Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ EFECTOS 1. Efecto 1 2. Ha Haga ga Ust Usted ed Com Comoo Yo Yo Ha Hago go 3. Sigu Siguie iend ndoo al al líd líder er 4. Carta Carta elegid elegidaa al al nume numero ro pensa pensado. do. 5. Predi Predicci ccin n !el !el "uga "ugarr !e Cort Cortee #. $res $res carta cartass al %olsi %olsill lloo plusss& plusss& leer'' leer'' (. )elo )elo** Y Punt Punter ero. o. +. Prue rue%a !e !e ,e ,e. -. "os !o !os )e )eees 1/. )utini )utinita ta 00 11. Carta am%iciosa am%iciosa 12. atem atemti tico co 13. anos rdenadas rdenadas.. Prue%a !e ,e 2 14. ,sfo ,sforos ros 15. )utina )utina inimalis inimalista ta 1#. El Efecto Efecto !e "a Pregunta Pregunta Urgente Urgente 1(. )u )uti tina na 1+. Cam%io Cam%io !e ,inal ,inal 1-. !o%le m%icin m%icin 2/. "a rden rden Es )utinar )utinar 21. Ecos Ecos entales entales 22. Efecto Efecto 22 23. tro tro Efecto Efecto 24. El )e a ago 6ue !esaparece 25. 7uegos Con Con El Estuc8e Estuc8e !e Cartas 2#. 7uegos Con Con El Estuc8e Estuc8e !e Cartas 2(. Scarne Scarne ces ces 2+. Estuc8e Estuc8e Para 9aipes 2-. !os sam%leas sam%leas !os !os 3/. ini: nti:gu nti:guaa Y ceite. ceite. 31. nline nline $ric; $ric; 32. 7uegos Con Con El Estuc8e Estuc8e !e Cartas 33. 7uegos Con Con El Estuc8e Estuc8e !e Cartas 34. nolinetric; nolinetric;c8u c8u 35. El $ruco $ruco Perdido Perdido !e "os ses ses 3#. trapen trapen el fantasma fantasma 3(. sam%lea sam%lea !e ses ses < 0 3+. sam%lea sam%lea !e ses ses : 0 0 3-. "os ses ses !e =ertram =ertram 4/. "os ses ses Simptic Simpticos os 41. ses ses Slap Slap 42. Cuatro ses ses l $iempo $iempo 43. ses ses Pasa:Pasa Pasa:Pasa
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ 44. "a Carta Carta !elatora !elatora 45. "os Cuatro Cuatro ses 4#. 0ncreí%le 0ncreí%le $ransportaci $ransportacin n 4(. El $ruco $ruco !e Cartas !e )amo )amo Samee 4+. "as Pulsaciones Pulsaciones 4-. Perdidos Perdidos Y Encontra Encontrados dos 5/. )utina )utina !e Un Cu%ilete Cu%ilete !e =erland 51. "os 0nsepara%les 0nsepara%les 52. Prediccin Prediccin P;er 53. 7uego "a eloci elocidad dad !e "a "u> 54. )o*as Y 9egras 55. )ota Y )ecompuesta )ecompuesta 5#. i ersin ersin !e ?)epulsi@e ces? ces? !e Elmsle 5(. 7uegos Sin $Acnica.. $Acnica...Pero .Pero 6ue ,uncionan ,uncionan 0 5+. 7uegos Sin $Acnica.. $Acnica...Pero .Pero 6ue ,uncionan ,uncionan 0i 5-. di@inacin di@inacin !e Una Carta Carta #/. cierto cierto agi:Bo agi:Bo #1. pareciendo pareciendo "os $res agia agia 0mpro@isadaD 0mpro@isadaD #2. paricin paricin !iferente !iferente !e ses ses #3. u uaa Et leo leo #4. ses $ericos $ericos #5. sim simo@ o@ ##. utole@itac utole@itacin in #(. =a*o Su Propia Propia ano ano #+. il; il; S8uffle S8uffle #-. Carta l l 9Fmero Con $act $actoo (/. Carta 0n@ertida 0n@ertida Y Pauete Pauete rdenado rdenado (1. Carta Carta Y 9Fmero 9Fmero (2. C:rtes C:rtes arcial arciales es (3. Ca>adoras Ca>adoras ara@ill ara@illosas osas (4. Correo !el !ia%lo !ia%lo (5. El Cuadrado Cuadrado gico gico (#. Curiosa di@inaci di@inacin n ((. !o%le 0n@ersin:Bo 0n@ersin:Bo (+. Efecto Gild Gild Card 2 (-. Efecto Gild Gild Cards +/. )e: Coincidenci Coincidenciaa +1. )o% )o%oo de relo* relo* +2. Efecto Efecto +2 +3. El 9am%ertuelf 9am%ertuelf +4. irando irando 1:2:3:4I Con Sorpresa Sorpresa +5. "a on>a on>a Count Count +#. H.=. H.=.C. C. +(. Ha> lgo lgo ++. 0lusin 0lusin Confusin Confusin +-. "a carta carta en la cartera -/. 7otas Para !ai e ernon -1. "a Carta !e%a*o !e%a*o !e "a Ca*a Ca*a !e ,sforos ,sforos -2. "a Carta EJtraKa EJtraKa
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ -3. "a Enfermedad Enfermedad E*ecucin $Acnica $Acnica &?)afat? -4. "a uía $el $elefnica efnica -5. "a $ransposicin !e $ut8 n; mon -#. "os ses angsters angsters -(. "o@ecra "o@ecraft ft -+. )elo* PAndulo PAndulo --. emoria emoria 0ncreí%le 0ncreí%le 1//.. ila 1// ilagr groo Cart Cartom omg gic icoo $e $est !el !el mor mor
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EFECTOS EFECTO EFECTO: El espectador pasaI en secretoI cartas de arri%a a a%a*o de un peueKo montn ofrecido por el magoI despuAs de ue 8aa sido cortado @arias @ecesI el mago pasando otras de a%a*o a arri%a consigue ue las cartas le digan cuantas 8a %a*ado el espectador. REALIZACIÓN: Se %uscan las die> primeras cartas de un palo cualuiera por e*emplo del 1 al 1/ de PicasDI se aKade un comodín. Se ordenan primero el comodín luegoI so%re esteI el 1I el 2I etc... Se @oltea caras a%a*o. $odo esto no tiene ue @erlo el espectador. !espuAs se cuenta ue se tienen un grupo de cartas delatoras ue este pauete se puede cortar todas las @eces ue el espectador uiera. sí se 8ace el propio espectador puede cortar cuanto uieraI siempre ue recomponga el pauete despuAs de cada corteD luego se le dice ue piense un nFmero del 1 al 1/ I en secreto :%a*o la mesaI a su espaldaI dando el mago la espaldaI %a*e de arri%a a a%a*o el nFmero de cartas ue uiera. Cuando se dice esto se @e la carta ue al a>ar 8a uedado %a*o el ma>oI o sea la primera de cara. Supongamos ue es el ( de Picas. El espectador %a*a una a una el nFmero de cartas ue uiera del 1 al 1/D de@uel@e el pauete al mago. Supongamos ue 8a %a*ado 3. El mago su%e ( cartas de a%a*o a arri%a la Fltima coincidir en nFmero con las ue el espectador %a*oI es decir serI en este e*emploI el 3 de Picas. El efecto se puede repetir las @eces ue se uiera. l finalI se dice ue el mago a no @a a su%ir cartasI ue @a a ser el espectador el ue @a a 8acer ue las cartas se delaten. Se corta en secreto de tal forma ue uede el 5 la primera por las carasI se le pide ue %a*e en secreto el nFmero de cartas ue uieraI de nue@o del 1 al 1/I antes de ue el espectador de@uel@a el pauete al magoI se le dice ue noI ue se lo uede ue @aa de*ando una en la mesa otra la pase de%a*o del montn cuenta australianaD. Cuando le uede una en la mano coincidir su índice con el nFmero de cartas ue %a*o. Si en una de las ocasiones el mago al su%ir cartas @e ue la Fltima es un comodínI uiere decir ue el espectador no %a*o cartas.
2 !aga "#$ed Como %o !ago Este *uego no es del tipo de eli*a una cartaI este es un efecto de pauetes donde los dos mago espectador 8acen lo mismo pero
al espectador no le saleD.
EFECTO: El mago entrega cuatro cartas al espectador el toma cuatro cartasI despuAs de 8acer un par de cosas dando @uelta algunas cartas los dos mago el espectador cada uno con su paueteDI el espectador ueda con tres cartas %oca a%a*o una %oca arri%aI mientras ue el mago siempre ueda con cuatro cartas %oca a%a*oI esto se repite unaI dosI tres 8asta cuatro @eces.
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 PRIMERA FASE: FASE: Se toma las cuatro cartas %oca a%a*o se muestran ue son cuatroI se le pide al espectador ue 8aga lo mismo ue nosotros& 8acemos un do%le lift mostrando una carta de*ndola %oca arri%a en %ottom a la do%leI mientras nosotros 8acemos eso el espectador da @uelta la primera carta la de*a %oca arri%a en %ottomI a8ora le pedimos ue pase la siguiente %oca a%a*o a %ottomI mientas nosotros 8acemos lo mismoI a8ora damos @uelta el pauete el espectador tam%ienI damos @uelta la carta de top la de %ottom. 8ora mostramos ue todas las cartas estn %oca a%a*o imitando una ElmsleI mientras el espectador muestra ue le uedan tres %oca a%a*o una %oca arri%a. damos @uelta la primer primer carta la de*amos de*amos %oca arri%a SEGUNDA FASE: FASE: !ecimos ue lo @amos a repetirI damos en %ottomI luego pasamos la primera %oca a%a*o a %ottomI damos @uelta el pauete damos @uelta a8ora la top la %ottomI @olteamos el pauete. ientras nosotros 8acemos eso el espectador 8ace lo mismoI a8ora le pedimos ue muestre sus cartas @a a tener tres %oca arri%a una %oca a%a*oI nosotros estamos en la misma posicin pero tenemos como aliado a la cuenta ElmsleI es decir ue 8acemos una cuenta Elmsle mostrando cuatro cartas %oca a%a*o.
TERCER FASE: acuArdense ue tenemos la carta %ottom %oca arri%a despuAs de 8acer la elmsle. Se repiten los mo@imientosI igual ue antesI el espectador 8ace lo mismo mostramos las cartas nos uedan las cuatro %oca a%a*o al espectador solo tres %oca a%a*o una %oca arri%a. CUARTA FASE: se eJtienden las cuatro cartas en a%anico al cerrar 8acemos un medio salto de la carta %ottomI repetimos los mo@imientosI el espectador tam%iAn los repiteI pero al mostrar las cartas nosotros tenemos cuatro cartas %oca a%a*o el espectador siempre @a a tener tres %oca a%a*o una %oca arri%a. "a presentacin la elige cada uno& por e*emplo o uso una presentacin del tipo $amari> donde digo& LComo puede serI algo de%es 8acer malI mira fi*amente 8ace claramente lo mismo ue o 8agoM. $odo $odo esto pro@oca risas.
& Sig'iendo al lider cartas cada unoI uno de ro*as otro de negrasI se de*a una carta EFECTO: Se muestran dos pauetes de + cartas de cada piln como líderI no importa como se @aan cam%iando de lugar los pauetes las cartas siempre siguen a su color. retiran de la %ara*a 1/ cartas ro*as 1/ cartas negras o prefiero usar los #I+I-I1/ de EXPLICACIÓN: se retiran cada colorI pero es cuestin de preferenciaD. Se de*an las ro*as encima de las negrasI se cuadra el pauete uedando %oca arri%aI se toma el pauete en la derec8a en posicin de %iddleI tomamos un %rea; de%a*o de la segunda carta %ottomI al pelar la primer carta ro*a adicionamos de%a*o esas dos del %rea;no se si se entiendeD mientras se cuenta unoI se siguen pasando todas las ro*as contandoI dosI tres cuatro etc 8asta llegar a oc8oI una @e> ue llegamos a las negrasI como ro%amos 2 negras al contar la primera ro*a @amos a contar 2 @eces 2 cartas de la siguiente formaI se pela la primera negra so%re las ro*as tomando un %rea; de%a*o se pela la segunda sin perder el %rea; a8ora al pelar la tercera ro%amos las 2 del %rea; continuamos pelando. !amos @uelta el pauete contamos + cartas sin alterar el orden de*amos ese pauete %oca arri%a so%re la mesaI a8ora simplemente damos @uelta las + cartas restantes %oca arri%a so%re la mesa al costado del otro pauete. Se eJplica ue las cartas tienen lideres por eso @amos a de*ar 2 cartas como lideresI tomando una 5
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 de cada pauete de*ndolas delante de cada paueteI a8ora se dice ue las cartas siguen a su líderI tomamos una carta de cada pauete la de*amos encima de su líderI eJplicamos ue así es mu fcil así ue @amos a cam%iar los pauetes de lugar. !amos @uelta @uelta cada pauete mostrando mostrando sin uerer la carta cara de cada pauete los cam%iamos cam%iamos de lugarI lugarI c8asuemos los dedos damos @uelta la carta top de am%os pauetes mostrando ue coincide con el líder. EJplicamos EJplicamos a8ora ue solo usamos + cartas contamos contamos las tres %oca arri%a negras contamos contamos el pauete atrs de las negras in@irtiendo el orden %oca a%a*oI luego contamos las tres ro*as %oca arri%a el otro pauete tam%iAn contamos in@irtiendo el orden %oca a%a*oI ol@emos ol@emos a cam%iar de lugar los pauetes mostrando mostrando sin uerer las cartas de caraI nue@amente nue@amente c8asueamos c8asueamos los dedos damos @uelta la carta top de am%os pauetes para mostrar ue nue@amente los colores coinciden. $omamos el pauete %oca de%a*o de la derec8a pasamos dos carta de top a %ottom @olteamos el pauete 8acemos una elmsle mostrando cuatro ro*aso negras segFn sea el casoDI de*ando el pauete %oca arri%aI luego tomamos el otro mandamos dos cartas a %ottomI @olteamos el pauete 8acemos una Elmsle mostrando cuatro cartas negras o ro*as segFn sea el casoD de*amos el pauete %oca arri%a. 8ora para @ariar @ariar cam%iamos cam%iamos de lugar a los lideresI lideresI damos @uelta @uelta cada pauete pauete c8asueamos c8asueamos los dedosI mostramos ue a8ora las cartas top coinciden con los lideres. 9ue@amente @ol@emos a cam%iar de lugar los lideres damos @uelta la carta top de am%os pauetes mostrando ue nue@amente los colores coinciden.8ora tomamos el pauete superior i>uierdo el inferior derec8o los cam%iamos de lugarI a8ora nos uedan a la i>uierda dos pauetes %oca a%a*oI damos @uelta la carta top de am%os pauetes mostrando ue coincide con el de al lado en colorI a8ora tomamos el pauete superior derec8o el inferior i>uierdoI los cam%iamos de lugarI nue@amente damos @uelta @uelta las dos carta %oca a%a*o ue nos uedaron mostrando ue los colores coinciden.
( Car$a elegida al n'mero pen#ado) EXPLICACIÓN: EXPLICACIÓN: PRIMERA FASE, FASE, se da a elegir una carta se la empalma desde el centro con un ro%o lateral e inmediatamente se da el ma>o a me>clarI una @e> reci%ido el ma>o descargamos en top la carta empalmada ue es la elegidaI le pedimos ue nos diga un numero entre 1 52I una @e> dic8o el numero empe>amos a 8acer dadas en segundacualuier metodo a sea stri;e o pus8 offD teniendo el ma>o un poco inclinado 8acia atras para ue no se note la accin de la dada en segundaI seguimos dando en segunda 8asta ue llegemos al numero donde damos la carta top ue es la elegida. SEU9! ,SE& se cuenta desde a%a*oI se toma la carta se la controla a %ottom con el $PC$amari> Perpendicular controlDI una @e> en %ottom se la empalma en el empalme del ta8ur mientras el mago da el ma>o a me>clarI al reci%ir el ma>o de @uelta descargamos descargamos en %ottom la elegidaI por carta corrida o side glide empe>amos a contar cartas desde a%a*o 8asta ue lleguemos al numero elegido a8i damos la carta de %ottom u es la elegida. $E)CE) ,SE& se cuentan cartas desde el centroI en realidad es casi lo mimso ue antesI se contola la carta a %ottom con el $PCI se empalma en el empalme del ta8urI se da a me>clarI se descarga descarga en %ottomI se pide al espNctador ue corte la %ara*a por
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Recopilación de magia de
♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣
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la mitadI tomamos la mitad inferior pedimos ue nos diga un numeroI una @e> dic8o el numero contamos tantas cartas como el numero dic8o menos una la ultima 8acemos una dada de a%a*oI dando la elegida.
* +rediccion ,el -'gar ,e Cor$e EFECTO: EFECTO: E l mago da una %ara*a a re@isar ue puede ser incluso prestadaD muestra las manos @acias por todos los ladosI es
masI se arremanga. cuando le de@uel@en la %ara*a la toma en una mano de*a pasar cartas con el pulgar 8asta ue le digan %astaI en ese momento comenta ue el a sa%ia ue i%an a cortar *usto por ese sitio por eso puso una marca antesI entoces le@anta el pauete superior.. superior...... se muestra so%re el pauete pauete ue ueda en la mano mano i> 8a una piedra del tamaKo tamaKo de una u@a''' secreto& como la piedra no aparece magicamenteI la @amos a tener ue lle@ar nosotros estas ue son de minerales de colores a>ulesI ro*osI @erdesI etc ue son medio redondeadas %ien pulidas uedan mu %ienD entonces en el momento ue @aamos a reali>ar el efecto metemos la piedra en nuestra manga derec8a. pedimos una %ara*a o lle@amos la nuestra la damos a re@isarI mientrasI mostramos nuestras manos @acias por los 2 ladosI luego para maor limpie>a con la mano derec8a arremangamos el %ra>o i> cuando la i> @a a arremangar el %ra>o derec8o este se coloca inclinado 8acia a%a*o de*ando caer la piedra a la palma derec8a...el momento momento de la carga ueda disimulada. a8ora pedimos ue nos de@uel@an la %ara*a ue la tomamos con la derec8a en posicion %iddle cuidando de ue no se @ea la piedraI de*amos palma arri%a la mano i>uierda para se uede gra%ado en la memoria ue no contenia nada. a8ora lo ue ueremos 8acer es cargar la piedra en la mano i> para esto la derec8a se acerca a la i> cuando la %ara*a ueda a la altura de la posicion de repartir de la i>I la derec8a aflo*a la palma para ue la inercia 8aga ue la piedra caiga so%re los dedos i>... esto de la inercia si'I inercia& tendencia de los cuerpos a mantener su estado de reposoI o de mo@imiento rectilineo uniformeD es mu importanteI a ue si acercamos la derec8a luego soltamos la piedra esta no caeria en la i> sino al pisoI de%ido a ue la palma derec8a no ueda *usto so%re la i>I por eso lo de la inercia... todo esto es muc8o mas facil de lo ue lo ue lo es eJplicarlo se reali>a casi ?por inercia?.... %ueno seguimosI tenemos la %ara*a en posicion de repartir la piedra de%a*o en la mano i>I decimos ue @amos a pasar cartas ue nos paren cuando uieranI apoamos el pulgar so%re la esuina i> sup rifleamos cartas 8asta ue nos paren cuando nos paran la mano derec8a se 8acerca palma arri%a para recalcar ue no tiene nada agarra el pauete sup en posicion %iddle lo le@anta un pouito. a8ora inclinamos las 2 manos 8acia adelante para cu%rir el siguiente mo@imientoI los dedos de la mano i>uierda insertan la piedra por el lado largo derec8o ue ueda cu%ierto por la mano derec8a en %iddleDI preguntamos ?*usto por auiI ni una mas ni una menosI noO?. a8ora las manos ponen la %ara*a nue@amente nue@amente paralela al piso para para ue la piedra no caiga decimos decimos ue a sa%iamos ue i%a i%a a decir =S$ por ese punto le@antamos el pauete sup....
. Tre# Car$a# /l ol#illo +l'###1 -eer EFECTO: Pues esoI tres cartas elegidas firmadas por tres espectadores son de@ueltas a la %ara*a. "a primera carta @ia*a a un %olsillo del magoI magoI la segunda a otro cuando se @a a proceder con la terceraI toda la %ara*a aparece aparece en un %olsillo del mago sal@o la tercera carta ue ueda en la mano. PREPARAC PREPARACIÓN: IÓN: !e%es tener una carta cualuiera en el %olsillo donde de%ería aparecer la tercera cartaI supongamos el %olsillo delantero derec8o del pantaln. si eres diestroD. !e%es lle@ar al menos otros dos %olsillos ms no importa si @acíos o noDI uno de ellos preferentemente en c8aueta o camisa. =ara*a rotuladorI Aste Fltimo en cualuiera de los tres %olsillos. 0mportante ue 8aa al menos tres espectadores. !ES))""& )ecomiendo 8acerlo con %ara*a rotulador en manoI es un pelín comple*o de seguir.
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 Puedes me>clar la %ara*a o drsela a un espectador para ue lo 8aga. EJtiendes la %ara*a en tus manos das a elegir una carta al espectador ue estA ms a tu derec8a. Saca el rotulador del %olsillo dselo para ue firme la carta. )ecoge el rotulador gurdalo en el %olsillo en el ue uieras 8acer @ia*ar la primera carta. Pídele ue de@uel@a la carta firmada en adelante 1 CartaD contrlala a top. 8ora comien>a a decir& ? o a intentar algo mu especial...? !e prontoI como si se te ocurriese en ese momentoI dí& ?..pero me*orI lo @amos a 8acer con dosI o me*or aFnI con tres cartas?. EJtiende la %ara*a en tus manos da a elegir una carta a un espectador ue tengas enfrente& ?Coge tF tam%iAn una carta... fírmala tam%iAn?. En cuanto co*a la carta comience a mirarlaI cierra la eJtensin empalma la carta top 1 CartaD lle@a la mano al %olsillo donde aca%as de de*ar el rotulador lo sacasI de*ando allí la 1Carta. *o& es importante fingir ue se te 8a ocurrido de pronto 8acer el *uego con tres cartas en @e> de unaI porue así *ustificas ue 8aas guardado el rotulador ue lo @uel@as a sacar. !e esta formaI el empalme el lle@ar la mano al %olsillo ueda completamente *ustificadoI adems toda@ía no 8as anunciado lo ue @a a suceder en el *uego. =ienI a8ora entregas el rotulador al segundo espectador para ue firme su carta 2 CartaDI te la de@uel@e la controlas a top. 8ora te diriges a un espectador de tu i>uierda le ofreces la %ara*a de nue@o eJtendida para ue tome una carta 3CartaD. !ile al segundo espectador ue le pase el rotulador para ue la firmeI mientras lo 8aceI empalmas la carta top 2CartaD. Cuando lo 8aa 8ec8oI toma el rotulador con la mano ue lle@a la 2carta empalmada de*a el rotulador la carta en el %olsillo li%re ue te ueda. Una @e> msI el lle@ar la mano al %olsillo est *ustificado. 8oraI pide al tercer espectador ue de@uel@a la 3carta a la %ara*a esta @e> no la controlasI sino ue la de*as perdida por el medio le das la %ara*a para ue me>cle no te asustesI a @ers por uAD. En este momento la situacin es la siguiente& tienes dos cartas firmadas en distintos %olsillosI una carta indiferente en otro %olsillo desde el principioDI la 3 carta a%solutamente perdida en la %ara*a ue me>cla el 3 espectadorI al pF%lico sin tener ni idea de lo ue @as a 8acerI Qpero creendo ue las tres cartas firmadas estn perdidas en la %ara*a ue me>cla dic8o espectador. Y a8ora ?empie>a? el *uego. $oma de nue@o la %ara*a. Con la c8arla la comedia ue te dA la gana di ue @as a lograr ue las cartas elegidas firmadas @ia*en a tu %olsillo. )iflea la %ara*aI lle@a una mano claramente @acía al %olsillo saca la 1carta. EntrAgala al 1 espectador para ue comprue%e ue es la sua. 1E,EC$ e>cla otra @e> la %ara*a o ue lo 8aga otro espectador. )iflea otra @e> lle@a la mano claramente @acía al mismo %olsilloI allí no 8a nadaI palpas los dems %olsillosI sonríesI lle@as la mano claramente @acía al %olsillo ue contiene la 2 carta el rotuladorI pero a ni se acordarn de AlD scala. EntrAgala al segundo espectador. 2 E,EC$ !isponte a 8acer lo mismo con la tercera cartaI pero detente un momento dí& ?...alguno de ustedes estar pensando ue la 3carta a est en el %olsilloI @erdad...O? EJtiende la %ara*a en tus manos cara arri%aI %usca la 3 carta muAstra al tercer espectador para ue confirme ue es la sua. 8ora se procede tal como descri%e io%%i. 0nserta claramente la 3carta n la %ara*aI contrlala a %ottomI riflea las cartas lle@a la mano claramente @acía 8acia el %olsillo donde de*aste al pricipio de todo una carta indiferenteI pero a mitad de camino detente dile al espectador de tu derec8a& ?...o me*orI saca tF mismo la carta?. En este momentoI el pF%lico est pensando& ?cmo apare>ca a8í la carta me la corto?D. ientras lo 8aceI giras el cuerpo le@emente a la i>uierda ofreciAndole tu %olsillo derec8o del pantalnI 8aces un %ucle con la mano i>uierda de la 3Rcarta ue est en %ottom acercas la mano derec8a a la %ara*a con un par de 8... ?empalmas? toda la %ara*a menos la de del %ucle 3D. El espectador saca la carta ue tienes en el %olsillo cuando la muestra comprue%an ue no es la elegiga firmadaI lle@as la mano derec8a con toda la %ara*a dentro del mismo %olsillo sacas una cartaI la enseKas preguntas& ?.. AstaI tampoco esO? "a carta elegida te ueda en la mano i>uierdaI ue de%es mantener ale*ada del cuerpo sosteniAndola como si su*etases toda la %ara*aI tranuilo ue no se fi*arnD. sí sacas otra msI a8ora 4 5 preguntando si es alguna la elegidaI entonces sacas toda la %ara*a dices &?..a8I es ue entoncesI $! la %ara*a 8a @ia*ado al %olsillo menos la carta elegida ue se ueda en la mano? . "lama la atencin so%re la carta ue ued en la mano i>uierda @uAl@ela lentamente. )9 ,09".
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Recopilación de magia de
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Noviembre 2002
3 Relo4 % +'n$ero) EFECTO: Una 8ora pensada es adi@inada de una manera inesperada. PREPARACIÓN: "a %ara*a se prepara en este ordenI de ?top? a ?%ottom?& Una cara indiferente. !oce cartas ordenadas así& sI dosI tresI cuatroI cincoI seisI sieteI oc8oI nue@eI die>I 7ota !amaI de cualuier palo. El s de Picas. Y las restantes cartas del ma>o. EXPLICACIÓN: Se escri%e una prediccin en un papel& 9ecesariamente el ?s de Picas?. Se reali>a una falsa me>cla parcial de la %ara*aI conser@ando el orden de las 14 cartas en ?top?. Un espectador piensa una 8ora retira de la pare superior de la %ar a*a un nFmero de cartas igual a la 8ora pensada. "a carta ue a8ora ueda encima de la %ara*a se utili>ar como ?puntero? del relo*. "as doce cartas siguientes se reparten formando la esfera de un relo*I comen>ando por las doceI despuAs las onceI las die> así 8asta terminar con la una. Se pide al espectador ue diga la 8ora pensada se coloca el ?puntero? seKalando dic8a 8ora. Se @oltea la carta ue seKala el puntero 8ora elegidaD se comprue%a ue coincide con la prediccin. Hasta auí se trata del clsico efecto ?)elo*?D. PeroI como efecto finalI se le@antaI cara arri%aI el ?puntero? se @e ue tiene un @alor igual a la 8ora pensada. efecto de . )ees.
+ Prue%a !e ,e. EFECTO: Se eJtrae el ma>o del pauete se a%re en a%anicoI entre las manos caras 8acia el agoI el cual saca los dos Comodines :ue coloca so%re la mesa I cara arri%a: otra carta :ue no se enseKa: diciendo ue es nuestra prediccin ue introduce entre los dos comodines. Se pide a un espectador ue me>cle corte la %ara*a cuanto uiera ue le de@uel@a el ma>oI ue se toma en posicin de dar. 8ora se @oltea la mano de modo ue las cartas ueden cara arri%a. Y se le dice& ?ira fi*a mente la carta de cara del ma>oI durante uince o @einte segundosI recuArdala fi*a su di%u*o en tu mente?. Supongamos ue la carta de cara es el Cuatro de Cora>onesD. irasI caras a%a*oI el ma>o lo de*as so%re la mesa. !ices al espectador& ?A>clalasI corta saca la carta del corteI ue de*arsI cara a%a*oI so%re la mesa no la mires?. 6ueda una cartaI %oca a%a*oI so%re la mesa. !i nue@amente al espectador& ?e>cla el resto del ma>o dA*alo so%re la mesa corta saca otra carta no la mires?. )etira el resto del ma>o. En este momento estn so%re la mesa& "os dos ComodinesI cara arri%aI con la carta ue eligi el agoI cara a%a*oI entre ellos. Y dos cartasI cara a%a*oI ue eJtra*o li%remente el espectador. Se pregunta& ?TCual fue la carta @ista recordada al principioO? Contestarn ue el Cuatro de Cora>ones. Se pide ue se le@ante la primera carta elegida& Es un Cuatro. continuacin ue se le@ante la segunda& Es un Cora>n. )pidamente se saca la carta de entre los dos Comodines& Es el Cuatro de Cora>ones.
PREPARACIÓN: Una %ara*a con 2 Comodines 52 o menosD cartas todas ellas iguales.
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En este caso Cuatro de Cora>onesD.
EXPLICACIÓN: TYa para uAO Es un ?gag? o %roma ue se aprecia al le@antar la segunda carta al sacar la ue estA entre los Comodines. Pero 8asta entonces... 9$& Si a alguno se le ocurre reali>ar Asta ?c8orrada?Iue lo 8aga ante un peueKo grupo de amigos para poder 8uir fcilmenteD ue sean magosI por auello de no dar a conocer la eJistencia de %ara*as trucada eJtraKos.
5 -o# ,o# Re6e# Este es mi *uego de los dos reesI tal @e> 8aa otras @ersiones no lo seI tal @e> a se le ocurri a otroI tampoco lo sAI pero la cosa es ue este se me ocurri 8ace no muc8o tiempo *ugando con mi *uguete preferido practicando pinta*es. Para ue todos entiendan @o la 8istoriaI en parAntesis las acciones al final en ue consiste cada pintareI porue a los nom%res me tienen mareado prefiero eJplicarlos. Se muestra el ma>o de cartas a sea en a%anico o en una cintaI se dice ue es un reinoI pero ue dos 8ermanos se de%aten por el reinado siempre uieren estar en el primer lugar mientras se dice esto se @an %uscando los rees de picas cora>ones se ponen a topD a8ora se muestra el primer re se dice eso rees son el re de picas pinta*e 1D el re de cora>onesI se pone de primera se dice ue cuando se pone el re de picas su%e el de cora>ones @ice@ersaI se 8ace un do%le liftD se muestra ue cam%io el reI se pone de nue@o de primera se suelta la segunda cartaD de nue@o cam%ia el reI se 8ace un enfileD se muestra ue cam%io el reI luego de eso se eJplica ue esto pasa no solo arri%a de la %ara*a sino tam%iAn a%a*o mientras se dice esto se @an desli>ando las cartas de modo ue los rees ueden en %ottomI se @oltea el ma>o para ue uede cara arri%aD se muestra el re pinta*e dosD el re cam%iaI se @uel@en a desli>ar las cartas para ue los rees ueden de nue@o en topD se eJplica lo siguienteI estos rees son 8ermanos no ueremos ue peleanI la manera de 8acerlo seria di@idir el reinoI así ue @as rifleando las cartas 8asta ue te digan alto desli>as la primera carta a el montn de a%a*oD se lo entregas a un espectador le dices a8ora cada re tiene su reinoI muestras tu primera carta es un re le dices a el espectador ue 8aga lo mismo all estar el otro re.
*PINTAJE 1: se @oltea la primera cartaI se toma la segunda ue esta aun %oca a%a*o se toman por las esuinasI la mano derec8a toma las esuinas superior i>uierda e inferior derec8a la mano i>uierda las otras dosI la mano derec8a *ala mientras ue la i>uierda suelta la carta de%ería girar rpidamenteI mostrando la ue esta @olteada. *PINTAJE 2: se pone el ma>o @erticalmenteI dndole la cara a los espectadoresI su*etndolo por los %ordes con la mano i>uierdaI la mano derec8a desli>a un poco la primera carta la parte inferior de la palma *ala 8acia atrs la segunda carta por el espacio ue de*o la primera se empalma un instanteI se monta encima de la primera se cuadra el paueteI listoI la carta cam%i.
0 R'$ini$a 77 EFECTO: El mago me>cla claramenteI de*ando @er todas las cartas de dorso cara. Se puede apreciar sin dudas ue el ma>o esta me>cladoI todas las cartas normales. El mago corta el ma>oI aparece un as =C ))0=. Corta tres @eces msI aparecen los otros tres ases. El espectador elige una carta. Se pierde claramente en el centro del ma>o. Se de*a el ma>o aparteI con la carta perdida en Al.
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Se toman los cuatro asesI se cuentanI en la cuenta se @e claramente ue uno se @olteo %oca a%a*o. "uego se @oltea un segundoI un tercero. El cuarto as es el mas dificilI asi ue $)9S,)S $! E9 )EYES. ostras cuatro rees. "os ases se fueron al centro del ma>o. Estan nue@amente %oca arri%aI Y $)P)9 U9 C)$ entre ellosI carta ue esta %oca a%a*o. Se re@ela la identidad de la carta& resulta ser la carta elegida. Pero eso no es todo& se @oltean dorso arri%a los asesI C=0)9 !E C")I siendo el opuesto al de la %ara*aI la carta elegida. Son # seisD climaJ en 5 minutosI es decirI ms de un climaJ por minuto. 0mposi%le ue la de*es pasar. Es la union de ?9e Bing Cut?I de ic8ael S;inner Classic SamplerD ?$8ereVs more?de !oug Edards !oug Edards Pac;s a GallopI escrito por Harr "orraineD !e%ido a la eJistencia de 4 cartas eJtraKas stranger cardD recomiendo usar esta rutina nada mas. Setup& tres reesI cuatro ases %oca arri%a de color contrastante a la %ara*aI resto de la %ara*a.
PROCEDIMIENTO: 1D Se a%re en a%anico la %ara*aI cara a los espectadoresI cuidadando de no descuadrar los ases. Se muestra el dorso del a%anico. Se cierra el a%anico. Se e*ecuta una primer me>cla falsaI ue es mu facil. Se corta el ma>o en dosI se de*an caer so%re la mesa las ( cartas rele@antesI se me>cla encima se cuadra. 2D Se e*ecuta otra me>cla falsaI ue es la siguiente& se de*an caer + cartas so%re la mesa esto significa ue los ases %oca arri%a uedan cu%ierto por una carta. Se de*a caer un %louecito de cartas so%re esas oc8o. Se me>cla encima. 9 SE CU!). Es decirI las cartas uedan im%ricadas digamos un tercio de su longitud entre sí. 3D Se toma un pauetito de cartas im%ricadas por el medioI se cortaI se coloca adelante del resto del ma>o. Se toma otro paueteI se coloca encima del anterior. síI 8asta llegar al %loue de + cartasI ue se coloca encima de todo. !e este modo mostraste las cartas dorso arri%aI me>claste el ma>oI colocaste encima el pauete de oc8o cartas. Se cuadra todo el ma>o. %@iamente ue una carta en in*og un do%le corte 8acia arri%a 8arian el mismo tra%a*oI pero perderias co8erencia en el mane*oI a ue 8iciste una primer me>cla falsa en la mesaI el resto del efecto lo @as a centrali>ar en la mesa. su @e>I esto significa ue podes o%@iar la primer me>cla falsaI o 8acer una en las manos. Pensalo decidilo @os. 4D Como comprendersI estas preparado para efectuar un slip cutI mostrar un as %oca arri%a. Haces 3 slip cut masI cortando cada @e> un pauetito de cartas de%a*o de un asI te uedan 4 pauetitos con un as %oca arri%a. parecieron los cuatro ases. ui 8a una discrepanciaI o falta de logica& el primer as ue aparece es cortado encima de un primer pauetitoI para ue apare>ca el segundo. Ello significa ue cortas 2 @eces el mismo as. Pero nadie lo notaI así ue =ar%ara !ontorr. 5D !e%a*o del ultimo as tenes los tres rees. 9 de*es ue se @ea el dorso de los ases. Para algo nos gastamos para ue aparecieran dorso arri%a. !e*a los ases %oca arri%a so%re la mesaI reconstrui el ma>o de modo tal ue te ueden los tres rees en top. #D %ri en a%anico el ma>oI da a elegir una carta. El espectador la retira. "a recuerda. (D uí @iene el control para la carta elegidaI de modo ue uede de%a*o de los tres rees. "es cuento una anAcdota& este control ue les @o a pasar lo usa%a cuando recien esta%a empe>ando. El efecto ue les paso a8ora 8ace muc8o ue lo 8ago. Hace tanto tiempoI ue en realidadI no de%ería nunca 8a%erlo 8ec8o en ese momento. 9o tenia las posi%ilidades tAcnicas ue 8o tengo. si ue sin saltoI sin side slipI sin $PCI etcI tenía ue re%uscrmelas para lograr el o%*eti@oI ue era ue la carta elegida estu@iera de%a*o de los tres rees. El resultado de ese intento es el control ue a8ora les paso intitulado& ?Untec8nical Control?I de !aniel de Urui>a. Pueden usarloI pero me tienen ue pagar regalías. +D El ma>o esta%a a%ierto en a%anico. Cuando el espectador retira una cartaI %a*o el ostensi%le preteJto de acomodar me*or el a%anicoI a%rimos %ien las tres cartas superioresI corriendolas 8acia a%a*o. antenemos el a%anico cara al espectador. Pedimos ue nos de@uel@a la carta. $omamos la carta de modo ue este perfectamente @ertical perpendicular al piso. "a insertamos detrs de la tercera cartaI pero por el medio del canto largoI no por la punta eJterior. !e este modoI el espectador @era la carta @ertical insertada en el centro del a%anico. Cerramos el a%anicoI cuadrando la carta. 6ueda perdida en el medio.
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-D %@iamente ue el mago eJperto podra utili>ar todo su %aga*e tecnico para o%tener el mismo resultado. Sin em%argoI el mane*o directo la facilidad del controlI así como su limpie>aI me 8an mantenido usandolo a lo largo del tiempoI 8asta 8e llegado a creerI en los ultimos tiemposI ue podria aplicarlo en otros *uego. !e cualuier modoI el ?Untec8nical control? es un regalo míoI para todos los miem%ros de ltaCartomagia. 6ue se le @a a 8acerI o so así. 1/D continuacinI una @ariante del $,US n $ime ,ace Up Sic8tI para auellos ue siempre uisieron sa%er ue cara*o significa%a $,USD& se toman los cuatro ases %oca arri%a de la mesaI se cuadran so%re la %ara*aI o%teniendo el consa%ido %rea; %a*o los tres rees. Se le@anta todoI es decirI ( cartas. demsI se acerca nue@amente el pauete de ( cartas al ma>oI nos lle@amos tam%iAnI %rea; del pulgar medianteI la carta elegida. 9os ueda un pauete de siete cartasI unidoI sin %rea;I la carta elegidaI separada del pauete de ( cartas por un %rea; del pulgar. 11D Se pela el primer as so%re la %ara*aI se pela el segundoI en el tercer as @arias cosas ocurren& se pela el asI al tiempo ue de*amos la carta elegida encima de los otros dos asesI metemos un %rea; del meKiue de%a*o del tercer as ue estamos pelando. El cuarto as no se pelaI sino ue se cuadra el as los tres rees encima del tercer asI so%re el ma>oI se le@anta todo encima del %rea; del meKiue. 9os ueda& as %oca arri%aI tres reesI as %oca arri%a. En el ma>oI nos ueda& carta elegidaI dos ases %oca arri%aI resto del ma>o. 12D !e*amos el ma>o so%re la mesaI con cuidado de ue no se descuadre la carta top. $omamos el pauete de supuestos ases %oca arri%a. ca @iene lo complicado& Cuenta Elmsle con triple empu*e en @e> de do%leD se @e una carta de dorsoI tres ases %oca arri%a. Se cuadra. Cule%reoI se @e ue se @oltea el segundo as. Se cuadraI la carta do%le arri%a. Cuando estamos cerrandoI nom%ramos el as ue ueda en el centroI de%a*o del otro asI diciendo& ?miren el as de W?. Cule%reo por tercera @e>I tres ases @olteados. Se @e un solo as %oca arri%a. Se cuadra. Se 8ace un snap c8angeI lo cual muestra la cara de un re en el pauete cuadrado. Se 8ace una ElmsleI se @en cuatro rees. Se pasan dos atrasI aparentemente para mostrar los rees me*orI pero en realidad para preparar la siguiente Elmsle. Se @oltea el pauete dorso arri%aI se 8ace una ultima Elmsle. SíI a sAI es un uilom%o. Pero @ale la penaI en realidadI solo tenes dos tecnicasI la Elmsle el cule%reoI ue no son tan dificiles. Pero te tienen ue salir %ien las dos. 13D Se coloca el actual pauete de rees en top del ma>o. Se corta. Se a%re en eJtension. Se @en cuatro ases %oca arri%a con una carta en el medio %oca a%a*o. 14D Estetica del final& o*oI presten atencion a esto. Se de*a la eJtension a%iertaI mostrando asi los dorsos de todo el ma>o. Se colocan los cuatro ases %oca arri%aI adelante de la eJtension. En medio de ellosI la carta elegidaI dorso arri%aI sin re@elar su identidad toda@ia. Se @oltea la carta elegida. Se @oltean los cuatro ases al mismo tiempoI con las dos manosI mostrando sus dorsos. Se de*an %oca a%a*o adelante de la eJtension. 6ueda entoncen la eJtensionI de un colorI los asesI de otro colorI adelante di@ididos dos a cada costadoI la carta elegidaI adelante de la eJtensinI en medio de los asesI %oca arri%a.
PRESENTACIÓN: El ritmo de la rutina de%e ser rpidoI sin llegar a la confusin. "os clímaJ estn marcadosI para audarte a mane*arlos. "a c8arla esI aunue poco ela%orada en lo argumentalI directaI simpleI resalta los efectos en la mente del espectador. 9o de*es de tener en cuenta la estAtica del finalI ue incrementa aun mas tanto la percepcin como la apreciacin el recuerdo del efecto. ?!amas ca%allerosI un ma>o de naipes de la %ara*a francesa. En lo Fnico ue les @o a ser 8onestoI a partir de a8oraI es ue esta %ara*a es completamente normal se a%re en a%anico mostrando dorsos carasD. "o Fnico especial ue tiene es ue es de %uena calidadI a ue los magos necesitamos ue las cartas ue usamos sean %uenasI %ien 8ec8as cortadas. Se me>cla en falsoD. 6uiero 8acerles notarI ademasI un 8ec8o se me>cla de*ando las cartas sin im%ricarD uiero ue @ean ue todas las cartas se cortan los pauetitosI se @an de*ando adelante uno encima del otroD estan %oca a%a*oI o lo ue es lo mismoI dorso arri%a se terminaI cuadrando todoD. TPor uA les llamo la atencion so%re estoO Porue corto slip cutDI aparece un as %oca arri%a. Y corto de nue@oI otro asI cortoI cortoI aparecenI asíI todos los ases. ClimaJ 1. amos a reali>ar a continuacin un *uego con los cuatro ases. se recompone el ma>o se a%re en a%anicoD Por fa@orI ama%le damiselaI eli*a una carta. Eso esI mírelaI recuArdelaI muAstresela al resto del pF%lico. u %ien. Tme la permite por fa@orO $odos @en ue o no puedo @er nadaI así ue no sA uA carta es la ue eligi la seKorita. "a pierdo en el ma>o Untec8nical controlD. $omamos los cuatro ases como podran @erI un as %oca arri%aI dos ases %oca arri%aI tres ases %oca arri%aI cuatro ases %oca arri%a.
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$,USD. 9ue@amenteI llamo la atencin de uds. 8acia el innega%le 8ec8o de ue los ases esta%an %oca arri%a. TY por uA 8ago estoO Porue a8ora cuento ElmsleD un as est %oca a%a*o. Y otro as %oca a%a*o cule%reoD. iren el as de W cule%reoD tam%iAn se da @uelta. ClimaJ 2D 6ueda el as de WI el mas dificil de todos. sí ue me*or no lo @olteo. e*or transformo todo en rees Snap c8angeD. Si estos son los cuatro rees ElmsleI se pasan dos atrasI se @oltea dorso arri%a ClimaJ 3D son solo los cuatro rees nada ms ElmsleDI uds.I con *usto derec8oI se preguntarn donde estn los cuatro ases se de*a el pauete de rees so%re el ma>oI se cortaD. EJtensionD. EstnI como corresponde a un *uego de magiaI en el centro del ma>oI nue@amente son las unicas cartas %oca arri%a ClimaJ 4D. Pero fí*enseI en medio de los ases %oca arri%a 8a una Fnica carta %oca a%a*o se eJtraen los ases se disponen de la manera indicadaD. Y la seKorita 8a%ía elegido una carta. T6uA carta 8a%ías elegidoO se espera la respuesta. Se @oltea la cartaD El W de WI la carta ue 8a%ías elegido''' ClimaJ 5D. Pero esperenI porue no solo los ases @ia*aron mgicamente al centro de la %ara*aI se @oltearon atraparon tu carta...adems cam%iaron de color al tiempo ue se @oltean los asesD.? ClimaJ # final.
Car$a ambicio#a 1D la carta elegida firmadaD se controla en tercer lugar desde el top. 2D triple lift para mostrar ue esta arri%a. 3D se coloca en el centro.. do%le lift para mostrar ue su%io nue@amente. 4D se coloca en el centro se muestra ue la carta @ol@io a su%ir esta @e> esta en el topD. 5D se mantiene la carta %oca arri%a en el top. se corta el ma>o se pierde la carta in@ertida en el centro pero se controla con por e*emplo un in:*og. Entonces a8ora se reali>a el salto si es con rifleo muc8o me*or......esto es mu @isualI mu %uenoD. la carta in@ertida esta nue@amente en el top. en este momento se mantiene un %rea; con meKiue en la ultima carta del ma>o. se 8ace un do%le corte con el o%*eti@o de perder la carta toda@ia in@ertidaD pero en realidad ueda en segundo lugar in@ertidaD gracias al %rea; con meKiue. #D se le@antan las 2 primeras cartas del top una indiferente la elegidaD aparentando ser unaI con la escusa de @er si a llego al segundo lugar la carta elegida. se @oltea la tercer carta por su puesto se dice a8 toda@ía no llego......se apoa la do%le so%re esta ultima ue tam%iAn uedo in@ertida. en este momento tenemos desde el topD una carta indiferente %oca a%a*oI la carta elegida %oca arri%a otra carta indiferente %oca arri%a luego todo el pauete %oca a%a*o. (D se corre la carta del top.... a8ora si a llego aparece la elegidaD. la carta del top @a al medio del pauete. +D do%le lift con las 2 cartas in@ertidas aparentando ser solo la elegidaD se do%la el par al medio dndole una peueKa cur@atura a la carta. se apoa la do%le cur@ada en el topI se desli>a la del top ue es la indiferente pero tam%iAn esta cur@ada se coloca en el centro del pauete se puede mostrar la cur@aturaI manteniendo siempre con el dedo índice la cur@atura de la carta elegida ue esta en el topD. se coloca el pauete so%re la carta cur@ada indiferentes finalmente ante un pase mgico la carta cur@ada su%e 8asta aui la cur@atura de la carta elegida no se nota%a....pero en este momento se sulta el dedo dando un efecto a mi gusto mu mu %uenoD....
2 Ma$em8$ico EFECTO: El mago dispone so%re el tapete luego de me>clar el ma>oD 1/ pares de cartas %oca a%a*o...se da @uelta le indica a un espectador ue eli*a cualuiera de los pares ue lo mire recuerde las 2 cartas del par. "uego ue lo de*e %oca a%a*o donde esta%a... finalmente los ordene en el orden ue desee de a pares para formar un solo pauete. El mago se pone frente al pu%licoI toma el pauete arma 4 filas de 5 catas cada una...el espectador de%e indicar en ue fila o filas estan las cartas elegidas...entonces el mago re@ela am%as cartas. SECRETO: este efecto se %asa en recordar 4 pala%ras U$USI !E!0$I 9E9I CC0SD.. el secreto esta en el ordenamiento de las filas&Hasta ue el espectador forma el pauete completo es todo normal...luego el mago se da @ueltaI toma el pauete lo
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ordena de la siguiente forma& primero coloca en la fila 1 la mas cercana al espectadorD la primer carta corresponde a la de U$USD a continuacion coloca la segunda carta en la tercer filaI tercer lugar la de 9E9D luego la tercer carta en la primer filaI segundo lugar la primer U de U$USDI luego el la primer filaI cuarto lugar la segunda U de U$USD... asi sucesi@amente 8asta completar los 2/ lugares....esto de%e reali>arse en forma natural desinteresada ue aparente ser aleatoriamenteD. !e esta forma cuando el mago pregunta en ue fila o filas se encuentran las cartas elegidas a sa%e cuales son porue 8a una sola com%inacion por cada par de letras....
& Mano# Ordenada#) +r'eba ,e Fe 2 Se da el ma>o a %ara*ar cortar. Se toma del espectador se dan tres manos de po;er. Se da la @uelta a cada una de ellas se muestra en a%anico cada una de ellas diciendo ue las cartas tienen un orden aleatorio. !ecimos ue @amos a ordenar cada mano así lo 8acemosI sIdos....reD. cerramos cada a%anico de*amos las tres manos separadas %oca a%a*o en el tapete. recogemos en el orden ue ueramos cada mano este pauete lo ponemos encima del ma>o. "a decimos al espectador ue por supuesto cada @e> ue se dan las manos de po;er las cartas aparecen desordenadas. 8ora damos cinco manos de puerI como así se @e las manos siguen desordenadas. "e decimos al pF%lico ue la %ara*a 8ace caso al mago cuando este le da una orden determinadaI por e*emplo )!E9$E. Para ello ordenamos cada una de las cinco manosI de*amos en el tapete cada una de ellas %oca a%a*o. 8ora recogemosI pero en este orden. 1 = la mano ue dimos en Fltimo lugarI ponemos el pauete encima de la cuartaI este nue@o pauete encima de la tercera así sucesi@amente 8asta el finalI ponemos el pauete total encima del ma>oI !amos la orden mgica )!E9$EI @ol@emos a dar cinco manos. "e@antamos cada una de ellas e increí%lemente cada una de las cinco manos est ordenada. SE " C)EE9O os acordis grupo de la prue%a de fe de !anielD.
( Fó#9oro# 9o se si sea el *uegoI pero el ue o cono>co te lo redacto& realmenteI el pulgar de 0 se retira impercepti%lementeI la presin so%re el índice de 0 no de*a caer el fsforo. ! apro@ec8a la situacin para sacar el fsforoI am%as manos retornan a posicin original. Eso es todo. Solo practicaI muc8a. Eso es magia''' !os fsforosI %uena presentacin la ilusin. 9 8a truco sencilloI un *uego %ien presentado de*a atnito a una persona inteligente. Porue eso es inteligencia& la capacidad de asom%ro.
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* R'$ina Minimali#$a "a idea es ue tenes reI asI re re. ,ase 0& 0ntroduccin Se tienen las cuatro cartas cuadradas en la mano. ?$e @o a 8acer un *uego con cartas. Con tres cartasI nada ms. sí so oI me gusta el minimalismo?. ientras decis estoI o algo por el estiloI efectuas una cuenta %uc;leI mostrando tres cartas. Pero la cuenta de%e ser efectuada en tiempo dA%il Tse acuerdan lo ue mande so%re esoODI de modo ue sea perci%ido como lo ue !arin rti> llama ?Elemento 0ncidental de Con@iccin?. 9o tenemos ue con@encer a los espectadores de nada. 9o en esta etapa del efecto. Se efectua a8ora lo ue leJ 9e%ur denomina ?medio cule%reo?. Es innecesario usar esa tecnica en articularI pueden usar la ue mas les gusteI con tal ue 8agan un do%le con las dos primeras cartasI mostrando un as. Yo uso as de cora>on. ?"a identidad de estas dos cartas no importa. ,i*ate en estaI la de arri%a?. %@iamenteI mientras decias estoI 8acias el do%le a%rias en peueKo a%anico las otras dos. Cuadras la do%le %oca a%a*oI pasas la carta de top reD a %ottomI decís ?,i*ense. ca empie>a la magiaI porue si paso el as de cora>n de%a*oI c8asueo mis dedosI el as de cora>n su%e? acciones concuerdan con las pala%rasD. ?"o coloco en el medio efecti@amenteI pones el as entre la carta superiorI las dos de a%a*oI sostenidas como unaD pueden E) ue esta en el medio tomas la carta de arri%a en posicin %iddleI la usas para @oltear la carta del centroI el asI %oca arri%a. uel@es a @oltear la carta %oca a%a*o. C8asueas los dedos. !o%le lift o medio cule%reo o do%le %uc;le o lo ue uierasD Sin em%argoI c8asueo mis dedosI no miren mas la carta del medio igual ue al inicioI a%ris en peueKo a%anico las dos de a%a*oI ue estan dorso arri%aDI porue el as @uel@e a su%ir mostras la cara de la do%leD. 0nmediatamenteI sin darles tiempo a nadaI porue ests ele@ando el climaJI decís ?Y lo pongo de nue@o a%a*oI de nue@o su%eI Y S09 CHS6UE) "S !E!SI ES U9 0")'''?. Primer climaJ. ,ase 00& nudo o desarrollo $e ueda el as de cora>ones arri%a. !ecis ?"es @eo la caraI uieren sa%er como lo 8ago. Y eso ue solo tengo tres cartas?. Contas tres cartasI la tercera do%le. $e ueda el as de cora>ones de%a*o. ?Pareciera ue fueran todos ases de cora>onesI TnoO? ientras decis estoI 8aces la flus8trationI mostrando todos ases de cora>ones. $e ueda el as segundoI porue o%@iamente la ultima es do%le. 0nmediatamenteI estas ele@ando el climaJD seguis con la fase 0I %ien pero %ien rapido ?Entonces claroI tengo el as de cora>ones arri%aI lo paso a%a*oI su%eI lo pongo al medioI pueden E) ue esta en el medioI sin em%argo no miren mas la carta del medioI porue de nue@o su%e?. Y para a8i. En la fase unoI para ele@ar el climaJI 8iciste una ?su%ida de as? ms. c no. $enes el pauete en posicin %iddle. Segundo ClimaJ. ,ase 000& desenlace !ecis& ?Pero no es así. P)ECE9 todos ases de cora>on. Pero en realidad fue todo una ilusinI nada ms ue una ilusin. Porue arri%aI tengo un re pelas el reI lo @olteas con auda del paueteI lo de*as %oca arri%a so%re la palma de la otra manoDI a%a*o tengo otro re lo sacas de a%a*oI lo @olteas con el paueteI lo de*as %oca arri%a *unto al anteriorD TY al medioO l medioI $) )EYte ueda una do%le en posicin %iddleI ue 8aces pi@otar %oca arri%a apoas so%re las otras dos cartasD. Haces la tipicas de ro>ar la do%le con las otras dosI resaltando la supuesta singularidad de las otras cartasI la colocis detrs de las otras dos.D Y todo con slo tres cartas''' contasI in@irtiendo el ordenI la ultima do%leD. ClímaJ final. Epilogo 0nmediatamenteI apoas las cuatro cartas so%re el ma>o. Y decís& ?8I perdnI seguro ue alguno de uds. uiere @er los rees?. $iras los rees so%re la mesaI %oca arri%a. Cuando todos los miranI 8aces el saltoI perdiendo el as. ,uentes& a @er si se dieron cuenta. Esto est mu influenciado por dos efectosI principalmente...*umping geminiI de !arin rti>I "a mosueta de los 14 dolares. "a idea del final es una adaptacin a esta situacion de lo ue 8ace $amari> en su *uego comercial de las cartas ue cam%ian de dorso. 9o @o a eJplicar masI porue el *uego se @ende. El ue uiere sa%er uA uiero decirI comprese el *uego.
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9otas& o%@ia me*oria& el as de cora>on se transforma en el re de cora>ones. !espues se muestra ue son todos rees. Para esoI 8a ue ir siguiendo el orden de los rees en las cuentaI a mi me torro. @er uien da la solucion a esto... Presentacion& a @enI mis presentaciones tienden a resaltar el efecto en sí. Es decirI lo ue %usco es ue le uede clarisimo al espectador uA es lo ue uiero ue piense ue est pasando en cada momento. Pero estaria %ueno ponerle una presentacion con una 8istoriaI apro@ec8ando el uso de cartas con muc8a significacin. Pero tendria ue ser %ien dinamicaI porue este efecto es mu dinamico.
. El E9ec$o ,e -a +reg'n$a "rgen$e !o a elegir una cartaI le rompo la esuina la do como ?8uella dactilar? de la carta aui no 8a cam%ios''' do la esuina ue rompoD. rompo desapare>co claramente la cartaI digo ue @a a aparecer en la %illerera ?cartera? para espaKaI ?allet? para eeuuI para otros paises no se la traduccionD. saco la %illetera del %olsillo muestro el interior de la %illetera no 8a nadaI :tranuilosI ue tiene un %olsillo: a%ro el %olsillo saco una %otella de 5//cc de fanta naran*aD de su interior se @e ue dentro de la %otella 8a una carta enrolladaI la %otella tiene la tapa sin romper''' el precintoD se a%re la %otella se comprue%a con la esuina ue es la carta elegida'' == %uenoI todo tiene su eJplicacion... se puede 8acerI pero se necesitan 2 o 3 cosas compradas... ue uien sea un mcgui@er fa%ricar alguna 8acer @ariantes con otras comento los materiales a casi no @a a 8acer falta ninguna eJplicacion. 1 =. para ue la carta de la %otella la elegida coincidan se necesitaI el gimmic; de gaetan %loom ue permite romper todas las esuinas igualesI o sino tam%ien una %ara*a ue este compuesta por todas cartas iguales troueladas por una esuinaI lo ue tam%ien permite ue todas se corten igual. entonces a de*amos una carta sin esuina dentro de la %otella 2 =. la %otellaI a888 la %otella... %uenoI es una de esas %otellas de plastico de 5//cc ue cuando la a%rimos ueda un arito de la tapa %a*o la rosca de la misma.... %uenoI tanta eJplicacionI para nadaI J todos sa%en de cuales 8a%lo... entonces le uitamos la tapa el arito metemos la carta sin la esuina dentro.... a8ora ue 8acemosOO %uenoI podemos comprarle al ue manda mail con productos de magia ?tapas de %otellas con precinto @irgenI antes de ser colocadas en la %otellaD. Una @e> ue las colocas en la %otellaI para a%rirlas tenAs ue romper el precinto como en una %otella normal.? le pones a la %otellaI entonces a te ueda como nue@aI pero con una carta dentro.... 8a otra opcion... fa%ricarla uno mismo... algo complicadoI pero posi%le... comprar 2 %otellasI una para el efecto otra para uitarle la tapa sin romperle el precinto...
3 = la %illetera... ue no es cualuieraI sino la %illetera de aldo colom%ini no la de aldoI sino la ue in@ento el'D ue las @enden en el %ar magicoI mu %aratas ue sir@e para cantidad de efectos' esta %illetera tiene un cierreI dentro no 8a nada... pero nada de nadaI ni el fondo tiene... entonces podemos meter cosas por a%a*o sacarlas por el cierre todo comprendidoI noO o creo ue ni eJplicacion 8ace falta... a8 una cosa... las cosas ue sacamos del cierre de la %illetera pueden tenerse escondidos en la mangaI lo ue permite 8acer los efecto de pie... pero al 8acer el efecto con una %otellaI como esta no ca%e en la mangaI tenemos ue estar sentados tenerla apoada en la falda...
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R'$ina EFECTO: se pide a un espectador ue mire esco*a una carta ro*a a otro ue esco*a una negraI se de@uel@en a la %ara*aI la me>cla un espectadorI te la de@uel@enI cortas J la mitad preguntas si sera la mitad eJacta... dices ue una manera mu facil de sa%er si es la mitad eJacta es ue si en un monton estan todas las ro*as en otro las negras al corte @a a ser eJactoI entonces eJtiendes en cinta %oca arri%a un monton son todas negrasI menos una ro*aI eJtiendes el otro son todas ro*as menos una negra... las eJcepciones son las elegidas''' 1 = efectoD el efecto $9$ de tamari> ue esta en la pagina .li%rosdemagia.com lo comento luis antonio %acum 8ace unos diasD 2 = efectoD se %usca una carta guia se de*a %oca arri%a en medio de las demas cartasI se 8acen 3 montonesI uno se me>cla se coloca so%re el del medioI se da a elegir una carta del otro pauete se pierde se coloca este pauete encima del del medioI se separa la %ara*a en 2 mitades se empie>an a pasar cartas al mismo tiempo de los 2 pauetes cuando llega a la carta guia ue esta%a dada @ueltaD se muestra la otra carta coincide con la elegida' pero ademas arri%a de los 4 montones 8a 4 ases'' PE) !ES %a*o cada as todas las cartas son del mismo color del as''el ultimo efecto es medio complicado de eJplicar... pero es demoledorI lean la eJplicacion ue lo @an a entender me*or 1 = efecto& se utili>a la %ara*a %iselada... tenemos las cartas ro*as para un lado las negras para el otroI se da a elegir una carta ro*a 8aciendo un a%anico cara al espectador para ue pueda elegirDI la de@uel@e a la %ara*aI donde uieraI pero 8a ue tener cuidado de ue la ponga en sentido contrario al ue la sacoI o sino nosotros tenemos ue girar la %ara*a primero... 8acemos lo mismo con el 2 =.... despues es separar por medio de peueKos cortes o de uno solo las cartasI unas seran las ro*as con una negra @ice@ersa. 2 = efecto& tenemos la %ara*a separada J colores eJepto 2 cartas las elegidasD las colocamos en el pauete ue corresponda 8acemos una faro im%rincando ro*a:negra:ro*a etc.... no importa ue uede perfecta o no... si @emos ue ueda un poco mal a%rimos las cartas en a%anico para nosotros las acomodamos diciendo ue @amos a 8acer una prediccionI cuando 8aamos terminado decimos ue me*or @as a 8acer otro *uegoI sin prediccionI me>cla falsa total reali>amos el efecto de $9$ 3 = efecto& ?colores en contacto? es el tituloD terminamos con el tnt nos ueda un pauete de cartas negras otro de ro*as pero el pu%lico no lo sa%eI colocamos las negras en top de las ro*as decimos ue @amos a %uscar una carta guia preparamos la %ara*a del siguiente modo de top a %ottom& as negro 24 cartas negras as negro as ro*o 24 cartas ro*as as ro*o elegimos cualuiera de las 24 cartas negras la de*amos %oca arri%a so%re la mesa decimos ue es nuestra carta guiaI a8ora la colocamos %oca arri%aD *usto entre medio de los 2 ases del medio. eJtendemos las cartas %oca a%a*o para ue se @ea la carta guia en el medio. cuadramos solicitamos a un espectador ue di@ida el ma>o en 3 partesI depositando la inferior a la i>I la del medio en el medio la sup a la derec8a. la guia esta en el del medio. tomamos el pauete de la derec8a lo me>clamos conser@ando el as negro en top de*amos el pauete so%re el del centro. tomamos el pauete de la i> me>clamos conser@ando el as ro*o en %ottomI damos a elegir una cartaI ue la mire la coloue so%re pauete de la mesa encima el resto de las cartas ue tenemos en la mano. solicitamos a otro especta ue corte algunas @eces eJtienda las cartas para ue se @ea la ue esta %oca arri%a. a8ora tomamos la eJtension cortamos de modo ue uede aproJimadamente decimotercera desde %ottom o top contamos 2# cartas sin alterar el orden o cortamos eJactamente por la mitadD de*amos am%os pauetes so%re la mesa. tomamos simultaneamente una carta de cada pauete la colocamos %oca a%a*o en frente de cada pauete respecti@amente formando otros 2 montones. repetimos el procedimiento 8asta ue apare>ca la carta guia en alguno de los 2 montones. la carta opuesta sera la elegida. mostrala descarta am%as cartas. gira las 4 cartas top de los 4 pauetes seran los ases como final mostra ue todas las cartas de de%a*o de los ases ro*os son ro*as ue las de los negros son negras.
como @eran todos los efectos son de la misma rama estan enla>ados de manera ue se pueda 8acer uno atras del otro aunue se reuiera preparacion. el efecto tam%ien puede empe>ar J el tntI seguir por el ultimo ue eJpliue terminar con el 1 =.... esto es para los ue no tengan confian>a con la faro... pero creo ue la forma ue tiene a8ora es la idealI a ue empie>a un efecto fuerteI sigue con otro mas fuerteI para completar termina con una seguidilla de 3 efectos.el unico desperfecto ue le encuentro a eso es la ultima fase del final... J despues de 8a%er mostrado los 4 asesI muestro las cartas del mismo color me parece 1(
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 ue 8ace perder el climaJ ue las cartas de de%a*o de los ases no sean del mismo paloI sino solo del mismo color... no se.... pero creo ue puede me*orar... la %ara*a es %iseladaI pero solo se utili>a para el 1 = efecto.... pero nos permite 8acer mas efectos despues de esta rutina ue si utilicen la %ara*a %iseladaI a ue son muc8os mu %onitos algunos de los efectos ue se pueden 8acer con ella
: Cambio de 9inal El efecto es igual 8asta la fase 000I el desenlace. Cam%ia el modo en ue re@elo los rees. Hago un snap del paueteI ue esta%a dorso a%a*oI por lo ue pasa a estar cara arri%aI mostrando los rees. 8ora fí*ense esto. Hago la cuenta E.Y.E. se lee 0. ua. 0.D de Edard !e "a are. Esta cuenta es el antecedente de la Elmsle. Es simple. "a Elmsle es contar cuatro como cuatroI es& normalI do%le empu*e ro%oI normalI normal. "a E.Y.E. es contar cuatro como tresI es& normalI do%le empu*eI normal. Una pa@ada. !ecís algo en la línea de& ? las tres cartas son a8ora todos rees?. ?Pero los rees no son tresI son cuatro. sí ue soplo soplaI pleaseD tengo unoI dosI tresI cuatro rees?. Haces la cuenta Elmsle''' !igan la @erdadI so un capo'''. $ras cartnI te ueda el as en topI al @oltear todo dorso a%a*o. Empalmas el as desde topI de*as los tres rees so%re el ma>o o*oI otro cam%io& al principio de todoI 8a%ía de*ado un re en top del ma>o.D con lo cual se *untan cuatro rees. %@io ue usas el mo@imiento de de*ar los rees so%re el ma>o para disimular tu empalme. ?Es masI nunca pudieron uds. 8a%er @isto el as de picas. Porue el as de picas lo tu@e todo el tiempo en este...no en este %olsillo?. 8í 8aces la gran SldiniX$amari>X"eir PollXcualuier ue saco un @ideoXetc de meter las dos manos en los %olsillosI mirar unoI mirar el otroI sacar la carta. $iras el as de picas so%re la mesa. !ecis?ac est el as de picasI ac los cuatro rees @olteas los rees so%re la mesaD no 8a mas reesI ni ningun otro as de picasI en la %ara*a a%ris en eJtension cara arri%a la %ara*aD.
5 ,oble /mbición ,SE U9& se eJtiende el ma>o cara arri%a se le pide a dos espectadores ue touen una carta cada uno de*andola en salida eJterior cada @e>I seguimos eJtendiendo 8asta llegar a las ultimas dos tomamos un %rea; so%re ellasI reali>amos la adicion de ernon al retirar las dos cartas elegidas uedando cuatro cartas cuadradasI damos @uelta el ma>o de*amos las cuatro cartas %oca arri%a so%re el ma>o %oca a%a*o tomando un %rea; de%a*o de ellasI tomamos la primera de%a*o de esta las tres del %rea; como una las damos @ueltaI a8ora insertamos en la mitad del ma>o las dos primeras cartas como si fueran las elegidas a8ora las elegidas uedan en top. las mostramos las @ol@emos a de*ar %oca a%a*o en top del ma>o. ,SE !S&tomamos la primera carta la mostramos mientras ue la otra mano toma un %rea; de%a*o de la primer carta del ma>o preparndose para un $iltI 8acemos un tiltI una @e> 8ec8o tomamos a8ora la carta top mostrandola mientras tomamos un nue@o %rea; para 8acer otro tiltI a8ora las dos cartas elegidas uedan en top cosa ue mostramos las de*amos %oca arri%a en top del ma>o. ,SE $)ES& $omamos un %rea; de las dos cartas %ottomI cortamos el ma>o %ascularmente damos @uelta con el pauete ue tiene el %rea; las dos elegidas %oca arri%a al darlas @uelta descargamos las dos del %rea; con ese pauete 8acemos un a%anico perdemos en el a%anico las dos supuestas cartas elegidasI a8ora perdemos el a%anico en el medio del otro pauete nue@amente las elegidas uedan en top cosa ue mostramos las de*amos so%re la mesa o se las damos a los espectadores.
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,SE CU$)&$omamos un %rea; de la carta %ottom del ma>oI cortamos %ascularmente le pedimos a cada espectador ue de*e su carta %oca arri%a so%re el pauete superior del ma>ono el ue tiene el %rea;D una @e> 8ec8o de*amos el otro pauete so%re las elegidas de la siguiente formaI de*ando la carta del %rea; so%re las elegidas tomando un %rea; so%re esta carta uedando medio ma>oI %rea;I indiferenteI elegidasI resto del ma>oI 8acemos a8ora el Salto in@isi%le eJplicado en ran Escuela Cartomgica ol 4I diciendo sus cartas no estn en top ni en %ottom. 8ora para 8acerlas su%ir 8acemos primero un pinta*e de ErdnaseI mostrando ue la primera su%i la de*amos so%re la mesaI para la segunda decimos ue @amos a 8acerlo diferenteI tomamos un %rea; de%a*o de las dos cartas topI 8acemos el paint%rus8 c8ange uedando so%re el top del ma>o la segunda carta elegida %oca arri%a. =ueno esa es toda la rutinaI lo ue aconse*o o es dar a firmar las cartas en la segunda faseI es decirI damos la primer carta a firmar mientras acomodamos la segunda para 8acer el tiltI luego damos la segunda a firmar mientras ue acomodamos la carta para el segundo tilt. Si no pueden 8acer el salto en la ultima fase simplemente 8agan un do%le corte por a%a*oI no 8a pro%lema siempre ue muestren ue no estn ni arri%a ni a%a*o.
20 -a Orden E# R'$inar 1D 6ue la ordenacin inclua el 7I 6 e B de mismo palo. 2D 6ue la ordenacin este*a in@ertidaI o seaI el B en %otton. %s& E@identementeI uando surgir en los cortes %oca arri%a la carta del palo ordenadoI su @alor sea restado de 14 para determinar la posicin de la carta elegida para no 8a@er coincid Encia entre el @alor de la carta %otton e la posicin de la carta elegidaD. 3D 6ue antes desse efecto sean apresentados un par de otros efectos ue no desfa E(am la ordenacin. 4D 6ue el efecto sea repetido una @e> msI o uantas uierasI %astando para isso no in@erter la orden de las cartas ao cont:las pasando de una mano a otra para c8egar a la carta elegidaI e colocando las cartas contadas por a%a*o del ma>o. 8ora el efecto adicional 1D El mago 8ace una falsa me>cla e un par de cortes. Por FltimoI corta por el C1s le@ando el pauete de mismo palo para arri%a del ma>o. 2D El mago fuer>a cualuier una de las primeras 13 cartas e el espectador la guarda en su %olsillo. 3D El mago 8ace una falsa me>claI corta la %ara*a en cuatro pauetes siendo el primer pauete el ue tiene las 12 cartas ordenadas. 4D Pide al espectador ue eli*a un paueteI da la @uelta cara arri%a e me>cla E/ americana con el primer pauete. Caso el espectador eli*a el primer paueteI pide ue eli*a otro ?para me>clar con el primer elegido?. 5D Pide ue eli*a otro paueteI da la @uelta me>cla americana con los dos primeros. #D !a la @uelta al pauete formado por los tres pauetes e me>cla americana con el Fltimo pauete. (D EJtiende todo el ma>o en cinta so%re la mesaI o simplemente en las manosI mostrando ?el uilom%o? formadoI o seaI cartas arri%aI cartas a%a*oI cartas ro*asI cartas negrasI todo me>clado. +D Con apenas un pase mgico e * est 8ec8o el milagro& 8a solamente 12 cartas @iradas en el ma>oI todas del mismo palo ue la carta elegida e ordenadasI faltando apenas la carta elegida para la secuencia completa'''''''' !esculpen el ?portun8ol?. Espero ue entendan e posa ser Ftil a ms de uno.
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Eco# men$ale#) EFECTO: !os espectadores me>clan dos mitades de una %ara*a eligen una carta de sus pauetes. !espuAs se reFnen los montones el magoI a pesar de no tener ningFn control so%re las cartasI adi@ina am%as cartas escogidas. 2/ =,P) 6U C-O Se colocan once cartas indiferentes so%re la %ara*aI a continuacin todas las cartas de trA%olesI en orden ascendente así el as ser la dAcimosegundaI el dos la decimotercera así sucesi@amenteD. SECRETO: Coloca el pauete so%re la mesa eJplica el procedimiento de lectura mental a tra@As de las cartas. El ritual o%liga a seguir los siguientes pasos& 1. En primer lugarI del pauete de la mesa de%en cortarse otros dosI el primero se colocar a la derec8a el segundo a la i>uierda del pauete inicial. 2. El espectador tomar el pauete de la derec8aI lo me>clar @ol@er a colocarlo so%re la mesaI en su mismo sitio. !espuAs mirar recordar la carta superior. 3. continuacin tomar el pauete de la i>uierdaI mirar la primera carta despuAs me>clar todo el paueteI para @ol@er a de*arlo en su posicin so%re la mesa. 4. El pauete central tam%iAn se me>clar pero de Al no se mirar ninguna carta. 5. Se reFnen a8ora los tres pauetesI poniendo el de la i>uierda so%re el central el con*unto so%re el de la derec8a. #. )ecopila lo sucedido 8asta a8oraI con@enciendo al pF%lico de la imposi%ilidad de sa%er el @alor de am%as cartas. 0ndica ue la informacin so%re las mismas est en la posicin en ue 8an uedado despuAs de las me>clas. (. EJtiende las cartas en a%anico so%re la mesa o en tu mano. Secretamente %usca entre las @einte primeras el trA%ol de menor @alor. Esa ser una de las cartas elegidas supongamos ue es el nue@e de trA%olesD. $oda@ía no la des@eles. +. Kade 1/ al @alor de esta carta anuncia ue las cartas te 8an re@elado dos nFmerosI el die> el nue@e. Pregunta si alguien 8a elegido un nue@e o un die>. $e dirn ue sí. ConcAntrate nom%ra el nue@e de trA%oles. -. !i a8ora ue sigues @iendo un die>. !espuAs de algunas dudasI pide ue cuenten del fondo de la %ara*a tantas cartas como la suma del die> el nue@e. l 8acer dic8a cuentaI en el lugar seKalado aparece la segunda carta elegida.
EFECTO 22 Efecto& El espectador pasaI en secretoI cartas de arri%a a a%a*o de un peueKo montn ofrecido por el magoI despuAs de ue 8aa sido cortado @arias @ecesI el mago pasando otras de a%a*o a arri%a consigue ue las cartas le digan cuantas 8a %a*ado el espectador. )eali>acin& Se %uscan las die> primeras cartas de un palo cualuiera por e*emplo del 1 al 1/ de PicasDI se aKade un comodín. Se ordenan primero el comodín luegoI so%re esteI el 1I el 2I etc... Se @oltea caras a%a*o. $odo esto no tiene ue @erlo el espectador. !espuAs se cuenta ue se tienen un grupo de cartas delatoras ue este pauete se puede cortar todas las @eces ue el espectador uiera. sí se 8ace el propio espectador puede cortar cuanto uieraI siempre ue recomponga el pauete despuAs de cada corteD luego se le dice ue piense un nFmero del 1 al 1/ I en secreto :%a*o la mesaI a su espaldaI dando el mago la espalda:I %a*e de arri%a a a%a*o el nFmero de cartas ue uiera. Cuando se dice esto se @e la carta ue al a>ar 8a uedado %a*o el ma>oI o sea la primera de cara. Supongamos ue es el ( de Picas. El espectador %a*a una a una el nFmero de cartas ue uiera del 1 al 1/D de@uel@e el pauete al mago. Supongamos ue 8a %a*ado 3. El mago su%e ( cartas de a%a*o a arri%a la Fltima coincidir en nFmero con las ue el espectador %a*oI es decir serI en este e*emploI el 3 de Picas. El efecto se puede repetir las @eces ue se uiera. l finalI se dice ue el mago a no @a a su%ir cartasI ue @a a ser el espectador el ue @a a 8acer ue las cartas se delaten. Se corta en secreto de tal forma ue uede el 5 la primera por las carasI se le pide ue %a*e en secreto el nFmero de cartas ue uieraI de nue@o del 1 al 1/I antes de ue el espectador de@uel@a el pauete al magoI se le dice ue noI ue se lo uede ue @aa de*ando una en la mesa otra la pase de%a*o del montn cuenta australianaD. Cuando le uede una en la mano coincidir su índice con el nFmero de cartas ue %a*o. Si en una de las ocasiones el mago al su%ir cartas @e ue la Fltima es un comodínI uiere decir ue el espectador no %a*o cartas.
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2& O$ro E9ec$o EFECTO: El mago toma despreocupadamente la %ara*a la de*a so%re la mesa. Pide a un espectador ue le@ante un pauete de cartas de encimaI ue eJtraiga la siguiente @uel@a a de*ar el pauete donde esta%a. El espectador mira su cartaI la recuerda la de*a so%re la %ara*a. continuacin corta para perderla al centroI @uel@e a cortar cuantas @eces desee para no de*ar pistas so%re la posicin aproJimada de su carta. 0ncluso pone la %ara*a caras arri%a sigue cortando 8asta ue estA con@encido de ue el mago no puede sa%er el lugar ue ocupa su carta. Por Fltimo @uel@e a de*ar la %ara*a caras a%a*o. Sin em%argoI el mago coloca un dedo so%re la %ara*a reci%e ciertas ondas magnAticas pero inofensi@asD afirma ue ... no sa%e dnde est la carta del espectador. "o intenta de nue@oI despuAs de limpiarse el dedo para reci%ir me*or las ondas ... tampoco funciona. sí ue intentar 8acer otra cosa& sea donde sea ue estA su cartaI 8ar ueI in@isi%lemente sin ue se @eaI la carta se mue@aI su%aI su%a otro pocoI un poco msI ... se coloue en la posicin seJta por e*emploD. En efectoI el espectador toma la %ara*aI %usca la carta ue ocupa el seJto lugar encuentra precisamente su carta.
SECRETO: Prepara en el fondo de la %ara*a las die> cartas de un mismo paloI digamos de cora>onesI de modo ue el as sea la inferiorI el dos encimaI así sucesi@amente. 9o tengo ue ad@ertir ue dic8a preparacin se 8aga con todo sigiloI ui> %astante antes de la presentacin del efecto ue luego la prensa se entera todo el mundo termina sa%iendo ue 8as tenido un enano encerrado sin comer durante 1/ díasD. síI cuando el espectador estA 8aciendo cortes con las cartas cara arri%aI espera a ue la carta @isi%le sea una de cora>onesI a ser posi%le una carta intermedia. El nFmero de dic8a carta indica el lugar ue ocupa la carta elegida desde la parte superior. Con@ence al espectadorI sin @iolenciasI de ue termine de 8acer cortes en ese momento coloue la %ara*a caras a%a*o. "o dems depende del gusto de cada cocinero.
2( El )e ago 6ue !esaparece EFECTO: no mencionar el titulo al comien>oD El mago saca del fondo de la %ara*a las cartas B 6 de picas indicando a los espectadores ue @a a referirles la 8istoria del re @ago. Colocando en su mano derec8a la B de*ando en el montn la 6 de forma ue los espectadores puedan @erlaD en la mano i>uierda. continuacin les eJplica ue el re es mu @ago *uguetnI así ue ?todos los días ueda en el stano del castillo @iendo la tele?. ?ientras tanto?: dice el mago mo@iendo el ma>o de cartas en amplio círculo con la 6 de picas a la @ista :?"a reina de%e lle@ar al príncipe a la escuela auí @a una peueKa parada en la rotacin en ms o menos 45RD Comprar la comida otra parada en los -/RD Y 8acer la comida una Fltima parada en los 135RD Pero cuando llega al castillo...? ui la mano i>uierda completa el giro llegando a la mano derec8aI :?El re a desaparecido''?: continuacin el mago estira el %ra>o derec8o para ue uede paralelo al sueloI mostrando la palma a los espectadores sigue :?"a reinaI cansada sin ganas de *uegos amena>a al re con de*arle sin comer si no aparece cuando termina de contar tres?: el mago empie>a a contar lentamente mo@iendo la mano derec8a le@emente con cada nFmeroI antes de decir el tres la carta surge de su manoI lo ue se puede eJplicar como ue el reI tan glotn esI ue aparece enseguida por miedo a uedarse si comer.
SECRETO: El secreto es una tonteríaI como en todos los trucos lo importante es la 8istoriaI ue entretenga al pF%licoI des@iar la atencin de este con la ue de picas. Cuando colocas la carta B de picasI aunue el palo e@identemente no importaD so%re tu mano la su*etas le@emente con el centro de los dedos meKiue e índiceI de manera ue anular medio ueden li%res. Cuando la reina comien>a su giro es cuando se
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efectFa la operacinI de manera ue es importante ue la @ista del pF%lico uede fi*a en la reina ue gira por eso 8a ue poder 8acer el mo@imiento sin mirarI a ue tu @ista 8a de estar fi*a en la reina o en los espectadoresD asi pues fuera de toda mirada indiscreta los dedos medio anularI ue antes uedaran li%res se pliegan de%a*o de la carta con cuidado se estiranI empu*ando a la carta ue se do%la ueda de%a*o de la palmaI su*eta en sus esuinas superiores entre los dedos meKiue :anular medio: índice. sí desaparece la cartaI luegoI para ue apare>ca ?misteriosamente? en tu mano no tienes ue 8acer ms ueI camuflado en el mo@imiento del %ra>o aflo*ar la presin ue e*ercen los dedos meKiue:anular si los sueltas todos la carta saldr disparadaI un efecto %onito si eres capa> de cogerla luego al aireD la cartaI como esta%a ligeramente do%lada su%e aparece a la @ista del pF%lico. Espero ue la redaccin no sea demasiado pesadaI pero es el primer truco ue descri%oI este no lo 8e @isto en ningun li%ro' :9!0E de%e estar situado detrasI al ladoI o a un ni@el inferior del magoI pues se @ería la carta escondida creedmeI me pas a miI por suerte delante de mis primosD :$=0Z9 es importante ue no se @ea ninguna de las esuinas de la carta entre los dedosI esto es lo ue se de%e practicarI a ue lo 8arAis sin mirar no podrAis estar seguros. :9 E9C09E0S el efecto ue se @a a conseguir o*o con el nom%re del trucoD o lo 8agaisI de ninguna maneraI por segunda @e>I a ue en ninguno de los dos casos sereis capaces de le@antar la mirada de los espectadores del reI de%e ser algo inesperado...
2* ;'ego# con el e#$'c
o en la mitad del ma>o se de*a en salida el estuc8eI se golpea el estuc8e aparece una carta in@ertida en el ma>o tam%iAn en salidaI luego al darla @uelta es la carta indiferente ue se encontra%a dentro del estuc8eI al a%rir el estuc8e est la carta elegida. EXPLICACION: se da a elegir una carta se la controla a topI se toma el ma>o se lo re@isa por dentroI luego se 8ace un dou%le lift mostrando una carta indiferente se @uel@e la do%le se toma la primeraelegidaD se de*a dentro del estuc8eI se cierra se de*a en la mesaI se toma el ma>o se toma un %rea; so%re la primera cartaI luego se toma el estuc8e con la mano derec8a en posicin de cortar como una accin en transito como si fuAramos a 8acer un enfilA el estuc8e se apoa so%re el ma>o adicionando la carta del %rea; de%a*oI mientras el ma>o se retiraI luego de*amos el ma>o %oca arri%a en la mesaI se corta por la mitadI se de*a so%resalido el estuc8e con la carta oculta de%a*o so%re el estuc8e se de*a el resto del ma>oI a8ora se da un golpe al ma>o por el costadoI el ma>o sale disparadoI esto 8ace ue apare>ca la carta oculta %a*o el estuc8e ue el resto del ma>o ue esta%a so%re el estuc8e caiga so%re esta carta en salida ue a8ora est in@ertidaI se da @uelta esta carta por sorpresa es la ue supuestamente 8a%íamos de*ado dentro del estuc8eI le pedimos al espectador ue a%ra el estuc8e retire la carta ue 8a dentroI para su sorpresa dentro del estuc8e estar la elegida.
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;'ego# con el e#$'cara fuera del estuc8e la sostendrs a tra@As de la %olsa . Si a%res la %olsa con
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cualuier preteJto puedes @er el di%u*o o alguna característica especial de la firma en la cartaI así ue te @as de mentalista asom%ras al pu%lico mostrndole ue eres capa> de ?leer? la carta... gran finalI sacas un estileteI na@a*a o similar ue lo tenias escondido... sorpresa'''D atra@iesas la %olsa de papel sacando la carta de nuestra @íctima.
23 Scarne /ce# Hola a todosI 8ace un par de días @i un @ídeo de Hidden Secrets of agic dondeI mostra%an a =ill aloneI 8aciendo su @ersin del *uego Scarne cesI mirndolo se me ocurri un mAtodo para 8acerlo tan limpio como el en los mo@imientos pero con la Fnica des@enta*a es ue el ma>o no puede ser prestado igual de todos modos sospec8o de %ill malone en ese @ídeo creo ue us un compinc8e ue le dio un ma>o preparado de antemanoI pero %ueno 8e auí mi @ersin del efecto Scarne cesI en realidad no es mi @ersin pero es un mAtodo sugerido por mi. $E)0"ES& =ara*a %iselada con los ases girados 1+/ grados es decir con el lado anc8o de los ases en el lado angosto de las dems cartas. Se le pide a un espectador ue me>cle las cartas en las manos de forma ue así no puede tener la oportunidad de girar las cartas. le pedimos las cartas de @uelta empe>amos a 8acer me>clas en las mesa sin girar la %ara*a. decimos ue @amos a cortar por los cuatro ases de forma limpiaI tomamos la %ara*a en la mesa en posicin de me>cla por 8o*eo el pulgar derec8o u%ica al primero de los ases esto es fcil porue es una %ara*a %iseladaI 8ace presin so%re el as 8acia a%a*o corta las cartas so%re el asI muestra ue 8as cortado por un asI completa el ma>o repite la accin para el segundo asI para el tercer asI 8a> lo mismo pero con la diferencia ue una persona del pu%lico est detrs tuo tapndote los o*osI esto no influe en nada a ue los ases los encuentras al tacto por tratarse de una %ara*a %iseladaI a8ora para el cuarto asI indica ue para cortar por los ases 8as mirado las cartas mientras me>cla%as calcula%as la posicin del as luego corta%as por a8iI di ue lo @as a demostrarI corta por el ultimo as de forma ue te uede en top a8ora reali>a cuatro me>clas por 8o*eo de*ando en cada me>cla tres cartas encima del as es decir ue a8ora el as est en posicin nR 13I mira al ma>o di ue el as est en la posicin numero trece es por eso ue @as a cortar por el asI corta por el as como 8iciste con los otros tres a8ora cuenta las cartas en la mano mostrando ue 8a doceI solo doce pero la decimotercera es el as por la ue cortaste.
2: E#$'ca se golpea la ca*a con el codo para ue caiga al piso. Se 8ace el cam%io de la ca*a por otra...... etc.
25 ,o# /#amblea# ,o#) Hola. "es paso dos asam%leas de ases con las ue estu@e tra%a*ando durante las @aca:@aca.
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"es cuento ue estu@e con ariano ome> Ulises PalomeueI conmemorando otro ani@ersario del nacimiento del mago platense no se si nati@oI o por opcinD. sam%leas Esto estudiando el tema de las asam%leas de asesI a produ*e dos originales de mi propia in@encin mías ue la 8ice oI es decirI o. $a claroO "a Primera& Se colocan los ases so%re la mesa. Se toma el ma>oI se 8ace un %rea; %a*o las dos primeras cartasI se 8ace un ?$8roing t8e sic8t?I de endo>aI cam%iando dos ases por dos cartas cualesuiera. Pueden usar otro cam%io cualuieraI si no conocen o no les gusta el pase mencionado. Se da so%re la mesaI dorso a%a*o la primera normalI la segunda en segundaI la tercer en segundaI la ultima normal. 6ueda WI sI sI W. Para ue esta disposicinI la dada en segundaI se preguntarnO Para ue el for>a*e sea infali%le. Si dicen 1I se descartan de una WI ueda sI sI W. Si dicen 3I se descartan de la WI les uedan dos ases. !escartan unoI a esta. Si dicen 2I listo. Si dicen 3I listo. Si dicen 4I se descartan de una WI a est. Sigan Uds. El 8ec8o es ue esta posicinI para la ue me matA pensandoI @uel@e infali%le super directo el for>a*e del mago. "os de*o ue lo llamen& ?El for>a*e del capo !aniel?I si tienen ganas. Se colocan tres cartas so%re el as elegidoI siendo dos ases una W. Se @oltean las tres cartas %oca arri%a. %@io ue solo se @e la W. Se ponen otras tres cartasI %oca arri%aI arri%a de las otras tres cartas recordemos ue una de ellas es el otro asD. Se @oltea %oca a%a*o un pauete de indiferentesI se toma en la manoI en posicion de dar. Eso nos de*a tres indiferentes %oca a%a*o una indiferente %oca arri%a. Se @oltea el segundo pauete de indiferentesI se cuadra de%a*o del anterior. Se @oltea el tercer paueteI de*ando @er como al descuido el as %oca arri%a ue ueda en %ottom de todo. El final es fcil& se ro%a el as de %otomI se pinta so%re el otro asI cule%reoI uedan todos los ases so%re la mesaI con una W adicionada. "es ueda *ustito para seguir con el tema de los ases @ia*eros de Paul Harris. Yo uso rear palmingI porue para poner la carta en ese empalme para pintar la carta en el paueteI @iene *ustoI por las tecnicas ue se usan para ello con el rear palming ean el EJpert Card $ec8niueI o mueranD. "a segunda& iene con *ugada de pouer. Si tienen cuatro cartas cualuiera en top 8acen dos faros inI les uedan 1 cada 3 cartas WI por lo ue me>clan dos @ecesI cortan en falsoI reparten la cuatro manos. En su manoI estn los asesI supongamos. Se pide ue se seleccione 1. Se 8ace la adicin de =raueI diciendo& no elegiste diamantesI ni cora>onesI di trA%olI elegiste picas... las acciones siguen a las pala%rasD. Se @oltean %oca arri%a los otros tres pauetes de cartas WI se da un supuesto asI en realidad WI dorso arri%a so%re cada pauete %oca arri%a. Se colocan otras tres cartas dorso a%a*o arri%a de la reina. El *uego esta 8ec8oI lo demas es final. tro final para la segunda& se empalman tres cartasI se colocan so%re los cuatro asesI se @oltea todoI se dan las tres indiferentes so%re los pauetesI se 8ace un cuadruple @olteoI se @e un asI el cual se corta al centro del ma>oI etc. tro final ms para la segunda& se de*a la cuadruple so%re la mesaI %oca arri%aI luego....etc. tra idea para los cam%ios de cartas& con dada de a%a*o. =ien directoI se muestran los asesI se cuadran dorso a%a*oI se da de arri%a o de a%a*o segFn se necesite. e e@itan la adicin de las cartas.
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&0 Mini= /n$i=/g'a % /cei$e) odificaciones del efecto de !oug8 Edards arc8a. )etira de la %ara*a # cartasI tres de un mismo color por e*emplo negrasD. %re en a%anico el montn de # cartasI diciendo& ?amos a dar la @uelta a tres cartas de*amos encima las negras cara arri%a?. @olteas cara a%a*o en la mano i>uierda a%iertamente tres de*as arri%a cara arri%a las tres negrasI cuadras el paueteI 8aces un =)EB de%a*o de la primera caras a%a*o uedarn 2 cartas caras a%a*oI un %rea;I la otra carta cara a%a*o encima las 3 negras cara arri%aD. Con la mano derec8a por encimaI le@anta el %loue de las 4 cartas superiores mano derec8a en posicin para la cuenta HammannD. ue@e este %loue de 4 cartas 8acia la derec8aI pela con el pulgar i>uierdo la carta superior del %loue caendo Asta so%re las cartas negrasI despl>ala 8acia delante out:logD como tres milímetrosI diciendo& ?auí tenemos las 3 negras ue @amos a colocar so%re el grupo de cartas ue est cara a%a*o?I el pulgar i>uierdo arrastra la prJima carta negra so%re las cartas de la mano i>uierda pero aproJ. 2mm por de%a*o de la ue a 8as arrastrado. 8oraI nos ueda una carta do%leD en la mano derec8a ue colocamos encima de las primeras dos negrasI pero despla>ada un milímetro 8acia ti con respecto a la segunda negra. Para finali>arI el dedo índice i>uierdo 8ace un %ucle so%re la carta del fondo del pauete cogemos todo el pauete por la esuina inferior derec8aD eJcepto la carta del fondo del pauete ue ueda sola. l coger el pauete arrastrndolo 8acia a%a*oDI el pulgar i>uierdo retiene la carta negra ue est mas so%resaliente 8acia delante pudiendo uedar cuadrada con la carta cara a%a*o del fondo o noen este momento el espectador piensa ue tienes en la mano i>uierda las 3 cartas cara a%a*o una negra encimaD. Empie>a a reali>ar ? frotamientos mgicos con estas cartas ue su*eta la mano derec8aI despla>ndolas por encima de las ue su*eta la mano i>uierdaI despla>alas 8acia los laterales en mo@imiento de @ai@An finalmente 8acia a%a*o desenganc8ando la FltimaI de la carta ue se @e de dorso final de la negra. !e*a las dos cartas negras en realidad 4 cartas& carta dorso:negra:carta dorso:negraD encima de las cartas de tu mano i>uierda. uí a%res el a%anico ' 0ntercaladas entre las cartas de cara estn las tres de dorsos'.
COMENTARIOS: aD f c1cil t c-cnica& %rea; sencillo al cuadrarI %ucleI arrastre con el pulgarI mane*o f c1cil de la do%le %D no 8a necesidad de @olteos. pr c1cticamente todos los agua aceiteI o anti agua aceite los tienen cD se puede presentar en cualuier lugar de impruntu con %ara*a prestada dD potente efecto en los espectadores ue tienen siempre a la @ista los pauetes sutile>as& 1. con@iene ue la separacin escalonada de las cartas ue depositaste permita ue el espectador @ea el comien>o de los índices de las cartas negrasI esto incrementa la ilusin del espectador de ue estas mane*ando solo dos cartas negras ue se mue@en so%re otra negra. 2. puedes aumentar esta separacin escalonada so%re todo de la Fltima carta negra en realidad la do%leD antes de empe>ar los frotamientos o*o con calentar el am%ienteD tirando de ella mas puesto ue controlas el resto del pauete perfectamente con los dedos orca del pulgar de la mano i>uierda
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Si eres un mago de @erdadI seguro ue tienes una %ara*a a mano. 1D =usca los cuatro ases de*a so%re la mesa el as de trA%olI cara arri%aI luego el as de picasI a continuacin el as de cora>ones I por FltimoI el as de rom%osI todos cara arri%a. 2D )ecoge las cuatro cartas colcalas cara a%a*oI para ue o no @ea sus caras. 8ora da la @uelta a la carta superiorI dA*ala en su sitio. 3D Corta el pauetito de cartasI separa las dos primeras cartas gíralas *untasI de*ndolas nue@amente so%re las dems. 4D uel@e a cortarI por ciertoI slo si te apeteceI eres li%re de no 8acerlo. uel@e a separar las dos primeras cartas I otra @e>I gíralas dA*alas so%re el resto repitoI si te apeteceI no creas ue te o%ligo a 8acer lo ue o uiera para controlar las cartasD. 5D )epite el paso 4D las @eces ue te apete>ca. $ermina cuando creas ue o 8e perdido el control de tus cartas puedes @ol@erte de espaldas para ue o no @ea lo ue 8acesI a noto tu suscepti%ilidadD. #D =uenoI a8ora gira todo el pauete @aleI si no uieresI no lo 8agasD. ira la carta superiorI a continuacin gira *untas las dos cartas superioresI luego gira *untas las tres cartas superiores I por finI gira *untas las cuatro cartas superiores o las inferioresI lo ue prefierasD. (D 8oraI a%re en a%anico el pauete de cartas. 19oI así no' e 8as de*ado @er las cartas o%ser@o ue slo 8a una al re@As ue las dems. $am%iAn 8e podido @er fuga>mente ue se trata del as de cora>ones. $e tendrA ue 8acer el *uego otro día ... pero no me enseKes las cartas.
preparacion& tener una carta repetida... una se coloca en top otra en %ottom das a elegir una cartaI le pedís ue la firme le decís ue la coloue encima de la %ara*aI a8ora por algFn corte =0E9 " su%ís la carta de %ottom a top ueda la elegida entre las 2 igualesD. se tiene ue notar ue el corte ue 8aces es falsoI pero no se tiene ue notar ue su%ís una carta. entonces decísI ? a8oraI magicamenteI aunue 8aamos cortadoI tu carta su%e a top'?I 8aces un do%le lift mostras su carta con la firmaI la gente te a%uc8eara por lo malo del efectoI entonces preguntas si les gustoI como te dirn ue no les decís ue @as a 8acer otra cosa. de*as el do%le lift so%re la %ara*a le das la carta top al espectador para ue la tenga entre sus manos en realidad le diste una de las repetidasD. a8ora 8aces otro do%le lift mostras la carta repetida la nom%ras decis ue la @as a cam%iar por la carta de su manoI de*as el do%le lift so%re la %ara*aI tomas la de topI 8aces unos pases magico la carta cam%ia... se entendiI noO es mu mu fcil super impresionante'
&2 ;'ego# con el e#$'co en la mitad del ma>o se de*a en salida el estuc8eI se golpea el estuc8e aparece una carta in@ertida en el ma>o tam%ien en salidaI luego al darla @uelta es la carta indiferente ue se encontra%a dentro del estuc8eI al a%rir el estuc8e est la carta elegida. EWP"0CC09& se da a elegir una carta se la controla a topI se toma el ma>o se lo re@isa por dentroI luego se 8ace un dou%le lift mostrando una carta indiferente se @uel@e la do%le se toma la primeraelegidaD se de*a dentro del estuc8eI se cierra se de*a en la mesaI se toma el ma>o se toma un %rea; so%re la primera cartaI luego se toma el estuc8e con la mano derec8a en posicin de cortar como una accin en transito como si fueramos a 8acer un enfilA el estuc8e se apoa so%re el ma>o adicionando la carta del %rea; de%a*oI mientras el ma>o se retiraI luego de*amos el ma>o %oca arri%a en la mesaI se corta por la mitadI se de*a so%resalido el estuc8e con la carta oculta de%a*o so%re el estuc8e se de*a el resto del ma>oI a8ora se da un golpe al ma>o por el costadoI el ma>o sale disparadoI esto 8ace ue apare>ca la carta oculta %a*o el estuc8e ue el resto del ma>o ue esta%a so%re el estuc8e caiga so%re esta carta en salida ue a8ora est in@ertidaI se da @uelta esta carta por sorpresa es la ue supuestamente 8a%iamos de*ado dentro del estuc8eI le pedimos al espectador ue a%ra el estuc8e retire la carta ue 8a dentroI para su sorpresa dentro del estuc8e estar la elegida.
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&& ;'ego# con el e#$'cara fuera del estuc8e la sostendras a tra@e> de la %olsa . Si a%res la %olsa con cualuier preteJto puedes @er el di%u*o o alguna caracteristica especial de la firma en la cartaI asi ue te @as de mentalista asom%ras al pu%lico mostrandole ue eres capa> de ?leer? la carta... gran finaleI sacas un estileteI na@a*a o similar ue lo tenias escondido... sorpresa'''D atra@ie>as la %olsa de papel sacando la carta de nuestra @ictima. "o %ueno de esta @ersion de la carta apuKalada es ue se puede 8acer de cerca en restaurantes sin muc8as complicaciones.
&( onoline$ric>c<' Por peticin popularI cuento el *uego de la luna ue 8acía !a@id Campoco%ri>o con la pretensin de ue @einte mil personas i%an a sentir la magia en sus propias manos. =usca en la %ara*a oc8o cartasI siete negras una ro*a pero @ea ue sea la dama de cora>ones si eres c8ico o el re de %astos si eres c8icaD. Cuando las tengas en la mano empe>amos. $e espero. 1.. e>cla cara arri%a las oc8o cartas. =ien me>cladas. 2.. )eparte las cartas so%re la mesa en dos montonesI alternati@amente a la derec8a a la i>uierda est %ienI me sir@e si empie>as por la i>uierdaD. ,í*ate %ien en uA montn est la carta ro*aI pero no me lo digas. 3.. e>cla el pauete ue contiene la carta ro*aI @uel@e a de*arlo so%re la mesa coloca el otro pauete so%re Aste. 4.. uel@e a repartir so%re la mesa dos montones de forma alternada @uel@e a fi*arte en uA montn est la carta ro*a. 9o me des ninguna pista. 5.. e>cla el pauete ue no tiene la carta ro*a colcaloI caras a%a*oI so%re el otro. Parece imposi%le sa%er cmo estn las cartas I en efectoI es imposi%le. #.. )eparte por Fltima @e> dos montones so%re la mesaI alternati@amente a derec8a e i>uierda. (.. Coloca el pauete ue no tiene la carta negra so%re el otro sin @oltear las cartasD. +.. )ecoge todas las cartas gira todo el pauete. -.. 8ora cierra los o*os de*a fluir tu su%consciente. Separa la primera carta s%ala un pouito. 1 9oI aprtala' 9o es tu carta. Separa la siguiente manosAala tam%iAn. 19o la mires' $ampoco es la ue %uscamos. Separa la siguiente. 1SíI siento ue sientes algo especial' 1 1ES " C)$ )7'' @er uiAn se anima a mandar *uegos de este tipo.
&* El Tr'co +erdido ,e -o# /#e# ,e ;ac> Merlin EFECTO1 Cuatro ases doce cartas indiferentes se cuentan encima de la mesa. "os ases son colocados cara a%a*oI las restantes
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cartas cara arri%aI enseKando ue los ases no se encuentran entre ellas. Se dan 3 cartas encima de cada as cara a%a*o en la mesa se elige a continuacin uno de los pauetes al a>ar los ases se reFnen en Al.
METO,O1 = Saca los 4 ases 12 cartas indiferentes de un ma>o en %uenas condiciones coloca el resto de la %ara*a a un lado. 2 = uestra los ases dA*alos cara a%a*o encima de las 12 cartas indiferentes ue tam%iAn estn cara a%a*o. &)= !a 2 @eces seguidas una carta de a%a*o =$$ !E"D para el pF%lico los 2 primeros ases colcalos alineados enfrente en la mesa. "lamaremos a estos 2 pauetes =. continuacin reparte la siguiente carta de arri%a U9 SD en lo ue ser el pauete C. Ya por Fltimo da de a%a*o =$$ !E"D una @e> masI de*ando otra carta indiferente en lo ue llamaremos pauete !. ( = ira el resto de las cartas cara arri%a aguntalas en la m. i. en posicin para reali>ar la dada:do%le de arri%a a%a*o a la @e>D !U="E !E". * : Cuenta encima de la mesa la 1 carta de la cara del pauete. !a tam%iAn la 2 carta en la mesa. 8ora e*ecuta la dada:do%leI repartiendo a la @e> una carta indiferente con uno de los 3 ases restantes de%a*o oculto. El pF%lico de%e creer ue 8as contado tan slo 1 carta en Aste momento. Cuenta 2 cartas mas 8a> la dada:do%le otra @e> de la misma manera. !a 2 cartas mas para aca%ar cuenta las 2 Fltimas cartas como una. Sern 1 carta indiferente con un as de%a*o oculto. Esta enseKada se 8ace para mostrarI aparentemente las caras de las 12 cartas indiferentes una @e> masI aunue en realidad slo se cuentan - cartas. 9o o%stante Aste 8ec8o pasa desaperci%ido para el pF%lico a ue no se plantea como un conta*e sino como enseKada. . : Pon el pauete cara a%a*o en la m. i. en posicin de dar paraI a continuacin repartir una a una cartas encima de las 4 enfrente de la mesa. Empie>a por la i>uierda continua 8acia la derec8aI sucesi@amente 8asta agotar todas las cartas. El pF%lico cree ue las cartas ue esta%an colocadas en la mesa de antemano son los ases. En realidadI estos se encuentran reunidos en el tercer pauete. seaI el pauete C. 3 : ,uer>a Aste pauete por tF mAtodo preferido. "uegoI @es enseKando progresi@amente cada uno de los pauetes mostrando ue los correspondientes ases 8an desaparecido. Para finali>ar enseKa el pauete C con los ases en Al. Este *uego lle@a Aste titulo en el li%ro de 7E9 HU)! [ ,)E! =)UEI ?EJpert card tec8niue? puesto ueI el autor al escri%ir su li%ro ? and a pac; of cards ? lo suprimio a Fltima 8oraI guardandolo celosamente como una *oa ue es. Por Fltimo para aca%ar es necesario decir ueI en Aste *uego no se reuiere muc8a 8a%ilidad para e*ecutar la do%le:dada a ue se 8ace con un pauete de pocas cartas. $am%iAn 8e de aKadir ueI despuAs de 8a%erlo pro%ado en di@ersas ocasiones 8e de reconocer ue es un *uego especialmente para magos. Es en Aste tipo de pF%lico donde el lector puede o%tener sus me*ores resultados satisfacciones.
&. /$rapen al 9an$a#ma Una ilusión de Abbot por Leonardo Moreira
Con la posesin del secreto de esta original ilusinI usted puedeI casi sin costoI montar un efecto de ilusionismo ue es sensacional. En la presentacinI su asistenteI actuando de fantasmaI es rodeada por pantallas comunesI con dos o tres partes. "os miem%ros de la audiencia rodean las pantallas sin em%argo ella escapa sin ser @ista aparece en frente del teatro. Elemen$o# re?'erido#1 Una s%ana para cu%rir al asistente como si fuera un fantasma Una s%ana para desparramar so%re el escenario Un nFmero de pantallas Un par de medias de nlon un par de >apatos de mu*er dems de la c8ica ue no necesita ensaoI necesita un 8om%re *o@en de aproJimadamente la misma altura ue la c8icaI al cual referiremos de auí en adelante como ?el 8om%re?. • • • •
+RE+/R/C7@N& El H=)E est fuera del escenario.
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Se coloca las medias de nlon los >apatosI le@anta los pantalones 8asta las rodillas. Y guarda sus propios >apatos dentro de su saco. Cuando se le coloca la sa%ana so%re su ca%e>aI cu%riendo la parte superior de su cuerpo 8asta las rodillasI parecer ser la c8ica ue actFa de fantasma.
+RESENT/C7@N& En la presentacinI la c8ica entra con una sa%ana do%lada auda al mago a ponerla en el pisoI mientras se retiraI el mago le dice ue se prepare. En cualuier momento a8oraI ella puede ir al frente del teatroI lista para correr por el pasillo gritandoI auí esto. )ecuerde ue es importante ue la c8ica traiga la sa%ana ue se @ea en el escenarioI entonces cuando el H=)E entra como un fantasmaI los espectadores naturalmente asumirn ue es la c8ica a ue @en las medias de nlon los >apatos. El mago anuncia cual @a a ser el acto reuiere la auda de @oluntarios para ue actFen como testigos. Consiga 1/ o 15 @oluntarios. ientras estos su%enI son dirigidos 8acia cada lado del escenario. ientras los @oluntarios estn su%iendoI el fantasma entraI caminando lo mas parecido a una c8ica adopta la posicin de la c8ica de%a*o de la sa%ana. "a apariencia del fantasma no llama muc8o la atencin de%ido a los @oluntarios su%iendo sus mo@imientos so%re el escenario.
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8ora la parte del mago es mu importanteI pero no difícil. El es el director tiene a cargo mantener a los @oluntarios en mo@imientoI dirigiAndolos en ue 8acer como.
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Se mue@e alrededor de las pantallasI cantandoI no te @aasI fantasmaI no te @aas fantasma. !iciAndole a los @oluntarios ue 8agan lo mismoI entonces estn todos mo@iAndose en circulo alrededor de las pantallas diciendo no te @aas fantasma. !e repente el mago grita miren all @a ''. $eJto eJtraído del li%ro $PS $)ESU)Y , 0""US09S' $raduccin =uc;ing8am Englis8 0nstitute (de Leonardo Moreira) Este *uego se comerciali>a con el nom%re de a=$ravie#o. Es un efecto mara@illoso incluso para gra%ar en @ideoI pero no me aca%a%a de con@encer porue luego no podia darse a eJaminar. He auí la solucin para cuando tengas ue 8acerlo sea el propio espectador uien realice el milagro pueda eJaminar las cartas e incluso uedrsela como recuerdo porue seguro ue no lo ol@idar *amsD EFECTO (para realizar sentado en una mesa) El efecto consiste en colocar una carta ro*a entre dos negras. "uego se *untan las cartas en pauete se separan mu despacioI contemplando como la carta ro*a aparece de%a*o 8a%iendo atra@esado el pauete de forma mgica. 8ora @iene lo ms fuerte& L" )E"0\) E" ESPEC$!) E9 SUS P)P0S 9SM.
uel@e a colocar claramente la carta ro*a entre las negrasI cuadra el pauete entrAgaselo al espectador con slo dos dedosI a la @e> ue los recoge tam%iAn con dos dedos.D Un pase mgicoI ue separe las cartasI se @er de nue@o ue la carta ro*a aparece en el fondo del pauete. ]En ese instante mira la cara del espectador. Es un poema. uí puedes regalrselas si uieresI te aseguro ue no lo ol@idar.
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/#amblea ,e /#e# = 7 METO,O1 : Ha> un a%anico en la m. i. Saca los 4 ases dA*alos cara a%a*o encima de la mesa. Coloca el pauete de cartas restantes a tu lado i>uierdo recoge los ases en el siguiente orden& trA%olI cora>nI picas diamante. ? El as de trA%olI de cora>nI de picas el de diamantes? : comentas. Psalos a8ora de mano a mano mostrando in@aria%lemente ue son los 4 ases. 2 : Coge el pauete de cartas restante con la m. i. pon los 4 ases encimaI uno a uno. ?$rA%olI cora>nI picas diamantes? reiteras. ? SeKoras seKoresI los p*aros de pluma son conocidos porue @uelan *untos. !A*enme enseKarles ue eJtraKos p*aros son estos 4 ases. EJtraKos como se @erI los ases son como los seres 8umanos sienten afinidad por otro como ellosI por e*emploI los coleccionistas de sellos por la compaKía de otros filatAlicosI o los a@iadores con otros a@iadores a los cuales no les gusta comparar su puntuacin con la de otros en los picados en %arrenaI tira%u>onesI cosas así. El caso es ue estos ases tal como ellos uieren estar *untos?. 0nserta tu dedo meKiue aproJ. en la mitad del ma>o 8a> el salto mientras 8a%lasI manteniendo una separacin entre las 2 mitades luego. 8oraI corta por la Separacin lle@a otra @e> los ases arri%a. Este mo@imiento se 8ace como finta para el pF%lico. "entamente reparte los ases en línea so%re la mesa. ?,í*ate en los ases %ien de cerca? le dices a los espectadoresI ?El pase mgico est listo para empe>ar?. punta a cada carta diI ?Pero el pase mgico toda@ía. . . los cuatro ases :trA%olI cora>onesI picas diamantes: fueron colocados encima de la mesa de la manera ms 8onesta posi%le?. lguien seguro ue desafiar esta posicin pero si no se 8ace el desafío pretende escuc8ar a alguien ue los ases no son las cartas de la mesa. & : ? %eneficio de los escApticosI empe>aremos otra @e>I ?remarcas amiga%lemente. $oma los cuatro ases @uAl@elos a colocar en la parte superior del ma>oI mostrando cada as con gran claridad enfati>ando el 8ec8o de ueI de derec8a a i>uierdaI ellos son el de trA%olI cora>onesI picas diamantes. SostAn el pauete para 8acer el corte C8arlier I mientras protestas de ue tu no pensa%as 8acer trampas tan pronto en el trucoI gesticula 8acia la i>uierda con la mano derec8aI el %ra>o atra@iesa el cuerpo por un momento medio oculta el ma>o. !urante este instante de*a ue la mitad del ma>o caiga encima del pulgar i>uierdo so%re la palmaI entonces de*a caer la mitad superior. "os ases uedarn igualmente en la parte superiorI los espectadores o%ser@arn un mo@imiento furti@o de los pauetes decidirn ue algFn truco se 8a 8ec8o. ( : ?Yo repartirA los cuatro asesI trA%olI cora>nI picas diamantesI 8onestamente claramente encima de la mesaI ? tF continuas. )eparte tres cartas cuando se reparte el tercer as o se empu*a fuera del ma>o con el pulgar i>uierdo el cuarto as la carta indiferente ue est de%a*o son empu*adas tam%iAn 8acia la i>uierda. Cuando la mano derec8a reparte el tercer as los dedos i>uierdos cuadran el ma>oI la punta del dedo meKiue se inserta %a*o las dos cartas superiores en preparacin para un do%le lift. *: ?Y el cuarto as se coloca a la derec8a de la líneaI ?tF concluesI radiante. Empu*a las dos cartas superiores como una agrralas por los eJtremos entre el dedo cora>n derec8o pulgar gesticula con la mano derec8aI enseKando la cara de la carta indiferente mientras 8a%las. 7unta las manosI de*a caer la carta ue est en la cara encima del paueteI lle@a el as ue ueda en la mano 8acia la derec8a dA*alo caer encima de la mesa. ?Seguramente ustedes no sospec8arn de míI ? tF remarcas. ?"os cuatro ases estn encima de la mesaI a8ora procederemos con el *uego. ? "os espectadoresI de todas manerasI sa%rn certeramente ue al menos una carta no es un asI pedirn ue la carta de la mano derec8a se enseKe. Con aire de ingenuidadI lentamente gira cara arri%a los cuatro ases mientras nom%ras los palos al 8acer esto :trA%olI cora>onesI picas diamantes:. Esta continuada reiteracin del orden de los palos es para esta%lecer esta secuencia de palos en la mente de los espectadores.D )eFne los asesI muestra ue ellos estn en el consecuente orden por palos colcalos claramente a%iertamente en la parte superior de la %ara*a. . : ?nteriormente o nunca me 8e enfrentado ante un pF%lico tan suspica> desconfiadoI ?tF remarcas en un tono de dolor mara@illado. TCmo esperis ue o os engaKe si os fi*is en mí como un 8alcn en cada momentoO? l decir esto empalma dos cartas de la parte inferior del ma>o por medio del empalme de a%a*oI @uAl@elas a colocar en la parte superior por medio de la aKadida a una mano oI si tu prefieres 8a> un side:slip de dos cartas del centro a la parte superiorI separadamenteI %a*o la co%ertura de girar la mirada para ue @arias personas se fi*en en ti. 3 : ? )epartirA los ases en la manera mas clara posi%leI ? anunciasI ? %a*o condiciones a%solutamente ue impiden cualuier trampa o tontería. ? Secretamente 8a%rs preparado un triple liftI de manera ue a8ora la punta del dedo meKiue i>uierdo mantiene una separacin %a*o las tres cartas superiores. Empu*a esas tres cartas 8acia fuera del ma>o con el pulgar i>uierdoI como unaI gíralas cara arri%a cuadrndolas so%re el ma>o. ?El primer asI el as de trA%olI ?tF o%ser@as. ira las tres cartas cara a%a*o empu*a 8acia fuera la carta superior indiferenteI usando la misma tAcnica ue se usa en el triple liftI coloca esta carta encima de la mesa. : : ? El prJimo as fue... dA*ame @erI el as de cora>onesI ? remarcas. Ha%iendo esta%lecido pre@iamente la secuencia de los palos no puede 8a%er duda en la mente de los espectadores de ue cada as 8a sido mostradoI uno tras otroI un punto psicolgicamente
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importante. Ha> la preparacin para el le@antamiento I como en la accin precedenteI gira las tres cartas cara arri%a eJponiendo la cara del as de cora>onesI tcitamente ?pro%ando? ue el as de trA%ol 8a sido colocado encima de la mesa. ira las tres cartas cara a%a*oI saca la carta superior diferente colcala a la derec8a de la carta ue se coloc primeramente en la mesa.
5 : Ha> la preparacin para el le@antamiento mientras dicesI ?el as de trA%olI el as de cora>ones estn encima de la mesa el tercer as es el as de picas. ?Ha> un triple liftI mostrando el as de picasI gira las tres cartas cara a%a*o saca la carta superiorI el as de trA%olI coloca este encima de la mesa. Sigue el mismo procedimiento una @e> msI mostrando el cuarto asI el as de diamantesI 8aciendo un triple lift gira las tres cartas cara a%a*o saca la carta superiorI el as de cora>onesI colcalo encima de la mesa. "as condiciones son a8ora las siguientes& cuatro cartas uedan cara a%a*o encima de la mesa. Y de i>uierda a derec8a son las siguientes& carta indiferenteI carta indiferenteI as de trA%olI as de cora>ones. "os ases de picas diamantes estn en la parte superior del ma>o. !esde el punto de @ista del espectadorI se 8an mostrado cuatro asesI cada uno de los cuales 8a sido colocado encima de la mesa. 0 : Ha> la preparacin para el le@antamiento gira las tres cartas superiores cara arri%a encima de la %ara*aI eJponiendo la cara de una carta indiferenteI finalmente concluendo demuestra ue los ases 8an sido puestos encima de la mesa. esta accin puede ser 8ec8a sin ningFn comentarioI de manera implícita "os espectadores notarn ue en este punto no es %ueno insistir demasiado a ue los ases actualmente estn encima de la mesa para ue el artista decida decir al final la famosa frase de S8a;espeare ?no protestes demasiado?. : Pela nue@e cartas encima de los ases de picas diamantes con una me>cla en las manos. !ile a un espectador ue piense un nFmero entre el 1 el 4. Una @e> dic8o su nFmeroI fuer>a uno de los ases colocados en 3 4 posicin de i>uierda a derec8a. Empu*a este asI el cual nosotros llamaremos as de trA%ol en tercera posicinI un poco 8acia adelante. 2 : Cuenta tres cartas de la %ara*a dA*alas so%re el primer pauete cuenta tres cartas ms dA*alas encima del segundo pauete cuenta tres cartas ms dA*alas en el cuarto pauete simula eJactamente las acciones preferentes pero en realidad 8a> una falsa cuenta saca dos cartas como tresI colocando esas so%re el tercer paueteI el as de trA%olI la carta elegida por el espectador. & : Prate a8ora recapitulemos a8ora lo ue 8asta a8ora 8a sido 8ec8o. ?$res cartas 8an sido colocadas encima de los cuatro asesI? tF esta%leces. ?"o ue a8ora propongo 8acerI desafiando las lees de la pticaI es causar ue los ases @uelen *untos en un paueteI como si parecieraI ue son p*aros de una misma pluma ue @uelan *untos. ? $oma el primer pauete colcalo en la mano i>uierda toma el segundo pauete tam%iAn dA*alo en la mano i>uierda. "e@anta el cuarto pauete I 8a> como si fueras a de*arlo encima de los pauetes de la mano i>uierdaI pero colcalo %a*o este grupo de cartasI colocando el as de diamantes en la cara del pauete. Corta por de%a*o de este pauete de doce cartas para 8acer una me>cla en las manosI reteniendo el as de diamantes en su cara me>cla todo encima. Un momento ms tarde gira el pauete 8acia arri%a para reali>ar otra me>cla asegFrate de ue el as de diamantes lo @en los espectadores. Pela dos o tres cartas me>cla el pauete encimaI manteniendo una separacin %a*o el as de diamantes con la punta del dedo meKiue i>uierdo. ( : PrateI dirígete a tus espectadores %ene@olentementeI anuncia& ?"as pala%ras mgicas estn preparadas para ser oídasI o sugiero ue te fi*es en todos mis mo@imientos. Si te fi*as demasiado de cercaI @ers como se 8ace el truco antAn tu mirada so%re las cartas de la mesaI pero estante atento& si tF pestaKeas demasiadoI tF no @ers la s cartasI como un 8om%re so%re el trapecioI @uela a tra@As del aire con la ms grande de las facilidades. ?l decir esto 8a> un side:slip del as de diamantes colocando el dedo meKiue i>uierdo en la palma de la mano derec8a. !e una manera fuerte ue se note c8illa& ?@enga?. * : ? ira? eJclamasI inmediatamente eJtiendes las cartas en la mano i>uierda cara arri%a so%re la mesa. ?"os ases 8an desaparecido? durante el momento en el cual los espectadores estn mirando a las cartas en la eJtensin de la mano i>uierdaI alcan>a con tu mano derec8a I lle@ando los tres ases 8acia ti mismoI aKade el as empalmado. . : antAn los cuatro asesI dorso 8acia afueraI en la mano derec8a como con la mano i>uierda tF esparces cara arri%a las cartas indiferentes. ?9o 8a ni un as? te mara@illas. ?Yo 8e sido afortunado puesto ue @osotros 8a%Ais parpadeado precisamente en el momento errneoI porue durante este %re@e parpadeo del o*o los ases @olaron a tra@As de la mesa .. . auí estn. "entamente gira las cartas en la mano derec8a eJtendiAndolasI mostrando ue los cuatro ases se 8an congregado en un pauete. 9o 8a otro truco con cuatro ases en el cual Astos sean aparentemente colocados so%re la mesa con eJtrema claridad. Usando la tAcnica del triple liftI e imaginaremos ue el mago est a una distancia de unos 3/cms. de su pF%licoI se @er ue el triple lift no es difícil como tAcnica tanto como se creía en el pasado. 0nclusoI el triple lift puede ser 8ec8o %a*o condiciones eJtremadamente cercanas sin ue se detecte consecuentementeI %a*o las condiciones descritas anteriormente su uso es enteramente indetecta%leI esta @ersin del truco de los cuatro ases encontraremos ue es sorprendentemente fcil engaKosa. lo largo del trucoI por con@eniencia se 8a eJplicado de reali>arlo encima de una mesaI tam%iAn es especialmente %ien preparado para usarlo como *uego
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de pista o en otro eJtremoI como truco íntimo. En Fltimo casoI el repartir se 8ace mientras arrodillndoteI las cartas se reparten en el suelo
&: /#amblea ,e /#e# = 7 7 EFECTO1 Cuatro cartas son me>cladas dentro de la %ara*aI la cual se da al espectador para ue la corte en cuatro pauetes. Un arreglo de las cartas superiores se 8ace por el audante. Cuando la carta superior de cada pauete se gira cara arri%a cada uno de ellos son las cuatro cartas originales. MATO,O B7E;O1 ) Ha> un a%anico con la %ara*aI dale al espectador a sacar cuatro cartas del mismo @alor : digamos ue son los cuatro ases: Astos se colocan separadamente a la @e> ue me>clas la %ara*a. "le@a esas cartas a la carta superior por cualuier mAtodoI la me>cla 8indF es un %uen mAtodo para estoI realmente es rpida engaKosa. Un truco de esta claseI el cual depende su AJito de la confusin de la mente de los espectadoresI de%e siempre ser reali>ado animadamenteI sin tiempo malgastado innecesariamente. 2) Ha> una me>cla falsa con corte falsoI conser@ando los ases en la parte superior. &) Coloca la %ara*a so%re la mesa dile al espectador ue corte la cuarta parte de la %ara*a por la parte superior la coloue so%re la mesa. entonces ue corte una cuarta parte ms colocando Astas a la derec8a de los primeros dos pauetes entonces una cuarta parte ms. Considerando los pauetes como I =I C !I los cuatro ases estarn en la parte superior del pauete =. () Pídele al espectador ue tome una carta de la parte superior del pauete lo coloue encima del pauete ! una carta de la parte superior del pauete C la coloue so%re una del pauete = al pauete ! un asD uno del pauete al pauete C uno del pauete = al pauete un asD uno del pauete ! al pauete C un asD uno desde el pauete = al pauete ! un asD. Este mo@imiento de las cartas es confuso para los espectadoresI los cuales no alcan>arn a seguir la c8arla si las instrucciones son dadas sin pausa. "as cartas en la parte superior de cada pauete se giran cara arri%aI pro%ando ue cada una es un as. MÉTODO NUEVO: El siguiente mAtodoI recientemente introducido en el m%ito mgicoI consigue el mismo resultado pero de diferente manera&
) Ha> una eJtensin de cartas so%re la mesaI cara 8acia a%a*oI in@ita a un espectador a sacar cualuier carta. )ecoge el ma>oI 8a> un a%anico por presin saca las otras tres cartas del mismo @alor ue la carta elegida. 0maginemos ue tam%iAn son los cuatro ases. 2) uestra los ases de@uAl@elos a la %ara*aI controlndolos en la parte superior. Ha> una serie de falsas me>clas cortes. &) Coloca la %ara*a ante el espectador dile ue corte Asta en cuatro pauetesI I =I C !I de las cuales las cuatro cartas del pauete ! sern los cuatro ases. () !ile al espectador ue tome el pauete en sus manosI coloue tres cartas de la parte superior a la inferiorI coloue la siguiente carta so%re el pauete =I la siguiente so%re CI la tercera carta so%re !. *) !ale el pauete =I dile ue coloue tres cartas de la parte superior a la inferiorI ue coloue la siguiente carta so%re I la siguiente so%re C la tercera so%re =. .) )epite el mismo procedimiento so%re el pauete CI colocando tres cartas desde la parte superior a la inferior una carta so%re los pauetes restantes I = !. 3) ,inalmenteI 8a> ue realice la misma accin con el pauete !I colocando tres cartas de la parte superior a la inferior una en la parte superior de I = C. "a carta superior de cada uno de los pauetes ser a8ora un as. eremos ue en am%os mAtodos el truco se descri%e como una @ariacin del *uego de los cuatro asesI Aste es un mu acepta%le mAtodo de re@elar cuatro cartas elegidas por otros tantos espectadores. m%os mAtodos son fciles efecti@osI pueden dar lugar a una @ariedad de maneras de
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presentar. En el primer mAtodoI la ra>n para mo@er las cartas superiores es ue se pretende como me>clar las cartas esto es lo ue creern los espectadores
&5 -o# /#e# ,e er$ram ) Empalma cuatro cartas indiferentes en la mano derec8a antes de dar la %ara*a a un espectador ue te @a a audar para ue saue los cuatro ases. 2) Cuando el espectador encuentre saue los asesI lle@a tu mano dentro de su %olsillo interior de la americanaI de*ando tres cartas a8í sacando una. Ha> como si el espectador se %urlara de tí cuando muestras esta cartaI deplorando su duplicidad al ro%ar cartas de la %ara*a. &) Coloca los cuatro ases en la parte superior de la %ara*a I tomando Asta de manera sospec8osa 8a> creer ue tF 8as manipulado la %ara*a. PreguntaI T!nde estn los cuatro asesO si alguien responde ue estn en la parte superiorI 8a> secretamente el salto lle@ndolas a la mitad de la %ara*a enseKndolos a8í pero si la respuesta es ?en el centro?I muestra las cartas en la parte superior. () Coloca los ases cara a%a*o so%re la %ara*aI 8a> un ruido de 8o*ear la %ara*a en alto pasando el pulgar contra el lado corto interior de la %ara*aI repartiendo los cuatro ases cara a%a*o so%re la mesa. Pregunta si el espectador est satisfec8o de ue las cartas encima de la mesa sean los ases generalmente replicar ue Al no cree ue estAn a8í. *) uestra los cuatro asesI empalma tres cartas de la parte superior de la %ara*a coloca Asta en la mesaI pide al espectador ue te est audando ue @uel@a a colocar los cuatro ases en la parte superior. Cuando Al 8aa 8ec8o esto toma la %ara*a secretamente aKade las tres cartas empalmadas. Ha> un gesto como si fueras a repartir los ases entonces como en un pensamiento díI ?auíI estars satisfec8o de ue se 8an repartido los ases?I coloca la %ara*a en la mano i>uierda del espectador. ContinFa diciendoI ?reparte los ases en líneaI así de esta manera? I %a*o el modo de las instrucciones de la naturale>a del repartir agarra la muKeca de la persona con tu mano i>uierda guiare 8acia los puntos ue tF deseas ue se repartan las cuatro cartasI cuando las tres cartas indiferentes supuestamente los asesDI estarn en una línea so%re la mesaI la cuarta carta el asI estar en el eJtremo derec8o de la línea.
.) ira 8acia arri%a la cuarta cartaI de*ando a los espectadores o*ear su caraI diI ?coloca tres cartas encima de este as. ? uía el %ra>o del espectador ue te est audando 8asta ue los tres ases supuestamente cartas indiferentesD se reparten so%re el as de la mesaI una o dos cartas indiferentes 8an sido colocadas en el segundo supuesto as en línea so%re la mesa. Suelta la muKeca del espectador dile ue mire las cartas ue a8ora estn siendo repartidas para pro%ar ue son cartas indiferentesI dndole la opcin de sacar esas cartas ue se reparten de cualuier parte de la %ara*a ue Al deseeI esta accin continFa 8asta ue los cuatro pauetes de cuatro cartas so%re la mesaI el pauete 8acia la derec8a est compuesto de los cuatro ases. Es en este punto ue el truco da un peueKo giro cam%ia su apariencia. 3) Pídele al espectador ue eli*a uno de los cuatro pauetes por cualuiera de los mAtodos ue utili>an los magos fuer>a el pauete ue est en el lado derec8o segFn el espectador. Cuando este pauete 8a sido finalmente elegidoI o for>adoI pídele al espectador ue coloue am%as manos so%re AsteI ocultndolo completamente. $oma los restantes pauetes empalma tres cartas de entre estas doce mientras dicesI ?mi *uego es Aste& o @o a sacarte tres cartas indiferentesI incluso... ? lle@a tu mano rpidamente al %ra>o del espectador saca las tres cartas empalmadas en un a%anico de su so%acoI mostrando los dorsos solamente?I. . . a8ora te @o a mandar los tres ases. amos'? Ho*ea el pauete en tu mano i>uierdaI eJtiende las cartas mostrando sus caras para pro%ar ue los ases 8an desaparecidoI dile al espectador ue gire su pauete cara 8acia arri%a muestre los cuatro ases al pF%lico. :) cepta el aplauso diI ?Tisteis como lo 8iceO !e*adme ue os lo enseKe. uí estn las tres cartas ue o tomA de ti.? $oma tres cartas del pauete de las doceI las cuales 8an sido a%iertamente contadasI 8a> un a%anico con ellasI mostrando sus dorsos solamente. ?Yo te las @o a mandar a uno de tus %olsillos?.
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uel@e a colocar las tres cartas so%re el paueteI 8o*ea Asta notoriamenteI mostrando la mano derec8a casualmenteI entonces empalma tres cartas del pauete eJtiende las nue@e cartas restantes so%re la mesa. CuAntalas una por una. ?9ue@e cartas solamente. $res cartas 8an desaparecido. 8ora si usted %usca en uno de sus %olsillos seKorI usted encontrar tres cartas. ? El espectador encontrar las tres cartas perdidas en su %olsillo interior de la americana el *uego aca%ar con entusiasmo. ?8oraI seKorI le agrade>co su audaI uisiera pedirle un fa@or?I =ertram concluía ?no le diga a nadie como se 8ace?. Este fue el truco de los ases de C8arles =ertram. 9tese ue el cam%io en la rutina es solo un detalle menorI toda@ía sir@e para enla>ar el efecto del *uego. El final en el cual se prue%a ue las tres cartas 8an desaparecido de entre las doce mantenidas entre las manos 8ace ue el final cuando se descu%ren esas cartas en el %olsillo del espectador 8ace ms engaKoso le da ms credi%ilidad a la teoría de ue el mago tiene un mAtodo secreto de 8acer ue las cartas @uelen in@isi%lemente de un lugar a otro.
(0 -o# /#e# Simpa$ico# EFECTO1 "os 4 ases se colocan en las esuinas de un papel de peridico el cual se eJtiende so%re la mesa se cu%re un as con un tro>o de papel las otras 3 cartas se *untan in@isi%lementeI una tras otra. RE"7S7TOS1 Cualuier ma>o de cartasI un peridicoI un lpi> negroI 2 cuadrados 8ec8os de papel de peridico. RE/-7D/C7ON1 EJtiende la gran 8o*a de papel de peridico so%re la mesa do%la 2 mitades de una 8o*a de papel de peridico por la mitadI otra @e> otra @e>I para 8acer 2 cuadrados ue 8agan unos 23 cm por 1+cm. Saca los cuatro ases de la %ara*a de*a las restantes cartas a un lado. Prepara los ases en este orden& trA%olI cora>onesI picasI diamantesI el as de trA%ol de%e ser la carta superior del pauete. Presta especial atencin a este orden reparte las cuatro cartas en líneaI cara a%a*oI encima del peridico pero mostrando la cara de cada as nom%rndolos mientras tF repartes. )e@isa tu mismo llegado este momentoI remarcandoI ?noI o lo @o a 8acer diferente. ? $oma los ases uno a unoI empe>ando con el as de trA%olI ponlos en forma de a%anico en la mano i>uierda en el mismo ordenI trA%olI cora>onesI picasI diamantesI con las caras 8acia los espectadores. Con lpi> escri%e una letra maFscula $ trA%olD en la esuina i>uierda superior del peridicoI C en la esuina superior derec8aI P en la esuina inferior i>uierda ! en la esuina inferior derec8a. Cuadra el pauete reparte la primera cartaI el as de trA%olI *usto de%a*o de la letra $I enseKando a los espectadores un pouito su cara mientras 8aces esto. Ha> una dada en segunda de la prJima carta pon el as de picas cara a%a*o %a*o la letra C. Ha> una dada en segunda otra @e> de*a el as de diamantes %a*o la letra P. ,inalmente coloca la carta restanteI el as de cora>onesI %a*o la letra !I "a accin de repartir de%e ser 8ec8a al mismo tiempo ue antesI sin prisaI para luego proceder inmediatamente con la prJima accin. $oma los dos cuadrados de papel do%ladoI uno en cada manoI pulgares por encima dedos por de%a*oI con ellos cu%re los dos ases con la parte superior del peridicoI el as de trA%ol el as de cora>ones en realidad el as de picasD nom%rndolos llamando la atencin de ue los otros dos ases supuestamenteD el as de picas el as de diamantes uedan a la @ista esos dos son en realidad el de diamantes el as de cora>onesD. continuacinI mue@e los cuadrados de papel para cu%rir los dos ases inferioresI de*ando los dos superiores @isi%lesI siempre nom%rando las cartas de acuerdo con las letras ue estn escritas en el peridico. Cu%re las dos cartas del lado i>uierdo luego las dos en el lado derec8oI los cuadrados de papel en la mano i>uierda cu%riendo el supuesto as de cora>ones en la derec8a el supuesto as de diamantes. ira a los espectadores pregFntales si entienden la situacin perfectamenteI diciendo ue con dos ases cu%iertosI los otros dos estn siempre a la @ista del pF%lico. l mismo tiempo toma el as de cora>ones con los dedos derec8os %a*o el cuadrado del papel de peridico sostAnlo contra el lado inferior del
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cuadrado. la me*or manera de reali>ar esto es 8aciendo un peueKo mo@imiento 8acia adelante con la mano cu%riendo con el cuadrado la carta. Este mismo mo@imiento puede ser 8ec8o cada @e> ue tu cu%res una cartaI de manera ue se 8ace in@isi%le. El momento crítico 8a llegado a8ora. "e@anta el cuadrado de papel en la mano derec8aI de*ando su lado corto frontal apuntando 8acia a%a*o e inmediatamente pon el cuadrado de papel de la mano i>uierda so%re el punto ue se est descu%riendoI 8aciendo Asto de tal manera ue no 8aa posi%ilidad para los espectadores de descu%rir ue la carta 8a sido ro%ada. ue@e el cuadrado de papel de la mano derec8a para cu%rir el supuesto as de picas en la esuina inferior i>uierdaI preguntando a los espectadores si los ases de las otras dos esuinas uedan @isi%les. ,inalmente mue@e el cuadrado de papel de la mano derec8a para colocarlo encima del as de trA%ol de*ndolo a8íI de*ando caer el as de cora>ones secretamente I con la mano i>uierdaI li%erando su cuadrado el cual se supone ue cu%re el as de diamantes. $oma la esuina inferior i>uierda del peridico con la mano i>uierdaI pulgar encimaI dedos de%a*oI le@ntalo unos pocos cm. Con la mano derec8a toma el as de picasI diciendo ue es el as de cora>onesI desli>ndolo de%a*o del papel por la esuina ue se 8a le@antado con la mano i>uierda empu*ando la mano %a*o el papel empu*ndola en el punto por el cual el as de trA%ol est cu%ierto con el cuadrado de papel peroI cuando la mano derec8a lo pasa a la mano i>uierdaI de*a el as de picas entre el índice cora>n i>uierdoI teniendo cuidado de no mostrar eJcitacin cuando se pasa este a la mano derec8a. Con tu mano i>uierda retienes toda@ía la esuina i>uierda del peridico. rdena al as de cora>ones ue pase 8acia arri%a a tra@As del peridico para ue se *unte con el as de trA%ol. Con la mano derec8a le@anta el cuadrado de papel ue est cu%riendo el as de trA%ol muestra ue a8í uedan dos cartas. Pasa el cuadrado otra @e> a la mano i>uierdaI el cual toma Aste con el pulgar por encima los dedos por de%a*o lle@ndose el as de picas secretamente. ira el as de cora>ones caro arri%a con la mano derec8a para demostrar ue 8a o%edecido tus rdenes. $am%iAn gira el as de trA%ol cara 8acia arri%a. Coloca el cuadrado de la mano i>uierda so%re esos dos asesI de*ndolos cara arri%aI secretamente de*a caer el as de picas con el cuadrado. tra @e> le@anta la esuina i>uierda del peridico con la mano i>uierdaI tomando el supuesto as de picas con la mano derec8a repitiendo eJactamente las mismas operaciones para ue pase AsteI aparentementeI a tra@As del peridico se *unte con el as de trA%ol el as de cora>ones. Cuando tu le@antas el cuadrado para mostrar ue 8a llegadoI pasa el cuadrado otra @e> a tu mano i>uierda para lle@arte el as de diamantes secretamente %a*o Aste. ira el as de picas cara 8acia arri%a. Cuando tu @uel@es a colocar el cuadrado encima de los tres ases secretamente de*as caer el as de diamantesI la coordinacin es completaI desconocidaI desde luegoI para los espectadores. Para completar la ilusin todo lo ue se reuiere es el aparente @ia*e del as de diamantes el cual se supone ue est de%a*o del cuadrado en la esuina inferior derec8a del peridico. $F dices ue tu @as a pasar Aste 8acia a%a*o I tomando el cuadrado por sus caras entre tus manosI pulgares en la parte superior dedos por de%a*oI 8a> como si pretendieras le@antar la carta %a*o el cuadrado colocando am%os en la parte superior del cuadrado cu%rir los tres ases. rdena al as de diamantes ue pase 8acia a%a*o para ue se *unte con los otros tres asesI le@antando el cuadrado superior para mostrar ue se 8a ido entonces le@anta el segundo cuadrado re@elando la cuarta carta. ira esta carta cara arri%a mostrando ue se 8a completado la asam%lea. El truco puede ser reali>ado me*or deli%eradamente al principio para dar la impresin de ue se ordena ue el orden de los palos est en la mente del espectador entonces proceder animadamente 8acia el final. En lugar de la dada en segunda la cualI de cualuier maneraI es mu fcil con solo tres cartas en la manoI se puede utili>ar la carta corrida. En tal caso el orden de los palos de%e ser in@ertido. "a carta inferior del paueteI el as de trA%ol se muestra se reparte primeroI se enseKa %re@emente su cara entonces se da el as de cora>ones otra @e>I los otros dos ases se reparten en sus posiciones el as de cora>ones se da al final de todo. Con el resto de la rutina se procede como se 8a indicado anteriormente.
( /SES S-/+ EFECTO: El mago in@ita a dos o msD espectadores para ue le auden. Coloca uno a cada lado del artista en cada una de las manos tiene dos de los cuatro ases. Una de las personas coloca sus asesI uno en la parte superior uno en la parte inferior de la %ara*a. "a otra persona coloca sus ases en el medio. El artista da un manota>o a la %ara*a los ases desaparecenI a8ora esto se
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prue%a enseKando cada carta de la %ara*a. EntoncesI manteniendo la %ara*a caras 8acia afuera mostrando su mano derec8a @acíaI da un manota>o a la carta de la cara Asta instantneamente se transforma en un as. El mago repite la operacin con los dos ases ms finalmente el Fltimo as aparece cuando uno de los espectadores golpea la cara de la %ara*a.
REALIZACIÓN: Saca dos espectadores para ue te audenI colocando uno en cada lado deI cerca aI ti. Entonces procede de la siguiente manera& 1. EJtiende la %ara*a saca los cuatro asesI incidentalmente muestra ue la %ara*a es corriente ue 8a solo cuatro ases. !ales dos ases a cada uno de los espectadores a los cuales llamaremos =. 2. írate 8acia el espectador en tu derec8aI diremos mantAn la %ara*a por sus lados cortos en tu mano derec8a dA*ale ue coloue un as en la parte inferior pon la %ara*a en tu mano i>uierdaI cara a%a*oI dile ue coloue su segundo as en la parte superior. "e@anta la %ara*a muestra el as inferiorI de@uel@e la %ara*a a tu mano i>uierda otra @e> muestra el as superior. uel@e a colocar la %ara*a en tu mano. 3) írate al espectador en tu i>uierdaI diremos =I diciAndole ue mantenga en alto sus dos ases ue los muestre a todo el mundo. l 8acer estoI 8a> el saltoI lle@ando los primeros dos ases al medio de la %ara*aI manteniendo una separacin entre los dos pauetesI le@anta el lado corto interior del as en la parte superior del pauete inferior con tu pulgar derec8o desli>a la punta del dedo meKiue %a*o Al. $oma la %ara*a por los lados cortos con la mano derec8aI el pulgar asegurando la separacin en el lado corto interior de la %ara*a. 0n@ita al espectador = a colocar sus dos ases en el centro de la %ara*aI al mismo tiempoI mantAn tu mano i>uierda %a*o Aste de*a ue del pauete inferior caigan poco a poco cartasI 8asta ue se alcan>a la separacin. !ile al espectador ue coloue sus dos ases encima de esas cartasI @uel@e a colocar el pauete de la mano derec8a encimaI de*ando el as ue est en la parte inferior de este Fltimo pauete ue se deslice 8acia la punta del pulgar derec8o poniendo la punta del dedo meKiue i>uierdo so%re Al. Cuadra la %ara*aI manteniendo la separacin.
4. írate al espectador 8aciendo el salto mientras 8aces esto. "a posicin a8ora es la siguiente. "os primeros dos ases estn otra @e> en la parte superior e inferiorI pero los otros dos estn directamente %a*o el as superior. Como antesI muestra el as inferior el as superior deli%eradamente. írate al espectador = casualmente eJtiende la %ara*aI diciAndoleI ?Y tus dos ases estn en el centroI ? una @e> ms cuadra el ma>o otra @e>. $odos 8an @isto los primeros dos ases ue uedan en su posicinI esto da la garantía de ue los otros dos estn en el centro. . írate al espectador diciendo& ?T$F crees ue o puedo 8acer ue los cuatro ases desapare>can de la %ara*a instantneamenteO? en este mismo momento empalma las dos cartas inferiores en la mano derec8aI aguantando la %ara*a en esa mano 8aciendo un gesto casual con la mano i>uierda. ?T9o lo crees asíO? $F continFas. ?,í*ate. Yo simplemente do un manota>o a la %ara*a los ases se @an. Pon la %ara*a en la mano i>uierda cara 8acia a%a*oI da un manota>o con la mano derec8a depositando las dos cartas empalmadas a8íI colocando el cuarto as con los otros tres una carta indiferente en la parte superior. uestra la carta superior diciendo& ?esI uno de los ases 8a desaparecido?. Entonces casualmente empF*ala en el centro de la %ara*a. "e@anta el ma>o 8acia arri%aI mostrando la carta inferiorI ?el otro as tam%iAn 8a desaparecido?.
!. $oma @enta*a de esta sorpresaI mientras tA giras al espectador =I empalma 5 o # cartas de la parte superior de la %ara*a. 9o esperes a contarlasI simplemente asegFrate de ue al menos tienes 5I dos o tres ms no marcarn una gran diferencia. antAn la %ara*a cara 8acia afuera cerca de su lado corto inferior en la 8orca del pulgar derec8o eJtiende las cartas con sus dedos i>uierdosI 8aciendo un a%anico @erticalmenteI mientras dices al espectador = ?esI tus dos ases se 8an ido?. "os ases empalmados se ocultan perfectamente mientras mantienes las cartas en a%anico 8acia el espectador = uien mira sus caras afirma ue a8í no 8a ases entre ellas.
". Cierra el a%anico con la mano i>uierda de derec8a a i>uierdaI la accin 8ace ue la mano derec8a @aa naturalmente so%re la %ara*aI depositando las cartas empalmadas en la parte superior en la accin de cuadrar. tra @e> tienes los cuatro ases en la parte superior.
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#. antAn la %ara*a cara 8acia afuera en la mano i>uierda di ?Ha sido un gran AJito los ases 8an desaparecido. Esta es la parte simple del eJperimento la parte ms fuerte es 8acerlos @ol@er. Yo @o a dar un manota>o a la cara de la %ara*a con mi mano @acíaI de la siguiente manera... ? !as un manota>o con tu mano derec8a en la carta de caraI ?Y en cada manota>o un as aparecer a8íI ? tF golpeas la carta inferior. Colcate de cara coloca la %ara*a por la esuina derec8a entre el pulgar e índice. ira tus manos 8acia afuera para mostrar las palmas el dorso de la %ara*a. írate 8acia el espectador = I colocando el pauete cara 8acia fuera en la mano i>uierda con el cora>n anular i>uierdos desli>a el as superior dentro de la palma derec8a. l final del mo@imiento mo@imiento la mano i>uierda sostiene el pauete cara 8acia afuera el dedo índice derec8o apunta 8acia la carta de cara. ?TEsts listoO? EJclamas. !e cara al frenteI manteniendo la %ara*a en la mano i>uierda un poco por de%a*o de la altura de la cinturaI la mano derec8a unos pocos cm. por encimaI el dedo índice uieto apuntando. Sucesi@amente da un manota>o con la mano derec8a en la cara del ma>oI depositando el as empalmado le@antando la mano rpidamente despuAs de esto. 9o de%es uedarte a dormir so%re la %ara*a en el momento de dar el manota>o estira la mano derec8a de manera ue uede plana su*eta la carta cur@ando ligeramente ligeramente los dedos i>uierdos 8acia dentro.
$) !espuAs de una peueKa pausa para ue todos se den cuenta de lo ue 8a ocurridoI toma la %ara*a con la mano derec8a como antes. írate al espectador con la mano i>uierda sF%ete la manga derec8aI diciAndoleI ?uí es donde de%es fi*arte. ?írate al espectador =I pasando la %ara*a a la mano i>uierda I tal como antesI ro%a el as superior colocndolo en la mano derec8a. Con esta mano una @e> 8as tirado 8acia arri%a tu manga i>uierda diciAndole al espectador =I ?Y tF fí*ate en esto. TEstis listosO? írate 8acia el frenteI manteniendo las manos como antesI da otro manota>o el segundo as aparecer. 1%) 1%) írate írate al espectado espectadorr preguntndol preguntndolee si @io de donde @ino el as dale la oportunidad oportunidad de agarrar agarrar tu mano la prJima @e>. Ponte en posicin para dar el manota>o a la %ara*aI mantAn la mano derec8a medio cerrada como si ocultaras algo en ella. "e@anta la mano como si fueras a dar un manota>o el espectador agarrar tu muKeca. ira tu mano @acía 8acia arri%a. $oma la %ara*a por los lados cortos como antes 8a> el ro%o lateral con el tercer as muestra la mano i>uierda @acía. ?"os ases no @ienen de mis mangas o de mis %olsillosI sino del aireI ? tF dicesI tomas la %ara*a en la mano i>uierdaI da un manota>o con la mano derec8a aparecer el tercer as.
11. 8ora ocurren dos cosas en la produccin del cuarto as& A - tF aseguras al espectador ue el proceso es mu fcil ue Al mismo puede 8acerloI el solamente tiene ue golpear la %ara*aI I manteniendo la %ara*a cara a%a*oI tF la golpeas con tus dedos derec8os pero al dar esta eJplicacin tF 8as ro%ado lateralmente el Fltimo as ue @a a la mano derec8a lo de*as en la cara de la %ara*a mientras la golpeas. antAn la %ara*a 8acia ti en la mano i>uierdaI manteniAndola cara 8acia a%a*o dale al espectador para ue golpee la carta inferiorI a la @e> ue le@anta el pauete 8acia arri%a para mostrar el cuarto as. B - Secretamente gira el Fltimo asI dile a ue sostenga 8acia arri%a su mano i>uierdaI coloca la %ara*a encima cara 8acia arri%a dile ue la su*ete firmemente. El as girado est *usto contra su palma perfectamente ocultado. !ile ue de un manota>o a la %ara*a con su mano mano derec8a 8ar 8ar ue el as reapare>ca. reapare>ca. El da manota>os manota>os nada ocurre. ocurre. !A*ale pro%ar @arias @ecesI entonces decide 8acerlo tF mismo. "e@anta la %ara*a alcan>a el as restante girado. ?TPor uAOI tF eJclamas. $F diste el manota>o mu fuerteI 8iciste ue el as atra@esara la %ara*a?. "a maor parte de este truco depende de la manera en ue tu mane*es a los espectadores. Es un arte en el cual algunos artistas nunca son maestros. Si el pF%lico est predispuesto a di@ertirse con ellos tF podrs conseguirlo pero asegFrate de ue ellos uieren reírse contigo. Una %uena estrategia cuando reci%es un espectador en pF%lico al estrec8ar su mano decirle en @o> %a*a& ?amos a di@ertirnos con ellos?. "a gran maoría te audar en todo lo ue ellos puedanI pero si eJcepcionalmente te llega un enemigo. . . mantAnte serenoI mantAn tu sonrisa guarda tu compostura. Si tu 8aces esto e*ercitas un poco de ingenuidad te asegurars el ganarI puesto ue entonces el pF%lico se pondr de tu ladoI pero si actFas de la manera contraria nada de todo esto ocurrir.
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C'a$ro /#e# /l Tiempo PRESENTACION PRESENTACION:: $oma $oma los cuatro ases en la mano derec8a mantAn la %ara*a en la mano i>uierda en posicin de dar. =a*o la co%ertura de mostrar los ases en a%anico en la mano derec8aI cuenta con el pulgar i>uierdo tres cartas e inserta la punta del pulgar %a*o Astas por su parte eJteriorI cu%riendo la accin por el 8ec8o de girar la %ara*a dorso 8acia la mesa a la parte ms cercana al cuerpo del mago. Cuadra los cuatro ases d%lalos longitudinalmenteI a%iertamenteI presionando los lados 8acia a%a*o entre el pulgar el dedo cora>n. l mismo tiempo do%la las tres cartas contadas con el pulgar i>uierdo en la parte superior de la %ara*a eJactamente de la misma manera presionndolas entre el pulgar i>uierdo dedos. Esta accin se cu%re al tiempo ue el %ra>o i>uierdo se apoa so%re la mesaI el %ra>o derec8o prcticamente oculta la mano i>uierda la %ara*a. !e*a los ases so%re la mesa cara 8acia a%a*o empF*alos en AstaI me>clndolos a%iertamente. punta 8acia la posicin de cualuier as en particular de manera ueI slo se pueda sospec8ar cual de los ases es. l decir esoI inserta la punta del dedo meKiue i>uierdo %a*o las tres cartas com%adas en la parte superior de la %ara*a. !ile a un espectador ue eli*a uno de los cuatro ases tocndolo. "os otros tres restantesI tmalos por sus lados cortos entre las puntas del dedo dedo pulgar del dedo dedo cora>n. !ile al al espectador ue nom%re nom%re el ue cree cree ue 8a elegido. elegido. olpea los tres ases so%re la mesa para cuadrarlosI enseKando un as en la parte inferior de manera ue tu cam%ias la proporcin de cuatro a uno a tres a unoI ?porue? mientras tu dices sonriendo ?tu 8as 8ec8o un poco de trampas. $F 8as mirado este as ue se muestra en la parte inferior?. !e esta manera tu planteas la con@iccin de ue los tres ases estn en la mano derec8a. El espectador nom%ra el as ue cree ue est cara a%a*oI tF giras este cara 8acia arri%a auí est el mo@imiento del cual depende el AJito del truco. Coloca la punta del dedo cora>n i>uierdo so%re la esuina interior i>uierda del as ue est en la mesa como si esto audara a ue se pudiera girar me*or. Esta accin lle@a el pauete de la mano i>uierda cara arri%a con la separacin mantenida por el dedo meKiue oculto. antAn toda@ía los tres ases entre el pulgar derec8o el dedo cora>nI desli>a el canto i>uierdo del pauete %a*o el lado derec8o del as ue est en la mesa. mesa. @oltAalo @oltAalo cara arri%aI como como si e*ecutaras e*ecutaras el enfile me*icano. me*icano. 0rresisti%lemente los espectadores se fi*arn en el as para conocer su identidad. En este instante continFa la accin de la mano derec8a 8acia la i>uierdaI mientras la i>uierda tam%iAn se mue@e en la misma direccin gira la %ara*a cara a%a*o. l final de esta accin casual de%e ser un mo@imiento lentoDI el pauete mantenido por la mano derec8a ser lle@ado encima de las cartas de la mano i>uierda. garra los lados cortos de los tres lados indiferentes com%adasI las cuales estn separadas en la parte superior de la %ara*a por el dedo meKiue i>uierdoI entre la punta de tus dedos pulgar derec8o anularI en el mismo momento ue se li%eran los tres asesI de*ndolos en la parte superior de la %ara*a entonces mue@e la mano derec8a 8acia adelante de una manera natural con el dedo cora>n empu*a el as ue est de cara 8acia adelante mientras comentas el AJito o fallo de la sospec8a del espectador. espectador. !es8a> el do%le> en los tres ases de la parte superior de la %ara*a 8o*eando las cartas. EJtiende los tres supuestos ases en la mano derec8a cara 8acia a%a*o so%re la mesa gira el as elegido tam%iAn 8acia a%a*o alinendolos con ellos. ,inali>a el truco de la manera usual repartiendo tres ases so%re el as elegidoI tres cartas indiferentes en cada una de las otras cartas finalmente mostrando ue los cuatro ases se 8an reunido en un pauete. "o fuerte de este truco es la con@iccin por parte de los espectadores de ue las manos no se acercan la una a la otra de ue los cuatro ases estn colocados so%re la mesa.
(& /#e# +a#a=+a#a EFECTO: EFECTO: El mago muestra ueI despuAs de me>clar cortarI controla los cuatro ases encima de la %ara*a. !espuAs de la primera me>claI gira la carta superior& es un s ro*o. El segundo as se gira despuAs de una segunda me>cla. Esas cartas se colocan a la
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i>uierdaI cara 8acia a%a*o. El mago falla despuAs de una tercera me>cla Al gira una carta indiferente falla tam%iAn despuAs de un cuarto intento. "as dos cartas indiferentes son colocadas cara a%a*o en la parte derec8a. "as dos supuestas cartas indiferentes se @oltean cara arri%a& son los ases ro*os. "as dos cartas en la parte i>uierdaI supuestamente los ases ro*osI se giran cara arri%a& a8í se encuentran los dos ases negros.
PREPARAC PREPARACION: ION: se lle@an secretamente los cuatro ases a la parte superior de la %ara*aI los ases negros en las posiciones 1 2I los ases ro*os en las posiciones 3 4. MATO,O1 ) Ha> una me>cla un corte falso mientras eJplicas %re@emente ue tu propsito es mostrar como los *ugadores pueden reser@arse las cartas %uenas para ellos mismos lle@arlas a la parte superior cuando las necesitan. El pauete de ases ue se mantiene en la parte superior. 2) Ha> un triple liftI mostrando uno de los ases ro*os. ira las tres cartas cara a%a*o de*a la carta superiorI un as negro en la parte i>uierda cara a%a*o. &) Corta aproJimadamente por la mitad de la %ara*a de*a en salida interior la primera carta me>cla encima. antAn una separacin en la carta con salida interiorI me>cla 8asta llegar a la separacin de*a caer las restantes cartas encima. Control del pauete superior. superior. El pauete de tres ases est otra @e> en la parte superior. () Ha> un triple liftI mostrando el as ro*o. uAstrate complacido contigo mismoI gira las tres cartas cara a%a*oI toma la carta superiorI el segundo as negroI dA*alo cara a%a*o so%re la primera carta ue se 8a repartido. "os dos ases negros estn so%re la mesaI aunue los espectadores creen ue son los ases ro*os. *) ?"os ta8Fres dicen ue generalmente es eJtremadamente fcil controlar dos ases?I tF eJplicas. ?Ellos eJplican ue el tercer cuarto ases sonI por @arias ra>ones tAcnicasI ms difíciles de controlar. !urante las dos primeras me>clas el tercer cuarto ases estn perdidos en la %ara*a es mu difícil encontrarlos. CuriosamenteI nunca 8e tenido ningFn pro%lema para encontrarlos. ? uAstrate complacido contigo mismo sonriendo mientras te regodeas en tus propias pala%ras. .) )epite la falsa me>cla como en el nFmero 3 lle@ando los dos ases negros otra @e> a la parte superior. Ha> un triple lift una @e> ms gira esas cartas cara arri%aI mostrando una carta indiferente. ?Yo nunca 8e fallado? eJclamas. ? En el momento en ue o empecA a *ugarI algo fue mal?. ira las tres cartas cara a%a*oI tomando el s ro*o de la parte superior de la %ara*a dA*alo a la derec8aI cara a%a*o. 3) )epite la falsa me>claI lle@ando el Fltimo as ro*o otra @e> a la parte superior. antAn la %ara*a en tu mano i>uierdaI 8o*eando su lado i>uierdo con el pulgar i>uierdo escuc8ando atentamente el sonido del 8o*eoI la ca%e>a inclinada 8acia un lado. ?Yo nunca fallo dos @eces seguidas?. !urante estas Fltimas pala%ras tF te 8as preparado para un triple lift. Prate por un momento I sin ningFn comentarioI toca madera con los nudillos de tu mano derec8a. :) Ha> un triple liftI mostrando otra carta indiferente. ?Como o os 8e dic8oI 8ace un momentoI o nunca fallo a menudo?. ira las tres cartas cara a%a*oI tomando la carta superiorI el Fltimo arro*oI coloca Aste cara a%a*o a la derec8a so%re el as ro*o. 5) !e manera manera mu seriaI eJplica eJplica ue tF al menos menos 8as tenido tenido AJito controlando controlando los dos ases ro*os :auí tF seKalas seKalas la pila de tu i>uierdaI supuestamente supuestamente los ases ro*os pero en realidad los ases negros: el *ugador ue te muestra el mAtodo te 8a asegurado ue algunas @eces puedes fallarI particularmente con los ases negrosI los cuales a menudo son incorregi%les e irresponsa%les. ? "os *ugadores son sorprendentemente sorprendentemente supersticiosos con los ases negrosI ? tF eJplicas. ?Particularmente ?Particularmente el as de picas. !irígete a un espectador& ?o sA eJactamente lo ue fue malI eJclamas sonriendo. ?Estos no son los ases ro*os? ira las dos cartas cara arri%a muestra ue son los dos ases negros. 0) ?Sa%esI o nunca pensA ue esto me ocurriera a mí'? tF murmuras en @o> alta. ?Pero @er para creer. uí estn los ases ro*os?. ira las dos cartas en la parte derec8aI supuestamente las cartas indiferentesI cara arri%aI mostrando ue son los ases ro*os. El truco da la impresin de una gran 8a%ilidad es un e*emplo de los resultados ue se o%tienen con el triple lift
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(( -a Car$a ,ela$ora EFECTO: El mago pregunta el nom%re de un espectador seguidamente pasa una carta por cada letra del nom%re le entrega la ultima a esteI *unta las cartas nue@amente coloca la carta seleccionada en el lomo del ma>o la pierde con un corte a continuacin dice ue encontrara la carta de una forma particularI coloca el ma>o con las figuras para a%a*o eJtendiAndolo se nota una carta con la figura mirando arri%a ...''pero esta no es la carta seleccionada por el espectador I entonces el mago dice ue esa es la ?carta delatora?I suponiendo ue esta es el 5 de cora>n el mago cuenta 4 cartas en la uinta... '' SiI la carta elegida por el espectador '' SECRETO: ntes de comen>ar el trucoI el mago prepara el ma>o de la siguiente formaI elige una carta de peueKo @alorI por e*emploI el 5 de cora>onesI lo coloca dado @uelta en el fondo del ma>oI coloca luego la cantidad de cartasI menos unaI ue la elegidaI en este caso 4 cartas mas en posicin normalI de esta manera al cortar el ma>o montarlo nue@amente la carta seleccionada uedara en el uinto lugarI el mago no tiene mas ue estirar el ma>o para ue se @ea la carta delatora contar la cantidad ue esta le marca para encontrar la seleccionada.
(* -o# C'a$ro /#e# EFECTO: El mago entrega un ma>o de cartas al espectadorI le pide a este ue corte en 4 ma>os relati@amente igualesI a continuacin ue pase 4 cartas de a%a*o 8acia arri%a coloue una en cada ma>o restante esto se repite con cada uno de los dems ma>osI a8ora pedirle ue eli*a un numero del 1 al 1/ ue pase a la me>a esa cantidad de cartasI luego montarlas nue@amente en el lomo del ma>oI repetir con cada uno de los dems con diferentes @aloresI decir ue el mago con sus poderes ara ue en cada uno de los ma>os a la cantidad e 1 a 1/ elegida I apare>can los cuatro ases de la %ara*aI tomando el primeroI contar la cantidad elegidaI por e*& 4D allí esta el primer asI así con cada uno de los demsI mostrando los 4 ma>os cada uno con su as. SECRETO: El ma>o se prepara con antelacin de la siguiente manera& se toman los 4 ases se los coloca el final del ma>oI al 8acer 4 montonesI en el ultimoI a%a*oI uedan los 4 asesI así al pasar cuatro cartas del ma>o 8acia arri%aI repartir una carta en los dems uedara un as en cada uno de los ma>os en la primera cartaI por eso al pasar las cartas a la me>a con el numero seleccionado del 1 al 1/ la primera ser un asI e*. si el numero seleccionado fue el 4 la primera en pasar es el asI mas tres cartas arri%a de esteI al @ol@er a montarlos el as ueda en el cuarto lugar I repetir con cada uno de los demas.
(. 7ncreble Tran#por$ación EFECTO: El mago muestra dos cartas al espectadorI este las coloca perdidas entre el ma>oI luego el mago dice ue las cartas tienen un ascensor interno ue les permiteI estAn donde estAnI su%ir a la parte de arri%a del ma>oI tomando las dos primeras cartas muestra ue increí%lemente se transportaron a la parte de arri%a del ma>oI dar el ma>o a re@isar para compro%ar ue no 8a otras dos cartas iguales. SECRETO: En realidad esta esta es una ilusin ptica las cartas de%en prepararse de la siguiente manera& tomar el ?( de cora>n? el ?+ de trA%oles? par n^ 1D colocarlos en la cima del ma>o Itomar el?( de trA%oles ? el ?+ de cora>n? par n^ 2D
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colocarlos en el final del ma>oI comen>ar el truco mostrando el par n^ 2I ponerlos %oca a%a*o darlos para perder entre el ma>oI decir el parlamento mostrar ue las cartas su%ieron al lomo de la %ara*aI sacando las dos primeras cartas de la %ara*aI par n^ 1.
NOTA: "as cartas del par n^ 2 de%en mostrarse solamente unos segundos ponerlos %oca a%a*o.
(3 El Tr'co de Car$a# de Ramo Samee Por !ai ernon
)eparto cuatro manos de puer. 9aturalmente me do a mí mismo la me*or mano pero esto solo es un prem%ulo. Una @e> ue se 8aan mostrado las cartas fin*o recordar otro truco. "e pido a alguien ue piense en cualuier carta en la %ara*a. "a eleccin es enteramente mental la persona ni toca una carta ni escri%e el nom%re de la ue tiene en mente. EntoncesI con toda naturalidadI tomo una de las manos de puer ue aca%o de dar pregunto se 8a en ella alguna carta del mismo @alor ue la pensada. "a segunda mano se muestra de la misma manera se 8ace la misma pregunta. "a tercera cuarta mano tam%iAn se muestran una por una se 8ace la misma pregunta. En estas dos manos tam%iAn se 8ace la pregunta de si 8a entre ellas cartas del mismo palo ue la pensada. 0nmediatamente despuAs de estas preguntasI el mago anuncia el nom%re de la carta ue est pensando el espectador. El secreto consiste en las cartas ue componen cada una de las cuatro manos. En la ilustracin estn las cartas ue le sugiero usar. Se pueden @ariar las cartas pero usted @er ue las ue o le sugiero funcionan %ien. En la ilustracinI al lado de las manos estn los nFmeros 1:2:4:+. Primero considereI por fa@orI el mAtodo para descu%rir solo el @alor de la carta. Esto se 8ace sumando los nFmeros de las manos. Por e*emploI si el @alor de la carta pensada aparece solo en la primera manoI el nFmero total es 1 ms / ms / ms /I o sea 1. Uno es lo mismo ue s :por lo tanto la carta es un s. Si el @alor solo aparece en la segunda manoI la carta es un !os. Sin em%argo si aparece tanto en la segunda como en la tercera manoI pero solo en esas manosI es un Seis porue los nFmeros de esas manos : 2 4: sumados dan #. Solo 8a dos eJcepciones a esta regla. Si no se @A carta del @alor de la pensada en ninguna de las cuatro manos entonces la carta es un )e. Si el @alor de la pensada solo se @A en la Fltima manoI la carta es o un c8o o una 7ota. Esta 7ota es la Fnica carta ue se tiene ue ?pescar?. El mago puede decir& :TEs una figuraO: Si fuera figura tiene ue ser una 7otaI si no es figura tiene ue ser un c8o. 8ora en respecto al palo. Si se estudian las dos manos mostradas en la Fltima línea de la ilustracin se @er ue el $rA%ol se encuentra solamente en la mano numerada cuatro. El Cora>n se encuentra en am%as manos mientras ue las Picas solo se @en en la mano numerada oc8o. "os
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!iamantes no aparecen en ninguna de las dos manos. Por lo tantoI cuando el mago pregunta si @e alguna carta del mismo palo ue la pensada en alguno de las dos Fltimas manosI sa%r por la respuesta cual es el palo. Si est en am%as : Cora>n si no est en ninguna : !iamantes. Si solo est en una mano entonces es $rA%ol si solo est en la otra : Picas. Para ue las manos ueden formadas por las cartas ue se ilustranI la %ara*a tiene ue ordenarse pre@iamenteI por supuestoI o auellos ue tengan la 8a%ilidad necesaria pueden 8acerlo durante la presentacin de otros trucos. 9o es necesario ordenar las cartas para poder dar las manos de puer. mí me gusta la idea pero otros pueden preferir simplemente contar cuatro grupos de cinco cartas :?cartas indiferentes?: despuAs de 8a%er me>clado la %ara*a. Por supuesto ue 8a ue 8acer una me>cla falsa. Es mu fcil recordar el @alor de cada mano puesto ue la primera mano tiene el nFmero 1. "a segunda es dos @eces unoI lo ue la con@ierte en 2. la tercera es dos @eces dosI o sea 4. "a Fltima es dos @eces cuatroI o sea +. Este es un truco ue puede repetirse @arias @eces sin ue el secreto se 8aga aparente en lo ms mínimo. !espuAs de 8acerlo algunas @eces se @er ue es posi%leI fcil mu efecti@o ?leer la mente? a dos personas simultneamente.
(: -a# +'l#acione# EFECTO: de una %ara*a espaKola se elige por un espectador una carta cualesuieraI una @e> o%ser@ada la carta por el espectadorI por tu pu%lico por tu ?amiga? importanteD el espectador depositar la carta dentro de la %ara*aI este mismoI me>clara la %ara*a una @e> me>clada la de*ara encima la mesa. EJtiendes el ma>o de cartas cara 8acia arri%aD encima la mesa. Pides al espectador ue te de*e su muKeca le cuentas ue le @as a tomar el pulso. $ras esta operacin le dices ue eJtienda el dedo cora>n tu tienes agarrada su muKecaD. 8ora pasas su dedo por encima de las cartas sin tocarlas. "e cuentas ue cuando sus pulsaciones se aceleren es porue su dedo esta *ustamente encima de la carta elegida por el espectador. Y así es ''' tras acelerarse las pulsaciones la carta en cuestin es *ustamente la ue esta de%a*o de su dedo'''' 0ncreí%le pero cierto''''. &D MATERIAL: una %ara*a espaKola orosI copasI espadas %astosD. SECRETO: Primero de todo tienes ue conocer la carta ue 8a encima del ma>o e@identemente sin ue te @eanDI esta carta ser la carta ue for>aremos al espectador para ue la eli*a. $ras unas me>clas sin ue la carta de arri%a no se mue@a de sitioD pides al espectador ue te diga un numero superior a 5. Para continuar te lo eJplicare con un e*emplo& amos a imaginarnos ue 8an dic8o el 11. Coges el ma>o @as depositando las cartas una a una encima la mesa 8asta llegar a 11. El siguiente paso. Coges las 11 cartas dices ue para demostrar ue no 8as 8ec8o ninguna manipulacin las @as a @ol@er a contar lo ue 8aces en realidad es in@ertirlas de modo ue la primera carta ueda encima de todoD. En este momento 8aces una pausa sueltas las cartas encima la mesa. Preguntas porue 8an elegido este numeroI apro@ec8a para 8acer un poco de coKa con el espectador. El o%*eti@o de esto es para ue o%liden un poco lo ue 8a pasado 8asta este momento. uel@es a dar 8incapiA en el ma>o de 11 cartas dices ue la carta numero 11 es la ue esta *ustamente encima de todo'' 6ue en realidad es la ue tu conoces no es la 11 sino la primeraD. !ices ue la elegida al a>ar por el espectador es esa misma la 11 &_ I pides ue la co*an la @ean. partir de auí todo es automtico a ue tu conoces la carta elegida por el espectadorI solo tienes ue poner la imaginacin in@entarte una peueKa 8istoria como la ue te 8e contado o las pulsacionesD.
(5 +erdido# % Encon$rado# 44
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EFECTO: !e una %ara*a 8e sacado el ( de rom%os el + de cora>n ue coloco perfectamente a la @ista el lado de los puntos @isi%leD mientras ue el resto de la %ara*a permanece %oca a%a*o contra la mesa. $e ruego ue a%ras la %ara*aI al a>arI a fin de ue o introdu>ca una de mis cartas. a%re una segunda @e> para introducir la segunda carta. Ya est. racias. 8ora fí*ate %ienI por mi sola @oluntad estas dos cartas se encuentran de nue@o de la forma siguiente& co*o la %ara*a entre el pilgarI colocado a%a*oI el índice el maorI colocados encima de tal suerte Fnicamente toco la mano dos cartasI la de encima la de de%a*oI mientras ec8o el resto de la %ara*a so%re la mesa. $us dos cartas son las ue tengo en la mano. EXPLICACIÓN: l principio 8as enseKado el ( de rom%o el + de cora>nI pero teniendo muc8o cuidado en no nom%rarlos. tendiendo los deseos del compVKero los 8as colacado en cualuier sitio. Pero teniendo cuidadoI desde luegoI en colocar encima del *uego el + de rom%o de%a*o el de cora>n. son estas dos Fltimas cartas las ue enseKan al coger las 32 cartasI mientras ue se ec8an 3/ so%re la mesa conser@ando las de arri%a a%a*oI ue en definiti@a son las mismas cartas al re@As + de rom%os ( de cora>nD en lugar de + de cora>n ( de rom%o ue se 8an @isto antes. Para ue la confusin tenga AJito es necesario tener muc8o cuidado en no nom%rar las cartas @istas cuando la e*ecucin del *uego de manos.
*0 R'$ina de 'n C'bile$e de erland "os Ftiles para esta rutina de un cu%ilete son simples. Un @aso normal a los engaKA no se trata de un cu%ilete despuAs de todoDI dos %olas de cauc8o de aproJimadamente 2I5 cm. de dimetro una %ola grande ue uepa fcilmente dentro del @aso. En@uel@a el @aso con un tro>o de papel retuer>a el papel arri%a. $odas las %olas estn en el %olsillo derec8o de la c8aueta. !e%er aprender a 8acer un escamoteo en el ue aparentemente pone la %ola en la mano i>uierda pero en realidad la retiene en la derec8a. Este es el ms sencillo de los escamoteos. "a %ola se tiene entre el índice derec8o el pulgar. "a mano i>uierda est a%iertaI lista para reci%ir la %ola. "a mano derec8a se gira 8acia la derec8a como para poner la %ola a8í en realidad el pulgar derec8o 8ace rodar la %ola so%re la %ase de los dedos por una ligera cur@atura del dedo meKiueI adems de la auda del anularI la %ola se retiene en la %ase de los dedos. "a mano i>uierda se do%la aparentemente so%re la %ola. "a %ola se su*eta secretamente en los dedos derec8os con un mínimo de presin. Practiue teniendo la %ola escondida 8asta ue pueda mantener la mano derec8a rela*ada sin el menor indicio de tensin. Para ?cargar? la %ola en el @aso cu%iertoI su*ete la %ola tal como se eJplic en la %ase del meKiue. 8ora ponga su mano alrededor del @aso con el pulgar a un lado los dedos en el otro. "os dedos descansan en la mesa a%ra>ando el @aso. "e@ante el @aso unos + - centímetros de la mesa. !A*elo
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ue se incline ligeramente 8acia adelante. ue@a los dedos meKiue anular ue son los ue su*etan la %olaI un poco 8acia adentro. Si %a*a el @aso suelta la %olaI Asta entrar automticamente dentro del @aso. Usted 8a aprendido el escamoteo la carga con todas las %olas en el %olsillo derec8o de la c8auetaI est listo para presentar el efecto. E*ecFtelo en una mesa con mantel. Pida un @aso prestado cF%ralo con el papel como se eJplic. Ponga el @aso in@ertido en la mesa. "a mano derec8a se mete en el %olsillo de la c8auetaI empalma una de las %olas con el dedo meKiue saca la segunda %ola a la @ista del pF%lico. Se coloca en la mesa. "a mano derec8a con la otra %ola escondida toma el @aso por arri%a lo le@anta 8acia el pF%lico para mostrar ue est @acío. "a mano i>uierda toma la %ola de la mesa a la misma @e> ue la mano derec8a le@anta el @aso. Con la atencin en la mano i>uierda la %ola ue sostieneI la mano derec8a @uel@e a poner el @aso so%re la mesaI cargando la %ola oculta. ostrar am%as manos la %ola ue 8a estado a la @ista todo el tiempo. ,in*a pasar la %ola de la derec8a a la i>uierda usando el escamoteo ue aprendi antes. !e un golpe so%re el fondo del @asoI a%riendo la mano i>uierda al momento en ue toca el @aso. parentemente la %ola 8a pasado a tra@As del papel del @aso. "e@ante el @aso con la mano derec8a para mostrar la %ola duplicada de%a*o. Co*a dic8a %ola con la i>uierdaI @uel@a a poner el @aso en la mesa con la derec8aI cargando la otra %ola al 8acerlo. )epita esta penetracin pero no cargue la %ola la tercera @e>. antAngala oculta en la mano derec8a. Co*a la %ola @isi%le de la mesa. !iga ue tiene un %ultito. ,in*a arrancarlo saue a la @ista la %ola ue lle@a%a oculta en la mano derec8a. 8ora tiene dos %olas. Pngalas en la mesa. ,in*a poner una de las %olas en su mano i>uierda pero retAngala secretamente en la derec8a. "a derec8a le@anta el @aso para mostrarlo @acío al de*arlo en la mesa carga la %ola oculta. olpee la mano i>uierda contra el @aso muestre ue la mano i>uierdaI al igual ue la derec8aI est @acía. "a %ola aparentemente 8a penetrado. Sin em%argo no le@ante el @aso. $ome la segunda %olaI psela aparentemente a la mano i>uierda pero retAngala en la derec8a. "e@ante a8ora el @aso para mostrar ue la primera %ola sí pas. l @ol@er a poner el @asoI cargue la segunda %olaI dndole al @aso un ligero mo@imiento 8acia arri%a de manera ue la segunda %ola @enga a ponerse encima de la primera. %ra la mano i>uierda. "a segunda %ola 8a desaparecido. "e@ante el @aso muestre ue am%as %olas estn de%a*o. 8ora ponga claramente una %ola %a*o el @aso. !iga ue no necesita la segunda %ola. Atasela en el %olsillo pero emplmela cuando saue la mano. "a mano i>uierda le@anta el @aso lo pasa a la derec8a encima de la %ola oculta. Entonces le@anta la %ola @isi%le de la mesa. "a mano derec8a @uel@e a poner en la mesa el @aso pero esta @e> con la %ola de%a*o. "a mano i>uierda pasa a%iertamente su %ola a la mano derec8a. "a mano derec8a finge de*arla en el %olsillo pero en realidad la @uel@e a sacar empalmada. Una @e> ms se repite el pase anterior.
,inalmenteI la mano derec8aI al entrar en el %olsilloI de*a la %ola peueKa saca empalmada la grande. "a mano i>uierda pone el @aso so%re la mano i>uierda como antes la %ola grande se carga al poner la derec8a el @aso so%re la mesa. Atase la %ola peueKa @isi%le en su %olsillo derec8o. Pídale a alguien ue le de un golpecito al @aso cu%ierto para romper el 8ec8i>o ue las %olas no sigan apareciendo. "a mano i>uierda se pone mientras tanto en el %orde trasero de la mesa con el pulgar so%re la mesa los dedos eJtendidos de%a*o. "a mano derec8a coge por arri%a el @aso cu%iertoI su*etando tam%iAn el papel retorcido arri%a. Esto es importante. 8ora le@ante lentamente el @aso para re@elar la %ola grande. "a mano con el @aso se mue@e 8acia atrs 8asta el %orde de la mesa. Usando la aparicin de la %ola grande como misdirectionI la mano derec8a %a*a el @aso cu%ierto 8asta ue pase ligeramente el %orde trasero de la mesa. El @aso se suelta a tra@As del papel cae secretamente a lo dedos de la mano i>uierda. 0nmediatamente la mano derec8a se lle@a so%re la mesa una @e> ms. El papel toda@ía mantiene la forma del @aso. 8ora no se apresure. ,elicite al espectador por 8a%er roto el 8ec8i>o. Cu%ra la %ola grande con el papel en forma de @aso. !ígale al espectador ue golpee el fondo del @aso una @e> ms. 0magínese su sorpresa cuando lo 8aga descu%ra ue el @aso 8a desaparecido. "a mano i>uierda @a %a*o la mesa saca el @aso.
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uí tiene usted una rutina impro@isada ue com%ina todos los efectos antiguos incluendo el @aso ue desaparece el cual se 8a%ía descartado 8ace muc8o tiempo pero ue a8ora re@i@e constitue un clímaJ lgico sorprendente. Esta es una rutina ue parecer distinta a auellos ue estAn cansados de @er la rutina normal de cu%iletes
* -o# 7n#eparable# EFECTO: !e una %ara*a 8e sacado los cuatro ases cora>nI rom%oI pica trA%olD. El resto de las cartasI en un ma>oI se 8allan encima de la mesaI siendo @isi%les solamente dos. %re el *uego por donde tF uieras ue o meta un as. =ara*a a conciencia. a8ora a%re de nue@o la %ara*a por el sitio ue uieras para ue meta un segundo as. El tercer as lo coloco encima mientras ue el cuarto lo pongo de%a*o.
T6uieres contarO =ien. !esde este momentoI por mi sola @oluntad. los cuatro ases estn *untosI los unos detrs de los otros. Comprue%a ue lo imposi%le se 8a 8ec8o @erdad& los cuatro ases se siguen correlati@amente. EXPLICACIÓN: Este *uego de manos ue siempre sorprende es mu sencilloI pero eJige cierta destre>a de manipulacin. Se 8a%r tenido la precaucin I de%a*o del as de la i>uierdaI de colocar otras dos cartas cualesuiera. Estas cartas no sern @isi%lesI pues se 8a%r procurado ue no so%re salgan al presentar el a%anico. Cuando se cierra rpidamente se dice& eto el primer as en la %ara*aI no se trata del un as. Cuando se dice& eto el segundo tampoco se trata de un as. Cuando se dice& eto el el tercer encima de la %ara*a se trata del primero. Y cuando se dice & eto el cuarto as de%a*o de la %ara*a. Sern los otros 3 ases *untos ue tampoco so%resaldrnI dando la impresin de ue solamente es uno. Se 8ace cortarI cosa ue tiene por efecto colocar el as de encima detrs de los otros 3 de de%a*o.
*2 +redicción +ó>er 9o eJige preparacin de ninguna clase. Puede por tanto presentarse sean cuales sean las circunstancias por supuestoI con cualuier %ara*a.
1& SECCIÓN: ?? ruega a ?E? ue me>cle el ma>o tanto como desee ue corte finalmente. ientras tanto ?? anuncia escri%e una prediccin.
0maginemosI por e*emploI ue la prediccin es& ?P;er de c8os?.
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?? eJtiende el ma>o de cara mostrando el a%soluto desorden del mismo. cultamenteI la intencin es locali>ar una porcin estimada de @einte cartas entre las ue se encuentres tres oc8os. !ando por supuesto ue esta condicin se daI : en caso contrario @er 9$S :I ?? corta si fuera necesario para lle@ar esta porcin a la parte superior del ma>o. Con la %ara*a dorso arri%a en la mano i>uierda en posicin de darI ?? reparte cuatro manos de p;er dando cartas de una en una %oca arri%a. Si se 8a reali>ado %ienI entre las cartas repartidas a la @ista podrn @erse los tres oc8os locali>ados al 8acer la eJtensin.
2 &SECCIÓN: Comentando ue podían 8a%er salido otras cartas cualesuieraI ?? eJtiende entre sus manos el resto de cartas ocultamente locali>a el cuarto oc8o cortando entre la tercera cuarta carta a la i>uierda del mismo. 8ora este oc8o de%e encontrarse como cuarta carta desde la parte superior del ma>o ue ?? sostiene cuadrado dorso arri%a en la mano i>uierda en posicin de dar. ?? comien>a a recoger las manos una a unaI ordenando al mismo tiempo los tres oc8os para drselos en la prJima ronda.
3& SECCIÓN: 0maginemos ue las cartas repartidas se 8an dispuesto de este modo& W+WWW WWWWW WWW+W +WWWW Como la idea est en retirar las cartas so%rantes ordenar los oc8osI en la primera mano se cogería la primera ?W? por la i>uierda a modo de pala so%re estaI las dos ?W? siguientes el oc8oI de*ndolas todas so%re el ma>o paraI finalmente recoger la Fltima ?W? I una @e> encima del ma>oI pasarla a%a*o mediante un do%le corte. 8ora el oc8o ue se encontra%a situado en cuarto lugar 8a pasado al octa@oI uedando en cuarto el ue se aca%a de recoger. Como en la segunda mano no 8a ningFn oc8oI se recoge igual ue en la primera mano : a modo de pala : de*ndola so%re el ma>o con una separacin con el meKiue ue permitir lle@arla de%a*o mediante un do%le corte. Cada @e> ue por do%le corte : u otro mAtodo : sea necesario retirar cartas de encima del ma>oI de%e aludirse al contenido de la siguiente mano en el momento de reali>arlo. )ecordar la rutina Hamnilton de 7. $amari> en el li%ro : re@ista ?0 : P$0?I ol. 0. En la tercera mano : otra @aria%le : I se 8aría igual ue en la primera en la segunda pero slo con dos cartas : una ?W? e1 oc8o : I de*ndolas so%re el ma>oI para continuar con las otras tresI de*arlas tam%iAn so%re el ma>o pasar una de ellas de%a*o por do%le corte.
En la cuarta manoI recogerlas todas : siempre a modo de pala : una @e> so%re el ma>oI pasar una de ellas de%a*o por el do%le corte de turno. En este momentoI si todo se 8a 8ec8o correctamenteI los oc8os se encontrarn en las posiciones idneas para la siguiente ronda& cuartoI octa@oI docea@o dieciseisa@o.
4& SECCIÓN: ?? me>cla en falso : en las manosI \arro o por eJtirpacinI segFn las condiciones : dos o tres @eces. continuacin un corte falso acorde con el mAtodo de me>cla utili>ado. )eparte de nue@o cuatro manos de p;er. uestra el contenido de las tres primeras manos& 9! : normalmenteI claro :. )uega ue lean la prediccin muestra su mano& +OGER ,E OC!OS En la me>cla falsaI ca%e la posi%ilidad de dar el p;er de oc8os a cualuiera de las otras tres manosI formando parte de la prediccin reali>ada al inicio. Personalmente considero ms fuerte esta posi%ilidad. Para ello slo 8a ue retirar unaI dos o tres
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♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣
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cartas para ue le llegue el p;er al terceroI segundoI o primer *ugador respecti@amente. se puede de*ar preparado directamente al recoger la Fltima mano de la mesaI pasando a reali>ar sin cam%io alguno la 4 Seccin anotada
NOT/S1 A' L( )+()-(+/: )esulta necesario practicar @arias @eces : como todas las cosas : esta @ersin de p;er dadas las @aria%les ue pueden darse en la e*ecucin de la misma. Una de ellasI %astante pro%a%leI sería cuando no se cumple el primer presupuesto. Esto esI ue como mínimo tres oc8os : o cualuier otro p;er pre@isto : formen parte de una porcin estimada de @einte cartas. En este caso segFn particularidadesI es relati@amente fcil aproJimar un tercer oc8o a los otros dos mediante me>clas por pela*e. En algunos casosI es posi%le encontrar dos de los oc8os al inicio de la eJtensin un tercero al final de la mismaI Con un corte aproJimado : ue con@iene reali>ar so%re la mesa para ue pierda intencionalidad : ueda resuelto el pro%lema.
0' L( /(+/: En la recogida de las cuatro manosI las posiciones @aria%les se encuentran resumidas en los e*emplos ue se 8an utili>ado en la 3 SeccinI menos unoI ue no re@iste maor pro%lema. Cuando se da la circunstancia de ue dos oc8os se encuentran enI una misma manoI como por e*emplo& +WWW+I W+WW+ W++WW entre otras posi%ilidadesI resulta mu sencillo e incluso el proceso de recogida se reali>a de una forma un pouito ms gilI pues se 8a de tener en cuenta ue slo de%e durar lo *usto para ue los espectadores aprecien ue no 8a nada de @alor en la maoría de casos. ol@iendo al e*emplo citadoI la recogida se aplica igual ue en los casos eJpuestos en las eJplicacionesI solo ue auí las cartas ?W? : ue siempre sern tres : de%en uedar entre los dos oc8os. Por e*emploI en el primer supuesto : +WWW+ : esta situacin se da por si mismaI con lo ue slo 8a ue recoger las cartas una a una segFn el principio de pala de*arlas so%re el ma>o. En el segundo casoI sin em%argoI : W+WW+ : se recogería primero un oc8o so%re el ma>oI a continuacin dos ?W?I tam%iAn so%re el ma>o finalmente el segundo oc8o la tercera ?W?. Proceso mu similar al ue se reali>aría en el Fltimo caso. !e un modo u otroI conocida la mecnica e*emplificada en el teJto en las notasI se est preparado para cualuier posi%ilidad. Para finali>arI ad@ertir ueI e@identementeI en cada eJ8i%icin en la ue se dA la coincidencia de ue apare>can dos oc8o en una misma manoI tam%iAn 8a%r dos manos sin ningFn oc8o ue de%ern retirarse en su totalidad.
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;'ego / -a Belocidad ,e -a -'H EFECTO: El mago muestra dos cartas + -I negro ro*oI los pierde dentro del ma>o con un c8asuido de sus dedos a la @elocidad de la lu> las cartas su%en al tope del ma>o. PREPARACIÓN: 1. Una %ara*a de p;er o espaKolaI de la cual retirars cuatro cartasI los + - cora>n picas o los + - de espadas %astos.
2. ,orma dos pare*as con los nFmeros palos distintosI por e*emplo + de cora>n - de picas + de picas nue@e de cora>n. 3. Coloca una pare*a en el lomoD la otra en la %oca del ma>o. DESARROLLO DEL JUEGO: 1. !ile al pF%lico ue reali>ars una proe>a de 8acer @ia*ar dos cartas a la @elocidad de la lu>. $oma el ma>o di ue elegirs dos cartas ue te gustanI diciendo& ?Son el + - de cora>n picas?. 9o permitas ue el pF%lico @ea cul es el palo de + o -I slo de%ern recordar ue se trata del + - de los palos de cora>n picas. di ue elegirs dos cartas ue te gustanI diciendo& ?Son el + - de cora>n picas?. 9o permitas ue el pF%lico @ea cul es el palo de + o -I slo de%ern recordar ue se trata del + - de los palos de cora>n picas.
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 2. "uego toma claramente las dos cartas colcalas en el medio del ma>o con@enciendo al espectador de ue realmente se pierden en el ma>o. 3. Coloca el ma>o so%re la mesa rel*ate puedes actuarI 8acer %romas o lo ue tF uieras. Ya est preparado el gran final. 4. nuncia el milagroI un c8asuido de los dedos pide al espectador ue el mismo dA @uelta las dos primeras cartas. )eci%irs una o@acin cuando se @ea ue se trata del + - de cora>n picas. 5. Si uieres refor>ar el finalI ten escrito en un papel + de cora>n - de picasI ue son las cartas ue dar @uelta el espectadorI de*ndolo como testigo so%re la mesa antes de comen>ar el *uegoI para ue nadie dude de tus poderes mgicos.
*( Ro4a# 6 Negra# Es una @ariacin de un *uego original de +a'l -epa'l.
Se separa a%iertamente el ma>o en cartas ro*as negras. Se cuadran los dos pauetes *untos. Se eJtienden las cartas ro*as ue estn en la caraDI mostrndose ue son todas ro*as. Cuando eJtiendes las ro*asI eJtiendes cuatro cartas mas negrasI como para mostrar me*or. Cuadras las ro*asI pero al cuadrar te lle@as de%a*o las cuatro cartas negras ue eJtendiste antes. uestras el pauete de negrasI mostrando ue son todas negras. !e*as el pauete de negras so%re la mesa. $omas el ro*oI me>clas en falso. "o de*as so%re la mesa. "e das a elegir a un espectador una de las cartas negras. "e indicas ue *ustamente la carta ue Al 8a elegido es famosa por sus poderes mgicos. "a colocas %oca arri%a so%re la mesa.
uel@es a me>clar en falso el pauete ro*oI sacas cuatro cartas de top son las cuatro cartas negras ue te lle@aste antesDI las apoas %oca a%a*o so%re la carta negra. "e dices al espectador ue las de @uelta& a tienes un primer efecto. ientras el espectador da @uelta sus cartasI tu tomas un %rea; so%re la carta superior del pauete ro*o. $omas las cuatro cartasI las apoas so%re el ma>o ro*oI 8aces un salto al @oltear por la separacin. 8ora tienes una carta ro*a en %ottomI ue le ests mostrando al espectadorI seguida por cuatro cartas negras. %re en a%anico el pauete ro*oI por supuesto ocultando las cartas negras. 9ue@a sorpresa. uestra específicamente las cartas superiores. as sorpresa. pro@ec8a toma un %rea; de%a*o de las cinco cartas inferiores. 9ue@o salto al @oltearI ue traslada las cartas negras a topI nue@a me>cla falsaI repites el milagro& sacas cuatro cartasI las colocas encima de la carta negra elegida por el espectador @oila& el espectador las da @uelta una a unaI son todas negras.
ULTIMA FASE: mientras el espectador esta dando @uelta sus cartasI de*a tu pauete el ro*oD al costado del negroI en un mismo mo@imientoI toma el negro. El espectador piensa ue tienes el ro*o. Practica esta parteI porue si te saleI el efecto ue @iene a8ora los mata.
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Coloca lenta claramente las cuatro cartas encima del pauete ue sostienes. Coloca a8ora la carta elegidaI %oca a%a*oI encima de las otras. EJtiende todo el pauete& todas se @ol@ieron negras. EJtiende el otro pauete& todas se @ol@ieron ro*as.
** Ro$a 6 recomp'e#$a de Garrel FoI e>clamos el ma>oI damos a elegir una cartaI ue se firma se controla arri%a. 9os lle@amos el ma>o a la espalda al grito de L@o a adi@inar tu carta de una manera increí%leI con mis dedos @o a sentir tus 8uellas digitales en una cartaI la sacoI @as a @erI no lo @as a poder creer @a a ser la tua.....?
"o ue 8acemos en la espalda al grito de lo anteriorD es& en todo momento tu@imos el ma>o en la .0. con la .!. a en la espaldaD arrancamos el eJtremo superior derec8o de la carta elegida empalmndolo con los dedos medio anular de la .!.I por su puesto. la carta rota la damos @uelta la perdemos en la mitad del ma>o con un corte o como uieras. Comentamos con cara de preocupadosI o con la ue uierasI ue tu@imos un incon@enienteI una duda ue @amos a tener ue LpispiarM un poco el ma>o. "le@amos el ma>o 8acia delante con la .!. tomamos la carta de arri%a ue es cualuier cartaD mirndola sin mostrarla decimos L tal es tu cartaOM. LSiM dir el muc8ac8o. "o ue 8icimos fue mirar esa indiferente pero leer el pedacito de carta arrancado anteriormente. En ese mismo momento de*amos el ma>o en la mesa le pedimos ue con la mano tape el ma>o I ue lo cu%ra. $omamos la indiferente la rompemos en pedacitosI con cuidado ue no se @ea el empalmeI cuando a los tenemos los pedacitosD en la .0.I los apoamos en la .!. so%re el cac8o de carta elegida de la .!. a la mesa uedando como primer pedacito la carta elegida parte de ellaD. "e pedimos a8ora ue eJtienda la otra mano apoamos el peueKo peda>o de carta @erdadera allíI en su manoI lo damos @uelta al grito de& L...pero me*or asíI para ue lo podamos @er todos...
garramos los cac8itos ue uedaron en la mesa con la .!. 8acemos un falso deposito] los 8acemos desaparecer so%re el ma>o ue tenía su mano encima. "e pedimos entonces ue el mismo a%ra el masa en cinta de su i>. a su der. para ue la carta apare>ca por su lado sanoDI encontrara la carta recompuesta ue coincide con el pedacito ue tenía en su mano. ]si estamos sentadosI podemos descargar en el rega>o. Si estamos paradosI despuAs de 8acer el falso depsito @amos a %uscar pol@os mgicos o fuego mgico descartamos a8í esos peda>os.
*. Mi ver#ión de JRep'l#ive /ce#J de Elm#le6 El mane*o esta simplificado %uscando resaltar el efectoI algunas tAcnicas cam%iadas por otras ue me son mas cmodas a mi. "a presentacin tam%iAn 8a sido ligeramente modificada.
E9ec$o1 el mago ofrece demostrar como 8acen sus *uegos los magos. EJplica ue el cuerpo produce constantemente electricidadI electricidad conocida como ?ura?. Este aura es la ue @en los @identesI 8asta es posi%le fotografiarla. Pues %ienI el magoI luego de aKos de meditacin en el $í%et *unto al !alai "amaI 8a logrado controlar su aura. síI si se concentraI puede darle a los ses una carga elActrica negati@a.
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El mago da a elegir dos cartasI las pierde en el ma>o. "a carga negati@a de los ases ?repele? las cartas elegidas 8acia arri%aI porue el mago se @uel@e a concentrarI al frotar los ases contra la %ara*aI da a las cartas elegidas carga negati@a tam%iAn. SegFn las lees físicas negati@o negati@o se repelenI por lo tanto...su%e la primer carta elegida 8asta ser la primera del ma>o. El mago la muestraI la inserta entre los ases. Pero al refor>arI con un nue@o esfuer>o de concentracinI la carga negati@a de los asesI estos se @uel@en tan repelentes ue la carta elegida !ESP)ECE. Se @uel@en a frotar los ases contra la %ara*aI la segunda carta elegida su%e 8asta ser la primera del ma>o. Se toma esta carta se inserta igual ue la anterior entre los ases. El mago @uel@e a concentrarseI refor>ando una @e> mas la carga negati@a de los ases ... la segunda carta tam%iAn desaparece. SE !9 )E0S) "S SESI nada uedaI solo ases.
Secre$o1 los ases de%en estar so%re la mesaI despuAs de un *uego anteriorI o puedes 8acerlos aparecer producirlosI dicen los fas8ionDI segFn tu gusto piacere. !as a elegir dos cartas las controlas a top. Puedes usar el mAtodo ue uieras. Yo uso el Control )epF%lica rgentinaI tam%iAn eJplicado en este sitio. "isto. ,rotas los asesI ...o*o ue no es tan fcil. Sigue cuidadosamente las indicaciones ue @ienen a continuacin.
K "os ases de%en estar sostenidos en posicin de cortarI o =iddleI cara a%a*o. 2K El ma>o esta en la otra manoI en posicin de dar dealer`s gripD cara a%a*o. &K ,rotas los ases contra la cara o parte de a%a*o o %ottom del ma>oI manteniAndolos %oca a%a*o. (K Cuando @as a mostrar ue la primer carta su%iI acercas los ases en la posicin =iddleI %oca a%a*oI a top del ma>o. Empu*as con el pulgar de la mano ue sostiene el ma>o la primer carta elegida 8acia el costadoI con los ases usados como ?pala?I das @uelta muestras la cara de la carta elegida. )epites el mo@imiento para nue@amente @oltearlaI de manera ue uede %oca a%a*o nue@amente. *K El pulgar @uel@e a empu*ar 8acia el costado la carta elegidaI como si uisieras @ol@er a @oltearla. antienes su*etos los ases entre el pulgar por el canto corto de a%a*oI los dedos meKiue anular por el canto corto de arri%a. síI estas en condiciones de li%erar o soltar los dedos índice maor de la mano. Con ellosI como si fueran una ?ti*era?I pin>as la esuina inferior eJterna de la cartaI ue 8a uedado eJpuesta por la accin del pulgarI la separas del ma>o así sostenida. .K El ma>o es de*ado so%re la mesa
3K antienes la carta pin>ada %oca a%a*oI pero tomas los ases los pasas a la otra manoI colocndolos en posicin de dar. $odas estas especificaciones de las posiciones tiene su ra>n de ser. "o ue Elmsle est %uscando es *ustificar la secuencia ue se @a a lle@ar a ca%o con la segunda cartaI a tra@As de la primera. Y si lo piensan es mu sutilI porue lo ue se suele 8acer es 8acer la trampa primero *ustificarla con el mismo mo@imiento aparenteI mostrando ue es 8onesto. Elmsle esta esta%leciendo lo ue o llamo las ?nue@as reglas de la realidad? para el espectador. Sigamos.
:K $ienes los ases en una mano en posicin de darI la primer carta elegida en la otra manoI pin>ada entre los dedos índice maor por su esuina eJterior inferior. Pues %ienI la tomas normalmente posicin de darDI puedes o no ?flas8ear? otro termino mgico c8etoD la cara de la elegida. 5K )ecuerda ue tienes los otros ases en la manoI en posicin de dar. Haces un %ucle separando el Fltimo asI por allí insertasI cara a%a*oI la carta elegida. 0K Cuentas& ?$u cartaI mas cuatro asesI son 1I 2I 3I 4I 5?. Haces la cuenta ?en la punta de los dedos? pinc8er`s gripDI como para la Elmsle aclaro ue segFn el propio Elmsle el pinc8er`s grip no es el agarre original de la cuenta. Este se desarrollo al aplicar la cuenta a la cartomagia con cartas 7um%oD. "o ue estas 8aciendo es in@ertir el orden. Podrías 8acerla en posicin =iddleI pero como despuAs @as a usar pinc8er`s gripI se pierde naturalidad co8erencia en el cam%io de posiciones.
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K !as @uelta todo el pauete de cartasI mostrando a8ora sus caras. ?Pero si a8ora les do a los ases mas carga [email protected] @uel@en tan repelentes ue repelen tu cartaI esta desaparece.? Cuentas cuatro cartas con un do%le empu*e. Es decirI 1 normalI 2 normalI 3 do%le empu*eI 4 normal. Siempre ?en la punta de los dedos?. Siento ue le da muc8a mas limpie>a a la cuenta. 2K Haces un cule%reoI mandando la do%le a %ottom del pauete cara arri%a.
&K !as @uelta el paueteI de*ndolo así cara a%a*o. )epites eJactamente la misma cuenta de 5 como 4 con un do%le empu*e. $e de%en uedarI desde cara a top& carta elegidaI asI asI asI as. (K $omas una separacin con el pulgar so%re las dos cartas de %ottom. 8ora es cuando @iene el momento importante del *uego. Entran auí todas las consideraciones de scanio so%re el mo@imiento en trnsitoI las ideas de !arin rti> so%re acostum%rar al espectador a un mo@imiento ue despuAs puede ser apro@ec8ado para reali>ar una tAcnica. *K frotas nue@amenteI repitiendo todas las posiciones antes descriptas para la primer carta. Y muestras ue su%e del mismo modo ue la primera. Pero atento @as a reali>ar en medio de la accin de mostrarla tomarla la ?7ac; erlin $ip @er dition?. .K )ecuerda ue tienes una separacinI ue 8as mantenido todo el tiempoI so%re las dos cartas inferiores de la %ara*a. Pues %ien. cercas los ases a topI como antes. !as @uelta la carta usando los asesI como antes. uestras su caraI nue@amente la das @ueltaI pero...al reali>ar la accin de dar @uelta la cartaI !E7S CE) E9C0 !E E"" "S !S C)$S SEP)!S. 9o es el fin del mundo ni nada.
Yo siempre digo ?Si logro ue apare>ca la segunda cartaI me mere>co un aplauso.? ientras me aplaudenI 8ago la adicin. 3K Si lo pensasI arri%a de todo tenAis un asI en la mano tres ases. 0nsertas la supuesta carta elegida entre los tres ases. Esta @e> no ?flas8ees? la cartaI please. :K !as @uelta todo el paueteI cuentas cuatroI 00$9! " CUE9$ 9$E)0). !e*as caer los ases de a uno so%re la mesaI o se los das al espectador. "a segunda carta desapareci. 9o me ol@ide de la cuenta mostrando ue 8a cincoI al insertar la segunda carta elegida. Elmsle 8ace una. Yo siento ue rompe el ritmo del *uegoI so%re todoI ue le uita el aspecto de accin en trnsito al 8ec8o de mostrar la carta e insertarla entre los ases. "a atencin de%e llamarseI creo oI 8acia la desaparicin de la cartaI no 8acia ue esta allí tericamenteI en realidad no estaI como es o%@ioDI porue eso los espectadores a lo ?sa%en?. Es mu %uen *uegoI es anti:magosI porue la segunda desaparicin los mataI por si fuera poco te @uel@e a de*ar las cartas elegidas encima de la %ara*a.
*3 ;'ego# #in $Lcnica))) pero ?'e 9'ncionan 7 53
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 R'$ina a) +ar$e Empe>ar con la %ara*a so%re la mesa. Se me>cla en las manosI lle@ando la carta de %ottomI ue se @e memori>aI a top. Se pide al espectador ue corte. Se eJtienden las dos mitades. Se pide al espectador ue 8aga lo mismo ue uno. Se eJtrae una carta cualuiera de cada eJtensinI se miraI se coloca en topI se corta. El mago e*ecuta las accionesI pero no se preocupa por la carta ue sacaI porue eso es pura misdirection. El mago dice ue @a a nom%rar la carta ue @ioI nom%ra la ue memori>. El espectador nom%ra la sua. El mago toma su mitad cuadradaI dice ue con su @ista de raos J %usca la carta del espectadorI mientras mira la mitad cuadrada del espectador. Con su mitadI el mago 8ace como si apuntaraI la 8ace c8asuearI o la golpeaI o riffleaI o lo ue uiera. Ya est dice. %re su mitad en eJtensin %oca arri%a& a no est ms mi carta. "e dice al espectador ue %usue su carta. l lado de ella est la carta del magoI ue misteriosamente fue disparada allí.
2a)+ar$e 0nmediatamente el mago toma su mitadI de*a una carta cualuiera %oca a%a*o so%re la mesaI @oltea la inferior de su paueteI ue o%@iamente @io memori>. "e pide al espectadorI ueI siguiendo con la idea anteriorI nue@amente 8aga lo mismo ue AlI de*e una carta cualuiera %oca a%a*o so%re la mesaI pero ue la mire antes. ientras el espectador est e*ecutando estas accionesI el mago @oltea el pauete de modo ue ueda con una carta dorso arri%a el resto %oca arri%a. "a ocasin para 8acerlo es la siguiente& el mago le dice al espectadorI cuando de*a la carta so%re la mesaI ?Y míralaI por supuesto...?. Cuando le esta diciendo estoI la mano ue sostiene el pauete esta%a sostenido en posicin =iddleD se dirige 8acia arri%aI al tiempo ue se rasca la me*illa. En lengua*e corporal es un gesto ue transmite una cierta duda e inseguridad. $ienes ue transmitir ue pensa%as ue era o%@ioI pero ue se lo decís al espectador por las dudas. Entre ese gesto el gesto natural de @ol@er a %a*ar la manoI se @oltea el pauete. Se dice al espectador& Yo no miro tu carta. os no mires la mía. Yo inserto tu carta en el medio. tu inserta mi carta en el medio. Como comprendersI la carta del espectador ueda %oca a%a*o entre cartas cara arri%a. $enes ue insertar primero tu cartaI reciAn despuAs le decís al espectador& ?tu inserta la míaI sin mirarla?. ientras lo est 8aciendoI le decís& ?*itoI e8OI no me 8agas trampaI no @ale mirar. Yo no se la tuaI @os no sa%es la mía?. l decirle o*itoI te seKalas con el índice el o*oI para ello usas la mano ue sostiene el paueteI logrando nue@amente @oltearlo. $e ueda una carta %oca arri%a en %ottom del paueteI una carta %oca arri%a en el medioI todas las dems %oca a%a*o. 7untas los dos pauetes claramenteI te apartsI recapitulas& !os cartas elegidas li%remente e insertadas en dos pauetes. i carta era el...nom%ras la carta dada @uelta originariamente en %ottomDI tu carta es...O El espectador la nom%ra. "e decís& ntes logramos *untar las dos cartasI a8ora... aparecen dadas @uelta' EJtendAis el ma>oI las dos Fnicas cartas %oca arri%a son las nom%radas.
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 &a) +ar$e Seguís& pero puede ser ue con dos cartas te estA mareandoI así ue nos concentramos en una. l decir estoI @as me>clando so%re la mesa por riflleI te enteras al 8acerlo de la carta top %ottom. "e das al espectador ue corteI @ea la carta de corteI la de*e so%re el primer pauete cortadoI complete el corte. "uego le pedís ue me>cleI mientras 8aces los gestos de la me>cla en las manos o@er8and s8uffleD. Con esa me>claI las cartas ue te interesan no se separan al menosI la maoría de las @ecesD. "e pedís el ma>o. Pasas las cartas entre tus manos. !e*as las cartas ue eran top %ottom en gran salida interior. Cuadras. "a idea es ue estas tratando de reconocer cual es la carta ue el espectador eligiI pero no puedes. Cuadras. Ests en posicin para 8acer la rising card por el plunger principle. Yo no puedoI le decís al espectador. ConcAntrate @os en tu carta... la carta su%e.
*: ;'ego# #in $Lcnica)))pero ?'e 9'ncionan 77 R'$ina N 2 a) par$e Esta @e> nos @amos a dedicar a los efectos de magia mental con cartas agia mental con cartas o naipes se distingue del mentalismo por una serie de moti@os ue no son rele@antes en este momento pero les de*oI sin em%argoI planteada la distincin para uienes uieran empe>ar a pensarla. El primer efecto es facilísimoI tiene mu %uen resultado. Se trata de un for>a*e una posterior adi@inacin. Se a%re el ma>o en a%anicoI se mira una carta la carta central del a%anico. Se memori>a su identidadI se la eJtrae un poco 8acia el costado 8acia afueraI de modo ue sea la ms prominenteI llamati@aI fcil de retirarI etc. Por fa@orI no seas demasiado o%@io. Simplemente eJtiende la mano con el a%anico la carta so%resaliente al espectadorI mientras miras 8acia el costado 8a%las con otro espectador. Esto o%edece a la regla psicolgica ue indica ue cuanta menos atencin le prestes a la eleccin de la cartaI ms seguro resultar el for>a*e. Una @e> retirada la carta deseadaI le pedís ue se la uedeI la muestre a los demsI la meta en el ma>o se uede con el ma>o. os @as a intentar adi@inarla. Supongamos ue es negra. "e preguntas& ?T$e gustan las 8am%urguesasO? 55
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 $e dicen ue sí. ?TCrudasI o ms %ien cocidasO?. Por el modo en ue est formulada la preguntaI todo el mundoI sal@o ue sea ra%e coma ;e%%e crudoI te @a a decir ?Cocidas?. os le decís& ?8I cocidasI o seaI tirando a negrasI negroI la carta es color negro. Sí o noO?. $e dicen ue sí. Supongamos ue es figura& ?"as papas fritasI te gustan grasosas o ms %ien secasO?. 9ue@amenteI por la idea desagrada%le ue transmite ?grasosas?I te @an a decir& ?ms %ien secas?. os decís& ? 8. Secas. sea ue grasosas no porue cuidas la figura. sea ue es una figura. Y eres mu*erI así ue es una reina. )eina negra. =ella como la prima@eraI como las floresI como los trA%olesI reina de trA%oles?. Y así le adi@inas la carta. $rata de 8acer las preguntas lo ms disparatadas posi%lesI pero sA co8erente dentro de tu disparateI para ue pare>ca ueI de alguna maneraI eJtraes informacin de esas preguntas. El resultado es cmicoI mgicoI porue al final adi@inas la cartaI ue el espectador retir mu li%remente. )isas asom%ro aseguradoI o no me llamo . Si no saca la carta ue ueríasI 8ace otro *uego listo.
2a) par$e continuacinI un efecto de mentalismoI ue usa naipes. @er uA les pareceI uA les sugiere so%re la distincin ue les plantea%a al comien>o. "a idea de for>ar cartas de modo fcil pero efecti@o mgico me 8a preocupado siempre. En esta ocasin @amos a for>ar simplemente usando un paKuelo. $apar con el paKuelo el ma>oI al taparloI girar el ma>o %oca arri%a. Pedirle al espectador ue meta la mano de%a*o del paKuelo ue corte. Cuando el espectador cortaI retiramos la parte de arri%a 8acia arri%aI pero mantenemos la mitad de a%a*oI en la mano del magoI cu%ierta aFn por las esuinas del paKueloI %oca a%a*o. "e pedimos al espectador ue @uel@a a meter la mano en el paKueloI retire la carta de su corte. todo este procedimiento le damos un aire de misterioI de complicidadI de secretoI de limpie>aI como ue lo 8acemos para asegurar ue nadieI sal@o el espectadorI conoce la carta. $enemos @arias posi%ilidadesI una @e> ue el espectador seleccion la carta for>ada. PodemosI por e*emploI 8acer el efecto de las ?Ceni>as de Satn?I ue estn en ltacartomagia le podemos pedir ueI fí*ate %ien en esto& de*e la carta en la mesaI %oca a%a*o. 6ue )P $!S "S C)$S !E" \I las meta en una %olsa opaca ue al efecto tenías a mano. medida ue les @a rompiendoI el mago @a metiendo los peda>os en la %olsaI mu claramente. ,inalmenteI le pedís al espectador ue )P la carta elegida en peda>os. ,í*ate ue sean cuatro peda>osI ms o menos. Por e*emploI podes 8a%er roto una primer carta @os de e*emplo. Y ue te los @aa pasando. 5#
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 os le@antas la mirada la ca%e>a 8acia arri%aI afectando demostrando ue no ests @iendo nada. etes los peda>os adentro. "e pedís al espectador ue tome la %olsaI agite %ien todo. os metes la mano en la %olsa ue sostiene el espectadorI sacas de a uno cuatro peda>osI %oca a%a*o. "os pones so%re la mesa. "os das @uelta. Es la carta elegidaI ue puede ser firmada I a ue @as a 8acer pol@o un ma>oI mas %ien !E=E)0 ser firmadaD.Secreto& cuando metes los peda>os de la carta elegidaI los do%las al medioI de manera ue ueden en peda>o de o ?Casita?. $odos los otros estn planos. "os encuentras de toueI fierita. "a gente muereI alucinaI se espantuflaI como dice $amari>. Yo diría ue uedan cariacontecidosI patidifusos atara%iliados. Cada cual podra decir lo ue uieraI pero el efecto es un...7UE\
*5 /divinación de 'na car$a 1: Entrego el ma>o a un espectador para ue lo me>cle uite tres cartasI de las cuales pensar en una sin nom%rarla. 2: EnseKo el %olsillo derec8o del pantalnI sacando afuera el forroI par a mostrar ue est @acío. 3: $omo las tres cartas elegidas por el espectadorI las guardo en el %olsillo ue pre@iamente mostrA @acío reco*o el resto del ma>o con la mano i>uierda. 4: l espectador le insisto ue siga pensando en la carta elegidaI diciAndole& ?!e tal manera podrA sincroni>ar las ondas de su pensamiento con mi mente?. Seguidamente saco miro una de las tres cartas ue introdu*e en el %olsilloI luegoI la otraI sin mostrarlas las colocoI cara 8acia a%a*oI so%re el ma>o ue tengo en la manoI al mismo tiempo digo& ?9oI Asta no es?. Enseguida antes de sacar la Fltima carta agrego& ?"e ruego nom%re el naipe en ue est pensando? Una @e> ue lo 8e 8ec8o continFo. 5: ?SeKorI desde el primer momento captA una @i%racin mental sua sa%ía ue su carta era un tres o la ue nom%reDI pero la transmisin era algo confusa en lo ue respecta al palo. Ya 8e captado correctamente su pensamiento la Fnica Fltima carta ue de*A en mi %olsillo es precisamente la ue Ud. pens?. #: En efectoI enseKo dic8a carta al espectador.
+ROCE,7M7ENTO $engo ocultasI antes de comen>ar el *uegoI dos cartas cualesuiera en la esuina superior del %olsillo si deseoI puedo sacarlo fuera para no de*ar lugar a dudas. Si la forma del %olsillo no lo permite tenerlas eJtendidasI puedo mantenerlas ligeramente do%ladas.
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El espectador entrega las tres cartas es preferi%le ue sean de distinto @alorD mientras con@erso las coloco disimuladamente en orden correlati@o antes de guardarlas. 9o 8a necesidad de recordar el palo. tencin' "as dos primeras cartas ue uito mo@imiento nFmero cuatroD son las ue pre@iamente ocultA en la esuina superior del %olsillo con antelacin. Por el lugar ue ocupa entre las tres ue me uedanI ue son precisamente las de Al I no tengo dificultad alguna en sacar enseKar la carta nom%rada.
.0 /cier$o Magi=Go L/5F6 EFECTO& Una carta es elegida de@uelta a la %ara*aI el mago muestra una segunda carta ue dice ser su carta mgica. Un espectador decide en ue lugar de la %ara*aI el mago de%e insertar %oca arri%a la carta mgicaI la eleccin es li%re. El mago introduce su carta donde el espectador decide. unue pare>ca increí%le la carta li%remente elegida por el espectadorI aparece *usto %a*o la carta in@ertida del mago. TACN7C/S1 Para el efecto se reuiere dominar el C9$)" !E SU9C09 el !="E !E )0I C=0 E9 !="E. R"T7N/1 !a a tomar li%remente una cartaI luego recí%ela en la %ara*a reali>ando el C9$)" !E SU9C09. "a carta ueda automticamente so%re la %ara*a. $oma la Fltima carta del fondo de la %ara*aI diciendo ue ella es tu carta mgicaI apro@ec8a de endere>ar la punta do%lada mientras eJplicas lo ue el espectador de%er decidir. Ha> correr tu pulgar i>uierdo por el %orde de la %ara*a reali>ando un sua@e lento c8asuido diciAndole ue el te de%er para donde Al desee mientras pasa el dedo recorriendo las cartas ue entonces marcars ese lugar con tu carta mgica. Una @e> eJplicadoI de*a tu carta mgica ,0U) " 0S$I so%re la %ara*a ue estar de dorsos. $oma con el !="E !E )0I las dos cartas de encima de la %ara*a. )eali>a el c8asuido recorriendo las cartas con tu pulgar i>uierdo 8asta ue el espectador te detengaI entonces introduce allí am%as cartasI para el pF%lico solo 8as puesto la carta in@ertidaI la tua. =asta eJtender en cinta para encontrar la carta in@ertida mostrar ue la siguiente es la carta elegida. $engo un mo@imiento de descarga ue llamo C=0 E9 !="EI creado en los aKos (/D ue permite introducir la carta del espectador dentro de la %ara*a sin necesidad de colocar totalmente la carta mgicaI sino ue ella se mantiene siempre saliente de la %ara*a
. /pareciendo lo# $re# Magia 7mprovi#adaK ,/S EFECGTE1 "e piden al despre@enido mago ue 8aga uno de esos *uegos de cartas ue tan famoso lo 8an @uelto. El mago dice ue no sa%ía ue le i%an a pedir algoI pero ue en finI algo @a a 8acer. Saca la %ara*aI la me>claI le pide al espectador ue corte en tres porciones el ma>o. El espectador lo 8ace. El mago @oltea la primer carta de la porcin centralI resulta ser un tres. $res proporcionesI la carta del medio es un tres' "os espectadores fingen estar asom%radosI como para uedar %ien con el magoI pero en realidad no estn mu impactados.
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El mago los mira se da cuenta. !ice& 8' no les parece suficiente. u %ien. 6ue te parece si tomo el primer montnI cuento tres cartasI unaI dosI tresI la siguiente la do @uelta es un...tres' Y tomo el montn del medioI cuento unaI dosI tresI la siguiente la do @uelta es un...tres'. continuacin le indica al espectador ue Al mismo tome el Fltimo montn. El espectador cuenta unaI dosI tresI el mago le dice& ?!a @uelta?. El espectador da @uelta la siguiente cartaI 9 ES U9 $)ES. El mago lo miraI sonríeI le dice& ?no te di*e da @uelta la primer carta. $e di*e da @uelta?. cto seguido el mago toma el pauete de manos del espectadorI lo da @uelta %oca arri%a. "a carta de %ottom es el Fltimo tres. ClímaJ.
,/S ERGEN1 Esta rutina es un ,ran;enstein mgicoI ue *unta peda>os de una rutina de a@in )ossI ue se llama ?errmandering $8rees?I ideas de $amari>I ideas de mi no@ia e ideas mías. !esde un ma>o prestado& Controlas a top tres tristes tresI el cuarto tres lo controlas a %ottom. HacAs dos faros parciales inI conser@ando el tres en %ottom. 9o es difícilI porue no tienen ue ser perfectas. $e ueda& 3I WI WI WI 3I WI WI WI 3I resto del ma>oI 3. Esto significa ue te ueda un 3 en topI seguido de tres cartas indiferentesI otro 3I otras tres indiferentesI otro 3I resto del ma>oI tres en %ottom. Si no te apetece 8acer dos faros parciales inI mantAn el ma>o preordenadoI listo. Sea como seaI antes de empe>ar el *uegoI empalmas las 5 cartas superiores. !e*as el ma>o so%re la me>aI con la misma mano en ue tienes las cartas empalmadasI gesticulas demostrando ue uieres ue el espectador corte en tres montonesI al tiempo ue se lo decís. El espectador comien>a a cortarI @os te lle@as esa mano 8acia la peraI como si estu@ieras pensando o%ser@ando el corte del espectador. "o ue tienes ue transmitirI en esta presentacinI es ue ests impro@isandoI ue toda@ía no sa%es mu %ien uA @as a 8acer. Por eso piensas mientras el espectador corta. En cuanto cortaI tomas el montn del medio con la mano ue tiene la carta empalmadaI de*as las cartas en ese montn. El resto del *uego es automtico. "o Fnico ue tenías ue 8acer era de*ar esas cartas en el montn del medio. "uego tomas los otros montones los cuadrasI para conser@ar la uniformidad en el mane*oI *ustificar la de*ada de las cartas el montn del medio. 6uiero destacarI para ue lo estudiesI el mane*o de la mano ue tiene las cartas empalmadas. 9ormalmenteI se %usca de*ar esa mano uietaI %a*o misdirectionI luego se la trae a colacin. El mane*o ue o les propongoI en cam%ioI funciona %a*o el principio contrario. "a mano con las cartas empalmadas est siempre en mo@imientoI e*ecutando acciones ue *ustifican la posicin de la manoI ocultando cartas empalmadas. tra punto interesante es el final. uc8as posi%ilidades 8a para terminar el efecto re@elando directamente el Fltimo 3. Puede ser una dada de a%a*oI o una dada do%le. Un ro%oI un empalmeI un salto de una cartaI un pinta*e. Sin em%argoI preferí este final ue @engo usando 8ace rato para re@elaciones de 4 ases. umenta el suspensoI el espectador participaI tiene todas las @enta*as del tema ?el mago falla corrige el error?. Por FltimoI me parece muc8o ms *ustificada esta re@elacin de los cuatro 3I a ue el espectador cort en tres montones la carta del medio es un 3I ue la típica del mago cortando por los cuatro ases. 9ormalmenteI se suele dar un moti@o dA%il para el efectoI o ni siuiera un moti@oI diciendo como dice ldo
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/parición de 'na car$a en el <'mo E9ec$o1 El mago da a elegir una carta a continuacin la introduce en el centro del ma>o. Pone el ma>o so%re la mesa. Se dirige a un espectador ue esta fumando..."e pide ue de una calada suelte el 8umoI rpidamente el mago 8ace aparecer la carta elegida entre el 8umo... EIplicación1 Cuando la carta 8aa sido firmada por el espectador. El mago la coge en @e> de ponerla en el centroI 8ace un ?$ilt: %rea;?. Pero los espectadores creen ue la 8a puesto en el centro. 8ora @iene una tAcnica de ?Empalme?. Es el ?Empalme de la segunda carta?. Si no la sa%es a8í te la eJplico... $ienes el ma>o en la .0 en posicin de darI la carta elegida esta en la segunda posicin desde el $op...el pulgar de la .0 empu*a dos cartasI la .!. @iene al ma>o para cuadrarlo. En el mismo tiempo el pulgar de la .0 regresa la carta top a su sitio de*ando la segunda carta asomando al eJterior del ma>o. Es a8í cuando la empalmas con la .!. 8ora solo ueda 8acer aparecer la carta elegida entre el 8umo. Eso te lo de*o a tu manera...
.& /parición di9eren$e de /#e# $raduccinXpresentacin original del *uego de Peter !uffie ?Sudden 0mpact?. En este %enemArito pero no por ello menos emoti@o acto pasa a 8acerles entrega de un aparicin de ases ue me es mu ueridaI de la cual me cuesta desprenderme. Pero siempre puede ms mi espíritu generoso. $ienes tres ases en topI uno segundo desde cara. Para impromptuI encuentras los cuatro asesI los mandas arri%a por spread cullI segFn cuan grandes sean tus gnadasI empalmas das a me>clar al reci%ir el ma>o los @uel@es a agregarI o 8aces como o ue tengo gnadas c8iuitas simplemente me>clo en falsoI con los cuatro ases arri%a. "uego pasas un as a segundo desde cara. Yo 8ago el primer mo@imiento de la il; S8uffleI esto esI teniendo el ma>o en posicin de me>clar en las manosI presiono el pulgar contra el ma>oI retiro todo el ma>oI menos la primer Fltima cartaI de manera tal ue la primer cartaI por la presin continua del pulgarI se ad*unta con la Fltima carta. Hec8o el ma>o encimaI a estamos. Pues %ien. curre ue la @ersin original de Peter !uffieI creador de este *uegoI no tiene casi c8arla. Eso disminue terri%lemente el efectoI porue los espectadores no sa%en como interpretar lo ue paso. Y es ue la c8arla forma el efecto tanto como las acciones físicas ue ocurren conI en este casoI las cartas. i presentacin es la siguiente& ?!amas Ca%allerosI esto a punto de 8acer algo ue es anatema para todo mago. o a reali>ar un *uego de magia. Pero les @o a a@isar de antemano en ue consistir el milagro con ue @o a asom%rar @uestros o*os. Hacer esto esta pro8i%ido por todos los cnones de la magia modernaI a ue esto lle@aríaI dicen los clsicosI a ue el espectador este demasiado atento a los mo@imientos del magoI a sa%iendo ue %uscar. Sin em%argoI mi confian>a en las 8a%ilidades ue tras largas 8oras de prctica 8e aduirido me lle@a a intentar este desafío terri%le 8acia los tericosI pero amiga%le por el propsito de la di@ersin 8acia ustedes. #/
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Escuc8en& en este ma>o ue a8ora mismoI sin mirarI esto me>clandoI 8a cuatro asesI como ustedes sa%en. Pues %ien. El milagro consistir en ue en un solo Fnico corte encontrarA los ases ue se encuentran repartidos por el a>ar la frgil fortuna. Pero mi ad@ertencia @a ms all& CortarA un asI de*ando medio ma>o en la mesaI medio en mi mano. ColocarA el primer as cortado so%re la mitad de mi manoI 8arA desaparecer la mitad del ma>o ue uedo en mi manoI en mi mano uedaran nada mas ue los cuatro ases.
ML$odo& Como di*eI tienes tres ases en top uno segundo desde cara. $oms el ma>o %oca arri%aI creas una separacin so%re las tres a8ora inferioresI ue son los ases. poas el pulgar so%re la carta de cara del ma>oI ue es una indiferente. Simplemente reali>as un slip cut en las manosI de*ando todo el ma>o en la mesaI menos los tres ases la carta indiferenteI cuadrada como resultado del slip cut so%re los ases. uestraI sin pausas ni prisasI el as @isi%le so%re el ma>o. "e@antalo cuadralo so%re la indiferente. Ha> un mo@imiento mgicoI eJtiende los tres ases de atrsI de*ando escondida la indiferente. Sugerencia de mi peculio& continuaI %a*ando los ases 8acia el ma>oI al tiempo ue pass la do%le detrs de los tres ases. ntes de llegar al ma>oI con las cartas cerca de la mesaI las @uel@es eJtender nue@amenteI puedes utili>ar todas las sutile>as ascaniescas pala%ra 8orri%le pero necesariaD ue se te ocurren para demostrar la singularidad de los ases. $erminas cuadrando todo so%re el ma>oI ests listo para seguir tu rutina de ases.
Con#e4o& por el tipo de c8arla ue sugieroI no es como para presentar primero en una rutina o en un s8o. Sugiero ue lo utilices como arma secretaI en un am%iente donde a 8as 8ec8o magia por e*emploI ante la sugerencia de alguien ue te pueda decir ?8ace algo con las cartas? despuAs de una rutina sin cartasI etc.DI o luego de comen>ado el s8o. Espero ue les 8aa gustadoI creo ue es un *uego poco @istoI tiene la @uelta de tuerca de adelantar el efecto a los espectadoresI ue me parece @uel@e esta aparicin de ases algo...diferente.
.& /?'a e$ Oleo "es paso a continuacin uno de los frutos de mis in@estigaciones so%re el agua aceite. En lo ue 8e encontrado 8asta a8oraI las @ersiones ms limpias de agua aceite son las ue usan una carta de ms ue permanece todo el tiempo oculta para los espectadores. Este factor agregado por el mago desconocido por el pF%lico permite una maor claridad en el mane*oI una menor tecnicidad necesaria para producir el milagro. #1
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"es paso una fase de tres ue tengoI para ue tengan una idea de lo ue uiero decir. Se separan los ( los + el - de trA%oles. Se *untan ( + negrosI ( + ro*os. rden desde top a %ottomI pauete %oca arri%a& 9I 9I 9I 9I )I )I )I )I 9ue@e de trA%oles. Se comien>a con el ma>o %oca arri%aI negras @isi%les. %@iamente ue la c8arla ue les paso a continuacin no es talI sino un mero esueleto para ue sigan el *uego. as ue la c8arlaI es el guin interno del mago. ?Este es un *uego con 1I 2I 3I 4I cartas negras se @an dando @uelta colocando %oca a%a*o so%re la mesaD 1I 2I 3I 4 cartas ro*as la Fltima es una do%leD.? Se toma todo el pauete %oca a%a*oI se cuenta ?1I 2I 3I 4 se muestra esta FltimaD cartas ro*as? %oca a%a*oI se in@irti el ordenI ? auí las cartas negras? Se da @uelta el pauete de negrasI se eJtienden 8acia el costado. "a Fltima ro*a ueda oculta. Se colocan nue@amente %oca a%a*o. 8ora se me>claI comen>ando por las ro*as de la mesa. ?)o*aI negraI ro*aI negra...? así 8asta ue te ueda la do%le %oca a%a*o en la mano. "a mostris ?..I o%@iamenteI negra? la apoas so%re las otrasI %oca a%a*o. "isto. $omas el pauete de cartas %oca a%a*oI @as dando tirando so%re la mesaI %oca arri%aI contando ?1I 2I 3I 4I cartas negras.? !as @uelta %oca arri%a el pauete ue te ueda en la mano ? en mi manoI 4 cartas ro*as? EJtiendes unaI otraI do%le empu*eI otra. "impio como la cola de un %e%e limpio. Porue la cola de un %e%e sucio no seria limpiaI sino sucia
.( ses tericos Hace poco esta%a reunido con mi amigo on>alo "arreI me mostr una asam%lea de ases de !ic; StonerI ue @i en el @ideo ?!ic; Stoner on tape?. e pareci %uenísima porue tenía incorporados en su estructura lo ue !arin rti> llama elementos de con@iccin accidentales. Pero tenía una falla ue Erdnase 8u%iera criticado inmediatamenteI rti> tam%iAn& le falta%a uniformidad al mane*o.
#2
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Pues %ienI 8ete auí ue le agreguA dos peueKos detalles al mane*oI con un cierto aire tamaricianoI les presento..."os ses $ericos. $ienes so%re la mesa los cuatro ases. $omas el ma>oI creas un %rea; con el meKiue %a*o las dos cartas inferiores.
$omas los ases con la otra manoI los cuadras so%re la %ara*aI 8aciendo el consa%ido ro%o de las cartas separadas por el %rea;. "uego reali>as la adicin de =raue pelas los ases %oca arri%a los @as dando @uelta so%re la %ara*a usando como pala los ases las cartas ro%adas. Cuando llegas al cuarto as apoas todo so%re la %ara*aI das @uelta cara a%a*o el Fltimo asDI uedndote las cartas en posicin sI WI WI sI sI sI sI resto del ma>o. iene auí el primer elemento de con@iccin accidental. $omas la primer carta del ma>oI la utili>as para seKalar la mesaI con la cara 8acia los espectadores& ?@amos a poner los ases auíI en cuatro pauetes. 9 UES$)S " C) !E " C)$. 9 !0CES ?E9 6UE ES U9 S?. Simplemente la usas para mostrarI de manera rela*ada naturalI donde piensas poner los ases. Es un fraseI tres pala%rasI un gesto. Punto. poas %oca a%a*o ese asI apoas sin mostrar la siguienteI apoas sin mostrar la terceraI le@antas la cuartaI repites el gestoI nue@amente cara 8acia los espectadores& ?UnI dosI tresI cuatro? apoas el Fltimo as. ?amos a colocar encima de cada as tres cartas. 9o importan cuales seanI así ue las sacamos así noms? EJtiendes tres cartasI cuadrasI pero te lle@as dosI no tres. Son dos asesI los colocas so%re el primer as. uestras otras tresI cuadrasI esta @e> si te lle@as tresI las colocas so%re la siguiente carta. )epites con la otra indiferente el as. uí @enía una primer incongruenciaI ue pense en solucionar con lengua*e no @er%alI su%sidiariamente con el for>a*e del mago. !ic; Stoner toma%a uno de los pauetes del medioI lo coloca%a en arri%a de la %ara*a. Corta%a lo perdía. Esto me parece ue es %astante ar%itrario. Creo ue el espectador de%e elegir el primer paueteI al menos. Mi soluión: le digo al espectador ue eli*a un pauete. !iri*o mi @ista 8acia los dos pauetes del centro. "e seKalo ligeramente los pauetes del centro. Y coloco mis manos so%re los pauetes de los costados o%@iamente sin tocarlos las coloco en el aireDI encuadrando la posi%ilidad de eleccin. EsoI sumado a un cierto tono de apuro en mi @o>I los lle@a a elegir casi siempre el segundo pauete. demsI los pauetes del medio son los ue se eligen casi siempreI mas all de todo lengua*e no @er%al. $ienes todo a tu fa@or. demsI si te fallaI %ue8...for>a*e del magoI a otra cosa mariposa. Pero es tu segunda opcinI como salida. 8ora siI tomas el pauete elegido por el espectadorI ue es el segundo o el terceroI lo pierdes colocndolo so%re el ma>o cortando. )epitesI como al a>arI lo mismo con el otro pauete ue tiene todo cartas indiferentes.
#3
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 9o creo ue sea necesario cada @e> darle a elegir al espectador. El procedimiento se tornaría tedioso. Una @e> introducido el a>ar por la eleccin del espectadorI el resto de%e ser rpidoI como reafirmando ese a>ar. uí estamos poniendo en *uego la sugestinI manipulando psicolgicamente al espectador para ue @ea ms de lo ue pas. "uego recordara ue los pauetes fueron tomados me>clados al a>arI 8asta ue Al eligi todos los pauetes. $e ueda so%re la mesa el pauete con tres ases el pauete con un as. $omas el pauete ue tiene un asI nue@amente de*as @er la cara de ese paueteI como por accidente. Este mo@imiento ue @iene a continuacin me pareci super astuto e interesante& HCES U9 S0!E "0!E !E P6UE$EI es decir& tomas el pauete en posicin de cortar profundaI o =iddle. Colocas el índice do%lado so%re el dorso del pauete. El maorI anular meKiue estn en contacto con la carta de cara del pauete. El pulgar sostiene por a%a*o el pauete. Pues %ienI el maorI anular meKiue corren 8acia el costado la carta de cara. Es una carta corrida pero 8acia el costado. 6ue @as a 8acer& le@antas el paueteI para colocarlo so%re el ma>o. ientras lo estas acercandoI 8aces el side glideI pero corres la carta de cara todo lo ue puedasI acercndola casi a una posicin de empalme. "a otra mano sostiene el ma>o. El pulgar de la mano ue sostiene el ma>o ?pela? todas las cartasI menos la corridaI o se lle@aI o colocaI o arrastraDI Espero ue se entiendaD so%re el ma>o. 0nmediatamente apoas la carta corrida so%re el pauete ue tiene los tres asesI corres todo el pauete 8acia adelante. sea& tomas el pauete con un asI te ro%as el asI de*ando las cartas indiferentes so%re el ma>oI lle@ndote el as al pauete con tres ases. !ic; StonerI despuAs de correr el pauete 8acia adelanteI corta nue@amente el ma>oI lo de*a so%re la mesaI da @uelta el Fltimo paueteI mostrando la asam%lea. Creo ue esto es una falla en la uniformidad el ritmo del *uego. Mi soluión: presentar la falla como otro elemento de con@iccin adicional. síI se mantiene el ritmo el
efecto me*ora. eamos como& empe>amos desde ue tomas el tercer pauete. Haces el side glideI te ro%as el asI empu*as el pauete. l momento de empe>ar a empu*ar el paueteI dices& ?por fa@orI coloca tu mano encima de este pauete?. Por lo tantoI " EPU7S HC0 E" ESPEC$!). Esto es lo ue *ustificaI en la percepcin del espectador& 1D 6ue no 8aas cortado inmediatamente para perder el paueteI como 8iciste antes 2D 6ue empu*es el pauete de cartas 3D El efecto ue est por @enir. )ecordemos ue para !arin rti>I las sorpresas de%en ser lgicasI porue si no se transforman en sinsentidos. Y ernon nos decía&? Confusion is not magic?. demsI el 8ec8o de ue el espectador cu%ra con su mano el Fltimo paueteI es una condicin ue despuAs 8ar mas impresionante el efecto en la mente del espectador. #4
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 8ora síI una @e> ue el espectador cu%ri con su mano el Fltimo paueteI cortas. ,inalmenteI le pides al espectador ue muestre sus cartas. $oda la teoría so%re presentacin aplicada a una simple asam%lea de asesI ue lle@a 4 minutos reali>ar.
.* /#imov EFECTO1 Se muestra un ma>o normal perfectamente me>clado sin ninguna preparacinI sin em%argo luego de una me>cla mu limpia se @e ue cuatro cartas se 8an @uelto cara arri%a& se trata de los cuatro ases. Se reFnen estos de*ndolos cara a%a*o nue@amente se depositan *untos en el centro del ma>o se @uel@e a me>clarI aFn así los ases se @uel@en cara arri%a nue@amente. Se cogen por tercera @e> @ol@iAndolos cara a%a*o se de*an @isi%lemente en distintos lugares de ma>oI se me>cla una @e> ms e increí%lemente los ases aparecen *untos en el centro Tcmo noO cara arri%a'.
EP+-7C/C7ON1 Se comien>a con el ma>o pre ordenado tal como en la figura 1. Es decirI desde el lomo a la %ocaI la primera carta %oca a%a*oI luego los cuatro ases %oca arri%a a continuacin el resto del ma>o %oca a%a*o. Se eJtienden las cartas pasndolas de una mano a la otra mostrando ue estn todas en posicin normalI es decir %oca a%a*o. %@iamente no de*as @er la preparacin de las cuatro cartas del lomo. Cuando lo estimes con@eniente cortas ms o menos por la mitad procedes a im%rincarlas mu limpiamente usando una e>cla ,aroI ue en ningFn caso tiene ue ser perfectaI solo ue de la certe>a de ue las cartas se me>clan mu %ien . "o 8aces un par de @eces a continuacin eJtiendes las cartas en cinta mostrando ue 8a cuatro cartas cara arri%a en distintos lugares la me>cla 8a 8ec8o estoD ue resultan ser los cuatro ases P)0E) E,EC$D.
continuacin se reFnen las cuatro cartas limpiamente se de*an %oca a%a*o depositndolas *untas en el centro del ma>o. anteniendo secretamente una separacin en este punto cuadras la %ara*a reali>as un do%le corte de*ndolas en el lomo.
#5
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 e>clas un par de @eces sin perder estas cartas 8asta ue en un determinado momento manteniendo la %ara*a sostenida por la mano derec8a o%tienes una nue@a separacin de las cuatro cartas superioreslos asesD mientras ue con la otra mano sacas desde a%a*o un grupo de cartas apartndolas un poco del ma>o las @uel@es %oca arri%a las de*as so%re el ma>o. Sin perder el ritmo lle@as nue@amente la mano i>uierda de%a*o del ma>o de*as caer todas las cartas ue estn de%a*o del %rea; en la palma de estaI sacndolas del ma>o las in@iertes las de*as tam%iAn so%re el ma>o. Se trataI como podrs notar de la manida in@ersin ue se reali>a por !o%le Corte conocida por todos los magos. ,inalmente reali>as un nue@o corteI esta @e> normal con muc8a limpie>a im%rincas am%as mitades. )eali>as esto una @e> ms a podrs mostrar ue los cuatro ases se 8an @uelto a in@ertir SEU9! E,EC$D. Propones repetir todo nue@amenteI pero %a*o condiciones ms difíciles. Para esto introduces las cuatro cartas en distintos lugares de la %ara*a...controlndolas en el lomo por medio de una e>cla HindF . e>clas un par de @eces asegurando ue los ases se 8an perdidoI mientras tanto apro@ec8as de pasar una carta indiferente al lomo del ma>o. $e uedarn en orden desde el lomo& carta indiferenteI cuatro ases a continuacin el resto del ma>o. En este punto preguntas donde cree tu pF%lico ue estn los asesI con seguridad alguien dir ue en el lomo o en la %oca. Cualuiera sea la respuesta giras %oca arri%a el ma>o completo mostrando ue en la %oca 8a una carta indiferente pasando tres o cuatro ms ue no 8a ases en las cercanías. uel@es el ma>o cara a%a*o nue@amente girando la carta superior indiferenteD la de*as descansar un momento so%re el ma>o mientras a%anicas ligera distraídamente las primeras cinco seis cartas 8acia la derec8a figura 2D. Esto te permitir 8acer un nue@o %rea; de%a*o de los cuatro ases con muc8a facilidadI a continuacin cuadras el paueteI sin perder la separacin le@antas estas cinco cartas como una sola usndolasD como pala giras la siguiente cartaI para el pF%lico la segunda del lomoI pero en realidad se trata de la seJta. parentemente ests mostrando las dos cartas del lomo para asegurar ue no 8a asesI pero en la prctica 8as preparado todo para el siguiente mo@imientoI ue es el siguiente& sosteniendo las cartas como se ilustra en la figura 3 se cuadran se giran de*ndolas so%re el lomo. Con esta sencilla finta 8as conseguido dos cosasI la primera demostrar TD ue no 8a ases en el lomo la segunda poner secretamente los ases %oca arri%a. "o dems es lo ms simple de todo porue el efecto a est 8ec8o. Cortas limpiamente ms o menos por el medio a continuacin usando el de%ido suspense eJtiendes en cinta las cartas mostrando ue los ases se 8an reunido en un solo pauete al centro de la %ara*a ue adems se 8an in@ertido $E)CE) E,EC$ Y C"0WD.
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/'$olevi$acion del Ma!o Lara
)ealmente sin gimmic;
EFECTO& El mago se cu%re de la cintura para a%a*o con un paKuelo grandeI o con una c8auetaI se o%ser@a ue los pies se ele@an del piso ms o menos 12 15 pulgadas. +RE+/R/C7ON& En el pie derec8o se pone un calcetinI media o calcetaI depende como le digan en tu paísI al cual se le 8a uitado un peda>oI donde ueda el dedo grande el siguienteI de modo ue estos ueden ms o menos li%res. Para este *uego el >apato ue de%e usarse el ocasin no >apatos amarrados o de cordonesD. RE/-7D/C7ON& $e paras frente al pF%licoI procurando ue no 8aa espectadores a los ladosI sostienes el paKuelo distendido con las dos manos cu%riendo el cuerpo de la cintura 8asta el piso. Ya ocultos los piesI se saca el pie i>uierdoI de*ando el >apato a la par del derec8o. Seguidamente se saca el pie derec8o con el dedo grande el siguiente se le@antan los dos >apatos *untos I procurando ue salgan las puntas afuera del paKueloI esto se 8ace lentamente con todo el teatro posi%le. El otro pie lgicamente ueda cu%ieto por el paKuelo. Para terminar %a*as el pie ue sostiene los >apatos lentamente I cu%res los >apatos con el paKuelo te los cal>as tranuilamente ................' a reci%ir los aplausos.
Comen$ario & 9o @aas a le@antar el pie i>uierdo porue si no te @as a lle@ar un porra>oI pero si lo logras le@antar a8i me cuentas como lo 8iciste.
.3 a4o #' propia mano "ulian #e rosa
El mago solicita al espectador ue le diga un nFmero de cartas entre 1/ 2/I para ue el *uego no se torne largo es @erdadD de este pauete de naipes se elige una carta se de@uel@e al ma>o. continuacin el espectador de%e colocar la %ase de la palma de su mano so%re la mesaI mientras ue el mago le enseKa la primera carta a partir de la %ocaI la pasa por de%a*o de su mano la da @uelta so%re la mesa ac8i c8uc8ec8i@amente 8asta ue el espectador @ea la suaI en este momento de%e %a*ar la mano su*etar su carta antes de ue el mago la de @uelta so%re la mesa. Una @e> ue la carta esta su*eta %a*o la manoI el mago comien>a a colocar las cartas restantes del pauete entre los dedos del espectadorI la Fltima la coloca a manera de ?tec8o? so%re las reciAn puestas. $epaso& El espectador tiene su carta de%a*o de su mano el resto de los naipes en sus dedos una carta arri%a de todo el
con*unto...Un pase mgico la carta elegida aparece en la pate superior o sea el ?tec8o?.
Es realmente %ueno. El secreto consiste en o%ser@ar al principio del *uego la carta ue est en el lomo del paueteI cuando el espectador de@uel@e la carta elegida la coloca encima del pauete de*ndola lista para continuar. medida ue pasas las cartas las @as mirando cuando aparece la carta cla@e sa%rs ue la ue @iene a continuacin es la elegida. tenti..con el mismo ritmo ue pasa%as las carta reali>as carta corridaI el espectador apoa la mano seguro de ue esa es su cartaI pero en realidad est en la %oca del paueteI el resto a esta dic8o. Es mas fcil de 8acer ue de escri%irI les aseguro ue el efecto es realmente fuerte.
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.: Mil> S<'99le E9ec$o & das a elegir una carta. "a colocas @isi%lemente en top. e>clas a%ierta claramente. UES$)S ue la carta no esta en topI ni Fltima. Esta perdida. ?Ha una relacin entre la persona la carta ue elige. Si soplasI la carta te recuerdaI ...?. Haces unI dos mo@imientos rpidos tacI tacD te uedas con una carta en la manoI ue sale del medio del ma>oI dorso 8acia el espectador. "a das @uelta con una floritura ... es la carta elegida. 3D andndola anteFltimaI te ueda en eJcelente posicin para el pinta*e de Erdnase 4D Si la me>cla empie>a con el ma>o al re@AsI la carta esta en posicin %ottomI ueda 2da desde topI ideal para carta am%iciosa.
.5 Car$a al nQmero con $ac$o %&tor de 'edro
Primeramente de%es procurarte un crim en la carta 1#. Esto lo puedes 8acer contando 1# cartas so%re las manos mientras 8a%las o con la cuenta del meKiue o del pulgar. 8ora a estas listo para comen>ar. Comien>a 8aciendo una falsa me>cla falsos cortes mientras presentas el *uego. !a a elegir para ue tomen una cartaI pero de%a*o del crim. ientras la memori>a corta por la carta del crim uedando esta en %ottom del pauete superiorD 8a> ue colouen la elegida so%re el pauete inferiorI asi al recomponer el ma>o la elegida uedar en el lugar numero 1( desde ari%a.
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e>cla corta en falso. Solicita ue te digan un nFmero entre 1/ 25. !e*a la %ara*a so%re la mesa anuncia ue cortars por dic8o nFmero de cartas. $e dirn un nFmero prJimo a 1(. Si te dicen por e*emplo 14I cortas por la carta siguiente al do%le> la carta del espectador ueda a%a*oD. En estos momentos tendrías 1( cartas en las manos la ultima la del espectador. nuncia ue te apuestas toda tu fortuna en ue a8i 8a 14 cartas 8a> muc8o teatro de lo seguro ue estas de lo muc8o ue te estas apostandoD. "e ofreces ue cuente las cartas a un espectador cuando @aa a coger el pauete retiralo rpidamente di algo como ?u casi pierdo toda mi fortuna? a la @e> ue uitas tres cartas de arri%a la gente se reira se ol@idara de esta accinD. frAcele las cartas dile ue cuente en @o> alta so%re la mesa. Ha%r 14 cartas adems la Fltima ser la carta del espectador.
30 Car$a inver$ida 6 pa?'e$e ordenado por %&tor 'alma
E9ec$o1 Una carta elegida por un espectador aparece in@ertida en un %loue de - cartas despuAs de mgicos cam%ios en el pauete. Una carta es elegida por un espectador es de@uelta al ma>o. Se controla en el fondo del ma>o se reali>an me>clas cortes falsos manteniendo la carta en su lugar. Cortamos oc8o o die> cartas de la cara del ma>o a top 8acemos un %rea; con el dedo meKiue i>uierdo en el corte inmediatamente %a*o la carta elegidaD. Con el dedo pulgar i>uierdoI @amos pasando cartas a la mano derec8a una por una. Cuando llegamos a la elegida la sacamos 8acia adelanteI out:*og la carta inmediatamente so%re el %rea;DI continuamos eJtendiendo colocamos out:*og oc8o cartas ms al a>arI 8asta eJtender todo el ma>o. Cuadramos el ma>o sacamos afuera las nue@e cartas ue estn en out:*og. Ponemos el resto del ma>o so%re la mesa o %olsilloD a ue no lo @amos a necesitar. 8ora transferimos la carta ue esta en top del pauete de nue@e cartas al %ottomI luego eJtendemos en a%anico en la mano derec8a el pauete %oca a%a*o. 8ora preguntamos al espectador& ?TCunto tiempo piensa usted ue me tomaría in@ertir cada segunda carta de este paueteO TCinco segundosO T!ie>O =ienI permítame ue se lo demuestre. ientras digo estoI con el índice i>uierdoI seKalo cada segunda carta del a%anico solidifico la imagen de cada segunda carta en la mente de los espectadores. Cuadramos el pauete con la mano i>uierda lo tomamos con la mano derec8a en posicin =iddle. 'aso : Con el dedo pulgar i>uierdoI desli>amos la carta de arri%a a la mano i>uierda.
'aso : !e nue@o con el dedo pulgar i>uierdoI desli>amos la segunda carta a medio camino fuera del paueteI entoncesI usamos
el pauete como palanca colocamos la carta %oca arri%a so%re la carta de la mano i>uierda.
(/
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'aso *: EnseKamos la carta cara arri%aI mientras 8acemos un %rea; con el dedo meKiue i>uierdo entre esta la carta anterior. 'aso +: l acercar am%as manos para ?pelar? la tercer cartaI ro%amos con la mano derec8a la carta en %rea;I adicionndola a su
paueteI al mismo tiempo ue la mano i>uierda se lle@a la tercer carta. Cuadro de situaión: Ha dos cartas caras a%a*o en la mano i>uierda. En la mano derec8aI tenemos siete cartaI seis seguidas
%oca a%a*o una %oca arri%a. )epetimos los pasos 2 a 4 así tenemos a8ora tres cartas caras a%a*o en la mano i>uierda cuatro cartas caras a%a*o en la mano derec8aI seguidas por dos caras arri%a. )epetimos una @e> ms los pasos 2 a 4 arro*ando ro%ando cuando ?pelamos?DI para ue a8ora tengamos cuatro cartas caras a%a*o en la mano i>uierda dos cartas caras a%a*o seguida de tres cartas caras arri%a en la mano derec8a. Con el dedo pulgar i>uierdoI desli>amos una carta a medio camino fuera del pauete de la mano derec8aI la colocamos %oca arri%a so%re el pauete de la mano i>uierda. Hacemos un %rea; con el dedo meKiue i>uierdo de%a*o de la carta cara arri%aI de*amos caer encima todas las cartas de la mano derec8a. !e esta manera parece ue 8emos in@ertido cada segunda carta en el pauete. !e 8ec8oI el orden de las cartas es como sigue de arri%a a%a*oD& la carta elegida cara a%a*oI cuatro cartas caras arri%a cuatro cartas caras a%a*o. Una @e> reali>ado esto continuo diciendo& ?He tardado aproJimadamente oc8o segundos. Pero si o le di*era ue puedo @ol@er todas las cartas %oca a%a*o en una dAcima de segundo ustedes me creerían?. Para poder reali>ar esta segunda propuestaI el pauete lo tenemos en la mano i>uierda en posicin de repartir con el %rea; de%a*o de la carta cara arri%a. c podemos 8acer un uintuple lift o lo ue o 8ago ue es como el do%le lift ue reali>a astn 6uieto en su @ideo $entI pero como uintuple liftI ue paso a eJplicar. Se toma el pauete de nue@e cartas en la mano i>uierda en posicin de dar. El dedo índice se encor@a se coloca de%a*o de la carta donde esta el %rea;I con la uKa en contacto con la cara de la carta en nuestro caso con el dorso a ue dic8a carta esta in@ertidaD. El índice aprieta 8acia arri%aI fleJionando las cartas mientras el pulgar el maor mantienen los %ordes laterales unidos al resto de las cartasI al retirar el dedo maorI las cartas se @oltearan instantneamente en el aire caern dndose @uelta so%re el resto de las cartas. Por supuesto ue es cuestin de practicar muc8o para darse cuenta de con cuanta presin 8a ue fleJionar las cartas para ue las mismas caigan en la posicin descriptaI no es mu difícil el resultado @ale la pena. En fin como resultadoI el %loue de cartas ue esta%a so%re el %rea; gir so%re sí ued arri%a del pauete. síI no slo in@ertimos cada segunda carta en el paueteI sino ue tam%iAn @ol@imos %oca arri%a una carta en el medio. 8ora le decimos al espectador ue por primera @e>I nom%re su carta. El espectador contestarI despuAs de lo cual a%rimos despacio en a%anico el pauete %oca a%a*oI mostrando todas las cartas ue se 8an dado @ueltaI menos una carta ue est %oca arri%a en el centro& ue es la carta elegida por el espectador
3 Car$a 6 NQmero E9ec$o & Una carta elegida por un espectador aparece en la posicin ue nom%ra otro espectador. Ma$eriale# & Una %ara*a normal.
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+re#en$ación & Se entrega a me>clar el ma>oI el mago le pide a un espectador ue piense en un mes del aKo ue recuerde ue Enero es el mes 1I ue ,e%rero es el 2 así sucesi@amenteI luego de esa eJplicacin el mago se @uel@e de espaldas le pide ue corte el ma>o nue@amente complete el corteI ue a8ora mire la carta ue estA en la posicin segFn el mes elegido o sea ue si eligi el mes de ar>o tendr ue fi*arse recordar la 3er. carta desde arri%a una @e> ec8o esto de*ar todo el ma>o en el orden ue esta%a o sea la carta en su posicin. Se gira 8acia el pF%lico nue@amente se le pide la %ara*aI se lle@a la %ara*a de%a*o de la mesa allí sin ue nadie lo @ea dice ue pondr la carta elegida en un lugar específicoI una @e> a%a*o lo ue se 8ace es tomar las 15 primeras cartasI darlas @uelta de*arlas en %ottom uedara todo el ma>o cara a%a*o menos las 15 ue uedaran %oca arri%aD. Se saca nue@amente la %ara*a se mantiene en posicin de darI se le pregunta al espectador ue mes eligi se dice ue a su carta no se encuentra a8í sino ue se encuentra en otra posicinI se mira a otro espectador se le pregunta un nFmero de posicin ms o menos por el medioI una @e> ue el espectador nos dice el nFmero por e*emplo 3/ se 8ace mentalmente la siguiente cuenta& posiión ele!ida - mes ele!idoI en nuestro e*emplo ar>o sería *, * b 23 Ese ser nuestro nFmero cla@e. Se comien>a a repartir cartas %oca a%a*o 8asta nuestro nFmero cla@e se dice algo como L @er como @amos 8asta acM luego de decir esto la mano derec8a toma las cartas de la mesa la gira cara arri%a eJtendiAndolas so%re la mesa mientras ue la mano i>uierda gira el ma>o de*ando las 15 cartas ue esta%an in@ertidas en top. Se pregunta si la carta elegida a paso entre las ue estn en la mesaI ante la negati@a se retoma el ma>o se continua repartiendo 8asta la posicin elegida se re@ela en esa posicin la carta elegida.
32 C=/r$e# Marciale# 'or %&tor Torres (./O$'0O)
EFECTO El mago o mentalistaD enseKa una %olsa ue contiene una cierta cantidad de tar*etas con di%u*os de las armas de las rtes arciales orientales o ?Bo%udo?I eJtrae algunas comenta acerca de ellas. 1. 9U9CHBU se trata de dos maderos unidos por una cuerda o cadenaI arma ue populari> el legendario =ruce "eeD. 2. S0 es una especie de espada corta de 8o*a redonda de unos cuarenta centímetros de largoI por lo regular se usan dosD. 3. $9, esta no es otra cosa ue una porra en cuo eJtremo superior lle@a un especie de asa ue sale lateralmenteI es un arma de defensa ataue ue 8a adoptado la policía norteamericanaD. 4. B$9 la tradicional espada samuraiD. 5. SHU)0BE9 estrella de %ordes afilados ue se usa como arma arro*adi>aD. #. B:"0 dos %astones o simplemente palos cortosD. (. = %astn largo de alrededor de 1I+/ cms.D. +. $9$ dagaD. Si deseas maor informacin acerca de este tema una re@ista de rtes arciales con seguridad te la otorgar sin muc8os pro%lemas desde luego esta lista es tan solo sugerida. En la ,igura 4 podes @er los di%u*os.
EFECTO l comen>ar el *uego se muestra un peueKo cofre ue se dice contiene una prediccin.
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"uego se 8ace ue uno de los espectadores seleccione una de las tar*etas la guarde sin mostrarla toda@ía.
Supondremos ue la tar*eta en cuestin es la 9R 2I es decir la del ?Sai?. "uego eJtrae una %ara*a pide ue otro espectador eli*a una cartaI supondremos ue se trata de un cuatro de diamantes.
l de@elar la prediccin se @er ue se trata de un duplicado de la carta elegidaI es decir un cuatro de diamantesI atra@esada en su centro por un diminuto ?Sai?figura 3D.
C/"S/ e parece ue no 8a muc8o ue decirI eJcepto ue 8a dos tipos de for>a*eI uno para la carta en ue se usar cualuiera de los miles ue eJisten. Para las tar*etas usaremos la mencionada %olsa transparente. En un lado irn las tar*etas diferentes en el otro igual cantidad de tar*etas con la figura del ?Sai?. "o dems es presentacin.
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Ha%ría ue agregar ue el cofre puede ser reempla>ado por un so%reI pero pierde algo de misterio ue tendr si se 8ace con el cofre ue de%e ser lo ms misterioso posi%leI o con moti@os orientales la%rados. "a c8arla ser desde luego ad:8oc puedes %asarla en las milenarias tAcnicas de luc8a de los guerreros samurais o nin*as. ctualmente con la proliferacin de películas de %ruce lee o 7ac;ie C8an la maor parte del pF%lico tendr la suficiente nocin del tema como para seguir sin pro%lemas la c8arla. El ?Sai? miniatura usado para la prediccin puedes encontrarlo fcilmente en un set de *uguetes del tipo de las ?$ortugas 9in*as? o similar.
3& CaHadora# Maravillo#a# por Maro Tulio Lara
e9ec$o1 2 cartas de igual color @alor elegidas por el pF%lico puestas cara arri%a en el ma>o por el mismoI ca>an una por una a otras dos cartas li%remente elegidas firmadas. "a Fltima en las manos de un espectador. preparacin& Slo el deseo de 8acer magia un paciente pF%lico ue te uiera @er. )eali>acin& Entrega un ma>o al pF%lico para ue lo me>clen eli*an 2 cartas de igual color @alorI ue las de*en so%re el pad cara arri%a. !e igual manera ue eli*an li%remente otras 2I ue las recuerden firmen por el lado de sus caras las de*en so%re el pad %oca a%a*o. Seguidamente ue corten el ma>o aproJimadamente a la mitad de*ndolo %oca a%a*o so%re el pad. 8ora tomas un medio ma>o cuentas secretamente - cartas de top las mantienes por un ``"0$$"E:,09E) =)EB`` 8aces un )0,,"E ,)CE pidiendo ue te detengan cuando uieranI le@antas las de encima con la derec8a ue colouen allí las ca>adoras cara arri%a de*as las de la derec8a encimaI me>clas cortas en falso. !e*as el pauete so%re el pad. EJactamente lo mismo se 8ace con el otro pauete con la diferencia ue las cartas elegidas las ponen cara a%a*oI me>clas cortes falsos. "a derec8a toma el pauete del pad me>cla en ,) PE),EC$ al menos las 12 cartas de encima de cada medio ma>o se de*a so%re el pad ...... ' " 0 ES$ HECH' l distender el ma>o en medio de las ca>adoras est una cara a%a*o. Se corta por la ca>adora de la derec8a completa el mismo. Se toma el ma>o con la mano i>uierda en posicin de darI el pulgar a%anica las cuatro de encima 8aciAndose un ``"0$$"E:,09E) =)EB`` %a*o la cuarta. "a derec8a saca la ue esta entre las ca>adoras la de*a %oca a%a*o so%re el pad seguidamente cuadra toma en =0!!"E las 3 de encima del ma>o como si fueran solo las ca>adoras con ellas le das @uelta a la ue est so%re el pad ........' ES U9 !E "S E"E0!S ' El pulgar i>uierdo arrastra la ca>adora de encima la pasa para a%a*o para el pF%lico slo las dos ca>adoras se de*an en la palma de la mano de un espectador pidiAndole ue las cu%ra con la otra mano ...... como diría $)0\ tararararaaaa al a%rir las manos el espectadorI la otra elegida firmada ES$ " CE9$) !E "S C\!)S' "a inspiracin de esta rutinaI la tu@e con la idea de %uscar nue@as tAcnicas para crear @ariantes en algunas rutinas.
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3( Correo del diablo responsable del en12o: 3abriel
Elemen$o#& 2 ma>os un compinc8e. +reparación& $omo un ma>o lo me>clo %ienI %ienI %ien lo a%ro en cinta ante mis o*os al otro ma>o lo ordeno de igual maneraI o seaI 2 ma>os del mismo dorso ordenados eJactamente igual. E9ec$o &Uno de esos ma>os lo mando a escena me>clas falsas de mas...D eJplico %ien ue de donde corte el espectador se elegirn 3 naipes. Por donde corta li%remente me uedo con el montn de arri%a en la mano i>. @iendo la carta ue ueda en su %oca del montn de arri%a de la mano i>.D de*ando li%re el campo para decir algo como L sa%emos ue si 8u%ieras cortado por otro lado o por una carta menos 8u%ieras elegido el 5 de picas por e*. DM. En ese momento el compinc8e %usca el 5 de picas del otro ma>o sacan las 3 cartas ue le siguen ue son las ue elegir el pu%lico. "uego se las alcan>a en un so%re al mago. Para 8acer este *uego ms interesante podríamos contar ue& Leste *uego me lo enseK un colega 8ace mu poco creo ue puede ser mu [email protected] Y la carta podría decir& 6uerido ............tu nom%reD si no me eui@oco esto @a a llegar antes de ue 8agas un papeln con el *uego ue te enseKAI la culpa es mía porue me ol@idA un detalleI a modo de disculpas te mando un duplicado de las cartas elegidas por los espectadores..M
3* El c'adrado m8gico (.er!io Molina)
E9ec$o & Esta es una de las @ersiones del cuadrado mgicoI %astante prctica. Se trata de completar el cuadro en pocos segundosI en donde las distintas sumas de cuatro casilleros filasI columnasI diagonales cuatro contiguos u opuestosDI da como resultado el nR elegido. 1 N elegido = 20 5 * 13 (
2 # : 1/ 0 14 Ca#illa N
3 2 ( Ca#illa N = 11 & 15 .
4 3 + 2 12 Ca#illa N 2 1# 5
EIplicación& El cuadrado est formado por 1# casilleros. En cada uno de ellos se coloca un nFmeroI de los cuales 12 son siempre fi*os color rosaD los otros cuatro @aria%les de acuerdo al nR elegido por el pF%lico color celesteD. En nuestro cuadro estan numerados los casilleros en el @Artice superior i>uierdo. El casillero nR 1I es el nFmero elegido menos 2/ El casillero nR (I es el nFmero del casillero nR 1 menos 1 El casillero nR 12I es el nFmero del casillero nR 1 ms 2 El casillero nR 14I es el nFmero del casillero nR 1 ms 1
RealiHación& Pedís a alguien del pF%licoI ue te diga un nR entre 2/ 1// para no complicar la cosaDI ese nFmero menos 2/ @a a ir en el casillero nFmero 1 el resto como indica el grfico.
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3. C'rio#a /divinación E9ec$o1 !e una %ara*a prestadaI un espectador pone tres cartas en fila cara a%a*o so%re la mesaI el mago se @uel@e de espaldas para no @erD se le indica a un espectadorI mirar una cualuiera de las tresI mostrrsela a los dems @ol@erla a su lugar e intercam%iar las otras dos entre sí. !espues de esto se @uel@e el mago ?concentrndose? adi@ina ue carta fue @istaI sin 8a%er tocado nunca las cartas. +reparación1 9o 8ilos 9o alam%res 9o imanes 9o ago lo ue es lo mismo 9inguna. RealiHación1 !e cualuier %ara*a usada es fcil distinguir una carta por el dorso entre tresI por cualuier seKa o marca natural ue se le 8a 8ec8o por el usoI si en caso no la tu@iera se le 8ace lo ms discretamente posi%le el mago 9unca PierdeD. El mago distingue una de las tres cartas recuerda su u%icacin. Pide ue mientras el se @uel@e de espaldas un espectador eli*a una cartaI la muestreI la recuerde la @uel@a a su lugar las otras dos la intercam%ie entre sí. Si la carta ue identifico al principio por la marcaI esta en el centro al @ol@erse el mago sigue en el centro es la elegida. Si esta a lado derec8o la carta elegida es la i>uierda. Si esta a lado i>uierdo es la de derec8a la elegida. Pero si al principio la carta marcada esta a la i>uierda al girarse sigue allí es la elegida. Si esta al centro la elegida es la de la derec8a. Si la carta marcada al principio esta a la derec8a al @ol@ernos sigue allíI es la elegida. Si esta al centro la elegida es la de la i>uierda. P768( 9;(: Este e4eto lo 5ie inspirado en uno 6ue desribe '787Ciuró en su libro ilusionismo elemental pa!ina +9 radiestesia de sobremesa 6ue el a su 1ez se lo 1io al #r7 #5otel; pero el
33 ,oble 7nver#ión=Go LING5FU EFECTO& : El mago me>cla su %ara*a de*a ue un espectador a%ra en cualuier lugar para mirar una carta. El espectador lo 8ace mu rpido entonces el mago le da una nue@a oportunidad de mirar una carta. Enseguida el mago muestra ue en la %ara*a eJiste una carta in@ertida al centroI ella resulta ser la segunda carta @ista por el espectador.
(#
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Esa carta la de*a en la mesa o %olsillo del pec8o a la @ista. Entusiasmado el mago ofrecer repetir el efecto a%re la %ara*a mostrando otra carta in@ertida en el centro de la misma. Esa carta resulta ser... tra @e> la carta pensada por el espectador'''. ,inalmente la carta del %olsillo o la mesaD resulta ser la primera carta ue el espectador @io.
M/TER7/-1 : Una %ara*a de cartas. TACN7C/S & : Salto de corte clsicoI =rea;I 0n@ersin BiI Enfile por encimaI S0!E S$E" )= "$E)"D. Personalmente uso mi )o%o "ateral con dedos a%iertos. )o%o las cartas usando el S0!E S$E" de modo ue sea la palma derec8a la ue reali>a el tra%a*o de co%ertura de*ando @er a tra@As de los dedos ue se encuentran en descanso a%iertos. El empalmeI ue no es total se 8ace manteniendo la carta atra@esada %a*o la palma de modo ue la esuina eJterior derec8a uede unos centímetros %a*o el dedo meKiue derec8o la esuina eJterior i>uierda uede *usto en el nacimiento del dedo medio derec8o. "a carta se asegura en realidad por la punta de los dedos anular medio de la mano i>uierda ue la aca%an de empu*ar fuera del ma>o. R"T7N/1 1D.: "uego de me>clarI de*a ue un espectador o*ee las cartas @ea una al centro del ma>oI a%riendo con su dedo pulgar la esuina interna de la %ara*a. antAn un %rea; con el dedo meKiue. 2D.: Pregunta al espectador si en @erdad recuerda su cartaI dile ue 8aga memoria Esto te audara para ue Al no ol@ide esa cartaD. ientras lle@as la atencin 8acia Al reali>a el )o%o "ateral de esa carta dA*ala encima de la %ara*a. ientrasI dile al espectador ue no crees ue en tan corto tiempo 8aa recordado esa carta. Ha> notar ue no ests conforme con su accionar no uieres tra%a*ar con esa carta ue Al puede ol@idarse la @io mal. 3D.: !ile al espectador ue mire otra carta pídele ue la o%ser@e %ien. l soltarI mantAn el %rea;. Enseguida reali>a una @e> ms el )o%o "ateral llA@ala encima de la %ara*a. m%as cartas a8ora se encuentran controladas so%re la %ara*a. 4D.: )eali>a la 0n@ersin:Bi al medioI con la carta del lomo. Enseguida a%re la %ara*a en a%anicoI figuras a la @ista frente a los espectadores. parece una carta in@ertida al centro. $mala sin mostrarla cierra el a%anico de*ando la %ara*a en tu mano i>uierda en posicin de dar. 5D.: PregFntale al espectador el nom%re de la carta ue est pensando. uestra ue la carta de tu mano derec8a es la del espectadorI luego ue Al la nom%re. El efecto es fuerteI para todos la carta ue se in@irti mgicamente es la ue ?pens el espectador?. Esta situacin crea un momento un instante de rela*acin. #D.: Una @e> ue el pF%lico @e ue tienes la carta nom%rada en tus manos te aplauden suponiendo ue todo a aca%I rel*ate reali>a el enfile de la carta de encima edio enfile de ", I cam%iando así las cartas. Sin detenerte a ?despuAs de la demostracin?I de*a la carta de tu mano derec8a so%re la mesa o en el %olsillo del pec8o de la c8aueta. (D.: 9o de*es ue pase el tiempo cortando el feste*o anuncia ue ante el AJito te atre@es a repetirlo todo de nue@o. la @e>I ests reali>ando la 0n@ersin:Bi por el medio con la carta de encima. !esde luego ue todos desean @er de nue@o el efecto aceptan tu predisposicin poniendo reciAn atencin en ti. +D.: !a un golpe so%re la %ara*aI %rela figuras al pF%lico de*a @er ue 8a otra carta in@ertida en la %ara*a. Un pensamiento aparece en la mente de los espectadores es& Esa cartaI no se cual es peroI se ue la ue pens el espectador est en el %olsillo'. -D.: )etira la carta in@ertida de la %ara*a muestra ue se trata una @e> ms de la carta pensada por el espectador. Puedes @anagloriarte ue en @erdad lo 8as repetido una @e> ms. 1/D.: Sin em%argo salta en la mente de los espectadores una gran pregunta& Cual es la carta del %olsilloO. En algunos espectadores aparece una posi%ilidad increí%le la terminas confirmando sin ue te lo digan. PregFntale al espectador el nom%re de la primera carta ue @io. Cuando te la nom%reI muestra ue esa carta es a8oraI la ue originalmente el espectador 8a%ía pensado.
3: ((
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E9ec$o ild card 2 E4ec'ción $Lcnica 1JRa9a$J E9ec$o & El mago pide a unXa espectadorXa ue seKale cualuier carta de la %ara*a eleccin li%reD sin enseKarla el mago la de*a so%re la mesa por un momentoI a continuacin saca de su %olsillo un peueKo pauetito de cartas enseKando 3 7o;ers ue de*a so%re la mesa %oca a%a*oI luego da la @uelta a la carta elegida enseKando ue es un - las 3 cartas a8ora son @olteadas re@elando ue son 3 nue@es ue coinciden con la elegida. +reparación& 9ecesitas los 4 nue@es un 7o;erI pon so%re la mesa el 7o;er %oca a%a*o encima del 7o;er pon los otros tres nue@es tam%iAn %oca a%a*o. !e*a este pauetito en cualuier %olsillo. El otro nue@e dA*alo en top del ma>o . E4ec'ción & !i a cualuier espectadorXa ue seKale una carta del ma>oI la ue elXella uieraI es una eleccin li%reI si uieres puedes decir ue si uiere cam%iar de parecer ue esco*a otra nada ms cuidando ue no esco*an la de top D. Una @e> seleccionada dA*ala so%re la mesa sin enseKarlaI de*a el ma>o so%re la mesa por un momentoI saca de tu %olsillo el pauetito 8a> "a Cuenta allarino mostrando aparentemente $res 7o;ers la tercera ue enseKas son dos cartasI cuida ue no se descuadren dA*alaXs encima de las otras dosD. 8ora toma la carta de top el otro nue@eD sin enseKarla con esa carta 8a> El Enfile eJicano eJican $urno@erD con la carta elegida el cul al @oltearla aparecer el nue@e I supuestamente es la carta elegida slo ue tu 8iciste el cam%io por medio del enfile meJicano la otra carta dA*ala en top del ma>o si uieres puedes dar un peueKo flas8 de esa carta pero no es necesarioD. $oma el nue@e ue @olteaste %oca arri%a la elegida D @oltAalo %oca a%a*o ponlo en top del pauetito de los supuestos 3 7o;ers. Ha> un pase mgico @oltea el pauetito %oca arri%a seguidamente 8a> una Lscanio SpreadM apareciendo los 4 9ue@es el 7o;er uedar escondido entre los nue@esD
35 E9ec$o ild Card# ma!oad5am
E9ec$o1 Se muestran 4 *o;ersD igualesI se da a elegir una carta p.e& un -DI luego los cuatro 7o;ers se transforman en 4 nue@es. Secre$o1 $ienes un pauete de 4 cartas un tu mano derec8a %oca a%a*o de la siguiente forma& un 7o;erI 3 nue@esD. El *o;er esta en el %ottom del paueteI 8aces una cuenta allarino 9.de la ).& )um%aD mostrando 4 *o;ers igualesI de*as los 3 nue@es so%re la mesa %oca a%a*o para los espectadores son los tres *o;ersD de*as el *o;er %oca arri%a so%re la mesaI coges el ma>o fuer>as un nue@es para ue el espectador lo eli*a uiero decir ue antes tenias un nue@e preparado para for>arD. =ueno coges esa carta con ella empie>as a dar la @uelta a las cartas ue estn %oca a%a*o mostrando ue mgicamente se transformaron en nue@e. 8ora nos 8a uedado el Fltimo *o;erI para ello co*emos la carta elegida la controlas en $op del ma>oI luego co*es el *o;er tam%iAn lo controlas en el $op del ma>o de unos cortes falsos me>clas falsasI a8ora dices ue @as a intentar encontrar el Fltimo *o;erI das la @uelta a la primera es un 7o;er lo pones %oca a%a*o encima de la mesa I luego co*es la carta top sin mostrarla ue es un -I reali>as el Enfile eJicano mostrando ue el *o;er se transformo en un -.
:0 Re= Coincidencia E9ec$o1 Una carta pensada por un espectador se encuentra predic8a en tres lugares diferentes. 0mpresionante'''''' ,e#arrollo1 Se toma una %ara*a se ordena de la siguiente maneraI en primera de $PI se coloca una carta W digamos como e*emplo& 5 de cora>onesDI en la posicin 21I contando desde $P se colocara una carta duplicada de esa pero de diferente dorso. En el estuc8e de la %ara*a se escri%e la primera prediccin& Usted pens en el 5 de cora>ones.
(+
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-i#$o# para comenHar el 4'ego1 Un espectador piensa un numero entre 1/ 15 .El mago se gira para no @er ni oír nada. "a persona cuenta secretamente desde el lomo de %ara*a esa cantidad de cartasI las de*a aparte. El mago toma el ma>o @a sacando cartas de arri%a de la %ara*a 8asta llegar a @einte las coloca %oca arri%a en la mesaI luego le pide al espectador ue contando en silencio desde la derec8a de esa fila de cartasI se fi*e recuerde la carta ue ocupa el lugar de su nFmero de cartas ue saco en secreto. Una @e> 8ec8o esoI el mago reco*e la eJtensin de cartas de la mesa la de@uel@e a la %ara*a. "e pide al asistente ocasional ue nom%re por primera @e> la carta J+en#adaJ ue a8ora se fi*e en el estuc8e de la %ara*a lea la primera prediccin. EJtienda la %ara*a %oca a%a*o en la mesa claramente se @e una carta de diferente dorso a las demsI se giraI siendo un cinco de cora>onesI es la segunda prediccin. 8ora le pide al espectador ue gire todo el pauete de cartas ue Al cont sA @era ue la primera carta de ese montn es tam%iAn un cinco de cora>ones. EJcelente ''''''
No$a1 Este *uego esta %asado en uno de Paul Harris. Solo me tomA el atre@imiento de cam%iar la manera de llegar a las predicciones 8ec8asI a ue en la @ersin original dependía de ue el espectador cortara entre die> uince cartas no msI siendo esto mu difícil de lograr en el primer intentoI me pareci mas lgico simple pedirle ue piense un nFmero entre 1/ 15 ue el mismo las contara desde la %ara*a.
: Robo de relo4 Como uitarle el relo* al espectador Es muc8o mas fcil de lo ue pareceI con el cuento de ue 8acemos @ia*ar las monedas de una mano a la otraI no faltar espectador ue diga ?8ace ue @ia*e en mis manos?. Y si no aparece el espectadorI lo decimos. !e%emos elegir un espectador cuo relo* se prenda con cinto plstico o cueroD. El tema es colocarle una moneda en la mano derec8a del espectador. Pedirle ue cierre el puKo %ien fuerte para ue no salga la moneda tam%iAn le 8acemos cerrar el i>uierdo. Una @e> cerrado los dos puKos le 8acemos eJtender los %ra>os 8acia delante. "e tomamos con la mano i>uierda la muKeca derec8a con la mano derec8a la muKeca i>uierda tapando con toda la mano su relo*D. Como desprenderlo& "e sacudimos los dos %ra>os como ueriendo 8acer pasar la monedaI esto le puede ocasionar risas al espectadorI momento oportuno para pedirle ue se concentre porue sino el pase no se 8aceD. ientras sacudimos los %ra>osI los dedos índice maor de nuestra mano derec8a sacan el cinto del pasa cintoI luego el dedo índice 8ace fuer>a empu*ando el cinto so%re la 8e%illa 8asta desenganc8arla mo@erla con la uKa del mismo dedo. En este momento tenemos el relo* desprendido adems mu fcil de empalmarlo con un empalme clsico de monedasD. ientras tanto preguntamos si la moneda pasoI es lgico ue nos @a a decir ue noD. omento *usto para ofuscarnos decirle ue su falta de concentracin nos 8a 8ec8o fallar el trucoI pedimos disculpas al resto de los espectadoresI le pedimos nos de@uel@a la moneda luego 8acemos aparecer el relo* de cualuier lado. Yo con la eJcusa del truco ue fallo a con el espectador en su silla prometo de*ar las monedas reali>ar algo con cartas. $engo una ca*a @acía en el %olsillo donde meto el relo* cuando decido %uscar un ma>o de cartas.
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l a%rirlo nos encontramos con un relo* en lugar del ma>oI momento *usto para @ol@er a reproc8arle al espectador ue encima de fallar con la moneda nos 8a 8ec8o desaparecer el ma>o nos 8a guardado su relo* dentro de la ca*a. uc8as risas grandes aplausos. 9$& Para practicar la forma de desprender el relo* no se necesita de nadieI simplemente con nuestra mano derec8a tomamos nuestra muKeca i>uierdaI como si fuera la del espectador lo practicamos. El 8ec8o de tener la moneda en la mano derec8aI la costum%re de tener relo* puesto no se dan cuenta de ue se lo desprendemosI es ms si no podemos desprenderlo con la tAcnica eJplicada 8asta le soltamos la muKeca se lo desprendemos directamente tampoco se dar cuentaD. 9o 8e pro%ado con relo*es de prendedura metlica ue salen por la manoI pero se puede pro%ar porue esto seguro ue tampoco se dan cuenta. )ecomendacin & Practicarlo @arias @eces en rueda de amigos antes de presentarlo en pF%lico.
E9ec$o :2 E9ec$o & triunfo de pieI o en las manos. Se da a elegir una carta al espectador. Se la coloca donde el espectador indiueI se 8ace el medio salto c8arlierI lle@ndola así a top. Se %usca el lugar donde se encuentra la primer carta %oca arri%aI se toma un %rea; con el pulgar. Se 8ace un slip cutI cortando por el %rea;I en las manosI de la carta topI colocndola perfectamente cuadrada so%re la mitad inferior. El espectador @e ue se corta el ma>o en dos mitades. Se me>claI $riunfo.
:& El Namber$'el9 Se les 8ace antes de empe>ar el *uego un peueKo discurso so%re la importancia ue tiene el numero 12 en la ca%alística %ru*eríaI para ello se les recuerda ue& 12 eran los apstolesI 12 eran las tri%us de EgiptoI 12 son los meses del aKo I12 son los signos del >odíaco I12 casca%eles tenía mi ca%allo.. Etc.etc. Ec8a la peueKa introduccin se les eJtiende la %ara*a se le in@ita a un espectador a ue retire tantas cartas como uiera ue las esconda de mi @ista pero no ms de 12I nosotros nos giramos de espaldasI mientras los dems espectadores cuentan mentalmente las cartas ue se estn retirando. Una @e> retiradas se recogen el resto de las cartas de la mesa se les indica ue ese nFmero de cartas es su nFmero mgico slo ellos lo sa%en se les recuerda ue 8an elegido li%remente las cartas ue 8an ueridoDI el mago les indica ue pasar en primer lugar al primer espectador un grupo de cartas una detrs de otra el espectador slo de%e de fi*arse en la carta ue coincida con el nFmero de cartas ue 8aa elegido la de%e de memori>ar por supuesto sin ue el mago se entere. Este punto me gusta aclararloI si el espectador retira + cartasI cuando le pasemos la carta ue 8ace el nFmero +I es la suaI no de%e fi*arse si entre las 12 cartas 8a un + de picasI rom%osI ect.. Test claroO El mago comien>a a pasar cartas de la mano i>. a la derec8a sin ue pierdan la secuencia natural de la pasada de cartasI las cartas unas de%a*o de las otras un poco desordenadas importanteD. Con la escusa de ordenarlas para poder de*ar ese primer pauete encima de la mesa Iacercamos la derec8a 8acia el ma>o ue tenemos en la i>uierda casi *untndolas en ese momento de estar 8aciendo como ue las ests ordenando ro%as la 1R carta del ma>o la carta topD separas la derec8a para de*ar el pauete ue 8a uedado ordenado. 8ora tiene 13 cartas en la mesa I el espectador cree ue 8a 12 cartas.
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Se 8ace lo mismo para el 2R espectador para el 3R I de*ando cada @e> el montocito de cartas uno encima del otroI con el resto de cartas del ma>o de la i>uierda ue te 8a%rn so%rado las de*as encima del Fnico montn ue 8a%r en la mesa.
2 9a#e Se le indican a8ora a los tres espectadores ue @as a @ol@er a pasar las cartas I pero a8ora cara arri%a ue cuando 8aas aca%ado de pasar el primer grupo de cartas el espectador ue 8aa @isto pasar su carta te lo de%e indicar para así separar ese grupo. Alaraión& el ma>o sigue en la i>uierda caras a%a*o al pasar la carta del ma>o a la mano derec8a es cuando se gira cara arri%aI se
@an pasando así las doce cartas !ic8o esto 8acemos lo mismo pero las cartas @an del ma>o de la i>. a la mano derec8a %oca arri%a tam%iAn desordenadasI una @e> pasado las primeras doce cartas preguntaras a los espectadores si su carta esta en ese paueteI te dirn ue noI comentas ue @as a ordenarlas para de*arlas so%re la mesa entonces @uel@es a ro%ar la carta top pero o*oI tus cartas entn cara arri%a la ue ro%as se de%e uedar tal como la ro%as o sea %oca a%a*o I porue esa ser una carta de las elegidas. !e*ado el pauetito en la mesa caras arri%a con una de las elegidas en posicin %ottom %oca a%a*oD 8aces lo mismo para las otras dos cartas o sea otro pauete de 12 cartas el aKadido para el 2R para el 3R lo mismo.. El resto de las cartas del ma>o las @as enseKando una a una preguntando con inuietud si esa es su carta. Hasta ue llegues a las tres ultimas cartas los espectadores creen ue esas tres son las suasD pero la sorpresa es maFscula cuando enseKas las 3 restantes cartas de una en una @en ue no son las suas ) S'# car$a# o formado en la mesa con cuidado de ue no se escape la carta %ottom a ue estar al re@As al igual ue las 2 restantesD en la mano con cuidado damos un corte a la %ara*a siempre %oca arri%a las cartas. Se les pregunta a los espectadores por sus cartas se les recuerda ue el numero 12 es mgico si se fi*an %ien a8ora eJtiendes las cartasD todas las cartas estn %oca arri%a menos $re# car$a# ?'e e#$8n boca aba4o repartidas entre las dems cartas esas tres cartas #on #'# car$a#) Perdonad por la eJtensin pero mi intencin es ue este %astante claro Ipara ue así podis disfrutar 8aciendo el *uego. Es mas larga la eJplicacin ue el *uego en si mismoI me gustaría ue me comentarais ue os parece si tenAis alguna duda gustosamente os la aclarare.
:( irando =2=&=(U con #orpre#a por "oa6uin $eio Mirón
E9ec$o & Se cuenta la 8istoria de ue dos magos estn comentando sus 8a%ilidades. El primero 8ace lo siguiente& de una %ara*a de dorso a>ul toma el I 2I 3 4 de un mismo paloI por e*emplo de trA%olesI sin falsos mo@imientos las cartas se @an girando cara a%a*oI de una en unaI por orden. El segundo mago toma las cartas dice ue Al no sa%e 8acerlas girarI pero sí otra cosa& @uel@e las cartas con la mano de una en una los dorsos se 8an transformado en cartas de fantasía. TLcnica& El cule%reo. ML$odo& 9ecesitas una %ara*a a>ul con las cuatro cartas I 2I 3 4 de trA%olesD con dorsos de fantasíaI si no las tienes coge cartas de dorso ro*o es ms %onito ue los dorsos de fantasíaD. Saca el I 2I 3 4 de dorso a>ul uítalos de la %ara*a. EJtiende cara arri%a la %ara*aI saca las cartas de fantasía las de*as en la mesa ue no se @ea el dorsoD. ira el ma>o cara a%a*o en la mano i>uierda. Consigue una separacin %a*o la carta sup:1. Pon el asI cara arri%aI so%re la %ara*aI luego el dosI el tres el cuatroI el preteJto es ordenarlas. )ecoge las cuatro cartas con la mano derec8a ro%a %a*o ellas una carta eJtra la ue esta%a en sup:1D. !e*a la %ara*a so%re la mesaI cara a%a*o.
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Cuenta la 8istoria de los dos magos. Sin darle importanciaI con el pulgar i>uierdo arrastra 8acia la i>uierdaI una a unaI las dos cartas de encima del paueteI ue caern en la palma i>uierda. !e*a el grupo de la derec8a so%re las dos de la i>uierda. El orden ser 4:3:W::2 el dos en la caraD. EJplica ue es el turno del primer mago. Ha> un cule%reo @ertical a%anicando enseKando todas las cartas otra @e>. "a mano derec8a ue sostiene la carta do%leI la eJtrae por la derec8a la pasaI metiAndola de derec8a a i>uierda por de%a*o del a%anicoI entre el 4 el 3. Cierra el a%anico formado. !ale un golpecito a la cara de las cartas. Ha> un cule%reo a%anicando las cartasI se @er ue se 8a @uelto el as. l eJtender el a%anico la carta do%le se eJtrae por la derec8a se pone encima de todoI en la cara del pauete. Cierra el a%anico. 9ue@o golpecitoI cule%reo a%anicando las cartas se 8a @uelto el dos. "a carta do%le @a encima del pauete. olpecitoI cule%reo se 8a @uelto el tres. "a carta do%le @a de%a*o del pauete. olpecitoI cule%reo se 8a @uelto el cuatroI la carta do%le se pone entre el 2 el 3. olpecitoI cule%reo todas las cartas estn cara arri%a. "a mano derec8a de*a la carta do%le el dosD de%a*o del pauete de*a el con*unto so%re la %ara*aI descargando la indiferente. 8ora le toca el turno al segundo mago. )eparte so%re la mesa las cuatro cartasI estn cara arri%a so%re la %ara*aDI prue%a un par de @eces a dar el golpecito ue se @ule@a una carta no consigue nada. Comentando ue el segundo mago no sa%ía @ol@er las cartasI pero podía 8acer otra cosa& sopla gira lentamenteI una a unaI las cuatro cartas. Se 8an transformado en dorsos de fantasía'
:* -a onHa Co'n$ Hola a todos. Esta semana me est @isitando en =uenos ires mi amigo on>alo "arreI @enido desde la )epF%lica 8ermana oriental del Urugua. on>alo es mi cornucopio de la a%undancia. Siempre me trae algFn @ideo o alguna nota de conferenciaI ue incrementan mis conocimientos so%re el arte ue compartimosI la magia. Esta @e> me tra*oI en el colmo de la generosidadI notas de conferencia de 7ean Pierre allarinoI de )enA "a@andI de ic8ael mmarI de ac Bing de alguno ms. Como resultado de elloI en una primera aproJimacinI les comento una modificacin a la )8um%a Count ue creo la me*ora @isualmenteI le da ms soltura. Creo detectar dos ideas principales ue inspiran la )8um%a Count de allarino. En primer lugarI lograr una apariencia estAtica @irtuosa en el mane*o de las cartas. Y en segundo lugarI aparentar soltura cierto descuido en el mane*o de las cartas. Yo introdu*e un mo@imiento distinto para la segunda tercer carta a mostrar de cuatroI ueI conser@ando la estAtica la co8erencia del mane*oI le agrega muc8a ms soltura. "os crAditos de esta cuenta son para& o%@iamenteI la )8um%a de allarino. demsI la enseKada lram a @an a @er por uADI la !iminis8ing Count como la eJplica !arlI por FltimoI una modificacin de la ,lus8tration Count ideada por reg Ge%% para un monte de tres cartas ue pu%lic en llmagic S8o. Se comien>a con las cuatro cartas en posicin de darI %oca arri%a. amos a mostrar ue son todas iguales. Se toman las cuatro cartas con la otra manoI por el centro del canto largo eJteriorI pulgar por a%a*oI dedos índice maor por arri%aI mano palma a%a*o. Es una especie de pin>amiento in@erso al ue utili>amos para 8acer la cuenta Elmsle re@ersed pinc8er`s gripD. iramos la mano ue sostiene las cartas palma arri%aI con lo ue las cartas sostenidasI ue esta%an %oca arri%aI uedan %oca a%a*o.
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E*ecutamos un triple empu*eI empu*ando las tres cartas inferiores contra la palmaXdedos de la otra manoI ue 8ace de apoo para ue caigan so%re ellaI %oca arri%aI las cartas. El maor de la otra mano auda a este giroI mientras la carta superior ueda sostenida entre el índice el pulgar. Se deposita esta carta so%re la mesaI %oca a%a*o. 9os uedan tres cartas %oca arri%a so%re la palma de la otra mano posicin de inicioD. Hasta a8oraI es igual ue la )8um%a count. uí @iene mi modificacin& tenemos las tres cartas %oca arri%a en la mano. "a otra mano se acercaI esta @e> toma las cartas por el centro del C9$ C)$ SUPE)0)I pulgar por arri%aI dedos índice maor por detrs. "o Fnico ue 8acemos es @oltear todo el pauete %oca a%a*oI de manera ue terminamos con los dedos índice maor por arri%a el pulgar de%a*oI las cartas estn mostrando su dorsoI lo ue estamos sosteniendo a8ora esI o%@iamenteI el canto corto inferior. penas @olteamos el paueteI el pulgar de la mano ue sostiene todo en posicin de dar empu*a la carta superior facilitando ue la otra mano la tomeI %oca a%a*o. Estamos& una carta so%re la mesa %oca a%a*oI una en la mano %oca a%a*oI dos en la otra mano %oca a%a*o. Pues %ienI en cuanto la mano en mi casoI ue so >urdoD i>uierda toma la cartaI el índice de la mano derec8a se mete de%a*o de las dos cartas ue sostiene esa manoI los dems dedos se cierran so%re el canto largoI al eJtender el índiceI se @oltean las dos cartas %oca arri%aI cuadradas. Es allí cuando de*amos la carta de la mano i>uierda so%re la mesa. Esto es apro@ec8ar lo ue se llama ?tiempo dA%il?. Cuando el espectador est mirando una accin de*ar la carta en la mesaDI tam%iAn perci%e una segunda accinI ue es la dada @uelta de las dos cartas de la mano derec8a. Como su atencin esta%a orientada 8acia la de*ada en la mesaI tiene una percepcin ms ?dA%il?I *ustamenteI del segundo suceso ue se est enseKando. Con esto estamos transmitiendo la poca importancia ue tienen los mo@imientos de las manosI ue en realidad son todas cartas iguales. u Hollingort8 utili>a este principio de tiempo dA%il para el @olteo de la segunda carta en su @ersin de $isting t8e ces. Y es el principio ue inspira la enseKada o sutile>a lram. ol@amos a la cuenta& 8asta a8oraI )8um%a count para la primera. Para la segundaI la modificacin de mane*oI la pasamos a la otra mano. l pasarlaI @olteamos %oca arri%a el pauete de dos cartas de la otra manoI reciAn a8í de*amos la carta so%re la mesa. "a tercera se 8ace con el mo@imiento de la )8um%a Count tam%iAnI lo ue nos de*a con un carta %oca arri%aI la ue estu@imos mostrando siempreI so%re la palma de la mano. Se la @oltea %oca a%a*o con cierta florituraI se le da un golpecito con los dedosI se la de*a so%re las tres de la mesa. "a idea es lograr cadenciaI uniformidadI un cierto aire de floritura descuidada. Ests tan rela*ado ue mostrs las cartas *ugandoI 8aciendo ?pa@aditas? con cada una.
:. !))C) 'or %&tor Torres (./O$'0O)
"a idea para esta triple prediccin me la dio un efecto de 09 !0) denominada ?=ottom C8ange? aparecida 8ace muc8os aKos en el 9EG PE9$)I es sencilla de reali>arI pero mu efecti@a si se la presenta correctamente. =ien miradoI es solo una @ariante del anteriorI pero tiene ms de una diferencia ue lo transforman en otro *uego.
EFECTO1 l comen>ar el *uego se de*a un so%reI o cofreI o %olsaD a @ista del pF%lico anunciando ue este contiene una prediccin.
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"uego el mago da a elegir una carta digamos el dos de trA%olDI a continuacin enseKa una %olsa transparente llena de %otones de distinto color tamaKo tres o cuatro %o%inas de 8ilo tam%iAn de distinto color. Pide ue alguien introdu>ca la mano dentro de la %olsa eJtraiga un %otn cualuiera ue otra persona seleccione una de las tres %o%inas de 8ilo. l de@elar la prediccin se @er ue se trata de la carta elegida dos de trA%olDI pero eso no es todoI al centro de esta carta est cosido un duplicado eJacto del %oton seleccionado... adems el 8ilo es idAntico al ue eligi el otro espectador. $otal tres aciertos en un solo *uego.
C/"S/& Se trata de tres for>amientosI pero cada uno de distinto tipo a ue se trata de tres elementos di@ersos. =LA CA$TA
uí usaremos eso ue en los li%ros de magia suele llamarse ?su mAtodo fa@orito?. Es decirI el ue ms te acomode de los miles ue 8a. =EL %0LO
$am%iAn usaremos una tAcnica conocidísmaI pero no por ello menos efecti@a& El llamado por antonomasia ?,or>amiento del ago?. Es decir 8acer elegir uno de las tres %o%inasI si se trata del ue nos interesa se de*a aparte si no se elimina. Si ocurre esto Fltimo uedan dosI el elegido otro. Se 8ace elegir nue@amente entre estos dos si seleccionan el ue nos interesa lo entregamos al pF%lico si seleccionan el otroI lo eliminamos de*amos el ue nos interesa. $ampoco creo ue @algala pena profundi>ar a este respecto a ue se trata de un terreno trillado. =EL BOTO>
Para for>ar este nos @aldremos de una %olsa de cam%io transparente . !e*ando en un sector unos @einte o treinta de distinto tipo al otro lado similar cantidad de %otones idAnticos entre si. "o dems creoI no merece maores eJplicaciones a ue la presentacin est contenida en el efecto los detalles son e@identes para cualuier ilusionista a@ispado comoI con plena seguridad lo eres tFI uerido colega
:3 !aH algo "es de*o un *uego de esos ue creo ue cumplen con las tres = =uenoI =onito =aratoD ue se puede 8acer sin ningFn tipo de preparacin cuando te dicen ?8a> algo?. En este *uego se apro@ec8a el mo@imiento de for>a*e de Henr Crist para reali>arlo. Entrega una %ara*a a un espectador para ue la me>cle luego ue eli*a una cartaI ue te la de@uel@a contrlala en la parte superior por cualuier mAtodo ue prefierasI me>cla las cartas manteniendo la elegida arri%a. !ile ue corte el ma>o por donde uiera ue esa carta ser la elegida. El espectador corta el ma>oI de*ndolo %oca arri%a encima del resto de la %ara*a. "a carta ue ueda a la @ista no es la elegidaI sorprendidoI dile al espectador ue corte otra @e>I tal como esta el ma>oI o seaI con el pauete cortado antesI %oca arri%a. Esta @e> dile ue corte un maor nFmero de cartas ue antesI o seaI ue tiene ue cortar por la porcin de cartas ue estn %oca a%a*o en el ma>o. Una @e> 8ec8o este nue@o corteI se gira el pauete cortado %oca arri%aI se de*a encima del ma>o de nue@o. Una carta aparece arri%a tampoco es la elegida. SorprAndete nue@amenteI toma el ma>o eJtiende en a%anico entre tus manos las cartas ue estn %oca arri%aI nom%rando algunas de ellas preguntando si es la carta elegidaI seguro te dirn ue no.
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"a primer carta ue esta %oca a%a*o a continuacin de las ue estn %oca arri%aD es la elegidaI 8a> un ?%rea;? de%a*o de la carta elegida. !espuAs de @arios intentos de 8allar la carta elegida cierra la eJtensin de cartas manteniendo el ?%rea;?D acto seguido le@anta todas las cartas por encima del ?%rea;? de%a*o de este pauete estar la carta elegidaI %oca a%a*oD. ira el resto del ma>oI poniendo sus cartas caras arri%a seguidamente coloca el pauete de cartas de la otra mano encima del ue aca%as de girar. Para el pF%lico lo Fnico ue 8as 8ec8o es colocar %ien las cartas ue esta%an giradas en el ma>o. "a situacin en este momento es ue la %ara*a tiene en el centro una carta %oca a%a*o esta es la elegida por el espectador. partir de ac solo ueda la presentacin. !ile al espectador ue ante la imposi%ilidad de 8allar su cartaI @as a usar su auda. !ile ue se concentre en su carta ue se imagine ue la tiene en su manoI la de @uelta la coloue in@ertida en el ma>o. EJtiende o 8as eJtender las cartas so%re la mesa se @er una carta %oca a%a*oI se 8ace nom%rar la carta elegida por primera @e> mira la cara del espectador cuando gira la carta
:: 7l'#ión Con9'nción por Maro Tulio Lara
EFECTO: El mago descu%re mgicamente a una persona oculta en una de tres ca*as antes re@isadas. +RE+/R/C7ON % M/TER7/-ES1 • •
$)ES C7S )9!ES !E C)$9 para ue sean porta%les ue se puedan plegarDI donde uepa una persona. "as ca*as se decoran de igual maneraI pero lo mas disreto posi%le se marca unaI para poderla distinguir de cualuier lado.
•
+RESENT/C7ON1 Se colocan las tres ca*as %oca a%a*o en fila separadas un metro ms o menos una de la otra. Se pide la cola%oracin de dos espectadores una damaI el mago pide a los espectadores ue mientras el se @uel@e de espaldas la dama le tapa los o*os desde atrsI ue uno de ellos se esconda en una ca*a el otro intercam%ie de lugar las otras dos. ntes de 8acer esto se les pide ue re@isen las ca*as por adentro por afuera. !espuAs de esto la dama le destapa los o*os al mago I el cual despuAs del teatro necesario dice ceremoniosamenteI donde se encuentra el espectador escondido.
C/"S/ ,E- EFECTO1 Paso a escri%ir casi literalmente un metodo sencillo de eJplicarlo ue descri%e Genceslao CiurI pag.154 del li%ro ? 1// pasatiempos de magia ? del efecto 8ec8o con ta>asI titulado el terron de a>Fcar. E" mago se fi*a antes de @oltearseI en ue posicin esta la ca*a ue el distingueI con un sencillo ra>onamiento comprender la siguiente regla& Cuando el espectadorI cam%ia o permuta de sitio las ca*as donde no est el espectadorI es e@idente ue solo en la ue el se encuentra no se mue@e. 8ora %ien si al @ol@erse de cara el magoI la ca*a marcada permanece en el lugar inicialI no se 8a mo@ido por consiguiente a8i se oculta el espectador. Pero si en dic8o lugar 8a una no marcadaI esta no contiene al espectador por ue se mo@iI tampoco la contiene la marcada por ue se mo@io igualmente.
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EstarI puesI de%a*o de la otra no marcada.
:5 -a car$a en la car$era $oma el + de trA%ol mAtelo en el centro de la %ara*a. nuncia ue 8ars un *uego final. !i ue cuando una persona saca una carta de la %ara*a la regresa a la misma siempre eJiste la posi%ilidad de ue se calcule su u%icacin por el sitio donde se 8a metidoI etc. Para e@itar ue esto ocurraI en este *uego se @a a elegir una carta de forma indirectaI o seaI se @an a sacar dos cartas el @alor de la primera determinar el @alor de la elegida mientras ue el palo de la segunda determinar el palo de la elegida. !e esta manera se eligir indirectamente una carta de las 52 de la %ara*a sin ue se sepa cual es su u%icacin. Con la %ara*a en la mano i>uierda pide a un espectador ue diga cualuier nFmero entre 1/ 2/. Supongamos ue dice 15. Pídele ue ponga una mano palma arri%a cuAntale una a una 15 cartas de arri%a de la %ara*a. Cuenta las cara a%a*o. Cuando termines dile ue el nFmero 15 est formado por dos dígitos& 1 5. Sumando 15 se o%tiene # así es ue el espectador de%er poner una a una cinco cartas de arri%a de su grupo so%re la %ara*a ue tF sostienes ue la seJta carta ser la ue determine el @alor de la carta %uscada. El lo 8ace así la seJta carta ser siempre el # de picas. 9o importa el nFmero entre 1/ 2/ ue eli*a el espectador. Si se 8acen estas operaciones la carta ser siempre el #:P.D Pide al espectador ue gire cara arri%a la carta ue la de*e so%re la mesa. $oma las otras cartas ue le uedan en la mano ponlas encima de la %ara*a. firma ue como la carta ue se 8a elegido es un #I significa ue la carta ue se %usca tendr ue ser igualmente un seis. 8ora se @a a determinar el palo. Pide a otra persona ue eli*a otro nFmero entre 1/ 2/. Cuando lo diga pregFntale si est seguro de ue ese es el nFmero ue uiere. !ile ue de su nFmero depende el palo de la cartaI etc. ,inalmente supongamos ue dice 1+. Cuenta 1+ cartas una a una cara a%a*o so%re su mano al sumar 1+ se o%tiene -. !ile ue cuente entre las cartas ue tiene en la mano 8asta la no@ena el palo. de esta ser el palo de la elegida. l 8acerlo así siempre saldr el 3 de rom%os. nuncia entonces ue el palo ser rom%os. Este palo com%inado con el seis anterior 8ace ue la carta %uscada sea el # de rom%os como a ella se 8a llegado de forma indirectaI nadie puede sa%er en ue posicin se encuentra. )eagrupa la %ara*a dA*ala cara a%a*o en el centro de la mesa. $oma papel anuncia ue escri%irs una prediccin referente a dnde estar el #:). Escri%e lo siguiente& ?" S0E9$I ES C)$ ES$ E9 0 C)$E)?. !o%la el papel colcalo %a*o un @aso. nuncia ue para 8acerlo ms difícilI la %ara*a ser cortada @arias @eces por algunos espectadores pero solo con la condicin de ue tF 8agas el Fltimo corte. $odo esto por supuestoI no es ms ue un farol pues el *uego a est 8ec8oI sin em%argo real>a el efecto del *uego el 8ec8o de ue tF 8aas tocado de Fltimo la %ara*a. $odo se reali>a conforme ued dic8o finalmente se le entrega la %ara*a a una persona se le dice ue @aa contando las cartas de una en una a medida ue las ec8a cara arri%a so%re la mesa para @er en uA posicin sale el # de rom%os. El espectador lo 8ace al llegar al final solo 8a%r contado 51 cartas el #:) %rillar por su ausencia. Ha> ue alguien lea la prediccinI saca luego tu cartera %rela.... iEl # de rom%os estar adentro'
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50 ;o$a# para ,ai Bernon "eendo Ultimate 0nner Card Secrets me encontrA con una transposicin de cartas ue me agrado. Hace rato ue @engo %uscando @ersiones del ?"ast $ric; of !r. 7aco% !ale?I esta transposicin tiene un efecto mu similarI pero con una diferenciaX@enta*a& la transposicin se da entre pauetesI lo cualI creo oI eJpande el m%ito de la ilusin !arin rti>D. Sin em%argoI al leerla no uede conforme ni con el mane*o 8andlingD ni con el final. Es por ello ueI luego de pensarlo %astanteI les llega a ustedes AstaI mi @ersin del *uegoI intitulada ?7otas para !ai ernon?. Como primer ad@ertenciaI les dirA ue todos los detalles de mane*o estn pensados %uscando co8erencia naturalidad. $engo siempre en la mira el climaJI de manera ue el efecto se @ea refor>ado por peueKos detalles durante todo el *uego. Se tiene el ma>o %oca arri%a en posicin de dar. "as cuatro *otas estnI ordenadas 2 ro*as 2 negras en la cara del ma>o. Se 8ace un sing cut el corte donde el índice corta el pauete superior 8aciAndolo pi@otar so%re la %ase del pulgarDI uedndonos con la mitad superior en las manosI la mitad inferior la de*amos en la mesaI a un costado. Colocamos las 4 *otas so%re la mesaI en el costado opuesto a donde de*amos el pauete anterior. ientras tantoI siempre tu@imos el pauete superior en nuestra manoI %oca arri%a. $omamos las dos 7 ro*asI las damos @ueltaI dorso arri%aI 8o*eamos la esuina del pauete superior con el pulgarI le pedimos al espectador ue nos detenga. %rimos por donde nos indico el espectadorI e insertamos las 7 cara a%a*o en el pauete cara arri%aI 8ec8o ue nos preocupamos de resaltar con@enientemente a uien este apreciando esta *oa de la cartomagia contempornea. "o ue el espectador @e a continuacin es ue damos @uelta el pauete lo @olteamos dorso arri%a o cara a%a*oI segFn como se mireD manteniAndolo so%re nuestra mano. Pero nosotros somos mu astutosI lo ue 8icimos fue tomar un %rea; %a*o la carta siguiente a las 7 ro*asI e*ecutar un S"$ " "$E). !e esta maneraI nos ueda en el pauete dorso arri%a o...a sa%enD desde topI una carta indiferente W %oca a%a*oI dos *otas ro*as %oca arri%a. )ecordemos ue nos ueda%an 2 7 negras so%re la mesaI cerca del pauete ue aca%amos de @oltear ?inocentemente? ue pillos somos'''D. Pues %ienI apenas @olteamos el paueteI tomamos las 7 negrasI mientras esta accin se desarrollaI los 8%iles cartomagos toman un %rea; %a*o las tres primeras cartasI con la cuenta del meKiue. "os ueI como oI toda@ía la estn practicandoI 8agan como o...lo ue puedan. Se colocan las dos 7 negras %oca arri%aI se cuadraI se da @uelta todo. $e uedan 2 7 ro*as %oca a%a*oI carta W %oca arri%aI 2 7 negra %oca a%a*o. "o lamentoI pero @as a tener ue 8acer nue@amente esa cuenta del meKiue malditaI para toma un %rea; %a*o las tres primeras cartas. Corres la primer carta 8acia el costadoI le@antas la segunda la tercera *untaI usando el @ie*o uerido dou%le lift.
Re#'men & 0nsertas las *otas ro*asI salto al @oltearI uedan tapadas en top por una carta. Colocas las *otas negrasI @olteas todoI 8iciste un sic8t. $e lle@as las *otas ro*as de*as en top las 7 negras. El e#pec$ador ve& $omas las *otas ro*asI las insertas cara arri%a en un pauete. $omas las 7 negrasI las cuadras so%re el pauete. "as das @uelta te las lle@as %oca a%a*o. Sig'e el 4'ego)
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)ecordemos ue al principio de todo 8a%ías de*ado el pauete inferior %oca arri%aI al costado. En una mano tienes las supuestas dos 7 negras. Son !os ro*as %oca a%a*o una W %oca arri%a. Usas la otra mano para cortar dar @uelta el pauete cortarlo. ientras 8aces estoI tienes toda la misdirection para !) UE"$ el las tres cartas ue tienes en la otra mano. "os espectadores no notaran nadaI por la W ue a8ora esta dorso arri%a. Pones las ?negras? %oca a%a*o en el paueteI 8ec8o ue tam%iAn enfati>as a tus espectadores. En realidadI estas poniendo las dos 7 ro*as %oca arri%a. 8ora uiero decirles algo ue me esta reser@ando para este momento. $odas estas acciones de%en reali>arse como ?acciones en trnsito?. Cuando di*e antesI ?...el espectador @e? esto o auelloI en realidad no es así. El espectador 9 E 9!. $u lengua*e corporal es de rela*acin. "a atencin el Anfasis de%e 8acer cuando se insertan las *otasI llamando la atencin so%re el color su status %oca arri%a o noI el pauete donde se colocan. $odo lo dems es ?tramite?I ue aceleras para ue ?el espectador no se a%urra?. Pero no lo dicesI sino ue lo CU90CS. Con tu ritmoI tus actitudesI etc. !ic8o estoI al climaJ. Haces tus pases mgicosI la magia ocurre. uestras el pauete donde esta%an las 7 ro*asI eJtendiAndolo. 9 HY C)$S =C ))0=. "S 7$S 9 ES$9. CuadrasI tomas un %rea; %a*o las dos cartas superioresI das @uelta %oca arri%a el pauete 8aces un medio salto de Henr C8ristI para dar @uelta en %ottom las 7 negras. Si noI againI como puedas. Puedes pro%ar con un @olteo de =raueI por e*emplo. Cortas el paueteI colocando las 7 negras %oca a%a*o en el centro. $omas el otro paueteI ue esta %oca a%a*o. "o a%res ES$9 =C ))0= "S 7 )7S. Para el gran finalI @uel@es al primer paueteI ue esta %oca arri%aI estn las 7 negras %oca a%a*o.
S'gerencia de c
5 -a car$a deba4o de la ca4a de 9ó#9oro# (Marelo Teodoro 'a!ura)
EFECTO1 "uego de me>clar re me>clar el pF%lico elige un naipe de*o el ma>o en la mesaI me do @uelta para ue lo @ean todos los espectadores luego lo pongan en cualuier parte del ma>oI luego el espectador me>cla a su gustoI otro 8ace todos los cortes ue uiera otro elige un nFmero cualuiera entre el 1 el 52D le pregunto si no lo uiere cam%iar al nFmeroI el primer espectador ue eligi el naipe agarra el ma>o cuenta 8asta el numero ue eligi la persona e*& 9^ 5& 1:2:3:4 en ese momento le pido ue la uinta carta la ponga %oca a%a*o al lado de las otras 4 cartasI so%re la uinta carta pongo una ca*a de fsforos digo ue es para ue no se @ueleI mue@a o nada por el estilo& a8ora le digo al pF%lico& )e%o%inemosI @ieron ue el eligi un naipeI lo puso adentro del ma>o en cualuier parte la otra persona me>clo la otra corto la otra eligi un nFmero todo esto sin ue o toue nada o; a8ora Uds. me creerían ue la carta esta de%a*o de la ca*a de fsforoO lgunosI dicen si pero la maoría no lo cree así ue les ofre>co una apuesta si o pierdo les pago un cafA a todos pero si la carta esta de%a*o de la ca*a de fsforos entre todos me pagan un cafA a mi por su puesto ue todos aceptanD a8ora pido ue alguno se fi*e en la carta ue esta de%a*o de la ca*a de fsforos puedes @er como todos te go>an cuando @en ue no es la carta elegidaI tu dices pero donde di*e ue i%a a estar la cartaO $odos responden de%a*o de la ca*a de fsforos seKalando la ca*a digo fí*ense de%a*o de la ca*a de fsforos tu preprate para go>ar de los aplausos los cafAs cuando den @uelta la ca*ita @ean ue de%a*o esta la carta elegida pero en miniatura.
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EP+-7C/C7ON1 Solo tienes ue 8acer un for>a*e de la manera ue te gusteI o uso el rifleoI pre@iamente pegas de%a*o de una ca*ita de fsforo fragata o similar una carta en miniatura ue la puedes 8acer con una fotocopia reducida o si consigues un ma>ito peueKoI o si usas cartas espaKolas en los cotillones @enden ma>itos de *uguete. $odo lo dems es pura c8arla o actuacin. *o presta atencin por ue una de cada 1/// la carta grande ue pone Al pF%lico %a*o la ca*a resulta ser la carta elegida en ese caso no muestres la carta peueKa apro@ec8a la situacin por ue te garanti>o ue Al pu%lico te adulara ms ue a Copperfield. tra situacin ue me pas muc8as @eces es ue cuando tienen ue poner la carta dentro del ma>o no lo 8acen para ue te salga mal por supuesto tu sigue 8asta el final porue tiene mas emocin no slo eso sino ue te apostarn la casaI por su puesto ue a ti te saldr %ien de todos modos.
52 -a Car$a EI$raVa
2 ML$odo# originale# de MagoadoI despuAs de algunas me>clas cortes el mago dice ue la carta seleccionada est en el fondo del ma>oI @oltea el ma>o enseKa la carta del fondo el cual el espectadorXa dir ue esa no es su cartaI el mago eJtraKado la toma @e ue es una carta eJtraKa ue no pretenece a ese ma>o pues es de diferente color de dorso al ma>o ue se est usandoI entonces el mago 8ace un pase mgico al ma>o lo eJtiende so%re la mesa enseKando ue slo una carta est %oca arri%aI esa es la seleccin. er ML$odo +reparación1 9ecestitas para este efecto una carta de diferente color al dorso del ma>o ue estAs usandoI @amos a suponer ue esa carta es de dorso ro*oI el L+ de tre%olesM el ma>o es de dorsos a>ulesD pon la carta de dorso ro*o + $D en la segunda de top el otro + de tre%oles dorso a>ulD ponlo en las primeras 5 cartas de top p.e. a la uinta de top es importante ue esta carta estA entre las primeras de top pues no uieres ue por accidente la esco*anI o si prefieres puedes uitarla del ma>o para maor seguridadD. E4ec'ción1 Ha> alguna me>cla casual conser@ando las cartas de top cuidando de no dar flas8 con la carta de diferente dorso I toma el ma>o en posicin de dar empie>a a pasar cartas de mano a mano para ue algFn espectadorXa esco*a una carta aproJimadamente del centro. >ota: Cuando pases cartas de mano a mano tam%iAn cuida de pasar un peueKo %loue de cartas para no enseKar la carta de dorso
ro*o. !e*a ue el pF%lico @ea la seleccin si uieres pueden firmarla por la cara. 8ora prepara un Tilt Brea? con la carta de top mientras el pF%lico est @iendo la cartaI toma la carta seleccionada simula perderla por el centroI realmente lo ue 8aces es de*arla en 2a de top creado por la ilusin del $ilt. Ha> algunas me>clas cortes falsos conser@ando las primeras cartas de top unas 4 o 5 cartas de topD. 8ora mientras ests 8aciendo las me>clas 8a> un triple li4t pasa las 3 de top a %ottom por medio de un do%le corte dou%le under cutDI a8ora pausa por un momento dices ue la carta seleccionada @ia*ar a la parte inferior del ma>o 8aces un pase mgico so%re el ma>o D @olteas el ma>o %oca arri%a lo de*as en posicin de dar enseKando la carta ue est en la cara a8oraI est carta es la del dorso ro*o + de $ de%a*o de Asta cartaI est la seleccin D naturalmente te dirn ue esa no es la carta seleccionadaI a8ora 8a> un doble li4t con lasD cartasD el + de $ la seleccin @oltendolasD dA*alas encima del ma>o con el dorso @iendo 8acia arri%a I @oltea tu mano dorso arri%a la ue tiene el ma>oD te ueda en posicin para 8acer la carta corrida 3lideD saca la segunda carta el + de $D ue estar a la @ista %oca arri%a de*ala so%re la mesa sin enseKar el dorsoI 8a> un corte normal completa el corte con el ma>oI esto te de*ar la seleccin a la mitad del ma>o %oca arri%a el ma>o estar con los dorsos 8acia arri%aD. $oma la carta ue de*aste so%re la mesa + de $D eJtraKado por ue no fuA la seleccin @e el dorso dices& Con ra>n no es tu carta pues esta carta no es de este ma>o enseKa el dorso de color ro*o guardate esa carta o solo retirala sorpresa para el pF%lico auíD a8ora 8a> un pase mgico so%re el ma>o eJtiendelo en cinta re@elando ue slo una carta esta %oca arri%a Asta ser la seleccin.
2o ML$odo
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El efecto es el mismo descrito cmo el 1er mAtodo pero con diferete control para lle@ar la carta seleccionada en 2a de topI la preparacin es igual con el + de $ 2a de top carta de dorso ro*oD I empie>a a pasar cartas de mano a mano di ue tomen una carta procurando ue sea como a la mitad del ma>oI de*a ue tomen la carta seleccionada la @ean tienes una mitad en tu mano i>uierda la mitad inferior del ma>o la otra mitad en tu mano derec8aD de*a ue regresen la carta seleccionada a top de la mitad ue tienes en tu mano i>uierda pon encima la otra mitad ue tienes en tu mano derec8a pero al cuadrar las cartas o%ten un %rea; so%re la carta seleccionada con tu dedo meKiueI a8ora @as a 8acer el siguiente mo@imiento llamado @Marlos Co1er Up Cut@ descrito de la siguiente forma& "as cartas estn en tu mano i>uierda posicin de dar pero con un %rea; como a la mitad del ma>o encima de la carta seleccionadaDI la mano derec8a se acerca al ma>o en posicin Biddle con el pulgar derec8o 8a> un %rea; de la carta top I a8ora la mano i>uierda corta la mitad inferior eJactamente dnde est el %rea; pasa esta mitad encima de la mitad superior de la mano derec8a pero conser@ando el %rea; del pulgarI el ma>o est en posicin BiddleI el orden es el siguiente para ue entiendas la mecnica la carta seleccionada est a8ora en top del ma>o a%a*o del %rea; a la mitad del ma>o est la carta de dorso ro*oDI pasa el ma>o a tu mano i>uierda posicin de dar a8ora el meKiue de la mano i>uierda retiene el %rea;I tu pulgar i>uierdo preciona la carta de top a8ora la mano derec8a *ala o retira la mitad superior del ma>o 8acia la derec8a de*a esa mitad so%re la mesa esto slo es un corte de>lisante @.lip Cut D o sea ue la carta de top del ma>o a8ora est encima de la carta de dorso ro*o + de $D la carta de top se ued en la mitad inferior cu%riendo la carta de dorso ro*oI a8ora pon esa mitad encima de la mitad ue est so%re la mesaI la situacin auí ueda con la carta seleccionada en top la carta de dorso ro*o + de $D segunda de top. No$a1 unue la descripcin es larga solo te lle@a unos cuantos segundos 8acer el mo@imiento I esto slo parece una serie de cortes I a te dars cuenta de lo sencillo ue es 8acerlo con la prctica . 8ora solo 8a> un %rea; a la 2a carta de top do%le corte dou%le undercut D pasando las dos cartas de top a %ottom finali>a el efecto igual ue en 1er mAtodo .
5& -a En9ermedad E4ec'ción $Lcnica 1JRa9a$J Mo5ine A5i?
Para este efecto necesitas 2 7o;ers comodinesD iguales en el ma>o la siguiente preparacin de top a %ottom. )e de Cora>onesI las 4 7otas en cualuier ordenI un 7o;erI )e de Picas el otro 7o;er el )e de cora>ones @a en top del ma>oD. Se 8ace la pltica del )e enseKas el )e de Cora>ones lo de*as por un momento so%re la mesa cara arri%aI el ma>o est en tu mano i>uierda posicin de darD diciendo ue tenia 4 8i*os I separas las 4 primeras cartas con tu mano derec8a sin enseKarlas con la 5a carta 8aces un %rea; separacinD con el dedo meKiue i>uierdo esta es el 7o;erI a8ora tu mano derec8a se acerca para cuadrar las 4 cartas pero te ro%as la 5a carta a%a*o *o;erDI para la gente son 4 cartas de*as el ma>o so%re la mesa a un lado. $omas las 4 cartas 5 en realidad con tu mano derec8a en posicin =iddle para 8acer la cuenta ,lus8tration enseKando aparentemente 4 7o;ers los 8i*osD >ota& cuando cuentes la 4a carta ue en realidad son dos una 7ota el 7o;er dA*ala encima del pauete como si fuera solo una
carta. 8ora sigues con la pltica de ue los 8i*os decidieron marc8arse cuando se 8icieron maores menos el ue esta%a enfermo @oltea el pauete caras arri%a en posicin =iddle mano derec8a contando so%re tu mano i>uierda una a una las tres primeras 7otas aparentemente se transformaron de *o;ers a 7otasDI la Fltima carta aparecer un *o;er ue ser en este caso el 8i*o enfermo comentario& en la @ersin original son 5 8i*osI pero o lo cam%iA por 4 8i*osD a%a*o del 7o;er estar una 7ota cuidado de no separarlos pues aparentemente slo es el *o;er el 8i*o enfermo auí podr ser el Primer EfectoD. oltea las tres *otas dorsos arri%a a8ora en tu mano 0>uierda pon encima el 7o;er 7o;er 7otaD tam%iAn dorso arri%a en top del pauete la situacin a8ora es la siguiente& de top a %ottomI 7otaI 7o;er las 3 7otasDI separa la carta de top para la gente el 7o;er o el 8i*o enfermo dA*ala sin enseKarla so%re la mesa al lado del )e de Cora>onesI @uel@e a @oltear el pauete caras arri%a dA*alas en tu mano 0>uierda posicin de darI separa las dos primeras cartas para enseKar las 3 7otasI nota& la Fltima tiene el 7o;er a%a*o escondido dA*alas so%re la mesa tam%iAn caras arri%a cuidando de no enseKar el 7o;er. $oma el ma>o dA*alo en tu mano 0>uierda posicin de dar con tu mano derec8a co*es el )e de Cora>ones ue est so%re la mesa cara arri%a @oltAalo dA*alo en top del ma>oI siguiendo la 8istoria de ue el )e fue a %uscar un =ru*o 8aces me>clas falsasI diciendo ue el )e encontr al =ru*o I enseKa las 2 cartas de top el )e de cora>ones el )e de picas el =ru*oD dA*alos por un momento so%re la mesa caras arri%a I 8a> a8ora un %rea; separacinD con la carta top del ma>o el otro 7o;erD con tu dedo meKiue i>uierdoI siguiendo con la 8istoria del con*uroI toma a8ora el )e de picas el =ru*oD dA*alo en top del ma>o cara 8acia arri%a te ro%as el 7o;er a%a*o para 8acer el Snap C8ange cam%io por c8asuidoD apareciendo el 7o;er en lugar del
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)e =ru*oDI de*a a8ora el *o;er en top 7o;er re de picasD cara arri%a del ma>oI auí se me ocurri ue en lugar ue el )e de Cora>ones cam%iara de cuerpo el tratoD el ue cam%iara fuera el =ru*o pues por error se eui@oc de con*uro o pala%ras mgicasD. 8ora enseKa la carta ue esta%a so%re la mesa antes el supuesto 7o;er 8i*o enfermoD enseKando ue su 8i*o se @ol@i sano igual ue todos sus 8i*os así @i@ieron mu felices todos toda la @ida
5( -a 'a Tele9ónica por Mister #an) EFECTO& El mago presenta una guía telefnica le entrega a alguien del pF%lico diciAndole ue tiene memori>ado el tomo completo ue @a a intentar demostrarlo. Saca de su estuc8e un ma>o de cartas *um%o del mismo retira 5 naipes& del s al 5. !e ese grupoI un espectador uita 2 naipes uedan 3. tro espectador con los 3 naipes restantes arma un nFmero de 3 cifras. Se %usca la pgina correspondiente al nFmero armado el espectador se fi*ar en el primer apellido de esa pgina se concentrar el mago adi@ina dic8o nom%re. "o escri%e en una pi>arra antes al momento ue pide ue lo re@elenI gira la pi>arra se comprue%a la coincidencia.
Elemen$o# Nece#ario#1 1. Una guía telefnica. 2. Una pi>arra una ti>a 3. Una %ara*a *um%o con su estuc8e. SECRETO& unue la guía telefnica tenga muc8ísimas pginas e infinidad de pala%rasI al tra%a*ar con 5 naipesI la eleccin ueda reducida a #/ pginas #/ posi%ilidadesD. "arr =ec;er utili>a 5 tar*etas %lancas con nFmeros al frente del 9R 1 al 5 en el dorso de cada tar*eta escri%e el nFmero de las 12 pginas los 12 primeros nom%res de cada una de las mismas esto es %ueno pero no permite mostrar las tar*etas. Yo utili>o naipes *um%o ue puedo dar a re@isar. "os datos de las #/ pginas de los #/ apellidos los tengo escrito detrs del estuc8e de naipes en una lista escrita en papel pegada allí. "uego ue el espectador arm el numeroI el nFmero de 3 cifras los dos naipes restantes lo guard con toda naturalidad en el estuc8e en ese momento apro@ec8 para mirar en la lista el apellido correspondiente a dic8a pgina ue corresponde al 9R armado con los 3 naipes elegidos. $odos lo ue sigue es pura actuacin. $e comento ue en la lista para a8orrar espacio no escri%o el nom%reI solo el apellido pero te digo ue despuAs del apellido coloco la letra f si es dama m si es seKorI esto sir@e para re@elar luego del apellido ue adems @o a adi@inar si es una dama un ca%allero. Esto de la inicial en @e> del nom%re es por una cuestin de espacioI no ol@ides ue los #/ nom%res de%en estar detrs del estuc8e si las letras son mu c8icas no se podrn leer. En el siguiente cuadro se muestran los nFmeros de las #/ com%inaciones posi%lesI fciles de locali>ar de una mirada dado el orden en ue se encuentran. l lado de cada 9R coloca el apellido correspondiente la letra , o I segFn correspondaD. 123:124:125:132:134:135:142:143:145:152:153:154:213:214:215:231:234:235:241:243:245:251:253: 254:312:314:315:321:324:325:341:342:345:351:352:354:412:413:415:421:423:425:431:432:435:451: 452:453:512:513:514:521:523:524:531:532:534:541:542:543
5* -a $ran#po#ición de T'$< /n> /mon $ienes los cuatro ases so%re la mesaI %oca arri%a. !a a elegir una carta. "a controlas top. e>cla en falso. Haces el for>a*e en cru>I a un segundo espectador o la tAcnica ue te guste salto for>a*e clsicoI lo ue uierasD. Supongamos ue 8iciste el for>a*e en cru>. !ou%le liftI muestras una segunda carta.
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Para los espectadores se eligi una cartaI se perdi en el ma>o. Se eligi otraI se la coloca entre los ases. Como te imaginarsI 8aces un dou%le lift colocas entre los ases la carta elegida en primer lugar. $e ueda la segunda carta top. Por el mAtodo ue prefieras puede ser el medio salto de Henr C8ristI o cualuieraD da @uelta la segunda cartaI colcala en el medio del ma>o. "as cartas transpusieron su lugarI la dos estn dadas @uelta. $ut8 n; monI a todo estoI sigue muertoI pero el nom%re me gusto. claraciones ue oscurecen& o%@iamenteI ue todos los espectadores @ean todas las cartas. )ecomiendoI como siempreI ue una @e> ue coloues la carta primeraI para los espectadores la segundaI le des los ases la cartaI cerradosI a un espectadorI para ue los sostenga entre sus manos. "o mismo con el ma>o otro espectador. ntes del efecto finalI con@iene recapitular o resumir a los espectadores lo ocurrido 8asta a8ora. !e*a ue sean ellos los ue te digan ue ocurri.
5. -o# a#e# gang#$er# El origen de esta rutina es de !ai ernon
+reparación& Una carta E" re de PicasD est cara ari%a de%a*o del ma>o ue est cara a%a*o. R'$ina& "os 4 ases se introducen en el ma>o de forma aparentemente desordenada. Se @uel@en a encontrar por el mago cada @e> de manera diferente. "a 8istoria de este *uego puede ser la de 4 ases ue se esconden despuAs de un atraco. El inspector Colom%o )e de PicasD se encargar de encontrarles. El ma>o so%re el tapete. Colocar los ases cara arri%a de i>uierda a derec8a& Cora>nI PicaI $re%olI )om%o. El ma>o se su*eta con la mano i>uierda. Colocar - cartas so%re el as de cora>n de%en estar al principio mantenida con un %rea;D El pauete se colocar cada @e> so%re un tercio del as sin cu%rirlo completamente. Colocar el pauete entero so%re el as de picas. )iflear con el pulgar de*ar ms o menos un tercio de las cartas. El restante de las cartas se de*a de la misma manera so%re el as de tre%ol. )iflear con el pulgar de*ar la mitad de las cartas. "o ue ueda se de*a so%re el as de rom%o. : El as de cora>n cara arri%a con - cartas 8acia a%a*o. : El as de pica cara arri%a con un peueKo pauete de cartas 8acia a%a*o la de a%a*o es el re de picas 8acia arri%aD. : El as de tre%ol cara arri%a con un peueKo pauete de cartas 8acia a%a*o. : El as de rom%o cara arri%a con un peueKo pauete de cartas 8acia a%a*o. -2
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 Perder los ases en el ma>o. Cada as se esconde de una manera diferente. El as de cora>n se pierde de la manera siguiente. $omar el primer pauete en la mano i>uierda cara a%a*o. $omar el as de cora>n en la mano derec8a ponerlo cara a%a*o de%a*o del pauete sostenido en la mano i>uierda. !ar la @uelta al ma>o 8acia arri%a se procede de esta manera para no mostrar la carta ue est por de%a*o del as de cora>n D Hacer un do%le lift con el as de cora>n. !ar la @uelta al pauete ue est en la mano i>uierda cara a%a*o audndose con el do%le lift como si fuera una pala. !ar la @uelta al do%le lift cara 8acia a%a*o so%re el pauete mantenido en la mano i>uierda. $omar la primera carta del pauete se supone ue es el as de cora>nD perderlo en cualuier sitio del ma>o. El as de picas se pierde de la manera siguiente. $omar el as de pica colocarlo cara 8acia a%a*o so%re el pauete de la mano i>uierda. $omar las cartas ue esta%an so%re el as de picas de*arlas so%re el pauete de la mano i>uierda. El as de tre%ol se pierde de la manera siguiente. $omar las cartas ue esta%an so%re el as de tre%ol colocarlas so%re el pauete de la mano i>uierda. $omar el as de tre%ol de*arlo encima manteniendo un %rea;. Hacer un do%le corte para lle@arlo a%a*o del ma>o. El as de rom%o se pierde de la manera siguiente $omar el as de rom%o colocarlo encima de su pauete de cartas. !e*ar este pauete encima del ma>o de la mano i>uierdo. Encontrar los ases. El as de pica se encuentra de la manera siguiente. 8acer aparecer el re de picas eJtendiendo el ma>o cara a%a*o so%re el tapete. )eunir las cartas u%icadas a la derec8a del re de picas poner este pauete 8acia arri%a. $omar el restante del ma>o en la mano i>uierda tal como estn es decir 8acia a%a*o el re 8acia arri%a. Hacer un do%le lift con el re de picas de*arlo encima del ma>o ue est 8acia arri%a so%re el tapete. Poner el ma>o de la mano i>uierda 8acia arri%a so%re el otro pauete cuidadín ue no se @ea el as de tre%olD EJtender el ma>o cartas 8acia a%a*o& El as de pica aparece cara arri%a. Separar el ma>o al ni@el del as de pica completar el corte de manera ue el as se encuentre encima del ma>o. !e*ar el as de pica so%re el tapete. El as de cora>n se encuentra de la siguiente manera& ol@er la primera carta del ma>o para mostrar ue es el re de pica. !e*arlo 8acia arri%a. Hacer un slip cut de manera a perderlo en el *uego. )iflear rpidamente las cartas de arri%a 8acia a%a*o mostrar de nue@o la primera carta& El as de cora>n su%i slo so%re el ma>o. !e*ar el as de cora>n so%re el tapete El as de tre%ol se encuentra de la siguiente manera& $omar una por una las cartas de arri%a deletreando a:s:d:e:t:r:e:%:o:l de*arlas so%re el tapete. "a decima es el as de tre%ol. El as de rom%o se encuentra de la siguiente manera& El ma>o sigue 8acia a%a*o en la mano i>uierdaI 8acer un do%le lift para mostrar una carta cualuiera. !e*ar el do%le lift so%re el ma>o. $omar la primera carta el as de rom%oD de*arlo cara 8acia a%a*o so%re el tapete. -3
Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 EJtender el ma>o 8acia a%a*o mostrar el re de pica 8acia arri%a. $omarlo tomndolo como una pala dar la @uelta a la carta ue esta so%re el tapete. Es el as de rom%o Espero ue esta rutina os guste ue cada uno de*e @olar su imaginacin para poner una 8istoria a este *uego. ago Hoe
53 -ovecra9$ EFECTO1 "os cuatro ases aparecen en dististos lugares de la %ara*a girando %oca arri%a de a uno a la @e>I el cuarto desaparece del ma>o para aparecerI siempre %oca arri%a en medio de los otros tres. C/"S/1 Un par de sencillas tAcnicas una preparacin de las cuatro cartas tam%ien mu simple ue se reali>a en dos segundos. +RE+/R/C7ON % ,ES/RRO--O1 Se comien>a situando los ases en el lomo del ma>o girndo %oca arri%a el segundo el cuartoI es decir el orden desde el lomo de la %ara*a ser P %oca a%a*oDI $ %oca arri%aDI !%oca a%a*oDI C%oca a%a*oDI resto del ma>o. continuacin se reali>a una me>cla lo ms concien>uda posi%le manteniendo las cuatro cartas del lomo so%re todo sin de*ar @er ue 8a por lo menos dos %oca arri%a. Esto es mu sencillo no reuiere una gran destre>a como te dars cuenta con solo practicar un par de @eces este efecto. En el momento ue estimes con@eniente cortas ms o menos por el centro reali>ando a continuacin un c8asuido con la %ara*a anunciando ue con esto 8as 8ec8o ue uno de los ases se gire cara arri%a. %riendo por el lugar aproJimado en ue sa%es ue estn los ases pasas con cuidado las cartas de una mano a la otra 8asta ue aparece el primer as cara arri%aI en nuestro e*emplo el de trA%ol. $ienes ue cuidar ue no se a%ran demasiado las cartas para ue no se @ea ue 8a otro as cara arri%a dos cartas ms a%a*o. Sacas este as recien aparecido lo de*as cara ari%a so%re la mesa. Pasas un peueKo pauete pasandolo de%a*o del de la derec8a *unto con el los dos ases restantesD a continuacin con cierta rapide>I pero con limpie>a el resto del ma>o mostrando ue todo est normal. 9ue@o c8asuido otra @e> eJtiendes la %ara*a pudiendo @erse en el centro un nue@o as cara arri%a. Cortas por este mismo punto para eJtraer el as de*arlo *unto con el anterior so%re la mesa. Con este mo@imiento los dos ases restantes 8a%rn uedado en la %oca del ma>oI reali>as pues una me>cla por arrastre para pasarlos al lomo. "uego de otro par de me>clas cortes sin perder los asesI desde luegoD cuando lo estimes con@eniente reali>as un %rea; con la carta superior el tercer asD 8aces un do%le corte como sigue& manteniendo el %rea; con la mano derec8a eJtraes la mitad inferior del ma>o e in@irtiAndolo lo traes encima del pauete. continuacin sin pausa de*as caer so%re la palma i>uierda el resto del pauete ue est de%a*o del %rea;D e in@irtiAndolo lo de@uel@es donde esta%a. l parecer 8as reali>ado un corte algo re%uscadodel ma>oI en realidad aca%as de reu%icar los asesI uno de ellos in@ertido en el centro del ma>o el otro en el lomo de este. $odo el con*unto estar en este momento %oca arri%a.
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Noviembre 2002
iras %oca a%a*o todo el pauete a rengln seguido lo a%res en cinta entre tus manos de*ndo @er ue el tercer as se 8a @uelto cara arri%a. "o eJtraes lo de*as so%re el con*unto mientras sigues 8aciendo pasar el resto de las cartas para mostrar ue es la Fnica carta in@ertida. En realidad esta es una eJcusa para 8acer el siguiente mo@imiento. Cuando terminas de pasar las cartas cuadras ms o menos el pauete 8aciendo un %rea; de%a*o de la carta ue est inmediatamente de%a*o del as cara arri%a le@antas am%as cartas como una sola de*ndolas caer despreocupadamente encima de las ue descansan so%re la mesa. ,alta lo ms fcilI simulas %uscar el as ue falta entre el ma>o al no encontrarlo lle@as la derec8a limpiamente so%re el pauete ue est so%re la mesa mientras comentas ue lo ue 8a pasado es ue el as restante se 8a in@ertido tam%iAnI pero entre los otros ases a%riAndo el pauete muestras ue entre los tres ases cara arri%a 8a una cuarta carta cara a%a*o ue al girar resulta ser el cuarto as.
5: Relo4 +Lnd'lo E9ec$o& Se trata de una econmica 8ulet. Una carta elegida firmada es perdida en la %ara*aI se muestra ue no est arri%a topDI ue no est a%a*o %otomD ue tampoco es la del medio de*ando Astas so%re la mesa. e>clado el ma>o por el espectadorI se pierden las tres cartas mostradas por el medio del ma>oI se cu%re Aste con un paKuelo a su alrededorI se le pide al espectador ue mue@a el paKuelo como un pAndulo de lado a lado por arri%a se ele@a mgicamente...D la carta elegida.
TLcnica& Control de carta a topI do%le liftI piue de cata por carta. Tran#c'r#o del 4'ego1 !ar a me>clar el ma>oI eJtender entre las manos en cinta para ue eli*an una carta cualuiera supongamos el 3 de diamantesDI ue por fa@or la mire ue la firme sin ue la @ea el magoD ue la de@uel@a a la %ara*a por cualuier control lle@ar a top. e>clar en falsoI con un do%le lift mostrar ue no es la de arri%a de*ar esta carta %oca a%a*o so%re la mesa en realidad es el 3 de diamantesD. !ecir ue si no esta arri%a puede estar a%a*oI girar el ma>o mostrar ue tampoco es est de*ar a la i>uierda del 3 diamantesD %oca a%a*o so%re la mesa. Sacar otra carta del medio mostrar ue tampoco es esta tam%iAn la de*amos %oca a%a*o a la derec8a del 3 de diamantesD. Se da a me>clar todo el ma>o se toma nue@amente en posicin de dar. Picando desde el medio del mismo una cartaI auí se introduce la indiferente de la i>uierda pero solo 8asta la mitadD.
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 Picamos la ue le sigue e introducimos el 3 de diamantesI tam%iAn 8asta la mitad para la gente una indiferenteD por Fltimo picamos una ms se coloca la indiferente de la derec8aD o*o...estas tres cartas fueron solo 8asta la mitadI o sea ue so%resalen por delanteD 8ora se pide un paKuelo a cualuier persona del pF%lico se en@uel@e el ma>o con el paKuelo alrededorI cu%riendo el ma>o desde la parte delantera lado corto eJteriorD el resto del paKuelo cuelga por la parte trasera lado corto interiorDI se presiona un poco en los costados largos se empu*an las 3 cartas supuestamente indiferentesD 8acia a%a*o perdiAndose en el ma>o. 8ora lo ue ocurre es ue de%ido al empu*e 8a dos cartas ue so%resaldrn por a%a*o cu%iertas por el paKuelo a la @ista del pF%lico. Se le pide al espectador ue mue@a el paKuelo de i>uierda a derec8a pendulandoI mientras con los dedos de mi mano @o empu*ando 8acia arri%a las dos cartas so%resalientes apareciendo por arri%a la elegida. 8uletD. =uscar una %uena 8istoria en realidad contarn con un %uen *uego
55 Memoria 7ncreble Se trataI 8asta cierto puntoI de una simplificacin del efecto de pi>arras de BP"9 ue 8a presentado con tanto acierto el gran $)0\.
EFECTO1 El mago da a elegir una de entre @arias re@istas ue ueda en poder del espectador. "uego muestra una %olsa con una gran cantidad de tar*etas numeradas. Pide ue el mismo espectador u otroD saue una de las tar*etas. Supondremos ue se trata de la ue tiene el nFmero 25 entonces pide ue a%ran la re@ista seleccionada en la pgina 25 ue seleccione de la línea superior la primera pala%ra larga ue encuentre. continuacin 8aciendo gala de una memoria increí%le el mago comien>a con muc8as @acilaciones a recitarlaI luego algo ms seguro la ue sigue luego ms seguro aFn recita la línea completa 8asta ms.
C/"S/ "a mentada %olsa algunas sutile>as ue comentarA de inmediato. Para empe>ar dirA ue de%es %uscar @arias re@istas distintas del tipo ?anidades? 9. de la ).& )e@istas del mundo del espectculoD. Seleccionar la pgina de una de ellasI ms o menos 8acia el centro %uscar una línea específicaI esta de%e ser la primera de arri%a en la cual de%e 8a%er una pala%ra ms nota%le ue las demsI a sea por su longitudI porue es eJtran*eraI o un sustanti@oI o lo ue sea. "uego en la medida de tus posi%ilidades memori>as la siguienteI o me*or la línea completa si te es posi%le la siguiente la siguiente. Si eres capa> de memori>ar unas tres líneas podrs presentar un eJcelente *uego de supermemoria. -#
Recopilación de magia de
♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣
Noviembre 2002
Entre tres o cuatro re@istas diferentes no tendrs pro%lemas para encontrar una pgina ue sir@a. Para presentar el efectoI enseKas las re@istasI fuer>as la ue tiene la pgina seleccionada entregas las dems para su eJamen Xo las regalas. "a ?li%remente elegida? ueda en poder del espectador. Por intermedio de la %olsa transparente fuer>as el nFmero de pgina ue te interesa te luces con la presentacin de este efecto a ue lo ms difícil a est 8ec8o. !esde luego esto es solo una sugerenciaI puedes seleccionar una pgina ue contenga una figuraI pedir ue el espectador te la transmita di%u*arla en una pi>arra o %loc;. "as posi%ilidades son muc8as con seguridad a se te estn ocurriendo algunas. Si es este el caso...no dudes en contrselo a un ser@idor.
00 Milagro Car$om8gico O Te#$ ,el /mor < 9=+; P()>( El primer nom%re del *uego es porue realmente es un milagro lo ue sucede el del segundo es porue puede reali>arse a una pare*a como prue%a de afinidad. E?+;& Una carta puesta %oca a%a*o so%re la mesa desde el principio del *uego aparece entre las dos cartas elegidas firmada en su dorso por dos espectadores. Esto no sería nada si no fuera ue dic8a carta aparece con la firma en su dorso de los dos espectadores ue las cartas ue 8a%ían elegido firmado en sus dorsos a no tienen ms las firmas. $odo este milagro se 8ace con un ma>o comFn sin ningFn tipo de cartas eJtras. R()-(+/& Se inicia el *uego con una c8arla so%re las cartas nFmeros mgicosI llegando a la conclusin de ue para este *uego dic8a carta nFmero es el dos de cora>ones. Se lo %usca en el ma>o se lo coloca en segunda posicin a partir de topI se 8ace un do%le lift se lo muestraI se lo @uel@e a @oltear se coloca la carta top supuesto dos de cora>ones para los espectadoresD so%re la mesa. Con un do%le corte se de*a al dos de cora>ones nue@amente en segunda posicin desde top. P> <+;( <> ?-(@ & 8ora por cualuier mAtodo for>amos la carta top W e insistimos ue como nuestro nFmero mgico es el dosI en @e> de tomar la primer cartaI @amos a tomar la segunda. Hacemos un do%le lift para retirar la primer carta carta indiferente dos de cora>ones de%a*oD mostramos como carta elegida por el primer espectador la ue sería la tercer carta desde top supongamos ue es el cinco de picas en la foto 1 se muestra el do%le lift con las dos cartas despla>adasDI una @e> mostrada la colocamos nue@amente
Fig) de dorso so%re el ma>o le decimos ue firme la carta por su dorso foto 2DI mientras le damos la lapicera para firmar colocamos las dos cartas ue tenemos en la otra mano so%re el ma>o corremos la carta superior 8acia atrs 8asta su mitad para ue firme la segunda carta es importante ue la carta sea firmada en su mitad inferior es por ello ue corremos 8asta la mitad la carta superior así lo o%ligamos a firmar en el Fnico espacio ue uedaD una @e> firmada la cartaI retiramos la carta superior la
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Recopilación de magia de ♣♠♥♦ Magia ♦♥♠♣ Noviembre 2002 perdemos por el medio del ma>oI 8acemos un do%le lift le @ol@emos a mostrar al espectador la carta elegida cinco de picasD con su firma en el dorsoI la @olteamos le decimos ue la @amos a perder por el centro del ma>o. $omamos la carta top dos de cora>ones firmado en su dorsoD por medio de la tAcnica del tilt fig. 3D
Fig) 2 se la coloca nue@amente en segunda posicin a partir de top. En el ma>o ueda en este momento como carta top el cinco de picas como segunda de top el dos de cora>ones. S6/ <+;( 6/ ?-(@: Ha ue @ol@er a repetir todo lo reali>ado para el for>a*e de la carta 8ec8a al primer espectadorI con la sola precaucin de 8a%er girado el ma>o 1+/RI para ue a8ora la firma sea reali>ada en la otra mitad del naipe. Esto se 8ace con naturalidad mientras se pueden 8acer algunas me>clas cortes falsos. Ha ue tener el cuidado esta @e> de no retirar la carta top de desli>arla solamente 8asta la mitad para 8acerla firmar. Una @e> firmada la carta. "a posicin desde top es la siguiente& cinco de picasI dos de cora>ones con am%as firmas en su dorso en la fig. 4 se muestra como ueda el dorso del dos de cora>onesD como tercer carta la ue supuestamente firm el segundo espectador supongamos el siete de diamantesD.
Fig)& l llegar a esta situacin decimos ue @amos a perder la carta firmada reali>amos un corte. 6uedando las tres cartas perdidas en el medio del ma>o. 8ora lo Fnico ue nos resta es tomar de la mesa el supuesto dos de cora>onesI ue est allí desde el principio del *uego nadie toc colocarlo por cualuier parte del ma>o. Preguntamos a los espectadores ue nos recuerden las cartas ue 8a%ían firmadoI mientras 8acemos una eJtensin caras arri%a del ma>o o8' Primera sorpresa aparece el dos de cora>ones entre medio de las dos cartas elegidas por el pF%lico. Separamos de la eJtensin las tres cartas la colocamos a un costadoI tomamos la carta elegida por el primer espectador la damos @uelta a no tiene la firma en su dorsoI Segunda sorpresa. Hacemos lo mismo con la otra carta elegida por el segundo espectador tam%iAn 8a desaparecido la firma de su dorsoI $ercera sorpresa. pro@ec8ando ue el clímaJ a es intensoI tomamos el dos de cora>onesI lo damos @uelta en su dorso estn las dos firmas de los espectadoresI Sorpresa ,inal. El ma>o se puede dar a re@isar a ue esta ms limpio ue un %e%A.
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