Seguir la lista de cotejo para mejorar tu pseudocódigo.Descripción completa
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lista de cotejo
Descripción: PARA CONCENTRAR VALORACIONES DE LOS ALUMNOS.
Propuestas de los Criterios de evaluacion de un disfraz de catrin y/o catrina
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el diagrama de flujoFull description
Lista de Cotejo para diagramas de fujo Cuadro de identicación Semestre: Nombre Pr Profesor: or: Plantel: Lo&a o&alida lidad d y Est Estado ado: Fe&+a de apli&a&i)n: Nombre del Alumno: ,)dulo I: Subm)dulo "ontenido:
A&tiidad:
Grupo: No. Equipo: L.I. An Ana Ly Lydia Féli Gu Gutiér iérre! ".#.T.i.s. No. $%% "d. "d. 'br 'bre e()n* ()n* Sono Sonora ra
Turno:
Desa Desarr rrol olla la e inst instal ala a soft softwa ware re de apli aplica caci ción ón util utiliz izan ando do estructurada, con almacenamiento persistente de los datos Desarrolla software utilizando programación estructurada
prog progra rama maci ción ón
Elabora un dia(rama de /u0o para &ada problema donde &ada uno de esto estos s utili utili&e &e los los s1mb s1mbol olos os ne&e ne&esa sario rios s y ade&u ade&uad ados os para para &ada &ada elemento. Analiza el problema y se2ala la informa&i)n que ne&esitas soli&itar 3entradas de datos4 * dise2a &ual es el pro&eso que debes reali reali!ar !ar para lle(ar lle(ar a la solu&i solu&i)n )n y deter determin mina a que estru&tura estru&tura de &ontrol debes usar para tu dia(rama de /u0o.
Instrucciones de llenado: Después de presentar el diagrama de flujo, se trabajará en binas, binas, para que que ambos ambos se evalú evalúen en marca marcand ndo o con una cruz cruz en el recua recuadro dro de los siguientes indicadores
Indi&adores $. tili!a los s1mbolos de ini&io y ;n. -. L1neas de /u0o que indique +a&ia donde debe se(uir la informa&i)n para resoler el pro&eso. <. S1mbolos bien de;nidos y ade&uados al pro&eso que se est= indi&ando. >. tili! tili!a a identi; identi;&ad &ador ores es de ariab ariables les para para &ada entrada y resultado de al(?n pro&eso. @. S1mb S1mbol olo o de sali salida da o impr impres esi) i)n n &on &on la leyenda que indique la informa&i)n. 9. S1mb 1mbolo de salid lida o imp impresi)n i)n que &onte &onten( n(a a el iden identi ti;& ;&ad ador or o aria ariable ble que que muestre el resultado. 8. Identi; Identi;&a &a y usa la estru& estru&tur tura a de &ontro &ontroll ade& ade&ua uada da para para reso resol ler er el prob proble lema ma.. 3s1 3s1 enton&es* desde +asta* sele&tor* et&.4 %. Identi Identi;&a ;&a e interp interpre reta ta la &ondi& &ondi&i)n i)n y su estru&tura. 7. tili!a &omillas para desple(ar frases en los s1mbolos de entrada y salida de informa&i)n. $6. Traba0o Traba0o limpio sin arru(as y en(rapado. T'TAL T'TAL