Captación de Sonido Directo
Sonido Directo • Se habla habla de de soni sonido do dir direct ecto o al al que que es es cap capta tado do en en el lugar de la filmación (locación) y captura principalmente el dialogo de los actores • **Lo pr princ incip ipal al son los los diál diálogo ogos, s, todo todo lo demás demás es es fácilmente fácilmente recreable en postproducción** postproducción** (Hollywood) • No siem siempre pre lo buen bueno o para para la la ima image gen n lo es es para para el sonido, por esta razón pueden haber conflictos. Hay que saber que implicancias tienen las decisiones tomadas e informar a la producción de esto y sus costos posteriores.
• Se trabaj trabaja a princip principal alme mente nte con 2 métod métodos: os: registro único y registro doble • Se utili utiliza zan n 2 tipo tipos s de micró micrófo fono nos. s. Micrófonos “shotgun”: hiperdireccionales hiperdireccionales y de condensador. Van montados en un zeppelin (soporte) (soporte) o una caña, depende del “tiro de cámara” Micrófonos lavalier: son micrófonos de condensador o electret de tamaño reducido, que suelen ir ocultos en la vestimenta de los actores, pegados con cinta adhesiva. Por lo general se usan lavaliers omnidireccionales omnidireccionales para no perder nivel si el actor gira su cabeza al hablar
• Con Con un sol solo o micr micróf ófon ono o (shot (shotgu gun) n) se se pued puede e dar dar una imagen global tratando de moverlo lo menos posible. • El medio medio de grab grabaci ación ón mas mas común común es el el DAT DAT (Digi (Digital tal Audio Audio Tape), el cual cual puede puede grabar grabar en 2 pistas pistas L- R • Una alter alternat nativ iva a es una una mezcl mezcla a en tiemp tiempo o real real entre entre micrófonos lavaliers en la pista R y la caña en la pista L. • Otra Otra alt altern ernati ativa va es es tener tener vario varios s mic micróf rófono onos s en distintos lugares y luego seleccionar en la mezcla.(grabación multipista) • La tend tendenc encia ia actual actual está está enfoc enfocada ada en la la util utiliz izaci ación ón de sistemas de grabación digital en disco duro para captación de sonido directo. Una de las grandes ventajas de este sistema es la facilidad y rapidez en el traspaso del audio a la plataforma de trabajo (ej: ProTools) ya que éste se realiza por una conexión Firewire Firewire standard
• El son sonido ido es más más bar barato ato que que la image imagen, n, tanto tanto en en el roda rodaje je como en la postproducción, con esa premisa algunos a lgunos usan el sonido directo sólo como sonido soni do de referencia referencia para luego doblar. • Se deben deben re realizar alizar ajustes ajustes finos finos o ajuste ajuste de compr compromis omiso o según la dinámica de la acción al ir mezclando en tiempo real en el set, tener en cuenta que la saturación es irremediable. • Para Para evitar evitar llegar llegar a la satura saturación ción se re reco comiend mienda a inser insertar tar un limitador en la cadena electroacústica del sistema de sonido directo antes de la etapa de grabación (Dat, multipista o cámara) • Al con contr trar ario io de de lo que que se se podr podría ía pens pensar ar,, NO se se debe deben n utilizar util izar compresores compresores en la toma de sonido directo. Estos procesadores procesadores sólo sól o deben ser utilizados utili zados cuidadosamente cuidadosamente en la etapa de postproducción • Se me mezc zclan lan los los lava lavalie liers rs en 1 pist pista a en en el el caso caso en que no se se grabe en multipista. • Si es es posib posible le se se debe deben n realiz realizar ar tomas tomas de de ambie ambiente ntes s (wild) (wild),, o tomas de personajes en en off . ( líneas wild o wild de texto) texto) para facilitar el trabajo en la postproducción de audio
• La claq claque ueta ta (que (que será será exp explica licada da mas mas ade adelant lante) e) indic indica a la escena, el plano y la toma. • Si se va a utiliz lizar sistema doble de registro (grabación del audio en la cámara y también en grabadora de sonido independiente DAT o disco duro) el asistente a sistente de dirección debe gritar gritar lo escrito escrito en en ella claramente claramente para que que quede quede grabado en audio, audi o, al igual que el golpe que se produce al cerrarla. De igual manera, la información que aporta la claqueta debe quedar registrada en la imagen, por lo tanto, el asistente debe presentarla frente al lente de la cámara desde un instante in stante antes y hasta un poco después de cerrar el listón. listón. De esta forma, forma, el editor edi tor de video puede saber qué toma está subiendo a su plataforma de edición (ej: Avid, Edit, Final Cut, Vegas) y sincronizar si ncronizar el respectivo respectivo audio a udio con el “claquetazo” (instante en que ésta se cierra) • Si solo solo se se gra graba bará rá son sonido ido direc directo to en en la cámar cámara a (sistema (sistema de registro único) único) no es necesario hacer claqueteo ya que el material queda registrado sincrónico en el mismo medio (cinta de video) • En el roda rodaje je el el sonidist sonidista a de debe be ir escr escribiend ibiendo o el el “REP “REPORT ORTE E DE SONIDO DIRECTO” después de cada toma. Dicho reporte es de vital para el trabajo de organización y sincronización de audio en la postproducción
Reporte de sonido directo PARTE DE GRABACIÓN DE SONIDO. Título de la Producción.......................Página................ Operador de micro............................ micro................................Gr ....Grabador abador n°............Cinta tipo:.............N°Rollo............ tipo:.............N°Rollo............ .Nº Cinta...... Locación..................... Locación................................. ........................ ........................ ........................ ........................ ........................ .......................F ...........Fecha...../... echa...../....../........ .../.......... Escena Escena Plano Plano Toma Toma
Notas: Encargado de grabación
Coment Comentar arios ios Micro( Micro(s) s)
AT, AT, TC
Shotgun Sennheiser MKH MKH 416 41 6
Sistema lavalier
• Mezcla Mezclador dor portát portátil il para para sonid sonido o dire directo cto Shure FP 33
Grabadora Análoga Nagra
Grabadora Digital Sound Devices
Grabadora Digital Digital 8 pistas Sonosax SX-R4 Grabadora Digital Digital 6 pistas NAGRA VI
Carro para sonido directo: - MOTU MOTU Tra Trav veler eler - Waves L2 - Foste ostex x PD-4 PD-4
La secuencia de grabación
• El si sistema de gr grabación se se de debe encontrar en “stand-by” (pausa) antes que el AD (asistente de dirección” anuncie la siguiente siguiente toma. toma. • El Me Mezclad lador tambien ien está a ca cargo de de la baliza roja que está fuera del plató y de un timbre que indica que se debe mantener silencio.* • El AD pide la luz y el timbre.* • Luego grita “corre sonido” • El mezclador ajusta en record y dice “corriendo” cuando todo está perfecto. * este método de la baliza no es muy común en Chile
• Luego grita “corre cámara” camaróg rógra rafo fo – que ya ya había había echa echado do a • El cama
rodar rodar su su máquin máquina a hace hace un insta instante nte – grita grita la confirmación: “corre “corre cámara” • El asist asistent ente e ubica ubica la claque claqueta ta frente frente a la cámara y grita la información antes de cerrarla fuertemente. • El Asisten Asistente te de Direcc Dirección ión grita grita “actit “actitud” ud”:: los extras actúan • El direc director tor observ observa a que que todo todo esté esté perfe perfecto cto y luego grita “acción!”
LA CLAQUETA • Este Este eleme elemento nto sirve sirve para para reali realizar zar una marca marca referencial tanto como para la imagen como para el sonido, que permite la sincronización en el montaje (otrora realizada con moviola, actualmente actualmente con un editor digital no lineal) • Existe Existen n 2 tipos tipos de claqu claqueta etas: s: trad tradici iciona onall (mecánica) y electrónica • Las claqu claqueta etas s elect electrón rónica icas s se subdi subdivi viden den en 2 tipos: smart y dumb • Sm Smart art:: gener genera/ a/le lee e cód códig igo o de tiemp tiempo o (en (en mod modo o jam sync) • Dumb: Dumb: solo solo lee el códig código o de tiem tiempo po ent entran rante te • Se usan usan dos dos form formas as de gr grab abaci ación ón de de cód códig igo o de tiempo: rec run y free run (time of the day)
Claqueta electrónica “smart” No se puede mostrar la imagen en este momento.
A "smart slate slate" " features a mechanical clapper and a digital readout of the timecode timecode.. The LED is controlled by an internal electronic clock. This model also connects the clock to an output jack that that provides provides jam sync sync signals signals to synchronize synchronize camcorders and DAT recorders that support this feature. (Photo courtesy Denecke, Inc.)
CLAQUETA (versión mecánica) • Es una una pizarra pizarra,, con con un un listón listón en la parte parte superior que es cerrada fuertemente al comienzo de cada toma por el asistente de dirección gritando los siguientes datos que se anotan en ella. – Títul Título o de la pelícu película la – Nomb Nombre re del del dir direc ecto torr – Nombre Nombre del del direct director or de fotografí fotografía a – Nombr Nombre e del del sonid sonidist ista a a cargo cargo – Número Número de escena/ escena/pl plan ano/t o/tom oma a – Tipo Tipo de lente lentes s y filtros filtros de la la cámara cámara etc etc etc
Grabación de sonido solo en cámara (en la cinta de video): Registro único Comm1
Comm2
inalámbrico Intercom Comunicación
Mixer Phones out consola
Sonidista/asistentes
r o d a t i m i l
Fonos Sonido Monitor de Video
cámara
Salida de audífonos de cámara (para monitorear la grabación)
Headset Fonos Director
L R
Comm1
Grabación con sistema doble (en cinta de video y grabador externo (DAT)
C om m 2
Shotgun
Lavaliers
cámara Mon/st
1 2 3 Mixer
r o d a t i m i L
(Caña) (1) L DAT DAT (2-3)
R (Lavaliers)
intercom Fonos Director Monitor Director
Fonos Sonido
DAT DAT Phones out
inalámbrico
Comunicación Sonidista/asistentes
Configuración Multipista
MIC.
CARRO PARA SONIDO DIRECTO
TÉCNICA PARA FIJAR EL MICRÓFONO LAVALIER AL CUERPO: LAZO DE CINTA 3M DOBLADA EN FORMA TRIANGULAR CON EL PEGAMENTO HACIA FUERA (LA LLAMADA “EMPANADA”) POR AMBOS LADOS DEL MIC, DEJANDO LA CÁPSULA Y LAS RANURAS DE ÉSTE LIBRES. EXISTEN LAVALIERS UNIDIRECCIONALES Y OMNIDIRECCIONALES: EN ESTE CASO (Y EN LA MAYORÍA DE ESTOS) SE UTILIZAN LOS OMNI…¿PORQUÉ?: MANTIENEN UN NIVEL MAS PAREJO EN EL CASO QUE EL ACTOR GIRE LA CABEZA O ALEJE SU BOCA DEL MIC
POSICIÓN TRANSMISOR UHF LAVALIER
UNA CORRECTA POSICIÓN DEL LAVALIER DE UN ACTOR: FIJADO ENTRE LAS ROPAS O ENTRE LA PIEL Y LA ROPA “POR AMBOS LADOS” CON CINTA (IDEALMENTE QUIRÚRGICA MARCA 3M) PARA EVITAR ROCES QUE ENSUCIEN EL REGISTRO
EL GUIÓN ES UNA GRAN AYUDA PARA QUE EL SONIDISTA DISEÑE SU CONFIGURACIÓN DE MICRÓFONOS. EJEMPLO: EN LA FOTOGRAFÍA SE OBSERVA QUE UN TEXTO DEL PERSONAJE “RODRIGO” “RO DRIGO” SUSURRA UN TEXTO (EN UNA ESCENA EXTERIOR) POR LO TANTO ÉL TENDRÁ PRIORIDAD PARA USAR UN MICRÓFON MICR ÓFONO O LA L AVALIER…
MARCA MARC ANDO LA TOMA