"HACK SLOT MACHINE"
JAMMER SLOT MACHINE TODOS LOS MODELOS ESQUEMAS Y DISPOSITIVOS CON FINES DE PRUEBA Y EDUCACION CUALQUIER USO ILEGAL ES RESPONSABILIDAD DE QUIEN LO ADQUIERE
[email protected] ADVERTENCIA: SOLO SE OTO ADVERTENCIA: OTORGA RGA LA INFORMACION CON FINES EDUCATIVOS, CUALQUIER MAL USO DEL DISPOSITIVO ES BAJO SU RESPONSABILIDAD DE QUIEN LO USA GENERADOR DE PULSO ELECTROMAGNÉTICO (EMP/PEM) MATERIALES
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01° Un transistor 2SC2078 (también puede funcionar con un D882)
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02° Dos resistencias de 10k.
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0° Un condensador de !7p.
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0!° Un condensador de 1"p.
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0"° Un diodo #$D de% co%or &ue te 'uste so%o es para saber cuando este encendido.
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0° Un interruptor.
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07° " *ater+as de , -o%tios.
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08° metros de a%ambre esma%tado de 1." mm de 'rosor.
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0,° metros de a%ambre esma%tado de 0.7 mm de 'rosor (también puede ser de 0."mm)
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10° Un broce para bater+a de , -o%tios o dos caimanes.
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11° Caut+n con so%dadura / 'rasa para so%dar.
PROCEDIMIENTO 1° ecesitas acer una bobina de -ue%tas como en %a foto %a cuadricu%a es referencia de% tamao de %a bobina &ue es " cm de %ar'o por 2 de anco. #a espira pe&uea es opciona% (o no %a ocupo por &ue ocupa muco espacio pero aun as+ funciona)
2° $n e% a%ambre inferior de %a bobina formaremos %a se'unda bobina. Ser3n 70 -ue%tas sobre e% a%ambre inferior como se muestra en %a foto. (." espacio) 4 5ueden usar un c%a-o de 2 p u%'adas.
° Se so%daran %os componentes como en e% es&uema %a foto es una 'u+a de c6mo deben &uedar %os componentes. So%o si'ue e% es&uema. $% diodo #$D es opciona% si %o usas o no no a/ prob%ema /a &ue so%o sir-e para saber si est3 funcionando /o no %o uso.
!° #as bater+as se ponen en serie (ne'ati-o con positi-o / sus -o%taes se sumaran) $emp%o 2 pi%as de , -o%tios es i'ua% a 18 -o%tios.
"° $% interruptor -a en cua%&uier parte de% cab%e de% broce de %as pi%as de , -o%tios o en e% cab%e de %os caimanes se'n e% caso. 5uedes usar " pi%as de , -o%tios /a &ue es e% 5ar3metro en e% &ue funciona (18 a !" -o%tios)
Para hacer la prueba si lo fabrico correctamente acerque una lámpara de neón al dispositivo y presione el interruptor y si enciende está listo. Si no enciende quiere decir que hubo algún error en el procedimiento, los más comunes son 4. 1° La bobia !"#$%a&ia ('a %" *$"'+a!) "!+, %"-a!ia%o a.&"+a%a 0° A'2 #o-.o"+" "!+, -a' !o'%a%o 3° No $!a!+" "' +&a!i!+o& #o&&"#+o Si $!a! $ +&a!i!+o& i#o&&"#+o 4a-,! .o%&,! 5a#"&'o 6$#ioa& 7a 8$" "! "' 2i#o #a.a9 %" .&o%$#i& 'a &a%ia#i: E! "' 2i#o 8$" +&aba4a a 0 MH9; !i $!a! $ !$!+i+$+o o !"&*i&, M$#5a! *"#"! " 'a! +i"%a! %" "'"#+&:i#a +" o6&"#" $ !$!+i+$+o; o 'o a#".+"! 7a 8$" !o'o +i&a&a! +$ %i"&o D" .&"6"&"#ia $!a $ +&a!i!+o& 0SC0< %" -aa Sa7o o Mi+!$bi!5i So -,! #a&o! ."&o +i"" -,! .o+"#ia 8$" $ "=&i#o G"=&i#o 8$i"&" %"#i& 8$" "! 0SC0< ."&o o "! Sa7o o Mi+!$bi!5i ."&o o "! $ !$!+i+$+o E' "=&i#o #o!"&*a 'a! -i!-a! 6$#io"! 8$" "' o&iia' 7 o a'+"&a "' #i$i+o o #o-o "' !$!+i+$+o >° U!a& a'a-b&" %"-a!ia%o %"'a%o " 'a! bobia!
"JAMAS MANTEGA PRESIONADO EL INTERRUPTOR POR MAS DE 10 SEGUNDOS "
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