ZUMBI VODU Bugbear Zumbi Vodu. Morto Vivo (Médio). Dado de Vida: 3d12+3 Vida: 3d12+3 (22 pvs). Iniciativa: +6. Iniciativa: +6. Deslocamento: 9 Deslocamento: 9 m (6 quadrados), escalando 4, m. Classe Classe de Arm Armadur adura: a: 1! (+2 (+2 "es, "es, +6 natu natura ral) l),, toqu toquee 12, 12, surpreendido 16. Ataque Base/Agarrar +2#+6. Base/Agarrar +2#+6. Ataque: $orpo Ataque: $orpo a corpo% pancada +6 (1d6+6) ou ma&a estrela +' (1d!+6) ou distncia% *esta pesada +4 (1d1#192). Ataque otal: $orpo otal: $orpo a corpo% pancada +6 (1d6+6) ou ma&a estrela +' (1d!+6) ou distncia% *esta pesada +4 (1d1#192). !s"a#o/Alcance: 1, !s"a#o/Alcance: 1, m#1, m. Ataques !s"eciais: -. !s"eciais: -. $ualidades !s"eciais: $aract $aracter erst stica icass de morto morto vivo, vivo, /aro, /aro, imunidades, redu&0o de dano #corte, resistncia epuls0o +4. estes estes de %esist&ncia: ort %esist&ncia: ort +2, e/ +, Vont +1. 'abilidades: or 'abilidades: or 19, "es 14, $on -, 5nt 6, a* 1, $ar 11. (er)cias: 7scalar (er)cias: 7scalar +13, 7sconder8se 7sconder8se +, urtividade +', *servar +4, uvir +4. alentos: :taque taque poder poderoso oso,, oco oco em :rma rma (ma&a (ma&a estrel estrela) a),, 5niciativa :primorada, ;rontid0o, Vitalidade. Vitalidade. Ambiente: an>ue (2). ,)vel de Desa-io: 4. Desa-io: 4. esouro: ?en@um. esouro: ?en@um. end&ncia: empre end&ncia: empre neutro e mal. (rogress+o: -. (rogress+o: -. Auste de ,)vel: -. ,)vel: -. :nimados através de uma espécie pro/ana de necromancia, os Aum*is vodu s0o criaturas maliciosas e assassinas, escraviAadas pela poderosa ma>ia que os criou. Munidos com poderosas @a*ilidades, Aum*is vodu s0o muito superiores aos corpos cam*aleantes sem mente que a maioria dos aventureiros pensam quando ouvem a palavra BAum*iC. Aum*i vodu se parece muito com um Aum*i comum na primeira vista, contudo ele est= em mel@ores condi&Des que a maioria dos corpos que andam. ua carne possui um aspecto cinAento e sua pele é r>ida e dura. Ema luA de Fdio queima em seus ol@os a/undados-o Aum*i vodu compreende sua condi&0o e repu>na a ma>ia tola que o sustenta. Em Aum*i vodu livre para /aAer o que quiser é uma coisa sedenta por san>ue, movida para destruir os vivos e traAer a/li&0o por onde anda. Aum*i vodu pode ser criado através da ma>ia criar mortos vivos conGurada por um conGurador de 16H nvel ou através de certas maldi&Des m=>icas poderosas ou doen&as. Ium*is vodu entendem todos os 5diomas que con@eciam em vida, mas eles s0o incapaAes de /alar. COMBA! eemplo de Aum*i vodu utiliAa um *u>*ear como criatura *ase. Ium*is vodu lutam com quaisquer armas que eles dispDem e com sua tremenda /or&a. aro 0!1t2: Aum*i vodu pode detectar inimi>os prFimos, /areGar inimi>os escondidos, e se>uir rastros pelo /aro.
Imunidades 0!1t2: Ium*is vodu s0o imunes a mísseis mágicos e dano elétrico. O MOD!3O ZUMBI VODU BIum*i VoduC é um modelo que pode ser aplicado a qualquer criatura corpFrea que possua um esqueleto com um valor de 5nteli>ncia de no mnimo 1 (daqui em diante denominada Bcriatura *aseC). tipo da criatura muda para Bmorto vivoC. 7la utiliAa todas as estatsticas e @a*ilidades especiais da criatura *ase, eceto as descritas a se>uir. Dado de Vida: :umenta para o d12. Deslocamento: :lém do seu deslocamento em terra, o Aum*i vodu rece*e o deslocamento de escalar i>ual a metade do seu deslocamento *ase caso ainda n0o possua um deslocamento de escalar. Classe de Armadura: : armadura natural aumenta em +3. Ataque e Dano: Aum*i vodu mantém todos os ataques da criatura *ase e tam*ém rece*e o ataque de pancada caso ainda n0o possua. $aso a criatura *ase ainda n0o possua um ataque de pancada, utiliAe os valores listados na ta*ela a*aio. : criatura *ase com ataques naturais mantém o seu anti>o dano ou utiliAa os valores a*aio, o que /or mel@or. aman4o MinJsculo Mnimo MiJdo ;equeno Médio Krande 7norme 5menso $olossal
Dano 1 1d2 1d3 1d4 1d6 1d! 2d6 2d! 4d6
$ualidades !s"eciais: Aum*i vodu mantém todas as qualidades especiais da criatura *ase e tam*ém rece*e as qualidades especiais listadas a*aio. Redução de Dano (Ext): : cruel /eiti&aria que animou o Aum*i vodu o tornou di/cil de destruir e /orneceu redu&0o de dano #corte. :rmas de concuss0o e per/urantes possuem pouco e/eito contra seu couro resistente. Resistência à Expulsão (Ext): Aum*i vodu possui resistncia epuls0o +4. Imunidades (Ext): Aum*i vodu é imune a mísseis mágicos e dano elétrico.
'abilidades: or +4, "es +2, 5nt 4 (mnimo 1), $ar +2. ;or ser um morto vivo, o Aum*i vedu n0o possui valor de $onstitui&0o. (er)cias: Ema veA que o Aum*i vodu possui um deslocamento por escalada, eles rece*em +! de *Lnus racial nos testes de 7scalar e sempre podem escol@er 1, mesmo de estiverem com pressa ou sendo amea&ados. alentos: s mesmos da criatura *ase, eceto que o Aum*i vodu rece*e os talentos :taque ;oderoso, 5niciativa :primorada e Vitalidade, assumindo que a criatura *ase possua os pré8requisitos e ainda n0o possua estes talentos.
Ambiente: an>ue (2). ,)vel de Desa-io: Mesmo da criatura *ase +2. esouro: ?en@um. end&ncia: empre neutro e mal. (rogress+o: -.