MANEJO DE HERRAMIENTAS DE SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA (GIS) PARA LA ADMINISTRACIÓN DE LOS RECURSOS HÍDRICOS
10.2 AUTORIDAD ADMINISTRATIVA DEL AGUA – AAA IX UCAYALI SUB DIRECCION DE LA UNIDAD DEL SISTEMA NACIONAL DE INFORMACIÓN DE RECURSOS HÍDRICOS (USNIRH)
PUCALLPA - PERU 2015
ÍNDICE GENERAL Pág. INTRODUCCIÓN ............................................................................................. CAPÍTULO I.
6
CONCEPTOS BÁSICOS DE ARCGIS 10 ...............................
7
1.1. Definición se Sistema de Información Geográfica .............................
7
1.1.1.
Formatos de almacenamiento de datos espaciales ............
7
1.1.1.1. Formato raster..........................................................
7
1.1.1.2. Formato vectorial......................................................
10
1.2. ArcGIS Desktop .................................................................................
12
1.2.1.
ArcGIS ................................................................................
13
1.2.2.
ArcPad ................................................................................
15
CAPÍTULO II. FORMA Y ORGANIZACIÓN DE LOS DATOS SIG EN ARCCATALOG .......................................................................
16
2.1. Formatos de datos espaciales ...........................................................
17
2.1.1.
El shapefile .........................................................................
17
2.1.2.
Coverages (Coberturas) .....................................................
18
2.1.2.1. Tipos de coberturas..................................................
18
2.1.2.2. Geodatabases (*.MDB) ............................................
19
2.1.2.3. Archivos raster .........................................................
20
2.1.2.4. Tablas (*.DBF,
, *.MDB, *.TXT Y *.ASC) .....
21
2.1.2.5. Archivos TIN .............................................................
22
2.1.2.6. Archivos CAD (*.DXF, *.DWG Y *.DGN)...................
22
2.1.2.7. Layers (*.LYR)..........................................................
22
2.1.2.8. Archivos de documento de mapa (*.MDX) ...............
23
2
2.1.2.9. Servicios de mapas de Internet (ArcIMS) .................
23
2.2. Organización de los datos SIG ..........................................................
24
2.2.1.
Acceso a la aplicación ........................................................
25
2.2.2.
Visualización de la información...........................................
25
2.2.2.1. Contents ...................................................................
25
2.2.2.2. Preview ....................................................................
26
2.2.2.3. Metadata ..................................................................
27
Operaciones con ArcCatalog ..............................................
27
2.2.3.
2.2.3.1. Operar con la tabla de contenidos: copiar, pegar, renombrar y mover archivos.....................................
28
2.2.3.2. Creación de nueva información ................................
28
2.2.3.3. Exportar/Importar datos a otros formatos .................
29
2.2.3.4. Definir el sistema de coordenadas ...........................
30
CAPÍTULO III. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE ARCMAP 10 ........................
33
3.1. La interfaz de ArcMap y el manejo de capas. ....................................
33
3.1.1.
Capas .................................................................................
37
3.1.2.
Añadir Capas en ArcMap 10 ...............................................
38
3.1.3.
Ingresar a base de datos de mapas ...................................
39
3.1.4.
Tabla de contenidos ...........................................................
40
3.1.4.1. Lista por Visibilidad ..................................................
41
3.1.4.2. Liste por la Selección ...............................................
41
3.1.5.
Borrar capas .......................................................................
42
3.1.6.
Propiedades de las capas...................................................
42
3.1.7.
Guardar en archivo de leyenda (*.LYR) ..............................
43
3.1.8.
Aplicaciones de Tools .........................................................
43
3
3.2. Activar barra de herramientas ...........................................................
44
3.3. Activar las extensiones ......................................................................
44
3.4. Trabajado con vistas .......................................................................
45
CAPÍTULO IV. PROCESAMIENTO DE DATOS………………........................ 4.1. Inspección de información tabular de un layer
46
.............................
46
4.2. Ag r e g a r c a m p o s a u n a t a b l a d e a t r i b u t o s .......................
49
4.3. S e l e c c i o n a r f e a t u r e s ………..................................................
50
4.4. I m p o r t a r D a t o s d e E x c e l .......................................................
52
CAPÍTULO V. OPERACIONES EN GEOPROCESAMIENTO ........................
52
5.1. Buffer .................................................................................................
52
5.2. Clip ....................................................................................................
55
5.3. Dissolve .............................................................................................
57
5.4. Merge ................................................................................................
59
5.5. Multipart to singlepart ........................................................................
60
5.6. Unión .................................................................................................
61
5.7. Erase .................................................................................................
62
5.8. Intersect.............................................................................................
64
5.9. Identidy ..............................................................................................
65
5.10. Spatial join .........................................................................................
66
CAPÍTULO VI.EDICIÓN EN ARCGIS 10 ..........................................................
68
6.1. Editor .................................................................................................
68
6.1.1.
Creación de línea................................................................
69
6.1.2.
Girar un archivo shape........................................................
71
4
6.1.3.
Adicionar vinculo de desplazamiento..................................
73
6.1.4.
Create features ...................................................................
74
6.1.5.
Editing Atributes..................................................................
76
CAPÍTULO VII. PRODUCCIÓN CARTOGRÁFICA EN LAYOUT VIEW ........... 7.1. Presentación de capas (Simbología y etiquetado) ............................
77
7.2. Insertar elemento cartográficos .........................................................
80
77
7.2.1.
Inserta texto o título ............................................................
81
7.2.2.
Insertar leyenda ..................................................................
82
7.2.3.
Insertar Norte ......................................................................
83
7.2.4.
Insertar escala numérica.....................................................
84
7.2.5.
Insertar escala gráfica.........................................................
85
7.2.6.
Insertar una imagen o foto ..................................................
86
7.2.7.
Insertar grillas .....................................................................
86
7.2.8.
Insertar membrete ..............................................................
89
5
INTRODUCCIÓN ArcGIS es un “software” de Sistema de Información Geográfica diseñado por la empresa californiana Enviromental Systems Research Institute (ESRI) para trabajar a nivel multiusuario. Representa la evolución constante de estos productos, incorporando los avances tecnológicos experimentados en la última década en el área de la informática y telecomunicaciones para capturar, editar, analizar, diseñar, publicar en la web e imprimir información geográfica. Bajo el nombre ArGIS Desktop se comercializan tres licencias: ArcInfo, ArcEditor y ArcView, que comparten un mismo núcleo y un número de funciones que varía de la versión más completa (ArcInfo) hasta la más simple (ArcView). Cada una de ellas está compuesta por dos aplicaciones diferentes: ArcMap 10 (semejante a ArcView 3.x) ArcCatalog 10 (semejante al Explorador de Windows); Por otra parte, integrado en éstos dos se encuentra ArcToolbox (conjunto de herramientas
de conversión y análisis de datos).
Empleando estas tres aplicaciones juntas se puede realizar cualquier tarea SIG: creación, edición, análisis y representación de información geográfica.
CAPÍTULO I.CONCEPTOS BÁSICOS DE ARCGIS 10 1.1. Definición se Sistema de Información Geográfica
Es un conjunto de “hardware”, “software", datos geográficos y personal capacitado, organizados para capturar, almacenar, consultar, analizar y presentar todo tipo de información que pueda tener una referencia geográfica. Un SIG es una base de datos espacial. 1.1.1. Formatos de almacenamiento de datos espaciales El objeto con el que se trabaja puede ser de dos tipos de formatos raster (archivo de imagen) y vectorial (cobertura).
RASTER
VECTORIAL
1.1.1.1. Formato raster Captura
información
mediante
los
medios:
Scanners,
satélite,
fotografía aérea, cámaras de video entre otros. Son fotografías, imágenes digitales capturadas por satélites (LandSat, Spot) o información digital de un mapa. Trabaja con celdas de igual tamaño que poseen un valor; el tamaño de la celda define el nivel de detalle de la información. Este
modelo
está
orientado
para
representar
fenómenos
tradicionalmente geográficos que varían continuamente en el espacio; como la
pendiente del terreno, altitud o precipitación. El modelo raster también es llamado imagen.
En este modelo, el espacio geográfico es dividido en sectores de forma regular denominada comúnmente píxel. De esta forma se establece una malla coordenada (con el origen en la esquina superior izquierda) de píxeles en la que cada píxel va a tomar el valor de la información geográfica que se encuentre en la posición del píxel. Cuanto más pequeño sea el tamaño de píxel más precisa será la representación de la información.
El propio hecho de que el píxel tenga un tamaño que puede ser mayor que el elemento geográfico que ha de almacenarse, puede hacer que los elementos geográficos sean "desplazados" de su posición real a posiciones "enteras" que son las que ocupan los píxeles, lo cual redunda en su precisión.
a) JPEG Es el poder ajustar el grado de compresión. Si especificamos una compresión muy alta se perderá una cantidad significativa de calidad, pero obtendremos ficheros de pequeños tamaños. Con una tasa de compresión baja obtenemos una calidad muy parecida a la del original, y un fichero mayor. Finalmente es el usuario quien controla la calidad de la imagen mediante la selección de compresión deseada. El formato de archivos JPEG se abrevia frecuentemente JPG debido a que algunos sistemas operativos solo aceptan tres letras de extensión.
b) TIFF Es un formato creado por la empresa Aldus y Microsoft que puede almacenar imágenes en blanco y negro (1bits), tonos de grises (4, 8, 16, 24, o 32 bits), seudo color (4, 8 o 16 bits) y color verdadero (24bits). Mantiene la calidad de la imagen pero el archivo es muy pesado.
c) MrSid Este formato se puede lograr tasas de compresión de 20 – 50 a 1. Por ejemplo, una imagen de 500MB puede comprimirse a 25MB (relación 20:1). Unas imagen en multiresolución es un archivo que puede crear la imagen en diferentes resoluciones.
d) IMG Es el archivo nativo del programa ERDAS.
1.1.1.2. Formato vectorial El formato vectorial (shape) puede ser creado a partir de fuentes de información espacial existente, o pueden ser generados desde ArcGIS, donde podemos añadir elementos. La composición de una cobertura vectorial en ArcGIS consta de tres o más archivos con el mismo nombre, pero con extensiones diferentes: Ejemplo: La cobertura BRUNAS (shape) BRUNAS =
(Tabla de atributos) (Datos espaciales – geometría) (Índice de los datos espaciales)
Este tipo de dato tiene gran rapidez en despliegue y visualización, además que pueden ser editados (modificados), los objetos de una cobertura vectorial pueden estar representados: puntos, línea y polígonos.
Punto Objeto representado como coordenadas (X, Y, Z). No presenta
dimensiones. Ejemplo: localización de un árbol, poste y dependiendo de la escala se puede representar caseríos, ciudades, entre otros.
Línea Objeto construido por una cadena de puntos. Contiene por lo menos
de un punto de inicio y un punto final. Posee longitud. Ejemplo: para representar caminos, ríos, quebradas, etc.
Polígono Conjunto de puntos, donde el punto de inicio es igual al punto final,
formando así una figura geométrica cerrada con un interior y un exterior. Es decir debe presentar como mínimo tres vértices. Posee como atributos perímetro y area. Ejemplo: Una parcela muestreo, cuenca hidrográfica, un rodal semillero.
Formatos de datos-ArcCatalog Nombre
Tipo
Dataset
Layer
punto
Shapefile
línea
polígono
cobertura
Anotación
Cobertura
arco
punto
polígono
Grid
Tin
Geodatabase La cobertura no es un solo archivo, pero es una colección de archivos organizados dentro de los dos directorios o carpetas. Dado que los datos de atributos para una cobertura se almacenan en un directorio independiente, no debe copiar o mover estos archivos utilizando el Explorador de Windows, en cambio, tiene que utilizar el ArcCatalog.
1.2. ArcGIS Desktop Es una arquitectura integrada de los productos SIG de la casa ESRI (Figura 3) que incluye ArcReader, ArcView, ArcEditor y ArcInfo. Estos cuatro productos comparten una misma interface, por lo tanto tienen el mismo aspecto y trabajan de la misma manera. La diferencia está en la funcionalidad de cada uno de estos productos, que va desde la más básica ArcReader hasta la de altas prestaciones de ArcInfo (ORDUÑA, 2007).
Esquema de la arquitectura de ArcGIS
1.2.1. ArcGIS Es un sistema de información geográfica, el cual posee una interface gráfica de usuario, de manejo sencillo con el ratón, posibilita cargar con facilidad datos espaciales y taburales para ser mostrados en forma de mapas, tablas y gráficos, también provee las herramientas necesarias para consultar y analizar los datos y presentar los resultados como mapas con calidad de presentación. Algunos ejemplos de lo que se puede obtener es cartografía temática, creación y edición de datos, análisis espacial, geocodificación de direcciones, etc. ArcGIS se compone de tres aplicaciones que están incluidas en ArcInfo, ArcEditor y ArcView, las cuales son ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox (ORDUÑA, 2007).
A. ArcInfo Es el producto funcionalmente más rico en la familia de ArcGIS. Incluye toda el potencial que puede dar ArcView y ArcEditor, de forma adicional ArcInfo añade el entorno de geoprocesamiento de ArcGIS Desktop, más de 100 herramientas nuevas válidas para trabajar con cualquier formato vectorial de los soportados por ArcGIS, y unas 50 herramientas específicas para formato cobertura. Dispone de funcionalidades de conversión de datos a otros formatos y sistemas de proyección, así como toda la funcionalidad aportada por el entorno de comandos de ArcInfo Workstation (ORDUÑA, 2007).
Las organizaciones utilizan el poder de ArcInfo todos los días para crear, editar y analizar sus datos con el fin de tomar mejores decisiones, más rápido. ArcInfo es el estándar de facto para el SIG. Con ArcInfo, puede:
Realizar operaciones avanzadas de datos de SIG de análisis y modelado.
Disfruta de herramientas diseñadas para el análisis de superposición, análisis de proximidad, análisis de superficie, y el procesamiento de la trama y la conversión.
Publicar y convertir los datos en muchos formatos.
Crear y gestionar bases de datos geográficas personal, bases de datos geográficas multiusuario, y conjuntos de datos de características.
El uso de alta gama herramientas de cartografía para generar calidad profesional, listos los mapas de la publicación.
Diseño personalizado y símbolos lugar sofisticado de anotación y las etiquetas en sus mapas.
B. ArcEditor Diseñado principalmente para crear y editar geodatabases. Se puede crear y modificar bases de datos y esquemas de bases de datos para ficheros shape, coberturas, geodatabases personales, y corporativas o multiusuario; así como la posibilidad de implementar topología basada en reglas. Sin embargo, el ArcEditor no va a ser utilizado durante la producción del nuevo mapa de cobertura (ORDUÑA, 2007).
C. ArcView Incorpora funciones avanzadas de visualización, análisis y consulta de datos, así como la capacidad de crear y editar datos geográficos y alfanuméricos. Asimismo, contiene ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox (ORDUÑA, 2007). ArcMap Permite realizar mapas a partir de capas o datos espaciales, elegir colores y simbología, interrogar a las bases de datos, analizar relaciones espaciales y diseñar mapas o salidas impresas. La interfaz de ArcMap se compone de una tabla de contenidos donde se listan todas las capas que forman el mapa, una ventana donde se muestra el mapa, y una serie de menús y herramientas para trabajar con las capas y mapas (ORDUÑA, 2007). ArcCatalog Permite manipular y acceder la información geográfica de un modo fácil. Se puede agregar las conexiones de la información geográfica con que se está
trabajando al Catálogo; también, se pueden conectar los fólder con los discos locales y compartir fólderes y bases de datos que están disponibles en la red de trabajo. Después de construir el Catálogo, es posible observar diferentes vistas para ver las fuentes de información geográfica que están disponibles con su respectiva conexión y explorar los contenidos individuales de las fuentes de datos. Es permisible explorar toda la información del mismo modo en que fue guardada. Además, el programa posee herramientas para organizar y darle mantenimiento a la información. Los datos son presentados en una estructura de árbol y a la derecha de la pantalla se pueden observar los archivos espaciales en miniatura, por ejemplo se pueden previsualizar las capas de forma ampliada y obtener los datos relativos al origen y contenidos de ese archivo (ORDUÑA, 2007). ArcToolbox Permite convertir los datos espaciales de un formato a otro, así como introducir un sistema de referencia o cambiar proyecciones de los datos. Las herramientas se encuentran organizadas temáticamente y mediante el empleo de intuitivos asistentes, permiten realizar dichas funciones de forma sencilla e inmediata; su poder radica en funciones para análisis espacial (ORDUÑA, 2007).
1.2.2. ArcPad Arcpad
es
un
sistema
de
información
geográfico y de mapeo portátil. El programa se compone de la integración de cuatro tecnologías: SIG, un equipo liviano, el sistema de posicionamiento global (GPS) y una comunicación inalámbrica (Clarke et al, 2002). Arcpad proporciona acceso a la base de datos, mapeo, SIG y la integración del GPS a los usuarios en el campo. La recopilación de información con Arcpad es eficiente y significativamente mejorable por medio de la validación inmediata de la información y su disponibilidad (CLARKE et al., 2002).
CAPÍTULO II.FORMA Y ORGANIZACIÓN DE LOS DATOS SIG EN ARCCATALOG ArcCatalog es el módulo de ArcGIS que permite administrar los archivos del SIG; es el equivalente del explorador de Windows para archivos geográficos. Su interfaz proporciona un conjunto de funciones que facilitan la visualización y administración de los datos geográficos; con el uso de este módulo se facilitan las tareas de renombrar, copiar, borrar, crear nuevas capas o “layers” y exportar los archivos SIG. En ArcGIS 10, el Catálogo se integra ahora en ArcMap 10 como una ventana. Si usted tiene la 3D extensión del Analista, usted también verá la ventana del Catálogo en ArcGlobe y ArcScene. La ventana del Catálogo proporciona toda la funcionalidad de la aplicación de ArcCatalog separada pero en una polvera de bolsillo, la ventana conveniente. La aplicación de ArcCatalog todavía es incluido en ArcGIS 10 si usted quiere usarlo, pero para la mayoría de la dirección de los datos y tareas de acceso, usando la ventana del Catálogo en cambio es un ahorrador de tiempo grande.
Ventana ArcCatalog
Vista de las carpetas
Contenido de la carpeta
16
2.1. Formatos de datos espaciales Las aplicaciones de ArcGIS soportan todos los formatos espaciales de ESRI: shapefiles, coverages, grids, geodatabases, TINs y datos servidos por internet mediante ArcIMS. Además, también soporta los tres formatos de archivos CAD más comunes (*.DXF y *.DWG de AutoCad; y *.DGN de Microstation), así como una gran variedad de formatos de imágenes (*.JPG; *.TIF; *.BMP, etc.). 2.1.1. El shapefile
Es el modelo de datos propio de ArcView, con la estructura más simple y versátil de todas. Sólo pueden contener una clase de entidad (punto, línea o polígono). Un shapefile es un formato vectorial de almacenamiento digital donde se guarda la localización de los elementos geográficos y los atributos asociados a ellos. Aunque parece que trabajamos con un sólo archivo, en realidad un shapefile consta de al menos tres archivos con el mismo nombre y extensiones diferentes: *.SHP almacena las características geométricas de los objetos *.SHX almacena el índice de los datos espaciales *.DBF base de datos de dBASE en donde se almacenan los atributos temáticos de los objetos (tabla de atributos). Además de estos tres archivos básicos, al realizar ciertas operaciones se crean otros archivos, como por ejemplo los archivos de indexación *.SBN y *.SBX para mejorar el funcionamiento de las operaciones de consulta a la base de datos; el archivo *.PRJ para definir el sistema de coordenadas del shapefile; o *.XML para crear un archivo de metadatos. Todos los archivos deben estar dentro del mismo directorio o carpeta para que funcione como un solo shapefile.
2.1.2. Coverages (Coberturas) Los archivos en formato coverage o cobertura de ArcInfo tienen una estructura más compleja, pues pueden almacenar varios tipos de geometría como puntos, líneas, polígonos, regiones o rutas en una misma cobertura o directorio. La única limitación es que no se pueden tener atributos de puntos y polígonos dentro de una misma cobertura. La base de datos espacial se almacena en una tabla INFO asociada. 2.1.2.1. Tipos de coberturas La cobertura PC Arc/Info es el formato del programa más antiguo PC ArcInfo. Puede estar formado por las siguientes clases de entidades: anotaciones, arcos, etiquetas, polígonos y tics (puntos de control). Su tabla de atributos se almacena en formato dBase. a) Cobertura de anotaciones Consta de anotar los vínculos más resaltantes de la información del shp. b) Cobertura de puntos Consta de dos clases de entidades: Puntos y tics. Las tablas de atributos INFO asociadas a los puntos se denominan con el nombre de la cobertura y extensión .PAT (por ejemplo nucleos.pat) c) Cobertura de líneas
Integradas por las entidades arcos y tics, aunque también puede tener otra clase de entidades como rutas o puntos. Las tablas de atributos INFO asociadas a los arcos se denominan con el nombre de la cobertura y extensión .AAT (por ejemplo hidrografía.aat).
d) Cobertura de polígonos Requiere las siguientes clases de entidades. Arcos, etiquetas, polígonos y tics. También pueden tener como clase de entidad regiones. La tabla de atributos INFO asociadas a los polígonos tienen la extensión .PAT (por ejemplo usosuelo.pat) A
diferencia
de
los
shapefiles,
las
coberturas
almacenan
explícitamente la información topológica (longitud, área, perímetro, adyacencia y conectividad) como campos en la tabla de atributos. Además, contiene un campo identificador del elemento que se denomina con el nombre de la cobertura y el símbolo #; por ejemplo, núcleos# es el identificador que conecta la entidad geométrica con su registro asociado en la tabla de atributos. Las coberturas pueden visualizarse y consultarse en todas las aplicaciones de ArcGIS pero sólo pueden editarse mediante ArcMap de las licencias ArcEditor o ArcInfo. Los archivos de las coberturas se almacenan en dos carpetas: la carpeta de la cobertura en sí y la carpeta INFO. Ambas son necesarias para trabajar con una cobertura. Normalmente se trabaja en un área de trabajo (workspace) que consiste simplemente en una carpeta del sistema operativo con un subdirectorio denominado INFO. 2.1.2.2. Geodatabases (*.MDB)
Se trata del formato más reciente para guardar información en ArcGIS, basado en un modelo de datos orientado a objetos. Este formato está llamado a sustituir a las coberturas y shapefiles. A diferencia de los otros formatos basados en archivos directorios que guardan las coordenadas y los atributos en archivos separados, el geodatabase almacena estos dos tipos de información en una única base de dato.
Un geodatabase puede representar datos geográficos de cuatro maneras: objetos discretos mediante vectores, fenómenos continuos mediante raster, superficies mediante TINs y referencias a lugares mediante localizadores y direcciones. Además, los geodatabasespueden
almacenar
algunos
tipos
de
relaciones topológicas y el comportamiento (behavior) que definen las relaciones entre tablas de atributos y capas de información. Existen dos versiones de geodatabases: a) Personal Diseñado para proyectos de menor escala y almacenado en formato .MDB de Access, aunque pueden crearse y gestionarse desde ArcGIS. Sólo permite un usuario haciendo cambios (read-write) y varios leyendo la información (read only). b) ArcSDE (Spatial Database Engine) Se trata de un geodatabase multiusuario diseñado para proyectos mayores en los que se manejen grandes bases de datos para ambientes compartidos tales como Oracle, MS SQL, Informix, DB2, etc. La información se almacena de forma centralizada mientras que ArcSDE permite el acceso a varios usuarios con distintos niveles de ejecución. 2.1.2.3. Archivos raster
, *.BIL, *.ERS, *.TIF, *.BMP, *.JPG, *.GIF, *.SID, *.ECW, *.IMC, *.LAN, *.GIS, *.RAW, *.STK, *.DTI, *.OVR, *.NTF, *.TOC, etc. ArcGIS permite la posibilidad de añadir como capas, fuentes de datos raster. Los ejemplos más comunes de raster son las imágenes de satélite, las fotografías aéreas, los documentos escaneados, los modelos de elevaciones y capas cartográficas temáticas rasterizadas para realizar determinados análisis en un SIG.
ArcGIS utiliza un formato raster nativo llamado Grid que se almacena en un directorio del mismo nombre . Algunos Grids pueden tener una tabla de atributos predefinida denominada Value Attribute Tabla (VAT). El cuadro de diálogo Propiedades de la capa contiene muchas opciones para trabajar con datos de imágenes. Hay herramientas para manipulaciones temáticas, además de opciones para establecer diferentes métodos de muestreo, manejo de la calidad de la imagen y control de la transparencia de la misma. Cuando se añade un raster a ArcMap, si su tamaño es superior a 1024 x 1024 celdas, el programa le pedirá si quiere crear pirámides para ayudar a visualizar el ráster más rápidamente. El archivo creado cuando se construyen pirámides es un archivo denominado conjunto de Datos de Resolución Reducida, cuya extensión es .RRD y su nombre el mismo que el conjunto de datos. 2.1.2.4. Tablas (*.DBF, , *.MDB, *.TXT Y *.ASC) ArcGIS soporta multiples formatos para el almacenamiento y manejo de datos tabulares. Como hemos visto, los shapefiles y las coberturas tienen tablas de atributos asociadas que contienen información descriptiva sobre sus elementos, almacenadas en formato .DBF e respectivamente. Además, se pueden incorporar al proyecto otros datos tabulares de muchos formatos, incluido dBASE, INFO y archivos de texto delimitados. Por otra parte, también puede conectar con un servidor de base de datos, como Oracle y realizar consultas SQL para recuperar registros en forma de tabla.
2.1.2.5. Archivos TIN Los
archivos TIN (Triangular Irregular Network) se utilizan para
representar superficies 3D y poseen un formato propio, solamente compatible con ArcGIS. Se almacenan en un directorio del mismo nombre . 2.1.2.6. Archivos CAD (*.DXF, *.DWG Y *.DGN)
Los archivos CAD (Computed Aid Desing) son archivos de dibujo
asistido
por ordenador que suelen contener múltiples capas que
representan los objetos geográficos como líneas, puntos o polígonos y también elementos de texto (annotations). Cuando exploramos archivos CAD con ArcGIS aparecen dos elementos por cada archivo: CAD feature y CAD drawing. Los dos representan el mismo objeto pero con el primero podremos editar y cambiar la simbología mientras que el segundo muestra la simbología propia de dibujo CAD y no permite la edición. Los archivos CAD suelen tener tres extensiones: *.DWG (Drawing) Formato de AutoCad; *.DXF (Dos Text File) Formato estándar de intercambio entre programas CAD; *.DGN (Microstation’s Design file) Formato de Microstation. Se puede trabajar con datos CAD de dos formas: si sólo se desea visualizarlos, basta con añadirlos como capas. Si también se quieren editar, se debe convertir el archivo a un shapefile, cobertura o geodatabase. 2.1.2.7. Layers (*.LYR)
A diferencia de los anteriores, no se trata de un archivo de datos espaciales, sino que es un archivo que contiene la ruta (ubicación) y las características de visualización de una capa de información geográfica (colores, símbolos, tramas, grosores de líneas, etc.). Es por tanto un archivo
de leyenda, equivalente al archivo *.AVL de ArcView 3.x aunque en éste se pueden incorporar además, rótulos o etiquetas. Se trata de una forma de economizar espacio pues el archivo al que hacen referencia se almacena sólo una vez y sus transformaciones, que ocupan menor espacio, tantas veces como se quiera. Por ejemplo, de un mismo archivo espacial se pueden generar tres visualizaciones distintas por medio de tres archivos layers diferentes. La diferencia entre insertar una capa directamente o por medio de su archivo layer está en que al hacerlo directamente la capa no tiene leyenda, ni simbología y con el archivo layer sí. En ArcGIS es posible generar layers para diversos tipos de datos: shapefiles, coberturas, archivos CAD, rasters, TIN, geodatabases, etc. 2.1.2.8. Archivos de documento de mapa (*.MDX)
Al igual que el anterior, no es un archivo de datos espaciales, si no que contiene la ruta y las características de visualización de cada una de las capas a las que hace referencia, los datos del mapa y las especificaciones de la vista de diseño del mapa final (layout). En cierto modo equivale al archivo de proyecto (*.APR) en ArcView 3.x., es decir, a un archivo de direcciones donde se registra la ubicación de la información y cierto tipo de manipulaciones de la misma (color, leyendas, etc.), así como las modificaciones que se realicen en el entorno de trabajo (menús, barras de herramientas, programas específicos...). Cuando ArcMap abre este archivo, abre todos los elementos incluidos dentro de él (capas, data frames, gráficos y scripts de Visual Basic).
2.1.2.9. Servicios de mapas de Internet (ArcIMS) ArcMap permite trabajar con fuentes de datos a través de internet publicados con la aplicación ArcIMS, mediante el acceso a dos tipos de
servicios: ArcIms Feature Services (lee datos vectoriales) y ArcIms Image Services (para visualizar datos rasters). ArcGIS permite también leer la información de los Web Map Services (WMS), servidores de cartografía en la web, publicados en el formato estándar del Open GIS Consortium.
2.2. Organización de los datos SIG En general, en cualquier SIG, contamos con tres niveles de instrumentos para organizar la información: La estructura de directorios: garantiza que los datos espaciales estén almacenados en carpetas, directorios o rutas específicas, de modo que el usuario controla dónde recuperar la información. Las reglas de nomenclatura: Los datos espaciales deben ser nombrados según las reglas que detallan al máximo de qué tipo de datos se trata. El nombre del archivo informa sobre su contenido y la extensión informa sobre el formato de los datos. Ver por ejemplo la denominación de capas del MTA-100 del ICA. El uso de metadatos: los metadatos describen con detalle los datos espaciales: fecha de creación, organismo responsable, datos de proyección, etc. La herramienta encargada de la
administración de los datos en
ArcGIS es ArcCatalog, que ayuda a organizar y manejar todos los datos, incluyendo herramientas para explorar y encontrar la información geográfica, almacenar y ver los metadatos, visualizando rápidamente cualquier archivo (datos geográficos, tablas, imágenes, etc.).
En ArcCatalog es posible hacer búsquedas para localizar los datos basadas en el nombre, la localización o metadatos. Además, es el único que permite crear nuevos shapefiles a partir de cero.
2.2.1. Acceso a la aplicación A la aplicación se accede desde menú Inicio > Programas > ArcGis > ArcCatalog. También si se encuentra este símbolo de ArcCatalog 10 en el escritorio, haciendo doble clic para la aplicación.
El entorno de trabajo que se abre es parecido al del Explorador de Windows: en la ventana de la izquierda aparece el árbol del explorador en el que podemos buscar la ubicación de la información. Cuando se selecciona una carpeta, en la ventana de la derecha aparecen las subcarpetas y los archivos cuyos formatos ArcGis reconoce. En realidad, no aparecen todos los archivos que forman una capa de información (shape, cobertura, raster, etc), ArcCatalog representa la capa con un único icono. De esta forma es más fácil copiar o borrar capas; aunque trabajamos con un solo icono en realidad el programa realiza la operación con todos los archivos que la componen.
2.2.2. Visualización de la información ArcCatalog tiene tres modos para ver la información: Contents, Preview y Metadata. 2.2.2.1. Contents Muestra el contenido de las carpetas o el nombre y tipo de archivo (según seleccionemos en la ventana de la izquierda carpetas o archivos). Cada formato de archivo se muestra con un icono diferente debajo de la columna Name, el tipo de archivo aparece descrito bajo la columna Type.
Barra de herramientas
Tabla de contenido
Pestaña de modo de visualización
Área de visualización: Se muestra el contenido.
2.2.2.2. Preview
Muestra una vista preliminar de los datos geográficos o tabulares de la capa seleccionada. Cuando activamos esta pestaña aparece un menú desplegable en la parte inferior con el que podemos acceder a una previsualización de los datos 2D, 3D y a la tabla de atributos asociada.
Opción Table
Opción Geograhy
2.2.2.3. Metadata
Muestra los metadatos de la capa de información seleccionada si contiene este tipo de información. Podemos editar, importar o exportar los metadatos mediante los botones que se activan en la barra de menú Metadata.
Tabla de contenidos
Tabla de contenidos
Área de visualización
2.2.3. Operaciones con ArcCatalog Dentro de ArcCatalog se pueden realizar operaciones sobre los datos geográficos (mover, copiar, renombrar y borrar los datos geográficos), los metadatos asociados (crear, manejar y editar los metadatos) y también se pueden realizar algunas modificaciones en las tablas de atributos, como agregar campos a las tablas, definir subtipos, dominios y relaciones de tablas. Por otro lado, desde la barra standard de herramientas se puede acceder a las otras dos aplicaciones: ArcMap, ArcToolbox y Search.
2.2.3.1. Operar con la tabla de contenidos: copiar, pegar, renombrar y mover archivos
ArcCatalog permite copiar, pegar, mover o renombrar archivos del mismo modo que se realiza desde el Explorador de Windows. La ventaja de hacerlo desde aquí es que ArcGIS se encarga de operar con todos los archivos relacionados con la capa en cuestión. Por ejemplo, cuando queremos mover un shapefile desde el Explorador de Windows hemos de hacerlo con los 3 archivos que lo componen, pero si realizamos esta operación desde ArcCatalog, aunque se visualice sólo 1 archivo, el programa en realidad desplazará los tres archivos de los que se compone: *.SHP, *.SHX y *.DBF Estas operaciones se llevan a cabo desde los menús contextuales que se activan haciendo clic con el botón derecho sobre una conexión o carpeta. Desde la tabla de contenidos también se pueden mover las capas desde un directorio o espacio de trabajo a otro. Tan solo se debe seleccionar la capa que se desea mover y, sin soltar, arrastrarla a su nueva ubicación. 2.2.3.2. Creación de nueva información La creación de datos espaciales nuevos a partir de cero sólo es posible en ArcCatalog; posteriormente se realizará la entrada de datos (puntos, polígonos, líneas y textos) y atributos desde ArcMap. Se puede realizar de dos modos: desde el menú File>New o haciendo clic con el botón derecho en un directorio, de esta manera no hay que indicar la ruta donde se va a crear. Una vez creada la nueva clase de entidad, se elige el nombre, se definen todas sus propiedades, el tipo de geometría (punto, línea, polígono), la referencia espacial y los campos de la base de datos para almacenar sus atributos o se importa el esquema de una tabla existente. La selección de los sistemas de proyección puede hacerse durante su creación o posteriormente.
La tabla de atributos de un nuevo shapefile creado contendrá tres campos básicos: FID (donde ArcGIS incluye un número secuencial por cada registro o elemento añadido), SHAPE (donde se almacena la geometría del elemento, punto, línea o polígono), ID (identificador único para cada elemento que introducirá el usuario). Los dos primeros campos no son editables.
Para crear elementos nos situamos en modo de visualización Contents y pulsamos el botón derecho del ratón sobre el área de visualización en blanco. En el menú que se abre debemos elegir la opción New y después el elemento que queramos crear (Folder, Personal Geodatabase, Layer, Shapefile…)
2.2.3.3. Exportar/Importar datos a otros formatos Otra forma de crear nueva información es la de exportar los datos existentes a otros formatos. Para hacerlo nos situamos sobre el elemento que queremos exportar y hacemos clic con el botón derecho. En el menú que se abre elegimos la opción Export. ArcCatalog, al igual que ArcMap, pueden convertir datos de un formato
a
otro
de
forma
limitada,
sin
embargo,
esta
función
de
exportación/importación se encuentra más desarrollada en la herramienta de conversión (Conversión Tools) de ArcToolbox.
Para exportar/importar nos situamos en modo de visualización Contents y pulsamos el botón derecho del ratón sobre el archivo. En el menú que se abre debemos elegir la opción Export y después vemos a que elemento le queremos exportar (CAD, to coverage)
2.2.3.4. Definir el sistema de coordenadas Para que los datos espaciales puedan ser integrados en un mismo mapa las proyecciones deben ser definidas. Se puede configurar una proyección de un dato en cualquier momento, ya sea durante su creación o posteriormente. Para definir el sistema de coordenadas con ArcCatalog, una vez situados sobre el nombre de la capa se ha de desplegar el menú contextual y abrir Properties. Los datos con los que trabajamos en esta asignatura normalmente van a estar proyectados en coordenadas UTM, pero en caso de trabajar con datos con un sistema de coordenadas no definido podemos definirlo de tres formas: Asignándole un sistema de coordenadas predefinido (Select); Importando el sistema de coordenadas de otra capa (Import); Creando uno nuevo (New). Pulsando en el botón Select..., podemos seleccionar coordenadas proyectado que deseemos entre los
el
sistema
de
que nos ofrece ArcGIS.
En el caso de Parcela Tingo María el más común es UTM Zona 18, que se encuentra en Projected Hemisphere> WGS 1984 UTM Zone 18S.prj.
Coordinate
Systems>UTM>WGS
1984>
Southern
Nota: Si los datos espaciales usan latitud y longitud para referenciar una posición, éstos pueden ser representados en el mapa sin proyectar directamente.
ArcMap representa los datos utilizando las coordenadas de
latitud y longitud como coordenadas planas x/y. Si el mapa no requiere un alto nivel de precisión o no vamos a realizar análisis espaciales basados en la posición y distancia, podemos elegir no transformar los datos a un sistema de coordenadas proyectado. Sin embargo, si necesitamos hacer medidas precisas en el mapa, debemos elegir proyectarlos en un sistema de coordenadas adecuado.
Razones por las que utilizar un sistema de coordenadas proyectado
Se requieren medidas precisas en el mapa, y asegurarse de que las opciones de análisis espacial de ArcMap calculan la distancia correctamente. Latitud/longitud es un sistema adecuado para almacenar datos espaciales pero no es apto para ver, estudiar o analizar mapas. Los grados de latitud y longitud no son unidades consistentes de medida para el área, la forma, la distancia o la dirección.
Se requiere un mapa en el cual se desea mantener una o más de una de estas propiedades: área, forma, distancia o dirección
Tenemos un mapa de pequeña escala como un mapa nacional o del mundo. En ese mapa, la elección de la proyección determina el aspecto general del mapa.
Si se han reunido datos espaciales de una variedad de fuentes, hará falta saber qué sistema de coordenadas usa cada capa para asegurar que pueden ser representadas conjuntamente.
CAPÍTULO III.HERRAMIENTAS BÁSICAS DE ARCMAP 10 ArcMap es la aplicación de ArcGIS que proporciona las herramientas básicas para visualizar los datos espaciales, incluyendo funciones de análisis; creación y edición de datos geográficos; así como la generación de gráficos, informes y mapas con calidad de presentación. En esta introducción trataremos las funciones básicas de ArcMap que consisten fundamentalmente en la visualización y representación de la información temática asociada a los datos espaciales. ArcMap representa la parte central. Es la aplicación utilizada para todas las tareas basadas en mapas incluyendo cartografía, análisis y edición. Esta aplicación permite trabajar con mapas, los cuales contienen una página de diseño, una vista o ventana geográfica con capas o layers, leyendas, barras de escala y flechas de norte entre otros elementos. ArcMap permite visualizar datos, crear mapas para presentaciones de calidad, resolver problemas frente a distintas interrogantes, presentar datos en forma de gráficos o reportes y desarrollar aplicaciones para personalizar la interfaz del usuario final o agregar herramientas para automatizar tareas de análisis.
3.1. La interfaz de ArcMap y el manejo de capas. La interfaz de ArcMap se compone de dos partes principales: una, a la derecha, para mostrar la información espacial llamada área de visualización (Map Display), y otra, a la izquierda, que consiste en una tabla de contenidos (Table Of Contents, TOC) donde se listan las capas que se muestran. Además, la interfaz contiene una serie de menús y barras de herramientas (Draw, Standard y Tools) para trabajar con los datos.
32
Barra de Título
Barra de Herramienta
Barra de Menú Barra Estándar
Barra de buscador
Barra de ArcToolbox
Tabla de contenido
Área de visualización
Barra de dibujo
Barra de catalogo
Barra de estado
33
La “Barra de Título” despliega el nombre el archivo .mxd sobre el cual se está trabajando. Las barras “Menú”, “Estándar” y “Herramientas”, almacenan las principales funciones que se ejecutan en este módulo. La “Tabla de Contenido”, muestra los archivos que se incorporan con una simbología definida. Cuando se abre ArcMap, aparece una ventana de diálogo en la que se nos pregunta si queremos comenzar con un documento nuevo (A new empty map); con una plantilla (A template) o abriendo un mapa ya existente (An existing map). Un
mapa
ya
existente
(Map
Document
en
el lenguaje
de
ArcGIS) tendrá la extensión *.MXD. En él la información geográfica se muestra como capas. Cada capa representa un tipo particular de entidades, como pueden ser núcleos de población, carreteras, municipios, etc. Las capas se organizan en marcos de datos (Data frames) para ser visualizados de forma conjunta y ocupar una misma área geográfica, a un Data frame se le pueden añadir tantas capas como se desee. Por defecto el programa denomina Layers a los Data frame, este nombre puede cambiarse para organizar mejor los datos, denominándose normalmente con el nombre del área geográfica que representa, por ejemplo México, España… En la figura adjunta se describen los principales componentes de la interfaz de ArcMap que son:
a) Title bar o Barra de Título Muestra el nombre del mapa abierto. b) Toolboxes o Barras de herramientas Desplegables y movibles.
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c) Table of Contents (TOC) o Tabla de contenidos: lista el orden de visualización de los datos y las leyendas de las capas. La TOC es desplegable y puede redimensionarse arrastrando el divisor vertical horizontalmente entre la tabla de contenidos y el área de visualización. d) Map Display o Área de visualización donde se dibujan y disponen las capas georreferenciadas y los elementos del mapa. Puede escogerse entre visualizar los datos (del menú View, opción Data View) o visualizar la composición final del mapa (View>Layout View). Normalmente trabajaremos en la vista de datos, hasta que queramos diseñar una representación
cartográfica
para
su
impresión
o
exportación,
entonces
cambiaremos a la vista de diseño (Layout View), y agregaremos los elementos de una composición de mapa: norte, leyenda, escala, título… e) Status bar o Barra de estado informa de las coordenadas y muestra una descripción de los botones o intems seleccionados en el menú. f) Context menú o Menú contextual aparece al hacer clic sobre cualquier objeto con el botón derecho del ratón. Muestra un menú con el que se pueden modificar las propiedades del objeto. g) La tabla de contenidos La tabla de contenidos lista todos los Data frames y capas de información geográfica y muestra los símbolos utilizados para su representación. Al lado de cada capa existe una casilla de verificación que indica si actualmente está visible. Al hacer clic en esta casilla la capa se hace visible o invisible. El signo “+” o “-“ a la izquierda de la casilla muestra u oculta la leyenda o simbología con la que se representa la capa en el área de visualización.
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Data frame llamado PERÚ, compuesto por 1 capa.
Escala de visualización del mapa.
Casilla de verificación que hace visible o no la capa. Menú de contexto
Map display
3.1.1. Capas La capa es un nivel básico de información que representa una determinada fracción de la realidad. Se entiende como una colección de elementos geográficos, como los ríos, carreteras, límites administrativos…, así como los atributos de estos elementos. La superposición de capas genera una representación simplificada de la realidad. Los tipos de archivos y formatos que se pueden añadir a ArcMap como capas los hemos tratado en el apartado dedicado a ArcCatalog. En resumen, son todos los formatos de ESRI: shapefiles, coverages, grids, geodatabases y datos servidos en internet por ArcIMS. Además también soporta los tres formados CAD más comunes (*.DXF, *.DWG y *.DGN), así como una gran variedad de formatos de imágenes (*.JPG, *.TIF, *.BMP, etc.).
37
3.1.2. Añadir Capas en ArcMap 10 Para añadir una capa en ArcMap se utiliza el botón Add Data, al que se accede también desde el menú de la barra de herramientas standard: File>Add data y desde el menú contextual del Data frame (el que se abre pinchando con el botón derecho sobre el nombre del Data frame). Cuando se añade una capa, por defecto, es denominada con el mismo nombre del archivo, aunque se puede renombrar con otro más descriptivo, sin que cambie el nombre del archivo fuente. Esto se debe a que una capa sólo hace referencia al archivo de la fuente de datos y, a menos que esté en modo edición, sólo se puede alterar la apariencia de los datos en el área de visualización.
Se nos abrirá una ventana de Add Data, y buscamos el shp o archivo que deseamos activar.
3.1.3. Ingresar a base de datos de mapas El Agregue los Datos abrochan en el toolbar Normal es ahora un botón del menú que incluye dos nuevos órdenes por agregar el volumen en línea a su mapa:
El Agregue el orden de Add Basemap le permite escoger un basemap en línea para su mapa. La galería de basemaps incluye el ArcGIS 10 importante el basemaps En línea, como la Imaginería Mundial, Calles Mundiales, y el Mapa Topográfico Mundial, así como el Bing Maps los servicios. Estos basemaps que todos requieren a una conexión de Internet para ellos atraer su mapa. Esto lo hace rápido y fácil agregar el gran basemaps inmediatamente a su propio mapa sin tener que transmitir o manejar los datos localmente. El volumen en estos servicios frecuentemente se pone al día, también:
Para mover una ventana cercenada a una nueva situación, arrastre su barra del título. Cuando usted hace esto, los blancos azules aparecen representando las situaciones diferentes dónde la ventana puede cercenarse. Deje caer la ventana hacia el blanco de su opción. Hace una pausa encima de un blanco para conseguir una vista preliminar de dónde la ventana se localizará si usted lo deja caer en ese blanco. Si usted quiere la ventana para flotar encima del despliegue en lugar de cercenarse, no lo deje caer hacia uno de los blancos azules.
3.1.4. Tabla de contenidos En ArcGIS 10, la tabla de contenido se
ha
reforzado
para
agregar
dos
vistas
adicionales por haber trabajado con sus datos. Estas dos nuevas vistas están además del despliegue existente y vistas de la fuente.
Lista de capas Lista de las capas
Lista por fuente Lista por fuente de las capas
Lista Listapor por Visibilidad
Lista por selección
3.1.4.1.
Lista por Visibilidad
Esto se agrupa capas basadas adelante si ellos son actualmente visibles, fuera de rango de la balanza, o no visible (apagado). Esta vista lo muestra los datos teclean de cada capa vía un icono al lado de cada capa. Usted puede pulsar el botón este icono para encender la capa.
3.1.4.2.
Liste por la Selección
Esto se agrupa capas basadas adelante si ellos tienen los rasgos actualmente seleccionados, esta vista lo muestra que los datos teclean de cada capa vía un icono al lado de cada capa. Usted puede pulsar el botón este icono para hacer loas selecciones de las capas.
3.1.5. Borrar capas Las capas no deseadas en el mapa actual pueden eliminarse haciendo clic con el botón derecho en el nombre de la capa, en el menú contextual que se abre debemos elegir la opción Remove. Esto no significa que la capa se elimine del disco, sólo se borra su representación en el documento de mapa actual.
3.1.6. Propiedades de las capas Se pueden establecer propiedades de las capas haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre de la misma y eligiendo la opción Properties. El número de propiedades que se pueden cambiar es muy variado, entre ellos el nombre de la capa, que no afecta físicamente a la fuente de datos, si no sólo a cómo aparecerá en la tabla de contenidos del documento de mapa abierto.
3.1.7. Guardar en archivo de leyenda (*.LYR) Cuando trabajamos sobre una capa para cambiar su simbología o representamos algunos de sus atributos podemos guardar este trabajo en un archivo de leyenda denominado layer.
Guardamos el archivo en leyenda o layer, le damos una ruta donde será guardado y con el nombre respectivo.
3.1.8. Aplicaciones de Tools Use estos botones para alejarse o acercarse en una proporción fija.
Acercamiento o alejamiento: haga clic en el botón de acercarse o alejarse de la barra de herramienta. Mueva el cursor del ratón sobre el mapa y haga clic una vez para hacer el acercamiento o alejamiento alrededor de un punto. En forma alternativa, haga clic y arrastre un rectángulo que defina el area que quiere acercar o alejar.
Moverse hacia atrás o hacia adelante en el despliegue: haga clic en las flechas regresar a la extensión anterior o ir a la siguiente extensión de la barra de herramienta.
Paneo: haga clic en el botón de paneo (la mano) en la barra de herramienta. Mueva el cursor del ratón sobre el despliegue del mapa y gaga clic y arrastre el cursor.
Hacer zum hasta ver extensión total de los datos: Haga clic en el botón de extensión total de la barra de herramientas.
3.2. Activar barra de herramientas
Para activar las extensiones de ArcMap 10 entrar en CUSTOMIZE y clic en TOOLBARS; o también se puede activar en CUSTOMIZE MODE y saldrá una ventana de activación las barras de herramienta.
3.3. Activar las extensiones
Para activar las extensiones de ArcMap 10 entrar en CUSTOMIZE y clic en EXTENSIONS; y aparecerá una ventana que te indica las extensiones que deseas activar.
3.4. Trabajando con vistas
MAGNIFIER
VIEWER OVERIEW
CAPÍTULO IV. PROCESAMIENTO DE DATOS 4.1. Inspección de información tabular de un layer: Una tabla de atributos guarda y muestra los datos descriptivos asociados a un layer. En ArcMap, la tabla que pertenece al layer muestra únicamente un récord por elemento geográfico (feature). En la tabla de contenido, haga right click en el layer Rios.
En el menú de contexto escoja Open attribute table
Aparecerá la tabla de atributos de este layer (Ríos principales)
Examine el contenido de la tabla, navegando hacia abajo y hacia los lados.
4.2. Agregar campos a una tabla de atributos Abriremos una tabla de atributos de un Shape y agregaremos un nuevo campo, en este caso
Calcularemos el área del Shape cc_nn , que se encuentra en nuestra base de datos. Abrimos la tabla de opciones y hacemos clip en la opción “Add Field …”
Nos aparecerá un cuadro, donde pondremos el nombre del campo, en este caso será “Area_1” y en Type “Double”, luego damos en OK
Para calcular el Area hacemos clip derecho sobre el nuevo campo creado y elegimos la opción “Calculate Geometry …”
Posteriormente elegiremos las siguientes opciones en la ventana emergente y presionamos OK
4.3. Seleccionar features (elementos, objetos) geográficos basados en datos de la tabla de atributos: Por ejemplo, en múltiples ocasiones es necesario seleccionar grupos de elementos que tienen una característica en común. En este caso tenemos:
Un layer con la localización de Capitales de Distritos Selec ción geográfica: Vamos a usar una de las capacidades de ArcGIS para seleccionar objetos mediante proximidad.
Ejemplo: El Departamento de Agricultura desea saber la cantidad de Capitales de Distrito que están a lo largo del Rio Ucayali.
Necesitamos seleccionar el layer Ríos y definir que queremos solamente el Rio Ucayali Después de hacer esto, podemos entonces pasar al comando de selección por localización. Iremos paso a paso: Vaya al menú principal y haga click en Selection | Select by attributes.
En la forma Select by attributes: Layer : Rios Method : Create a new selection Haga doble click en el campo “NUM_CARRETERA” que está en la lista de campos de la tabla de atributos.
En la caja de texto SQL aparecerá:
Haga click en el botón de igualdad “=” En la caja de texto SQL aparecerá:
Haga click en el botón Get unique values.
Navegue en la lista hasta que encuentre el valor ucayali y haga doble click encima del valor.
En la caja de texto SQL aparecerá:
Su ventana debe parecerse a esta.
Presione el botón Verify para asegurarse que el enunciado SQL esté bien escrito.
Presione OK en esta forma. Entonces podrá hacer click en el botón OK de la forma Select by Attributes. Para poder ver su selección tendrá que acercarse con un nivel de zoom adecuado. Continuemos…
Vaya al menú principal y escoja Selection | Zoom to selected features
Así entonces podrá ver los segmentos de línea que compone el Rio Ucayali.
Mantenga el Rio Ucayali seleccionada, y pase a la próxima parte:
Vaya al menú principal y escoja Selection | Select by Location.
Aparecerá la forma Select by Location. Capitales de Distrito que están cerca al Rio Ucayali.
Recuerde que necesita escoger todas las
Vamos a hacer una selección por proximidad, seleccionando: o Capitales de Distrito o Que estén a una distancia de: 3 Km … o Usando la selección “Rio Ucayali”, del layer Rios. En Selection method: escoja select features from
En Target Layer(s): haga check en el layer Capitales de Distrito.
En Source Layer: escoja el layer Rios
Debe asegurarse de hacer check en la opción Use selected features, para utilizar solamente los elementos seleccionados y no el layer completo. En Spatial selection method for target layer feature(s): seleccione la opción de proximidad: are within a distance of the Source layer feature: (Source = Rios)
Escriba 3 en la caja de texto y escoja Kilometros como unidades de medida.
Presione OK para hacer la selección espacial. Estos son las Capitales de Distritos seleccionados: Vaya a la tabla de contenido y haga right click del layer Capitales de Distrito. Escoja Selection | Zoom to Selected Features
Deberá ver lo siguiente en el Data vie
4.4. Importar Datos de Excel Vamos a importar puntos desde un archivo Excel, para ello abriremos la pestaña File y escogeremos la opción Add Data, posteriormente seleccionaremos Add XY Data …
Luego buscaremos nuestro archivo Excel y seleccionaremos la hoja donde se encuentran nuestros puntos y presionamos OK
Una vez cargado los puntos tendremos q transformarlos a un SHAPE, para ello presionamos clip derecho sobre los puntos cargados, luego la opción Data y luego Export Data… , posterior mente seleccionamos el lugar donde se guardara el SHAPE y presionamos OK
CAPÍTULO V. OPERACIONES EN GEOPROCESAMIENTO El Asistente de Geoprocesamiento le permite combinar capas en diferentes formas basados en la geografía de las entidades en las capas. El Asistente de Geoprocesamiento le permite: Agregar entidades en una capa individual que tenga el mismo valor de atributo (disolver). Anexar dos o más capas adyacentes en una capa individual (fusionar). Reducir la extensión espacial de una capa basado en la extensión de otra (cortar). Encontrar las entidades que están dentro de la extensión
espacial
común
a
dos
capas
(intersecan). Combinar dos capas de polígonos (unión). 5.1. Buffer Herramienta básica para analizar distancias y proximidad de líneas, punto y polígono. En esta opción el usuario ingresa el radio con el cual va trabajar. Es utilizado en corredores biológicos, ejes carreteros y otras aplicaciones.
Ejemplo de bufer: Antes de empezar a utilizar esta herramienta tenemos que desactivar Enable, que se encuentra ubicado en geoprocessing > geoprocessing option > se abrirá una ventana y desactivamos Enable, como se ve en la imagen.
Ahora si podemos utilizar las herramientas de Geoprecessig y ubicar Buffer, haciéndole un clic saldrá una ventana.
Capa que se va a procesar en Geoprecessig Buffer La dirección donde se va guardar el nuevo shp que se va crear.
Poner las unidades de separación y la cantidad; luego OK
Resultado de buffer a 50 metros, en línea (1), polígono (2) y punto (3).
2
1
3
5.2. Clip Se limita la información de una capa a un área especifico, de acurdo a un molde, se trabaja con líneas, puntos y polígono.
Ejemplo de clip: Tenemos un polígono en nuestro caso el BRUNAS, con sus curvas de nivel 19k, que solo queremos las curvas dentro del polígono del BRUNAS.
BRUNAS
Capa que se va a procesar en Geoprecessig Clip Polígono con lo que se va cortar la curva, en este caso es el BRUNAS La dirección donde se va guardar el nuevo Shp y por ultimo OK
Resultado del clip, solamente quedo las curvas dentro del polígono del BRUNAS.
5.3. Dissolve Se funcionan figuras que comparten un mismo atributo, combinando elementos adyacentes de acuerdo a un campo de la tabla de atributos, es decir los disuelve en una sola área. Trabaja con polígonos y línea. Es ideal para trabajar en elaboración de mapas temáticos con la finalidad de reducir categorías.
56
Ejemplo de disolver: En este ejercicio es necesario un shape con multiples divisiones, como por ejemplo las provincias de Huánuco. Ubicamos la opción “disolver” se procede a elegir el shape a disolver, seguidamente se direcciona el archivo de salida, luego si se desea se elige según qué campo se quiera que se disuelva, en este caso no puso todo, es decir no se selecciono nada, y finalmente OK. Capa que se va a procesar en Geoprecessig Dissolve, en nuestro caso Provincia
La dirección donde se va guardar el nuevo Shp, con su nombre respectivo y OK
El resultado de Dissolve de Huánuco.
5.4. Merge Sirve para juntar dos o más capas en un solo archivo. Se usa para puntos, líneas o polígonos, útiles para empalmes.
Ejemplo de Merge Para la opción Merge se direcciona los feacture que se desea unir, luego se direcciona el archivo resultante. En el ejemplo tenemos las curvas de 19k y la 19L, deseamos unir las dos curvas en una sola.
19k
19L Agregar las capas que se desea unir, en nuestro ejemplo son las curvas 19K y 19L. La dirección donde se va guardar el nuevo Shp, con su nombre respectivo y OK
19k
19L
El resultado de Merge en unir las curvas 19K y 19L. 5.5. Multipart to singlepart Individualiza los elementos presentes en el archivo. Se usa para puntos, líneas o polígonos.
Ejemplo de Multipart to singlepart: Para la opción Multipart to singlepart, siempre se activa el editor para la utilización de geoprocesamiento de un shp; se utilizó en ejemplo un polígono de igual característica; para luego con el geoprocesamiento con Multipart to singlepart; este uso es muy importante porque nos da como resultado la longitud, área y ID.
Agregar el polígono que se desea procesar. Ruta donde se desea guardar el nuevo shp.
5.6. Unión Combina la geometría y los datos de todas las capas y la convierte en una sola capa. Se usa solo para polígonos.
Ejemplo de unión: La opción unión une a dos polígonos diferentes, creando un nuevo shp, con las mismas características. Para la aplicación se activa editor y se procede a Geoprocesar:
Insertar los polígonos que se desea unir. Ruta donde se va guardar el nuevo shp.
Polígono separado
Polígono unido
5.7. Erase Una capa le borra su área a otra, se utiliza para polígonos.
Ejemplo de Erase En el ejemplo se nos presenta las provincias de Huánuco y un shp de un cuadrado, para obtener solo las provincia de Huánuco sin el cuadro, se utiliza el Erase. Al activar erase, se nos abrirá una ventana donde procedemos a incorporar los datos: Entrada del shp a procesar, en nuestro caso es provincia de Huánuco. El shp que va borrar a las provincias.
Ruta donde se guardará el nuevo shp creado por geoprocesamiento.
Polígono (Provincia de Huánuco)
Polígono borrado
5.8. Intersect Se cruzan dos capas generando sólo las áreas comunes.
Ejemplo de Intersect: En este ejemplo vamos a utilizar los mismos shp anterior, utilizando el editor y como resultado nos quedará la intersección de los dos shp común. Para ello entramos en Geoprecessing y activamos Intersect, se nos
abrirá
características:
una
ventana,
con
las
siguientes
Insertar los polígonos que se desea procesar.
Ruta donde se guardará el nuevo shp creado por geoprocesamiento.
Polígono (Provincia de Huánuco) Intersección
5.9. Identidy Se cruzan dos capas y las proporciones comunes en la capa de entrada adquieren los atributos de la capa que se sobrepone.
Ejemplo Identidy: En este proceso se cruzan dos capas de atributos y el resultado se tendrá de la primera capa adquiere los atributos de la segunda capa y se sobrepone. En nuestro ejemplo tenemos un polígono de Leoncio Prado y un polígono “X”, que se va sobreponer. Activamos Geoprocessing y Identity, se nos abrirá una ventana de procesamiento de los datos:
El polígono de entrada que es Leoncio Prado. El polígono que proporcionara sus atributos al sobreponerse en Leoncio Prado.
Ruta donde se va guardar el nuevo shp.
Polígono
Polígono
(Leoncio Prado)
Superpuesto
5.10. Spatial join Se pegan columnas de una tabla otra según la relación espacial entre las dos capas.
En
el
ArcGIS
10
la
barra
de
menú
esta
acoplado
el
GEOPRECESSING, para facilitar el uso de esta herramienta de SIG. Ejemplo Spatial Join: Nos sirve para pasar datos de tabla a otro shp, es muy importante tener en cuenta los numero de fila coincidan entre los dos shp que se quiere agregar. Activamos Spatial join dentro de Geoprocessing y se nos abrirá una ventana con las siguientes características:
El polígono donde se van agregar los datos de tributos de análisis de suelo. El punto contribuye su tabla de tributo al otro shp, que es la parcela.
Ruta donde se va guardar el nuevo shp, con los atributos de análisis de suelo.
CAPÍTULO VI. EDICIÓN EN ARCGIS 10 Editar los datos almacenados en función de shapefiles y bases de datos geográficas, así como varios formatos de tabla. Esto incluye los puntos, líneas, polígonos, texto (anotaciones y dimensiones), multipatches y multipuntos. También puede editar bordes compartidos y la geometría coincidente con topologías y redes geométricas. 6.1. Editor Para ver la barra de Editor en ArcMap 10, entramos en el menú Customize y buscamos Customize mode… y se nos abrirá una ventana y activamos con una aspa el Editor; y se nos abrirá la barra de editor.
También se puede entrar en la barra haciendo clic en el botón Barra de herramientas de Edición de la barra de herramientas Estándar para agregar la barra de herramientas Editor a ArcMap. 6.1.1. Creación de línea En este ejercicio, actualizará el Río existente en su base de datos con una nueva línea de Río. Al construir la entidad línea, aprenderá la forma de usar algunos de los métodos más avanzados de construcción ofrecidos en el menú de contexto de la herramienta Dibujo. En este procedimiento activamos la edición del Río.
Hacemos clic, para seleccionar el shp que deseamos editar o modificar sus características.
Al seleccionar el Río, que deseamos modificar se resaltará de color celeste.
Para editar el vértice hacemos clic en Edit vértices y se nos abrirá una nueva barra de edit Vértice y en shp del Río veremos unos puntos verdes que son los vértices.
Para ver las coordenadas de cada vértice hacemos clic en Sketch Properties y se nos abrirá una ventana de tributos X, Y; también podemos modificar por este modo, poniendo sus coordenadas de cada vértice.
Si deseamos crear un rio secundario:
Para crear un río secundario entramos en create features y se nos abrirá una ventana y le hacemos clic al shp que deseamos crear, en nuestro ejemplo es Río y se nos desplegara en la parte de abajo, que deseas crear.
Al hacer clic en line, hacemos clic en tu teclado F6 para poner la coordenada (XY) del primer punto de la línea y nos saldrá una ventana que nos indicara el X y Y; al ingresar los datos y dándole un enter; se nos mostrara en el área de visualización un punto, que nos indica la coordenada ingresada, con una línea, que nos indica que dirección debe seguir (ángulo).
Para ingresar el ángulo en el teclado ponemos “Control + A” y nos saldrá una ventana para ingresar el ángulo respectivo y con un enter estará proyectada con ese ángulo.
Ahora ponemos la distancia que deseamos seguir en ese ángulo, ingresando en el teclado “Control + L” y nos saldrá una ventana para ingresar la distancia respectiva y con un enter nos proyectara la distancia en el área di visualización.
Para facilitar las cosas, y poner el ángulo y la distancia al mismo tiempo, en el teclado hacemos clic en “control + G” y nos saldrá una ventana que nos indicará el ángulo y distancia, con un enter y nos proyectara en el área de visualización; en nuestro ejemplo pusimos un ángulo de 120° y 80m de longitud
Y cuando hayamos terminado de poner todo los datos; con el teclado “F2” que significa que hayamos concluido. 6.1.2. Girar un archivo shape Para la edición de un shape, girando desde un punto; primeramente se activa el Editor, Start editing y con edit tool seleccionamos el objeto, que es una parcela deseamos girar
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Activamos Snapping Toolbar, este nos permite crear funciones más precisas y tiene menos errores; el puntero se ajusta, pudiendo ajustarse a la arista, vértice y otros elementos geográficos cuando se acerca.
Ahora activamos la herramienta Rotate Tool, está en el Editor; hacemos un clic y nos saldrá en la parcela una “X” que nos indica el punto de giro y podemos moverlo a nuestro criterio; y damos un clic en la letra “A” y nos saldrá una ventana para ingresar el ángulo de giro en sentido horario.
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ARCGIS BÁSICO
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6.1.3. Adicionar vínculo de desplazamiento Para unir por vías que este separado por una distancia, se utiliza la barra Spatial Adjustment, al activarlo nos saldrá una barra
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6.1.4. Create features Una capa puede tener varias plantillas asociadas a ella, donde cada modelo tiene diferentes configuraciones por defecto. Por ejemplo, si usted tiene una capa de carreteras con las clasificaciones de la autopista, carretera principal, y la carretera local, que podría haber tres modelos diferentes con cada una de ellas con un atributo predeterminado diferente para el tipo de carretera. Esto hace que sea más fácil para usted para crear el nuevo tipo de carretera que desea desde el principio. Para crear una característica de la carretera local, simplemente haga clic en la plantilla de la carretera local, y nuevas características se crean automáticamente como una carretera local y la imputación de simbolizada correctamente. Todavía es necesario añadir otros, no por omisión los valores de atributos después de crear la función.
Cada vez que crear características en el mapa, se inicia con la ventana Crear Características. Elegir una plantilla de función en la ventana Crear Características configura el entorno de edición basado en las propiedades de esa plantilla característica de, esta acción establece la capa de destino en el que las funciones de su nuevo ser almacenados, se activa una herramienta de construcción característica, y se prepara para asignar los atributos por defecto para la función que desea crear. Para reducir el desorden, las plantillas se encuentran ocultas en la ventana Crear funciones cuando las capas no son visibles. El panel superior de la ventana Crear Características muestra las plantillas en el mapa, mientras que el panel inferior de la ventana muestra las herramientas disponibles para crear las características de ese tipo. La disponibilidad de las herramientas de creación, o herramientas de construcción, depende del tipo de plantilla que ha seleccionado en la parte superior de la ventana. Por ejemplo, cuando una plantilla de línea está activo, se puede ver un conjunto de herramientas para la creación de funciones de la línea. Si usted elige una plantilla de anotación en su lugar, las herramientas disponibles cambio a los que se puede utilizar para crear anotación.
6.1.5. Editing Atributes Los atributos son las descripciones de un accidente geográfico en un SIG, normalmente se almacena como una fila en una tabla. Por ejemplo, los atributos de un río pueden incluir su nombre, longitud y profundidad media. Puede introducir los nuevos valores de atributo al crear funciones, y puede editar los valores existentes. Cuando se crea una función, que comienza con sólo el atributo de valores por defecto como se especifica en la plantilla utilizada para crear la función.
CAPÍTULO VII.PRODUCCIÓN CARTOGRÁFICA EN LAYOUT VIEW 7.1. Presentación de capas (Simbología y etiquetado) Esta fase consiste en dotar d una apariencia adecuada a las capas antes de su impresión en LAYOUT, como color, etiquetado entre otros. Vamos a dar una presentación al mapa de provincia del departamento de Huánuco. Para ello clic derecho en la barra respectiva y elijamos la opción PROPIEDADES.
Aparecerá un cuadro de dialogo, que está a la izquierda, en este cuadro se realizaran todas las modificaciones de las capas. Para dar un color diferente a cada una de las provincias de Huánuco dar clic en CATEGORIA.
Clic en UNIQUE VALUE y buscar donde están guardado el NOMBRE de las provincias y después clic en ADD ALL VALUES entonces aparecerá las provincias; desactivando ; y por ultimo aplicar y aceptar.
Para cambiar el color individual de cada provincia de Huánuco, se hace clic en el color y aparecerá un cuadro de dialogo como el de la izquierda. Ahí podemos modificar tanto el relleno como de la línea externa del polígono.
Para las etiquetas (LABEL), dar clic derecho en la capa a etiquetar, elija la opción PROPIEDADES, ir a la pestaña LABELS. Activar LABEL FEACTURES IN THIS LAYER, para poner los nombres de la provincia; y poniendo en la expresión el NOMBRE de cada provincia.
Para cambiar el estilo de las etiquetas dar clic en la opción SYMBOLOGY aparecerá un cuadro de dialogo para hacer la modificaciones.
En esta ventana podemos modificar la simbología de las provincias de Huánuco, como tamaño de letra, con borde, sombreado, etc. OK y listo
7.2. Insertar elemento cartográficos Una vez visualizados todas las capas se procede a insertar los elementos del mapa como texto, leyenda, norte, escalas, membrete entre otros. Para poder insertar todos estos elementos clic en la barra INSERT y aparecerá todos los elementos. Primero tenemos que estar en LAYOUT VIEW, para poder insertar los textos, membrete, leyenda, etc.
7.2.1. Inserta texto o título Elija la opción TITLE o TEXT para insertar titulo o texto al mapa según sea el caso. Para poder modificarlo de clic derecho sobre el texto y aparecerá un cuadro de diálogo donde podrá dar el formato respectivo.
Para insertar el texto no les saldrá ninguna ventana, sino saldrá en el área de trabajo, para escribir el texto que deseamos y para modificar igual que el anterior.
Para insertar titulo le saldrá esta ventana y poner el titulo y OK. Para modificar doble clic en el titulo ya hecho.
Modificando les saldrá esta ventana, para cambiar su tamaño, color, forma y si desean más avanzado hacer clic en CHANGE SYMBOL…
7.2.2. Insertar leyenda La leyenda es una de las partes más importantes del mapa, ya que es la simbología de la información presentada, que sirve para el entendimiento de este.
Una vez elegido la opción “LEGEND” aparecerá una ventana donde se elije los layers que se desee en la leyenda, para luego darle Siguiente>.
Seguidamente colocar el título de la leyenda, y centrar el título; luego darle nuevamente Siguiente>.
1 2 En el siguiente ventana se configura el borde (1), fondo (2), sombreado (3) de la leyenda, nuevamente Siguiente>.
3
Puede cambiar el parche de la simbología utilizando en la leyenda, la forma del área, pudiendo ser elipse, cuadrado, etc. Luego Siguiente>.
Este es nuestro resultado de la Leyenda, y finalmente podemos ubicarle en un lugar visible.
7.2.3. Insertar Norte La opción de norte es importante en el mapa ya que nos ubica u orienta la posición del punto cardinal norte. Una vez dado clic en “NORTH ARROW” se despliega una ventana donde se muestra una gama de símbolos de nortes, lo cual escogemos el que mejor nos parezca. Para finalmente darle OK y ubicarlo en la parte superior izquierda del mapa.
7.2.4. Insertar escala numérica Antes de insertar la escala numérica o gráfica, activar las unidades del mapa en metros, así poder ver en la barra estándar la escala y configurar en la escala a una que sea convencional.
Para modificar en cuanto al estilo, tamaño, color de la escala se procede a utilizar la barra DRAWING. También con doble clic en la escala, se modifica.
7.2.5. Insertar escala gráfica La escala grafica es importante ya que nos ayuda poder medir objetos lineales del mapa. Elija opción SCALE BAR. Luego se ajusta la escala a nuestra medida.
Dar la longitud de las divisiones de la escala gráfica. Elegir el número de divisiones.
Elegir la opción “adjust width”
Cambiar meteres a metros.
7.2.6. Insertar una imagen o foto Una imagen o foto es importante ya que nos da mayor referencia del entorno que estamos representando en el mapa. Elijamos la opción PICTURE y aparecerá una ventana para ubicar la imagen o foro deseada, y clic en ABRIR.
Una vez insertada la imagen en el mapa se procede a modificar el tamaño y ubicación deseado para la presentación. 7.2.7. Insertar grillas Para
obtener
las
grillas se tiene que ir a la tabla de contenido y hacer anticlik en el “LAYER” y escoger la opción “propiedades”. Seguidamente se va la opción “GRIDS” para luego ir a “NEW GRID”.
Aparece la ventana donde se escoge el tipo de grilla, en este caso es recomendable la opción que se especifica, MEASURED GRID, luego dar clic en Siguiente>.
Para modificar los decimales de la grilla, de nuevo anticlic en LAYER y escoger la opción properties, entrar en Grids y clic en Properties
Cambiar el 6 a 0 de decimales.
7.2.8. Insertar membrete Para el membrete se elabora en Excel, se copia y se pega en la vista de LOYOUT, luego de pegado se procede a modificar su tamaño y ubicación.