Descripción: Análisis de Cartas Filosóficas. Locke
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Juegos de C ar t ta s ♥♦♣♠ Int egr ant e s F r ra ncisco P osadas Sa ndov al Eduar do L ópez Alit er A! el Esco ar " ar z za
# Los $uegos de cartas son interesantes por
%uc&os %otivos ade%'s de su cone!ión con los $uegos de azar( # Entre la enor%e variedad de $uegos) nos
centrare%os en a*uellos en los cuales las cartas se reparten al azar al principio del $uego) + cada $ugador recie un con$unto de cartas *ue no son visiles a los otros $ugadores(
Corazones # Objetivo: ,tener la %-ni%a puntuación posile(
# Tablero: Corazones se $uega con una sola ara$a de ./ cartas( Los adversarios 0por los *ue $uega el e*uipo1 son ,este) 2orte + Este( Cada $ugador recie 34 cartas
# Cómo jugar:
#Los jugadores empiezan cada mano pasando tres cartas a su adversario (salvo en la cuarta mano, en la que no se pasa ninguna carta). El jugador que tiene el dos de tréboles juega esa carta para empezar la primera mano (término que designa las cartas que se juegan en una ronda). #Los jugadores deben jugar una carta del mismo palo. Si no tiene ninguna, puede jugar cualquier otra carta, excepto corazones o la reina de picas si está jugando la primera mano. #uien juega la carta más alta se lleva la mano ! empieza la siguiente ronda. En "orazones, las cartas se clasi#ican del as (alta) al dos (baja). #Los jugadores pueden iniciar las manos posteriores con una carta de cualquier palo. La $nica excepci%n son los corazones. &o se puede jugar un coraz%n salvo que otro jugador lo 'a!a 'ec'o en una mano anterior. (, en el argot del juego, 'asta que se 'a abierto el palo de corazones.) #El objetivo de "orazones es pasar todos los corazones a otros jugadores (que también intentan pasárselos). El juego termina cuando un jugador llega a los ** puntos. En ese momento, el jugador con menos puntos en total es el ganador.
Solitario # Objetivo # Crear cuatro pilas de cartas) una para cada palo) en orden
ascendente) es decir) del as al re+( # Tablero # Solitario de 5indo6s se $uega con una sola ara$a de ./
cartas( El $uego e%pieza con /7 cartas dispuestas en siete colu%nas( La pri%era colu%na contiene una carta) la segunda) dos) + as- sucesiva%ente( La carta superior de cada colu%na est' cara arria + el resto cara aa$o( # En la es*uina superior derec&a &a+ cuatro pilas de inicio(
A*u- es donde se apilan las cartas para ganar la partida(
# Cómo jugar: # Cada pila de inicio dee iniciarse con un as( Si no tiene ninguno) deer' %over las
cartas de una colu%na a otra &asta descurir uno( # Pero no puede %over las cartas entre las colu%nas de 8or%a aleatoria( Las colu%nas
deen seguir un orden descendente) del re+ al as( As-) puede colocar un 3# sore una sota) pero no un 4( # Para %a+or co%plicación) las cartas de las colu%nas deen alternar ro$o + negro( # 2o est' li%itado a %over cartas sueltas( Puede %over ta%i9n escaleras de cartas
organizadas secuencial%ente de una colu%na a otra( :asta con &acer clic en la carta situada %'s arria en la escalera + arrastrar todas las cartas a otra colu%na( # Si no puede &acer %'s %ovi%ientos) deer' roar %'s cartas &aciendo clic en la
ara$a de la es*uina superior iz*uierda( Si se ter%ina la ara$a) &aga clic en su contorno sore el talero para volver a ara$arlas( # Puede %over una carta a la pila de inicio arrastr'ndola o &aciendo dole clic en ella(
Solitario; Spider # Objetivo #
de %ovi%ientos( # Tablero # Solitario Spider se $uega con dos ara$as de cartas(
>ependiendo del nivel de di8icultad) las ara$as constan de uno) dos o cuatro palos di8erentes( # Las cartas se organizan en diez colu%nas( La carta
superior de cada colu%na est' cara arria + el resto cara aa$o( El resto de cartas est'n apiladas en la es*uina in8erior derec&a
# Cómo jugar: # Para ganar) dee retirar todas las cartas del talero
constru+endo colu%nas organizadas en orden descendente) del re+ al as( En los niveles inter%edio + avanzado) las cartas ta%i9n deen ser del %is%o palo( # Cuando logre crear una colu%na ordenada secuencial%ente)
desaparecer' de la %esa( # Si no puede realizar %'s %ovi%ientos) &aga clic en la pila de
la parte in8erior del talero + 5indo6s repartir' una nueva 8ila de cartas( # 2o dee li%itarse a %over una sola carta cada vez( Si en
una tirada de cartas son todas del %is%o palo + ordenadas nu%9rica%ente) puede arrastrarlas $untas co%o si se tratara de una sola carta(