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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS 153
Desarrolla Aplicaciones Móviles
Leydi Toribio Coyotl
Isaac Donaldo Arenas China
4 B Matutino Programación
Prof. Guadalupe Vázquez González
Leydi Toribio Coyotl, Isaac Donaldo Arenas China Semestre Febrero-Junio
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P RA C T I C A N.4 Objetivo: Realizar un calculadora con App Inventor con la finalidad que resuelva las operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división . Con la herramienta (bloques) nos sirvió para poder insertar varias cosas como cambiar el tipo y tamaño de letra así también como para cambiar el color de fondo
Colocamos botones (button) para poder insertar las funciones de las operaciones
Con el resultado cambiamos y colocamos un “label”
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Aquí hicimos l a multiplicación de 20+20=40
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P R A C T I C A N.5 Objetivo: Ingresar el número que qu e queramos y salga la tabla de multiplicar de ese número. Con la herramienta (bloques) nos sirvió para poder insertar varias cosas como cambiar el tipo y tamaño de letra así también como para cambiar el color de fondo
Con un “button” (botón) para
colocar el titulo Colocamos botones (button) para poder insertar las funciones de las operacion es
Utilizamos “label” para
colocar los número del uno al diez para que sea multiplicado
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RESULTADO
Ingresamos el número 20 para que nos salga l tabla del 20 y así podemos colocar el número que queramos saber la tabla.
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Practica No.6 Objetivo: En esta plactica tenemos que hacer una calculadora con las operaciones basicas Insertamos dos TexBox para colocar ahí los números que queramos para hacer la operación
Insertamos un Label que se encuentra en la parte de la izquierda para el resultado de nuestra operación
Este screen será para ponerle título a nuestra practica
Este cuadro que insertamos acá se llama HorizontalScrollArrangeme nt1 ahí dentro insertaremos 4 button para poder poner las operaciones operaciones matemáticas básicas
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En esta parte podemos ponerle ya sea un color o una imagen de fondo para nuestra App
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Practica No.6 Objetivo: En esta plactica tenemos que hacer h acer una calculadora con las operaciones basicas
Pondremos un Tex Box para que ahí nos de el resultado
También ponemos tres Texbox estos nos servirán s ervirán para poner los números y poner la operación matemática (los deshabilitamos)
Este screen será para ponerle título a nuestra practica
Insertaremos Insertaremos un TableArrangement1 TableArrangement1 dentro pondremos 24 button para poner los números y las operaciones operaciones también para poner el botón de encendido y apagado
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RESULTADO Operación: √1600 = 40
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Con Label colocamos el titulo que es USUARIO Y CONTRASEÑA
Lo ocupamos para poner “Aceptar”
en el diseño y registra el usuario y contraseña para que coloque uno de los dos letreros que hay
Con Label 2 y 3 colocamos el nombre de donde colocaremos el usuario y la contraseña
Estos son los letreros letreros que saldrán con los mensajes de “contraseña correcta y
Esto es para poner una contraseña y así lo registre e los bloques
“contraseña incorrecta” en el
diseño no se ven por están ocultos hasta que introduzca la contraseña
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Y así es como quedo mi diseño de USUARIO Y CONTRASEÑA
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Estas son herramientas que aparecen para realizar el diseño de nuestra aplicación le podemos colocar tamaño de letra, tipo de letra, color de fondo, insertar imagen música, el tamaño de los
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Usuario y contraseña Objetivo: Colocar el usuario correcto y contraseña correcta saldrá un letrero con “contraseña correcta” en caso de que coloque incorrecto ambos saldrá un letrero que dirá “contraseña incorrecta”
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