UNIVERSIDAD TECNOLÒGICA DE PANAMÀ SEDE PANAMÀ OESTE FACULTAD LICENCIATURA EN REDES INFORMÀTICAS
INTEGRANTES: CABALLERO, ROBERTA MARTÌNEZ, JONATHAN TORIBIO, EDUARDO
PROFESORA: THELMA LÒPEZ
ASIGNATURA: ORGANIZACIÒN Y ARQUITECTURA DE COMPUTADORA I
TEMA: TARJETA MADRE Y BIOS
FECHA: 12 DE NOVIEMBRE DEL 21!"
I#$%&'())*+#
El prim primer er comp compon onen ente te de un ord ordena enador es la -.). /.'%0 (también denominada "placa base"). La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. La placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran gran circui circuito to impres impresoo cada cada parte parte de la comput computado adora ra recibe recibe un nombre nombre específico de acuerdo con la función que desempeña como por eemplo! conectores para taretas de epansión, módulos de memoria, el procesador, etc.
L. $.%0$. /.'%0 Es el componente principal principal de un computador. computador . #ebido a que todos los dem$s grupos de componentes % dispositi&os periféricos son c ontrolados a tra&és de la misma % así poder conectarse la computadora con el mundo eterior! La función principal del mot'erboard es ser&ir de apo%o para ensamblar el resto de las partes. El mot'erboard, al igual que lo que ocurre con el gabinete de la , ad'iere a una norma o forma. El factor de forma se refiere a las dimensiones físicas % al tamaño de la tareta % dicta el tipo de gabinete en que puede austarse la tareta. *ctualmente, entre los formatos &igentes se encuentran el *+ % el *+. * su &ez, dentro de un formato eisten distintos modelos de placas madres, se distinguen entre sí por su tecnología, su &elocidad de funcionamiento, la cantidad de memoria m$ima que pueden tener %, sobre todo, por el tipo de microprocesador que soporta. Eisten dos est$ndares de boards- AT
AT3"
AT 4 ADVANCED TECHNOLOGY
Este Este form format atoo est$ est$ basa basado do en el original del /0 1*+, pero de dimensiones m$s reducidas gracias a la
ma%or integración en los componentes de 'o% en día, aunque físicamente compatible con aquél. * la fec'a sigue siendo el m$s etendido. En este tipo de placas placas es 'abitu 'abitual al el conect conector or 2#34 2#34 para teclado. Entre sus &entaas cabe destacar el meor precio tanto de éstas como como de las las caa caass que que las las sopo soport rtan an,, aunque esta &entaa desaparecer$ en la medi me dida da que que se &a%a &a%a popu popula lari riza zand ndoo su contrincante.
AT3 4 ADVANCED TECHNOLOGY E3TENDED El est$ndar *+ es el m$s moderno % el que ma%ores &entaas ofrece. ermite que la colocación de la 5 no moles olestte a las las tar taret etas as de epa e pans nsió ión, n, por por larg largas as que que sean sean.. 6e encuentra un solo conector de alimentación, que adem$s no se puede montar al re&és. ntegra en la placa base dispositi&os como la tareta de &ideo o la tareta de sonido, pero sacando los conectores directamente de la plac placa, a, para para que que prop propor orci cion onee un dise diseño ño m$s m$s comp compac acto to,, % sin sin nece necesi sida dad d de perd perder er ranu ranura rass de e epa pans nsió ión. n. *sí *sí pode podemo moss tene tenerr integrados los conectores para teclado % ratón tipo 678, serie, paralelo o 56/ que son 'abituales en estas placas, pero también para 9:*, alta&oces, micrófono, etc.
M*)%&AT3 El formato micro*+ (también conocida como ;*+) es un formato de placa base pequeño con un tamaño m$imo de <,= <,= pulgadas (8>> mm 8>> mm) empleada principalmente en caas tipo cubo % 6??. #ebido a sus dimensiones sólo tiene sitio para @ o 8 slots %7o *:, *: , por por lo que que suel suelen en inco incorp rpor orar ar puer puerto toss ?ire ?ireAi Aire re % 56/8 56/8 en abundancia (para permitir conectar unidades eternas de disco duro % regrabadoras de #9#).
LP3 /asada en un diseño de Aestern #igital, permite el uso de caas m$s pequeñas en una placa *+ situando los slots de epansión en una placa especial llamada riser card (una placa de epansión en sí misma, situada en un lateral de la placa base como puede &erse en esta imagen). Este diseño sitBa a las placas de ampliación en paralelo con la placa madre en lugar de en perpendicular. :eneralmente es usado sólo por grandes ensambladores como /0, ompaq, C o #ell, principalmente en
sus equipos 6?? (6mall ?orm ?ormat o caas de formato pequeño). or eso no suelen tener m$s de D slots cada uno. Los dispositi&os que se conectan a la placa madre pueden 'acerlo de dos formas distintas- '*%0)$. 0 *#'*%0)$."
C*+# '*%0)$.: estas piezas se enc'ufan en un zócalo o conector de la placa madre.
C*+# *#'*%0)$.: estas piezas se conectan a la placa madre atre&es de un cable.
COMPONENTES DE UNA BOARD
@.
BIOS
6on las siglas en inglés de /asic nput7utput 6%stem (sistema b$si b$sico co de entr entraadas das % sali salid das). as). equ equeño eño cir circuit cuito, o, que perm permit itee interconectar sin problemas al sistema operati&o % al 'ardFare de la m$quina. En el /6 se aloa el 6E+5, que es una utilería que permite configurar % optimizar 'asta cierto punto el sistema. ualquier maneo inadecuado del 6E+5, se traduce en un bloqueo total del equipo.
J(/0% '0 -. BIOS 6e encarga de 'acer cargar % de borrar la /6, en otras palabras al estar en el pin @18 significa estado acti&o, por lo que la /6 carga con los &alores por default, % al estar en los pines 81D significa clear resetea la /6.
@.@. PILA 6e enca encarg rgaa de cons conser er&a &arr los los par$ par$me metr troos de la /6 6 cua cuando ndo el ordenador est$ apagado. 6e encarga de mantener al día la información eistente, como es mantener actualizada la 'ora, fec'a, etc.
P.#0- F%$.Estos pines son los encargados de lo que es la luz de encendido, reinicio o reset % de la bocina o beep que suena en el pc.
8.
Z6CALOS DE CONE3I6N PARA LA MEMORIA RAM Es
la ranura
donde se coloca la memoria G*0. La forma % la configuración lógica de estos zócalos, &arían de acuerdo con la tecnología de memoria empleada así-
8.@.
RANURAS DIMM: 6on ranuras de @=H contactos % @D cm. riginalmente de color negro.
8.8. RANURAS SIMM: Los originales tenían DI conectores, esto es, DI contactos, % medían unos H,J cm. Cacia finales de la época del >H= aparecieron los de K8 contactos, m$s largos- unos @I,J cm. de color blanco.
D.
Z6CALO DE CONE3I6N PARA EL PROCESADOR 7ZOCALO ZIF) Es el conector donde se aloa el microprocesador. En la actua actualid lidad, ad, se utiliz utilizan an &arios &arios tipos de zócalos para los distintos tipos de microprocesadores.
INSTALACION DE ZÒCALO
>.
RANURAS DE E3PANSI6N O SLOTS 6on unas ranuras de pl$stico con cone conect ctor ores es eléc eléctr tric icos os (slo (slots ts)) dond dondee se intr introd oduc ucen en las las tar taret etas as de epansión (tareta de &ídeo, de sonido, de red.). 6egBn la tecnología en que se basen presentan un aspecto eterno diferente, con diferente tamaño % a &eces incluso en distinto color. En esta se encuentran>.@. RANURA AGP: Esta ranura, especialmente diseñada para conectar la tareta de &ideo, posee la suficiente &elocidad % anc'o de banda como para manear el enorme fluo de datos que requieren las modernas aplicaciones multimedia. 6egBn el modo odo de funcionamiento puede ofrecer 8=> 0/7s o incluso J8H 0/7s. 0ide unos H cm % se encuentra bastante separada del borde de la placa. >.8. RANURA PCI: Es la ranura de epansión que m$s se util utiliz izaa en la actu actual alid idad ad,, porq porque ue prop propor orci cion onaa una una adecuada &elocidad de transferencia de datos sin grandes costos. 0iden unos H,J cm % generalmente son blancas. >.D. RANURA ISA: 6on las m$s &eteranas. ?uncionan a unos H 0Cz % ofrecen un m$imo de @= 0/7s, suficiente para conectar un módem o una tareta de sonido, pero mu% poco para una
tareta de &ídeo. 0iden unos @> cm % su color suele ser negro! eiste una &ersión aBn m$s antigua que mide sólo H,J cm. J.
CHIPSET
Es circ circui uito to inte integr grad adoo que que se encarga de manear todas las señales lógicas que &an al microprocesador o salen de este dispositi&o. +radicionalmente, el c'ipset se di&i di&ide de en dos dos bloq bloque uess- el "pue "puent ntee nort norte" e" (no (nort' rt'1bri 1brid dge), ge), que tien tienee a su car cargo la comu comuni nica caci ción ón de la me memo mori riaa G* G*0 0 con con el puer puerto to *: *: % con con otro otross circ circui uito toss de alta alta &elocidad! % el "puente sur" (sout'1bridge), que reduce la &elocidad para comunicarse con las ranuras , con la interfaz #E, con los puertos 7, etc.
C8*90$ #*'*. El cual est$ encargado de los gr$ficos % lo que tenga que &er con el &ideo.
;" C)$&%0 C)$&%099 I#$0%#&9 I#$0%#&9 ))$&%09 ))$&%09 0-<)$%*)& 0-<)$%*)&99 Ca% dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de "datos" % los conectores propiamente eléctricos Los conectores internos o interfaces de datos conectan los dispositi&os a la placa, % Las coneiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositi&os incluida la placa. En los conectores internos estarían los conectores de la unidad de disco % disquete =.@. CONECTORES PARA DISCOS 3ormalmente se usa un conector para discos duros, un conectar para #1G0 o #9#, % un conector para la unidad de disquetes. Este Bltimo conector, es de doble 'ilera % D> terminales! % los dos primeros, son de doble 'ilera % >I terminales.
K.
PUERTOS I=O > PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA ara comunicarse con elementos eternos, la plataforma dispone de una amplia &ariedad de puertos de entrada % salida de datos.
3ormalmente, en una placa principal típica encontramos los siguientesK.@. PUERTOS SERIALES: ermiten la comunicación con dispositi&os de baa &elocidad! por eemplo, un módem eterno, un ratón, etc. Estos puertos, son los de m$s m $s lento desempeño en una . K.8. PUERTOS PARALELOS: omBnmente, se utilizan para conectar la impr impres esor ora! a! pero pero tamb tambié iénn suel suelen en usar usarse se para para el esc$ esc$ne ner, r, disc discos os eternos, etc. *unque son m$s r$pidos que los puertos seriales, los puertos paralelos tienen una gra&e limitación en su &elocidad de transferencia. K.D. PUERTOS USB: ermi ermiten ten comun comunica icarse rse m$s r$pid r$pidame amente nte con los elementos elementos eternos, eternos, % meoran meoran el maneo maneo de &arios dispositi&os dispositi&os a la &ez. La ma%oría de las impresoras, esc$neres, ratones, unidades de disco eternas, etc., %a disponen de esta nue&a tecnología. K.>. PUERTO DEL TECLADO Y PUERTO DEL RAT6N: omo su nombre lo indica, son conectores que reciben las señales pro&enientes del teclad tecladoo % del ratón ratón.. 6e conoce conocenn genéri genéricam cament entee como como "entr "entrad adas as 678 678", ", porq porque ue apar aparec ecie iero ronn unt untoo con con los los sist sistem emas as 68 68 de / /0. 0. ?ísicamente, estos conectores son idénticos entre sí! pero no son intercambiables. H.
FUENTE DE PODER 6e encarga de alimentar o suministrar energía a toda la , tiene dos conectores que se insertan directamente a la
tar taret etaa prin princi cipa pal, l, esto estoss cone conecto ctore ress son son conocidos como H % <, los conectores que alimentan a los dispositi&os se conocen como conectores comunes. onectores omunes
La fuente de alimentación entrega dos &oltaes b$sicos, J &oltios para la tar taret etaa madr madree % todo todoss los los de dem$ m$ss circ circui uito tos, s, @8 &olt &oltio ioss para para oper operar ar los los motores de las unidades % I &oltios (tierra). :eneralmente los conectores de la fuente son standard, la tareta madre recibe los conectores pH % p<, cu%os 'ilos negros siempre se conectan untos al centro del conector conector de la tareta madre. madre. Los &oltaes que da la fuente de alimentación son-
<.
DISPOSITIVOS
DE
ALMACENAMIENTO
Las unidades de almacenamiento est$n asociadas con una pieza de 'ardFare a la que se denomina disco. Los tipos m$s comunes de discos son el disco duro ('ard dis), disquete % disco compacto.
Las 0edidas de *lmacenamiento de nformación que se utilizan para estos tipos de discos son
/%te- 5nidad de información que consta de H bits! en procesamiento inform$tico % almacenamiento, el equi&alente a un Bnico car$cter, como puede ser una letra, un nBmero o un signo de puntuación. Milob%te (M/)- Equi&ale a @.I8> b%tes. 0egab%te (0/)- 5n millón de b%tes o @.I>H.JK= b%tes. :igab%te (:/)- Equi&ale a mil millones de b%tes.
@I. DISCO DURO Es la unidad de almacenamiento de información. Este es el que guarda la información cuando apagamos la computadora. *quí se guarda la ma%oría de los programas % el sistema operati&o. #entro de un disco duro 'a% &arios platos (entre 8 % >), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos % que giran todos a la &ez. El cabezal (dispositi&o de lectura % escritura) es un conunto de brazos alineados &erticalmente que se mue&en 'acia dentro o fuera segBn con&enga, todos a la &ez. En la punta de dic'os brazos est$n las cabezas de lectura7escritura, que gracias al mo&imiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como eteriores dell disc de disco. o. ada ada plat platoo tien tienee dos dos cara caras, s, % es nece necesa sari riaa una una cabe cabeza za de lectura7escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara).
@I.@. UNIDAD DE CD La unidad de #1G0 debe de considerarse obligatoria en cualquier computadora, que se ensamble o constru%a actualmente, esto es porque la ma%oría del softFare se distribu%e en #1G0. 6e &ol&ieron necesarias desde que pr$cticamente dearon
de lanzar programas en disquetes. Las unidades de disco compacto de solo lectura (#1G0) se e&alBan por su &elocidad de lectura % todas tienen una capacidad m$ima de almacenamiento de =JI 0b. Eisten algunas de estas unidades que leen #1G0 % gra&an sobre los discos compactos de una sola grabada (#1G) Estas unidades se llaman quem quemad ador ores es %a que que su func funcio iona nami mien ento to es con con un l$se l$serr que que quem quemaa la superficie del disco para guardar la información.
@I.8. UNIDAD DE DVD Co% en día eiste un nue&o formato de almacenamiento en disco óptico que se llama #9#1G0. Este disco requiere una unidad diferente % tiene una capacidad de >.K :/. ncluso se puede &er películas con calidad digital con estas unidades. *unq *unque ue no son son nue& nue&as as,, su entr entrad adaa al me merc rcad adoo no 'a sido sido mu% mu% difundida aun. Eiste unidades de #9# que escriben sobre los #1G % la ma%oría de ellas leen los #1G0. @@. PROCESADOR Es el "cerebro" del computador. 6u &elocidad de trabao se mide en 0ega'ertzios (0Cz) % su capacidad de proceso por el nBmero de bits que es capaz de manear a la &ez (por eemplo- D8 bits, o => bits).
uenta con dos sub1unidadess ub1unidades- 5nidad de ontrol % 5nidad *ritmética Lógica.
UNIDAD DE CONTROL: *naliza % eecuta cada instrucción del programa, cont contro rola la las las acti acti&i &ida dade dess de los los peri perifé féri rico cos, s, tale taless como como un disc discoo o una una pantalla de presentación. * partir de señales que recibe del 5, eecuta las transferencias físicas de datos entre la memoria % el dispositi&o periférico, se encarga de controlar todo el fluo de información.
UNIDAD ARITM?TICA L6GICA 7UAL4ALU )- Llamada "*L5" en inglés, es la responsable del c$lculo con nBmeros % la de tomar las decisiones lógicas (operaciones matem$ticas). @8. MEMORI (0emor oria ia de acce acceso so alea aleato tori rioo 1 Gamd Gamdom om *cce *ccess ss MEMORIA A RAM (0em 0emor%) Es un me medi dioo físi físico co que que alma almace cena na temp tempor oral alme ment ntee toda toda la lógi lógica ca de dell ordenador- el sistema operati&o, los programas que estamos eecutando % otros datos para su funcionamiento. Es una memoria &ol$til, es decir que su cont conten eniido se bor borra cada cada &ez &ez que se apaga aga o rein einici icia la computadora! también es m$s r$pida, es decir que el acceso a los datos que mantiene es mu% &eloz. Los Los c'i c'ips de mem emooria ria son son los enca ncargad rgados os de proc rocesa esar dato datoss e instrucciones a gran &elocidad. Los módulos #00 son, en la actualidad, el est$ndar para las memorias G*0.
13.
TIPOS DE MEMORIA
@D.@. SIMM: (6ingle n1line 0emor% 0odule 1 0ódulos simples de memoria en línea) de DI7K8 contactos. Los de DI contactos pueden manear H bits cada &ez, por lo que en un DH= ó >H=, que tiene un bus de datos de D8 bits, necesitamos usarlos de > en > módulos iguales. 0iden unos H,J cm (DI c.) ó @I,J cm (K8 c.) % las ranuras (bancos) donde &an montadas suelen ser de color blanco. L&9 SIMM de K8 contactos (en su época, m$s modernos) manean D8 bits, por lo que se usan de @ en @ en los >H=! en los entium se 'aría de 8 en 8 módulos (iguales), porque el bus de datos de los entium es el doble de grande (=> bits).
@D.8. DIMM: (#ual n1line 0emor% 0odule 1 0ódulos de memoria dual en línea) de @=H7@H> contactos % unos @D a @J cm % en ranuras (bancos) generalmente de color negro, lle&an dos palanquitas de color blanco por lo general en los etremos para facilitar su correcta colocación. ueden manear => bits de una &ez, Eisten de J, D.D, 8.J &oltios.
@D.D. RIMM: (Gambus n1line 0emor% 0odule) de @=H contactos, es el formato mas nue&o en el $rea de las memorias % es utilizado por los Bltimos entium >, tiene un diseño totalmente nue&o, un bus de dato datoss m$s m$s estr estrec ec'o 'o,, de sólo sólo @= bits bits (8 b%te b%tes) s) pero pero func funcio iona na a &elocidades muc'o ma%ores, de 8==, DJ= % >II 0Cz. *dem$s, es capaz de apro&ec'ar cada señal doblemente, de forma que en cada ciclo de relo en&ía > b%tes en lugar de 8.
TIPO DE RANURAS
C)$&%09 9.$. Esto Estoss son son los los cone conect ctor ores es para para el nue& nue&oo stand standar ard d de disc discos os duro duross conocidos como sata8.
E- 0#$*-.'&% 6ir&e para mantener en temperatura estable a la placa madre
1@"
C)$&%09 '0 -. RAM 6e denominan ranuras de memorias al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El numero de ranuras no es fio depende de la placa madre. 6e utiliza para almacenar datos mientras se eecuta el ordenador! sin embargo, los los cont conten enid idos os se elim elimin inan an al apag apagar arse se o rein reinic icia iars rsee el orde ordena nado dor, r, a diferencia de los dispositi&os de almacenamiento masi&o como los discos duros, que mantienen la información de manera segura, incluso cuando el ordenador se encuentra apagado. Esta es la razón por la que la memoria G*0 se conoce como 2&ol$til4.
1!" C.)80 6ir&e para facilitar una transferencia m$s r$pida de instrucciones % datos al procesador. gual que la G*0, el cac'é es un $rea de almacenamiento de alta &elocidad para las instrucciones de los programas % de los datos, pero @I &eces m$s r$pida que la G*0 % muc'o m$s cara. on solo una fracción de la capacidad de la G*0, la memoria cac'e solo contiene las instrucciones % los datos que es probable que el procesador necesite enseguida.
1;" M0/&%*. ROM Es una memoria no &ol$til, porque el ordenador puede leer información de ella pero nunca escribir información nue&a. +odos los los orde ordena nado dore ress cuen cuenta tann con con disp dispos osit iti& i&os os de G0 G0 que que cont contie iene nenn las las instrucciones de arranque % otra información. La información en la G0 se graba permanentemente cuando se 'ace el ordenador, pero no 'a% manera de reemplazarla a menos que se cambie el c'ip de G0.
@=.@. M0/&%*. P%&/ Es la G0 en la que el usuario puede cargar programas % datos de solo lectura que una &ez cargados rara &ez o nunca se cambian.
1;"2"
M0/&%*. E E%&/
Es la G0 que se puede borrar mediante luz. Es eléctricamente programable pero no borrable. Es de una sola grabación como la G0.
1;""
M0/&%*. E0%&/
Es la G0 eléctricamente prog progra rama mada da % borr borrab able le.. 6e pued puedee regrabar infinitamente. Es como la flas'.
P-.).9 M.'%09 G0#<%*).9 6on aquellas que tienen tecnología on board. Las placas madres genéricas son aquellas que tienen incorporados en sus circuitos otras partes que 'abitualmente no &ienen con la placa madre % que generalmente se conectan a esta por separado, en forma de taretas de epansión, como es el caso de la tareta de audio, la placa de &ideo.
C)-(9*+# *l culminar este pequeño informe de la placa madre 'emos obtenido un aprendizae m$s completo del que conocíamos anteriormente! conociendo detalladamente el funcionamiento de cada funcionamiento de las partes de la tareta madre. La tareta madre es la parte principal de un computador %a que nos sir&e de aloamiento de los dem$s componentes permitiendo que estos interactBen entre si % puedan realizar procesos.
B*-*&%.. 'ttp-77FFFtargetmadre.blogspot. 'ttp-77FFFta rgetmadre.blogspot.com7p7'istoria.'tm com7p7'istoria.'tmll 'ttp-77r%an.guli.cl7dF7Nmed 'ttp-77r%an.g uli.cl7dF7Nmedia7pro%ectos7tall ia7pro%ectos7taller1redes7ri1 er1redes7ri1 @NbNplacasNmadresNetc.pdf 'ttp-77FFF.monografias.com7tra 'ttp-77FFF.mo nografias.com7trabaosJK7tareta1mad baosJK7tareta1madre7tareta1 re7tareta1 madre8.s'tmlOlimpiezatar 'ttps-77informaticafloridablanca.fil 'ttps-77informati cafloridablanca.files.Fordpress.com78I@@7I es.Fordpress.com78I@@7ID7'ardFare1 D7'ardFare1 interno.pdf 'ttp-77superatec.org.&e7Fp1content7u 'ttp-77superatec.o rg.&e7Fp1content7uploads78I@>7I> ploads78I@>7I>7artes1de1la1 7artes1de1la1 +areta10adre18.pdf 'ttps-77upload.Fiimedia.org7F 'ttps-77upload.F iimedia.org7Fiipedia7commons iipedia7commons7878J7#ocumento@N+a 7878J7#ocumento@N+aret ret aN0adreNoNrincipalN9ocacional.pdf
I#$%&'())*+# En este documento 'aremos un bre&e conocimiento sobre la /6 % como se puede manear con las opciones b$sicas % a&anzadas en su menB.
Q(0 09 -. B*&9 /ao /ao esta estass sigl siglas as se esco escond nden en las las pala palabr bras as /* /*6 6 35 35+1 +15 5+ +5+ 5+ 6P6+ 6P6+E E0, es decir ecir,, 6ist 6istem emaa b$si $sico de Ent Entrad rada16a 16alid lida. 6egB 6egBnn esta esta definición, puede parecer que la /6 tan sólo se encarga de gestionar los sistemas de entrada7salida (7) de nuestro ordenador, sin embargo, una /6 es muc'o m$s que eso. La &erdad es que el nombre no a%uda a entender todas las capacidades % &erdaderas funciones de este importante componente en cualquier sistema inform$tico. odemos decir que sin /6 no 'a% ordenador %a que la eistencia de una /6 por mu% simple que sea, es imprescindible para que un ordenador pueda ponerse en funcionamiento % comenzar el proceso de arranque del sist sistem ema. a. 5na 5na de defi fini nici ción ón m$s m$s apro apropi piad adaa serí seríaa como como el S SIST ISTEM EMA A DE
NUES NUESTR TRO O HARD HARDA ARE RE & INTE INTERF RFAZ AZ 0#$% 0#$%00 EL HARD HARDA ARE RE 0deci cir, r, que que se inic inicia ia ante antess que que cual cualqu quie ierr SISTEMA SISTEMA OPERATIV OPERATIVO, O, es de elemento de 'ardFare en nuestro , % adem$s se encarga de realizar todas las funciones necesarias para que todo funcione de forma correcta.
La /6 posee un código almacenado en una memoria G0 (memoria no &ol$til) al que nuestra placa base accede en el momento de alimentarse el sistema. Este código marca los pasos que el 'ardFare 'a de lle&ar a cabo para inicializar % comprobar todos los componentes. uando decimos todos los componentes nos referimos a la placa base por completo, microprocesador, memoria, taretas, puertos, sistemas de almacenamiento, % periféricos primarios como el teclado. ero la /6 se encarga de m$s cosas. #urante el modo de operación normal de nuestro , es decir, con nuestro sistema operati&o funcionando, % los programas eecut$ndose, todas las tareas como grabar en memoria, detectar los impulsos en&iados desde el
teclado o el acceso a los diferentes dispositi&os, requieren de la utilización de interrupciones controladas todas ellas por la /6. 3o nos 'ace falta saber m$s para darnos cuenta de que el sistema operati&o no es el softFare m$s importante en nuestro . or lo tanto la /6 es un softFare que se eecuta al iniciar nuestro sistema, como est$ aloado en una memoria de solo lectura se lo denomina ?G0 ?G0A* A*GE GE.. La idea idea de no arra arranncar car desde sde un sist sistem emaa ope operati rati&o &o directamente es que éste se encuentra siempre en la misma dirección de memo me mori riaa en dond dondee todo todoss los los micr microp opro roce cesa sado dore ress busc buscan an al inic inicia iarr su funcionamiento cosa que no es posible asegurar en los sistemas operati&os.
L. BIOS ..%0)0 )(.#'& 0#)0#'0/&9 0- &%'0#.'&% 0# (#&9 &)&9 90(#'&9 00)($. (# $09$ '0 0#)0#'*'& .%. 0%**).% (0 #& 05*9$0 #*## 0%%&% 0# 0--. #&9 /(09$%. 0#0%.-/0#$0:
3ombre del fabricante de la /6 % nBmero de &ersión.
+ipo de microprocesador % su &elocidad.
+est de la memoria G*0 % su tamaño.
nformación acerca de otros dispositi&os.
+ambién aparece la manera de acceder a la /6, indic$ndonos la tecla o combinación de teclas que debemos pulsar (por eemplo, ulsar #el, 6upr, Esc, ?@ o *ltQEsc...).
Los fabricantes m$s conocidos son *Fard, *0, 'oeni. 6uele 'aber dos tipos de G0 /ios- las cl$sicas (que funcionan mediante los cursores, la tecla Enter, barra espaciadora % la tecla Esc) % las /6 gr$ficas, también llamadas Ain/6 (cu%o interfaz es similar a un entorno de &entanas tipo AindoFs). #ebemos tener en cuenta que modificar cualquier par$metro de la /6 sin conocer realmente lo que 'acemos puede resultar peligroso, %a que puede dar lugar a que el ordenador dee de funcionar. Es recomendable tener una copia de la configuración de ésta en papel por si 'ubiéramos de rest restau aura rarr sus sus par$m r$metro etross ante anteri rior ores es.. La G0 G0 /6 6 suel suelee &en &enir generalmente en inglés, aunque algunas nos permiten cambiar a nuestro idioma, % se desglosan en &arios apartados
onfiguración b$sica, llamada también "6tandard 06 6etup" o bien "6tandard 6etup".
pciones de la /6, llamada "/6 ?eatures 6etup" o "*d&anced 6etup".
onfiguración a&anzada % del c'ipset, "'ipset ?eatures 6etup".
tras utilidades (autoconfiguración de la /6, maneo de , establecer contraseñas, autodetección de discos duros...).
T*&9 '0 BIOS En la actualidad, eisten dos tipos de /6- los EEG0 % los EEG0 ?las' G0.
EEPROM 6on los m$s antiguos % sólo pueden ser actualizados a tra&és de un aparato especial que se encarga de reescribirlos, por lo que deben ser retirados de la mot'erboard.
EEPROM F-.98 ROM or el contr ontraario, io, los EEG EEG 0 ?las las' G0 posee oseenn la &ent entaa aa de poder oder ser seractualizados por actualizados por intermedio de una aplicación inform$tica, por lo que la ma%oría de mot'erboards modernas, desde la llegada de los entium al mercado, incorporan este tipo de /6. abe destacar que si bien la /6 se encuentra preinstalado en la mot'erboard, en general son desarrollados por otras empresas, tales como *merican 0egatrends, :eneral 6oftFare, ns%de 6oftFare, % 'oeni +ec'nologies, que crean la /6 adec adecua uada da segB segBnn los los requ requer erim imie ient ntos os de los los fabr fabric ican ante tess de plac placas as madr madres es.. Las compañías fabricantes de mot'erboard, luego personalizan las /6 para que se auste al 'ardFare, por lo cual las actualizaciones de este sistema b$sico son producidas en general por dic'as empresas.
#ebido a las funcionalidades de la /6, cabe destacar que no sólo la mot'erboard puede contener este tipo de sistema b$sico, sino que también eisten distintos elementos cu%o c'ip posee un firmFare /6. En la actu actual alid idad ad,, comp compon onen ente tess de 'ard 'ardFa Fare re tale taless como como plac placas as de &ide &ideo, o, controladores de discos rígidos % dem$s, operan con un sistema b$sico del tipo /6.
U*).)*+# '0 -. B*&9 se encuentra físicamente colocado sobre la placa base, normalmente sobre un zócalo para permitir su f$cil sustitución en caso de fallo o actualización. ueden tener un encapsulado tipo #(dual in1line pacage) o L (plasrtic leaded c'ip carrier). or lo general es de 0bit (8J= M/), los m$s antiguas son de @0bit (@8HM/) % los m$s nue&os de >0bit (J@8M/). ont ontin inua uand ndoo con con el tipo tipo de c'ip c'ip,, esto estoss suel suelen en ser ser tamb tambié iénn grab grabab able less (EG0) % regrabables (EEG0), siendo el m$s comBn de todos el Bltimo de ello ellos, s, %a que que nos nos perm permit itir ir$$ la actu actual aliz izac ació iónn de dell mism mismoo "in "in situ situ"" sin sin necesidad de comprar ningBn otro c'ip. En un ordenador m$s o menos antiguo como un 8H=, DH= etc, se podr$ diferenciar f$cilmente este tipo de c'ips por incluir en su parte superior una pequeña &entana transparente por donde, mediante la incisión de luz ultra&ioleta, puede borrarse para su posterior reescritura. ero la &erdadera re&olución en el mundo de las /6 fueron las EG0 o m$s comBnmente llamadas ?L*6C /6. Este tipo de c'ips, pr$cticamente todos los utilizados 'o% en día, ofrecen la incomparable &entaa de poder ser regrabados mediante impulsos eléctricos! esto posibilita que se pueda actualizar directamente con un programa que se consigue en la p$gina de nternet del fabricante de la /6.
P&%(< .)$(.-*K.% -. BIOS -
con con el paso paso de dell tiem tiempo po,, apar aparec ecen en nue& nue&as as tecnologías que 'acen que nuestra /6 se quede anticuada. ara permitir que identifique % pueda trabaar con las nue&as funciones desarrolladas, 'emos de proceder con esta actualización. Es mu% importante saber que este tipo de operaciones 'an de ser lle&adas a cabo con el m$imo cuidado, dado que una pequeña equi&ocación puede
pro&ocar que la /6 quede inutilizada % nuestro ordenador no arranque. 3orm 3ormal alme ment nte, e, los los fall fallos os suel suelen en ser ser por por fluct fluctua uaci cion ones es en la corr corrie ient ntee eléctrica o incluso por cortes de luz en el momento de la actualización %, aunque solo son unos segundos, es con&eniente contar con una 56.
E#$%.'. . -. BIOS 3ada m$s encender nuestro ordenador, la primera pantalla que aparece es generada por la propia /6. en la ma%oría de los equipos clones, esta pantalla nos informa de las características de c'ipset % &ersión de la /6 instalada. #ebao de los códigos superiores, nos identificar$ el tipo de microp microproc rocesa esador dor % bao bao este este se comenz comenzar$ ar$ a c'eque c'equear ar la mem memori oriaa del sistema. En este momento es cuando debemos pulsar una determinada tecla que nos permitir$ acceder a los menBs de configuración. Lo normal es que también nos aparezca un mensae que nos a&ise de qué tecla es la que nos permitir$ entrar al menB mencionado. :eneralmente, siempre que nos encontremos ante una /6 de la empresa *0 o *A*G#, la tecla para el acceso es #EL o 65G. En otro tipo de /6, como las CE3, tendremos que presionar la tecla ?8. En las pantallas de configuración modificaremos todo tipo de par$metros que que afec afecta tar$ r$nn dire direct ctam amen ente te al func funcio iona nami mien ento to de nues nuestr troo 'ard 'ardFa Fare re,, 'aciendo que éste trabae de una manera m$s o menos optimizada. Lo complicado de todo este asunto es que cada empresa que fabrica /6 suele tener opciones diferentes de configuración, acorde con el tipo de placa base en la que se &a a instalar. *quí intentaremos eplicar con detalle todos los par$metros m$s comunes que podemos encontrar en cualquier tipo de /6, aunque seguro que no podremos eplicar todos. *Bn así no 'a% que preocuparse, %a que muc'os de estos par$metros no ser$n cruciales para la configuración de nuestro sistema. En las primeras la función de la /6 era simplemente pro&eer una interfaz entre el sistema operati&o % el 'ardFare de manera de tener una &ía 6tandard para manear los dispositi&os. En la época del DH= se permitió tocar algunos par$metros del c'ipset, tales como timings de memoria o asignación de recursos. Esta es la razón por la cual las actualizaciones de /6 pueden solucionar algunos incon&enientes en cuanto a incompatibilidades., incompatibilidades., e incluso meorar el rendimiento. Las /6 m$s utilizadas son las *A*G#.
C*(%.)*+# C*(%.)*+# '0 -. BIOS
P.#$.--. P%*#)*.1CPU S&$ M0# - #esde esta opción austaremos todos los par$metros de nuestro microprocesador (&oltaes, multiplicador % bus).
2S$.#'.%' CMOS S0$(:
#entro #entro de esta sección est$n las &ariables &ariables m$s b$sicas, tales como discos duros, fec'a % 'ora, tipos de disqueteras..
D)BIOS F0.$(%09 S0$(: En este este apar aparta tado do se sitB sitBan an las las opci opcion ones es de configuración de la propia /6, así como del proceso % configuración de arranque.
@C8*90$ F0.$(%09 S0$(: #esde
aquí accedemos a los par$metros del c'ipset % la memoria G*0. En las placas en las que se inclu%e un c'ip de moni monito tori riza zaci ción ón,, enco encont ntra rare remo moss tamb tambié iénn info inform rmac ació iónn de los los &olt &olta aes es,, temperaturas % G0s de los &entiladores.
!P&0% M.#.0/0#$ S0$( - #entro de este submenB tenemos todas las posibilidades sobre la gestión a&anzada de energía. odremos austar una configuración personalizada personalizada en base al grado de a'orro que deseemos.
;PNP=PCI C*(%.$*: En este apartado austaremos las &ariables que afectan al sistema 2lug R la%4 % los buses .
I#$0%.$0' P0%*80%.-9: #esde aquí configuraremos los par$metros que afec afecta tann a la cont contro rola lado dora ra de puer puerto toss % sist sistem emas as de alma almace cena nami mien ento to integrados.
L&.' S0$( D0.(-$9: 6eleccionando esta opción, colocaremos todos los &alores por defecto con el fin de solucionar posibles errores.
P.99&%' S0$$*#: 3os
permitir$ asignar la contraseña de entrada al equi equipo po o a la / /6 6 de dell sist sistem ema, a, de form formaa que que cuan cuando do ence encend ndam amos os el ordenador o entremos a la /6 nos pida una cla&e. ara eliminar la cla&e pulsaremos "Enter" en el momento de introducir la nue&a, eliminando así cualquier control de acceso.
1IDE H.%' D*9 D0$0)$*: #esde aquí detectaremos el tipo de disco duro que tenemos instalado en nuestro .
11S.0 E5*$ S0$(: on esta opción podemos grabar todos los cambios realizados en los par$metros % salir de la utilidad de configuración de la /6.
12E5*$ *$8&($ S.*#: 3os permite salir de la utilidad de configuración pero sin sal&ar ningBn cambio realizado.
FUNCIONES El sistema /6 de un est$ndar desempeña en realidad cuatro funciones independientesS P%&)09&
'0 ).%. *#*)*.- '0- 9&$.%0 -
gual que en la actualidad, a los ordenadores de 'ace unas décadas, una &ez conectados 'abía que cargarles el softFare. omo después de conectada, en la m$quina no 'abía ningBn programa, 'abía que introducirlo manualmente a tra&és de la consola. En esos tiempos los ordenadores tenían una consola o panel frontal lleno de lucecitas e interruptores con los que manualmente se podían realizar determinadas operaciones! b$sicamente se reducían a poder reinic reiniciar iar (reset (resetear ear)) los regist registros, ros, eamin eaminar ar el conten contenido ido de cualqu cualquier ier posición de memoria, % colocar en ella cualquier dato o instrucción en binario. #e esta forma se cargaba manualmente un pequeñísimo trozo de código, el "bootstrap", que una &ez arrancado era capaz de dirigirse a un dispositi&o. or eemplo, un lector de cinta perforada, en la que se iniciaba la carga de un programa m$s a&anzado! el cargador binario ("/inar% loader") que %a era capaz de aceptar algunas órdenes de consola % cargar a su &ez cualquier otro softFare. S P%&%./.
'0 *#0#$.%*& )&/%&.)*+# )&/%&.)*+ # '0- 8.%'.%0 :
5na 5na &ez &ez inic inicia iado do el prog progra rama ma cont conten enid idoo en la / /6 6,, su prim primer eraa tare tareaa consiste en un proceso de comprobación del 'ardFare, denominado 6+ (oFer1n 6elf +est). El desarrollo eacto depende del fabricante, pero la secuencia de comprobaciones puede resumirse como sigue'equeo de registros del procesador ►6etear
el temporizador H8JD7H8J> para refresco de G*0.
►6etear
el acceso directo a memoria, #0*, para refresco de la G*0 en el
canal I. ►9erificar
que el refresco es operati&o (los primeros Ts usaban G*0
din$mica). ►9erificar
la memoria G*0 baa (I7@=1=> M/).
►argar
los &ectores de interrupción % asignarles espacio en la zona de memoria baa ►nicializar
los dispositi&os de &ideo % teclado.
►#eterminar
el tamaño de la G*0 adicional % comprobar su funcionamiento (el recuento que se &e en pantalla). 6i llegado a este punto eistiera algBn error en la memoria se mostraría un mensae de error (el dispositi&o de &ideo %a est$ operati&o).
►nicializar
los puertos 0 (comunicaciones serie), L+ (comunicaciones paralelo) % de uegos ►nicializar, ►nicializar ►Eplorar ►Llamar
en su caso, el sistema de disquete. el sistema de disco.
el $rea de usuario de la G0.
el interruptor de bootstrap
S I#*)*.-*K.)*+#
'0 -&9 '*9&9*$*&9 8.%'.%0 (0 -& %0(*0%0# ).%. '0 )*0%$& 9&$.%0 9*)&, 0 *#*)*& '0- S*9$0/. O0%.$*&: arga de cierto softFare b$sico, e inicio del 6istema perati&o- se refiere a la preparación del 'ardFare disponible (periféricos). 0uc'os de estos elementos precisan de la inicialización de registros, carga de par$metros % determinadas señales para ponerlos en orden de funcionamiento. 3o ol&idar que algunos de ellos, son controladores programables, % parte del trabao de la /6 consiste precisamente en esta programación.
S&&%$0 .%. )*0%$&9 '*9&9*$*&9 8.%'.%0 8.%'.%0 '0- 9*9$0/.: *par *parte te de los los proc proces esos os de &eri &erifi fica caci ción ón % carg cargaa de desc scri rito toss en p$gi p$gina nass anteriores, la característica fundamental del /6, que adem$s ustifica su nombre de "6istema /$sico de Entrada 6alida", es que en este firmFare se encuen encuentra trann las instru instrucci ccione oness necesa necesaria riass para para acced acceder er a determ determina inado doss ser&icios b$sicos del 'ardFare (dispositi&os de Entrada76alida), entre los que se encu encuen entr traan el tecl teclaado, do, la pant pantaalla lla, los los puer puerto toss ser serie % los los controladores de disco. Estos trozos de código son accedidos a tra&és de las direcciones contenidas en la tabla de &ectores de interrupción . #e forma que cualquier softFare que se cargue en el ordenador, puede saber en que dirección buscar para encontrar los ser&icios correspondientes.
En realidad, esta es la parte m$s original % trascendente del diseño del ! lo que 'a posibilitado la eistencia de "lónicos", % 'ace que un conunto de piezas 'ardFare sean un . Es también lo que 'ace que cualquier programa para tecnología ntel1 corra en un , con independencia de como sean realmente las interioridades de su 'ardFare. #esde este punto de &ista, la /6 representa un elemento unificador comBn a todos los s! todas estas m$quinas presentan al eterior una misma interfaz (determinada por el
/6). La filosofía de diseño que utilizaron los diseñadores de /0 fue, en palabras de eter 3orton "#ee que el /6 lo 'aga, no se enrede con el control directo". uando un programa necesita determinados recursos del 'ardFare (lo que en Bltimo término &iene a ser una entrada7salida), la /6 representa una forma unificada de 'acerlo! se pide a la /6 el 2ser&icio4 de una forma estandarizada, de a'í el nombre- 6istema b$sico de Entradas76alidas. En este este sentid sentido, o, el sistem sistemaa de Entrad Entradas7 as76al 6alida idass del es un dispo disposit siti&o i&o &irtual! se le interroga de una forma est$ndar % él se encarga de los deta de tall lles es suci sucios os de dell 'ard 'ardFa Fare re.. bse bser& r&ee que que cuan cuando do se e eti tien ende de este este concepto, inclu%endo no solo el sistema b$sico de E76 sino al procesador, se llega de forma natural a la m$quina &irtual de Ua&a.
*unque eisten di&ersas &ersiones % fabricantes (la propia 'istoria de la /6 es mu% interesante), su comportamiento eterno est$ estandarizado. La / /6 6 es en reali ealid dad una caa caa negra egra,, no impo import rtaa como como lo 'ace ace inte nterna rname mennte. te. Lo impo import rtaante nte es que que al preg preguunta ntarle rle de una form formaa estandarizada, produce el resultado deseado (aquí se llaman "6er&icios"). 6e 'an introducido pocos o ningBn cambio b$sico desde su aparición con el primer , %a que en realidad, todas las meoras del softFare se 'an aplicado a un ni&el superior a esta capa b$sica, lo que 'a 'ec'o posible, entre otras cosas, cambiar de 6istema perati&o #6, AindoFs o Linu (por eemplo) sin necesidad de cambiar las /6es.
S.-*% '0 -. BIOS ues ues es senc sencil illo lo,, pero pero re&i re&isé sémo mosl sloo para para los los que que no enti entien enda dann ingl inglés és en absoluto. :eneralmente eisten dos opciones
S.0 .#' E5*$ S0$( - o bien Arite to 06 and Eit o algo similar! pues eso, grabar los cambios % salir, con lo cual se reinicia el equipo. #ebería pedirle confirmación, en forma de "P73V" (Pes o 3o).
E5*$ *$8&($ S.*# - o #o 3ot Arite to 06 and Eit o #iscard 'anges and Eit o similar! lo contrario, salir sin grabar los cambios. +ambién debería pedir confirmación.
RESUMEN BIOS 7BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM L. BIOS es el softFare b$sico de un ordenador que contiene los programas b$sicos los cuales permiten controlar los elementos del 'ardFare. 6e encuentra en la ./. #entro de una memoria
EPROM La /6 gestiona las entradas % salidas, es decir sir&e de interfaz entre los programas % el 'ardFare.
RUTINAS DE LA BIOS 6e encargan de suministrar ser&icios % rutinas a bao ni&el Lectura % escritura en discos rocesamiento de la información recibida de di&ersos dispositi&os.
PRINCIPIOS BSICOS BSICOS DE LA BIOS * pesar del miedo que en general se le tiene a 2toquetear4 la /6, puesto que se trata de un programa que almacena sus datos en memoria G0 (acceso de solo lectura o programable), los cambios que se pueden efectuar son pocos, aunque eso si tremendamente potentes a la 'ora de &ariar el funcionamiento del .
BIOS Las tres casas que fabrican /6 son- *0! 'oeni % *Fard, por ese orden de importancia. Los programas que forman la /6 se encuentran en c'ips de memoria del tipo EG0 ( Erease and rogrammable Gead nl% 0emor%, memoria de solo lectura borrable % programable). La /6 contiene una serie de pequeños programas o rutinas ligadas al 'ardFare particular del ordenador, % estos programas de aplicación llaman constantemente a estas rutinas. E. Leer el teclado, leer disco, etc...
S8.'& ROM 7 & RAM
como la memoria G0 es mu% lenta , el ordenador utiliza esta técnica, que consiste en meorar el arranque del ordenador, &olcando los datos de la memoria G0 en la memoria G*0 % así arranca desde la G*0 que es muc'o m$s r$pida.
En la /6 también eisten dos programas que se eecutan de forma completamente distinta
6E+5 6E+5 es el prog progra rama ma que que perm permit itee el acce acceso so a la info inform rmac ació iónn contenida en la 06
06 para poder modificar sus opciones % donde se guardan los cambios de la /6.
BIOS 7ACTUALIZACI6N 7ACTUALIZACI6N uede uede ser actua actualiz lizada ada med median iante te un progra programa, ma, que que inicia inicia una una rutin rutinaa de actualización % escribe un arc'i&o en la /6. *unque antiguamente sólo se actualizaba por fuerza ma%or debido a la inseguridad de la red eléctrica o la línea de nternet, %a que si estas
fallaran podríamos tener una a&ería bastante considerable! en la actualidad son bastante frecuentes (E. *mpliar los microprocesadores que soportan la placa).
BIOS 7AVERWAS 6e podría decir que la /6, mu% raras &eces dar$ problemas. 6i nos encontramos con un ordenador que no arranca % 'emos comprobado los dem$s componentes, el fallo se encuentra en la ./ % la Bnica forma de comprobar si es de la /6 es sustituirla por otra compatible % arrancar de nue&o el ordenador. or suerte cada &ez m$s fabricantes utilizan la /6 #5*L.
C)-(9*+# 6e conoció mas afondo el funcionamiento de la G0 /6 % como se realizan sus pasos, dando un idea m$s amplia de cómo funciona físicamente una computadora. *dem$s de saber la importancia de este componente. *lgo importante % es que si no est$s seguro de 'acer algo, no se debe cambies nada. Eisten manuales por la red que te 'ar$n entender paso por paso cualquier cosa que tengas que 'acer e incluso guías para solucionar problemas relacionados con la /6.
B*-*&%.. 'ttp-77o'anabios.blogspot.com78I@@7I 'ttp-77o'anab ios.blogspot.com78I@@7IJ7funciones.'tml J7funciones.'tml 'ttps-77es.Fiipedia.org7Fii7/6 'ttp-77FFF.monografias.com7traba 'ttp-77FFF.mono grafias.com7trabaosDK7la1bios7la1bios.s' osDK7la1bios7la1bios.s'tml tml