BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Autocad adalah sebuah aplikasi software komputer dan grafik yang digunakan sebagai alat bantu atau untuk meningkatkan disain produk dari suatu konsep menjadi dokumentasi atau dengan kata lain CAD menggambarkan aktifitas design dengan menggunakan komputer secara efektif untuk melakukan kreasi, modifikasi, dan dokumentasi dari design engineering. Autocad memberikan keakuratan, kecepatan, dan kemudahan dalam penggunaan dengan tingkat ketelitian gambar dapat mencapai 16 desimal, dan dapat mendesain dengan ukuran yang sangat presisi meskipun dengan ukuran submikro.Autocad merupakan kepanjangan dari kata Automatic Computer Aided Design. Selain untuk mendesain gambar teknik berikut beberapa fungsi AutoCAD yang perlu untuk diketahui diantaranya : 1 2 3 4 5 6
Pengembangan desain Analisis desain Simulasi desain Peninjauan kembali dan evaluasi desain Pembuatan konsep secara otomatis Perbaikan dan modifikasi design
1.2 Pembahasan Masalah Pembahasan masalah ini dibuat untuk mempermudah para praktikan dalam mengikuti Praktikum Gambar Mesin.
Berikut beberapa pembahasan masalah
yang dibuat penyusun yaitu : 1 2 3
Membuat tutorial dari AutoCAD baik yang 2D maupun yang 3D. Membuat tutorial dari AutoCAD beserta Commandnya. Mendesain ulang Gambar Teknik.
1.3 Maksud Dan Tujuan Praktikum Maksud dan tujuan diselenggarakanya Praktikum Gambar Mesin.ini para mahasiswa sebagai praktikan dapat : Teknik Mesin Universitas Majalengka
1
1
Memperdalam pengetahuan tentang Gambar Teknik yang merupakan
2
bahasa teknik secara internasional. Mengetahui dasar-dasar menggambar teknik khususnya menggunakan
3 4
aplikasi AutoCAD. Mengetahui aturan-aturan dalam gambar teknik dengan baik dan benar. Mengetahui standar-standar dalam gambar teknik secara global karena aplikasi ini digunakan secara luas dan global.
1.4 Waktu Dan Tempat Pelaksanaan Adapun waktu dan tempat pelaksanaan praktikum gambar teknik dilaksanakan pada : Hari / Tanggal : Senin s/d Jum’at, 16 – 27 November 2015 Waktu
: Pukul 09.00 s/d 15.30 WIB
Tempat
: Laboratorium Multimedia Universitas Majalengka
1.5 Sistematika Laporan Berikut sistematika penulisan laporan yang penyusun buat untuk Laporan Praktikum Gambar Teknik kali ini : BAB I PENDAHULUAN Di dalam bab ini terdapat latar belakang masalah,pembatasan masalah, maksud dan tujuan praktikum,waktu dan tempat pelaksanaan,dan sistematika laporan. BAB II LANDASAN TEORI Dalam bab ini berisi tentang:Pengenalan AutoCAD, Menyiapkan Piranti Sistem Pendukung CAD, Perintah Menggambar 2 Dimensi, Editing Objek 2 Dimensi, Pengenalan Blok, Manajemen Gambar, Menyiapkan Penggambaran 3 Dimensi, Membuat Dan Memodifikasi Model 3 Dimensi.
BAB III PEMBAHASAN Dalam bab 3 ini berisi tentang tujuan,alat-alat yang dipersiapkan,petunjuk sebelum membuat gambar,dan langkah-langkah pembuatan gambar. BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
Teknik Mesin Universitas Majalengka
2
Dalam bab ini berisi tentang kesimpulan tentang cara belajar autocad dan saran untuk mahasiswa dalam melaksanakan praktikum gambar teknik.
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengenalan AutoCAD Teknik Mesin Universitas Majalengka
3
1. Sekilas tentang CADD Computer Aided Design and Drafting atau lebih dikenal dengan CADD, sebenarnya telah ada sejak th 1964 tetapi penggunaannya masih terbatas pada mainframe. Pada tahun 1982 mulai di kenal sistem CADD pada PC dengan salah satu software yang bernama AutoCAD. Kini kita telah mengenal software AutoCAD sampai release yang ke 2006. dengan kemampuan dan manfaat yang besar dan mengagumkan. Sehingga tidak ada lagi bentuk gambar 2D atau 3D yang tidak bisa di gambar oleh program tersebut. Dalam AutoCAD kita mengenal juga bahasa pemrograman yang di sebut AutoLISP yang memungkinkan kita mengembangkan sendiri software AutoCAD dan dapat kita gunakan sebagai program yang spesifik di sesuaikan dengan kebutuhan kita. CADD merupakan sistem komputer yang memberikan kemudahan dalam proses penggambaran maupun proses perencanaan dan perancangan melalui otomatisasi yang ada. CADD juga menggantikan tugas tugas yang membisankan dan memakan waktu lama misalnya pengulangan. CADD menawarkan kecermatan (presisi) yang tinggi, kemampuan memperbesar yang tidak terbatas, dan pergeseran objek yang memudahkan kita melihatbagian bagian lain dengan cepat. CADD juga memungkinkan kita untuk menggambar dengan skala 1 : 1 sehingga kesalahan dalam mendimensi dapat di hindari. Operator CADD berkomunikasi denga komputer melalui input device yaitu keybord, mouse, digitizer. Dll. Selai itu input lain dapat melalui scanner maupun file dengan extension 3DS, DXF, DXB dan WM3. 2. CADD sebagai alat bantu CADD tidak dapat membuat gambar, operatorlah yang membuat gambar. Kecepatan, ketepatan, kualitas gambar, dan konsistensi dari CADD tergantung dari cara kita mengatur gambar (manajemen gambar). Salah satu kemampuan CADD adalah dalam pembuatan library, baik yang kita buat sendiri maupun yang di buat oleh orang lain. Semaki banyak library yang kita buat semakin cepat pula proses menggambar yang kita kerjakan. Kemampuan besar lainnya adalah pada proses editing gambar, dimana kita cukup memperbaiki bagian yang salah kemudian di cetak ulang.
Teknik Mesin Universitas Majalengka
4
Meskipun CADD menawarkan kemudahan kemudahan seperti diatas, ada hal hal penting yang perlu di ingat yaitu :
Komputer tidak dapat berpikir
Komputer tidak dapat merancang
Komputer tidak dapat mengambil keputusan
Komputer tidak secara otomatis memperbaiki kekurangan manusia.
Tetapi komputer dan manusia sangat kompetibel, dapat saling mengisi kekurangan masing-masing. Manusia dapat berfikir, berkreasi dan berakal budi, komputer tidak. Tetapi manusia lambat, kurang akurat dan kurang konsisten. Jika keduanya di padukan akan terdapat efektifitas dan efisiensi yang tinggi dalam menggambar. Kita menyadari bahwa komputer adalah benda mati yang bodoh jika kita tidak mampu memanfaatkan dengan baik, oleh karena itu di perlukan pengetahuan tentang cara memanfaatkan komputer semaksimal mungkin.
2.2. Menyiapkan Piranti System Pendukung CADD 1. Software
Teknik Mesin Universitas Majalengka
5
Yang akan kita bahas adalah AutoCAD dimana software tersebut mempunyai fleksibilitas yang tinggi. AutoCAD tidak hanya dipakai untuk apliksa kusus saja seperti arsitektur, mekanikal, geodesi, atau mesin tetapi mempunyai kemampuan untuk menggambar apa saja seperti yang pernah kita bahas diatas. Jika kita ingin membuat AutoCAD menjadi software yang khususkita dapat menambahkan yang dinamakan “3rd party software” yang diantaranya adalah:
AutoArchitect dan architectural desktop untuk aplikasi arsitektur
AutoYacht untuk desain perahu dan kapal layar
Auto-site-lite untuk aplikasi kalkulasi pencahayaan
Mechanical Desktop untuk aplikasi mekanikal. Dll Dengan adanya software diatas kita dapat lebih meningkatkan produktifitas
kerja sesuai dengan bidang kerja kita. 2. Hardware/ Perangkat Keras a. KEYBOARD Tombol tombol keyboard yang sering di gunakan dalam AutoCAD:
Return key, berfungsi sebagai eksekusi perintah dan menyetujui sebuah nilai. Tombol lain yang berfungsi sama dengan dengan return key adalah space bar. Return key juga berfungsi untuk mengulang perintah terakhir
Back space key, berfungsi untuk membetulkan pengetikan perintah.
Control key, hanya mempunyai fungsi jika digabung dengan perintah huruf contohnya : Ctrl + S = save
Function key, atau yang di kenal dengan F1,F2 dst. Function key yang di pakai dalam AutoCAD : F1=Help;F2=Mode text/Mode Grafik ;F6=koordinat on/off ;f7= Grid on/off ;F8 Ortho on/off ;F9= Snap On/Off.
ESC (Escape), untuk membatalkan perintah (cancel)
Alt+Tab, untuk memindahkan bidang kerja dari windowssatu ke yang lain pada “multiple windows”.
b. Mouse Teknik Mesin Universitas Majalengka
6
Mouse merupakan alat yang penting terutama dalam memasukkan koordinat. Ada tiga jenis mouse yaitu jenis 2 tombol, 3 tombol,dan intelli mouse. Mouse dengan 2 tombol mempunyai fungsi
Tombol kiri untuk memasukkan koordinat.
Tombol kanan untuk pngganti enter dan untuk mengulang perintah sebelumnya. Di samping itu klik kanan juga untuk memunculkan fungsi yang lain.
Pada intelli mouse, 2 tombol (kiri dan kanan) mempunyai fungsi sama seperti mouse biasa 2 tombol, kemudian slider berfungsi sebagai “zoom reltime” dan jika di tekan menjadi “pan realtime”. 3. Mengenal AutoCAD Mempelajari AutoCAD sebenarnya tidak terlalu sulit, karena perintah perintahnya (commands) mudah diingat dan di buat dalam menu pull-down, popup, promt dan juga menu icon yang memudahkan untuk di ingat oleh parta pemakai AutoCAD. Pada dasarnya perintah perintah dalam AutoCAD berjumlah ratusan macam perintah, akan tetapi yang lazim/ sering digunakan relatif sedikit. Perintah perintah AutoCAD secara logika diatur atau dikelompokkan sesuai dengan fungsi dan kemiripan peritahnya. 4. Tata letak layar (Screen Layout) Standar tampilan layar yang dapat dilihat setelah menjalankan progran AutoCAD dapat dilihat pada gambar.
Teknik Mesin Universitas Majalengka
7
Menu bar Standard toolbar
Draw toolbar
Object properties toolbar Crosshair cursor
Drawing area
UCS Icon
Command window Status bar
Command line
Dalam gambar tersebut di temui beberapa keterangan yang secara lebih detail dapat di jelaskan sebagai berikut: Menu bar :
menu bar ini berisi menu standar dari AutoCAD. Menu ini dapat memakai menu yang
tersedia
pada
file
menu
yang
tersimpan dengan nama file acad.mnu. menu bar dapat juga di buat sendiri oleh pemakai AutoCAD melalui fasilitas custom Standard toolbar
menus. terdiri atas beberapa tombol icon yang
:
sering di gunakan, misalnya redraw, undo zoom dan juga tombol icon yang juga dimiliki oleh program pengolah kata yaitu open, save print. Tombol icon dengan tambahan
segitiga
kecil
pada
kanan
bawahnya berarti tombol tersebut memiliki tombol icon flyout tools yang masih Teknik Mesin Universitas Majalengka
8
memiliki hubungan dengan tombol icon Object properties toolbars :
yang di tampilkan sebelumnya. Berisi informasi dan untuk
mengatur
(setting)
misalnya:
properti
obyek
warna,jenis garis, tebal garis disamping Draw and modify toolbar :
mengatur penggunaan layer. menyediakan perintah
perintah
menggambar
gambar.
dan
modifikasi
Kedua toolbar ini akan muncul pada sisi kiri dari layar monitor sewaktu pertama kali Drawing area :
program AutoCAD di jalankan. Tempat untuk menggambar
dan
menampilkan gambar sesuai dengan kondisi tampilannya. Luas ruang gambar akan semakin kecil bila jumlah flyout toolbar yang di tampilkan lebih banyak. Drawing area ini akan tertutup tampilannya bila
Crosshairs
dialog box sedang aktif. Merupakan kurso grafik yang bergerak di
:
drawing area. Cursor ini di gunakan juga untuk memilih titik lokasi gambar ataupun
User coordinate system (UCS): icon
objek gambar. Menampilakan orientasi gambar. Sistem koordinat berdasarkan sumbu koordinat X,Y, dan (untuk 3D) Z. AutoCAD memiliki world coordinat system (WCS) yang tetap dan User coordinat system yang tidak tetap
Model tabs, layout tabs
(movable). Penggantian antara model (drawing) space
: Command windows
dan paper (layout) space. Menampilkan pesan dan prompt perintah.
:
Pada AutoCAD ada tiga cara untuk memberi perintah yakni:
Teknik Mesin Universitas Majalengka
Memilih perintah dari menu bar 9
Memilih tombol icon yang ada pada toolbar
Mengetikkan perintah pada command prompt (baris perintah)
Pengguna AutoCAD di wajibkan selalu membaca pesan pesan yang di tampilkan pada command windows ini, bai sebelum Status bar :
maupun setelah pengetikan perintah. Possisi koordinat cursor dapat dilihat pada koordinat display yang terletak pada pojok kiri bawah dari status bar ini. Status bar juga
memuat
tombol-tombol
pengatur
peralatan gambar (drawing aids) yang meliputi : snap (snap mode), grid (drawing Scroll bar :
grid), polar (polar tracking) dll. AutoCAD menyediakan scroll bar untuk mengatur posisi ruang gambar.
5.Units Kita dapat mengontrol tipe dari notasi units yang kita butuhkan. AutoCAD pada keadaan standard memakai notasi desimal dalam menentukan koordinat, jarak, dan sudut. Tetapi pilihan notasi lain tersedia juga. Dengan mengetikkan DDUNITS atau menekan manu bar “ format-units” pada pulldown menu akan tampil dialog box sebagai berikut:
keterangan:
Length – type, memungkinkan kita untuk menentukan atau memilih sistem units yang kita pakai.
Teknik Mesin Universitas Majalengka
10
Precision, tingkat presisi dari unit.
Angle-type, sistem unit sudut yang di pakai
Direction, untuk menentukan arah dari sudut.
Nilai units dapat kita asumsikan menurut kebutuhan kita, contoh :
1 unit dapat dianggap bernilai 1meter atau 1 inchi dll. Berkaitan dengan pencetakan.
6. Drawing limits Drawing limits adalah batas secara pesegi empat yang merupakan area dimana kita menggambar. Area ini di tentukan oleh koordinat x dan y. ukuran yang di pakai adalah “UNITS”. Pilihlah “format - drawing limits” dari menu bar. Kita akan di minta untk menentukan “lower left corner” ( sudut kiri bawah). Yang defaultnya tertulis 0,0. biarkan nilai 0,0 tersebut dengan menekan enter sebagai tanda setuju. Kemudian berikutnya akan di tanya “upper right corner” (sudut kanan atas). Dimana kita harus memasukkan harga x dan y sesuai besar gambar yang kita kerjakan. 7. Grid dan snap Grid dan snap dapat diatur nilai dan tampilannya dengan memilih “toolsdrafting settings” pada menu bar atau klik tombol mouse kanan pada status bar kemudian pilih settings.
8. Memanggil Gambar Yang Sudah Ada Dengan menggunakan “file –open “ pada menu bar, kita dapat memanggil gambar yang sudah ada. Teknik Mesin Universitas Majalengka
11
9. Memulai Gambar Baru Dengan menggunakan “file-new” pada menu bar kita dapat memulai gambar baru dengan beberapa alternatif:
use a wizard
unit
sudut
arah
memasukkan block dan border ke paper space dan model space
use template
start from scratch
10. Menyimpan Gambar File-save (qsave pada command line), membutuhkan nama file dan menyimpan dengan nama tersebut. Jika kita sudah memiliki nama file pada saat memulai file baru, perintah ini akan menyimpan file yang kita buat secara otomatis. Jika pada perintah qsave diminta nama, berarti file yang kita buat belum mempunyai nama. 11. Keluar dari AutoCAD Teknik Mesin Universitas Majalengka
12
Klik “file-exit” atau klik “quit” pada command prompt atau klik tanda silang pada sudut kanan layar. 12. Membatalkan perintah Jika dalam menjalankan perintah terdapat kesalahan ketik, kita bisa membetulkannya dengan menekan tombol “ back-space”. Sedangkan perintah untuk membatalkan suatu perintah yang sedang berjalan adalah dengan “Esc”. Jika perintah telah terlanjur dilaksanakan dapat kita ulang dengan “U” (undo) kemudian enter. 13. Redraw dan Regen Perintah redraw atau disingkat r untuk memberishkan layar dari blips. Untuk pengulamgan proses gambar digunakan perintah regen. 14. Sistem Koordinat Dalam AutoCAD terdapat dua jenis metode koordinat :
Koordinat Absolut, menggunakan nilai mutlak misalnya : (1,2)(4,5) dsb
Koordinat relatif (incremental), semua titik awal garis dianggap (0,0).
Koordinat relatif dibagai dua yaitu:
Kordinat relatif polar dengan penulisan : @jarak
Koordinat relatif cartesian @x,y
Contoh : Garis digambar dengan koordinat polar Command: line From point: 0,0 To point: 4<120 To point: 5<30 To point: @3<45 Teknik Mesin Universitas Majalengka
13
To point: @5<285
Garis digambar dengan koordinat kartesian Command: line From point: –2,1 To point: 3,4 AutoCAD menempatkan garis menjadi: Command: line From point: -2,1 To point: @5,0
AutoCAD menempatkan garis menjadi:
Teknik Mesin Universitas Majalengka
14
2.3. Perintah Menggambar 2 Dimensi 1. Menggambar Garis (line)
Command: line Specify first point: Specify a point (1) Specify next point or [Undo]: Specify a point (2) Specify next point or [Undo]: PressENTER
line- undo, dalam menjalankan perintah line, jika terjadi kesalahan dalam menentukan titik, kita tidak perlu membatalkan perintah line tersebut, kita cukup mengetikkan “U” untuk membatalkan koordinat terakhir tersebut. Line-close, jika kita ingin menghubungkan titik akhir dari proses pembuatan line dengan titik awal pembuatan line tersebut, cukup dengan mengetikkan “C” pada “to point”.
Teknik Mesin Universitas Majalengka
15
2. Menggambar Polylines
Specify start point: Specify a point (1) Current line-width is Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify a point (2) or enter an option
Polylines mempunyai beberapa perlengkapan seperti:
Dapat di gambar dengan tipe garis yang berbeda
Dapat di beri lebar
Dapat membentuk circle atau donut
Dapat di edit
Dapat ditambahkan fillets atau chamfers
Dapat di ubah menjadi spline dan curve fitting
Luas dan keliling dapat di hitung
3. Menggambar Polygon Polygon adalah merupakan polyline tertutup, mempunyai jumlah sisi 3 sampai 1024.karena merupakan polyline, polygon dapat di edit seperti polyline.
Teknik Mesin Universitas Majalengka
16
Circumscribed = diameter lingkaran dalam Insribed
= diameter lingkaran luar
Edge
= panjang sisi segi banyak
Command line: polygon Enter number of sides : Enter a value between 3 and 1024 or press ENTER Specify center of polygon or [Edge]: Specify a point (1)or enter e
Teknik Mesin Universitas Majalengka
17
4. Menggambar Circle
Teknik Mesin Universitas Majalengka
18
Command line: circle Specify center point for circle or [3P (Three Points)/2P (Two Points)/Ttr (tan tan radius)]: Specify a point or enter an option
Teknik Mesin Universitas Majalengka
19
5. Menggambar Ellipse
Command line: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: Specify a point or enter an option
6. Menggambar Donut
Untuk Membuat Donut 1
Dari Draw menu, pilih Donut.
1
Tentukan inside diameter (1).
Teknik Mesin Universitas Majalengka
20
1
Tentukan outside diameter (2).
1
Tentukan center donut (3).
1
Tentukan center point untuk donut yang lain, atau tekan ENTER untuk menyelesaikan perintah.
Command line: donut Specify inside diameter of donut : Specify a distance or press ENTER (jika di tentukan diameter dalam=0 maka akan berbentuk lingkaran berisi) Specify outside diameter of donut : Specify a distance or press ENTER Specify center of donut or : Specify a point (1) or press ENTER to end the command
7. Membuat Hatch (Arsir) Perintah hatch di tampilkan dengan memilih “hatch tool” pada draw toolbar. Untuk meletakkan hatch pada gambar terdapat beberapa cara :
Pick point, batas hatch secara otomatis akan di tampilkan mengelilingi titik hatch yang kita maksud
Select object, batas hatch kita tentukan sendiri dengan menentukan batas secara tertutup.
Kita juga dapat memakai beberapa metode membuat hatch. Dengan menekan “advance” akan tampil “advance option dialogue box” di sana terdapat 3 pilihan stile dari hatch yaitu: Teknik Mesin Universitas Majalengka
21
Normal : hatch akan terbuat berselang seling
Outer : hatch hanya akan terbuat pada bidang luar
Ignore : hatch akan terbuat menutupi seluruh bidang dengan batas terluar.
Command line: hatch Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] : Enter a predefined or custom pattern name, enter an option, or press ENTER 8. Membuat Teks Teks dapat di buat atau di tambahkan dalam gambar melalui perintah “Text”, “Dtext”, dan “Mtext”.Text dapat dapat di buat dengan berbagai macam tipe huruf. Style dari huruf dapat di pilih dari “ format-text style”
Command line: text Current text style: current Current text height: current
Teknik Mesin Universitas Majalengka
22
Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify a point or enter an option
Current text style: current Text height: current Specify first corner: Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:
9. Membuat Dimensi Dimensi menunjukkan ukuran geometris dari objek, jarak atau sudut antara 2 objek atau koordinat x dan y. AutoCAD mempunyai tiga dasar dimensi yaitu : linier, radial,dan angular. Teknik Mesin Universitas Majalengka
23
Dimensi linier meliputi : horisontal, vertikal, aligned, rotated, ordinate, baseline, dan continue dimensions.
10. Dimension Styles
Kita dapat memilih variasi dalam dimensi seperti:anak panah, warna, posisi texs, tingkat presisi dan lain lain.
Teknik Mesin Universitas Majalengka
24
Dalam AutoCAD juga terdapat fasilitas “Qdim” (quick dimension) dimana kita dapat dengan cepat membuat dimensi.
Select geometry to dimension: Select the objects you want to dimension or the dimensions you want to edit and press ENTER Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit/seTti ngs] : Enter an option or press ENTER 2.4. Editing Objek 2 Dimensi 1. Erase
Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish selecting objects To erase an object 1
From the Modify menu, choose Erase.
1
At the Select Objects prompt, use a selection method to select the objects to be erased or enter an option:
Enter L (Last) to erase the last object drawn.
Enter p (Previous) to erase the last selection set.
Enter all to erase all objects from the drawing.
Enter ?to see a list of all selection methods.
1
Press ENTER to end the command.
2. Copy (Duplicates objects)
Teknik Mesin Universitas Majalengka
25
Perintah Copy di gunakan untuk membuat duplikat dari objek gambar, untuk membuat duplikat lebih dari satu dapat digunakan multiple copies
Select objects: Select objects and press ENTER Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify a point for a single copy or enter m for multiple copies 3. Trim Dipakai untuk memotong satu atau lebih objek gambar dengan memakai batas objek gambar lain yang dipilih/ di tentukan terlebih dahulu.
Current settings: Projection = current Edge = current Select cutting edges... Select objects: Select one or more objects and press ENTER, or press ENTER to select all objects (implied selection)
Teknik Mesin Universitas Majalengka
26
4. Extend Perintah Extend digunakan untuk memanjangkan sebuah atau lebih objek dengan menentukan garis batas terlebih dahulu.
5. Move (berpindah) Perintah move di gunakan untuk memindahkan objek dari satu tempat (posisi koordinat) ke tempat lain (posisi koordinat lain).
Select objects: Use an object selection method and press ENTER when you finish Specify base point or displacement: Specify a base point (1) Specify second point of displacement or