Proteus, bakteri ini dikatakan tidak patogen karena dapat memfermentasi laktosa pada saluran intestine Proteus merupakan bakteri berbentuk batang gram negatifFull description
multipercussionDescripción completa
service manualDescripción completa
Descripción completa
Descripción completa
proteusDescripción completa
proteusDeskripsi lengkap
Descripción completa
Descripción completa
bakteri proteusDeskripsi lengkap
Manual Proteus
Trabajo que realicé para compartir con mis compañeros de trabajo en el colegio María Auxiliadora de Chosica.Descripción completa
Informe Proteus BJTDescripción completa
Full description
Manual básico para la simulación electrónica con el programa PROTEUSDescripción completa
Descripción completa
Descripción completa
Descripción completa
Tutorial de Proteus em espanholDescripción completa
laporan proteus MirabilisFull description
Descrição completa
Descripción completa
mover rotar y reflejar objetos en proteus
• • • • • •
Page 1 of 5
AVRs PICs Proyectos Robótica Recursos Foro
cursomicros.com Programación de Microcontroladores Microcontroladores Proteus VSM
Contenido • Qué es Proteus VSM Instalación de Proteus VSM Los Drivers de USB de Proteus Instalación de VSM Studio • El Entorno de ISIS Proteus Habilitar Gráficos de Open GL • Creación del Diseño Colocando los Componentes Mover, Rotar y Reflejar los Objetos Interconexión de Componentes Componentes Innecesarios • Simulación del Diseño • Edición de las Propiedades de los Objetos • Cargar el Programa del Microcontrolador Mi crocontrolador El Archivo HEX El Archivo COFF El Archivo ELF Los Archivos UBROF Los Archivos BAS y OBJ • Simulación del Microcontrolador • Configuración de los Fuses del AVR • Configuración de las Propiedades del PIC ◦ ◦ ◦
• Depuración del Programa del AVR Ventanas de Depuración Uso de la Ventana Watch Window • Los Instrumentos Virtuales Uso del COUNTER TIMER Uso del Osciloscopio • Gráficos de Simulación • Depuración con un Archivo SDI ◦ ◦
◦ ◦
Mover, Rotar y Reflejar los Objetos Como los objetos no siempre se presentarán en la posición deseada, conozcamos algunas formas de cambiarlas. Un objeto queda seleccionado por un clic izquierdo del mouse. Con ello aparecerá resaltado en color rojo (por defecto). Se quita la selección de un objeto haciendo otro clic sobre alguna parte vacía de la hoja de diseño. Para editar la posición de un elemento selecciónalo y abre su menú contextual (de clic derecho). Allí encontrarás las diversas opciones disponibles, como mover , borrar , rotar en un sentido u otro, o reflejar (Mirror) sobre el eje X o Y.
Menú contextual de un objeto en ISIS. Alternativamente, puedes usar otros atajos, por ejemplo: • Para mover un objeto, selecciónalo y luego arrástralo con el botón izquierdo i zquierdo hasta el lugar deseado. • Para rotar un objeto, selecciónalo y luego presiona la tecla ‘ +’ o ‘-’ del teclado numérico tantas veces hasta conseguir la orientación deseada. Otra forma de hacerlo es aplicando los botones de rotación al objeto seleccionado. La rotación solo es posible en ángulos rectos. También se pueden usar los botones de rotación y reflexión mostrados abajo, aunque ellos tendrán efecto solo en los elementos del Object Selector, o sea, antes de colocarlos en la hoja de diseño.
Botones de rotación y reflexión. • Para eliminar un objeto, dale doble clic derecho, o selecciónalo y usa la tecla supr. La selección de un grupo de objetos se logra encerrándolos en un rectángulo dibujado con el botón izquierdo. Una vez hecho esto el menú contextual del botón derecho desplegará las opciones de edición de grupo como copiar , mover o rotar/reflejar . Estas opciones también están presentes en la barra de herramientas. Entre todo, la forma más fácil de mover un grupo de objetos seleccionado es arrastrarlos con el botón izquierdo.
Botones para editar grupos de objetos. En la siguiente figura se aprecia el copiado múltiple de un grupo de objetos.
Copiado múltiple de un grupo de objetos en ISIS. Con frecuencia tras la edición de los objetos aún quedarán restos o marcas de dibujo sobre el esquemático. Para refrescar de forma rápida todo el diagrama se puede presionar la tecla R (de Redibujar).