Montaje y Mantenimiento de Equipos Tema 2 – Funcionamiento del Ordenador Nombre: José Martín Blanco Curso: 1º SMR ACTIVIDADES
1.- Calcula la potencia de tres microprocesadores en MIPS (millones de instrucciones por segundo). Sabiendo lo que tardan en ejecutar un programa que contiene 10.000 instrucciones MICROPROCESADOR MICROPROCESADO R
TIEMPO DE EJECUCION
MIPS
MICRO 1
10 SEGUNDOS
0’001
MICRO 2
4 SEGUNDOS
0’0025
MICRO 3
2 SEGUNDOS
0’005
2.- Ve a las propiedades de tu ordenador y calcula que capacidad de memoria tiene tu equipo. 1,49 GB de RAM 3.- Dadas las siguientes capacidades de memoria, indica cuantos caracteres podrán almacenar estas memorias. CAPACIDAD
Nº DE CARACTERES
2 GB
2.147.483.648
2 MB
2.097.152
4 KB
4.096
4.- Relaciona memoria con capacidad: MEMORIA
CAPACIDAD
Caché
256 KB
Ram
4 GB
Auxiliar
500 GB
Registro CPU
3 bytes
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5.- Relaciona memoria con tiempo de acceso: MEMORIA
TIEMPO DE ACCESO
Caché
2 ns
RAM
6 ns
Auxiliar
600 ms
Registro CPU
0’006 ns
6. Dados los siguientes programas, programas, investiga en Internet e indica la plataforma (sistemas operativos en los que funciona) en la que se ejecutan, el tipo de licencia (freeware, shareware, multimedia, o de uso especifico) y la compañía desarrolladora del software. SOFTWARE
PLATAFORMA
LICENCIA
COMPAÑIA
AVG Internet Security 2012
Windows
Shareware
AVG
Ad-Aware Free
Windows
Freeware
Lavasoft
Avast Free Antivirus
Windows, Linux, Mac
Freeware
Avast!
Acronis Trae Image 2012
Windows, Linux
Shareware
Acronis
Opera
Windows, Linux, Mac
Freeware
Opera Software
Mozilla
Windows, Linux, Mac
Freeware
Firefox
Safari
Windows, Linux, Mac
Freeware
Apple
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1.- Consigue en manuales, revistas e Internet información sobre los microprocesadores más actuales de los fabricantes: Intel, AMD. A MD. Especificaciones: Especificaci ones: Intel i7-3840QM Processor (8M Cache, up to 3.80 GHz) 3ª Generación:
El lineamiento de procesadores procesadores Intel Core de tercera generación incluye incluye no menos de 13 modelos entre escritorio y móviles bajo las marcas Core i7 y Core i5, tanto de consumo estándar como modelos de bajo consumo (low power). Para escritorio el modelo más potente es el Intel Core i7-3770K con una frecuencia de 3.50 GHz y 3.90 GHz con Turbo Core, este procesador además vienen con multiplicador desbloqueado para el Overclock. El resto de los modelos para escritorio oficializados oficializados hoy por Intel tenemos los modelos de consumo estándar: Core i7-3770, Core i5-3570K, Core i5-3570, Core i5-3550, Core i5-3470, Core i5-3450 cuyas especificaciones especificacion es y precios pueden revisar en la siguiente tabla.
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Montaje y Mantenimiento de Equipos Tema 2 – Funcionamiento del Ordenador Nombre: José Martín Blanco Curso: 1º SMR Procesadores AMD FX
Lo hemos llamado procesador AMD FX 8-Core Black Edition y está desbloqueado para que disfrutes del overcloking. 1 Prueba el primer procesador nativo de ocho núcleos de 32 nm del mundo para ordenadores de sobremesa, que logra multitarea sin precedentes y auténtico rendimiento por núcleo. Satisface tus ansias de velocidad con la tecnología AMD Turbo CORE que aprovecha al máximo las frecuencias de los núcleos cuando más lo necesitas. Sobrepasa los límites de velocidad máxima con los software fáciles de usar AMD OverDrive™ y AMD Catalyst Control Center™. ¿Sabes
qué es lo mejor de todo? Que puedes conseguir todo esto a un precio increíble. Prepárate para jugar y ganar. Procesadores AMD FX de 8 núcleos
El primer y único procesador nativo de ocho núcleos del mundo para ordenadores de sobremesa, que logra multitarea sin precedentes y auténtico rendimiento por núcleo con la nueva arquitectura de CPU. La nueva tecnología de fabricación de 32 nanómetros está diseñada para mejorar la eficiencia, aumentar la velocidad del reloj y mejorar la temperatura.
Tecnología AMD Turbo Core
Los procesadores AMD FX vienen equipados con la tecnología AMD Turbo CORE. AMD Turbo CORE es una tecnología que potencia el rendimiento y ayuda a incrementarlo en las aplicaciones que más lo necesitan.
Nuevas capacidades de instrucción
AVX Las Extensiones vectoriales avanzadas aumentan el paralelismo diseñado específicamente específicamente para las aplicaciones científicas y de 3D, que hacen uso de complicados cálculos de puntos flotantes FMA4 and XOP o
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El vector de puntos flotantes: multiplicar-acumular, mejora el rendimiento de numerosas funciones vectoriales (puntos flotantes y enteros)
AES o
El Estándar de encriptado avanzado aumenta considerablemente el rendimiento en las aplicaciones de encriptado más nuevas, como TrueCrypt y benchmarks como PCMark
Caché AMD Balanced Smart
Caché L3 compartido (hasta 8 MB) Capacidades Capacidad es mejoradas de planificaci planificación ón y prelectura 64 vías (16 vías/subcac vías/subcaché) hé) Mayor tamaño de colas de datos Coherencia para 8 núcleos o
o
o
o
Acelerador de AMD de puntos flotantes
Planificador FP compartido Motores de puntos flotantes duales de 128 bits, capaces de lograr instrucciones AVX de 256 bits o de operar de forma separada con cada núcleo.
Tecnología HyperTransport™
Un enlace de 16 bits de hasta 5600 MT/s Ancho de banda de E/S HyperTransport™ de hasta 8.0 GB/s; hasta
16 GB/s en el modo HyperTransport Generation Generation 3.0 Hasta 37 GB/s de ancho de banda total de procesador a sistema (bus HyperTransport + bus de memoria)
Ventaja: Rápido acceso a la E/S del sistema para un mejor rendimiento Controlador DRAM integrado con la tecnología AMD Memory Optimizer
Un controlador de memoria integrada de alto ancho de banda y baja latencia Capacitado para hasta DDR3-1866 2 Página 5 de 22
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Compatible con las nuevas memorias de bajo voltaje de 1,35 V y 1,2 V Hasta 29,9 GB/s de ancho de banda de memoria para DDR3 Nuevas mejoras de prelectura Comunicación directa de cada núcleo en el módulo dual-core (registros APIC en cada núcleo)
Ventaja: Controlador de memoria optimizada para alimentar a más núcleos Tecnología AMD Virtualization™ (AMD-V™) con IOMMU
Mejoras al conjunto de característic características as del silicio diseñadas para incrementar el rendimiento, la fiabilidad y la seguridad de los entornos de virtualización actuales y futuros, permitiendo que las aplicaciones virtualizadas virtualizadas tengan acceso directo y rápido a la memoria. IOMMU es una extensión a la arquitectura AMD64 compatible con el cambio de dirección y la protección del acceso en las transferencias transferencias DMA Seguridad para el sistema operativo invitado del equipo virtual y la aplicación aplicación a nivel del usuario Control en el acceso y el cambio de la dirección Aislamiento del dispositivo Asignación de dispositivos en sistemas s istemas virtualizados Seguridad y asistencia en el inicio Gestión unificada de las interrupciones o
Ventaja: Ayuda al software de virtualización a ejecutarse de forma más segura y eficiente permitiendo una mejor experiencia al trabajar con sistemas virtuales Tecnología AMD PowerNow!™ (tecnología Cool'n'Quiet™)
Características mejoradas mejoradas de gestión de la energía que ajustan de forma automática e instantánea los estados de rendimiento y funcionalidades funcionalida des basadas en los requisitos de rendimiento del procesador Estado de alimentación C6 para vaciado de caché, y reducción del voltaje de forma individual en cada núcleo Página 6 de 22
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El estado de alimentación CC6 permite un voltaje aún menor en todos los núcleos en C6 Para una operación más silenciosa y reducción del gasto energético Control de encendido separado del controlador de la memoria Interfaz de estado C basada en E/S Funciona de forma automática sin necesidad de habilitar los drivers o BIOS La alimentación puede encenderse o apagarse dentro de un único ciclo de reloj, ahorrando energía sin impactar en el rendimiento o
2.- Busca en Internet más documentación acerca de la evolución histórica de la informática. En 1614 el escocés John Napier publica una obra en la que se explica por vez primera el uso del logaritmo, función que permite transformar las multiplicaciones multiplicacion es en sumas y las divisiones en diferencias. El cálculo logarítmico supuso para los astrónomos de la época un adelanto semejante al que supusieron las computadoras en el siglo XX. En 1617 Napier da a conocer el ábaco rabdológico cuya función era calcular productos y cocientes. Estaba compuesto por una tabla numerada en un lateral y varias varillas de marfil. Ábaco neperiano (Museo Arqueológico Nacional español) Pocos años más tarde, entre 1620 y 1630, aparece la regla de cálculo, invento que se atribuye a William Oughtred. La regla de cálculo permitía Página 7 de 22
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realizar operaciones aritméticas mediante escalas basadas en los logaritmos: se emplean líneas superpuestas de números que se desplazan, permitiendo realizar los cálculos. En 1623 el astrónomo alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de cálculo, a la que llamó reloj calculador y que fue ideada para ser usada por su amigo astrónomo Johannes Kepler, a quien escribió unas cartas en las que adjuntaba diversos bocetos del invento y detallaba su funcionamiento (usaba discos dentados), lo que sirvió para hacer una reconstrucción a escala que está expuesta en el Museo de la Ciencia de Munich.
El modelo original fue destruido en un incendio. Es considerada como la primera calculadora mecánica. El físico y matemático francés Blaise Pascal a la edad de 19 años desarrolló, en 1642, un calculador mecánico, primeramente llamado Máquina aritmética, y después Pascalina, Pascalina, para realizar realizar sumas y restas. restas. Usaba un sistema sistema de ruedas dentadas similar al que ideó Schickard. La base de las operaciones consistía en contar los dientes de un engranaje, al igual que un cuenta kilómetros.
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Simulación funcionamiento Pascalina Uno de los primeros lenguajes de programación informática lleva su nombre: el lenguaje Pascal (1970). Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716), filósofo, matemático, físico, jurista y político alemán, alemán, tiene también un lugar lugar importante dentro de la historia historia de la informática. Mención especial merece la creación del cálculo infinitesimal, descubrió el cálculo diferencial. Fue el precursor de la lógica matemática, proponiendo un sistema binario para la realización de cálculos.
3.- Consulta el libro, repasa la unidad y menciona algunas diferencias entre la era mecánica y la era electrónica de los ordenadores.
La era mecánica: o lo que se podría llamar generación 0, estaban las
máquinas mecánicas de calcular, estaban construidas a partir de un número de ruedas dentadas. Una evolución ev olución de estas son las máquinas registradoras mecánicas que aún existen en la actualidad La era electrónica: basada en la construcción con elementos electrónicos, el primer elemento electrónico usado para calcular fue la válvula de vacío, y el primer ordenador electrónico de uso general fue el ENIAC.
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4.- Relaciona cada uno de los ordenadores con la era a la que pertenecen: Má uina de calcu calcular lar de de Blaise Blaise Pasca Pascall Era mecánica
Má uina uina de dife difere renc ncia iass de Babb Babbaa e Maniac Má uina uina anal analít ític icaa de de Bab Babba ba e
Era electrónica
IBM 370
5.- Dibuja y explica el esquema de una arquitectura Von Neumann. Memoria Principal
Periférico
Reloj
CPU UC (Unidad de control)
ALU (Unidad aritméticológica)
a d i l a S / a d a r t n E e d d a d i n U
Periférico Periférico
Periférico
Buses Instrucciones y datos Direcciones
Control
CPU (Central Processing Unit): Es el autentico cerebro del ordenador,
controla y gobierna todo el sistema. La UCP, o CPU, como suele llamarse en español, consiste en un circuito integrado que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria.
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A la CPU también le podemos llamar procesador o microprocesador. microprocesador. Esta formada por: o
o
La Unidad de Control (UC): interpreta y ejecuta las
instrucciones máquina máquina almacenada en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas. La Unidad aritmético-lógica (UAL, o ALU): recibe los datos sobre los que efectúa operaciones de cálculo y comprobaciones, toma decisiones lógicas y devuelve luego el resultado, todo ello bajo la supervisión de la unidad de control.
La Memoria Principal, la RAM: se almacenan dos tipos de información: el
programa o secuencia de instrucciones a ejecutar y los datos que manejan dichas instrucciones. La RAM está formada por un conjunto de casillas o posiciones de memoria capaces de almacenar un dato o una instrucción. Cada casilla contiene 8 bits, es decir, un byte, de manera que si la RAM es de 1 kb (2 10 = 1024 bytes), dispondrá de 1024 celdas de memoria y podrá almacenar 1024 caracteres. Cuando se apaga el ordenador, el contenido de la RAM desaparece, por eso se dice que esta memoria es volátil. Cada una de las casillas que forman la memoria se identifica con un número; es lo que se conoce como dirección de memoria. Reloj: proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos
constantes. Va marcando los tiempos de ejecución de los pasos a realizar para cada instrucción. Además se encarga de sincronizar todo el sistema. La velocidad del reloj interno del procesador establece la rapidez con que el procesador puede procesar los datos. La velocidad del reloj se mide en gigahercios (GHz), dato que marca la velocidad de proceso del ordenador. Los registros:
Los registros de trabajo o de propósito general, donde se almacena información temporal, que constituyen el almacenamiento interno de la CPU. La UC, La UAL y los registros van a constituir el procesador central del sistema. Página 11 de 22
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En el interior del procesador existen unas celdas de memoria de alta velocidad que permite a la CPU almacenar datos temporalmente mientras se efectúa alguna operación. Son los llamados Registros Internos, que constituyen la memoria interna del procesador. Registro visibles al usuario: son aquellos que pueden ser referenciad ref erenciados os por
lenguaje ensamblador, o de máquina, con el fin de optimizar el uso de los recursos. Se distinguen tres categorías: Registros de dirección: Contiene las direcciones de memoria donde se encuentran los datos. Algunos de los más utilizados son los registros índices y los punteros de pila. Registros de datos: Se usan para contener datos. Esto hace que aumente la velocidad de proceso, sobre todo cuando un dato es solicitado, por que con frecuencia se deja en uno de estos registros y no es necesario acceder a la memoria. Registros de condición: También llamados flags. Específicamente, son bits fijados mediante el hardware, que indican, por ejemplo, si una operación devuelve un resultado positivo, negativo o nulo, si hay overflow (desbordamiento), etc...
Registros de Control y de Estado:
Son los que intervienen en la ejecución de las instrucciones. Distinguimos Distinguimos los siguientes tipos: Contador de programa (CP), también llamado contador de instrucciones. Contiene la dirección de la siguiente instrucción instrucción a ejecutar; su valor es actualizado por la CPU después de capturar una instrucción. Registro de instrucción (RI). Contiene el código de la instrucción actual. Aquí se analiza el código de operación. Registro de dirección de memoria (RDM). Contiene la dirección de una posición de memoria, donde se encuentra o va a ser almacenada la información; este intercambio se realiza a través del bus de direcciones. Registro de intercambio de memoria (RIM). Recibe o envía la información o el dato contenido en la posición apuntada por el RDM; el
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intercambio de datos con la memoria se realiza a través del bus de datos.
Unidad de entrada y de salida
Los periféricos son dispositivos que se conectan al ordenador y permiten almacenar información y comunicar al ordenador con el mundo exterior. Se pueden clasificar en:
Periféricos de entrada: Son los que introducen datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Loa periféricos de entrada mas habituales son. Teclado, ratón, cámara Web, escáner, micrófono, escáner de código de barras, joystick, pantalla táctil. Periféricos de salida: son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Por ejemplo: monitor, impresora, altavoces, auriculares, fax. Periféricos de almacenamiento: Se encargan de guardar datos, pueden ser internos como el disco duro, o externos como un CD. Los más comunes son: disco duro, grabadora/lect grabadora/lectora ora de CD/DVD, Blu-Ray, HD-DVD, memoria flash, lectora/grabado lectora/grabadora ra de cintas magnéticas, lector/grabador de disquetes, discos portátiles. Periféricos de comunicación: facilitan la interacción entre dos o más ordenadores o entre un ordenador y otro periférico externo. Son: Tarjeta de red, tarjeta gíreles, tarjeta blutooth, controladores de puertos.
Buses de Comunicación
Las unidades que integran el ordenador se comunican a través de los buses; son las líneas eléctricas u ópticas a través de las cuales se comunican las distintas unidades de un ordenador. Los buses son cables por los que circula la información en forma de bits.
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Bus de datos: permite establecer el intercambio de datos entre la
CPU y el resto de unidades. La velocidad del bus de datos se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz). Otra característica característica de la CPU es el número de bits que transfiere simultáneamente a través de este bus. Los actuales micros tienen un bus de datos de 64 bits, con lo que pueden transferir en un ciclo de reloj hasta 8 bytes.
Bus de direcciones: transmite direcciones entre la CPU y la memoria.
Es el empleado por la CPU para seleccionar la dirección de memoria o el dispositivo de entrada/salida entrada/salida con el cual va v a a intercambiar información. Bus de control: Genera los impulsos eléctricos necesarios para gobernar el resto de elementos.
6.- ¿Para qué sirven los registros internos de la CPU? Cita los tipos de registros que puede tener una CPU. Los registros:
Los registros de trabajo o de propósito general, donde se almacena información temporal, que constituyen el almacenamiento interno de la CPU. La UC, La UAL y los registros van a constituir el procesador central del sistema. En el interior del procesador existen unas celdas de memoria de alta velocidad que permite a la CPU almacenar datos temporalmente mientras se efectúa alguna operación. Son los llamados Registro Internos, que constituyen la memoria interna del procesador. Registro visibles al usuario: son aquellos que pueden ser referenciados r eferenciados por
lenguaje ensamblador, o de máquina, con el fin de optimizar el uso de los recursos. Se distinguen tres categorías: Registros de dirección: Contiene las direcciones de memoria donde se encuentran los datos. Algunos de los más utilizados son los registros índices y los punteros de pila. Registros de datos: Se usan para contener datos. Esto hace que aumente la velocidad de proceso, sobre todo cuando un dato es
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solicitado, por que con frecuencia se deja en uno de estos registros y no es necesario acceder a la memoria. Registros de condición: También llamados flags. Específicamente, son bits fijados mediante el hardware, que indican, por ejemplo, si una operación devuelve un resultado positivo, negativo o nulo, si hay overflow (desbordamiento), etc...
Registros de Control y de Estado:
Son los que intervienen en la ejecución de las instrucciones. Distinguimos Distinguimos los siguientes tipos: Contador de programa (CP), también llamado contador de instrucciones. Contiene la dirección de la siguiente instrucción instrucción a ejecutar; su valor es actualizado por la CPU después de capturar una instrucción. Registro de instrucción (RI). Contiene el código de la instrucción actual. Aquí se analiza el código de operación. Registro de dirección de memoria (RDM). Contiene la dirección de una posición de memoria, donde se encuentra o va a ser almacenada la información; este intercambio se realiza a través del bus de direcciones. Registro de intercambio de memoria (RIM). Recibe o envía la información o el dato contenido en la posición apuntada por el RDM; el intercambio de datos con la memoria se realiza a través del bus de datos.
7.- ¿Qué registros intervienen en una operación de lectura y de escritura en la memoria principal? - Registro de dirección de memoria (RDM). - Registro de intercambio de memoria (RIM). 8.- Indica cuales de las siguientes afirmaciones sobre la arquitectura de Von Neumann son verdaderas o falsas: Página 15 de 22
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a) Su funcionamiento se basa en el concepto de programa almacenado almacenado en memoria. Verdadera b) La ejecución de las instrucciones se realizan de forma salteada. Falsa c) El contador de programa (PC) indica en cada instante cual es la siguiente instrucción a ejecutar. Verdadera d) Las fases que se distinguen en la ejecución de una instrucción son fase de búsqueda, fase de ejecución y fase de escritura. Falsa e) Los buses de comunicación comunicación son direcciones por donde circulan los datos. Verdadera 9.- Relaciona cada bus de comunicación con sus funciones:
Controla los elementos de la CPU
Selecciona la dirección de memoria con el que se intercambia información
Bus de datos
Genera impulsos eléctricos
Bus de direcciones Transmite direcciones entre CPU y memoria
Bus de control
Viajan los datos y las instrucciones
Intercambia datos entre la CPU y las unidades
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10.- Relaciona registros de la CPU con su función:
Registro de dirección
Guardan códigos de condición, generados como resultado de determinadas operaciones
Registros de datos
Contienen las direcciones de memoria donde se encuentran los datos
Registros de condición
Guardan los datos con los que trabaja la CPU
11.- Explica la clasificación del software en función del tipo de trabajo que realiza.
Software de sistema: es el que interactúa entre el usuario y los
componentes hardware del ordenador. Software de aplicación: lo forman los programas que nos ayudan a realizar tareas específicas en cualquier campo. Las aplicaciones de control y automatización industrial, industrial, las aplicaciones ofimáticas, etc. Software de programación o desarrollo: es el que proporciona al programador herramientas para ayudarle a escribir programas informáticos.
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12.- ¿Qué diferencia hay entre shareware y freeware? Shareware es de pago y Freeware es gratuito 13.- Investiga: ¿Qué es un programa de código abierto? ¿Y uno de dominio publico? Código abierto: al software distribuido y desarrollado libremente . Dominio público: es la denominación del software que respeta la libertad
de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuidoo libremente. redistribuid 14.- Explica la clasificación de los sistemas operativos. Off line Respecto al modo de trabajo
On line Monousuario
Respecto al número de usuarios
Monousuario Propósito especifico
Respecto al propósito o al uso
Respecto al número de procesadores
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Propósito general Multiprocesadores Sistemas distribuidos
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15.- Indica y explica los diferentes tipos de periféricos que podemos encontrar en un ordenador.
Periféricos de entrada: Son los que introducen datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento tratamiento por parte de la CPU. Loa periféricos de entrada mas habituales son. Teclado, ratón, cámara Web, escáner, micrófono, escáner de código de barras, joystick, pantalla táctil. Periféricos de salida: son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Por ejemplo: monitor, impresora, altavoces, auriculares, fax. Periféricos de almacenamiento: Se encargan de guardar datos, pueden ser internos como el disco duro, o externos como un CD. Los más comunes son: disco duro, grabadora/lect grabadora/lectora ora de CD/DVD, Blu-Ray, HD-DVD, memoria flash, lectora/grabado lectora/grabadora ra de cintas magnéticas, lector/grabador de disquetes, discos portátiles. Periféricos de comunicación: facilitan la interacción entre dos o más ordenadores o entre un ordenador y otro periférico externo. Son: Tarjeta de red, tarjeta gíreles, tarjeta blutooth, controladores de puertos.
16.- En un sistema operativo, ¿Qué es el shell? ¿Para que sirve? Es la interfaz de usuario sea grafica ó de texto de un sistema operativo Ahora bien, el shell de un sistema operativo, No debe de confundirse con la interfaz grafica de cualquier programa de software Existen 2 tipos de shell: 1. Línea de comandos 2. Interfaz-grafica
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Esta interfaz consiste en manipular y manejar un sistema operativo, mediante instrucciones por escrito. Por ejemplo en Windows: Para copiar archivos con la línea de comandos, se usa el comando “copy” y “xcopy” para multiples archivos .
Interfaz Grafica:
El explorer.exe de Windows llamado el explorador de Windows, este es la interfaz grafica de usuario, entonces el shell de Windows es el explorer.exe RECORDAR QUE: No confundir la palabra shell, con la interfaz grafica de otros programas.
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1.- De estas máquinas, ¿Cuál puede considerarse precursora de las actuales calculadoras? b) Máquina aritmética de Blaise Pascal 2.- ¿Quién estableció los principios de funcionamiento de los ordenadores electrónicos? a) Charles Babbage 3.- Relaciona generaciones y componentes: 1ª generación 2ª generación 3ª generación 4ª generación
Válvulas de vacío Circuitos integrados Transistores Disquetes
4.- De estas máquinas, ¿Cuál fue el primer ordenador comercial? d) UNIVAC –l 5.- En la memoria principal se almacenan: c) los programas que se ejecutan y los datos que manejan los programas 6.- ¿Qué componente forma parte de la UC? d) El reloj 7.- Si el bus de direcciones de una CPU tiene 6 bits, ¿a cuántas posiciones de memoria podrá direccionar? a) 64 bytes
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8.- ¿Qué componente forma parte del procesador? a) La UAL 9.- Si el bus de direcciones de una CPU tiene 10 bits, ¿a cuántas posiciones de memoria podrá direccionar? d) 1024 kb 10.- Indica cual de las siguientes funciones no es realizada por el sistema operativo de un ordenador: d) Controla los ventiladores y sistemas de refrigeración.
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