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EMPEZAR A TRABAJAR EN ILLUSTRATOR Ahora, para crear un nuevo documento, seleccionamos un perfil. Se abrirá la ventana Nuevo documento o CTRL + N. Establecer la medida en ancho y alto, previamente seleccionar la unidad de medida, en pixeles, milímetros o centímetros
Una vez elegido y configurado el perfil, se abrirá el documento nuevo en el área de trabajo de Illustrator.
GUARDAR Y EXPORTAR Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar un gráfico:
Guardar con extensión AI, si aún no has culminado tu diseño. O un gráfico puede encontrarse terminado y listo para publicar, imprimir o almacenar guardar con extensión jpg. Esta opción se el Archivo → Exportar .
encuentra
en
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DESCRIPCIÓN DE HERRAMIENTAS DE ILLUSTRATOR ILLU STRATOR
DESPLAZARSE POR EL DOCUMENTO Podemos mover el área que se visualiza del documento de varias formas: Utilizando la
Capa visible Ca a sele selecci ccion onad ada a
herramienta mano podemos desplazar el documento simplemente arrastrando. Para Capa activar la herramienta, basta con mantener pulsada la tecla Espacio. blo blo uead ueada a
El Zoom Es importante a la hora de trabajar saber aumentar o disminuir el tamaño de nuestro documento para ajustarlo a nuestras necesidades, y esto lo hacemos con el Zoom.
El panel Capas El orden de las capas determina el orden de los objetos. Mascara Esto hace que al superponer objetos de distintas capas, recorte se muestre encima el objeto de la capa superior, y al fondo los de las capas inferiores. Por eso, se suele colocar los dibujos que forman el fondo de la ilustración en las capas de más bajo nivel. Prof. Carmen Chavez Malaver
Crear capa Eliminar capa
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Esto nos facilita el trabajo sobre todo en documentos más complejos, pudiendo tener en la primera capa el fondo, en la segunda dibujos más detallados, etc. A la izquierda tenemos dos iconos: un ojo que al pulsarlo oculta o muestra la capa, y un candado , que la bloquea impidiendo su edición.
HERRAMIENTAS SELECCIÒN Sirve para mover y transformarse, se activa también presionando la tecla L, elipse + shif se dibujar círculos uniformes. Con la tecla Alt modifica los puntos del ancla. Sirve para mover, copiar, para seleccionar el objeto CTRL + Aumenta de tamaño tamaño de la hoja de trabajo CRTL – Disminuye el tamaño de la hoja de trabajo ALT + arrastra crea una copia CTRL +SHIFT + 0 objeto adelante CTRL +SHIFT + 9 objeto atraz CTRL + A seleccionar todo
BUSCATRAZOS Unificar: Define el contorno de todos los objetos como si fueran un único objeto combinado. La forma resultante adopta los atributos de pintura del objeto superior. Menos frente: Resta los objetos situados al frente. Puede usar este comando para eliminar ciertas áreas de la ilustración cambiando el orden de apilamiento. Formar intersección: Define el contorno del área con la que se superponen todos los objetos. Dividir : Separa una parte de la ilustración en las caras rellenas que la componen (una cara es un área no dividida por un segmento de línea). Otros efectos: Excluir: Define las áreas no superpuestas de los objetos y convierte en transparentes las áreas que se superponen. Las áreas en las que se superponen un grupo de objetos par se hacen transparentes; cuando se superpone un grupo de objetos impar, el área se rellena. Restar : Resta los objetos situados más al frente del objeto situado más al fondo. Puede usar este comando para eliminar ciertas áreas de la ilustración cambiando el orden de apilamiento Cortar : Elimina la parte oculta de un objeto relleno. Elimina los trazos y no combina objetos de igual color. Combinar: Elimina la parte oculta de un objeto relleno. Suprime los trazos y combina cualquier objeto añadido o superpuesto relleno con el mismo color. Recortar: Divide una ilustración en las caras rellenas que la componen y, a continuación, elimina todas las partes de la ilustración que quedan fuera de los límites del objeto situado más al frente. También suprime todos los trazos.
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Contornear: Divide un objeto en sus segmentos de línea o bordes. Este comando es útil para ilustraciones en las que es necesario cortar los objetos que se sobreimprimen. (Consulte Creación de un reventado.)
DIBUJO CON LA HERRAMIENTA PLUMA
Al hacer clic en la herramienta herramienta Pluma, se crean segmentos segmentos rectos.
PROPIEDADES DE LA HERRAMIENTA PLUMA. Para activar la Herramienta pluma debemos ubicar este icono en la barra de herramienta su atajo es la letra (P). Si damos click sostenido en el botón de la herramienta Pluma, veremos que se despliega un menú emergente con algunas opciones para realizar distintos trabajos sobre el vector .
Damos click a la pequeña flecha que se ubica a la derecha, como se ve en la anterior imagen, y las opciones nos aparecerán en una ventana flotante.
Pluma (P) : Dibuja líneas rectas y curvas para crear objetos. Añadir punto de ancla (+) : Agrega puntos de ancla a trazados. Eliminar punto de ancla (-) : Elimina puntos de ancla de los trazados. Convertir punto de ancla (Mayús+C): Cambia vértices redondeados a vértices cuadrados y viceversa.
DIBUJO DE SEGMENTOS DE LÍNEA RECTOS CON LA HERRAMIENTA PLUMA. La línea recta es el tipo de trazado más sencillo que se puede realizar con la herramienta Pluma. C ómo mover mover nodos o puntos de un trazad trazado. o.
Para mover nodos de lugar, utilizamos la Herramienta de Selección Directa (A) desde la barra de herramientas.
C ómo mover los manejadores manejadores de un trazado. trazado.
Para empezar crearemos una forma con la herramienta Elipse (L), seleccionaremos la herramienta Selección Directa (A). Hacemos click en el nodo superior, vemos que se crea una pequeña recta con dos puntos en sus extremos, esos son los manejadores que nos permiten deformar el vector. C ómo g enerar enerar traza trazados dos c on curvas. Prof. Carmen Chavez Malaver
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A diferencia del trazado recto, que vimos anteriormente, que se crea al hacer dos clicks. Seleccionaremos la herramienta pluma (P). Pasamos el mouse frente a un nodo o punto, vemos cómo al cursor se le suma el signo de menos (-).
Mantenemos presionado la tecla Alt procedemos a arrastrar el puntero hacia un costado y vemos cómo se convierte en una curva.
C ómo g enerar enerar ángulos a part partir ir de una curva.
Seleccionamos la herramienta pluma, arrastramos el punto de dirección mientras apretamos la tecla Alt. Vemos que al apretar la tecla Alt ya el puntero cambio de forma, que es lo que nos permitirá arrastar el manejador para convertir el trazado.
Ahora si tenemos una curva y sólo queremos que quede como un ángulo, debemos mantener apretada la tecla Alt y hacer un click en el nodo.
ALINEACIONES 1. Seleccionamos las figuras a alinear 2. Damos un click al objeto que sera referencia para la alineación, en este ejemplo el del centro y damos click en alinear verticalmente. verticalmente.
3.Este sería el resultado final
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EJERCICIO PASO A PASO: DIBUJAR CON LA PLUMA 1. Primero vamos a dibujar la silueta de la cabeza, sobre la que colocaremos todos los objetos. 2. Traza los puntos en las posiciones que se ven en la imagen, utilizando los puntos de dirección antes y después de crear el punto de ancla. Forma un trazado cerrado, volviendo a hacer clic en el punto inicial.
3. Ahora crearemos la boca, un trazo abierto que parte del labio inferior y finaliza en la comisura: 4. La nariz, un trazo abierto en forma de "c" invertida, alargada.
5. Los ojos. El derecho será una circunferencia. Del izquierdo sólo nos interesa la parte que se verá. Ambos trazados son cerrados. 6. Y por último la oreja, un trazado abierto en forma de "C".
7. Ahora, con la herramienta Seleccionar , colocamos cada objeto en su posición final.
8. Ya que unos trazados se superponen a otros, es importante el orden de apilamiento. Abrimos el panel capas y desplegamos la capa actual. 9. Arrastramos los objetos en el panel hasta conseguir el siguiente orden: 1. Oreja 2. Ojo derecho 3. Nariz 4. Ojo izquierdo 5. Boca Prof. Carmen Chavez Malaver
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10. Seleccionamos todos los elementos trazando un rectángulo con la herramienta Seleccionar . 11. Seleccionamos un trazo Negro en el panel Color , con un grosor de 2px en el panel Trazo. 12. Con la tecla Mayúsculas pulsada, hacemos clic cli c sobre ojos y boca para deseleccionar esos elementos. 13. En el panel de Color , elegimos para el relleno el color amarillo de la piel. 14. Seleccionamos la boca y le damos el color de relleno marrón. 15. Seleccionamos los ojos y le damos un relleno blanco. 16. Con la herramienta Pluma, con un trazo negro de 2pt y y relleno transparente, M" que forma el pelo sobre la oreja, y los dos arco de pelo de la trazamos la " M
cabeza. 17. Cambiando a la herramienta Lápiz, trazamos el dibujo de la oreja. 18. Por último, con la herramienta elipse, sin contorno y relleno negro, dibujamos las dos pupilas.
EFECTOS DE CURVAS EN ZIG-ZAG 1. Realice una línea y selecciónela con la flecha negra. 2. De clic al menú Effect/Distort & Transform/Zig Zag...
3. Active la casilla Preview para ver lo l o que realiza.
4. Escoja en la opción Points la casilla Smooth y muevas las perillas Size, Ridges por Segment y por último de clic al botón OK. 5. Clic al menú Object/Expand Appearance.
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ESTRELLA
1.
Crear un nuevo documento, por lo menos 500x500px
2.
Seleccione la estrella herramienta en la paleta de herramientas, y crea crea la siguiente estrella. Utilice cualquier tonalidad de rojo por el color. TRABAJO FINAL
3.
Seleccione la estrella forma, pulse Ctrl + c para hacer una copia de la estrella, a continuación, pulse Ctrl + f para pegar en la parte superior de la copia del del original de la estrella. Dar a la nueva estrella de color amarillo. amarillo. Presione Ctrl + t para "transformar libre" la nueva estrella. Mantenga cambio + alt Relatos mientras arrastra uno de los tiradores de esquina para hacer una estrella alrededor de 10% del tamaño de su original de estrella.
4.
Seleccione las dos estrellas, y elegir "a objetos mezcla mezcla de opciones de mezcla" en el menú superior. Use los siguientes valores:
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5.
Goce de su fantasía estrella. Pruebe esta técnica con diferentes diferentes formas, para llegar a algunas interesantes variaciones.
PERGAMINO 1. Crear un rectángulo con la "Herramienta rectángulo".
2. Utilice el "Pucker Herramienta" en los bordes del papel.
Añadir dos rectángulos redondeados en la parte superior y en la parte inferior.
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3. Hacer el papel desgarrado añadiendo poco objetos como en la imagen con el "Pen Tool". Seleccione el documento y el poco objetos y haga clic en "Sustraer de forma zona" en el "Pathfinder" paleta.
Utilice la "Herramienta" para los aspectos más destacados sobre el papel. Utilice estos ajustes para los otros dos objetos.
EFECTO ESPIROGRAFO 1. Dibuja una elipse - no tiene que ser un círculo perfecto.
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2. Seleccione la elipse. elipse. Uso de la herramienta herramienta de rotar, haga clic en una pulgada más o menos por debajo de su elipse. Esto establece el punto en torno al cual usted rotará su elipse. elipse. Ahora, hacer clic y arrastrar, a partir de su elipse más arriba en algún lugar y se desplazan desplazan a la derecha. Mantenga la tecla tecla alt, y luego suelte el botón del mouse (esto hará una copia de la elipse).
1. Su imagen imagen debe tener tener acerca de como como está ahora: Y para enfriar la parte, sólo a seguir presionando "ctrl + d (comando + d para macs) para repetir el último paso una y otra vez hasta que haya un" círculo de círculos ". Para más emoción, si se puede manejar, sólo debe mantener pulsada la tecla 'ctrl + d' durante un tiempo.
2. No se olvide de probar diferentes formas, ángulos de rotación, y los
accidentes cerebrovasculares y llenar. Aquí está la misma imagen con el 'Texto Divider 15' brocha aplica a los caminos:
DISEÑO MONSTRUO
1. Crear un óvalo con la herramienta Círculo.
2. Dibuja un simple brazo mediante el uso de la Herramienta de Rectángulo Redondeado, utilice las teclas de cursor para dar grandes bordes redondeados . Prof. Carmen Chavez Malaver
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3. Localice el brazo en una posición hacia arriba en el lado del cuerpo, entonces repetir el brazo con las herramientas de copiar y pegar. Ir a Objeto> Transform> Reflect y seleccione Vertical espejo a la posición del brazo y en el lado l ado opuesto del cuerpo. 4. Use la Forma Añadir a la herramienta desde el Área de Conquistadores ventana de combinar estos tres objetos en una forma completa.
5. Use la Herramienta de Star para crear un triángulo pulsando las teclas de c ursor para disminuir el número de puntos, al fondo a tres.
6.Localizar en su lugar en el cuerpo, y luego repetir los pasos para la duplicación posición otra pierna en el lado opuesto. Use la herramienta de Conquistadores de combinar estas formas.
7 Dibujar otro triángulo, esta vez llena de negro. Use la herramienta herramienta de selección directa para seleccionar el punto más alto, a continuación, arrastre hacia arriba, mientras que este nuevo paso a la celebración de limitar el eje. 9. Dibuje un óvalo grande negro como la boca, la Angry Orange Monster es un ruidoso blighter fin de darle una gran boca abierta en las grandes proporciones que representan ayuda!
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10. Use la Herramienta de Star vez más fuerte para crear algunos blancos dientes triangulares y la posición de todo el interior de la boca. No te preocupes por las lagunas o las superposiciones vamos a cubrir estas en un seg. 11. Copiar y pegar la boca ovalada, cambiar el negro para llenar bastante negro grueso trazo de esta posición y de la parte superior pulsando 'CTRL / CMD + SHIFT +]'
12.Seleccione el cuerpo del monstruo y cambiar el trazo grueso a un contorno negro, alineados con el exterior. Añadir algunos mediante mediante la selección de un color naranja muestra. 13. Copiar y Pegar en el Frente (CTRL + F) esta forma corporal, a continuación, cambiar el trazo de una fina, de color naranja oscuro esbozo alineados en el interior.
14.Volver con la boca esbozo repetir el mismo proceso para añadir el mismo trazo de la banda alrededor de la boca.
BOTÓN BRILLANTE 1.En primer lugar, dibujar un círculo (usando Shift pestaña) y llenar de gradiente radial como esta:
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2. Ahora, copia círculo que, pegarlo en la parte superior de la primera y hacerla más pequeña. Gire el gradiente en ese círculo pequeño de 180 grado. Esto creará un "brillante".
3. Haga otro círculo tamaño para que sea más más pequeño que el que hizo hace un momento. Llenarlo en el uso de sencillos radiales del gradiente. 4. Ahora que la cuarta (esta es la última) que el círculo más pequeño que un tercio y la utilización Pen herramienta para crear una forma que se verá así: (seleccionar el punto de anclaje inferior y simplemente eliminarlo).
COMO CEAR UN FRUTERO 3D 1.
Generamos la figura que tenemos como como ejemplo, para sacar de allí el jarrón de nuestras futas.
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2. Click al menú Effect/3D/Extrucción Effect/3D/Extrucción y biselado. 3. En la persiana de Extrucción y biselado biselado damos click al botón Ok con las opciones por defecto de ésta. ésta.
4.
Realizamos la figura que nos servirá para hacer la manzana y le colocamos color verde.
5. Damos click en el menú Effect/3D/Revolve y dejamos las propiedades por defecto. 6. Vamos a colocar una sombra sombra paralela con el fin de añadir realismo a nuestro florero, damos click al menú/Effect/Stylize/Drop Shadow
7. Colocamos las características que aparecen en el ejemplo y damos click al botón OK.
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8. Dibujamos la siguiente figura para de ahí sacar nuestros pedúnculos de las manzanas. 9. Damos click en el menú Ventana/Brush o Pinceles 10. Tomamos la figura vectorizada con la herramienta flecha negra y la arrastramos arrastramos dentro de la persiana Brush o Pinceles y seleccionamos la opción New Art Brush o Nuevo Pincel de Arte y damos click al botón OK.
11. Colocamos todas las características que nuestro ejemplo muestra y le damos click al botón OK.
12.
Seleccionamos la herramienta Brush o Pincel
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13. Con esa herramienta damos damos click al brush o pincel que creamos y realizamos realizamos con click sostenido la figura como lo demuestra el ejemplo.
14. Seleccionamos la manzana y su pedúnculo y los duplicamos duplicamos dos veces para cambiarle de color de la forma de nuestro ejemplo. 15. En la persiana Apariencias (Apperance) si no esta activa damos click en el menú window/apperance y damos doble click a la opción Girar (Revolve) (Revolve)
16. Colocamos las características de nuestro ejemplo o movemos la rotación del elemento a criterio y damos click al botón OK. 17. Manualmente con la herramienta de flecha blanca, movemos movemos el pedúnculo para para que nos quede a la forma que mejor nos parezca.
18. Colocar las manzanas a la mejor forma para organizarlas dentro del frutero.
19.
Realizamos la siguiente figura con el fin fin de enmascarar luego nuestras frutas.
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20. Seleccionamos tanto la figura que acabamos de hacer como las frutas y vamos al menú Objetc/Clipping Mask/Make o Objeto/Mascara de recorte/Crear o Ctrl + 7.
LATA CON ETIQUETA EN 3D 1. HACER UN SÍMBOLO. Diseñar la etiqueta, seleccionar todos los elementos pulsando clic y arrastrar la etiqueta seleccionada en el panel de símbolos (Ventana> Símbolos). En el símbolo de diálogo Opciones que aparece, el nombre de su símbolo, tipo de puesto de gráfico, haga clic en Aceptar.
2.DISEÑO DE LA LATA Dibujar con las herramientas de dibujo el siguiente trazo, para dar efecto 3D
3.DAR LA FORMA Vaya a Efecto> 3D> giran. Giran en 3D en el cuadro de diálogo Opciones que aparece, marque Vista previa para ver el efecto 3D. Al principio se verá un poco apagado. De marcación hasta el punto de vista que el ajuste puede parecer más realista (30 ? en este ejemplo). Haga clic en el botón Más opciones para mostrar los controles de iluminación para el objeto. He añadido una segunda fuente de luz, haciendo clic en el icono de Nueva Luz y, a continuación, arrastra las dos fuentes de luz en su lugar. Con ambas fuentes de luz establecidos, jugar con los otros ajustes de la superficie al gusto. He golpeado la Resalte intensidad, como pone de manifiesto que ser más fuerte en una verdadera lata. (No haga clic en Aceptar todavía.)
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4. COLOCAR LA ETIQUETA. Ahora estamos listos p ara aplicar la etiqueta. Haga clic en el botón Mapa de arte para abrir el cuadro de diálogo Mapa de Arte. En la parte superior del cuadro de diálogo hay un indicador de la superficie. Como es un ciclo a través de las distintas superficies de la superficie haciendo clic en las flechas, la superficie seleccionada se mostrará sobre el objeto en rojo. Haga clic en las flechas hasta que el cuerpo de la lata se esboza en rojo. Entonces encontrar la etiqueta en el símbolo menú desplegable en la esquina superior izquierda del cuadro de diálogo.
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5. POSICIÓN LA ETIQUETA. Arrastra la etiqueta sobre la superficie blanca se muestra en el cuadro, añadir las luces y sombras que aparecen en la lata a su etiqueta. Ahora puede hacer clic en Aceptar en este cuadro de diálogo y una por debajo de la lata, porque es su acabado. 6. AÑADIR UN POCO DE SOMBRA Para hacer la puede mirar como si dentro del espacio 3D, añadir un poco de sombra detrás de él como el que se muestra aquí. Para ello, haga clic en el icono Crear nueva capa en la parte inferior del panel Capas de su sombra y, a continuación, haga clic y arrastrar por debajo de su capa puede. A continuación, crear una figura como la que se muestra aquí con la herramienta Lápiz y lo rellenamos de negro.
7 SUAVIZAR EL SHADOW Baja la opacidad de la sombra para que sea más realista (Ventana> Transparencia). Si en cualquier momento que desee o puede editar su etiqueta, entrar en el panel Apariencia (Ventana> Apariencia) y haga doble clic en 3D giró (asignados).
COMO CREAR UN LIBRO EN ILLUSTRATOR 1. Con la herramienta herramienta rectángulo y la tecla ALT sostenida damos un click en la hoja de i mpresión del archivo y en la ventana de Rectángulo colocamos Anchura: 14,7 cm y Altura 0,3 cm y damos click en el botón OK.
2. Con el rectángulo rectángulo seleccionado escogemos la herramienta Elipse y con la tecla ALT ALT sostenido ubicamos el cursor en el centro del rectángulo seleccionado y damos click y en la ventana de Elipse le colocamos 0,9 cm x 0,9 cm y damos click en el b otón OK.
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3. Realizado el Círculo le colocamos filete o línea de 8 pt y el mismo mismo colocamos el mismo mismo color del rectángulo, como lo demuestra la figura. 4. Ahora convertimos esa línea del círculo en relleno de la siguiente manera: Vamos Vamos al menú Objeto/Trazado/Contornear Trazado.
5. Seleccionamos las dos figuras y vamos al menú Ventana/Buscatrazos y le damos click a la orden DIVIDIR. 6. Ahora con la flecha blanca seleccionamos seleccionamos lo que muestra la figura y la borramos. borramos.
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7. Ahora desagrupamos varias veces la figura seleccionada oprimiendo CTRL + SHIFT + G varias veces, para luego en la persiana Buscatrazos dar click al botón UNIR y deberá quedar como muestra la figura. 8. Ya tenemos un lomo, sin embargo le falta un detalle para que sea más real, por lo cual vamos al menú Efectos/Estilizar/Redondear Vértices y le damos 0,15 cm y click al botón OK.
9. Luego le damos un poco de distorsión a la figura para que se parezca a un libro abierto, el cual lo hacemos dando click al menú Objeto/Distorsión de Envolvente/Opciones de Deformación. Seleccionamos el Estilo Arco y en opción colocamos Horizontal, luego en el deslizante Curva le damos 1% y OK.
10. El siguiente paso es darle volumen para tener la caratula abierta y lista, eso lo conseguimos seleccionando la figura que tenemos hecha hasta ahora y vamos al menú Efecto/3D/Extrusión y Biselado, acá le damos las características: -35, 31 y -10 en perspectiva 131 y en profundidad 400…esto
es lo sugerido, si desean lo pueden hacer a criterio.
11. Hacemos una copia de la figura arrastrándola con el mouse y con la tecla ALT sostenida para obtener la copia, luego damos click al menú Objeto/Expandir Apariencia, luego oprimimos varias veces las teclas CTRL+ SHIFT + G para desagruparlo todo y en la persiana Buscatrazos le damos click al botón UNIR para encontrar la figura de ejemplo. de ejemplo.
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12. A esta figura le colocamos color Negro y le damos un desenfoque gaussiano en menú Efectos/Desenfocar/Desenfoque Gaussiano, colocamos 33 y Ok, x la menú Ventana/Transparencia le damos una opacidad a criterio y luego la colocamos debajo de la tapa original dándole click derecho/Organizar/Enviar Detrás como lo muestra la figura. 13. Creamos ahora una línea de color C=20, M=0, Y=0, K=0, con la herramienta línea seleccionada y con la tecla ALT sostenida, damos click en la pantalla y rellenamos las casillas Longitud 14,7 cm por un ángulo de 0º y OK
14. Le daremos una distorsión a esta línea haciendo click al menú Objeto/Distorsión de Envolvente/Opciones de deformación y colocamos las siguientes características: Estilo: Arco - Horizontal, Curva: 1, Distorsión Horizontal: 45 y OK. 15. Daremos una extrusión a esta línea dando click al menú Efecto/3D/Extrusión y Bizelado con las características: -35, 31, 10, Perspectiva: 131, Profundidad: 400 y creamos una nueva luz como lo muestra la figura. 16. Ubicamos la nueva figura encima de la pasta que hemos hecho.
17. Creamos una línea de 7,1 cm con un grosor de 0,5 pt de color gris al 20%, ahora vamos al menú Objeto/Transformar/Mover y las casillas casillas Posición colocamos en Horizontal 0 y en Vertical 0,04 cm y damos al botón copiar y luego oprimimos las teclas CTRL + D Prof. Carmen Chavez Malaver
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hasta conseguir una cantidad de 8 líneas y ésta las seleccionamos y las agrupamos.
18. Con la flecha blanca seleccionamos todos los nodos del lado derecho, luego seleccionamos la herramienta Escalar oprimiendo la tecla S, damos click en la parte inferior de los nodos y luego click sostenido hacia abajo para conseguir lo que está en la figura de ejemplo. 19. Seleccionamos la herramienta deformar de la paleta de herramientas u oprimimos las teclas SHIFT + R para seleccionarla, ahora con las teclas ALT + SHIFT y click Sostenido buscan el tamaño que desean del pincel, luego dan click sostenido para deformar y encontrar la forma de la figura. 20. Seleccionamos con la flecha negra la figura y damos click en el menú Objeto/Transformar/Reflejar, activamos la opción vertical y click al botón copiar, ahora la corremos con la tecla SHIFT sostenida para ubicarla al otro lado como su reflejo.
21. Las líneas lín eas realizadas las tenemos que agrupar para poder hacer el siguiente efecto, el cual debemos dar click en el menú Efecto/3D/Extrusión y Biselado y dar las características que allí aparecen. 22. Bueno, este lo dejamos por hoy así, la otra semana le colocamos hojas con información y sombras…espero que lo
disfruten.
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CÓMO HACER UN SELLO O LOGOTIPO CIRCULAR 1. El texto circular 2. Abrimos Illustrator y dibujamos un círculo.
3. Para escribir en el círculo, usamos la herramienta "Texto en trazado". 4. En el menú "Ventana - Texto Párrafo" seleccionamos la alineación al centro. No es esencial pero facilita mucho el trabajo. 5. Pinchamos en cualquier punto del círculo y escribimos el texto que queramos.
6. Con el círculo seleccionado, en el menú "Ventana - Texto - Caracter" establecemos el tipo de letra que nos apetezca (en este caso, Benton Sans Medium en caja alta, cuerpo 12). 7. Por omisión, Illustrator coloca siempre el texto en un círculo con la línea base mirando hacia el interior. Esa colocación se puede cambiar: Seleccionamos el círculo con la herramienta "Selección" (la flecha negra) y ponemos el cursor en la zona inferior del círculo, justo en la línea vertical que habrá aparecido al escribir. 8. Veremos que el cursor toma una forma especial y que al lado derecho ha aparecido una especie de pequeña letra T invertida. Esa es la seña de que el cursor está preparado para pasar el texto al otro lado del trazado. Lo pasamos simplemente llevando el cursor al Prof. Carmen Chavez Malaver
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otro lado del trazado hasta que vemos que el texto se situa al otro lado. Al hacer esto conviene tener apretada la tecla mayúscula para que el texto no baile en su posición con respecto al trazado. 9. Con el circulo seleccionado, volvemos a la paleta "Caracter" y definimos un desplazamiento de la línea base de 10 puntos, igual al cuerpo del texto. 10. De este modo, situamos el texto por fuera del círculo (con lo cual el interletraje es más adecuado). El borde dentado
11. Abrimos la herramienta "Estrella". Pinchamos en el centro del círculo y, sin soltar el botón del ratón, estiramos hasta sobrepasar levemente el círculo de texto con las puntas de la estrella. Si los ángulos interiores se quedan muy cortos, da igual. No dejes de apretar el botón del ratón todavía. 12. Aprieta la tecla Control y empuja el cursor hacia el exterior de la estrella. Las puntas se reducirán porque los vértices de los ángulos interiores se desplazarán (o sea: Las puntas de la estrella se achatan). Si las puntas son pocas o demasiadas no importa. Sigue apretando el botón del ratón. 13. Suelta la tecla Control (no el ratón) y aprieta la flecha de cursor arriba o abajo del teclado. Cada golpe de la tecla hacia "arriba" añade una punta, cada golpe "abajo" quita una. Cuando la estrella tenga el aspecto de borde dentado que te guste, suelta el botón del ratón y tendrás la forma acabada. 14. Si el texto ha quedado un poco descolocado, lo más sencillo es seleccionar su círculo y, usando la herramienta giro, colocarlo a nuestra conveniencia. Los remates. Lo único que nos queda es añadir los detalles que creamos convenientes y los colores apropiados y ya estará terminado. 15. Añadimos doc círculos internos para abrazar el texto. 16. Seleccionamos ambos y, a través del menú "Objeto - Trazado compuesto - Crear", dejamos su interior hueco como una rosquilla, que a continuación coloreamos de rojo masa. 17. Añadimos otro círculo, lo llenamos de amarillo y lo enviamos detrás (menú "Objeto - Organizar - Enviar detrás". Ya, de paso, Prof. Carmen Chavez Malaver
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pintamos la estrella de negro. 18. Ahora ponemos un rectángulo negro centrado. 19. …Y, jugando con en viar detrás enviar delante, colocamos los
objetos en el orden que queremos.
20. Para terminar, añadimos las letras centrales en blanco, ponemos las otras tanbién por blanco y, como ya hemos aprendido a hacer estrellas le añadimos un par de cinco puntas arriba y abajo. ¿Y
con
las
dos
orientaciones?
21. No es posible que un mismo trazado lleve dos líneas de texto (una por fuera y otra por dentro). Así, que para hacer un texto como el que se ve arriba (erratas tipográficas incluidas), la solución más fácil es hacer dos círculos iguales (uno encima de otro) y alinearlos al centro de ambos. Luego hay que jugar con los desplazamientos de línea base (lo que si se usan cuerpos por puntos es bastante fácil).
MANCHAS DE TINTA Realizar el efecto de una mancha de tinta tiene muchas formas, unas más rápidas y otras más trabajadas y demoradas, 1. Seleccionamos la herramienta estrella. 2. Con click sostenido realizamos una estrella, pero NO soltamos el click del ratón, pues necesitamos hacer otros pasos antes de terminar de hacer la estrella.
3. Ahora oprimimos la flecha arriba para poder agregarle lados a la estrella, colócale unos 10 a 15 lados, para que mires como te quedará el efecto de tu mancha. Todavía no podemos soltar el click del mouse. 4. Luego de tener una estrella con más de 10 lados y todavía con el click del mouse sostenido, oprimimos la tecla Ctrl y arrastramos hacia adentro de la estrella, con el fin de reducir Prof. Carmen Chavez Malaver
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las puntas un poco.
5. Click a Effect/Distort & Transform/Pucker & Bloat. 6. Colocamos las propiedades que consideremos adecuadas para nuestro efecto, al tener el efecto deseado damos click al botón OK para terminar. 7. Seleccionamos la flecha blanca y movemos los nodos para darle forma a nuestra mancha. 8. Colocamos círculos de varios tamaños aleatorios por los lados de la mancha para dar la sensación de goteo.
CREAR CARICATURAS DETALLADAS 1. Abrir un archivo nuevo y generar un círculo con la herramienta elipse.
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2. Rellenar el círculo con un degradado naranja medio y claro, siguiendo las características que se muestran a continuación. 3. Generar otro círculo dentro del círculo anterior pero más pequeño, pues será la base de nuestro ojo. Lo rellenamos de blanco a gris claro en degradado como vemos la figura.
4. Dentro de la base del ojo generamos otro círculo, el cual lo rellenamos con un degradado azul claro a azul oscuro. 5. Para finalizar el ojo interno generamos tres círculos de diferentes diámetros, uno negro grande, otro blanco mediano y un último pequeño blanco.
6.Con la tecla ALT sostenida movemos la base del ojo hacia abajo, luego con la misma tecla ALT volvemos a moverlo hacia arriba con el fin de que se duplique y quedemos con tres bases las cuales las rellenaremos de los siguientes colores, el de arriba naranja, el de abajo blanco y el del centro lo dejamos con el degradado normal que tiene. 7. Seleccionamos todo el ojo y lo duplicamos con la tecla ALT sostenida y moviendo con el cursor el ojo para el lado derecho como muestra la figura. 8. Realizamos un rectángulo encima del ojo derecho.
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9. Seleccionamos el rectángulo si no lo está, damos click al menú Efectos/Estilizar/Redondear vértices y damos las propiedades que aparecen en la siguiente figura, si le queda diferente siga cambiando las preferencias de éste hasta quedar como la figura de ejemplo. 10.Luego damos click al menú Objeto/Distorción de envolvente y colocamos las propiedades de esa ventana como lo muestra el ejemplo. 11. Realizar un expandido de la forma, dando click en el menú Objeto/Expandir saldra una ventana y le darás click al botón OK. 12.Colocar a la figura que está representando la ceja un relleno degradado con las siguientes características.
13.Con la tecla ALT sostenida movemos la ceja hacia arriba y le cambiamos color a la de abajo. 14.Con las dos cejas seleccionadas gira un poco éstas y le das click al menú Objeto/Transformar/Reflejo y colocas las propiedades que se ven a continuación y al finalizar das click al botón "COPIAR".
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15.Realizamos un círculo que será la representación de la nariz. 16. Le damos las propiedades del relleno que muestra en la figura de ejemplo marcado como el #1, luego movemos el gradient con la herramienta degradado y se mueve según la figura el #2 y el #3 es para ampliar el radio del degradado.
17. Copiamos con las teclas CTRL + C la nariz realizada, luego con la herramienta flecha blanca modificamos el nodo inferior de la nariz y lo movemos hacia abajo y por último oprimimos las teclas CTRL + F, lo cual permitirá pegar la nariz en la misma parte de donde la copiamos. 18. Realizar un círculo y luego colocarle un rectángulo encima como muestra la figura.
19. Seleccionamos las dos figuras realizadas y damos click al menú Ventana/Buscatrazo y le damos click al botón "Menos frente" cómo lo demuestra la figura de ejemplo.
20.Colocar el siguiente color degradado a la figura que tenemos como resultado de paso anterior.
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21. Duplicar 2 veces la figura y colocarla según la muestra que tenemos a continuación. 22.Realizar
las
siguientes
figuras.
23.Seleccionar las dos figuras y dar click en el menú Ventana/Buscatrazo y click al botón Menos frente.
24. Copiar la figura que resulta del paso anterior con las teclas CTRL + C, luego con la herramienta flecha blanca seleccionar el nodo de arriba y subirlo, ahora cambiar de color y por último pegar lo copiado con las teclas CTRL + F para que quede en la misma parte donde se copio. 25.Ubicar
esta
figura
como
aparece
en
la
figura
de
ejemplo
a
continuación.
26.Copiar la primera figura cafe degradado que realizamos y la pegamos con las teclas CTRL + F para ubicarla en la misma posición, luego la tomamos con la flecha negra del estirador central inferior y la achatamos hacia arriba, luego le colocamos el siguiente degradado.
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27.Realizar la siguiente figura y ubicarla según el ejemplo. 28.Seleccionamos las dos figuras que muestra el ejemplo y le damos en el menú Ventana/Buscatrazo click a la opción Menos Frente.
29.Realizamos dos círculos como lo muestra la siguiente figura. 30. Copiar la figura grande café y pegarlo encima de las dos figuras circulares que se realizaron, luego seleccione la figura pegada y los dos círculos blanco como lo demuestra el ejemplo, después de seleccionados oprimir las siguientes teclas CTRL + 7 para crear una máscara. 31.Con la herramienta flecha blanca seleccionamos uno de los círculo.que representa la lengua y le colocamos el siguiente degradado, eso mismo lo repetimos con el otro círculo.
32.Seleccionamos toda la boca que se realizó, la agrupamos con las teclas CTRL + G y la ubicamos y rotamos como lo muestra la figura.
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33.Seleccionamos la herramienta Estrella y damos un click en la página, para que nos salga la ventana de opciones de la estrella y colocamos las siguientes características. 34.Seleccionado el triángulo que se realizó damos click al menú Efecto/Estilizar/Redondear vértices y colocar lo que tenemos en la figura de muestra...si no le da cambie las opciones hasta encontrar la similitud de la figura.
35.Con la figura seleccionada damos click al menú Objeto/Expandir Apariencia y luego con co n la flecha negra tomamos el estirador central ce ntral derecho y lo arrastramos a la derecha para buscar ampliarlo solo de un lado 36.Rellenamos la figura de la siguiente manera. 37.Con la tecla sostenida ALT movemos la figura a la derecha, luego damos click al menú Objeto/Distorción de envolvente/Crear con deformación y colocamos las opciones que aparecen en la figura.
38. A la figura seleccionada le damos expandir en el menú Expandir y la ubicamos como muestra el ejemplo.
39.Seleccionamos la herramienta de modificación Rotación y sosteniendo la tecla ALT le damos click en el centro del círculo grande.
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40.En la ventanda de propiedades de rotación le damos -35º y click al botón "Copiar".
41. Ahora oprimimos las teclas CTRL + D hasta conseguir la forma igual al ejemplo. 42.Copiar el círculo grande luego ese círculo con la tecla ALT sostenida lo ampliamos desde una de las esquinas de los estiradores y le cambiamos a un color naranja oscuro tirando a rojo, luego oprimimos las teclas CTRL + F para pegar el círculo que habíamos copiado.
43.Este es el resultado final de nuestra caricatura, espero que te hayas divertido.
FUN FILM Seleccione la herramienta Rectángulo (M) de la caja de herramientas, a continuación, haga clic una vez sobre la mesa de trabajo. En el rectángulo de diálogo que aparece, introduzca 18 "de ancho, 5" de altura, luego haga clic en Aceptar. En el panel de control, establecer el color de relleno negro y el trazo a Ninguno. Estamos construyendo la tira de película de lado debido a la forma en que lo utilizará como arte asignada en la forma en 3D.
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2.Con la herramienta rectángulo seleccionado, haga clic en la mesa de trabajo de nuevo. Esta vez entran 0,2 "de ancho, 0.3" de altura, y haga clic en Aceptar. Ajuste el color de relleno a blanco y dejar la carrera el valor Ninguno. Ahora elija la herramienta de selección (V) y la posición de esta casilla en la esquina superior izquierda del rectángulo negro.
3.Con el agujero piñón seleccionado, y en el menú Efectos y seleccione Distorsionar y Transformar> Transformar. En el movimiento de la sección del cuadro de diálogo, introduzca 0,35 "para el ajuste horizontal. A continuación, introduzca 50 para el número de copias y haga clic en Aceptar. Esto se repetirá el perforaciones todo el camino a través de la forma. Ahora, mantenga pulsada la tecla Opción (Mac: tecla Alt), a continuación, haga clic y arrastre la forma primera de la serie abajo, hacia la parte inferior del rectángulo de manera que los agujeros están a ambos lados de la película. (Nota: Añadir la tecla de mayúsculas después de empezar a arrastrar para mantener los agujeros alineados.)
4. Elija la herramienta Rectángulo redondeado (anidada con la herramienta Rectángulo) de la caja de herramientas. Luego, haga clic una vez sobre la mesa de trabajo y entrar en 3 "de ancho, 3.75" de altura, 0,2 "para Corner Radius, y haga clic en Aceptar. A continuación, establezca el color de relleno blanco y el trazo a Ninguno. Elija la herramienta de selección y mover el cuadro de película en el lado izquierdo de la película.
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5.Ahora vamos a colocar la foto que vamos a utilizar en el marco de la película. Usted puede utilizar diferentes imágenes para cada cuadro o puede utilizar la misma imagen. Estamos usando la misma imagen para que parezca un clip de película. Ir a Archivo> Colocar, vaya a la foto que desea utilizar y haga clic en Colocar. (Nota: Asegúrese de que la opción de enlace no está activada en el cuadro de diálogo Lugar. Además, si usted ha colocado una imagen de paisaje, vaya a Objeto> Transformar> Rotar, entre 90 ° de ángulo, y haga clic en Aceptar.)
6.Arrastre la foto en el cuadro de marco que hemos creado en el paso 4, a continuación, seleccione Objeto> Disposición> Enviar atrás. Ahora, cambiar el tamaño y el centro de la foto de lo que es un poco más grande que el marco de la película. Seleccione ambos objetos, vaya al menú de objetos, y elija Máscara de recorte> Crear. Esto recortar la foto en el interior del marco.
7.Con el objeto seleccionado, elija Efecto> Distorsionar y Transformar> Transformar. En el movimiento de la sección del cuadro de diálogo, introduzca 3,5 "para la horizontal y luego establecer el número de copias a 4. Active la opción Vista previa para ver el resultado antes de confirmar, modificar la configuración si es necesario, y, a continuación, haga clic en Aceptar. (Nota: Si está utilizando varias fotos, vaya a Objeto> Expandir Apariencia, elija Objeto> Desagrupar. Seleccione el siguiente cuadro sobre la tira de película, abrir el panel Vínculos [Ventana> Links] icono, y haz clic en Volver a vincular. Vaya a la imagen siguiente en la Plaza de diálogo que aparece, y haga clic en Colocar. Repita este paso para cada imagen.) Prof. Carmen Chavez Malaver
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8 Hacer un símbolo Tenemos que convertir este objeto en un símbolo de lo que puede asignar a dar forma a nuestro 3D. Abra el panel de símbolos (Ventana> Símbolos), seleccione la herramienta de selección, y haga clic y arrastre sobre el objeto de toda la tira de película para seleccionarla. Haga clic en el menú emergente del panel Símbolos y seleccione Nuevo símbolo. En las opciones de símbolo de diálogo que aparece, seleccione la figura, el nombre del símbolo, y haga clic en Aceptar. 9. Line Vamos a crear nuestra forma 3D de un accidente cerebrovascular. Elija la herramienta Pluma (P) de la caja de herramientas y dibuje un liso, ondulado camino sobre la misma duración que la tira de película (aunque no muy ondulado). Establecer el trazo a cualquier color y establecer el relleno a Ninguno.
10 Otra Dimensión Con el trazo seleccionado, y en el menú y elija Efecto 3D> Extrusión y biselado. Compruebe en la vista previa para que pueda ver el resultado como se trabaja en este diálogo. Cambie la configuración de la superficie en la parte inferior a la carcasa, introduzca una cantidad perspectiva de 50 °, y establecer la profundidad de extrusión a 375 pt. Ahora usted puede utilizar el cubo para manipular el ángulo de la forma 3D o puede introducir valores específicos para cada uno y x, y, z de rotación. No haga clic en Aceptar todavía.
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11 Mapa del Arte Haga clic en el botón Mapa del art. En el cuadro de diálogo Mapa de Arte, alternar a través de la superficie para encontrar la cara de la tira de película (la superficie seleccionada se indica con líneas rojas en la mesa de trabajo). Entonces, el menú, haga clic en Símbolo y elija el símbolo de la película que hemos creado en el paso 8. Cuando aparece en la ventana, haga clic en Ajustar al tamaño del botón y encender Invisible Geometría. Esto hará que sólo el arte asignada, dejando la forma 3D invisible. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Mapa de arte, pero no cerca de los principales 3D Extrude & Bevel de diálogo todavía. 12 rematarlo De vuelta en el paso 10 se establece la superficie a la carcasa. Esto se debió principalmente a la visibilidad y la velocidad, porque esta configuración no tiene un retraso cuando hacen la manipulación del objeto 3D. Pero ahora que hemos prestado nuestro mapa del arte, tenemos que cambiar esta configuración a no sombreado. Esto hará que nuestro trabajo finalizado, ya que fue creada, pero ahora se asignan a la forma en 3D, dando la apariencia de una tira de Semirealistic de la película.
DISEÑO DE TARJETA
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1. El día de ahora les queremos enseñar como crear una tarjeta de felicitación de cumpleaños paso a paso con la ayuda del programa Adobe Illustrator la realizaremos: 2. Crearemos un nuevo documento que tendrá una medida de 5x3,5 pulgadas
3. Con la ayuda de la herramienta pluma vamos a crear el primer vector que en este caso es la cereza del cupcake, agregamos color y un brillo a la cereza.
4. Agregamos volumen a la cobertura del cupcake creando un vector de color más oscuro que el vector de la cobertura 5. Luego vectorizamos la base del Cupcake y ya que nos quedarán encima de la cobertura daremos click derecho, organizar y luego enviamos detrás
6. Agregamos los detalles que nos faltan en la base del cupcake y ya tenemos listo el Cupcake. 7 .Agregaremos los textos, en este caso se la frase es: "Happy birthday to you" y se ha escogido l a tipografía Tabitha, si quieres descargar esta tipografía click tipografía click aquí, aquí, luego elegimos la mejor disposición de los textos.
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8. Luego de tener la disposición que deseamos en los textos les vamos a cambiar los colores, aquí están los códigos de los colores que le pondremos a los textos.
9. Agregamos una textura de repetición de puntos en un color más oscuro que del fondo.
10.Para que los textos y el cupcake no se pierdan en el fondo vamos a colocarle un borde de color blanco, elegiremos 10 pt, en la ventana trazo seleccionáremos las opciones extremos redondeado y unión redondeada, para agregarle un mejor aspecto a los trazos
11. Agregaremos un circulo donde luego podremos escribir alguna frase ó pensamiento para la persona que le vamos a regalar esta tarjeta, no importa que no se un circulo perfecto y solo nos falta enviarlo debajo de los textos y la ilustración del cupcake
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EJERCICIOS PROPUESTOS
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