Este suplemento foi desenvolvido de forma cola colabo bora ratitiva va sem sem fins fins lucr lucrat ativ ivos os.. Não Não há qual qualqu quer er auto autori riza zaçã ção o da Stev Steve e Jack Jackso son n Games ou da arvel para a comercialização deste produto. ! proibida a venda desta edição" se#a por meio impresso ou di$ital. %ompilado e adaptado por &ndre de 'aula. & criação deste suplemento sur$iu da demanda pela adaptação dos super her(is arvel para G)*'S" de modo que todas as fichas de persona$em fossem consistentes entre si" mantendo a boa #o$abilidade e ao mesmo mesmo tempo tempo emulan emulando do a realid realidade ade dos dos quadri quadrinho nhos. s. &ssim &ssim"" os comba combates tes e outra outrass proe proeza zass feit feitos os com com as fich fichas as dest deste e livr livro o ten tentam tam ser ser fi+i fi+iss ao que que + mos mostrad trado o nas nas hist(rias. uitos persona$ens nos quadrinhos sofrem mudanças si$nificativas ao lon$o do tempo. Está fora do escopo deste trabalho acom acompa panh nhar ar toda todass essa essass muda mudanç nças as"" e portanto as fichas foram criadas tomando,se como como refe referr-nc ncia ia a vers versão ão clás clássi sica ca dos dos persona$ens. Sinta,se vontade para fazer as adap adapta taç/ ç/es es nece necess ssár ária iass para para a sua sua campanha. 'ara 'ara a elab elabor oraç ação ão dest deste e mate materi rial al foram utilizados os se$uintes livros oficiais de G)*'S0 1asic Set" 'o2ers" Supers" 'o2er )ps 34" 5" 6 e 78. Este trabalho está sendo dese desenv nvol olvi vido do para para uso uso pess pessoa oall e sofr sofre e updates constantes.
Novas Regras Este Este suple suplemen mento to foi criado criado levand levando,s o,se e em consideração al$umas re$ras modifi ificadas para melhor emular lar a real realid idad ade e das das hist hist(r (ria iass da casa casa das das ideias" e manter uma #o$abilid lidade equilib equilibrad rada a e divert divertida ida.. 9oram 9oram pouca poucass muda mudanç nças as"" toda todass estã estão o reun reunid idas as nas nas pr(:imas pá$inas.
Godlike Extra-Effort ; 'o2e 'o2ers rs pá$. pá$. <=,< <=,<4 4 most mostra ra uma uma re$r re$ra a opci opcion onal al de mult multip iplilica carr o b>nu b>nuss do E:tr E:tra a Effort pela quantidade de 9' $asta e i$norar o limite de ?4==@ na pot-ncia. Essa re$ra reflete bem muitas situaç/es dos quadrinhos" mas se aplica aplicada da indis indiscri crimin minada adamen mente te ela ela pode pode leva levarr a abus abusos os e situ situaç aç/e /ess muit muito o desbalanceadas" com persona$ens com 9' alta alta e re$ene re$eneraç ração ão de 9'" 9'" que que poderi poderiam am util utiliz izar ar esse esse recu recurs rso o trivi trivial alme ment nte e a todo todo momento. 'ara 'ara que que fique fique equili equilibra brado" do" Godli Godlike ke E:tra E:tra Effo Effort rt será será perm permititid ido o apen apenas as um nAme nAmero ro limitado de vezes por dia. & quantidade de vezes + definida por uma nova vanta$em" e os poderes que podem ser ampliados serão dete determ rmin inad ados os por por uma uma nova nova ampl amplia iaçã ção" o" amba ambass cham chamad adas as Godl Godlik ike e E:tr E:tra a Effo Effort rt"" conforme e:plicado abai:o. Nova Banta$em0
Godlike Extra Effort
20 pts/nível %ada nCvel dessa vanta$em permite o uso de Godlike E:tra Effort uma vez por dia. %ada caracterCstica que puder ser usada com esta sta Banta$ ta$em tamb tamb+ +m preci recissa ter ter a ampliação hom>nima. Nova &mpliação0
Godlike Extra-Effort (GEE)
+10% &penas as habilidades habilidades com essa ampliação podem ser amplificadas atrav+s do uso de Godlike E:tra Effort.
Nova limitação para Dama$e *esistance
Carcass
-20% Sua pele + rC$id rC$ida" a" feita feita de metal metal"" rocha rochas" s" diamante" etc. Essa limitação + semelhante a Tough Skin, e sua *D não te prote$e contra efeitos que requeiram contato com a pele" mas por ela não ser fle:Cvel" voc- não + vulnerável ao blunt trauma" e pode ter a perk Striking Surface 3Supers pá$. 48.
Knockack ;s alvos de um ataque de contusão ou cort corte e sofr sofrem em pro# pro#eç eção ão de 4 metr metro o por por cada cada SF, SF,5 de dano dano sofr sofrid ido. o. No caso caso de persona$ens com Super SF" o Supers pá$. personag nagem em tiver tiver tempo tempo 56 diz diz que" ue" se o perso para se preparar " ele pode usar o supervalor para resistir ao knockback. Em termos de #o$o" se preparar si$nifica si$nifica ter a oportunidade de usar qualquer defesa ativa para resistir ao ataque. Se o alvo não puder usar nenhuma defesa ativa" se#a porque não viu o ataque vindo vindo ou porqu porque e acabou acabou de reali realizar zar um All Out Attack e e portanto não pode se defender" ele sofre pro#eção baseada em sua SF sem o valor valor ampli ampliado ado 3note 3note que que um perso persona$ na$em em que pode se defe defend nde er mas mas opta por por ser ser atin atin$i $ido do"" está está prep prepar arad ado o para para rece recebe berr o ataque e portanto pode usar o supervalor para resistir ao knockback8. &l+m disso" para simular os $olpes poderoso poderososs que eventualm eventualmente ente arremess arremessam am os opon oponen ente tess a deze dezena nass de metr metros os de distncia mesmo havendo defesa" pode,se usar usar a re$ra re$ra opcional opcional de que qualq qualquer uer All Out Out Atta Attack ck (str (stron ong) g)" prov provoc oca a knoc knockb kbac ackk basea asead do na SF sem o val valor amplia pliad do" mesmo que o oponente tenha tentado uma defesa ativa. Hsso Hsso aume aument nta a a util utilid idad ade e de um All Out Attack (strong)" pois al+m de o atacante
ter a possibilidade de $anhar distncia do oponente" este pode sofrer dano de colisão com os ob#etos nos quais ele for arremessado. Gastando FP para aumentar o knockback Em qualquer qualquer $olpe" antes da jogada de defesa, o atacante pode $astar 49' para
dobr dobrar ar a dist distn nci cia a de knoc knockb kbac ack. k. Se o ataque #á tiver a ampliação double knockback, então o knockback será quadruplicadoI
!r"or #ivisor$ ardened e &os"ic Se$undo as re$ras oficiais" a Cosmic,, rresi rresisti stibl ble e Attac Attack k + ampliação Cosmic efet efetiv ivam amen ente te apen apenas as um se:t se:to o nCve nCvell de Armor !ivisor 3que 3que divide a *D por infinito8. 'ortanto" Cosmic, rresistible Attack + + afetada pelo peloss nCve nCveis is de "ardened da *D. 'or+m 'or+m"" essas re$ras levam a um desequilCbrio no cust custo o em pont pontos os"" porq porque ue uma uma *D com com Cosmic, #$%& i$nora totalmente o divisor de Cosmic, c, rresi rresisti stible ble Attack Attack,, armadura do Cosmi #'%%&" mas não não afeta feta os div diviso isores res de armadu armadura ra mais mais bai:os bai:os.. ;utro ;utro proble problema ma + que" na *D" "ardened custa custa 5=@ por nCvel" portanto a partir do terceiro nCvel" "ardened fica fica mais mais caro caro que Cosmic " mas + menos eficiente contra um ataque com Cosmic . 'ara 'ara evitar evitar essas essas incon inconsis sist-n t-ncia cias" s" adotamos as se$uintes re$ras0 Armor !ivisor passa a ter seis nCveis. Armor Divisor
Modifier
358
?=@
38
?4==@
38
?4=@
34=8
?5==@
34==8
?5=@
3K8
?==@
"ardened intera$e normalmente com esses !ivisor . nCveis de Armor !ivisor
; te:to a se$uir passa a substituir o do (dulo 1ásico0
Cosmic
esse esse ataqu ataque. e. Note que Cosmic na *D não tem pr+,requisito" portanto a ampliação pode ser ser usad usada a mesm mesmo o com com nCve nCveis is bai: bai:os os de "ardened . 'or e:emplo" uma *D com "arde "ardened ned + e Cosmic perm permitite e que que um rrest rrestibl ible e Attac Attack k tenha seu divisor de armadura reduzido para 4=.
'(dan)a na !"plia)*o ide Effect (p!"# $%&') Substitua o te:to ori$inal por0 in(r," he must ...Hf ...Hf the tar$e tar$ett suffer sufferss an in(r," make a OF roll" at ,4 per 5 points of in(r," in(r," or suffer a Pside effectM...Q. Hsso faz com que o redutor no teste de OF se#a baseada no ferimento sofrido de fato pelo alvo" e não apenas pelo dano que passa passa pela pela *D. *D. &ssim &ssim"" person persona$e a$ens ns com Dama$e *eduction são mais resistentes a Side Effects. Famb+m foi acrescentada uma nova opção de Side Effect0 econdar ide Effect
9unciona da mesma forma que uma Second SecondarR arR &ffli &fflicti ction0 on0 o alvo alvo sofre sofre o efeito efeito caso falhe por ou mais em seu teste. ; custo + =@ ? 4 do custo do efeito.
#ano 'xi"o de Garras &(rtas Garras curtas" como as do 9era" são afiadas 3causando dano por corte8" mas seu pequeno comprimento não permite que elas dece decepe pem m o braç braço o de um opon oponen ente te"" por por e:emplo 3nos quadrinhos ele nunca causou um dano e:pressivo com as $arras8. 'ode,se considerar que $arras ou outras armas de corte curtas" possuem dano má:imo determinada por SF5=" ou se#a0 Gd' 5d,4. Hsso Hsso não se aplica lica a Ton$ Falons.
rre rresi sist stib ible le Attack ttack (pre (prer req equi uisi site te Armo Armor r !ivisor *). Lour attack ne$ates all "ardened
levels of the tar$etMs D*. ?4==@. %om isso" o ataque precisa obri$atoriamente ter Armor !ivisor (*) antes de ter ter Cosmic, rresistible Attack " e apenas *D com Cosmic pode pode usar "ardened contra contra
arp (p!"# $'*) &crescente um novo nCvel na limitação +per,ump0 Boc- via#a pelo hiperespaço a 4= milh/es de vezes a velocidade da luz.
Hsso permite que a via$em entre a Ferra Ferra e o imp+rio Skrull na $alá:ia de &ndr>meda se#a feita em pouco mais de meses. -10%.
.erícia eird cience No )niv )niver erso so arv arvel el"" essa essa perC perCci cia a requ reque er espe especi cial aliz izaç ação ão.. *epre presen senta o conh conhec ecim imen ento to de qual qualqu quer er ci-n ci-nci cia a não não ortodo:a para a humanidade. E:emplos de -ibranium, um, .ona /egativa /egativa,, especi especiali alizaç zação0 ão0 -ibrani 01ltiplas !imens2es3
Novas ildcard kils Governor Hncludes &dministratio tion" &rea Uno2led$e" DiplomacR" EconomR" E:pert skill 3'ol 3'olititic ical al Scie Scienc nce8 e8"" 9ast 9ast Falk" lk" 9ina 9inanc nce" e" Geo$raphR" Hntimidation" Ta2" 'olitics" 'ublic Speakin$ and Sociolo$R.
arlord./0 *epl *eplac aces es &rtil rtille lerR rR"" %art %arto$ o$ra raph phRR" %re2man" Electronics ;perator" E:pert Skill 3il 3ilititar arRR Scie Scienc nce8 e8"" 9or2 9or2ar ard d ;bse ;bserv rver er"" OeraldrR OeraldrR"" Hntelli$e Hntelli$ence nce &nalRsi &nalRsis" s" Teadershi TeadershipV pV Savoir,9aire 3ilitarR8V Shiphandlin$" Soldier" Strate$R" and Factics. ake a DW,based roll for Environment Suit" Gunner.
&onsidera)3es sore ildcard kills de &o"ate &s duas principais Xildcard Skills de comb combat ate e são são Fist e Martial Martial Artist Artist 3ver 'o2er,)ps 78. 'ara 'ara emula emularr melh melhor or a real realid idad ade e dos quadrinhos" todas as perCcias e:ot e:ot+r +ric icas as e cine cinema mato to$r $ráf áfic icas as fora foram m e:cluCdas dessas Xildcard Skills. 1reakin$ 1lo2" 1odR %ontrol" Uiai" 'o2er 1lo2" 'ressure 'oints" etc. precisam ser compradas separadamente.
e 0artial Artist5 são parecidas" mas cada uma possui vanta$ens particulares. &mbas proporcionam b>nus de dano e aparar do Uara Uaratt-.. & prin princi cipa pall dife difere renç nça a entr entre e as duas + que 4ist5 + + voltada principalmente para lutadores proficientes em todas as formas de combate desarmado" incluindo lutas com chaves e lutas de chãoQV e + mais direcionada para o 0artial Artist5 + uso de arma rmas e:(ticasQ. 4ist5 inclui Xrestl Xrestlin$ in$ e Sumo Sumo Xrest Xrestlin lin$" $" enquan enquanto to 0artial 0artial Artist5 Artist5 inclui 9ast Dra2 e Fhro2 Xeapon de todas as armas e:(ticasQ. Hnclua 'arrR issile Xeapons lista de 0artial Artist5 . 4ist5
Regras !van)adas para !"plia)3es e 4i"ita)3es &s re$ras a se$uir envolvem cálculos um pouc pouco o comp comple le:o :oss ao lida lidarr com com caso casoss especiais de ampliaç/es e limitaç/es. 'ule essa sessão se voc- não quer se preocupar com isso. isso. Essas Essas re$ras re$ras foram foram usada usadass em al$umas fichas deste livro" na intenção de torn tornar ar as fich fichas as mais mais equi equililibr brad adas as e a #o$abilidade #o$abilidade mais simples e dinmica" embo embora ra a cria criaçã ção o se#a se#a um pouc pouco o mais mais complicada.
!"plia)3es 4i"itadas & pá$. 1444 1444 mostra re$ras para &mpliaç/es Timitadas" Timitadas" mas essas re$ras não func funcio iona nam m bem bem quan quando do a &mpli mpliaç ação ão em questão vale mais de 4==@. 'or e:emplo" se seu persona$em pode lançar raios das mãos ou invocá,los do c+u" de modo que os alvos não possam se defender quando o raio vem do c+u" mas possam se defender quando ele vem das mãos do persona$em" voc- quer um Hnnate &ttack com as &mpliação Surprise &ttack" ?4=@ e SelectivitR. SelectivitR. BocBoc- quer que apenas apenas durante ataques surpresa" vindo do c+u" o ataque tenha a &ccessibilitR" &ccessibilitR" outdoors" outdoors" ,5=@ ,5=@.. Se a &cces ccessi sibi bililitR tR foss fosse e apli aplica cada da $lobalmente no Hnnate &ttack" seu valor seria de ,5=@. as as usan usando do as re$r re$ras as do (du (dulo lo 1ásico" 1ásico" poderCamo poderCamoss aplicar aplicar a &ccessi &ccessibili bilitR tR apenas no Surprise &ttack" e nesse caso o desconto da Timitação seria ,4=:5=@ Y ,=@I & Timitação está dando um desconto maior quando + aplicada sobre uma &mpliação especCfica do que quando + aplicada $lobalmente no ataque. 'ara evitar isso" admita que o desconto dado por uma Timitação Timitação nunca pode ultrapassar ultrapassar Z=@ do seu valor ori$inal. &ssim" Accessibilit, Accessibilit, outdoors nunca pode dar um desconto maior do que ,5=:Z=@ Y ,4<@ quando limitando uma ampliação.
!"plia)3es !"pliadas [s vezes temos uma vanta$em e queremos queremos que uma ampliaçã ampliação o 3chamemo 3chamemoss de ampliaçã ampliação o secundár secundária8 ia8 funcione funcione apenas apenas quan quando do ampl amplia iaç/ ç/es es espe especC cCfifica cass 3dit 3ditas as ampl amplia iaç/ ç/es es prin princi cipa pais is88 esti estive vere rem m ativ ativas as.. \uando isso ocorrer" primeiro calcule a soma dos modificadores de todas as ampliaç/es que poderiam ser afetadas pela ampliação secundária. Encontre então a porcenta$em desse total ao qual as ampliaç/es principais que voc- quer ampliar corresponde. ultiplique o valor da ampliação secundária por essa porcenta$em. ; resultado será o valor valor de fato fato da amplia ampliação ção secun secundár dária" ia" e deve ser acrescentado ao valor da ampliação principal.
5rad(tor 5rad(tor 6niversal !llspeak
%12 pontos
Telesend 3%os 3%osmi mic" c" No die die roll roll requ requir ired ed""
?4==@V Oearin$,1ased" ,5=@V No 'ictures" ,=@V ,=@V *efle *efle:iv :ive" e" ?6=@V ?6=@V )nive )niversa rsal"l" ?=@8 ?=@8 ]75^ ? 0ind 0ind 6ead 6eadin ing g 3Oeari 3Oearin$ n$,1a ,1ased sed"" ,5=@V ,5=@V *efl *efle: e:iv ive" e" ?6=@ ?6=@VV *eli *eliab able le ?4=" ?4=" ?=@ ?=@VV )niversal" ?=@8 ]<<^ ? Compartimentali7ed 0ind + 3Timited" 3Timited" onlR for ind *eadin$" ,Z=@8 ]5=^ Divind vinda ades des no unive nivers rso o arvel rvel pode podem m ente entend nder er e se faze fazerr ente entend nder er em qualqu qualquer er lCn$u lCn$ua. a. *eed *eed *icha *ichards rds tamb+ tamb+m m utili utiliza za tradu tradutor tores es univer universai saiss eletr eletr>n >nico icos. s. & descrição a se$uir + para a habilidade natural de deuses como Fhor e O+rcules cons conse$ e$ui uire rem m se comu comuni nica carr em qual qualqu quer er lCn$ lCn$ua ua.. ; trad tradut utor or univ univer ersa sall elet eletr> r>ni nico co funciona de forma similar" mas com Gad$et Timitations. &l$uns modificadores incomuns para esse tipo de vanta$em foram autorizados aqui. \uan \uando do uma uma divi divind ndad ade e enco encont ntra ra pessoas com as quais não possui uma lCn$ua em comu comum" m" auto automa matitica came ment nte" e" de form forma a refl refle: e:iv iva a e sem sem nece necess ssid idad ade e de test teste e ou concentração" at+ 3H\,58 pessoas conse$uem compreender o que a divindade diz" não importa que lCn$ua eles falem. Famb+m mb+m de form forma a inst instan ant tne nea a e refle:iva" divindades podem entender o que os outros falam" mas isso e:i$e uma disputa rápi rápid da de H\? H\?4= da divin vindade vers versu us Bontad tade do outro persona$em 3com redutores de distncia da pá$. 1=" mas os interlocutores precisam estar ouvindo um ao outro8. ; G pode decidir que se o alvo opta optarr por por não não resi resist stir ir"" nenh nenhum um test teste e + necessário. Divindades conse$uem entender at+ pessoas falando ao mesmo tempo.
'agia )m sist sistem ema a de ma$i ma$ia a para para o )niv )niver erso so arvel será adicionado em breve.
.ersonagens
!daga
Ada"as de 0u34
FandR 1o2en <ura0 4"<m 'eso0 k$ SF 45 ]5=^ DW 4< 4< ]4 ]45=^ H\ 44 ]5=^ OF 4< ]<=^
'B 5= ]4<^ 'er 44 44 ]=^ Bon 44 ]=^ '9 5= ]54^
Belocidade 1ásica0 Z ]4^ 7antagens8 &llie 3anto" 4==@ dos pontos" aparece com 4 ou menos8 ]4^ 1eautiful ]45^ 9it ]^ *esistant to etabolic Oazards ?Z ]4^
Fo:ic &ttack
&ffliction
&ffliction nus pelo *o98" sem nenhum modificador de distncia ou de posição do alvo. &s ada$as de luz t-m velocidade de 4=ms e podem $astar al$uns se$ se $un und dos at+ ati tin n$i $irr o alvo vo"" ma mass não possuem 45d e via#am por no má:imo 4==m" quando se dissipam. %aso o alvo esquive" os pro#+teis continuam atacando" por no má:imo 4= turnos. %aso ela queira causar um ataque do coração" o alvo que sofra dano das ada$as de luz precisa fazer um teste de OF" ,4 para cada ca da 5 po pont ntos os de fe feri rime ment nto o so sofr frid idos os.. Em caso de falha" a vCtima sofre um ataque do coração na hora.
;utro ;utr os efe feiito toss que &da$ a$a a pod ode e realilizar rea zar00 ato atordo rdoar ar"" neu neutra traliz lizar ar o efe efeito ito de venenos" levar o alvo entrar em a$onia" e curar permanentemente o vCcio em dro$as. \uando ela quiser causar esses efeitos" o alvo al vo tes testa ta OF OF, , 3ou OF? OF? pa para ra af affli flicti ctions ons positivas caso o alvo não queira resistir8.%urar o vCcio em dro$as custa 4= 9'. 5fuscar com lu3 0
;bsc ;bscu ure 3Bis 3Bisio ion8 n8 4= 3&re 3&rea a Effe Effect ct 4
%reate Bisible Ti$ht ]=^ /otas0 Ela pode tamb+m iluminar uma área criando luz equivalente a uma lmpada de _===X. Static 3Darkness8 3S2itchable" ?4==@V &rea Effect 4
NO 47 4< 47 4Z 4
%usto 6 4 6 6 Z
Fotal0 Fotal0 46
%apitão &m+rica Steven `Steve` *o$ers
SF 5= ]4==^ ]4==^ 'B =]5=^ DW 5= ]5==^ Bon 4Z]5=^ H\ 46 ]Z=^ 'er 5=]=^ OF 5= ]4==^ ]4==^ '9 '9 5]4^ 1asic Speed 4= ]=^ 1asic 1asic ove ove 4 ]4^ 3Sprin 3Sprintt at 4" 1loqueio 4Z Salto em altura0 "6m<"Zm Salto em distncia0 7m46m TCn$ TCn$ua uas0 s0 En$l En$lis ish h 3Nat 3Nativ ive e Tan$ Tan$ua ua$e $e88 ]=^" ]=^" German 3Native8 ]<^" *ussian 3&ccented8 ]6^" Spanish 3&ccented8 ]6^" Japanese 3&ccented8 ]6^" 9rench 31roken8 ]5^" Htalian 31roken8 ]5^
7antagens0 7antagens0 &llR Group0 Bin$adores" Bin$adores" Shield" E:+rcito dos E)&... 34==@V 45 ou ,":5V 54,=" :4=8 ]4==^ %ont %ontac actt Grou Group0 p0 ili ilita tarR rR"" 'oli 'olice ce"" Stre Street et"" Supers 3NO 54 , supernatural talents ?4V _ ou,V %ompletelR *eliableV :68 ]<=^ 'atrono0 Governo dos E)& 3=ptosV _ ou ," :4V :4V Equi Equipm pmen entt ?4== ?4==@V @V Spec Specia iall &bili bilitities es"" ?=@8 ]7^ %atfall ]4=^ %harisma ? ]5^ %ombat *efle:es ]4^ %ommon Sense ]4=^ Dama$e *esistance 5 3Fhou$ Skin" ,6=@8 ]<^ Eidetic emorR ]^ Oandsome ]Z^ Oi$h 'ain Fhreshold ]4=^ HmmunitR to ORpnosis ]^ Te$al Enforcement 'o2ers ]4^ ilitarR *ank0 %apitão ]5^ 3? Status8 Ni$ht Bision : ]4=^ *esistant to etabolic Oazards ?Z ]4^ SecuritR %learance0 Se$redos de Estado ]4^ Super Jump 4 3;nlR Oi$h Jump" ,=@8 ]^ Frained bR a aster ]=^ )na$in$ ]4^ BerR 9it ]4^ BerR *apid Oealin$ ]4^ Xeapon aster 3Escudo8 ]5=^ Sanitized etabolism ]4^ Oonest 9ace ]4^ Esc(do Esc(do Defense 1onus 5 3%an 1e Stolen" 9orcefullR" ,4=@V )nique" ,5@8 ]_^ Supe Superr Jump Jump 5n 36Z 36ZmV %an 1e Sto Stolen" en" 9orc 9orcef eful ullR lR"" ,4=@ ,4=@VV Timi Timite ted" d" onlR onlR to avoi avoid d dama dama$e $e bR fall fall"" ,@ ,@VV *equ *equir ires es DW *oll *oll"" ,4=@V )nique" ,5@8 ]6^ Dano do escudo0 5d? cr 3*icochet" :4=@8 ]5^
#esvantagens0 #esvantagens0
EnemR0 EnemR0 vários vários , ORdra" ORdra" %aveira %aveira Bermel Bermelha" ha" 1arão emo" paCses que odeiam a &m+rica... ],6=^ OonestR 3_8 ],4^ 'acifism 3Hncapaz de matar8 ],4^ Selfless 3<8 ],4=^ %haritable 348 ],7^ Sense of DutR 3com a humanidade8 ],4^ Se$redo0 Hdentidade Secreta ],4=^ Boto0 to0 Nunc Nunca a usar usar arma armass a não não ser ser como como ferramentas ],4=^ Xorkaholic ],^ 'eculiaridades0 &dora desenhar e tenta arrumar tempo pra manter o hobbR. ],4^ Semp Sempre re disp dispos osto to a#ud a#udar ar e ensi ensina narr os outros. ],4^ Fenta ele mesmo responder as cartas dos fãs e a linha do %apitão &m+rica. ],4^ Desa#eitado com mulheres. 3o mesmo que Hncompetente0 Se: &ppeal8 ],4^
echanicFT echanic FT Z 46 4 'ilotI 47 'ublic Speakin$ 4Z 4 3#á incluCdo b>nus de %harisma8 *unnin$ 5= 5 Seed,*eadin$ 4 6 Stealth 5= 4 S2immin$ 5= 4 Scuba 46 5 Shield 56 45 Feachin$ Feachin$ 4 6 Fhro2in$ 4_ 4 Fhro2in$ Xeapon 3Escudo856 45 XarlordIFTZ 55 45= ,,S)*H;,, 'ontos0 &tributos0 Z= Banta$ens0 Escudo0 6 Desvanta$ens e peculiaridades0 ,44 'erCcias0 < Fotal0 Fotal0 4_Z
.ER9&! 3Nome NO 'ontos8 &crobatics 54 Z &rtist 3Dra2in$8 3Dra2in$8 4 Z 1lind 9i$htin$ 4 6 %limbin$ 4_ 4 DiplomacR 46 6 DriveI 5= 56 E:pert Skill ,arvel )niverse 46 6 Escape 4 6 E:plorerI 4 < E:plosivesFTZ E:plosivesFTZ 3E;D8 4 4 9irst &idFTZ 46 4 9istI 55 6Z 9orced EntrR 5= 4 GunI 47 Hnvesti$atorI 4 < Ta2FTZ ,)S. %riminal 4 Z ,Hnternational 4 Z Teadership 57 = 3Sem custo por estar dentro de XarlordI HncluCdo b>nus de %harisma8
&s &s re$r re$ras as para para knoc knockb kbac ackk em caso caso de bloq bloque ueio io bem bem suce sucedi dido do estã estão o na pá$i pá$ina na 16Z6 16Z6 3dam 3dama$ a$e e to shie shield lds8 s8.. ; escu escudo do do %apitão &m+rica + um $ad$et inquebrável" portanto não + preciso se preocupar com o dano dano sofrid sofrido o pelo pelo escud escudo" o" apenas apenas com o knockback.
&iclope Scott Summers <ura0 4"Z7 'eso0 _7 UG SF 46 ]6=^ 'B 5= ]45^ DW 46 ]Z=^ Bon 4< ]4^ H\ 4 ]<=^ 'er 4 ]=^ OF 46 ]6=^ '9 46 ]=^ Bel 1asica 7 Deslocamento Deslocamento 7 Esquiva0 4= Dano0 GD' 4D1&T 5D Soco 4D?4%hute 4D?5
9it ]^ Ti$htin$ calculator ]5^ Ni$ht Bision 5 ]5^ 'atron3'rofessor WV4=@V ,":Vequipment ,":Vequipment ?4==@8 ]<=^
4
ou
Raada :tica0 :tica0 Ener$R Ener$R *eser *eserve ve 4 3ra#ad 3ra#ada8 a8 3;ne 3;ne 'o2er 'o2er"" ,=@8 ]5^ Gunslin$e Gunslin$err 3Timited 3Timited"" onlR onlR to innate innate attack", attack", 4=@8 ]5^ Falent 6 3*a#ada8 ]5=^ %rushi %rushin$ n$ &ttac &ttackk 5d 5d 3&ccur 3&ccurate ate ?6"?5 ?6"?5=@V =@V &l2aRs ;n" apenas sem os (culos de quartzo rubi" ,5=@V &rmor Divisor 5" ?=@V %one %one " ?4== ?4==@V @V %ost %ostss 9ati 9ati$u $ue e 4" ,@V ,@V Double Double Unockb Unockback ack"" ?5=@V ?5=@V Godlik Godlike e E:tra, E:tra, Effort Effort"" ?4=@V ?4=@V Hncrea Hncreased sed *an$ *an$e e :" ?5=@V ?5=@V Jet" =@V *icochet *icochet"" ?4=@V ?4=@V Selectivi SelectivitR" tR"?4=@ ?4=@VV )nder2ater" ?5=@V Bariable" ?@8 ]65^ Godlike E:tra Effort ]<=^ & lilimi mita taçã ção o &l &l2a 2aRs Rs ;n es está tá co com m o va valo lor r reduzido pois os (culos de quartzo rubi são um miti$ator que diminui pela metade o seu valor. 'erks0 Hmune 'r(pria *a#ada ]4^ Desvanta$ens0 EnemR 3vários8 ],=^ 9anaticis m3o sonho e ideais de Wavier8 ],4^ OonestR ],4=^ 'acifism3Hncapaz 'acifism3Hncapaz de matar8 ],4^ Selfless ],^ Sense of DutR 3Oumanidade8 ],4^ Social Sti$ma 3minoritR $roup,mutante8 ],4=^
7antagens0 7antagens 0 &ttractive ]6^ D Spatial Sense ]4=^ &llR $roup34==@V4 $roup34==@V4 ou ,":V<,4=":<8 ,":V<,4=":<8 ]_=^ &ccute hearin$ hearin$ n ]<^ %harisma ?5 ]4=^
\uirks0 *a#ada não causa dano no Destrutor ],4^ S+rio a maior parte do tempo ],4^ 'rocura sempre ser um lCder melhor
'erCcias0 Nome
NO
'ontos ;bs
&crobatic 4 5 %limbin$ 46 5 %omputer ;peration 46 5 DiplomacR 4 45 Drivin$3carro8 Drivin$3carr o8 4 6 Drivin$3moto8 Drivin$3mot o8 4 6 Eletronics ;p3comm8 46 6 Hnnate &ttack 3Gaze8 4< Z ?7 da accurance e ?6 do Falent Judo 4< 45 Uarate 4 Z Teadership3?5 Teadership3? 5 carisma8 4_ athematics3applied8 athematics 3applied8 45 ind 1lock 47 6 'arachutin$ 4< 6 'ilotin$31lack 'ilotin$31lack 1ird8 5= 5= 3?4 d spatial sense8 'ublic Speakin$3?5 car8 4< *unnin$ 46 5 Stealth 46 5 S2immin$ 46 4 Fatics Fatics 47 5=
Hncluir
4< 5
6
*a#ada Dano0 5d 358" cr &cc 7 &lcance ==m=m ==m=m *o9 4 *cl 4 %om Jet ativado0 &cc = &lcance =m *o9 N& ;bs0 ;bs0 Jet Jet não não sofr sofre e redu reduto tore ress de distncia e não pode ser usado com %one. ; Falent soma ?6 Bontade do %iclope para uso de Godlike E:tra,Effort. 'ontos0 &tributos0 567 Banta$ens0 764 Desvanta$ens e peculiaridades0 ,4=6 'erCcias0 4 Fotal0 Fotal0 4=4
&oisa 1en#amin Jacob Grimm <ura0 4"Z=m 'eso 3na forma de pedra80 5=k$ SF 46 ]6=^ DW 4 ]<=^ H\ 45 ]6=^ OF 4 ]=^
'B 46 ]=^ 'er 45 ]=^ Bon 47 ]5^ '9 4< ]<^
¶r0 44 44 3bo:e e bri$a8 Bel. 1ás 1ás00 <" <" Desl Desloc ocam amen ento to00 < 7antagens0 7antagens 0 XealthR ]=^ Hndependent Hndependent Hncome 4=n ]4=^ &llies 3quarteto8 3quarteto8 ]6^ &llR Group 3$an$ue da rua LancR LancR , NO45" aparece apenas na rua LancR8 ]6^ %harisma ?5 ]4=^ %ombat *efle:es ]4^ BerR 9it ]4^ 9earlessness 9earlessness n ]<^ G,E:perience 3todos8 ]4=^ 'erks0 9rase de Efeito0 `Fá na hora do pauI` , ;s aliados do %oisa recuperam 4 '9 quando ouvem ouvem essa essa frase frase pela pela primei primeira ra vez num num combate. ]4^ ! o sobrinho favorito da Fia 'etAnia ]4^ #esvantagens0 #esvantagens0 &ddiction 3charuto8 3charuto8 ],^ Enemies 3vários8 ],=^ Ulutz ],^ Oam 9isted ],4=^ Sense of DutR 3humanidade8 ],4^ %hron %hronic ic Depre Depressi ssion on 3_8 3Fri 3Fri$$e $$er" r" 2hen 2hen is humilliated because of his appearance" ,4=@ ],5=^ \uando as pessoas o evitam devido sua apar-ncia" faz um teste de autocontrole 345 ou menos8 para evitar sofrer os efeitos de %hronic Depression.
'eculiaridades0 9rases de Efeito 3`as que situação revoltante + esta`" `inha santa &querupita`8 ],4^ ],4^ .erícias NO ;bservaç/es %re2man ,&irshipman 45 ,Spacer 45 Drivin$3carro8 45 9istI 47 Bacc Suit 46 9ree 9all 46 Gamblin$ 45 Hntimidation 46 echanic 45 'arachutin$ 4 'ilotI 4_ Soldier 45 Spor Sport3 t3fu fute tebo boll amer americ ican ano8 o84 4
custo
4 4 4 75 6 6 4 4 5 6 _< 5 Z
5e"plate 5e"plate ;or"a de .edra SF ?< ]<=^ SF ?4== 3Super,Effort" ?==@8 ]5=^
1reath,Ooldin$ n 3pode ficar submerso por cerca de 7 minutos fazendo esfor forço moderado8 ]<^ Dama$e *eduction 3=8 ]55^ Dama Dama$e $e *esi *esist stan ance ce 7= 3%ar 3%arca cass ss"" ,5=@ ,5=@VV Oardened 6n" ?Z=@8 3'o2er 1lock 448 ]<=^ '9 ?5= ]<=^ 'ressure Support 5n ]4=^ 'rotected Sense 3visão"audição"olfato"palad 3visão"audição"olfato"paladar8 ar8 ]5=^ Fempe mperatu rature re Foleran erance ce <n <n 3sup 3supo orta temperaturas de ,<=g% at+ 657g%8 ]<^ Strikin$ Surface ]4^ &ppearance0 &ppearance0 onstrous ],5=^ )nna )nnatu tura rall 9eat 9eatur ures es 6n 3pel 3pele e de pedr pedras as laran#as8 ],6^ Dano na forma de pedra0 Gd'1al0 d?5
&oloss(s 'iotr 3'eter8 Nikolaievitch Nikolaievitch *asputin <ura0 4"_m <ura Fransformado Fransformado00 5"5m 'eso0 45UG 'eso Fransformado0 5= UG SF 4< ]<=^ DW 45 ]6=^ H\ 44 ]5=^ OF 4< ]<=^
'B 4< ]=^ Bon 46 ]4^ 'er 44 ]=^ '9 4< ]=^
TCn$uas0 *usso3nativa8" *usso3nativa8" Hn$l-s ]<^ Bel 1ásica 7 Deslocamento Deslocamento 7 ¶r0 44 44 Esquiva0 Esquiva0 4= Dano0 GD' 4D?4 Soco 4D?4 1al 5D?5 %hute 4D?5
%harisma ?4 ]^ 9earlessness ]<^ Oandsome ]45^ 'atron 3'rofessor WV4=@V4 ou ,":Vequipment ,":Vequipment ?4==@8 ]<=^ *apid Oealin$ ]^ Falent n 3&rtist0 3&rtist0 Dra2in$" Dra2in$" &rtist0 'aintin$8 'aintin$8 ]4^ #esvantagens0 #esvantagens0 1ersek 348 ],^ EnemR3vários8 EnemR3vários8 ],=^ Guilt %omple: ],^ ;verconfidence 348 ],5^ Selfless 3_8 ],7^ Sense of DutR 3Oumanidade8 ],4^ Social Sti$ma 3minoritR $roup,mutante8 ],4=^ 'eculiaridades0 ,'refere a arte ao combateV ,'inta ou desenha quando tem tempo livreV ,%onsidera Fempestade como uma irmãV ,Fem na Tince Ne$ra seu eterno amor. 'erCcias0 Nome &rea Uno2led$e3Siberia8 Uno2led$e3Siberia8 &rtist3Dra2in$83? &rtist3Dra2in$83? Fa Falent8 &rtist3'aintin$83? &rtist3'aintin$83? Fale Falent8 nt8 1reath %ontrol %limbin$ 9armin$ 9istI Teadership3? 4%harisma8 ind 1lock 'arachutin$ *unnin$ Se: &ppeal S2immin$
NO 46 4Z 4Z 45 4 4 45 46 45 4< 4 4<
'ontos Z 5= 5= 4< 6 5 Z <= 5 Z 5 5 4 4
Ne2 Fechnique 9astball Special NO 4<3<8 Oard Defaults0 DW 'rer 'rereq equi uisi site te00 DW 44?V não não pode pode e:ce e:cede der r DW?6 7antagens0 7antagens 0 &llR $roup 34==@V4 34==@V4 ou ,":V<,4=":<8 ,":V<,4=":<8 ]_=^
F+cnic F+cn ica a co comb mbin inad ada a en entr tre e Xo Xolv lver erin ine e e %olos %o lossus sus3po 3por+m r+m out outros ros po podem dem ap apren rende der8" r8" muitito mu o tr trei eina nada da na Sa Sala la de 'e 'eri ri$o $o.. Su Sua a finalidade + o arremesso do Xolverine na dire di reçã ção o do in inim imi$ i$o" o" ou qu qual alqu quer er ou outr tro o ob#etivo" com as $arras apontadas para ele. %olo %o loss ssus us no norm rmal alme ment nte e a$ a$ar arra ra,o ,o pe pela lass costas" e com um $iro de cintura" arramessa, o en entã tão o na di dire reçã ção o do ob ob#e #etitivo vo.. &pl pliq ique ue quaisquer modificadores devido dist di stnc ncia iav vel eloc ocid idad ade e e ta tama manh nho. o. Nã Não o há modificadores de dano.
!lternate !lternate ;or" <;or"a 'etlica= 'etlica= 3*educed Fime " ?4==@8 ]35576 : _=@ ? 48 ? 4==@^ Y ]67Z^ uda u da de fo form rma a in inst stan ant tne neam amen ente te"" co como mo ação livre. S ?4 SF ?6 3Size" ,4=@8 ]<^ SF ?4== 3Size" ,4=@8 ]6nus de 9istI8 Banta$ens0 D* _= 3%arcass" ,5=@V Oardened 6" ?Z=@8 3'o2er 1lock 448 ]75=^ D* 5= 3%arcass" ,5=@V Oardened 5" ?6=@V Timited" ;lhos ,_=@8 ]=^ Dama$e *eduction 3=8 ]5=^ Doesnt 1reathe ]5=^ Doesnt Eat or Drink ]4=^ Oi$h 'ain Fhreshold ]4=^ Hn#urR Folerance 3Oomo$enous8 ]6=^ Hn#urR Folerance 3No 1lood8 ]^ a$ic *esistance ]4=^ 'ressure Support ]4^ Fempe mperatu rature re Foleranc rance e Z Z 3resi resist ste e apro:imadamente de ,5=g% ===g%8 ]Z^ Bacuum Support ]^ BerR 9it ]4^
Strikin$ Surface ]4^ Desvanta$ens0 )nnatural 9eatures 3%orpo metalizado" ,48. Sumário0 &tributos0 4_ vanta$ens0 4__ Desvanta$ens Desvanta$ens e 'eculiaridades0 ,76 'erCcias e t+cnicas0 466 9orma metálica0 67Z Fotal0 Fotal0 =65
#e"olidor ; Oomem sem medo atthe2 3att8 ichael urdock SF 47 ]7=^ 'B 5= ]Z^ TCn$uas0 DW 4Z ]4<=^ ]4<=^ Bont Bont 47 ]4^ Hn$l-s3n Hn$l-s3nativo ativo88 3=8 H\ 46 ]Z=^ 'er 5= ]=^ OF 4< ]<=^ '9 4Z ]<^ Bel 1asica _ ]4=^ Deslocamento 44 ]4=^ Dano0 Dano0 GD GD' ' 4D?5 4D?5 Soco Soco 4D? 4D? %urto0 GD' 4D?6 1al D,4 %hute 4D?6 D?
1astã 1astão o 1al
Esquiva0 46 ¶r 3mãos nuas80 4 3,5 para cada aparar com a mesma mão ap(s o 48 ¶r 3bastão80 4< 3,5 para para cada aparar com o bastão ap(s o 48
7antagens0 7antagens 0 %onfortable ]4=^ Oandsome ]45^ JudiciarR rank 4 ]^ &cute Oearin$ Oearin$ ]4=^ &cute Fas Faste te ]4=^ &cute Fou Foutch tch ]4=^ &mbide:teritR ]^ %atfall ]^ %ombat *efle:es ]4^ Dama$e *esistance 5 3Fhou$ Skin" ,6=@8 ]<^ Dan$er Sense ]4^ DiscriminatorR Oearin$ ]4^ DiscriminatorR DiscriminatorR Smell ]4^ DiscriminatorR Faste ]4=^ EmpathR ]4^ Enhanced Dod$e ]4^ E:tra &ttack ]5^ 9earlessness 9earlessness Zn ]4<^ 9it ]^ 9le:ibilitR ]^ Oard to Subdue 5 ]6^
Tess Sleep 6n ]Z^ 'arabolic Oearin$ 6n ]4<^ 'erfect balance ]4^ *apid healin$ ]^ 'ara,rad 'ara,radar3< ar3<=" =" ?45@V ?45@V Far$etin$" r$etin$" ?5=@V ?5=@V 'enetratrin$ ?=@8 ]_^ Sensitive Fouch ]4=^ Subsonic Oearin$ ]^ Super,Jump 4 ]4=^ Frained bR a aster ]=^ )ltrahearin$ ]^ Xeapon aster 3bastão curto8 ]5=^ %limbin$ Tine ]4^ S2in$in$ ]4^ 6nifor"e0 6nifor"e0 Dama$e *esistance 45 31reakable" D* 45" S?=" ,@V %an 1e Stolen" forcefullR" ,4=@V 9le:ible" ,5=@8 ]54^ *esistant to ElectricitR ?Z
#esvantagens0 #esvantagens0 1lind ],=^ %haritable 3458 ],4^ EnemR3*ei do crimeV 4==@ :4V hunter :4V _ ou , :48 ],4=^
EnemR3ercenárioV EnemR3ercenárioV 4==@ :4V hunter :4V < ou , :458 ],^ OonestR ],4=^ Ti$ht Sleeper ],^ ;bsession3combater a criminalidadeV_ ou ," :4.8 ],4^ 'acifism3incapaz 'acifism3incapaz de matar8 ],4=^ Selfless ],^ Sense of DutR3humanidade8 DutR3humanidade8 ],4^ Sense of DutR3com Oells Uitchen8 ],^ 'eculiaridades0 ,! conhecido como o Oomem sem medoV ,'re ,'refe fere re a$ir a$ir sozi sozinh nho o e não não $ost $osta a de se #untar super,$rupos super,$rupos ],4^
'erCcias0 Nome Nh NO *elativo %usto &ctin$ 46 H\ 5 &rea Uno2led$e3Nova Rork8 4< H\?5 6 &. Uno2led$e3Oells Uno2led$e3Oells Uitchen8 4Z H\?6 Z %omprado a partir de &rea Uno2led$e 3Ne2 Lork8 1reakin$ 1lo2 46 H\ 6 1reath control 4 OF,4 5 1odR %ontrol 4 OF,4 6 %omputer operation 46 H\ 4 DetectiveI 4Z H\?6 75 ? para Detect Ties devido EmpathR 9ast,talk 46 H\ 5 artial &rtistI 55 DW?6 75 ?4 para ara 9as 9ast Dra2 ra2 devid vido ao %omb ombat *efle:es" baseado em Xill para editation HnfiltratorI 4Z DW 56 ?4 em &crobatics 3'erfect 1alance8. ?6 em %limbin$ 39le:ibilitR 39le:ibilitR e 'erfect 1alance8 Hntimidation 4Z Xill?4 6 knot FRin$ 4Z DW 4 Ti$ht Xalk 4Z DW 6 ental Stren$th 4_ Xill?5 6 'o2er 1lo2 4Z Xill?4 Z 'ressure points 4< H\?5 45
Savoir,fa Savoir,faire3 ire3alta alta sociedad sociedade8 e8 46 H\ 4 Small S2ord 56 &I?5 Z )sada com o bastão. Fonfa Fonfa 56 &I?5 Z
'ontuação total0 &tributos0 66_ Banta$ens Y _< Desvanta$ens e peculiaridades Y ,45 'erCcias e t+cnicas Y 57< FotalY _66 pontos
;era OenrR `Oank` c%oR SF 5= ]4==^ 'B = ]5^ DW 4_ ]4Z=^ Bont 4Z ]=^ H\ 4Z ]4<=^ 'er 4Z ]=^ OF 4< ]<=^ '9 5= ]45^ SF?_7= 3Super,Effort" ?==@8 ]<=^ Bel 1ásica 44 ]=^ Delo Deloca came ment nto o 4 ]5=^ ]5=^ 3spr 3sprin intt at 4Zm 4Zmss or <6"Zkmh. Oave a 5 he:es step8 Dod$e0 4 3?,5 from &crobatics8 'arrR0 4 31ra2lin$" 5:" , vs non thrustin$ attacks8 Oi$h #ump0 6mZm 1road #ump0 4<"5m5"6m Dano0 GD' 6D,44=d 1&T nus8 %hute %hute00 d?74 d?74=d? =d?5= 5= cr 3inclu 3includes des 1ra2lin$ and %la2s b>nus8 ordida0 6d,54=d,4 cut
4ang(ages0 4ang(ages0 En$lish" German ]<^ 9rench]<^ Tatin ]<^" Htalian ]<^" Spanish ]<^" Japanese ]<^" &rabic ]<^" *ussian ]<^ and Tatverian ]<^ 7antagens0 7antagens0 &llR $roup34==@V4 $roup34==@V4 ou ,":V<,4=":<8 ,":V<,4=":<8 ]_=^ &mde:teritR ]^ 1lunt %la2s 3S2itchable" ?4=@8 ]6^ %atfall ]4=^ %harisma ?4 ]^ Dama$e *eduction 34=8 ]4=^ Dama$e Dama$e *esistanc *esistance e 3Fo 3Fou$h Skin" Skin" ,6=@8 ,6=@8 ]4^ Dark Bision ]5^ DiscriminatorR DiscriminatorR Smell ]4^ E:tended Tifespan 4 ]5^ E:tra &rms :539oot manipulators",=@8 manipulators",=@8 ]46^ E:tra &ttack ]7^ 9le:ibilitR ]^ Oi$h anual De:teritR 5n ]4=^ ind Shield < ]56^ 'atron3'rofessor WV4=@V4 ou ,":Vequipment ,":Vequipment ?4==@8 ]<=^ 'erfect balance ]4^ *e$eneration 3*e$ular" O'hour8 ]5^ *esistant to 'oison ?Z ]7^ Super Jump 4 ]4=^ Sharp Feeth ]4^ Super Jump 4n ]4=^ Femperature Folerance 3,65g% to 5g%8 ]^ BerR 9it ]4^ 'erks0 9ur348 #esvantagens0 #esvantagens0 Enemies]various",=^ ontrous ],5=^ 'acifism 3%annot kill8 ],4^ Sense of DutR3Oumanidade8 ],4^ Social Sti$ma3minoritR $roup,mutante8 ],4=^ )nnatural features31lue fur" simian characteristics8 ],^ Xorkaholic ],^ 'eculiaridades0 )sa (culos de leitura ],4^
9az 9az cita citaç/ ç/es es lite literá rári rias as e ador adora a sens senso o de humorV Se$uidor fiel dos ideais de Wavier. .erícias0 .erícias0 Nome NO 'ontos &crobatics3?4 'erfec 'erfec 1.8 5= 6 1ra2lin$ 55 Z %limbin$ 5 5 %omputersI 5= 6Z DiplomacR 4< 4 9irst aid 4Z 4 Games3%hess8 Games3%hess8 4Z 4 HnventorI 5= 6Z Jumpin$ 55 Z Tin$uistics 4Z 6 usical Hnstrument3piano847 Hnstrument3piano847 5 *unnin$ 4< 5 Savoir,flaire3alta Savoir,flaire3alta soc.8 4_ 5 ScholarI 4Z 56 ScienceI 55 75 Sports3futebol americano84Z americano84Z 4
'ontos0 &tributos e caracterCsticas caracterCsticas secundárias0 secundárias0 _56 Banta$ens e perks0 <4 Desvanta$ens e peculiaridades0 ,4=4 'erCcias e t+cnicas0 55Z Fotal0 Fotal0 47=5
Gata Negra &ppearance0 &ppearance0 female humanV 2hiteV platinum blonde hairV $reen eResV 4"77mV <= k$. SF0 4 ]=^ O'0 4 ]=^ DW0 DW0 47 47 ]46 ]46=^ =^ Xill Xill00 46 46 ]^ ]^ H\0 45 ]6=^ 'er0 4< ]4^ OF0 46 ]6=^ 9'0 46 ]=^ 1asic Speed0 Z 34= 2ith uniform8 ]^ 1asic ove0 Z 34 2ith uniform8 ]=^ Oi$ht Jump0 5m6m 1road Jump0 Z"4m4<"5m Dod$e0 46 32ith uniform" ?,5 due to &crobatics8 'arrR0 45 3Uarate" 5:8
!dvantages and .erks8 1eautiful ]45^ %ombat refle:es ]4^ %ontact $roup 3streetskill 4 usuallR reliable 45,8 ]6=^ 'erfect balance ]4^ 9it ]^ 9le:ibilitR ]^ SerendipitR 5 ]=^ Super #ump ]4=^ Daredevil ]4^
1asic ove ? 31reakable" D*5" S=" ,6@V %an 1e Stolen" forcefullR" ,4=@8 ]45^ E:tra &ttack 4 31reakable" D*5" S=" ,6@V %an 1e Stolen" forcefullR" ,4=@8 ]_^ ORperspectral Bision 31reakable" D* 5" S ,_" ,5=@V %an 1e Stolen" 9orcefullR" ,4=@8 ]4Z^ 'erfec 'erfectt 1alan 1alance ce 31reak 31reakabl able" e" D*5" D*5" S,_" S,_" ,5=@V %an 1e Stolen" stealth" ,5=@8 ]_^ SF?7 31reakable" D*5" S=" ,6@V %an 1e Stolen" forcefullR" ,4=@8 ]5^ Sharp %la2s 31reakable" D*5" S,6" ,@V %an 1e Stolen" forcefullR" ,4=@V S2itchable" ?4=@8 ]6^
>inx0 >inx0 &ffliction < 3Xill,V &ccessibilitR" &ccessibilitR" onlR on thoo thoose se trRi trRin$ n$ to harm harm her her" ,4=@ ,4=@VV &ffe &ffect ctss Hnsubstantial" ?5=@V &l2aRs ;n" ,4=@V &rea Effect 4
#isadvantages and (irks0 (irks0 Greed 3458 ],4^ JealousR ],4=^ Toner ],^ Social sti$ma 3criminal record8 ],^ ;verconfidence ],^ Secret identitR 3embracement8 ],^
; Jin: pode afetar quem passa muito tempo com ela" mesmo que não a ataque ],4^ Tan$ua$es and cultural familiarities0 En$lish kill NO %ost &ctin$ 4 6 %omputer operation 4 5 DetectiveI 4 < 9ast,talk 4 6 HnfiltratorI 4Z < NO4 %amoufla$e" Electronics ;peration 3SecuritR8" or Tock Tockpi pick ckin in$" $" or to e:pl e:ploi oitt &rchi rchite tect ctur ure e or %arto$raphR to plan a robberR. NO47 Fraps to detect secu securi ritR tR devi device ces" s" and and H\, H\, base based d roll rollss to disarm them j but never to set traps. Judo 4< 5 Uarate 4< 5 akeup 4 5 Se:,appeal 4Z 5 3Hncludes ?6 due to &ppearance8 &ppearance8 Fhro2 47 5 Sumário0 &tributos0 57 Banta$ens0 67 )niforme0 4=5 Desvanta$ens0 Desvanta$ens0 ,6< 'erCcias0 _5 Fotal0 Fotal0 Z_Z
\ualquer um que entre na área de efeito 34
?rc(les ; 'rCncipe do 'oder <ura0 4"_6m 'eso0 467k$ SF 5= ]4==^ 'B ]=^ DW 46 ]Z=^ Bon 4< ]5^ H\ 44 ]5=^ 'er 44 ]=^ OF 4Z ]Z=^ '9 = ]<^ SF ?47== 3Super,Effort0 ?==@8 ]<==^
'arrR 3mãos nuas" baseado em 9istI80 46 3? quando recua devido ao 9istI" 5: por turno para ataques diferentes8 Teva Tevant ntam amen ento to bási básico co com com Supe Super, r,Ef Effo fort rt 3SF?Tiftin$ SF80 6= bilh/es de toneladas t oneladas *eação0 ?4? 3apar-ncia" ,4 pela teimosia8
!llspeak0 !llspeak0 Felese lesend nd 3%os 3%osmi mic" c" No die die roll roll requ requir ired ed"" ?4==@V Oearin$,1ased" ,5=@V No 'ictures" ,=@V ,=@V *efle *efle:iv :ive" e" ?6=@V ?6=@V )nive )niversa rsal"l" ?=@8 ?=@8 ]75^ ? in ind *eadi adin$ 3Oe 3Oeari arin$,1as ,1ased ed"" ,5= ,5=@V *efl *efle: e:iv ive" e" ?6=@ ?6=@VV *eli *eliab able le ?4=" ?4=" ?=@ ?=@VV )niversal" ?=@8 ]<<^ ? %ompartimentalized ind 5 3Timited" onlR for ind *eadin$" ,Z=@8 ]5=^ Gd'1al0 6d,4d4d Gd'1al com Super,effort0 7d7d Gd'1a Gd'1all com 'o2er 'o2er 1lo20 1lo20 46d 46d476 476d d 3SF 466=8 ou 547d54Zd 3SF 54<=8 Dano Dano do soco sococ chu hute te 3inc 3inclu luin indo do b>nu b>nuss de karat- incluCdo em 9istI80 7d?467d?46< 7d?467d?46< Dano Dano do soco sococ chu hute te com com 'o2e 'o2err 1lo2 1lo200 46d?5Z_46d?5_=3:58 ou 547d?6547d?66 3:8 1asic Speed0 Z 1asic ove0 Z Salto em altura0 4m=m Salto em distncia0 <5"m45m Dod$e0 $e0 45 3#á 3#á com com ?4 do refl refle e:os :os em combate8 'arr 'arrRR 3com 3com a maça maça"" base basead ado o na perC perCci cia a StickI80 4
7antagens0 7antagens0 &llie , Fhor 3_ ou menos" 4=@ dos pontos8 ]4=^ &llR Group , Bin$adores Bin$adores 34 ou menos8 ]4Z^ &ppearance 3Oandsome8 3Oandsome8 ]45^ ]45^ 1reath Ooldin$ _n ]4Z^ %ombat *efle:es ]4^ Dama$e *eduction 3=8 ]5=^ Dama$ Dama$e e *esist *esistanc ance e Z= 3'o2er 3'o2er 1lock 1lock 48 3Oarde 3Oardened ned 6n" ?Z=@V ?Z=@V Fou$h Skin" Skin" ,6=@8 ,6=@8 ]<=^ Enhanced ove 4 3Ground" 4
BerR 9it ]4^ Oi$h 'ain Fhreshold ]4=^ 'atr 'atron on , eus eus 3_8 3_8 3in 3inim imal al Hnte Hnterv rven entition on"" ,=@8 ]4=^ 'ressure Support n ]4^ *adiation Folerance : 4= ]5^ *e$eneration 39ast8 3Oeals *adiation" ?6=@8 3O'min8 ]7=^ *e$e *e$ene nera ratio tion n 3Be 3BerR 9ast 9ast88 39at 39ati$ i$ue ue ;nlR ;nlR"" ?=@8 359's8 ]4==^ Hmmuni HmmunitR tR to Disea Disease sess and and Envir Environm onment ental al SRndromes ]4^ *esistant to etabolic Oazards ?Z ]4^ Sensitive ]^ Super Jump 6n ]6=^ Super Fhro2 4= 3No E:tra Dama$e" ,<=@8 ]6=^ Femperat mperature ure Foleran lerance ce 47n 47n 3resis 3resiste te de ,45g% 4<=g%8 ]47^ Frained 1R & aster ]=^ )ltrapo2er )ltrapo2er ]=^ )nkillable 4 ]=^ )nna$in$ ]4^ Bacuum Support ]^ Xeapon aste ster 3&l 3&ll musc musclle,po ,po2ere ered 2eapons8 ]6^ #esvantagens0 #esvantagens0 %ode of Oonor 3%omics %ode8 ],4^ %ompulsive %arousin$ 3458 ],^ EnemR 3Oera8 345" Equal in 'o2er" Ounter8 ], 4=^ Hmpulsiveness Hmpulsiveness 3<8 ],5=^ Techerousness Techerousness 3_8 ],55^ ;verconfidence ;verconfidence 3<8 ],4=^ Stubbornness Stubbornness ],^ Fruthfulness Fruthfulness 3458 ],^ 'eculiaridades0 achista cavalheiresco ],4^ 9anfarrão ],4^ Entra em combates por diversão ],4^ 'a)a #o(rada #o(rada 3SF min 56=8 'eso0 ==k$ Strikin$ Strikin$ SF ?4== ?4== 3&ccessibi 3&ccessibilitR litR"" onlR onlR for mace attacks" ,4=@V %an 1e Stolen" *e$ular %ontest of SF" ,5=@V %osmic"?=@V *educed
9ati$ue %ost 4" ?5=@V Super,Effort" ?6==@V )nique" ,5@8 ]^ ? 'erfurante de &rmadura e 'ro#eção 3&rmor Divi Divissor" or" H$n H$nores res D*" ?== ==@V %osmi smic" Hresistible &ttack" ?4==@" Double Unockback" ?5=@8 ]556^ Dano0 1al?< Dano com Xeapon aster0 4=d?54< Dano com 'o2er 1lo20 477d?<= 3:58 ou 56_d?== 3:8
'erCcia
NO
NO *elativo
%usto
&crobatic s
46
DW
6
&rea Uno2led$ e 3;limpo8
46
H\?
Z
1o2I
55
DW?Z
45=
%libin$
45
DW,
=
%omputer 45 ;peration
H\?4
5
Erotic &rt
4_
DW?5
Z
9istI
4_
DW?
Z6
Hntimidatio n
4<
Xill
5
Jumpin$
4Z
DW?6
45
Teadershi p
44
H\
5
Tiftin$
5=
OF?5
Z
'o2er 1lo2
55
Xill?<
5Z
*idin$ 3Equines8
46
DW
5
*unnin$
4_
OF?4
Z
Seamans hipFT
45
OF?4
5
Se:
54
OF,4
4
&ppeal Shield
4<
DW?5
6
StickI
54
DW?7
4=Z
S2immin$
5=
OF?5
6
S2ordI
4Z
DW?6
75
Factics
45
H\?4
Z
Fheolo$R 3itolo$ia Gre$a8
4<
H\?
56
Fhro2I
5=
DW?<
_<
Xrestlin$
56
DW?4=
5=
*ecebem b>nus das vanta$ens. Sumário0 &tributos0 _64 Banta$ens0 6Z=4 Desvanta$ens0 Desvanta$ens0 ,_ 'erCcias0 <57 Fotal0 Fotal0 <5<_ \uando bate com a maça" i$nora *D do alvo. vo. %usto sto confo onform rme e p.' p.'o2e o2er )ps 60 Enhancements Enhancements 4=" aplicado ao dano em Ge1 da maça 34
o"e"-!ran@a 'eter 1en#amin 'arker SF 5= ]4==^ DW 5= ]5== ]5==^^ H\ 4 ]4==^ OF 46 ]6=^
'B = ]=^ Bon 4Z ]4 ]4^ 'er 4< ]^ '9 5= ]4Z^
SF?4=_= 3Super,Effort0 ?==@8 ]6==^ 1asic Speed0 4 ]_=^ 1asi 1asicc ove ove00 54 ]6=^ ]6=^ 3spr 3sprin intt at 5"5 5"5m mss or _=kmh. Oave a he:es step8 Gd'1al0 dd?5 Dano do Soco%hute0 d?5d? Gd'1al com Super,Effort0 4d4d Dano Dano do Soco Soco% %hu hute te com com Supe Super, r,Ef Effo fort0 rt0 4d?454d?4
*esistant to etabolic Oazards ? ]4=^ Super %limbin$ n ]4^ velocidade de escalada deslocamento +;m
igual
ao
Super Jump 5 ]5=^ )ltrapo2er ]=^ BerR 9it ]4^ BerR *apid Oealin$ ]4=^ entido de !ran@a0 !ran@a0 &cute Sense ?4 3Detect8 3Detect8 ]5<^ Dan$er Sense 3%osmic" No die roll required" ?4==@8 ]=^ Enhanced Dod$e ? ]6^ Detect 3*astreador &ranha8 3%osmic" No die roll required" ?4==@V *efle:ive" ?6=@8 ]5^ ] 5^
Salto em altura0 44"
Enhanced Fime Sense ]6^ E:tra &ttack 3ulti,Strike" ?5=@8 ]_=^ 9le:ibilitR ]^ Gad$eteer ]5^ Tess Sleep 5n ]6^ 'erfect 1alance ]4^ *apier Xit ]^ *e$eneration 3slo2"
4an)adores de 5eia 5eia00 OF = 31reakable" D* 5" S ,Z" ,5@V %an 1e Stol tolen" en" forc force eful fullR" ,4=@ 4=@V *equi quires res aintence" 4 'erson" XeeklR" ,@8 ]45=^
.render$ cegar e tapar a oca de oponentes8 1ind 1indin in$ $ 4=4 4=4== == 3&re 3&rea a Effe Effect ct Zm" Zm" ?4= ?4=@V @V 1rea 1reaka kabl ble" e" D* 5" S ,Z" ,Z" ,5@ ,5@VV %an %an 1e Stolen Stolen"" force forceful fullR lR"" ,4=@V ,4=@V En$ulf En$ulfin$ in$"" ?<=@V ?<=@V E:tended Duration ==:" ?4==@V Timited )se 4=" 9ast *eload" ,@V Tink" ?5=@V 'ersistent" ?6=@ ?6=@VV *equi equire ress ain ainte tenc nce" e" 4 'ers 'erson on"" XeeklR" ,@V SelectivitR" ?4=@V StickR" ?5=@V Suffocati Suffocatin$" n$" ?7@V ?7@V Super,1in Super,1indin din$" $" ?6==@V ?6==@V Xall" ?<=@8 ]4Z<^ ? &ffliction 44n 44n 3DW,4=V &ccessibilitR &ccessibilitR"" requires hit on the eRes" ,5=@V 1ased on DW" ?5=@V 1rea 1reaka kabl ble" e" D* 5" S ,Z" ,Z" ,5@ ,5@VV %an %an 1e Stol Stolen en"" forc forcef eful ullR lR"" ,4=@ ,4=@VV Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" 1lin 1lindn dnes ess" s" ?=@ ?=@VV Timi Timite ted d )se 4=" 4=" 9ast 9ast *eload" ,@V Tink" ?5=@V *equires aintence" 4 'erson" XeeklR" ,@V Ferminal %ondition" quick contest of SF" 2eb SFY4==" ,4=@V Bision 1ased" ?4=@8 ]5_5^ ? &ffliction 44n 44n 3DW,4=V &ccessibilitR &ccessibilitR"" requires hit on the mouth" ,4@V 1ased on DW" ?5=@V 1rea 1reaka kabl ble" e" D* 5" S ,Z" ,Z" ,5@ ,5@VV %an %an 1e Stolen" forcefullR" ,4=@V %ontact &$ent" ,=@V Disadvanta$e" %annot Speak" ?4@V Timited )se 4=" 9ast *eload" ,@V *equires aintence" 4 'erson" XeeklR" ,@V Ferminal %ondition" quick contest of SF" 2eb SFY4==" ,4=@8 ]_^
'erks0 %limbin$ Tine ]4^ Spider Frackers ]4^ S2in$in$ ]4^
#isadvantages8 Dependent 3&unt aR" _8 ],5=^ Xealth 3stru$$lin$8 ],4=^ %haritable 3458 ],4^ Guilt %omple: ],^ 'acifism 3cannot kill8 ],4^ Selfless 3<8 ],4=^ Sense of DutR 3all mankind8 ],4^
ShRness 3ildV iti$ator" iti$ator" Spider,an uniform" ,6=@8 ],^ Enemies 3various8 ],=^ Secret HdentitR ],4=^ )nluckiness ],4=^ \uirks0 Defamed bR DailR 1u$le ],4^ akes #okes all the time ],4^ Xith $reat po2ers comes responsabilities responsabilities ],4^
$reates
'erCcias0 NO 'ontos &ctin$ 46 4 ,4 como 'eter 'arker 3ShRness8 &crobatics 54 6 Já incluCdo ?4 do 'erfect 1alance &rea Uno2led$e Uno2led$e 3Nova Lork8 Lork8 4< 5 1ra2lin$ 55 6 %hemistrR 4Z 46 %omprado sobre ScienceI %limbin$ 5< 5 Já incluCdos ?5 do 1rachiator" ? da 9le:ibilitR" ?4 do 'erfect 1alance %omp %omput uter ersI sI 4 56 Drivin$ 3carro8 4_ 4 Drivin$3mo $3moto8 4_ 4 Eletrician 4 5 Hnnate &ttack 3'ro#ectile8 55 6 Hntimidation 46 4 ,4 como 'eter 'arker 3ShRness8 Hnterro$ation 3pr+,definido8 44 = echanic 46 4 'hoto$rafR 4 5 'ublic Speakin$ 3Jester8 4Z 6 Já incl incluC uCdo do ?4 do %har %haris isma ma.. ,4 como como 'ete 'eter r 'ark 'arker er 3Sh 3ShRnes Rness8 s8.. %ompr omprad ado o usand sando o ;ptional SpecialtR 31.4<_8 *esearch 4 5 ScienceI 4 56 Stealth 4_ 4 Feachin$ 46 4 F+cnicas0 'rovocação 3&vera$e8 Sumário0
4Z
&tributos0 4==Z Banta$ens0 5=4 Desvanta$ens0 Desvanta$ens0 ,5=< 'erCcias0 _Z Fotal0 Fotal0 54= 5?cnica0 5?cnica0 'rovocação , 'r+,Definido0 'ublic Speakin$, 'r+,*equisitos0 'r+,*equisitos0 *apier Xit !escri:>o S? funciona durante um combate3 @ssa tcnica usada como a:>o livre, pois s? preciso falar3 O "omemAranha pode provocar o seu oponente, fa7endoo atacar descuidadamente3 Brimeiro feito um teste rpido de Brovoca:>o versus Dill do alvo, com os seg seguin uintes tes mod modifi ificad cadore ores s #= se o alvo tem a !esvantagem Ead Temper, #+ se o al alvo vo te tem m a !e !esv svan anta tage gem m /o Se Sens nse e of "umo "u morr, + se o al alvo vo te tem m a !e !esv svan anta tage gem m Cluel Cl ueless ess,, qu qualq alquer uer mod modifi ificad cador or que o F0 consider cons idere e adeq adequado uado pela natu nature7a re7a da sua provoca:>o3 Oponentes com a -antag -antagem em 9nfea7able s>o imunes G Brovoca:>o3 @m caso de sucesso, o pr?Himo ataque do oponente ser considerado IdescuidadoI3 O "omemAranha deve tentar uma esquiva no momento do ataque3 Se for bem sucedido, o oponente acerta o golpe em o que quer que estivesse atrs do "omemAranha (como um gerador de energia, por eHemplo), desde que esteja est eja den dentro tro do al alcan cance ce do ata atacan cante3 te3 9m sucesso decisivo no uso dessa tcnica leva o alvo a um teste para resistir ao Eerserk, caso tenha essa !esvantagem3 O Einding pode afetar uma rea de at at J me metr tros os de ra raio io (ou um 1n 1nic ico o al alvo vo,, desativando o Area @ffect)3 Com a amplia:>o Bersistent, o Eiding pode durar por at $% minuto min utos s e afe afetar tar qu qualq alquer uer um pas passe se pel pela a rea afetada3 Bodese fa7er uma barreira de teia te ia co com m a am ampl plia ia:> :>o o Da Dall ll co com m a fo form rma a desejada at uma rea de superfKcie mHima igua ig uall a ;L ;L+m +mMM po porr di disp spar aro3 o3 A am ampl plia ia:> :>o o Stick permite que se use o Eiding em um obje ob jeto to (u (uma ma ma ma:a :ane neta ta po porr eH eHem empl plo) o) e
qualqu qual quer er um qu que e to toqu que e no ob obje jeto to fi fica car r preso3 O uso de Super@fort custa ; B4, mas mas como o lan:ador um gadget, o "omem Aranha n>o pode gastar da sua fadiga para conseguir o efeito3 @m ve7 disso gaste a "T do la lan: n:ad ador or,, co conf nfor orme me vi vist sto o na p pgi gina na Supers N3 Bar ara a si simu mullar as pro roe7 e7a as que o "omemAranha eventualmente fa7 com sua teia te ia (c (com omo o cr cria iarr p pra raq que ueda das, s, es escu cudo dos, s, IestilingueI, etc3) use as regras para Stunts (Bo8 (B o8er ers s ;N ;N%) %)33 Op Opta tamo mos s po porr us usar ar es essa sas s regras em ve7 de 0odular Abilities, pois o "omemAranha improvisa usos diferenciados para a teia com uma freqPQncia pequena demais para justificar o custo de 0odular Abilities3 RConforme RConfo rme esc esclar lareci ecido do pel pelos os ed edito itores res de F96BS F96 BS no f?r f?rum um da SF SF,, 6a 6apid pid "e "eali aling ng est incl incluKda uKda em 6eg 6egener eneration ation,, e porta portanto nto quem tem 6egeneration pode comprar -er "apid "ealing pagando apenas ;% pontos, e isso iss o do dobra bra a qu quant antida idade de de B- B-s s cur curado ados3 s3 http<
o"e"-de-;erro
Bersatile ]^
&ntonR Ed2ard Ed2ard `FonR` `FonR` Stark
#esvantagens8 &lcoholism 3458 3458 ],4^ Enemies 3Bários8 ],=^ OonestR 3458 ],4=^ Sense of DutR 3humanidade8 ],4^
<ura0 4"Zm 'eso0 Zk$ SF 45 ]5=^ DW 45 ]6=^ H\ 4_ ]4Z=^ OF 45 ]5=^
'B 4< ]Z^ 'er 46 ],5=^ Bon 46 ],5=^ '9 45 ]=^
Gd'1al0 4d,44d?5 Belocidade 1ásica0 <
7antagens0 7antagens0 %ompa %ompartm rtmen ental talize ized d ind ind 5 3ulti 3ultitas taskin kin$ $ ;nlR" ,=@8 ]=^ 9ashion Sense ]^ Gizmos ]4^ \uick Gad$eteer ]=^ Oandsome ]45^ Oi$h FT ?5 ]4=^ Hndependent Hndependent Hncome 4=n ]4=^ ultimillionaire ultimillionaire 6n ]4=^ Status ? ]=^
.erícias %usto &erobatics < 1ra2lin$ 1usinessmanI 1usinessmanI 4Z %omputersI Z6 %onnoisseur 3&rtes Bisuais8 %onnoisseur 3Binho8 9ast Falk Hnnate &ttack 31eam8 HnventorI <= Teadership 'olitics 4Z Savoir,9aire 3<a Sociedade8 4_ 4 ScienceI 6 Fatics FRpin$
NO 5= 46 45 56
5
4Z 4Z 4Z 46 55
4 4 4 6
4Z 4
4
54 47 4
4 5
!r"ad(ra E:ternal SF 5= 31reakable" D* 6=" %omple: echa echanis nism" m" S =0 ,=@V ,=@V %an %an 1e Stolen Stolen"" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]<^ E:te E:tern rnal al SF ?4 ?4= == = 31re 31reak akab able le"" D* 6=" 6=" %omple: echanism" S =0 ,=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalm semanalmente ente00 ,@V ,@V Super,Ef Super,Effort0 fort0 ?6==@8 ?6==@8 ]676^ E* = 31reakable" D* 6=" %omple: echa echanis nism" m" S =0 ,=@V ,=@V %an %an 1e Stolen Stolen"" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired
Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]=^
uma uma
pess pessoa oa""
Gd'1al0 d?5nus de bri$a e dos punhos de metal8 Deslocamento em v>o ?50 46ms ]6^ Deslocamento em v>o com Enhanced ove0 66Zms 34<4kms8 Gd'1al com armadura0 5d?56d?5 &bsolute Direction 3*equires G'S Si$nal0 ,5=@V 1reakable" D* 6=" %omple: ech echan anis ism" m" S,_ S,_00 ,@V ,@V %an %an 1e Stol Stolen en"" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]^ &bsolute Fimin$ Fimin$ ]5^
D* 6=" %omple: echanism" S =0 ,=@V %an %an 1e Stol Stolen en"" 9orc 9orcib ible le *emo *emova val0l0 ,4=@ ,4=@VV Timi imited ted" ;nl ;nlR Ene Ener$R r$R &tta ttacks cks" ,5= ,5=@V *equir *equired ed Disad Disadvan vanta$ ta$e" e" ainte aintence nce"" uma pessoa" semanalmente0 ,@8 ]7_^ Doesnt 1reathe 31reakable" D* 6=" %omple: echa echanis nism" m" S," S," ,5=@V ,5=@V %an 1e Stole Stolen" n" 9orcible 9orcible *emoval *emoval00 ,4=@V ,4=@V ;:R$en ;:R$en Stora$e" Stora$e" == times times"" ,4=@V ,4=@V *equi *equired red Disad Disadvan vanta$ ta$e" e" aintenance" 4 person" 2eeklR" ,@8 ]44^ Enhanced ove , &ir n 31reakable" D* 6=" %omple: echanism" S,Z0 ,4=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]7^ E:tra E:tra &ttac &ttackk 4 3ulti 3ulti,St ,Strik rike0 e0 ?5=@V ?5=@V Sin$l Sin$le e Skill" Hnnate &ttack0 ,5=@V 1reakable" D* 6=" %omple: echanism" S,Z0 ,4=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]4_^
1lunt %la2s 3punhos de ferro8 ]^ %rus %rushi hin$ n$ &ttac ttackk =n =n , *aio *aioss *epu *epuls lsor ores es 3%osts 9ati$ue 40 ,@V Hncreased *an$e 45d :0 ?4=@V &ccurate ?0 ?4@V )nder2ater0 ?5=@V ?5=@V Bariable riable00 ?@V ?@V 1reaka 1reakable ble"" D* 6=" 6=" %omple: echanism" S,Z0 ,4=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]4Z=^ Dama$e *eduction 3=8 31reakable" D* 6=" %omple: echanism" S =0 ,=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]456^ Dama$e *esistance Z= 3Oardened 6n0 ?Z=@V 1reakable" D* 6=" %omple: echanism" S =0 ,=@V %an 1e Stolen" 9orcible *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disadvan Disadvanta$e ta$e"" aintenc aintence" e" uma pessoa" semanalmente0 ,@8 ]6=^ Dama Dama$e $e *esi *esist stan ance ce 6 3&bl 3&blat ativ ive" e" ,Z=@ ,Z=@VV &bsorption" &penas &penas E*0 ?Z=@V 1reakable"
9li$ht 3Space 9li$ht0 ?=@V 1reakable" D* 6=" %omple: echanism" S,Z0 ,4=@V %an 1e Stolen" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]=^ ORperspe ORperspectral ctral Bision Bision 3E:tende 3E:tended d To2,1an To2,1and0 d0 ?=@V E:tended Oi$h,1and0 ?=@V 1reakable" D* 6=" %omple: echanism" S ,_0 ,@V %an 1e Stolen" 9orcible *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disadvan Disadvanta$e" ta$e" aintenc aintence" e" uma pessoa" semanalmente0 ,@8 ]^ Hnvisibili HnvisibilitR tR 3&ffects 3&ffects achines achines00 ?=@V ?=@V *adar *adar ;nlR ;nlR00 ,7@ ,7@VV 1rea 1reaka kabl ble" e" D* 6=" 6=" %omp %omple le:: echa echanis nism" m" S =0 ,=@V ,=@V %an %an 1e Stolen Stolen"" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]45^ odu odula larr &bili bilitities es"" %osm %osmic ic 'o2e 'o2err 4==n 4==n 3Timi 3Timited ted"" Eletr Eletron onic ic 9ocus" 9ocus" ,@V ,@V 'hRsic 'hRsical0 al0 ?=@ ?=@VV 'rep 'repar arat atio ion n *equ *equir ired ed"" Zh" Zh" ,<=@ ,<=@VV *equires H\ *oll" ,4=@8 ]7=^
'hot 'hoto$ o$ra rafificc emo emorR rR 31re 31reak akab able le"" D* 6=" 6=" %ompl %omple: e: echa echanis nism" m" S,_0 S,_0 ,@V ,@V %an %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@V S2itchable" ?4=@8 ]4=^ 'res 'ressu sure re Supp Suppor ortt 5 31re 31reak akab able le"" D* 6=" 6=" %omple: echanism" S =0 ,=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]<^ *adar 3ulti,ode0 ?=@V Far$etin$0 ?5=@V 1reakable" D* 6=" %omple: echanism" S, 0 ,5=@V %an 1e Stolen" 9orcible *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disadvan Disadvanta$e ta$e"" aintenc aintence" e" uma pessoa" semanalmente0 ,@8 ]5^ *adiation Folerance 4== 31reakable" D* 6=" %omple: echanism" S =0 ,=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]47^ *adio *adio %ommunic %ommunicatio ation n 3Short 3Short Xave0 Xave0 ?=@V ?=@V Bideo0 eo0 ?6=@ 6=@V Hnte Hntern rne et &cce cces" ?4== 4==@V 1reakable" D* 6=" %omple: echanism" S ,60 ,5=@V %an 1e Stolen" 9orcible *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disadvan Disadvanta$e ta$e"" aintenc aintence" e" uma pessoa" semanalmente0 ,@8 ]5^ Sealed 31reakable" D* 6=" %omple: echa echanis nism" m" S,0 S,0 ,4@V ,4@V %an %an 1e Stolen Stolen"" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 ,@8 ]44^ Femperature Folerance 5<n 3%osts 9ati$ue 40 ,@V 1reakable" D* 6=" %omple: echa echanis nism" m" S =0 ,=@V ,=@V %an 1e Stole Stolen" n" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 ,@8 3resiste de ,45g % a 4<=g%8 ]45^ )ltr )ltrap apo2 o2er er 31re 31reak akab able le"" D* 6=" 6=" %omp %omple le:: echa echanis nism" m" S =0 ,=@V ,=@V %an 1e Stole Stolen" n" 9orcible *emoval0 ,4=@V *equired
Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]5Z^
uma uma
pess pessoa oa""
Bacuum uum Suppo pport 31re 1reakabl kable e" D* 6=" %omple: echanism" S =0 ,=@V %an 1e Stolen" Stolen" 9orcible 9orcible *emoval0 *emoval0 ,4=@V ,4=@V *equired *equired Disa Disadv dvan anta ta$e $e"" ain ainte tenc nce" e" uma uma pess pessoa oa"" semanalmente0 semanalmente0 ,@8 ]^ Hllumination ]4^ Extre"is0 Extre"is0 Detect 3data transmissions" Si$nal Detection" ?=@8 ]5=^ ind %ontrol 3%Rbernetic ;nlR" ,=@8 ]5^ ind 'robe 3%Rbernetic ;nlR" ,=@8 ]4=^ *e$eneration *e$eneration 39ast" 4'Bmin8 ]=^
Sumário0 &tributos0 55Z Banta$ens0 55 Desvanta$ens0 Desvanta$ens0 ,7= 'erCcias0 5<4 &rmadura0 ==Z Fotal0 Fotal0 _ Oomem,de,9erro em #o$o0 *aios *e *epulsores Dano = =d 3v 3var8 &cc0 3do radar8 radar8 &lcance0 =4== *o90 4 *cl0 4
Apenas a @6 da armadura pode ser usada para pagar custo em fadiga (a fadiga fadiga do Ton Ton Star St ark k n> n>o o po pode de se serr us usad ada a pa para ra is isso so)3 )3 A armadura movida a energia solar e outros tipo ti pos s de en ener ergi gia a am ambi bien ente te,, po porr is isso so el ele e recupera @6 normalmente, de modo que a armadura raramente fique sem energia3 0odula 0odu larr Abi bili liti ties es re repr pres esen enta ta o fa fato to do "omemde4erro fa7er upgrades consta con stante ntemen mente te na sua arm armadu adura3 ra3 @le j demonstrou poderes magnticos, raios laser saKdos do 9niEeam no seu peito, projetores
ilus?rios de habilidades3
curto
alcance
e
outras
(lk 3Oulk selva$em8 1ruce 1anner <ura0 4"7m 35"5m 35"5m como Oulk8 'eso0 <=k$ 35=k$ como Oulk8 SF 4= ]=^ DW 4= ]=^ H\ 4_ ]4Z=^ OF 44 ]4=^
'B 4= 4 = ]=^ Bon 4< ],4^ 'er 4< ],4^ '9 44 ]=^
1asic Speed0 "5 1asic Speed como Oulk0 _ Salt Salto o em Dist Distn nci cia a como como Oulk Oulk00 5=6 5=6m m 36<=Zm com impulso8 Salto em <ura como Oulk0 <"5m 3445
Dis$uise 4< 9ast,Falk 4 HnventorI < 'hRlosophR 4< ScienceI 75 Stealth 4= FRpin$ 4 Xire *atI 56
4 3includes ,5 from SkinnR8 4 3includes ,5 from SkinnR8 5=
4 5
5 6 4_
TCn$ua TCn$uas0 s0 Hn$l-s Hn$l-s 3lCn$u 3lCn$ua a nativ nativa8 a8 ]=^V ]=^V *usso *usso 3accented8 ]6^V ustro,bávaro 3accented8 ]6^ 7antagens0 7antagens 0 Oi$h FT ?4 ]^ Gad$eteer ]5^ Ti$htnin$ %alculator ]5^ See Hnvisible 39ormas &strais8 ]4^ Bersatile ]^ #esvantagens0 #esvantagens0 %hro %hroni nicc Depr Depres essi sion on 3res 3resis iste te com com _ ou menos8 ],55^ Nearsi$hted 3iti$ator" (culos" ,<=@8 ],4=^ Dependent 31ettR" amada" aparece com 45 ou menos8 ],6=^ Enemies 3Bários8 ],=^ Guilt %omple: ],^ ShRness 3severe8 ],4=^ SkinnR ],^ 'erCcias0 NO &ctin$ 4< %omputerI <= Drivin$ 3car8 44
%usto 4 3includes ,5 from ShRness8 55
6
!lternate !lternate ;or" 3*edu 3*educed ced Fime Fime " ?<=@V ?<=@V )ncon )nconsci sciou ouss ;nlR ;nlR" ,5=@V ,5=@V )ncon )ncontro trolla llable ble"" ,=@8]3_7:_=@?48?4=@^Y]7Z^ Fransformação leva dois se$undos. S?4 ]=^ SF ?4= 3Size0 ,4=@8 ]_=^ DW ?6 ]6=^ H\ ,45 ],56=^
Bon ?4= ]=^ 'er ?Z ]6=^
OF ?_ ]_=^
'9 ?4= ]=^
1asic Speed0 Z" 1asic ove0 Z SF ?474==" sendo0 SF ?4 ?4= == = 3Siz 3Size0 e0 ,4=@ ,4=@VV Supe Super, r,Ef Effo fort rt"" ?==@8 ]=7^ SF ?45== ?45== 3&ccessibi 3&ccessibilitR litR"" 4st 1ad Femper" mper" ,4=V Size0 ,4=@V Super,Effort" ?==@8 ]Z^ SF ?45== ?45== 3&ccessi 3&ccessibili bilitR" tR" 5nd 1ad Femper" mper" ,5=@V Size0 ,4=@V Super,Effort" Super,Effort" ?==@8 ]7^ SF ?4== ?4== 3&ccessibi 3&ccessibilitR litR"" rd 1ad Femper" mper" ,=@V Size0 ,4=@V Super,Effort" Super,Effort" ?==@8 ]<^ SF ?4= ?4== = 3&cces 3&ccessib sibililitR itR"" 1erse 1erserk" rk" ,6=@V ,6=@V Size" ,4=@V Supper,Effort" ?==@8 ]^ O "ulk calmo tem ST '+%, mas sua for:a aume au ment nta a co conf nfor orme me el ele e fi fica ca ne nerv rvos oso3 o3 @m qualquer situa:>o de estresse, o "ulk deve fa7er um teste de Ead Temper3 Se ele passar no teste, nada acontece3 0as se ele falhar, fica nervoso e sua ST sobe para o pr?Himo nKvel3 !epois de trQs falhas em testes de Ead Temper Te mper ele atinge seu nKvel mHimo de for:a IconscienteI3 Borm h um 1ltimo nKvel de for:a atingido apenas ao entrar em Eerserk3 Os dados est>o na tabela abaiHo3
5
.7
Gd./Aal
Salto em altura0 4km Salto em distncia0
Sem Super, Effort
%om Super, Effort
Sem Super, Effort
%om Super,Effort
4evB AsB
&al"o
5=
d?5
dd
d?6d?
d?5d?
6"_ bilh/es Foneladas
1st Aad 5e"per
65=
6
d?5
dd
d?6d?
d?5d?
4= bilh/es Foneladas
2nd Aad 5e"per
75=
6d,4
7d7d
6d?56d?
7d?757d?7
55" bilh/es Foneladas
Crd Aad 5e"per
<4=5=
<
6d,4
4=d4=d
6d?56d?
4=d?4=54=d?4=
6= bilh/es Foneladas
Aerserk
745=
7
6d
4d4d
6d?6d?6
4d?454d?4
_= bilh/es Foneladas
*e$eneration 3BerR 9ast8 3Oeals *adiation0 ?6=@8 'Bss ]46=^ *e$e *e$ene nera ratio tion n 3Be 3BerR 9ast 9ast88 3&cc 3&cces essi sibi bililitR tR"" *a$e" ,5=@V 9ati$ue ;nlR" =@8 5'9s ]Z=^ *esistant to etabolic Oazards ?Z ]4^ See Hnvisible 3formas astrais8 ]4^ Super Jump 46n ]46=^ Femper mperat atur ure e Folera leranc nce e 47n 47n 3*es 3*esis iste te temperaturas de ,45g% 4<=g%8 ]47^ )ltrapo2er )ltrapo2er ]=^ Bacuum Support ]^ Xater ove ?6 ]5=^ 'almas do Frovão0 &ffliction 44 3OF,4=V 3OF,4=V &ccessibilitR" &ccessibilitR" bater palm palmas as"" ,4=@ ,4=@VV &rea rea Effe Effect ct"" Zm" Zm" ?4= ?4=@V @V Emanation" ,5=@V Environmental" &irXater" ,@V ,@V Oeari Oearin$ n$,1a ,1ased sed"" ?4=@ ?4=@VV Tink" Tink" ?4=@V ?4=@V )nder2ater" ?5=@8 ]6^ %rushi %rushin$ n$ &ttac &ttackk 5=d 5=d 3&cces 3&ccessib sibili ilitR tR"" bater bater palm palmas as"" ,4=@ ,4=@VV &rea rea Effe Effect ct"" Zm" Zm" ?4= ?4=@V @V %osmic" i$nores Super,Stren$th Super,Stren$th " ?4==@V Double Unockback" ?5=@V Emanation" ,5=@V Environmental" &irXater" ,@V ,@V Tink Tink"" ?4=@ ?4=@VV No Xoun Xoundi din$ n$"" ,=@ ,=@VV )nder2ater" ?5=@8 ]4^ %auses Deafness per 4 second ]4^ &bsent,indedness &bsent,indedness ],4^ 1ad Femper 3_8 ],4^ 1erserk 3458 3%ant $o 1erserk delibaratelR" ?=@V Not activated bR 1ad Femper" ,=@8 ],4=^ To2 FT ,< ],=^ 'erCcias0 1ra2lin$ Jumpin$ Fhro2in$ S2immin$
NO 4< 4< 5= 4
Sumário0 &tributos0 4<= Banta$ens0 <= <ernate 9orm0 7Z 7Z Desvanta$ens0 Desvanta$ens0 ,455
%usto 6 4< 6 Z
'erCcias0 5=< Fotal0 Fotal0 ZZ5 A onda de choque n>o causa dano, mas A apenas knockback (em dobro), e atordoa3 Os personagens atingidos pela onda de choque n>o n> o po pode dem m us usar ar o su supe perv rval alor or da ST ao determin dete rminar ar a distW distWncia ncia de proj proje:>o e:>o,, deve devem m usar o valor base sem o uso de Super@ffort3 Borr eHe Bo Hemp mpllo, o Coisa te tem m ST ''<' <'+ +%, portanto ao ser atingido atingido pela onda de de choque das palmas do trov>o o knockback deve ser determ det ermin inado ado con consid sidera erando ndo ST '' '',, mes mesmo mo que o Coisa tenha tempo para se preparar3
>(sticeiro 9rank %astle 31orn 9rancis %asti$lione8 %asti$lione8 SF 4Z ]Z=^ DW 46 ]Z=^ H\ 4 ]<=^ OF 4< ]<=^
'B 5= ]4=^ 'er 46 ]^ Bon 4< ]4=^ '9 5= ]45^
Gd'1al0 4d?5d Dano do socochute 3karat-80 4d?4d?6 Belocidade 1ásica0 7" Esquiva0 44 ¶r0 44 44 3Uarate 3Uarate e Judo8 Banta$ens0 &mbide:teritR ]^ ]^ %ombat *efle:es ]4^ %onta %ontact ct Group Group 3'olCc 3'olCcia ia88 3Skill 3Skill 4" 4" apare aparece ce com _ ou menos" )suallR *eliable :58 ]5=^ %ontact tact Grou Group p 3Su 3Submu bmundo ndo8 3Ski 3Skilll 4" apare parece ce com _ ou men menos" Some Some2 2hat *eliable :48 ]4=^ Dan$er Sense ]4^ Daredevil ]4^ E:tra &ttack ]5^ 9earlessness 9earlessness 6 ]Z^ Gunslin$er ]5^ Oi$h 'ain Fhreshold ]4=^ Tess Sleep 6 ]Z^ Ni$ht Bision : ]4=^ Sin$le inded ]^ BerR 9it ]4^ Desvanta$ens0 1ad Femper 3458 ],4=^ 1loodlust 3<8 ],5=^ %allous ],^ Enemies 3Bários8 ],=^ No Sense of Oumor ],4=^ ;bssession 3<8 3eliminar criminosos8 ],5=^ 'aranoia ],4=^ Sadism 348 ],7^ Selfless 3<8 ],4=^ Stubbornness Stubbornness ],^
todos
os
\uirks0 )ncon$enital ],4^ 'erCcias NO %usto &rea Uno2led$e 3NL8 4 &ssassinI 46 56 1odR Tan$ua$e 4 %omputer ;peration 46 %ookin$ 4 DetectiveI 4 6Z Demolition anI 4 6Z Dia$nosis 4= 'r+,definido sobre 9irst &id DriveI 46 9irst &id 47 45 GunI 5 Hntimidation 4< Judo 4 Uarate 4 Tip *eadin$ 4 'ilotI 4 < Scuba 4 S2immin$ 46 FhiefI 5= )rban Survival 4< XarlordIFTZ 4 6Z Sumário &tributos0 5 Banta$ens0 Banta$ens0 4<< Desvanta$ens0 ,45Z 'erCcias0< Fotal0 _=<
6 4 5 4
= 56 4< Z Z Z 4 5 4 _< Z