UNIVERSIDAD SANTA MARÍA FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERÍA EN TELECOMUNICACIONES
Proyecto de comunicaciones inalámbrica (Mouse Inalámbrico)
Victor Glorioso C.I.: 17.424.396 Enzo Tessarolo C.I.: 16.887.028
Caracas, Febrero de 2011
Introducción
Las
comunicaciones en las últimas décadas han evolucionado a una velocidad
vertiginosa, diariamente salen al mercados tecnologías que nos ayudan en nuestras tareas cotidianas enormemente, entre ellas tenemos las comunicaciones inalámbricas, que van desde el accionar un control remoto para una puerta de un garaje hasta la telefonía móvil, que en si esta ultima abarca una gran cantidad de tecnologías. La
comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que extremos de la
comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc. El objetivo de este proyecto es aprender más a fondo sobre las tecnologías inalámbricas, en este caso de un mouse inalámbrico, aprenderemos su funcionamiento, sus partes, reseña, entre otras cosas. El término ratón proviene de "Mouse", ya que la forma se asociaba con la de un ratón, aunque en los inalámbricos, cada vez es menor el parecido. Es un dispositivo apuntador que integra en su interior un
LED
que emite luz de manera intermitente, y un
receptor se encarga de enviar los cambios en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones, y finalmente estos datos viajan de manera inalámbrica a un receptor conectado y/o integrado en la computadora, la cual los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero (flecha que se mueve en la pantalla al mover el ratón).
Desarrollo El ratón o mouse (del inglés, pronunciado maus) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
Reseña histórica Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.
Tipos de mouse Por mecanismo Mecánicos Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de u na esfera. La
circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la
información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
Ópticos Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de ratón o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la información luminosa devuelta.
Láser Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
Trackball El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegac ión marítima.
Por conexión Por cable Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie. Es el preferido por los videojugadores experimentados, ya que la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en juegos que requieren de una gran precisión.
Inalámbrico En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora (ordenador), en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:
y
Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefonía móvil o celular, la misma que los estándares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros. Símbolo:
y
Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música o en telefonía celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. Por ello su éxito ha sido menor, llegando incluso a desaparecer del mercado.
Símbolo:
y
B
luetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión
inalámbrica (estándar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies. Símbolo:
Características generales del ratón inalámbrico -
Permite colocar el puntero (flechita que se mueve en la pantalla al mover el ratón) ó el cursor (línea que titila en los programas al escribir), en el lugar deseado de la pantalla.
-
Permite moverse entre menús de manera sencilla.
-
Se usa para abrir un menú emergente en la panta lla y elegir otras opciones.
-
Reemplaza de muchas formas el uso del teclado.
-
Todos los ratones inalámbricos actuales utilizan tecnología óptica e integran el botón "Wheel" que permite presionarlo y girarlo para realizar a mayor velocidad las actividades.
-
Envían la información hacia la computadora de manera inalámbrica por medio de un emisor integrado, por alguno de los tres medios comunes: ondas infrarrojas, Wi-Fi ó vía BlueTooth.
-
Todos necesitan para poder funcionar, un dispositivo especial que se conecte a la computadora ó que se encuentre integrado en ella, llamado receptor (para IR, Wi-Fi ó BlueTooth), el cuál recibe la señal emitida por el ratón inalámbrico y la transmite a la computadora. Este puede tener conector para puerto PS/2 ó puerto USB.
-
Algunos necesitan no tener objetos que crean interferencia para funcionar de manera correcta, llegando a tener un área de influencia de varios metros.
-
Utilizan batería para poder funcionar y emitir la señal, pero algunos cuentan con modo de ahorro de energía para cuando no se están utilizando.
-
Algunos pueden interferir con otros dispositivos inalámbricos, pero hay formas para evitarlo dentro de sus funciones integradas.
-
Son prácticamente libres de mantenimiento, ya que están sellados y no tienen partes mecánicas en movimiento.
-
Básicamente necesitan una superficie que no sea translucida ó con iluminación intensa para funcionar de manera correcta, sin embargo los hay capaces de funcionar bajo esas condiciones.
Resolución y precisión El ratón inalámbrico cuenta con un tipo foco pequeño llamado LED que prende de manera intermitente (varía entre 1500 veces por segundo hasta 6000 veces por segundo) y esta información es captada por un sensor. La resolución es medida en dpi ("dots per inch") ó puntos por pulgada, lo que indica es que el ratón tendrá que ser menos movido si el sensor detecta mas unidades por pulgada (400 dpi, 800 dpi, 1600 dpi). Estos valores son adecuados también en función del tamaño de pantalla, si esta es mayor, funcionará mejor con mayores resoluciones de ratón mayores.
La
precisión está en función de 3 factores básicos: el tamaño y la calidad del sensor,
la velocidad a la que muestra-envía las imágenes, y la resolución, este valor es mas empírico de parte del usuario, ya que no se especifica una unidad de medida y solamente con el uso y comparación de distintos tipos de ratón se puede det erminar.
Partes que componen el mouse inalámbrico
1.- Botón derecho / izquierdo: apuntan hacia un menú ó icono, así como llaman un menú contextual.
2.- Rueda (Scroll): botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girándola.
3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da estética al ratón y tiene una forma para ser tomado con la mano.
4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento de l ratón en las superficies lisas. 5.- Sensor óptico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.
6.- Receptáculo para baterías: permite introducir las pilas que alimentan al rató n.
.-
7
B
otones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas por el usuario
para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones.
1.- Emisor de ondas: irradia señales de radio ó infrarrojas para comunicarse con el receptor conectado en la computadora.
2.- Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e izquierdo del ratón.
3.- Rueda (Scroll): botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girándola.
4.- Controlador de hardware: procesa las señales producidas por el ratón y las envía hacia el emisor de ondas.
5- Sensor óptico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.
6.- Batería: alimenta el dispositivo de electricidad.
Tipo de conector: PS/2: Algunos modelos aún cuentan con este conector integrado en el receptor, lo que ayuda a liberar puertos USB. Imagen del conector:
USB: Los receptores de los ratones inalámbricos modernos cuentan con este conector. Imagen del conector:
Usos específicos del mouse inalámbrico Se utilizan ratones inalámbricos para entornos dónde los cables son incómodos, para controlar el puntero de la pantalla a distancia y cuándo la distancia entre el gabinete con el ratón es muy grande.
La
función básica del ratón es de activar los menús de las
aplicaciones o para control de algunos juegos. Actualmente en los sistemas operativos basados en ventanas como Microsoft® Windows, Apple® MacOS ó Linux Ubuntu, tienen una función esencial ya que el manejo de los iconos (pequeñas imágenes en pantalla que realizan acciones), se hace complicado con solamente el teclado.
Diagrama de bloque
Conclusiones
Con este proyecto se logro el aprendizaje sobre las tecnologías inalámbricas, como lo son el Wi-Fi, Infrarojos y Bluetooth, en este caso de un mouse inalámbrico,
su
funcionamiento, sus partes, reseña, entre otras cosas, siendo este uno de los elementos fundamentales en una computador para poder llevar a cabo diversas tareas en el mismo. Su comunicación de forma inalambrica nos permite una mayor movilidad y desempeño y a su vez logra una mayor precision en su uso.
B
ibliografia
http://es.wikipedia.org/wiki/Ratón_(informática) http://proton.ucting.udg.mx/expodec/abr2000/documentos/ic01.pdf http://www.informaticamoderna.com/Raton_inalambrico.htm http://www.dragonjar.org/mouse-inalambrico-hacking-hardware.xhtml