Asignatura: Informática musical Alumno: Manuel Rodríguez Polo Pol o Curso: 5º Especialidad: Saxofón
1. Introduccion: ¿Qué es Finale? un editor de partituras, un partituras, un programa programa para escribir, ejecutar, imprimir y Finale es un editor publicar partituras partituras de música. Está diseñado para toda clase de músicos, desde estudiantes y profesores hasta compositores profesionales. Es el programa más importante de una serie de programas de edición de partituras creados por MakeMusic para Microsoft Windows y Mac OS, y su primera versión fue comercializada en 1988. Con Sibelius Con Sibelius en segundo lugar, Finale es el programa de notación musical más popular del mercado internacional. MakeMusic también ofrece algunas versiones menos caras de Finale. Estas incluyen Finale NotePad , Printmusic y y Allegro. Otras versiones, el Finale Guitar (Finale para guitarra) y Finale Songwriter (finale para creador de
canciones), presentan versiones más sencillas, adaptadas a las necesidades de distintos tipos de músicos. Además distribuyen de forma completamente gratuita el programa "Finale Reader", con el cual se pueden abrir, reproducir e imprimir partituras escritas con cualquiera de las otras aplicaciones de MakeMusic. Este programa ha sido reconocido como el «programa estándar de la industria» de facto. Su última versión fue el Finale 25, comercializado en 2016.
Finale es un editor de partituras con algunas capacidades MIDI. Podemos utilizarlo de muchas formas y entre otras nos ofrece las siguientes utilidades:
Reescribir partituras antiguas y realizar edicioner personalizadas
Realizar fácilmente transcripciones y particellas a partir de una partitura ya introducida.
Introducir una partitura para generar un archivo archivo MIDI, que luego será editado mediante un secuenciador visual como Cubase
Generar una partitura a partir de un archivo MIDI, para su análisis o impresión en papel.
Componer directamente en Finale, aprovechando aprovechando las capacidades capacidades de copiado, transposición, etc..., así como su capacidad MIDI para escuchar el resultado.
Tocar en un controlador controlador MIDI externo y generar una una transcripción, transcripción, a notación musical convencional, de nuestra interpretación.
Como nota previa al manejo de Finale, mencionaremos una característica no muy común en los programas de Windows. W indows. Existen unos menús fijos: File, Edit, View, Options, MIDI, Plug-ins, Windows, Help.
En cambio, otros menús aparecen solamente dependiendo de la herramienta que seleccionemos: Staff, Measure, Simple, Speedy, HyperScribe, SmartShape, Expression, Chord, Lyrics, Text, Frame, Graphics, NoteMover, MassMover, MassEdit, SpecialTools, PageLayout, MIDI Tool.
Cada elemento que coloquemos en la partitura, estará introducida con una u otra herramienta. Para modificarlo, moverlo o borrarlo, lo haremos a través del agarrador que aparece al seleccionar la misma herramienta con que se introdujo. A veces tendremos que elegir también el compás en que se encuentra/n el/los elemento/s. Por ejemplo, para mover o modificar un texto, pulsamos sobre la herramienta texto y aparecen los agarradores de los elementos de texto que existan. Ahora podemos hacer click o doble click (dependiendo de lo que queramos hacer) en dichos agarradores para actuar sobre estos elementos.
2. Terminologia básica en la utilización de Finale A la hora de utilizar nuestro editor de partituras Finale, podemos tener la dificultad añadida de que no dispongamos de una versión en castellano, ya que si bien existen versiones en diferentes idiomas, lo más usual es tener la versión original en inglés. A continuación recopilaremos una selección de términos que debemos de conocer antes de empezar a utilizar Finale. Estos términos son comunes a todas las versiones de éste software y nos será de gran ayuda conocerlos.
Terminología musical básica Accidental
Alteración accidental
Bar
Compás de tiempo
Barline
Barra de compás
Beam
Barra de corcheas, semicorcheas
Beat
Cada una de las partes de un compás
Brace
Llave que agrupa un sistema de pentagramas
Bracket
Corchete recto de tresillo o para agrupar pentagramas
Cadenza
Calderón
Chord
Acorde
Chorus
Estribillo
Clef
Clave
Dot
Puntillo
Dynamics
Dinámicas o matices
Grace note
Nota de adorno
Half-step
Semitono
Key
Tonalidad
Key signature
Armadura
Keyboard
Teclado
Lyrics
Letras de una canción
Measure
Compás
Notehead
Cabeza de la nota
Part
Particella
Rest
Silencio
Root
Fundamental del acorde
Staff
Pentagrama
Stem
Plica
System
Sistema de pentagramas
Time signature
Indicador de compás
Triplet
Tresillo
Tuplet
Grupo de valoración especial
Verse
Estrofa
Whole-step
Tono
Figuras Double-whole
Cuadrada
Whole note
Redonda
Half note
Blanca
Quarter note
Negra
Eight note
Corchea
Sixteenth note
Semicorchea
32nd note
Fusa
Claves Treble clef
Clave de Sol en 2ª
Alto clef
Clave de Do en 3ª
Tenor clef
Clave de Do en 4ª
Bass clef
Clave de Fa en 4ª
Términos generales de informática Copy
Copiar
Cut
Cortar
Delete
Suprimir o borrar
Drag
Arrastrar
File
Archivo
Paste
Pegar
Print
Imprimir
Redo
Rehacer
Undo
Deshacer
Terminología útil en el uso de Finale Default
Por defecto
Drag-enclose
Encerrar arrastrando, con el ratón
Edu
Medida de tiempo, caben 1024 en una negra
Empty
Vacío
Evpu
Medida
de
longitud,
113
por
centrimetro Expression
Signos que afectan a varias notas
Flip
Alternar arriba/abajo
Handle
Agarrador para seleccionar notas o símbolos
Landscape
Papel en horizontal
Layer
Capa,voz diferente a la principal. Se muestra en color diferente
Layout
Maquetación, disposición de la página
Mirror
Espejo
Page
Página
Playback
Reproducción
Portrait
Papel en vertical
Postscript
Lenguaje de descripción de páginas de Adobe
Resize
Alternar tamaño
Scroll
Enrollado
Shape
Forma
Speedy
Rápido
Tool
Herramienta
Allotment
Separación entre figuras
Articulation
Articulación
Baseline
Línea base
Blank
Página en blanco
3. Crear una partitura Para crear una partitura con Finale, seguiremos los siguientes pasos: - Preparación de la partitura - Introducción de las notas mediante m ediante las herramientas Simple o Speedy - Modificadores diversas mediante las herramientas. - Adición de la letra y símbolos especiales. - Disposición de la página. Impresión o exportación a otro programa.
Preparación de la partitura
Recomendamos aprovechar aprovechar el Asistente (Wizard) en el inicio i nicio del programa para generar el esqueleto de la partitura, ya que al completar la introducción de los datos en los distintos cuadros de diálogo tendremos lo siguiente: - Título y autor en sus lugares correctos - Tamaño del papel y disposición di sposición vertical o apaisada de la página - Número de pentagramas con su clave, tonalidad transpositiva y nombre adecuados, y en su caso agrupados en bloques - Compás y tonalidad generales de la partitura - Indicación metonímica, partes de anacrusa, fuente tipográfica Maestro o Jazz. Si más tarde deseamos añadir pentagramas, esto puede hacerse de nuevo con el asistente.
Herramientas
A continuación explicaremos explicaremos el modo básico de empleo empleo de cada una. Conviene leer en la barra de información (situada en la parte baja de la ventana de Finale) cuál es el siguiente paso a seguir cuando se ha seleccionado una herramienta. Aunque no es exactamente exactamente una herramienta, debemos debemos saber en este punto
V IE W o que hay dos tipos de vista de la partitura: la S C R OL L VIE o visión de rollo horizontal y la PAGE VIEW o o visión de página. Pasaremos de una a otra cada vez que pulsemos la combinación Control+E.
HAND G R AB B E R TOOL TOOL (ma (mano): no): Sirve para mover la visión de la página como si fuera un papel. Esta herramienta se utiliza tanto que está disponible en todo momento en el botón secundario del ratón.
ZOOM TOOL TO OL (L upa): Amplia la visión de la zona deseada. Mantener pulsada la tecla Control para alejar la vista. Esta herramienta, como la mano, se utiliza mucho y está disponible en el botón secundario del ratón si se mantiene pulsada la tecla de Shift (mayúsculas).
S IMP IM P L E E NTR NT R Y : Podemos utilizarla al principio pero recomendamos el aprendizaje de la herramienta SPEEDY cuanto cuanto antes, por la rapidez que permite en la introducción de la música.
S P E E D Y E NTR NT R Y : Tiene dos formas de uso para introducir notas que implican funciones opuestas para cada una de las manos. Pulsaremos la tecla del cero para abandonar la introducción. En todas las formas de uso de la herramienta f igura según la hoja que SPEEDY , cada tecla numérica corresponde a una figura acompañamos. Si aparecen silencios, hay que desactivar la opción Use MIDI Keyboard del menú Speedy.
La primera forma utiliza la mano izquierda izquierda sobre los números números del teclado alfanumérico y la mano derecha sobre las teclas del cursor. Esta forma es mejor para melodías que no tengan muchos saltos.
La segunda forma es más rápida aún, sobre todo para introducir muchas figuras iguales seguidas con alturas salteadas, y requiere colocar la mano izquierda sobre las letras QWERTYU-ASDFGHJ-ZXCVBNM QWERTYU-ASDFGHJ-ZXCVBNM y la mano derecha sobre los números del teclado numérico. Para más detalles consultar la hoja de referencia de la herramienta SPEEDY. Cuesta un poco acostumbrarse a este método, pero merece la pena.
Una forma alternativa a estas dos, es la que aprovecha un teclado MIDI. Ésta es la más rápida para introducir acordes. Se utiliza de la siguiente manera: En el menú Speedy seleccionar Use MIDI Keyboard . Hacer click
en un compás. Mantén pulsado un
acorde y pulsar una tecla numérica. Se introducirá siempre el acorde que esté tocando en el momento de pulsar el número, con el valor de la figura correspondiente a este número. Aparte de la función de introducir notas, notas, es importantísima la función de de la herramienta Speedy para ejecutar una serie de tareas rutinarias.
S TA F F TOO T OOLL (P ( P entag entag ramas): ramas ): Hacer doble click para añadir pentagramas. Las propiedades de cada pentagrama se especifican haciendo doble click en su agarrador. El menú Staff para añadir, re- espaciar y agrupar pentagramas. En las propiedades de un pentagrama, es interesante poder ocultar toda una serie de elementos como barras de compás o claves. Asimismo, podemos especificar qué propiedades son independientes para este pentagrama.
K E Y S IG NATUR E TOOL (Tona (Tonallidad): idad): Hacemos doble click en el compás dónde queramos insertar un cambio de armadura. Aquí es importante especificar si queremos un cambio hasta el final de la pieza o sólo para unos determinados compases, y si al cambiar la tonalidad queremos también transportar las notas.
TIME S IG NATUR NA TUR E TOOL (Cambio (Cambio de compá compáss ): Funciona de la misma forma que la herramienta anterior. Especificaremos el número y la duración de las partes del compás.
CLEF TOOL (Cambio de clave): Utiliza el procedimiento básico que ya conocemos. Las claves insertadas pueden ocultarse.
ME A S UR E TOOL TO OL (C ompases ompas es ): Haremos doble click en un compás para especificar el tipo de barras que lo delimitan, doble click en la herramienta para añadir compases y Control-Click en un compás para hacer aparecer su número.
HYPERSCRIBE TOOL (Transcripción): Permite introducir música tocada y medida directamente del teclado MIDI. Hacemos click en el compás en que
queremos comenzar la transcripción, un nuevo click la detendrá. En el menú propio de esta herramienta especificaremos la fuente de los pulsos de medida (metrónomo o pedal) y otras opciones.
TUPLE TUPL E T TOOL (Valo (Valora racione cioness especial especiales): Señalar con el ratón en la primera nota de un grupo para crear una valoración especial. Esta herramienta es muy potente: se puede hacer un grupo en el que cualquier número de figuras ocupe lo mismo que cualquier otro número de cualquier otra figura.
S MA R T S HA P E TOOL TO OL (F orma or mass intelig in telig entes): entes ): Estas formas son inteligentes en el sentido de que se pueden modificar de una forma muy acorde con su significado musical. Elegiremos una forma de la paleta y luego la introduciremos por el método “Doble Click + arrastrar”, esto es: pulsar dos veces seguidas manteniendo pulsado el botón del ratón la segunda vez; después arrastrar sin soltar.
A R TIC TI C ULA UL A TION TI ON TOOL TO OL (A r ticulaci tic ulaciones ones ): Simplemente haremos click en la nota destinataria y seleccionaremos la articulación deseada.
EXPRESSION TOOL (Expresiones): Haremos doble click en un compás o nota. Es necesario aclarar si deseamos que esta indicación esté asignada al compás o la nota. Podemos elegir entre una serie de elementos de texto o formas gráficas básicas.
REPEAT TOOL (Repeticiones): Esta herramienta produce resultados imprescindibles si no se utiliza con cuidado. El problema es especificar exactamente el compás al que hay que saltar cuando se repite.
CHORD TOOL (Acordes): Existen muchos métodos de introducción de acordes, quizá la más sencilla sea “Type into score”: escribir directamente el acorde en la partitura. También es capaz de analizar el acorde existente y mostrar el trasteado de guitarra.
LYRIC TOOL (Letra): Editemos la letra completa mediante la opción Edit Lyrics… del menú Lyrics y luego empleemos Click Assigment para asignar
cada sílaba a la nota correspondiente. Los cuatro triángulos que aparecen a la izquierda permiten ajustar la altura de la línea de base respectivamente para la pieza completa, el pentagrama el sistema actual o para cada sílaba individual.
TEXT TOOL (Texto): Esta herramienta da lugar a dos menús:
Text y Frame
(marco). Se sigue el méto do del “Doble Click + Arrastre” para crear un bloque.
El menú nos permitirá alterar el tamaño y tipo de letra del texto seleccionado.
G R APHICS TOOL TOOL (Gráfi (Gráfico cos): s): Hay que pasar a la visión de página mediante Control+ E si es necesario. Haremos un “Doble Click Con Arrastre” para seleccionar un rectángulo que luego podrá ser exportado como gráfico a otros programas.
NOTE MOVER TOOL (Mover notas): Primero elegimos un compás y luego seleccionaremos los agarradores de las notas que queremos copiar o borrar. El destino de estas notas está especificado en el menú NoteMover y es uno de los siguientes: - Copiar y sustituir - Copiar y mezclar - Suprimir después de la sustitución - Suprimir después de la mezcla - Cruce entre pentagramas
- Insertar antes - Añadir al final
MA S S MOV E R TOOL TO OL (Mover (Mov er r eg iones io nes ): Mediante esta herramienta manejamos bloques de música, incluyendo notas y todos los demás elementos. e lementos. Para el apropiado uso de esta herramienta revisaremos el estado de la inscripción del menú Edit > Select Partial Measures. La herramienta da lugar a los menús Mass Mover y Mass Edit. En el primero determinamos si los elementos sustituyen o se insertan entre los que se encuentren en el destino. También podemos seleccionar qué elementos se moverán y cuáles no. En el segundo menú se encuentran una gran cantidad de utilidades, entre ellas el espaciado de la música o la transposición.
S P E C I A L TOO T OOLL S (Herr (H erram amien ienta tass es pecial peci ales es ): Dependiendo de la herramienta secundaria que se encuentre seleccionada en la paleta secundaria, aparecerán una serie de agarradores distintos. Aquí podemos hacer toda clase de fantásticos efectos especiales con las cabezas de las notas, las plicas, los puntillos, las alteraciones y las barras principales y secundarias.
R E S IZE TOOL T OOL (A ltera lterarr tam tamaño): Haremos click en los siguientes lugares para cambiar su tamaño: - En la cabeza de una nota - A la izquierda de un sistema - En el ángulo superior izquierdo de la página. Debemos tener en cuenta que las escalas de tamaño se acumulan. Así al reducir una página también se reduce todo lo que hay dentro de ella. Para cada elemento el tamaño normal se recupera al especificar un 100%.
PAGE LAYOUT TOOL (Disposición de la página): Aquí cambiaremos de tamaño los sistemas a nuestro gusto. No podemos olvidar lo siguiente: el agarrador de arriba a la izquierda mueve el sistema; el de abajo a l a derecha cambia su tamaño. Si un sistema no se reduce más siempre podemos subir o juntar los pentagramas mediante la herramienta STAFF. Debemos saber siempre qué sistemas estamos ajustando mediante las tres opciones que se encuentran en Page Layout > Systems: - Solamente el actual
- Todos - Un rango de ellos
MID MI D I TOOL TO OL (Herr (H erram amien ienta ta MID MI D I): I) : Dado que Finale no es el programa ideal para la edición detallista de secuencias MIDI, tan sólo diremos que aquí se puede ajustar la velocidad (intensidad) y duración exacta de cada nota. Seleccionaremos una región y luego haremos doble click en la música que deseamos alterar.
MIR MI R R OR TOOL TO OL (E s pejo): pejo) : Esta herramienta se utiliza para crear copias “fantasma” de compases, de tal forma que cualquier alteración del original se
refleja inmediatamente en la copia.
OSSIA TOOL (Pentagramas alternativos): Las indicaciones
“ossia” se crean
mediante esta herramienta a partir de otros compases normales de la partitura. Lo mejor es dedicar los l os últimos compases de la pieza a este propósito.
TEMPO TOOL (Tempo): Herramienta consagrada a la interpretación de la música con una velocidad que esté controlada en todo momento.
S ÍMB ÍM B OL OS Y A R TIC TI C ULA UL A C I ONE ON E S Para la gestión adecuada de la gran variedad de símbolos con que podemos utilizar en nuestra partitura, no podemos olvidar los siguientes puntos: - Al diseñar articulaciones podemos indicar para cada una si debe evitar las líneas de pauta y si debe colocarse siempre
fuera
del
pentagrama. -
Una
expresión
o
articulación consiste en una forma (SHAPE) que puede editarse o cambiarse por otra. - Una articulación que no existe, siempre se puede
crear. - Las articulaciones creadas se guardan con el documento y se pueden usar en otras partituras. - Las articulaciones tienen una forma distinta, a nuestro gusto, cuando están encima de las notas o cuando están debajo.