Perhitungan Piping system Kapal Ikan FV HIDAYATFull description
Full description
Full description
herherrjrdrDeskripsi lengkap
Rab Kapal IkanFull description
Full description
Berisi tinjauan sistem kelistrikan pada kapal penangkap ikan.Deskripsi lengkap
Berisi tinjauan sistem kelistrikan pada kapal penangkap ikan.Full description
ronce manik-manikFull description
Cara membuat abstrak
Full description
Full description
fitness exercisesFull description
Full description
fitness exercises
Lesson Plan Body PartsFull description
Descripción: fitness exercises
Merancang Kapal ikan Kapal ikan
Membuat body plan model kapal di Maxsurf Maxsurf Pro, Pro, By: good rindo Silahkan kalian buka file latihan‐a.msd. Setelah melakukan penyesuaian control point pada tampilan samping (profil) dan atas (plan), selanjutnya adalah menyesuaikan bentuk body plan kapal, adapun langkah tersebut antara lain:
1. Hapus contol point pada bagian tengah dengan cara klik
dan klik pada control point yang
akan kita hapus, kemudian Klik icon net untuk menyembunyikan tampilan net (jarring) pada tiap control point surface, sehingga hanya akan muncul garis dengan hanya dua control point, seperti gambar dibawah ini:
Sebelum (file latihan‐a.msd )
Setelah control point dihapus point dihapus
Net (jaring) Net (jaring) di hiden di hiden
1
Merancang Kapal ikan
2. Klik jendela tampak samping (profil) dan seleksi dua control point pada bagian tengah kapal dengan cara klik and drag, setelah itu kembali ke jendela body plan tadi.
Bilga Dua control point (CP) yang di seleksi Tampak body plan CP yg diseleksi 3. Tambahkan 4 Control Point sejajar pada garis bilga (lengkung sisi kapal), dengan cara klik add
control point , selanjutnya seleksi ke 4 control point secara bersamaan dan geser ke posisi lebar max kapal. Tips. (untuk menggeser control point pada garis lurus dengan menekan “ shift+klik ” dan geser CP yang mau kita geser)
1 2 3 4
Empat CP yang telah ditambahkan
4 CP yang telah di geser mendatar ke lebar max
4. Langkah selanjutnya klik pada jendela tampak atas (plan)
dan munculkan net yang tadi di
hiden (sembunyi) dengan klik icon net , maka akan kita lihat CP pada bagian tengah kapal bergeser oleh karena kita geser sebelumnya. Maka dari itu kita lakukan sketsa dengan menggeser ke 4 CP lainya pada tampak atas dengan menyeleksi ke 4 CP sepeti halnya saat menggeser di tampilan body plan sebelumnya, seperti gambar di bawah ini:
2
Merancang Kapal ikan
Tampak CP yang bergeser pada bagian tengah kapal dapat dilihat di file latihan‐b.msd
Menggeser Control Point lainnya sehingga menjadi bentuk curva waterline
Hasil Sementara bentuk model lambung kapal dapat dilihat di file latihan‐c.msd
3
Merancang Kapal ikan
5. Langkah selanjutnya adalah membuat kurva lengkung pada bagian bilga yang belum kita lengkungkan agar model lambung kapal tidak terdapat bagian yang “patah” / tidak membentuk kurva linesplan yang baik, langkah ini biasanya disebut juga dengan istilah ( fairing), klik jendela body plan , hidden net dengan cara klik net kanan atas, seperti gambar di bawah ini:
. Perhatikan jendela kecil pada bagian
Klik pada tiap dan cek pada tiap CP, bila terdapat CP yang masih “patah” (tidak smooth) maka perlu kita geser
Tampak samping merupakan CP yang belum digeser agar menjadi smooth, sehingga mendapatkan bentuk kurva station yang baik
Tampak samping merupakan CP yang telah kita geser menyesuaikan membentuk bilga digambar background image, dan kurva station membentuk kurva yang smooth
4
Merancang Kapal ikan
6. Setelah semua dilakukan fairing maka model akhir akan terlihat seperti gambar dibawah ini:
Hasil Akhir model dapat di lihat di file latihan‐d.msd