Revit Architecture 2009
TUTORIAL TUT ORIAL 01 : DISCO SOLAR EN REVIT ARCHITECTURE ARCHITECTURE En muchas ocasiones nos puede resultar interesante que aparezca el Disco Solar en nuestros renders, de manera de simular un atardecer, o enriquecer una imagen final. También nos podría resultar conveniente la aparición de la Luna, para embellecer un paisaje exterior nocturno. Por todo lo anterior veremos, a continuación, como hacer aparecer el Disco Solar y ambientar los renders, para condiciones de atardecer y anochecer.
1.
Modelo base y posici ón del Sol: ol : Para nuestro estudio tomaremos una escena exterior, sencilla, consistente en un patio con pileta y deck de madera.
La idea es que el Disco solar aparezca en la esquina derecha superior, y crear varias ambientaciones ambientaciones con 1 SOLO RENDER . Entonces comenzamos configurando configurando la Posición del Sol en nuestra vista de Revit. Dentro de la Vista hacemos clic con Botón Derecho >> Propiedades Propiedades de Vista. Luego hacemos clic en [Gráficos de modelo avanzados].
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Revit Architecture 2009 Luego hacemos clic en el botón de Posición del Sol
Y configuramos la Posición del Sol con: Azimut 20º y Altitud 15º.
El Azimut es el Giro del Sol (en ángulo decimal) respecto del Norte del Proyecto. Con 20º logramos que el Disco Solar entre en la Vista. La altitud es el Giro del Sol (en ángulo decimal) respecto del horizonte. Con 15º logramos que el Disco Solar esté alto dentro de la Vista.
2.
Render i zado de l a escena Abrimos la Pestaña [Modelizado], configuramos el Renderizador en Calidad Media, y Renderizamos:
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Revit Architecture 2009 Entonces, vamos a obtener el siguiente resultado:
Como puede observarse, en la esquina superior derecha, hace su aparición el Disco Solar.
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Cont r ol de exposi ción: 1 Sólo Render , muchos r esult ados Anteriormente dijimos que ibamos a conseguir varias condiciones ambientales distintas (atardecer, anochecer) con un mismo render. Para eso vamos a utilizar una herramienta muy buena, comparable a un editor de fotografías, llamado Control de Exposición. Cuando finaliza el Render, aparece un botón llamado [Ajustar Exposición]. Hacemos Clic y aparece lo siguiente:
Por defecto las imágenes de Revit sufren de escasez de Brillo y Contraste, y los colores suelen estar poco saturados. Por medio de los distintos deslizables es posible ajustar los niveles de Color, Brillo, Contraste, Saturación, etc. En este Tutorial sólo veremos la manera de generar varias ambientaciones, por lo tanto pasaremos a detallar los valores de cada deslizable para conseguir cada resultado. www.TecnoArquitectura.com - Luciano Sebastián Gorosito
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Escena de día: mej orando el r ender Por def ect o
Con los valores de la figura se consigue aclarar la imagen, lograr que los colores sean más vivos y lograr un efecto de media tarde. Los valores principales son: Valor de exposición: reduciendo 1.5 se consigue aclarar toda la escena en general. Toques de luz: valores muy bajos permiten mantener la forma circular del Disco Solar. En caso contrario, al reducir el Valor de Exposición, el Disco Solar comienza a desaparecer. Tonos medios: Reduciendo 0.2 se consigue un mejor balance de los colores de la escena. Sombras: reduciendo al mínimo se aclaran todas las sombras. Punto Blanco: reduciendo 1500 la escena se vuelve más fría, y los colores tienden más hacia los azules. Saturación: aumentando 0.5 se consigue que los colores sean más vivos, para compensar los valores anteriores. www.TecnoArquitectura.com - Luciano Sebastián Gorosito
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Escena noct urna: a l a l uz de l a l una
Con los valores de la figura se consigue una ambientación nocturna, “a la luz de la luna”, sin llegar a un render de noche oscura. Los valores principales son: Valor de exposición: aumentando 1.0 se consigue oscurecer toda la escena en general. Toques de luz: con 0.1 se mantiene la forma circular del Disco Solar (en este caso, Disco Lunar). Tonos medios: Reduciendo 0.2 se consigue un mejor balance de los colores de la escena. Sombras: reduciendo al mínimo se aclaran todas las sombras. Punto Blanco: con un valor de 3500 la escena se vuelve muy fría, y los colores se vuelven azulados. Este valor controla que tan nocturna es la escena. Saturación: se reduce apenas, para quitar brillo a los colores.
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Escena de at ar decer
Con los valores de la figura se logra un efecto de atardecer. En este punto quizá sea mejor que el Disco Solar esté más cerca del horizonte. Sin embargo, la idea principal es probar varias ambientaciones con 1 SOLO RENDER. Los valores principales son: Valor de exposición: aumentando 0.5 se consigue aclarar muy poco la escena en general. Toques de luz: un valor de 0.15 permite mantener la forma circular del Disco Solar. Tonos medios: Reduciendo 0.2 se consigue un mejor balance de los colores de la escena. Sombras: reduciendo al mínimo se aclaran todas las sombras. Punto Blanco: aumentando al máximo (15000) la escena se vuelve completamente cálida, y los colores tienden al amarillo. Saturación: aumentando 0.35 se consigue que los colores sean un poco más vivos, para compensar los valores anteriores.
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Conclusión En algunos casos se puede componer una escena donde aparezca el Disco Solar, de manera de lograr una imagen más artística que real. Utilizando el Control de Exposición es posible aprovechar una imagen de render y probar varias ambientaciones, sin tener que realizar varios renders, y sin tener la necesidad de iluminaciones especiales. Además, es posible mejorar una imagen final, dentro de Revit Architecture, sin tener que utilizar otros programas externos de Retoque fotográfico.
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