TÁCTICA NIVEL II Rafael Melero Gómez
TÁCTICA NIVEL II
Miércoles 14/01/15
Jueves 15/01/15
Miércoles 21/01/15
Jueves 22/01/15
Miércoles 28/01/15
Jueves 29/01/15
Clase Práctica
Clase Teórica
Clase Teórica
Clase Práctica
Examen 1
Exposición Trabajo 1
Miércoles 04/02/15
Jueves 05/02/15
Miércoles 11/02/15
Jueves 12/02/15
Miércoles 19/01/15
Exposición Trabajo 1
Clase Teórica
Exposición Trabajo 2
Exposición Trabajo 2
Examen 2
TÁCTICA NIVEL II Para Para aprobar la asignatura, se deben de cumplir los siguientes requisitos: 1.
Asistir a clases. Asistencia mínima de del 80 % de la las ho horas. Quie Quien n no no as asist ista a clas clase, e, tendr endráá que que real ealizar izar un exam examen en fina finall, diferente al del resto de compañeros. Participar en las clases prácticas.
2.
Entregar y exponer los tr trabajos. Trabajo 1 Charla Táctica previa previa al partido (10 15 m). Trabajo 2 Scouting de rival (puntos fuertes, puntos débiles, sistema de juego, salida de balón, ataque, defensa, transiciones AD y D-A, ABP Ofensivas y Defensivas, jugadores destacados ). –
–
–
…
3.
Aprobar los exámenes. Examen 1 Examen 2
TÁCTICA NIVEL II Papeleta 1 El contrario, que en defensa coloca una L.P.R. retrasada, actúa bajo un 1-4-5-1, trabaja en zona y acciona en ataque, realizando con cierta destreza: control de juego por conservación de balón, creación de espacios, progresión y cambios de ritmo colectivos. Con su equipo, bajo el sistema que crea conveniente, organice, desarrolle y dirija: · La táctica a emplear para contrarrestarlo y superarlo.
TÁCTICA NIVEL II Papeleta 2 Con su equipo, bajo el sistema que crea conveniente, organice, desarrolle y dirija, al menos, dos aspectos tácticos para superar a un contrario que actúa con un 1-45-1, y que realiza: 1. Contraataques. 2. Repliegue a zona adelantada.
TÁCTICA NIVEL II Papeleta 3 El contrario actúa bajo un 1-4-4-2, trabaja en zonas y con las líneas paralelas aunque la coordinación en/entre ellas no es la correcta. Con su equipo, bajo el sistema que crea conveniente, organice, desarrolle y dirija, aspectos tácticos para superarle, y donde se produzcan: 1. todas las acciones que conozcas para luchar contra la zona.
TÁCTICA NIVEL II Papeleta 4 El contrario actúa bajo un 1-4-4-2, trabaja en zona y acciona con ataques combinativos. con su equipo, bajo el sistema que crea conveniente, organice, desarrolle y dirija una táctica para superarles.
TÁCTICA NIVEL II
¿Qué es la Táctica?
TÁCTICA NIVEL II
ENTREVISTA CON EL DIRECTOR GENERAL DEL BAYERN Rummenigge: "Guardiola nos ha cambiado la táctica y la mentalidad"
TÁCTICA NIVEL II El baño táctico de Ancelotti a Guardiola Robben: "Guardiola puede llamarte a las 3 de la mañana para hablar de la táctica" Arjen Robben aseguró en una entrevista a 'France Football' que Pep Guardiola es "un enfermo del fútbol“ …
TÁCTICA Son todas aquellas acciones ofensivas y defensivas que realiza un equipo durante el transcurso de un partido, con el balón en juego, para tratar de sorprender o contrarrestar, a su adversario.
OCUPACIÓN DEL TERRENO DE JUEGO La proporcionalidad de espacios y tareas a repartir en un terreno de juego está en función de su ocupación. ¿Cómo es posible que se juegue sólo en determinadas zonas?
¿Por qué no se aprovechan todos los espacios?
¿Por qué el desequilibrio entre líneas?
OCUPACIÓN DEL TERRENO DE JUEGO La ocupación del terreno de juego depende: Del sistema de juego usado.
De la táctica a emplear.
Del tipo de marcaje nuestro y del oponente.
Del contrario.
SISTEMA DE JUEGO Posición que adopta un equipo dentro del terreno de juego, antes del movimiento de sus jugadores. NÚMERO DE JUGADORES QUE DISPONGAUN EQUIPO EN CADA LÍNEA. 1-4-4-2 1-4-2-3-1 1-4-1-4-1 1-3-4-3 1-4-3-3 1-5-4-1
ESQUEMA Las variadas acciones que realiza un entrenador con su equipo durante los entrenamientos, para en un partido determinado, elegir lo más conveniente de lo previamente ensayado, para intentar ser superior al adversario.
ESTRATEGIA Son todas aquellas acciones que se pueden realizar durante el transcurso de un partido, tratando de aprovechar o neutralizar toda clase de lanzamientos a balón parado. PUEDE SER OFENSIVA O DEFENSIVA.
El aprendizaje y proceso evolutivo de lo anterior y que son partes principales de la organización del juego, se realiza a través de movimientos, evoluciones y acciones conjuntas.
MOVIMIENTOS Es la explicación dada por el entrenador del tema a ensayar y posterior movimiento de los jugadores sobre el terreno de juego, sin balón ni oposición, para demostrar lo asimilado.
EVOLUCIONES Es el pleno desarrollo del movimiento ensayado, utilizando los jugadores el balón, pero sin oposición.
ACCIONES CONJUNTAS Es la plena realización de los movimientos y evoluciones con balón y oposición (PRÁCTICA DE FORMA REAL).
PUNTOS A TENER EN CUENTA PARA ORGANIZAR EL TRABAJO DE UN EQUIPO: 1. Conocer de forma objetiva y completa a todos y cada uno de los hombres que integran la plantilla de un equipo. 2. Saber elegir a los jugadores con talento futbolístico y saber darles misiones muy específicas en el juego colectivo. 3. Elección del Sistema y Táctica a emplear (forma de juego). 4. Saber racionalizar los entrenamientos y la enseñanza (cuidado con las prisas).
ANÁLISIS EXHAUSTIVO PLANTILLA EN CUANTO A: Condiciones Físicas Resistencia Fuerza Velocidad Potencia
Condiciones Técnicas Control Pase Entrada Regate Conducción
DE
Condiciones Humanas Inteligencia Valentía Agresividad Voluntad
LA
CONTROL DEL PARTIDO
Aquel aspecto táctico que, independientemente independientemente del balón, posibilita al entrenador, durante el transcurso de un encuentro, para hacer las oportunas rectificaciones en su equipo, para intentar ser superior al adversario.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS FUNDAMENTOS DEL JUEGO Principios simples y adaptables siempre a cualquier sistema de juego. Conociéndolos bien y utilizándolos de forma adecuada y oportuna obtendremos el máximo valor individual y colectivo del equipo.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS FUNDAMENTOS DEL JUEGO 1. Apoya al compañero en su acción, tanto en ataque como en defensa. 2. Antes pasar el balón que conducirlo (corre más y no se cansa). 3. Eficacia de la superioridad numérica, en ataque como en defensa. 4. Movilidad constante de los hombres sin balón. 5. Ineficacia de los pases repetidos entre los mismos jugadores. 6. Usar constantemente los cambios de orientación, en particular los hombres de medio campo. 7. El regate es inútil cuando el pase es posible. 8. Amplitud y profundidad en las acciones ofensivas y defensivas.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS FUNDAMENTOS DEL JUEGO 9. Los espacios libres favorecen el ataque. La densidad de jugadores, la defensa. 10. Aún sin balón procura formar parte del juego de tu equipo. 11. Saber driblar, cubrir y "aguantar" el balón, si tus compañeros no están desmarcados, o no pueden prestarte ayuda inmediata. 12. Sincronizar control, pase y apoyo. 13. Las carreras en diagonal facilitan los espacios libres. 14. Quien es dueño del balón es dueño del juego. 15. Todos a marcar, todos a desmarcarse (juego de conjunto). 16. Utilizar los cambios de ritmo en las acciones individuales y colectivas.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS FUNDAMENTOS DEL JUEGO 17. Total concentración en el juego para saber ocupar los espacios libres creados por los compañeros. 18. Practica el tiro con apoyos y paredes. 19. Tener en todo momento espíritu ofensivo/defensivo y oportunidad y sentido para su puesta en práctica. 20. En ataque pasa el balón al compañero desmarcado lo antes posible. 21. La formación de triángulos facilita el mantener la posesión del balón y el control del juego. 22. El portero es el primer atacante y los delanteros los primeros defensores.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS FUNDAMENTOS DE LA TÁCTICA
A. GENERALES B. TÁCTICOS OFENSIVOS C. TÁCTICOS DEFENSIVOS
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS A. FUNDAMENTOS GENERALES DE LA TÁCTICA 1. La táctica está condicionada por la técnica, la preparación física y la preparación psíquica de cada uno de nuestros jugadores. 2. El entrenador debe conocer el mayor número de soluciones a las situaciones que se planteen tácticamente durante un partido. 3. Deberá analizar cada una de las soluciones, teniendo en cuenta siempre el factor jugador. 4. Escogerá la solución que crea más conveniente para el juego de su equipo. 5. Una vez elegida la solución, aplicarla y desarrollarla con el equipo (la constancia en los entrenamientos nos llevará a mejorar las acciones).
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS A. FUNDAMENTOS GENERALES DE LA TÁCTICA 6. A veces se precisa automatizar algunas jugadas conjuntas, sin que el jugador pierda su personalidad e imaginación en el juego. 7. Dentro de la táctica elegida ha de aumentarse en cada jugador su capacidad de creación y de imaginación fundamentalmente en el juego ofensivo.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS B. FUNDAMENTOS OFENSIVOS DE LA TÁCTICA 1. Movilidad de los atacantes para crear superioridad numérica sobre los defensores o al menos igualdad. 2. Creación de espacios libres mediante el desplazamiento de los hombres sin balón cuando nuestro equipo está en posesión de él. 3. Ocupación y aprovechamiento de los espacios libres para llegar en las mejores condiciones ante el gol.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS B. FUNDAMENTOS OFENSIVOS DE LA TÁCTICA 4. Profundidad de ataque atravesando la zona central lo más rápidamente posible y plantarse ante la portería contraria. 5. Amplitud de ataque aprovechando el ancho del campo y utilizando el máximo de jugadores. 6. Saber jugar desde el puesto y no sólo sobre el puesto.
OBJETIVO: CONSEGUIR GOL
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS C. FUND FUNDAM AMEN ENT TOS DEF DEFEN ENSI SIV VOS DE DE LA TÁ TÁCT CTIC ICA A 1. Marcaje Marcaje.. Acció Acción n real realiza izada da sobr sobree el cont contra rario rio cuando cuando nues nuestr troo equipo no posee el balón. 2. Profu Profundi ndidad dad defensi defensiva va a trav través és del del agrupa agrupamie mient nto. o. 3. Amplit Amplitud ud defens defensiv ivaa tapona taponando ndo zonas zonas de penetr penetraci ación. ón.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS C. FUND FUNDAM AMEN ENT TOS OFENS OFENSIV IVOS OS DE DE LA TÁ TÁCT CTIC ICA A 4. Tempori emporizac zación ión defe defensi nsiva va,, obliga obligando ndo al cont contra rario rio con con nuestr nuestros os repliegues a mantener sus acciones ofensivas en el centro del campo. 5. Cobe Cobert rtur uras as (so (soli lida dari rida dad d con con los los comp compañe añero ros) s).. 6. Ventaja entaja numé numéri rica ca lloo que que nos nos permite permite mayo mayorr númer númeroo de de nuestros jugadores jugadores en zonas de peligro.
OBJETIVO: IMPEDIR QUE NOS MARQUEN GOL
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS PRINCIPIOS PRINCIPI OS TÁCTICOS TÁCTICOS A. OFEN OFENSI SIV VOS: OS: Nues Nuestr troo equ equip ipoo pos posee ee el el baló balón. n. B. DEFEN DEFENSI SIV VOS: OS: Nue Nuest stro ro equi equipo po no no pose poseee el bal balón ón..
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS A. PRINCIPIOS TÁCTICOS OFENSIVOS El juego ofensivo comienza con la recuperación del balón y termina con un tanto marcado, un tiro errado o la pérdida del balón. Se compone de dos aspectos diferentes: Acción individual
Acciones colectivas (diversas combinaciones).
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS A. PRINCIPIOS TÁCTICOS OFENSIVOS 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
VIGILANCIAS VELOCIDAD EN EL JUEGO ATAQUE AYUDAS PERMANENTES APOYOS CONTRAATAQUE CAMBIOS DE ORIENTACIÓN CONSERVACIÓN DEL BALÓN Y CONTROL DEL JUEGO CAMBIOS DE RITMO DESMARQUES
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS A. PRINCIPIOS TÁCTICOS OFENSIVOS 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20.
DESDOBLAMIENTOS TEMPORIZACIONES RITMO DE JUEGO ESPACIOS LIBRES RELEVOS SALIDAS PERMUTACIONES PAREDES PROGRESIÓN EN EL JUEGO CARGA
DESMARQUE Acción táctica que consiste en eludir la vigilancia del contrario cuando nuestro equipo se apoderó del balón. Objetivos Generales: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Para anular el marcaje. Para recibir el balón. Para engañar al contrario. Para dar facilidades al poseedor. Como principio del juego ofensivo. Como movimiento para conservar el balón. Como movimiento para controlar el juego.
DESMARQUE Objetivos Generales: 8. Para cansar físicamente al adversario. 9. Para no obligar la jugada individual del compañero poseedor del balón. 10. Para desconcertar y sorprender al contrario. 11. Para no perder la iniciativa del juego.
DESMARQUE DE APOYO Consiste en acercarse o alejarse del poseedor del balón sin rebasar la posición del mismo. Utilidad para: - Conservar la posesión. - Controlar el juego. - Sorprender con cambios de ritmo. - Sorprender con desmarques de ruptura. - Sacar al contrario de posiciones retrasadas y crear espacios.
DESMARQUE DE RUPTURA Se produce cuando el jugador rebasa la posición del compañero poseedor del balón, o acorta distancia con respecto a la línea de meta adversaria. Objetivo principal: Búsqueda del gol (teniendo en cuenta las circunstancias del fuera de juego). Lo caracteriza y lo define la profundidad y la progresión.
DIFERENCIAS ENTRE EL DESMARQUE DE APOYO Y EL DE RUPTURA Desmarque de Apoyo
Desmarque de Ruptura
Hay Estacionamiento
No hay estacionamiento
No hay progresión
Si hay progresión
Se acerca al poseedor del balón
Nos alejamos del poseedor del balón
Se realiza sobre el compañero
Se realizar buscando proximidad con la portería contraria
DESMARQUE Aspectos favorables (Desmarques aconsejables): Que tengan una finalidad concreta. Que tengan alguna significación en la progresión de la acción ofensiva. Situación asequible a las posibilidades de golpeo del poseedor. Cuando lo hacemos al lugar adecuado y en el momento justo.
Aspectos desfavorables (Desmarques desaconsejables): Cuando se realiza a lugares inútiles. Cuando eludimos a un contrario para irnos donde está un compañero marcado o no. Cuando nos situamos en zona no asequible a las posibilidades del golpeo del compañero.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LOS DESMARQUES? 1. Marcajes por zonas. 2. Repliegues. 3. Pressing al que se desmarca. 4. Realizando el fuera de juego.
ATAQUE Acción táctica que consiste en intentar llegar a la portería contraria, necesitando para ello la participación de la mayoría de los jugadores.
¿CÓMO NEUTRALIZAR EL ATAQUE? 1. Marcajes. 2. Coberturas. 3. Profundidad y Amplitud defensiva. 4. Temporizaciones defensivas.
CONTRAATAQUE Es la acción táctica que consiste en arrebatar el balón al contrario, intentando sorprenderle lo más rápidamente posible, de forma que no pueda organizarse en defensa. Consideraciones: 1. Participación de pocos hombres. 2. Visión rápida del juego. 3. Seguridad técnica y armonía en los desmarques.
¿CÓMO NEUTRALIZAR EL CONTRAATAQUE? 1. Con Pressing al poseedor del balón. 2. Repliegues. 3. Defensa en línea (fuera de juego).
DESDOBLAMIENTO Son acciones que permiten, ante todo, no perder la ocupación racional del terreno de juego, cuando se producen ataques o contraataques del equipo que posee el balón.
DESDOBLAMIENTO Consideraciones: 1. Dos o más jugadores intercambian sus posiciones y, por tanto, sus misiones dentro del sistema. (RECIPROCIDAD) 2. Atacar con orden, inteligencia y equilibrio. 3. Ante lo imprevisible del momento y lugar de la pérdida de balón es importante en este principio, que a la vez que lo preparamos para realizar una acción ofensiva, tengamos preparada la oportuna acción defensiva. 4. Gran sentido de la solidaridad y juego de conjunto. 5. No confundir con relevo táctico.
DESDOBLAMIENTO Objetivos del desdoblamiento: 1. 2. 3. 4.
Ocupación racional del terreno de juego. Vigilancia continua del contrario. Cerrar espacios libres. Disposición de organizamos de forma rápida en defensa y de replegarnos con inteligencia. 5. Otorgar descanso físico momentáneo al jugador que "se queda" arriba una vez finalizada la jugada.
¿CÓMO NEUTRALIZAR EL DESDOBLAMIENTO? 1. Marcaje Zonal. 2. Repliegues. 3. Pressing.
RELEVO Es la acción de ocupar el sitio del compañero que se fue al ataque. Pueden intervenir varias líneas o realizarlo los jugadores de una misma.
VIGILANCIAS OFENSIVAS Son las evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios, aún cuando el balón se encuentre en poder de un compañero de su propio equipo. Ejemplos: Cuando se lanza un córner y no todos van al remate. Cuando se lanza una falta y no todos colaboran en su ejecución. Cuando ataca un lateral y el defensa libre "vigila" al contrario que se quedó en su zona.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LAS VIGILANCIAS OFENSIVAS? 1. Amplitud en Ataque. 2. Movilidad constante de los jugadores que no poseen el balón.
ESPACIOS LIBRES Son aquellos lugares del campo que se encuentran desiertos, por haber sido abandonados previamente por un compañero del poseedor del balón, arrastrando consigo a su marcador.
Los espacios libres: 1. Se crean (arrastrando al marcador). 2. Se ocupan (introduciéndose en él otro compañero). 3. Se aprovechan (recibiendo el balón para jugarlo).
ESPACIOS LIBRES Causas que provocan los espacios libres: 1. La movilidad de los hombres sin balón, que al desplazarse arrastran a sus adversarios. 2. Los ataques o contraataques del adversario perdiendo la ocupación racional del terreno de juego y el equilibrio entre sus líneas. 3. El aprovechamiento inteligente de la estrategia ofensiva. 4. La puesta en práctica de diversos esquemas de juego, previamente ensayados, aprovechando la errónea ejecución de cualquier estrategia, por parte del adversario. 5. Por la realización de desmarques simultáneos.
¿CÓMO NEUTRALIZARLOS? 1. Repliegues. 2. Marcajes por zonas.
APOYOS Es una acción táctica que consiste en acercarse o alejarse del poseedor del balón, sin obstáculo alguno. Pueden ser laterales, en diagonal, en profundidad, desde atrás, desde delante.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LOS APOYOS? 1. Repliegues. 2. Pressing.
PAREDES Se conoce por pared, la entrega y devolución rápida del balón entre dos o más compañeros de un mismo equipo. Jugada rápida con devolución mediante un sólo contacto y rebasando al menos a un oponente.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LA PARED? 1. Coberturas. 2. Marcaje Zonal. 3. Pressing. 4. Anticipación.
AYUDAS PERMANENTES Son todas aquellas soluciones favorables que se le presentan u ofrecen al poseedor del balón por parte de sus compañeros de equipo, en cualquier momento y circunstancia. Se pretende que jamás le falte ayuda o por lo menos colaboración efectiva. CON MOVILIDAD LA AYUDA ES EFICIENTE Con ello conseguimos: 1. Que no se individualice el juego (juego de conjunto). 2. Ofrecer al poseedor del balón varias alternativas para que pueda optar por la que crea más conveniente.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LAS AYUDAS PERMANENTES? 1. Repliegue. 2. Pressing.
CONSERVACIÓN DE BALÓN CONTROL DEL JUEGO Son todas aquellas acciones que realizan los poseedores del balón, con reiteración de pases, sin perder la posesión del mismo, desplegándose y maniobrando el equipo que las realiza, sin otra acción aparente, que la de disponer del balón y, lógicamente, de la iniciativa del juego.
CONSERVACIÓN DE BALÓN CONTROL DEL JUEGO Objetivos: 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Mandar en el ritmo del juego. Permitir la recuperación física de algún/os jugadores. Para realizar cambios de orientación en el juego. Para mantener un resultado. Para dar tiempo al desmarque de los compañeros, Para la recuperación de algún lesionado.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LA CONSERVACIÓN DE BALÓN O EL CONTROL DEL JUEGO? 1. Repliegue en Zona Adelantada. 2. Pressing.
TEMPORIZACIONES OFENSIVAS Son todas aquellas acciones lentas hechas con astucia durante el juego, para obtener ventaja, el equipo que las realiza. Objetivos: Para defender un resultado. Permitir la recuperación física del equipo. Para dar tiempo a los desmarques de los compañeros. Para romper el ritmo del adversario. Para cambiar el ritmo del juego. Para conseguir equilibrio numérico en ataque. Para dar tiempo a la ocupación de algún espacio libre creado. Para dar tiempo a la salida de un compañero de la posición de fuera de juego.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LAS TEMPORIZACIONES OFENSIVAS? 1. Entradas. 1. Coberturas. 2. Pressing.
RITMO DE JUEGO Se dice que un partido tiene ritmo de juego cuando, desde el principio al fin del mismo, se mantiene unas acciones y esfuerzos, que no sufren ningún cambio, aparentemente en cuanto a su intensidad.
CAMBIOS DE RITMO Los cambios de ritmo se manifiestan por la lentitud y velocidad de los hombres del equipo poseedor del balón, y la velocidad y trayectoria de éste.
Para realizar un cambio de ritmo antes hay que temporizar.
Para que existan buenos cambios de ritmo ha de existir gran precisión en los pases.
Pueden ser individuales o colectivos.
CAMBIOS DE RITMO
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Se manifiestan por: Alternar lentitud con velocidad. Alternar juego corto-lento con juego largo-rápido. La realización de cambios de velocidad y dirección de los jugadores. Acciones normales en su inicio y rápidas en su final. Alternar varias superficies de contacto. Alternar lentitud y velocidad en la conducción.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LOS CAMBIOS DE RITMO?
Individuales:
1. Entradas.
Colectivos:
1. Repliegues. 2. Marcaje Zonal.
VELOCIDAD EN EL JUEGO Son todas aquellas acciones rápidas realizadas por los jugadores de un equipo, con golpeos de balón precisos y oportunamente orientados.
Muchas veces la precipitación (acción rápida impensada) va en contra de la velocidad de ejecución de una jugada.
VELOCIDAD EN EL JUEGO Para que exista velocidad en el juego es imprescindible que haya: En el aspecto individual: 1. Progresión. 2. Velocidad de ejecución.
En el aspecto colectivo: 1. DesmarqueS. 2. Creación de espacios libres. 3. Precisión y oportunidad en los golpeos.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LA VELOCIDAD EN EL JUEGO? 1. Repliegues. 2. Marcaje Zonal. 3. Realizando el fuera de juego.
PROGRESIÓN EN EL JUEGO Son todas aquellas acciones realizadas por un equipo llevando o enviando el balón en sentido perpendicular a la portería contraria.
La progresión podrá ser más o menos lenta pero ha de manifestarse claramente.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LA PROGRESIÓN EN EL JUEGO? 1. Repliegues. 2. Marcaje Zonal. 3. Realizando el fuera de juego.
CAMBIOS DE ORIENTACIÓN Se caracterizan por todos aquellos envíos de balón, cortos o largos, rasos o altos, que cambian su trayectoria.
¿CÓMO NEUTRALIZAR LOS CAMBIOS DE ORIENTACIÓN? 1. Repliegues. 2. Marcaje Zonal. 3. Realizando el fuera de juego. 4. Pressing.
PERMUTACIONES Acciones que realizan dos o más jugadores de una misma línea, cuando existe reciprocidad entre ellos.
SALIDAS Es el conjunto de movimientos variados, previamente ensayados, que un equipo debe tener para lograr llevar el balón desde su campo al del contrario, de forma rápida si es posible.
CARGA Acción que realiza un jugador sobre el adversario empujándole con el hombro (reglamentariamente) cuando éste se encuentra en posesión del balón o intenta apoderarse del mismo.
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS B. PRIN PRINCI CIPI PIOS OS TÁ TÁCT CTIC ICOS OS DEFE DEFENS NSIV IVOS OS 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
MARCAJE COBERTURAS PERMUTA REPLIEGUES PRESSING TEMPORIZACIONES VIGILANCIAS
ORGANIZACIÓN Y DESARROLLO DE MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS B. PRINCIPIOS TÁCTICOS DEFENSIVOS 8. 9. 10. 11. 12. 13.
ANTICIPACIÓN INTERCEPTACIÓN CARGA ENTRADA DESDOBLAMIENTO SITUACIÓN DE LA DEFENSA
MARCAJE Son todas las acciones tácticas que realizan los jugadores de un equipo con respecto a sus adversarios, cuando éstos no se encuentran en posesión del balón.
Tipos:
1. Al Hombre 2. Zonal 3. Mixto 4. Combinado
MARCAJE AL HOMBRE Es aquel en el que el jugador marcador persigue a un solo oponente, previamente asignado por el entrenador, durante el transcurso del partido, por cualquier lugar del campo, y, en los momentos en que las circunstancias del juego así lo requieran.
UN SOLO ADVERSARIO Y SIEMPRE AL MISMO
MARCAJE AL HOMBRE Aspectos positivos: 1. Es el más aconsejable cuando se trata de intentar anular al jugador más peligroso del equipo adversario. 2. Es fácil de comprender por cualquiera. 3. Precisamente por su fácil comprensión se le da seguridad al jugador a quien se le encarga. 4. Se aprovechan más las cualidades del jugador. 5. Da cierta seguridad a todo el equipo.
MARCAJE AL HOMBRE Aspectos negativos: 1. Se pueden dejar grandes espacios libres (si el jugador marcado tiene buena movilidad). 2. Se pueden dejar huecos delante de la portería. 3. Hay mayor desgaste físico en el jugador que lo realiza. 4. Salvo excepciones, disminuye la fuerza ofensiva. 5. No hay solidaridad entre los jugadores, ya que las tareas encomendadas son independientes. 6. Disminuyen las posibilidades de realizar coberturas, por tener que estar pendientes del hombre y no de la zona.
MARCAJE AL HOMBRE Aspectos negativos: 7. Si no se juega con hombre libre es peligroso. 8. Es arriesgado elegir hombres no preparados y sin seguridad en sí mismos. 9. El jugador marcador puede que tenga que desenvolverse en zonas no habituales para él. 10. El fallo individual entraña mayor peligro, al no contar con las coberturas de los compañeros.
¿CÓMO COMBATIR EL MARCAJE AL HOMBRE? 1. Creación de espacios libres. 2. Profundidad Ofensiva. 3. Cambio de Ritmo Individual. 4. Velocidad en el Juego.
MARCAJE ZONAL Es aquel en el que al jugador se le asigna una zona de trabajo, teniendo que marcar al adversario que entre en ella. RESPONSABILIDAD EN EL LUGAR O ZONA Y NO EN EL ADVERSARIO
MARCAJE ZONAL Aspectos positivos: 1. Deja pocos huecos en el área o zonas con amplios ángulos de tiro. 2. Cada jugador trabaja en su zona habitual. 3. Marcaje férreo al adversario que invade su zona. 4. Existe una gran cobertura colectiva. 5. La anticipación puede hacerse con grandes posibilidades de éxito, por la seguridad que da la ayuda del compañero. 6. En inferioridad numérica, retarda la progresión del contrario mediante el repliegue intensivo.
MARCAJE ZONAL Aspectos positivos: 7. Obligamos al contrario a que se pase el balón en medio campo, o a tirar desde lejos, ya que tenemos ocupadas las zonas más peligrosas. 8. Existe gran solidaridad entre los defensores. 9. Hay un mejor aprovechamiento de las cualidades técnicas y ofensivas del jugador. 10. Hay menos desgaste físico que en el hombre a hombre.
MARCAJE ZONAL Aspectos negativos: 1. Que invadan la zona de trabajo dos o más adversarios. 2. Puede ser peligroso dejar la iniciativa o creatividad al contrario. 3. Si no se reducen los espacios la eficacia no será buena. 4. Puede haber exceso de confianza (responsabilidad compartida) 5. Si la defensa se cierra o estrecha puede dejar pasillos laterales. 6. Pueden surgir problemas si el contrario coordina la simultaneidad de sus desmarques.
¿CÓMO COMBATIR EL MARCAJE ZONAL? 1. Superioridad numérica. 2. Cambios de Orientación. 3. Amplitud. 4. Creación, ocupación y aprovechamiento de espacios.
MARCAJE MIXTO Es aquel en el que el marcador a quien se le ha asignado una zona de trabajo, sale de ella para perseguir al contrario que la había invadido, hasta finalizar la jugada. Puede cambiarse de hombre y de zona.
MARCAJE MIXTO Aspectos positivos: 1. Ofrece una excelente seguridad defensiva, sobre todo en los contraataques del adversario. 2. No es fácil que ofrezca inferioridad numérica. 3. Gran aprovechamiento de las condiciones del jugador. 4. Excelente disposición para perseguir o salir al paso del adversario más peligroso en un instante. 5. Da oportunidad al jugador de participar libremente en un momento determinado, y elegir lo mejor para su equipo. 6. Se le ofrece al jugador plena creatividad, al no automatizarlo a un solo adversario, ni a una zona determinada.
MARCAJE MIXTO Aspectos negativos: 1. Puede suponer un gran desgaste físico para el jugador. 2. Puede hacer trabajar al jugador en defensa, y en momentos importantes, en zonas no habituales para él. 3. Es peligroso confiar estas misiones a personas poco sacrificadas e inteligentes. Puede disminuir la capacidad ofensiva del jugador. 4. Disminuye la eficacia si no existe reciprocidad en la ayuda, por parte de los compañeros.
¿CÓMO COMBATIR EL MARCAJE MIXTO? 1. Superioridad numérica. 2. Cambios de Orientación. 3. Amplitud. 4. Creación, ocupación y aprovechamiento de espacios.
MARCAJE COMBINADO El marcaje combinado se manifiesta cuando todos los componentes de un equipo no realizan el mismo tipo de marcaje, ya que unos lo hacen al hombre y otros a la zona.
Se puede realizar bien dentro de la misma línea (el central al hombre, los laterales a la zona), o bien entre líneas diferentes (la defensa al hombre y el medio campo a la zona).
COBERTURA Es estar en disposición o situación de ayudar a un compañero que puede ser desbordado por el adversario.
Tipos de Coberturas:
1. Cobertura Interior 2. Cobertura Exterior 3. Cobertura Profunda
¿CÓMO COMBATIR LAS COBERTURAS? 1. Superioridad numérica. 2. Cambios de Ritmo. 3. Cambios de Orientación.
PERMUTAS Cuando el jugador desbordado por el contrario procura lo más rápidamente posible ocupar la misión, o lugar, dejado por el compañero que acudió en su ayuda para encontrarse con el adversario que le desbordó.
Tipos de Permutas:
1. Al lugar o zona dejada libre por el compañero. 2. Sobre el hombre dejado libre por el compañero.
¿CÓMO COMBATIR LAS PERMUTAS? 1. Superioridad numérica. 2. Cambios de Ritmo. 3. Cambios de Orientación.
REPLIEGUES Son todos aquellos movimientos que realizan los jugadores del equipo que perdió la posesión del balón, para volver, lo más rápidamente posible, a ocupar sus posiciones defensivas, de partida u otra misión encomendada.
La velocidad o lentitud del repliegue no determina su efectividad, sino la inteligencia con que se realiza.
REPLIEGUES
Tipos de Repliegues:
1. A Zona Adelantada. 2. A Zona de Partida. 3. A Zona Atrasada. 4. Repliegue Intensivo o a Zona Cerrada.
PRESSING Acción que se realiza, una vez perdida la posesión del balón, sobre uno, varios o la totalidad de los adversarios con la finalidad de no dejarles ninguna libertad de movimiento y, por tanto, romper en su origen el juego del oponente. DIFERENTES FORMAS: Sobre el poseedor del balón. Sobre una línea. Sobre todos los adversarios. En el momento de perder el balón. Desde el momento que lo pone en juego el adversario.
PRESSING ASPECTOS FAVORABLES DEL PRESSLNG: 1. 2. 3. 4. 5.
Reduce la creatividad y rapidez mental del adversario. Obliga a la improvisación (fracaso ofensivo) Ofrece dificultad para la progresión del contrario. Simplicidad en las acciones por parte de nuestros jugadores. Cuando se roba el balón hay muchas posibilidades de éxito en el contraataque.
¿CÓMO COMBATIR EL PRESSING? 1. Realizando paredes. 2. Buscando el apoyo con el poseedor del balón. 3. Velocidad en el juego con constantes cambios de ritmo.
VIGILANCIA Son las evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios, cuando no manifiestan ningún tipo de marcaje.
¿CÓMO COMBATIRLAS? 1. Movilidad constante. 2. Apoyos.
TEMPORIZACIONES Son todas aquellas acciones lentas hechas con astucia durante el juego, para obtener ventaja (tácticamente hablando), el equipo que las realiza.
¿CÓMO COMBATIRLAS? 1. Superioridad numérica. 2. Cambios de ritmo.
TEMPORIZACIONES OBJETIVOS: 1. 2. 3. 4. 5.
Obligar a pensar al contrario que posee el balón. Para esperar la cobertura de un compañero. Para recuperarnos físicamente. Fingir duda para confiar al contrario y entrarle rápidamente. Hacer que el contrario tenga que jugar a ritmo lento.
ANTICIPACIÓN Movimiento hacia el balón que realiza un jugador, adelantándose a la acción del adversario que lo pretende recibir. Bases en las que se asienta la anticipación: 1. Visión de hacia dónde intenta pasar el balón el adversario. 2. Rapidez y buena distancia en los desplazamientos. 3. Seguridad en la acción. 4. Visión colectiva del juego del contrario. 5. Engañar con finta al adversario, antes de realizar la anticipación. 6. Adiestramiento de las facultades físico-mentales. 7. Provocar el pase del contrario con movimientos engañosos.
INTETCEPTACIÓN Acción de impedir que el balón lanzado por el contrario llegue a su destino, cortando su trayectoria.
ENTRADA Acción que realiza un jugador sobre el adversario para intentar arrebatarle la posesión del balón.
CARGA Acción que realiza un jugador sobre el adversario empujándole con el hombro (reglamentariamente) cuando éste se encuentra en posesión del balón o intenta apoderarse del mismo.
PRINCIPIOS OFENSIVOS FAMILIA DE LA CREACIÓN 1. Salida: Es el conjunto de movimientos variados que un equipo debe tener estudiados para sacar el balón desde su campo al del rival de forma rápida 2. Ataque: Es intentar llegar a la puerta contraria y hacer gol, una vez puesto el balón en juego o cuando se ha recuperado, habiendo superado con éxito, obviamente, las tres fases de que se compone: Avance, ruptura y tiro a gol o definición. 3. Contraataque: Consiste en arrebatar el balón al adversario e intentar llegar a su portería, TAN RÁPIDAMENTE, que no pueda organizarse en defensa.
PRINCIPIOS OFENSIVOS FAMILIA DE LA CONSERVACIÓN 1. Conservación del balón / Control del juego: Se manifiesta por las reiteradas acciones que realiza un equipo con el balón, maniobrando, sin otro fin aparente, que el de no perder la iniciativa. 2. Ayudas permanentes: Son todas aquellas soluciones favorables que sus compañeros ofrecen, al poseedor del balón, en cualquier momento y circunstancia. 3. Apoyos: Acción mediante la cual, todos los compañeros del poseedor del balón, tratan de facilitarle la conservación del mismo. Se diferencia del desmarque de apoyo en que, el que realiza la acción, no tiene por qué estar marcado.
PRINCIPIOS OFENSIVOS FAMILIA DE LA CONSERVACIÓN 4. Desmarques: Es eludir el mareaje de un adversario cuando nuestro equipo se apoderó del balón. Pueden ser de APOYO o de RUPTURA, según nos aproximemos al compañero poseedor del balón, o rompamos en profundidad.
PRINCIPIOS OFENSIVOS FAMILIA DE LA VELOCIDAD 1. Velocidad en el juego: Se manifiesta cuando los jugadores de un equipo realizan acciones rápidas por golpeos del balón precisos y oportunamente orientados. 2. Progresión en el juego: Son acciones, realizadas por un equipo, dirigidas en sentido de avance sobre la portería adversaria, La progresión, podrá ser más o menos rápida, pero se debe manifestar claramente. 3. Ritmo de juego: Se expresa según la intensidad en el maniobrar que demuestra un equipo. Va íntimamente ligado a la velocidad en el juego, y, según sea está, el ritmo podrá ser más o menos intenso.
PRINCIPIOS OFENSIVOS FAMILIA DE LA VELOCIDAD 4. Cambios de Ritmo: Se manifiestan cuando se expresan, claramente, distintas intensidades en el accionar de un equipo, bien de más a menos o a la inversa. 5. Temporizaciones: Son todas aquellas acciones lentas, hechas con astucia, por un equipo, con un fin determinado. 6. Creación de espacios libres: Espacios libres son aquellos que se encuentran desiertos porque un compañero los creo al abandonarlos y arrastrar con él al contrario que marcaba. 7. Cambios de Orientación: Se caracterizan por todos los envíos del balón que cambian su trayectoria.
PRINCIPIOS OFENSIVOS FAMILIA DE LA VELOCIDAD 8. Permutas: Es el cambio de posición dentro de una misma línea. 9. Paredes: Es la entrega y devolución a un toque, del balón, entre dos o más jugadores de un mismo equipo, con el fin de rebasar al menos a un oponente.