BAB I PENDAHULUAN
A. Lata Latarr B Bel elak akan ang g
Permai Permainan nan tempo tempo dulu dulu sebena sebenarny rnyaa sangat sangat baik baik untuk untuk melatih melatih fisik fisik dan mental anak. Secara tidak langsung anak-anak akan dirangsang kreatifitas, ketang ketangkas kasan, an, jiwa jiwa kepemi kepemimpi mpinan nan,, kecerd kecerdasan asan,, dan keluas keluasan an wawasa wawasanny nnyaa melalui melalui permainan permainan tradisional tradisional.. Namun Namun sayangny sayangnyaa seiring kemajuan jaman, permainan yang bermanfaat bagi anak ini mulai ditinggalkan bahkan dilupa dilupakan kan.. Anak-a Anak-anak nak terlen terlenaa oleh oleh televi televisi si dan video video game game yang yang ternya ternyata ta banyak memberi dampak negatif bagi anak-anak, baik dari segi kesehatan, psikologis maupun penurunan penurunan konsentrasi dan semangat belajar. Perm Permai aina nan n radi radisio siona nall yang semak semakin in hari hari sema semaki kin n hilan hilang g di tela telan n perkembangan jaman, sesungguhnya sesungguhnya menyimpan sebuah keunikan, kesenian dan manfaat yang lebih besar seperti kerja sama tim, olahraga, terkadang juga membantu meningkatkan daya otak. !erbeda dengan permainan anak jaman sekarang yang hanya duduk diam memainkan permainan dalam layar monitor dan sebagainya. Setiap daerah, atau negara memiliki permainan tradisional berbeda-beda. !erikut ini permainan tradisional asal "ndonesia yang sekarang hampir terlupakan. Permainan bentengan adalah salah satu permainan tradisional yang patut dilestarikan. #alam permainan yang dinamakan bentengan ini, para pemain dituntut untuk pandai berstrategi, kompak, mau bekerja sama dan tangkas. $adi selain mengolah raga, permainan tradisional yang satu ini juga melatih mental mental dan mengasa mengasah h kreati kreativit vitas. as. Strateg Strategii yang yang jitu akan akan membua membuatt lawan lawan kewalahan dan meninggalkan bentengnya. %ecepatan gerak dan lari sangat dibutuhkan. Seorang pengatur serangan juga sanagt berperan dalam merebut benteng. &leh karena itu dalam pembuatan makalah ini, penyusun akan memb membah ahas as dan dan menje menjela lask skan an meng mengen enai ai perm permai aina nan n trad tradisi ision onal al !ent !enten engg bentengan. B. Rumu Rumusa san n Mas Masal alah ah
Sesuai dengan pemaparan latar belakang yang disampaikan pada bab sebelumnya, penulis menarik beberapa kesimpulan yaitu ' (. Apa itu permainan benteng-bentengan) *. !agaimana melakukan permainan benteng-bentengan) C. Tujuan
!erdasarkan rumusan masalah yang disampaikan di atas, tujuan yang ingin dicapai yaitu ' (. +ntuk mendeskripsikan tentang permainan benteng-bentengan. *. +ntuk memahami dan mengerti dalam memainkan permainan benteng bentengan.
BAB II PEMBAHASAN
A. Permainan Benteng!entengan
!enteng adalah permainan yang dimainkan oleh dua grup, masing-masing terdiri dari sampai dengan orang. asing-masing grup memilih suatu tempat sebagai markas, biasanya sebuah tiang, batu atau pilar sebagai /benteng/. ujuan utama dari permainan ini adalah saling menyerang benteng. asing-masing tim menentukan bentengnya, dapat berupa pohon, tiang, atau tembok. ereka berusaha menawan anggota tim lawan agar dapat merebut benteng lawan. Permainan dimulai dengan salah satu anggota keluar dari benteng, maka anggota tim lawan akan berusaha menyentuh orang tersebut. etapi anggota tim pertama dapat langsung menyerang dengan berusaha menyentuh pemain yang keluar tersebut begitu pula dengan tim lawan. +ntuk menghindari disentuh, mereka dapat kembali ke benteng masing-masing. B. Cara memainkan "ermainan !enteng!entengan
+ntuk dapat memainkan permainan tradisional ini sangat gampang. Ada beberapa hal yang harus dipenuhi dan diperhatikan. (0 Area !ermain Permainan ini tidak memerlukan peralatan yang khusus dan banyak. 1anya memanfaatkan lingkungan sekitar dan daerah yang tidak terlalu kecil. Agar permainan lebih menarik atau lebih menantang, daerah atau area yang digunakan bisa menggunakan area yang luas. !ebentengan dapat dilakukan dimana saja, baik di luar ruangan seperti' pantai, tanah lapangan, halaman, dan berbagai tempat terbuka lainnya. !ahkan di dalam ruangan bebentengan dapat dilakukan, hanya ruangan harus luas. Apabila kita akan menentukan tempat bermain dapat ditentukan di lapangan berukuran minimal 2 meter. *0 $umlah pemain
Permainan ini dibentuk menjadi dua kelompok sesuai dengan jumlah benteng yaitu dua buah. Setiap benteng minimal memiliki anggota 3 orang. $umlah anggota dari kedua benteng harus sama, jika belum sama permainan tidak bisa dilanjutkan. +ntuk batas maksimal jumlah pemain bisa disepakati oleh kedua belah pihak. #iusahakan agar jumlah pemain disesuaikan dengan luas area permainan. "deal dari jumlah pemain dalam permainan ini adalah 4- orang untuk satu benteng. 30 5ungsi benteng Sesuai dengan nama permainannya yaitu benteng-bentengan, jadi harus ada yang namanya sebuah benteng. #alam menentukan sebuah benteng kita bisa menggunakan lingkungan tempat bermain. !enteng bentengan hanya memerlukan dua benteng saja, permainan tidak akan bisa dimainkan jika membuat benteng lebih dari dua. !enteng bisa ditentukan dengan sebuah tiang, pohon atau yang lainnya, asalkan berupa batangan yang berdiri kokoh. "ni bertujuan agar benteng tersebut bisa dipegang oleh semua anggota dari berbagai arah. #an posisi dari setiap benteng harus saling berhadapan dengan jarak minimal (6 meter. #alam permainan bentengan ini, pohon atau tiang tidak saja berfungsi sebagai markas. "a juga berguna untuk memperbarui kekuatan pemain agar dapat menangkap lawan yang berada di luar bentengnya lebih lama. $ika pemain dapat menangkap lawan tersebut sebelum menyentuh pohon atau tiang bentengnya, maka lawan yang tertangkap itu di jadikan tahanan. 0 7aktu permainan +ntuk memainkan permainan ini tidak diperlukan waktu yang khusus. Artinya berakhirnya permainan ini tidak ditentukan oleh waktu, melainkan dalam satu set permainan ini ditetukan ketika salah satu regu dapat menyentuh benteng lawan. Permainan akan tetap dilakukan sampai terjadi perselisihan skor antar kedua tim. Skor yang diinginkan juga tidak terbatas, tergantung kesepakatan kedua tim saat itu. 80 Penentuan kalah menang Permainan benteng-bentengan ini agar dapat merebut benteng lawan adalah dengan menangkap anggota benteng. %etika semua anggota atau
penjaga benteng sudah habis, kita bisa merebut benteng dengan menyentuh benteng tersebut. "ntinya jika kita sudah menyentuh benteng lawan, meskipun dengan tidak menangkap penjaga benteng, berarti tim yang dapat menyentuh benteng menjadi pemenang. 90 Aturan permainan +ntuk dapat menentukan siapa yang tertangkap ketika disentuh adalah siapa yang lebih awal keluar dari benteng. $ika salah satu lawan keluar dari benteng, maka penjaga benteng yang satu harus berhadapan dan berusaha untuk mengkap pemain lawan. Agar pemain yang keluar dari benteng pertama selamat dari lawan, dapat dibantu dengan pemain kedua yang keluar dari benteng dan melawan pemain yang ingin mengalahkan rekan kita sebelumnya, dan begitu juga seterusnya. #alam permainan ini, biasanya masing-masing anggota mempunyai tugas seperti penyerang, mata-mata, pengganggu, dan penjaga benteng. Permainan ini sangat membutuhkan kecepatan berlari dan juga kemampuan strategi yang handal. $ika pemain yang keluar dari benteng lebih awal kalah jumlah dari pemain lawan, pemain tersebut bisa kembali ke benteng agar selamat. #engan menyentuh benteng kita sendiri, kita akan selamat dari serangan lawan. $adi syarat untuk dapat mematikan penjaga benteng lawan adalah dengan menyentuh pemain lawan yang keluar dari bentengnya lebih awal dari kita. 40 :ara menangkap tawanan :ukup dengan menyentuh anggota badan dari penjaga benteng lawan. $ika pemain melihat lawan keluar dari bentengnya, biarkan ia mendekat. Pilih salah satu dari teman satu kelompok yang mampu berlari cepat. %etika dirasa jarak musuh dengan pemain sudah dekat, segera kejar musuh sekuat tenaga dan sentuh badannya. Setelah itu, segera kembali ke markas agar tidak dikejar oleh teman sang musuh. $angan lupa untuk menyentuh pohon atau tiang agar kekuatannya pulih. usuh yang terkena tadi tidak bisa ikut bermain karena sudah dianggap menjadi tawanan. 0 :ara memainkan
:ara bermain !enteng ' a0 Permainan ini dimulai dengan dua kelompok yang masing - masing terdiri dari sampai dengan orang. b0 Selanjutnya masing - masing kelompok memilih tiang atau pilar sebagai /benteng/. #isekitar benteng tersebut terdapat area aman untuk kelompok yang memiliki tiang atau pilar tersebut. !ila di area aman, mereka tidak perlu takut terkena lawan. c0 Para anggota kelompok akan berusaha menyentuh lawan dan membuatnya /tertawan/, d0 Pemain harus sering kembali dan menyentuh bentengnya karena /penawan/ dan yang /tertawan/ ditentukan dari waktu terakhir menyentuh /benteng/, e0 &rang yang paling dekat waktunyamenyentuh benteng berhak menjadi /penawan/. ereka bisa mengejar dan menyentuh anggota lawan untuk menjadikan tawanan, f0 Pemenangnya adalah kelompok yang dapat menyentuh tiang atau pilar lawan dan meneriakan kata /benteng/. ;0 anfaat permainan Seperti yang dipaparkan diatas tentang cara memainkan permainan ini, permainan ini dapat melatih gerak badan pemain, bagaimana kita bergerak lincah agar kita tidak tersentuh oleh lawan, untuk melatih stamina, menumbuhkan kerjasama diantara teman, memupuk jiwa sportivitas yang tinggi untuk mengakui kekalahan, dan meningkatkan kesegaran ja smani.
BAB III PENUTUP
Penutu"
!enteng-!entengan adalah permainan berkelompok yang membutuhkan ketangkasan, kecepatan berlari dan strategi yang handal. Permainan ini merupakan salah satu permainan tradisional yang sangat baik digunakan untuk berolahraga. 1al ini disebabkan setiap pemain harus berlari untuk menjaga benteng dan menangkap lawan. ujuan utama dari permainan benteng ini adalah menyerang dan mengambil alih /benteng/ lawan