INTERAKSI SOSIAL MASYARAKAT DALAM BERKOMUNIKASI PADA DUNIA MAYA DAN NYATA Oleh : Matius Celcius Sinaga (
[email protected]) 2017
ini
PENDAHULUAN Dunia maya adalah media elektronik dalam jejaring computer yang sering digunakan untuk berkomunikasi satu arah maupun timbal balik (secara online).Banyak orang mengartikan dunia maya ini dengan sebutan internet atau jejaring social. Maya sendiri memiliki arti tampaknya ada tetapinyatanya tidak ada, atau hanya ada di angan-angan saja. Dewasa ini banyak sekali orang-orang dari berbagai kalangan yang mengandalkan internet sebagai satu upaya untuk mencari hiburan, mencari teman, mencari informasi, dan sebagainya. Dengan internet kita dapat mengakses berbagai macam media seperti Instagram, Twitter, Path, Facebook, Line, Whatsapp. Friendster,
KIK,
WeChat,
Myspace,
KakaoTalk,
Youtube,
dan
sebagainya. Di dalam psikologi social, kita diajarkan untuk berinteraksi social. Interaksi social adalah hubungan antara individu dengan individu yang lain, atau individu dengan kelompok, dan atau sebaliknya. MenurutFloyd Allport (lih. Baron dan Byrne, 1984) bahwa perilaku dalam interaksi sosial ditentukan oleh banyak factor termasuk manusia lain yang ada disekitarnya dengan perilakunya yang spesifik. Namun, dewasa
seiring
dengan
perkembangnya
tekonologi yang ada, manusia lebih sering berinteraksi dengan mengandalkan dunia maya, entah itu dengan Skype, Facebook dan lain
sebagainya.
Sebenarnya,
hal
ini
menimbulkan keuntungan dan kerugian. Kelebihan dari adanya internet adalah kita mudah berinteraksi dengan cepat, memiliki banyak
teman
di
dunia
maya,
dapat
mengakses informasi dengan cepat dan tepat, memiliki referensi-referensi yang bisa kita dapatkan melalu blog dan lain sebagainya. Namun, disamping itu terdapat banyak kerugian, diantaranya adalah banyaknya penipuan yang marak terjadi di dunia maya, menjadi pribadi yang anti-sosial, susah bergaul dengan orang-orang di dunia nyata, dan lain sebagainya. Sebenarnya dalam kehidupan
nyata
kita
dapat
menjadi
seseorang yang anti-sosial. Hal itu dapat terjadi karena kita terlalu focus dengan dunia maya kita. Di saat kita sedang bersama sahabat terdekat kita, kita malah lebih asik dengan gadget kita masing-masing untuk mengobrol dengan teman kita yang lain yang ada di dunia maya. Disaat dengan keluarga kita, kita malah asik bermain
gadget
berbicara dengan teman kita yang lainnya lagi. Hal ini sebenarnya membuat kita
menjadi jauh dengan teman-teman, keluarga
diri dengan orang yang tidak terlalu kita
dan sahabat kita di dunia nyata. Padahal kita
kenal di dunia maya.
adalah manusia yang hidup di dunia nyata, bukan di duniafana ataupun dunia maya.
TINJAUAN PUSTAKA
Lebih lagi kita menjadi orang yang susah bergaul di kehidupan nyata, karena telah kita
Kata “kontak” (Inggris: “contact") berasal
ketahui bahwa di dunia maya banyak sekali
dari bahasa Latin con atau cum yang artinya
orang-orang yang menyamarkan identitasnya
bersama-sama dan tangere yang artinya
atau
menyentuh. Jadi, kontak berarti bersama-
menggunakan
identitas
lain
dan
menyembunyikan sifat asli mereka, dan
sama
menyentuh.
pura-pura ramah untuk mencari ketenaran di
sosiologi, kontak sosial tidak selalu terjadi
dunia maya. Lain halnya di dunia nyata,
melalui interaksi atau hubungan fisik, sebab
seseorang mencari pertemanan dan ketenaran
orang bisa melakukan kontak sosial dengan
tidak dengan cara instan di dunia maya,
pihak lain tanpa menyentuhnya, misalnya
langsung add langsung dapat teman, di dunia
bicara melalui telepon, radio, atau surat
nyata kita harus melalu proses dan tahapan-
elektronik. Oleh karena itu, hubungan fisik
tehapan, di samping itu kita dituntut untuk
tidak
lebih berani dan percaya diri ketika kita
kontak. Kontak sosial memiliki sifat-sifat
hendak berkenalan dengan orang baru. Oleh
berikut.
menjadi
Dalam
syarat
utama
pengertian
terjadinya
karena itu, kita harus dapat mengantisipasi hal
tersebut
terjadi.
Dengan
cara
menghindari bermain gadget terlalu sering saatsedang
berkumpul
bersama
teman,
membatasi diri dengan orang yang tidak kita kenal di dunia maya, bertoleransi bahwa hadirnya sikap toleran berarti menyadari bahwa
manusia
tidak
hidup
sendiri
(Moscovici & Doise, 1994 )serta menjaga privasi kita di dunia maya. Hal-hal tersebut sangat penting, di karenakan dunia maya adalah dunia yang sepertinya ada tetapi sebenarnya tidak ada. Disana terjadi banyak sekali penipuan-penipuan yang terjadi akibat keteledoran kita sendiri dalam membatasi
1. Kontak sosial dapat bersifat positif atau negatif. Kontak sosial positif mengarah pada suatu kerja sama, sedangkan
kontak
sosial
negatif
mengarah pada suatu pertentangan atau konflik. 2. Kontak sosial dapat bersifat primer atau sekunder. Kontak sosial primer terjadi apabila para peserta interaksi bertemu
muka
secara
langsung.
Misalnya, kontak antara guru dan murid di dalam kelas, penjual dan pembeli di pasar tradisional, atau pertemuan ayah dan anak di meja
makan.
Sementara
itu,
kontak
4. Media, yaitu alat untuk
sekunder terjadi apabila interaksi
menyampaikan pesan. Media
berlangsung melalui suatu perantara.
komunikasi dapat berupa lisan,
Misalnya,
tulisan, gambar, dan film.
telepon.
percakapan Kontak
melalui
sekunder
dapat
5. Efek, yaitu perubahan yang
dilakukan secara langsung dan tidak
diharapkan terjadi pada komunikan,
langsung. Kontak sekunder langsung
setelah mendapatkan pesan dari
misalnya terjadi saat ketua RW
komunikator.
mengundang ketua RT datang ke
Ada tiga tahap penting dalam proses
rumahnya melalui telepon. Sementara
komunikasi. Ketiga tahap tersebut adalah
jika
sebagai berikut:
Ketua
RW
menyuruh
sekretarisnya menyampaikan pesan
Encoding
kepada ketua RT agar datang ke
Pada tahap ini, gagasan atau program yang
rumahnya, yang terjadi adalah kontak
akan dikomunikasikan diwujudkan dalam
sekunder tidak langsung.
kalimat atau gambar. Dalam tahap ini,
Komunikasi merupakan syarat terjadinya
komunikator harus memilih kata, istilah,
interaksi
kalimat, dan gambar yang mudah dipahami
sosial.
Hal
terpenting
dalam
komunikasi yaitu adanya kegiatan saling
oleh komunikan. Komunikator harus
menafsirkan perilaku (pembicaraan, gerakan-
menghindari penggunaan kode-kode yang
gerakan fisik, atau sikap) dan perasaan-
membingungkan komunikan.
perasaan yang disampaikan. Ada lima unsur
Penyampaian
pokok dalam komunikasi yaitu sebagai
Pada tahap ini, istilah atau gagasan yang
berikut.
sudah diwujudkan dalam bentuk kalimat dan gambar disampaikan. Penyampaian dapat
1. Komunikator, yaitu orang yang menyampaikan pesan, perasaan, atau pikiran kepada pihak lain. 2. Komunikan, yaitu orang atau sekelompok orang yang dikirimi pesan, pikiran, atau perasaan. 3. Pesan, yaitu sesuatu yang disampaikan oleh komunikator. Pesan dapat berupa informasi, instruksi, dan perasaan.
berupa lisan, tulisan, dan gabungan dari keduanya. Decoding Pada tahap ini dilakukan proses mencerna dan memahami kalimat serta gambar yang diterima menurut pengalaman yang dimiliki. Proses interaksi sosial yang terjadi dalam masyarakat bersumber dari faktor imitasi, sugesti, simpati, motivasi, identifikasi dan empati.
interaksi sosial dan proses sosial dalam
PEMBAHASAN Internet muncul berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan
jaringan
komunikasi
terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik). Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing
paketnya
dapat
melalui
berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan.
Packet
switching
juga
memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat
pada
digunakan
1969,
secara
packet
switching
menyeluruh
sebagai
metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik. Masyarakat
maya
membangun
dirinya dengan sepenuhnya mengandalkan
kehidupan kelompok atau jaringan baik intra maupun antar sesama anggota masyarakat maya.
Proses
sosial
dan
interaksi
sosial dalam masyarakat maya ada yang bersifat sementara dan ada dalam waktu yang relative lama dan menetap. Sifat dan iinteraksi sosial mereka ditentukan oleh kepentingan mereka dalam dunia maya. Interaksi sosial sementara , terjadi pada anggota masyarakat yang sepintas lalu ingin “jalan-jalan” dan hanya bermain didunia maya melalui browsing dan chatting, atau search misalnya untuk keperluan pencarian data tugas, data umum dan sebagainya. Interaksi
sosial
dan
kehidupan
kelompok yang berlangsung cukup lama antara sesama anggota masyarakat maya lainnya. Pengguna internet yang ini disebut netter yang setiap saat berada dalam dunia maya. Mereka bergaul, menyapa, bercinta, berbisnis,
belajar
dan
bahkan
berbuat
criminal dalam mayarakat maya, namun mereka tidak menetap di sana karena tidak memiliki rumah sebgai alamat mereka. Kebanyakan dari anggota masyarakat menjadi penduduk tetap dalam masyarakat tersebut
dengan
memiliki
alamat
dan
“rumah” di sana dengan status penyewa atau pemilik. Mereka ini yang memiliki e-mail, website
atau
bahkan
provider.
Secara
kontinyu memanfaatkan alamat dan rumah mereka untuk berinteraksi dengan sesama
anggota
masyarakat
guna
berbagai
kebutuhan.
yang
Masyarakat maya dibangun melalui interaksi
sosial
masyarakat
maya. Syarat-syarat interaksi
sosial
utama. Cybercrime merupakan kejahatan
dalam
sesama
masyarakat
anggota
nyata
harus
memanfaatkan
teknologi
computer
perkembangan
khusunya
internet.
Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan melanggar
hukum
yang
memanfaatkan
teknologi computer yang berbasasis pada
memiliki social contact dan communication.
kecanggihan
Persyaratan ini juga menjadi substansi utama
internet.
perkembangan
teknologi
dalam kehidupan sosial mayarakat maya. Hubungan yang di bangun dalam jaringan-
PENUTUP DAN SARAN
jaringan komputer, frekuensi radio, antena atau
modem
adalah
Munculnya masyarakat maya karena
hubungan-hubungan sosial yang dibangun
pengaruh perkembangan internet yang sanagt
oleh
pesat. Teutama di era globalisasi seperti
anggota
berinteraksi
sesungguhnya
masyarakat
sedangkan
untuk
saling
mesin-mesin
itu
sekarang
ini
dimana
kebutuhan
akan
hanyalah media yang mereka gunakan.
beragam informasi semakin besar dan harus
Pengaruh Dunia Nyata terhadap Dunia Maya
terpenuhi. Peran internet memang memberi
Dari
berbagai
hasil
pemantauan
kontribusi
yang tinggi
dan munculnya
sejumlah praktisi keamanan informasi dan
masyarakat
maya
internet, terdapat sejumlah kejadian di dunia
konsekuensi dari perkembangan internet itu
nyata yang secara langsung maupun tidak
sendiri.
adalah
sebagai
langsung berpengaruh terhadap berbagai
Secara tidak langsung, kehidupan
peristiwa yang berlangsung dalam dunia
masyarakat terbagi menjadi dua, menjadi
maya. Berikut adalah beberapa jenis pemicu
masyarakat nyata dan masyarakat maya.
terjadinya dipicu oleh kejadian bernuansa
Masyarakat maya menawarkan sisi lain dari
politis, peristiwa-peristiwa yang dipicu oleh
kehidupan masyarakat manusia. Masyarakat
terselenggaranya
maya mentransformasikan seluruh aspek
berbagai
event
atau
kegiatan berskala internasional, semacam
kehidupan
Olimpiade, Sea Games, Asian Games, World
dikembangkan di dalam aspek kehidupan
Cup, dan lain sebagainya.
maya. Kehidupan masyarakat maya tak
Kejahatan Dunia Maya
ubahnya seperti masyarakat nyata. Mereka
yang
nyata
sebagai
model
yang
Cybercrime adalah tidak criminal
membangun proses dan intraksi sosial,
dilakkukan
kehidupan
dengan
menggunakan
teknologi computer sebagai alat kejahatan
kelompok
sosial
maya,
membangun stratifikasi sosial, membangun
kebudayaan,
dan
di dunia maya, menyangkut tentang hak cipta
kontrol sosial, hingga muncul kejahatan di
kekerasan dan tindak kejahatan dunia maya
dalam
dan
lain nya.
yang
Media
dunia
cyberlaw
membangun
maya sebagai
pranata
(cybercrime) hukum
menindaklanjuti kejahatan yang terjadi. Hasil penulisan dengan teori yang
sosial merupakan
sebuah
media
online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan
dipakai menunjukkan hasil yang saling
menciptakan
berkaitan. Interaksi sosial masyarakat maya
sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog,
merujuk pada teori Global Village dan
jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk
kebudayaan masyarakat maya merujuk pada
media sosial yang paling umum digunakan
teori Dependensi Efek Komunikasi Massa.
oleh masyarakat di seluruh dunia. Untuk itu
Sedangkan untuk teori Cybercommunity
pergunakanlah media sosial dengan sebaik
merujuk pada seluruh kajian kehidupan yang
mungkin
dialami oleh masyarakat maya, dimana
memperoleh dampak positif dari media
masyarakat maya telah memiliki struktur
sosial yang akan berguna untuk diri kita
yang telah menyerupai kehidupan sosial
sendiri dan juga interaksi kita terhadap
masyarakat nyata.
orang-orang disekitar kita. Walaupun begitu
Saran
banyak
·
isi
dan
meliputi blog, jejaring
bijaksana
dampak
negatif
agar
yang
kita
juga
Masyrakat seharunya memperhatikan
ditimbulkan oleh media sosial namun kita
etika ketika berinteraksi di dunia nyata
harus bisa menentukan langkah dan sikap
maupun di dunia nyata. Pemerintah juga
agar kita tidak terkena dampak negatif dari
harus bisa mempertegas hukum yang berlaku
sosial media tersebut.
DAFTAR PUSTAKA
http://counselingschool.blogspot.co.id/2015/05/makalah-interaksi-sosial.html https://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_sosial http://
kompasiana.com/penapsikologi/pengaruh-dunia-maya-terhadap-perilaku-sosial-
manusia_552bf78f6ea83431768b45d3 http://noviantri.blogspot.co.id/2014/10/pengaruh-sosial-dunia-nyata-terhadap.html