INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA UNIDAD AZCAPOTZALCO
CURSO BÁSICO DE ANSYS DIRIGIDO POR: Dr. Manuel Faraón Carbajal Romero
1. INTRODUCCIÓN Los programas programas de AEF (anális (análisis is por elementos elementos finitos), finitos), permiten obtener obtener solucio soluciones nes aproximadas aproximadas de pr prob oblem lemas as qu quee sea sean n su susce scept ptib ible less de ser re repr prese esent ntado adoss po porr un si sist stem emaa de ec ecuac uacion iones es diferenciales. Si se utiliza un programa de este tipo se puede ayudar a reducir el tiempo total de desarrollo de un producto, disminuyendo el número de ciclos prototipo-prueba-ensayo-evaluación. prototipo-prueba-ensayo-evaluación. Identificar una necesidad
DISEÑAR T I E M P O
ANALIZAR PROTOTIPO PRUEBAS ENSAYOS FABRICACIÓN
Nuevo producto Mejorar Producto Análisis de fallas Los programas AEF reducen tiempo
1.2 HISTORIA DE ANSYS ANSYS
Desde finales Desde finales de los años 195 1950 0 y pri princip ncipios ios de los 60, diferen diferentes tes métodos métodos para para el anál análisi isiss basado en el Método del Elemento Finito (MEF) han sido implementados, pero casi siempre basados en fuerzas y no en desplazamientos. Los calculadores por medio de MEF comerciales aparecieron en la década de 1970, utilizaban toda la capacidad de cómputo de los grandes comput com putado adores res cent central rales es y est estaban aban dir dirigi igidos dos esen esencia cialme lmente nte a las indu industr strias ias aer aeronáu onáutic tica, a, auto au tomo motr triz iz,, de def defen ensa sa y nuc nuclea learr. En la ac actua tualid lidad ad,, es este te ti tipo po de pr prog ogra ramas mas co corre rre en computadores de escritorio y realizan al mismo tiempo el análisis de diferentes fenómenos, como por ejemplo, ejemplo, termomecánica, electromecánica y mecánica estructural. Algunos de los productos disponibles son ABAQUS de Dassault Systémes, FLUENT, Comsol Multiphysics y ANSYS. Fue fundada en 1970 (Swanson Analysis Systems, Inc.) La primera versión de ANSYS fue programada a finales de 1970. Westinghouse fue el primer cliente que usaba ANSYS como programa principal de análisis en el diseño.
1.2 VISIÓN GENERAL DE ANSYS
ANSYS es un programa multipropósito, para estructuras y volúmenes finitos para fluidos, en el podemos resolver problemas de los siguientes campos de aplicación: Estructural Térmico Electromagnético Eléctrico / Electroestático Dinámica de Fluidos Ofrece una interfaz grafica sencilla, en la cual por medio de menús vamos recorriendo los pasos hacia el modelado por el Método del Elemento Finito.
BIOMÉDICAS AEROESPACIALES, CONSTRUCCIÓN AUTOMOTRIZ
1.2 VISIÓN GENERAL DE ANSYS
APLICACIONES: * Análisis estructural, estático y dinámico. * Análisis estructural de pandeo. * Análisis estructural no lineal. * Análisis cinemático estático y dinámico. * Subestructuras. * Submodelado.
1.2 VISIÓN GENERAL DE ANSYS
Establecimiento del modelo, se construye la geometría del problema, creando puntos, líneas, áreas o volúmenes. En base a este modelo se establecerá la malla de elementos. Esta parte del pre-proceso es opcional, dado que la ubicación de los elementos de la malla puede provenir de otras aplicaciones de diseño. Se definen los materiales a ser usados en base a sus constantes. Todo elemento del modelo debe tener asignado un material particular. Generación de la malla, realizando una aproximación discreta del problema en base a puntos o nodos. Estos nodos se conectan para formar elementos finitos que juntos forman el volumen del material. La malla puede generarse a mano o usando las herramientas de generación automática o controlada de mallas.
Aplicación de cargas, Se aplican condiciones de borde en los nodos y elementos, se puede manejar valores de fuerza, tracción, desplazamiento, momento o rotación.[7] Obtención de la solución, que se obtiene una vez que todos los valores del problema son ya conocidos.
Visualización gráfica de resultados, por ejemplo el modelo deformado. Listado de resultados, como datos en una tabla.
1.4 DESVENTAJAS DE ANSYS
La solución otorgada por el programa es una compleja mezcla de cálculos discretos. Y los esfuerzos, temperaturas y otras propiedades representan parámetros continuos. Dicho esto, los resultados arrojados por ANSYS son aproximaciones que dependerán del número de elementos utilizados. La geometría del objeto que se deseé analizar, puede generar errores en la solución debido a que si el mallado realizado no mantiene ciertos parámetros en rango predeterminados como son los ángulos de las aristas, así como las relaciones de tamaño en las aristas, el método puede fallar en un punto lo cual afecta la convergencia del sistema.
1.4 DESVENTAJAS DE ANSYS
La densidad de elementos utilizados se debe ingresar de manera manual. Es decir el usuario debe hacer corridas de ANSYS aumentando consecutivamente la cantidad de elementos utilizados hasta conseguir una convergencia que varíe menos que el criterio de parada utilizado. Esto genera gran costo computacional y de tiempo por parte del usuario. Debido a la utilización de un rango discreto en cuanto a las propiedades de la materia, se debe aumentar la cantidad de puntos en el mallado del objeto en los puntos en que el gradiente de la propiedad analizada sea muy grande para obtener resultados más precisos. El tipo de elemento, así como algunas propiedades son ingresadas de forma manual por el usuario. Lo cual genera errores de tipo humano en la utilización de ANSYS, y en ocasiones el programa no muestra una alerta sobre los rangos normalmente dados.
2. INICIANDO ANSYS Hayy dos maneras Ha maneras de Trab rabaja ajarr con ANSYS: ANSYS: Mod Modos, os, Intera Interacti ctivo vo y “Ba “Batch tch”” (Archivo por Lotes). El modo Interactivo permite una “Comunicación” “en vivo" con ANSYS, Repasandoo cada Operación, tal como se va haciendo. Repasand De las tres fases principales de un Análisis -- Preproceso, Solución y Postproceso -- la primera y la última, son en las que se interactúa más El modo “Batch” permite que los Comandos de ANSYS se ejecuten de manera “oculta”.
2. INICIANDO ANSYS Iniicio In
Program amaas
ANS AN SYS 12.0
ANSYS Product Lau aun ncher
2. INICIANDO ANSYS
Lo cual, lanza una ventana como la que vemos en la figura.
2. INICIANDO ANSYS
El “Launcher” Tiene cinco pestañas, Launch, File Management, Customization, Preferences and Solver Setup. •
La Pestaña del lanzador (Launch) se utiliza para seleccionar el ambiente de la simulación (ej.: ANSYS, Batch, Workbench*, Solver de LS-DYNA.
•
Se seleccionan, la Licencia disponible y los Módulos adicionales.
•
*Tema de otro Curso
2. INICIANDO ANSYS
•
pestaña “File se Management”, utiliza para Especificar el Directorio de Trabajo (donde residirán todos sus Archivos) y un nombre de Trabajo que se puede Elegir. La
2. INICIANDO ANSYS
La Pestaña Customization”; permite Configurar las opciones de Memoria.
2. INICIANDO ANSYS
Pestaña • La “Preferences” se usa para Configurar el Idioma y especificar el Desplegador de Gráficos • También se puede “Arrancar” un archivo Personalizable, llamado start.ans
2. INICIANDO ANSYS
Inicia Inic ialm lmen ente te po pode demo moss ca camb mbia iarr el no nomb mbre re de dell tr trab abaj ajo, o, el di dire rect ctor orio io de trabajo y nombre del proyecto
Cambiar directorio de trabajo, donde serán generados los archivos de trabajo
2. INICIANDO ANSYS
1. Working Directory: Directorio de trabajo en el que se guardan los archivos necesarios para correr el modelo. 2. Job Name: Nombre de trabajo, es el nombre del archivo que se trabajara, la extensión depende del tipo de análisis de que se trate.
2. INICIANDO ANSYS Extensiones de los archivos .DB Base de datos del problema. .DBB Base de datos del problema. .LOG Registro de los comandos c omandos ejecutados. .LGW Registro de los comandos ejecutados. .RXX Archivos de resultados, las XX dependen del tipo de análisis. .ERR Registro de los errores.
2.1 LA BASE DE DATOS DE ANSYS La denominada «Base de datos» de Ansys, almacena de una forma ordenada, lo siguiente: Datos de Entrada: la información introducida acerca de las dimensiones de los modelos, propiedades de los materiales, tipos de elementos y su conectividad, etc. Datos de Salida (resultados): los valores calculados por el programa; desplazamientos, esfuerzos, reacciones, temperaturas, etc.
No importa en que parte del programa se esté, siempre se trabaja con la misma base de datos, con lo que se puede acceder, desde cualquier procesador, a los mismos. No obstante, para poder definir valores, borrarlos o modificarlos, debemos estar en el procesador adecuado en cada caso (dependiendo de lo que se quiera hacer). La base de datos se salva, en cualquier momento, escribiendo en el menú de entrada: O bien en el menú de utilerías
2.1 LA BASE DE DATOS DE ANSYS Para recuperar la base de datos, en cualquier instante, se escribe en el menú de entrada: El uso de SAVE y RESUME conjuntamente es semejante a la operación Deshacer en otros programas. Así por ejemplo, si no está seguro del resultado del próximo comando, se utilizará primero SAVE, se ejecutará el comando y si el resultado no es el esperado se hará RESUME para «deshacer» el comando. Para borrar la base de datos se utiliza el comando: Válido sólo en el nivel inicial. O bien se selecciona, en el menú de utilerías, la opción:
2.2 ESQUEMA “GUI” Menú, barra de herramientas de Iconos
Menú de Utilerías
Icono Mostrar/Ocultar
Ventana de Entrada de Comandos
Ventana de Salida
Icono del Administrador de Contacto
Icono de Comandos de Windows Barra Personalizable Barra de Herramientas del Control del Modelo
Menú Principal Área de Gráficos
Indicador de Avisos para el Usuario
Configuración Actual
2.2 ESQUEMA “GUI” El Esquema (Gráfico) puede ser Personalizado:
Arrastrando con el botón izq. del ratón, se redimensiona el Área del Menú Principal
Seleccione y arrastre las líneas superior e inferior izquierda y derecha.
Se puede guardar su esquema personalizado usando: Utility Menu > MenuCtrls > Save Menu Layout
Moviendo la línea superior, se redimensionará el Área de la Barra de Herramientas
2.3 MENÚ PRINCIPAL
En el menú principal encontramos las 3 etapas más importantes del modelado por elementos finitos: Pre proceso - Solución - Post proceso.
2.3 MENÚ PRINCIPAL Todos los comandos de Ansys están clasificados por temas basados en su función; de este modo, resulta fácil encontrar los comandos o tipos de elementos seguidos por una función particular. Tanto el ratón como el teclado se pueden utilizar para introducir datos. Los parámetros de los comandos se introducen mediante «ventanas de introducción de datos» en las cuáles se dan las explicaciones pertinentes acerca de los mismos. Se puede solicitar ayuda mediante el botón correspondiente.
2.3 MENÚ PRINCIPAL
Estructura de Formato tipo Árbol. Contiene las funciones principales requeridas para el análisis. Utilice la barra Deslizable para acceder a la parte de interés en largas estructuras del Diagrama de Árbol. Se usan colores para diferenciar cada nivel del Árbol.
Barra Deslizable
2.3 MENÚ PRINCIPAL •La Estructura Arbórea se comporta como una Colección de Subramas, Normalmente Ocultas
Antes de colapsar las ramas del menú “Preprocessor”
Después de expandir las ramas del menú “Preprocessor”
Seleccionar colapsar las ramas del menú “Preprocessor”
La estructura arbórea es la misma antes y después de colapsar las ramas del menú “Preprocessor”
2.3 MENÚ PRINCIPAL Expandir todas las opciones Posiciona el cursor del ratón sobre la barra del Menú Principal, entonces presiona el botón derecho del ratón
Se muestra la opción de expansión de todas las ramas
Al seleccionar “Expand All” expande el contenido de todas las ramas
2.3 MENÚ PRINCIPAL Posicione el cursor del ratón en el Menú Principal y presione el botón derecho del ratón, luego seleccione “Preferences”.
Se pueden cambiar, el color de cada nivel, el filtrado y la expansión del Menú Principal.
2.3 MENÚ PRINCIPAL Con “Expand headings” y “Collapse siblings” se activa el comportamiento …
Creando un Volumen de rama abierto
Cuando se abre “Delete Branch”, “Create Branch” se cierra. Nota, inactivar “Collapse Siblings” para mantener abierta Create branch.
2.3 MENÚ PRINCIPAL Menú Principal con Elementos Definidos en los campos Estructural y Térmico.
Menú Principal con solamente un elemento definido en el campo térmico
Solamente se muestran las ramas “Apply” para ese tipo de elementos definidos.
2.4 MENÚ DE UTILERÍAS
Ayuda Online
Controla gráficos (Gráfico de Ansys) Controla archivo, define nombre del archivo de
)
trabajo (jobname
Controla Menú Secundario
2.4 MENÚ DE UTILERÍAS
2.4 MENÚ DE UTILERÍAS
2.4 MENÚ DE UTILERÍAS 2.2.1 Menú Utilitario de ANSYS
2.5 VENTANA DE GRÁFICOS •
Despliega la localización de las entidades que conforman los Modelos, y los contornos gráficos Disponibles en el PreProceso y PostProceso.
Área de Gráficos
2.6 VENTANA DE SALIDA (OUTPUT) En el caso de no haber redirigido la salida a un fichero, se mostrará por esta ventana toda la información que el programa vaya generando a medida que se trabaja con Ansys.
2.7 ENTORNO GRÁFICO Además de las ventanas y menús anteriores, también se dispone de dos entornos gráficos, uno permite la visualización rápida del modelo, y otro que permite una rápida selección de las entidades que maneja el programa. Para el primero se selecciona, en el menú de utilerías, la opción >PlotCtrls>Pan,Zoom,Rotate:
2.7 ENTORNO GRÁFICO Para el segundo, >Select>Entities, mostrándose:
2.8 PREFERENCIAS Seleccionando esta opción, Ansys muestra la siguiente ventana, en donde se puede seleccionar la disciplina con la que se trabajará:
3. PRE PROCESO Para la creación del modelo de Elemento Finito, es preciso entrar en el menú del preprocesador y seguir las siguientes etapas:
• Define elemento y sus parámetros, propiedad del material. • Geometría para modelación de sólidos. • Definición de parámetros de malla • Mallado del modelo
3. PRE PROCESO Se seleccionan los tipos de elementos a usar, para información de los elementos ver la ayuda de ANSYS.
Dependiendo de los elementos a usar es posible que se necesiten algunas constantes para realizar el modelo.
Propiedades del material, hay una biblioteca de materiales y además una lista de modelos.
Creación de la geometría.
Generación de la malla.
Acceso directo al módulo cargas y restricciones.
3. PRE PROCESO El menú del pre procesador está dividido en los siguientes apartados: Menú para la selección de los tipos de elementos utilizados Introducción de las constantes reales (características de los E.F.) Definición de las propiedades de los materiales Definición de las secciones transversales (en E.F. especiales)
Create
Menú para la creación de entidades
Operate
Menú para «operar» con entidades: adición, sustracción, etc.
Move/Modify
Menú para modificar las entidades
Copy
Menú para copiar entidades
Reflect
Menú para reflejar entidades
Check Geom
Menú para el chequeo de la geometría de las entidades
Delete
Menú para borrar entidades
Update Geom
Menú para la actualización de la geometría.
3. PRE PROCESO
Define
Definición de los atributos: material, elemento, cte. real Herramientas para el mallado
Size Cntrls
Menú para el control del tamaño de los elementos
Mesher Opts
Opciones para el mallado automático
Concatenate Mesh
Menú para la generación de la malla de E.F.
Modify Mesh
Menú para la modificación de la malla de E.F.
Plot Bad Elems
Mostrar elementos «singulares» o degenerados
Sel bad Elems
Seleccionar elementos «singulares» o degenerados
Clear
Menú de borrado de E. F. Menú para el control de la malla de E. F.
3. PRE PROCESO
Menú para el control de la numeración de los E. F. Menú para la escritura/lectura de la geometría del modelo de E. F. Menú para la definición de grados de libertad acoplados o ecuaciones Genera un sector para análisis modal (por ejemplo: En rotor) Configura las opciones para manejar y analizar fluidos mediante MEF
Permite acceder de un modo directo al módulo de solución
En este menú se controla el proceso de generación de la malla de elementos finitos, tanto mediante «generación directa» como mediante las utilerías para la realización del «modelado sólido».
3.1 TIPOS DE ELEMENTOS Para la definición de los tipos de elementos disponemos de un menú que nos permite:
3.1 TIPOS DE ELEMENTOS Cuando pulsamos el botón Add… aparece una ventana donde podemos seleccionar el elemento deseado
Cuando pulsamos el botón Options… se muestra una ventana con las diferentes opciones (Keypoints) del elemento, tal y como se muestra en las siguientes tablas:
3.1 TIPOS DE ELEMENTOS
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS En función de los elementos seleccionados en el apartado anterior, será necesario indicar al programa las características físicas («propiedades») de los mismo0s, las cuáles dependerán del caso particular estudiado. Para ello Ansys muestra la ventana:
Una vez pulsado el botón Add.., se muestra una ventana en la cuál aparecen los elementos finitos elegidos para el modelo.
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS Una vez seleccionado el elemento finito al cuál se le van a asignar las propiedades, la ventana dependerá del elemento en cuestión. A continuación se muestran algunas de las ventanas para los elementos más usuales.
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS
3.2 CONSTANTES REALES DE LOS ELEMENTOS
3.3 EL MATERIAL Y SUS PROPIEDADES El menú de propiedades de los materiales contiene, a su vez, un submenú que nos permite efectuar diversas operaciones, la más usual se muestra a continuación.
3.4 MODELING Existen varias opciones que disponen de otros tantos submenús, con los que resulta posible la creación, edición y modificación de las entidades que constituyen el «modelo e elementos finitos»
Creación de la malla de E.F. tanto por generación directa como mediante mallado sólido. :Operación de extrusión y booleanas entre entidades Modificar los valores de las entidades. : Copiar entidades. : Crear copia de entidades, teniendo en cuenta alguna simetría. Eliminar entidades, únicamente se puede borrar la entidad superior o todas las entidades que la componen.
3.4 MODELING El Menú de creación es uno de los más utilizados, presentando las siguientes opciones:
3.4 MODELING
Para la creación del modelo, se deben crear primero puntos, con estos puntos líneas, con varias líneas áreas y luego volúmenes, así en este mismo orden aparecen las opciones del menú Create: Para crear los puntos, la opción que mas nos interesa es In Active CS...
Líneas rectas, arcos y splines. Crear áreas arbitrarias, rectangulares Volúmenes.
1. Aunque algunos comandos crean todo de una vez
3.1 MODELING Para generar puntos se selecciona:
3.1 MODELING Con lo que se despliega una ventana de Introducción de datos:
3.1 MODELING Para generar Líneas:
3.1 MODELING De este modo se muestra una ventana gráfica y mediante la selección de las diferentes opciones, de manera gráfica, se van creando las entidades (líneas):
3.1 MODELING Generación de áreas, se tiene:
Con lo que se muestra una ventana, como la siguiente:
3.1 MODELING
3.2 MESHING Mallado (
)
Una vez creada el área o el volumen (cuando sea el caso) ya podemos hacer la malla de elementos finitos. → → → Sin la alteración en las características de los parámetros responsables para la generación de la malla el programa por defecto adopta cierta valores, que no siempre son los más satisfactorios. Por ello necesitamos alterar dichos valores.
3.2 MESHING
Antes de mallar como tal, es necesario dar información acerca de que tamaño y tipo de malla. Para esto se cuenta con todo un conjunto de menús. Pero la opción mas sencilla es meshTool.
Menús para el mallado automático, con ellos resulta posible la generación automática de una malla de E. F. tomando como base las entidades creadas con anterioridad:
3.2 MESHING Para la generación automática de la malla se tiene una ventana especial, en la cuál es posible controlar todo el proceso de un modo interactivo:
3.2 MESHING Primero se debe pulsar el botón Global con lo que se desplegará la siguiente ventana:
3.2 MESHING A continuación, seleccionar Size Control con lo que se muestra:
Finalmente, pulsar el botón Mesh para iniciar el proceso de mallado en el área indicada:
3.3 LOAD El ultimo paso del modelado es la ajustar las condiciones de frontera, cargas, restricciones, etc. Los comandos que mas usaremos de este menú son Apply y Delete, para aplicar y borrar las cargas impuestas. Al aplicar cargar las direcciones de los vectores es de acuerdo al sistema coordenado global en el que se trabaje (cartesiano, Cilíndrico, Esférico). Las presiones tiene símbolo (+) si están entrando a los elementos y (−) en caso contrario.
4. SOLUTIONS • Indicar el tipo de análisis Analysis Type • Define condiciones de borde y cargas (Define Loads) • Controla tipo de análisis y opciones, opciones de paso de carga y salida de datos (Load Step Opts). • Inicia el cálculo (Solve)
4. SOLUTIONS Menú del módulo de solución
En este menú se controlan las opciones que nos permiten definir el tipo de análisis que queremos efectuar, así como las condiciones de contorno, temperaturas y solicitaciones sobre el modelo.
4. SOLUTIONS 4.1 Tipo de Análisis. En el menú del procesador «Solution», seleccionar la opción Analysis Type, New Analysis …., con lo que se muestra una ventana con los diferentes tipos de análisis:
4. SOLUTIONS 4.2 Establecer las condiciones de frontera Para establecer las condiciones de frontera es necesario seleccionar la opción:
4. SOLUTIONS Escogiendo la opción «On Nodes», se muestra la siguiente ventana:
Mediante la cuál es posible seleccionar los nodos en los cuales vamos a aplicar las restricciones
4. SOLUTIONS Una vez seleccionados los nodos gráficamente, aparece la ventana siguiente:
El modelo representará las condiciones que hayamos introducido, en cualquier momento podemos «activar» la representación con la opción >PlotCtrls>Symbols, del menú de utilerías
4. SOLUTIONS
4. SOLUTIONS 4.3 Aplicar Solicitaciones en el modelo. Para aplicar solicitaciones sobre el modelo, del tipo de carga concentrada, seleccionar:
Escogiendo la opción On Nodes, se muestra la siguiente ventana:
4. SOLUTIONS
Mediante la cuál es posible seleccionar los nodos en los cuáles vamos a aplicar solicitaciones
4. SOLUTIONS Una vez seleccionados gráficamente los nodos, se muestra la siguiente ventana:
Se puede llevar un control sobre las entidades mostradas, mediante la opción >PlotCtrls>Symbols, del menú de utilerías.
4. SOLUTIONS Si la solicitación es del tipo presión, entonces seleccionar:
Escogiendo la opción On Elements, se muestra la siguiente ventana:
4. SOLUTIONS
Mediante la cuál es posible seleccionar los elementos en los cuáles vamos a aplicar las solicitaciones
4. SOLUTIONS Una vez seleccionados gráficamente los elementos, se muestra la siguiente ventana:
4. SOLUTIONS Para aplicar la gravedad sobre el modelo, se debe seleccionar la opción:
4. SOLUTIONS Con lo que se muestra una ventana de tipo:
Debe recordarse que el convenio de signos que sigue el programa es el de la dirección del vector aceleración, no la dirección en que actúa la fuerza de inercia.
4. SOLUTIONS 4.4 Solución. Para resolver, se debe seleccionar la opción >Solve>Current LS Pueden controlarse diferentes parámetros en la solución, en especial la tolerancia de la misma y el «Solver» o procedimiento empleado en la resolución de los sistemas de ecuaciones. Para ello debe seleccionarse la opción >Analysis type>Analysis Options, para que se muestre la siguiente ventana:
5. GENERAL POSTPROC
El análisis de resultados se realiza en el postprocesador general de Ansys • Visualización de resultados (desplazamientos, esfuerzos, deformación) • Lista de resultados
5 GENERAL POSTPROC Menú del postprocesador:
5 GENERAL POSTPROC Dado que los elementos son del tipo lineal, es necesario definir «Tablas de Resultados» para representar los valores de desplazamientos y de tensiones en los elementos. Para ello, una vez dentro del postprocesador, elegir la opción:
5 GENERAL POSTPROC Seleccionando la opción «Element Table», aparece un submenú:
5 GENERAL POSTPROC El primer paso es definir las tablas de resultados, para lo cual es necesario saber el item y la secuencia en que Ansys los crea:
5 GENERAL POSTPROC Algunos ejemplos son: Los Esfuerzos von Mises corresponde al item NMISC, secuencia 89 Los Esfuerzos de Tresca corresponde al item NMISC, secuencia 88 El Esfuerzo directo (longitudinal) corresponde al item NMISC, secuencias 13 (nudo i) y 15 (nudo j). El Esfuerzo flexionante corresponde al item NMISC, secuencias 90 y 92 (nudo i-j) Una vez definidas las tablas de resultados, esto se muestran mediante la opción «Plot element Table»:
5 GENERAL POSTPROC ANSYS nos ofrece todo una variedad de comandos para la visualización de los resultados. La opción más común es Plot Results. En esta ultima las opciones mas importantes son los 4 primeros: Deformed Shape, Contour Plot, Vector Plot y Plot Path Item.
5 GENERAL POSTPROC
Deformed Shape
Configuración Deformada
5 GENERAL POSTPROC
Contour Plot
5 GENERAL POSTPROC
Vector Plot
5 GENERAL POSTPROC
Plot Path Item
6. SALIENDO DE ANSYS –
Hay tres maneras de salir de ANSYS: Toolbar > QUIT Utility Menu > File > Exit Utilizar el comando “/EXIT” en la ventana de entrada
7. AYUDA EN LÍNEA – –
–
ANSYS usa un sistema de documentación en-línea para proveer ayuda extensiva. Se puede conseguir ayuda de: Comandos de ANSYS Tipos de elementos Procedimientos de Análisis Especial GUI “Interface Interactiva” tal como: Pan-Zoom-Rotate También se Puede acceder a: Tutoriales Verificación de Modelos El sitio en Internet de ANSYS
7. AYUDA EN LÍNEA
–
Hay varias formas de empezar la Ayuda del Sistema: Launcher > Help System Utility Menu > Help > Help Topics Cualquier c/Diálogo > Help Teclear “HELP,nombre” en la Ventana de Entrada; dónde “nombre” es un comando ó nombre del Elemento. En su PC, Inicio > Programas > ANSYS 12.0 > Help
7. AYUDA EN LÍNEA
Presionando el Botón de Ayuda del Producto sobre el “Launcher” conduce a un explorador con:
Una Ventana Navegacional que contiene una Tabla de Contenidos, un Índice, y un Buscador de Utilerías. Una Ventana de Documentación que Contiene la Información de Ayuda.
7. AYUDA EN LÍNEA Use la Tabla de Contenidos para buscar el tema de su Interés. Use la Pestaña del Índice para localizar rápidamente comandos Específicos, Terminología, Conceptos, etc.
7. AYUDA EN LÍNEA Use la Pestaña de Búsqueda para acceder al Sistema completo de Ayuda, utilizando como entrada Palabras Especificas o Frases.