1. Setelah 3D terinstall kita kita dapat menjalankan lewat desktop desktop icon 3D dengan cara cara ….. A. Meneka Menekan n mouse dua kali ka li dengan deng an selang sel ang sesaat ses aat pada pad a icon 3D B. Menekan Menekan mose mose seka sekali li pada pada icon icon 3d 3d C. Klik kanan kanan mose seka sekali li pada pada deskto desktop p D. Klik kanan kanan mose dua dua kali kali pada pada desktop desktop E. Klik Klik semar semarang ang tempat tempat !. 3D adalah aplikasi dokumen dokumen tunggal" tunggal" #ang erarti han#a dapat ekerja dengan satu …. A. Too Tooll B. Scan C. Scanner D. Scene E. $con 3. %oolar #ang #ang erisi icon & icon mengakses mengakses perintah 3D merupakan pengertian dari …. '. (iew iewpor port B. Main too toolba lbar r C. Stat Status us ar ar D. Comma Comman n )an )anel el E. (iewp (iewpor ortt *a+igat *a+igator or Contr Control ol ,. %omol & tomol tomol #ang digunakan digunakan untuk memilih" memilih" trans-ormasi trans-ormasi dan merender geometri dalam suatu scene adalah …. A. Too oolb lbar ar B. Scan C. Scanner D. Scene E. $con . (iewpor (iewportt dapat dapat menampilk menampilkan an hingga hingga …. Bagian Bagian '. 1 B. ! C. 3 D. 4 E. /. Menangan Menanganii semua semua pemuata pemuatan n o#ek o#ek adalah adalah …. …. A. Cr Crea eate te B. Modi-# C. 0ier 0ierar arc ch# D. Dis Displa# la# E. tilites 2. ntuk ntuk menangani menangani contr control ol panel panel digunak digunakan an …. '. Create B. Mo Modi dify fy
C. 0ierarch# D. Displa# E. tilites . Spesi4kasi didalam mengakti-kan atau menjalankan 3D adalah '. )rosesor $ntel )entium $$$ atau 'md 355 Mh6 B. 7'M !/ M C. (8' 3! M D. Jawaban a b dan c yang benar E. 7uang kosong harddisk ,/ MB 9. Menu 4le didalam 3D erisi …. A. perinta! yang relati"e umum di#umpai pada software gra$s B. perintah uantuk memangun" memuka" melepasgroup C. kumpulan perintah untuk mengatur tampilan +iewport D. perintah standart dan eerapa -asilitas untuk mengedit E. perintah untuk preparasi animasi character 15.Menu 8roup didalam 3D erisi A. perinta! untuk membangun membuka melepasgroup B. memuat eragai ojek aik geometri maupun non C. kumpulan -asilitas untuk memodi4kasi ojek geometri D. kumpulan -asilitas untuk memodi4kasi ojek geometri E. perintah untuk menggunakan -asilitas reactor 11.Menu (iews didalam 3D erisi …… '. perintah untuk memangun" memuka" melepasgroup B. memuat eragai ojek aik geometri maupun non C. kumpulan -asilitas untuk memodi4kasi ojek geometri D. beirisi kumlulan perinta! untuk mengatur tampilan "iewport E. perintah untuk menggunakan -asilitas reactor 1!.1. Create !. 8eometr# 3. Standar d )rimiti+es ,. Bo: rutan langkah memuat Bo: #ang enar adalah ….. '. ! " 1" 3" , B. % & 3 4 C. 3" ," !" 1 D. ," 3" !" 1 E. 3" !" 1" , 13.1. 8eometr# !. Create 3. E:tended primiti+es ,. %orus knot rutan langkah memuat %orus Knot #ang enar adalah ….
'. B. C. D. E.
1" !" 3" , & % 3 4 1" 3" ," ! 3" ," !" 1 !" ," 1" 3
1,.1. Modi-# !. Select and Mo+e 3. )arameter ,. ah ketinggian" learn#a" panjangn#a sesuai #ang dikehendaki 'paila kita ingin meruah ukuran Bok langkah #ang dilakukan …. '. !" 3" 1" , B. !" 1"3" , C. ," 3" !" 1 D. ," !" 3" 1 '. 3 & % 4 1.ntuk menduplikasi Bo: langkah #ang dilakukan '. Select and mo+e B. %ekan shi-t dan mose klik kiri 1 kali C. (ada Clone )ption (ili! Copy ok select and mo"e geser kekanan D. )ada Clone ;ption )ilih Cop# Cancel E. pada one 1/.ntuk meluangi Bo: langkah #ang dilakukan seagai erikut …. '. Buat Bo: pertama B. Buat Bo: ke dua dengan ukuran leih kecil dari Bo: pertama C. Create" 8eometr# Compound ;jects" Boolean D. ;peration sutraction a#out D. Klik kanan E. Klik kiri 19.)erintah apa #ang digunakan untuk menggandakan ;#ek A. Clone B. Shi-t
C. $nstance D. 7e-erence E. Select dan Mo+e !5.Screen s#stem ini menggunakan la#ar (ieport akti- seagai sitem koordinat ?" @ dan A. Koordinat ? ergerak positi- ke kanan Koordinat @ ergerak ke atas sedangkan A ergerak ke ….. '. Kearah mata B. Kearah muka C. *eara! bawa! D. Kearah elakang E. Kearah kanan dan kiri !1.)erintah #ang digunakan untuk melakukan pengurangan terhadap ! uah o#ek #ang dilakukan dengan cara mengurangi o#ek kedua dengan o#ek pertama adalah perintah …. A. ,ntersection B. Sustraction C. >o-t D. Boolean E. nion !!.)ada saat memuat material ka#u pada ta modi-# klik menu pop up modi4er list lalu …. Mapping A. (ili! -+B B. )ilih (' C. )ilih (M D. )ilih ( E. )ilih (K !3.Keleihan dari aplikasi 3D ma: dianding dengan #ang lain adalah …. '. 'plikasi ini leih sulit digunakan B. Aplikasi ini lebi! muda! digunakan C. 'plikasi ini leih modern dari pada #ang lainn#a D. 'plikasi ini leih mahal disanding dengan lainn#a E. 'plikasi ini tidak mudah dipahami !,.)rintah Donut merupakan perintah untuk …. '. Memuat o#ek erentuk cintin B. Membuat obyek berbentuk lingkaran C. Memuat o#ek erentuk kotak D. Memuat o#ek erentuk p#ramid E. Memuat o#ek erentuk segitiga !.)erintah Cone adalah perintah #ang digunakan untuk memuat …. A. )byek standar primiti"e yang berbentuk kerucut B. ;#ek standar primiti+e #ang erentuk segitiga C. ;#ek standar primiti+e #ang erentuk o: D. ;#ek standar primiti+e #ang erentuk silinder
E. ;#ek standar primiti+e #ang erentuk p#ramid !/.)einrtah %ue merupakan perintah #ang digunakan untuk memuat o#ek standar primiti+e #ang erentuk … '. Kerucut B. )#ramid C. )ipa D. Tabung E. )alne !2.$kon disamping adalah… '. *ew B. ;pen C. )ick %ool D. Shape %ool E. Manage >a#er !.ntuk memuat ojek Bintang" caran#a adalah… A. Create /!apes /tar B. Create Shapes >ines C. Create Compound Scatter D. Create )articles Spra# E. Create Standard )rimiti+es Bo: !9.ntuk memuka )arameter Editor" shortcut #ang kita tekan adalah… '. C%7> 1 B. A0T 1 % C. S0$% 1 D. C%7> '>% 1 E. S0$% '>% 1 35.Di dalam 3DS Ma:" kita isa memasukkan script. Script di 3DS Ma: dinamakan… A. 3D /cript B. ScriptMa: C. 'utodeskScript D. Ma:Script E. 3Dsma: Script 31.Fika kita sa+e project dari 3Dsma:" maka ekstensi #ang digunakan adalah… A. 2.3ds B. G.ma: C. G.3dsma: D. G.sma: E. G.autodesk 3!.Shortcut untuk perintah H7otateI adalah… A. ' B. 7 C. ;
D. C E. % 33.ntuk menggaungkan ! 4le project 3Dsma:" caran#a adalah… '. ile Merge B. ile ,mport C. ile ile link manager D. 8roup 'ttach E. ile ;pen 3,.Ketika hendak merender" maka tomol pada ke#oard untuk mengeluarkan perintah menu render adalah… A. B. , C. D. M E. 0 3.%omol pada ke#oard untuk mengeluarkan perintah H select # name Iadalah '. 15 B. , C. D. M '. 5 3/.ntuk mengemalikan tampilan poligon pada o#ek" maka #ang ditekan pada ke#oard adalah… A. %6 B. , C. D. M E. 0 32.Fika hendak memerikan warna dan tekstur maka kita harus menggunakan material editor. '. 15 B. , C. 7 D. M E. 0 3.%omol JE7 adalah A. select mo"e rotate scale B. select" rotate" mo+e" scale C. rotate" select" scale" arc D. en+ironment" rotate" user" perspecti+e E. snap" grid" scale" user
39.)ada tampilan de-ault +iewport 3DS Ma: terdapat , agian top" -ront" le-t" dan perspecti+e. Fika ingin menguah salah satun#a menjadi ottom" maka shortcutn#a… '. c B. a C. b D. g E. : ,5.)ada 3DS Ma:" penunjuk arah koordinat diseut dengan '. grid B. transform gi8mo C. modi4er D. align E. snap toogle