Herramientas Para El Desarrollo De Apps 1. Ooomf – – Crea una maravillosa landing page para tu iPhone en pocos minutos. 2. Appcelerator – Plataforma para crear apps en Android, iOS o web. 3. GameSalad Creator – Crea, testea y publica tu propio juego. 4. Parse Parse – – Añade Añade un potente potente y escalable escalable back-end back-end para tu app en minutos. 5. Mobile Roadie – CMS completo, creador de apps para android y iOS sin necesidad de programar. 6. Proto.io – Desarrollador de prototipos súper rápido para smartphones. 7. StackOverflow – Preguntas y respuestas para programadores. 8. Kendo UI Mobile – Construye apps en HTML5 que parecen nativas en cualquier dispositivo. 9. Tiggzi – Desarrollador de apps en la nube. 10. Verious – Un marketplace para aplicaciones móviles. 11. justinmin 11. justinmind d – Wireframes interactivos y completos para definir aplicaciones de Smartphone. 12. UXPin – Herramientas para diseñadores UX profesionales 13. Chupa – El Marketplace para comprar y vender componentes móviles para apps. 14. Distimo – Proveyendo información valiosa para el Marketplace de la appstore . 15. App Annie – Analíticas e inteligencia inteligencia de mercado mercado para para la appstore. appstore. 16. Kontagent – Analítica Analíticas s para la web web desde desde el móvil. móvil. 17. Applingua – Servicio de traducción y localización para apps de iOS .
– Solución basada en seleccionar y clicar para construir aplicaciones que se basan en el contenido. 18. AppMakr – 19. Flurry – Analíticas, ganancia ganancia de tráfico y monetiza monetización. ción. 20. Crittercism – Te da informes de fallos en tiempo real para tus apps. 21. PhoneGap – Te permite crear apps usando metodologías web reconocidas. Recursos De Marketing Para Apps 22. apptap – Búsqueda de aplicaciones, recomendaciones y marketing. 23. AppCod.es – SEO y marketing para la appstore de iOS . 24. App Store Optimization – SEO para apps móviles . 25. Chartboost – Ten éxito en la appstore gracias a la promoción cruzada. 26. Appia – Un Marketplace para apps abierto con más de 32.000 desarrolladores. Plataformas De Publicidad Para Smartphone 27. Millenial Media – Soluciones de monetización para desarrolladores de apps. 28. iAd – Una más que significante fuente de ingresos para desarrolladores iOS. 29. inneractive – Publicidad para Smartphone y marketing. 30. xAd – Anuncios locales para para tu móvil. móvil. 31. Burstly – Soporte a desarrolladores que les permite ganar más dinero. 32. Airpush – Da un empuje a tu publicidad. Monetización para apps de Android . 33. madvertise – Marketplace para plataformas europeas de monetización. 34. Jumptap – Publicidad móvil por público objetivo. 35. ZooZ – Empieza a aceptar pagos dentro de la app en cuestión de minutos. 36. StartApp – Haz que la gente pague por descargarse tus apps.
5 Lenguajes para Programar en Android Basic4Android Basic4Android es una plataforma de programación para aplicaciones Android cuyo lenguaje base de programación es VisualBasic, el eterno rival de Java, ese lenguaje que está orientado a aquellas personas que empezamos en el mundo de la programación de una manera más gráfica y no tan abstracta. No es el mismo lenguaje de Microsoft, pero su sintaxis es la misma, lo cual tiene sus mismas ventajas como algunos de sus inconvenientes. En la página oficial encontrarás toda la documentación de este ambiente de programación para Android, http://www.basic4ppc.com aquí podrías ver la sección de descargas, documentación, foros, características que lo hacen sobresalir sobre otros ambientes, así como la sección de pago, sí, ? esta plataforma no es gratuita, encontramos desde la versión mínima pago que es de 49 dólares hasta la versión máxima de 249 dólares americanos. ¿Cuál es la diferencia entre estas versiones? Es el tiempo que tienes de actualizaciones, en la de menor precio tienes completo acceso a la plataforma pero con solo 2 meses de actualizaciones, y la de mayor costo tienes 2 años de actualizaciones, lo que quiere decir por ejemplo que si compras una licencia hoy de menor precio y en 3 meses sale la actualización por ejemplo de las librerías para el uso del NFC ya no tendrás acceso a esta librería. Es cierto que el costo no llama mucho la atención, pero si quieres experimentar con esta plataforma, puedes descargar una versión completa de prueba por 30 días, y tú decides si la compras o no http://www.basic4ppc.com/android/downloads.html
Mono para Android Otro de los lenguajes que Microsoft desarrollo para hacer aplicaciones fue C# y .NET, las cuales son muy usados en diferentes ambientes, por lo que no podría faltar que estos lenguajes tan comunes y opuestos a Java llegaran a Android. Si tu ambiente de programación es Visual Studio lo único que debes instalar es el SDK de Android, la versión para Android de Mono y listo amigo, sigue desarrollando sin ningún inconveniente; además según Xamarin (la empresa creadora de Mono), trabajas con un lenguaje nativo para Android ya que no tiene un intérprete con lo tendría Basic4Android, y su aprendizaje es relativamente sencillo en un tiempo prudente si lo que buscas es hacer esa aplicación tienes ya en mente y no tienes tiempo de aprender un nuevo lenguaje. Por otro lado está el tema del costo, que para la versión más económica de Mono es de 399 dólares americanos y la más cara ni les cuento. Aquí también podrás tener 30 días con una versión libre para que pruebes y evalúes si es lo que necesitas para desarrollar ese proyecto que tienes en mente http://xamarin.com/trial . Aquí un video de cómo es su uso tan rápido e intuitivo: Como puedes ver en el video el cual no contiene largas líneas de código para hacer algo rápido, es algo muy sencillo de programar y muy eficiente sin estar pensando en Java y HTML al mismo tiempo, por eso te invitamos a que lo pruebes en sus 30 días gratis.
App Inventor ¿No quieres Java, ni C#, ni C, ni .NET, ni VisualBasic, en resumidas cuentas, ningún programa de desarrollo tradicional? ¿Eres diseñador, contador, chef, médico, estudiante, en fin cualquier persona que tiene una idea de aplicación para Android sin tener necesariamente un background técni co? Perfecto, con App Inve ntor es para ti. Esta plataforma de desarrollo está basada en un lenguaje de desarrollo gráfico en donde no escribes ni una sola línea de código, tan solo arrastras bloques identificados con la acción que necesitas hacer y listo. Esta plataforma de desarrollo fue impulsada por Google hace un tiempo con el fin de que más personas se unieran a la familia de Android; esta genial herramienta usa tu navegador como centro principal de trabajo, y almacena todo esto en servidores que están disponibles cada vez que entres a internet. Intentar explicarlo con palabras es mas difícil que usar AppInventor, mejor te invito a que veas como se hace una app en menos de 5 minutos en el sig uiente video: ¿Te preocupa el precio? Pues no debes pagar nada, ni en 30 días ni en 1 año, solo descargas lo necesario y listo, arrastras bloquecitos y ya. ¿Quieres conectar tu aplicacion con Twitter? Ok, arrastras el bloque de Twitter. ¿Quieres usar el Bluetooth? Ok, entonces toma el bloque de Bluetooth y conéctalo de una vez. Así de sencillo, solo práctica, prueba y listo. Espero que le des un vistazo porque es muy fácil de empezar, la página oficial es http://explore.appinventor.mit.edu/ en donde encontrarás toda la documentación y tutoriales respectivos para empezar, y si tienes un móvil Android podrá ver como al arrastrar un elemento a tu entorno de trabajo se ve al mismo tiempo en tu dispositivo, algo así como “programación en caliente”.
LiveCode Imagina una plataforma en la que puedas programar tanto para Android, iOS, Windows, Linux, iPhone, iPad, Web y para Servidores con una sola plataforma de trabajo. Si ya lo imaginaste, mira si se asemeja a LiveCode. Digamos que eres un desarrollador Web y un cliente que pidió hacer una aplicación “x”, la diseñaste, la trabajaste y con un buen tiempo quedo lista montada en el servidor y con miles de visitas diarias. Ahora imagina que tu cliente te pide que lleves esa misma aplicación a Windows y a iOS para cubrir un mercado más grande; en ese momento debes a pensar ya en por lo menos un programador para cada plataforma, y de repente tu cliente al darse cuenta del rumbo que tomó la tecnología hacia los dispositivos móviles, te pide que de una vez lleves tu aplicación a Android, iPhone y iPad. Entonces sale una famosa frase, “Oh por dios, ¿y ahora quien podrá defendernos?”. Una locura en verdad, pero pasa. En vez de pensar en 5 desarrolladores nuevos para tu empresa, ¿qué tal una plataforma de desarrollo que haga todo para todas las plataformas con unos sencillos click?. Eso en resumidas cuentas es LiveCode. El lenguaje de programación que usa LiveCode se llama “Programación Orientada a Eventos”, y se basa en arrastrar elementos a un área de trabajo y programar los eventos que estén vinculados a este elemento; por ejemplo, si arrastras un botón al área de trabajo, el evento que tienes vinculados es el click sobre ese botón, o por ejemplo si arrastras una imagen, el evento vinculado es por ejemplo moverlo sobre la pantalla. Este programa también es de pago dependiendo de que alcance quieres tener en tus desarrollos, si quieres llegar a los sistemas operativos más populares, la licencia va a ser mucho más costosa que si solo necesitas programar por ejemplo solo para Android; la licencia maá económica es de 99 dólares americanos, pero tendrás también una versión de prueba de 30 días para que evalúes y puedas por ejemplo sustentar la compra haciéndole ver los beneficios de la misma a tus jefes; la página oficial es http://www.runrev.com/home/ en donde encontrarás mucha más información al respecto.
In Design CS6
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¿Eres una persona que escribe libros, revistas, comics, catálogos, periódicos, y quieres que tus publicaciones estén de una manera rápida, limpia y como tú la diseñes en los dispositivos móviles Android o iOS, pero no quieres aprender ninguno de los anteriores programas para crear aplicaciones? Entonces te tenemos la solución. Desde tu CS6 podrás hacer las aplicaciones que desees sin escribir una sola línea de código. Ok, estás creando esa revista y sabes que necesitas llevarla a los dispositivos móviles, pero no quieres aprender un lenguaje de programación para hacer una tarea que no se sabe si con las plataformas existentes puedes llevar a cabo tu cometido, pero tampoco quieres contratar a un programador que te va a decir que esto o aquello no se puede hacer porque debes estar haciendo aplicaciones cada vez que quieras sacar una nueva publicación de tu revista. Para esto Adobe te da una solución muy sencilla, solo debes hacer 3 cosas: Debes tener InDesign CS6 instalado en tu computadora. Debes descargar Adobe Content View para que puedas organizar el trabajo apropiado y organizado para llevarlo a las tablets. Por último debes comprar una licencia dependiendo de cuántas publicaciones vaya a tener tu revista o periódico o cómic que desees realizar. El resto es por arte de magia, solo haces tu trabajo de diseño y en unos sencillos pasos tu publicación ya está lista para que las personas la compren en la tienda digital ya sea para Android o iPad.