Sump pit design consideration and requirement for engineers
Transformer Yard LayoutFull description
ppFull description
ppFull description
gudFull description
Full description
jrskjxsgfdhgxhstghDeskripsi lengkap
laporanFull description
Full description
BAB IIIDeskripsi lengkap
farmasi
Full description
ga tau
A
laporan kp
bab III laporan PKL
Full description
Full description
SURPAC SURPA C TUTORIAL BAB III PIT DESIGN Sebelum membuat bentuk rancangan pit diperlukan dua data yaitu : kontur (bab I) dan data lapisan bahan galian/batubara (bab II). Dala Dalam m sebu sebuah ah pene penent ntua uan n pit pit yang ang opti optim mal dipe diperl rluk ukan an beberapa kali pembuatan pembuatan tidak cuma satu atau dua kali pembuatan pembuatan pit. Sebelumnya buat directory baru dan jadian directory erja anda! Plot Plotka kan n bagi bagian an floo floorr dari dari lapi lapisa san n batu batuba bara ra kem kemudia udian n tentukan elevasi pit bottom yang akan dibuat ( akan diguna digunakan kan 1260 1260 ) dan cari titiktitik dengan elevasi sama atau hampir sama dengan cara ketik IDP !emudian enter. !lik titik yang diinginkan identitas nya akan muncul tanda silang kecil sebagai marker yang artinya titik tersebut yg ditun"ukan identitasnya. !lik disini
!lik disini setelah LIL
!lik disini
#ertulis rtulis di ba$ah ba$ah kalau kalau titik titik terse tersebut but memp mempuny unyai ai eleva elevasi si %&'%*' . klik titik berikutnya dengan cara kirakira untuk garis vertical yang ketiga akan muncul +,%&-.' untuk garis ini potong garis denagn cara ketik LIL tekan enter.
*
SURPAC SURPA C TUTORIAL
#erlihat 0 value untuk kolom 1e$ Point adalah %&2.&* tekan E"c lalu enter (artinya perintah LIL diulang) gerakan curs cursor or keba keba$a $ah h kare karena na bagi bagian an ba$a ba$ah/ h/se sela lata tan n elev elevas asii batubara lebih lebih tinggi.
Setelah keluar angka mendekati %&'* seperti diatas tekan 3pply akan keluar marker silang kecil di garis tersebut. 4uat layer baru
%
SURPAC TUTORIAL
4eri nama pit5bottom atau terserah anda. #ekan 3pply !etik D untuk membuat garis dan le$atkan pada marker
& %
'
Setelah titik ke' ketik DIGCS untuk membuat segment tertutup. 6bah ketinggian tiap titik men"adi %&'* dengan cara ketik PNTED kemudian klik titik %
&
SURPAC TUTORIAL 6bah 0 value men"adi %&'* dan seterusnya untuk titik ke& sampai '. !emudian save layer tersebut dengan nama pit5bottom atau terserah anda.
#ekan 3pply akan muncul file baru 7pit5bottom.str8 di$ork directory. 9eset layer dengan cara ketik E#G kemudian enter. !lik dan drag file 7pit5bottom*.str8 kedalam layar.
SURPAC TUTORIAL
0oom dengan cara klik kanan drag keatas
!lik dan drag kearah sini
6ntuk menghaluskan bagian po"ok maka perbanyak point dibagian tersebut dengan cara ketik LIL kemudian klik sembarang disekitar bagian po"ok tekan 3pply. 3kan keluar marker seperti diatas. !etik PNT$% klik dan drag kebagian dalam point paling u"ung seperti gambar diatas. akukan hal sama untuk bagian yang lain semakin banyak point maka akan semakin halus.
SURPAC TUTORIAL
6ntuk menentukan darimana "alan masuk tambang harus ditentukan tempat pengolahan apabila tidak ada kita tentukan bagian yang paling dekat dengan permukaan caranya sebagai berikut: Pilih menu mine design pit design load a D#; surface
!lik segitiga di kanan kolom ocation untuk bro$se file 7peta5"adi*.dtm8 tekan 3pply.
SURPAC TUTORIAL 6ntuk menampilkan kedalaman masingmasing sisi pit bottom pilih menu mine design pit design Display a D#; surface offsets
3kan tampil angkaangka pada setiap point diseluruh bagian pit bottom untuk +oom klik kanan dan drag ke atas. angkah selan"utnya membuat muka "alan dengan cara ketik LIL klik pada pada bagian yang akan dibuat "alan. #ekan 3pply
'
SURPAC TUTORIAL !lik disini
!emudian drag point yang telah dibuat sehingga terbentuk muka "alan.
3nda sudah diperbolehkan membuat desain pit "angan lupa save dulu. 6ntuk memulai pilih menu ;ine design Pit design Select slope method.
!lik marker pada design slope tekan 3plly. Pilih menu ;ine design Pit design Set slope gradien
-
SURPAC TUTORIAL
6nit digunakan 7angle8 dan kolom
!lik di kedua titik ini
2
SURPAC TUTORIAL
;asukan sembarang angka pada kolom ram& nameRam& ty&e anticlock$ise (berla$anan arah "arum "am) dan lebar ramp pada kolom ram& 'idt( sedangkan untuk kolom 9amp gradient ada perbedaan karena angka yang anda masukan adalah angka pembagi apabila memasukan angka %* maka gradient ramp adalah %/%* dari gradient "en"ang maka disini apabila akan membuat ramp dengan gradient %*= atau o misalnya harus dilakukan perhitungan Diketahui > , angka yg akan dimasukkan , %. 6ntuk kolom dan marker yang lain abaikan sa"a karena sudah terisi secara otomatis. #ekan 3pply Pilih ;ine design@>pand segment 4y bench height
A
SURPAC TUTORIAL
klik sembarang pada garis
Pada kolom bench height isilah dengan tinggi "en"ang pada kolom imiting elevation isi sembarang yang penting lebih besar dari elevasi "en"ang tertinggi kalau ragu isikan sa"a elevasi daratan yang mustahil ada di muka bumi misal A "uta (dalam satuan mdpal) tekan 3pply angkah selan"utny membuat berm Pilih menu ;ine design @>pand segment 4y berm $idth
*
SURPAC TUTORIAL
Pada kolom Default berm $idth isi dengan lebar berm pada kolom berm gradient (=) ada ketentuan sebagai berikutB 3pabila C maka berm akan miring keatas 3pabila * maka berm flat atau datar 3pabila maka berm miring kaba$ah ini bias ter"adi pada cathberm #ekan 3pply maka hasilnya seperti diba$ah
%
SURPAC TUTORIAL 6ntuk mengetahui apakah pit tersebut sudah mencakup seluruh bagian seam batubara atau belum boleh diplotkan bagian floor dari batubara hasilnya seperti gambar di ba$ah
6ntuk memastikan putar dan +oom di semua bagian pit
Di bagian ini batubara datar dan menyentuh ba ian luar berm
akukan langkah pelebaran seperti diba$ah dengan perintah PNT$% kemudian klik dan drag point yang ingin dilebarkan sehingga gambar seperti diba$ah
bagian yang dilebarkan menyesuaikan dengan bentuk seam
&
SURPAC TUTORIAL !emudian ulangi langkah pembuatan bench dengan cara Pilih menu mine design e>pand segment by bench height Dan pembuatan berm sampai didapat pit yang menurut anda optimal. 6ntuk melakukan pembelokan "alan masuk apabila ingin membuat s$itchback Sebelumnya hapus dulu ramp pada segment terluar caranya: Pilih menubar mine design pit designramp properties
klik segmen terluar
4eri tanda check pada kolom delete tekan 3pply !emudian edit bagian yang ingin dibelokkan
!lik dan drag bagian ini kearah ba$ah
Dibagian ini "uga sudah menyentuh floor dari batubara Sekalian di lebarkan keba$ah
SURPAC TUTORIAL Easil dari editan adalah seperti gambar berikut:
angkah selan"utnya kembali membuat ramp Pilih menubar ;ine design pit designne$ ramp
!lik kedua titik ini
Isikan angka & pada kolom 9amp name 9amp type diganti clock$ise (searah "arum "am) dan 9amp $ide &* sama dengan lebar ramp sebelumnya begitu "uga pada kolom 9amp gradient. akukan langkah pembuatan bench dan berm seperti sebelumnya sampai dirasa pit tersebut sudah optimal.
SURPAC TUTORIAL Setelah pit dikira cukup memotong semua permukaan tanah atau kalau ragu ikuti langkah berikutB Pilih menubar mine design pitdesigndisplay D#; surface offsets
klik garis terluar
ihat di semua bagian apabila tidak ada angka minus () maka pit sudah memotong permukaan tanah. angkah selan"utnya membuat pit men"adi solid Pilih menubar Surfacecreate D#; from layer
SURPAC TUTORIAL
tekan 3pply
Save layer tersebut Pilih menubar fileSaveString/D#; file
'
SURPAC TUTORIAL
Isi kolom ocation dengan nama file yang diinginkan ingat "angan pake spasi gunakan underline Pilih marker D#; pada pilihan file type #ekan 3pply maka akan muncul file baru 7pit5akhir*.dtm8 dan 7pit5akhir*.str8 angkah selan"utnya memotong surface dengan pit yang telah dibuat Drag file 7pit5akhir*.dtm8 dan 7peta5"adi*.dtm8 yang telah dibuat di bab I
-
SURPAC TUTORIAL
Pilih menubar surfaceclip or intersect D#;slo$er triangles of & D#;s 6ntuk mengubah layer men"adi terlihat solid klik toolbar
Isi kolom
2
SURPAC TUTORIAL
% &
"angan sampai keluar bo> error kalau keluar ulangi langkah Pilih menubar surfaceclip or intersect D#;slo$er triangles of & D#;s
Save layer ini seperti saat saving pit akhir 6ntuk pembuatan kontur lakukan langkah pada bab % mulai dari pilih menubar Fontouring cotour D#; in layer. 6ntuk mengetahui volume material terbongkar ikuti langkah berikut : Pilih menu Golumes cut and fill bet$een D#;s
A
SURPAC TUTORIAL
Pada Hirst D#; bro$se file 7peta5"adi*.dtm8 yaitu file peta yang sudah di "adikan surface. Pada Second D#; bro$se file 7pit5akhir*.dtm8 yaitu file pit yang sudah surface. Pada the volume boundary string bro$se file 7pit5akhir.str8 yaitu file pit yang masih dalam bentuk garis #ekan 3pply akan muncul file baru pada $ork directory anda 7volume%.not8 dan 7volume%.str8 untuk melihat hasilnya double klik file volume.not
Fut volume adalah volume material terbongkar dan Fut area adalah area yang dibutuhkan untuk pembuatan pit.