DAFTAR ISI
DAFTAR DAFTAR ISI........................................... ISI.................................................................. .............................................. ....................................... ...................1 ...1 BAB I.......................................... I................................................................. .............................................. ...................................................... ...............................2 2 PENDAHULUAN...................................................................................................2 1.
Latar belakang...... belakang........... .......... .......... .......... ......... ......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .............. ................... ...................2 .........2
2.
Rumusan Rumusan masalah...... masalah........... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... ............... ................. .......
.
Tu!uan... Tu !uan........ .......... .......... .......... ......... ......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .............. .................. .......... .
BAB II........................................... II.................................................................. .............................................. ...................................................." ............................." PE#BAHASAN............................. PE#BAHASAN.................................................... .............................................. .................................................. ........................... " A. H$I %Human %Human $&m'uter $&m'uter Intera(t)&n* Intera(t)&n* #asa Dulu..... Dulu.......... .......... .......... .......... .......... ............. ................" ........" B. H$I %Human $&m'uter $&m'uter Intera(t)&n* Intera(t)&n* #asa Sekarang. Sekarang...... .......... .......... .......... .............. ..................+ .........+ $. H$I %Human %Human $&m'uter $&m'uter Intera(t)&n* Intera(t)&n* #asa De'an.... De'an......... .......... .......... .......... .......... .......... .......... .........., ....., BAB III............................................. III.................................................................... .................................................................... ..............................................1" .1" PENUTUP............................... PENUTUP...................................................... .............................................. .............................................. .................................1" ..........1" -es)m'ulan............................................................................................................1" Datar 'ustaka............................. 'ustaka.................................................... .............................................. ................................................. .............................1+ ...1+
1
BAB I PENDAHULUAN Segala 'u!) /an s0ukur 'enul)s 'an!atkan ke ha/)rat Allah ST karena atas segala karun)aN0a 'enul)s /a'at men0elesa)kan tugas )n). Se)r)ng ma!u /an berkembang n0a tekn&l&g) serta mak)n men)ngkat n0a kebutuhan akan k&m'uter3 manus)a selalu berusaha untuk men)ngkatkan kual)tas /an mem'ermu/ah )nteraks) n0a /engan k&m'uter3 salah satu (ara a/alah /engan membuatn0a men!a/) leb)h )nterakt) /an user-friendly. #un(ulah suatu b)/ang )lmu mult) /)s)'l)n 0ang mem'ela!ar) )nteraks) antara user /an k&m'uter3 /)sebut H$I %Human Computer Interaction * 0ang telah men(atat berbaga) 'erkembangan 'ent)ng se'ert) virtual reality3 /an gesture recognition. Dalam b)/ang computer graphic visualization salah satu 'erkembangan H$I 0ang se(ara s)gn))kan telah mengubah (ara manus)a ber)nteraks) /engan k&m'uter a/alah s)stem 4UI %Graphical User Interface*. S)s) la)n 0ang saat )n) se/ang marak /)lakukan 'enel)t)an /an 'engembangann0a a/alah Augmented Reality. 1. Latar belakang
Interaks) manus)ak&m'uter %H$I* a/alah stu/)3 'eren(anaan /an /esa)n /ar) )nteraks) antara &rang&rang %user* /an k&m'uter. Hal )n) ser)ng /)angga' sebaga) 'ers)m'angan )lmu k&m'uter3 )lmu 'er)laku3 /esa)n /an bebera'a b)/ang stu/). Interaks) antara 'engguna /an k&m'uter ter!a/) 'a/a antarmuka 'engguna %atau han0a )ntera(e*3 0ang mel)'ut) 'erangkat lunak /an keras3 m)saln0a3 karakter atau &b!ek /)tam')lkan &leh s&t5are /) m&n)t&r k&m'uter 'r)ba/) )tu3 masukan 0ang /)ter)ma /ar) 'engguna melalu) 'er)'heral 'erangkat keras se'ert) ke0b&ar/ /an m&use 3 /an )nteraks) 'engguna la)n /engan s)stem k&m'uter)sas) berskala besar se'ert) tanaman 'esa5at /an kekuasaan. The Ass&()at)&n &r $&m'ut)ng #a(h)ner0 men/e)n)s)kan )nteraks) manus)ak&m'uter sebaga) 6sebuah /)s)'l)n berka)tan /engan e7aluas)3 /esa)n /an )m'lementas) s)stem k&m'uter )nterakt) untuk /)gunakan manus)a /an /engan stu/) en&mena besar /) sek)tar mereka.6 819 Sebuah as'ek 'ent)ng /ar) H$I a/alah men!am)n ke'uasan 'engguna %l)hat ke'uasan 'engguna -&m'uter*. -arena stu/) )nteraks) manus)ak&m'uter manus)a /an mes)n /alam hubungann0a3 )a menar)k /ar) men/ukung 'engetahuan 'a/a ke/ua mes)n /an s)s) manus)a. D) s)s) mes)n3 tekn)k k&m'uter gra)s3 s)stem &'eras)3 bahasa 'emr&graman3 /an l)ngkungan 'engembangan 0ang rele7an. D) s)s) manus)a3 te&r) k&mun)kas)3 /)s)'l)n /esa)n gra)s /an )n/ustr)3 l)ngu)st)k3 )lmu s&s)al3 's)k&l&g) k&gn)t)3 /an akt&r manus)a rele7an. Tekn)k /an met&/e /esa)n !uga rele7an. -arena s)at mult)/)s)'l)n /ar) H$I3 &rang&rang /engan latar belakang 0ang berbe/a member)kan 2
k&ntr)bus) keberhas)lann0a. H$I !uga ka/angka/ang /)sebut sebaga) )nteraks) manus)ames)n %##I* atau )nteraks) k&m'utermanus)a%$HI*. Rumusan masalah
Baga)mana H$I 5aktu /ulu: A'a sa!a H$I masa sekarang: A'a sa!a H$I masa /e'an:
2. Tuuan
#engetahu) H$I 5aktu /ulu #engetahu) a'a sa!a H$I masa sekarang #engetah) a'a sa!a H$I masa /e'an
3
BAB II PE!BAHASAN
A. H"I #Human "$m%uter Intera&t'$n( !asa Dulu
Interaks) manus)a /an k&m'uter %H$I* meru'akan stu/) tentang )nteraks) antara manus)a3 k&m'uter /an tugas3 baga)mana manus)a /an k&m'uter se(ara )nterakt) melaksanakan /an men0elesa)kan tugas3 serta baga)mana s)stem 0ang )nterakt) )tu /)buat. Interaks) antara user /an k&m'uter ter!a/) 'a/a user )ntera(e %atau han0a antarmuka*3 0ang mel)'ut) 'erangkat lunak %s&t5are* /an 'erangkat keras %har/5are*. #)saln0a karakter atau &b!ek 0ang /)tam')lkan &leh suatu s&t5are 'a/a m&n)t&r k&m'uter. B)sa !uga (&nt&h la)nn0a se'ert) masukan 0ang /)ter)ma /ar) user melalu) har/5are se'ert) ke0b&ar/ /an m&use. Itu meru'akan /e)n)s) /an (&nt&h /ar) )nteraks) manus)a /an k&m'uter %H$I*. Untuk mengetahu) tentang )nteraks) manus)a /an k&m'uter se(ara leb)h /alam3 &t&mat)s k)ta 'erlu tahu terleb)h /ahulu se!arah /ar) )nteraks) manus)a /an k&m'uter )tu sen/)r). Ber)kut 'en!elasan tentang se!arah )nteraks) manus)a /an k&m'uter ;
-&m'uter 'ertama kal) /)'erkenalkan se(ara k&mers)al 'a/a tahun +<an. #es)n )n) sangat sul)t /)'aka) /an t)/ak 'rakt)s. Itu /)sebabkan karena k&m'uter 'a/a !aman )n) sangat mahal /an ukurann0a 'un sangat besar3 /an b)asan0a han0a /)'aka) /) kalangan tertentu3 m)saln0a 'ara )lmu5an=ahl)ahl) tekn)k. Pers&nal $&m'uter %P$* /)'erkenalkan 'a/a tahun ><an. Pa/a tahun )n)3 'erkembangan 'enggunaan tekn&l&g) )n) sangat (e'at /alam berbaga) as'ek se'ert) 'en/)/)kan3 'er/agangan3 'ertahanan3 'erusahaan3 /an sebaga)n0a. -ema!uan tekn&l&g) tersebut mem'engaruh) !uga ran(angan s)stemn0a. S)stem ran(angan /)tuntut harus b)sa memenuh) kebutuhan 'ara user3 maksu/n0a s)stem harus mem'un0a) ke(&(&kan /engan kebutuhan user atau s)stem 0ang /)ran(ang harus ber&r)entas) ke'a/a user. Pa/a a5al tahun )n) !uga3 mun(ul )su tentang tekn)k antarmuka 'emaka) %user )ntera(e* 0ang /)ketahu) sebaga) #an#a(h)ne Intera(t)&n %##I* atau Interaks) #anus)a /an #es)n. Para 'enel)t)=)lmu5an aka/em)s mengatakan suatu ran(angan s)stem 0ang ber&r)entas) ke'a/a user3 0ang mem'erhat)kan ka'ab)l)tas /an kelemahan user atau'un s)stem %k&m'uter* akan member) k&ntr)bus) ke'a/a )nteraks) manus)a /an k&m'uter 0ang leb)h ba)k. #aka3 'a/a 'ertengahan tahun ?<an /)'erkenalkan
4
)st)lah Human$&m'uter Intera(t)&n %H$I* atau Interaks) #anus)a /an -&m'uter. E7&lus) antarmuka %user )ntera(e* b)sa /)!abarkan sebaga) ber)kut ; 1. Tahun +<an3 user )ntera(e 'a/a le7el har/5are untuk tekn)k %(&nt&h ; s5)t(h 'anel*. 2. Tahun @< sam'a) ><an3 'a/a le7el 'emr&graman %(&nt&h ; $BL3 FRTRAN*. . Tahun ?<an3 'a/a le7el /)al&g )nteraks) %(&nt&h ; 4UI3 #ult)me/)a*. ". Tahun ,<an3 'a/a le7el l)ngkungan ker!a %(&nt&h ; S0stem Net5&rk3 4r&u'5are*. +. Tahun <<an3 berkembang /engan luas %(&nt&h ; m&b)le /e7)(e3 )ntera(t)7e s(reen*.
B. H"I #Human "$m%uter Intera&t'$n( !asa Sekarang
1. Sudah ada Software untu meream mimpi #)m') Rahas)a /un)a m)m') k)n) b)sa /)ungka'3 /engan /)temukann0a tekn&l&g) 0ang mam'u menam')lkan m)m') 0ang /)amb)l langsung /ar) &tak manus)a3 saat t)/ur. Ilmu5an menel)t)3 baga)mana s)n0al eletr&n)k merekam /an merek&nstruks) men!a/) gambaran. Untuk tu!uan )tu3 /)buat s&t5are 0ang /a'at menggambarkan )k)ran seh)ngga m)m') b)sa mun(ul /) la0ar k&m'uter. Untuk sekarang3 tekn&l&g) )n) han0a mam'u mem'r&/uks) gambar se/erhana /ar) &tak. Namun 'enemuan terakh)r membuka !alan untuk men/alam) m)m') serta 'r&ses &tak la)n. Curu b)(ara /) ATR $&m'utat)&nal Neur&s()en(e Lab&rat&r)es mengatakan 'enemuan )tu 'ertama kal)n0a /) /un)a 0ang memungk)nkan men7)sual)sas) langsung /ar) akt)7)tas &tak. Dengan menga'l)kas)kan tekn&l&g) )n)3b)sa untuk merekam /an memutar ulang gambar khususn0a 0ang /))k)rkan &rang termasuk m)m')3 kata uk)0as& -am)tan) 0ang mem)m')n 'enel)t)an )tu. Tekn&l&g) )n) se'ert) ret)na mengenal) &b0ek 0ang kemu/)an terus menerus /)ubah men!a/) s)n0al elektr)k 0ang /)k)r)m ke k&rtek 7)sual &tak. Penel)t) kemu/)an men0el)/)k) baga)mana s)n0al elektr)k b)sa /)tangka' /an kemu/)an merek&nstruks) men!a/) gambar. Sebaga) bag)an /ar) 'enel)t)an3 'enel)t) menun!ukkan 'erangkat u!) (&ba beru'a enam huru neur&n3 untuk mengukur akt)7)tas &tak /an merek&nstruks) huru )tu /) la0ar k&m'uter. 2. !u"uh #ita ternyata "isa di $adian %assword Ter/a'at (ara 0ang (uku' eekt) untuk mel)n/ung) 5&rkstat)&n an/a. Dengan menggunakan B)&metr)( A((ess $&ntr&l3 0a)tu /engan memanaatkan ()r)()r) /ar) tubuh manus)a 0ang un)k untuk /)!a/)kan 'ass5&r/ bag) 5&rkstat)&n. $)r)()r) tersebut3 /)antaran0a ;
5
• • • • • •
Bau tubuh Struktur 5a!ah S)/)k !ar) P&la ret)na atau '&la )r)s Struktur 'embuluh /arah Suara
4ambar B)&metr)( A((es $&ntr&l
alau'un /engan keuntungann0a se'ert) 'en!am)nan bah5a t)ngkat keamanan akan men)ngkat3 teta') B)&metr)( A((ess $&ntr&l )n) mem)l)k) se/)k)t masalah. #asalah 0ang 'al)ng utama a/alah masalah 'r)7as). Sebaga) (&nt&h 'a/a b)&metr)( a((ess 0ang menggunakan ret)na s(anner3 5alau'un keamanann0a men!an!)kan3 teta') menurut bebera'a 'enel)t)an /engan menganal)sa ret)na mata3 &rang 0ang mem)l)k) 'en0ak)t ke(an/uan &bat3 'en0ak)t turunan3 bahkan AIDS /a'at ter/eteks). Umumn0a 'enggunaan B)&metr)( A((ess $&ntr&l )n) men0)m'an /atar h)st&r0 'engaksesnn0a /engan /eta)l. A'ab)la an/a menggunakan k&m'uter an/a untuk t)n/akan 0ang )legal3 maka an/a harus mele5atkan met&/e 'engamanan )n)3 karena /a'at men)nggalkan !e!ak 0ang t)/ak mungk)n /)sangkal melalu) l&gs %(atatan ke!a/)an* 0ang a/a. #asalah la)nn0a 0ang t)/ak kalah 'ent)ngn0a a/alah3'engguna t)/ak mungk)n men!alankan s)stem 0ang menggunakan B)&metr)( A((ess $&ntr&l untuk melakukan 'eker!aan se(ara rem&te. -)ta t)/ak /a'at memaksakan 'engguna rem&te menggunakan alat b)&metr)k. Hal )n) han0a (&(&k untuk untuk akses se(ara l&kal. . %engendali %ointer &ewat Geraan 'ata (Human Interface Using )ye 'ovement*
6
!u$uan %enciptaan %ointer 'ata Untuk /)manaatkan=/)gunakan semua &rang A'l)kas) 'enggunaann0a 0ang 'al)ng te'at 'a/a &rang&rang 0ang mengalam) (a(at )s)k3 terutama 'a/a bag)an tangan.
#iner$a %engendali %ointer &ewat Geraan 'ata #enggunakan sens&r gerakan mata untuk mengen/al)kan '&)nter #emanaatkan s)n0al 0ang /)'an(arkan &leh mata S)n0al /)&lah seh)ngga b)sa /)manaatkan untuk mengen/al)kan '&)nter 'a/a k&m'uter Alat )n) /)k&neks) ke k&m'uter /engan memanaatkan USB 0ang b)asan0a /)gunakan untuk 'r)nter
7
$&nt&h k)ner!a '&)nter mata
Tahun 2<<>3 $h)rst)an Per/ana A/)stana men()'takan sebuah )n&7as) baru3 0akn) Pengen/al) P&)nter le5at 4erakan #ata
-&m'&nen Alat Pen0usun P&)nter #ata • •
Dua sens&r /)sam')ng mata Dua sens&r /)atas mata
8
• •
Dua sens&r /)ba5ah mata Satu sens&r te'at /)tengahtengah antara mata kanan /an k)r)
4ambar Sens&r 't)(
-egunaan /ar) sens&r &'t)k Alat )n) berguna untuk menangka' s)n0al 0ang /)'an(arkan &leh mata /an kemu/)an S)n0al /)&lah seh)ngga b)sa /)manaatkan untuk mengen/al)kan '&)nter 'a/a k&m'uter.
4ambar alat 'engen/al) '&)nter le5at mata
-euntungan •
•
•
#emu/ahkan bag) 'en0an/ang (a(at )s)k terutama 'a/a bag)an tangan. #am'u meng)kut) 'engguna 0ang benarbenar berk&nsentras) menggerakkan 'an/angann0a. #am'u meng)kut) gerakan mata 0ang r)leks.
9
4ambar Alat 'engen/al) P&)nter #ata
". H"I #Human "$m%uter Intera&t'$n( !asa De%an
1. -&m'uter #&/el Pena
-&m'uter #&/el Pena Itu /) sebut PIS# sebaga)mana /)!elaskan &leh /esa)ner NE$ sebaga) Penst0le Pers&nal Net5&rk)ng 4a/get Pa(kage %se/)k)t )n& P)sm 'a/a PIS# /alam bahasa rus)a berart) tul)san*. Pr&t&t)'e m&/el )n) /)'erk)rakan sen)la) G<.<<< atau sek)tar <
P&nsel berga0a 'ena /engan (ara )n'ut /ata menggunakan tul)san tangan
10
• • • •
7)rtual ke0b&ar/ 'r&0ekt&r ke()l $amera S(anne/ Pers&nal ID 'ass5&r/ 0ang berungs) sebaga) )/ent)tas 'em)l)k
PIS# terhubung satu sama la)n /engan te(hn&l&g0 5)reless 0ang ber/ekatan. m&/el )n) !uga b)sa tersambung /engan )nternet menggunakan ungs) tele'&n selular 'a/a PIS# )n).. 4a/get 'ers&nal )n) berga0a 'ena m)n)mal)s 0ang mem'un0a) )tur 0ang Luar b)asa Lengka'. Se(ara 'r)ns)' ()r)()r) k&m'uter masa men/atang a/alah leb)h (angg)h /an leb)h murah /an mem)l)k) kemam'uan /)antaran0a mel)hat3men/engar3berb)(ara3/an ber')k)r serta mam'u membuat kes)m'ulan se'ert) manus)a.In) berart) k&m'uter mem)l)k) ke(er/asan buatan 0ang men/ekat) kemam'uan /an 'r)laku manus)a. -eleb)han la)nn0a lag)3ke(er/asan untuk mem're/)ks) sebuah ke!a/)an 0ang akan ter!a/)3b)sa berk&mun)kas) langsung /engan manus)a3/an bentukn0a semak)n ke()l.ang !elas k&m'uter masa /e'an akan leb)h menak!ubkan. -&m'uter a/alah alat 0ang /)'aka) untuk meng&lah /ata menurut 'r&se/ur 0ang telah /)rumuskan. 'eralatan elektr&n)k 0ang ter/)r) /ar) bebera'a k&m'&nen3 0ang /a'at beker!a sama antara k&m'&nen satu /engan 0ang la)n untuk menghas)lkan suatu )n&rmas) ber/asarkan 'r&gram /an /ata 0ang a/a. A/a'un k&m'&nen k&m'uter a/alah mel)'ut) ; La0ar #&n)t&r3 $PU3 -e0b&ar/3 #&use /an Pr)nter %sbg 'elengka'*. Tan'a 'r)nter k&m'uter teta' /a'at melakukan tugasn0a sebaga) 'eng&lah /ata3 namun sebatas terl)hat /)la0ar m&n)t&r belum /alam bentuk 'r)nt &ut %kertas*. S)stem k&m'uter a/alah suatu !ar)ngan elektr&n)k 0ang ter/)r) /ar) 'erangkat lunak /an 'erangkat keras 0ang melakukan tugas tertentu %mener)ma )n'ut3 mem'r&ses )n'ut3 men0)m'an 'er)ntah'er)ntah3 /an men0e/)akan &ut'ut /alam bentuk )n&rmas)*. Sela)n )tu /a'at 'ula /)art)kan sebaga) elemenelemen 0ang terka)t untuk men!alankan suatu akt)7)tas /engan menggunakan k&m'uter. Elemen /ar) s)stem k&m'uter ter/)r) /ar) manus)an0a %bra)n5are*3 'erangkat lunak %s&t5are*3 set )nstruks) %)nstru(t)&n set*3 /an 'erangkat keras %har/5are*. Dengan /em)k)an k&m'&nen tersebut meru'akan elemen 0ang terl)bat /alam suatu s)stem k&m'uter. Tentu sa!a har/5are t)/ak berart) a'aa'a !)ka t)/ak a/a salah satu /ar) /ua la)nn0a %s&t5are /an bra)n5are*.
)lustras) bentuk /'en /'en1< t)/ak han0a /a'at men!elaskan /esa)n 0ang belum !a/)3 ta') !uga /a'at meng)/ent))kas) bentuk sebenarn0a3 k)ta han0a 'erlu mem&tret bentuk sebenarn0a /engan kamera ke()l 0ang a/a /) u!ung /'en1< 'a/a !arak 0ang /)tentukan /)a untuk s)a' mem&tret3 kemu/)an /'en1< akan men!elaskan baga)mana bentuk )s)k /an bahan /asar ben/a 0ang k)ta '&tret. S)ngkatn0a /'en1< /a'at men!elaskan /esa)n /alam bentuk n0ata 3 /an sebal)kn0a /a'at men!elaskan bentuk n0ata /alam /esa)n. /'en1< 11
/a'at meng)s) ulang energ)n0a se(ara man/)r)3 b)la /)a /)letakan /) saku3 /)a akan memanaatkan 'anas tubuh manus)a untuk meng)s) ulang energ)n0a3 atau 'a/a 5aktu /)a /)'aka) /alam ter)k matahar) /)a akan man/)r) meng)s) ulang enrg)n0a 2. #asa /e'an manus)a /an mes)n Pa/a tahun 2<2< )st)lah antarmuka %)ntera(e* /an 'engguna %user* akan h)lang /) saat k&m'uter akan bergabung leb)h erat /engan manus)a. In) a/alah salah satu 'erk)raan 0ang /)sebut /alam la'&ran 0ang /)susun /engan bantuan #)(r&s&t ber/asarkan 'embahasan "+ aka/em)s) /ar) berbaga) b)/ang )lmu k&m'uter3 s&s)al3 s&s)&l&g) /an 's)k&l&g). La'&ran tersebut mem'erk)rakan 'erubahan men/asar /alam b)/ang 0ang /)sebut Interaks) #anus)a /an -&m'uter %Human$&m'uter Intera(t)&n atau H$I*. #aka /)tahun 2<2< keg)atan manus)a akan semak)n men0atu /engan mes)n3 kata la'&ran )tu. -&m'uter akan /a'at mengant)s)'as) a'a 0ang /))ng)nkan manus)a3 0ang akan membutuhkan 'an/uan baru untuk mengatur hubungan manus)a /engan mes)n. Salah satu rek&men/as) bag) arah Interaks) #anus)a /an -&m'uter %Human$&m'uter Intera(t)&n* /) masa /e'an3 la'&ran )tu mengusulkan /)butuhkan keterl)batan leb)h besar /engan 'emer)ntah /an 'ara 'embuat keb)!akan. . #&/el mental H$I
12
Se!ak a/an0a temuantemuan 0ang /)lakukan &leh 'ara 'enel)t) H$I tentang ungs)&nal)tas s)stem3 0akn) a'a 0ang /)ketahu) &leh 'emaka) tentang s)stem 'erangkat lunak k&m'uter /an usab)l)t0 s)stem3 0akn) a'a 0ang harus /)lakukan &leh 'emaka)terha/a' s)stem men/&r&ng 'erkembangan r)set /alam H$I tersebut. R)set 0ang /)lakukan 'a/a akh)rakh)r )n) mula) ber&kus ke'a/a !en)s!en)s 'engetahuan 'emaka) ket)ka )a menggunakan s)stem k&m'uter. -&nse' m&/el mental terha/a' s)stem a/alah t&')k utaman0a. Stu/) re'resentas) 'engetahuan 0ang berbas)s k&m'uter )n) menghas)lkan keuntungankeuntungan antara la)n stu/) )n) b)sa menggal) bas)s 'er)laku te&r)t)s3 se'ert) 'er)laku khusus 'emaka) terha/a' tugasn0a. Stu/) !en)s )n) !uga berka)tan /engan re'resentas) mental. Dengan /em)k)an terl)hat !elas bah5a &kus 'erhat)an H$I t)/ak han0a 'a/a ke)n/ahan tam')lann0a sa!a atau han0a tertu!u 'a/a tam')lan antarmukan0a sa!a3 teta') !uga mem'erhat)kan as'ekas'ek 'amaka)3 )m'lementas) s)stem ran(angann0a /an en&mena l)ngkungann0a3 /an la)nn0a. #)saln0a3 ran(angan s)stem )tu harus mem'erhat)kan ken0amanan 'emaka)3 kemu/ahan /alam 'emaka)an3 mu/ah untuk /)'ela!ar) /lsb. Tu!uan /ar) H$I a/alah untuk menghas)lkan s)stem 0ang bermanaat %usable* /an aman %sae*3 art)n0a s)stem tersebut /a'at berungs) /engan ba)k. S)stem tersebut b)sa untuk mengembangkan /an men)ngkatkan keamanan %saet0*3 ut)l)tas %ut)l)t0*3 ketergunaan %usab)l)t0*3 eekt))tas %ee(t)7eness* /an e)s)ens)n0a %e)()en(0*. S)stem 0ang /)maksu/ k&nteksn0a t)/ak han0a 'a/a 'erangkat keras /an 'erangkat lunak3 teta') !uga men(aku' l)ngkungan se(ara keseluruhan3 ba)k )tu l)ngkungan &rgan)sas) mas0arakat ker!a atau l)ngkungan keluarga. Se/angkan ut)l)tas menga(u ke'a/a ungs)&nal)tas s)stem atau s)stem tersebut /a'at men)ngkatkan eekt))tas /an ees)ens) ker!an0a. -etergunaan %usab)l)t0* /)s)n) /)maksu/kan bah5a sstem 0ang /)buat tersebut mu/ah /)gunakan /an mu/ah /)'ela!ar) ba)k se(ara )n/)7)/u atau'un kel&m'&k.
13
". Per'ustakaan /)g)tal
Terk&neks) se(ara t&tal b)sa men!a/) t)/ak berart) !)ka semua 0ang /)/a'atkan &leh )k)muers /) )nternet a/alah &t&&t& 'anas art)s A0u AJhar). Teta') /)g)tal)sas) semua 'eker!aan manus)a 0ang terakumulas) su/ah /)'r&ses /engan (e'at sekarang )n). Semua !alur #IT sekarang su/ah &nl)ne /an !)ka an/a belum 'ernah melakukann0a3 lakukan (ek /) 4&&gle B&&k Sear(h. Akan t)ba suatu masa bag) k)ta ket)ka set)a' 'ertan0aan 0ang aktual akan /a'at langsung /)!a5ab /engan segera3 se(ara &nl)ne. Teta') sa0angn0a3 'ertan0aan'ertan0aan an/a /) )nternet b)asan0a selalu 0ang gam'anggam'ang sa!a3 !a/) t)/ak seban/)ng /engan ke(angg)hann0a. +. Alat (etak /eskt&' /)mens)
Dar)'a/a An/a harus ke t&k& untuk membel) 'erkakas 0ang /)butuhkan3 leb)h ba)k An/a men/&5nl&a/ sebuah ran(angan 'erkakas ')l)han k)ta lalu me5u!u/kann0a /) /alam sebuah alat (etak /eskt&' /)mens). Langkah selan!utn0a a/alah an/a men/)sa)n sen/)r) 'erkakas 'erkakas3 mem'&st)ng /esa)n/esa)n tersebut3 men!ualn0a /an seterusn0a.
14
Usaha rumah tangga /alam b)/ang 'embuatan ma)nan anakanak3 'eralatan /a'ur3 /an barang kera!)nan 'engh)as rumah3 0ang ser)ng /)angga' remeh3 sekarang akan men!a/) ra!aK @. Pengembangan se(ara luas )nternet n)rkabel
>. Internet N)rkabel )#A /an Internet N)rkabel 4 )#A
Internet N'rkabel )* +'!A, %&rl/5)/e Inter&'erab)l)t0 &r #)(r&5a7e A((essCar)ngan men/un)a /engan kemam'uan bertukar )n&rmas) se(ara (e'at /an ba)k /engan akses gel&mbang m)kr& *3 )* % r/ 4enerat)&n*3 "4 %" th 4enerat)&n* /ll.3 a/alah tekn&l&g) 0ang menga(u 'a/a suatu s)stem )nternet n)rkabel 0ang men0ebar3 semua men!a/) terhubung se(ara &nl)ne ke manamana3 se'an!ang 5aktu3 /an
15
berkes)nambungan. Hal tersebut men0)ratkan kemungk)nan a/an0a hubungan atau k&neks) se(ara 'enuh antara /ua alat se(ara a(ak. An/a )ng)n memer)ksa atau memat)kan alarm /) ')ntu rumah /ar) tele'&n genggam: Itu akan men!a/) gam'ang. Leb)h mu/ah /ar) 'a/a mele'askan (&l&kann0a se(ara k&n7es)&nal.
16
BAB III PENUTUP -es'm%ulan H$I !aman /ulu; -&m'uter 'ertama kal) /)'erkenalkan se(ara k&mers)al 'a/a tahun +<an. #es)n )n) sangat sul)t /)'aka) /an t)/ak 'rakt)s. Itu /)sebabkan karena k&m'uter 'a/a !aman )n) sangat mahal /an ukurann0a 'un sangat besar3 /an b)asan0a han0a /)'aka) /) kalangan tertentu3 m)saln0a 'ara )lmu5an=ahl)ahl) tekn)k. A/a'un H$I masa sekarang a/alah mu/ah /)'aka)3 'rakt)s3 leb)h (ang)h3 /an /)'aka) &leh ban0ak kalangan. (&nt&h H$I masa sekarang a/alah B)&metr)( A((ess $&ntr&l /an Pengen/al) P&)nter Le5at 4erakan #ata. H$I masa /e'an 'a/a tahun 2<2< keg)atan manus)a akan semak)n men0atu /engan mes)n -&m'uter akan /a'at mengant)s)'as) a'a 0ang /))ng)nkan manus)a3 0ang akan membutuhkan 'an/uan baru untuk mengatur hubungan manus)a /engan mes)n.
17
DAFTAR PUSTA-A htt';==ems)habu//)n.bl&gs'&t.(&m=2<11=<"=h().html htt';==MkerJ21.bl&gs'&t.(&m=2<1<=<2=h)st&r0&h()human(&m'uter.html htt';==+ba0u+.bl&gs'&t.(&m=2<11=<"='enemuanterbaru/)b)/ang h().html htt';==murahman)k.bl&gs'&t.(&m=2<1<=<+=r)set)mkmasa/e'an.html htt';==0u/)marta.5&r/'ress.(&m=tugastugas(am'uJ=r)setatau'enemuan terbaru/)b)/angh()=
18