsar de nuevo el botón para aplicar pan a la visualización desde esa posición. Para detener el encuadre en cualquier momento, pulse ENTER o ESC.
Comando ZOOM Aumenta o reduce el factor f actor de ampliación amp liación de d e la vista de d e la ventana gráfica actual. actu al. Ribbon: View tab
Navigate panel
Realtime
Shortcut menu: Sin seleccionar ningún objeto, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Zoom para aplicar zoom en tiempo real. Línea de Comando: Comando: ZOOM, Z (Inglés, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
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Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : Especifique esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o elija una opción All (Todo) El zoom muestra el dibujo completo en la ventana gráfica actual. En una vista en planta, la opción All amplía o reduce la vista hasta los límites de la rejilla o la extensión actual del dibujo, según cuál sea mayor. En una vista 3D, ZOOM All equivale a ZOOM Extensión. La pantalla muestra todos los objetos, sobrepasen o no los límites de la rejilla.
En la ilustración, LIMITS es mayor que la extensión del dibujo. La opción ZOOM All siempre regenera el dibujo y, por lo tanto, no se puede utilizar en modo transparente. Center (Centro) El zoom muestra una ventana definida por un punto central y un valor de ampliación o altura. Un valor más pequeño aumentará la ampliación. Un valor más grande, la reducirá. Specify center point: Especifique un punto (1) Enter magnification or height : Ingrese un valor o pulse Enter
Dynamic (Dinámico) El zoom se ajusta a la parte generada del dibujo con un marco de visualización. El cuadro de visualización representa la ventana gráfica, que puede reducirse o ampliarse, y moverse en torno al dibujo. Al cambiar la posición y el tamaño del marco de visualización se realiza una operación de encuadre o de ampliaci ón/reducción para rellenar la ventana gráfica con la imagen del marco de visualización.
En primer lugar aparece el marco de visualización de encuadre. Muévalo a la posición deseada y haga clic. El marco de visualización de zoom aparece a continuación. Ajústelo y pulse ENTER para ampliar el zoom o bien haga clic para volver al marco de visualización de encuadre. Pulse ENTER para que el área incluida en el marco de visualización ocupe toda la ventana gráfica actual. Extents (Extensión) Amplía el zoom para mos trar la extensión del dib ujo y ofrece la mayor visualización visual ización posible posi ble de todos los objetos .
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Previous (Previo) El zoom muestra la vista previa. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores.
Nota Si cambia el estilo visual, cambiará la vista. Si se indica ZOOM Previo, se restituye la vista previa, sombreada de forma diferente pero con el mismo zoom. Scale (Factor de escala) El zoom se ajusta según el factor de escala especificado. Enter a scale factor (nX or nXP): Ingrese un valor Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor de escala con respecto a la vista actual. Por ejemplo, al introducir .5x, .5x, los objetos aparecerán en pantalla a la mitad de s u tamaño actual.
Introduzca un valor seguido de xp para indicar el valor de escala con respecto a unidades en espacio papel. Por ejemplo, al introducir .5xp el espacio modelo aparece a la mitad de la escala de las unidades del espacio papel. Se puede crear una representación con cada ventana gráfica que muestre objetos en una escala distinta
Window (Ventana) El zoom se ajusta al área precisada por dos esquinas opuestas de una ventana rectangular. Specify first corner: Especifique un punto (1) Specify opposite corner: Especifique un punto (2)
Object (Objeto) El zoom muestra uno o más objetos seleccionados al máximo tamaño posible y en el centro del área de dibujo. Puede seleccionar objetos antes o después de iniciar el comando ZOOM.
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COMANDO SELECT Sitúa los objetos designados en el conjunto seleccionado previamente. Línea de Comando: SELECT (DESIGNA, Español) Español)
Utilice un método de selección de objetos o ingrese ? para ver todas las opciones y presione Enter Resumen Un pequeño cuadro, denominado mira de selección de objetos o caja de selección, sustituye al cursor en cruz del cursor gráfico. También puede mantener pulsada la tecla Ctrl para seleccionar elementos individuales originales que formen parte de modelos compuestos.
Comando MATCHPROP Aplica las propiedades de un objeto obje to seleccionado seleccio nado a otros objetos. Ribbon: Home tab
Properties panel
Match Properties
Línea de Comando: MATCHPROP, MA (IGUALARPROP, IP, C OPIARPROP, Español) Resumen Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de línea, escala de tipo de línea, grosor de línea, estilo de trazado, transparencia y otras propiedades especificadas. Lista de opciones Se muestran las siguientes opciones.
Seleccionar el objeto origen que tiene l as propiedades a copiar Select destination object(s) or [Settings]: Escriba S o seleccione uno o varios objetos en los que copiar las propiedades
Comando ERASE Permite borrar objetos de un dibujo. Ribbon: Home tab
Modify panel
Erase
Shortcut menu: Seleccione los objetos que desee borrar, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y, a continuación, haga clic en Erase. Erase. Línea de Comando: ERASE, E (BORRA, B Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Utilice un método de selección de objetos y pulse ENTER cuando haya acabado
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MODO SNAP (F9) Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados. Toolbar: Status bar Línea de Comando: SNAP, SN (FORZCURSOR ( FORZCURSOR Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifique una distancia, introduzca una opción o pulse Enter Snap Spacing (Distancia de resolución) Activa el modo mo do SNAP con co n el valor es pecificado. On (Activada) Activa el modo mo do SNAP mediante med iante los parámetros pa rámetros ac tuales de la rejilla de referencia. r eferencia.
Off (Desactivada) Desactiva el modo SNAP pero conserva los parámetros actuales. Aspect (Aspecto) Define un intervalo distinto en las direcciones X e Y . Esta opción no estará disponible si el estilo de resolución es Isométrico. Specify horizontal spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Specify vertical spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Style (Estilo) Precisa el formato de la rejilla de referencia, que puede ser Normal o Isométrico. Enter snap grid type [Standard/Isometric] : Ingrese S o I o pulse ENTER Standard (Estándar) Establece una rejilla de referencia rectangular paralela al plano XY del UCS actual. Los intervalos de X e Y pueden ser diferentes. Specify snap spacing or [Aspect] : Especifique una distancia, escriba a o pulse ENTER Spacing (Intervalo) Determina el intervalo total de la rejilla de referencia. Aspect (Aspecto) Indica por separado los intervalos horizontal y vertical de la rejilla de referencia. Specify horizontal spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Specify vertical spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Isometric (Isométrico) Establece una rejilla de referencia isométrica, donde las ubicaciones de referencia se encuentran en principio en ángulos de 30 y 150 grados. Las rejillas isométricas no pueden tener diferentes valores de aspecto. La rejilla de líneas no sigue a la rejilla de referencia isométrica.
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Specify vertical spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER
ISOPLANE determina si los cursores en cruz se encuentran en el plano isométrico superior (ángulos de 30 y 150 grados), en el isoplano izquierdo (ángulos de 90 y 150 grados) o en el derecho (ángulos de 30 y 90 grados). Type (Tipo) Precisa el tipo de referencia, polar o rectangular. Este parámetro parámetro también se controla mediante la variable de sistema SNAPTYPE. SNAPTYPE. Enter snap type [Polar/Grid] : Ingrese P o G Polar Establece el incremento de ángulo polar. Define la referencia a los ángulos de rastreo polar que se establecen en la variable de sistema POLARANG. POLARANG. Grid (Rejilla) Define la referencia como rejilla. Al especificar puntos, el cursor se fuerza a puntos horizontales y verticales de la rejilla.
Comando UNITS Controla los formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos. Línea de Comando: UNITS, UN (UNIDADES, (U NIDADES, UNS Español) Se muestra el cuadro de diálogo Unidades de dibujo. Si escribe -units en la solicitud de comando, se mostrarán opciones en la solicitud de comando. Cuadro de diálogo Unidades de dibujo Define los formatos de unidades y de ángulos. Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes. Length (Longitud) Determina la unidad de medida actual y la precisión de las unidades actuales. Type (Tipo) Permite establecer el formato actual actual de las unidades de medida. Los valores incluyen Pies y pulgadas II, Decimales, Pies y pulgadas I, Fraccionarias y Científicas. Los formatos Pies y pulgadas I y II utilizan pies y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada. Los demás formatos pueden representar cualquier unidad real. Precision (Precisión) Determina el número de cifras decimales o el tamaño fraccionario que se muestra para las medidas lineales. Angle (Ángulo) Especifica el formato de ángulo actual y la precisión para la visualización del ángulo actual.
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Type (Tipo) Define el formato de ángulo actual. Precision (Precisión) Define la precisión de la visualización del ángulo actual. Se utilizan las siguientes convenciones para las distintas medidas de ángulo: los grados decimales se muestran como números decimales, los grados se indican con el sufijo g en minúscula y los radianes radianes con el sufijo r también en minúscula. El formato grados/minutos/segundos emplea d para los grados, ' para los minutos y " para los segundos; por ejemplo: 123d45'56.7" Las unidades topográficas muestran los ángulos como direcciones, utilizando N o para norte o sur, S grados/minutos/segundos para indicar lo que difiere el ángulo del norte o del sur hacia el este o el oeste, y E u O para este u oeste, como se indica en el ejemplo siguiente: N 45d0'0" E El ángulo es siempre inferior a 90 grados y se muestra con el formato grados/minutos/segundos. grados/minutos/segundos. Si el ángulo corresponde exactamente con norte, sur, este u oeste, sólo aparece una letra que representa el punto apropiado de la brújula. Clockwise (En el sentido horario) Calcula los ángulos positivos en el sentido de las hojas del reloj. La dirección establecida por defecto para los ángulos positivos es en sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando se solicita un ángulo, se puede señalar la dirección deseada o introducir un ángulo independientemente independientemente del parámetro especificado en la opción En el sentido horario.
Insertion Scale (Escala de inserción) Controla la unidad de medida de los bloques y dibujos que se insertan en el dibujo actual. Durante la inserción, se ajustará la escala de los bloques o dibujos creados con unidades distintas de las especificadas especificadas en esta opción. La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y las unidades utilizadas en el dibujo actual. Si se selecciona Sin unidad, el bloque se insertará sin ajustar su escala para que coincida con las unidades especificadas. Nota En el cuadro de diálogo Opciones, en la ficha Preferencias Preferencias de usuario, los parámetros parámetros Unidades de contenido de origen y Unidades de dibujo de destino se utilizan cuando la opción Escala de inserción correspondiente correspondiente al bloque de origen o al dibujo de destino está establecida en Sin unidad. Sample Output (Muestra de salida) Muestra un ejemplo de los parámetros actuales para las unidades y los ángulos. Página 23
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Lighting (Iluminación) Determina la unidad de medida para la intensidad de luces fotométricas en el dibujo actual. fotométricas, se debe especificar una unidad distinta de la genérica en la Nota Para crear y utilizar luces fotométricas, lista de opciones. Si Escala de inserción se establece en Sin unidad, se muestra un mensaje de advertencia que indica que la salida de modelizado puede no ser la esperada. Direction (Dirección) Muestra el cuadro de diálogo Control de dirección. Cuadro de diálogo Control de dirección dirección Define el ángulo 0 y específica la dirección de medición de los ángulos. Cuando se solicita un ángulo, se puede situar un punto en la dirección deseada o escribir un ángulo. Base Angle (Ángulo base) Establece la dirección del ángulo cero. Estas opciones afectan la introducción de ángulos, al formato de visualización y a la introducción de coordenadas polares, cilíndricas y esféricas. East (Este) Determina la dirección Este de la brújula (por defecto). North (Norte) Determina la dirección Norte de la brújula. West (Oeste) Determina la dirección Oeste de la brújula. South (Sur) Determina la dirección Sur de la brújula. Other (Otro) Determina una dirección distinta de los puntos de la brújula. Angle (Ángulo) Precisa un valor para el ángulo cero cuando está seleccionada la opción Otro. Se puede precisar el ángulo introduciendo introduciendo un valor. Pick an Angle Button (Botón Designe un ángulo) Define el ángulo cero en el área gráfica basándose en el ángulo de una línea imaginaria que conecta dos puntos cualesquiera designados mediante el dispositivo señalador. Sólo se encuentra disponible si Otro se encuentra seleccionado. seleccionado.
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Introducción a la especificación de coordenadas Cuando un comando le solicite que especifique un punto, puede des ignarlo con el dispositivo señalador o puede escribir los valores de coordenadas en la solicitud de comando. Cuando la entrada dinámica esté activada, podrá introducir los valores de coordenadas en la información de herramientas junto al cursor. Las coordenadas 2D pueden definirse como Cartesianas ( X,Y X,Y ) o como polares. Introducción de coordenadas cartesianas Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas (rectangulares) tanto relativas como absolutas. Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, introduzca un valor de X y uno de Y separados por una coma (X,Y). El valor de X es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical. Las coordenadas absolutas se basan en el origen WCS (0,0), que corresponde a la intersección de los ejes X e Y . Utilice coordenadas absolutas cuando conozca los valores de X e Y precisos del punto.
Con la entrada dinámica, podrá especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo # . Si introduce coordenadas en la línea de comando en lugar de hacerlo en la información de herramientas, no se utilizará el prefijo # . Por ejemplo, al introducir #3,4 , se especifica un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Y desde el origen del WCS.. En el siguiente ejemplo se dibuja una línea que empieza en un valor de X de –2, un valor de Y de 1 y un punto final de 3,4. Introduzca lo siguiente en la información de herramientas: Línea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: #3,4 Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Utilice coordenadas relativas relativas cuando conozca la ubicación de un punto en relación con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Y desde el último punto designado. designado. En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un triángulo. El primer lado es una línea que comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5 unidades en la dirección X y a 0 unidades en la direcciónY . El segundo segundo lado es una línea línea que comienza en el punto final de la primera línea y que termina en un punto a 0 unidades en la dirección X y a 3 unidades en la dirección Y . El segmento de línea final utiliza coordenadas relativas para volver al punto inicial. Línea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: @5,0 Hasta el punto: @0,3 Hasta el punto: @-5,-3 Introducción de coordenadas polares Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y ángulo) tanto relativas como absolutas. Para utilizar coordenadas polares polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ángulo separados por un corchete agudo de apertura (<). Por defecto, los ángulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj, introduzca un valor negativo para el ángulo. Por ejemplo, al introducir 1<315, se localiza el mismo punto que al introducir 1<-45 El comando UNITS permite modificar las convenciones empleadas para el ángulo en el dibujo en curso. Las coordinadas polares absolutas se basan en el origen WCS (0,0), Página 25
que
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corresponde a la intersección de los ejes X e Y . Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen las coordenadas precisas de distancia y ángulo del punto. Con la entrada dinámica, podrá definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo # Si introduce coordenadas en la línea de comando en lugar de hacerlo en la información de herramientas, no se utilizará el prefijo # . Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un ángulo de 45 grados desde el eje X . El siguiente ejemplo ilustra dos líneas dibujadas con coordenadas polares absolutas utilizando el valor por defecto de dirección del ángulo. Introduzca lo siguiente en la información de herramientas: Línea de comando: Desde el punto: #0,0 Hasta el punto: #4<120 Hasta el punto: #5<30 Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicación de un punto en relación con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @1<45 , se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el último punto designado en un ángulo de 45 grados desde el eje X . En el ejemplo siguiente se muestran dos líneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada ilustración, la línea comienza en el punto indicado como punto anterior. Línea de comando: Desde el punto: @3<45 Hasta el punto: @5<285
Ejercicio: Dibujar un segmento AB sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20) y que el punto B se encuentra a 40 unidades del punto A en la dirección del eje X y a 30 unidades en el eje Y eje Y (Coordenadas cartesianas relativas). relativas). Ejercicio: Dibujar un segmento AB que mide 50 unidades y que tiene una inclinación de 45°, 45°, sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20). (20,20) .
Comando ID Muestra los valores de coordenadas del UCS para una u bicación especificada. Ribbon: Home tab
Utilities panel
ID Point
Línea de Comando: ID (Inglés, Español) Resumen ID presenta los valores X, Y y Z del punto especificado y almacena las coordenadas de dicho punto como último punto. Puede hacer referencia a él en la siguiente ocasión en que necesite especificar un punto, escribiendo @. Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
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Specify point: Utilice el dispositivo señalador para precisar un punto En la solicitud de comando se muestran los valores de las coordenadas WCS de la ubicación.
MODO ORTHO (F8) Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical. Toolbar: Status bar Línea de Comando: ORTHO, ORT (ORTO Español) Español)
Ingrese ON u OFF, o bien pulse Enter Resumen En el ejemplo se ha dibujado una línea utilizando el modo Ortho. El punto 1 es el primer punto precisado y el punto 2 es la posición del cursor al designar el segundo punto. El modo Ortho se utiliza para precisar un ángulo o distancia mediante dos puntos utilizando un dispositivo señalador. En modo Ortho, el movimiento del cursor se restringe a la dirección horizontal o vertical relativa al UCS. Se considera horizontal la dirección paralela al eje X del UCS y vertical la dirección paralela al eje Y .
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MODO POLAR TRACKING (F10) Toolbar: Status bar Shortcut menu: Haga clic con el botón derecho en Polar y, a continuación, haga clic en Settings. Polar Tracking Tab (Drafting Settings Dialog Box) Cuadro de diálogo Parámetros de dibujo Controla los parámetros de rastreo automático.
Polar Tracking On (Rastreo polar activado) Activa y desactiva des activa el rastreo rastr eo polar. polar . El rastreo polar también t ambién se puede pu ede ac tivar o desactivar pulsando F10 o mediante la variable de sistema AUTOSNAP. AUTOSNAP. Polar Angle Settings (Parámetros de ángulo polar) Establece los ángulos de alineación para el rastreo polar. (Variable de sistema POLARANG.) POLARANG.) Increment Angle (Incrementar ángulo) Establece el ángulo de incremento polar que se utiliza para visualizar las rutas de alineación de rastreo polar. Se puede indicar cualquier ángulo o seleccionar en la lista un ángulo común de 90, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 o 5 grados. (Variable de sistema POLARANG.) POLARANG.) Additional Angles (Ángulos adicionales) Hace que los ángulos adicionales de la lista estén disponibles para el rastreo polar. La casilla de activación Ángulos adicionales adicional es y la lista de ángulos adicionales adicional es también se controlan mediante las variables de sistema POLARMODE y POLARADDANG, POLARADDANG, respectivamente. Nota Los ángulos adicionales son absolutos, no incrementales. Página 28
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List of Angles (Lista de Ángulos) Si se selecciona Ángulos adicionales, enumera los ángulos adicionales disponibles. Para añadir ángulos nuevos, haga clic en Nuevo. Para eliminar ángulos existentes, haga clic en Supri mir. (Variable de sistema POLARADDANG.) POLARADDANG.) New (Nuevo) Añade hasta 10 ángulos adicionales adicionale s de alineación alinea ción de rastreo ras treo polar. fraccionar ios, la variable de sistema AUPREC debe establecerse en la Nota Antes de añadir ángulos fraccionarios, precisión decimal adecuado para evitar un redondeo no deseado. Por ejemplo, si el valor de AUPREC es 0 (el valor por defecto), todos los ángulos fraccionales que indique se redondearán al número entero más próximo. Delete (Suprimir) Suprime los ángulos adicionales seleccionados. Object Snap Tracking Settings (Parámetros rastreo referencia a objetos) Establece las opciones para el rastreo de referencia a objetos. Track Orthogonally Only (Rastreo ortogonal solo) Sólo muestra rutas de rastreo de referencia a objetos ortogonal (horizontal/vertical) para puntos especificados de referencia a objetos cuando el rastreo de referencia a objetos se encuentra activado. (Variable de sistema POLARMODE.) POLARMODE.) Track Using All Polar Angle Settings (Rastreo con parámetros de ángulo polar) Aplica parámetros de rastreo polar al rastreo de referencia a objetos. Cuando se utiliza el rastreo de referencia a objetos, el cursor rastrea a lo largo de los ángulos de alineación polar desde los puntos de referencia a objetos adquiridos. (Variable de sistema POLARMODE.) POLARMODE.) Nota Otra manera de activar y desactivar el rastreo polar y el rastreo de referencia a objetos es haciendo clic en Polar y en Rastreo en la barra de estado. Polar Angle Measurement (Medida de ángulo polar) Establece la base para medir los ángulos de alineación de rastreo polar. Absolute (Absoluto) Basa los ángulos de rastreo polar en el sistema de coordenadas personales actual (UCS). Relative to Last Segment (Relativo al último segmento) Basa los ángulos de rastreo polar en el último segmento dibujado.
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Uso de la entrada dinámica La entrada dinámica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda a mantener la atención centrada en el área de dibujo. Cuando la entrada dinámica está activada, las informaciones de herramientas muestran en la proximidad del cursor datos que se actualizan dinámicamente a medida que el cursor se desplaza. Cuando un comando está activo, la información de herramientas proporciona una ubicación que admite entradas del usuario. Después de escribir un valor en un campo ca mpo de entrada y pulsar la tecla Tab, Tab, el campo mostrará un icono de candado y el cursor estará restringido por el valor que introdujo. Después puede escribir un valor para el segundo campo de entrada. Además, si escribe un valor y pulsa Enter , se pasará por alto el segundo campo de entrada y el valor se interpreta como una introducción directa de distancia.
MODO DYN (F12) Toolbar: Status bar Shortcut menu: Haga clic con el botón derecho en DYN y, a continuación, haga clic en Dynamic Input Settings... Nota Por defecto el icono de entrada dinámica no se encuentra visible en la barra de estado, para mostrar modos de trabajo haga clic en el botón Customization (Personalización). (Personalización).
Dynamic Input Tab Ficha Entrada dinámica (cuadro de diálogo Parámetros de dibujo) Controla la entrada de puntero, la entrada de cota, las solicitudes dinámicas y el aspecto de la información de herramientas de dibujo.
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Enable Pointer Input (Permitir entrada de puntero) Activa la entrada de puntero. Cuando se activan la entrada entrad a de puntero y la entrada de cota, la segunda tiene prioridad sobre la primera, si está disponible. (Variable (Variable de sistema DYNMODE) DYNMODE) Pointer Input (Entrada de puntero) Muestra la ubicación del puntero en cruz como valores de coordenadas en una información de herramientas junto al cursor. c ursor. Cuando Cuand o un comando coma ndo solicita solic ita un punto, pun to, se pueden pue den introducir introdu cir los valores val ores de coordenadas c oordenadas en la información de herramientas en lugar de hacerlo en la línea de comando. Preview Area (Área de vista preliminar) Muestra un ejemplo de la entrada de puntero. Settings (Parámetros) Presenta el cuadro de diálogo Parámetros de entrada de puntero. Enable Dimension Input where posible (Permitir entrada de cota si es posible) Activa la entrada ent rada de d e cota. co ta. La L a entrada entra da de d e cota co ta no está disponible para par a algunos al gunos comandos que solicitan s olicitan un segundo punto. (Variable de sistema DYNMODE) DYNMODE) Dimension Input (entrada de cota) cota) Presenta una cota con información de herramientas para los valores de distancia y ángulo cuando un comando solicita un segundo punto o distancia. Los valores de la información de herramientas de cota cambian a medida que se mueve el cursor. Puede introducir valores en la información de herramientas en lugar de hacerlo en la línea de comando. Preview Area (Área de vista preliminar) Muestra un ejemplo de la entrada de cota. Settings (Parámetros) Presenta el cuadro de diálogo Parámetros de entrada de cota. Dynamic Prompts (Solicitudes dinámicas) Muestra solicitudes en una información de herramientas junto al cursor cuando es necesario para c ompletar un comando. Puede introducir valores en la información de herramientas en lugar de hacerlo en la línea de comando. Preview Area (Área de vista preliminar) Muestra un ejemplo de s olicitudes dinámicas. Show command prompting and command input near the crosshairs (Mostrar solicitud y entrada de comandos junto al cursor en cruz) Muestra solicitudes solicitudes en la información de herramientas de entrada entrada dinámica. (Variable (Variable de DYNPROMPT) DYNPROMPT)
sistema
Show additional tips with command prompting (Mostrar sugerencias adicionales con la solicitud de comandos) Controla si los consejos para el uso de Shift y Ctrl para la manipulación de control se muestran. (Variable (Variable de sistema DYNINFOTIPS) DYNINFOTIPS) Drafting Tooltip Appearance (Aspecto de información de herramientas de dibujo) Presenta el cuadro de diálogo Aspecto de la información de herramientas. herramientas.
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Comando TRIM Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. Ribbon: Home tab
Modify panel
Trim
Línea de Comando: TRIM, TR (RECORTA, RR Español) Lista de solicitudes de comando Aparecen las la s siguientes siguien tes solicitudes. solicit udes.
Seleccione uno o varios objetos y pulse ENTER, o bien pulse ENTER EN TER para seleccionar todos los objetos mostrados Seleccione los objetos que definen las aristas de corte por las que desea recortar un objeto, o bien pulse ENTER para seleccionar todos los objetos mostrados como aristas de corte potenciales. TRIM proyecta las aristas de corte y los objetos que se van a recortar sobre el plano XY del sistema de coordenadas personales (UCS) (UCS) actual. Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/ [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/U Edge/eRase/Undo]: ndo]: Seleccione el objeto para recortar, pulse MAYÚS y seleccione un objeto para extenderlo en su lugar o escriba una opción Indique un método de selección de o bjetos para elegir los objetos que desea recortar. Si es posible más de un resultado de recorte, la ubicación del primer punto de selección determina el resultado. Página 32
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Object to trim t rim (Objeto que se desea recortar) Seleccione el objeto que se va a recortar. Shift-Select to Extend (Use la tecla Mayús para alargar) Alarga los objetos seleccionad se leccionados os en lugar de recortarlos. recortarlo s. Esta opción opci ón ofrece un u n método sencillo para alternar entre recorte y ampliación. Fence (Borde) Selecciona todos los objetos que se cruzan con la línea o borde de selección. La línea o borde de selección consiste en una serie de segmentos de línea temporales que se especifican mediante dos o más puntos de borde. El borde de selección no forma un bucle cerrado. Specify first fence point: Especifique el punto inicial del borde de selección Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de selección o escriba u Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de selección, escriba u o pulse ENTER Crossing (Captura) Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área rectangular definida por dos puntos. Specify first corner: Especifique un punto Specify opposite corner: Especifique un punto en una diagonal desde la primera esquina Proyect (Proyección) Especifica el método de proyección que se utiliza al recortar objetos. Enter a projection option [None/Ucs/View] : Introduzca una opción o pulse ENTER None (Ninguno) Indica que no hay proyección. El comando sólo recorta los objetos que se intersecan con la arista de c orte en espacio 3D.
Erase (Borrar) Suprime los objetos seleccionados. Esta opción ofrece un método cómodo para borrar objetos innecesarios sin abandonar el comando TRIM. TRIM. Select objects to erase or : Utilice un método de selección de objetos y pulse ENTER para volver a la solicitud anterior Undo (Deshacer) Anula el cambio c ambio más reciente r eciente realizado real izado por el comando TRIM. TRIM.
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Comando EXTEND Alarga objetos obje tos hasta encontrar las la s aristas de d e otros objetos. obj etos. Ribbon: Home tab
Modify panel
Extend
Línea de Comando: EXTEND, EX (ALARGA, AL Español)
Seleccione uno o varios objetos y pulse Enter, o bien pulse Enter para seleccionar todos los objetos mostrados Select object to extend or s hift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Und [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: o]: Seleccione objetos para alargarlos, o bien mantenga pulsada la tecla MAYÚS y seleccione un objeto para recortarlo, o bien introduzca una opción Boundary Object Selection (Designación de objetos de contorno) Utiliza los objetos designados para definir las aristas de contorno hasta las que se desea alargar un objeto. Object to Extend (Objeto a alargar) Especifica los objetos que se desea alargar. Pulse Enter para terminar el comando. Shift-Select to Trim (Tecla Mayús para recortar) Recorta los objetos seleccionados hasta el contorno más cercano en lugar de alargarlos. Éste es un método sencillo para alternar entre recortar y alargar. Fence (Borde) Selecciona todos los objetos que se cruzan con la línea o borde de selección. La línea o borde de selección consiste en una serie de segmentos de línea temporales que se especifican mediante dos o más puntos de borde. El borde de selección no forma un bucle cerrado. Specify first fence point: Especifique el punto inicial del borde de selección Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de selección o escriba u Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de selección, escriba u o pulse Enter Crossing (Captura) Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área rectangular definida por dos puntos. Specify first corner: Especifique un punto Specify opposite corner: Especifique un punto en una diagonal desde la primera esquina
Comando CIRCLE Dibuja un círculo. Ribbon: Home tab
Draw panel
Circle drop-down
Línea de Comando: CIRCLE, C (CIRCULO, C Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
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Center, Radius
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Especifique un punto centro (1) para el círculo o introduzca una opción Center Point (Punto Central) Central) Dibuja un círculo a partir de un punto central y un diámetro o un radio. Specify radius of circle or [Diameter]: Especifique un punto, introduzca un valor, escriba D o pulse ENTER Radius (Radio) Define el radio del c írculo. Designe un punto (2) o indique un valor. La distancia entre este punto y el centro determina el radio del círculo. Diameter (Diámetro) Dibuja un círculo utilizando el centro y una distancia especificada para el diámetro. Specify diameter of circle : Especifique un punto (2), introduzca un valor para el diámetro y pulse ENTER
MODO OSNAP (F3) Establece los modos de referencia a objetos en ejecución. Toolbar: Status bar Shortcut menu: Presione Shift mientras hace clic derecho en el área dibujo y elija Osnap Settings. Línea de Comando: OSNAP, OS (REFENT, ( REFENT, REF Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes. Current osnap modes: current
Modos refent actuales: actual
Enter list of object snap modes: Introduzca los nombres de los modos de referencia a objetos separados por comas o escriba none ó off Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos) Para especificar uno o más modos de referencia a objetos, escriba los tres caracteres del no mbre que aparecen en mayúscula. Si indica varios nombres, sepárelos con una coma sin espacios. ENDpoint ENDpoint
QUAdrant QUAdrant
TANgent TANgent
MIDpoint MIDpoint
INTersection INTersection
NEArest NEArest
CENter CENter
EXTension EXTension
APParent APParent Intersection
Geometric Center
INSertion INSertion
PARallel PARallel
NODe NODe
PERpendicular PERpendicular
Cuadro de diálogo Parámetros de dibujo ( Drafting Settings) Object Snap Tab (Ficha Referencia a objetos) Controla los parámetros actuales de referencia a objetos. Los modos de referencia a objetos, también denominados snap modes, modes , permiten designar un punto en una posición exacta de un objeto. Cuando se selecciona más de una opción, se aplican los modos de referencia a objetos seleccionados para devolver el
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punto más cercano al centro de la mira para referencia. Pulse TABULADOR para desplazarse por las opciones.
Object Snap On (Referencia a objetos activada) Activa y desactiva desactiv a las referencias a objetos actuales. actuales . Las referencias referencia s a objetos seleccionadas seleccio nadas en los modos Referencia a objetos están activas mientras está activada la referencia a objetos. (Variable de sistema OSMODE.) OSMODE.) Object Snap Tracking On (Rastreo de referencia a objetos activado) Activa y desactiva desac tiva el rastreo de d e referencia a objetos. obje tos. El rastreo de re ferencia a objetos obje tos permite al cursor cu rsor rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en otros puntos de referencia a objetos cuando se precisan puntos en un comando. Para utilizar el rastreo de referencia a objetos, debe activar una o más referencias a objetos. (Variable de sistema AUTOSNAP.) AUTOSNAP.) Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos) Enumera las referencias a objetos que se pueden activar como referencias a objetos en ejecución. Endpoint (Punto final) Fuerza el cursor al punto final más cercano de un arco, arco elíptico, línea, línea múltiple, segmento de polilínea, spline, región o rayo, o bien al vértice más cercano de un trazo, sólido o cara 3D. Midpoint (Punto Medio) Fuerza el cursor al punto medio de un arco, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, segmento de polilínea, región, sólido, spline o líneaX.
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Center (Centro) Fuerza el cursor al centro de un arco, círculo, elipse o arco elíptico.
Geometric Center Se ajusta al centro de gravedad de las polilíneas cerradas y splines.
Node (Punto) Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor de cota u origen de texto de cota.
Quadrant (Cuadrante) Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, círculo, elipse o arco elíptico.
Intersection (Intersección) Fuerza el cursor a la intersección de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, p olilínea, rayo, región, spline o líneaX. Intersección extendida no está disponible como referencia a objetos en ejecución.
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Extension (Extensión) Muestra una línea de referencia temporal o arco al pasar el cursor sobre el punto final de los objetos, lo que permite especificar puntos en la referencia. Insertion (Inserción) Fuerza el cursor al punto de inserción de un atributo, bloque, forma forma o texto. Perpendicular Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, polilínea, rayo, región, sólido, spline o línea auxiliar. El modo de referencia Perpendicular diferida se activa automáticamente cuando el objeto dibujado requiere la realización de varios forzados perpendiculares. Se puede utilizar una línea, arco, círculo, polilínea, rayo, líneaX, línea múltiple o arista de un sólido 3D como objeto desde el que dibujar una línea perpendicular. Se puede utilizar Perpendicular diferida para dibujar líneas perpendiculares entre tales objetos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Perpendicular Perpendicular diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta. herramienta.
Tangent (Tangente) Fuerza el cursor a la tangente de un arco, círculo, elipse, arco elíptico o spline. El modo de referencia Tangente diferida se activa automáticamente cuando el objeto que se dibuja requiere la realización de varios forzados de tangente. Por ejemplo, se puede utilizar Tangente diferida para dibujar una línea o una líneaX que sea tangente a arcos, arcos polilineales o círculos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia Tangente diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su información de herramienta.
Nearest (Cercano) Fuerza el cursor al punto más cercano de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, línea múltiple, punto, polilínea, rayo, spline o líneaX. Apparent intersection (Intersección ficticia) Fuerza a la intersección visual de dos objetos que no están en el mismo plano pero que parecen intersecarse en la vista actual. Intersección ficticia extendida no está disponible como referencia a objetos en ejecución. Intersección ficticia e Intersección ficticia extendida no funcionan con aristas ni esquinas de sólidos 3D. Paralell (Paralelo) Limita un segmento de línea, segmento de polilínea, rayo o líneaX para que sea paralelo a otro objeto lineal. Tras especificar el primer punto de un objeto lineal, especifique la referencia a objetos paralelos. Al contrario que en otros modos de referencia a objeto, puede mover el cursor y de slizarlo por encima de otro objeto lineal hasta adquirir el ángulo. A continuación, mueva el cursor hacia atrás hacia el objeto que está creando. Cuando la ruta del objeto creado es paralela al objeto lineal anterior, se muestra la ruta de alineación, que se puede utilizar para crear el objeto paralelo.
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Comando DIST Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos. Ribbon: Home tab
Utilities panel
Measure
Distance
Línea de Comando: DIST, DI (Inglés, Español) Resumen Por lo general, el comando DIST informa sobre las distancias 3D en el espacio modelo y sobre las distancias 2D en una presentación en espacio papel. En el espacio papel, se suele informar de las distancias en unidades de espacio papel 2D. Sin embargo, al utilizar referencias referencias a objetos en objetos de espacio modelo que se muestran en una única ventana, se informa de las distancias como si fueran distancias de espacio modelo 2D proyectadas en un plano paralelo a la pantalla. Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifique primer punto (1) Specify second point or [Multiple points]: Especifique segundo punto (2) o elija una opción Distance = calculated distance, Angle in XY plane = angle, Angle from XY plane = angle Delta X = change in X, Delta Y = change in Y, Delta Z = change in Z La distancia se muestra con el formato de unidades actual.
Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos) Se pueden dibujar objetos en ángulos determinados o en relación con otros objetos situados a lo largo de las direcciones conocidas como rutas de alineación. AutoTrack™ le ayuda a di bujar objet os en ángu los específicos o en relaci ones determin adas con otro s objetos.
Cuando se activa AutoTrack, las rutas de alineación temporales le ayudan a crear objetos en posiciones y ángulos exactos. AutoTrack incluye dos opciones de rastreo: el rastreo polar y el rastreo de referencia a objetos. Puede activar y desactivar AutoTrack con los botones Polar y Rastreo de la barra de estado. Utilice las teclas de modificación temporal para activar o desactivar el rastreo de referencia a objetos y para desactivar todos los forzados y rastreos. Antes de realizar el rastreo desde un punto de referencia a objetos, es preciso definir una referencia a objetos. Rastreo de referencia a objetos Utilice el rastreo de referencia a objetos para rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en puntos de referencia a objetos. Los puntos adquiridos muestran un pequeño signo más (+); (+); es posible adquirir hasta siete puntos a la vez. Tras precisar un punto, las rutas de alineación horizontal, vertical o polar relativas al punto aparecen a medida que desplaza el cursor sobre las rutas de dibujo. Puede designar, por ejemplo, un punto de una ruta basado en un punto final o punto medio de objeto o un a intersección entre objetos. Nota Es posible realizar un seguimiento de las referencias a objetos Perpendicular Perpendicular y Tangente desde el último punto designado en un comando, incluso si el rastreo de referencia a objetos está desactivado. En la figura siguiente, está activada la referencia a objetos Punto final. Para iniciar una línea, haga clic en su punto inicial (1), desplace el cursor sobre el punto final de la línea (2) para adquirirlo y vuelva a desplazarlo a lo largo de la ruta de alineación horizontal para colocar el punto final que desea para la línea que está dibujando (3).
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Modificación de los parámetros de rastreo de referencia a objetos Por defecto, el rastreo de referencia a objetos está definido como ortogonal. Las rutas de alineación se mu estran en 0, 90, 180 y 270 grados desde los puntos de objeto adquiridos. No obstante, puede utilizar en su lugar ángulos de rastreo polar. En el rastreo de referencia a objetos, los puntos de objeto se adquieren automáticamente. No obstante, puede optar por adquirir puntos sólo si pulsa Mayús. Cambio de visualización de la ruta de alineación Puede modificar la manera en que AutoTrack muestra las rutas de alineación, así como el modo en que los puntos de objeto se adquieren en el rastreo de referencia a objetos. Por defecto, las rutas de alineación se estiran hasta el extremo de la ventana de dibujo. Puede modificar su visualización a longitudes más reducidas o a ninguna longitud. longitud. Consejos para el uso del rastreo de referencia a objetos A medida que utilic e AutoTrack AutoTrac k (seguimiento (seguim iento y rastreo ra streo de referencia a objetos polar), usted ust ed descubrirá descu brirá técnicas técnic as que hacen tareas específicas de diseño más fácil. Uso Perpendicular, End, y Mid objetos con objeto rastreo de referencia para atraer a los puntos que son perpendiculares perpendiculares al final y los puntos medios de los objetos. Utilice la tangente y objetos Fin con el seguimiento de referencia a objetos para dibujar a los puntos que son tangentes a los puntos finales de los arcos. Uso objeto rastreo de referencia a los puntos de rastreo temporales. En un símbolo del punto, introduzca tt, a continuación, especifique un punto de seguimiento temporal. Un pequeño + aparece en el punto. Al mover el cursor, rutas de alineación de AutoTrack se muestran con relación al punto temporal. Para eliminar el punto, mueva el cursor sobre el signo +. Después de adquirir un objeto punto de ajuste, utilice la distancia directa para especificar puntos a distancias precisas a lo largo de las rutas de alineación del objeto adquirido punto de encaje. Pa ra especificar un símbolo del punto, seleccione una referencia a objetos, mover el cursor para mostrar una ruta de alineación, a continuación, introduzca introduzca una distancia en el indicador. Nota: El método de introducción directa de distancia no está disponible cuando se utiliza la tecla de modificación temporal para el seguimiento de referencia a objetos. Utilice la automática y Shift para adquirir opciones establecidas en la ficha Diseño del cuadro de diálogo Opciones de gestionar la adquisición de puntos. Adquisición Point está establecido en Automático por defecto. Cuando se trabaja en lugares cerrados, pulse la tecla Mayús para evitar temporalmente la adquisición de un punto.
MODO AUTOSNAP (F11) Activa y desactiva de sactiva el rastreo r astreo de referencia re ferencia a objetos. Toolbar: Status bar
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Parámetros del comando CIRCLE Línea de Comando: CIRCLE, C (CIRCULO, C Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes de comandos. Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Introduzca una opción 3P (Three Points) Dibuja un círculo a partir de tres puntos de la circunferencia. Ribbon: Home tab Menu: Draw
Draw panel
Circle
Circle drop-down
3-Point
3-Point
Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el círculo (1) Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el círculo (2) Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el círculo ( 3) 2P (Two Points) Dibuja un círculo a partir de los dos puntos finales del diámetro. Ribbon: Home tab Menu: Draw
Draw panel
Circle
Circle drop-down
2-Point
2-Point
Specify first end point of circle's diameter: Especifique primer punto final del diámetro del círculo (1) Specify second end point of circle's diameter: Esp. segundo punto final del diámetro del círculo (2) TTR (Tangent, Tangent, Radius) Dibuja un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado. Ribbon: Home tab Menu: Draw
Draw panel
Circle
Circle drop-down
Tan, Tan, Radius
Tan, Tan, Radius
Specify point on object for first tangent of circle: Especifique un punto sobre el objeto (círculo, arco, línea) para la primera tangente del círculo Specify point on object for second tangent of circle: Especifique un punto sobre el objeto (círculo, arco, línea) para la segunda tangente del círculo Specify radius of c ircle : Especifique el radio del círculo En ocasiones hay más de un círculo que se ajusta a los criterios especificados. especificados. El programa dibujará el círculo del radio especificado cuyos puntos tangentes estén más próximos a los puntos designados. Tan, Tan, Tan Dibuja un círculo tangente a tres objetos. Ribbon: Home tab Menu: Draw
Circle
Draw panel
Circle drop-down
Tan, Tan, Tan
Tan, Tan, Tan
Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el círculo (1) Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el círculo (2) Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el círculo ( 3)
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Comando ARC Dibuja un arco. Ribbon: Home tab
Draw panel
Arc drop-down
3-Point
Línea de Comando: ARC, A (ARCO, A Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
Especifique un punto inicial (1) del arco, ingrese C o pulse Enter para iniciar una tangente a la última línea, ar co o polilínea Start Point (Punto inicial) Precisa el punto inicial del arco. Nota Si pulsa Enter sin precisar un punto, se utilizará el punto final de la última línea o arco dibujado e inmediatamente se le pedirá que precise el punto final del nuevo arco. De esta forma, creará una tangente de arco respecto a la última línea, arco o polilínea dibujada. Specify second point of arc or [Center/End]: Especifique el segundo punto (2) del arco Second Point (Segundo punto) punto) Dibuja un arco a partir de tres puntos seleccionados en la circunferencia del arco. El primer punto es el de origen (1). (1). El segundo punto (2) es un punto de la circunferencia circunferencia del arco. El tercer punto es el punto final (3). (3). Specify end point of arc: Especifique el punto final del arco (3) Puede definir un arco de tres puntos en sentido el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario. Center (Centro) Precisa el centro del círculo del que forma parte el arco. Specify center point of arc: Especifique el punto centro del arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especifique el punto final del arco o elija una opción End Point (Punto final) Utilizando el punto central (2), (2), dibuja un arco en el sentido contrario a las agujas del reloj desde un punto inicial (1) hasta un punto final situado en un rayo imaginario, dibujado desde el centro hasta el tercer punto (3). (3). El ángulo no pasa necesariamente por el tercer punto, como se indica en la figura. Angle (Ángulo) Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) mediante un punto central (2) y un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj. Specify included angle: Especifique un ángulo Chord Length (Longitud de cuerda) Dibuja un arco menor o mayor en función de la distancia de la línea recta que existe entre el punto inicial y el final. Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj.
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Specify length of chord: Especifique una longitud End (Final) Precisa el punto final del arco. Specify end point of arc: Especifique punto final de arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: [Angle/Direction/Radius]: Especifique el punto central del arco Center Point (Punto central) Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) hasta un punto final situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro (3) hasta el segundo punto especificado (2).
Angle (Ángulo) Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) a un punto final (2), (2), con un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj. Specify included angle: Especifique un ángulo, en grados, o especifíquelo desplazando el dispositivo señalador en sentido contrario a las agujas del reloj Direction (Dirección) Inicia el arco tangente en una dirección precisada. Esta opción crea arcos, ya sean mayores o menores, en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario desde el punto inicial (1) hasta un punto final (2). (2). La dirección se determina desde el punto inicial. Specify tangent direction for the start point of arc: Especifique la dirección tangente para el punto inicial del arco Radius (Radio) Dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) hasta el punto final (2). (2). Si el radio es negativo, se dibuja el arco mayor. Specify radius of arc: Especifique radio del arco Center (Centro) Precisa el centro del círculo del que forma parte el arco. Specify center point of arc: Especifique punto central del arco Specify start point of arc: Especifique punto inicial del arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especifique punto final del arco End Point (Punto final) Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2) hasta un punto final situado en un rayo imaginario trazado desde el centro (1) por un punto es pecificado (3). (3). Angle (Ángulo) Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2), (2), utilizando un punto central (1) y un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj. Specify included angle: Especifique ángulo incluido Chord Length (Longitud de cuerda) Dibuja un arco menor o mayor en función de la distancia de la línea recta que existe entre el punto inicial y el final. Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se
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dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj. Specify length of chord: Especifique longitud de cuerda Tangent to Last Line, Arc, or Polyline ( Tangente a la última línea, arco o polilínea) Dibuja un arco tangente a la última línea, arco o polilínea dibujados cuando se pulsa Enter en respuesta a la primera solicitud. Specify end point of arc: Especifique punto final del arco (1)
Comando DONUT Crea un círculo relleno o un anillo grueso. Ribbon: Home tab
Draw panel
Donut
Línea de Comando: DONUT, DO (ARANDELA, AR Español) Resumen Una arandela consta de dos polilíneas de arco que se unen por sus extremos para crear una forma circular. El ancho de las polilíneas viene determinada por los diámetros interiores y exteriores especificados. Para crear un círculo relleno sólido, asigne al diámetro interior el valor cero.
Lista de opciones Se muestran las siguientes opciones.
Specify inside diameter of donut : Especifique el diámetro interior de la arandela o pulse Enter Si usted especifica un diámetro interno de 0, la arandela será un círculo relleno. Specify outside diameter of donut : Especifique diámetro exterior de la arandela o pulse Enter Specify center of donut or : Especifique el centro de la arandela (1) o pulse Enter para finalizar el comando La posición de la arandela se establece en función del centro. Después de precisar los diámetros, se le solicitará que determine las ubicaciones en las que dibujar las arandelas. Se dibujará una arandela en cada punto precisado (2). (2). El relleno de cada interior de arandela depende del parámetro actual del comando FILL (RELLENAR). (RELLENAR) .
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Comando FILL Controla el relleno de objetos como los sombreados, los sólidos bidimensionales y las polilíneas gruesas. Línea de Comando: FILL (RELLENAR Español) Lista de opciones Se muestran las siguientes opciones.
Ingrese un modo ON ó OFF, o pulse Enter On (Activado) Activa el modo Rellenar. Para que el relleno de un objeto 3D sea visible, su dirección de extrusión debe ser paralela a la línea de mira actual, y las líneas ocultas no deben suprimirse. Off (Desactivada) Desactiva el modo Rellenar. Sólo se visualizan y trazan los contornos de los objetos. Cuando se cambia el modo Rellenar, esto afecta a los objetos existentes después de regenerarse el dibujo. El parámetro que elija para el modo Rellenar no afectará a la visualización del grosor de línea. También puede usar la variable del sistema FILLMODE para determinar si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. Enter new value for FILLMODE <1>: Ingrese un nuevo valor para la variable 0
Los objetos no se rellenan.
1
Los objetos se rellenan.
Comando REGEN Regenera todo el dibujo desde dentro de la ventana gráfica actual. Línea de Comando: REGEN, RE, REDRAW (REDIBUJA, RE Español) Resumen REGEN Regenera todo el dibujo con los siguientes efectos:
Recalcula la ubicación y visibilidad visibilidad para todos los objetos de la ventana gráfica actual
visualización óptima y el rendimiento de selección selección de objetos Indexar la base de datos de dibujo para la visualización Restablece el área total disponible para la toma panorámica y zoom en tiempo real en la ventana gráfica actual
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Comando RECTANG Dibuja una polilínea rectangular. Ribbon: Home tab
Draw panel
Rectangle
Línea de Comando: RECTANG, REC (Inglés, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes. Current settings: Rotation = 0
Parámetros actuales: Rotación = 0
Especifique un punto como primera esquina (1) o introduzca una opción First Corner Point (Primera esquina) esquina) Especifica una esquina del rectángulo. Other Corner Point (Esquina opuesta) Dibuja un rectángulo tomando los puntos precisados como esquinas diagonalmente opuestas.
Especifique un punto para la otra esquina (2) o introduzca una opción Area (Área) Dibuja un rectángulo utilizando el área y una longitud o un ancho. Si las opciones Chaflán o Empalme están activas, el área incluye el efecto de los chaflanes o empalmes de las esquinas del rectángulo. Enter area of rectangle in current units <100.0000>: Introduzca un valor positivo para el área Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width] [Length/Width] : Escriba L o W Enter rectangle length <10.0000>: Escriba un valor para la longitud distinto de cero, Ó Enter rectangle width <10.0000>: Escriba un valor para el ancho distinto de cero Dimensions (Cotas) Dibuja un rectángulo usando valores de altura y ancho. Specify length for rectangles <0.0000>: Escriba un valor distinto de cero para la longitud Specify width for rectangles <0.0000>: Escriba un valor distinto de cero para el ancho Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotatio [Area/Dimensions/Rotation]: n]: Mueva el cursor para mostrar una de las cuatro posibles ubicaciones del rectángulo y haga clic en la que desee Rotation (Rotación) Dibuja un rectángulo con el ángulo de rotación especificado. Specify rotation angle or [Pick points] <0>: Especifique un ángulo introduciendo un valor, precisando un punto o escribiendo P y precisando dos puntos Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotat [Area/Dimensions/Rotation]: ion]: Mueva el cursor para mostrar una de las cuatro posibles ubicaciones del rectángulo y haga clic en la que desee Chamfer (Chaflán) Establece las distancias de chaflán para el rectángulo. Fillet (Empalme) Determina el radio de empalme del rectángulo. Thickness (Espesor) Especifica el grosor del rectángulo. Width (Grosor) Especifica el grosor de polilínea del rectángulo que debe trazarse.
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Comando POLYGON Dibuja una polilínea equilátera cerrada. Ribbon: Home tab
Draw panel
Polygon
Línea de Comando: POLYGON, POL (POLIGONO, PG Español) Se especifica el número de lados del pol ígono y si está inscrito o circunscrito.
Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes. Escriba un valor entre 3 y 1024 o pulse Enter Specify center of polygon or [Edge]: Especifique un punto (1) o ingrese E (lado) Center of Polygon (Centro del polígono) Define el centro del polígono. Especifique un punto (1) para el centro del polígono
Ingrese I o C o presione Enter r Inscribed in circle (Inscrito en un círculo) Especifica el radio de un círculo donde se encuentran todos los vértices del polígono. Specify radius of circle: Especifique un punto (2) o escriba un valor para el radio del círculo Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer la rotación y el tamaño del polígono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del polígono se arrastra con el ángulo de rotación de referencia actual. Circumscribed about circle (Circunscrito alrededor del círculo) Precisa la distancia que hay desde el centro del polígono hasta los puntos medios d e los lados del polígono. Specify radius of circle: Especifique una distancia para el radio del círculo Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer la rotación y el tamaño del polígono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del polígono se arrastra con el ángulo de rotación de referencia actual. Edge (Arista, lado) Define un polígono a partir de los puntos finales del primer lado. Specify first endpoint of edge: Especifique un punto (1) Specify second endpoint of edge: Especifique un punto (2) Puede especificar diferentes parámetros parámetros del polígono, incluyendo el número de lados. A continuación se muestra la diferencia entre las opciones inscrita y circunscrita.
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Comando ELLIPSE Dibuja una elipse o un arco elíptico. Ribbon: Home tab
Draw panel
Ellipse drop-down
Center
Línea de Comando: ELLIPSE, EL (ELIPSE, EL Español) Lista de solicitude Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifique un punto (1) o introduzca i ntroduzca una opción Axis Endpoint (Punto final f inal de eje) Define el primer eje a partir de sus dos puntos finales. El ángulo de ese eje determina el ángulo de la elipse. El primer eje puede definir el eje mayor o menor de la elipse. Specify other endpoint of axis: Especifique un punto (2) Distance to other axis (Distancia de otro eje) Define el segundo eje, utilizando la distancia desde el punto medio del primer eje al punto final del segundo eje (3). Specify distance to other axis or [Rotation]: Especifique una distancia introduciendo un valor o designando un punto (3), o bien escriba R Rotation (Rotación) Dibuja la elipse con la apariencia de un círculo que gira alrededor del primer eje. Specify rotation around major axis: Especifique un punto (3) o introduzca i ntroduzca un valor de ángulo positivo menor que 90 Desplace el cursor en cruz alrededor del centro de la elipse y haga clic. Si se introduce un valor, cuanto mayor sea éste, mayor será la excentricidad de la elipse. Un valor de 0 define una elipse circular. Arc (Arco) Dibuja un arco elíptico. El ángulo del primer eje determina el ángulo del arco elíptico. El primer eje puede definir el eje mayor o menor dependiendo de su tamaño. Los primeros dos puntos del arco elíptico determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto d etermina la distancia entre el centro del arco elíptico y el punto final del segundo eje. Los puntos cuarto y quinto son los ángulos inicial y final. Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Especifique un punto (1) o escriba C Specify start angle or [Parameter]: [Parameter]: Especificar el ángulo inicial Specify end angle or [Parameter/Included [Parameter/Included angle]: Especificar el ángulo final Axis Endpoint (Punto final de eje) Define el punto inicial del primer eje. Specify other endpoint of axis: Especifique un punto (2) o escriba un valor Specify distance to other axis or [Rotation]: Especifique una distancia o escriba R Las descripciones de las opciones de la distancia de otro eje o de rotación coinciden con aquellas opciones correspondientes correspondientes a Centro. Rotation (Rotación) Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y el menor de la elipse mediante la rotación de un círculo alrededor del primer primer eje. Cuanto Cuanto mayor sea el valor (de (de 0 a 89.4 grados), mayor mayor será la diferencia diferencia de longitud
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entre el eje menor y el mayor. Los valores comprendidos entre 89.4 grados grados y 90.6 grados no son válidos porque, de lo contrario, la elipse aparecería como una línea recta. Varios de estos valores de ángulo producen un efecto en espejo cada 90 grados. Al introducir introduc ir 0, 180 o múltiplos de 180, se crea una elipse en la forma de un círculo. Specify rotation around major axis: Especifique un ángulo de rotación Specify start angle or [Parameter]: [Parameter]: Precise un ángulo o escriba P Start Angle (Ángulo inicial) Define el primer extremo del arco elíptico. La opción Ángulo inicial cambia entre los modos Parámetro y Ángulo. El modo determina cómo se calcula la elipse. Specify end angle or [Parameter/Included [Parameter/Included angle]: Especifique un punto (2), indique un valor o introduzca una opción Parameter (Parámetro) Requiere los mismos datos que Ángulo inicial, pero crea el arco elíptico utilizando la siguiente ecuación vectorial paramétrica. p(u) = c + a x cos(u) + b x sin(u) Donde c es el centro de la elipse, a y b son sus ejes mayor y menor, respectivamente. respectivamente. Specify start parameter or [Angle]: Especifique un punto, introduzca un valor o escriba u Specify end parameter or [Angle/Included [Angle/Included angle]: Especifique un punto, escriba un valor o introduzca una opción •
•
•
End Parameter (Parámetro final): Define el ángulo final del arco elíptico utilizando una ecuación vectorial paramétrica. La opción Parámetro inicial cambia entre los modos Ángulo y Parámetro. El modo determina cómo se calcula la elipse. Angle (Ángulo): Define el ángulo final del arco elíptico. La opción ángU lo cambia entre los modos Parámetro y Ángulo. El modo determina cómo se calcula la elipse. Included Angle (Ángulo incluido): Determina un ángulo incluido que comienza en el ángulo inicial.
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Comando COPY Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. especificada. Ribbon: Home tab
Modify panel
Copy
Shortcut menu: Seleccione los objetos que desea copiar y haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Copy Selection Línea de Comando: COPY, CO, CP (COPIA, CP Español)
Lista de solicitudes de comando comando Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
Utilice un método de selección de objetos y pulse Enter
Especifique un punto base o introduzca una opción Specify second point or [Array]