WALT, EL SOÑADOR El sueño sueño de Walt es una una serie serie de dos pelícu películas las que abarc abarcan an la temática de la historia de Walter Disney, el creador de la empresa que lleva su nombre, reconocida a nivel mundial por vender sueños y fantasías. Desd Desde e jove joven, n, desc descub ubri rió ó que que su pasi pasión ón era era dibu dibuja jarr y crea crearr animaciones tras ver la manera en que funcionaban las películas, por lo que decide perseuir su sueño a costa de lo que fuera, a pesar de los fracasos que tuviera que enfrentar. enfrentar. Es así, así, años años despu! despu!s s que lleva lleva su portaf portafoli olio o con s"etc s"etches hes y comien#a a trabajar como dibujante, sin embaro, fue despedido, al iual que uno de sus amios, por lo que decidió comen#ar a formar su propio estudio de animación. Esta empresa, que en un inicio llevaba el nombre de $%isa&o& rama' comen#ó en un pequeño ranero equipado (nicamente con una mesa vieja y rota, creando caricaturas que representaran escenas de la vida diaria, con el )n de entretener, esto, con el propósito de irse abriendo camino en el mercado ya competitivo, ofreciendo un producto de mejor calidad y a un precio económico y accesible, es decir, las metas perseuidas por Walter a corto pla#o, no radicaban en la capitali#ación de la empresa o en el enriquecimiento propio, sino realmente en el posicionamiento de la empresa. Es así como Walter comien#a a crear un equipo de trabajo, aunado a un pr!stamo que le es otorado por parte de un m!dico, decide arandar la compañía, es así como se va haciendo de un capital huma humano no,, sin sin emba embarro, o, las las anim animac acio ione nes s comi comien en#a #an n a deja dejarr de venderse, lo que provoca que parte de su equipo lo abandone. Es así, que comien#a a crear caricaturas animadas, un nuevo pano panora rama ma que que no habí había a sido sido e*pe e*peri rime ment ntad ado o hast hasta a el mome moment nto, o, comen#ando a crear uno de los )lmes de acción en vivo y animación que que ayud ayudarí aría a a hace hacerr desp despe ear ar la empr empres esa, a, es así así como como lan# lan#an an $+licia'. +ntes de que pudiera pudiera ser lan#ado lan#ado el )lme, )lme, %isa&&-rama %isa&&-rama cae en bancarrota y se ve en la necesidad de formar un nuevo estudio, en compañía de su hermano, Walt Walt Disney tudio. Decide entonces que será su propio jefe y dejará de trabajar para terceros, por lo que crea un nuevo personaje, que lo representara y es como nace /ic"ey /ouse, el ícono de la empresa, un producto que por )n despea y al que debe el !*ito de la compañía, hasta formar el imperio que ahora es, un ejemplo a seuir. seuir.