L’interface utilisateur de Revit Architecture L'interface Revit est conçue pour faciliter votre travail. Vous pouvez la modifier en quelques clics, afin de l'adapter spécifiquement à vos méthodes. Par exemple, vous pouvez définir le ruan sur l'un des quatre param!tres d'afficha"e. Vous pouvez é"alement afficher plusieurs vues de pro#et simultanément ou superposer les vues pour afficher uniquement celle du dessus.
Ruban Le ruan s'affiche d!s que vous créez ou ouvrez un fichier. $l contient tous les outils nécessaires à la création d'un pro#et ou d'une famille. Lorsque vous redimensionnez la fen%tre Revit, vous remarquerez que les outils du ruan a#ustent automatiquement leur taille pour s'adapter à l'espace disponile. &ette fonction permet la visiilité de tous les outons pour la plupart des dimensions d'écran.
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ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
Groupes de fonctions développés 0ne fl!che en re"ard d'un titre de "roupe de fonctions indique que vous pouvez le développer en vue d'afficher les outils et les contr1les associés.
Par défaut, un "roupe de fonctions développé se ferme automatiquement lorsque vous cliquez en dehors du "roupe de fonctions. Pour conserver un "roupe de fonctions développé lorsque son on"let de ruan s'affiche, cliquez sur l'ic1ne représentant une punaise dans le coin inférieur "auche du "roupe de fonctions développé.
Outil de lancement de boîte de dialogue &ertains "roupes de fonctions permettent d'ouvrir une o2te de dialo"ue pour définir les param!tres associés. 0ne fl!che de lancement de o2te de dialo"ue en as d'un "roupe de fonctions ouvre une o2te de dialo"ue.
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Onglets contextuels du ruban Lorsque vous exécutez certains outils ou que vous sélectionnez des éléments, un on"let contextuel du ruan affiche les outils associés au contexte de cet outil ou de l'élément sélectionné. 3ans de nomreux cas, l'on"let contextuel fusionne avec l'on"let *odifier. L'on"let contextuel du ruan se ferme lorsque vous quittez l'outil ou effacez la sélection. Vous pouvez indiquer si un on"let contextuel s'affiche automatiquement au premier plan ou si l'on"let courant reste au premier plan.
Vous pouvez é"alement spécifier les on"lets du ruan qui doivent s'afficher lorsque vous quittez un outil ou effacez e ffacez une sélection. Voir 4ptions de l'interface utilisateur
Personnalisation du ruban Vous pouvez personnaliser le ruan en modifiant son afficha"e et en réor"anisant ré or"anisant ses on"lets et "roupes de fonctions. Pour déplacer des groupes de fonctions du ruban Pour déplacer un "roupe de fonctions du ruan, faites "lisser le liellé du "roupe de fonctions vers l'emplacement souhaité sur le ruan. Pour oter un "roupe de fonctions du ruan, faites "lisser le liellé du "roupe de fonctions vers la zone de dessin ou vers le ureau. Pour ancrer des "roupes de fonctions flottants ensemle, faites "lisser un "roupe de fonctions au5dessus de l'autre. Pour déplacer des "roupes de fonctions ancrés en tant que )roupe, 3éplacez le curseur sur le "roupe de fonctions pour afficher une poi"née sur le c1té "auche. aites "lisser la poi"née à l'emplacement de votre choix. Pour replacer un "roupe de fonctions flottant sur le ruan, déplacez le curseur sur le "roupe de fonctions pour afficher un contr1le dans le coin supérieur droit et cliquez sur Rattacher les "roupes de fonctions au ruan. Pour modifier l'affichage du ruban Pour spécifier la méthode préférée pour réduire le ruan, à droite des on"lets du ruan, cliquez sur la fl!che de droite et sélectionnez le comportement souhaité 6 Réduire en on"lets, Réduire en titres de "roupe de fonctions, Réduire en outons de "roupe de fonctions ou 7out parcourir.
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( droite des on"lets du ruan, cliquez sur la fl!che de "auche pour modifier l'afficha"e. (fficher le ruan complet ou réduire le ruan pour afficher uniquement les on"lets,
Pour afficher le ruan complet ou réduire le ruan pour afficher uniquement les on"lets, les titres de "roupe de fonctions ou les outons de "roupe de fonctions, à droite des on"lets du ruan, cliquez sur la fl!che de "auche pour modifier l8afficha"e du ruan. 9lle permet d'afficher le ruan complet, de choisir la méthode préférée de réduction du ruan ou de parcourir toutes les options d'afficha"e.
Pour masquer les titres des "roupes de fonctions &liquez avec le outon droit dans un espace vide :"ris; du ruan et sélectionnez (fficher les titres de "roupes de fonctions.
Pour modifier le comportement d'un onglet Vous pouvez décider de l'on"let qui s'affiche lorsque vous quittez un outil ou effacer une sélection 6 l'on"let *odifier ou l'on"let affiché précédemment. Vous pouvez é"alement spécifier qu'un on"let contextuel ne s'affiche pas lorsque vous sélectionnez des éléments. &liquez sur , puis sur 4ptions. 3ans l'on"let $nterface utilisateur de la o2te de dialo"ue 4ptions, sous l'on"let &omportement de l'afficha"e des on"lets, définissez les param!tres selon vos esoins. Pour rétablir le ruban et la barre d'outils d'accs rapide +i vous avez esoin de réinitialiser le ruan pour restaurer les param!tres par défaut, vous pouvez supprimer le fichier 0$+tate.dat. Le fichier 0$+tate.dat se trouve dans le dossier suivant 6 ■
P 6 ?0+9RPR4$L9?@Local +ettin"s@(pplication 3ata@(utodesA@Revit@Bnom et version du produitC ■
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!enu de l'application Le menu de l'application permet d'accéder aux opérations courantes concernant les fichiers, telles que Eouveau, 4uvrir et 9nre"istrer. $l permet é"alement de "érer les fichiers à l'aide d'outils plus perfectionnés, tels que les outils 9xporter et Pulier.
&liquez sur
pour ouvrir le menu de l'application.
Pour afficher les options pour chaque élément du menu, cliquez sur la fl!che à droite. &liquez ensuite sur l'élément souhaité dans la liste. (u m%me titre qu'un raccourci, vous pouvez cliquer sur les principaux outons dans le menu de l'application :sur la "auche; pour effectuer l'opération par défaut.
"ocuments récents 3ans le menu de l'application, cliquez sur le outon 3ocuments récents pour afficher une liste des fichiers récemment ouverts. 0tilisez la liste déroulante pour chan"er l'ordre de tri des documents récents. 0tilisez les punaises pour conserver des documents dans la liste, quelle que soit la date à laquelle ils ont été ouverts . "ocuments ouverts 3ans le menu de l'application, cliquez sur le outon 3ocuments ouverts afficher une liste de toutes les vues ouvertes dans les fichiers ouverts. +électionnez une vue dans la liste à afficher dans la zone de dessin.
pour
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#arre d'outils d'accs rapide La arre d'outils d'acc!s rapide contient un #eu d'outils par défaut. Vous pouvez personnaliser cette arre d'outils pour afficher les outils que vous utilisez le plus souvent.
Pour déplacer la barre d'outils d'accs rapide $l est possile d'afficher la arre d'outils d'acc!s rapide au5dessus ou en dessous du ruan. Pour modifier ce param!tre, sur la arre d'outils d'acc!s rapide, cliquez sur la liste déroulante Personnaliser la arre d'outils d'acc!s rapide située à droite de celle5ci, puis choisissez (fficher sous le ruan.
Pour a$outer des outils dans la barre d'outils d'accs rapide Eavi"uez dans le ruan pour afficher l'outil que vous souhaitez a#outer. &liquez avec le outon droit de la souris sur l'outil et choisissez (#outer à la arre d'outils d'acc!s rapide. &ertains outils des on"lets contextuels ne peuvent pas %tre a#outés à la arre d'outils d'acc!s rapide. +i vous avez supprimé des outils par défaut de la arre d'outils d'acc!s rapide, vous pouvez les a#outer à nouveau en cliquant sur la liste déroulante Personnaliser la arre d'outils d'acc!s rapide, puis en sélectionnant l'outil à a#outer.
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Pour personnaliser la barre d'outils d'accs rapide Pour effectuer une modification rapide dans la arre d'outils d'acc!s rapide, cliquez avec le outon droit de la souris sur un de ses outils et choisissez l'une des options suivantes 6 ■ +upprimer de la arre d'outils d'acc!s rapide supprime l'outil. ■ (#outer un séparateur a#oute un séparateur à droite de l'outil. Pour effectuer des modifications plus importantes, dans la liste déroulante Farre d'outils d'acc!s rapide, cliquez sur Personnaliser la arre d'outils d'acc!s rapide. 3ans la o2te de dialo"ue, effectuez les opérations de contr1le des outils 6 +électionnez un outil, puis l8une des quatre opérations 6 *onter 3escendre (#outer un séparateur +upprimer
%nfo&bulles Les info5ulles fournissent des informations sur un outil de l'interface utilisateur ou sur un élément de la zone de dessin ou encore des instructions sur les procédures à suivre lors de l'utilisation d'un outil. %nfo&bulles du ruban Par défaut, lorsque vous placez le curseur sur un outil du ruan, Revit (rchitecture affiche une info5ulle.
9lle décrit ri!vement l'outil. +i vous laissez le curseur sur l'outil, des informations supplémentaires s'affichent, le cas échéant. Lorsque l'info5ulle est affichée, appuGez sur la touche pour otenir de l'aide contextuelle qui vient compléter les informations concernant l'outil. (vant d'appuGer sur , attendez que l'info5ulle s'affiche pour accéder à l8aide contextuelle. Pour a#uster la quantité d'informations affichée dans les info5ulles ou la rapidité avec laquelle ces informations s'affichent ou pour désactiver les info5ulles lorsqu'elles ne vous sont plus utiles, aller dans le menu de l8application , case de dialo"ue 4ptions 4n"let $nterface utilisateur et aide info5ulles, puis choisissez l8une des quatre options proposées 6aucune, minimale, normale ou élévée.
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&ertaines info5ulles comprennent des vidéos, appelées infos5clips :7ool&lipsH;. &es vidéos proposent la démonstration en mouvement de l'utilisation de l'outil. 9lles sont lues automatiquement lors de l'afficha"e de l'info5ulle. Pour en voir un exemple, affichez l'info5ulle de l'outil :(#usterIProlon"er en an"le; placé dans le "roupe de fonctions *odifier de l'on"let *odifier. R9*(RJ09 Les infos5clips :7ool&lipsH; ne sont pas pris en char"e sur les ordinateurs K its. %nfo&bulles dans la one de dessin Lorsque vous travaillez dans la zone de dessin, Revit (rchitecture affiche une info5ulle à proximité du curseur. Les m%mes informations sont répétées dans la arre d'état. ■ Lorsque vous déplacez le curseur sur un élément, l'info5ulle identifie l'élément, en affichant sa caté"orie, sa famille et son tGpe. ■ Lorsque vous utilisez un outil, l'info5ulle fournit des conseils sur les procédures à suivre. R9*(RJ09 La désactivation s'applique é"alement à l'aide contextuelle :touche ;. +i vous souhaitez énéficier de l'aide contextuelle, définissez (ide info5ulles sur *inimale.
(ouches d'accs rapide Les touches d'acc!s rapide permettent d'accéder au menu de l'application, à la arre d'outils d'acc!s rapide et au ruan à l'aide du clavier. Pour afficher les touches d'acc!s rapide, appuGez sur la touche (lt. Vous pouvez utiliser les touches d'acc!s rapide pour navi"uer dans le ruan. (ppuGez sur la ou les touches d'acc!s rapide correspondant à un on"let du ruan pour afficher cet on"let au premier plan et pour conna2tre les touches d'acc!s rapide de ses outons et contr1les.
Arborescence du pro$et L'arorescence du pro#et correspond à une hiérarchie lo"ique des vues, nomenclatures, feuilles, familles, "roupes, mod!les Revit liés et autres parties du pro#et actif. ( mesure que vous développez l'arorescence, les éléments du niveau inférieur s'affichent. Pour modifier la taille et l'emplacement de l'arorescence du pro#et ■ Pour modifier l'arorescence du pro#et , dans le "roupe de fonctions $nterface utilisateur de l'on"let Vue, cochez la case (rorescence du pro#et. ■ Pour masquer l'arorescence du pro#et , dans le "roupe de fonctions $nterface de l'utilisateur de l'on"let Vue, désélectionnez la case à cocher (rorescence du pro#et ou cliquez sur le outon ermer :la croix rou"e; en haut de l'élément. ■ Pour redimensionner l'arorescence du pro#et , faites "lisser l'un de ses coins. ■ Pour déplacer l'arorescence du pro#et , dans la fen%tre Revit, cliquez sur sa arre de titre et faites5la "lisser. Lorsque vous déplacez le curseur, un contour indique la nouvelle forme et le nouvel emplacement du navi"ateurIde l'arorescence. RelMchez le outon de la souris pour les placer à l'emplacement souhaité. Vous pouvez é"alement faire "lisser l'arorescence du pro#et sur le ureau, hors de la fen%tre Revit. ■ Pour recouvrir l'arorescence du pro#et dans la zone de dessin, cliquez deux fois sur sa arre de titre. Vous pouvez ensuite déplacer le navi"ateurIl'arorescence à l'emplacement souhaité et faire "lisser leurs coins de façon à les redimensionner.
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$l est possile de personnaliser l'or"anisation des vues de pro#et dans l'arorescence du pro#et. Les modifications apportées à la taille et à l'emplacement de l'arorescence du pro#et sont enre"istrées et restaurées au redémarra"e de l'application.
)tilisation de l'arborescence du pro$et L'arorescence du pro#et constitue un outil essentiel pour parcourir et "érer les pro#ets complexes.
*ues+ nomenclatures et feuilles Pour ouvrir une vue &liquez deux fois sur le nom de la vue ou cliquez dessus avec le outon droit de la souris et, dans le menu contextuel, choisissez 4uvrir. Le nom de la vue active s'affiche en "ras. Pour a#outer une vue à une feuille aites "lisser le nom de la vue et déposez5le sur le nom de la feuille ou sur la feuille dans la zone de dessin. Vous pouvez é"alement cliquer avec le outon droit de la souris sur le nom de la feuille et, dans le menu contextuel, choisir (#outer une vue. 3ans la o2te de dialo"ue Vues, sélectionnez la vue à afficher et cliquez sur (#outer la vue à la feuille. (pr!s l'exécution de l'une de ces actions, la feuille est active dans la zone de dessin et la vue a#outée s'affiche comme une fen%tre. La fen%tre suit le pointeur, si vous le déplacez. Lorsque la fen%tre se trouve à l'emplacement souhaité sur la feuille, cliquez pour la placer. Pour supprimer une vue d'une feuille +ous le nom de la feuille, cliquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la vue, puis choisissez +upprimer de la feuille. Pour créer une feuille &liquez avec le outon droit de la souris sur le noeud euilles et choisissez Eouvelle feuille.
Pour copier une vue &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la vue, puis choisissez 3upliquer la vue I 3upliquer. Pour copier une vue avec les éléments spécifiques à cette vue &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la vue, puis choisissez 3upliquer la vue I 3upliquer avec les détails. Les éléments spécifiques de la vue, tels que les composants de détail et les cotes, sont copiés dans la vue. &et outil est disponile pour les vues en plan, les vues de détail, les vues de dessin et les vues en coupe. Pour renommer des vues, des nomenclatures &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la vue, puis choisissez Renommer. 3ans la o2te de dialo"ue Renommer la vue, saisissez un nouveau nom, puis cliquez sur 4N.
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Pour renommer une feuille &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la feuille, puis choisissez Renommer. 3ans la o2te de dialo"ue 7itre de la feuille, entrez le nom et le numéro que vous souhaitez attriuer à la feuille, puis cliquez sur 4N. Pour fermer une vue &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la vue, puis choisissez ermer. Pour supprimer une vue &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la vue, puis choisissez +upprimer. Pour modifier les propriétés &liquez sur le nom de la vue et modifiez les propriétés dans la palette Propriétés. Pour développer ou réduire un noeud de l'arorescence &liquez sur le si"ne O pour développer un noeud, sur le si"ne 5 pour le réduire. Parcourez les noeuds à l'aide des touches fléchées du pro#et Pour rechercher les vues associées &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la vue, puis choisissez Rechercher les vues associées.
,amilles Pour créer un tGpe de famille &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom du tGpe de famille, puis choisissez 3upliquer. 0n nouveau tGpe s'affiche dans la liste des tGpes. &liquez deux fois sur le nouveau tGpe pour ouvrir la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe. Renommer une famille &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la famille, puis choisissez Renommer. 7apez un nouveau nom. $l est impossile de renommer une famille sGst!me. Pour créer une occurrence de famille dans une vue &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom du tGpe de famille et choisissez &réer une occurrence. &et outil active l'outil approprié et sélectionne le tGpe adéquat pour créer la famille sélectionnée dans la zone de dessin. Rechar"er une famille &liquez avec le outon droit de la souris sur une famille char"ée, puis choisissez Rechar"er. 3ans la o2te de dialo"ue 4uvrir, accédez à l'emplacement de la famille, sélectionnez5la et cliquez sur 4uvrir.
Pour modifier une famille &liquez avec le outon droit de la souris sur une famille char"ée, puis choisissez 9dition. Vous pouvez modifier et rechar"er la famille directement dans le pro#et.
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Pour supprimer une famille &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom de la famille, puis choisissez +upprimer. +i le pro#et comprend des occurrences de cette famille, une o2te de dialo"ue affiche un messa"e vous demandant si vous souhaitez déchar"er la famille et supprimer toutes ses occurrences dans le pro#et. &liquez sur 4ui pour supprimer la famille ou sur Eon pour annuler. R9*(RJ09 &et outil n'est pas activé pour les tGpes de murs.
Pour modifier les propriétés du tGpe &liquez deux fois sur le nom du tGpe sous une famille. Par exemple, sous la famille murs, cliquez deux fois sur 9xtérieur 5 rique sur &*0. La o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe s'affiche et vous pouvez modifier les valeurs.
Pour supprimer un tGpe de famille &liquez avec le outon droit de la souris sur le nom du tGpe de famille, puis choisissez +upprimer. Vous pouvez supprimer ainsi les tGpes de familles que vous avez créés, ainsi que les familles char"ées dans le pro#et. Pour "lisser5déposer un tGpe de famille dans un pro#et +électionnez le tGpe de famille et faites5le "lisser dans la vue appropriée. Vous pouvez faire "lisser les familles créées à partir de familles char"eales et de familles sGst!me.
Groupes Pour placer une occurrence de "roupe dans une vue +ous )roupes, accédez au "roupe souhaité, puis faites5le "lisser dans la zone de dessin. Pour modifier les tGpes de "roupes &liquez avec le outon droit de la souris sur le tGpe de "roupe, puis choisissez l'un des outils suivants 6 ■ +upprimer 6 permet de supprimer le tGpe de "roupe. ■ Renommer 6 permet de renommer le tGpe de "roupe. ■ +électionner toutes les occurrences 6 permet de sélectionner toutes les occurrences d'un tGpe de "roupe dans le pro#et. ■ Propriétés 6 permet de modifier les propriétés du tGpe. Pour dupliquer un tGpe de "roupe +ous )roupes, accédez au "roupe souhaité, cliquez avec le outon droit de la souris sur le nom de "roupe, puis choisissez 3upliquer. Le nouveau tGpe de "roupe s'affiche dans l'arorescence du pro#et. Pour rechar"er un "roupe +ous )roupes, accédez au "roupe souhaité, cliquez avec le outon droit de la souris sur le nom de "roupe, puis choisissez Rechar"er.
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Liens Revit Pour créer un nouveau lien vers un mod!le Revit &liquez avec le outon droit de la souris sur la ranche Liens Revit, puis cliquez sur Eouveau lien. )estion des liens vers les mod!les Revit &liquez avec le outon droit de la souris sur la ranche Liens Revit, choisissez )estion des liens, puis cliquez sur l'on"let Revit. Pour copier un mod!le Revit lié dans un autre fichier de pro#et +ous Liens Revit, accédez au mod!le lié à copier, cliquez avec le outon droit de la souris sur son nom, puis choisissez &réer une occurrence. &liquez dans la zone de dessin pour placer la nouvelle instance du mod!le lié. 3échar"er ou rechar"er un mod!le Revit lié +ous Liens Revit, accédez au mod!le lié, cliquez avec le outon droit de la souris sur son nom, puis choisissez l'outil souhaité pour déchar"er ou rechar"er le mod!le.
Rendus Pour rendre une ima"e (ffichez une vue /3 et dans le "roupe de fonctions )raphismes de l'on"let Vue, cliquez sur :Rendu;. +électionnez ensuite l'option Rendu dans la o2te de dialo"ue correspondante. ( l8issu du calcul, sélectionnez 9nre"istre dans le pro#et puisentrez un nom dans la case de dialo"ue 9nre"istrer dans le pro#et. 0ne ranche Rendus est créée dans l8arorescence. Pour placer une ima"e rendue sur une feuille aites "lisser le nom de l'ima"e rendue vers la feuille dans la zone de dessin.
-one de dessin La zone de dessin de la fen%tre Revit affiche les vues :ainsi que les feuilles et les nomenclatures; du pro#et en cours. ( chaque fois que vous ouvrez une vue dans un pro#et, par défaut la vue s'affiche dans la zone de dessin au5dessus des autres vues. Les autres vues restent ouvertes, mais elles se trouvent sous la vue active. 4r"anisez les vues du pro#et en fonction de votre méthode de travail à l'aide des outils du "roupe de fonctions en%tres dans l'on"let Vue.
La zone de dessin est lanche par défaut, mais vous pouvez inverser la couleur afin que la zone de dessin s'affiche en noir.
Pour gérer les vues dans la one de dessin ■ Pour afficher une vue de pro#et non encore ouverte, accédez à la vue via l'arorescence du pro#et, puis cliquez deux fois sur le nom de la vue. ■ Pour afficher une autre vue ouverte :mais cachée; dans la zone de dessin, cliquez sur le "roupe de fonctions en%tre de l'on"let Vue, faites défiler la liste déroulante Fasculer les fen%tres, puis choisissez la vue à afficher. 12
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■ Pour ouvrir une seconde fen%tre pour la vue courante, dans le "roupe de fonctions en%tres de l'on"let Vue, cliquez sur :Répliquer;. &et outil permet d'effectuer un panoramique ou un zoom sur certaines zones de la conception, tout en affichant l'ensemle du mod!le dans une autre fen%tre. 0tilisez l'outil *osaque pour afficher les deux vues à la fois. 7oute modification apportée au pro#et dans la nouvelle fen%tre s'affiche é"alement dans les autres fen%tres du pro#et. ■ Pour afficher les fen%tres ouvertes en série dans la zone de dessin, cliquez sur :&ascade; dans le "roupe de fonctions en%tres de l'on"let Vue. Pour afficher toutes les vues ouvertes simultanément, cliquez sur le "roupe de ■ fonctions en%tres de l'on"let Vue et choisissez :*osaque;. ■ Pour fermer toutes les vues masquées, cliquez sur le "roupe de fonctions en%tres de l'on"let Vue et choisissez :ermer les fen%tres cachées;. +i plusieurs pro#ets sont ouverts, une fen%tre par pro#et reste ouverte. ■ Pour a"randir la zone de dessin, cliquez sur le "roupe de fonctions en%tres de l'on"let Vue et cliquez sur la liste déroulante $nterface utilisateur. 3ésélectionnez alors les cases à cocher pour masquer les composants de l'interface, tels que l'arorescence du pro#et et la arre d'état.
Pour inverser la couleur d'arrire&plan de la one de dessin I &liquez sur , puis sur 4ptions. I 3ans la o2te de dialo"ue 4ptions, cliquez sur l'on"let )raphismes. /I +électionnez ou désactivez l'option $nverser la couleur d'arri!re5plan.
#arre d'état La arre d'état se situe en as de la fen%tre de Revit. Lorsque vous choisissez un outil, la partie "auche de la arre d'état contient des conseils et astuces sur la procédure à suivre. 3!s que vous mettez un élément ou un composant en surrillance, la arre d'état affiche le nom de sa famille et son tGpe. Pour masquer la arre d'état 3ans le "roupe de fonctions en%tres de l'on"let Vue, accédez à la liste déroulante $nterface utilisateur, puis désactivez la case à cocher en re"ard de Farre d'état. Pour masquer uniquement les contr1les +ous5pro#ets ou Variantes dans la arre d'état, désactivez les cases à cocher correspondantes. La arre de pro"ression s'affiche à "auche de la arre d'état à l'ouverture d'un fichier volumineux. 9lle indique la quantité téléchar"ée du fichier. Plusieurs autres contr1les s'affichent dans la partie droite de la arre d'état 6 ■ +ous5pro#ets 6 permet d'accéder rapidement à la o2te de dialo"ue +ous5pro#ets pour un pro#et parta"é. Le champ qui s'affiche indique le sous5pro#et actif. 0tilisez la liste déroulante pour afficher un autre sous5pro#et ouvert. ■ Variantes 6 permet d'accéder rapidement à la o2te de dialo"ue Variantes. Le champ qui s'affiche indique la variante active. 0tilisez la liste déroulante pour afficher une autre variante. 0tilisez l'outil (#outer au #eu pour a#outer les éléments sélectionnés à la variante active. ■ (ctive uniquement 6 filtre les sélections de mani!re à retenir uniquement les 13
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composants d'une variante active. ■ 9xclure variantes 6 filtre les sélections de mani!re à exclure les composants faisant partie d'une variante. ■ (ppuGer et "lisser 6 permet de faire "lisser un élément sans le sélectionner au préalale. ■ *odifiale uniquement 6 filtre les sélections de mani!re à retenir uniquement les composants parta"és modifiales. ■ iltrer 6 affine les caté"ories d'éléments sélectionnées dans une vue.
#arre des options La arre des options est située sous le ruan. +on contenu est fonction de l'outil en cours d'utilisation ou de l'élément sélectionné. Pour déplacer la arre des options dans la partie inférieure de la fen%tre Revit :au5dessus de la arre d'état;, cliquez avec le outon droit sur la arre des options, puis cliquez sur (ncrer en as.
Palette Propriétés La palette Propriétés est une o2te de dialo"ue sans mode dans laquelle vous pouvez afficher et modifier les param!tres permettant de définir les propriétés des éléments dans Revit.
Ouverture de la palette Propriétés Lorsque vous démarrez Revit pour la premi!re fois, la palette Propriétés est ouverte et ancrée au5dessus de l'(rorescence du pro#et sur le c1té "auche de la zone de dessin. +i, par la suite, vous fermez la palette Propriétés, vous pouvez l'ouvrir de nouveau en utilisant l'une des méthodes suivantes 6 ■ &liquez sur l'on"let *odifier, puis dans le "roupe de fonctions Propriétés, sélectionnez :Propriétés;. ■ 3ans le "roupe de fonctions en%tres de l'on"let Vue, accédez à la liste déroulante $nterface utilisateur, puis cliquez sur Propriétés. ■ &liquez avec le outon droit de la souris sur la zone de dessin, puis choisissez Propriétés. Vous pouvez ancrer la palette sur un c1té de la fen%tre Revit et la redimensionner horizontalement. Vous pouvez la redimensionner horizontalement et verticalement lorsqu'elle n'est pas ancrée. L'afficha"e et l'emplacement de la palette sont conservés d'une session Revit à l'autre pour un m%me utilisateur. 9n r!"le "énérale, vous devez conserver la palette Propriétés ouverte lors d'une session Revit, afin que vous puissiez effectuer les opérations suivantes 6 ■ +électionner le tGpe d'élément que vous allez placer dans la zone de dessin ou modifier le tGpe d'éléments dé#à placé. ■ (fficher et modifier les propriétés de l'élément que vous placez ou des éléments sélectionnés dans la zone de dessin. ■ (fficher et modifier les propriétés de la vue active. ■ (ccéder aux propriétés du tGpe qui s'appliquent à toutes les occurrences d'un tGpe d'élément.
+i aucun outil pour le placement d'éléments n'est actif et aucun élément n'est sélectionné, la palette affiche les propriétés d'occurrence pour la vue active. 14
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Le outon *odifier le tGpe permet d'accéder à une o2te de dialo"ue dans laquelle vous pouvez afficher et modifier les propriétés de tGpe de l'élément sélectionné. Vous pouvez é"alement accéder aux propriétés du tGpe correspondant à l'outil actif ou aux éléments sélectionnés en cliquant sur :Propriétés du tGpe; dans le "roupe de fonctions Propriétés de l'on"let *odifier. Lorsqu'il est disponile, ce outon permet d'accéder aux propriétés du tGpe du ou des éléments sélectionnés ou d'un tGpe de famille sélectionné dans l8(rorescence du pro#et Le outon *odifier le tGpe de la palette Propriétés, par contre, permet d'accéder aux propriétés du tGpe de l'entité dont les propriétés d'occurrence sont affichées. $l peut s'a"ir de la vue active, de l'outil actif ou d'un tGpe d'élément sélectionné. 3ans la plupart des cas la palette Propriétés affiche les propriétés d'occurrence en lecture seule :"risées; et celles modifiales par l'utilisateur. 0ne propriété peut %tre en lecture seule lorsque sa valeur est calculée ou affectée automatiquement par le lo"iciel ou lorsqu'elle dépend du param!tre d'une autre propriété. Par exemple, la propriété Qauteur non contrainte d'un mur n'est modifiale que si la valeur de la propriété &ontrainte supérieure est définie sur +ans contrainte.
.électeur de t/pe Lorsqu'un outil pour le placement d'éléments est actif ou des éléments de m%me tGpe sont sélectionnés dans la zone de dessin, le sélecteur de tGpe s'affiche en haut de la palette Propriétés. $l identifie le tGpe de famille sélectionné et fournit une liste déroulante dans laquelle vous pouvez sélectionner un autre tGpe. Pour activer le sélecteur de tGpe disponile lorsque la palette Propriétés est fermée, cliquez avec le outon droit dans le sélecteur de tGpe, puis cliquez sur (#outer à la arre d'outils d'acc!s rapide.
,iltrage de l'affichage des propriétés d'occurrence +ous le sélecteur de tGpe, un filtre identifie la caté"orie des éléments allant %tre placés par un outil ou la caté"orie et le nomre d'éléments sélectionnés dans la zone de dessin. +i plusieurs caté"ories ou tGpes sont sélectionné:e;s, seules les pr opriétés d'occurrence communes à tous s'affichent dans la palette. Lorsque plusieurs caté"ories sont sélectionnées, utilisez la liste déroulante du filtre pour afficher uniquement les propriétés d'une caté"orie ou de la vue. La sélection d'une caté"orie spécifique n'a pas d'incidence sur l'ensemle du #eu de sélections.
Modifcation des propriétés d'occurrence 0tilisez la palette Propriétés pour modifier les propriétés d'occurrence de ce qui suit 6 ■ L'élément que vous %tes sur le point de placer à l'aide d'un o util. ■ Les éléments sélectionnés dans la zone de dessin. ■ La vue active. Le contenu de la palette Propriétés varie selon la situation. +i un outil est actif, ou si un ou plusieurs éléments du m%me tGpe sont sélectionnés, le +électeur de tGpe dans la partie supérieure de la palette identifie le tGpe de famille sélectionné. +i plusieurs caté"ories ou tGpes sont sélectionné:e;s, seules les pr opriétés d'occurrence communes à tous s'affichent dans la palette. Lorsque plusieurs caté"ories sont sélectionnées, utilisez la liste déroulante du filtre pour afficher les propriétés d'une caté"orie spécifique. 15
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+i aucun outil pour le placement d'éléments n'est actif et aucun élément n'est sélectionné dans la zone de dessin, la palette affiche les propriétés d'occurrence de la vue active. La palette Propriétés affiche les propriétés modifiales par l'utilisateur et en lecture seule. Pour modifier une valeur de propriété modifiale par l'utilisateur, cliquez dessus et entrez une nouvelle valeur, sélectionnez une valeur dans la liste déroulante ou activezIdésactivez la case à cocher. Pour certaines propriétés, un outon ouvre une o2te de dialo"ue ou une fen%tre de navi"ateur dans laquelle vous pouvez définir la valeur de votre choix. Pour valider une modification apportée à la valeur d'une propriété, effectuez l'une des opérations suivantes 6 ■ 3éplacez le curseur hors de la palette. ■ (ppuGez sur la touche 9ntrée :à deux reprises si une nouvelle valeur est sélectionnée dans une liste déroulante;. ■ &liquez sur (ppliquer. +i vous effectuez plusieurs modifications, vous pouvez appuGer sur la touche 7a pour passer d'une propriété à la suivante ou cliquer simplement sur la prochaine propriété à modifier. Vous pouvez ensuite utiliser l'une des méthodes décrites ci5dessus pour valider toutes vos modifications en m%me temps. Pour annuler les modifications avant de les valider, appuGez deux fois sur 9chap. La fermeture de la palette annule é"alement vos modifications.
!odification des propriétés du t/pe 0tilisez la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe pour modifier les propriétés du tGpe de ce qui suit 6 ■ L'élément que vous %tes sur le point de placer à l'aide d'un o util. ■ 0n ou plusieurs éléments du m%me tGpe sélectionnés dans la zone de dessin. ■ La vue active :lorsque aucun outil n'est actif et aucun élément n'est sélectionné;. Les modifications apportées aux propriétés du tGpe s'appliquent à toutes les occurrences de ce tGpe dans le pro#et. Pour ouvrir la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, effectuez l'une des opérations suivantes 6 ■ &liquez sur l'on"let *odifier, puis dans le "roupe de fonctions Propriétés, sélectionnez :Propriétés du tGpe;. ■ 3ans la palette Propriétés, cliquez sur :*odifier le tGpe;.
0réation d'un t/pe de famille dans un pro$et Vous pouvez a#outer un nouveau tGpe dans la famille et modifier ses param!tres. &ette fonctionnalité permet de définir une famille compl!te de composants de tailles différentes dans le pro#et. Les tGpes de familles créés dans un pro#et n'existent que dans ce pro#et. Pour créer un tGpe de famille dans un pro#et I 3ans la zone de dessin, sélectionnez un élément appartenant au tGpe de votre choix. I 3ans la palette Propriétés, cliquez sur :*odifier le tGpe;. /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur 3upliquer. I 3ans la o2te de dialo"ue Eom, entrez un nom pour le nouveau param!tre, puis cliquez sur 4N. I +pécifiez les propriétés du tGpe, comme vous le souhaitez. KI Pour afficher le nouveau tGpe d'élément, cliquez sur (perçu. DI 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur 4N. Le nouveau tGpe s'affiche dans le +électeur de tGpe, indiquant qu'il est attriué à l'élément sélectionné. 16
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Aper1u des t/pes de familles La o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe comporte une fen%tre d'aperçu qui affiche une ima"e du tGpe de famille. Lorsque vous définissez des param!tres et modifiez les valeurs du tGpe, l'ima"e de la fen%tre est mise à #our en conséquence. Pour afficher un aperçu du tGpe de famille I 3ans la zone de dessin, sélectionnez un élément appartenant au tGpe de votre choix. I 3ans la palette Propriétés, cliquez sur :*odifier le tGpe;. La o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe s'affiche. /I Pour afficher :ou masquer; un aperçu du tGpe de famille, cliquez sur (perçu au as de la o2te de dialo"ue. Lorsque vous modifiez des param!tres de tGpe, l'aperçu se met à #our selon les modifications. *anipulation de l'aperçu d'un tGpe de famille I Pour contr1ler l'apparence d'un aperçu, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6 ■ 3ans le champ Vue, sélectionnez le nom d'une vue pour voir comment ce tGpe d'élément s'affichera dans une vue différente. ■ 0tilisez les arres de défilement pour déplacer l'ima"e vers le haut, le as, la "auche ou la droite dans la fen%tre d'aperçu. ■ 0tilisez l'outil du disque de navi"ation. +i vous affichez un aperçu d'une vue /3 de l'élément, vous pouvez é"alement utiliser le Vie=&ue. 3ans l'exemple ci5dessous, la o2te de dialo"ue Propr iétés du tGpe s'affiche pour un tGpe de mur, avec le volet d'aperçu ouvert.
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#arre de contr2le *ue La arre de contr1le Vue se trouve au as de la fen%tre de la vue, au5dessus de la arre d'état. 9lle permet d'accéder rapidement aux fonctions de contr1le de la vue active 6 ■ 9chelle ■ Eiveau de détail ■ +tGle visuel ■ 7ra#ectoire du soleil activéeIdésactivée ■ 4mres activéesIdésactivées ■ (ffiche ou masque la o2te de dialo"ue Rendu :3isponile uniquement lorsque la zone de dessin affiche une vue /3. ■ &adrer la vue
,ichiers récents Lorsque vous démarrez Revit (rchitecture, la fen%tre ichiers récents s'affiche par défaut. 9lle répertorie les derni!res familles et les derniers pro#ets ouverts. &liquez sur un pro#et ou une famille récent:e; pour l'ouvrir ou utilisez l'un des outons pour effectuer une autre opération. +i vous travaillez dé#à dans une session Revit, revenez à la fen%tre ichiers récents dans le "roupe de fonctions en%tres de l'on"let Vue, en accédant à la liste déroulante $nterface utilisateur, puis en choisissant ichiers récents.
%nfo0enter Vous pouvez utiliser $nfo&enter pour faire des recherches dans différentes sources d'informations en une seule requ%te. Vous pouvez é"alement accéder facilement à des mises à #our et des informations sur le produit.
Présentation d'%nfo0enter $nfo&enter permet de rechercher des informations, afficher des services d'aonnement dans le panneau &entre d'aonnement, afficher des mises à #our de produits dans le panneau &entre de communication et accéder aux ruriques enre"istrées dans le panneau avoris. $nfo&enter permet d'effectuer les opérations suivantes 6 ■ Recherche d'informations par mots5clés :ou expressions; ■ (cc!s aux services d'aonnement par le iais du panneau &entre d'aonnement ■ (cc!s aux mises à #our et annonces relatives aux produits par le iais du panneau &entre de communication ■ (cc!s aux ruriques enre"istrées par le iais du panneau avoris ■ (cc!s aux ruriques d'aide Pour afficher la zone $nfo&enter en mode réduit, cliquez sur la fl!che située à "auche. Pour parcourir les résultats de la recherche ➤ 3ans les panneaux Résultats de la recherche, &entre de communication ou avoris, à droite de l'en5t%te de caté"orie, effectuez l'une des opérations suivantes 6 ■ &liquez sur le outon +uivant. ■ &liquez sur le outon Précédent.
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Pour a#outer un emplacement de recherche I 3ans la zone $nfo&enter, cliquez sur la fl!che orientée vers le as, située en re"ard du outon de recherche. I &liquez sur (#outer emplacement de recherche. /I 3ans la o2te de dialo"ue (#outer emplacement de recherche, spécifiez un document ou un emplacement de fichier à parcourir. I &liquez sur (#outer.
Recevoir des mises 3 $our de produit et des annonces &liquez sur le outon &entre de communication pour afficher des liens vers des informations sur les mises à #our et les annonces produits, et éventuellement sur les sources R++.
Présentation du centre de communication Pour accéder au centre de communication, cliquez sur le outon correspondant dans la zone $nfo&enter. Le centre de communication fournit les tGpes d'annonce suivants 6 ■ &anaux (utodesA 6 recevez des informations de support, des mises à #our de produits et d'autres annonces, notamment des articles et des conseils. ■ &anal du "estionnaire &(4. Recevez les informations :sources R++; puliées par votre "estionnaire &(4. ■ +ources R++. Recevez les informations des sources R++ auxquelles vous %tes aonné. Les sources R++ vous avertissent en "énéral lorsqu'un nouveau contenu est pulié. Lorsque vous installez le pro"ramme, vous %tes automatiquement aonné à plusieurs sources R++ par défaut. Vous pouvez personnaliser les éléments qui s'affichent dans le panneau du centre de communication. Politi4ue de confidentialité en ligne du centre de communication Le centre de communication est une fonction interactive qui nécessite une connexion $nternet afin de fournir des éléments d'information. &haque fois que le centre de communication est connecté, il envoie vos informations à (utodesA pour que vous receviez les informations appropriées. 7outes les informations sont envoGées de façon anonGme à (utodesA pour en assurer la confidentialité. Le centre de communication envoie les informations suivantes à (utodesA 6 ■ Eom du produit :avec lequel vous utilisez le centre de communication; ■ Euméro de version du produit ■ Lan"ue du produit ■ PaGsIré"ion :indiqué dans les param!tres du centre de communication; ■ Votre numéro &$P si vous prenez part au pro"ramme de participation du client :&ustomer $nvolvement Pro"ram;
Recevoir de nouvelles notifications d'informations Lorsque de nouvelles informations sont disponiles, le &entre de communication vous en avertit en affichant un messa"e ulle au5dessous du outon &entre de communication de la zone $nfo&enter. &liquez sur le lien du messa"e ulle pour ouvrir l'article ou l'annonce. Pour ne pas recevoir de notifications, désactivez Eotification de ulles dans la o2te de dialo"ue Param!tres $nfo&enter.
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Enregistrement et accès aux rubriques avorites Pour afficher des liens enre"istrés vers des ruriques ou des emplacements
Recherche dans les rubriques d'aide Pour afficher les ruriques d'aide, cliquez sur le outon d'aide. Vous accédez rapidement aux descriptions "énérales, procédures, informations sur les o2tes de dialo"ue et palettes, et définitions de termes. Pour afficher des ruriques d'aide ■ 3ans la zone $nfo&enter, cliquez sur le outon d'aide.
Aide en ligne Pour accéder à l'aide en li"ne, effectuez l'une des opérations suivantes 6 ■ 3ans la arre de titre de la fen%tre Revit, cliquez sur S :(ide;. ■ Pour accéder à l'aide contextuelle 6 ■ 3ans une o2te de dialo"ue, cliquez sur S ou sur (ide. ■ 3éplacez le curseur sur un outil du ruan. Lorsque son info5ulle s'affiche, appuGez sur la touche . +i vous désactivez les info5ulles, l'aide contextuelle :; des outils du ruan est é"alement désactivée. +i vous souhaitez énéficier de l'aide contextuelle, définissez (ide info5ulles sur *inimale. Pour accéder à l'aide en li"ne et à d'autres ressources, dans la arre de titre de la fen%tre Revit, cliquez sur la fl!che à droite de S :(ide;, puis sélectionnez une option.
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Vidéos des rubriques d'aide &ertaines ruriques d'aide fournissent un lien vers une courte vidéo. &liquez sur le lien pour lancer la vidéo. 9lle s'ouvre dans une fen%tre distincte. &es vidéos d'aide ne fonctionnent pas sur les ordinateurs K its. +i vous tentez de lancer une vidéo, un messa"e vous invite à installer (doeT lashT, mais la vidéo ne pourra pas %tre lue. (ctuellement, (doe lash PlaGer ne prend pas en char"e la lecture dans un navi"ateur K its. Vous pouvez la lancer sur des navi"ateurs / its installés sur des ordinateurs K its mais, par défaut, Revit (rchitecture utilise la version K its du navi"ateur pour l'aide en li"ne. Pour afficher une vidéo d'aide sur un ordinateur K its I 4uvrez la rurique d'aide contenant un lien vidéo. I &liquez sur le lien vidéo. /I &liquez avec le outon droit dans la fen%tre de la vidéo, puis choisissez (ccéder à l'0RL. I &opiez le texte de la o2te de dialo"ue 0RL actuelle. I Lancez la version / its d'$nternet 9xplorer et collez le contenu dans la arre d'adresse.
Outils de base pour la sélection d'éléments Les techniques ci5dessous permettent de sélectionner des éléments dans la zone de dessin Action
Procédure
Recherche d'un élément spécifique à sélectionner
3éplacez le pointeur sur l'élément dans la zone de dessin. L'élément est mis en surrillance et des informations spécifiques à cet élément s'affichent dans la arre d'état et dans une info5ulle. +i plusieurs éléments sont tr!s proches les uns des autres ou s'ils se chevauchent, placez le pointeur sur la zone dans laquelle ils se trouvent, puis appuGez sur la touche 7(F #usqu'à ce que la arre d'état décrive l'élément souhaité.
+élection d'un élément
&liquez sur l'élément avec le outon "auche de la souris.
+élection de plusieurs éléments
&7RLOclic sur chaque élément.
3étermination du nomre d'éléments sélectionnés
Vérifiez la valeur indiquée dans le compteur de sélections :à droite dans la arre d8état;
+élection de tous les éléments d'un tGpe particulier
+électionnez un élément du tGpe souhaité, puis tapez +( :+électionner toutes les occurrences;.
+élection de tous les éléments appartenant
3essinez une zone de sélection autour des 21
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à plusieurs tGpes
éléments, puis cliquez sur :iltrer la sélection;. +électionnez les tGpes adéquats, puis cliquez sur 4N.
Outils de base pour modifier des éléments Les techniques ci5dessous permettent de modifier des éléments dans la zone de dessin.
Action
Procédure
(fficha"e d'une liste d'options contextuelles
&liquez avec le outon droit de la souris sur un élément. 0n menu de raccourcis correspondant aux options disponiles s'affiche.
*odification des propriétés d'un élément
&liquez avec le outon droit de la souris sur l'élément, puis choisissez Propriétés des éléments. *odifiez les propriétés requises, puis cliquez sur 4N.
3éplacement d'un élément
+électionnez l'élément, puis cliquez sur un outon de la arre d'outils 9dition :3éplacer, Rotation ou +Gmétrie;. +elon le tGpe de l'élément, vous pouvez cliquer 3essus :cliquer avec le outon "auche; et le faire "lisser vers un nouvel emplacement.
*odification de la forme ou de la taille d'un élément
+électionnez l'élément, puis modifiez sa forme ou sa taille à l'aide des contr1les de "lissement :points leus; et des poi"nées de forme.
$nversion d'un élément
+électionnez l'élément, puis appuGez sur la F(RR9 3'9+P(&9*9E7 ou cliquez sur la commande d'inversion :si elle est disponile;. Par exemple, vous pouvez inverser le sens d'ouverture d'une porte, faire pivoter un ureau ou modifier l'orientation d'une fen%tre ou d'un mur composé.
&oupe, copie ou suppression d'éléments
+électionnez les éléments et utilisez les raccourcis pour couper, &7RLO& pour copier et +uppr pour supprimer.
(nnulation de la derni!re action
&7RLOU.
+ortie d'une commande
(ppuGez deux fois sur la touche 9&Q(P ou, dans la arre de conception, cliquez sur *odifier.
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Lancement d'un nouveau pro$et Lorsque vous commencez un pro#et dans Revit (rchitecture, le nouveau fichier de pro#et utilise des param!tres par défaut définis dans le "aarit de pro#et. Revit (rchitecture est livré avec un "aarit par défaut, defaultFRAFRA.rte, qui contient plusieurs param!tres permettant de commencer immédiatement le processus de conception. Lancement d'un nouveau pro#et à l'aide des param!tres du "aarit par défaut 3émarrez Revit (rchitecture. Pour commencer un pro#et, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6 3ans la arre d'outils +tandard, cliquez sur :Eouveau;. (ppuGez sur les touches CTRL+N . 3ans le menu ichier, cliquez sur Eouveau, puis sur Pro#et. 3ans la o2te de dialo"ue Eouveau pro#et, sous &réer un nouveau, sélectionnez Pro#et. Lors de l8ouverture d8une nouvelle session Revit (rchitecture, dans la fen%tre ichiers récents, sous Pro#ets, cliquez sur :&réer un pro#et;. 3ans la o2te de dialo"ue Eouveau pro#et, sous &réer un nouveau, sélectionnez Pro#et. &liquez sur 4N.
Pour démarrer un nouveau pro#et avec les valeurs par défaut, 3ans la o2te de dialo"ue Eouveau pro#et, sous ichier "aarit, sélectionnez (ucun sous &réer un nouveau, sélectionnez Pro#et. 3ans la o2te de dialo"ue +élection du sGst!me d'unités initial, cliquez sur *étrique. Le nom de pro#et par défaut s'affiche dans la arre de titre de la fen%tre Revit. Pour lui attriuer un autre nom de fichier, cliquez sur le menu ichier, puis choisissez 9nre"istrer sous. Lancement d'un nouveau pro#et à l'aide d'un "aarit
3émarrez Revit (rchitecture. 3ans le menu ichier, cliquez sur Eouveau, puis sur Pro#et ou, dans la zone de dessin, sous Pro#ets, cliquez sur :&réer un pro#et;. 3ans la o2te de dialo"ue Eouveau pro#et, sous Eouveau "aarit, cliquez sur Parcourir. (ccédez au dossier contenant le "aarit de pro#et adéquat, sélectionnez le fichier "aarit :de tGpe R79;, puis cliquez sur 4uvrir.
Revit (rchitecture fournit plusieurs "aarits de pro#ets Vous pouvez utiliser l'un de ces "aarits ou créer vos propres "aarits afin d'assurer le respect des normes applicales au sein de votre société ou pour simplifier le processus de confi"uration des différents tGpes de pro#ets. +ous &réer un nouveau, sélectionnez Pro#et. 0n fichier de pro#et utilisant les param!tres définis par le "aarit spécifié est créé. Le nom de pro#et par défaut s'affiche dans la arre de titre de la fen%tre Revit. Pour lui attriuer un autre nom de fichier, cliquez sur le menu ichier, puis choisissez 9nre"istrer sous. 23
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Ouverture des fichiers Revit Lorsque vous démarrez Revit (rchitecture, la fen%tre ichiers récents s'affiche. 9lle répertorie les derni!res familles et les derniers pro#ets ouverts. Pour revenir à la fen%tre ichiers récents lorsque vous travaillez dans une session Revit, cliquez sur le menu en%tre, puis choisissez ichiers récents. Pour ouvrir un fichier Revit, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6 &liquez sur :4uvrir;. (ppuGez sur les touches CTRL+O. 3ans le menu ichier, choisissez 4uvrir.
Puis dans la o2te de dialo"ue 4uvrir, accédez au dossier dans lequel se trouve le fichier de pro#et.
3ans la fen%tre ichiers récents +ous Pro#ets ou amilles, cliquez sur le fichier à ouvrir. 3ans la fen%tre ichiers récents +ous Pro#ets ou amilles, cliquez sur Parcourir Puis dans la o2te de dialo"ue 4uvrir, accédez au dossier dans lequel se trouve le fichier de pro#et.
Ouverture des biblioth4ues de familles et des fichiers de formation
3ans le menu ichier, choisissez 4uvrir ou, dans la arre d'outils, cliquez sur 4uvrir ( "auche dans la o2te de dialo"ue, sélectionnez une ilioth!que de familles +électionnez le fichier et cliquez sur 4uvrir.
Vous pouvez a#outer des répertoires de sélection de fichiers dans la o2te de dialo"ue 4uvrir. *enu Param!tresIoptions on"let 9mplacements des fichiers sélectionnez 9mplacements Puis a#outer un nom et un chemin.
Ouverture de fichiers Revit 3 partir de l'5xplorateur 6indo7s Pour ouvrir des fichiers dans Revit (rchitecture à partir de l'9xplorateur
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5nregistrement de fichiers Revit L'option 9nre"istrer permet d'enre"istrer le fichier actif sous son nom actuel et dans son dossier actif. Pour enre"istrer un fichier, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6 &liquez sur 9nre"istrer dans la arre d'outils. (ppuGez sur la cominaison de touches CTRL+S. 3ans le menu ichier, choisissez 9nre"istrer. Pour enre"istrer le fichier actif sous un nom différent ou à un autre emplacement, cliquez sur le menu ichier, puis choisissez 9nre"istrer sous.
4ptions d'enre"istrement Lorsque vous utilisez l'option 9nre"istrer sous du menu ichier, cliquez sur 4ptions dans la o2te de dialo"ue 9nre"istrer et, dans la o2te de dialo"ue des options d'enre"istrement du fichier, spécifiez les options suivantes 6 +auve"ardes maximales. $ndique le nomre maximum de fichiers de sauve"arde. Par défaut, les pro#ets non parta"és poss!dent trois sauve"ardes, tandis que les pro#ets parta"és peuvent posséder #usqu'à - sauve"ardes. 3éfinir comme fichier central apr!s l'enre"istrement. 3éfinit le fichier parta"é actif en tant que fichier central.
ichier compact. Réduit la taille des fichiers lors de l'enre"istrement des fichiers parta"és en sous5pro#ets. Lors d'un enre"istrement normal, Revit (rchitecture enre"istre uniquement les nouveaux éléments et les éléments modifiés dans les fichiers existants. Par conséquent, les fichiers peuvent prendre du volume, mais l'enre"istrement G "a"ne en rapidité. (vec le processus de compression, la totalité du fichier est réécrite et les parties osol!tes sont supprimées pour économiser de l'espace. 9tant donné qu'elle est plus lon"ue que le processus d'enre"istrement normal, l'option de compression n'est à utiliser que lorsque le travail peut %tre interrompu. (perçu. +pécifie l'aperçu qui s'affiche lors de l'ouverture ou de l'enre"istrement d'un pro#et. La valeur par défaut de cette option est VueIfeuille active. Revit (rchitecture ne peut créer un aperçu qu'à partir d'une vue ouverte. +i vous sélectionnez Ré"énérer si la vueIfeuille n'est pas à #our, Revit (rchitecture met à #our l'ima"e d'aperçu à chaque fois que vous ouvrez ou fermez le pro#et. +i le mod!le est complexe, cette option risque de solliciter considéralement les ressources sGst!me. 0tilisez5la si l'aperçu doit %tre fréquemment mis à #our.
+pécification de rappels d'enre"istrement Vous pouvez spécifier la fréquence à laquelle Revit (rchitecture vous rappelle d'enre"istrer un pro#et ouvert, ou désactiver les rappels d'enre"istrement. Pour spécifier les rappels d'enre"istrement 3ans le menu Param!tres, choisissez 4ptions. 3ans la o2te de dialo"ue 4ptions, cliquez sur l'on"let )énéral. Pour modifier la fréquence à laquelle Revit (rchitecture vous rappelle d'enre"istrer un pro#et ouvert, sélectionnez un intervalle de temps dans le champ $ntervalle de rappel d'enre"istrement. Pour désactiver les rappels d'enre"istrement, dans le champ $ntervalle de rappel d'enre"istrement, sélectionnez (ucun rappel. &liquez sur 4N.
Le fichier de pro$et R5*%( 25
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3ans Revit (rchitecture, le pro#et constitue une ase de données unique pour la conception et la modélisation des informations de construction. Le fichier du pro#et contient toutes les informations du mod!le de Mtiment, de la "éométrie aux données de construction. 9lles incluent les composants servant à créer le mod!le, les vues du pro#et et les dessins de la conception. L'utilisation d'un seul fichier de pro#et facilite les modifications du mod!le et permet de refléter les chan"ements à tous les niveaux associés :vues en plan, vues d'élévation, vues en coupe, nomenclatures, etc.;. L'utilisation d'un seul fichier simplifie é"alement la "estion du pro#et. Lorsque vous concevez un Mtiment, vous créez différentes vues du pro#et, représentant des plans, des coupes ou des élévations. +i vous modifiez la conception du Mtiment dans une vue, Revit (rchitecture répercute ces chan"ements sur l'ensemle du pro#et. (insi, le mod!le /3, les vues du mod!le, le dessin et les nomenclatures sont associatifs 6 ils se mettent automatiquement à #our pour refléter les chan"ements. Avant de commencer un pro$et (vant de créer un pro#et dans Revit (rchitecture, comparez les approches suivantes du processus de conception 6 0tilisation de niveaux et quadrilla"es Vous pouvez commencer le processus de conception en définissant des niveaux et quadrilla"es pour la structure.
$mportation de données. +i vous avez commencé le processus de dessin à l'aide d'un autre pro"ramme de &(4 :par exemple, (uto&(3;, vous pouvez importer les données existantes. Revit (rchitecture permet l'importation de fichiers dans de nomreux formats &(4, notamment 3<), 3>, 3)E et (&$+ +(7, ainsi que +NP :+Aetch0p; et $& :$ndustrG oundation &lasses;. Volume. Vous pouvez commencer un pro#et en créant un mod!le conceptuel. 0ne fois les formes de ase créées à l'aide de ces outils, vous pouvez transformer les faces de volume en éléments de construction réels.
#8timents avec des éléments Vous pouvez créer des Mtiments en a#outant des éléments au concept. 3ans les pro#ets, trois tGpes d'éléments sont utilisés 6
Les éléments de mod!le représentent la "éométrie /3 réelle du Mtiment. $ls s'affichent dans les vues adéquates du mod!le. Par exemple, les murs, les portes et les toits constituent des éléments de mod!le. $l existe deux tGpes d'éléments de mod!le 6 Les hôtes :ou éléments h1tes; sont "énéralement créés in situ, sur le site de construction. Par exemple, les murs et les toits constituent des h1tes. Les composants de modèle correspondent à tous les autres tGpes d'éléments présents dans le mod!le de Mtiment. Par exemple, les fen%tres, les portes et les placards constituent des composants de mod!le.
Les éléments de référence permettent de définir le contexte du pro#et. $ls comprennent par exemple les quadrilla"es, les niveaux et les plans de référence. Les éléments spécifiques à une vue s'affichent uniquement dans la vue dans laquelle ils ont été placés. 26
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$ls facilitent la description ou la documentation du mod!le. Par exemple, les cotes, les étiquettes et les composants 3 sont des éléments spécifiques à une vue.
$l existe deux tGpes d'éléments spécifiques à une vue 6 Les éléments d'annotaton sont des composants 3 qui documentent le mod!le. Par exemple, les cotes, les étiquettes et les notes d'identification constituent des éléments d'annotation. Les détals sont des éléments 3 qui fournissent des informations détaillées sur le mod!le de Mtiment dans une vue particuli!re. Par exemple, les li"nes de détail, les zones remplies et les composants 3 constituent des détails.
0atégories+ familles+ t/pes et occurences
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3ans Revit (rchitecture, les éléments sont classés en caté"ories, familles, tGpes et occurrences. &até"orie 6 une caté"orie est un "roupe d'éléments qui permettent de modéliser ou de documenter un mod!le de Mtiment. Par exemple, les murs et les poutres constituent des caté"ories d'éléments de mod!le. Les étiquettes et les notes textuelles constituent des caté"ories d'éléments d'annotation. amille 6 les familles sont des classes d'éléments d'une caté"orie. Les éléments re"roupés au sein d'une famille parta"ent certains param!tres communs :les propriétés;. $ls s'utilisent de mani!re identique et sont représentés par les m%mes formes "raphiques. 3ifférents éléments d'une m%me famille peuvent avoir des valeurs différentes pour certaines propriétés ou pour toutes, mais l'ensemle des propriétés :leur nom et leur r1le; reste le m%me. 7Gpe 6 chaque famille peut posséder différents tGpes. 0n tGpe peut correspondre à une taille spécifique dans une famille. 0n tGpe peut é"alement correspondre à un stGle, tel qu'un stGle de cote ali"née ou an"ulaire par défaut. 0ne famille peut posséder plusieurs tGpes. Par exemple, une tale peut exister en plusieurs tailles. &haque taille de tale correspond alors à un tGpe différent au sein de la m%me famille. 4ccurrences 6 les occurrences correspondent à des éléments réels :individuels;, insérés dans le pro#et et situés à un emplacement donné du Mtiment :occurrences de mod!le; ou sur une feuille de dessin :occurrences d'annotation;. &haque occurrence appartient à une famille et, au sein de cette famille, à un tGpe particulier.
#oîte de dialogue Propriétés des éléments 28
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0tilisez la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments pour afficher et modifier les propriétés qui affectent l'apparence et le comportement des éléments d'un pro#et. Pour accéder à la o2te de dialo"ue, sélectionnez un élément du pro#et, cliquez sur :Propriétés des éléments; dans la arre des options ou cliquez avec le outon droit de la souris sur un élément et, dans le menu contextuel, choisissez Propriétés des éléments. Le contenu de la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments dépend du tGpe de l'élément. ci dessous la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments telle qu'elle s'affiche pour un mur.
Propriétés d'occurrence et propriétés de t/pe 29
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$l existe deux caté"ories de propriétés de famille 6
Les propriétés de tGpe sont identiques pour de nomreux éléments d'une famille. Les propriétés de tGpe ont une incidence sur toutes les occurrences :éléments individuels; de la famille dans le pro#et, ainsi que sur toutes les occurrences que vous G placerez ultérieurement. Les propriétés d'occurrence ont tendance à varier en fonction de l'emplacement d'un élément dans un Mtiment ou un pro#et. Les propriétés d'occurrence n'ont d'incidence que sur l'élément sélectionné ou sur celui que vous %tes sur le point de placer.
Les cotes d'une fen%tre, par exemple, sont des propriétés de tGpe, tandis que son élévation par rapport au niveau :hauteur d8all!"e; constitue une propriété d'occurrence. 3e la m%me façon, les cotes en coupe d'une poutre constituent des propriétés de tGpe, tandis que la lon"ueur de la poutre constitue une propriété d'occurrence. Organisation de la boîte de dialogue Propriétés des éléments amille La zone de texte amille répertorie les familles char"ées dans le pro#et pour l'élément sélectionné. +électionnez une famille dans la liste. 7Gpe La zone de texte 7Gpe répertorie les tGpes disponiles pour la famille sélectionnée. +électionnez un tGpe dans la liste. Param!tres de tGpe 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, les param!tres qui s'appliquent à tous les éléments du m%me tGpe que l'occurrence sélectionnée s'affichent sous Param!tres de tGpe. 0tilisez la arre de défilement pour afficher des param!tres supplémentaires. Pour modifier un param!tre de tGpe, cliquez sur *odifier I Eouveau. Lorsque vous modifiez un param!tre de tGpe, la nouvelle valeur s'applique à toutes les instances de ce tGpe. Param!tres d'occurrence 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, les param!tres d'occurrence de l'occurrence sélectionnée s'affichent sous Param!tres d'occurrence. 0tilisez la arre de défilement pour afficher des param!tres supplémentaires. +i vous modifiez un param!tre dans cette section, la nouvelle valeur ne s'appliquera qu'à l'occurrence sélectionnée. La modification n'affectera pas les autres occurrences de tGpe identique. )roupement de param!tres 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, les param!tres sont re"roupés sous des en5t%tes. &liquez sur un en5t%te pour afficher ou masquer les param!tres correspondants. Lorsque vous a#outez des param!tres à des tGpes de familles dans l'9diteur de familles, vous pouvez les or"aniser en "roupes.
0réation d'un t/pe de famille via la boîte de dialogue Propriétés des éléments 30
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Vous pouvez a#outer un nouveau tGpe dans la famille et modifier ses param!tres. &ette fonctionnalité permet de définir une famille compl!te de composants de tailles différentes dans le pro#et. Les tGpes de familles créés dans un pro#et n'existent que dans ce pro#et. Pour créer un tGpe de famille via la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments 3ans le pro#et, sélectionnez un élément et cliquez sur :Propriétés des éléments;. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur 3upliquer. 3ans la o2te de dialo"ue Eom, entrez un nom pour le nouveau tGpe, puis cliquez sur 4N. 3éfinissez comme vous le souhaitez les propriétés du tGpe. Pour afficher le nouveau tGpe d'élément, cliquez sur (perçu. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur 4N. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, le nouveau tGpe s'affiche dans la zone de texte 7Gpe. &liquez sur 4N.
Aper1u des t/pes de familles dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments La o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe comporte une fen%tre d'aperçu qui affiche une ima"e du tGpe de famille. Lorsque vous définissez des param!tres et modifiez les valeurs du tGpe, l'ima"e de la fen%tre est mise à #our en conséquence. Pour afficher un aperçu du tGpe de famille
3ans le pro#et, sélectionnez un élément et cliquez sur :Propriétés des éléments;. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. La o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe s'affiche. Pour afficher :ou masquer; un aperçu du tGpe de famille, cliquez sur (perçu au as de la o2te de dialo"ue. Lorsque vous modifiez des param!tres de tGpe, l'aperçu se met à #our selon les modifications.
*anipulation de l'aperçu d'un tGpe de famille 6 Pour contr1ler l'apparence d'un aperçu, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6
&liquez sur l8ic1ne du disque de navi"ation, pour effectuer un zoom ou un panoramique. &liquez dans la zone de l8aperçu avec le outon droit, puis sélectionner l8une des commandes de Uoom dans le menu contextuel. 3ans le champ Vue, sélectionnez le nom d'une vue pour voir comment ce tGpe d'élément s'affichera dans une vue différente. 0tilisez les arres de défilement pour déplacer l'ima"e vers le haut, le as, la "auche ou la droite dans la fen%tre d'aperçu. 0tilisez la molette de la souris pour effectuer un zoom avant ou arri!re, un panoramique.
*ues de pro$et 31
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*ues en plan La vue de plan d'éta"e est la vue qui s'ouvre par défaut dans un nouveau pro#et. La plupart des pro#ets comportent au moins un plan d'éta"e. Les vues de plan d'éta"e sont créées automatiquement lorsque vous a#outez des niveaux à votre pro#et. Vue du plan de faux5plafond La plupart des pro#ets comprennent au moins une vue du plan de faux5plafond. Les vues du plan de faux5plafond sont é"alement créées automatiquement lorsque vous a#outez des niveaux à votre pro#et. 0réation d'une vue en plan
3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, Plan d'éta"e ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur Plan d'éta"e. 3ans la o2te de dialo"ue Eouveau plan, sélectionnez les niveaux pour lesquels vous souhaitez créer une vue en plan. +i vous souhaitez créer une vue en plan pour un niveau qui comprend une vue en plan existante, désactivez l'option Ee pas dupliquer les vues existantes. 3ans le champ 9chelle, choisissez l'échelle de la nouvelle vue. &liquez sur 4N.
0réation d'une vue du plan de faux&plafond
3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, Plan du plafond ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur Plan du plafond. 3ans la o2te de dialo"ue Eouveau plan de faux5plafond, sélectionnez les niveaux pour lesquels vous souhaitez créer une vue.
0oupe d'une vue en plan selon le plan de délimitation arrire $l peut s'avérer nécessaire de couper une vue en plan au niveau du plan de délimitation arri!re lorsqu'un élément :un mur incliné, par exemple; s'étend sur plusieurs niveaux. Le param!tre 3élimitation de la profondeur de la vue en plan permet d'activer cette fonctionnalité. Le plan de délimitation arri!re est défini par le param!tre Profondeur de la vue, spécifié dans les propriétés de la vue Pla"e de la vue. Les vues de plan d'éta"e, les vues de plan de faux5plafond, les vues en plan de détail et les vues en plan de rep!re constituent des vues en plan. Pour effectuer une coupe selon le plan de délimitation arri!re 6
3ans l'arorescence du pro#et, cliquez avec le outon droit de la souris sur la vue en plan à couper selon le plan de délimitation arri!re, puis choisissez Propriétés. +i la vue est active dans la zone de dessin, vous pouvez é"alement cliquer dessus, puis Propriétés de la vue. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, recherchez le param!tre 3élimitation de la profondeur. $l est disponile pour les vues en plan et les vues de site. &liquez sur le outon qui s'affiche dans la colonne Valeur. La o2te de dialo"ue 3élimitation de la profondeur s'affiche. 3ans la o2te de dialo"ue 3élimitation de la profondeur, sélectionnez une option, puis cliquez sur 4N. 32
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+i nécessaire, cliquez sur Pla"e de la vue afin de modifier la valeur du param!tre Profondeur de la vue. La valeur sélectionnée correspond au niveau auquel la vue est délimitée lorsque la propriété 3élimitation de la profondeur est active. &liquez sur 4N pour refermer la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments.
Propriétés d'une vue en plan &haque vue en plan poss!de des propriétés de tGpe pour les étiquettes de détail et les liellés de référence. Le param!tre de liellé de la référence détermine le texte affiché dans une étiquette de détail lorsqu'un rep!re de référence est appliqué dans la vue en plan. Vous pouvez définir l'apparence des étiquettes de détail en choisissant l'option 9tiquettes de vue dans le menu Param!tres. Affichage d'une vue en plan
&liquez deux fois sur le nom de la vue dans l'arorescence du pro#et. +i la vue est ouverte, mais masquée derri!re d'autres vues, choisissez le menu en%tre, Bnom de la vueC.
-one de plan de coupe L'option Uone de plan de coupe vous permet de définir une zone dans une vue en plan associée à une pla"e de vue différente de la vue d'ensemle. Les zones de plans de coupe sont particuli!rement utiles pour diviser des plans à niveaux multiples ou afficher des ouvertures au5dessus ou au5dessous du plan de coupe. $l s'a"it d'esquisses fermées qui ne peuvent pas se chevaucher. 9lles peuvent posséder des ords concidents. Les zones de plans de coupe sont spécifiques aux vues. Vous pouvez les copier et les coller dans une m%me vue ou dans des vues différentes. Lorsque vous copiez une zone de plan de coupe dans une vue différente, les param!tres Pla"e de la vue hérités de la vue précédente sont conservés. Les zones de plans de coupe s'exportent et s'impriment lorsqu'elles sont visiles dans une vue. &réation d'une zone de plan de coupe 4uvrez une vue en plan. 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, Uone de plan de coupe ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur Uone de plan de coupe. 3essinez une oucle fermée à l'aide de li"nes, de rectan"les ou de polG"ones. 3ans la arre de conception, choisissez Uone de plan de coupe 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, en re"ard du param!tre Pla"e de la vue, cliquez sur le outon *odifier. 3ans la o2te de dialo"ue Pla"e de la vue, indiquez la pla"e principale et la profondeur de vue. +i la valeur du plan de coupe est spécifiée comme étant Eiveau de la vue parente, le niveau utilisé pour définir tous les plans de délimitation :supérieur, inférieur, coupe et profondeur de la vue; est alors le m%me que celui de l'inté"ralité de la vue en plan. Les valeurs de décala"e doivent respecter une certaine lo"ique entre elles. (insi, le décala"e du plan de coupe doit %tre compris entre le décala"e inférieur :Fas; et le décala"e supérieur :Qaut;. &liquez sur inir l'esquisse. $l n'est pas nécessaire d'activer le mode d'esquisse pour modifier la forme d'une zone de plan de coupe. &haque li"ne de contour d'une zone de plan de coupe est une poi"née de forme +électionnez la poi"née de forme et faites5la "lisser pour modifier la taille.
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&ontr1le de la visiilité des zones de plans de coupe
3ans le menu Vue, choisissez VisiilitéI)raphismes ou tapez la cominaison de touches de raccourci V). 3ans la o2te de dialo"ue de visiilitéI"raphismes, cliquez sur l'on"let &até"ories d'annotations. aites défiler #usqu'à la caté"orie Uone de plan de coupe. &ochez ou décochez la case pour afficher ou masquer la zone de plan de coupe. &liquez sur la colonne des li"nes de surfaceIpro#et, puis cliquez sur Remplacer pour modifier l'épaisseur de li"ne, la couleur de li"ne et le motif de li"ne de la zone de plan de coupe. &liquez sur 4N.
*ues d'élévation 3ans Revit (rchitecture, les vues d'élévation font partie du "aarit par défaut. Lorsque vous créez un pro#et à l'aide du "aarit par défaut, quatre vues d'élévation sont insérées 6 nord, sud, est et ouest. &'est dans les vues d'élévation que vous esquissez les li"nes de niveau. Pour chaque li"ne de niveau dessinée, une vue en plan correspondante est créée. Vous pouvez créer des vues d'élévation extérieure et intérieure supplémentaires. 5ti4uettes d'élévation Les élévations sont dési"nées par une étiquette d'élévation. Vous pouvez définir différentes propriétés pour cette étiquette. La pointe de fl!che de la vue d'élévation est visile dans une vue en plan, si la zone cadrée de la vue d'élévation coupe la pla"e de la vue en plan. +i vous redimensionnez la zone cadrée de l'élévation pour qu'elle ne coupe plus la pla"e de la vue, la pointe de fl!che ne s'affiche pas dans la vue en plan. 0réation d'une vue d'élévation
3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, 9lévation ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur 9lévation. Le pointeur s'affiche avec le sGmole d'élévation. 3ans la arre des options, sélectionnez une échelle de la vue. Placez le pointeur pr!s d'un mur, puis cliquez pour placer le sGmole d'élévation.
Lorsque vous déplacez le pointeur, vous pouvez appuGer sur la touche TA! pour chan"er la position de la pointe de fl!che. La pointe de fl!che s'accroche automatiquement aux murs perpendiculaires.
Pour définir différentes vues d'élévation intérieure, mettez en surrillance le sGmole d'élévation et cliquez. Le sGmole d'élévation s'affiche avec des cases à cocher permettant de créer les quatre vues d8élévation. &ochez les cases pour indiquer l'endroit oW vous voulez créer des vues d'élévation. &liquez en dehors du sGmole d'élévation pour masquer les cases à cocher. *ettez en surrillance une pointe de fl!che du sGmole pour la sélectionner. &liquez une fois sur la pointe de fl!che pour afficher le plan de délimitation 6 Les extrémités des plans de délimitation s'accrochent aux murs. Vous pouvez redimensionner la lar"eur de l'élévation en faisant "lisser les contr1les leus. 3ans l'arorescence du pro#et, sélectionnez la nouvelle vue d'élévation. La vue d'élévation est dési"née par une lettre et un chiffre. 34
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Par exemple, 9lévation 6 5 a. Affichage d'une vue d'élévation 0ne vue d'élévation peut %tre affichée de différentes façons. +électionnez la vue dans l'arorescence du pro#et. &liquez deux fois sur la pointe de fl!che du sGmole de l'élévation. *ettez en surrillance la pointe de fl!che du sGmole d'élévation, cliquez avec le outon droit de la souris et choisissez (ller à la vue de l'élévation.
!odification du s/mbole d'élévation
+électionnez l'étiquette d'élévation. 3ans la arre des options, cliquez sur Propriétés des éléments 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. *odifiez les valeurs des propriétés appropriées en cliquant sur les champs Valeur. &liquez sur 4N.
!odification du plan de délimitation dans une vue d'élévation Les plans de délimitation définissent les limites des vues d'élévation. Les extrémités des plans de délimitation s'accrochent aux murs. Vous pouvez redimensionner la zone d'afficha"e de l'élévation en redimensionnant les plans de délimitation. 3ans une vue en plan, sélectionnez la pointe de fl!che de l'étiquette de l'élévation.
Les plans de délimitation de l'élévation s'affichent dans la zone de dessin. aites "lisser les points leus ou les fl!ches pour redimensionner le plan de délimitation.
0oupe d'une vue de détail+ d'une vue d'élévation ou d'une vue en coupe selon le plan de délimitation éloignée Vous pouvez couper une vue de détail, une vue d'élévation ou une vue en coupe au niveau du plan de délimitation éloi"née. Le param!tre 3élimitation éloi"née de la vue permet d'activer cette fonctionnalité. Le plan de délimitation éloi"née est défini à l'aide du param!tre 3écala"e de la délimitation éloi"née. Pour effectuer une coupe selon le plan de délimitation éloi"née
3ans l'arorescence du pro#et, cliquez avec le outon droit de la souris sur la vue à couper selon le plan de délimitation éloi"née, puis choisissez Propriétés. +i la vue est active dans la zone de dessin, vous pouvez é"alement cliquer dessus, puis choisir Propriétés de la vue. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, recherchez le param!tre 3élimitation éloi"née. $l est disponile pour les vues de détail, les vues d'élévation et les vues en plan. Pour utiliser ce param!tre dans une vue de détail, définissez le param!tre Param!tres de délimitation éloi"née sur $ndépendant. &liquez sur le outon qui s'affiche dans la colonne Valeur. La o2te de dialo"ue 3élimitation éloi"née s'affiche. 3ans la o2te de dialo"ue 3élimitation éloi"née, sélectionnez une option, puis cliquez sur 4N. 9ntrez une valeur dans le champ 3écala"e de la délimitation éloi"née. &ette valeur correspond au niveau auquel la vue est délimitée lorsque la propriété 3élimitation est active. 35
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&liquez sur 4N pour refermer la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments.
5lévation de référence Les élévations de référence sont des élévations faisant référence à une élévation é lévation existante ou à une vue de dessin. 9lles ne créent pas de nouvelle vue lorsque vous les a#outez dans le pro#et. Vous pouvez insérer une élévation de référence dans une vue en plan ou une vue de détail. $nsertion d'une élévation de référence 4uvrez une vue en plan ou de détail. 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, 9lévation ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur 9lévation. 3ans la arre des options, sélectionnez Référencer une autre vue. +électionnez une vue de référence dans le menu ad#acent. +'il ne contient aucune vue à référencer, sélectionnez BEouvelle vue de dessinC dans le menu. &ela a pour effet de créer une vue de dessin vide qui est a#outée à l'arorescence du pro#et sous Vues de dessin. Le nom par défaut est 9lévation de Bnom du niveauC. Vous pouvez modifier la vue comme on vous semle et la renommer. +i l'une des vues du menu déroulant se trouve sur une feuille, les numéros de détail et de feuille s'affichent en re"ard de la vue. Par exemple, si vous décidez de référencer une vue de dessin se trouvant sur une feuille, son nom s'affiche sous la forme 6 Vue de dessin 6 3essin :I(-;. Les valeurs entre parenth!ses indiquent les numéros de détail et de feuille. Placez le pointeur dans la zone de dessin et cliquez pour insérer l'élévation de référence. L'élévation de référence appara2t dans la zone de dessin accompa"née du liellé de la référence par défaut, comme le montre l'ima"e suivante.
Pour modifier le texte du liellé, sélectionnez le sGmole de l'élévation de référence et cliquez sur Propriétés des éléments dans la arre d8option. *odifiez le param!tre de tGpe Liellé de la référence. 3ans la arre de conception, cliquez sur *odifier pour mettre fin à la commande 9lévation. Vous pouvez é"alement sélectionner le sGmole d'élévation et cocher d'autres cases pour créer des élévations de référence supplémentaires. Lorsque vous cochez une case, la o2te de dialo"ue +électionner la vue à référencer s'ouvre. +électionnez la vue à référencer et cliquez sur 4N.
*ues d'élévation de structure Les vues d'élévation de structure sont particuli!rement utiles lorsque vous souhaitez a#outer des contreventements verticaux à un mod!le ou ali"ner rapidement un plan de construction sur un quadrilla"e ou un plan de référence donné. Lors de l'a#out d'une élévation de structure, Revit (rchitecture définit automatiquement le plan de construction et la pla"e de vue sur le quadrilla"e ou le plan de référence sélectionné. La zone cadrée est é"alement limitée à la zone située entre les li"nes de quadrilla"e ad#acentes qui sont perpendiculaires à la li"ne de quadrilla"e sélectionnée. &réation d'une vue d'élévation de structure
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0n quadrilla"e doit appara2tre dans votre vue pour que vous puissiez a#outer une vue d'élévation de structure. 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, puis 9lévation de structure. Placez le sGmole d'élévation de structure perpendiculairement à la li"ne de quadrilla"e sélectionnée et dans la direction de la vue à afficher. (ppuGez sur la touche "C#A$ pour terminer. &liquez deux fois sur le marqueur de détail afin d'ouvrir l'élévation de structure.
La vue représente une vue en pleine hauteur de la surface du plan de construction du quadrilla"e ou du plan de référence. La vue est contrainte par rapport aux quadrilla"es environnants ou aux limites du plan de référence. Propriétés des vues d'élévation &haque élévation comporte des propriétés de tGpe pour les étiquettes d'élévation, les étiquettes de détail et les liellés de référence. Vous pouvez définir l'apparence des étiquettes d'élévation et de détail en e n choisissant l'option 9tiquettes de vue dans le menu Param!tres. Le param!tre Liellé de la référence définit le texte affiché en re"ard de l'étiquette d'élévation lorsque l'élévation est une élévation de référence. !odification des propriétés des s/mboles d'élévation Vous pouvez définir plusieurs param!tres pour modifier l'afficha"e des sGmoles d'élévation. 3ans le menu Param!tres, choisissez 9tiquettes, 9tiquettes d'élévation. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, apportez les modifications nécessaires aux propriétés des sGmoles d'élévation. &liquez sur 4N.
*ues en coupe Les vues en coupe traversent le mod!le. Vous pouvez les dessiner dans les vues en plan, en coupe, d'élévation et de détail. Les vues en coupe s'affichent sous forme de représentations de coupe dans les vues d'intersection. Vous pouvez créer des vues en coupe de Mtiment, de mur et de détail. &haque tGpe poss!de un afficha"e "raphique unique et est répertorié dans un emplacement différent de l'arorescence du pro#et. Les vues en coupe de Mtiment et de mur apparaissent dans la partie &oupes :&oupe du Mtiment; et &oupes :&oupe de mur; de l'arorescence du pro#et. Les coupes de détail apparaissent dans la partie Vues de détail. 0réation d'une vue en coupe
4uvrez une vue en plan, en coupe, d'élévation ou de détail. 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, &oupe ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur &oupe. 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez &oupe de mur, &oupe du Mtiment ou 3étail. 3ans la arre des options, sélectionnez l'échelle de la vue. Placez le pointeur sur le point de départ de la coupe et faites5le "lisser sur le mod!le &liquez lorsque le pointeur atteint la fin de la coupe. La li"ne de coupe et la zone cadrée apparaissent et sont sélectionnées 37
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+i vous le souhaitez, redimensionnez la zone cadrée en faisant "lisser les contr1les leus. La profondeur de la vue en coupe se modifie en conséquence. &liquez sur *odifier ou appuGez sur la touche "C#A$ pour mettre fin à l'option &oupe. Pour ouvrir la vue en coupe, cliquez deux fois sur l'en5t%te, ou sélectionnez la vue en coupe dans le dossier &oupes de l'arorescence du pro#et.
*isibilité des éti4uettes de coupe L'étiquette de coupe est visile dans une vue en plan, d'élévation et dans d'autres vues en coupe, à condition que la zone cadrée coupe la pla"e de la vue. Le param!tre d'occurrence &oupe &acher pour une échelle plus petite que étalit l'échelle à laquelle les coupes sont affichées ou masquées dans les autres vues. Par exemple, une étiquette de coupe peut %tre masquée à une échelle plus petite que 6Les sGmoles de coupe peuvent s'afficher dans les vues d'élévation, m%me si leur limite de cadra"e est désactivée. La coupe appara2t sur l'élévation si la li"ne de coupe croise le plan de délimitation de l'élévation. "ivision des lignes de coupe La division des li"nes de coupe est utile si vous voulez créer une vue en coupe, sans que la li"ne de coupe ne traverse le dessin. La division d'une li"ne de coupe n'a aucun impact sur les éléments qui apparaissent dans la vue en coupe. Pour diviser des li"nes de coupe, cliquez sur le contr1le de division :situé au milieu de la li"ne de coupe; et a#ustez la lon"ueur des se"ments des li"nes de coupe. Pour #oindre à nouveau la li"ne de coupe, cliquez une nouvelle fois sur le contr1le de division. La division d'une li"ne de coupe est spécifique à une vue. 9lle affecte l'afficha"e de la coupe uniquement dans la vue dans laquelle la division a eu lieu. 0ontr2le du st/le de ligne des lignes de coupe divisées
3ans le menu Param!tres, choisissez 9tiquettes, 9tiquettes de coupe. &han"ez la valeur de la propriété +tGle d'afficha"e de coupe risée en &ontinu ou 9spacé. 9spacé est la valeur par défaut. +i vous sélectionnez &ontinu, la li"ne de coupe s'affiche selon le stGle d'afficha"e de coupe risée défini dans la o2te de dialo"ue +tGles d'o#ets.
0ontr2le de la largeur et de la profondeur de la vue en coupe Lors de la création d'une vue en coupe, Revit (rchitecture définit la profondeur et la lar"eur par défaut de cette vue. La sélection d'une coupe et le redimensionnement de la zone cadrée correspondante permettent un contr1le plus précis du choix des éléments qui s'affichent dans la vue en coupe. aites "lisser les contr1les de la zone cadrée pour redimensionner la lar"eur et la profondeur de la vue en coupe.
*ues en coupe segmentées 38
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Vous pouvez scinder les coupes en se"ments perpendiculaires à la direction des vues. &eci vous permet de modifier une vue en coupe afin d'afficher différentes parties du mod!le sans avoir à créer une autre coupe. +e"mentation d'une vue en coupe
3essinez une coupe dans une vue ou sélectionnez une coupe existante. 3ans la arre des options, cliquez sur +cinder le se"ment. Placez le pointeur sur la li"ne de coupe à l'endroit oW vous souhaitez appliquer la se"mentation, puis cliquez. 3éplacez le curseur sur le c1té de la scission à déplacer et déplacez5le dans une direction ortho"onale par rapport à la direction de la vue. &liquez pour placer la coupe.
La nouvelle coupe se"mentée comporte plusieurs contr1les, Les contr1les de redimensionnement de la zone cadrée s'affichent sous forme de li"ne verte en pointillés. 7ous les se"ments parta"ent le m%me plan de délimitation distant. La coupe comporte é"alement des contr1les permettant de déplacer les se"ments de la li"ne de coupe. 9n outre, il existe un contr1le de coupure, permettant de diviser la coupe en se"ments. &e contr1le est affiché sous la forme d'un U, sur la li"ne de coupe. &liquez dessus pour diviser la coupe davanta"e. La coupe comporte alors d'autres contr1les pour le redimensionnement des se"ments. usion des vues en coupe se"mentées Pour chan"er la li"ne se"mentée en une li"ne continue, rapprochez les se"ments les uns des autres de mani!re à ce qu'ils forment une li"ne continue et qu'ils fusionnent. 0oupes de référence Les coupes de référence correspondent à des coupes faisant référence à une vue existante. Lorsque vous les a#outez dans le pro#et, aucune vue n'est créée. Vous pouvez placer des sections de référence dans les vues en plan, les vues d'élévation, les vues en coupe, les vues de détail et les vues de dessin. Les coupes de référence peuvent faire référence à des vues en coupe, à des re p!res de vues en coupe et à des vues de dessin. Pour créer une coupe de référence
3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, &oupe ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur &oupe. 3ans la arre des options, sélectionnez Référencer une autre vue et choisissez la coupe, le rep!re d'une coupe ou la vue de dessin dans le menu déroulant correspondant. +'il n'existe aucune vue à laquelle faire référence, vous pouvez choisir BEouvelle vue de dessinC pour créer une vue de dessin. La coupe de référence fait alors référence à cette nouvelle vue de dessin. +i l'une des vues du menu déroulant se trouve sur une feuille, les numéros de détail et de feuille s'affichent en re"ard de la vue. 9squissez la li"ne de coupe.
!as4uage du s/mbole d'annotation de coupe 39
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Vous pouvez masquer la ulle et la li"ne d'annotation dans la vue active en sélectionnant l'annotation, en cliquant avec le outon droit de la souris et en choisissant *asquer l'annotation dans la vue dans le menu contextuel. Affichage d'une vue en coupe Les vues en coupe peuvent %tre affichées de différentes façons 6
+électionnez la vue dans l'arorescence du pro#et. &liquez deux fois sur une extrémité de la li"ne de coupe. +électionnez la li"ne de coupe, cliquez dessus avec le outon droit de la souris et choisissez (ller à la vue dans le menu contextuel. &liquez deux fois sur le sGmole de coupe, dans la vue en plan ou en élévation.
!odification de l'extrémité de la ligne de coupe
3ans le menu ichier, choisissez &har"er depuis la ilioth!que, puis &har"er la famille. &liquez deux fois sur le dossier (nnotations, puis choisissez une ou plusieurs familles d'extrémités de li"nes de coupe. &liquez sur 4uvrir pour char"er les familles. 3ans le menu Param!tres, choisissez 9tiquettes de vue, puis 9tiquettes de coupe. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur 3upliquer. 7apez le nom de la nouvelle extrémité de li"ne de coupe, puis cliquez sur 4N. &liquez dans le champ de valeur du param!tre 9xtrémité de la li"ne de coupe et sélectionnez la famille d'extrémités de li"nes de coupe que vous venez de char"er. &liquez sur 4N. +ous Vue, dans la arre de conception, choisissez &oupe. 3ans la arre des options, cliquez sur sur Propriétés de éléments. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. &liquez dans le champ de valeur du param!tre 9tiquette de coupe et choisissez une étiquette dans la liste. &liquez deux fois sur 4N pour enre"istrer les modifications.
Propriétés des vues en coupe &haque coupe comporte des propriétés de tGpe pour les étiquettes de coupe, les étiquettes de détail et les liellés de référence. Vous pouvez définir l'apparence des étiquettes de coupe et de détail en choisissant l'option 9tiquettes de vue dans le menu Param!tres. Le param!tre Liellé de la référence permet de définir le texte affiché en re"ard de la ulle, lorsqu'il s'a"it d'une coupe de référence. !odification des propriétés des vues en coupe +électionnez la li"ne de coupe. &liquez sur Propriétés des éléments dans la arre des options 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, modifiez les propriétés de tGpe ou d'occurrence comme vous le souhaitez. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur 4N. Vous ne pouvez pas modifier les propriétés Euméro du détail et Euméro de la feuille d'une coupe. &es valeurs sont automatiquement définies lors de l'a#out de la vue en coupe dans une feuille.
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*ues de détail 0n rep!re affiche une partie d'une autre vue à une échelle supérieure. 3ans un #eu de documents de construction, les rep!res permettent d'oserver une pro"ression de vues liellées ordonnées selon un niveau de détail croissant. Vous pouvez a#outer un rep!re à une vue en plan, une vue de détail ou une vue d'élévation. 3ans ces vues, l'étiquette de détail est liée à la vue de détail. La vue de détail présente une version a"randie d'une partie de la vue parente et fournit des informations ou des détails supplémentaires sur cette partie du mod!le de Mtiment. La vue dans laquelle le rep!re est dessiné constitue la vue parente de la vue de détail. +i vous la supprimez, le rep!re est é"alement supprimé. Les éti4uettes de détail 0ne étiquette de détail constitue un élément d'annotation qui marque l'emplacement d'un rep!re dans une vue parente. L'étiquette de détail est constituée des parties suivantes 6
Fulle de détail6 li"ne dessinées autour d'une partie de la vue parente afin de définir la zone du rep!re. *arqueur de détail6 sGmole identifiant le rep!re. Lorsque vous placez le rep!re sur une feuille, le marqueur de détail affiche par défaut le numéro de détail et le numéro de feuille correspondants. Li"ne de rep!re6 li"ne connectant le marqueur de détail à la ulle de détail. Liellé de la référence 6 pour les rep!res de référence uniquement, texte affiché dans une étiquette de détail afin de fournir des informations sur le rep!re. 7outes les parties de l'étiquette de détail sont modifiales.
(/pes de repres 3ans Revit (rchitecture, vous pouvez créer des rep!res de référence, des rep!res de détails et des rep!res de vues. Rep!res de référence Vous pouvez faire référence à une seule et m%me vue de détail à l'aide de plusieurs étiquettes de détail dans différentes vues. Rep!res de détails 0tilisez un rep!re de détail pour fournir des informations détaillées sur une partie du mod!le de Mtiment. Le rep!re de détail fournit des informations plus "ranulaires que la vue parente. Vous pouvez a#outer des détails et des annotations au rep!re de détail. &es détails ne s'affichent pas dans la vue parente. Lorsque vous a#outez un rep!re de détail à une vue, une vue de détail est automatiquement créée. La vue de détail s'affiche dans l'arorescence du pro#et sous Vues :7out; IVues de détail. Pour un rep!re de détail, vous pouvez spécifier que l'étiquette de détail s'affiche dans la vue parente uniquement ou é"alement dans les vues qui la traversent. Pour les vues d'intersection, vous pouvez masquer automatiquement l'étiquette de détail lorsque l'échelle est inférieure à une valeur spécifique. 9n outre, vous pouvez spécifier que la vue de détail utilise le stGle et le décala"e spécifiés dans ses param!tres ou la m%me délimitation que la vue parente. 41
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Les vues d'élévation et les vues en coupe utilisent le param!tre 3élimitation éloi"née. Les vues en plan utilisent le param!tre 3élimitation de la profondeur. Rep!res de vues 0tilisez un rep!re de vue pour fournir des informations supplémentaires ou plus détaillées sur une partie de la vue parente. Lorsque vous a#outez un rep!re de vue à une vue, une vue de m%me tGpe que la vue parente est automatiquement créée. Par exemple, si vous a#outez une étiquette de détail à une vue de plan d'éta"e, la vue de détail constitue é"alement une vue de plan d'éta"e et s'affiche dans l'arorescence du pro#et sous Vues:7out;IPlans d'éta"e. 0n rep!re de vue offre les m%mes fonctionnalités que la vue parente. Par exemple, vous pouvez spécifier une autre vue à utiliser en tant que niveau en fond de plan, attriuer un choix des couleurs et spécifier la pla"e de la vue. +pécifiez ces param!tres à l'aide des propriétés de la vue de détail.
0réation d'une vue de détail Vous pouvez a#outer un rep!re de détail ou un rep!re de vue à une vue en plan, une vue de détail ou une vue d'élévation. Lorsque vous dessinez la ulle de détail dans une vue, une vue de détail est automatiquement créée. Vous pouvez alors a#outer des détails à la vue de détail afin de fournir des informations sur cette partie du mod!le de Mtiment. Pour créer un rep!re de référence6
3ans un pro#et, cliquez sur le menu Vue et choisissez Eouveau, puis Rep!re ou, dans l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur Rep!re. 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez le tGpe de rep!re à créer 6 un rep!r e de détail ou un rep!re de vue :vue de détail de tGpe identique à la vue parente;. 3ans la arre des options, en re"ard de l'option 9chelle, sélectionnez l'échelle à appliquer à la vue de détail. Pour définir la zone du rep!re, faites "lisser le pointeur de l'an"le supérieur "auche à l'an"le inférieur droit, afin de créer une ulle de détail. Pour voir la vue de détail, cliquez deux fois sur le marqueur de détail. La vue de détail s'affiche dans la zone de dessin.
Ouverture d'une vue de détail Pour ouvrir une vue de détail, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6 3ans l'arorescence du pro#et, cliquez deux fois sur le nom de la vue de détail. 3ans la vue parente, cliquez deux fois sur le marqueur de détail. 3ans la vue parente, cliquez avec le outon droit de la souris sur le marqueur de détail, puis choisissez (ller à la vue.
!odification de la famille d'éti4uettes de détail pour un repre L'étiquette de détail est constituée du marqueur de détail, de la ulle de détail et de la li"ne de rep!re. Le stGle du marqueur de détail et le raGon des an"les de la ulle de détail sont définis dans une famille d'étiquettes de détail. 42
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Pour modifier l'étiquette de détail 3ans la vue parente, sélectionnez la ulle de détail. 3ans la arre des options, cliquez sur Propriétés des éléments. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. 3ans le champ 9tiquette de détail de la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, sélectionnez la famille d'étiquettes de détail à utiliser. +i la famille d'étiquettes de détail que vous souhaitez appliquer n'est pas répertoriée, char"ez5la ou créez5la.
!odification des limites d'un repre La ulle de détail délimite la partie du mod!le de Mtiment qui s'affiche dans la vue de détail. Pour modifier les limites du rep!re, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6 3ans la vue de détail, faites "lisser les limites de la zone cadrée. 3ans la vue parente du rep!re, sélectionnez la ulle de détail. aites "lisser un point leu afin de modifier l'une des limites du rep!re. +i vous modifiez une limite d'un rep!re dans une vue, les autres vues sont automatiquement mises à #our selon ces modifications.
Réglage de la ligne de repre 3ans la vue parente d'un rep!re, vous pouvez placer la li"ne de rep!re sur tout point de la ulle de détail. Pour ré"ler la li"ne de rep!re 3ans la vue parente qui affiche la ulle de détail, sélectionnez la li"ne de rep!re. 0n contr1le de coude leu s'affiche au milieu de la li"ne. aites "lisser le contr1le de coude vers l'emplacement de votre choix ou faites "lisser le contr1le leu afin de le placer pr!s du marqueur de détail. Lorsque vous déplacez le contr1le, la li"ne de rep!re s'attache à différents points sur la ulle de détail. Les se"ments de li"ne de rep!re s'accrochent aux plans verticaux et horizontaux.
5ti4uettes de détail L'étiquette de détail est constituée du marqueur de détail, de la ulle de détail et de la li"ne de rep!re. &réation d'un marqueur de détail Le marqueur de détail est le sGmole qui identifie une ulle de détail dans une vue parente. Vous pouvez créer une famille de marqueurs de détails afin de définir un format particulier ou d'inclure des informations spécifiques. Pour créer une famille de marqueurs de détails 3ans le menu ichier, choisissez Eouveau, puis +Gmole d'annotation. 3ans la o2te de dialo"ue 4uvrir, sélectionnez *X*arqueur de détail.rft 3ans la arre de conception, cliquez sur Li"nes, puis esquissez la forme du marqueur de détail. +i vous le souhaitez, a#outez du texte au marqueur de détail. 3ans la arre de conception, cliquez sur 7exte. (#outez des liellés au marqueur de détail. 0n liellé correspond à un champ de valeur variale qui s'affiche dans le marqueur de détail. Par exemple, le marqueur de détail par défaut contient un numéro de détail et un numéro de feuille. Lorsque vous placez la vue de détail sur une feuille, le marqueur de détail est mis à #our dans la vue parente 6 il affiche le numéro de détail et le numéro de feuille correspondant au rep!re.
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Pour a#outer un liellé au marqueur de détail, procédez comme suit 6
3ans l'éditeur de familles, cliquez sur Liellé. Placez le pointeur dans la zone de dessin, puis cliquez à l'emplacement auquel vous souhaitez insérer les informations dans le marqueur de détail. 3ans la o2te de dialo"ue *odifier le liellé, sous Param!tres de la caté"orie, sélectionnez le champ à placer dans le marqueur de détail. &liquez sur :(#outer des param!tres au liellé;. &liquez sur 4N. 3ans le menu ichier, choisissez enre"istrer, puis spécifiez le nom et l'emplacement de la nouvelle famille de marqueurs de détails. Pour char"er la famille de marqueurs de détails dans des pro#ets ouverts, cliquez sur &har"er dans les pro#ets.
&réation d'une famille d'étiquettes de détail Lors de la création d'une famille d'étiquettes de détail, vous pouvez spécifier les éléments suivants 6 Le tGpe de marqueur de détail à appliquer. Le raGon de la ulle de détail.
Pour créer une famille d'étiquettes de détail 3ans un pro#et, cliquez sur le menu Param!tres et choisissez 9tiquettes de vue, puis 9tiquettes de détail. 3ans le champ *arqueur de détail de la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, spécifiez le tGpe de marqueur de détail à utiliser. 3ans le champ RaGon de l'an"le, spécifiez le raGon des an"les de la ulle de détail. &liquez sur 4N.
*odification des propriétés d'afficha"e des étiquettes de détail Vous pouvez contr1ler l'épaisseur, la couleur et le motif de li"ne appliqués aux ulles de détails et aux li"nes de rep!re. Les param!tres spécifiés ici s'appliquent à tous les rep!res du pro#et. Pour modifier le stGle de li"ne des ulles de détails et des li"nes de rep!re 3ans un pro#et, cliquez sur le menu Param!tres, puis choisissez +tGles d'o#ets. &liquez sur l'on"let 4#ets d'annotations. +ous &até"orie, développez Limite du rep!re. ( l'aide des colonnes 9paisseur des li"nes, &ouleur des li"nes et *otif des li"nes, spécifiez les param!tres de votre choix pour les limites des rep!res, des li"nes de rep!re et des marqueurs de détails. &liquez sur 4N.
*isibilité des repres 3ans Revit (rchitecture, vous pouvez contr1ler la visiilité de s ulles de détails dans une vue. +i l'étiquette de détail n'appara2t pas dans une vue, effectuez les vérifications suivantes 6 Param!tres de visiilitéI"raphismes 6 ouvrez la vue dans laquelle vous souhaitez afficher l'étiquette de détail. 3ans le menu Vue, choisissez VisiilitéI)raphismes. 3ans l'on"let &até"ories d'annotations, sous Visiilité, vérifiez que la caté"orie Rep!res est sélectionnée. Pour masquer toutes les étiquettes de détail dans la vue, désactivez cette option.
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Uone cadrée 6 si une étiquette de détail ne s'affiche pas dans la vue parente, vérifiez que l'étiquette de détail ne se trouve en dehors de la zone cadrée de la vue parente. 4uvrez la vue parente et, dans la arre &ontr1le d'afficha"e, cliquez sur :(fficher la zone cadrée;. ("randissez la zone cadrée #usqu'aux limites de dessin afin d'afficher l'étiquette de détail. +i nécessaire, ré"lez la zone cadrée afin d'inclure l'étiquette de détail. &acher pour une échelle plus petite que 6 &e param!tre de vue permet de contr1ler l'afficha"e de l'étiquette d'un rep!re de détail dans d'autres vues. 3ans la vue de détail, cliquez sur Propriétés des éléments Le param!tre *ontrer dans contr1le le param!tre &acher pour une échelle plus petite que. Lorsque *ontrer dans est défini sur Vue parente seulement, &acher pour une échelle plus petite que est en lecture seule. Lorsque *ontrer dans est défini sur Vues d'intersection, vous pouvez modifier la valeur de &acher pour une échelle plus petite que. Par conséquent, l'étiquette de détail s'affiche dans toute vue croisant la vue parente perpendiculairement, à condition que l'échelle de la vue soit plus détaillée que l'échelle spécifiée par &acher pour une échelle plus petite que.
Repres de référence 0n rep!re de référence est un rep!re faisant référence à une vue existante. Lorsque vous a#outez un rep!re de référence, aucune vue n'est créée dans le pro#et. Par contre, un pointeur vers une vue existante spécifiée est créé. Plusieurs rep!res de référence peuvent pointer vers la m%me vue. Vous pouvez placer des rep!res de référence dans les vues en plan, les vues d'élévation, les vues en coupe, les vues de détail et les vues de dessin. Plusieurs rep!res de référence peuvent pointer vers la m%me vue. Lorsque vous utilisez des rep!res de référence, tenez compte des points suivants 6 3ans les vues en coupe, les vues en plan, les vues d'élévation et les vues de détail, les rep!res de référence peuvent faire référence à des vues cadrées de m%me tGpe que la vue dans laquelle ils se trouvent. 3ans les vues de dessin, les rep!res de référence peuvent faire référence à une vue en plan, une vue en coupe, une vue d'élévation ou une vue de détail si la zone cadrée s'affiche dans ces vues. Les vues de dessin doivent utiliser les rep!res de référence. 9lles ne peuvent pas utiliser les rep!res de détail, ni les rep!res de vue. Vérifiez les propriétés de la vue référencée afin de vous assurer que le param!tre &adrer la vue est activé. 0n rep!re de référence n'est lié à la vue référencée par aucune relation paramétrique. Par conséquent, si vous modifiez ou redimensionnez un rep!re de référence, les chan"ements n'ont pas d'incidence sur la vue référencée d'ori"ine.
&réation d'un rep!re de référence Pour créer un rep!re de détail ou un rep!re de vue 6 3ans un pro#et, cliquez sur le menu Vue et choisissez Eouveau, puis Rep!re ou, dans l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur Rep!re. 3ans la arre des options, choisissez Référencer une autre vue, puis sélectionnez le nom d'une vue de référence. +'il n'existe aucune vue à laquelle faire référence, choisissez Eouvelle vue de dessin afin de créer une vue de dessin. Le rep!re de référence pointe alors vers cette nouvelle vue de dessin.
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+i la liste Référencer une autre vue contient une vue appartenant à une feuille, le numéro de détail et le numéro de feuille s'affichent en re"ard du nom de la vue. Pour définir la zone du rep!re, faites "lisser le pointeur de l'an"le supérieur "auche à l'an"le inférieur droit, afin de créer une ulle de détail. Pour voir la vue de détail, cliquez deux fois sur le marqueur de détail. La vue de détail s'affiche dans la zone de dessin. +i vous créez une vue de dessin pour le rep!re de référence, la nouvelle vue s'affiche dans l'arorescence du pro#et sous Vues :7out;I Vues de détail. &réez la vue de dessin.
*odification du liellé de la référence Par défaut, le marqueur de détail d'un rep!re de référence contient un liellé :+im, par exemple, aréviation de +imilar Y$dentiqueZ;. Vous pouvez modifier ce liellé afin de respecter les esoins du pro#et ou les normes applicales dans votre société. Par exemple, le liellé de la référence peut %tre +Gmétrie ou $nverser. Pour modifier le liellé de la référence 3ans la vue parente, sélectionnez la ulle de détail. &liquez sur Propriétés des éléments 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, entrez le texte de votre choix dans le champ Liellé de la référence. &liquez deux fois sur 4N pour enre"istrer les modifications.
Vous pouvez modifier l'afficha"e du liellé de la référence dans l'étiquette de détail ou a#outer les numéros de feuille ou de détail de référencement au marqueur de détail. Pour ce faire, créez une famille de marqueurs de détails, puis a#outez des liellés faisant appel à ces param!tres. *odification des propriétés du rep!re
3ans l'arorescence du pro#et, cliquez avec le outon droit de la souris sur la vue de détail et choisissez Propriétés. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur les zones de texte Valeur afin d'afficher les numéros de détail et de feuille. Vous pouvez é"alement modifier le nom et l'échelle de la vue, et "érer les plans de dé limitation. &liquez sur 4N.
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)tilisation des composants d'architecture Pour vos pro#ets de construction, Revit (rchitecture offre plusieurs composants standard. Pour créer ces composants, aucun lan"ua"e de pro"rammation ou coda"e n'est requis.
!urs Les murs peuvent %tre des murs intérieurs, extérieurs, de fondation et de sout!nement. Leur structure se définit à partir des propriétés de tGpe du mur. 9n outre, il existe plusieurs propriétés d'occurrence et de tGpe permettant de spécifier l'aspect d'un mur. Vous pouvez créer un mur en esquissant sa li"ne de #ustification dans une vue en plan ou une vue /3. Revit (rchitecture applique l'épaisseur, la hauteur, ainsi que les autres propriétés du mur, en fonction de cette li"ne. La li"ne de #ustification correspond à un plan du mur qui ne chan"e pas, m%me si le tGpe de mur chan"e. +i, par exemple, vous dessinez un mur et définissez sa li"ne de #ustification sur (xe porteur, la li"ne ne ou"e pas, m%me si vous sélectionnez le mur pour chan"er son tGpe ou sa structure. A$out de murs intérieurs et extérieurs 3ans une vue de plan d'éta"e ou une vue /3, choisissez le menu *odélisation, puis l'option *ur ou, sous l'on"let *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur *ur. 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un mur. Pour modifier les propriétés du mur, cliquez sur :Propriétés 3es éléments; et &hoisissez *odifier I nouveau. 3ans la arre des options, spécifiez les variantes de mur suivantes 6 Eiveau :vue /3 uniquement; 6 choisissez un niveau comme contrainte de ase. Vous pouvez choisir un niveau non5éta"e. Qauteur 6 élevez la hauteur d'un mur d'un niveau. +ans contrainte est la valeur par défaut, qui vous permet d'indiquer une valeur de votre choix pour le param!tre Qauteur. Lorsque vous esquissez un mur de fondation, le nom de cette option est Profondeur. Li"ne de #ustification 6 les options à spécifier sont (xe du mur, (xe porteur, Eu fini 6 9xtérieur, Eu fini 6 $ntérieur, Eu porteur 6 9xtérieur ou Eu porteur 6 $ntérieur. La position de la li"ne de #ustification peut varier, selon la façon dont vous esquissez le mur 6 +i, par exemple, vous spécifiez la li"ne de #ustification sur Eu fini6 $ntérieur et esquissez le mur de "auche à droite, le mur se dessine au dessus de la li"ne de #ustification. 9n revanche, si vous esquissez le mur de droite à "auche, le mur se dessine en dessous de la li"ne de #ustification +i vous souhaitez inverser l'orientation du mur par rapport à sa li"ne de #ustification, appuGez sur la arre d'espacement pendant l'esquisse du mur. &ette méthode fonctionne pour tous les outils de dessin de murs, tels que les rectan"les, les cercles et les arcs par trois points.
3écidez de la méthode de création du mur 6 &liquez sur :3essiner; pour tracer le mur. 47
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&liquez sur :&hoisir des li"nes; pour choisir des li"nes. $l peut s'a"ir de li"nes de mod!le ou d'ar%tes d'éléments comme des toits, des panneaux de murs5rideaux ou d'autres murs. &liquez sur :&hoisir des faces; pour choisir une face de volume ou une face de mod!le "énérique. Le mod!le "énérique peut %tre créé in situ ou asé sur un fichier de famille. 9squissez le mur conformément à la méthode sélectionnée. Lorsque vous esquissez un mur, vous pouvez rapidement définir sa lon"ueur en tapant une valeur et tirer ainsi parti de la fonction de cote de repéra"e. (#outez des cotes, si vous le souhaitez. 0onseils pour les murs intérieurs et extérieurs Pour inverser l'orientation du mur intérieurIextérieur, sélectionnez le mur et cliquez sur les fl!ches d'inversion leues qui s'affichent à c1té du mur. Les fl!ches d'inversion s'affichent tou#ours sur le c1té que Revit (rchitecture interpr!te comme étant le c1té extérieur. Les murs ne s'attachent pas automatiquement aux autres composants de modélisation, tels que les toits et les plafonds. Vous devez les attacher de façon explicite à l'aide des options (ttacher les murs et 3étacher les murs. Lors de l'esquisse du mur, vous pouvez décaler le mur par rapport au pointeur en spécifiant une valeur pour 3écala"e dans la arre des options. Vous pouvez spécifier en fonction de quelle li"ne de #ustification le décala"e est mesuré. Vous pouvez accéder aux propriétés du tGpe de mur dans l'arorescence du pro#et. 3ans l'arorescence du pro#et, développez amilles, *ur, une famille de mur, puis cliquez avec le outon droit de la souris sur un tGpe de mur. &liquez sur Propriétés pour ouvrir la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, dans laquelle vous pouvez modifier les propriétés du mur. +i vous renommez ou créez un tGpe de mur, indiquez la fonction du mur dans le nom et spécifiez la propriété du tGpe de fonction *ur :intérieur, extérieur, fondation, sout!nement, sous5face; dans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe. La contrainte supérieure pour les cloisons intérieures est ré"lée par défaut sur le niveau supérieur. Vous pouvez insérer des éléments entre murs, tels que des fen%tres et des portes, en les faisant "lisser. en%tre placée à une #ointure entre murs Lorsque vous insérez des éléments sur des h1tes entre des h1tes d'épaisseur iné"ale, vous pouvez redimensionner l'épaisseur de l'élément inséré en fonction de ses h1tes. +électionnez l'élément inséré et, dans la arre des options, choisissez &hoisir l'h1te principal. +électionnez l'h1te en fonction duquel redimensionner l'élément inséré. L'épaisseur de l'h1te sélectionné est appliquée à l'élément inséré. La suppression ultérieure de l'h1te entra2ne la suppression de l'élément inséré. +i vous sélectionnez RaGon sur la arre des options, puis #oi"nez l'extrémité d'un mur rectili"ne à l'extrémité d'un autre mur rectili"ne, un raccord est créé entre les murs en fonction du raGon spécifié.
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ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
A$out de murs de soutnement I 3ans une vue de plan d'éta"e ou une vue /3, choisissez le menu *odélisation, puis l'option *ur ou, sous l'on"let *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur *ur. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de mur. /I &liquez sur :Propriétés des éléments;. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriété du tGpe, sélectionnez +out!nement pour le param!tre onction *ur. KI &liquez deux fois sur 4N. Les murs de sout!nement sont automatiquement confi"urés pour ne pas se trouver à la limite des pi!ces. DI 9squissez le mur de sout!nement. [I (#outez des cotes, si vous le souhaitez.
!urs en arc Lorsque vous esquissez des murs en arc, Revit (rchitecture affiche des annotations temporaires pour vous aider A$out de murs intérieurs et extérieurs avec précision dans le pro#et. Revit (rchitecture traite les murs en cercle comme arcs réunis. Vous pouvez découper des éléments insérés au niveau de la #ointure, mais vous ne pouvez pas faire "lisser un élément inséré d'une partie du mur sur la #ointure. Vous pouvez placer des esquisses d'ouvertures asGmétriques sur les murs en arc à l'aide des familles in situ. A$out de murs en arc I 3ans une vue de plan d'éta"e ou une vue /3, choisissez le menu *odélisation, puis l'option *ur ou, sous l'on"let *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur *ur. I &liquez sur l'un des outils d'arc. /I 9squissez le mur en arc. I (u esoin, modifiez la valeur de la cote an"ulaire pour au"menter ou diminuer la taille de l'arc. a 3ans la arre de conception, choisissez *odifier. 3ans la zone de dessin, sélectionnez le mur en arc. c &liquez sur la valeur de la cote an"ulaire, entrez une nouvelle valeur, puis appuGez sur 9ntrée.
Redimensionnement des murs en arc I +électionnez le mur en arc. I 3éplacez les contr1les des extrémités pour modifier la lon"ueur de l'arc. /I 3ans la arre des options, activez Reste concentrique pour modifier le raGon de l'arc tout en conservant son caract!re concentrique. 3ésactivez l'option pour préserver les conditions d'extrémité existantes, telles que l'emplacement de l'extrémité ou la tan"ence à un mur droit. 49
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I 3éplacez le contr1le du milieu. 0oupe d'ouvertures dans les murs en arc Vous pouvez découper des ouvertures carrées ou rectan"ulaires dans les murs en arc. Lorsque vous esquissez des ouvertures dans le mur en arc, des cotes permanentes s'affichent. +i le mur contient une contrainte supérieure ré"lée sur un niveau, les cotes s'affichent à partir des contraintes supérieure et de ase. +i le mur contient une contrainte supérieure fixée, les cotes s'affichent à partir de la contrainte de ase uniquement. Pour découper des ouvertures dans les murs en arc 6 I 3ans une vue d'élévation ou une vue /3, sélectionnez un mur en arc. I 3ans la arre des options, cliquez sur 4uverture. /I 9squissez des ouvertures carrées ou rectan"ulaires dans le mur en arc. I Lorsque vous avez terminé, dans la arre de conception, cliquez sur *odifier. Vous pouvez é"alement utiliser l'outil 4uverture, sous l'on"let *odélisation de la arre de conception.
!urs encastrés Vous pouvez encastrer un mur dans un mur h1te. Les deux murs sont alors associés. 0n mur encastré se comporte de la m%me mani!re qu'une fen%tre \ il n'est pas redimensionné si vous modifiez la taille du mur h1te. +i vous faites pivoter le mur h1te, le mur encastré suit le mur h1te. Pour encastrer des murs, vous n'avez pas esoin de modifier le profil du mur h1te, d'G découper un trou, puis d'insérer un mur dans ce trou. Vous pouvez utiliser à la place l'option &ouper la "éométrie. Lorsque vous encastrez des murs, prenez en compte les points suivants 6 Vous pouvez encastrer un mur5rideau dans un autre mur si les deux murs sont parall!les et distants de moins de cm Vous pouvez encastrer des murs dans d'autres murs à l'aide de l'option &ouper la "éométrie. &ertains tGpes de murs5rideaux sont automatiquement encastrés dans un mur. Pour déterminer si le tGpe de mur5rideau s'encastre automatiquement dans un autre mur, vérifiez les propriétés du tGpe de ce dernier. (ctivez le param!tre $mrication automatique, si ce n'est dé#à fait. +i vous modifiez le profil d'élévation du mur encastré, l'ouverture du mur h1te est a#ustée automatiquement et le matériau du mur h1te remplit l'ouverture a#ustée. Vous n'avez pas esoin de modifier le profil d'élévation du mur h1te pour suivre l'ouverture du mur encastré. %mbrication d'un mur dans un autre I 9squissez un mur h1te, de tout tGpe, dans la zone de dessin. $l peut s'a"ir d'un mur droit ou en arc. I 9squissez un mur se situant dans les limites du mur h1te ou un mur parall!le et distant de moins de cm du mur h1te. +i le mur h1te est un mur en arc, le mur encastré doit %tre un arc concentrique. 50
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+i le mur encastré se trouve dans les limites du mur h1te, Revit (rchitecture affiche un messa"e vous conseillant d'utiliser l'outil &ouper la "éométrie. /I 3ans le menu 4utils, choisissez &ouper la "éométrie. I +électionnez le mur h1te. I +électionnez le mur à imriquer dans le mur h1te. Le mur est maintenant encastré. KI Le cas échéant, sélectionnez le mur encastré et faites "lisser les poi"nées pour le redimensionner. .éparation de murs encastrés I 3ans le menu 4utils, choisissez Ee pas couper la "éométrie. I *ettez le mur h1te en surrillance et cliquez dessus pour le sélectionner. /I *ettez le mur encastré en surrillance et cliquez dessus pour le sélectionner.
!urs verticaux composés La structure des murs verticaux composés est définie à l'aide de couches ou de zones. Pour accéder à la o2te de dialo"ue d8édition du mur, sélectionnez le mur et cliquez sur Propriétés des éléments. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifierIEouveau, puis sur *odifier en re"ard du param!tre +tructure. 0ne couche est affectée à une seule ran"ée. 3'épaisseur constante, elle permet de prolon"er la hauteur du mur. Vous pouvez modifier l'épaisseur d'une couche dans la ran"ée qui lui a été affectée. 0ne zone est sGmolisée par une forme dans le mur et ne respectant pas les crit!res de définition des couches. Les zones peuvent %tre associées à une épaisseur constante ou variale. 3ans une ran"ée affectée à une zone, une valeur numérique appara2t en re"ard de la zone si cette derni!re a une épaisseur constante. 9n revanche, si la zone a une épaisseur variale, la valeur est alors variale. Vous ne pouvez pas modifier l'épaisseur d'une zone dans la ran"ée qui lui est affectée. Vous constaterez que la valeur d'épaisseur appara2t omrée, ce qui indique qu'elle ne peut pas %tre modifiée. Vous pouvez modifier son épaisseur et sa hauteur uniquement de façon "raphique, dans le volet d'aperçu. L'épaisseur du porteur pouvant varier dans les murs verticaux composés, les li"nes de #ustification de l'axe porteur et du nu porteur sont déterminées par l'épaisseur de porteur au as du mur. +i, par exemple, le porteur est plus épais au niveau de la partie supérieure qu'au niveau de la partie inférieure et si vous paramétrez la li"ne de #ustification pour qu'elle soit l'axe porteur, cet axe est mesuré entre les limites de la couche principale au niveau de la partie inférieure. Vous pouvez a#outer des profils en relief ou en creux à des murs verticaux composés. Plusieurs options vous permettent de modifier la structure des murs verticaux composés. Accs aux options des murs verticaux composés I 3ans la zone de dessin, sélectionnez le mur et cliquez sur Propriétés des éléments I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifier I Eouveau. /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur (perçu pour ouvrir le volet de l'aperçu. 51
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7outes les modifications apportées au mur apparaissent dans le volet d'aperçu. I +ous le volet d'aperçu, en re"ard de l'option Vue, sélectionnez &oupe6 *odifie les attriuts des tGpes. I &liquez sur *odifier en re"ard du param!tre +tructure. Les options relatives aux murs verticaux composés ne sont disponiles qu'en coupe. 0tilisez5les pour modifier le tGpe de mur uniquement, et non pour une occurrence de mur. 9xemple de hauteur L'exemple de hauteur est la hauteur du mur dans le volet d'aperçu uniquement. Vous pouvez indiquer n'importe quelle valeur pour l'exem ple de hauteur, mais cette derni!re doit %tre assez haute pour vous permettre de créer la structure de mur souhaitée. L'exemple de hauteur n'affecte pas la hauteur des murs de ce tGpe dans le pro#et. 4ption *odifier Pour modifier un mur vertical composé, cliquez sur *odifier dans la o2te de dialo"ue 9dition &ompositionI(ssemla"e. 9nsuite, dans le volet d'aperçu, sélectionnez les limites extérieures de l'exemple de mur ou les limites entre les zones. Les info5ulles et les messa"es de la arre d'état qui indiquent les éléments mis en surrillance. (pr!s avoir sélectionné une limite, vous pouvez modifier l'épaisseur, définir les zones extensiles ou contraindre la distance d'une zone à partir de la partie supérieure ou inférieure du mur. !odification de l'épaisseur +i vous sélectionnez une limite extérieure verticale de l'exemple de mur, une cote temporaire s'affiche. +i vous modifiez la valeur de cette cote, l'épaisseur de la couche ou de la zone immédiatement ad#acente à la limite chan"e en conséquence. +i vous sélectionnez un ord vertical entre les zones, cotes temporaires apparaissent pour contr1ler l'épaisseur des zones à "auche et à droite du ord. !urs verticaux composés (ctivation des extensions de couches +i vous sélectionnez la limite extérieure horizontale située dans la partie supérieure ou inférieure d'une couche, vous pouvez choisir si cette couche peut %tre a"randie. +électionnez une limite horizontale dans la partie supérieure du mur 6 un cadenas appara2t. 0n cadenas fermé indique qu'il n'est pas possile d'a"randir la couche sélectionnée. &liquez dessus pour le déverrouiller afin de pouvoir a"randir la couche. +i vous déverrouillez des couches pour les a"randir, propriétés d'occurrence du mur sont activées, à savoir 6 9xtension supérieure :pour les couches situées dans la partie supérieure du mur; ou 9xtension inférieure :pour les couches situées dans la partie inférieure du mur;. Vous pouvez saisir les valeurs de ces propriétés dans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments d'un mur sélectionné ou faire "lisser les couches de mur déverrouillées dans une vue. Les couches déverrouillées doivent %tre ad#acentes. Vous ne pouvez pas, par exemple, verrouiller une couche dont les couches ad#acentes sont déverrouillées. 52
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Pour faire "lisser les couches de murs, modifiez5les dans les vues en coupe, /3 et d'élévation. Pour faire "lisser les couches de mur 6 I Placez le pointeur dans la partie supérieure ou inférieure du mur en coupe, puis appuGez sur la touche 7(F pour mettre en surrillance la poi"née de la forme pour les couches extensiles. I &liquez pour sélectionner la poi"née de la forme. /I aites "lisser la poi"née de la forme vers le haut ou vers le as. 3éplacement des couches à l'aide de la poi"née de la forme. &ontrainte de la distance de zone +électionnez une ordure horizontale située entre des zones. 0ne fl!che de contr1le s'affiche. &liquez sur la fl!che de contr1le pour alterner entre la distance de contrainte de la partie supérieure et celle de la partie inférieure. Option .cinder la one Lorsque vous modifiez des murs verticaux composés, l'option +cinder la zone divise une couche de mur :ou zone; horizontalement ou verticalement en nouvelles zones. Lorsque vous scindez une zone, les nouvelles zones utilisent par défaut le m%me matériau que l'ori"inal. Pour scinder une couche ou une zone horizontalement, mettez en surrillance l'un de ses ords. 0n aperçu de la li"ne de coupe s'affiche lorsque vous mettez en surrillance un ord. (pr!s avoir scindé une zone ou une couche horizontalement, sélectionnez le ord entre les zones. 0ne cote temporaire s'affiche entre le ord et la partie supérieure ou inférieure du mur. 0ne fl!che de contr1le leue est é"alement disponile. +i vous cliquez dessus, la référence de la cote temporaire s'affiche en haut et en as du mur. Pour scinder une couche ou une zone verticalement, mettez en surrillance et sélectionnez une limite horizontale. $l peut s'a"ir de la limite extérieure, ou d'une limite intérieure résultant d'une coupe horizontale antérieure.
Option ,usionner Lorsque vous modifiez des murs verticaux composés, l'option usionner fusionne des zones de mur horizontalement ou verticalement en nouvelles zones. *ettez en surrillance une ordure entre des zones, puis cliquez afin de les fusionner. Lors de la fusion de zones, la position du pointeur lorsque vous mettez en surrillance une ordure détermine le matériau qui prime apr!s la fusion. Option Attribuer couche Lorsque vous modifiez des murs verticaux composés, l'option (ttriuer couche affecte une ran"ée à une couche ou une zone. 9n d'autres termes, elle affecte le numéro, le matériau et la priorité de cette ran"ée. $l est plus utile d'affecter des couches aux zones verticalement, plut1t qu'horizontalement. Par exemple, vous pouvez scinder la couche de finition en plusieurs zones. Vous pouvez ensuite affecter une autre ran"ée de finition à certaines zones et créer un motif différent, comme des riques sur du éton. 53
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Pour affecter les couches de mur 6 I &liquez sur un numéro de ran"ée pour sélectionner la ran"ée correspondante. 7outes les zones actuellement affectées à cette ran"ée apparaissent sélectionnées dans le volet d'aperçu. I &liquez sur (ttriuer couche. /I *ettez en surrillance une limite de zone. I &liquez sur la limite pour affecter la ran"ée à cette zone. I &liquez sur d'autres zones pour poursuivre l'affectation des ran"ées, ou cliquez sur l'option (ttriuer couche pour terminer l'opération. R!"les d'affectation des couches Lorsque vous affectez des couches dans des murs, prenez en compte les points suivants 6 Les ran"ées de l'exemple de mur dans le volet d'aperçu doivent rester dans un ordre séquentiel, de "auche à droite. Pour tester l'exemple de mur, sélectionnez les numéros des ran"ées dans un ordre séquentiel, puis re"ardez la sélection dans le volet d'aperçu. +i les couches ne sont pas mises en surrillance dans l'ordre, de "auche à droite, Revit (rchitecture ne pourra pas créer le mur. $l n'est pas possile d'affecter plus d'une couche à une ran"ée. $l n'est pas possile d'affecter la m%me ran"ée aux zones situées des deux c1tés du porteur. 0ne épaisseur ne peut pas %tre appliquée à une couche memrane. L'épaisseur minimale des couches sans memrane est de mm. L'épaisseur d'une couche située dans la couche principale doit %tre supérieure à -. Vous ne pouvez pas définir une couche dans la couche principale sous la forme d'une couche memrane. Les limites extérieures et intérieures de la couche principale et la couche memrane ne peuvent pas s'élever ni descendre. Vous pouvez uniquement a#outer une épaisseur à une couche qui est droite, de la partie supérieure #usqu'à la partie inférieure du mur. $l n'est pas possile de scinder un mur horizontalement, puis de déplacer la limite extérieure de l'une des zones indépendamment de l'autre zone. +i vous sélectionnez la limite extérieure "auche de la zone inférieure, par exemple, la limite extérieure "auche de la zone supérieure est é"alement sélectionnée. L'ordre des priorités de couches est tou#ours décroissant de la limite de la couche principale vers le nu fini. Vous ne pouvez pas avoir, par exemple, une couche de finition dans la limite de la couche principale et une couche de structure dans la partie extérieure.
Options Profils en relief et Profils en creux Lorsque vous modifiez des murs verticaux composés, les options Profils en relief et Profils en creux permettent de contr1ler l'afficha"e respectivement des profils en relief et en creux des murs. Pour a#outer un profil en relief à la structure de mur 6 I 3ans la o2te de dialo"ue 9dition &ompositionI(ssemla"e, cliquez sur Profils en relief. I 3ans la o2te de dialo"ue Profils en relief, cliquez sur (#outer. /I +électionnez un profil dans la liste. 54
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+électionnez, par exemple, &hapeau de parapet prémoulé. I &hoisissez le matériau du profil en relief. I +ous 3istance, indiquez la distance à partir de la partie supérieure ou de la ase du mur :sélectionnez Qaut ou Fas dans la colonne ( partir de;. KI Pour le c1té, indiquez l'intérieur ou l'extérieur du mur. DI +i nécessaire, indiquez une valeur pour 3écala"e. Les valeurs né"atives déplacent le profil en relief vers le porteur. [I +électionnez $nversion pour mesurer la distance à partir du haut du profil en relief plut1t qu'à partir du as. ]I Pour le retrait, spécifiez l'écart entre le retrait du profil en relief et les insertions, par exemple les fen%tres et les portes. -I +électionnez &oupe le mur si vous souhaitez que le profil en relief coupe la "éométrie dans le mur h1te. Lorsqu'un profil en relief est décalé décalé et imriqué dans dans le mur, il coupe la la "éométrie du mur. Pour les mod!les complexes comportant plusieurs profils en relief, vous pouvez au"menter les performances en désactivant cette option. I +électionnez 3écoupale si vous souhaitez que le profil en relief soit coupé par des ouvertures de mur. I &liquez sur 4N. Pour a#outer un profil profi l en creux à la structure structur e de mur 6 I 3ans la o2te de dialo"ue 9dition &ompositionI(ssemla"e, cliquez sur Profils en creux. I 3ans la o2te de dialo"ue Profils en creux, cliquez sur (#outer. /I +électionnez un profil dans la liste. (ucun choix de matériau matériau n'est disponile disponile pour les profils en creux. Le matériau matériau du profil correspond à celui dans lequel le profil est découpé. I +ous 3istance, indiquez la distance à partir de la partie supérieure ou de la ase du mur :sélectionnez Qaut ou Fas dans la colonne ( partir de;. I Pour le c1té, indiquez l'intérieur ou l'extérieur du mur. KI +i nécessaire, indiquez une valeur pour 3écala"e. Les valeurs né"atives déplacent le profil en creux vers le porteur. DI +électionnez $nversion pour mesurer la distance à partir du haut du profil en creux plut1t qu'à partir du as. [I Pour le retrait, spécifiez l'écart entre le retrait du profil en creux et les insertions, par exemple les fen%tres et les portes. ]I &liquez sur 4N.
!urs verticaux empilés Revit (rchitecture comporte un tGpe de mur empilé qui inclut plusieurs sous5murs empilés les uns sur les autres. Les sous5murs d'un mur empilé sont attachés et poss!dent des "éométries #ointes les uns aux autres \ les sous5murs ne peuvent faire partie que de la famille sGst!me des murs de ase. L'utilisation des tGpes de murs empilés vous permet de définir différentes épaisseurs de murs à différentes hauteurs. Pour définir sa structure, vous devez accéder aux propriétés du tGpe. "éfinition des paramtres d'occurrence des sous&murs Lorsque vous définissez la structure du tGpe de mur empilé, vous modifiez indirectement les param!tres d'occurrence des différents sous5murs constituant le mur empilé. (insi, lorsque vous indiquez la hauteur, le décala"e, le haut et la ase du mur empilé, vous indiquez é"alement la hauteur sans contrainte, le décala"e 55
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de la li"ne de ase, l'extension supérieure et l'extension inférieure des sous5murs, respectivement. Les seuls param!tres d'occurrence que vous pouvez définir directement pour les sous5 murs sont la limite de pi!ce et l'utilisation structurelle \ les valeurs du reste sont héritées du tGpe de mur empilé et sont en lecture seule. "éfinition de la structure du mur empilé Plusieurs modifications permettent de chan"er la structure du mur empilé 6 Vous pouvez a#outer ou supprimer les murs. Vous pouvez déplacer les sous5murs vers le haut et le as dans la hauteur du mur empilé. Vous pouvez définir une li"ne de référence pour l'ensemle du mur empilé, puis décaler chaque sous5mur en fonction de cette li"ne de référence.
3éfinissez la structure des murs verticaux empilés avant de placer toute occurrence dans le pro#et. 3es conflits de hauteur risquent de se produire si les occurrences placées antérieurement sont plus asses que la hauteur définie pour le tGpe. Pour définir la structure d'un mur empilé 6 I (ccédez aux propriétés du mur vertical empilé. Par exemple, dans l'arorescence du pro#et, sous amillesI*ursI*ur empilé, cliquez avec le outon droit de la souris sur un tGpe de mur empilé, puis cliquez sur Propriétés. +i vous avez inséré un mur empilé dans le pro#et, vous pouvez é"alement le sélectionner dans la zone de dessin et cliquer sur Propriétés des éléments. I Le cas échéant, cliquez sur *odifierIEouveau pour afficher la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe. /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur (perçu pour ouvrir le volet de l'aperçu. Le volet d'aperçu affiche le mur dans une vue en coupe. I &liquez sur *odifier en re"ard du param!tre +tructure. 0n taleau s'affiche, illustrant les différents tGpes de murs composant le mur mur empilé. &haque mur empilé comporte au moins un sous5mur. I 3ans la o2te de dialo"ue 9dition &ompositionI(ssemla"e, indiquez une référence décalée. &ela permet d'étalir une li"ne de référence ima"inaire par rapport à laquelle ali"ner tous les sous5murs du mur empilé. KI 9ntrez une valeur pour 9xemple de hauteur. L'exemple de hauteur est la hauteur du mur dans le volet d'aperçu. &ette valeur chan"e lorsque vous insérez des sous5murs dont la hauteur sans contrainte est supérieure à l'exemple de hauteur. DI +ous 7Gpes, cliquez sur une ran"ée dans la tale 7Gpe pour sélectionner un sous5 mur ou cliquez sur $nsérer $nsérer pour a#outer un sous5mur sous5mur au mur principal. principal. [I +ous Eom, sélectionnez le tGpe de sous5mur de votre choix. ]I +ous Qauteur, indiquez une hauteur sans contrainte pour le sous5mur. $l est nécessaire que l'un des sous5murs ait une hauteur variale. +a hauteur chan"e en fonction de la hauteur respective des autres sous5murs. Vous ne pouvez pas modifier le champ Qauteur lorsque le sous5mur est variale. Pour modifier la hauteur du sous5mur variale, transformez un autre sous5mur en variale en sélectionnant sa ran"ée et en cliquant sur Variale. -I +ous 3écala"e :du mur sélectionné;, indiquez la distance de décala"e décala"e de de la li"ne de #ustification horizontale du sous5mur à partir de la li"ne de référence :3écala"e; du mur principal. 0ne valeur positive déplace le sous5mur vers le c1té extérieur :le c1té "auche dans le volet d'aperçu; du mur principal. 56
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I +i ces options sont activées, indiquez une valeur pour l'extension supérieure ou l'extension inférieure. &ette valeur permet d'élever ou d'aaisser une couche de mur déverrouillée en haut ou en as. 0ne valeur positive déplace la couche vers le haut, tandis qu'une valeur né"ative la déplace vers le as. &ette valeur correspond à la valeur des param!tres d'occurrence 9xtension inférieure ou 9xtension supérieure pour les sous5murs. I Pour inverser le sous5mur sous5mur par rapport à la la li"ne de référence :3écala"e; du mur mur empilé principal, sélectionnez $nversion. /I Pour réor"aniser les li"nes, li"nes, sélectionnez une li"ne li"ne et cliquez sur sur *onter ou 3escendre. I Pour supprimer un tGpe de sous5mur, sélectionnez sélectionnez la li"ne correspondante correspondante et cliquez sur +upprimer. +i vous supprimez un sous5mur avec une hauteur explicite, le sous5mur variale s'étend #usqu'à la hauteur des autres sous5murs. +i vous supprimez un sous5mur variale, le sous5mur situé #uste au5dessus devient variale. +'il n'existe qu'un sous5mur, vous ne pouvez pas le supprimer. I &liquez sur 4N. 5clatement d'un mur vertical empilé Les sous5murs d'un mur empilé sont étroitement liés les uns aux autres. Vous pouvez cependant les contr1ler indépendamment. Pour cela, utilisez l'option &ouper. Pour accéder à l'option &ouper, cliquez avec le outon droit de la souris sur une occurrence de mur empilé, puis choisissez &ouper. 0ne fois le mur éclaté, les sous5murs deviennent des murs à part enti!re. e nti!re. $l n'existe pas d'option de réassemla"e pour ré5empiler les murs empilés éclatés. Lorsque vous coupez un mur empilé, la contrainte de ase et le décala"e de ase de chaque sous5mur sont identiques à celles du mur empilé. Vous pouvez ensuite modifier les propriétés d'occurrence des murs. Remar4ues sur les murs verticaux empilés
7ous les sous5murs utilisent la m%me contrainte inférieure et le m%me décala"e inférieur que le mur empilé. &ela si"nifie qu'un sous5mur peut se trouver à un certain niveau, mais il est réellement asé sur le m%me niveau que le mur empilé qui lui est associé. Vous pouvez modifier les propriétés de tGpe d'un mur de ase qui est é"alement un sous5mur. Pour accéder aux propriétés de tGpe du mur de ase, dans le sélecteur de tGpe, sélectionnez le tGpe de mur de ase, puis cliquez sur :Propriétés des éléments;. Lorsque vous créez une nomenclature de mur, le mur vertical empilé n'est pas répertorié, contrairement à ses sous5murs. Lorsque vous modifiez le profil d'élévation d'un mur empilé, vous modifiez un profil principal. +i vous coupez le mur empilé, chaque sous5mur conserve son profil modifié. Lorsque vous mettez en surrillance un mur vertical empilé dans la zone de dessin, l'ensemle du mur appara2t tout d'aord en surrillance. (ppuGez sur la touche 7(F pour mettre les sous5murs en surrillance. L'utilisation d'une zone de sélection permet uniquement de sélectionner le mur empilé. Vous pouvez encastrer un mur vertical empilé. Les sous5murs peuvent accueillir les profils en relief, re lief, contrairement aux murs empilés. 57
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Les sous5murs ne peuvent pas %tre situés dans des phases, des variantes ou des sous5pro#ets différents de ceux du mur empilé. Pour insérer des ouvertures dans un mur vertical empilé, vous devrez peut5%tre utiliser l'option &hoisir l'h1te principal :dans la arre des options; afin de passer d'un mur vertical empilé à l'un de ses sous5murs.
Attachement de murs 3 d'autres composants Les propriétés des murs ne leur permettent pas de s'attacher directement aux toits, plafonds et autres composants. Pour attacher les murs de façon explicite à d'autres composants de modélisation, utilisez l'option (ttacher de l'option QautIFas. Lorsque vous attachez des murs, prenez en compte les points suivants 6 Vous pouvez attacher la partie supérieure des murs à des plans de référence non verticaux. Vous pouvez attacher les murs à des toits ou des sols in situ. +i la partie supérieure d'un mur est attachée à un plan de référence, le fait de l'attacher à un second plan de référence la détache du premier. Vous pouvez attacher des murs parall!les et situés directement les uns au5dessus ou au5dessous des autres.
Pour attacher des murs à d'autres composants
I 3ans la zone de dessin, sélectionnez les murs auxquels vous voulez attacher un autre composant de modélisation. I 3ans la arre des options, en re"ard de l'option QautIFas, cliquez sur le outon (ttacher. /I +électionnez un toit, un sol ou un plafond à attacher. Les murs sélectionnés s'attachent au composant de modélisation sélectionné et Revit (rchitecture retourne au mode *odifier. Répétez la procédure autant de fois que nécessaire pour attacher les murs.
Attachement d'un sol 3 la structure d'un mur Lorsque vous attachez un mur à un sol, vous pouvez décider d'attacher le sol à la couche de finition ou de structure du mur. Pour cela, modifiez la valeur du param!tre d'attachement au sol dans les propriétés d'occurrence du mur. "étachement de murs d'autres composants L'option 3étacher hautIas permet de détacher les murs des autres composants de modélisation ou des plans de référence. &ette option est particuli!rement efficace dans une vue qui permet de sélectionner les murs et les composants auxquels ils sont rattachés. 3étachement de murs I 3ans la zone de dessin, sélectionnez les murs à détacher. I 3ans la arre des options, en re"ard de l'option QautIFas, cliquez sur le outon 3étacher. /I +électionnez les composants de modélisation à détacher des murs. +i vous souhaitez détacher les murs sélectionnés de tous les composants simultanément ou si vous n'%tes pas s^r des composants qui sont attachés aux murs, cliquez sur 3étacher compl!tement dans la arre des options. Les murs sont alors détachés de tous les composants auxquels ils étaient précédemment reliés. 58
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
9onctions de mur Lorsque vous créez des murs, Revit (rchitecture les attache automatiquement au niveau de leur intersection. Vous pouvez modifier les #onctions de mur, au esoin. Pour optimiser les résultats, modifiez les #onctions de mur dans une vue en plan. *odification des #onctions de mur I 3ans le menu 4utils, choisissez *odifier les #onctions de mur ou, dans la arre d'outils 4utils, cliquez sur l8ic1ne correspondant. I 3éplacez le curseur sur la #onction de mur et cliquez dessus. 0n carré entoure le #oint. /I 3ans la arre des options, sélectionnez un tGpe de #oint 6 (out 6 permet de créer un #oint aouté entre les murs. $l s'a"it du tGpe de #oint par défaut. 4n"let 6 permet de créer un on"let entre les murs. 7outes les #onctions de mur dont l'an"le est inférieur à -_ sont en on"let. 3roit 6 permet de placer l'an"le de l'extrémité d'un mur à ]-_. L'option n'est pas disponile pour les murs dé#à #oints à ]-_.
*odification de l'ordre d'une #onction de mur Lorsque vous modifiez l'ordre des murs, vous chan"ez le mur qui est en aout avec un autre, ce qui se traduit par une altération de l'afficha"e du #oint. Pour modifier l'ordre d'une #onction de mur I 3ans une vue en plan, cliquez sur le menu 4utils, puis choisissez *odifier les #onctions de mur. Vous pouvez aussi cliquer sur l8ic1ne dans la arre d'outils 4utils. I 3éplacez le curseur sur la #onction de mur et cliquez dessus. 0n carré entoure le #oint. /I 3ans la arre des options, cliquez sur Précédent ou +uivant pour parcourir les options d'ordre de #onction de mur. I ( l'afficha"e de la confi"uration souhaitée dans la zone de dessin, cliquez sur *odifier dans la arre de conception. :etto/age des $onctions de mur Le nettoGa"e des #onctions de mur concerne uniquement l'afficha"e dans les vues en plan. +i plusieurs vues en plan du m%me #oint sont ouvertes, l'option s'applique uniquement à la vue en plan dans laquelle vous l'avez activée. Pour nettoGer les #onctions de mur I 3ans une vue en plan, cliquez sur le menu 4utils, puis choisissez *odifier les #onctions de mur. Vous pouvez aussi cliquer sur l8ic1ne dans la arre d'outils 4utils. I 3éplacez le curseur sur la #onction de mur et cliquez dessus. 0n carré entoure le #oint.
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ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
/I 3ans la arre des options, sélectionnez l'une des options d'afficha"e suivantes 6 EettoGer le #oint L'option EettoGer le #oint affiche un #oint lisse. 3es li"nes pleines ima"inaires s'affichent pour indiquer les extrémités des murs. &es li"nes ne s'affichent que lors de la modification d'une #onction de mur. 9lles ne s'impriment pas et s'effacent lorsque vous avez terminé de nettoGer le #oint.
Ee pas nettoGer le #oint L'option Ee pas nettoGer le #oint affiche les extrémités du mur qui sont en aout.
0tiliser le param!tra"e de la vue L'option 0tiliser le paramétra"e de la vue permet de nettoGer les #onctions de mur selon la définition de la propriété (fficha"e des #onctions de mur de la vue.
I 0ne fois les modifications des #onctions de mur terminées, cliquez sur *odifier ou appuGez sur la touche 9chap pour quitter l'option. 0réation de murs comportant des faces milieu&extrémité Vous pouvez attacher des murs à des faces milieu5extrémité. Pour créer des faces milieu5extrémité, vous devez modifier le profil d'élévation du mur. Pour créer des faces milieu5extrémité I 9squissez un mur comportant plusieurs niveaux. I +électionnez le mur et, dans la arre des options, cliquez sur *odifier le profil. /I (#outez des li"nes verticales entre les extrémités du mur. I 4uvrez une vue /3. Eotez que la face milieu5extrémité est créée sur un se"ment vertical du profil d'élévation pour permettre aux autres murs de former un #oint d'an"le.
Alignement de mur Lorsque vous esquissez murs colinéaires de lar"eurs différentes, Revit (rchitecture ali"ne leur axe. Pour ali"ner les faces latérales des murs, utilisez l'option (li"ner.
5s4uisses des formes de murs 3ans Revit (rchitecture, vous pouvez esquisser des murs rectili"nes, incurvés ou circulaires et vous pouvez a#outer des ouvertures ou des coupes aux murs. Vous pouvez é"alement indiquer les propriétés de cotation, d'accrocha"e, d'ali"nement et de verrouilla"e des murs. "éfinition des formes de murs et des ouvertures Lorsque vous esquissez un mur en choisissant points, Revit (rchitecture trace un mur rectan"ulaire. $l se peut toutefois que votre pro#et nécessite des murs de formes différentes, voire m%me des ouvertures dans les murs. Revit (rchitecture permet de modifier la forme d'un mur ou d'G a#outer des ouvertures en sélectionnant le mur, et en modifiant son profil d'élévation. Pour modifier le profil d'élévation d'un mur, la vue doit %tre parall!le \ il peut s'a"ir d'une vue en coupe ou d'une vue d'élévation. 60
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!odification des élévations d'un mur I 0ne fois le mur esquissé, cliquez sur *odifier. 9nsuite, sélectionnez le mur en cliquant dessus. I 3ans la arre des options, cliquez sur *odifier le profil pour activer le mode d'esquisse. (u esoin, sélectionnez la vue d'élévation dans laquelle afficher le mur. Par défaut, Revit (rchitecture permet de voir le plan central dans l'élévation appropriée. /I *odifiez le mur selon vos esoins. Vous pouvez, par exemple, supprimer les li"nes, puis tracer une forme compl!tement différente. Vous pouvez scinder les li"nes et a#outer des arcs. Vous pouvez é"alement dessiner des ouvertures ou des perforations dans le rectan"le. I Lorsque vous avez terminé, cliquez sur inir l'esquisse. Pour rétalir la forme d'ori"ine d'un mur modifié, sélectionnez le mur dans une vue et cliquez sur +upprime l'esquisse.
"éfinition des formes de murs et des ouvertures Lorsque vous définissez des formes de murs et des ouvertures, prenez en compte les points suivants 6 +i vous appliquez une forme à un mur qui n'est ni horizontal ni vertical dans la vue en plan, il est conseillé de dessiner une section parall!le au mur avant de passer en mode d'esquisse. 0ne fois en mode d'esquisse, la o2te de dialo"ue (ller à la vue s'affiche. Revit (rchitecture su""!re la vue en coupe comme la vue la mieux adaptée à la modification de l'esquisse. &liquez sur 4uvrir la vue pour ouvrir cette vue. $l est impossile de modifier le profil d'élévation d'un mur en arc. Lors de la modification du profil d'élévation d'un mur rattaché à un autre élément, le mur concerné reprend temporairement la forme et la hauteur qu'il possédait avant d'%tre attaché.
Profils en relief 0n profil en relief est une pro#ection horizontale ou verticale d'un mur, "énéralement de nature décorative. Parmi les exemples de profils en relief fi"urent les plinthes le lon" de la partie inférieure d'un mur ou les moulures couronnées le lon" de la partie supérieure d'un mur. Vous pouvez placer un profil en relief dans un mur d'une vue /3 ou d'élévation. Vous pouvez créer une nomenclature pour les profils en relief. Vous ne pouvez pas créer une nomenclature distincte pour les profils en relief inté"raux faisant partie d'une définition de tGpe de mur.
A$out de profils en relief I (ctivez une vue /3 ou d'élévation. 61
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I 3ans le menu *odélisation, choisissez Profil associé, puis 9n relief ou, sous *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur Profil associéI9n relief. /I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de profil en relief. I 3ans la arre des options, sélectionnez l'orientation du profil en relief 6 verticale ou horizontale. I Placez le pointeur sur le mur pour mettre en surrillance l'emplacement du profil en relief. &liquez pour positionner le profil. KI Le cas échéant, a#outez5le sur les murs ad#acents. Revit (rchitecture présélectionne l'emplacement du profil en relief sur chaque mur ad#acent. DI Pour créer un profil en relief à un autre emplacement, cliquez sur 3émarrer le suivant dans la arre des options. Placez le pointeur à l'emplacement souhaité sur le mur et cliquez pour positionner le profil en relief. [I Pour terminer le positionnement des profils en relief, cliquez dans la vue, en dehors du mur. !odification du profil en relief I +électionnez un profil en relief dans une vue /3 ou d'élévation, ou activez l'option 9n relief et cliquez sur :Propriétés des éléments;. I &liquez sur *odifierIEouveau. /I +électionnez le tGpe de profil de votre choix. I &liquez sur 4N. Retournement des profils en relief vers le mur 0ne fois le profil en relief placé, vous pouvez retourner ses extrémités en direction du mur. I 3ans une vue /3 ou d'élévation, sélectionnez le se"ment de profil en relief. Vérifiez qu'il n'est relié à aucun autre se"ment. I 3ans la arre des options, cliquez sur &han"er les retours de profil. Les options de coupe droite et de retour apparaissent dans la arre des options. L'option &oupe droite est idéale pour otenir un ord à an"le droit. &ette option n'est toutefois pas disponile si l'extrémité du profil présente dé#à un ord à an"le droit. /I +électionnez Retour et tapez une valeur d'an"le dans la zone de texte correspondante, par exemple . 0n an"le de retour positif déplace l'extrémité du profil vers le mur, alors qu'une valeur né"ative l'éloi"ne du mur. 3ans le cas des profils en creux, une valeur de retour positive éloi"ne l'extrémité du profil du mur alors qu'une valeur né"ative l'en rapproche. I *ettez en surrillance l'extrémité du profil en relief. I &liquez pour appliquer la nouvelle valeur de retour. aites "lisser le contr1le leu de droite
!odification du t/pe de profil en relief I 3ans la zone de dessin, sélectionnez un profil en relief I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de profil en relief. +i le tGpe souhaité de profil en relief n'est pas répertorié dans le sélecteur de tGpe, vous pouvez char"er d'autres familles de profils. 3ans le menu ichier, choisissez &har"er depuis la ilioth!que, puis &har"er la famille. 62
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A$out ou suppression de segments d'un profil en relief Vous pouvez prolon"er un profil en relief existant sur de nouveaux murs ou supprimer des se"ments de profils en relief existants. I 4uvrez une vue /3 et sélectionnez le profil en relief désiré. I 3ans la arre des options, cliquez sur (#outer ou supprimer des murs. /I +électionnez les murs pour poursuivre le prolon"ement ou le raccourcissement du profil en relief. Redimensionnement de profils en relief non connectés I 3ans une vue /3 ou d'élévation, sélectionnez un profil en relief. I Redimensionnez l'extrémité du profil en relief en la faisant "lisser. 0otation d'un profil en relief I Placez une cote entre la référence de la face extr%me du profil en relief et une autre référence. I Pour modifier la cote, faites "lisser la poi"née de la forme du profil en relief. La valeur s'a#uste en conséquence. !odification du décalage vertical ou horiontal d'un profil en relief Pour déplacer un seul se"ment de profil en relief I +électionnez le se"ment. I 3éplacez5le vers le haut ou vers le as :profils en relief horizontaux; ou latéralement :profils en relief verticaux;. Pour déplacer un profil en relief de plusieurs se"ments Placez le pointeur sur le profil en relief et appuGez sur la touche 7(F pour sélectionner la poi"née de la forme du profil en relief. 4servez la arre d'état lorsque vous mettez en surrillance la poi"née de la forme. &liquez pour sélectionner la poi"née de la forme. /I 3éplacez le profil en relief vers le haut ou vers le as :profils en relief horizontaux; ou latéralement :profils en relief verticaux;. &ela modifie le décala"e de tous les se"ments du profil en relief, de sorte qu'ils apparaissent sGmétriques.
Propriétés des profils en relief Vous pouvez modifier plusieurs propriétés des profils en relief, décala"es et profils compris. !odification des propriétés des profils en relief I 3ans une vue /3 ou d'élévation, sélectionnez un profil en relief, puis cliquez sur :Propriétés des éléments;. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, modifiez les param!tres d'occurrence du profil en relief. /I &liquez sur *odifierIEouveau pour modifier les param!tres du tGpe du profil en relief. Les modifications apportées aux propriétés de tGpe concernent tous les profils en relief de ce tGpe fi"urant dans le pro#et. (u esoin, cliquez sur 3upliquer pour créer un tGpe de profil en relief. 63
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I Lorsque vous avez terminé, cliquez sur 4N.
Propriétés du t/pe Profil en relief :om
"escription
0ontraintes &oupe le mur
Lorsque cette option est sélectionnée, l'extrusion découpe la "éométrie dans le mur h1te en cas de chevauchement. +i vous ré"lez cette valeur sur Eon, vous pouvez améliorer les performances pour les mod!les de Mtiments volumineux comportant plusieurs extrusions.
&ouper par ouverture
Lorsque cette option est sélectionnée, les ouvertures, telles que les portes et les fen%tres, découpent la "éométrie dans l'extrusion par chemin.
Retrait par défaut
&ette valeur indique la distance du retrait du profil en relief par rapport à toutes les insertions de mur sécantes.
0onstruction Profil
$ndique la famille de profils utilisée pour la création du profil en relief.
!atériaux et finitions *atériau
3éfinit le matériau du profil en relief.
"onnées d'identification +ous5caté"orie de murs
Par défaut, les profils en relief sont assi"nés à la sous5 caté"orie de murs Profils en relief. 3ans la o2te de dialo"ue +tGles d'o#ets, vous pouvez créer de nouvelles sous5 caté"ories de murs, que vous pourrez sélectionner par la suite. &ela permet de modifier un stGle de profil en relief au niveau du pro#et, en utilisant la o2te de dialo"ue +tGles d'o#ets.
Eote d'identification
(#out ou modification de la note d'identification d'un profil en relief. &liquez dans la zone de texte de la valeur pour ouvrir la o2te de dialo"ue Eotes d'identification.
*od!le
7Gpe de mod!le du profil en relief.
aricant
aricant des matériaux du profil en relief.
&ommentaires de tGpe
&ommentaires de conception ou de construction spécifiques.
0RL
Lien vers une pa"e
3escription
3escription du profil en relief. 64
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3escription de l'assemla"e
3escription de l'assemla"e asée sur la sélection du code d'assemla"e.
&ode d'assemla"e
&ode d'assemla"e 0niformat sélectionné dans une liste hiérarchique.
*arque de tGpe
Valeur permettant de dési"ner un profil en relief donné. &ette valeur doit %tre différente pour chaque profil en relief du pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si le numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
&o^t
&o^t des matériaux utilisés pour la construction du profil en relief. &es informations peuvent %tre incluses dans une nomenclature.
Propriétés de l'occurrence Profil en relief :om
"escription
0ontraintes 3écala"e par rapport au mur
3istance par rapport à la face du mur.
Eiveau
Eiveau du profil en relief. &ette propriété s'affiche uniquement pour les profils en relief horizontaux.
3écala"e par rapport au niveau 0otes Lon"ueur
Lon"ueur du profil en relief. &e param!tre est en lecture seule.
"onnées d'identification &ommentaires
9ntrez des commentaires relatifs au profil en relief.
$dentifiant
Valeur permettant de dési"ner un profil en relief donné. &ette valeur doit %tre différente pour chaque profil en relief du pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si le numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
Phase de construction Phase &réation
Phase à laquelle le profil en relief a été créé.
Phase 3émolition
Phase à laquelle le profil en relief a été démoli.
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Profils en creux 0n profil en creux est une découpe décorative dans un mur. Vous pouvez placer un profil en creux dans un mur, dans une vue /3 ou d'élévation. Les profils en creux peuvent %tre horizontaux ou verticaux. A$out d'un profil en creux I (ctivez une vue /3 ou d'élévation non parall!le. I 3ans le menu *odélisation, choisissez Profil associé, puis 9n creux ou, sous *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur Profil associéI9n creux. /I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de profil en creux. I 3ans la arre des options, sélectionnez l'orientation du profil en creux 6 verticale ou horizontale. I Placez le pointeur sur le mur pour mettre en surrillance l'emplacement du profil en creux. &liquez pour positionner le profil en creux. KI (#outez5le sur les murs ad#acents, le cas échéant. Revit (rchitecture présélectionne l'emplacement du profil en creux sur chaque mur ad#acent. DI Pour terminer le positionnement des profils en creux, cliquez dans la vue, en dehors du mur. !odification du profil en creux I I /I I
(ctivez l'outil Profil en creux, puis cliquez sur :Propriétés des éléments;. &liquez sur *odifierIEouveau. +électionnez le tGpe de profil de votre choix. &liquez deux fois sur 4N.
5loignement ou rapprochement des profils en creux par rapport au !ur 0ne fois le profil en creux placé, vous pouvez rapprocher ou éloi"ner ses extrémités du mur. La procédure est identique à celle qui consiste à repositionner le profil en relief sur le mur. 0hangement de t/pe de profil en creux I 3ans la zone de dessin, sélectionnez un profil en creux. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de profil en creux. +i le tGpe souhaité de profil en creux n'est pas répertorié dans le sélecteur de tGpe, vous pouvez char"er d'autres familles de profils. 3ans le menu ichier, choisissez &har"er depuis la ilioth!que, puis &har"er la famille.
Propriétés du profil en creux Vous pouvez modifier plusieurs propriétés des profils en creux, décala"es et profils compris. !odification des propriétés des profils en creux I 3ans une vue /3 ou d'élévation, sélectionnez un profil en creux, puis cliquez 66
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sur :Propriétés des éléments;. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, modifiez les param!tres d'occurrence du profil en creux. /I &liquez sur *odifier I Eouveau pour modifier les param!tres du tGpe du profil en creux. Les modifications apportées aux propriétés de tGpe concernent tous les profils en creux de ce tGpe fi"urant dans le pro#et. (u esoin, cliquez sur 3upliquer pour créer un tGpe de profil en creux. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur 4N.
Propriétés du t/pe Profil en creux :om
"escription
0ontraintes Retrait par défaut
Lon"ueur d'une valeur par défaut de -.-. Lorsque vous définissez une valeur positive ou né"ative, les extrémités de la coure du profil en creux reculent ou avancent conformément à la valeur indiquée à leur interruption par une insertion.
0onstruction Profil
$ndique la famille de profils utilisée pour la création du profil en creux.
Propriétés de l'occurrence Profil en creux :om
"escription
0ontraintes 3écala"e par rapport au mur
3istance par rapport à la face du mur. &e param!tre modifie la profondeur du profil en creux.
Eiveau
Eiveau du profil en creux &ette propriété s'affiche uniquement pour les profils en creux horizontaux.
3écala"e par rapport au niveau
3écala"e du profil en creux à partir du niveau &ette propriété s'affiche uniquement pour les profils en creux horizontaux. Nom Description
0otes Lon"ueur
Lon"ueur du profil en creux.
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!odification des murs Pour modifier un mur que vous venez de créer, vous pouvez chan"er son tGpe ou le redimensionner. 0hangement du t/pe de mur Lorsque vous activez l'option *ur pour placer des murs, vous pouvez sélectionner différents tGpes de murs dans le sélecteur de tGpe. Redimensionnement des murs L'option Redimensionner déplace la position de la li"ne de #ustification du mur. La hauteur et l'épaisseur des murs n'est pas modifiée. Le point d'ori"ine peut fi"urer sur la li"ne de #ustification du mur. Le cas échéant, la li"ne de #ustification reste fixe. La li"ne en pointillés verts indique la li"ne de #ustification du mu Propriétés des murs Les propriétés des murs varient selon s'il s'a"it de murs intérieurs ou extérieurs. Vous pouvez modifier les propriétés d'un tGpe de mur et les définir po ur tous les murs de ce tGpe. +i, par exemple, vous définissez les propriétés d'un tGpe de mur intérieur de ase, tous les murs intérieurs adoptent les valeurs de ces propriétés. Vous pouvez é"alement sélectionner l'occurrence d'un mur et modifier uniquement ses param!tres.
Propriétés du t/pe !ur :om
"escription
0onstruction +tructure
&liquez sur *odifier pour créer des murs composés
Retournement aux ouvertures
3éfinit le retournement des couches aux ouvertures des murs
Retournement aux extrémités
3éfinit le retournement des couches aux extrémités des murs
Lar"eur
Permet de définir la lar"eur du mur.
onction *ur
Permet de définir un mur extérieur, intérieur, de sout!nement, de fondation ou de sous5face. (vant de créer le mur, vous pouvez cliquer sur Propriétés des éléments pour afficher les valeurs des occurrences par défaut de la fonction *ur. La valeur doit %tre définie sur +ous5face lorsque le mur est attaché à un plafond. 3ans ce cas, le mur est attaché à la surface du plafond, 68
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quelle que soit la forme de ce dernier. Graphisme *otif vue détail faile
Permet de définir le motif de remplissa"e d'un mur dans une vue de détail faile.
&ouleur vue détail faile
Permet d'appliquer une couleur au motif de remplissa"e d'un mur dans une vue de détail faile.
"onnées d'identification *od!le
)énéralement, cette propriété n'est pas applicale aux murs.
aricant
)énéralement, cette propriété n'est pas applicale aux murs.
&ommentaires de tGpe
Uone de texte permettant l'insertion de commentaires "énéraux sur le tGpe de mur.
0RL
Lien vers une pa"e
3escription
3escription du mur.
3escription de l'assemla"e
3escription de l'assemla"e asée sur la sélection du code d'assemla"e.
&ode d'assemla"e
&ode d'assemla"e 0niformat sélectionné dans la liste hiérarchique. Valeur permettant de dési"ner un mur donné. )énéralement, cette propriété n'est pas applicale aux murs. &ette valeur doit %tre différente pour chaque mur du pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si un numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
*arque de tGpe
Protection contre l'incendie
Protection contre l'incendie du mur.
&o^t
&o^t des matériaux utilisés pour la construction du mur.
Propriétés de l’occurrence !ur :om
"escription
0ontraintes Li"ne de #ustification
Li"ne de #ustification du mur dans le plan spécifié. La li"ne de #ustification du mur est identique pour ce mur, m%me si le tGpe chan"e.
3écala"e de la li"ne de ase :pour les murs utilisés comme panneaux
3écale le panneau de mur de la distance spécifiée, dans une direction perpendiculaire à la face du mur5rideau. 69
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uniquement; &ontrainte inférieure
Eiveau de ase du mur. Par exemple, niveau .
3écala"e inférieur
Qauteur du mur à partir de sa contrainte de ase. &ette propriété est disponile seulement lorsque l'option &ontrainte de ase a un niveau défini.
Part Partie ie infé inféri rieu eure re atta attach chée ée
$ndi $ndiqu que e si le as as du du mur mur est est att attac aché hé à un autr autre e composant de mod!le, par exemple un sol. &ette valeur est en lecture seule.
9xtension in inférieure
3istance du du dé déplacement du a as des couches d'un mu mur. &e param!tre est activé lorsque les couches d'un mur sont prolon"eales.
&ontrai rainte su supéri érieure
La hauteur du du mu mur s' s'étend co conform rmém éme ent à la va valeu eurr spécifiée pour l'option Qauteur non connectée.
Qauteur no non co contrainte
Qauteur du du mu mur un une fo fois es esquissé.
3écala"e supérieur
3écala"e du mur à partir du niveau supérieur. &e param!tre est activé seulement lorsque l'option &ontrainte supérieure est définie sur un niveau.
Part Partie ie sup supéri érieu eure re att attac aché hée e
$ndi $ndiqu que e si la la part partie ie sup supéri érieu eure re du du mur mur est est atta attach chée ée à un un autre composant du mod!le, tel qu'un toit ou un plafond. &ette valeur est en lecture seule. 3istance du du déplacemen entt du haut des couches d'un mur. &e param!tre est activé lorsque les couches d'un mur sont prolon"eales.
9xtension su supérieure
Limite de pi!ce
+i la case est sélectionnée, le mur fait partie d'une limite de pi!ce. +i elle n'est pas sélectionnée, le mur ne fait pas partie d'une limite de pi!ce. &ette propriété est en lecture seule avant la création du mur. 0ne fois le mur dessiné, de ssiné, vous pouvez le sélectionner et modifier sa propriété.
(ttache au sol
&ouche à laquelle le sol est attaché.
Lié au volume
$ndique que l'élément a été créé à partir d'une masse élémentaire. &ette valeur est en lecture seule.
.tructure 0tili tilis satio ation n str struc uctu ture rellle
0tili tilis sati ation stru struc cture turell lle e du du mur mur.. &ette ette prop propri riét été é es est en en lecture seule avant la création du mur. 0ne fois le mur dessiné, vous pouvez le sélectionner et modifier sa propriété.
&otes Lon"ueur
Lon"ueur du mur. &ette valeur est en lecture seule. 70
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+urface
+urface du mur. &ette valeur est en lecture seule.
Volume
Volume du mur. &ette valeur est en lecture seule.
3onnées d'identification &ommentaires
&ommentaires spécifiques a#outés pour décrire le mur.
$dentifiant
Liellé appliqué à un mur. )énéralement une valeur numérique. &ette valeur doit %tre différente pour chaque mur du pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si un numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
Phase de construction Phase &réation
Phase à laquelle le mur a été créé.
Phase 3émolition
Phase à laquelle le mur a été démoli.
Autre Répertorier co comme
$ndique si si le le pa panneau de de mu mur do doit %t %tre ré répertorié co comme panneau de mur5rideau ou comme mur.
.ols Vous créez des sols en les esquissant, soit par la sélection de murs, soit par l'utilisation de l'option Li"nes. L'esquisse du sol s'effectue "énéralement dans une vue en plan, mais elle peut %tre é"alement réalisée dans une vue /3, à condition que le plan de construction de la vue /3 soit défini comme le plan de construction d'une vue en plan. Les sols sont décalés vers le as par rapport au niveau de leur esquisse. 3ans une conception conceptuelle, vous pouvez utiliser les faces de la surface au sol pour analGser les volumes et créer des sols à partir d'un volume.
A$out de sols I 3ans le menu *odélisation ou dans l'on"let 4utils de ase de la arre de conception, choisissez +ol. I 3ans la arre de conception, cliquez sur &hoisir des murs. L'option &hoisir &hoisir des murs murs permet de "a"ner "a"ner du temps pour pour l'ali"nement l'ali"nement du sol par rapport aux murs. Pour esquisser esquisser le profil du sol, cliquez cliquez sur Li"nes, puis, puis, dans la arre arre des options, cliquez sur 3essiner ou &hoisir des li"nes. 0tilisez les outils d'esquisse pour terminer l'esquisse. l'e squisse. &elle5ci doit %tre fermée. Pour créer une ouverture dans le sol, vous pouvez esquisser un autre profil fermé à l'emplacement souhaité. /I 3ans la arre des options, indiquez le décala"e des ords du sol dans le champ 3écala"e. Lorsque vous utilisez &hoisir des murs, murs, sélectionnez ( partir des limites de la la &ouche principale pour mesurer le décala"e à partir de la couche principale du mur. I 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse. 71
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
!odification du t/pe de sol Pour modifier le tGpe de sol en mode d'esquisse 6 I Lorsque vous esquissez un mur, cliquez sur Propriétés du sol dans la arre de conception. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sous 7Gpe, sélectionnez un tGpe de sol. /I &liquez sur 4N. Pour modifier le tGpe de sol dans une vue de pro#et 6 I +électionnez le sol dans la vue de pro#et. Re"ardez l'info5ulles et la arre d'état pour vous assurer que vous sélectionnez le sol et non un autre élément. Le cas échéant, vous pouvez utiliser un filtre pour sélectionner le sol. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un autre tGpe de sol.
!odification de l'es4uisse d'un sol I 3ans une vue en plan, sélectionnez le sol. Re"ardez l'info5ulles et la arre d'état pour vous assurer que vous sélectionnez le sol et non un autre élément. Le cas échéant, vous pouvez utiliser un filtre pour sélectionner le sol. I 3ans la arre des options, cliquez sur *odifier. /I Procédez aux modifications requises. I &liquez sur inir l'esquisse.
.ols inclinés Revit (rchitecture propose plusieurs méthodes de création d'un sol incliné. Vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes 6 5 3essiner une fl!che d'inclinaison lors de l'esquisse ou de la modification du sol esquissé 5 +pécifier le décala"e à partir des propriétés de ase des li"nes parall!les d'esquisse du sol. 5 +pécifier +pécifier les propriétés propriétés 3éfinit 3éfinit l'inclinai l'inclinaison son et (n"le d'inclina d'inclinaison ison pour une seule li"ne d'esquisse de sol.
0réation d'un sol incliné par es4uisse d'une flche d'inclinaison I +i vous n'%tes pas dé#à en mode d'esquisse, sélectionnez le sol dans une vue en plan et, dans la arre des options, cliquez sur *odifier. I 3ans la arre de conception, cliquez sur l!che d'inclinaison. /I 7racez la fl!che d'inclinaison sur le sol. I +électionnez la fl!che d'inclinaison et cliquez sur :Propriétés des éléments; I +électionnez une valeur pour +pécifier 6 Qauteur au niveau du as de la fl!che ou $nclinaison. KI +i vous avez sélectionné Qauteur au niveau du as de la fl!che, procédez comme suit 6 aI Pour Eiveau au as de la fl!che, indiquez un niveau de départ de la fl!che d'inclinaison. Par exemple, l'esquisse du sol se situe au niveau . Vous pouvez choisir de commencer la fl!che d'inclinaison au niveau . I Pour 3écala"e de la hauteur de la ase de la fl!che, indiquez la hauteur du départ de la fl!che d'inclinaison au5dessus du niveau. cI Pour 3écala"e de la hauteur au niveau de la pointe, indiquez la hauteur 72
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de la fin de la fl!che d'inclinaison au5dessus du niveau. dI Pour Eiveau à la pointe, indiquez le niveau auquel se termine la fl!che d'inclinaison. Par exemple, l'esquisse du sol se situe au niveau . Vous pouvez choisir de terminer la fl!che d'inclinaison au niveau . DI +i vous avez sélectionné $nclinaison, procédez comme suit 6 aI Pour Eiveau au as de la fl!che, indiquez un niveau de départ de la fl!che d'inclinaison. Par exemple, l'esquisse du sol se situe au niveau . Vous pouvez choisir de commencer la fl!che d'inclinaison au niveau . I Pour 3écala"e de la hauteur de la ase de la fl!che, indiquez la hauteur du départ de la fl!che d'inclinaison au5dessus du niveau. cI Pour 9lévation, définissez une valeur d'inclinaison. [I &liquez sur 4N.
réation d'un sol incliné ! l'aide des propriétés de lignes parallèles d'esquisse I +i vous n'%tes pas dé#à en mode d'esquisse, sélectionnez le sol dans une vue en plan et, dans la arre des options, cliquez sur *odifier. I +électionnez les li"nes parall!les d'esquisse de sol et cliquez sur :Propriétés des éléments; /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sélectionnez 3éfinit la hauteur constante. I &liquez sur 4N. I +électionnez les m%mes li"nes d'esquisse individuellement et cliquez sur . KI Pour 3écala"e de la ase, indiquez une valeur pour chaque li"ne.
réation d'un sol incliné ! l'aide des propriétés d'une ligne d'esquisse unique I +i vous n'%tes pas dé#à en mode d'esquisse, sélectionnez le sol dans une vue en plan et, dans la arre des options, cliquez sur *odifier. I +électionnez une seule li"ne d'esquisse, puis cliquez sur :Propriétés des éléments; /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sélectionnez 3éfinit la hauteur constante. I +électionnez la propriété 3éfinit l'inclinaison et spécifiez une valeur pour l'an"le d'inclinaison :élévation;. I &liquez sur 4N.
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(oits Les toits sont des composants qui permettent de définir différents tGpes de toits pour la conception d'un Mtiment. 3ans Revit (rchitecture, vous pouvez créer plusieurs tGpes de toits.
A$out d'un toit Vous pouvez créer des toits à partir d'un tracé, en tant qu'extrusions, ou à partir d'une occurrence de volume. 0n toit ne peut pas couper les fen%tres ou les portes. +i vous choisissez de créer un toit à l'aide de la méthode 7oit par tracé, vous devez spécifier le tracé ou le contour du toit dans une vue en plan. Vous devez ensuite définir l'inclinaison du toit en identifiant dans le tracé les li"nes qui correspondent aux ords des plans de toit inclinés. +i vous choisissez de créer un toit à l'aide de la méthode 7oit par extrusion, vous devez créer l'esquisse du profil du toit dans une vue d'élévation et réaliser son extrusion. Vous pouvez spécifier la profondeur de l'extrusion en définissant les points de départ et de fin. Vous pouvez é"alement laisser Revit (rchitecture calculer la profondeur en fonction de la taille et de la forme de l'esquisse. A$out d'un toit par tracé Le tracé du toit est une esquisse 3 du périm!tre du toit, que vous créez en traçant des li"nes ou en sélectionnant les murs pour définir le profil du toit. Le tracé est créé au niveau de la vue en plan de l'esquisse. Vous pouvez contr1ler la hauteur du déut du plan de toit incliné à l'aide de la pro priété de décala"e inférieur du toit. L'esquisse doit comporter une oucle fermée représentant l'extérieur du périm!tre du toit. L'esquisse du toit doit é"alement contenir des oucles fermées supplémentaires définissant des ouvertures dans le toit. 5s4uisse d'un toit par tracé I (ffichez une vue de plan d'éta"e ou une vue de plan de faux5plafond. I 3ans le menu *odélisation, choisissez 7oitI7oit par tracé ou, sous l'on"let 4utils de ase, dans la arre de conception, cliquez sur 7oit, puis sur 7oit par tracé. +i vous a#outez un toit sur le niveau le plus as, une o2te de dialo"ue vous invite à le placer à un niveau supérieur. /I 3ans la arre de conception, choisissez Li"nes ou &hoisir des murs, puis tracez une oucle fermée pour le toit. Pour modifier les propriétés du mur avant de le tracer, cliquez sur Propriétés du mur dans la arre de conception. Lorsque vous utilisez &hoisir des murs, vous pouvez spécifier le déord avant d'esquisser le toit. 3ans la arre des options, sélectionnez ( partir des limites de la couche principale pour que le déord soit mesuré à partir de la couche principale du mur, puis indiquez une valeur pour 3éord. I 3éfinissez l'inclinaison des li"nes. Pour modifier la définition d'inclinaison d'une li"ne, sélectionnez la li"ne, puis activez la case 3éfinit l'inclinaison dans la arre des options. 3ans le cas des li"nes de définition d'inclinaison, vous pouvez modifier la valeur d'inclinaison en cliquant sur la li"ne et en modifiant la valeur. 74
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+i une li"ne de toit est paramétrée comme li"ne de définition d'inclinaison, le +Gmole lui est attenant. I 3ans la arre de conception, cliquez sur inir le toit. Pour afficher le toit, ouvrez une vue /3. 0onseils sur la création d'un toit par tracé
Pour découper un toit afin d'esquisser un autre toit par dessus, utilisez la contrainte Eiveau de la coupure dans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, puis indiquez une hauteur pour 3écala"e de la coupure. &ette propriété spécifie la distance au5dessus ou e n dessous du niveau de la coupure du toit. +i un toit comprend une li"ne d'arc définissant l'inclinaison, vous pouvez spécifier le nomre de se"ments de la li"ne. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, indiquez une valeur pour Eomre de se"ments entiers.
A$out d'un toit par extrusion Vous pouvez créer des toits extrudés par rapport à un niveau d'un pro#et. Vous po uvez utiliser une cominaison de li"nes droites et d'arcs pour créer le profil du toit. La hauteur du toit dépend de l'emplacement de l'esquisse du profil dans la vue d'élévation. Lorsque vous tracez un toit par extrusion sans avoir spécifié un point de départ et un point d'arrivée, Revit (rchitecture calcule une profondeur conformément à la taille de la forme que vous avez dessinée. L'utilisation des plans de référence est utile pour esquisser le profil d'un toit extrudé. 9squissez, par exemple, / plans de référence verticaux, parall!les les uns aux autres, puis esquissez un plan de référence horizontal, qui coupe les / plans verticaux. L'outil 7oit par extrusion permet de créer un toit aux inclinaisons simples. Pour créer des inclinaisons complexes, aGez recours au volume. (pr!s avoir créé un toit par extrusion, vous pouvez chan"er l'h1te du toit ou modifier son plan de construction. 5s4uisse d'un toit par extrusion I (ffichez une vue /3, de coupe ou d'élévation. I 3ans le menu *odélisation, choisissez 7oitI7oit par extrusion ou, sous l'on"let *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur 7oit, puis sur 7oit par extrusion. /I 3ans la o2te de dialo"ue Plan de construction qui appara2t, sélectionnez une option pour spécifier le plan de construction. I 3ans la o2te de dialo"ue Eiveau de référence du toit et décala"e, sélectionnez le niveau de référence du toit. Le niveau le plus élevé du pro#et est sélectionné par défaut. I 3éfinissez une valeur de décala"e pour élever ou aaisser le toit à partir de son niveau de référence, puis cliquez sur 4N. Revit (rchitecture passe en mode d'esquisse et ins!re un plan de référence selon le décala"e spécifié. Le plan de référence vous permet de contr1ler la position du toit extrudé par rapport à un niveau. KI &réez l'esquisse du profil du toit. Le profil doit %tre une oucle fermée. DI 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse. Pour afficher le toit, ouvrez une vue /3.
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+i vous devez attacher des murs au toit, utilisez l'outil d'attachement de la arre des options. (pr!s avoir créé un toit par extrusion, vous pouvez chan"er l'h1te du toit ou modifier son plan de construction. 0oupe d'ouvertures dans les murs extrudés I +électionnez le toit extrudé et cliquez sur Profil du plan de coupe, dans la arre des options. I +i la o2te de dialo"ue (ller à la vue s'affiche, choisissez la vue en plan dans laquelle modifier le profil. 0ne représentation de la vue en plan du toit s'affiche. Les plans de référence définissent la limite du toit. /I 7racez des ouvertures en oucle fermée dans le toit à l'aide des outils d'esquisse. I &liquez sur inir l'esquisse. Les esquisses de oucles fermées deviennent des coupes verticales dans le toit. Points de départ et d'arrivée pour les toits extrudés L'extrusion d'un toit peut s'étendre dans chaque direction, le lon" du plan perpendiculaire à la face du composant solide :tel qu'un mur;. +i l'extrusion s'étend en dehors de ce composant solide, les points de départ et d'arrivée sont des valeurs positives. +i l'extrusion s'étend vers un composant solide, les points de départ et d'arrivée sont des valeurs né"atives.
A$out d'une vitre inclinée Vous pouvez créer des vitres inclinées par tracé ou par extrusion. 0ne vitre inclinée comporte une ou plusieurs li"nes de définition d'inclinaison et peut s'attacher aux murs5rideaux et aux tGpes de murs de ase. 5s4uisse d'une vitre inclinée I +ous l'on"let *odélisation de la arre de conception, cliquez sur 7oitI7oit par tracé ou 7oit par extrusion. +i vous essaGez de créer un toit sur le niveau le plus as, un messa"e vous invite à chan"er de niveau, s'assurant ainsi que le toit est plus élevé que les murs qui le re#oi"nent. +i vous ne placez pas le toit sur un autre niveau, Revit (rchitecture vous avertira ultérieurement si le toit est trop as. I &réez l'esquisse du toit. /I +i le toit est asé sur un tracé, vous pouvez faire des li"nes de limite du toit les li"nes de définition de l'inclinaison ou utiliser la fl!che d'inclinaison du toit pour définir l'inclinaison. I 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse. I +électionnez le toit, puis, dans le sélecteur de tGpe, choisissez Vitre inclinée. Vous pouvez placer des quadrilla"es de murs5rideaux sur les panneaux de murs5rideaux de la vitre inclinée.
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Attachement et détachement de toits L'option (ttacherI3étacher le toit permet de #oindre des toits à d'autres toits ou à des murs, ou de dis#oindre ceux qui sont attachés. Lorsque des toits et des murs sont dé#à esquissés, cette option permet d'a#outer au dessin des toits plus petits, afin de créer des lucarnes ou des marquises. Attachement de toits I 9squissez les murs et les toits pour votre pro#et. I 9squissez un toit secondaire à proximité de votre concept, puis appliquez l'option de création de toit. $l est impossile d'a#outer des toits secondaires lors de la modification de l'esquisse du toit principal. /I ( l'exception de la li"ne de toit qui doit concider avec le toit principal ou le mur, chaque li"ne du toit secondaire peut définir une inclinaison. I &liquez sur Vue en /3 par défaut dans la arre d'outils Vue pour créer une vue /3 de votre esquisse, si ce n'est dé#à fait. I 3ans le menu Vue, choisissez 4mra"e. KI +i nécessaire, faites pivoter le dessin afin de faciliter la sélection des ords du mur ou du toit principal et du toit secondaire. DI 3ans le menu 4utils, choisissez (ttacherI3étacher le toit ou cliquez sur :(ttacherI3étacher le toit; dans la arre d'outils. [ +électionnez un ord, à l'extrémité du toit secondaire que vous voulez attacher. ] +électionnez la face du mur ou du toit principal à laquelle vous souhaitez attacher le toit secondaire. Revit (rchitecture attache le toit. "étachement de toits (ppliquée aux toits #oints, l'option (ttacherI3étacher le toit fonctionne comme (nnuler. 7outefois, l'option vous permet de détacher le toit, quel que soit le nomre des opérations que vous avez effectuées depuis l'utilisation de l'option de #ointure des toits. I 3ans le menu 4utils, choisissez (ttacherI3étacher le toit ou cliquez sur :(ttacherI3étacher le toit; dans la arre des options. I +électionnez un des ords du toit secondaire attachés au mur ou au toit principal. Revit (rchitecture détache le toit. 0onseils sur l'attachement de toits
L'option (ttacherI3étacher le toit ne permet pas d'attacher un mur à un toit, ni de le détacher de ce dernier. Vous pouvez attacher un mur à un toit à l'aide du outon (ttacher de l'option QautIFas, dans la arre des options. Vous ne pouvez pas attacher un toit à plusieurs faces supérieures d'un autre toit. Vous pouvez attacher un toit à la face supérieure d'un autre toit et au mur situé au5dessous si vous sélectionnez le mur comme cile. Le mur doit %tre attaché au toit cile, qui doit %tre un toit par tracé.
!odification d'un toit Vous pouvez modifier l'aspect des toits de plusieurs mani!res. Lors de la modification de l'esquisse du toit, vous pouvez 6 &han"er la forme de l'esquisse. &han"er l'inclinaison du toit. (#outer des ouvertures ou des perça"es dans le toit, ou modifier sa hauteur. 77
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Vous pouvez é"alement apporter des modifications aux toits d'une vue de pro#et 6 les redimensionner ou ali"ner leurs fa2tes. 0ne fois le toit terminée, vous pouvez modifier sa position en déplaçant son niveau de ase, soit "raphiquement ou en modifiant les propriétés. +i vous cliquez sur Propriétés du toit en mode d'esquisse, vous pouvez modifier les propriétés Eiveau de ase ou 3écala"e pour chan"er la position du plan de référence. Retournez à la vue de pro#et 6 le toit s'est déplacé en fonction des modifications apportées au niveau de référence. !odification du t/pe de toit Pour modifier le tGpe de toit en mode d'esquisse I 3ans la arre de conception, choisissez Propriétés du toit. I 3ans la liste 7Gpe de la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sélectionnez le tGpe de toit. /I &liquez sur 4N. Pour modifier le tGpe de toit dans une vue de pro#et I +électionnez le toit dans la vue de pro#et. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un autre tGpe de toit. !odification de l'es4uisse d'un toit I +électionnez le toit et, dans la arre des options, cliquez sur *odifier. I Procédez aux modifications requises. /I 3ans la arre de conception, cliquez sur inir le toit ou inir l'esquisse. Redimensionnement d'un toit Vous pouvez redimensionner les toits créés par tracé ou par face à l'aide des poi"nées de la forme dans les vues /3 ou d'élévation. Pour redimensionner un toit par tracé à l'aide des poi"nées de la forme I 3ans une vue /3 ou d'élévation, déplacez le pointeur sur le toit, puis appuGez sur la touche 7(F pour mettre en surrillance la poi"née de la forme. La mise en surrillance de la poi"née de la forme est indiquée dans la arre d'état. I &liquez pour sélectionner la poi"née de la forme, puis faites5la "lisser selon vos esoins. Alignement des faîtes de toit Vous pouvez ali"ner des fa2tes de toit dans des vues d'élévation et dans des vues /3. Pour ali"ner des fa2tes de toit dans une vue d'élévation, utilisez l'outil (li"ner. Pour effectuer un ali"nement dans une vue /3, vous devez d'aord définir un plan de construction dans la vue, qui ne soit pas perpendiculaire aux fa2tes du toit. Pour ali"ner des fa2tes de toit dans une vue d'élévation I 3ans une vue en plan, effectuez l'esquisse d'un plan de référence qui ne soit pas perpendiculaire aux fa2tes du toit. I +électionnez le plan de référence, cliquez sur (li"ner , puis tapez un nom pour le plan de référence. /I 4uvrez la vue /3, et dans le menu 4utils, choisissez Plan de construction ➤ &réation. 78
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I 3ans la o2te de dialo"ue Plan de construction, sélectionnez le nom du plan de construction que vous avez créé à l'étape , puis cliquez sur 4N. I 0tilisez l'outil (li"ner pour ali"ner les fa2tes du toit. %nclinaison du toit Vous pouvez chan"er l'inclinaison des li"nes d'inclinaison d'un toit sans modifier ce dernier. +électionnez le toit et accédez à ses propriétés pour consulter le param!tre $nclinaison. $nclinaison du toit Vous pouvez définir différentes inclinaisons et différents dé ords du toit \ Revit (rchitecture vous avertit s'il ne peut pas créer la "éométrie du toit en fonction des valeurs indiquées pour l'inclinaison et le déord. Vous pouvez indiquer une li"ne de tracé sélectionnée pour définir l'inclinaison 6 &liquez sur Propriétés des éléments. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, indiquez 4ui pour 3éfinit l'inclinaison du toit. 3ans la arre des options, activez l'option $nclinaison. Pour définir l'inclinaison d'une li"ne de définition d'inclinaison, sélectionnez la li"ne en question. 0n contr1le numérique appara2t avec la li"ne. $l s'a"it de la valeur de l'inclinaison. 9ntrez une valeur pour l'inclinaison. Vous pouvez chan"er la hauteur et l'an"le du toit. 9n l'asence de li"nes de définition de l'inclinaison, le toit est plat. +i un seul c1té du toit est défini comme incliné, le résultat est un toit à un versant. +i vous définissez li"nes sur des c1tés opposés, le résultat est un toit à pi"non. +i vous définissez des li"nes d'inclinaison sur c1tés, le résultat est un toit en croupe.
l!che d'inclinaison du toit 0tilisez l'option l!che d'inclinaison pour créer des tracés de toits complexes en définissant des inclinaisons qu'il est impossile de créer en spécifiant les li"nes de délimitation du tracé comme li"nes d'inclinaison. Pour créer un toit à inclinaison plate, par exemple, sans li"ne de délimitation du tracé confi"urée comme li"ne d'inclinaison, la fl!che d'inclinaison doit partir des an"les de l'esquisse du toit. Lorsque vous effectuez l'esquisse d'un toit, l'option l!che d'inclinaison appara2t dans l'on"let 9squisse de la arre de conception. Les fl!ches d'inclinaison représentent une autre façon de définir l'inclinaison d'un toit, d'un sol ou d'un plafond à l'aide d'une li"ne indiquant le sens de l'inclinaison. Vous pouvez définir la hauteur au niveau de la pointe de la fl!che d'inclinaison et au niveau de sa ase, ou spécifier une valeur d'inclinaison :élévation par rapport à la volée; à l'aide des propriétés de la fl!che d'inclinaison. La ase de la fl!che d'inclinaison doit se trouver sur l'une des li"nes esquissées définissant la limite. La li"ne esquissée contenant la ase de la fl!che ne peut pas servir à définir l'inclinaison, à moins que la fl!che d'inclinaison ne soit placée sur un sommet. 3ans le cas contraire, il G aurait un conflit au niveau des inclinaisons pour le m%me se"ment. Les fl!ches d'inclinaison s'utilisent lorsque vous connaissez la hauteur au sommet et à la ase du toit, plut1t que son inclinaison. Vous pouvez vous en servir, par exemple, pour confi"urer une toiture5terrasse en fonction de la hauteur spécifique d'un point d'écoulement des eaux. 0n autre exemple est la création d'un pan sur un toit à pi"non. 79
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La ase d'une fl!che d'inclinaison ne peut pas commencer à partir d'une li"ne de limite d'inclinaison. (cc!s à l'option l!che d'inclinaison 9n mode d'esquisse, cliquez sur l!che d'inclinaison sur la arre de conception pour créer des fl!ches d'inclinaison.
Avant&toits Lorsque vous esquissez un toit, vous créez des avant5toits en définissant une valeur de déord. 0ne fois l'esquisse terminée, vous pouvez ali"ner les avant5toits et en modifier la découpe. Les coupes d'avant5toit disponiles sont les suivantes &oupe verticale 3eux coupes 5 Vertical 3eux coupes ` &arré
0réation d'un avant&toit 0oupe verticale+ "eux coupes & *ertical ou "eux coupes ; 0arré I +électionnez le toit dans une vue de pro#et. I &liquez sur Propriétés des éléments /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sous &oupe en chevron, sélectionnez &oupe verticale, 3eux coupes 5 Vertical ou 3eux coupes 5 &arré. I +ous &oupe verticale, 3eux coupes 5 Vertical et 3eux coupes 5 &arré, indiquez une valeur pour Profondeur du ord de toiture qui soit comprise entre zéro e t l'épaisseur du toit. &liquez sur 4N. Alignement des avant&toits 0tilisez l'option (li"ner les avant5toits pour réali"ner la hauteur des avant5toits des différentes li"nes de limite du toit. I +i vous n'%tes pas dé#à en mode d'esquisse, sélectionnez le toit et, dans la arre des options, cliquez sur *odifier. I 3ans la arre de conception, choisissez (li"ner les avant5toits. /I &liquez sur un avant5toit auquel ali"ner les autres. Eotez que les cotes s'affichent à c1té des avant5toits pour indiquer leur hauteur. I 3ans la arre des options, cliquez sur Ré"ler la hauteur ou sur Ré"ler le déord, puis sur un avant5toit. Lorsque vous sélectionnez les avant5toits restants, vous pouvez ré"ler la hauteur ou le déord, si vous avez créé les li"nes à l'aide de l'option &hoisir des murs. +i vous avez utilisé l'option Li"nes, seul le param!tre Ré"ler la hauteur est disponile. &es options permettent d'a#uster la hauteur ou le déord d'avant5toit. L'option Ré"ler la hauteur permet de modifier la valeur du param!tre Qauteur de la plaque à partir de la ase du toit ou 3écala"e à partir de la ase du toit. L'option Ré"ler le déord permet de modifier la hauteur de l'avant5toit en ré"lant la valeur 3éord. I 3ans la arre de conception, cliquez sur inir le toit. 80
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Les résultats du ré"la"e du déord ne sont visiles que lorsque vous avez terminé le toit.
Lucarnes 0réation d'une lucarne avec des flches d'inclinaison I 9squissez un tracé de toit avec des li"nes d'inclinaison. I 9n mode d'esquisse, cliquez sur le menu 4utilsI+cission des murs et des li"nes ou, dans la arre d'outils 4utils, cliquez sur :+cinder;. /I +cindez l'une des li"nes en points, en créant ainsi un se"ment au milieu de la li"ne. &e se"ment de li"ne définit la lar"eur au as de la lucarne. I +i un sGmole d'inclinaison s'affiche en re"ard du se"ment suivant, modifiez ses propriétés afin qu'il ne définisse pas l'inclinaison 6 9n mode d'esquisse, cliquez sur *odifier dans la arre de conception. +électionnez le se"ment. 3ans la arre des options, désactivez l'option $nclinaison. I 3ans la arre de conception, cliquez sur l!che d'inclinaison et esquissez une fl!che d'inclinaison qui commence à une extrémité du se"ment. KI 3ans la arre de conception, cliquez à nouveau sur l!che d'inclinaison et esquissez une deuxi!me fl!che d'inclinaison qui commence à l'autre extrémité du se"ment. DI &liquez sur inir l'esquisse et ouvrez une vue /3 pour oserver les résultats. 0réation d'une ouverture de lucarne dans un toit I 0tilisez un mod!le de Mtiment dans lequel une lucarne a été créée. I 4uvrez une vue en plan ou une vue d'élévation dans laquelle vous pouvez voir le toit de lucarne et les murs attachés. +i le toit est extrudé, ouvrez une vue d'élévation. /I 3ans le menu *odélisation, choisissez 4uvertureI4uverture de lucarne ou, dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, cliquez sur 4uverture ➤ 4uverture de lucarne. I *ettez le mur principal en surrillance sur le mod!le de Mtiment, puis cliquez pour le sélectionner. 4servez la arre d'état pour vous assurer de ien mettre en surrillance le toit principal. L'option &hoisir est active, ce qui vous permet de sélectionner les limites qui &omposent l'ouverture de la lucarne. I Placez le pointeur dans la zone de dessin. Les limites valides sont mises en surrillance. Les contours disponiles sont un toit attaché ou sa face inférieure, la face latérale d'un toit, la face inférieure d'un sol, le ord d'un toit à couper ou une li"ne de mod!le sur la face du toit à couper. KI 3ans la arre de conception, cliquez sur in de la saisie. DI &réez une vue en coupe à travers la lucarne pour voir comment elle coupe le toit principal.
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#ord de toiture Vous pouvez a#outer un ord de toiture aux ords des toits, sous5faces et autres ords de toiture. Vous pouvez é"alement a#outer un ord de toiture aux li"nes du mod!le. Vous pouvez placer des ords de toiture dans les vues 3 :vues en plan ou en coupe, par exemple; ou /3. A$out de bords de toiture I 3ans le menu *odélisation, choisissez Profil associé, puis Ford de toiture ou, sous *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur Profil associéIFord de toiture. I *ettez en surrillance les ords des toits, les sous5faces, les ords de toiture ou les li"nes du mod!le concernés et cliquez pour placer le ord de toiture. +i vous cliquez sur plusieurs ords, Revit (rchitecture les traite comme s'il s'a"issait d'un ord de toiture continu. +i les se"ments du ord de toiture se re#oi"nent en formant un an"le, ils créent un on"let. +i vous placez un ord de toiture sur un toit, un exemple de référence valide est 7oits 6 7oit de ase 6 Référence. Lorsque vous placez un ord de toiture dans une vue en coupe, rapprochez le pointeur des an"les de l'élément pour mettre en surrillance la référence ou appuGez sur la touche 7(F. /I 3ans la arre des options, cliquez sur 3émarrer le suivant pour créer un autre ord de toiture. I Placez le pointeur sur un nouveau ord et cliquez pour positionner l'élément. &e nouveau ord de toiture ne forme pas d'on"let avec les autres ords de toiture existants, m%me s'ils se re#oi"nent au niveau des an"les. I &liquez dans un espace vide de la vue pour finir de placer les ords de toiture. Les profils de ords de toiture ne sont correctement assemlés en on"let qu'autour d'un toit carré en deux coupes. Redimensionnement ou inversion des bords de toiture Pour redimensionner un ord de toiture I 3ans la zone de dessin, sélectionnez le ord de toiture. +i la présence de nomreux éléments à proximité du ord de toiture rend sa sélection difficile, utilisez l'outil de sélection du filtre. *ettez en surrillance la zone à proximité du ord de toiture à l'aide d'une zone de sélection et, dans la arre des options, cliquez sur iltre de sélection . +électionnez 7oit :Fords de toiture; et cliquez sur 4N. I 3éplacez les contr1les de "lissement à l'emplacement souhaité. Pour inverser un ord de toiture I 3ans la zone de dessin, sélectionnez le ord de toiture. I 3ans une vue /3, cliquez sur les contr1les d'inversion permettant d'inverser le ord de toiture selon un axe vertical ou horizontal. 3ans une vue 3, cliquez avec le outon droit de la souris sur le ord de toiture et choisissez $nverser autour de l'axe horizontal ou $nverser autour de l'axe vertical.
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A$out ou suppression de segments de bord de toiture I 3ans la zone de dessin, sélectionnez le ord de toiture. +i la présence de nomreux éléments à proximité du ord de toiture rend sa sélection difficile, utilisez l'outil de sélection du filtre. *ettez en surrillance la zone à proximité du ord de toiture à l'aide d'une zone de sélection et, dans la arre des options, cliquez sur iltrer la sélection . +électionnez 7oit :Fords de toiture; et cliquez sur 4N. I 3ans la arre des options, cliquez sur (#outer ou supprimer des se"ments. /I &liquez sur un ord de référence pour a#outer ou supprimer un ord de toiture. 4servez la arre d'état. 9lle indique les points ou références valides oW a#outer ou supprimer le ord de toiture. +i vous a#outez un ord de toiture à un toit, un exemple de référence valide est 7oits 6 7oit de ase 6 Référence. Lorsque vous a#outez ou supprimez des se"ments d'un ord de toiture dans une vue en coupe, placez le pointeur à proximité des an"les de l'élément pour mettre en surrillance la référence ou appuGez sur la touche 7(F. !odification des options d'onglet de bord de toiture I 3ans la zone de dessin, sélectionnez le ord de toiture. +i la présence de nomreux éléments à proximité du ord de toiture rend sa sélection difficile, utilisez l'outil de sélection du filtre. *ettez en surrillance la zone à proximité du ord de toiture à l'aide d'une zone de sélection et, dans la arre des options, cliquez sur iltrer la sélection . +électionnez 7oit :Fords de toiture; et cliquez sur 4N. I 3ans la arre des options, cliquez sur *odifier la condition de l'on"let. /I 3ans la arre des options, sélectionnez l'une des options des on"lets 6 Vertical Qorizontal Perpendiculaire à la tra#ectoire I &liquez sur l'extrémité du ord de toiture pour modifier l'option d'on"let. Les ords de toiture peuvent %tre assemlés en on"let entre l'avant5toit et les ords rampants d'un toit à pi"non de coupe verticale. !odification du décalage horiontal ou vertical d'un bord de toiture Vous pouvez modifier le décala"e horizontal ou vertical d'un ord de toiture à l'aide de ses propriétés, ou en le déplaçant "raphiquement. !odification du décalage horiontal d'un bord de toiture Pour déplacer un ord de toiture I +électionnez le ord de toiture et faites5le "lisser horizontalement. Le déplacement du ord de toiture à "auche entra2ne é"alement son déplacement à droite Pour déplacer un ord de toiture de plusieurs se"ments I Placez le pointeur sur le ord de toiture, puis appuGez sur la touche 7(F pour mettre en surrillance la poi"née de forme. La arre d'état indique la mise en surrillance de la poi"née de la forme. I &liquez pour sélectionner la poi"née de forme. /I 3éplacez le pointeur vers la "auche ou vers la droite pour modifier le décala"e horizontal. 83
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&ela modifie le décala"e horizontal de tous les se"ments du ord de toiture, de sorte qu'ils apparaissent sGmétriques. !odification du décalage vertical d'un bord de toiture I +électionnez le ord de toiture et faites5le "lisser vers le haut ou vers le as. +i le ord de toiture est composé de plusieurs se"ments, tous les se"ments se déplacent vers le haut ou vers le as de la m%me distance. 3éplacement vertical du ord de toiture en coupe.
.ous&faces de toit Pour créer des sous5faces de toit, utilisez l'option correspondante. A$out de sous&faces de toit La procédure suivante permet de créer une sous5face à partir d'une esquisse de deux oucles située entre un mur et un toit. La sous5face est associée aux murs et au toit. Pour créer des sous5faces non associatives, utilisez l'option Li"ne en mode d'esquisse. I 3ans le menu *odélisation, choisissez 7oitI+ous5face du toit ou, sous l'on"let *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur 7oit, puis sur +ous5face du toit. I 3ans la arre de conception, cliquez sur &hoisir des toits. &ette option crée une li"ne d'esquisse verrouillée. /I *ettez le toit en surrillance, puis cliquez. I &liquez sur &hoisir des murs, mettez en surrillance les faces extérieures du mur sous le toit, puis cliquez sur +électionner. I 0tilisez l'option (#uster pour ro"ner les li"nes d'esquisse excédentaires et fermer la oucle de l'esquisse. KI 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse. (fin de mieux voir la sous5face, vous pouvez créer dans la vue en plan une vue en coupe affichant la réunion du mur et du toit.
Gouttires Vous pouvez a#outer des "outti!res aux ords des toits, aux sous5faces et aux ords de toiture. Vous pouvez é"alement a#outer des "outti!res aux li"nes du mod!le. Vous pouvez placer des "outti!res dans les vues 3 :vues en plan ou en coupe, par exemple; ou /3. A$out de gouttires I 3ans le menu *odélisation, choisissez Profil associé, puis )outti!re ou, sous *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur Profil associéI)outti!re. I *ettez en surrillance les ords horizontaux des toits, sous5faces, ords de toiture ou li"nes du mod!le, puis cliquez pour positionner la "outti!re. +i vous cliquez sur plusieurs ords, Revit (rchitecture les traite comme s'il s'a"issait d'une "outti!re continue.
4servez la arre d'état. 9lle indique les points ou références valides oW placer les "outti!res. +i vous placez une "outti!re sur un toit, un exemple de référence 84
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valide est 7oits 6 7oit de ase 6 Référence. Lorsque vous placez une "outti!re dans une vue en coupe, rapprochez le pointeur des an"les de l'élément pour mettre en surrillance la référence ou appuGez sur la touche 7(F. /I 3ans la arre des options, cliquez sur 3émarrer le suivant pour créer une autre "outti!re. I Placez le pointeur sur un nouveau ord et cliquez pour positionner l'élément. I Pour terminer le positionnement des "outti!res, cliquez sur un espace vide dans la vue.
Redimensionnement ou inversion des gouttires Pour redimensionner les "outti!res 6 I 3ans la zone de dessin, sélectionnez la "outti!re. +i la présence de nomreux éléments à proximité de la "outti!re rend sa sélection difficile, utilisez l'outil de sélection du filtre. *ettez en surrillance la zone à proximité de la "outti!re à l'aide d'une zone de sélection et, dans la arre des options, cliquez sur iltrer la sélection . +électionnez 7oit :)outti!res; et cliquez sur 4N. I 3éplacez les contr1les de "lissement à l'emplacement souhaité. Pour inverser les "outti!res 6 I 3ans la zone de dessin, sélectionnez la "outti!re. I 3ans une vue 3, cliquez sur les contr1les d'inversion permettant d'inverser la "outti!re selon un axe vertical ou horizontal. 3ans une vue /3, cliquez avec le outon droit de la souris sur la "outti!re et choisissez $nverser autour de l'axe horizontal ou $nverser autour de l'axe vertical. A$out ou suppression de segments de gouttire I 3ans la zone de dessin, sélectionnez la "outti!re. I 3ans la arre des options, cliquez sur (#outer ou supprimer des se"ments. /I &liquez sur un ord de référence pour a#outer ou supprimer une "outti!re. 4servez la arre d'état. 9lle indique les points ou références valides oW a#outer 4u supprimer la "outti!re. +i vous a#outez des "outti!res à un toit, un exemple de référence valide est 7oits 6 7oit de ase 6 Référence. Lorsque vous a#outez ou supprimez des se"ments d'une "outti!re dans une vue en coupe, placez le pointeur à proximité des an"les de l'élément pour mettre en surrillance la référence ou appuGez sur la touche 7(F. !odification du décalage horiontal et vertical Vous pouvez modifier le décala"e horizontal ou vertical d'une "outti!re à l'aide de ses propriétés, ou en la déplaçant "raphiquement. Pour déplacer un se"ment de "outti!re unique, sélectionnez la "outti!re en question et faites5la "lisser horizontalement. Pour déplacer une "outti!re composée de plusieurs se"ments, sélectionnez la poi"née de forme de la "outti!re. Placez le pointeur sur la "outti!re, puis appuGez sur la touche 7(F pour mettre en surrillance la poi"née de forme. 4servez la arre d'état pour vous assurer de ien mettre en surrillance la poi"née de la forme. 85
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&liquez pour sélectionner la poi"née de forme. 3éplacez le pointeur vers la "auche ou vers la droite pour modifier le décala"e horizontal. &ela modifie le décala"e horizontal de tous les se"ments de la "outti!re, de ,sorte qu'ils apparaissent sGmétriques. Le déplacement de la "outti!re à "auche entra2ne é"alement son déplacement à droite. 3éplacement vertical +électionnez la "outti!re et faites5la "lisser vers le haut ou vers le as. Eotez que si la "outti!re est composée de plusieurs se"ments, tous les se"ments se déplacent vers le haut ou vers le as de la m%me distance.
Propriétés des toits Vous pouvez modifier plusieurs propriétés des toits, inclinaison et structure comprises. Vous pouvez aussi modifier les param!tres des li"nes de limite, des ords de toiture et des "outti!res du toit. !odification des propriétés d'un toit I +i vous %tes en mode d'esquisse, cliquez sur Propriétés du toit dans la arre de conception. +i vous %tes dans une vue en plan, sélectionnez le toit et cliquez sur Propriétés des élements I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, modifiez les propriétés d'occurrence du toit selon vos esoins. /I Pour modifier les param!tres de tGpe du toit, cliquez sur *odifierIEouveau. *odifiez les param!tres selon vos esoins et cliquez sur 4N. Les modifications apportées aux param!tres de tGpe concernent tous les toits de ce tGpe fi"urant dans le pro#et. (u esoin, cliquez sur 3upliquer pour créer un tGpe de toit. I &liquez sur 4N pour fermer la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments. Propriétés du t/pe (oit :om
"escription
0onstruction +tructure
3éfinit la composition d'un toit composé
9paisseur par défaut
$ndique l'épaisseur du tGpe de toit, déterminée par l'épaisseur cumulée des couches. &ette propriété est en lecture seule.
Graphisme *otif vue détail faile &ouleur de vue détail faile
*otif de remplissa"e d'un toit affiché à un niveau de détail faile. (pplique une couleur au motif de remplissa"e d'un toit dans une vue détail faile.
"onnées d'identification 86
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Eote d'identification
(#out ou modification de la note d'identification d'un toit. &liquez dans la zone de texte de la valeur pour ouvrir la o2te de dialo"ue Eotes d'identification. Voir Eotes
*od!le
7Gpe de mod!le pour le toit.
aricant
aricant du toit.
&ommentaires de tGpe
&ommentaires concernant le toit.
0RL
Lien vers la pa"e
3escription
3escription du toit.
3escription de l'assemla"e
3escription de l'assemla"e asée sur la sélection du code d'assemla"e.
&ode d'assemla"e
&ode d'assemla"e 0niformat sélectionné dans la liste hiérarchique.
*arque de tGpe
Valeur permettant de dési"ner le toit en question. &ette valeur doit %tre différente pour chaque toit fi"urant dans le pro#et. Revit (rchitecture émet un avertissement si le numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
&o^t
&o^t du matériau utilisé pour la toiture. Le co^t peut %tre inclus dans une nomenclature.
Propriétés de l'occurrence (oit
:om
"escription
0ontraintes Eiveau de ase
Permet de défnir le niveau du toit par tracé ou du toit extrudé.
Limite de pi!ce
+i la case est sélectionnée, le toit fait partie d'une limite de pi!ce. +i elle n'est pas sélectionnée, le toit ne fait pas partie d'une limite de pi!ce. &ette propriété est en lecture seule avant la création du toit. 0ne fois le toit dessiné, vous pouvez le sélectionner et modifier sa propriété.
Lié au volume
$ndique que l'élément a été créé à partir d'une masse élémentaire. &ette valeur est en lecture seule. Permet de déterminer la hauteur du toit au5dessus ou en dessous du niveau auquel vous l'esquissez. &ette propriété est activée uniquement lorsque vous créez un toit par tracé.
3écala"e inférieur à partir du niveau
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Eiveau de la coupure
Permet de spécifier le niveau au5dessus duquel toute la "éométrie du toit par tracé n'est pas affichée. Les toits découpés ainsi peuvent %tre cominés avec un autre toit pour former un toit en croupe hollandais, une mansarde ou d'autres stGles de toits.
3écala"e de découpe
Qauteur de la découpe au5dessus ou en dessous du niveau spécifié dans le champ usqu'au niveau.
3éut de l'extrusion
Permet d'indiquer le point de départ de l'extrusion. +i, par exemple, vous choisissez le ord extérieur du mur lors de la création de l'extrusion, le point de départ de l'extrusion commence à l'extérieur du ord extérieur du mur. &e param!tre est uniquement activé pour les toits extrudés.
in de l'extrusion
Permet d'indiquer le point de fin de l'extrusion. +i, par exemple, vous choisissez le ord extérieur du mur lors de la création de l'extrusion, le point de fin de l'extrusion est placé à l'extérieur du ord extérieur du mur. &e param!tre est uniquement activé pour les toits extrudés.
Eiveau de référence
Eiveau de référence du toit. Le niveau par défaut est le niveau le plus élevé du pro#et. &e param!tre est uniquement activé pour les toits extrudés.
3écala"e de niveau
9l!ve ou aaisse le toit à partir du niveau de référence. &e param!tre est uniquement activé pour les toits extrudés.
0onstruction &oupe en chevron
Profondeur du ord de toiture Lon"ueur des li"nes qui définissent le ord de toiture. Permet de définir la coupe en chevron d'un avant5 toit.
&hevron ou ferme
&ette propriété permet d'alterner la façon de mesurer la propriété 3écala"e de la plaque par rapport à la ase. +i vous choisissez &hevron, le décala"e de la plaque par rapport à la ase est mesuré à partir de l'intérieur du mur. +i vous choisissez erme, le décala"e de la plaque par rapport à la ase est mesuré à partir de l'extérieur du mur. Pour constater plus clairement les effets de cette propriété, affectez à la propriété 3écala"e de la plaque à partir de la ase une valeur autre que -. &ette propriété ne concerne que les toits créés en choisissant des murs. 88
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Qauteur maximale du fa2te
Qauteur maximale du haut du toit au5dessus du niveau de ase du Mtiment. Vous pouvez spécifier une hauteur maximale autorisée pour le fa2te à l'aide de l'option Qauteur de fa2te maximale. &ette valeur est en lecture seule. &ette propriété est activée uniquement lorsque vous créez un toit par tracé.
0otes $nclinaison
(pplique la valeur spécifiée à la li"ne définissant l'inclinaison, sans qu'il soit nécessaire de retoucher l'esquisse. 0ne valeur initiale s'affiche lorsqu'une li"ne de définition d'inclinaison existe. +'il n'existe aucune li"ne, le param!tre est vier"e et désactivé.
9paisseur
$ndique l'épaisseur du toit. &ette valeur est en lecture seule.
+urface
+urface du toit. &ette valeur est en lecture seule.
Volume
Volume du toit. &ette valeur est en lecture seule.
"onnées d'identification &ommentaires
&ommentaires concernant un toit en particulier.
$dentifiant
Liellé appliqué à un toit. )énéralement une valeur numérique. &ette valeur doit %tre différente pour chaque toit fi"urant dans le pro#et. Revit (rchitecture émet un avertissement si le numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
Phase de construction Phase &réation
Phase à laquelle le toit a été créé.
Phase 3émolition
Phase à laquelle le toit a été démoli.
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Plafonds Vous pouvez créer automatiquement des plafonds dans une vue de pro#et, ou en créant une esquisse. Les plafonds doivent %tre créés dans la vue du plan de faux5plafond ou en mode d'esquisse. Les plafonds sont des éléments asés sur les niveaux, ce qui si"nifie que vous les esquissez à une distance précise au5dessus du niveau sur lequel ils se trouvent. +i, par exemple, vous esquissez un plafond au niveau , vous pouvez le placer à une hauteur de / m!tres au5dessus du niveau . Vous pouvez spécifier ce décala"e dans les propriétés du plafond. Les trames éventuelles de faux5plafond sont centrées dans la pi!ce.
0réation de plafonds automati4ues I 4uvrez une vue Plan de plafond. I 3ans le menu *odélisation, choisissez Plafond ou, dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, cliquez sur Plafond. /I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de plafond. I &liquez dans une pi!ce pour placer le plafond. Vous pouvez modifier le plafond qui appara2t à tout moment.
5s4uisse d'un plafond I 4uvrez une vue Plan de plafond. I 3ans le menu *odélisation, choisissez Plafond ou, dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, cliquez sur Plafond. /I 3ans la arre des options, cliquez sur 9squisse. Vous pouvez esquisser un plafond de / façons 6 5 en choisissant des murs \ 5 en utilisant les outils d'esquisse \ 5 en utilisant l'option Plafond automatique. Pour esquisser un plafond en choisissant des murs I 3ans la arre de conception, choisissez &hoisir des murs. I 3ans la arre des options, spécifiez un décala"e, puis sélectionnez ( partir des limites de la couche principale pour mesurer le décala"e à partir de la couche principale du mur. /I +électionnez les faces des murs délimitant le plafond. Pour sélectionnez une cha2ne de murs, mettez un mur en surrillance, appuGez sur 7(F #usqu'à ce que la cha2ne de murs ou les li"nes s'affichent dans la arre d'état, puis cliquez. I 3ans la arre de conception, choisissez Propriétés du plafond. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, indiquez le tGpe de plafond et ses propriétés, puis cliquez sur 4N. KI 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse. Pour esquisser un plafond par tracé I 3ans la arre de conception, cliquez sur Li"nes, puis dans la arre des options, cliquez sur 3essiner. I 0tilisez les outils d'esquisse pour terminer l'esquisse du plafond, qui doit %tre une oucle fermée. Pour créer une ouverture dans le plafond, créez l'esquisse d'une autre oucle fermée à l'intérieur de la oucle principale. 90
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Vous pouvez é"alement cliquer sur &hoisir des li"nes dans la arre des options pour créer l'esquisse du plafond. Le choix des li"nes est différent du choix des murs. /I 3ans la arre de conception, choisissez Propriétés du plafond. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, indiquez le tGpe de plafond et ses propriétés, puis cliquez sur 4N. I 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse. Pour esquisser un plafond à l'aide de l'option Plafond automatique I 3ans la arre de conception, cliquez sur Plafond automatique. I Placez le pointeur dans une pi!ce. La limite de la pi!ce est mise en surrillance. /I &liquez pour insérer le plafond. I 3ans la arre de conception, choisissez Propriétés du plafond. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, indiquez le tGpe de plafond et ses propriétés. KI 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse. Vous ne pouvez pas utiliser l'option Plafond automatique si vous avez dé#à créé l'esquisse des li"nes du plafond.
Plafonds inclinés Revit (rchitecture propose / méthodes pour créer un plafond incliné en mode d'esquisse du plafond. !éthode < 9n mode d'esquisse, cliquez sur l!che d'inclinaison pour définir l'inclinaison du plafond. La lon"ueur de la fl!che d'inclinaison détermine la volée et sa hauteur détermine l'élévation, d'oW le rapport élévationIvolée;. La direction de la li"ne détermine é"alement l'orientation du plafond. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sous +pécifier, sélectionnez Qauteur au niveau du as de la fl!che. I Pour 3écala"e de la hauteur de la ase de la fl!che, indiquez la hauteur du départ de la fl!che d'inclinaison au5dessus du niveau. /I Pour Eiveau au as de la pointe, indiquez le niveau auquel démarre la fl!che d'inclinaison. I Pour 3écala"e de la hauteur au niveau de la pointe, indiquez la hauteur de la fin de la fl!che d'inclinaison au5dessus du niveau. I Pour Eiveau à la pointe, spécifiez le niveau auquel se termine la fl!che d'inclinaison. KI &liquez sur 4N. $nclinaison en définissant la valeur de l'inclinaison I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sous +pécifier, sélectionnez $nclinaison. I Pour 9lévationI:Volée;, spécifiez une valeur d'inclinaison. /I Pour 3écala"e de la hauteur de la ase de la fl!che, indiquez la hauteur du départ de la fl!che d'inclinaison au5dessus du niveau. I Pour Eiveau au as de la pointe, indiquez le niveau auquel démarre la fl!che d'inclinaison. I &liquez sur 4N.
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!éthode =
I +électionnez li"nes parall!les d'esquisse et cliquez sur I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sélectionnez 3éfinit la hauteur constante pour activer 3écala"e de la ase. /I &liquez sur 4N. I +électionnez les li"nes une par une, accédez à leurs propriétés, puis spécifiez une valeur sous 3écala"e de la ase pour chacune d'entre d'elles. !éthode > +électionnez une seule li"ne d'esquisse, puis cliquez sur 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sélectionnez 3éfinit la hauteur constante, sélectionnez 3éfinit l'inclinaison, puis, sous &otes, indiquez la valeur de l'an"le d'inclinaison :élévation;.
!odification des plafonds 0hangement de t/pe de plafond Lorsque vous activez l'option Plafond pour placer un plafond, vous pouvez sélectionner différents tGpes de plafonds dans le sélecteur de tGpe.
0réation d'un t/pe de plafond I 3ans la liste du sélecteur de tGpe, sélectionnez un plafond. I &liquez sur /I &liquez sur *odifierIEouveau. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, cliquez sur Eouveau et tapez le nom du plafond. I &liquez sur 4N. KI *odifiez les propriétés du plafond.
Application d'un motif de surface 3 un plafond Vous pouvez appliquer un motif de surface à un plafond en définissant le tGpe de matériau du plafond. I +électionnez le plafond. I &liquez sur /I &liquez sur *odifierIEouveau. I 3éfinissez le param!tre *atériau. +i vous modifiez un plafond composé, cliquez sur *odifier pour le param!tre +tructure. 3ans la o2te de dialo"ue 9dition &ompositionI(ssemla"e, cliquez sur la colonne *atériaux pour ouvrir la fen%tre correspondante.
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!odification de l'es4uisse d'un plafond Vous pouvez modifier les plafonds en modifiant leur esquisse. Vous pouvez déplacer les li"nes en les faisant "lisser ou en modifiant les cotes. Vous pouvez é"alement chan"er les propriétés du plafond pour modifier la hauteur du plafond par rapport au niveau.
"ropriétés des plaonds Vous pouvez modifier plusieurs propriétés des plafonds, li"nes d'esquisse de plafond et fl!ches d'inclinaison de plafond.
!odification des propriétés du plafond I +i vous %tes en mode d'esquisse, cliquez sur Propriétés du plafond dans la arre de conception. +i vous %tes dans une vue en plan, sélectionnez le plafond et cliquez sur I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, modifiez les param!tres d'occurrence du plafond. /I &liquez sur *odifier I Eouveau pour modifier les param!tres du tGpe du plafond. R9*(RJ09 Les modifications apportées aux param!tres de tGpe concernent tous les plafonds de ce tGpe fi"urant dans le pro#et. (u esoin, cliquez sur 3upliquer pour créer un nouveau tGpe de plafond. &liquez sur 4N.
Propriétés du t/pe Plafond :om
"escription
0onstruction +tructure
3éfinit la composition d'un plafond composé
9paisseur
9paisseur totale du plafond
Graphisme *otif vue détail faile
*otif de remplissa"e d'un plafond affiché à un niveau de détail faile.
&ouleur de vue détail faile
(pplique une couleur au motif de remplissa"e d'un plafond dans une vue détail faile.
"onnées d'identification Eote d'identification
(#out ou modification de la note d'identification d'un plafond. &liquez dans la zone de texte de la valeur pour ouvrir la o2te de dialo"ue Eotes d'identification.
*od!le
+pécifie le mod!le pour les matériaux du plafond.
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aricant
aricant des matériaux du plafond.
&ommentaires de tGpe
&ommentaires "énéraux sur le tGpe de plafond. &es informations peuvent %tre incluses dans une nomenclature
0RL
Permet de définir un lien vers une pa"e
3escription
Donne une description du plaond.
3escription de l'assemla"e
3escription de l'assemla"e asée sur la sélection du code d'assemla"e.
&ode d'assemla"e
&ode d'assemla"e 0niformat sélectionné dans la liste hiérarchique.
*arque de tGpe
Valeur dési"nant un plafond spécifique, par exemple (, F, etc. &ette valeur doit correspondre à un seul plafond du pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si le numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser. :Vous pouvez afficher l'avertissement à l'aide de l'option &onsulter les avertissements.
&o^t
&o^t des matériaux utilisés pour la construction du plafond.
*atériau
+pécifie l'aspect du plafond dans différentes vues, notamment dans le mod!le otenu par lancer de raGons.
Propriétés de l'occurrence Plafond :om
"escription
0ontraintes Eiveau
Eiveau auquel le plafond se trouve.
3écala"e inférieur à partir du niveau
3éfinit le décala"e du plafond par rapport au niveau indiqué.
0otes $nclinaison
(pplique la valeur spécifiée à la li"ne définissant l'inclinaison, sans qu'il soit nécessaire de retoucher l'esquisse. 0ne valeur initiale s'affiche lorsqu'une li"ne de définition d'inclinaison existe. +'il n'existe aucune li"ne, le param!tre est vier"e et désactivé.
Périm!tre
Périm!tre du plafond. &e param!tre est en lecture seule.
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+urface
+urface du plafond. &e param!tre est en lecture seule.
Volume
Volume du plafond. &e param!tre est en lecture seule.
"onnées d'identification &ommentaires
&ommentaires spécifiques au plafond.
$dentifiant
Liellé défini par l'utilisateur pour le plafond. &ette valeur doit correspondre à un seul plafond du pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si le numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
Phase de construction Phase &réation
Phase à laquelle le palfond a été créé.
Phase 3émolition
Phase à laquelle le plafond a été démoli.
Propriétés de la ligne d'es4uisse du plafond :om
"escription
0ontraintes Eiveau
Eiveau auquel le plafond se trouve.
3éfinit l'inclinaison
3éfinit une li"ne de plafond en tant que li"ne de définition d'inclinaison. &ette propriété est activée lorsque la propriété %éfnt la hauteur constante est elle5m%me activée.
3éfinit la hauteur constante
(ctive une li"ne de plafond indiquant une hauteur constante au5dessus du niveau de l'esquisse. &ette propriété est utilisée pour la définition de l'inclinaison. Vous pouvez, par exemple, définir une hauteur constante pour li"nes parall!les, puis définir un décala"e pour chaque li"ne, ou définir une hauteur constante pour une seule li"ne, définissant l'inclinaison, puis définir son inclinaison.
3écala"e de la ase
3éfinit la hauteur de la li"ne du plafond au5dessus du niveau de son esquisse. &ette propriété est activée lorsque la propriété 3éfinit la hauteur constante est elle5m%me activée.
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0otes $nclinaison
3éfinit l'an"le de l'inclinaison pour la li"ne de plafond sélectionnée. &ette propriété est activée lorsque la propriété %éfnt l'nclnason est elle5m%me activée.
Lon"ueur
Lon"ueur de la li"ne d'esquisse. &e param!tre est en lecture seule.
Propriétés des flches d'inclinaison du plafond :om
"escription
0ontraintes +pécifier
$ndique la méthode de définition de l'inclinaison.
Eiveau au as de la fl!che
3émarre la fl!che d'inclinaison au niveau indiqué.
3écala"e de la hauteur de la ase de la fl!che
3éfinit la hauteur de départ de la li"ne de la fl!che d'inclinaison. La valeur par défaut est -.
Eiveau à la pointe
3émarre la fl!che d'inclinaison au niveau indiqué.
3écala"e de la hauteur au niveau de la pointe
3éfinit la hauteur d'arrivée de la li"ne de la fl!che d'inclinaison. Revit (rchitecture utilise ces deux param!tres pour calculer l'élévation de la li"ne d'inclinaison.
$nclinaison
3éfinit l'an"le de l'inclinaison pour la li"ne de plafond sélectionnée La valeur par défaut est -. &e param!tre est activé lorsque la propriété 3éfinit l'inclinaison est elle5 m%me activée.
Lon"ueur
Lon"ueur réelle d'une li"ne d'esquisse du plafond. &ette propriété est en lecture seule.
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5léments de rideau !urs&rideaux+ 4uadrillages de murs&rideaux et meneaux 0n mur5rideau est un mur extérieur qui est relié à la structure du Mtiment et qui ne soutient pas les char"es de sol ou de toit du Mtiment. Les murs5rideaux sont souvent définis comme fin, "énéralement comme des murs en aluminum contenant des éléments de remplissa"e en verre, en panneaux métalliques ou en pierres fines. Lorsque vous dessinez le mur5rideau, un seul panneau est prolon"é sur la lon"ueur du mur. +i vous créez un mur5rideau qui poss!de des quadrilla"es automatiques, le mur est divisé en plusieurs panneaux.
0réation de murs&rideaux rectangulaires I 3ans le menu *odélisation ou dans l'on"let 4utils de ase de la arre de conception, choisissez *ur. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de mur5rideau. /I Pour créer un mur avec des quadrilla"es horizontaux et verticaux automatiques, spécifiez les propriétés de présentation verticale et horizontale du tGpe de mur. $*P4R7(E7 0ne fois le mur dessiné, vous ne pourrez plus déplacer les quadrilla"es automatiques de murs5rideaux, sauf si ces quadrilla"es sont indépendants. Pour rendre les quadrilla"es indépendants, sélectionnez un quadrilla"e de mur5 rideau et cliquez sur $roprétés des éléments. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, sous (utre, sélectionnez $ndépendant pour $nformations attachées au tGpe. Vous pouvez é"alement sélectionner le quadrilla"e et cliquez sur la punaise qui s'affiche. Lorsqu'un quadrilla"e automatique est indépendant, sa position reste fixe si vous redimensionnez le mur ou modifiez la présentation du quadrilla"e à l'aide des propriétés de tGpe du mur5rideau. &e param!tre vous permet d'a#uster la position de certains quadrilla"es apr!s avoir créé un quadrilla"e à espacements ré"uliers. 9n revanche, si vous avez placé le quadrilla"e sur un mur5rideau, il ne sera pas inclus dans le calcul de disposition des quadrilla"es. I +électionnez une méthode pour créer le mur 6 Pour dessiner le mur, cliquez sur 3essiner Pour sélectionner des li"nes, cliquez sur &hoisir de li"nes $l peut s'a"ir de li"nes de mod!le ou d'ar%tes d'éléments comme des toits, des panneaux de murs5rideaux ou d'autres murs. Pour choisir une face de volume ou une face de mod!le "énérique, cliquez sur Chosr des faces . 0n mod!le "énérique peut %tre créé in situ ou asé sur un fichier de famille. I Pour modifier un tGpe de panneau, cliquez sur *odifier et sélectionnez le panneau. +électionnez le tGpe de panneau approprié à l'aide du sélecteur de tGpe.
6/ +i vous esquissez un mur5rideau sans quadrilla"es automatiques :3isposition d'un
élément de rideau asée sur un tGpe;, vous pouvez a#outer des quadrilla"es 97
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
manuellement, comme suit 6 aI 3ans le menu *odélisation, choisissez Juadrilla"e du mur5rideau ou cliquez sur Juadrilla"e du mur5rideau sous l'on"let *odélisation de la arre de conception. I 4uvrez une vue /3 ou une vue d'élévation. cI Placez le pointeur sur les ords du mur 6 une li"ne de quadrilla"e s'affiche provisoirement. dI &liquez pour positionner les li"nes du quadrilla"e. &haque section du quadrilla"e :unité de conception; est remplie avec un panneau de mur5rideau distinct du tGpe sélectionné précédemment. DI Le cas échéant, a#outez des meneaux au quadrilla"e. Pour cela, suivez la procédure ci5 dessous 6 aI 3ans le menu *odélisation ou dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, choisissez *eneau. I *ettez la li"ne de quadrilla"e en surrillance pour a#outer des meneaux. Les meneaux sont redimensionnés sur le quadrilla"e et sont automatiquement scindés à l'intersection avec un autre meneau. Vous pouvez modifier les propriétés des meneaux.
!urs&rideaux non rectangulaires Pour créer des murs5rideaux non rectan"ulaires, esquissez un mur5rideau rectili"ne et modifiez son profil d'élévation ou attachez5le à un toit. I 3ans le menu *odélisation ou dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, choisissez *ur. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez *ur5rideau6 *ur5rideau . /I +électionnez une méthode pour créer le mur 6 Pour dessiner le mur, cliquez sur %essner Pour sélectionner des li"nes, cliquez sur Chosr des l&nes $l peut s'a"ir de li"nes de mod!le ou d'ar%tes d'éléments comme des toits, des panneaux de murs5rideaux ou d'autres murs. Pour choisir une face de volume ou une face de mod!le "énérique, cliquez sur &hoisir des faces. I +électionnez le mur et modifiez son profil d'élévation ou attachez5le à un toit. I (u esoin, vous pouvez a#outer des quadrilla"es de murs5rideaux et des meneaux.
Accrochage du 4uadrillage de mur&rideau Lorsque vous a#outez des quadrilla"es de murs5rideaux, ils s'accrochent à intervalles ré"uliers sur le mur5rideau. Par exemple, lorsque vous faites "lisser le pointeur sur un panneau, il s'accroche au milieu ou à la marque I/ du panneau. Lorsque vous placez des quadrilla"es de murs5rideaux sur des murs, des vitres inclinées et des sGst!mes de murs5rideaux, ils s'accrochent aux niveaux, quadrilla"es et plans de référence visiles.
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Positionnement sélectif des 4uadrillages de murs&rideaux Lorsque vous placez des quadrilla"es de murs5rideaux sur des panneaux de murs5 rideaux, une ima"e d'aperçu du quadrilla"e s'affiche sur les panneaux. Vous pouvez contr1ler l'emplacement de l'aperçu et donc celui du quadrilla"e de mur5rideau à l'aide des options des se"ments de quadrilla"e suivantes6 7ous 6 permet de placer les se"ments sur tous les panneaux oW l'aperçu s'affiche. 0n se"ment 6 permet de placer un se"ment sur le panneau oW l'aperçu s'affiche. 7ous sauf sélection 6 permet de placer un se"ment sur tous les panneaux, à l'exception de ceux que vous avez exclus.
5xclusion de 4uadrillages des panneaux I I /I I
+ous l'on"let *odélisation, cliquez sur Juadrilla"e du mur5rideau. 3ans la arre des options, cliquez sur 7ous sauf sélection. Placez le pointeur sur un mur5rideau, de façon à ce que l'aperçu du rideau s'affiche. &liquez pour placer le quadrilla"e de mur5rideau. La li"ne du quadrilla"e du mur5rideau s'affiche en rou"e. I &liquez sur les se"ments du quadrilla"e de mur5rideau pour les exclure des panneaux. Lorsque vous cliquez sur les se"ments, ceux5ci se transforment en pointillés. KI 0ne fois l'exclusion des se"ments terminée, dans la arre des options, cliquez sur %émarrer le suant pour placer un nouveau quadrilla"e de mur5rideau.
"isposition d'un élément de rideau basée sur un t/pe Vous pouvez définir une disposition d'élément de rideau pour les murs, vitres inclinées et sGst!mes de murs5rideaux. 9n définissant la disposition selon le tGpe, vous pouvez placer de nomreuses occurrences d'un élément qui comporte dé#à des panneaux, quadrilla"es et meneaux. Pour créer une disposition de quadrilla"e de mur5rideau, vous définissez une cominaison de param!tres de tGpe et d'occurrence qui affecte les faces de l'élément de mur5rideau, comme suit
Propriétés du t/pe :om
"escription
0onstruction 9ncastrement automatique :murs5rideaux uniquement; Panneau de mur5rideau
3étermine si le mur5rideau est encastré dans d'autres murs. 3éfinit la famille de panneau de rideau pour l'élément de rideau.
&ondition de #onction
&ontr1le les meneaux se coupant aux intersections sur un tGpe d'élément de rideau. 0tilisez par exemple ce param!tre pour rendre continus tous les meneaux horizontaux ou verticaux sur un mur5rideau. $l peut aussi rendre continus les meneaux du quadrilla"e ou sur un sGst!me de mur5rideau ou une vitre inclinée.
!otif de 4uadrillage vertical ou
ou !otif de 4uadrillage < ou = 99
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horiontal ?pour les murs&rideaux@
?pour les s/stmes de murs&rideaux et les vitres inclinées@
Présentation
Permet de définir une disposition automatique des li"nes de quadrilla"e de mur5rideau le lon" de la face d'un élément de mur5rideau. +i la valeur définie est autre qu'(ucun, Revit (rchitecture a#oute automatiquement des li"nes de quadrilla"e verticales aux faces d'un élément de mur5rideau. %stance f(e indique que le quadrilla"e du mur5 rideau est placé à la valeur exacte spécifiée au param!tre +i l'espacement ne correspond pas à un facteur pair de la lon"ueur, un espace est inséré à l'une ou aux deux extrémités de la face, en fonction du param!tre de #ustification sélectionné. Nom)re f(e indique que vous pouvez définir différents nomres de quadrilla"es de murs5 rideaux pour différentes occurrences de murs5rideaux. 9spacement maximum indique que les quadrilla"es des murs5rideaux sont placés selon des intervalles é"aux le lon" de la lon"ueur de la face. La distance peut %tre au maximum é"ale à la valeur indiquée, mais ne correspond pas forcément à une distance fixe spécifiée.
9spacement
(ctivée lorsque le param!tre 3isposition est défini sur 3istance fixe ou sur 9spacement maximum. Lorsque la disposition est définie sur une distance fixe, Revit (rchitecture utilise la valeur exacte spécifiée pour l'espacement. Lorsque la disposition est définie sur 9spacement maximum, Revit (rchitecture utilise la valeur maximale spécifiée pour la disposition des quadrilla"es.
Ré"ler pour la taille du meneau
R!"le la position des quadrilla"es asés sur un tGpe "arantissant, dans la mesure du possile, que les panneaux de rideaux sont de taille é"ale. Lorsque vous placez des meneaux, en particulier sur les ords des h1tes de rideaux, la taille des panneaux peut %tre iné"ale, m%me si le param!tre de disposition est défini sur 3istance fixe.
!eneaux verticaux ?pour les murs& rideaux@
ou !eneaux de 4uadrillage < ?pour les s/stmes de murs&rideaux et les vitres inclinées@
7Gpe intérieur
+pécifie la famille des meneaux verticaux intérieurs. +pécifie la famille des meneaux verticaux sur le
7Gpe ord
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ord droit. :vu de l8extérieur; +pécifie la famille des meneaux verticaux sur le ord "auche. :vu de l8extérieur;
7Gpe ord
!eneaux horiontaux ?pour les murs& rideaux@
ou !eneaux de 4uadrillage = ?pour les s/stmes de murs&rideaux et les vitres inclinées@
7Gpe intérieur
+pécifie la famille des meneaux horizontaux intérieurs. +pécifie la famille des meneaux horizontaux sur le ord inférieur. +pécifie la famille des meneaux verticaux sur le ord supérieur.
7Gpe ord 7Gpe ord
Propriétés de l’occurrence :om
"escription
!otif de 4uadrillage vertical Eomre
ou horiontal +i le param!tre Présentation sous *otif de quadrilla"e vertical est défini sur Eomre fixe,entrez le nomre de quadrilla"es de murs5 rideaux pour l'occurrence du mur5rideau. La valeur maximale est --. 3étermine l'espacement des quadrilla"es le lon" de la face d'élément du mur5rideau, lorsque l'espacement des quadrilla"es n'est pas divisile de mani!re é"ale par la valeur de la lon"ueur de la face. La #ustification détermine é"alement les li"nes de quadrilla"es qui sont supprimées ou a#outées en premier lorsque le nomre des li"nes de quadrilla"e chan"e en raison d'un chan"ement des param!tres ou de la taille de la face. %é)ut a#oute un espace à la fin de la face, avant le placement de la premi!re li"ne de quadrilla"e. Centre a#oute un nomre d'espaces identique au déut et à la fin de la face. Fn a#oute un espace au déut de la face, avant le placement de la premi!re li"ne de quadrilla"e.
ustification
(n"le
ait pivoter les quadrilla"es de murs5rideaux selon l'an"le indiqué. +i vous spécifiez cette valeur pour les faces individuelles, aucune valeur ne s'affiche dans ce champ. &ette valeur doit %tre comprise entre [] et `[].
3écala"e
$ns!re le quadrilla"e à la distance spécifiée à partir du point de #ustification. Par exemple, si ustification est défini sur 3éut e t si vous entrez un décala"e de 8, le premier quadrilla"e est placé à b du déut de la face. +i vous spécifiez un décala"e pour une face, aucune valeur ne s'affiche dans ce champ. 101
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"isposition de 4uadrillage selon la face Vous pouvez créer différentes dispositions de quadrilla"e sur les faces des éléments des murs5rideaux. Par exemple, si une vitre inclinée à faces requiert dispositions de quadrilla"e différentes, vous pouvez spécifier une disposition de quadrilla"e par face, ce qui revient à chan"er une occurrence d'élément. Pour chan"er les dispositions des quadrilla"es de murs5rideaux sur une face, vous devez sélectionner l'élément de mur5rideau, puis cliquer sur Conf&ure la dsposton du *uadrlla&e , afin d'afficher toutes les faces de l'élément. Vous pouvez modifier la disposition en accédant à la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments ou "raphiquement, par le iais de l'interface de disposition du quadrilla"e de mur5rideau. Vous pouvez définir les propriétés d'occurrence suivantes par face pour les éléments de murs5rideaux 6 Eomre ustification 3écala"e Li"ne de mesure
*errouillage de la position des meneaux et des 4uadrillages de murs&rideaux Vous pouvez verrouiller un quadrilla"e de mur5rideau sur un élément de rideau sous réserve que cet élément poss!de une disposition de quadrilla"e de mur5rideau asée sur un tGpe. +i le meneau ou le quadrilla"e de mur5rideau est verrouillé sur un élément de rideau, les propriétés de tGpe de l'élément de rideau définissent le tGpe du meneau ou du quadrilla"e de mur5rideau.
!odification graphi4ue de la disposition des faces Lorsque vous sélectionnez une face d'élément de quadrilla"e de mur5rideau, vous cliquez sur le contr1le Conf&ure la dsposton du *uadrlla&e qui est affiché. 0ne interface de disposition des murs5rideaux s'affiche par dessus la face du quadrilla"e. &ette interface vous permet de modifier "raphiquement les valeurs des param!tres d'occurrence de la face.
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!eneaux Lorsque vous pouvez a#outer des meneaux au quadrilla"e, ceux5ci sont redimensionnés pour s'adapter au quadrilla"e. Lorsque vous a#outez un meneau à l'intérieur d'un quadrilla"e, il est centré dans le quadrilla"e. Lorsque vous a#outez un meneau au quadrilla"e du périm!tre, son ord s'ali"ne avec l'extérieur du mur. Profils de meneaux Vous pouvez modifier la forme des meneaux en char"eant de nouveaux profils dans un pro#et. Vous pouvez é"alement créer un profil personnalisé. Revit (rchitecture fournit différents "aarits pour les familles de profils de meneaux. &es "aarits se trouvent par défaut dans l'emplacement suivant 6
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&6@3ocuments and +ettin"s@(ll 0sers@(pplication 3ata@(utodesA@Bproduit et versionC@B*etric or $mperialC LirarG@Profiles@&urtain
Angle et position des meneaux Les meneaux peuvent %tre perpendiculaires à la face du panneau de mur5rideau ou parall!les au plan du sol. La deuxi!me possiilité est davanta"e adaptée aux panneaux de murs5rideaux inclinés. 0ne fois la position du meneau modifiée, vous pouvez chan"er sont an"le selon des valeurs allant de `]- à ]- de"rés. Gestion des $oints du meneau 0ne fois les meneaux placés sur le quadrilla"e de mur5rideau, vous pouvez en contr1ler les #oints. I 3ans la arre de conception, cliquez sur *odifier et sélectionnez un meneau. I 3ans la arre des options, cliquez sur Rendre continu ou sur &ouper aux intersections. 0tilisez l'option Rendre continu pour étendre les extrémités des meneaux aux #oints de sorte à n'afficher qu'un meneau continu.
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0tilisez l'option &ouper aux intersections pour ro"ner les extrémités des meneaux aux #oints de sorte à afficher les meneaux séparés les uns des autres.
!odification de l'orientation des murs&rideaux Lorsque vous placez un mur5rideau ou sélectionnez un mur5rideau dans une vue en plan, des fl!ches de contr1le s'affichent 6 &liquez sur ces fl!ches pour inverser les surfaces intérieure et extérieure du mur.
Panneaux de murs dans les murs&rideaux Vous pouvez remplacer les panneaux de murs5rideaux par tout tGpe de mur. +électionnez un panneau, puis un tGpe de mur dans le sélecteur de tGpe. Vous ne pouvez pas contr1ler de façon explicite la taille d'un panneau avec les contr1les ou via ses propriétés. Le panneau est redimensionné lorsque le mur5rideau est modifié. La modification de la li"ne de #ustification du panneau de mur modifie sa position dans le mur5rideau. A$out d'ouvertures dans les panneaux de murs Vous pouvez a#outer des ouvertures, comme des fen%tres, dans les paneaux de murs. La position des ouvertures est fonction du mur5rideau complet. +i vous redimensionnez un 105
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panneau de mur en déplaçant les quadrilla"es de murs5rideaux, l'ouverture n'est pas déplacée avec le panneau. +a position reste fixe par rapport au mur5rideau. !ur&rideau comme panneau de mur 0n mur5rideau peut %tre appliqué à un tGpe de panneau de mur, imriquant un mur5 rideau dans un autre.
0réation d'une famille de panneaux de mur&rideau La famille de panneaux de mur5rideau permet de définir une section de panneau adaptée au quadrilla"e d'un mur5rideau. Le panneau chan"e de dimensions en fonction du quadrilla"e. Vous pouvez définir l'aspect du panneau dans différentes vues 6 vue en plan, vue d'élévation, vue /3 et plan de faux5plafond. 9n r!"le "énérale, vous définissez un sGmole 3 qui s'affiche dans la vue en plan, et une "éométrie /3 qui s'affiche dans les vues d'élévation et la vue /3. "émarrage d'une famille de panneaux de mur&rideau &réer une nouvelle famille sur la ase du "aarit Panneaux de murs5rideaux métriques.rft 0ne fois le panneau de mur5rideau défini, vous pouvez ouvrir plusieurs vues, notamment une vue en plan et une élévation intérieure. 3ans la vue en plan, Revit (rchitecture affiche des plans de référence verticaux et un plan de référence horizontal. Les plans de référence verticaux sont équidistants.
L'élévation intérieure affiche des plans de référence représentant le haut, le as et les deux c1tés du panneau. 0n plan de référence vertical représente é"alement le centre du panneau. "imensionnement automati4ue du panneau Lorsque vous a#outez un panneau de mur5rideau dans le mod!le, il s'adapte automatiquement au quadrilla"e du mur. &eci si"nifie que vous pouvez esquisser le panneau sans vous soucier des cotes, car elles s'adapteront automatiquement. +i vous esquissez le panneau, afin qu'il concide avec les plans de référence, Revit (rchitecture adapte ses dimensions au quadrilla"e du mur5rideau lorsque vous le placez dans le mod!le. La procédure suivante constitue une méthode "énérale pour la création d'un mur5rideau. Les étapes varient selon l'intention du concept. I &hoisissez ichierIEouveauIamille. I 3ans la o2te de dialo"ue 4uvrir, choisissez Panneau de murs5rideaux métrique.rft et cliquez sur 4uvrir. /I 3ans la vue en plan d'éta"e, utilisez les outils de la arre de conception pour créer la "éométrie du panneau de mur rideau. 106
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9n r!"le "énérale, les panneaux de mur5rideau s'affichent sous forme de sGmoles dans les vues en plan. &liquez sur Li"nes pour esquisser le sGmole. I *odifiez l'élévation intérieure et créez la "éométrie qui s'affiche dans cette vue. Vous pouvez a#outer la "éométrie solide de votre choix pour les moulures et le verre. I +électionnez la "éométrie solide et cliquez sur . +électionnez une valeur pour le Param!tre +ous5caté"orie. KI Vous pouvez lieller les cotes permanentes que vous avez a#outées. DI Pour enre"istrer la famille, cliquez sur 9nre"istrer dans le menu ichier. Revit (rchitecture enre"istre le fichier avec l'extension R(. Portes et fentres du mur&rideau Les portes et les fen%tres d'un mur5rideau représentent des familles de panneaux de mur5rideau que vous pouvez créer pour les a#outer directement aux murs5rideaux. Lorsque vous créez ces familles, vous créez des panneaux pouvant %tre inté"rés dans les nomenclatures de portes et de fen%tres. La porte ou la fen%tre se redimensionne à la taille du panneau du mur5rideau. 3es familles de portes et de fen%tres de mur5rideau sont prédéfinies 6 *X*ur5rideau verre simple.rfa *X*ur5rideau verre doule.rfa *X*ur5rideau5Vitrine53oule.rfa *X(uvent de mur5rideau.rfa. La procédure suivante constitue une méthode "énérale pour la création de la porte ou de la famille d'un mur5rideau. Les étapes varient selon l'intention du concept. I 3ans le menu ichier, choisissez EouveauIamille. I 3ans la o2te de dialo"ue 4uvrir, choisissez Porte métrique ` *ur5rideau.rft pour la porte d'un mur5rideau ou en%tre métrique ` *ur5rideau.rft pour la fen%tre d'un mur5rideau, puis cliquez sur 4uvrir. /I (ssurez5vous d'esquisser les li"nes sur les plans de référence du "aarit 6 haut, as, "auche et droite. Ee créez pas de cotes correspondant à la lar"eur ou à la hauteur "loale de la porte ou de la fen%tre. I 9nre"istrez la famille. I 3ans une vue du pro#et, créez un mur5rideau avec des panneaux. 3imensionnez les cellules du quadrilla"e du mur5rideau à la taille de la porte ou de la fen%tre du mur5rideau que vous avez créée. KI &har"ez la famille de la porte ou de la fen%tre du mur5rideau. DI +électionnez un panneau sur le mur actuel. 3ans le sélecteur de tGpe, choisissez le tGpe de famille que vous avez créé pour char"er la famille. [I Vous pouvez créer une nomenclature de portes ou de fen%tres pour inclure les portes ou les fen%tres du mur5rideau.
!odification des murs&rideaux Vous pouvez modifier l'aspect des murs5rideaux par l'intermédiaire de leurs propriétés. Vous pouvez modifier les propriétés des murs5rideaux avant ou apr!s l'esquisse des murs. (fin de spécifier les propriétés des murs5rideaux, ouvrez la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments de l'une des façons suivantes 6 &liquez sur *odifier, sélectionnez le mur, puis cliquez sur Propriétés des 9léments. &liquez sur *ur, sélectionnez un tGpe de mur5rideau, puis cliquez sur Propriétés des éléments 0hangement du t/pe de panneau de mur&rideau 107
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Vous pouvez modifier le tGpe de panneau appliqué au mur5rideau en sélectionnant un panneau, puis en choisissez un autre tGpe dans le sélecteur de tGpe. +i le nomre de tGpes de murs char"és est insuffisant, char"ez d'autres familles à l'aide de l'option &har"er la famille. 0hangement de matériau du meneau I 3ans la zone de dessin, sélectionnez un meneau. I 3ans le sélecteur de tGpe, choisissez un tGpe de meneau, puis cliquez sur Propriétés des éléments. /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifierIEouveau. I +électionnez le matériau du meneau. Vous pouvez créer un matériau de meneau, si celui que vous souhaitez utiliser n'existe pas. I &liquez deux fois sur 4N. +i vous chan"ez le matériau d'un tGpe de famille de meneaux, le matériau de tous les meneaux de ce tGpe est é"alement chan"é. +i le chan"ement de matériau affecte les meneaux sur un seul mur5rideau, créez et appliquez un nouveau tGpe de famille de meneaux. !enu contextuel Pour modifier un mur5rideau, sélectionnez le mur et cliquez avec le outon droit de la souris pour accéder au menu contextuel. 3ans ce menu, plusieurs options vous permettent de manipuler le mur5rideau, comme la sélection des paneaux, des meneaux et des quadrilla"es. :etto/age des $onctions du mur&rideau Par défaut, les murs5rideaux s'attachent sur la face de s murs conti"us. 0tilisez la poi"née de la forme pour séparer une #onction du mur5rideau des autres murs5rideaux ou des murs extérieur et intérieur. &ela vous permet de mieux contr1ler les #onctions du mur5rideau et le placement des meneaux afin d'optimiser la conception. Gestion des $oints du meneau Pour chan"er le statut des #oints du meneau :de nettoGé à non nettoGé et vice5versa;, sélectionnez un meneau et cliquez sur le contr1le qui s'affiche. Les meneaux ne se nettoient au niveau du #oint que si meneaux au maximum sont présents au niveau du #oint, et s'ils sont tous droits et parall!les aux li"nes de quadrilla"e. &liquez sur le contr1le. Le #oint devient un #oint aouté vertical. !odification de la forme des panneaux de murs&rideaux $l est possile qu'un mur5rideau nécessite une ouverture, telle qu'une ouche d'aération. Vous pouvez créer une ouverture en modifiant le panneau comme famille in situ. I +électionnez un panneau de mur5rideau et, dans la arre des options, cliquez sur *odifier. L'9diteur de familles in situ s'ouvre dans Revit (rchitecture. Le panneau sélectionné est le seul élément que vous pouvez modifier. I +électionnez le panneau. /I Pour modifier la forme du panneau, cliquez sur *odifier dans la arre des options. I 9n mode d'esquisse, chan"ez la forme du panneau selon vos esoins. Vous pouvez, par exemple, lui a#outer une ouverture en forme de porte. I 3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse, puis sur inir la famille. 108
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!eneaux en onglet sur des murs&rideaux +i vous attachez murs5rideaux avec des meneaux horizontaux, les meneaux forment un on"let au niveau de la #ointure. Les meneaux forment é"alement un on"let sur les vitres inclinées. ,usion de panneaux de murs&rideaux Les murs5rideaux comportent des li"nes de quadrilla"e discontinues et des meneaux. Votre concept peut exi"er que les li"nes de quadrilla"e soient décalées plut1t que continues. Vous pouvez fusionner les panneaux des mus5rideaux pour satisfaire ces exi"ences. La fusion des panneaux vous permet é"alement d'inclure une porte ou toute autre ouverture lar"e dans un mur5rideau. Attachement de panneaux de murs&rideaux I &réez les panneaux de murs5rideaux. I (#outez les quadrilla"es de murs5rideaux. /I +électionnez un quadrilla"e de mur5rideau. I 3ans la arre des options, cliquez sur (#outer ou supprimer des se"ments. I &liquez sur un se"ment de quadrilla"e de mur5rideau pour le supprimer. Les panneaux ad#acents fusionnent au moment oW les se"ments sont supprimés. KI 3ans la arre de conception, choisissez *odifier. "étachement des panneaux Pour séparer des panneaux, il suffit d'a#outer de nouveau des se"ments de quadrilla"e de mur5rideau. I +électionnez un quadrilla"e de mur5rideau. I 3ans la arre des options, cliquez sur (#outer ou supprimer des se"ments. /I &liquez sur ce se"ment en pointillé pour restaurer le se"ment de quadrilla"e de mur5rideau. Les pointillés si"nalent qu'il s'a"it d'un se"ment qui a été précédemment supprimé. Les panneaux #oints sont à nouveau détachés. I 3ans la arre de conception, choisissez *odifier. 0onseils sur la fusion Vous pouvez créer des panneaux de murs5rideaux non rectan"ulaires uniquement avec le tGpe de panneau sGst!me. +i vous attachez des panneaux de tGpes différents, le panneau résultant est du premier tGpe sélectionné. 0tilisez l'afficha"e des li"nes cachées pour distin"uer clairement les panneaux #oints.
./stmes de murs&rideaux Les sGst!mes de murs5rideaux sont des composants constitués de panneaux, de quadrilla"es de murs5rideaux et de meneaux. Leur forme n'est "énéralement pas rectan"ulaire. Vous pouvez créer un sGst!me de mur5rideau en sélectionnant des li"nes ou des faces d'éléments. (pr!s avoir créé un sGst!me de mur5rideau, vous pouvez a#outer des quadrilla"es de murs5rideaux et des meneaux comme vous le feriez pour des murs5 rideaux. Le sGst!me de mur5rideau ne s'applique pas aux murs ni aux toits.
0réation d'un s/stme de mur&rideau par ligne 109
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Lorsque vous créez un sGst!me de mur5rideau par li"ne, vous pouvez sélectionner les ords des composants de construction, tels que deux sols, ou tracer des li"nes de mod!le et les sélectionner. I +ous 4utils de ase dans la arre de conception, cliquez sur Li"nes et esquissez li"nes ad#acentes. $l n'est pas nécessaire qu'elles soient parall!les. I 3ans le menu *odélisation, choisissez +Gst!me de mur5rideau, puis +Gst!me de mur5rideau par li"ne ou, sous *odélisation, dans la arre de conception, cliquez sur +Gst!me de mur5rideauI+Gst!me de mur5rideau par li"ne. /I +électionnez ar%tes de composant ou li"nes dessinées. 0ne surface quadrillée est créée entre emplacements. Le sGst!me de mur5rideau est plat apr!s son placement initial. $l s'adapte à la surface quadrillée apr!s l'application d'un quadrilla"e de mur5rideau.
./stmes de murs&rideaux par face Pour créer un sGst!me de mur5rideau par face, sélectionnez les faces des éléments en volume ou une famille de mod!les "énériques. 0réation de s/stmes de murs&rideaux 3 l'aide de l'option ./stme de mur&rideau par face Le profil d'un sGst!me de mur5rideau n'est pas modifiale. Pour pouvoir modifier le profil, placez un mur5rideau. I +ous Volume, dans la arre de conception, cliquez sur +Gst!me de mur5rideau par face. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez un tGpe de sGst!me de mur5rideaux. 0tilisez un tGpe de sGst!me de mur5rideaux avec une disposition de quadrilla"e. /I Pour sélectionner plusieurs faces, activez l'option +électionner plusieurs. 3ésactivez5la dans le cas contraire. I Placez le pointeur sur une face de volume. aites "lisser une zone de sélection sur l'ensemle de la forme pour créer un sGst!me de mur5rideaux dessus. I &liquez pour sélectionner la face. 0n sGst!me de mur5rideaux est immédiatement placé sur la face si l'option *ultiple n'est pas sélectionnée. KI +i vous avez sélectionné +électionner plusieurs, procédez comme suit 6 &ontinuez de sélectionner des faces. Pour a#outer une face à la sélection ou la supprimer, cliquez dessus. Le pointeur indique s'il s'a"it de l'a#out :O; ou de la suppression :5; d'une face. Pour désactiver toutes les faces et recommencer la sélection, dans la arre des options, cliquez sur 9ffacer. Lorsque la sélection des faces est terminée, dans la arre des options, cliquez sur &réer un sGst!me. Revit (rchitecture crée un sGst!me de murs5rideaux sur chacune des faces sélectionnées. DI 3ans la arre de conception, choisissez *odifier. Les sGst!mes de murs5rideaux créés à l'aide de l'option +Gst!me de mur5rideau par face ne sont pas mis à #our automatiquement si vous apportez des modifications à la face du volume. Pour mettre un sGst!me de mur5rideaux à #our, utilisez l'option Refaire. 110
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./stmes de murs&rideaux sur des surfaces :)R# $l est possile de créer des sGst!mes de murs5rideaux sur des surfaces E0RF :Eon5 0niform Rational F5spline; dans les familles de volumes ou de mod!les "énériques. Lorsque vous créez une famille de volumes ou de mod!les "énériques, vous pouvez importer un fichier 3<) ou +(7 contenant des surfaces E0RF. 0ne fois la famille enre"istrée, placez un sGst!me de mur5rideaux sur les surfaces E0RF à l'aide de l'option +Gst!me de mur5rideau par face. +Gst!me de mur5rideaux sur surface E0RF 0tilisez des "éométries ouvertes dans les familles de mod!les "énériques et non dans des familles de volumes. &'est le cas des surfaces E0RF isolées, comme indiqué ci5 dessus, ainsi que d'autres "éométries ouvertes. Pour optimiser les performances otenues avec une instance de volume, utilisez uniquement des "éométries reconnaissales par Revit (rchitecture en tant que "éométries /3 orientées. 3ans des occurrences de volumes, les "éométries ouvertes ont tendance à ralentir le traitement et à "énérer des avertissements, sans offrir plus de fonctionnalités que dans une famille de mod!les "énériques.
A$out de 4uadrillages de murs&rideaux aux s/stmes de murs& rideaux &ette procédure part du principe que vous avez créé un sGst!me de mur5rideau sans création de quadrilla"e automatique. I 3ans le menu *odélisation, choisissez Juadrilla"e du mur5rideau ou sous l'on"let *odélisation de la arre de conception, cliquez sur Juadrilla"e du mur5rideau. I 4uvrez une vue /3. /I Lorsque vous placez le pointeur le lon" des ar%tes du sGst!me, un quadrilla"e temporaire s'affiche. &liquez pour placer les quadrilla"es. Lorsque vous placez des li"nes de quadrilla"e de mur5rideau sur un sGst!me de mur5 rideau, le pointeur s'accroche à l'intersection des li"nes de limite et de tout autre plan de référence ou li"ne. Revit (rchitecture remplit automatiquement chaque section du quadrilla"e :unité de conception; avec un panneau de mur5rideau distinct.
A$out de meneaux aux s/stmes de murs&rideaux (#outez les meneaux au quadrilla"e, le cas échéant. I 3ans le menu *odélisation ou dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, choisissez *eneau. I *ettez en surrillance le quadrilla"e auquel a#outer les meneaux, puis cliquez pour le sélectionner. *aintenez la touche *( enfoncée pour positionner un meneau sur le se"ment +électionné uniquement. Vous pouvez maintenir la touche &trl enfoncée pour placer des meneaux sur tous les se"ments de "rille ouverts. Le meneau est adapté au quadrilla"e et est scindé aux intersections avec d'autres meneaux.
!eneaux d'angle 111
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Les meneaux d'an"le sont des meneaux simples que vous pouvez placer au niveau des extrémités de murs5rideaux, entre les sommets de vitres inclinées, ou tout meneau interne placé sur un élément de mur5rideau incurvé, tel qu'un mur5rideau en arc. *ur5rideau en arc avec meneaux internes
(/pes de meneaux d'angle Revit (rchitecture propose tGpes de meneaux d'an"le 6
*eneau d'an"le en L 6 les panneaux des murs5rideaux ou des vitres inclinées s'attachent aux extrémités des pieds du meneau. Vous pouvez définir la lon"ueur et l'épaisseur des pieds du meneau dans les Propriétés de tGpe du meneau.
*eneau d'an"le en V 6 les panneaux des murs5rideaux ou des vitres inclinées s'attachent aux c1tés des pieds du meneau. Vous pouvez définir la lon"ueur et l'épaisseur des pieds du meneau dans les Propriétés de tGpe du meneau.
*eneau d'an"le trapézodal 6 les panneaux des murs5rideaux ou des vitres inclinées s'attachent aux c1tés du meneau. Vous pouvez définir la lar"eur et la lon"ueur centrales des c1tés qui s'attachent aux panneaux dans les propriétés de tGpe du meneau.
*eneau d'an"le quadrilatéral 6 les panneaux des murs5rideaux ou des vitres inclinées s'attachent aux c1tés des pieds du meneau. Vous pouvez définir la profondeur du meneau sur se"ments.
112
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+i les se"ments sont é"aux et si l'an"le du #oint n'est pas de ]- de"rés, le meneau ressemle à un cerf5volant6
+i l'an"le du #oint est de ]- de"rés et si les se"ments ne sont pas é"aux, le meneau est rectan"ulaire 6
+i les se"ments sont é"aux et si l'an"le du #oint est de ]- de"rés, le meneau est carré 6
Les meneaux d'an"le quadrilatéraux diff!rent dans ce cas des meneaux rectan"ulaires autres que les meneaux d'an"le, car les panneaux des murs5 rideaux s'attachent aux c1tés ad#acents du meneau d'an"le quadrilatéral. Le décala"e des meneaux d'an"le est relatif aux panneaux.
Propriétés de t/pe !eneau communes 113
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:om
"escription
0ontraintes *atériau
Permet de définir le tGpe de matériau du meneau.
(n"le :non disponiles pour les meneaux d'an"le;
ait pivoter le profil de meneau. Permet d'a#uster le param!tre Position. Eotez que ce param!tre n'est pas activé pour les meneaux circulaires.
3écala"e
Permet de définir le décala"e par rapport aux panneaux de l'élément de rideau.
0onstruction Profil :non disponile pour les meneaux d'an"le;
3éfinit un profil pour le meneau. Vous pouvez créer une famille de profils personnalisés.
Position :non disponile pour les meneaux d'an"le;
ait pivoter le profil de meneau. La condition haituelle est Perpendiculaire à la face. La valeur Parall!le au sol est appropriée pour les panneaux de murs5rideaux inclinés, notamment pour les vitres inclinées et les sGst!mes de murs5rideaux inclinés.
Propriétés du t/pe !eneau circulaire :om
"escription
0ontraintes 3écala"e
Permet de définir le décala"e par rapport aux panneaux de l'élément de rideau.
RaGon
Permet de définir le raGon des meneaux circulaires.
Propriétés du t/pe !eneau rectangulaire :om
"escription
0ontraintes (n"le 3écala"e
ait pivoter le profil de meneau. Permet d'a#uster le param!tre Position. Permet de définir le décala"e par rapport aux panneaux. 114
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0onstruction Profil YProfil métriqueZ
3éfinit un profil pour le meneau. Vous pouvez créer une famille de profils personnalisés.
Position
ait pivoter le profil de meneau. La condition haituelle est perpendiculaire à la face. La valeur Parall!le au sol est appropriée pour les panneaux de murs5rideaux inclinés, notamment pour les vitres inclinées et les sGst!mes de murs5rideaux inclinés.
*eneau d'an"le 9paisseur
$ndique si le meneau est un meneau d'an"le. Permet de définir l'épaisseur. +i vous char"ez un profil personnalisé, cette valeur est calculée en fonction du profil du meneau.
!atériaux et finitions *atériau 0otes Lar"eur du c1té
Lar"eur du c1té
"onnées d’identification Eote d'identification
*atériau du meneau
Permet de définir la lar"eur du c1té . +i vous char"ez un profil personnalisé, cette valeur est calculée en fonction du profil du meneau. Permet de définir la lar"eur du c1té . +i vous char"ez un profil personnalisé, cette valeur est calculée en fonction du profil du meneau.
(#oute ou modifie la note d'identification du meneau. &liquez dans la zone de texte de la valeur pour ouvrir la o2te de dialo"ue Eotes d'identification.
*od!le
3éfinition du meneau.
aricant
aricant du meneau.
&ommentaires de tGpe
&ommentaires relatifs au meneau.
0RL
Permet de définir l'0RL à utiliser.
3escription
3escription du meneau.
3escription de l'assemla"e
3escription de l'assemla"e asée sur la sélection du code d'assemla"e.
&ode d'assemla"e
&ode d'assemla"e 0niformat sélectionné dans une liste hiérarchique.
*arque de tGpe
Permet de définir la marque du tGpe de meneau. 115
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&o^t
&o^t du meneau.
Propriétés du t/pe !eneau d'angle !eneaux d'angle en L et en * :om
"escription
*eneau d'an"le
Permet de définir le meneau d'an"le. &ette valeur est en lecture seule.
ama"e
Lon"ueur du deuxi!me #ama"e du meneau.
ama"e
Lon"ueur du premier #ama"e du meneau.
3écala"e
Permet de définir le décala"e par rapport aux panneaux.
9paisseur
Permet de définir l'épaisseur.
!eneaux d'angle trapéoBdal :om
"escription
*eneau d'an"le
Permet de définir le meneau d'an"le. &ette valeur est en lecture seule.
Lar"eur centrale
Lar"eur du meneau au centre.
Profondeur
Lon"ueur des c1tés du meneau qui touchent les panneaux.
3écala"e
Permet de définir le décala"e par rapport aux panneaux.
9paisseur
Permet de définir l'épaisseur.
!eneaux d'angle 4uadrilatéral :om
"escription
*eneau d'an"le
Permet de définir le meneau d'an"le. &ette valeur est en lecture seule.
Profondeur
Lon"ueur du deuxi!me #ama"e du meneau.
Profondeur
Lon"ueur du premier #ama"e du meneau.
3écala"e
Permet de définir le décala"e par rapport aux panneaux.
9paisseur
Permet de définir l'épaisseur.
!eneaux d'angle 4uadrilatéral 116
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:om
"escription
*eneau d'an"le
Permet de définir le meneau d'an"le. &ette valeur est en lecture seule.
Profondeur
Lon"ueur du deuxi!me #ama"e du meneau.
Profondeur
Lon"ueur du premier #ama"e du meneau.
3écala"e
Permet de définir le décala"e par rapport aux panneaux.
9paisseur
Permet de définir l'épaisseur.
Propriétés de l'occurrence !eneau :om
"escription
&ommentaires Lon"ueur
&ommentaires spécifiques aux meneaux. Lon"ueur maximale du meneau. Par exemple, sur un meneau en on"let, la valeur est la lon"ueur pré5coupée. &ette valeur est en lecture seule.
$dentifiant
Permet de définir un liellé pour les meneaux. &ette valeur doit %tre unique pour chaque meneau du pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si un numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser.
5scaliers 117
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Vous pouvez créer des escaliers dans une vue en plan en définissant leur volée ou en esquissant les li"nes des contremarches et des limites. Vous pouvez définir des volées droites, des volées en L avec palier, des escaliers en 0 et des escaliers en colimaçon. Vous pouvez é"alement modifier la limite extérieure de l'escalier en modifiant l'esquisse. Les contremarches et les volées sont automatiquement actualisées. Revit (rchitecture "én!re é"alement les "arde5corps des escaliers. 3ans les Mtiments de plusieurs éta"es, vous pouvez concevoir un tGpe d'escalier et le répéter #usqu'au dernier éta"e défini dans les propriétés de l'escalier. Le nomre de marches dans une volée d'escalier est fonction de la distance qui sépare les éta"es et de la hauteur maximale des contremarches définie dans les propriétés de l'escalier. 0n rectan"le représentant le tracé de la volée d'escalier s'affiche dans la zone de dessin. Lors de la création d'un nouvel escalier, vous pouvez é"alement spécifier le tGpe de "arde5corps à utiliser. Vous pouvez créer une nomenclature pour l'escalier avec des param!tres, tels que l'élévation réelle :contremarche;, le nomre réel de contremarches, la volée et la lar"eur. Vous pouvez é"alement étiqueter l'escalier à l'aide de la famille d'étiquettes d'escaliers. L'étiquette d'escalier est disponile dans le dossier (nnotations de la ilioth!que de familles.
réation d'un escalier par esquisse de la volée
Pour créer des escaliers avec paliers, cliquez dans le rectan"le pour créer une volée courte \ le nomre de contremarches s'affiche. Vous pouvez ensuite cliquer de nouveau pour définir un autre point de départ et un autre point d'arrivée, et finir ainsi l'escalier.
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Vous pouvez modifier l'esquisse du tracé de l'escalier. 3ans l'illustration suivante, le palier de l'esquisse a été modifié.
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réation d'un escalier par esquisse des lignes des limites et des girons Vous pouvez définir votre escalier en esquissant les li"nes des limites et des contremarches. 9n mode d'esquisse, vous pouvez esquisser les limites de l'escalier et les contremarches au lieu de laisser Revit (rchitecture calculer la volée d'escalier automatiquement. 3ans la arre de conception, cliquez sur Limite, puis sur &ontremarche et reliez les li"nes des contremarches entre les li"nes des limites.
9scalier esquissé à l8aide des options Limite et &ontremarche
9scalier avec paliers
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Lorsqu'un palier est inclus dans les escaliers que vous créez en esquissant des li"nes des limites et des contremarches, scindez les li"nes des limites à l'endroit oW elles rencontrent le palier afin d'otenir les résultats escomptés. I 0ne fois l'escalier esquissé, en mode d'esquisse, cliquez sur +cinder dans la arre d'outils. I +cindez les limites au niveau de leur intersection avec le palier.
Ee reliez pas les li"nes des limites droites et "auches entre elles. Vous pouvez les esquisser en tant que li"nes simples ou li"nes composées de plusieurs se"ments, en traçant une cominaison de se"ments droits et d'arcs, par exemple;. Reliez les li"nes des contremarches aux limites de "auche et de droite. La li"ne de contremarche supérieure d'une volée d'escalier représente la contremarche réelle, sans marche.
réation d'une volée d'escalier I 4uvrez une vue en plan ou une vue /3. I 3ans le menu *odélisation ou dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, choisissez 9scalier. /I &liquez sur &réation dans la arre de conception pour sélectionner éventuellement un autre plan de construction. I 3ans la arre de conception, cliquez sur Volée, puis dans la zone de dessin à l'endroit oW vous souhaitez commencer les escaliers. I 3éplacez le pointeur pour définir l'an"le du tracé de l'escalier.
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KI Pour créer une volée d'escalier droite, cliquez en dehors du rectan"le à l'extrémité éloi"née du point de départ. DI Pour créer un escalier en paliers, cliquez pour définir la fin de la premi!re volée, déplacez le pointeur et cliquez de nouveau pour définir les points de départ et d'arrivée de la volée suivante. Répétez cette procédure pour créer plusieurs paliers. [I *odifiez le tracé selon vos esoins. ]I Pour modifier les propriétés des escaliers, cliquez sur et choisissez *odifierIEouveau. -I3ans la arre de conception, cliquez sur inir l'esquisse.
Revit (rchitecture "én!re un escalier et a#oute automatiquement les "arde5corps.
réation d'un escalier en colima#on I 4uvrez une vue en plan ou une vue /3. I 3ans le menu *odélisation ou dans l'on"let *odélisation de la arre de conception, choisissez 9scalier. /I &liquez sur &réation dans la arre de conception pour sélectionner éventuellement un autre plan de construction. I 3ans la arre des options, cliquez sur Arc par pont central et e(trémtés I 3ans la zone de dessin, cliquez pour sélectionnez le centre de la spirale.
KI &liquez sur un point de départ. 122
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DI &liquez sur un point d'arrivée et terminer la spirale.
9scalier en colimaçon terminé
La limite de la spirale est inférieure à /K- de"rés. +i vous chevauchez des volées en spirale, un avertissement s'affiche \ les limons et les "arde5corps ne sont pas placés correctement.
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réation de paliers en arc Vous pouvez créer des paliers en arc en esquissant des volées en arc qui parta"ent en centre et une valeur de raGon.
(rcs en spirales avec raGon et centre communs
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Palier en arc terminé
$élection du t%pe de garde&corps pour un nouvel escalier Lors de l'esquisse d'un nouvel escalier, vous pouvez indiquer le tGpe de "arde5corps de votre choix. 3ans la arre de conception, choisissez 7Gpe de "arde5corps. &et outil est uniquement disponile lors du tracé du nouvel escalier. Lorsque vous choisissez 7Gpe de "arde5corps, vous %tes invité à sélectionner le tGpe de "arde5corps dans une liste de tGpes existants dans le pro#et. Vous pouvez aussi sélectionner (ucun ou Par défaut. Pour spécifier le tGpe de "arde5corps I +ous l'on"let *odélisation de la arre de conception, cliquez sur 9scalier pour commencer un nouvel escalier. I 3ans la arre de conception, cliquez sur 7Gpe de "arde5corps. /I 3ans la o2te de dialo"ue 7Gpe de "arde5corps, sélectionnez le tGpe requis. +i le "arde5corps requis n'est pas répertorié, quittez l'outil 9scalier, créez le tGpe de "arde5corps, puis relancez l'outil 9scalier. Vous pouvez é"alement créer l'escalier avec un tGpe de "arde5corps quelconque, puis le remplacer par la suite par le "arde5corps que vous aurez créé. I &liquez sur 4N. 125
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Lorsque vous créez des escaliers, le tGpe de "arde5corps par défaut est indiqué lorsque vous cliquez sur Propriétés du "arde5corps en mode d'esquisse du "arde5 corps. Vous pouvez modifier le tGpe par défaut en sélectionnant un nouveau tGpe de "arde5corps dans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments.
alculateur d'escaliers 0tilisez le calculateur d'escaliers pour calculer la profondeur de marche des escaliers. Le calculateur applique une formule de ase, telle que spécifiée dans les normes de dessin d'architecture. (vant d'utiliser le calculateur d'escaliers, spécifiez des valeurs pour la profondeur de marche minimale et la hauteur de marche maximale.
tilisation du calculateur d'escaliers I 3ans la zone de dessin, sélectionnez les escaliers et cliquez sur I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifierI Eouveau. /I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, sous &onstruction cliquez sur *odifier pour l'option R!"les de calcul. I 3ans la o2te de dialo"ue &alculateur d'escaliers, sélectionnez 0tiliser le calculateur d'escaliers pour le calcul de l'inclinaison. I +ous R!"les de calcul, entrez une valeur d'inclinaison cile à multiplier par la montée. KI 7apez une valeur à multiplier par la profondeur de la marche. DI 9ntrez un résultat maximal et minimal pour le calculateur d'escaliers. Le calculateur d'escaliers utilise la profondeur de la marche spécifiée dans les Propriétés de l'occurrence d'escalier. +i la valeur que vous indiquez conduit le calculateur à "énérer des valeurs qui sortent de la pla"e des résultats acceptales, un avertissement s'affiche. 126
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
[I &liquez sur 4N. Le calculateur d'escaliers calcule la profondeur de marche des nouveaux escaliers uniquement. Les escaliers existants ne sont pas affectés.
(ormules de base La formule suivante, telle que spécifiée dans les normes de dessin d'architecture, concerne les escaliers d'intérieur. :)iron; O *arche est supérieur ou é"al à K-cm :seuil minimal; ou inférieur ou é"al à K cm :seuil maximal;.
Modifcation des escaliers )ignes des limites* des girons et des volées Vous pouvez modifier les limites, les "irons et les volées de façon à modeler l'escalier selon vos esoins. Vous pouvez, par exemple, sélectionner la li"ne de volée et la faire "lisser pour a#outer ou supprimer des "irons.
Modifcation des gardes&corps Lorsque vous a#outez des escaliers, des "ardes5corps d'escaliers sont é"alement a#outés. Vous pouvez les modifier ultérieurement. I +électionnez un "arde5corps. 3ans une vue en plan, l'utilisation de la touche 7(F facilite la sélection du "arde5corps. Les opérations de modification des "ardes5corps s'effectuent en principe dans une vue /3. 9n effet, ce tGpe de vue facilite la sélection des éléments et permet une meilleure visiilité des modifications effectuées. I Pour modifier les propriétés du "arde5corps, sélectionnez5le, puis cliquez sur . /I Pour modifier la li"ne d'esquisse du "arde5corps, cliquez sur *odifier dans la arre des options. I *odifiez la li"ne sélectionnée selon vos esoins. Le mode d'esquisse permet de modifier la forme de la li"ne. Vous pouvez connecter des se"ments droits et en arc. 7outefois, la li"ne ne peut pas former une oucle fermée. Pour la redimensionner, faites "lisser les contr1les leus. Vous pouvez déplacer la li"ne de "arde5corps :par exemple, au centre de l'escalier;. Vous ne pouvez pas dessiner plusieurs "arde5corps dans la m%me session.
127
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
9scaliers modifiés avec "arde5corps central +i vous prolon"ez un "arde5corps d'escalier :#usqu'à un sol, par exemple;, vous devez scinder la li"ne du "arde5corps pour que son inclinaison soit modifiée et que le "arde5corps rencontre correctement le sol.
Résultat otenu apr!s prolon"ement du "arde5corps 128
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+éplacement des libellés d'escalier Vous pouvez faire "lisser le liellé vers le haut ou vers le as, qui s'affiche dans les vues en plan avec une volée d'escalier. Pour déplacer le liellé d'un escalier I Placez le curseur sur le liellé du texte de l'escalier. 0n contr1le de "lissement :carré noir; s'affiche à c1té du liellé.
I aites "lisser le contr1le pour déplacer le liellé. 4u sélectionnez la volée d'escalier. 0n contr1le de "lissement leu s'affiche. aites "lisser le contr1le pour déplacer le liellé. /I aites "lisser le liellé à sa nouvelle position.
Modifcation de la direction de l'escalier 0ne fois l'escalier esquissé, vous pouvez chan"er sa dire ction. I +électionnez l'escalier dans une vue du pro#et. I &liquez sur les fl!ches leues de contr1le d'inversion.
Epaisseur de marche nulle pour les escaliers monoblocs 129
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Vous pouvez définir l'épaisseur des marches des escaliers monoloc sur -. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés du tGpe, sous &onstruction, sélectionnez 9scalier monoloc. I +ous &ontremarches, désactivez le param!tre inir avec contremarche. /I 3éfinissez la valeur d'épaisseur de la contremarche sur -. I 3éfinissez la valeur d'épaisseur de la marche sur -.
9scalier monoloc avec épaisseur de marche cm et nez de marche de cm avec profil arrondi
9scalier monoloc avec épaisseur de marche et nez de marche de cm arrondi
"ropriétés des escaliers Vous pouvez modifier plusieurs propriétés d'escaliers, notamment les niveaux de la ase et du sommet, les r!"les de calcul et les étiquettes.
Modifcation des propriétés d'escalier I +i vous %tes en mode d'esquisse, cliquez sur Propriétés de l'escalier dans la arre de conception. +i vous %tes dans une vue en plan, sélectionnez l'escalier et cliquez sur I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, modifiez les param!tres d'occurrence de l'escalier. /I &liquez sur *odifierIEouveau pour modifier les param!tres du tGpe de l'escalier. Les modifications apportées aux param!tres de tGpe concernent tous les escaliers de ce tGpe fi"urant dans le pro#et. (u esoin, cliquez sur 3upliquer pour créer un nouveau tGpe d'escalier. I &liquez sur 4N 130
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
"ropriétés du t%pe Escalier
:om
"escription
0onstruction R!"les de calcul 3écala"e du niveau de départ
&liquez sur *odifier pour définir les r!"les de calcul de l'escalier Prolon"e les limons au5dessous du niveau de ase de l'escalier. &ela est utile lorsque le limon ne repose pas directement sur le sol, mais s'attache à une ouverture effectuée dans ce dernier. Pour étendre le limon en dessous du niveau du sol, entrez une valeur né"ative.
9scalier monoloc
$ndique que l'escalier ne comporte qu'un seul matériau.
Raccord marche pali!re
(ctivée pour les escaliers monolocs. Lorsqu'un escalier monoloc comporte une paillasse, le as de l'escalier peut %tre lissé ou tel quel. Le param!tre 7el quel permet de contr1ler la distance entre la face de la contremarche et la face verticale de la marche correspondante du dessous.
3essous de paillasse
(ctivée pour les escaliers monolocs. +i un escalier monoloc comporte une paillasse, le as de l'escalier peut %tre lissé ou tel quel.
Graphisme +Gmole de coupure en plan
Permet de spécifier si la li"ne de coupe d'un escalier dans une vue en plan poss!de une li"ne de séparation.
7aille du texte
*odifie la taille du sGmole Q(075F(+ dans une vue en plan.
Police de texte
3éfinit la police du sGmole Q(075F(+.
131
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:om
"escription
!atériaux et finitions *atériau de la marche
&liquez sur le outon pour ouvrir la o2te de dialo"ue *atériaux.
*atériau de la marche
&liquez sur le outon pour ouvrir la o2te de dialo"ue *atériaux.
*atériau du limon
&liquez sur le outon pour ouvrir la o2te de dialo"ue *atériaux.
*atériau du monoloc
&liquez sur le outon pour ouvrir la o2te de dialo"ue *atériaux.
!arches Profondeur minimum :"iron;
3éfinit la valeur initiale du param!tre d'occurrence Profondeur actuelle du "iron. +i la valeur de l'option Profondeur actuelle du "iron dépasse cette valeur, Revit (rchitecture affiche un avertissement.
9paisseur de la marche
Permet de définir la lar"eur de la marche.
Lon"ueur du nez de marche
+pécifie la profondeur de la marche qui déorde sur la marche suivante.
Profil du nez de marche
Profil d'une extrusion par chemin a#outée à l'avant de la marche. Revit (rchitecture contient des profils prédéfinis à utiliser pour l'extrusion par chemin.
(ppliquer un nez de marche
0ontremarches Qauteur maximum de la contremarche
$ndique si le nez de marche présente un, deux ou trois c1tés.
Permet de définir la hauteur maximale de chaque contremarche de l'escalier.
3éuter avec contremarche
+i vous activez cette option, une contremarche est a#outée au déut de l'escalier. +i vous désactivez cette option, Revit (rchitecture supprime la contremarche de déut. Eotez que, si vous activez cette option, un messa"e d'avertissement pourra s'afficher pour vous informer que le nomre réel de contremarches dépasse le nomre de contremarches souhaité. Pour résoudre ce prol!me, activez inir avec contremarche ou modifiez le nomre de contremarches souhaité.
inir avec contremarche
+i vous activez cette option, une contremarche est a#outée à la fin de l'escalier. +i vous désactivez cette option, Revit (rchitecture supprime la contremarche de fin.
7Gpe de contremarche
Permet de créer des contremarches droites ou 132
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
inclinées, ou aucune contremarche. &onnexion *arche &ontremarche
Permet de chan"er le tGpe de connexion entre la marche et la contremarche. La contremarche peut %tre étendue derri!re la marche ou la marche peut %tre étendue sous la contremarche.
Limons (#uster les limons en haut
L'option (#uster les limons en haut affecte l'extrémité supérieure des limons à une volée d'escalier. +i vous sélectionnez Ee pas a#uster, le limon est coupé verticalement et forme un point au sommet de la volée. +i vous sélectionnez &orrespondance au niveau, le limon est coupé horizontalement et son sommet est ali"né avec le sommet de la volée. +i vous sélectionnez &orrespondance aux limons du palier, le limon est coupé horizontalement à la hauteur de son sommet sur les paliers. Pour une visualisation claire des effets de ce param!tre, désactivez la case à cocher inir avec contremarche.
Limon droit
3éfinit le tGpe de limon pour le c1té droit de l'escalier. (ucun si"nifie qu'aucun limon n'est a#outé. 0n limon de tGpe ( la rançaise entoure les marches et les contremarches. 0n limon de tGpe ( crémaill!re rév!le les marches et les contremarches.
Limon "auche
3éfinit le tGpe de limon pour le c1té "auche de l'escalier.
Limons centraux
3éfinit le nomre de limons qui apparaissent sous l'escalier, entre sa droite et sa "auche.
9paisseur des limons
Permet de définir l'épaisseur des limons.
Qauteur des limons
Permet de définir la hauteur des limons.
3écala"e du limon apparent
(ctivée lorsque l'escalier poss!de un limon ouvert. Permet de déplacer un limon ouvert entre les c1tés de l'escalier. +i, par exemple, vous définissez le décala"e d'un limon droit ouvert, ce dernier se déplace vers le limon "auche.
Qauteur du limon
Permet de contr1ler la relation entre les limons 133
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
latéraux et les marches. +i vous au"mentez cette valeur, le limon aisse par rapport aux marches. Les marches restent immoiles. La hauteur des "arde5corps ne chan"e pas par rapport aux marches, mais les arreaux sont prolon"és #usqu'au sommet du limon. &ette hauteur est mesurée de la fin de la marche :an"le inférieur; #usqu'au c1té inférieur du limon, perpendiculairement à ce dernier. Qauteur Palier $ntermédiaire
&ette option permet de définir pour les limons une relation de hauteur différente avec les paliers et avec les volées inclinées. $l est possile, par exemple, d'aaisser un limon horizontal vers un palier sur un escalier en 0.
"onnées d'identification *arque de tGpe
Valeur permettant de dési"ner l'escalier en question. 0tile si vous devez identifier plusieurs escaliers. &ette valeur doit %tre différente pour chaque escalier fi"urant dans le pro#et (rchitecture vous avertit si un numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser. :Vous pouvez afficher l'avertissement à l'aide de l'option &onsulter les avertissements. ;
Eote d'identification
(#out ou modification de la note d8identification d8un escalier. &liquez dans la zone de texte de la valeur pour ouvrir la o2te de dialo"ue Eotes d8identification.
*od!le
7Gpe de mod!le pour l8escalier.
aricant
ariquant des matériaux de l8escalier.
&ommentaires de tGpe
&ommentaires spécifiques au tGpe d'escalier.
0RL
Lien vers la pa"e
3escription
3escription concernant l'escalier :ex. 6 circulaire;.
3escription de l'assemla"e
3escription de l'assemla"e asée sur la sélection du code d'assemla"e.
&ode d'assemla"e
&ode d'assemla"e 0niformat sélectionné dans la liste hiérarchique.
&o^t
&o^t des matériaux.
134
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"ropriétés de l'occurrence Escalier :om
"escription
0ontraintes Eiveau de ase
Permet de définir la ase de l'escalier.
3écala"e inférieur
Permet de définir la hauteur de l'escalier à partir de son niveau de ase.
Eiveau supérieur
Permet de définir le haut de l'escalier.
3écala"e supérieur
Permet de définir le décala"e de l'escalier à partir de son niveau supérieur.
Eiveau supérieur multiéta"e
Permet de définir le haut de l'escalier dans un Mtiment à plusieurs éta"es. L'avanta"e de ce param!tre par rapport à l'esquisse de volées individuelles est que, si vous modifiez le "arde5corps sur une volée, il est é"alement modifié sur toutes les autres volées. Par ailleurs, si vous utilisez ce param!tre, la taille du fichier de pro#et Revit (rchitecture ne suit pas de modification si"nificative, ce qui ne serait pas le cas si vous aviez esquissé des volées individuelles. Les niveaux dans un Mtiment de plusieurs éta"es doivent se situer à équidistance les uns des autres. 0ne distance de m!tres, par exemple, peut séparer chacun des niveaux.
Graphisme 7exte Qaut
Permet de définir le texte du sGmole Qaut dans le plan. La valeur par défaut est Q(07.
7exte Fas
Permet de définir le texte du sGmole Fas dans le plan. La valeur par défaut est F(+.
Liellé Qaut
(ffiche ou masque le liellé Qaut dans le plan.
l!che vers le haut
(ffiche ou masque la fl!che Qaut dans le plan.
Liellé Fas
(ffiche ou masque le liellé Fas dans le plan.
l!che descendante
(ffiche ou masque la fl!che descendante dans le plan.
(fficher la fl!che Qaut dans toutes les vues
(ffiche la fl!che ascendante dans toutes les vues du pro#et.
0otes 135
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Lar"eur
&orrespond à la lar"eur de l'escalier.
Eomre de contremarches
Eomre de hauteurs de marche calculé en fonction de la hauteur entre les niveaux.
Eomre réel de contremarches
Eomre identique "énéralement au nomre de contremarches souhaité. $l est différent cependant si vous n'a#outez pas le nomre correct de contremarches à la volée en question de l'escalier. &ette valeur est en lecture seule.
Qauteur actuelle de la contremarche
(ffiche la hauteur réelle de la contremarche. &ette valeur est inférieure ou é"ale à la valeur spécifiée pour l'option Qauteur maximum de la contremarche. &ette valeur est en lecture seule.
Profondeur actuelle du "iron
Vous pouvez définir cette valeur pour modifier la profondeur du "iron sans créer un nouveau tGpe d'escalier. Le calculateur d'escaliers permet de modifier cette valeur en fonction de l'équation de l'escalier.
"onnées d’identification &ommentaires
&ommentaires spécifiques à l'escalier.
$dentifiant
Liellé créé pour l'escalier. &ette valeur doit %tre différente pour chaque escalier fi"urant dans le pro#et. Revit (rchitecture vous avertit si un numéro est dé#à utilisé, mais vous permet de continuer de l'utiliser. :Vous pouvez afficher l'avertissement à l'aide de l'option &onsulter les avertissements.;
Phase de construction Phase &réation
Phase à laquelle l'escalier a été créé.
Phase 3émolition
Phase à laquelle l'escalier a été démoli.
!odélisation conceptuelle avec les études volumi4ues 136
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Les études volumiques permettent d'examiner différentes idées de conception en représentant un mod!le de Mtiment à l'aide de forme. 0ne fois le mod!le conceptuel terminé, vous pouvez a#outer des éléments de construction directement sur ces formes. )tilisations t/pi4ues des études volumi4ues
&réation d'occurrences de volumes in situ ou asées sur les familles, propres à certaines variantes, phases ou à certains sous5pro#ets. &réation de familles de volumes représentant les formes associées aux volumes de Mtiments couramment utilisés. *odification des matériaux, formes et relations entre les volumes représentant les composants principaux d'un Mtiment ou d'un développement à l'aide des variantes. Représentation astraite des phases d'un pro#et. 9tude visuelle et numérique de la conformité du zona"e, en étalissant un lien entre le volume de Mtiment proposé et le rapport enveloppe5surface au sol. (ssemla"e de divers volumes complexes à partir d'une ilioth!que de familles de volumes prédéfinies. &réation de sols, toits, sGst!mes de murs5rideaux et murs à partir d'occurrences de volumes avec un contr1le de valeurs pour la caté"orie des éléments, leurs tGpes et leurs param!tres. &ontr1le total de la ré"énération de ces éléments en cas de modification des volumes.
(erminologie d'une étude volumi4ue 7erme
3escription
Volume
Processus de visualisation, d'étude et de définition des formes de Mtiment à l'aide d'occurrences de volumes.
amille de volumes
amille de formes qui appartient à la caté"orie des volumes. 7oute famille de volumes in situ est enre"istrée avec le pro#et. 9lle ne constitue pas un fichier distinct.
4ccurrence de volume
4ccurrence d'une famille de volumes char"ée ou d'une famille de volumes in situ.
9diteur de volumes
Version de l'9diteur de familles qui sert à définir les familles de volumes ou les volumes in situ.
orme de volume
orme "loale de chaque famille de volumes et de chaque famille de volumes in situ, telles qu'elles sont créées dans l'9diteur de volumes.
9tude volumique
9tude d'une ou de plusieurs formes de Mtiment créées à partir d'une ou de plusieurs occurrences de volume. +urface d'une occurrence de volume qui
ace de volume
137
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
permet de créer un élément de construction, par exemple un mur ou un toit. +ol de volume
&ouche horizontale traversant un volume à un niveau défini. Les sols de volumes fournissent des informations "éométriques sur les dimensions du volume au5dessus de la couche, #usqu'à la couche suivante ou #usqu'au sommet du volume.
9léments de construction
*urs, toits, sols et sGst!mes de murs5 rideaux créés à partir de faces d'occurrences de volume.
9nveloppe
Volume correctement défini et censé contenir un Mtiment. 0ne enveloppe peut %tre modélisée en tant que volume.
5tudes volumi4ues et !odeleur d'architecture Les études volumiques sont créées à l'aide du *odeleur d'architecture. Les outils du *odeleur d'architecture permettent d'associer plus étroitement les études volumiques et les éléments de construction. Puissant environnement de conception et de modélisation, il permet de faire correspondre toute forme de Mtiment décrite de façon conceptuelle à des éléments de construction réels :tels que les toits, les murs5rideaux, les sols et les murs;. Le *odeleur d'architecture permet de comprendre l'inté"ralité des relations entre les formes expressives et les formes construites tout au lon" de la modélisation. Le *odeleur d'architecture en"loe l'9diteur de volumes qui permet de créer des familles de volumes. Les options du *odeleur d'architecture permettent de créer des éléments de construction à partir de ces familles de volumes.
0réation d'une famille de volumes La création des familles de volumes est semlale à celle d'autres familles Revit (rchitecture. Vous pouvez procéder au sein d'un pro#et :familles de volumes in situ; ou en dehors de tout pro#et :familles de volumes char"ées;. Les familles de volumes in situ sont dédiées aux formes volumiques uniques à un pro#et. 9n "énéral, les familles de volumes char"ées sont utilisées lorsque plusieurs occurrences de la famille doivent %tre insérées dans un pro#et ou lorsque la famille doit %tre utilisée dans plusieurs pro#ets. Pour les familles de volumes in situ comme pour les familles de volumes char"ées, une version de l'9diteur de familles appelée 9diteur de volumes est disponile. Vous pouvez imriquer d'autres familles de volumes dans les familles de volumes que vous créez. Les familles de volumes prédéfinies sont disponiles dans le dossier Volume de la ilioth!que de contenu des familles installée avec Revit (rchitecture.
0réation d'une famille de volumes in situ 138
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
3ans le menu *odélisation, choisissez VolumeI&réer un volume ou sous Volume, dans la arre de conception, cliquez sur &réer un volume. +i l'on"let Volume de la arre de conception ne s'affiche pas, cliquez avec le outon droit de la souris sur la arre de conception, puis choisissez Volume. Pour créer un volume, vous devez activer le mode (fficher en volume. +i le mode (fficher en volume n'est pas activé lorsque vous cliquez sur &réer un volume, Revit (rchitecture l'active. (ttriuez un nom à la famille de volumes in situ et cliquez sur 4N. &réez les formes de votre choix à l'aide des outils +olide et orme vide, sous Volume, dans la arre de conception. Lorsque vous avez terminé, dans la arre de conception, cliquez sur inir le volume.
0réation d'une famille de volumes en dehors de tout pro$et
&hoisissez ichierIEouveauIamille. 3ans la o2te de dialo"ue Eouveau, sélectionnez le "aarit Volume métrique.rft, puis cliquez sur 4uvrir. &réez les formes de votre choix à l'aide des outils +olide et orme vide, sous Volume, dans la arre de conception.
Paramtres d'occurrence de volume Vous pouvez afficher les param!tres d'occurrence d'un élément de volume sélectionné dans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments. Les familles de volumes char"ées et les familles de volumes in situ ont en commun les param!tres d'occurrence suivants 6
+ols de volumes. &liquez sur *odifier afin d'ouvrir la o2te de dialo"ue +ols de volumes. &elle5ci affiche tous les niveaux du pro#et. Lor sque vous sélectionnez des niveaux, Revit (rchitecture "én!re un sol de volume pour chaque niveau sélectionné traversant le volume. 0ne fois le sol de volume "énéré, le lo"iciel calcule la surface au sol du volume, son périm!tre, son volume et sa surface extérieure. 9n cas de modification des dimensions verticales du volume, seuls les niveaux sélectionnés précédemment et traversant actuellement le volume "én!re nt les sols du volume. &haque niveau précédemment sélectionné est conservé m%me s'il ne "én!re pas de sol de volume #usqu'à ce qu'il ne soit plus sélectionné. Volume rut. &ette valeur est en lecture seule. +uperficie rute. &ette valeur est en lecture seule. La superficie rute inclut les ords, le haut et le as du volume. +urface au sol rute &ette valeur en lecture seule chan"e lorsque vous a#outez des sols de volumes. Le volume rut, la superficie rute et la surface au sol rute sont des param!tres pouvant %tre inté"rés dans une nomenclature.
%nsertion d'une occurrence de volume issue d'une famille de volumes
3ans le menu ichier, choisissez &har"er depuis la ilioth!que, puis &har"er la famille. (ccédez au fichier de famille, puis cliquez sur 4uvrir. 139
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
3ans le menu *odélisation, choisissez VolumeIPlacer un volume ou sous Volume, dans la arre de conception, cliquez sur Placer un volume. 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez le tGpe de volume de votre choix. 3ans la arre des options, cliquez sur Placer sur la face ou sur Placer sur le plan de construction. &liquez dans la zone de dessin pour placer l'occurrence de volume.
)tilisation de plusieurs occurrences de volumes dans un pro$et Vous pouvez inclure plusieurs occurrences de volumes dans un pro#et. Pour éviter que les éléments ne se chevauchent, vous pouvez attacher chaque occurrence de volume à d'autres occurrences de volumes. (insi, leur volume rut et leur surface au sol rute s'a#ustent. (u sein du pro#et, il est possile de placer les occurrences de volumes dans des sous5 pro#ets, de les inclure dans les phases et de les a#outer aux variantes. Attachement d'occurrences de volumes dans un pro$et
3ans le menu 4utils, ou dans la arre d8outils, choisissez (ttacher la "éométrie +électionnez la premi!re occurrence de volume, puis la deuxi!me.
La forme superposée du premier volume pén!tre dans le second volume. Les sols de volumes du deuxi!me volume se r!"lent afin que la surface au sol rute soit répertoriée correctement dans une nomenclature de volume. +i vous déplacez des occurrences de volumes attachées, leurs propriétés sont aussit1t mises à #our. +i les occurrences de volumes sont déplacées et ne s'entrecoupent plus, un messa"e d'avertissement s'affiche. $l est possile de détacher les formes volumiques à l'aide de l'option 3étacher la "éométrie. 0hevauchement de faces de volumes 3ans l'environnement du pro#et, toute face de volume attachée ou chevauchant une autre est scindée en faces 6 intérieure et extérieure. (insi, vous pouvez créer des h1tes par face intérieurs et extérieurs. Lorsque vous attachez les volumes, la surface du mur intérieur parta"é par les volumes est déduite de la superficie rute de chaque volume. +i vous créez un sol de volume, cette surface de mur intérieur est é"alement déduite de la superficie de la surface extérieure de chaque sol de volume. Le périm!tre d'un sol de volume, toutefois, inclut le périm!tre entier, m%me lorsqu'il chevauche le périm!tre d'un sol de volume dans un volume ad#acent attaché. Occurrences de volumes dans les variantes+ les phases et les sous&pro$ets Les occurrences de volumes peuvent %tre attriuées à tout sous5pro#et, ainsi qu'à toute phase ou variante. 7enez compte des limitations suivantes 6 Pour attacher la "éométrie de deux volumes et modifier ensuite les relations qui les lient dans différentes variantes, vous devez copier les deux volumes dans chaque variante. Les relations entre volumes se trouvant dans des sous5pro#ets différents ne peuvent %tre modifiées que si les deux sous5pro#ets sont modifiales ou si vous empruntez l'un des volumes :ou les deux; au propriétaire des sous5pro#ets. +i les relations entre les volumes chan"ent d'une phase à une autre, vous devrez peut5%tre inclure chaque volume dans chaque phase.
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Anal/se d'un modle conceptuel (u cours des premi!res étapes de planification d'un pro#et de construction, vous pouvez analGser le mod!le conceptuel afin de déterminer les éléments suivants 6 *eilleure répartition des différents usa"es du Mtiment :espaces commerciaux, résidentiels et ureaux, par exemple; &o^t rut estimé pour l'extérieur du Mtiment, en fonction de cotes linéaires ou de la superficie. &onfi"uration requise de chauffa"e, ventilation et air conditionné sur les différents niveaux du Mtiment. Lors de ces analGses, les sols de volumes sont indispensales afin de fra"menter le volume selon un des niveaux spécifiques. Pour chaque sol de volume, la surface au sol, la surface extérieure, le volume et le périm!tre sont calculés automatiquement. &es informations sont enre"istrées en tant que propriétés d'occurrence des sols de volumes. Vous pouvez inclure ces valeurs dans les nomenclatures e t les étiquettes.
Présentation des sols de volumes 3ans Revit (rchitecture, les sols de volumes permettent de fra"menter un volume. Vous pouvez créer un sol de volume à chaque niveau défini dans le pro#et. Les sols de volumes s'affichent "raphiquement en tant que couches traversant le volume à un niveau spécifique. $ls fournissent des informations "éométriques sur les dimensions du volume au5dessus de la couche, #usqu'à la couche suivante ou #usqu'au sommet du volume. Pour chaque sol de volume, les propriétés suivantes sont calculées automatiquement 6 +urface de chaque sol de volume, en unités carrées. &ette valeur permet de calculer les co^ts ruts estimés et de déterminer les ratios d'utilisation du mod!le. +urface extérieure du sol de volume #usqu'au sol de volume situé #uste au5dessus. &ette valeur permet de calculer les co^ts ruts estimés pour l'extérieur du Mtiment en unités carrées. Périm!tre de chaque sol de volume. &ette valeur permet de calculer les co^ts ruts estimés en fonction de cotes linéaires. Volume de chaque sol de volume, en unités cues. &ette valeur permet de calculer les char"es estimées de chauffa"e, ventilation et air conditionné.
.ols de volumes au sommet d'un volume Lorsque vous fra"mentez un volume à l'aide de sols de volumes, un sol de volume visile est créé automatiquement à chaque niveau spécifié qui traverse le volume, sauf les niveaux concidant avec une face supérieure du volume. .ols de volumes au bas d'un volume Pour analGser une partie d'un volume située sous le sol de volume le plus as, créez un niveau et un sol de volume à la limite inférieure du volume. +i vous ne procédez pas ainsi, cette partie n'est pas incluse dans les calculs de superficie ou de volume des différents sols de volumes. Vous pouvez é"alement examiner les param!tres +uperficie rute et Volume rut du volume. 0réation de sols de volumes
+i ce n'est pas encore fait, a#outez un niveau au pro#et. Les sols de volumes se asent sur un niveau défini dans le pro#et. +électionnez le volume. 141
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
Vous pouvez sélectionner le volume dans tout tGpe de vue du pro#et :plans d'éta"e, plans de faux5plafond, élévations, coupes, vues /3;. 3ans la arre des options, cliquez sur +ols de volumes. 3ans la o2te de dialo"ue +ols de volumes, sélectionnez chaque niveau requérant un sol de volume, puis cliquez sur 4N. 3ans un premier temps, si vous sélectionnez un niveau qui ne traverse pas le volume, aucun sol de volume n'est créé pour ce niveau. 7outefois, si vous redimensionnez le volume de mani!re à ce que le niveau spécifié le traverse, un sol de volume est automatiquement créé sur ce niveau.
0ne fois les sols de volumes créés, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes 6 +électionner un sol de volume afin d'afficher ses propriétés :sa surface, son périm!tre, sa surface extérieure et son volume; et lui attriuer une utilisation. 9tiqueter les sols de volumes. &réer des sols de Mtiment à partir de sols de volumes.
.élection de sols de volumes 0ne fois les sols de volumes créés, vous pouvez sélectionner chaque sol de volume individuellement. Lorsque vous placez le pointeur sur un sol de volume, l'info5ulle et la arre d'état affichent 6 +ol de volume 6 +ol de volume pour Bnom du volumeC 6 BniveauC Vous ne pouvez pas modifier la forme d'un sol de volume en le manipulant directement. Pour modifier sa forme, vous devez modifier la forme du volume. Les sols de volumes affectés sont automatiquement mis à #our, de m%me que les informations associées. 0réation d'une nomenclature de sols de volumes (pr!s avoir créé des sols de volumes, vous pouvez créer une nomenclature les répertoriant. Les nomenclatures de sols de volumes permettent d'attriuer des utilisations ou d'analGser le mod!le. +i vous modifiez la forme du volume, la nomenclature de sols de volumes est automatiquement mise à #our. Pour créer une nomenclature de sols de volumes 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, EomenclatureIJuantités ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur EomenclatureIJuantités. 3ans la o2te de dialo"ue Eouvelle nomenclature, procédez comme suit 6 +ous &até"orie, sélectionnez +ol de volume. +ous Eom, spécifiez le nom de la nomenclature. +électionnez &réation de tale de composants. &liquez sur 4N. 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés de la nomenclature, effectuez les opérations suivantes 6 3ans l'on"let &hamps, sélectionnez les champs de votre choix. 3ans les autres on"lets, spécifiez les options de filtra"e, de tri et de formata"e de la nomenclature. &liquez sur 4N.
La nomenclature s'affiche dans la zone de dessin. +i vous incluez le champ 0tilisation dans la nomenclature, vous pouvez attriuer une utilisation à chaque sol de volume de la nomenclature.
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5ti4uetage des sols de volumes (pr!s avoir créé des sols de volumes, vous pouvez les étiqueter dans des vues 3. Les étiquettes peuvent contenir des informations relatives à la surface, la surface extérieure, le périm!tre, le volume et l'utilisation de chaque sol de volume. +i vous modifiez la forme du volume, l'étiquette est automatiquement mise à #our. Revit (rchitecture contient les familles 9tiquettes de sols de volumes &es étiquettes se trouvent dans le dossier (nnotations de la ilioth!que Revit (rchitecture. 9lles donnent des informations sur l'utilisation et les unités au carré par sol de volume. Pour afficher les valeurs d'autres param!tres dans une étiquette de sol de volume, créez votre étiquette ou utilisez l'exemple fourni dans le dossier 7rainin" 6 *ass loor 7a"5 &omplex.rfa ou *X*ass loor 7a"5&omplex.rfa. Lorsque vous appliquez ces étiquettes complexes aux sols de volumes, vous pouvez sélectionner un tGpe de famille afin d'afficher les informations de votre choix, comme indiqué. Pour étiqueter des sols de volumes
4uvrez une vue dans laquelle vous pouvez appliquer des étiquettes. Vous pouvez étiqueter des éléments dans les vues 3, notamment les plans, les coupes et les élévations. Par contre, il est impossile d'étiqueter des éléments dans les vues /3. (ppliquez les étiquettes aux sols de volumes. +i vous n'arrivez pas à étiqueter un sol de volume, placez le pointeur sur le sol et appuGez sur la touche TA!. La touche TA! permet de sélectionner le sol de volume au lieu du volume. &liquez ensuite sur le sol de volume afin de l'étiqueter. +i l'étiquette affiche le liellé 0tilisation, cliquez sur le texte 0tilisation et entrez une valeur.
Lorsque vous entrez des valeurs d'utilisation dans les étiquettes, ces informations sont mises à #our dans d'autres zones du pro#et :propriétés des éléments et nomenclatures de sols de volumes, par exemple;.
Attribution d'une utilisation 3 un sol de volume (pr!s avoir créé des sols de volumes, vous pouvez leur attriuer des utilisations. 9nsuite, vous pouvez réaliser divers tGpes d'analGse sur le mod!le. Pour attriuer une utilisation à un sol de volume, vous avez le choix entre les méthodes suivantes 6 Eomenclature 6 incluez le champ 0tilisation à une nomenclature de sols de volumes. 9nsuite, attriuez des utilisations dans la nomenclature. 4uvrez la nomenclature, cliquez sur une cellule de la colonne 0tilisation, puis entrez du texte. +i vous avez dé#à spécifié l'utilisation d'autres sols de volumes, vous pouvez cliquer sur le champ et sélectionner une valeur dans la liste. 9tiquette 6 pour étiqueter les sols de volume dans une vue, utilisez l'étiquette du sol de volume qui affiche l'utilisation affectée à chaque sol de volume. &liquez sur l'étiquette pour modifier une valeur d'utilisation. Propriétés6 accédez à la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments d'un sol de volume afin d'attriuer une valeur au param!tre d'utilisation. 3ans une vue, cliquez avec le outon droit de la souris sur un sol de volume, puis choisissez Propriétés des éléments.
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3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, en re"ard de l'option 0tilisation, entrez une valeur. &liquez sur 4N.
0réation d'une nomenclature d'anal/se de surfaces Pour créer une nomenclature d'analGse de surfaces &réez des sols de volumes. 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, EomenclatureIJuantités ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur EomenclatureIJuantités. 3ans la o2te de dialo"ue Eouvelle nomenclature, procédez comme suit 6 +ous &até"orie, sélectionnez +ols de volume. +ous Eom, spécifiez le nom de la nomenclature. +électionnez &réation de tale de composants. &liquez sur 4N. 3ans l'on"let &hamps de la o2te de dialo"ue Propriétés de la nomenclature, procédez comme suit 6 +ous &hamps du taleau trié, a#outez les champs suivants 6 0tilisation Eiveau Volume6 tGpe +urface au sol &liquez sur Valeur calculée. 3ans la o2te de dialo"ue Valeur calculée, entrez ? de surface au sol dans le champ Eom. +électionnez Pourcenta"e. 3ans le champ 3e, sélectionnez +urface au sol. 3ans le champ Par, sélectionnez 7otal. &liquez deux fois sur 4N. 3ans la nomenclature, attriuez une utilisation à chaque sol de volume. 9ntrez du texte dans la colonne 0tilisation de chaque niveau. +i certaines valeurs d'utilisation ont dé#à été saisies, vous pouvez cliquer dans le champ afin de sélectionner l'une des valeurs dans la liste.
9nsuite, triez la nomenclature et "énérez les sous5totaux par utilisation, comme indiqué ci5dessous. 4uvrez les propriétés de la vue de la nomenclature. &liquez avec le outon droit de la souris dans la zone de dessin de la nomenclature, puis choisissez Propriétés de la vue. 3ans le champ 7riIRe"roupement, cliquez sur *odifier. 3ans l'on"let 7riIRe"roupement de la o2te de dialo"ue Propriétés de la nomenclature, procédez comme suit 6 9n re"ard de l'option 7rier par, sélectionnez 6 0tilisation &roissant Pied de pa"e 7itre, nomre et totaux Li"ne vide 3ans la liste Puis par, sélectionnez Eiveau et &roissant.
3ans la partie inférieure de la o2te de dialo"ue, sélectionnez 6 7otaux 7itre et totaux 3étailler chaque occurrence &liquez sur l'on"let *ise en forme et effectuez les opérations suivantes 6 144
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+ous &hamps, sélectionnez +urface au sol. 3ans le champ (li"nement, sélectionnez 3roite. +électionnez &alculer les totaux. +pécifiez le formata"e du pourcenta"e de surface au sol 6 sous &hamps, sélectionnez ? de surface au sol. 3ans le champ (li"nement, sélectionnez 3roite. +électionnez &alculer les totaux. +pécifiez le formata"e de 0tilisation, Eiveau et Volume6 tGpe 6 sous &hamps, sélectionnez un nom de champ. 9nsuite, dans le champ (li"nement, sélectionnez &entre. &liquez deux fois sur 4N. La nomenclature est mise à #our 6 les li"nes sont triées et leurs sous5totaux sont calculés. 9lle affiche le pourcenta"e de surface au sol prévu pour chaque utilisation, ainsi que la superficie en unités carrée s.
0réation d'une nomenclature pour anal/ser la surface extérieure Pour créer une nomenclature afin d'analGser la surface extérieure &réez des sols de volumes. 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, EomenclatureIJuantités ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur EomenclatureIJuantités. 3ans la o2te de dialo"ue Eouvelle nomenclature, procédez comme suit 6 +ous &até"orie, sélectionnez +ols de volume. +ous Eom, spécifiez le nom de la nomenclature. +électionnez &réation de tale de composants. &liquez sur 4N. 3ans l'on"let &hamps de la o2te de dialo"ue Propriétés de la nomenclature, procédez comme suit 6 +ous &hamps du taleau trié, a#outez les champs suivants 6 0tilisation &ommentaires Eiveau Volume6 tGpe +urface extérieure &liquez sur Valeur calculée. 3ans la o2te de dialo"ue Valeur calculée, entrez ? de surface extérieure dans le champ Eom. +électionnez Pourcenta"e. 3ans le champ 3e, sélectionnez +urface extérieure. 3ans le champ Par, sélectionnez 7otal. &liquez deux fois sur 4N. Pour chaque sol de volume de la nomenclature, insérez des valeurs dans les colonnes 0tilisation et &ommentaires. La colonne &ommentaires permet d'indiquer le matériau du Mtiment extérieur. $nsérez des valeurs cohérentes afin de pouvoir trier la nomenclature à l'aide de ce champ.
9nsuite, triez la nomenclature et "énérez les sous5totaux par matériau extérieur :à l'aide du champ &ommentaires;, comme indiqué ci5dessous.
4uvrez les propriétés de la vue de la nomenclature. &liquez avec le outon droit de la souris dans la zone de dessin de la nomenclature, puis choisissez Propriétés de la vue. 3ans le champ 7riIRe"roupement, cliquez sur *odifier. 145
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3ans l'on"let 7riIRe"roupement de la o2te de dialo"ue Propriétés de la nomenclature, procédez comme suit 6 9n re"ard de l'option 7rier par, sélectionnez 6 &ommentaires &roissant Pied de pa"e 7itre, nomre et totaux Li"ne vide 3ans la liste Puis par, sélectionnez 0tilisation et &roissant. 3ans la partie inférieure de la o2te de dialo"ue, sélectionnez 6 7otaux 7itre et totaux 3étailler chaque occurrence &liquez sur l'on"let *ise en forme et effectuez les opérations suivantes 6 +ous &hamps, sélectionnez +urface extérieure. 3ans le champ (li"nement, sélectionnez 3roite. +électionnez &alculer les totaux. +pécifiez le formata"e du pourcenta"e de surface extérieure 6 sous &hamps, sélectionnez ? de surface extérieure. 3ans le champ (li"nement, sélectionnez 3roite. +électionnez &alculer les totaux. +pécifiez le formata"e de &ommentaires, 0tilisation, Eiveau et Volume6 7Gpe 6 sous &hamps, sélectionnez un nom de champ. 9nsuite, dans le champ (li"nement, sélectionnez &entre. &liquez deux fois sur 4N.
La nomenclature est mise à #our 6 les li"nes sont triées et leurs sous5totaux sont calculés. 9lle affiche le pourcenta"e de surface pour chaque matériau extérieur, ainsi que la superficie en unités carrées.
0réation d'une nomenclature d'anal/se de périmtres Pour créer une nomenclature d'analGse de périm!tres &réez des sols de volumes. 3ans le menu Vue, choisissez Eouveau, EomenclatureIJuantités ou, sous l'on"let Vue de la arre de conception, cliquez sur EomenclatureIJuantités. 3ans la o2te de dialo"ue Eouvelle nomenclature, procédez comme suit 6 +ous &até"orie, sélectionnez +ol de volume. +ous Eom, spécifiez le nom de la nomenclature. +électionnez &réation de tale de composants. &liquez sur 4N. 3ans l'on"let &hamps de la o2te de dialo"ue Propriétés de la nomenclature, sous &hamps du taleau trié, a#outez les champs suivants 6 Volume6 tGpe Eiveau Périm!tre du sol
&liquez sur l'on"let 7riIRe"roupement et effectuez les opérations suivantes 6 9n re"ard de l'option 7rier par, sélectionnez 6 Volume6 tGpe &roissant Pied de pa"e 7itre et totaux Li"ne vide 3ans la liste Puis par, sélectionnez Eiveau et &roissant. 146
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3ans la partie inférieure de la o2te de dialo"ue, sélectionnez 6 7otaux 7itre et totaux 3étailler chaque occurrence &liquez sur l'on"let *ise en forme et effectuez les opérations suivantes 6 +ous &hamps, sélectionnez Périm!tre du sol. 3ans le champ (li"nement, sélectionnez 3roite. +électionnez &alculer les totaux. +pécifiez le formata"e de Eiveau et Volume6 tGpe 6 sous &hamps, sélectionnez un nom de champ. 9nsuite, dans le champ (li"nement, sélectionnez &entre. &liquez sur 4N.
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Plantes et entourage Vous pouvez insérer des plantes, des voitures, des personna"es et d'autres éléments d'entoura"e dans les vues du pro#et. Lorsque vous effectuez le rendu d'une vue, l'entoura"e est é"alement rendu, ce qui apporte des détails réalistes à l'ima"e.
Présentation des plantes et de l'entourage L'entoura"e comprend le paGsa"e et d'autres caractéristiques d'environnement qui s'affichent dans le rendu d'un Mtiment. L'entoura"e peut inclure des plantes, des arres, des personna"es, des voitures, des panneaux et des encomrements de ureau :par exemple des cadres d'ima"e et des ordinateurs;. &omme les éléments de mod!le dans Revit (rchitecture, les o#ets d'entoura"e sont définis dans des familles Revit. Revit (rchitecture fournit une ilioth!que de familles d'entoura"e. Pour utiliser d'autres o#ets d'entoura"e dans les pro#ets, vous pouvez les a#outer aux familles existantes ou créer de nouvelles familles pour ces o#ets. 3ans les vues 3 et /3, l'entoura"e est représenté avec des dessins simples qui marquent des espaces réservés. Lorsque vous effectuez le rendu d'une vue /3, une représentation réaliste de l'entoura"e appara2t dans l'ima"e rendue. Vue /3 avec "éométrie d'espace réservé pour l'entoura"e $ma"e rendue avec un entoura"e réaliste
Personnages Revit (rchitecture utilise (rchVisionT realpeopleH pour la création de rendus plus réalistes. $l s'a"it d'ima"es de personnes et d'o#ets réels, vus sous différents an"les et affichés à l'aide d'une technique, appelée rendu asé sur les ima"es. &es ima"es font partie de la famille de produits RP& :Rich Photorealistic &ontent, contenu réaliste avancé; d'(rchVision. 3ans une famille d'entoura"e Revit pour des personna"es, vous pouvez utiliser un fichier RP& pour définir une apparence de rendu. Vous pouvez placer des personna"es sur des plans d'éta"e et des vues /3. $ls G sont représentés par des espaces réservés. Vous ne pouvez pas placer des personna"es dans les vues en coupe ni dans les vues d'élévation. Lors du rendu d'une vue /3, les personna"es qui s'G trouvent s'affichent en détail. Revit (rchitecture propose familles RP& pour les personna"es 6 RP& Qomme et RP& emme 3ans chaque famille, des tGpes fournissent des apparences de rendu pour différents personna"es, hommes et femmes . +i vous achetez d'autres personna"es RP& d'(rchVision, vous pouvez a#outer des tGpes dans les familles existantes pour les nouvelles apparences de rendu ou créer des familles pour eux.
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Plantes Lorsque vous effectuez le rendu d'un Mtiment et de son site environnant, vous pouvez a#outer des plantes et d'autre formes de vé"étation pour montrer les possiilités liées au paGsa"e. 3ans une famille de plantes Revit, vous pouvez utiliser un fichier RP& pour définir une apparence de rendu. Revit (rchitecture fournit plusieurs familles RP& pour les arres et les plantes 6 RP& (rre5(utomne, RP& (rre5conif!re, Rpc (rre5euilles caduques RP& (rre57ropical 3ans chaque famille, les tGpes fournissent les apparences de rendu de différentes esp!ces d'arres et de plantes. Par exemple, lorsque vous char"ez RP& (rre5conif!re.rfa dans un pro#et, le sélecteur de tGpe affiche ce qui suit.
+électionnez l'arre RP& souhaité et insérez5le dans un pro#et. 9n vues de li"nes et omrées, un espace réservé représente la plante. Revit (rchitecture propose des versions automnales de nomreux arres caducs. Pour contr1ler la taille d'une plante, vous pouvez modifier ses param!tres de tGpe dans la famille ou dans un pro#et.
*oitures et véhicules Lorsque vous effectuez le rendu d'un Mtiment et de son site environnant, vous pouvez inclure des voitures et tout autre tGpe de véhicule. Revit (rchitecture fournit une voiture RP&. Vous pouvez acheter d'autres véhicules aupr!s d'(rchVision. Lorsque vous insérez une voiture dans une vue, vous pouvez modifier ses propriétés. Par exemple, vous pouvez teinter les fen%tres et personnaliser la plaque d'immatriculation.
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5ncombrant de bureau Lorsque vous effectuez le rendu d'une vue intérieure, vous pouvez a#outer des meules et des fournitures de ureau pour renforcer le réalisme de la sc!ne. (rchVision dési"ne ce tGpe d'entoura"e sous le nom d'encomrement de ureau. Revit (rchitecture fournit des chaises de ureau, des cadres d'ima"e et un ordinateur portale. Vous pouvez acheter d'autres encomrements de ureau aupr!s d'(rchVision. Lorsque vous insérez un encomrement de ureau dans une vue, vous pouvez modifier ses propriétés. Pour les chaises de ureau, vous pouvez préciser leur matériau et leur couleur, si elles sont inclinées et pivotées, ainsi que d'autres caractéristiques. Pour un cadre d'ima"e, vous pouvez préciser son orientation :paGsa"e ou portrait;, s'il est posé sur le ureau ou accroché à un mur et l'ima"e à placer dans le cadre. Pour un ordinateur portale, vous pouvez préciser s'il est ouvert ou fermé, allumé ou éteint, ou si une ima"e appara2t sur son écran.
0réation d'une famille RP0 0tilisez l'9diteur de familles pour créer une famille Revit pour l'entoura"e, en G incluant des personna"es, des voitures, des plantes et un encomrement de ureau. 3ans une famille RP&, vous pouvez définir un fichier RP& d'(rchVision à utiliser pour l'apparence de rendu. Pour créer une famille Revit d'entoura"e qui utilisera une autre source qu'un fichier RP& pour l'apparence de rendu. Pour créer une famille RP& I 3ans le menu ichier, choisissez EouveauIamille. I 3ans la o2te de dialo"ue Eouvelle famille 5 +électionner le fichier "aarit, sélectionnez le fichier RP& amilG.rft ou amille RP& *étrique.rft et cliquez sur 4uvrir. Par défaut, un espace réservé s'affiche dans la zone de dessin pour un personna"e. Vous pouvez toutefois chan"er cette famille d'entoura"e pour utiliser n'importe quel tGpe d'o#et 6 un arre, une chaise ou une voiture. Lorsque vous sélectionnez l'apparence de rendu pour l'entoura"e, la zone de dessin affiche un espace réservé qui lui correspond. /I &réez des tGpes de familles, puis spécifiez leurs param!tres. 3ans les param!tres de tGpe, vous pouvez définir une hauteur différente pour &haque tGpe d'arre. I Pour chaque tGpe de famille, spécifiez l'apparence de rendu. Lorsque vous définissez l'apparence de rendu, la zone de dessin affiche un espace réservé pour l'o#et dans les vues 3 et /3. L'apparence de rendu détaillée s'affiche uniquement dans les ima"es rendues. I 3éfinissez les param!tres de visiilité pour l'espace réservé de l'entoura"e, comme suit 6 aI 3ans la zone de dessin, sélectionnez l'espace réservé. I 3ans la arre des options, cliquez sur Visiilité. cI 3ans la o2te de dialo"ue Param!tres de visiilité des éléments de la famille, sélectionnez les param!tres de votre choix. dI &liquez sur 4N. KI 9nre"istrez la famille. DI &har"ez la famille dans un pro#et. 150
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"éfinition d'une apparence de rendu pour une famille RP0 0ne famille RP& est une famille d'entoura"e Revit créée à l'aide des fichiers de "aarit RP& amilG.rft ou amille RP& *étrique.rft. Pour ces o#ets d'entoura"e, utilisez la procédure suivante pour définir les fichiers RP& correspondant à leurs apparences de rendu. Pour définir une apparence de rendu RP& I 4uvrez la famille RP& Revit dans l'9diteur de familles. I 3ans la arre de conception, cliquez sur 7Gpes de familles. /I 3ans le champ Eom, sélectionnez le tGpe de famille à modifier. I 3ans la o2te de dialo"ue 7Gpes de familles, cliquez dans la colonne Valeur correspondant à (pparence de rendu. La ilioth!que d'apparence de rendu s'affiche. I Recherchez l'apparence de rendu voulue, sélectionnez5la, puis cliquez sur 4N. KI 3ans la o2te de dialo"ue 7Gpes de familles, cliquez sur *odifier pour Propriétés d'apparence de rendu. DI 3éfinissez les param!tres de l'apparence de rendu et cliquez sur 4N. [I 3ans la o2te de dialo"ue 7Gpes de familles, cliquez sur (ppliquer. ]I Répétez ce processus pour d'autres tGpes de familles définis pour la famille RP&. -I &liquez sur 4N. I 9nre"istrez les modifications apportées à la famille RP&.
Propriétés des apparences de rendu pour les ob$ets RP0 Les propriétés des apparences de rendu varient selon le tGpe de l'o#et RP&. Les ruriques suivantes décrivent les propriétés d'apparence de rendu correspondant aux différents tGpes RP&. +i vous achetez du contenu RP& supplémentaire, ces apparences de rendu peuvent afficher des propriétés non mentionnées dans les sections suivantes. Pour plus d'informations sur ces propriétés, consultez la documentation d'(rchVision.
Propriétés des automobiles G5:5RAL Réflexions pro#etées $ndique si l'ima"e rendue affiche une réflexion inversée et sGmétrique du véhicule sur d'autres surfaces, une vitre par exemple. Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, l'ima"e rendue montre une répétition de l'ima"e dans la surface réfléchie au lieu d'une ima"e inversée et sGmétrique. *5RR5 7ransparence Juantité de lumi!re qui traverse les fen%tres du véhicule. 3éplacez le curseur vers la "auche pour définir une transparence moindre ou vers la droite pour définir une transparence plus élevée. &oloration 3éfinit la quantité de noir qui est mélan"ée aux fen%tres du véhicule pour les teinter, ce qui réduit la visiilité des détails à l'intérieur. 3éplacez le curseur vers la "auche pour définir une coloration moindre ou vers la droite pour une 151
ormation Revit (rchitecture ormateur )illes *aillard +eptemre -/
coloration plus élevée. 0tiliser une coloration $ndique si les fen%tres du véhicule sont teintées. P5R.O::AL%.5R Plaque minéralo"ique $ndique si le véhicule comporte une plaque minéralo"ique. Plaque personnalisée $ndique si la plaque minéralo"ique utilise une ima"e personnalisée. Eom de fichier de plaque minéralo"ique &hemin et nom de fichier de l'ima"e à utiliser pour la plaque minéralo"ique personnalisée. &liquez sur :Parcourir; pour accéder au fichier.
Propriétés des plantes+ des arbres et des arbustes Paramtres Réflexions pro#etées $ndique si l'ima"e rendue affiche une réflexion inversée et sGmétrique de la plante sur d'autres surfaces, une vitre par exemple. Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, l'ima"e rendue montre une répétition de l'ima"e dans la surface réfléchie au lieu d'une ima"e inversée et sGmétrique. Vue $ndique si une seule ima"e de la plante est utilisée, indépendamment de son an"le d'afficha"e dans une visite virtuelle. Verrouiller la vue Pour verrouiller une vue, sélectionnez cette option, puis précisez la vue en question. Lorsque cette option est désactivée, la caméra se déplaçant autour de la plante dans une visite virtuelle, l'ima"e de la plante chan"e en fonction de la position de la caméra. +i vous utilisez du contenu RP& +tills dans une visite virtuelle, la plante semle sauter lors du mouvement de la caméra et de la mise à #our de l'ima"e. &ette propriété s'applique au contenu RP& dans les visites virtuelles rendues uniquement.
Propriétés du mobilier &haise pivotante 6 les propriétés suivantes s'affichent pour les chaises pivotantes. Pivot Rotation de la chaise à partir de son ori"ine, conformément au param!tre du curseur. 9lévation Param!tre de hauteur du si!"e de la chaise. +électionnez Fas, *oGen ou 9levé. Qauteur de l'accoudoir Param!tre de hauteur de l'accoudoir de la chaise. +électionnez Fas, *oGen ou 9levé.
$nclinaison (n"le d'inclinaison du dossier de la chaise, conformément au param!tre du curseur. 152
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(perçu des couleurs $ma"e à utiliser pour otenir un aperçu de la couleur de l'o#et. &liquez sur :Parcourir; pour accéder au fichier. &ouleur &ouleur de l'o#et. +électionnez une valeur dans la liste.
Propriétés de l'encombrement de bureau Réflexions pro#etées $ndique si l'ima"e rendue affiche une réflexion inversée et sGmétrique de l'o#et sur d'autres surfaces, une vitre par exemple. Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, l'ima"e rendue montre une répétition de l'ima"e dans la surface réfléchie au lieu d'une ima"e inversée et sGmétrique. Ordinateur portable C les propriétés suivantes s'affichent pour les ordinateurs portables. portables. 4uvrir 3e"ré d'ouverture de l'ordinateur. ermez5le ou contr1lez son an"le d'ouverture à l'aide du curseur. Puissance $ndique si l'ordinateur portale est sous tension et s'il peut afficher une ima"e. 9cran personnalisé $ndique si l'écran de l'ordinateur affiche une ima"e précise lorsque l'ordinateur est ouvert et activé. Eom de fichier de l'écran $ma"e personnalisée à afficher à l'écran de l'ordinateur. &liquez sur :Parcourir; pour accéder au fichier. &ette ima"e ne s'affiche que lorsque les param!tres Puissance et 9cran personnalisé sont sélectionnés. 0adre d'image C les propriétés suivantes s'affichent pour les cadres d'imagesD Portrait $ndique si le cadre est orienté en mode portrait :verticalement;. 3ésélectionnez cette option pour orienter le cadre en mode paGsa"e :horizontalement;. Pied $ndique si le cadre repose sur un support. 3ésélectionnez cette option si le cadre est accroché au mur. *atériau de cadre *atériau du cadre. +électionnez une valeur dans la liste. 0tiliser une ima"e personnalisée $ndique si une ima"e s'affiche dans le cadre lors de son rendu Eom du fichier ima"e $ma"e personnalisée à afficher dans le cadre apr!s le rendu. &liquez sur :Parcourir; pour accéder au fichier.
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Propriétés des personnages Réflexions pro#etées $ndique si l'ima"e rendue affiche une réflexion inversée et sGmétrique de la personne sur d'autres surfaces, une vitre par exemple. Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, l'ima"e rendue montre une répétition de l'ima"e dans la surface réfléchie au lieu d'une ima"e inversée et sGmétrique. $nstailité Permet de contr1ler la transition entre les ima"es d'une visite virtuelle. 0tilisez cette option si la caméra est assez proche du contenu RP& etIou se déplace lentement autour. de celui5ci. 3ans les visites virtuelles, la transition otenue est plus fluide. 9n revanche, dans les ima"es fixes, le contenu RP& risque d'%tre flou. Lorsque cette option est désactivée, l'ima"e peut tressauter dans une visite virtuelle. &ette propriété s'applique au contenu RP& dans les visites virtuelles rendues uniquement. Panneau d'afficha"e Permet d'otenir une ima"e fixe du contenu RP&. 3ans une visite virtuelle, ien que la caméra tourne autour du contenu RP&, l'ima"e reste face à la caméra active sans %tre mise à #our. &ette option permet de réduire la mémoire nécessaire au rendu et la durée de ce processus. &ette propriété s'applique au contenu RP& dans les visites virtuelles rendues uniquement. "éplacement 6 "éplacement 6 pour le contenu RP& animé, vous pouvez indiquer l'ima"e à utiliser dans une ima"e rendue. 0tiliser une ima"e spécifique Permet d'utiliser l'ima"e spécifiée dans une ima"e rendue. $ma"e $ma"e à utiliser dans une ima"e rendue.
Ré,exions pro-etées La propriété Réflexions pro#etées pour les o#ets RP& fonctionne différemment d'un param!tre similaire dans (utodesAT /ds *axT. Le contenu RP& fournit une texture spécialisée qui s'applique à un plan plat. Lorsque la texture est appliquée au c1té opposé du plan, des réflexions inhaituelles peuvent se produire. La propriété Réflexions pro#etées pour le contenu RP& produit un résultat plus réaliste. Lorsque vous activez cette propriété, l'o#et inclut un second plan opposé à la caméra. &e plan montre l'ima"e du c1té opposé de l'o#et RP&. La réflexion est précise uniquement lorsque l'o#et RP& se situe directement entre la caméra et la surface de réflexion. Lorsque la surface de réflexion se déplace vers un an"le plus ai"u, la réflexion s'affine. La propriété Réflexions pro#etées peut accro2tre considéralement les esoins en mémoire et le temps de rendu. E'utilisez cette propriété que lorsque du contenu RP& doit pro#eter une ré flexion sur une surface verticale située directement dessous. &ette propriétés ne doit pas nécessairement %tre activée pour les arres RP& :et d'autres plantes;, m%me lorsqu'une réflexion est attendue, car l'avant d'un arre ressemle de eaucoup à l'arri!re.
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onfguration de Revit Architecture pour le contenu R" local
I $nstallez et confi"urez l'(&*. &et utilitaire est disponile "ratuitement sur le site
3ans Revit (rchitecture, cliquez sur 4ptions dans le menu Param!tres. 3ans la o2te de dialo"ue 4ptions, cliquez sur l'on"let Rendu. +ous 9mplacement du "estionnaire de contenu (rchVision, sélectionnez Local. Pour 9mplacement exécutale, indiquez l'emplacement du fichier exécutale de l'(&* :rpc(&*app.exe;. Par défaut, Revit (rchitecture tente de se connecter à l'(&* à l'aide de l'adresse $P D.-.-. :h1te local; et du port ]/. +i la connexion est impossile, il essaie de lancer le fichier exécutale (&* indiqué ici. KI &liquez sur 4N.
onfguration de Revit Architecture pour le contenu R" réseau I 3ans Revit (rchitecture, cliquez sur 4ptions dans le menu Param!tres. I 3ans la o2te de dialo"ue 4ptions, cliquez sur l'on"let Rendu. /I +ous &hemins d'apparence de rendu supplémentaires, a#outez un chemin pour indiquer l'emplacement des fichiers RP& supplémentaires que vous avez téléchar"és d'(rchVision. Pour a#outer un chemin, cliquez sur Eouveau, accédez à l'emplacement souhaité et cliquez sur 4N. Le cas échéant, vous pouvez a#outer plusieurs chemins pour les fichiers RP&. I +ous 9mplacement du "estionnaire de contenu (rchVision, sélectionnez Réseau. I 3ans le champ (dresse, spécifiez l'adresse réseau de l'(&*. Vous pouvez saisir un nom d'ordinateur ou une adresse $P. KI 3ans le champ Port, indiquez le port utilisé par l'(&*. La valeur par défaut est ]/. DI &liquez sur 4N.
tilisation du contenu R" supplémentaire d'ArchVision Revit (rchitecture fournit de nomreux o#ets RP& que vous pouvez utiliser dans les ima"es rendues pour les pro#ets Revit. Le cas échéant, vous pouvez téléchar"er du contenu RP& supplémentaire pour l'utiliser dans vos pro#ets. :(ccédez au site http6II===.archvision.com ou http6IIcommerce.vismasters.com.; Pour utiliser du contenu RP& supplémentaire avec Revit (rchitecture I &onfi"urez Revit (rchitecture pour accéder au contenu RP& supplémentaire. I +i le contenu RP& supplémentaire n'a pas encore été téléchar"é sur l'ordinateur local ou sur l'emplacement réseau, téléchar"ez5le. Pour plus d'informations, consultez l'aide du "estionnaire de contenu (rchVision 155
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:http6IIacm.archvision.comIhelp;. /I &réez ou modifier une famille RP&, puis spécifiez le contenu RP& comme apparence de rendu pour un tGpe de famille. Lorsque vous ouvrez la ilioth!que d'apparence de rendu, elle répertorie le contenu RP& fourni par Revit (rchitecture et le contenu RP& supplémentaire que votre société a acheté. I &har"ez la famille RP& dans un pro#et Revit et placez les o#ets d'entoura"e dans une vue du pro#et pour le rendu.
.nsertion de plantes et d'éléments d'entourage dans une vue du pro-et I 3ans un pro#et Revit (rchitecture, ouvrez un plan d'éta"e ou une vue /3. Vous ne pouvez pas positionner des plantes ou des éléments d'entoura"e dans des vues d'élévation ou en coupe. I &har"ez une famille de plantes ou d'éléments d'entoura"e comme suit 6 aI 3ans le menu ichier, choisissez &har"er depuis la ilioth!que, puis &har"er la famille. I Pour char"er des plantes ou des personna"es, ouvrez les dossiers Plantes et Personna"es, respectivement. cI +électionnez les fichiers de familles RP& ou d'entoura"e de votre choix :RP&Xemme.rfa et RP& (ruste.rfa, par exemple;, puis cliquez sur 4uvrir. /I Placez une plante ou un o#et d'entoura"e dans la zone de dessin, comme suit 6 aI 3ans la arre de conception, sous *odélisation, cliquez sur &omposant. I 3ans le sélecteur de tGpe, sélectionnez le tGpe de famille de votre choix. cI &liquez dans la zone de dessin pour placer une plante ou d'un o#et d'entoura"e dans la vue. dI Le cas échéant, déplacez et faites pivoter l'o#et. Pour le déplacer, faites5le "lisser vers l'emplacement voulu. Pour faire pivoter l'o#et, sélectionnez5le et appuGez sur la arre d'espacement afin d'appliquer une rotation de ]- de"rés ou utilisez l'outil Rotation pour l'orienter dans une direction spécifique. eI Pour quitter l'option &omposant, appuGez deux fois sur la touche 9&Q(P. I 4uvrez une vue /3 pour le rendu. La vue /3 affiche des espaces réservés pour les o#ets d'entoura"e. Lors du rendu de l'ima"e, les o#ets d'entoura"e qui s'G trouvent sont rendus en détail.
Modifcation de la taille des plantes Vous pouvez redimensionner les plantes à l'aide des propriétés de tGpe d'un pro#et. La taille modifiée des plantes s'affiche dans les vues 3 et /3 et dans les ima"es rendues. Vous pouvez é"alement définir la taille d'une plante dans sa famille. Pour modifier la taille d'une plante dans un pro#et I 3ans une vue, sélectionnez une plante à modifier, puis cliquez sur :Propriétés des éléments;. I 3ans la o2te de dialo"ue Propriétés des éléments, cliquez sur *odifierIEouveau. /I +i vous voulez chan"er la hauteur de toutes les plantes de ce tGpe dans le pro#et en cours, procédez comme suit 6 156
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