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Autodesk Revit 2015 Ce manuel convient également aux personnes possédant Autodesk Revit Architecture 2015
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L’auteur Fabrice BON Il a obtenu son Diplôme d’Etudes Approfondies (DEA) en thermique à l’Université de Poitiers en 1995. Après avoir travaillé en bureau d’études, il s’est dirigé vers le domaine de la formation et du conseil en CAO-DAO 2D et 3D. Spécialiste d’AutoCAD® dans un premier temps, il a suivi et accompagné depuis sa sortie en France, toutes les évolutions d’Autodesk® Revit®. Il est auteur de nombreux supports de formation et articles techniques sur le sujet reconnus pour leurs qualités pédagogiques. Membre d’AriCad depuis 15 ans, il est devenu un expert des outils BIM de l’éditeur Autodesk®. Chaque jour, il accompagne nos clients en tant que BIM Manager dans la réalisation de leur projet. Il organise également des sessions de formation et aide les commerciaux pour des démonstrations.
L’ouvrage Merci d’avoir choisi cet ouvrage. Il vous permettra de débuter avec Autodesk® Revit® ou encore de vous perfectionner avec cette solution 3D dédiée au monde de l’architecture et du bâtiment. A travers de nombreux cas pratiques spécialement développés pour vous, vous apprendrez à mettre en place la méthodologie de travail et à utiliser les nombreux outils d’Autodesk® Revit®. Ce support didactique et non théorique s’accompagne d’un DVD d’exercices vous permettant de monter des projets de A à Z pour la conception et la construction de bâtiment. Vous aborderez différents thèmes comme par exemple :
La mise en route d’un projet,
La phase de conception préliminaire,
La création du modèle,
La documentation et la présentation du projet,
La collaboration avec d’autres utilisateurs,
Une initiation à Autodesk® Revit Structure et Autodesk® Revit MEP,
Le BIM Management.
Bonne lecture.
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riCad est une société française, créée en 1986. Nous concevons depuis plus de 25 ans pour nos clients PME/PMI et Grands Comptes des solutions novatrices autour d’AutoCAD et de ses applicatifs. Nous sommes présents sur une dizaine sites (le siège est à St-Quentin-en-Yvelines).
AriCad est le centre de formation qui dispense les plus de formations en France
AriCad, Revendeur à valeur ajoutée vient de rejoindre le cercle très fermé des Partenaires Platinum Autodesk. Ce statut est attribué aux Partenaires ayant fait preuve d'une véritable expertise métier. La désignation Autodesk Platinum Partner indique un investissement important dans les services de consulting, d'accompagnement et de développement. AriCad a également démontré sa capacité à offrir le plus haut niveau d'expertise en termes de solutions métier, de service, de support et de satisfaction de ses clients. AriCad est ATC (Authorized Training Center : Centre de Formation Autodesk) et est reconnue pour la compétence et le sérieux de ses formateurs sur les produits Autodesk. AriCad dispose aussi du label ADN (Autodesk Developer Network), label décerné aux sociétés dont l'expertise en matière de développement répond aux critères très stricts définis par l'éditeur Autodesk. Concernant les équipements informatiques et les impressions «grand format», AriCad est reconnu comme Business Partner par la Société HP Depuis sa création AriCad s’efforce de réunir les meilleurs acteurs pour répondre au mieux aux exigences de votre métier.
Notre activité
Système de Gestion de Données Techniques, Ingénierie et audit, Développement spécifique (bases de données associées à AutoCAD, automatisation de conception et tracés...), Formation, Assistance technique sur site et à distance Délégation de dessinateurs, d'ingénieurs/développeurs, Etudes en CAO/DAO Numérisation, vectorisation, normalisation de plans, traçage en grandes séries... ...voici quelques-uns des domaines qui ont fait notre réputation.
Moyens humains et matériels Les hommes
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45 dessinateurs/projeteurs
50 postes CAO en réseau
3 techniciens hard et soft et réseau 13 formateurs 3 ingénieurs 15 développeurs
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Nos références Nos clients sont de taille et de secteurs d'activités variés : Air Liquide, Cogema, Bouygues, etde, ACMS, Les Communautés d’agglomération, CS Transports, DDE, EDF, France Télécom, GDF, GEC Alstom, Groupe Eurisys/SGN, RATP, SIAAP, SNCF, Spie Batignolles, Télémécanique, Saipem, Thermatome ...
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SOMMAIRE
SOMMAIRE AVANT-PROPOS .......................................................................................................................... 19 1. L’ORGANISATION DE CE LIVRE ........................................................................................................................................................... 19 2. LES DIFFERENTES PARTIES DU LIVRE................................................................................................................................................... 19 3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES DE CE LIVRE ............................................................................................................................ 19 4. DOSSIERS ET FICHIERS D’EXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE ............................................................................................................ 21 5. LE PROJET .......................................................................................................................................................................................... 21 6. PRINCIPALES NOUVEAUTES ET AMELIORATIONS DE CETTE VERSION 2015 .......................................................................................... 22
PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® ......................................................................................... 23 1. INTRODUCTION ................................................................................................................................................................................. 23 2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELING (BIM) ........................................................................................................ 23 3. DIFFERENCES ENTRE L’UTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE « TRADITIONNELLE » .......................................................................... 23 4. FAMILLE DE PRODUITS AUTODESK® REVIT® ....................................................................................................................................... 24 4.1. Histoire de Autodesk® Revit® .............................................................................................................................................................. 24 4.2. Autodesk® Building Design Suite ......................................................................................................................................................... 24 5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK® REVIT® ........................................................................................................................................ 26 6. INTERFACE UTILISATEUR .................................................................................................................................................................... 26 6.1. Page de démarrage .............................................................................................................................................................................. 26 6.2. Présentation de l’interface .................................................................................................................................................................. 28 6.3. Menu de l’application et Menus contextuels....................................................................................................................................... 28 6.3.1. Menu de l’application .................................................................................................................................................................. 28 6.3.2. Menus contextuels ...................................................................................................................................................................... 29 6.4. Barre d’outils d’accès rapide................................................................................................................................................................ 29 6.5. Barre de navigation.............................................................................................................................................................................. 30 6.6. Le Ruban .............................................................................................................................................................................................. 30 6.6.1. Onglets principaux ....................................................................................................................................................................... 30 6.6.2. Onglets contextuels ..................................................................................................................................................................... 31 6.6.3. Configurer l’affichage des onglets ............................................................................................................................................... 31 6.7. Palette « Propriétés », boîte de dialogue « Propriétés du type » et Sélecteur de type ....................................................................... 32 6.8. Barre d’options, Barre contrôle de l’affichage et Barre d’état ............................................................................................................. 33 6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier........................................................................................................................................................... 33 6.9.1. Info-bulles ................................................................................................................................................................................... 33 6.9.2. Raccourcis clavier ........................................................................................................................................................................ 34 6.10. Rappel de commandes ...................................................................................................................................................................... 35 6.11. Arborescence du projet ..................................................................................................................................................................... 35 6.12. Organisation des palettes .................................................................................................................................................................. 35 7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS........................................................................... 36 7.1. Familles Autodesk® Revit® et structure d’un projet............................................................................................................................. 36 7.1.1. Familles Autodesk® Revit®........................................................................................................................................................... 36 7.1.2. Structure d’un projet ................................................................................................................................................................... 36 7.2. Déplacement dans les vues et les feuilles ............................................................................................................................................ 37 7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique ............................................................................................................................................... 37 7.4. Sélection d’élément, Filtre de sélection et Priorité de la sélection ...................................................................................................... 37 7.5. Propriétés des éléments ...................................................................................................................................................................... 39 7.6. Propriétés du type ............................................................................................................................................................................... 39 7.7. Propriétés de la vue ............................................................................................................................................................................. 39 7.8. Barre de contrôle de l’affichage ou Barre de contrôle Vue .................................................................................................................. 39 7.9. Accrochage aux objets ......................................................................................................................................................................... 40 7.10. Cotes temporaires ............................................................................................................................................................................. 40 7.11. Eléments de bibliothèque .................................................................................................................................................................. 41 7.12. Couleur de sélection .......................................................................................................................................................................... 41 7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris .................................................................................................................. 42 8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP ........................................................................................................................................... 42 8.1. Pré requis............................................................................................................................................................................................. 42 8.2. WikiHelp .............................................................................................................................................................................................. 42 9. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................... 42
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SOMMAIRE
MISE EN ROUTE D’UN PROJET ..................................................................................................... 43 1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ................................................................................................................................................................ 43 2. MISE EN ROUTE D’UN NOUVEAU PROJET ........................................................................................................................................... 43 2.1. Gabarit de projet ..................................................................................................................................................................................43 2.1.1. Visualisation des plans en fonction des gabarits utilisés ..............................................................................................................43 2.1.2. Création d’un projet gabarit et définition de son chemin d’accès................................................................................................44 2.1.3. Commencer un projet avec un gabarit .........................................................................................................................................44 2.2. Unités de travail du projet ....................................................................................................................................................................44 3. INFORMATIONS SUR LE PROJET ......................................................................................................................................................... 45 4. LES REFERENCES DU PROJET............................................................................................................................................................... 45 4.1. Niveaux.................................................................................................................................................................................................45 4.1.1. Création des niveaux ....................................................................................................................................................................46 4.1.2. Modification des niveaux .............................................................................................................................................................47 4.1.3. Propager les étendues .................................................................................................................................................................47 4.1.4. Propriétés d’occurrence et de type ..............................................................................................................................................48 4.2. Plans de référence ................................................................................................................................................................................49 4.2.1. Création des plans de référence ..................................................................................................................................................49 4.2.2. Modification des plans de référence ............................................................................................................................................50 4.3. Contraintes de positionnement ............................................................................................................................................................50 4.4. Importation et liaison de fichiers CAO ..................................................................................................................................................51 4.4.1. Liaison DWG .................................................................................................................................................................................51 4.4.2. Import DWG .................................................................................................................................................................................53 4.4.3. Contrainte de positionnement, Gestion des calques et Styles d’objets .......................................................................................53 4.4.4. Gestion de l’affichage du fichier lié ..............................................................................................................................................55 4.4.5. Gestionnaire des liens ..................................................................................................................................................................56 4.4.6. Import Google® SketchUp® ..........................................................................................................................................................56 4.4.7. Liaison d’un fichier IFC .................................................................................................................................................................56 4.4.8. Décomposition d’un fichier lié ou importé ...................................................................................................................................57 4.5. Quadrillages .........................................................................................................................................................................................57 4.5.1. Création des quadrillages .............................................................................................................................................................57 4.5.2. Modification des quadrillages ......................................................................................................................................................58 4.5.3. Propager les étendues .................................................................................................................................................................59 4.5.4. Propriétés d’occurrence et de type ..............................................................................................................................................59 4.5.5. Quadrillages non continu .............................................................................................................................................................60 4.6. Utilisation des fichiers nuage de points ................................................................................................................................................61 4.6.1. Introduction .................................................................................................................................................................................61 4.6.2. Insertion des nuages de points ....................................................................................................................................................61 4.6.3. Propriétés des nuages de points ..................................................................................................................................................62 4.6.4. Gestion des liens ..........................................................................................................................................................................62 4.6.5. Propriétés d’affichage des fichiers nuages de points ...................................................................................................................63 4.6.6. Modélisation à partir du nuage de points ....................................................................................................................................63 4.6.7. Autodesk® ReCap® .......................................................................................................................................................................64 5. CREATION DE VUES EN PLAN DE MODELISATION ................................................................................................................................ 64 5.1. Créer des vues en plan d’étage ou de plafond à partir d’un niveau .....................................................................................................65 5.2. Gestion des vues en plan structurel .....................................................................................................................................................65 6. REPOSITIONNEMENT D’UN PROJET .................................................................................................................................................... 65 6.1. Replacer le projet .................................................................................................................................................................................66 6.2. Cotations partagées des niveaux ..........................................................................................................................................................66 7. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................... 66
PHASE DE CONCEPTION PRELIMINAIRE ....................................................................................... 67 1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ................................................................................................................................................................ 67 2. LES COMPOSANTS DU SITE ................................................................................................................................................................. 67 2.1. Limitations du site ................................................................................................................................................................................67 2.2. Contourner les limitations ....................................................................................................................................................................68 2.3. Emplacement et orientation du projet .................................................................................................................................................68 2.3.1. Emplacement du projet................................................................................................................................................................68 2.3.2. Orientation du projet ...................................................................................................................................................................69 2.4. Limites de propriétés ............................................................................................................................................................................71 2.5. Surfaces topographiques ......................................................................................................................................................................72 2.5.1. Surface topographique point par point ........................................................................................................................................72 2.5.2. Surface topographique par fichier de points ................................................................................................................................72 2.5.3. Limitation dans la modélisation de la surface topographique......................................................................................................73 2.5.4. Editer une surface topographique ...............................................................................................................................................74 2.5.5. Surface topographique à partir de courbes de niveaux 3D ..........................................................................................................74 2.6. Altitudes sur courbes ............................................................................................................................................................................75 2.7. Paramètres du site ...............................................................................................................................................................................75
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SOMMAIRE 2.8. Modifications des surfaces topographiques ........................................................................................................................................ 76 2.8.1. Edition de la surface topographique ........................................................................................................................................... 76 2.8.2. Zone nivelée ................................................................................................................................................................................ 77 2.8.3. Terre-plein ................................................................................................................................................................................... 78 2.8.4. Sous-région ................................................................................................................................................................................. 80 2.8.5. Scinder ou fusionner une surface topographique ....................................................................................................................... 81 2.8.6. Gestion des talus ......................................................................................................................................................................... 82 2.9. Composants de site et de parking ........................................................................................................................................................ 83 2.9.1. Composants de site ..................................................................................................................................................................... 83 2.9.2. Composants de parking ............................................................................................................................................................... 84 3. ENVIRONNEMENT DE CONCEPTION ................................................................................................................................................... 85 3.1. Présentation de l’environnement de conception ................................................................................................................................ 85 3.2. Environnement de conception dans le projet ...................................................................................................................................... 85 3.2.1. Introduction ................................................................................................................................................................................ 85 3.2.2. Gestion des volumes conceptuels in situ ..................................................................................................................................... 85 3.2.3. Visibilité, édition et matériaux des volumes ................................................................................................................................ 92 3.2.4. Création des éléments de construction ....................................................................................................................................... 93 3.2.5. Modification des éléments de construction ................................................................................................................................ 96 3.3. Environnement de conception hors du projet ..................................................................................................................................... 98 3.3.1. Introduction ................................................................................................................................................................................ 98 3.3.2. Gestion des volumes conceptuels externes ................................................................................................................................ 99 3.3.3. Modification des formes des volumes conceptuels ................................................................................................................... 106 3.3.4. Rationalisation des surfaces ...................................................................................................................................................... 106 3.3.5. Primitives standards .................................................................................................................................................................. 111 3.3.6. Intégration d’un volume conceptuel externe ............................................................................................................................ 111 3.4. Conclusions sur l’environnement de conception ............................................................................................................................... 113 3.5. Analyse de la conception ................................................................................................................................................................... 113 4. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 113
CREATION DU MODELE.............................................................................................................. 115 1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 115 2. MODELISATION ARCHITECTURALE ................................................................................................................................................... 115 2.1. Les murs de base ............................................................................................................................................................................... 115 2.1.1. Utilisation structurelle ............................................................................................................................................................... 115 2.1.2. Type de mur .............................................................................................................................................................................. 116 2.1.3. Matériaux .................................................................................................................................................................................. 117 2.1.4. Motif de remplissage ................................................................................................................................................................. 121 2.1.5. Limites de couche ...................................................................................................................................................................... 122 2.1.6. Création des murs ..................................................................................................................................................................... 122 2.1.7. Conversion en murs des entités du fichier lié ............................................................................................................................ 123 2.1.8. Modification des murs ............................................................................................................................................................... 124 2.1.9. Les fonctions d’édition .............................................................................................................................................................. 125 2.1.10. Mur sans contrainte de niveau ................................................................................................................................................ 134 2.1.11. Profil de mur............................................................................................................................................................................ 135 2.1.12. Ouverture dans un mur ........................................................................................................................................................... 135 2.1.13. Imbrication des murs ............................................................................................................................................................... 135 2.1.14. Graphisme des murs en niveau de détail faible ....................................................................................................................... 136 2.2. Les murs empilés ............................................................................................................................................................................... 136 2.2.1. Type de mur-empilé .................................................................................................................................................................. 136 2.2.2. Création des murs empilés ........................................................................................................................................................ 137 2.3. Les murs-rideaux ............................................................................................................................................................................... 137 2.3.1. Création des murs-rideaux ........................................................................................................................................................ 137 2.3.2. Quadrillages des murs-rideaux .................................................................................................................................................. 138 2.3.3. Type de meneau ........................................................................................................................................................................ 140 2.3.4. Ajouter des meneaux ................................................................................................................................................................ 140 2.3.5. Elément de remplissage des murs-rideaux ................................................................................................................................ 141 2.3.6. Edition de la géométrie des murs-rideaux ................................................................................................................................. 141 2.3.7. Types de mur-rideau ................................................................................................................................................................. 142 2.3.8. Tracé des murs-rideaux ............................................................................................................................................................. 143 2.3.9. Meneaux d’angle ....................................................................................................................................................................... 144 2.3.10. Propriétés des murs-rideaux ................................................................................................................................................... 145 2.4. Les poteaux architecturaux ................................................................................................................................................................ 145 2.4.1. Création des poteaux architecturaux ........................................................................................................................................ 145 2.4.2. Modification des poteaux d’architecture .................................................................................................................................. 146 2.4.3. Jonctions mur/poteau/poteau porteur ..................................................................................................................................... 146 2.5. Les sols............................................................................................................................................................................................... 147 2.5.1. Type de sol ................................................................................................................................................................................ 147 2.5.2. Création des sols ....................................................................................................................................................................... 148
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SOMMAIRE 2.5.3. Modification des propriétés .......................................................................................................................................................149 2.5.4. Modification de l’esquisse..........................................................................................................................................................150 2.5.5. Attacher ou détacher les hauts et les bas des murs aux planchers ............................................................................................151 2.5.6. Attacher la géométrie ................................................................................................................................................................151 2.5.7. Ouverture verticale et ouverture de cage ..................................................................................................................................152 2.6. Les portes et les fenêtres ...................................................................................................................................................................153 2.6.1. Chargement des portes ..............................................................................................................................................................154 2.6.2. Insertion des portes ...................................................................................................................................................................154 2.6.3. Modification des portes .............................................................................................................................................................155 2.6.4. Chargement des fenêtres ...........................................................................................................................................................156 2.6.5. Insertion des fenêtres ................................................................................................................................................................156 2.6.6. Modification des fenêtres ..........................................................................................................................................................157 2.6.7. Retournement des couches des murs ........................................................................................................................................157 2.7. Les fondations des composants d’architecture ..................................................................................................................................158 2.8. Les fonctions de duplication ...............................................................................................................................................................158 2.8.1. Copier puis aligner au même emplacement...............................................................................................................................158 2.8.2. Copier puis aligner entre les niveaux .........................................................................................................................................159 2.8.3. Copier puis coller entre les projets.............................................................................................................................................161 2.8.4. Copier puis aligner sur la vue actuelle ........................................................................................................................................162 2.9. Les plafonds ........................................................................................................................................................................................162 2.9.1. Type de plafond .........................................................................................................................................................................162 2.9.2. Création des plafonds ................................................................................................................................................................163 2.9.3. Modification des plafonds ..........................................................................................................................................................164 2.9.4. Composants de plafond .............................................................................................................................................................164 2.10. Les toits ............................................................................................................................................................................................164 2.10.1. Types de toits ...........................................................................................................................................................................165 2.10.2. Création des toits par tracé ......................................................................................................................................................165 2.10.3. Modifier les toits par tracé, les avant-toits et leurs terminaisons ............................................................................................167 2.10.4. Attacher ou détacher des murs aux toits .................................................................................................................................168 2.10.5. Gestion des sous-éléments des toits ........................................................................................................................................168 2.10.6. Création d’un toit par extrusion ...............................................................................................................................................170 2.10.7. Modifier les toits par extrusion ................................................................................................................................................171 2.10.8. Ouverture verticale ..................................................................................................................................................................171 2.10.9. Lucarne de toit .........................................................................................................................................................................172 2.11. Les vitres inclinées ............................................................................................................................................................................173 2.12. Les escaliers par esquisse .................................................................................................................................................................174 2.12.1. Introduction .............................................................................................................................................................................174 2.12.2. Type d’escalier par esquisse .....................................................................................................................................................175 2.12.3. Création des escaliers par esquisse ..........................................................................................................................................178 2.12.4. Annotations des escaliers par esquisses ..................................................................................................................................181 2.12.5. Modification des escaliers par esquisse ...................................................................................................................................181 2.13. Les escaliers par composant .............................................................................................................................................................181 2.13.1. Introduction .............................................................................................................................................................................181 2.13.2. Type d’escalier par composant ................................................................................................................................................182 2.13.3. Type de volée ...........................................................................................................................................................................185 2.13.4. Type de palier...........................................................................................................................................................................186 2.13.5. Type de support .......................................................................................................................................................................187 2.13.6. Type de symbole de coupe.......................................................................................................................................................188 2.13.7. Tracé des escaliers par composant ..........................................................................................................................................189 2.13.8. Annotation des escaliers par composant .................................................................................................................................193 2.13.9. Visibilité et graphismes ............................................................................................................................................................195 2.13.10. Modification des escaliers par composant .............................................................................................................................195 2.14. Les garde-corps ................................................................................................................................................................................196 2.14.1. Type de garde-corps.................................................................................................................................................................197 2.14.2. Type de traverse haute ............................................................................................................................................................200 2.14.3. Type de main courante ............................................................................................................................................................202 2.14.4. Création des garde-corps .........................................................................................................................................................203 2.14.5. Extensions ................................................................................................................................................................................204 2.14.6. Terminaisons ............................................................................................................................................................................205 2.14.7. Supports ...................................................................................................................................................................................206 2.14.8. Visibilité et graphismes ............................................................................................................................................................206 2.14.9. Modification des garde-corps ..................................................................................................................................................207 2.15. Les rampes d’accès ...........................................................................................................................................................................209 2.15.1. Type de rampe .........................................................................................................................................................................209 2.15.2. Création des rampes ................................................................................................................................................................209 2.15.3. Modification des rampes d’accès .............................................................................................................................................210 2.16. Les profils associés ...........................................................................................................................................................................210 2.16.1. Définition .................................................................................................................................................................................210
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SOMMAIRE 2.16.2. Profils en relief et Profils en creux ........................................................................................................................................... 211 2.16.3. Bords de dalle .......................................................................................................................................................................... 214 2.16.4. Profils associés aux toits .......................................................................................................................................................... 215 2.17. Gestion des couches de murs .......................................................................................................................................................... 217 2.17.1. Extension des couches des murs ............................................................................................................................................. 217 2.17.2. Modification des couches de mur ........................................................................................................................................... 218 2.18. Les composants ............................................................................................................................................................................... 219 2.18.1. Le mobilier ............................................................................................................................................................................... 219 2.18.2. Les appareils sanitaires ............................................................................................................................................................ 219 2.18.3. Les équipements spécialisés .................................................................................................................................................... 220 2.18.4. Les équipements de génie climatique ..................................................................................................................................... 220 2.18.5. Les installations électriques ..................................................................................................................................................... 220 2.18.6. Les luminaires .......................................................................................................................................................................... 221 3. PIECES ET SURFACES ........................................................................................................................................................................ 221 3.1. Présentation des pièces et surfaces ................................................................................................................................................... 221 3.2. Pièces................................................................................................................................................................................................. 222 3.2.1. Dupliquer une vue ..................................................................................................................................................................... 222 3.2.2. Etiquettes de pièces .................................................................................................................................................................. 222 3.2.3. Création des pièces ................................................................................................................................................................... 222 3.2.4. Modification des pièces ........................................................................................................................................................... 224 3.3. Surfaces ............................................................................................................................................................................................. 226 3.3.1. Paramétrage d’un projet pour optimiser les calculs des surfaces ............................................................................................. 226 3.3.2. Création d’un plan de surface ................................................................................................................................................... 228 3.3.3. Lignes de séparation de surface ................................................................................................................................................ 228 3.3.4. Créer des surfaces ..................................................................................................................................................................... 229 3.3.5. Surface taxable et surface de plancher ..................................................................................................................................... 229 3.4. Légende de couleur ........................................................................................................................................................................... 230 3.4.1. Choix des légendes de couleur .................................................................................................................................................. 230 3.4.2. Ajouter une légende de couleur dans le projet ......................................................................................................................... 230 3.4.3. Modification d’une légende de couleur..................................................................................................................................... 231 4. FAMILLES REVIT® ............................................................................................................................................................................. 232 4.1. Présentation générale ....................................................................................................................................................................... 232 4.1.1. Les éléments de Autodesk® Revit® ............................................................................................................................................ 232 4.1.2. Les trois types de famille de Autodesk® Revit® ......................................................................................................................... 233 4.2. Les familles système .......................................................................................................................................................................... 234 4.2.1. Définition................................................................................................................................................................................... 234 4.2.2. Familles système disponibles .................................................................................................................................................... 234 4.3. Les familles externes ou chargeables................................................................................................................................................. 234 4.3.1. Introduction .............................................................................................................................................................................. 234 4.3.2. Les gabarits de famille ............................................................................................................................................................... 234 4.3.3. L’éditeur de famille ................................................................................................................................................................... 234 4.3.4. Ouverture d’une famille externe à partir d’un projet ou d’une autre famille............................................................................ 235 4.3.5. Chargement rapide d’une famille dans un projet ou dans une autre famille ............................................................................ 235 4.3.6. Les 10 règles à respecter ........................................................................................................................................................... 236 4.3.7. Famille à partir d’un fond de plan 2D ........................................................................................................................................ 236 4.3.8. Famille d’élément de détail ....................................................................................................................................................... 239 4.3.9. Famille à partir d’un modèle 3D existant................................................................................................................................... 241 4.3.10. Famille de profil ....................................................................................................................................................................... 242 4.3.11. Famille d’étiquette .................................................................................................................................................................. 243 4.3.12. Famille de cartouche ............................................................................................................................................................... 245 4.3.13. Famille de porte ...................................................................................................................................................................... 246 4.3.14. Famille de fenêtre ................................................................................................................................................................... 258 4.3.15. Réseau et test conditionnel ..................................................................................................................................................... 273 4.3.16. Famille de composant adaptatif .............................................................................................................................................. 276 4.4. Les familles in situ (en place) ............................................................................................................................................................. 279 4.4.1. Création d’une famille in situ .................................................................................................................................................... 279 4.4.2. Modification d’une famille in situ .............................................................................................................................................. 282 4.4.3. Familles in situ et familles système ........................................................................................................................................... 282 4.4.4. Familles externes de vide en combinaison des familles externes ou des familles in situ .......................................................... 283 4.5. Transfert et export des familles ......................................................................................................................................................... 285 4.5.1. Organisation des familles .......................................................................................................................................................... 285 4.5.2. Transférer des familles .............................................................................................................................................................. 285 4.5.3. Exporter des familles ................................................................................................................................................................. 285
5. VARIANTES ...................................................................................................................................................................................... 286 5.1. Introduction ....................................................................................................................................................................................... 286 5.1.1. Principe des variantes ............................................................................................................................................................... 286
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SOMMAIRE 5.2. Mise en place des variantes et jeu de variantes .................................................................................................................................287 5.2.1. Création d’un jeu de variantes et de variantes associées ...........................................................................................................287 5.2.2. Affectation d’une variante à une vue .........................................................................................................................................287 5.3. Modification de jeu de variantes ........................................................................................................................................................288 5.3.1. Affecter une variante à un élément ...........................................................................................................................................288 5.3.2. Créer des objets dans la variante active .....................................................................................................................................288 5.3.3. Dupliquer des éléments dans une variante ................................................................................................................................289 5.3.4. Choisir une variante à modifier ..................................................................................................................................................290 5.4. Acceptation d’une variante principale................................................................................................................................................290 6. PARAMETRES DU PROJET OU PARTAGES .......................................................................................................................................... 290 6.1. Paramètre du projet ...........................................................................................................................................................................290 6.2. Paramètre partagé .............................................................................................................................................................................292 6.2.1. Définition ...................................................................................................................................................................................292 6.2.2. Création .....................................................................................................................................................................................292 6.2.3. Paramètres partagés du cartouche ............................................................................................................................................293 7. TRANSFERT DES NORMES DE PROJET ET PURGER LES ELEMENTS ...................................................................................................... 294 7.1. Fonctions de transfert de normes ......................................................................................................................................................294 7.2. Purger les éléments d’un projet .........................................................................................................................................................295 7.3. Supprimer des familles .......................................................................................................................................................................295 8. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 295
DOCUMENTATION ET PRESENTATION DU PROJET ..................................................................... 297 1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 297 2. LES VUES DU PROJET ........................................................................................................................................................................ 297 2.1. Types de vue.......................................................................................................................................................................................297 2.1.1. Création d’un type de vue ..........................................................................................................................................................297 2.1.2. Utilisation d’un type de vue .......................................................................................................................................................298 2.1.3. Propriétés des types de vue .......................................................................................................................................................298 2.2. Vues en plan .......................................................................................................................................................................................299 2.2.1. Vues en plan d’étage, vues en plan de plafond et vues de plan structurel ................................................................................299 2.2.2. Paramètres des vues en plan .....................................................................................................................................................300 2.2.3. Zone de plan de coupe ...............................................................................................................................................................309 2.3. Elévations ...........................................................................................................................................................................................310 2.3.1. Création d’élévation ...................................................................................................................................................................310 2.3.2. Modification des élévations .......................................................................................................................................................311 2.4. Coupes................................................................................................................................................................................................313 2.4.1. Création de coupe ......................................................................................................................................................................313 2.4.2. Modification des coupes ............................................................................................................................................................314 2.5. Vues de détail .....................................................................................................................................................................................315 2.5.1. Création de détail .......................................................................................................................................................................316 2.5.2. Modification des repères de détails ...........................................................................................................................................316 2.6. Vues 3D et les perspectives ................................................................................................................................................................317 2.6.1. Cube de visualisation .................................................................................................................................................................317 2.6.2. Orientation de la vue 3D ............................................................................................................................................................318 2.6.3. Options d’affichage des graphismes ..........................................................................................................................................318 2.6.4. Zone de coupe............................................................................................................................................................................323 2.6.5. Les perspectives .........................................................................................................................................................................324 2.6.6. Jeu de déplacement ...................................................................................................................................................................325 2.6.7. Disque de navigation ..................................................................................................................................................................327 2.7. Vues de dessin ....................................................................................................................................................................................327 2.7.1. Repère de détail avec référence à une vue de dessin ................................................................................................................327 2.7.2. Création d’une vue de dessin .....................................................................................................................................................328 2.8. Vues de légende .................................................................................................................................................................................328 2.8.1. Création d’une vue de légendes .................................................................................................................................................328 2.8.2. Composants des vues de légende ..............................................................................................................................................328 2.8.3. Légende de notes d’identification ..............................................................................................................................................329 2.9. Vues dépendantes ..............................................................................................................................................................................330 2.9.1. Création de vues dépendantes ...................................................................................................................................................330 2.9.2. Ajout de lignes de correspondance ............................................................................................................................................331 2.9.3. Référencement de vue ...............................................................................................................................................................331 2.9.4. Mise en plan des vues dépendantes ..........................................................................................................................................332 2.9.5. Convertir en vue indépendante .................................................................................................................................................332 2.10. Les vues de nomenclature et les relevés des matériaux ...................................................................................................................332 2.10.1. Tableau des pièces ...................................................................................................................................................................332 2.10.2. Catégories pour les tableaux de nomenclature ........................................................................................................................338 2.10.3. Relevé des matériaux ...............................................................................................................................................................338 2.10.4. Nomenclatures imbriquées ......................................................................................................................................................340 2.10.5. Image/image du type dans les nomenclature ..........................................................................................................................341
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SOMMAIRE 2.11. Organisation des vues dans l’Arborescence du projet ..................................................................................................................... 342 2.11.1. Organisation des vues par défaut ............................................................................................................................................ 342 2.11.2. Nouvelle organisation des vues ............................................................................................................................................... 343 2.12. Liste des vues ................................................................................................................................................................................... 344 2.13. Recherche dans l’Arborescence du projet ....................................................................................................................................... 344 2.14. Vues réutilisables ............................................................................................................................................................................. 345 2.14.1. Exporter les vues et les feuilles ............................................................................................................................................... 345 2.14.2. Insérer des éléments 2D .......................................................................................................................................................... 346 2.14.3. Insérer des vues....................................................................................................................................................................... 347 2.15. Gabarits de vue ................................................................................................................................................................................ 347 2.15.1. Création de gabarit de vue ...................................................................................................................................................... 348 2.15.2. Appliquer un gabarit de vue .................................................................................................................................................... 349 2.15.3. Associer un gabarit de vue à une vue ...................................................................................................................................... 350 2.15.4. Appliquer aux nouvelles vues .................................................................................................................................................. 351 2.15.5. Gestion temporaire des gabarits de vue.................................................................................................................................. 351 3. ANNOTATIONS ET DETAILS .............................................................................................................................................................. 352 3.1. Annotations textuelles ....................................................................................................................................................................... 352 3.1.1. Type de texte ............................................................................................................................................................................. 352 3.1.2. Création des textes .................................................................................................................................................................... 353 3.1.3. Modification des textes ............................................................................................................................................................. 353 3.2. Cotations ........................................................................................................................................................................................... 354 3.2.1. Type de cote .............................................................................................................................................................................. 355 3.2.2. Création des cotes ..................................................................................................................................................................... 357 3.2.3. Modification des cotes .............................................................................................................................................................. 361 3.2.4. Cotes d’équidistances ................................................................................................................................................................ 362 3.3. Etiquettes d’éléments et de matériaux.............................................................................................................................................. 363 3.3.1. Etiquettes de murs .................................................................................................................................................................... 363 3.3.2. Etiquettes de portes et de fenêtres ........................................................................................................................................... 364 3.3.3. Etiquettes de matériaux ............................................................................................................................................................ 365 3.3.4. Etiqueter tous les éléments sans étiquettes .............................................................................................................................. 365 3.3.5. Catégories à étiqueter ............................................................................................................................................................... 365 3.3.6. Etiquetage des vues 3D ............................................................................................................................................................. 365 3.3.7. Pointe de flèche......................................................................................................................................................................... 366 3.4. Outils de dessin 2D ............................................................................................................................................................................ 366 3.4.1. Les styles de lignes et les motifs de lignes ................................................................................................................................. 366 3.4.2. Ligne de modèle et ligne de détail ............................................................................................................................................. 368 3.4.3. Profil de coupe .......................................................................................................................................................................... 368 3.4.4. Ligne d’isolation ........................................................................................................................................................................ 369 3.4.5. Elément de détail et répétition d’élément de détail ................................................................................................................. 370 3.4.6. Zone remplie ............................................................................................................................................................................. 371 3.4.7. Textes, cotes et étiquettes ........................................................................................................................................................ 371 3.4.8. Outil Traits ................................................................................................................................................................................. 371 3.4.9. Zone de masquage .................................................................................................................................................................... 372 3.5. Notes d’identification ........................................................................................................................................................................ 372 4. PHASES DU PROJET.......................................................................................................................................................................... 374 4.1. Principe des phases ........................................................................................................................................................................... 374 4.1.1. Principes de l’exercice ............................................................................................................................................................... 374 4.1.2. Définition des états de phases .................................................................................................................................................. 374 4.2. Gestion des phases ............................................................................................................................................................................ 375 4.2.1. Phases du projet ........................................................................................................................................................................ 375 4.2.2. Phase courante .......................................................................................................................................................................... 375 4.2.3. Phase de création ...................................................................................................................................................................... 376 4.2.4. Phase de démolition .................................................................................................................................................................. 377 4.2.5. Phase de reconstruction ............................................................................................................................................................ 377 4.3. Filtres de phases et remplacement graphique ................................................................................................................................... 378 4.3.1. Définition des filtres de phase ................................................................................................................................................... 378 4.3.2. Gestion des filtres de phase ...................................................................................................................................................... 378 4.3.3. Remplacement graphique ......................................................................................................................................................... 379 4.4. Les filtres de propriétés pour les phasages ........................................................................................................................................ 379 5. PREPARATION DES DOCUMENTS DE CONSTRUCTION ....................................................................................................................... 380 5.1. Mise en page ..................................................................................................................................................................................... 380 5.1.1. Feuille de papier, cadre et cartouche ........................................................................................................................................ 380 5.1.2. Mise en page des vues .............................................................................................................................................................. 382 5.1.3. Modification de la mise en page................................................................................................................................................ 386 5.1.4. Liste des feuilles ........................................................................................................................................................................ 387 5.2. Organisation de l’arborescence des feuilles ...................................................................................................................................... 388 5.2.1. Organisation des feuilles par défaut .......................................................................................................................................... 388 5.2.2. Nouvelle organisation des feuilles ............................................................................................................................................. 388
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SOMMAIRE 5.3. Gestion des révisions et revues des feuilles .......................................................................................................................................389 5.3.1. Création des révisions ................................................................................................................................................................389 5.3.2. Nuage de révision ......................................................................................................................................................................389 5.3.3. Etiquette de révision ..................................................................................................................................................................390 5.4. Impression des documents .................................................................................................................................................................391 5.4.1. Les styles d’objets ......................................................................................................................................................................391 5.4.2. Gestion des couches hôtes .........................................................................................................................................................391 5.4.3. Les styles de lignes et motifs de lignes .......................................................................................................................................392 5.4.4. Epaisseurs de lignes ...................................................................................................................................................................392 5.4.5. Configuration de l’impression ....................................................................................................................................................393 5.4.6. Impression .................................................................................................................................................................................395 6. RENDU PHOTO-REALISTE ET VISITE VIRTUELLE ................................................................................................................................. 397 6.1. Options d’affichage des graphismes ...................................................................................................................................................397 6.2. Chemins d’apparences de rendu ........................................................................................................................................................397 6.3. Lancer de rayons ................................................................................................................................................................................397 6.4. Rendu photo-réaliste ..........................................................................................................................................................................399 6.4.1. Mise en place d’une nouvelle scène ..........................................................................................................................................399 6.4.2. Options du rendu .......................................................................................................................................................................399 6.4.3. Rendu Mental-Ray .....................................................................................................................................................................400 6.4.4. Matériaux ...................................................................................................................................................................................401 6.4.5. Vignettes ....................................................................................................................................................................................407 6.4.6. Les plantes et l’entourage ..........................................................................................................................................................407 6.4.7. Arrière-plan ................................................................................................................................................................................409 6.4.8. Les lumières ...............................................................................................................................................................................409 6.4.9. Claires-voies ...............................................................................................................................................................................413 6.4.10. Capture et export de l’image rendue .......................................................................................................................................413 6.4.11. Rendu dans Autodesk® 360 .....................................................................................................................................................413 6.5. Exposition photographique ................................................................................................................................................................415 6.6. Export vers 3ds Max® ou 3ds Max® Design ........................................................................................................................................416 6.7. La visite virtuelle.................................................................................................................................................................................416 6.7.1. Création d’un chemin .................................................................................................................................................................416 6.7.2. Modification d’une visite virtuelle .............................................................................................................................................417 6.7.3. Calculer une animation ..............................................................................................................................................................418 6.7.4. Navigation à l’aide des disques de navigation ............................................................................................................................419 7. INTEROPERABILITE ........................................................................................................................................................................... 419 7.1. Enregistrement en version antérieure ................................................................................................................................................420 7.2. Export au format DWG .......................................................................................................................................................................420 7.2.1. Configuration d’exportation .......................................................................................................................................................420 7.2.2. Création d’un export DWG .........................................................................................................................................................424 7.2.3. Visualisation d’un export au format DWG..................................................................................................................................425 7.3. Export du format DWF........................................................................................................................................................................426 7.3.1. Création d’un export au format DWF 2D ...................................................................................................................................426 7.3.2. Création d’un export au format DWF 3D ...................................................................................................................................426 7.3.3. Visualisation d’un export au format DWF ou DWFx ...................................................................................................................426 7.4. Export dans un fichier image ou dans un rapport HTML ....................................................................................................................426 7.4.1. Création d’une image .................................................................................................................................................................426 7.4.2. Création d’un rapport HTML ......................................................................................................................................................427 7.4.3. Visualisation d’un rapport HTML ................................................................................................................................................427 7.5. Export au format FBX .........................................................................................................................................................................427 7.6. Import et export au format ADSK .......................................................................................................................................................428 7.6.1. Création d’un export au format ADSK ........................................................................................................................................428 7.6.2. Ouvrir un composant de construction .......................................................................................................................................428 7.7. Export au format PDF .........................................................................................................................................................................428 7.7.1. Format PDF 2D ...........................................................................................................................................................................428 7.7.2. Format PDF 3D ...........................................................................................................................................................................428 7.8. Export au format ODBC ......................................................................................................................................................................428 7.9. Import et export au format IFC...........................................................................................................................................................429 7.9.1. Classes IFC prises en charge .......................................................................................................................................................429 7.9.2. Export IFC ...................................................................................................................................................................................430 7.9.3. Visualisation d’un fichier IFC ......................................................................................................................................................430 7.9.4. Options d’importation IFC ..........................................................................................................................................................430 7.9.5. Import IFC ..................................................................................................................................................................................431 7.10. Export au format DXF .......................................................................................................................................................................431 7.11. Export au format DGN ......................................................................................................................................................................431 7.12. Export au format SAT .......................................................................................................................................................................432 7.13. Modèles Autodesk® Inventor® en familles externes Autodesk® Revit® ...........................................................................................432 7.14. Export au format gbxml ....................................................................................................................................................................433 8. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 433
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SOMMAIRE
MODELES LIES ET TRAVAIL EN EQUIPE ....................................................................................... 435 1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 435 2. MODELES LIES ................................................................................................................................................................................. 435 2.1. Liaison des modèles Autodesk® Revit® .............................................................................................................................................. 435 2.1.1. Création d’une liaison d’un modèle Autodesk® Revit® .............................................................................................................. 435 2.1.2. Copie de modèles Autodesk® Revit® liés ................................................................................................................................... 437 2.1.3. Gestion des liens ....................................................................................................................................................................... 437 2.1.4. Copie d’éléments d’un modèle Autodesk® Revit® lié ................................................................................................................ 438 2.2. Visibilité des modèles liés .................................................................................................................................................................. 438 2.2.1. Vue en plan d’étage/plafond et vue de structure du fichier hôte ............................................................................................. 438 2.2.2. Contrôle des paramètres de remplacement des graphismes et de la visibilité des modèles liés .............................................. 439 2.2.3. Visibilité par vue d’hôte ............................................................................................................................................................. 440 2.2.4. Visibilité par vue liée ................................................................................................................................................................. 440 2.2.5. Visibilité personnalisée .............................................................................................................................................................. 441 2.3. Exploiter les données des fichiers liés ................................................................................................................................................ 442 2.3.1. Inclure les informations des pièces dans le fichier hôte ............................................................................................................ 442 2.3.2. Vue de nomenclature des pièces............................................................................................................................................... 443 2.3.3. Légende de couleur ................................................................................................................................................................... 443 3. LES GROUPES .................................................................................................................................................................................. 444 3.1. Création des groupes ......................................................................................................................................................................... 445 3.2. Insertion des groupes ........................................................................................................................................................................ 445 3.3. Edition des groupes ........................................................................................................................................................................... 446 3.4. Exclure un élément d’une occurrence de groupe .............................................................................................................................. 447 3.5. Chargement et enregistrement des groupes ..................................................................................................................................... 447 3.5.1. Chargement d’un projet ou d'un fichier de famille en tant que groupe .................................................................................... 447 3.5.2. Enregistrement de groupe en tant que fichier .......................................................................................................................... 447 3.6. Conversion des groupes en modèles liés et inversement .................................................................................................................. 448 3.6.1. Conversion de groupes en modèles liés .................................................................................................................................... 448 3.6.2. Conversion de modèles liés en groupes .................................................................................................................................... 449 4. TRAVAIL EN EQUIPE ......................................................................................................................................................................... 449 4.1. Introduction ....................................................................................................................................................................................... 449 4.1.1. Pourquoi utiliser les sous-projets ? ........................................................................................................................................... 450 4.1.2. Principes des sous projets ......................................................................................................................................................... 450 4.1.3. Réflexions préalable sur les sous-projets................................................................................................................................... 450 4.2. Mise en place des sous-projets .......................................................................................................................................................... 451 4.2.1. Déclarer les sous-projets ........................................................................................................................................................... 451 4.2.2. Création du modèle central ....................................................................................................................................................... 452 4.2.3. Création des modèles locaux ..................................................................................................................................................... 454 4.2.4. Attribution des sous-projets ...................................................................................................................................................... 455 4.3. Travailler avec les sous-projets .......................................................................................................................................................... 455 4.3.1. Sous-projet actif ........................................................................................................................................................................ 455 4.3.2. Synchronisation avec le modèle central .................................................................................................................................... 456 4.3.3. Mise à jour du modèle local ...................................................................................................................................................... 456 4.3.4. Paramètres d’affichage du partage du projet ............................................................................................................................ 456 4.3.5. Ouverture sélective des sous-projets ........................................................................................................................................ 460 4.4. Emprunts d’éléments......................................................................................................................................................................... 460 4.4.1. Requête d'emprunt d'un élément ............................................................................................................................................. 461 4.5. Quitter un partage de projet ............................................................................................................................................................. 462 4.5.1. Enregistrement local uniquement sans synchronisation ........................................................................................................... 462 4.5.2. Synchronisation ......................................................................................................................................................................... 463 4.6. Mise à niveau des projets partagés ................................................................................................................................................... 463 4.6.1. Travail hors ligne et à distance .................................................................................................................................................. 463 4.6.2. Détacher le modèle du modèle central ..................................................................................................................................... 464 4.6.3. Versions antérieures d’un projet partagé .................................................................................................................................. 464 4.6.4. Affichage de l'historique d'un modèle partagé.......................................................................................................................... 466 4.6.5. Déplacement du modèle central ............................................................................................................................................... 467 4.7. Omettre les droits de propriétés ....................................................................................................................................................... 468 4.8. Liste des Sous-projets ........................................................................................................................................................................ 468 4.9. Introduction à Revit® Server .............................................................................................................................................................. 469 5. POSITIONNEMENT PARTAGE ET FICHIER DE COORDINATION............................................................................................................ 470 5.1. Définition de positions nommées ...................................................................................................................................................... 470 5.2. Importation et exportation des coordonnées partagés ..................................................................................................................... 470 5.2.1. Exporter les coordonnées partagées ......................................................................................................................................... 470 5.2.2. Emplacement partagé ............................................................................................................................................................... 471 5.2.3. Lier un fichier RVT à un emplacement partagé.......................................................................................................................... 471 5.2.4. Importer les coordonnées partagées ........................................................................................................................................ 472 5.3. Relevé des coordonnées partagées ................................................................................................................................................... 472 5.4. Repositionnement et symétrie d’un projet ........................................................................................................................................ 473
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SOMMAIRE 5.4.1. Déplacement d’un projet ...........................................................................................................................................................473 5.4.2. Symétrie du projet .....................................................................................................................................................................473 5.5. Fichier de coordination .......................................................................................................................................................................474 5.5.1. Point de topographie et point de base du projet .......................................................................................................................474 5.5.2. Déplacer le fichier lié sur le point de base du projet ..................................................................................................................474 5.5.3. Spécifier les coordonnées du point ............................................................................................................................................475 5.5.4. Exploitation du fichier de coordination ......................................................................................................................................476 5.6. Exportation des coordonnées partagées en DWG ..............................................................................................................................477 6. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 478
INITIATION A AUTODESK® REVIT® STRUCTURE .......................................................................... 479 1. OBJECTIF DE CE CHAPITRE ................................................................................................................................................................ 479 2. GESTION DES VUES EN PLAN STRUCTUREL........................................................................................................................................ 479 2.1. Définition des plans de coffrage .........................................................................................................................................................479 2.2. Vue de plancher haut .........................................................................................................................................................................479 3. MODELISATION STRUCTURELLE........................................................................................................................................................ 481 3.1. Généralités .........................................................................................................................................................................................481 3.2. Modélisation en métal .......................................................................................................................................................................481 3.2.1. Les murs porteurs ......................................................................................................................................................................481 3.2.2. Les planchers collaborants .........................................................................................................................................................481 3.2.3. Gestion des sols inclinés.............................................................................................................................................................483 3.2.4. Générateur de familles...............................................................................................................................................................483 3.2.5. Les poteaux porteurs .................................................................................................................................................................484 3.2.6. Fermes treillis .............................................................................................................................................................................486 3.2.7. Les poutres et les contreventements .........................................................................................................................................487 3.2.8. Les fondations ............................................................................................................................................................................491 3.2.9. Création de portique ..................................................................................................................................................................491 3.3. Modélisation en béton .......................................................................................................................................................................491 3.3.1. Les murs porteurs ......................................................................................................................................................................491 3.3.2. Les poteaux porteurs .................................................................................................................................................................493 3.3.3. Les poutres .................................................................................................................................................................................494 3.3.4. Les fondations ............................................................................................................................................................................496 3.4. Modélisation en bois ..........................................................................................................................................................................497 3.4.1. Les poteaux porteurs .................................................................................................................................................................497 3.4.2. Les poutres .................................................................................................................................................................................497 3.4.3. Les fermes ..................................................................................................................................................................................497 3.4.4. Les systèmes de poutres ............................................................................................................................................................497 3.4.5. Murs à ossature bois ..................................................................................................................................................................499 3.5. Paramètres structurels .......................................................................................................................................................................500 4. MODELISATION DE CONSTRUCTION ................................................................................................................................................. 500 4.1. Présentation .......................................................................................................................................................................................500 4.2. Division des éléments en pièces discrètes ..........................................................................................................................................500 4.2.1. Création des pièces discrètes .....................................................................................................................................................500 4.2.2. Modifications des pièces discrètes .............................................................................................................................................501 4.2.3. Propriétés des pièces discrètes ..................................................................................................................................................503 4.3. Les assemblages .................................................................................................................................................................................503 4.3.1. Création d’un assemblage ..........................................................................................................................................................503 4.3.2. Modification des assemblages ...................................................................................................................................................504 4.3.3. Propriétés des assemblages .......................................................................................................................................................505 4.3.4. Création de vues et de feuilles d’assemblage ............................................................................................................................505 5. NOMENCLATURES DES POTEAUX GRAPHIQUES ................................................................................................................................ 506 6. PLAN DE COFFRAGE ......................................................................................................................................................................... 507 6.1. Paramétrage de la vue de plancher haut ............................................................................................................................................508 6.2. Discipline ............................................................................................................................................................................................508 6.3. Style visuel ..........................................................................................................................................................................................508 6.4. Transparence des éléments ................................................................................................................................................................509 6.5. Paramétrage des styles d’objets et des styles de ligne de coupe .......................................................................................................509 6.6. Les filtres de propriétés pour les impacts ...........................................................................................................................................511 6.6.1. Méthodologie.............................................................................................................................................................................511 6.6.2. Création des filtres .....................................................................................................................................................................511 6.6.3. Modification des paramètres de graphismes et de visibilité des filtres .....................................................................................512 6.7. Affichage des lignes cachées ..............................................................................................................................................................513 6.8. Familles d’éléments de structure .......................................................................................................................................................514 6.9. Familles de réservations .....................................................................................................................................................................514 6.9.1. Réservation de plancher ............................................................................................................................................................514 6.9.2. Réservation de voile ...................................................................................................................................................................515 6.10. Annotations des plans de coffrage ...................................................................................................................................................516
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SOMMAIRE 7. COORDINATION MULTIDISCIPLINE ................................................................................................................................................... 517 7.1. Moniteur de coordination ................................................................................................................................................................. 517 7.1.1. Utilisation de l’outil Copier/Contrôler ....................................................................................................................................... 517 7.2. Révision de coordination ................................................................................................................................................................... 520 7.3. Gestion des interférences. ................................................................................................................................................................. 521 7.3.1. Détection des interférences ...................................................................................................................................................... 521 7.3.2. Rapport sur les interférences .................................................................................................................................................... 522 7.4. Identifiant des éléments .................................................................................................................................................................... 523 8. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 523
INITIATION A AUTODESK® REVIT® MEP ...................................................................................... 525 1. OBJECTIF DE CE CHAPITRE................................................................................................................................................................ 525 2. DEMARRER UN PROJET EN MEP ....................................................................................................................................................... 525 2.1. Gabarits MEP ..................................................................................................................................................................................... 525 2.2. Unités MEP ........................................................................................................................................................................................ 525 2.3. Disciplines .......................................................................................................................................................................................... 526 2.4. Gestion des vues en plan de plafond ................................................................................................................................................. 526 2.5. Lien de la maquette architecture ....................................................................................................................................................... 526 2.6. Graphisme de la vue en fonction de la discipline ............................................................................................................................... 527 2.7. Copier/contrôler les références du projet ......................................................................................................................................... 527 3. LES ESPACES ET LES ZONES............................................................................................................................................................... 528 3.1. Les espaces ........................................................................................................................................................................................ 528 3.2. Les zones............................................................................................................................................................................................ 529 3.3. Calcul thermique réglementaire ........................................................................................................................................................ 530 4. CREATION D’UN SYSTEME DE GAINE ................................................................................................................................................ 530 4.1. Paramétrage ...................................................................................................................................................................................... 530 4.2. Bouches d’aération ............................................................................................................................................................................ 532 4.3. Equipements de génie climatique...................................................................................................................................................... 533 4.4. Système de génie climatique ............................................................................................................................................................. 534 4.4.1. Création d’un système de gaine ................................................................................................................................................ 534 4.4.2. Propriétés d’un système ............................................................................................................................................................ 534 4.4.3. Modification d’un système ........................................................................................................................................................ 535 4.4.4. Navigateur du système .............................................................................................................................................................. 536 4.5. Tracer des gaines manuellement ....................................................................................................................................................... 537 4.5.1. Gaine rigide ............................................................................................................................................................................... 537 4.5.2. Connecter automatiquement .................................................................................................................................................... 539 4.5.3. Modification du réseau ............................................................................................................................................................. 539 4.5.4. Gaine souple.............................................................................................................................................................................. 540 4.5.5. Calorifuge et revêtement de gaines .......................................................................................................................................... 541 4.5.6. Inspecteur de système .............................................................................................................................................................. 541 4.6. Solution de cheminement automatique ............................................................................................................................................ 541 5. ANNOTATIONS DES RESEAUX DE GAINES ......................................................................................................................................... 543 6. LEGENDE DE GAINES ........................................................................................................................................................................ 544 7. NOMENCLATURE DE GAINES............................................................................................................................................................ 544 8. AUTRES SYSTEMES .......................................................................................................................................................................... 545 9. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 546
BIM MANAGEMENT SOUS LA PLATEFORME AUTODESK® REVIT® ................................................ 547 1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 547 2. BIM MANAGEMENT SOUS LA PLATEFORME AUTODESK® REVIT® ..................................................................................................... 547 3. BIM MANAGER ................................................................................................................................................................................ 548 3.1. Schéma du BIM MANAGEMENT ........................................................................................................................................................ 548 3.2. Missions du BIM MANAGER............................................................................................................................................................... 548 3.2.1. Outils BIM complémentaires et structure du projet .................................................................................................................. 548 3.2.2. Echange des maquettes numériques......................................................................................................................................... 549 3.2.3. Maquette de coordination ........................................................................................................................................................ 549 3.2.4. Mise en place des standards BIM .............................................................................................................................................. 549 3.2.5. Supervision des maquettes numériques et vérification du respect des procédures et standards............................................. 549 3.2.6. Interopérabilté entre les différentes applications utilisées et veille technologique .................................................................. 549 3.2.7. Gestion de la production des documents graphiques des différentes disciplines (livrables)..................................................... 549 3.2.8. Formation des équipes et support technique............................................................................................................................ 550 3.2.9. Rédaction des procédures BIM et du cahier du BIM ................................................................................................................. 550 4. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 550
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SOMMAIRE
ANNEXES .................................................................................................................................. 551 1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 551 2. INFORMATIONS COMPLEMENTAIRE SUR LE PRODUIT ET SA LICENCE ................................................................................................ 551 2.1. Produit et licence ...............................................................................................................................................................................551 2.2. Fichier d’initialisation .........................................................................................................................................................................551 2.3. Copie de sauvegarde ..........................................................................................................................................................................552 2.4. Mode démo-visionneuse d’Autodesk® Revit® ....................................................................................................................................552 3. CATEGORIES DE AUTODESK® REVIT® ................................................................................................................................................ 553 4. LA SOUSCRIPTION AUTODESK® ........................................................................................................................................................ 562 5. OUTILS SUPPLEMENTAIRES DISPONIBLES POUR AUTODESK® REVIT® 2015 ........................................................................................ 562 5.1. Extensions Autodesk® Revit® 2015 en souscription ...........................................................................................................................562 5.2. Principaux Plug-in Autodesk® en souscription® ..................................................................................................................................562 5.3. Autres Plug-in .....................................................................................................................................................................................563 5.4. Contenu additionnel en souscription .................................................................................................................................................564 5.5. Services Cloud et Applications mobiles ..............................................................................................................................................564 5.5.1. Autodesk® 360 ...........................................................................................................................................................................564 5.5.2. Applications mobiles ..................................................................................................................................................................564 6. LES FORUMS DE DISCUSSION, LES BLOGS ET LES SITES WEB .............................................................................................................. 565 7. LE MOT DE L’AUTEUR ....................................................................................................................................................................... 565
INDEX....................................................................................................................................... 567
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Interdit à la reproduction AVANT-PROPOS
AVANT-PROPOS 1. L’ORGANISATION DE CE LIVRE Ce livre couvre les fonctionnalités du logiciel Autodesk® Revit® dans sa version 2015. Il peut néanmoins être exploité sans réelle difficulté pour les bénéficiaires de la solution Autodesk® Revit® Architecture 2015, Autodesk® Revit® Structure 2015 et Autodesk® Revit® MEP 2015. Il s’adresse aussi bien aux personnes débutantes sur la solution qu’aux personnes expérimentées souhaitant compléter leurs connaissances. D’autre part, un chapitre spécial a été accordé avec une initiation à Autodesk® Revit® Structure et Autodesk® Revit® MEP vous permettant ainsi de comprendre les principes et les enjeux des bureaux d’études en structure et des entreprises dédiées aux réseaux fluides et électrique. Ce manuel est à l’opposé des ouvrages théoriques qui déroulent les fonctions de A à Z sans réelle application pratique. D’ailleurs, il suffit d’utiliser l’aide en ligne WikiHelp de Autodesk® Revit® pour bénéficier de la totalité de ces fonctions théoriques (touche F1 au clavier). Dans cet ouvrage, au contraire, vous abordez les fonctionnalités du logiciel sur des exemples concrets couvrants largement les utilisations qui peuvent être faites par un architecte ou un projeteur/dessinateur en bâtiment.
2. LES DIFFÉRENTES PARTIES DU LIVRE Ce livre s’organise autour de plusieurs thèmes reprenant la démarche et les étapes abordées à un instant donné par un architecte ou un projeteur/dessinateur en bâtiment au cours de montage de son projet. Vous trouvez et abordez les grands thèmes suivants :
Chapitre 1 : Présentation de Autodesk® Revit®, Chapitre 2 : Mise en route d’un projet, Chapitre 3 : Phase de conception préliminaire, Chapitre 4 : Création du modèle, Chapitre 5 : Documentation et présentation du projet, Chapitre 6 : Modèles liés et travail en équipe, Chapitre 7 : Initiation à Autodesk® Revit® Structure, Chapitre 8 : Initiation à Autodesk® Revit® MEP, Chapitre 9 : BIM Management sous la plateforme Autodesk® Revit®.
3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES DE CE LIVRE Afin de faciliter la compréhension de ce document, nous adoptons les conventions typographiques développées ci-dessous : Menu de l’application Le menu de l’application se présente sous la forme de l’icône ci-contre. Il suffit de cliquer sur ce bouton pour accéder aux fonctions. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
Icônes des barres d’outils d’accès rapide, de navigation, d’état, d’options ou de contrôle de l’affichage La barre d’outils d’accès rapide se présente comme ceci Il suffit de cliquer/dérouler (fonction à cliquer/dérouler encadré en rouge) la fonction souhaitée dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
La barre d’outils de navigation se présente sous la forme de la barre d’outils ci-contre. Il suffit de cliquer sur la fonction souhaitée dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
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AVANT-PROPOS
Zoom tout
La barre d’outils de contrôle de l’affichage se présente sous la forme de la barre d’outils suivante (affichage qui dépend de la vue) :
Il suffit de cliquer/dérouler (fonction à cliquer/dérouler encadré en rouge) la fonction souhaitée dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
La barre d’état se présente sous la forme de la barre située en bas de l’interface graphique à l’horizontal. Il suffit de cliquer sur la fonction souhaitée dans cette barre d’outils. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons : Barre d’état La barre d’options se présente sous la forme de la barre située sous le Ruban à l’horizontal. Il suffit de cliquer sur l’option souhaitée dans cette barre. Voyez l’exemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons : Barre d’options
Fonctions du Ruban Le ruban propose des onglets fixes sur fond gris et des onglets liés au contexte sur fond vert , on parle alors d’onglets contextuels. Les onglets se composent de panneaux dans lesquels vous trouvez des outils/fonctions. La convention typographique pour un onglet fixe/contextuel se présente sous la forme d’un tableau à trois cellules avec l’onglet, le panneau et l’outil/fonction. Voyez les exemples suivants : Pour un onglet fixe :
Création
et pour un onglet contextuel :
Mode
Menu contextuel via le bouton droit de la souris Quand vous réalisez un clic du bouton droit de la souris dans la zone graphique, sans sélectionner un élément ou après la sélection d’un élément, la convention typographique utilisée est : Zoom région
Boîte de dialogue ou palette « Paramètres du site » Champ, fonction, onglet de boîte de dialogue, intitulé de cadre ou propriété et valeur existante d’une boîte de dialogue Structure Onglet, Panneau, Famille, type, assemblage, style de cote, style de ligne, motif de ligne, motif de remplissage, catégorie, sous-catégorie, groupe, discipline, sous-discipline, jeu de sélection ou bibliothèque de matériaux ou de ressources, variante, sous-projet, phase, matériau ou calque DWG… « Crépi 2+Béton 20+Isolant 10 » Saisie d’une valeur numérique ou d’une donnée utilisateur 0.12m Vue, feuille ou niveau du projet (R+2) Astuce à retenir ou Remarque à ne pas négliger
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Interdit à la reproduction AVANT-PROPOS
Ou Contenu de l’astuce ou de la remarque. Manipulations récurrentes Trois manipulations sont récurrentes dans l’utilisation de Autodesk® Revit® et pour éviter un effet de répétition sur l’explication de cellesci, nous utilisons les conventions typographiques suivantes : Manipulation Sélection d’un élément pour éditer les propriétés d’occurrence (exemple d’un niveau) Sélection d’un élément pour éditer les propriétés de type via le bouton Modifier le type (exemple d’un niveau) Utilisation du bouton Terminer le mode de modification pour valider une esquisse
Convention typographique Accédez aux propriétés d’occurrence du niveau Accédez aux propriétés de type du niveau Terminer le mode de modification
Dossiers et fichiers Un dossier Windows et un fichier utilisent respectivement les conventions typographiques suivantes : « RVT2015 » et « Ch04_6a-Sol.rvt ». Quand vous serez invité à ouvrir un fichier d’exercice, vous retrouverez la convention typographique suivante :
Exercice : Ouvrez le fichier « Ch04_6a-Sol.rvt » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 04 - Création du modèle ».
4. DOSSIERS ET FICHIERS D’EXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE Ce manuel est fourni avec un DVD d’exercices. Copiez le dossier « RVT2015 » du DVD et son contenu, de préférence dans votre disque local « C : » si il existe (sinon copiez ce contenu dans le disque local de votre choix). Vous trouvez dans le dossier « C:\RVT2015 » les dossiers d’exercices qui utilisent, pour leur dénomination, le numéro et le titre du chapitre (par exemple « CHAPITRE 04 - Création du modèle »). Créez un dossier supplémentaire « Exercices » dans « C:\RVT2015 » pour classer nos fichiers d’exercices personnels. Les fichiers d’exercices de ce manuel se situent dans les sous-dossiers du dossier : « C:\RVT2015 ». Ils sont classés par chapitre et utilisent pour leur nom : le numéro du chapitre, le numéro de l’exercice et le nom de la fonction abordée (par exemple « Ch04_6a-Sol.rvt » pour l’exercice 6a du chapitre 4 sur les sols).
5. LE PROJET Dans ce manuel, vous utilisez une série d’exercices concrets spécialement développés pour vous. Vous réalisez complétement un projet de 56 logements HQE et BBC répartis en 4 bâtiments A, B, C et D. Voyez l’illustration ci-dessous de ce projet. Ce projet réel, construit à ce jour, a été imaginé par le cabinet d’architecture suivant :
Agence d’architecture NOVICZKY 113, allée de la Plaine B.P.18 - 76230 ISNEAUVILLE Nous tenons à remercier infiniment monsieur Thomas NOVICZKY qui nous donné son accord pour exploiter son expérience et ses données pour réaliser le contenu de ce livre. Voyez l’illustration ci-contre du bâtiment D que vous allez modéliser complétement. Ce projet de logement sert de fil conducteur (fil rouge), dans 80% du contenu de ce manuel de formation. Il est complété par d’autres exercices pratiques permettant de montrer d’autres fonctionnalités.
Nous vous souhaitons une bonne lecture et nous espérons que vous trouverez dans ce manuel bon nombre de réponse à vos interrogations concernant Autodesk® Revit®.
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AVANT-PROPOS
6. PRINCIPALES NOUVEAUTES ET AMELIORATIONS DE CETTE VERSION 2015 Nous listons ci-dessous les principales nouveautés et améliorations de cette version 2015 :
Ligne d’esquisse : style graphique de type main levée appliqué à la vue (page 317),
Option graphique d’anti crénelage (page 39),
Affichage des lignes cachées par disciplines ou indépendamment de celles-ci (page 511),
Nouveaux outils d’esquisse pour les nuages de révision (page 387),
Lien des fichiers IFC (page 54),
Amélioration de la boîte de dialogue « Gestion des liens » (page 54),
Nouveaux paramètres pour les nomenclatures des murs (page 330),
Association de fichiers images pour les éléments exploitables en nomenclature (page 339),
Amélioration sur l’activation et la désactivation des vues sur la feuille (page 334),
Amélioration sur le nommage des vues dupliquées (page 328),
Possibilité de modification des vues référencées (voir WikiHelp),
Ajuster/prolonger plusieurs éléments (page 127),
Amélioration du point d’articulation des étiquettes des éléments (page 361),
Plus de contrôle sur la suppression des éléments verrouillés (page 36),
Maîtrise de l’ordre d’affichage des paramètres des familles (page 247),
Ajout d’une description des paramètres des familles (page 237),
Paramètres partagés sur les familles des titres de vue (page 290),
Amélioration des modèles analytiques pour les éléments de structure (page 490),
Amélioration des liaisons rigides pour les éléments de structure (voir WikiHelp),
Nouvelles propriété d'occurrence Elévation en haut ajoutée aux fondations isolées, aux semelles filantes et aux radiers (page 494),
Améliorations dans le placement des poutres (page 492),
Définition graphique du point de justification des poutres (page 492),
Ajustement graphique sur les profilés acier (page 482),
Raccord automatique des poutres (voir WikiHelp),
Méthode de calcul des pertes de charges pour les ingénieurs MEP (voir WikiHelp),
Etiquetage des tuyaux et gaines avec piquages pour les ingénieurs MEP (page 541).
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT®
PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® 1. INTRODUCTION
1
Dans cet ouvrage, vous découvrez les concepts et principes de la solution d’architecture et construction de l’éditeur Autodesk® : Autodesk® Revit® 2015. Rappelons que ce livre peut être utilisé si vous disposez des solutions Autodesk® Revit® Architecture 2015, Autodesk® Revit® Structure 2015 ou Autodesk® Revit® MEP 2015. Autodesk® Revit® vous aide à explorer vos idées de conception, ainsi qu’à concrétiser votre vision dans le détail, depuis la phase de conception jusqu’à la documentation et la construction. Chaque fois que vous effectuez une modification, celle-ci est répercutée dans l’ensemble du projet. Utilisez les fonctions essentielles de Modélisation des données du bâtiment (BIM) fournies pour concevoir dans la durée, détecter les conflits, planifier la construction et faciliter la fabrication.
2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELING (BIM) Que veut dire le terme "barbare" BIM, tout simplement Building Information Modeling. Ce terme a été introduit par l'américain Charles M. Eastman à la fin des années 1970. Le BIM est le processus visant à gérer des données d'une construction depuis sa conception, sa construction et son usage. Il est le Product Lifecycle Management (PLM) du bâtiment et fournit un cadre de travail en simultané sur les process de création. Le BIM couvre les domaines et thèmes suivants : la géométrie, les relations spatiales, les différentes analyses (lumières, thermiques, fluides, structure...), l'information géographique, les quantités, les propriétés des éléments, leur coût...etc. Le BIM exige des changements importants du mode de conception traditionnelle, des phases architecturales et il exige plus de partage des informations entre les acteurs (Client, Architecte, Ingénieur et Entrepreneur). Il est supporté par la technologie de la base de données. Dès lors, le gain le plus important pour les concepteurs est la réduction à zéro des erreurs liées aux processus du dessin : l'ensemble des informations des différentes représentations (graphiques et alphanumériques) sont coordonnées en temps réel mais ceci suppose que l'on utilise bien les outils du BIM ! Autodesk® Revit® est l’outil par excellence du BIM chez Autodesk®.
3. DIFFERENCES ENTRE L’UTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE « TRADITIONNELLE » Une CAO qualifiée de « traditionnelle » exploite, pour traduire le modèle d’un bâtiment, une multitude de documents (souvent 2D) sans aucune relation. En effet, ces documents sont créés séparément sans aucune corrélation et sans intelligence ou connexion entre eux. A titre d’exemple, un mur est dessiné en 2D plusieurs fois de suite dans les différentes vues d’un bâtiment (plans, coupe, élévation) et est représenté par deux lignes et une zone hachurée sans relation. Voyez la figure suivante représentant une CAO traditionnelle :
CAO « TRADITIONNELLE »
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® Une conception basée sur la technologie BIM fonctionne à l’inverse puisqu’elle centralise les données d’un modèle de bâtiment dans un seul et même emplacement qualifié de base de données. A la différence de la CAO traditionnelle, le BIM propose de modéliser en 3D le modèle du bâtiment pour en extraire les multiples documents. Ces documents restent en relation avec une intelligence. A titre d’exemple, un mur est saisi en 3D dans une vue au choix de l’utilisateur, à partir d’un outil métier nommé MUR. Ce mur est alors éditable et visualisable dans toutes les autres vues du modèle du bâtiment. Voyez la figure ci-dessous d’un schéma BIM.
BIM
4. FAMILLE DE PRODUITS AUTODESK® REVIT® 4.1. Histoire de Autodesk® Revit® Autodesk® Revit® est une suite logicielle rachetée par Autodesk® en avril 2002 à la société Américaine Revit® Technology Corporation pour 133 millions de dollars. Nous en sommes aujourd’hui à la version 2015, celle présenté dans cet ouvrage. Autodesk® Revit® signifie en anglais "Revise Instantly" traduit par "Révision instantanée". Revit® Technology Corporation a été fondé en 1997 à Waltham au Massachusetts par deux ex-programmeurs (Leonid Raiz et Irwin Jungries) de la société Parametric Technology Corporation (PTC) qui ont créé le célèbre logiciel mécanique 3D Pro/Engineer®. C’est un puissant outil de BIM destiné aux architectes ou aux dessinateurs/projeteurs en bâtiment et servant à modéliser des bâtiments en trois dimensions. Autrement dit, un seul fichier contient toutes les données du projet. Ainsi, lorsqu’un élément change de place ou de fonction, il est mis à jour dans toutes les vues de ce que l’on qualifie de modèle. Plusieurs disciplines se rencontrent dans cette même logique, comme la structure, les réseaux, les fluides ou l’électricité. Ainsi, Autodesk® Revit® travaille en plan, en coupe, en façade, en perspective, en vue orthographique, en coupe 3D et en vue de nomenclatures. Aujourd’hui, la famille de produits Autodesk® Revit® se compose de quatre membres : Autodesk® Revit® Architecture pour l’architecte, Autodesk® Revit® Structure pour l’ingénieur structure, Autodesk® Revit® MEP pour le bureau d’études en CVC et/ou électricité et Autodesk® Revit® qui comprend les fonctions de Autodesk® Revit® Architecture, Autodesk® Revit® Structure et Autodesk® Revit® MEP et que vous retrouvez dans les suites Building Design. C’est cette solution que nous développons dans cet ouvrage.
4.2. Autodesk® Building Design Suite Autodesk® Building Design Suite est une solution logicielle complète regroupant tous les outils dont vous avez besoin pour vos projets en CAO et en modélisation des données du bâtiment (BIM). Autodesk® Building Design Suite propose trois versions (Standard, Premium et Ultimate), pour satisfaire les besoins spécifiques à votre activité et vous donner accès à l’ensemble de la gamme de produits Autodesk®. Voici, ci-dessous, l’illustration du contenu logiciel de chacune de ces suites :
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT®
Nous nous intéresserons, plus particulièrement, aux suites Premium et Ultimate contenant le produit Autodesk® Revit®.
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5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK® REVIT® Il est important pour commencer de connaître les formats de fichier (extension) exploités par les solutions Autodesk® Revit®. Autodesk® Revit® distingue les fichiers de projets (extension RVT) qui définissent le modèle du bâtiment et les fichiers de familles externes (extension RFA) assimilés à des objets de bibliothèque. Pour créer ces fichiers, vous utilisez dans les deux cas de figure, des gabarits : de projets avec l’extension RTE pour créer un nouveau projet et de familles externes avec l’extension RFT pour créer un nouvel objet de bibliothèque. Voyez le récapitulatif dans le tableau suivant de ce qu’il faut savoir :
Type de fichier Projet Famille externe
Extension de gabarit RTE (Revit TEmplate) RFT (Revit Family Template)
Extension de fichier RVT (ReViT) RFA (Revit FAmily)
Pour accéder à ces fichiers plus rapidement, vous définissez différents chemins d’accès dans la boîte de dialogue des options. Pour ouvrir cette boîte de dialogue, utilisez la fonction suivante :
Vous pouvez ainsi définir les chemins d’accès suivants dans la rubrique Emplacement fichiers de la figure cicontre ❶ : Fichiers gabarits du projet ❷ : les gabarits de projet utilisés dans la création de nouveaux projets, Chemin par défaut des fichiers utilisateur ❸ : dossier des fichiers utilisateur (à l’ouverture d’Autodesk® Revit® par exemple), Chemin par défaut des fichiers gabarits de la famille ❹ : dossier contenant les gabarits de famille, Chemin à la racine des nuages de points ❺ : les informations de chemin enregistré pour les fichiers de nuage de points situées dans la boîte de dialogue « Gestion des liens » sont relatives à l'emplacement de ce chemin d'accès à la racine. Dans la boîte de dialogue « Emplacements » illustrée cidessous ❼ et obtenue avec le bouton Emplacements ❻, des raccourcis personnalisables procurent un accès rapide aux bibliothèques ou aux fichiers de projet. Ils sont alors accessibles dans le volet gauche des boîtes de dialogue « Ouvrir » et « Enregistrer sous » comme le montre l’illustration ci-contre ❽.
6. INTERFACE UTILISATEUR 6.1. Page de démarrage Lors du premier lancement d’une nouvelle session Autodesk® Revit®, vous disposez d’une page de présentation Fichiers récents qui listent les derniers projets ou familles utilisés récemment. La rubrique Ressources permet d’accéder au site Web WikiHelp regroupant les nouveautés de cette version, une vidéo explicative de mise en route, l’accès à l’aide en ligne, l’accès aux applications externes ou des liens vers la communauté d’utilisateurs.
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT®
Cette page de présentation peut être refermée à tout moment par cette fonction :
Pour ouvrir cette page à nouveau, accédez à la fonction : Fenêtres
Pour commencer à réaliser vos premières manipulations dans Autodesk® Revit®, suivez ces instructions.
Exercice : Ouvrez le fichier « Ch01_1-Présentation de Revit.rvt » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 01 - Présentation de Autodesk » à l’aide du bouton Ouvrir situé dans la rubrique Projets de la page de démarrage. Le modèle 3D qui s’ouvre représente le bâtiment D de notre projet de logement que nous concevons complétement dans ce manuel. Nous l’utilisons pour expliquer l’interface graphique d’Autodesk® Revit®, pour montrer l’ensemble des vues/feuilles d’un projet et pour donner la méthode de travail du logiciel.
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6.2. Présentation de l’interface Quand un projet est ouvert, l’interface d’Autodesk® Revit® se présente de la manière suivante : Menu de l’application
Barre d’outils d’accès rapide
Outil ou Fonction Info-Center Onglet contextuel
Ruban Barre d’options Onglets fixes du ruban Barre de navigation Sélecteur de type Zone graphique
Palette des propriétés
Vues/Feuilles du projet
Cube de visualisation Arborescence du projet
Barre contrôle de l’affichage Barre d’état
6.3. Menu de l’application et Menus contextuels 6.3.1. Menu de l’application Le Menu de l'application ❶ offre l'accès à un grand nombre d'actions courantes concernant les fichiers : Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer sous, Imprimer ou Fermer. Il permet également d’échanger votre travail à l'aide d'outils plus perfectionnés, tels que les outils Exporter et Publier. Vous retrouvez également en bas à droite ❷ un bouton pour accéder aux options d’Autodesk® Revit® et un bouton pour quitter le logiciel. A droite des menus, en haut ❸, vous retrouvez une colonne qui liste les derniers fichiers qui ont été utilisés
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT®
6.3.2. Menus contextuels Vous accédez à deux types de menus contextuels en utilisant le bouton droit de la souris dans l’interface graphique, selon que vous sélectionnez ou non un élément dans le projet. Menu contextuel sans sélection d’un élément
Menu contextuel après sélection d’un élément
6.4. Barre d’outils d’accès rapide La Barre d'outils d'accès rapide se situe en haut à gauche de l’interface graphique. Elle regroupe les fonctions utilisées de manière récurrentes dans les projets et permet d’y accéder très rapidement sans entrer dans les onglets du Ruban.
La Barre d'outils d'accès rapide contient les outils par défaut détaillés ci-dessous :
Nouveau : permet de commencer un nouveau projet ou une nouvelle famille (non affiché par défaut),
Ouvrir : ouvre un projet, une famille, un fichier gabarit de projet ou un composant de construction,
Enregistrer : enregistre un projet, une famille, une annotation ou un fichier gabarit en cours d'utilisation,
Synchroniser maintenant : synchronise un fichier local avec le fichier placé sur le serveur central (icône déroulante qui propose également l’outil Synchroniser et modifier les paramètres),
Annuler : annule par défaut la dernière action. Affiche la liste de toutes les actions effectuées au cours de la session,
Rétablir : rétablit la dernière action annulée. Affiche également la liste de toutes les actions restaurées au cours de la session,
Mesurer entre deux références : permet de prendre une distance entre deux éléments (icône déroulante qui propose également l’outil Mesurer le long d’un élément),
Cote alignée : permet de placer une cote alignée entre deux références,
Etiquette par catégorie : permet d’étiqueter un élément,
Texte : permet de créer une annotation textuelle,
Vue 3D par défaut : ouvre ou crée des vues 3D isométrique (icône déroulante qui propose également les outils Caméra et Visite virtuelle),
Coupe : permet de placer une ligne de coupe et ainsi de générer une coupe,
Lignes fines : permet de basculer en lignes fines/lignes épaisses,
Fermer les fenêtres cachées : ferme les fenêtres cachées par la fenêtre active,
Basculer entre les fenêtres : spécifie la vue à afficher ou à rendre active,
Personnaliser la barre d’outils d’accès rapide : personnalise les éléments affichés dans la barre d'outils d'accès rapide. Dans la liste déroulante Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide, cliquez en regard de l'élément que vous souhaitez activer ou désactiver.
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® Il est possible d'afficher la barre d'outils d'accès rapide sous le Ruban. Pour modifier ce paramètre, sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur la liste déroulante Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide, puis choisissez Afficher sous le ruban. Vous pouvez ajouter n’importe quelle fonction des onglets du Ruban à la barre d’outils d’accès rapide. Pour cela, réalisez un clic bouton droit sur l’outil du Ruban et utilisez Ajouter à la barre d’outils d’accès rapide. A titre d’exemple, comme sur cette figure ❶, ajoutez la fonction Définir du groupe de fonctions « Plan de construction » de l’onglet « Architecture » du Ruban. Vous pouvez gérer la position des fonctions dans la barre d’outils d’accès rapide ou les grouper par thème. Réalisez un clic bouton droit sur la barre d’outils d’accès rapide et utilisez la fonction Personnaliser la barre d’outils d’accès rapide pour afficher la boîte de dialogue « Personnaliser la barre d’outils d’accès rapide ». Il suffit alors d’organiser les fonctions et/ou d’ajouter des séparateurs à l’aide de ce bouton
6.5. Barre de navigation La Barre de navigation (figure ci-contre) permet d'accéder aux outils de navigation, notamment le Cube de visualisation (ViewCube) et les Disques de navigation (SteeringWheel). La Barre de navigation s'affiche dans la zone de dessin, le long d'un des côtés de la fenêtre du modèle en cours. Elle est activée par défaut. Les outils de navigation suivants sont disponibles dans la barre de navigation : ViewCube : indique l'orientation en cours d'un modèle et permet de réorienter la vue actuelle d'un modèle. Disques de navigation : ensemble de disques qui permettent de basculer rapidement d'un outil de navigation spécialisé à l'autre. Panoramique : déplace la vue parallèlement à l'écran. Outils de zoom : jeu d'outils de navigation permettant d'agrandir ou de réduire la vue actuelle d'un modèle Pour activer ou désactiver la barre de navigation, utilisez l’outil : Fenêtres
puis
6.6. Le Ruban 6.6.1. Onglets principaux Le Ruban s'affiche automatiquement dès que vous créez ou ouvrez un fichier. Il contient dans des panneaux tous les outils. Il est possible de personnaliser le Ruban. Pour cela, vous pouvez changer l'état de la vue et réorganiser les panneaux regroupant les outils.
Certains titres de panneaux affichent une petite flèche, ce peut être une simple flèche vers le bas ou une flèche inclinée vers la droite. Dans le premier cas, cela vous indique qu'il y a des outils masqués (ils seront visibles si vous cliquez sur la petite flèche comme le montre la figure ci-contre ❶), dans le second cas, un clic sur la flèche inclinée ouvre directement la boite de dialogue des paramètres correspondant au panneau. Par exemple sur le panneau « Modéliser le site » de l’onglet « Volume et site » la petite flèche inclinée ❷ permet d'ouvrir la boite de dialogue « Paramètres du site » :
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® Les outils des panneaux n'ont pas tous le même aspect, certains utilisent des boutons plus gros que d'autres et certains affichent une petite flèche vers le bas signifiant que d'autres outils sont disponibles. Pour les afficher il suffit de cliquer sur la petite flèche. C'est le cas pour l'outil Mur, un clic sur la partie haute du bouton lance l'outil Mur architectural alors qu'un clic sur la partie basse affiche la liste déroulante contenant les autres outils associés aux murs (Mur porteur, Mur par face, Profil en relief, Profil en creux) comme sur cette figure ❸.
6.6.2. Onglets contextuels Pour être à l'aise avec cette interface il faut adopter sa logique. Prenons un exemple tout simple avec l'outil Déplacer. Dans quel onglet se trouve cet outil ? La réponse la plus probable est l'onglet Modifier... exact ! Concrètement, pour afficher l'outil Déplacer plus rapidement, vous pouvez au préalable avoir sélectionné un ou plusieurs objets dans le projet. Autodesk® Revit® essaye toujours d'anticiper sur ce que vous allez faire en affichant les outils applicables à un instant "T". Ces outils s'affichent dans un onglet dit "onglet contextuel" de couleur verte qui sera automatiquement fermé lorsque vous aurez terminé la manipulation ou aurez cliqué sur l’outil Modifier. Cet onglet contextuel vient se positionner au bout de l’onglet « Modifier » et porte un nom en relation avec ce que vous êtes en train de modifier ou de créer. Ci-contre, voici l’exemple de l’onglet qui s’affiche dans le cas d’une édition de mur. Ci-dessous l'onglet contextuel complet lorsque un mur est sélectionné :
Il existe plus d'une centaine d'onglets contextuels sous Autodesk® Revit®, il semble difficile de tous les mémoriser et donc il n'est pas toujours évident de retrouver les outils dans la mesure où ils ne sont pas toujours affichés au même emplacement. Autodesk® Revit® utilise souvent un mode appelé "mode esquisse" (voir paragraphe 2.4 du chapitre 3). Ce mode utilise des onglets contextuels du Ruban. Ils se situent à côté de l’onglet « Modifier » et s'affichent eux aussi sur fond vert et sont fermés lorsque l'esquisse est validée. Au centre de ces onglets du "mode esquisse" sont affichés les outils permettant de valider ou d'annuler l'esquisse en cours.
correspond à la fonction Terminer le mode de modification pour valider une esquisse,
correspond à la fonction Annuler le mode de modification pour annuler une esquisse.
Ci-dessous, l'onglet contextuel en mode esquisse pour la création d’un d’escalier par esquisse :
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf paragraphe 3 de l’avant-propos) pour voir la convention utilisée dans le cadre de la validation du mode esquisse.
Vous pouvez toujours afficher le contenu des autres onglets quand vous êtes sur un onglet contextuel. Vous reconnaissez alors l’onglet contextuel grâce à sa couleur de fond verte.
6.6.3. Configurer l’affichage des onglets Vous pouvez choisir les onglets du Ruban à afficher dans l’interface en accédant à la boîte de dialogue des options.
Accédez à la rubrique Interface graphique ❶ et cochez les onglets à masquer/afficher ❷. Vous gérez le comportement de l’affichage des onglets en accédant à la partie Interface utilisateur de la boîte de dialogue des options. Vous pouvez, entre autre, décider de rester dans l’onglet « Modifier » quand vous l’appeler ou revenir dans l’onglet dans lequel vous étiez avant de faire appel à l’onglet « Modifier ». Cette gestion peut être réalisée différemment dans un projet ou dans la création d’une famille. Vous pouvez également empêcher l’affichage automatique de l’onglet contextuel lors d’une sélection.
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6.7. Palette « Propriétés », boîte de dialogue « Propriétés du type » et Sélecteur de type La palette « Propriétés » permet de modifier les propriétés des éléments ou des vues. Pour afficher la palette « Propriétés » si elle est masquée, utilisez la fonction suivante : Fenêtres
puis Cette palette ci-contre ❶, qui peut être flottante ou ancrée à l’affichage, affiche les propriétés de la vue en cours quand aucun élément n’est sélectionné. Dès que vous sélectionnez un élément, elle se met à jour automatiquement. Les propriétés de l’élément sont alors consultables et modifiables. Les propriétés ❸ sont organisées par groupes de propriétés ❷ que vous retrouvez dans les bandeaux gris comme par exemple Graphismes et Données d’identification. Les éléments ont des propriétés de deux niveaux : Occurrence du type (voir remarque cidessous) ou le Type de l’élément (voir remarque ci-dessous). Pour accéder aux propriétés du type, utilisez le bouton
❹ de la palette « Propriétés ».
Occurrence : les occurrences correspondent à des éléments réels (individuels), insérés dans le projet et situés à un emplacement donné du bâtiment (occurrences de modèle) ou sur une feuille de dessin (occurrences d'annotation). Chaque occurrence appartient à une famille et, au sein de cette famille, à un type particulier. Type : chaque famille peut posséder différents types. Un type peut correspondre à une taille spécifique dans une famille, telle qu’une porte 83 x 205. Il peut également correspondre à un style, tel qu'un style de cote alignée ou angulaire. Une famille peut posséder plusieurs types. Par exemple, une table peut exister en plusieurs tailles. Chaque taille de table correspond alors à un type différent au sein de la même famille. Le Sélecteur de type ❶ se situe en haut de la palette « Propriétés » et renvoie les informations du type sélectionné. Pour exemple, sélectionnez une porte dans une des vue du projet, vous obtenez les informations du nom de la famille (par exemple « Int. Simple ») ainsi que le nom du type (par exemple « PP (0.73m x 2.04m) »). Vous retrouvez dans la palette les propriétés d’occurrence de la porte.
Quand vous sélectionnez plusieurs éléments dans le projet, la liste déroulante ❶ située en haut de la palette « Propriétés » filtre les éléments sélectionnés par catégorie.
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® Pour résumé le contenu de la palette « Propriétés », voici ce qu’il faut noter : ❶ Sélecteur de type, ❷ Filtre des éléments, ❸ Accès aux propriétés du type, ❹ Propriétés d’occurrence, ❺ Groupe de propriétés, ❻ Bouton pour escamoter le groupe de propriétés, ❼ Bouton pour appliquer les modifications.
Le bouton destiné à appliquer les modifications ❼ est assez peu utilisé dans la mesure où il suffit de placer le pointeur de la souris dans l’interface graphique pour valider une modification.
Vous pouvez ajouter le Sélecteur de type à la barre d’outils d’accès rapide ou à l’onglet « Modifier » du Ruban par un simple clic du bouton droit de la souris dessus. Ne soyez pas surpris des captures d’écran de ce manuel montrant la palette « Propriétés » ancrée sur la droite de l’écran. C’est un choix personnel pour des questions de lisibilité et d’exploitation optimale de l’interface graphique.
6.8. Barre d’options, Barre contrôle de l’affichage et Barre d’état La Barre d’options se situe juste sous le Ruban et renvoie les options de la commande en cours ou de(s) élément(s) sélectionné(s). Elle peut être ancrée en bas de l’interface graphique. Voyez son illustration ci-dessous.
La Barre de contrôle de l’affichage (située en bas à gauche de chacune des vue et visualisable sur la figure ci-dessous) regroupe des commandes de gestion des propriétés de la vue. Elle est aussi appelée Barre de contrôle Vue (voir paragraphe 7.8).
La Barre d’état illustrée sur la figure suivante est située en bas à gauche de l’interface. Elle permet de retourner une aide dynamique sur la fonction en cours et vous indique la marche à suivre pour réaliser une opération.
6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier 6.9.1. Info-bulles Les Info-bulles sont des informations qui s’affichent sur les commandes. Pour obtenir l’Info-bulle sur une fonction, il suffit de positionner le curseur de la souris sur une fonction sans bouger. Ses informations sont de deux niveaux :
Une première info succincte avec le nom, le raccourci clavier éventuel et la définition de base de la fonction,
Une seconde plus complète avec un aperçu et une explication importante sur le fonctionnement de la fonction et une vidéo si vous êtes connecté à Internet.
Dans la rubrique Interface utilisateur de la boîte de dialogue des options, vous décidez du niveau d’affichage des Info-bulles dans le champ Aide info-bulles ❶ : Normale (premier puis second niveau après une pause), Aucun(e) (pas d’Info-
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® bulles), Minimale (que premier niveau), Elevée (premier et deuxième niveau simultanés).
6.9.2. Raccourcis clavier Pour lancer plus rapidement une fonction, vous disposez de Raccourcis clavier. Il s’agit de deux lettres à saisir successivement au clavier pour lancer la commande. Quand un Raccourci clavier existe, vous le retrouvez entre parenthèses dans l’Info-bulle de la fonction (Exemple d’un mur architectural ❷ avec WA). Les Raccourcis clavier sont personnalisables par l’intermédiaire de la boîte de dialogue « Raccourcis clavier » de la figure ci-contre ❶. Pour accéder à cette boîte de dialogue, lancez cette fonction : Fenêtres
puis
Dans la boîte de dialogue « Raccourcis clavier » ❶, vous pouvez faire des recherches sur une fonction par l’outil de recherche ❷. Dans la liste des filtres, vous filtrez les fonctions de plusieurs manières ❸ : par leur position dans un onglet du Ruban, par leur position dans les zones de l’interface (Menu d’application, Barre de navigation, Barre d’outils d’accès rapide…etc), disposant ou ne disposant pas déjà d’un raccourci, les fonctions à laquelle vous ne pouvez pas ajouter de raccourci (intitulé Tout réservé). Quand vous avez identifié la fonction ❹, ajoutez les deux lettres du raccourci dans la zone en bas ❺ et cliquez sur le bouton Attribuer. Le fichier des raccourcis clavier peut être Importer ou Exporter ❻ pour être transférer sur un autre poste. Vous disposez alors d’un fichier au format XML. Vous pouvez également accéder à la boîte de dialogue des raccourcis clavier, comme sur la figure ci-contre ❶, dans la boîte de dialogue des options avec le bouton Personnaliser ❷ de la rubrique Interface utilisateur.
A titre d’exemple, identifiez la fonction Mesurer entre deux références et ajoutez le raccourci clavier MS.
Si vous affectez deux fois le même raccourci, Autodesk® Revit® vous prévient. Vous pouvez également utiliser des combinaisons de touche MAJ, CTRL + une lettre en guise de raccourci si cette combinaison n’est pas déjà affectée. Une fonction peut disposer de plusieurs raccourcis.
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6.10. Rappel de commandes Les commandes qui se situent dans la Barre d’outils d’accès rapide ou dans le Ruban peuvent être rappelées si elles ont été utilisées récemment. Pour répéter la dernière commande utilisée, lancez la fonction : Répéter l’opération [dernière commande]
Pour rappeler la dernière commande, sans sélection en cours, il suffit également d’appuyer sur la touche ENTREE du clavier. Pour rappeler une commande récente, utilisez la fonction : Commandes récentes puis accès à la liste des dernières commandes
6.11. Arborescence du projet L’Arborescence du projet ❶ est le gestionnaire des vues, des feuilles, des groupes, des familles, des assemblages et des liens d’un projet. Vous gérez l’affichage de l’Arborescence du projet via la fonction : Fenêtres
puis Pour les utilisateurs d'une solution double écrans, Autodesk® Revit® supporte cet affichage. Vous pouvez déplacer la fenêtre de l'Arborescence du projet (et bien plus...) sur le second moniteur. Votre agencement de l'espace de travail est mémorisé à chaque lancement de l'application. Les vues et les feuilles du projet sont créées par l’utilisateur et classées par catégorie de vue dans l’Arborescence du projet : « Plans d’étage », « Plans de plafond », Vues 3D », « Elévations », « Coupes », « Vues de détail », « Rendus », « Légendes », « Plans de surface », « Nomenclatures/Quantités », « Feuilles », « Familles », « Groupes », « Liens Revit » ou « Assemblages ». L’Arborescence du projet par défaut différencie les vues et les feuilles du projet par rapport aux types de vue. D’autres classements peuvent être élaborés en fonction, par exemple, du corps de métier ou de la façon d’étudier le projet (voir paragraphe 2.11 et 5.2 du chapitre 5).
6.12. Organisation des palettes Pour gagner de la place dans l’interface graphique, vous pouvez cumuler dans une seule palette (sous la forme d’onglets), les palettes suivantes : l’Arborescence du projet ❶, la palette « Propriétés » ❷, le Navigateur des systèmes ❸ (utilisé exclusivement pour la partie MEP) et la palette « Réaffecter à un hôte » ❹.
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7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS 7.1. Familles Autodesk® Revit® et structure d’un projet Avant d’apprendre à naviguer dans un projet Autodesk® Revit®, il est important de comprendre ce qu’est une famille Autodesk® Revit et la structure d’un projet ainsi que les terminologies associées.
7.1.1. Familles Autodesk® Revit® Dans Autodesk® Revit®, vous avez besoin de modifier des éléments existants ou en créer de nouveaux pour répondre aux besoins spécifiques d'un projet. Tous les éléments que vous ajoutez à vos projets sont créés avec des familles. Par exemple, les éléments de structure, les murs, les toits, les fenêtres et les portes que vous utilisez pour assembler un modèle de bâtiment, ainsi que les repères, les appareils, les étiquettes et les composants de détail que vous utilisez pour le documenter, sont tous créés avec des familles. Pour ajouter des éléments standards et personnalisés à vos modèles de bâtiment, vous pouvez utiliser des familles prédéfinies et en créer des nouvelles. Les familles permettent également de contrôler les éléments présentant une utilisation et un comportement semblables, ce qui facilite les modifications de la conception et simplifie la gestion des projets. Concept puissant, la famille est utilisée dans l'ensemble de Autodesk® Revit® pour faciliter la gestion des données et des modifications. Pour chaque élément d'une famille, il est possible de définir plusieurs types (plusieurs variantes de l’élément), ayant chacun ses propres taille, forme, jeu de matériaux et autres variables. Autodesk® Revit® inclut trois types de familles :
famille système, famille externe ou chargeable, familles in situ ou en place.
La plupart des éléments créés dans un projet constituent des familles système, des familles chargeables ou des paramètres relatifs au sytème/projet. Les éléments non standard ou personnalisés sont créés à l'aide de familles in situ (en place). Les familles système créent des éléments de base à assembler dans le projet. Elles sont prédéfinies dans Autodesk® Revit® et ne sont pas chargées dans les projets à partir de fichiers externes, ni enregistrées dans des emplacements externes au projet. Grâce à leurs grandes possibilités de personnalisation, les familles chargeables sont les familles les plus couramment créées et modifiées. Contrairement aux familles système, elles sont créées dans des fichiers RFA externes, puis importées, ou chargées, dans vos projets. La création de familles in situ permet d'obtenir des composants uniques spécifiques au projet en cours. Vous pouvez créer une géométrie in situ pour qu'elle référence une autre géométrie du projet ; sa taille et ses réglages varieront en fonction des modifications apportées à la géométrie référencée.
7.1.2. Structure d’un projet Les projets Autodesk® Revit® adopte la structure suivante :
Catégorie : groupe d'éléments qui permet de modéliser ou de documenter une conception de bâtiment, Familles : classes d'éléments d'une catégorie (système, externe ou in situ), Type : taille spécifique dans une famille, Occurrence : éléments réels (individuels) d’un type.
Voyez le schéma récapitulatif sur 3 exemples dans le tableau suivant. Signalons que A, B et C sont trois exemples. Catégories A : Portes B : Murs C : Poteaux porteurs
Familles A (famille externe) : Simple vitrée.rfa B (famille système) : Mur de base C (famille in situ) : Poteau Hexagonal
Types A (famille externe) : 80x205cm B (famille système) : Béton 20cm C (famille in situ) : Béton
Occurrences A (famille externe) : une des portes du type 80x205cm B (famille système) : un des murs du type Béton 20cm C (famille in situ) : n’existe pas, elle présente uniquement un seul type qui ne peut pas être dupliqué
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7.2. Déplacement dans les vues et les feuilles Il suffit de double-cliquer sur une vue ou une feuille pour l’afficher à l’écran. Autodesk® Revit® ne referme pas la vue en cours ce qui signifie que les vues s’empilent les unes par-dessus les autres. Vous affichez l’ensemble des vues actives en mosaïque à l’aide de la fonction : Fenêtres
Il est conseillé, quand vous travaillez sur une vue en plein écran, de refermer régulièrement les fenêtres cachées pour alléger l’affichage et ceci à l’aide de la fonction : Fenêtres
Vous pouvez répliquer une vue à l’aide de la fonction suivante : Fenêtres
La réplique porte alors le même nom que la vue source avec un indice en plus. Elle subit les mêmes modifications que la vue originale. Vous pouvez réaliser plusieurs vues répliquées.
7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique Les fonctions de zoom et de panoramique sont accessibles par une des méthodes suivantes : Ou utilisez la fonction suivante
Zoom région ou Zoom arrière (2x) ou Zoom tout
Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour réaliser : Un zoom avant en faisant tourner la molette dans un sens, Un zoom arrière en faisant tourner la molette dans l’autre sens, Un panoramique en maintenant appuyé la molette, Un zoom tout en double cliquant sur la molette. Quand vous êtes sur une vue 3D, vous pouvez orienter le bâtiment sur un autre angle (rotation dynamique) en maintenant appuyer la touche MAJ du clavier et en appuyant simultanément sur le bouton de la molette de la souris. Vous pouvez également vous servir du Cube de visualisation de cette figure.
7.4. Sélection d’élément, Filtre de sélection et Priorité de la sélection Pour sélectionner un élément, il suffit de pointer avec le curseur de la souris sur une des arêtes de l’objet puis de cliquer. Pour sélectionner plusieurs éléments vous créez un fenêtrage à partir de deux points : Si les points sont saisis de la gauche vers la droite, seuls les éléments entièrement compris dans la fenêtre sont sélectionnés (voir ❶ et ❷ de la figure ci-contre), Si les points sont pris de la droite vers la gauche, les éléments entièrement compris dans la fenêtre et les éléments coupés par la fenêtre sont sélectionnés. Dans Autodesk® Revit®, vous utilisez également les touches du clavier suivantes : Touche CTRL pour ajouter un élément à un jeu de sélection, Touche MAJ pour retirer un élément à un jeu de sélection, Touche TAB pour activer un cycle de sélection (pour éléments confondus) ou pour sélectionner une chaîne d’éléments (lignes, murs, …).
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PRESENTATION DE AUTODESK® REVIT® Pour sélectionner toutes les occurrences d’un même type d’élément (les portes d’une même dimension, les murs de même composition), vous sélectionnez un élément dans la vue et lancez la fonction : Sélectionner toutes les occurrences puis Visible dans la vue ou Dans l’ensemble du projet Vous filtrez un jeu de sélection de plusieurs éléments, à partir d’une sélection multiple et en lançant l’outil suivant : Sélection
Dans la boîte de dialogue ci-contre « Filtre » ❶, vous cochez les catégories d’éléments souhaitées dans la sélection.
Pour accéder à la boîte de dialogue « Filtre », vous pouvez également cliquer sur le petit bouton filtre situé en bas à droite de l’interface graphique dans la barre d’état ❷. Vous pouvez enregistrer des éléments dans un jeu de sélection. Pour cela, sélectionnez les éléments et lancez la fonction : Sélection
Dans la boîte de dialogue « Enregistrer la sélection », il suffit de nommer ce jeu de sélection. Ces jeux de sélection sauvegardés peuvent être rappelés à l’aide de la fonction suivante : Sélection
Dans la boîte de dialogue « Récupérer les filtres » qui s’affiche sélectionnez le jeu désiré. Vous pouvez donner une priorité à votre sélection et préciser que tel ou tel type d’élément doit ou ne doit pas être sélectionnable. Vous disposez dans tous les onglets de la fonction Modifier ❶ située à gauche de l’onglet. Cette fonction dispose d’une liste déroulante permettant de préciser les éléments sélectionnables (cases à cocher/décocher) : les liens, les éléments de niveau en fond de plan, les éléments verrouillés ou les éléments par face. Vous pouvez définir cette priorité à la sélection dans la barre d’état avec les fonctions suivantes : Barre d’état
Ces différents boutons de la barre d’état adoptent alors des aspects d’icônes comme ci-contre :
Elément Liens
Actif
Eléments de niveau en fond de plan Le bouton
Inactif
Elément Eléments verrouillés Eléments par face
permet de préciser que vous pouvez faire un glissé déposé d’un élément en le sélectionnant
. Attention, nous vous conseillons, pour la suite des exercices, d’activer ses quatre boutons sélectionner les éléments et ne pas être bloqué dans les manipulations à venir.
Actif
Inactif
ou sans le sélectionner pour pouvoir
Cette version de Autodesk® Revit® propose des améliorations en termes de verrouillage des éléments. Vous n’êtes pas autorisé à supprimer un élément verrouillé. Si vous essayez de supprimer plusieurs éléments (certains verrouillés et d'autres pas), Autodesk® Revit® supprime les éléments qui ne sont pas verrouillés et vous avertit que vous devez déverrouiller les autres avant de les supprimer.
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7.5. Propriétés des éléments Les propriétés situées dans la palette « Propriétés » ❶, développée au paragraphe 6.7, concernent exclusivement le ou les éléments sélectionnés (voir définition d’une occurrence au paragraphe 6.7). Pour ouvrir la palette « Propriétés » sur des éléments spécifiques, sélectionnez un ou plusieurs éléments et lancez une des fonctions suivantes : Onglet lié à la sélection
Propriétés
Propriétés
Cette palette affiche les propriétés des éléments sélectionnés ❸ classées par groupes de propriétés ❷. Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf paragraphe 3 de l’avant-propos) pour voir la convention utilisée dans le cadre de l’édition des propriétés d’occurrence d’un élément.
7.6. Propriétés du type Les propriétés situées dans la boîte de dialogue « Propriétés du type » de la figure cicontre ❺, concernent tous les éléments d’un même type (voir définition d’un type au paragraphe 6.7). Pour ouvrir cette boîte de dialogue, sélectionnez un ou plusieurs éléments d’un même type et lancez la fonction suivante : Onglet lié à la sélection
Propriétés
Vous pouvez aussi utiliser le bouton Modifier le type de la palette « Propriétés » (voir ❹ sur la figure précédente). Vous obtenez alors la boîte de dialogue ci-contre qui renvoient les propriétés liées au type sélectionné. Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf paragraphe 3 de l’avant-propos) pour voir la convention utilisée dans le cadre de l’édition des propriétés de type d’un élément.
7.7. Propriétés de la vue Chaque vue dans Autodesk® Revit® possède des propriétés spécifiques comme l’échelle, la visibilité, le niveau de détail, le mode d’affichage…etc. Pour y accéder et contrôler ses propriétés, lancez une des fonctions suivantes : Propriétés
Vous obtenez alors la palette « Propriétés » ci-contre qui ❻, lorsqu’aucun élément n’est sélectionné, affiche les propriétés de la vue en cours.
7.8. Barre de contrôle de l’affichage ou Barre de contrôle Vue Toutes les vues (à l’exception des tableaux de nomenclature) possèdent une Barre du contrôle de l’affichage permettant de définir les principales propriétés de la vue comme : l’échelle, le niveau de détail, le style d’affichage, la gestion des ombres, le cadrage et la visibilité. La Barre de contrôle de l’affichage se situe dans l’extrémité basse gauche de la vue.
Ses fonctions seront développées dans le chapitre 5.
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7.9. Accrochage aux objets Autodesk® Revit® reconnaît des points d’accroche automatiques aux objets paramétrés dans la boîte de dialogue « Accrochages » ❶ ci-dessous. Pour cela, il suffit de lancer la fonction suivante : Paramètres
Vous distinguez deux types d’accrochage : aux cotes et aux objets. Les accrochages aux cotes permettent de définir des incréments sur les cotes de longueurs ❷ et sur les cotes angulaires ❸. Ces incréments s’ajustent automatiquement en fonction de la précision de la vue (zoom), Les accrochages aux objets ❹ repèrent des points précis sur les éléments du projet (extrémités, milieux, intersections…). Une mire de couleur (rose) précise alors l’emplacement et le type d’accroche.
Certaines fonctions de création (Murs, Lignes…) font appel à un menu contextuel d’accrochage ponctuel par un clic droit dans l’interface graphique puis Remplacements d’accrochage. On parle alors de "forcer" un accrochage.
7.10. Cotes temporaires Lors de la création ou de la sélection d’un élément, Autodesk® Revit® affiche des cotes temporaires à proximité du composant, permettant de placer celui-ci à l'emplacement adéquat comme sur la figure ci-contre ❶. Lorsque vous placez un composant, Autodesk® Revit® affiche ses cotes temporaires. Dès que vous en placez un autre, les cotes temporaires du premier composant disparaissent afin de nettoyer le dessin. Pour afficher les cotes temporaires d'un composant, sélectionnez ce dernier. Pour gérer les points d’accroche des cotes temporaires, accédez à la fonction : Paramètres
puis Dans la boîte de dialogue « Propriétés des cotes temporaires » ci-contre ❶, vous définissez les références des points d’accroche pour les murs ❷ et les ouvertures ❸ (porte et fenêtre). Pour déplacer rapidement le point d’accroche d’une cote temporaire, vous cliquez sur le symbole de contrôle (petit rond bleu) au milieu de la ligne d’attache de la cote correspondante. Autodesk® Revit® navigue alors : Pour un mur : du nu intérieur au nu extérieur en passant par l’axe du mur si les accroches sont configurées sur les Faces du mur, du nu porteur intérieur au nu porteur extérieur en passant par l’axe du porteur du mur si les accroches sont configurées sur les Faces du porteur du mur, Pour une ouverture : d’un tableau à l’autre tableau en passant par l’axe de l’ouverture. Vous pouvez également glisser le petit symbole de contrôle de la ligne d’attache sur n’importe quelle géométrie du projet en maintenant appuyé le bouton gauche de la souris et en relâchant le symbole de contrôle sur la ligne désirée. Vous pouvez aussi vous aider de la touche TAB pour lancer un cycle de sélection sur les lignes caractéristiques d’un élément et ainsi choisir plus aisément ses lignes si elles ne vous sont pas proposées directement. Voyez la figure ci-contre ❶.
Si vous sélectionnez plusieurs éléments dans Autodesk® Revit®, les contraintes et les cotes temporaires ne s'affichent pas. Le masquage des contraintes et des cotes temporaires peut améliorer considérablement les performances du système. Pour afficher les cotes temporaires, utilisez le bouton
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de la barre d’options après sélection des éléments.
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7.11. Eléments de bibliothèque Autodesk® Revit® intègre des bibliothèques de composants nommés Familles (cf paragraphe 7.1). Les familles dites chargeables (externes) sont classés dans le dossier « C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2015\Librairies » pour Windows 7/8 et répondent à des manipulations précises en ce qui concerne leur bon fonctionnement. Quand vous installez Autodesk® Revit®, vous choisissez le contenu des bibliothèques de familles externes à installer comme sur cette figure ❶. Vous disposez des contenus suivants : France : contenu spécifique pour la France dans le dossier « France » du dossier « Librairies », Generic International Content : contenu générique métrique international dans le dossier « French_INTL » du dossier « Librairies ».
Lors de l’installation du logiciel, vous pouvez accéder au panneau de l’illustration ❶qui vous permet d’ajouter des contenus d’autres pays. Vous pouvez également, par la suite, installer ou désinstaller ces contenus via le panneau de configuration de Windows. Pour utiliser un composant de bibliothèque dans un projet, vous chargez une famille externe dans le projet via la fonction : Charger depuis la bibliothèque
Pour placer le composant dans le projet, il faut lancer la fonction Autodesk® Revit® correspondant à la catégorie d’élément chargé. Par exemple, si vous chargez un composant de la catégorie « Portes », vous devez lancer la fonction suivante : Création
Vous retrouvez alors dans le Sélecteur de type de la palette « Propriétés » les types de portes disponibles. Il ne reste plus qu’à placer l’élément dans le projet. L’utilisateur de Autodesk® Revit® peut et doit à un certain stade de son projet, créer ses propres éléments de bibliothèque Familles, c’est ce que nous aborderons en détail dans le paragraphe 4 du chapitre 4. Il s’agit souvent de la partie la plus importante à réaliser dans Autodesk® Revit®.
7.12. Couleur de sélection Lorsque vous pointez avec le curseur de la souris sur un élément dans le projet, il s’affiche en surbrillance (pré-sélection). En le sélectionnant, il adopte alors une couleur de sélection semi-transparente. Ces couleurs sont définies dans la boîte des options. Pour y accéder, lancez la fonction suivante :
Dans la boîte de dialogue « Options », accédez au cadre Couleurs de la rubrique Graphismes comme sur cette figure ❶. Vous retrouvez les propriétés suivantes : Sélection : couleur de sélection (vous pouvez également définir une semi transparence de cette couleur), Pré-sélection : couleur de surbrillance avant sélection, Avertissement : couleur d’alerte. La couleur d’alerte est la couleur utilisée par Autodesk® Revit® quand il y a un avertissement ou un message d’erreur sur des éléments (voir paragraphe 2.8.2 du chapitre 4).
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7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris Vous remarquerez dans Autodesk® Revit® que le double-clic bouton gauche de la souris sur un élément à plusieurs significations. En effet, vous pourrez, en fonction de l’élément, soit éditer une esquisse, ouvrir une famille d’élément ou ne rien provoquer. Vous pouvez programmer l’effet du double-clic en accédant, comme sur la figure ci-contre ❶, à la rubrique Interface utilisateur ❷ de la boîte de dialogue « Options ».
Vous paramétrez l’effet du double-clic ❸ en fonction des éléments suivants ❹ : Famille, Elément d’esquisse, Vues/nomenclatures sur feuilles, Assemblages, Groupes ou Composant d’escalier. Les effets qui peuvent être programmés sont : Ne rien faire, Modifier les propriétés d’occurrence ou de type de l’élément, Editer la famille, Activer une vue sur une feuille de papier.
8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP 8.1. Pré requis Comme pour tout logiciel informatique, il existe des pré requis pour pouvoir installer et faire fonctionner Autodesk® Revit® dans de bonnes conditions. Il suffit d’accéder au site Web de l’éditeur Autodesk® pour consulter toutes ces informations. Nous vous conseillons de bien lire ses documentations et de ne pas négliger celles-ci, c’est ce qui vous permettra entre autre d’apprécier au mieux Autodesk® Revit®. Pour avoir des précisions sur le pilote de votre carte graphique, vous pouvez, comme sur cette figure ❶, consulter l’avertissement qui apparaît dans la rubrique Graphismes de la boîte de dialogue des options. Vous serez si votre pilote graphique est adéquat et ce qu’il faut faire pour améliorer les performances de ce matériel. Pour accéder à cet avertissement, lancez la fonction suivante :
Dans la boîte de dialogue « Options », accédez à la rubrique Graphismes.
8.2. WikiHelp L’aide d’Autodesk® Revit® est disponible en ligne à l’intérieur du site WikiHelp. Le site de WikiHelp d’Autodesk® regroupe la totalité des aides de tous les produits d’Autodesk® en Français. Vous retrouvez également tout un contenu complémentaire extrêmement riche : forums de discussion, base de connaissance, questions/réponses, vidéos… C’est vous, utilisateur, qui évaluez, commentez et ajoutez du contenu à ce site via un modérateur Autodesk®. Pour afficher l’aide en ligne, dans la barre de l’InfoCenter de la figure ci-contre, cliquez sur le point d’interrogation ou utilisez la touche F1 de votre clavier.
Hors ligne, une copie de l'aide est enregistrée localement et est lancée directment quand vous demandez l’aide. Fermez le projet en cours.
9. CONCLUSIONS Dans ce premier chapitre, nous avons développés et expliqués les manipulations de base dans Autodesk® Revit®, à savoir : comprendre l’interface graphique et savoir trouver un outil, savoir se déplacer dans les vues ou les feuilles d’un projet ou tout simplement savoir où trouver de l’aide dans le cas de blocage. Maintenant, nous passons à une seconde étape qui va nous permettre de lancer un nouveau projet et voir la méthode de travail en démarrant d’une page blanche.
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 2 - MISE EN ROUTE D’UN PROJET
MISE EN ROUTE D’UN PROJET
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1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE Dans ce chapitre, nous montrons la démarche à suivre lors du démarrage d’un projet. Nous commençons la modélisation du bâtiment D illustré ci-contre utilisé dans notre projet de logement. Les objectifs de ce chapitre sont de vous apprendre :
à apprendre à mettre en route un nouveau projet, à définir les niveaux et les quadrillages du projet, à fixer des plans de référence, à importer un fond de plan DWG en arrière-plan, à travailler avec des nuages de points.
2. MISE EN ROUTE D’UN NOUVEAU PROJET L’architecte débute en général son projet par quelques coups de crayons sur une feuille blanche. Dans Autodesk® Revit®, le lancement du projet peut commencer également sur une feuille vierge, néanmoins, nous utilisons une base de travail nommé gabarit de projet (fichier RTE). Ce fichier de travail permet de commencer avec un minimum d’informations déjà configurées ou renseignées. Ces données peuvent être multiples et concernent par exemple : les données, les formats de papier où les styles d’annotations, les unités du projet…etc.
2.1. Gabarit de projet Autodesk® Revit® est livré en standard avec plusieurs gabarits de projet situés dans le dossier suivant « C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2015\Templates\France ». Vous disposez des gabarits de projet suivants :
d’installation
DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour l’architecte, Mechanical-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau d’Etudes en CVC, Electrical-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau d’Etudes en électricité, Plumbing-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau d’Etudes en plomberie, Structural Analysis-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau d’Etudes en structure, Construction-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour une construction métallique.
Il existe d’autres gabarits de projet dans ce dossier un peu moins exploité. Vous pouvez également créer vos propres gabarits de projet.
2.1.1. Visualisation des plans en fonction des gabarits utilisés Pour comprendre chacun des gabarits de projet, il faut commencer par expliquer le mode de visualisation des vues en plan dans Autodesk® Revit®. En effet, dans Autodesk® Revit®, vous visualisez une vue en plan avec une hauteur de coupe spécifique, et une direction de visualisation du haut vers le bas ou du bas vers le haut. Vous pouvez ainsi obtenir soit des vues en plan d’architecte ou des vues en plan structurel. On distingue trois types de vues en plan :
les Plans d’étage : direction de visualisation imposée du haut vers le bas et une hauteur de coupe que vous pouvez changer, les Plans de plafond : direction de visualisation imposée du bas vers le haut et une hauteur de coupe que vous pouvez changer, les Vues en plan : direction de visualisation du haut vers le bas ou du bas vers le haut et une hauteur de coupe adaptable.
Vous pouvez considérer que les Plans d’étage sont destinés aux vues de l’architecte. Les Plans de plafond sont utilisés pour gérer les faux-plafonds ainsi que les Bureaux d’Etudes en CVC. Les Vues en plan sont exploitées par les Bureaux d’Etudes en structure pour représenter des vues de plancher haut.
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2.1.2. Création d’un projet gabarit et définition de son chemin d’accès Vous créez un gabarit de projet à partir d’un projet en cours de conception, pour hériter des données de ce projet, ou à partir d’un projet vierge dans lequel vous définissez votre personnalisation. Vous lancez alors la fonction suivante :
Il suffit de spécifier un emplacement et un nom pour ce fichier gabarit. Vous définissez ensuite dans ce fichier l’ensemble des personnalisations que vous souhaitez intégrer dans vos futurs projets, comme par exemple : des informations sur le projet, des unités du projet, des incréments d’accrochage, des motifs de lignes, des styles de lignes, des épaisseurs de lignes, des motifs de remplissage, des matériaux, des niveaux de détail, des styles d’objets (catégories ou sous-catégories), des familles à charger dans le gabarit, des paramètres de visibilités et de graphismes, des vues du projet (plans, niveaux, nomenclatures, légendes…), des gabarits de vue, des paramètres d’impression, des paramètres de projet et des paramètres partagés….etc. Toutes ces personnalisations seront développées dans ce livre. Vous spécifiez le chemin d’accès du gabarit de projet dans les options de Autodesk® Revit® (voir paragraphe 5 du chapitre 1).
2.1.3. Commencer un projet avec un gabarit Pour commencer le bâtiment D de notre projet, nous utilisons un gabarit de projet :
En passant par la fonction du menu, la boîte de dialogue « Nouveau projet » ❶ s’affiche et permet d’utiliser un des gabarits par défaut cité précédemment ❷, de choisir un autre gabarit à l’aide du bouton Parcourir ❸ ou de travailler sans gabarit. Vous pouvez à partir de cette boîte de dialogue, créer un nouveau gabarit de projet. Pour notre exemple, utilisez le bouton Parcourir et accédez au gabarit de projet suivant : « Gabarit AriCad.rte » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 02 – Mise en route ». Le nouveau projet affiche alors une vue, comme sur la figure ci-contre, qui sert nous de vignette de démarrage et qui permet de saisir le nom du projet, la version de Autodesk® Revit® et la définition de ce nouveau projet.
2.2. Unités de travail du projet Pour vérifier ou fixer les unités de travail du projet, utilisez la fonction : Paramètres
Dans la boîte de dialogue « Unités » ❶, les unités sont classées par discipline ❷. La discipline Commune regroupe les unités de bases. Voyez, sur le projet en cours, les unités de longueur, de surface, de volume, et d’angle sur cette figure ❸. Pour chacune de ces unités, vous fixez le format utilisé, le nombre de décimales et le suffixe des unités. Dans le champ Inclinaison de la boîte de dialogue « Unités », vous définissez la méthode de repérage des pentes des sols/toits (Angle d’inclinaison, Elévation/1000mm, Pourcentage, Rapport:10…etc). Pour notre exemple, fixez les unités de longueurs en mètres avec 2 décimales.
Les disciplines Structure, HVAC, Electricité, Canalisations et Energie stockent d’autres unités dédiées aux métiers de la structure, du CVC ou de l’électricité. Ces unités pourront être exploitées lors de l’utilisation d’outils dédiés à ces métiers.
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 2 - MISE EN ROUTE D’UN PROJET
3. INFORMATIONS SUR LE PROJET Vous pouvez, dans un fichier, renseigner des données concernant l’auteur du projet, le client ou le projet lui-même. Ces données sont appelées Informations sur le projet. Vous accédez aux informations sur le projet en lançant cette fonction : Paramètres Dans la boîte de dialogue « Propriétés du projet » ❶ ci-contre, vous retrouvez les données des informations sur le projet : Auteur, Paramètres d’énergie, Date de fin de projet, Etat du projet, Nom du client, Adresse du projet, Nom du projet et Numéro de projet. Pour saisir l’adresse, il faut accéder à la boîte de dialogue « Modifier le texte » ❸ à l’aide du bouton Modifier du champ Adresse du projet ❷. Saisissez les données d’exemple de cette illustration. Vous pouvez inclure ces informations sur le projet dans des cartouches sur vos feuilles de papier. Vous pouvez également compléter ses informations sur le projet en ajoutant des données personnalisées. Les paramètres d’énergie permettent de définir les caractéristiques techniques énergétiques du bâtiment qui pourront être exploitées dans les analyses énergétiques.
Validez les différentes boîtes de dialogue et fermez le projet en cours.
4. LES RÉFÉRENCES DU PROJET Les références du projet sont les niveaux (la trame verticale), les quadrillages (la trame horizontale) et les plans de référence qui permettent de placer des lignes de construction importantes à la modélisation. Vous exploitez également des fichiers en fonds de plan sous la forme de fichier DWG ou autres.
4.1. Niveaux Nous commençons par placer les niveaux du projet. Ils nous permettent de définir la trame verticale cotée du projet et servent de références pour le placement de la plupart des composants de la construction.
Exercice : Ouvrez le fichier « Ch02_1a-Niveaux.rvt » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 02 – Mise en route » à l’aide du bouton Ouvrir situé dans la rubrique Projets de la page de démarrage. Les niveaux de notre bâtiment, en référence absolue, sont : un rez-de-chaussée placé comme niveau de référence à 0m, un premier étage à 2.75m, un deuxième étage à 5.50m, un troisième étage à 8.25m et un toit à 11.65m. Nous créons un niveau fondation à 1m sous le rezde-chaussée. Tous les niveaux renvoient une vue en plan d’étage et de plafond sauf le niveau fondation que nous qualifions de niveau de "référence".
Les cotes de niveaux font références au niveau fini du bâtiment, pour nous la face supérieure des planchers.
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4.1.1. Création des niveaux Dans le fichier d’exercice que vous avez ouvert, nous sommes sur la vue en plan d’étage (Niveau 0). Cette vue comporte quatre symboles d’élévation qui fixent la position et l’orientation des vues de façade. Pour créer les niveaux, basculez sur une des élévations en double-cliquant sur son nom dans l’Arborescence du projet. Dans ce projet, vous disposez de plans d’étage et de plans de plafond. Comme nous l’avons vu précédemment, dans un plan d’étage, vous visualisez les objets du haut vers le bas (vue architecte) en les coupant à 1.20m par défaut. Dans un plan de plafond, vous les visualisez du bas vers le haut (vue ingénieur CVC) en les coupant à 2.30m par défaut. Ouvrez la vue d’élévation (Elévation Sud). Dans cette vue d’élévation, vous observez trois niveaux existants issus du fichier gabarit de Autodesk® Revit®. Pour renommer ces niveaux, cliquez deux fois sur les noms et renommez-les respectivement en (RDC), (R+1) et (R+2). Autodesk® Revit® vous propose alors de mettre à jour les noms des vues correspondantes dans l’Arborescence du projet. Répondez par l’affirmative.
Attention, le double-clic doit être réalisé sur le nom dans l’étiquette du niveau et non pas sur le symbole de l’étiquette (pointe triangulaire) sinon vous basculez automatiquement sur la vue en plan d’étage correspondante à ce niveau. La cote 0 du niveau correspond au 0 machine de Autodesk® Revit®. Cette cote peut être éditée. Vous pouvez travailler en NGF (Nivellement Général de la France) pour fixer l’altimétrie d’un bâtiment par rapport au terrain. Editez les cotes des niveaux pour les régler respectivement à 2.75m et 5.50m pour (R+1) et (R+2). Nous créons, à présent, le niveau correspondant au troisième étage. Pour créer un nouveau niveau, lancez la fonction : Référence
Dans la barre d’options, cliquez sur le bouton Types de vues en plan pour choisir, dans la boîte de dialogue « Types de vues en plan » ❶ de la figure ci-contre, les types de vues à créer à partir de ce nouveau niveau : Plan d’étage, Plan du plafond ou Plan structurel (correspondant à une Vue en plan). Pour notre exemple, sélectionnez comme sur cette figure Plan d’étage et Plan du plafond. Comme sur cette illustration, alignez le pointeur de la souris sur la gauche du niveau précédent (R+2) au-dessus, une ligne d’extension apparaît (pointillé bleu) avec une cote temporaire ❶. Entrez la cote désirée 2.75m ❷ et validez pour fixer la première extrémité du niveau. Alignez-vous ensuite sur la droite du niveau (R+2) (ligne d’extension), cliquez la deuxième extrémité à l’aide du bouton gauche de la souris. Le niveau est créé, vous restez alors dans la fonction ce qui vous permet, éventuellement d’éditer le nom ou de continuer à créer des niveaux en passant au suivant. Pour quitter la fonction, il suffit de sélectionner l’outil Modifier situé dans l’onglet contextuel du Ruban ou tout simplement d’utiliser la touche ECHAP de votre clavier. Cette touche ECHAP est utilisée en général à deux reprises pour quitter d’éventuelles fonctions imbriquées (une fonction de zoom dans un tracé de mur par exemple). Autodesk® Revit® incrémente le nom des éléments par rapport au dernier élément créé et donc pour notre nouveau niveau, passe de (R+2) à (R+3). Créez de la même manière un niveau (TOIT) à 3.4m au-dessus du niveau (R+3). Pour créer un niveau, non référencé dans l’Arborescence du projet par une vue en plan d’étage, de plafond, ou structurel, lancez la fonction de création de niveau et décochez l’option Réaliser une vue en plan de la barre d’options comme sur cette figure ❶. Réalisez les mêmes manipulations que précédemment pour fixer les extrémités gauche et droite du niveau (FONDATIONS) à 1m sous le niveau (RDC). Renommez le niveau en (FONDATIONS). Voyez la figure suivante.
Un niveau non référencé s’affiche avec une étiquette d’extrémité de couleur noire permettant de le distinguer des niveaux bleus qui référencent des plans. Vous ne pouvez pas réaliser un double-clic sur sa pointe pour aller sur la vue en plan car elle n’existe pas.
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 2 - MISE EN ROUTE D’UN PROJET Vous obtenez également ce que nous avons qualifié de niveaux de "référence", quand vous réalisez la copie d’un niveau existant. A titre d’exemple, sélectionnez le niveau (TOIT) et lancez la fonction de copie : Modifier
Pour donner la distance de la copie, cliquez un point sur la ligne du niveau (TOIT), montez le curseur de la souris vers le haut et saisissez la distance 1.5m. Nommez ce niveau (FAITAGE). Vous obtenez un niveau de "référence" (étiquette noire). Voyez la figure ci-dessous.
4.1.2. Modification des niveaux Pour éditer un niveau, sélectionnez-le via sa ligne de définition. Plusieurs symboles de contrôle de couleur bleue apparaissent : Un Symbole de contrôle 3D (cercle vide) ❶ : si vous faites glisser le contrôle pour redimensionner l'étendue des données, l'étendue est également modifiée dans toutes les autres vues parallèles où ces données possèdent un contrôle d'étendue de modèle 3D. En cliquant sur le nom du contrôle 3D, il se transforme en contrôle 2D. Le contrôle 3D existe toujours (cercle vide), Un Symbole de contrôle 2D (cercle plein) ❷ : signifie que les données sont en mode spécifique à la vue. Si vous redimensionnez les données, le changement se produit uniquement dans la vue concernée. Pour remettre un contrôle 3D, cliquez sur le contrôle 2D s’il se situe dans le rond vide du contrôle 3D ou glissez le symbole du contrôle 2D dans le cercle vide du contrôle 3D s’il y a eu déplacement d’étiquette, Un Symbole de contrôle d’affichage (case à cocher) ❸ : affichage des étiquettes aux extrémités des niveaux, Un Symbole de contrôle de verrouillage (petit verrou) ❹ : permet de contraindre ou libérer des niveaux. Déplacement de l’ensemble des niveaux verrouillés ou bien seulement le niveau concerné si le verrou est libéré, Un Symbole de contrôle de segmentation (petite vague) ❺ : affichage de deux symboles de contrôle 2D supplémentaires permettant de déplacer l’étiquette pour éviter les chevauchements comme sur l’illustration ci-contre.
En glissant les symboles de contrôle 2D ou 3D en alignement avec d’autres niveaux, Autodesk® Revit® verrouille automatiquement les extrémités des niveaux.
4.1.3. Propager les étendues Vous pouvez propager l’affichage des niveaux d’une élévation dans des vues parallèles, par exemple, définir un affichage en élévation (Elévation Sud), l’appliquer à l’élévation (Elévation Nord) et aux élévations parallèles. Pour exemple, dans l’élévation (Elévation Sud), transformez le contrôle 3D en contrôle 2D pour le niveau (TOIT) puis glissez l’étiquette vers la droite. En élévation (Elévation Nord), l’étiquette de niveau n’a pas bougé. Pour propager cette étendue, revenez en élévation (Elévation Sud), sélectionnez le niveau (TOIT) et utilisez la fonction : Référence
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MISE EN ROUTE D’UN PROJET Dans la boîte de dialogue « Ampleurs de propagation des données », cliquez les vues où s’appliquent la propagation. Autodesk® Revit® ne renvoie que les vues pouvant être mises à jour. Vérifiez alors le résultat de cette propagation dans la vue d’élévation (Elévation Nord).
4.1.4. Propriétés d’occurrence et de type La représentation des niveaux (symbole d’étiquette, type de ligne…) est définie via des propriétés situées dans la palette « Propriétés » et la boîte de dialogue « Propriétés du type ». Accédez aux propriétés d’occurrence d’un niveau Dans le Sélecteur de type comme sur cette figure ❶, vous visualisez la famille de l’élément « Niveau » et le type de l’élément « Ligne du Niveau » ❷. C’est une famille dite système. Rappelons qu’une famille dite système est une famille qui est interne à Autodesk® Revit®. Elle est écrite en « dure » dans le programme. Vous ne pouvez pas créer de nouvelles familles système. Par contre, elles peuvent utiliser des familles externes pour leurs représentations. Par exemple, une famille de niveau utilise une famille chargeable (externe) pour la représentation graphique de son symbole d’étiquette. Dans la palette « Propriétés », vous retrouvez les paramètres d’occurrence qui interviennent exclusivement sur le ou les éléments sélectionnés ❸. Accédez aux propriétés de type d’un niveau Vous retrouvez alors dans la boîte de dialogue « Propriétés du type » ci-dessous, des propriétés comme le Symbole ❶ ou le Motif des lignes du niveau. Validez cette boîte de dialogue.
Vous pouvez accéder directement au type de la famille en utilisant la fonction suivante.
Dans notre exemple, nous souhaitons modifier le symbole de l’étiquette de niveau. Chargez une nouvelle famille de symbole avec la fonction suivante : Charger depuis la bibliothèque
Pour exemple, accédez au dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 02 - Mise en route » et chargez la famille « Marqueur de niveau.rfa ».
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Interdit à la reproduction CHAPITRE 2 - MISE EN ROUTE D’UN PROJET Vous disposez également de symboles dans la bibliothèque standard comme le montre cette illustration ❶. Ils se situent dans le dossier de la bibliothèque: « C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2015\Librairies\France\Annotations\Niveaux » et ceci pour Windows VISTA/7/8.
La famille chargée apparaît alors dans la boîte de dialogue « Propriétés du type » sous le champ Symbole :
Choisissez le symbole d’étiquette suivant Marqueur de niveau : Flèche. Fermez le projet en cours.
Exercice : Ouvrez le fichier « Ch02_1b-Niveaux.rvt » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 02 – Mise en route » pour observer l’ensemble des niveaux du projet. Fermez ensuite ce projet.
4.2. Plans de référence L'outil Plan de référence vous permet de dessiner des plans servant de référence à la conception. Les plans de référence peuvent permettre, par exemple, de fixer un axe de symétrie dans la construction. Les plans de référence s'affichent dans chaque nouvelle vue en plan que vous créez pour le projet. Dans la suite de ce document, vous aurez assez régulièrement à choisir des plans de référence pour définir des plans de construction.
Exercice : Ouvrez le fichier « Ch02_2a-Plans de référence.rvt » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 02 – Mise en route » pour commencer l’exercice.
4.2.1. Création des plans de référence Nous plaçons les deux axes centraux (horizontal et vertical) de notre bâtiment D ce qui nous permettra de réaliser des symétries des éléments par la suite. Nous décidons de placer ses deux plans de référence centrés sur l’origine du projet symbolisé par le symbole de couleur bleu de cette figure. Positionnez-vous sur la vue en plan d’étage (RDC) et lancez la fonction : Plan de construction
Comme sur cette figure, cliquez les deux points d’extrémité du plan de référence vertical de ❶ à ❷ en partant de l’origine du projet puis les deux points d’extrémité du plan de référence horizontal de ❸ à ❹ en partant de l’origine. Quand vous sélectionnez le point d’origine du projet dans votre tracé des plans de référence, vous remarquez l’accrochage automatique à l’extrémité (carré de couleur rose).
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4.2.2. Modification des plans de référence Un plan de référence définit un plan perpendiculaire à la vue dans laquelle il est créé. Ses extrémités s’étendent à l’infinie. Vous pouvez étendre ses extrémités à l’aide des Symboles de contrôle 3D (cercle vide) situés à chaque bout. Comme pour les niveaux, vous pouvez basculer de l’affichage 3D à l’affichage 2D avec les mêmes conséquences sur la propagation dans les autres vues (voir le paragraphe sur la modification des niveaux ou des quadrillages). Pour notre exemple, étendez les extrémités des deux plans de référence comme sur cette illustration. Les plans de référence sont représentés dans toutes les vues où ils sont visibles, sauf les vues 3D. Ils font partie intégrante de la création des familles et nous les retrouverons dans le paragraphe 4 du chapitre 4.
Autodesk® Revit® reconnaît les intersections des plans de référence même quand ils ne se croisent pas (intersection projetée). Fermez le projet en cours.
Exercice : Ouvrez le fichier « Ch02_2b-Plans de référence.rvt » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 02 – Mise en route » pour observer les deux plans de référence du projet. Fermez ce projet.
4.3. Contraintes de positionnement Autodesk® Revit® permet à l'utilisateur d'autoriser ou d'interdire rapidement les modifications apportées aux positions d'éléments : on parle de placé un clic-info. Une fois le clic-info placé, l'élément ne peut plus être déplacé jusqu'à ce que vous le déverrouilliez (en cliquant sur le contrôle). Lorsqu'un élément est déverrouillé, une croix rouge s'affiche sur le clic-info. Après avoir déplacé l'élément, vous pouvez cliquer à nouveau sur le clic-info pour verrouiller l'élément sur son nouvel emplacement. Voyez une illustration ci-contre d’un clic-info ❶.
Exercice : Ouvrez le fichier « Ch02_3a-Contraintes de positionnement.rvt » du dossier « C:\RVT2015\CHAPITRE 02 – Mise en route » pour commencer l’exercice. Dans notre exemple, nous verrouillons le positionnement des niveaux et des plans de référence. Dans la vue d’élévation (Elévation Sud), sélectionnez tous les niveaux et lancez la fonction : Modifier
Vous visualisez alors ce que l’on appelle un clic-info sur chaque élément (petite punaise). Il suffit de cliquer sur ce clic-info pour libérer cette contrainte. Dans ce cas, vous obtenez alors un clic-info avec cette représentation graphique ❶. Réalisez la même manipulation sur les deux plans de référence. Pour libérer un ou plusieurs éléments, il suffit de le sélectionner ou de les sélectionner puis d’utiliser la fonction dédiée suivante : Modifier
Attention à bien paramétrer le bouton paragraphe 7.4 du chapitre 1).
de la barre d’état comme illustré pour rendre les éléments verrouillés sélectionnables (voir
Fermez le projet en cours.
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