'5·!
ii%! 'AMES ii3HOOT|EM UP SUBJETIVO ii *UGADORES ii#ASTELLANO
0 , !9 ' 4
$WHQWRVROGDGROD*XHUUDFRQWLQ~DHQ (XURSD\W~HUHVOD~OWLPDHVSHUDQ]DGH OD$OLDQ]DSDUDFRQWUDUUHVWDUHOSRGHU 1D]L1RVKDFHQIDOWDVROGDGRVYDOLHQWHV FRPRW~TXHQRVHDUUXJDQDQWHQDGD (VRVtHVWDYH]ODWDUHDHVWDQFRPSOLFD GDTXHPiVYDOHTXHOOHYHVFRQWLJRHVWH PDQXDO3XHGHD\XGDUWHDDQ WLFLSDUWHDWXVHQHPLJRV <QRYDQDVHUSRFRV 6XHUWHPXFKDFKR
03
ii-EMORY #ARD +BYTES ii$UAL 3HOCK ii A×OS ii
(/$56(1$/
,AS HAY DE TODOS LOS COLORES TA MA×OS PESOS Y FORMAS 0ERO CO MO SØLO PUEDES LLEVAR A LA VEZ DOS DE ELLAS ELEGIR BIEN PUEDE SER DE CISIVO ,EE Y ESCOGE
%$5 !METRALLADORA PESADA DE ASALTO ALIADA 3U ESCASÓSIMA CADENCIA DE TIRO SE VE COMPENSADA POR UNA CAPACIDAD PARA ELIMINAR A TUS ENEMIGOS INIGUALABLE
&2/70$ ,A ÞNICA PISTOLA QUE USARÉS Y NO MU CHO 3U ESCASA POTENCIA DE FUEGO LA HACE SØLO RECOMENDABLE PARA CUANDO NO HAYA NADA MEJOR
67* -ENOS POTENCIA QUE SU PRIMA PESADA ALIADA PERO CON UNA VELOCIDAD DE TIRO Y RECARGA MUCHO MAYOR 3I PUEDES ELEGIR ESCOGE ESTA VERSIØN ALEMANA
7+2036210 ,A AMETRALLADORA MÉS USADA POR LOS ALIADOS $E POTENCIA MEDIA Y UNA CADENCIA DE FUEGO NO DEMASIADO ALTA 0OR FORTUNA EL RETROCESO EN PRIMERA PERSONA ES ESCASO 03 %L ARMA ELEGIDA POR EL %JE %SCUPE BA LAS A UNA VELOCIDAD DE ESPANTO Y ES BASTANTE DA×INA %N LARGAS DISTANCIA SU EFICACIA SE VE MUY MERMADA -E JOR QUE LA 4HOMPSON
0*$5$1' %XCELENTE ARMA MIENTRAS NO INTENTES APUNTAR CON PRECISIØN PUES SU EXTRA ×A MIRILLA NO HACE MÉS QUE PONER LAS CO SAS MÉS DIFÓCILES 4AMPOCO TE PERMITIRÉ RECARGAR A TU GUSTO SØLO CUANDO GASTES EL CARGADOR %XISTE TAMBIÏN UN VERSIØN CON MIRA TELESCØPICA LETAL
026,11$*$17 %L RIFLE RUSO POSEE UNA FUERZA EXTREMA A
LO QUE AYUDA UNA PRECISIØN ENVIDIABLE %SO SÓ ES LENTA EN DISPARO Y RECARGA
.O OBSTANTE LA CADENCIA DE FUEGO Y RE CARGA ES LENTA Y PUEDE DEJARTE hTIRADOv EN MÉS DE UNA OCASIØN
.$5$%,1(5. ,A VERSIØN DE PRECISIØN DE LOS ALEMANES NO TIENE NADA QUE ENVIDIAR A LA DE LOS RU SOS AUNQUE QUIZÉS SU POTENCIA SEA ALGO MENOR 5NA BUENA ELECCIØN EN LAS LARGAS DISTANCIAS
0$%$=22.$ ,ANZACOHETES DE GRAN PRECISIØN GRA CIAS A SU MIRILLA DE PRECISIØN 3U PODER DESTRUCTOR ES INVERSAMENTE PROPORCIONAL A LA VELOCIDAD DE RECARGA
*(:(+5
0%$=22.$
6ERSIØN hLIGERAv DEL +ARABINER TANTO EN POTENCIA COMO EN DISTANCIA ÞTIL DE USO 3I TIENES DONDE ELEGIR DÏJALA PARA OTRO MO MENTO 0ODRÉS HALLARLA CON UNA MIRA TE LESCØPICA ADOSADA LO QUE MEJORA EN MUCHO SU UTILIDAD
$E POTENCIA SIMILAR A LA VERSIØN ALIADA PERO SIN LA POSIBILIDAD DE APUNTAR CON TANTA PRECISIØN !ÞN ASÓ CUANDO EN CUENTRES UNO NO LO DEJES ESCAPAR
(6&23(7$:,1&+(67(5 02'(/ !BSOLUTAMENTE LETAL EN LAS CORTAS DIS TANCIAS E IDEAL PARA USAR DENTRO DE LOS BUNKERS Y PASILLOS ESTRECHOS
*5$1$'$6 )DEALES E IMPRESCINDIBLES PARA DESPEJAR ZONAS ELEVADAS O ENTRADAS A ZONAS ES TRECHAS 3E CONVERTIRÉN EN UNA DE TUS ME JORES HERRAMIENTAS A LOS POCOS MINUTOS DE JUEGO ASÓ QUE PROCURA LLEVAR UNA BUE NA RESERVA
0 , !9 ' 4
336+ 6ERSIØN RUSA DE LA AMETRALLADORA DE ASALTO NO DESTACA POR SU PRECISIØN PERO SÓ POR SU POTENCIA DE FUEGO #ON POCOS BALAZOS ACABARÉS CON CUAL QUIER ENEMIGO
'5·!
ii -EDAL OF (ONOR %UROPEAN !SSAULT
$671$=$,5( 2SHUDFLyQ&KDULRW 5
N NIVEL DE LO MÉS TRANQUILO Y COR TO .O ENCONTRARÉS MUCHA RESIS TENCIA Y SØLO TE PONDRÉN EN APUROS UN PAR DE AMETRALLADORAS PESADAS Y UN VIGÓA SOBRE LA GRÞA 5SA LAS CAJAS PARA MANTENERTE EN TODO MOMENTO A SALVO Y LO TENDRÉS hCHUPAOv
/2&$/,=$5 $/&$3,7È1%(&. "USCA DESDE EL BARCO UNA HUMAREDA VERDE ,A POSICIØN QUE SE×ALA ESA BENGALA ES LA DE TU OBJETIVO Y DONDE ENCONTRARÉS AL #APITÉN "ECK 0ARA LLEGAR HASTA ÏL SÓRVETE DE LOS OBSTÉ CULOS QUE HAY POR TODOS LOS LADOS PARA DESHACERTE CON SEGURIDAD DE LOS SOLDADOS QUE LO RODEAN
5(*5(6$5 $/+06&$03%(/72:1 $A MEDIA VUELTA Y DIRÓGETE SIN DUDARLO UN INSTANTE HACIA EL BARCO EN EL QUE LLEGASTE #UIDADO CON LAS TROPAS DE APOYO ENEMIGAS QUE ACABAN DE LLEGAR AUN QUE SON POCO NUMEROSAS PUEDEN CO GERTE DESPREVENIDO
#
"
0 , !9 ' 4
"
!
)NICIO
"
!METRALLADORAS PESADAS
#
#APTAIN "ECKS
!
03
,QFXUVLyQHQ6W1D]DLUH
A COSA SE COMPLICA Y BASTANTE .O SØLO SE TRATA DE UNA MISIØN BAS TANTE LARGA SINO QUE ADEMÉS LA DIFICUL TAD SE VE INCREMENTADA NOTABLEMENTE
5NA VEZ COLOCADO EL EXPLOSIVO SAL PITANDO DE LAS INSTALACIONES
$EBES TENER ESPECIAL CUIDADO EN LA SECCIØN QUE TRANSCURRE EN LOS TÞ NELES QUE HAY BAJO EL PUERTO ,A ES TRECHEZ DE LOS MISMOS COMBINADA CON UNA GRANADA MAL LANZADA PUEDE DARTE UN BUEN DISGUSTO !VANZA MUY POCO A POCO Y SØLO CUANDO ESTÏS SE GURO DE QUE LA ZONA ESTÉ DESPEJADA
*USTO ANTES DE LLEGAR HASTA TU BARCO TENDRÉS QUE ACABAR CON LOS REFUERZOS ALEMANES QUE IMPIDEN TU ESCAPATORIA 3I QUIERES ACABAR CON ELLOS DE UNA MA NERA RÉPIDA Y SEGURA USA LAS GRANA DAS DESDE UN LUGAR PROTEGIDO Y SERÉ COSER Y CANTAR !CUÏRDATE DE QUE LA EX PLOSIØN TAMBIÏN PUEDE DA×ARTE A TI
'(6758,5 /26'(3Ï6,726 '()8(/
/2&$/,=$5 <'(6758,5 (/&$fÏ1$17,$e5(2
,OS DEPØSITOS QUE DEBES DESTRUIR SE ENCUENTRAN EN EL EXTREMO %STE DEL MAPA 0ARA PODER LLEGAR HASTA ELLOS TENDRÉS QUE USAR EL ACCESO SUBTE RRÉNEO QUE COMIENZA EN EL INTERIOR DEL BÞNKER 0OR DESGRACIA LO ENCON TRARÉS FUERTEMENTE PROTEGIDO
!L POCO DE COMENZAR EL NIVEL VERÉS LA BATERÓA ENSEGUIDA EN EL TEJADO DE UNO DE LOS EDIFICIOS CERCANOS AL (-3 #AMPBELTOWN 3UBE HASTA LA AZOTEA MEDIANTE LA ENTRADA QUE HAY EN EL PISO BAJO Y ACABA CON LOS POCOS NAZIS QUE LA PROTEGEN 0ARA HACERLA SALTAR POR LOS AIRES COLOCA UNA CARGA EXPLOSIVA EN UNO DE LOS LADOS
,
$ESPUÏS BUSCA LAS ESCALERILLAS QUE LLEVAN HASTA LO ALTO DEL DEPØSITO Y LO CALIZA EL PANEL DE CONTROL !NTES DE COLOCAR LA CARGA EXPLOSIVA EN ÏL DATE MEDIA VUELTA Y DESPACHA DE UNO EN UNO AL PU×ADO DE SOLDADOS QUE TE ESPERAN EN LA PASARELA DE ENFRENTE
5(*5(6$5 $/+06&$0%(/72:1
%NCONTRARÉS LA ENTRADA JUSTO AL LADO DEL CA×ØN DE ARTILLERÓA DEL PUERTO QUE YA HAS DESTRUIDO +LAUS TE ESPERARÉ EN LA ZONA DE LOS TÞNELES MÉS AMPLIA "USCA REFUGIO TRAS UNA COLUMNA Y LÉNZALE UN PAR DE GRA NADAS ,UEGO HAZ SALIDAS RÉPIDAS PARA REDUCIR SU NIVEL DE SALUD LO MÉXI MO POSIBLE HASTA ACABAR CON ÏL .O TE EXPONGAS DIRECTAMENTE YA QUE ES TREMENDAMENTE RESISTENTE Y RÉPIDO !DEMÉS ES CAPAZ DE ACABAR CONTIGO DE UN PAR DE BALAZOS 3I TIENES LA BARRA DE ADRENALINA LLENA ÏSTE ES UN BUEN MOMENTO PARA USARLA
(1&2175$5 /$6(63(&,),&$&,21(6 '(/&20%867,%/( '(/&2+(7(9 ,OS DOCUMENTOS SECRETOS SE EN CUENTRAN EN UNA SALITA JUSTO A LA IZ QUIERDA DE DONDE YACE TU ENEMIGO
'(6758,5 (/&$fÏ11$9$/ '(/38(572 3E ENCUENTRA EN LA PARTE SUR DEL MUELLE Y ESTÉ BIEN PROTEGIDO POR UN GRUPO DE ALEMANES ,ÓBRATE DE ELLOS COLOCA UNA CARGA EN UN EXTREMO Y SAL PITANDO
&$3785$5(/%Ò1.(5 %L BÞNKER SE ENCUENTRA JUSTO DELAN TE DE LOS DEPØSITOS DE COMBUSTI BLE Y ADEMÉS LES SIRVE DE ACCESO !CÏRCATE DESDE UNO DE LOS LADOS DE LA EXPLANADA Y NUNCA DE FORMA DIRECTA PUES QUEDARÉS A TIRO DE LA -' QUE HAY EN SU INTERIOR !CABA CON LOS SOLDADOS DE SU RETAGUARDIA Y LANZA UN PAR DE GRANADAS AL INTERIOR DEL BÞNKER !SÓ REDUCIRÉS EL NÞMERO DE hHABITANTESv Y TE HARÉS CON EL DO MINIO DEL BÞNKER DE UNA FORMA MUY FÉCIL
(/,0,1$5$ ./$8608(//(5 4U OBJETIVO SE ENCUENTRA EN LOS TÞNE LES QUE HAY BAJO EL SUELO DEL PUERTO
0 , !9 ' 4
'5·!
ii -EDAL OF (ONOR %UROPEAN !SSAULT
"OTIQUÓN
&
#A×ØN ANTIAÏREO
!
!CCESO DEPØSITOS DE COMBUSTIBLE
'
+LAUS -UELLER Y DOCUMENTOS
"
%NTRADA A LOS TUNELES
(
#A×ØN DEL MUELLE
#
(3- #AMPBELLTOWN
$
"UNKER
%
$EPØSITOS COMBUSTIBLE
% $
!
&
" ' "
#
(
$2VFXUDVHQOD
FLXGDGGHO3XHUWR 0 , !9 ' 4
/
TRA MISIØN LARGUÓSIMA PERO NO DEMASIADO DIFÓCIL SI TIENES EN MENTE EL AVANZAR SØLO CUANDO LA ZONA ESTÏ ASEGURADA AL 4E ENFRENTA RÉS A MÉS DE UNA -' POR LO QUE EL USAR LAS ARMAS DE LARGO ALCANCE SE CONVIERTE EN REQUISITO IMPRESCINDIBLE !FORTUNADAMENTE LOS BOTIQUINES
ABUNDAN IGUAL QUE ZONAS DONDE SA CAR PARTIDO A LAS GRANADAS COMO PASI LLOS Y SALAS DE TAMA×O MEDIO
'(6758,5/$ (67$&,Ï1'((1(5*Ë$ !NTES DE ENTRAR EN EL EDIFICIO EN EL QUE ESTÉN LOS GENERADORES TENDRÉS QUE
ELIMINAR AL PELOTØN DE BIENVENIDA QUE TE ESPERA EN LA ENTRADA #ÞBRETE DE TRÉS DE ALGUNA CAJA MIENTRAS PERMANE CES AGACHADO Y CÏNTRATE EN LA AME TRALLADORA PESADA QUE HAY EN LA PARTE CENTRAL DE LA ENTRADA 3ERÉN VA RIOS LOS ENEMIGOS QUE LA USARÉN POR LO QUE NO DEBERÓAS PERDERLA DE VISTA HAS
TA QUE NO VEAS QUE DESISTEN EN UTILI ZARLA 5N PAR DE GRANADAS LAN ZADAS POR ENCIMA DE LAS CAJAS TE DESPEJARÉN UN POCO MÉS LA ZONA ,UEGO ENTRA EN EL EDIFICIO ACABA CON (ORST "RENNER MIRA EL TERCER PUNTO DE ESTE NIVEL Y CONTINÞA POR LAS
03
ESCALERAS DE EL LADO DERECHO %N LOS PASILLOS QUE LLEVAN HASTA LOS GENERA DORES AGUARDAN UN BUEN NÞMERO DE ENEMIGOS SOBRE TODO ESCONDIDOS TRAS LAS ESQUINAS 3I LLEVAS GRA NADAS ENCIMA LANZA UN PAR DE ELLAS PARA AYUDARTE Y HACERLES SALIR DE SUS ESCONDRIJOS 5NA VEZ EN EL SØTANO COLOCA LAS CARGAS EN LOS GENERADORES Y SAL DE AHÓ DISPARADO
(/,0,1$581,'$''( ,1)$17(5Ë$$/(0$1$ %L PELOTØN EN CUESTIØN TE ESPERA EN EL EXTREME %STE DEL MAPA NADA MÉS COMENZAR LA MISIØN 4U MEJOR ARMA SERÉN UN PAR DE GRANADAS BIEN LANZADAS POR ENCIMA DE LA CASETA O
UNA RÉFAGA DESDE EL INTERIOR DE LA MISMA 5N OBJETIVO FÉCIL Y SENCI LLO PARA ABRIR BOCA
(/,0,1$5 $+2567%5(11(5 $ARÉS CON ÏL EN LA ENTRADA DEL EDIFICIO QUE OCULTA LOS GENERADORES .ADA MÉS VERTE CORRERÉ A LA OFICINA QUE HAY EN EL SEGUNDO PISO Y ALLÓ TE ESPERARÉ HAS TA EL FINAL 5NA ACTITUD QUE TE FACILITARÉ LA COSAS ENORMEMENTE PUES ES POSIBLE VERLE DESDE EL LADO IZQUIERDO DE LA PLANTA BAJA Y ACERTARLE SIN EXPONERTE NI UN SEGUNDO /TRA BUENA TÉCTICA ES SUBIR AGACHADO HASTA LA OFICINA SIN EN TRAR Y LANZAR UNAS GRANADAS POR LA VENTANA COMO REGALO DE .AVIDAD
'(6&8%5,5 352<(&72 '(/(48,3$ 0,(172'(/ &2+(7(9 ,OS DOCUMENTOS SE CRETOS LOS ENCONTRA RÉS ENCIMA DE LA ME SA QUE HAY EN LA DICHOSA OFICINA ii
0 , !9 ' 4
'5·!
ii -EDAL OF (ONOR %UROPEAN !SSAULT "OTIQUÓN
$
!LMACÏN DE COHETES 6
!
)NICIO
%
'ENERADORES DE ENERGÓA
"
!METRALLADORA PESADA
&
(ORAT "RENNER Y DOCUMENTOS
#
)NFANTERÓA ALEMANA
'
5 "OAT NAZI
& % "
"
'
ii '(6758,5
9$,1$6'(9 %L EDIFICIO QUE ENCONTRARÉS EN LA ZONA 3UR DEL MAPA GUARDA LAS hCARCASASv DE LOS COHETES 6 QUE ESTÉN DESARROLLANDO LOS NAZIS %LIMINA A LOS POCOS SOLDADOS QUE TE ESPERAN DENTRO Y LUEGO SUBE AGACHADO A LA
PASARELA QUE HAY AL FONDO !SØMATE A LA VENTANA PARA LOCALIZAR Y NEUTRALIZAR LA AMETRALLADORA PESADA QUE APUNTA HACIA A TI DESDE EL OTRO EDIFICIO Y LUEGO CÏNTRATE EN TU OBJETIVO 6ERÉS TRES DE ESTAS CARCASAS COLGADAS DEL TECHO POR CADENAS 0ARA DES TRUIRLAS NO TIENES MÉS QUE DISPARAR
0 , !9 ' 4
CONTRA DICHAS CADENAS HASTA QUE CAI GAN AL SUELO
/2&$/,=$5<'(6758,5 (/8%2$7$/(0È1 6E AL MUELLE QUE HAY EN LA ESQUINA 3UROESTE DEL MAPA !LLÓ VERÉS ATRACA DO UN 5 "OAT ALEMÉN Y SOBRE ÏL
TRES PUNTOS ESPECÓFICOS PARA COLO CAR CARGAS EXPLOSIVAS !NTES DE HACERLO ELIMINA A LOS SOLDADOS QUE HAY EN AMBOS EXTREMOS PARA TENER CIERTA TRANQUILIDAD $EJA LA CARGA CENTRAL PARA EL FINAL O ESTARÉS APU RADO DE TIEMPO AL ABANDONARLO ANTES DE QUE SALTE POR LOS AIRES
03
+XLGDDO$PDQHFHU
! " #
$
0
OR FIN UNA MISIØN A PLENA LUZ DEL DÓA 5N ALIVIO AUNQUE ESO SIGNI FIQUE TENER QUE ENFRENTARSE POR PRI MERA VEZ A LOS ACORAZADOS ALEMA NES 0ANZER %N CUANTO VEAS QUE SU CA×ØN SE GIRA HACIA TI HUYE
(6&$3$5 '(671$=$,5(
'(6758,51,'2'( $0(75$//$'25$6 !L POCO DE EMPEZAR EL NIVEL SE TE AVI SARÉ DE UN EMPLAZAMIENTO CON UNA
-' PESADA EN EL LADO DERECHO DE LA CALLE %XPONERSE A ÏL DIRECTAMENTE ES UN SUICIDIO ASÓ QUE ACÏRCATE PEGA DO A LA PARED DE LA DERECHA Y ASØ MATE DURANTE UN INSTANTE PARA LANZAR UNA GRANADA AL ENCARGADO DE ESCU PIR PLOMO SOBRE TI Y TUS HOMBRES !NTES POR TU BIEN DEBERÓAS ACABAR CON TODOS LOS SOLDADOS QUE HAY JUSTO AL OTRO LADO DE LA CALLE
(/,0,1$5 7$148(3$1=(5 4RAS LLEGAR A LA PLAZA EN LA QUE SE EN CUENTRA LA IGLESIA SERÉS RECIBIDO POR UN BATALLØN DE SOLDADOS ALEMANES QUE CUENTAN ESTA VEZ CON EL APOYO DE UN 0ANZER
,O PRIMERO QUE DEBES HACER ES EN TRAR EN EL EDIFICIO QUE HAY AL FON DO DE LA PLAZA PARA LO QUE TENDRÉS QUE LIQUIDAR A TODOS LOS NAZIS QUE LA DEFIENDEN /LVIDA LOS ATAQUES A CORTA DISTANCIA Y USA ÞNICAMENTE LOS RI FLES DESDE LO MÉS LEJOS QUE PUE DAS 5NA VEZ LO LOGRES UNO DE TUS COMPA×EROS VOLARÉ LA PUERTA DE EN TRADA AL EDIFICIO !VANZA POCO A PO CO POR LAS HABITACIONES HASTA QUE LLEGUES A LA PLANTA DE ARRIBA $ES DE ALLÓ VERÉS CØMO EL 0ANZER ES DES TRUIDO POR UN GRUPO DE SOLDADOS ALIA DOS QUE SE ENCUENTRAN EN LA PLAZA MIENTRAS TÞ TE ENCARGAS DE LAS AME TRALLADORAS PESADAS QUE HAY A SU DERECHA ii
0 , !9 ' 4
%NCONTRARÉS LA SALIDA OBVIAMENTE AL FINAL DEL NIVEL %N ESTE NIVEL SERÉ FUNDAMENTAL UTILIZAR EL - YA QUE NECESITARÉS PRACTICAR EL TIRO h AL ME LØNv MUY A MENUDO SOBRE TODO CON LOS NIDOS DE AMETRALLADORAS 4AM BIÏN ENCONTRARÉS ALGÞN QUE OTRO TAN QUE COMO EL QUE SE INTERPONDRÉ EN TRE LA SALIDA DE LA CIUDAD Y TÞ
0ARA DESTRUIRLO ACABA PRIMERO CON LA INFANTERÓA QUE LE ACOMPA×A BUSCANDO REFUGIO TRAS LOS PANTEONES DEL CEMENTERIO O AGACHADO EN EL CRÉ TER QUE HAY EN LA ZONA CENTRAL PEGA DO A LA PARTE DELANTERA DEL MISMO ,UEGO CÏNTRATE EN EL ACORAZA DO USANDO SØLO LAS GRANADAS EN CONTRARÉS MUNICIØN EN CASI TODO EL CEMENTERIO .O PIERDAS DE VISTA EL CA×ØN Y MANTENTE SIEMPRE EN MOVI MIENTO "ASTARÉN Ø IMPACTOS PARA HACERLO SALTAR POR LOS AIRES
'5·!
ii -EDAL OF (ONOR %UROPEAN !SSAULT
ii (/,0,1$5
(5,&+.267(5< 2%7(1(5358(%$6 '(/'(6(0%$5&2 '(/1257('(È)5,&$ $ARÉS OBLIGATORIAMENTE CON ESTE AL TO MANDO EN EL INTERIOR DE LA IGLE SIA CASI AL FINAL DEL NIVEL .ADA MÉS APARECER SE IRÉ CORRIENDO AL FONDO DE LA IGLESIA PARA OCULTARSE TRAS EL ALTAR "USCA UN LUGAR DONDE CUBRIRTE Y ASØMATE LIGERAMENTE PARA IR VIENDO
EL PANORAMA 3I PRESTAS ATENCIØN TE DARÉS CUENTA DE QUE NUESTRO hAMIGOv DEJA A LA VISTA UNA PARTE DE SU CA BEZA INCLUSO CUANDO PERMANECE AGACHADO 3I APUNTAS CON CUI DADO PODRÉS ACERTARLE SIN PROBLE MAS Ø VECES SEGUIDAS Y ACABAR CON ÏL CASI SIN DARTE CUENTA 3I LA PUNTERÓA NO ES LO TUYO UN PAR DE GRANADAS LANZADAS HACIA DONDE ESTÉ Y EL USO DEL MOMENTO DE hADRE NALINAv TE RESOLVERÉ EL PROBLEMA
%SO SÓ NO PIERDAS DE VISTA A SU ESCOL TA Y APØYATE EN TU ESCUADRØN
'(6758,5 7255('(5$',2
%N LA BASE PODRÉS DISTINGUIR FÉCIL MENTE EL LUGAR DONDE DEBES COLOCAR LA CARGA EXPLOSIVA 0ONLA ALÏJATE UNOS METROS Y _BOOOM
.ADA MÉS ENTRAR EN LA )GLESIA Y DES PUÏS DE QUE HAYAS ACABADO CON %RICH +OSTER BUSCA EN LA PARED DE LA DERE CHA CERCA DE LA ENTRADA AL EDIFICIO EL ACCESO AL PA TIO DONDE ESTÉ INSTALADA LA ANTENA
"
"OTIQUÓN
!
)NICIO
"
#ONTINUA EN SIGUIENTE MAPA
#
.IDO DE AMETRALLADORAS
#
0 , !9 ' 4
!
03 "OTIQUÓN
%
0ANZER
!
#ONTINUACIØN DEL MAPA ANTERIOR
&
0ANZER
"
!METRALLADORA PESADA
'
4ORRE DE RADIO
#
"ANCOS
(
%RICH +OSTER Y DOCUMENTOS
$
#RÉTER
)
3ALIDA DE 3T .AZAIRE
) %
( $ # ' "
!
%È)5,&$1257( 2SHUDFLyQ%OLQGIROG .
O TE FÓES DE LA CANTIDAD DE BO TIQUINES QUE VES EN EL MAPA ,OS USARÉS TODOS PUES EL NIVEL DE PLOMO QUE RECIBIRÉS SERÉ BASTANTE ELEVADO
'(6758,5352727,326 '(7$148(7,*(5 ,OS ENCONTRARÉS AL %STE JUSTO EN EL EX TREME DERECHO DEL MAPA %L PRIMERO
ESTÉ AL AIRE LIBRE A LA DERECHA DE LA EN TRADA DEL BÞNKER NAZI Y LOS OTROS DOS EN EL HANGAR QUE HAY EN EL LADO DERECHO !CABA CON LOS ENEMIGOS QUE HAY EN LOS ALREDEDORES DEL BÞNKER SO BRE TODO LA -' DEL TEJADO CUBRIÏN DOTE TRAS LAS CAJAS DE MADERA QUE HAY EN LOS ALREDEDORES Y LUEGO PON UN CARGA
EN LA PARTE TRASERA DEL TANQUE !LÏJATE Y BUSCA REFUGIO MIENTRAS APUNTAS HACIA EL HANGAR DE LA DERECHA 4RAS LA EXPLOSIØN ÏSTE SE ABRIRÉ DEJANDO AL DESCUBIERTO LOS OTROS DOS PROTOTIPOS LE VEMENTE PROTEGIDOS POR Ø SOLDA DOS $ESTRÞYELOS DE LA MISMA FORMA QUE HICISTE ANTES ii
0 , !9 ' 4
%L PROBLEMA DE ESTA MISIØN ES QUE TE ENCUENTRAS CASI SIEMPRE CON EL hTRASE ROv AL AIRE PUES LA BATALLA SE DESARROLLA
EN UNA ENORME EXPLANADA !PRENDE A USAR CON EFICACIA TU RIFLE DE PRECI SIØN Y LAS COSAS SERÉN ALGO MÉS FÉCILES
'5·!
ii -EDAL OF (ONOR %UROPEAN !SSAULT
ii '(6758,5
HAY AL OESTE Y UTILIZA DESDE ALLÓ EL RIFLE DE PRECISIØN PARA ELIMINAR A LOS NUMEROSOS SOLDADOS QUE ENCONTRARÉS EN TRE LAS RUINAS DONDE ESTÉ EL TANQUE "AJA ENTONCES Y ACÏRCATE A ÏL POR EL LADO DERECHO PARA PEGARTE A LA PARED IZQUIERDA DE LAS RUINAS EN CUANTO LAS AL CANCES !SØMATE AL INTERIOR CON LA RE
3$1=(5(158,1$6 3E ENCUENTRA SITUADO AL SUR JUSTO ENTRE LAS RUINAS DE UN EDIFICIO $EBERÉ SER UNA DE TUS PRIORIDADES EN CUAN TO LLEGUES AL CAMPO DE BATALLA PUES SU CAPACIDAD DE FUEGO SUPONE UNA GRAN AMENAZA 3UBE HASTA LA CUEVA QUE
"OTIQUÓN
'
$OCUMENTOS 4IGER
!
)NICIO
(
4ANQUES 4IGER
"
#UEVAS ELEVADAS
)
!DABOLT "RECHT
#
4RINCHERAS
*
$OCUMENTOS SECRETOS
$
"ÞNKER NAZI
%
2ADAR ALEMÉN
&
0ANZER DA×ADO
CORTADA Y LIQUIDA A UN PAR DE SOLDADOS QUE TE ENCONTRARÉS DE FRENTE ,UEGO NO TIENES MÉS QUE PONERTE A LA ESPALDA DEL TANQUE TRANQUILA MENTE DESDE ESA POSICIØN NO PODRÉS APUNTAR CONTRA TI Y LANZARLE Ø GRANADAS PARA TERMINAR DE DESPA CHARLE SIN MÉS PROBLEMAS
6$%27($5 5$'$5$/(0È1 !L NORTE DEL MAPA VERÉS EL RADAR NAZI 3UBE POR LA LADERA DE ARENA POR EL LADO IZQUIERDO PREFERIBLEMENTE Y USA EL RIFLE DE PRECISIØN PARA LIQUIDAR A LOS POCOS SOLDADOS QUE SE OCULTAN TRAS LA CA JAS QUE VES ENFRENTE
$
% '
)
*
#
&
"
0 , !9 ' 4
!
03
,UEGO ACÏRCATE HASTA PEQUE ×O BÞNKER DEL FONDO PEGADO AL LADO IZQUIERDO Y LANZA UNA GRANADA AL INTERIOR PARA ACABAR CON LOS SOLDA DOS DE SU INTERIOR %NTRA EN TONCES Y COLOCA LOS EX PLOSIVOS EN LA MÉQUINA QUE HAY PE GADA A LA PARED PARA COMPLETAR EL OBJETIVO $ESPUÏS ALÏJATE PERO NO PASES DE LA ENTRADA PUES APARECERÉ UN NUEVO 0ANZER EN CUANTO TE ASOMES 2ECOGE LAS GRANADAS QUE ENCON TRARÉS AL FONDO DEL BUNKER Y LÉNZALAS POR LA hVENTANAv MIENTRAS PERMANECES AGACHADO HASTA QUE OIGAS EXPLOTAR EL TANQUE
$'48,5,50$18$/ '(23(5$&,21(6 '(/7$148(7,*(5 $EBERÉS COLARTE EN LA TRINCHERA QUE HAY AL FINAL DE LA EXPLANADA TRAS VACIARLA DE ENEMIGOS 0ARA ELLO PROCURA SITUARTE LO MÉS LEJOS POSIBLE Y USA EL RIFLE DE PRECI SIØN 3I TE ACERCAS DEMASIADO LOS NAZIS TE DARÉN MUCHOS PROBLEMAS CRÏENOS ,UEGO SALTA AL INTERIOR Y BAJA POR AL GUNA DE LAS ESCALERAS QUE LLEVAN AL TÞNEL SUBTERRÉNEO %N ÏL SØLO TE ESPERAN Ø ENEMIGOS Y EN LA ÞNICA HABITACIØN QUE HAY LOS MANUALES QUE BUSCAS
(/,0,1$5$ $'$%2/7%5(&+7 %NTRA EN LA ZONA DONDE ESTÉN LOS 4IGER Y BUSCA UNA hMINI CUEVAv CON UN SOL DADO ALIADO MALHERIDO %N ELLA VERÉS EL SENDERO QUE LLEVA A LA ZONA SURESTE DEL MAPA DONDE SE HA ESTRELLADO UN AVIØN DE LA 2!& 4RAS LOS RESTOS SE OCULTA (ERR "RECHT POR LO QUE TE VEN DRÉ BIEN LANZARLE VARIAS GRANADAS
MIENTRAS TE OCULTAS TRAS UN PEDRUSCO QUE HAY EN EL LADO DERECHO #UANDO LO HAYAS hABLANDADOv ASØMATE Y DISPARA A LA CA BEZA MIENTRAS HACE EL AMAGO DE TOMAR POSICIONES !PENAS TENDRÉ OPORTUNI DAD DE ALCANZARTE SI ERES RÉPIDO
5(&83(5$5 5(&212&,0,(172 %5,7È1,&2 ,OS HALLARÉS EN LA ZONA DE IMPACTO DEL AVIØN BRITÉNICO UN POCO MÉS ALLÉ DEL LUGAR DONDE DISTE CON !DABOLT "RECHT "USCA EN LA COLA DEL AVIØN AL FONDO DEL TODO Y DARÉS CON ELLOS SIN PROBLEMAS
(6&$3$5 $/,17(5,25 '(/%Ò1.(5 0ARA SALIR DE ESTA ZONA NO TE QUEDA MÉS REMEDIO QUE ATRAVESAR EL BÞNKER QUE PROTEGE A LOS 4IGRE 0ARA ENTRAR COLOCA UNA CARGA EXPLOSIVA EN LA ENTRADA Y ÉRMATE ENTONCES CON LA ESCOPE TA RECORTADA %N LOS DOS PISOS POR LOS QUE HAS DE SUBIR TE ENFRENTARÉS A UN IMPORTANTE NÞMERO DE ENEMIGOS LA MAYORÓA ES CONDIDOS TRAS CAJAS POR LO QUE NECESITAS UNA GRAN POTENCIA DE FUEGO A CORTA DISTAN CIA 5TILIZANDO LA ESCOPETA NO TENDRÉS NIN GÞN PROBLEMA
2SHUDWLRQ6LOHQFLR9 $
E LUCHAR EN ESPACIOS ABIERTOS Y AL AI RE LIBRE AL SOFOCANTE AMBIENTE DE LOS TÞNELES DE LA BASE DEL !FRIKA #ORP -UCHO ENFRENTAMIENTO EN CORTAS DISTAN CIAS HACEN QUE EL ARMA IDEA SEA LA RECOR TADA 3I SUPERAS LA PRIMERA PARTE DEL NI VEL EL RESTO LO TENDRÉS hCHUPAOv
'(6758,5&2+(7(9 ,A ÞLTIMA PARTE DEL NIVEL SE DESARROLLA DENTRO DE UN ENORME HANGAR DONDE SE ENCUENTRA EL MISIL 4U PRINCIPAL ARMA DEBERÓA SER EL RIFLE DE PRECISIØN EN CUANTO PUEDAS SUBIRTE A LA PASARELA QUE CRUZA LA ESTANCIA DE LADO A
LADO LO QUE DEBES HACER NADA MÉS EN TRAR #AMINA PASO A PASO Y BUSCA EN CADA RINCØN A TUS ENEMIGOS SIEMPRE DESDE LA DISTANCIA 4AMBIÏN TE ESPERAN DENTRO DE LOS VAGONES !FORTUNADAMENTE ENCONTRARÉ NUMEROSOS BOTIQUINES Y CONTARÉS CON UN IM
PORTANTE BATALLØN DE SOLDADOS ALIA DOS MÉS AÞN SI ABRES LA COMPUERTA QUE HAY EN LA PARED SUR MEDIANTE LA PA LANCA QUE HAY A SU DERECHA #ON TODA LA ZONA DESPEJADA SUBE A LA SA LA DE CONTROL Y BUSCA EN EL LADO IZQUIER DO EN SU AZOTEA UNA PALANCA QUE HAGA ii
0 , !9 ' 4
'5·!
ii -EDAL OF (ONOR %UROPEAN !SSAULT
"OTIQUÓN
#
#OMPUERTA
&
3!3
)
%SQUEMAS DEL 6
!
)NICIO
$
0ANZER
'
0ELÓCULA TEST 6
*
6ÓAS FERROVIARIAS
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.IDO DE AMETRALLADORAS
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3ALIDA DEL HANGAR
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(ANA 3CHNEIDER Y DOCUMENTOS
+
#OHETE 6
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(6&$3$5'(/$6 ,167$/$&,21(69
/,%(5$5$&20$1'26 6$635,6,21(526
#
$ISTRIBUIDOS POR EL COMPLEJO DE TÞNELES DE LA PRIMERA PARTE DEL NIVEL ESTÉN PRESOS MIEMBROS DEL 3!3 BRITÉNICO #ADA VEZ QUE ENCUENTRES UNA DE LAS CEL DAS DEBERÉS VOLAR LA PUERTA DE ENTRA DA CON UNA CARGA EXPLOSIVA PARA INMEDIA TAMENTE DESPUÏS LANZAR UNA GRANADA A SU INTERIOR !SÓ ELIMINARÉS O DISTRAERÉS A LOS GUARDIAS QUE LOS VIGILAN MIENTRAS EN TRAS COMO UN RAYO ESCUPIENDO PLOMO AL MÓNIMO MOVIMIENTO !CÏRCATE LUEGO A LOS REOS Y LIBÏRALOS PARA QUE SE CONVIERTAN A TU CAUSA
$
"
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"AJA HASTA SU BASE Y ENSEGUIDA VERÉS EL LUGAR DONDE COLOCAR LA CARGA
4RAS PONER LA CARGA GIRA GRADOS A LA IZ QUIERDA Y CORRE HACIA LA SALIDA ANTES DE QUE TODO EXPLOTE 3I MUERES NI SIQUIERA TENDRÉS LA OPORTUNIDAD DE hREVIVIRv EN EL MISMO PUNTO
+
)
ii DESCENDER HASTA EL SUELO EL MISIL
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!
(
52%$53(/Ë&8/$ '(/9<(/,0,1$5 $+$166&+1(,'(5 %N LA ESQUINA SUROESTE DE LA INSTALA CIØN EN LA QUE TE ENCUENTRAS TE ESPERA (ANS 3CHNEIDER Y LAS DOS MUESTRAS DOCUMENTALES QUE BUSCAS 4U ENEMIGO SE ESCONDE EN LA HABI TACIØN QUE HAY AL FONDO EN LA ESQUI NA QUE QUEDA JUSTO ENFRENTE DE LA PUERTA DE ENTRADA A LA MISA %L MÏTODO MÉS SEGU RO ES ASOMARTE UN DURANTE UN SE
0 , !9 ' 4
03
GUNDO Y LANZARLE UNA GRANADA PARA VOLVER A OCULTARTE A CONTINUACIØN 2EPITE EL PROCESO Ø VECES Y QUEDARÉ LO SUFICIENTEMENTE hBLANDITOv COMO PARA QUE CAIGA TRAS RECIBIR UN PAR DE BALAZOS
SOBRE LA MESA DE ESA MISMA HABITA CIØN Y LA PELÓCULA EN EL PROYECTOR DE LA SALA CONTIGUA
'(6&8%5,5 /2&$/,=$&,Ï1 '(/9,586+286(
4RAS SALIR AL EXTERIOR Y EMPEZAR A BORDEAR EL HANGAR PRINCIPAL PODRÉS VER A TU DERE CHA UN PEQUE×O COMPLEJO ADOSADO JUSTO DESPUÏS DEL PRIMER NIDO DE
,A CARPETA CON DOCUMENTOS LA HALLARÉS
)272*5$),$5 (648(0$6'(/9
AMETRALLADORAS $ENTRO Y SIN APENAS PROTECCIØN VERÉS LOS PLANOS ESQUE MÉTICOS DE COLOR AZUL SOBRE UNA MESA "ASTA QUE TE ACERQUES A ELLOS Y LES SAQUES UNA FOTOGRAFÓA
'(6758,5 9Ë$6'(/75(1 %NCONTRARÉS LAS VÓAS FÏRREAS QUE DEBES DESTRUIR EN EL LADO DERECHO EXTERIOR
DEL HANGAR DONDE SE ENCUENTRA COLGA DO EL COHETE 6 ,O ÞNICO QUE TIENES QUE HACER ES BUSCAR EL PUN TO EXACTO DONDE DEBES COLOCAR LA CARGA EXPLOSIVA %SO SÓ PARA QUE TODO TE RESULTE MUCHO MÉS FÉCIL NO TE OLVIDES DE DESPEJAR LA ZONA DE TODOS LOS NAZIS QUE QUIERAN DARTE EL PASAPORTE #UAN DO YA NO HAYA NADIE EN EL LUGAR PLANTA LA CARGA EXPLOSIVA
&586,$ &DPLQRD6WDOLQJUDGR .
O NOS EXTRA×ARÓA OÓR A NUESTRO PROTA GONISTA ESTORNUDAR PORQUE TRAS EL CALOR DE FRICA PASAMOS AL INVIERNO RUSO ! PARTIR DE AQUÓ LOS 0ANZER SE CONVERTIRÉN EN UN ELEMENTO HABITUAL DEL PAISAJE 3U NÞME RO CRECE EXPONENCIALMENTE Y LOS MEDIOS PARA DESTRUIRLOS TAMBIÏN %L BAZOOKA SE CONVIERTE EN UNA DE TUS PRINCIPALES BAZAS POR ESO SE×ALAMOS SU POSICIØN EN EL MAPA Y MUCHAS VECES EN TU ÞNICA ESPERANZA %L PASAJE DE $AVID Y 'OLIAT NO ES APLICABLE EN TU CASO CONTRA LOS 0ANZER A NO SER QUE VAYAS MUY BIEN ARMADO
'(6758,5 /$1=$2%86(6$/(0È1
QUE HAY A LA ENTRADA DEL PUEBLO TE ENCON TRARÉS DE BRUCES CON UNO DE LOS MIEMBROS DE LA RESISTENCIA RUSA _*USTO LO QUE ES
TÉS BUSCANDO ,E ENCONTRARÉS JUNTO A LA PRIMERA CASA QUE DESCUBRIRÉS EN EL LADO DERECHO
ii
/2&$/,=$5$/26 62/'$'263$57,6$126 .ADA MÉS COMENZAR EL NIVEL Y DESPUÏS DE LOGRAR SUPERAR LA GARITA DE VIGILANCIA
0 , !9 ' 4
3ERÉ UNO DE LOS PRIMEROS OBJETIVOS QUE DE BERÉS CUMPLIR EN ESTE NIVEL %N LO ALTO DE LA COLINA QUE HAY DETRÉS DE LA CASA DONDE DARÉS CON LA RESISTENCIA RUSA HAY UN .EBELWERLER TE AYUDARÉ A DESTRUIR EL
TERRIBLE LANZAOBUSES NAZI !NTES DE SUBIR HASTA LO ALTO BUSCA REFUGIO EN LAS CA SA EN RUINAS Y ACABA CON LA FUERTE RESIS TENCIA ENEMIGA 5SA EL 'EWEHR PARA LIQUIDAR A LOS NAZIS DESDE LEJOS 5NA VEZ ACABES CON LA INFANTERÓA ACCIONA EL TI RADOR DEL .EBELWERLER
'5·!
ii -EDAL OF (ONOR %UROPEAN !SSAULT
ii !CÏRCATE A ÏL SIN PREOCUPARTE DE NADA Y
DEJA QUE TE GUÓE HASTA EL INTERIOR DE LA CASA DONDE ADEMÉS CONOCERÉS AL RESTO DE TUS COMPA×EROS DE BATALLA
MEDIANTE LA FUERA BRUTA EN ESTE CASO EN CARNADA POR LAS GRANADAS O EL BAZOOKA QUE POR CIERTO ENCONTRARÉS EN EL INTERIOR DE LA CASA DONDE SE ESCONDÓAN TUS COMPA ×EROS !UNQUE LA MUNICIØN ES ESCASA TE SERÉ MUY ÞTIL %L PRIMER TANQUE ESTÉ EN LA CIMA DE LA CO LINA DONDE SE ENCUENTRA EL .EBELWERLER A LA DERECHA DEL LANZAOBUSES %L SEGUN DO EN LA PARTE CENTRAL DEL PUEBLO ENTRE DOS CASAS Y EL TERCERO APARECERÉ DESDE EL NORTE POR EL FLANCO IZQUIERDO $EBES EVITAR EL EN FRENTAMIENTO DI RECTO A TODA COS TA Y BUSCAR
9 EN ESTAS CIRCUNSTANCIAS UNA AYUDITA NUNCA VIENE MAL
'(6758,5/2675(6 7$148(63$1=(5 4RES ACORAZADOS .AZIS VIGILAN EL PUEBLO CON PU×O DE HIERRO Y TU MISIØN SERÉ NEUTRALIZARLOS #OMO 3IEM PRE LA ÞNICA FOR MA ES
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$ +
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SIEMPRE SU ESPALDA O UN DESNIVEL MÉS BAJO PARA ATACARLE .O DEJES SU DES TRUCCIØN PARA EL FINAL O SE CONVERTIRÉN EN UN PESADILLA DURANTE TODA LA MISIØN
'(6758,5'(3Ï6,72 '(081,&,21(6 &RENTE