GUIA YUME NIKKI
Hey buenas a todos, aquí Luxioization como siempre comentando, hoy os vengo a traer una guía en español de Yume Nikki donde os diré la localización de todos los efectos y para que no os perdais os diré paso por paso lo que hacer. Cada día pondré como mínimo un efecto nuevo y cuando estén todos intentaré juntar la guía. (la guía es 100% mía, no es un Copypaste ni nada por el estilo) Cuando yo empece a jugar a Yume nikki lo primero que me llamo la atención fue la falta de una guía bien echa y en español así que decidí crearla yo. Bueno esa fue la introducción, ahora daré paso a la guía:
1º Efecto: Bicicleta. Tras haber empezado el juego lo primero que debemos hacer es dirigirnos hacia la cama que esta a la derecha de la habitación para acostarnos y así entrar en el mundo de los sueños, una vez estemos soñando tendremos que volver a entrar en la habitación (apareceremos en el balcón) y dirigirnos hacia el nexo atravesando la puerta que esta arriba a la izquierda, una vez en el nexo veremos 13 puertas esparcidas por la sala.
Nosotros entraremos en la puerta de color lila que hay en la parte sur , de esta manera entraremos en Grafitti World: Una vez dentro apareceremos pegados a la puerta y mirando hacia abajo, desde esta posición avanzaremos hacia la izquierda todo el tiempo hasta que veamos una Bici gris, al cogerla habremos conseguido nuestro primer efecto. 2º Efecto: Lámpara. Tras haber conseguido la Bicicleta despertaremos a Madotsuki y repetiremos el mismo proceso que en el anterior efecto hasta que lleguemos al nexo (esta vez lo podremos hacer mas rápido utilizando la Bici). Esta vez entraremos en la puerta que parece tener una especie de esfera roja (esta justo
debajo a la derecha de la puerta por donde entramos al nexo) Una vez dentro veremos dos caminos: uno recto hacia la derecha y otro que baja en diagonal hacia la izquierda,cojeremos este último y situaremos a Madotsuki justo encima del número 4 que hay al final del camino,desde este punto bajaremos hasta posarnos sobre la cifra 1 del 84141089 (si bajamos todo recto anteriormente nos posaremos sobre el segundo 1) desde este punto seguiremos hacia la derecha pisando el 0 8 9 hasta que veamos una puerta un poco mas abajo: Ahora tendremos que meternos por esa puerta roja con un rombo en el centro pero para ello daremos un rodeo a la sala donde esta la puerta hasta llegar a la parte sur de la sala por donde podremos entrar.
Una vez dentro de la puerta veremos 5 Lámparas,nosotros nos situaremos 2 pasos a la derecha de la puerta y avanzaremos hacia arriba todo el tiempo,al principio chocaremos con una lámpara apagada pero la esquivaremos y seguiremos EN LA MISMA LINEA que ibamos,es decir justo detras de la farola hacia arriba,poco despues veremos otra lampara en medio de nuestro camino,esta vez encendida,desde esa lámpara tendremos que ir hacia la izquierda un poco más hasta que veamos una lámpara pequeña a ras del suelo (porque no tiene poste) Pues esa mini-lámpara con dos patas es el efecto. ADVERTENCIA: La lámpara anda de un lado para otro escapando POR LO QUE NO SIEMPRE LA VEMOS pero estará rondando cerca de un conjunto de farolas xD
4º Efecto: Semáforo. Este efecto es ligeramente mas complicado de conseguir que los anteriores así que intentare explicarlo paso por paso. Tras haber repetido los procesos anteriores y estar nuevamente en el nexo (para hacer esto mas fácil recomiendo que consigais la Medamaude que será el 5º Efecto de esta Guía antes que el Semáforo) nos meteremos por la puerta roja de la izquierda,no tiene perdida ya que es la única puerta de este color asi que no pondre imagen. Una vez dentro debemos colocarnos justo detras de la puerta de tal manera que solo veamos la cabeza de Madotsuki (el cuerpo estará tapado por la puerta) y desde este punto empezaremos a caminar hacia arriba constantemente,al principio veremos una farola encendida a nuestra derecha pero nosotros seguiremos hacia arriba todo el tiempo hasta que veamos una farola apagada a nuestra izquierda,nos colocaremos en linea horizontal con esta y caminaremos hacia la derecha hasta que finalmente veremos una puerta rosa un poco mas abajo por donde nos meteremos. Llegaremos así a una especie de lugar donde podemos ver una carretera debajo nuestra. Iremos a esa carretera y continuaremos hacia la derecha,pasaremos al lado de una medusa pero nosotros seguiremos siempre hacia la derecha. Despues de un tiempo caminando veremos que empiezan a aparecer al fondo unos seres en forma mas o menos como una Y,pues bien,cuando hayamos pasado por todos y veamos que ya no hay ninguno en la pantalla retrocederemos hacia la izquierda y veremos que solo hay uno,debemos seguir continuamente esta vez por el camino que emos venido (que en realidad es como si fuera otro camino) hasta llegar a unos conos y un hombre verde muerto en el suelo,al tocarlo habremos conseguido el efecto Semáforo. 5º Efecto: Medamaude. Este efecto es bastante fácil de conseguir,lo único que tenemos que hacer es meternos por la puerta que tiene dos ojos (en el nexo) que se encuentra a la derecha de la puerta donde estaba nuestro primer efecto. Una vez dentro veremos 4 ojos esparcidos en el suelo,nosotros subiremos por el lado izquierdo de la puerta y seguirmeos hacia arriba todo el tiempo,primero veremos dos piernas en la parte izquierda de la pantalla pero nosotros seguiremos hacia arriba,así hasta que veamos dos manos
que parecen estar sujetando un ojo cada una,cuando las veamos nos situaremos justo enfrente de la mano de la derecha y empezaremos a caminar hacia la izquierda,al poco rato veremos una mano que tiene un ojo en su palma,la tocaremos y obtendremos el efecto Medamaude. 6º Efecto: Bruja. Es el efecto más complicado de conseguir hasta los que e puesto ahora y también el más dificil de explicar como obtenerlo: Despues de usar la Medamaude para llegar al nexo nos meteremos por la puerta gris que hay a la derecha (justo encima de la del 5º efecto) así llegaremos a una sala con muchas velas. Desde este punto iremos hacia la izquierda hasta chocar con una vela y desde ahí caminaremos hacia arriba. Al poco tiempo veremos dos velas a nuestra derecha,un poco mas arriba una vela solitaria a la derecha tambien y finalmente chocaremos con dos velas,al chocar con ellas empezaremos a caminar hacia la izquierda y al poco rato chocaremos con una vela solitaria,al chocar con esta última avanzaremos hacia arriba hasta ver a nuestra izquierda una especie de piramide lila y blanca por la cual nos meteremos. Llegaremos a un lugar donde arriba nuestra está una Toriningen que debemos evitar para poder continuar por el camino que hay a la derecha de esta (para ello podemos tomar uno de los caminos que tenemos a nuestra izquierda y asi distraerla) Una vez subamos por el camino de la derecha veremos que podemos seguir para arriba o bien tomar un camino que va hacia la derecha,tomaremos este último y seguiremos llendo siempre hacia arriba,así llegaremos a un lugar con muchas farolas y finalmente cambiaremos de mapa,en la siguiente etapa continuaremos por el único camino posible hasta encontrar una cosa rara de color rojo que se mueve de un lado para otro,tocaremos esta cosa y nos conducirá a un lugar llamado Infierno. Infierno: Una vez esteis en este enorme laberinto debeis seguir estos pasos. - abajo,derecha,abajo,izquierda,abajo hasta chocar,izquierda,arriba,izquierda hasta chocar,abajo,izquierda,abajo,izquiera,arriba en el 3º camino que sube,izquierda,arriba y finalmente derecha hasta ver una puerta azul oscuro. Al meternos por esta puerta continuaremos por el único camino posible,así llegaremos a otra sala muy oscura donde encenderemos la lámpara para poder ver mejor,esta sala es muy parecida a la anterior solo que ahora hay ojos observandonos,continuaremos por el único camino y siempre hacia abajo. Cuando cambiemos de sala veremos una especie de vagón en el cual nos meteremos y nos sentaremos al lado de el ser negro y rojo,esperaremos 30 segundos aproximadamente y bajaremos del vagón por donde entramos y continuaremos hacia la izquierda. Llegaremos así a una especie de lago donde hay lo que parecen ser mujeres zombi,tomaremos el puente que hay mas abajo y lo cruzaremos (es un poco largo así que usen la bici) al final del puente verán el tronco de un arbol con ojos rojos. Al tocarlo conseguiremos el Efecto Bruja.
8º Efecto: Flauta. Para conseguir este efecto tienen que meterse por la misma puerta que en nuestro primer efecto (la puerta lila) Una vez dentro avancen hacia la izquierda y vayan contando las marcas que van pisando (esas marcas que hay en el suelo que hacen sonido al pisarlas) y al contar 16 empiecen a subir (en la primera recta hay 10 y luego un espacio sin ninguna marca,despues cuenten 6 cuando vuelvan a aparecer) hasta que vean una caseta con una puerta,metanse por ella y llegarán al centro comercial. Una vez allí verán a su derecha 4 cosas que sobresalen de la pared (escaleras creo que son) nosotros deberemos meternos entre las 2 primeras contando de arriba a abajo. Llegarán a una sala con una mujer al lado,nosotros debemos ir por el pasillo que baja diagonalmente,en el primer cruze que aparece nada mas empezar a bajar debemos seguir bajando diagonalmente,en el siguiente cruze debemos seguir bajando diagonalmente por el camino que tenemos a la izquierda y así continuamente hasta llegar a la parte inferior del centro comercial. Cuando esten debajo del todo podrán ver una puerta a su izquierda,al entrar llegarán a una sala donde hay una Toriningen buena que cambia el color de las letras y un ser en forma de ni idea xD,vayan a la habitación de al lado y encontrarán la flauta tirada en el suelo. 9º
Efecto:
Buyo
Buyo.
Este
efecto
es
bastante
difícil
de
conseguir.
Lo primero que tenemos que hacer es meternos por la puerta verde y roja que esta al lado de la de nuestro 2º efecto,una vez dentro empiecen a caminar hacia la derecha hasta que vean un ser que expulsa líquido verde por la boca,cuando lo vean empiecen a subir pegados a los arboles que hay a la derecha del mounstro,una vez esten arriba verán dos conjuntos de arboles con una planta en el medio (un poco mas arriba de los arboles) metanse entre estas dos arboledas y pisen la planta,desde esta posición verán un ser similar al anterior a la izquierda,a su derecha pueden ver dos plantas,una abajo de la pantalla y otra arriba,situense en esta última y suban hacia arriba,asi verán una especie de puerta rara por donde deben meterse. Al cruzarla los alrededores se llenarán de pinchos,si siguen subiendo verán una Toriningen y cerca de ella andara rondando un portal rojo que conduce al infierno (como el visto en la 6º parte) metanse ahí para llegar al infierno. Infierno: Esta vez sigan estos pasos -Derecha,abajo,izquierda,abajo,derecha,arriba,derecha,abajo,derecha (veran un ser feo),arriba,derecha hasta chocar,arriba,y finalmente todo derecha hasta llegar a una sala con escaleras,metanse por ellas. Llegarán así a un puente por el que deben avanzar hacia la derecha y al chocar con un cruce subir hacia arriba (no suban hacia abajo xDDD) así hasta que choquen y luego hacia la izquierda,al final veran a un ser que si lo tocan les conducirá a otro lugar. (y perderá una pierna)
Verán muchas plantas secas pero si avanzan un poco arriba y un poco derecha verán una esplanada,arriba de esta hay una verja con una abertura por donde colarse. Tan pronto lleguen veran al norte un hombre como los de antes,toquenlo y seguidamente vayan al poste del noroeste,cerca estará otro de estos al que deben tocar también,luego vayan a la derecha hasta ver dos postes,cerca encontrarán al ultimo hombre que deben tocar,de este modo entraran en el mundo Famicom. Empiecen a bajar por el camino del sur y en la siguiente etapa bajen y bajen y seguidamente continuen a la izquierda,verán lava roja,al otro lado de esta encontrarán una explanada que tiene tres trocitos de metal al noroeste,al pasar por ellos llegarán a una zona en la que deben subir y dar un rodeo empezando por la derecha a las estatuas rojas que hay,cuando les den la vuelta vayan por donde vinieron y metanse por la parte derecha de la zona hasta llegar a un hombre,y un poco mas a la izquierda verán unas escaleras por donde deben ir. Finalmente bajen por el pasillo de piedra y luego sigan recto hacia la derecha,así encontrarán 4 estatuas rojas y mas o menos en el centro un ser extraño,al tocarlo obtendrán el Buyo Buyo.
10º Efecto: Demonio. Para conseguir este efecto tenemos que meternos por la puerta azul claro que esta encima de la del 6º efecto,una vez dentro avanzaremos hacia la derecha hasta chocar con una bola de pelusa de esas,entonces empezaremos a ir hacia abajo y veremos una puerta azul oscuro recubierta de bolas de pelusa por donde debemos meternos. Laberinto oscuro: para llegar a las escaleras que vemos a la derecha debemos seguir estos pasos: Derecha,arriba,derecha,arriba,izquierda,arriba,izquierda,arriba,derecha,arriba,derecha,abajo,drec ha y subir por las escaleras. Llegaremos así al mundo famicon,un poco mas a la derecha veremos una casa donde debemos meternos,bajaremos al sotano y nos meteremos por la puerta de la derecha,más abajo veremos dos puertas,esta vez nos meteremos por la izquierda,continuaremos por las escaleras que llevan abajo y seguiremos siempre hacia delante sin meternos en ninguna puerta,en la siguiente escena bajaremos por las escaleras y así llegaremos a un lugar donde podemos optar por bajar por unas escaleras que hay a la derecha o por otras que estan a la izquierda,bajaremos por estas últimas y llegaremos a un lugar donde hay unos seres y una puerta,debemos meternos por la puerta (aveces los seres la obstruyen por lo que es aconsejable matarlos con el cuchillo) tras cruzar la puerta veremos un mini-Demonio rojo,al tocarlo habremos conseguido el efecto Demonio.
11º Efecto: Enano. Este efecto es muy fácil de conseguir, solo tienen que seguir los mismos pasos que en el 6º Efecto hasta ver finalmente la piramide, una vez esten en la puerta de esta (sin entrar) tienen que esperar a ver un enano corriendo que pasara por debajo a toda
velocidad, en ese momento activen el semaforo para detener el tiempo y toquen al Enano, así habran obtenido su efecto.
12º Efecto: Gordura. Para conseguir este efecto sigan los mismos pasos que en el 9º efecto hasta llegar al puente, una vez allí sigan estos pasos: Puente: Derecha hasta chocar, arriba, derecha en el cruce, arriba, y ahora solo sigan por el único camino posible, así finalmente llegaran a una especie de ser extraño que al tocarlo les dará el efecto Gordura.
13º Efecto: Sombrero y Bufanda. Para este Efecto deben meterse por la puerta que está debajo de nuestro 12º efecto (es una puerta como del color del hielo) Al llegar avancen hacia la derecha y suban luego por arriba para llegar a una explanada, si siguen subiendo veran una especie de garaje muy grande, cuando lo tengan enfrente deben seguir hacia la derecha unos cuantos pasos y luego vuelvan a subir. Veran a su derecha una pared lila diagonal con un callejón, metanse por el y verán al poco la bufanda y sombrero tirados en el suelo, al tocarlos habran conseguido el efecto. 14º Efecto: Gato. Para obtener este efecto nos meteremos por la puerta del 10º efecto. Una vez dentro avanzaremoshacia arriba por la derecha de la puerta hasta ver un escudero en la izquierda nuestra, cuando estemos en línea horizontal con el comenzaremos a andar hacia la derecha hasta que veamos un conjunto de escuderos y bolas de pelusa, por los alrededores de esta zona veremos una cabeza de gato moviendose, al tocarla habremos conseguido el efecto.
14º Efecto: Gato. Para obtener este efecto nos meteremos por la puerta del 10º efecto. Una vez dentro avanzaremoshacia arriba por la derecha de la puerta hasta ver un escudero en la izquierda nuestra, cuando estemos en línea horizontal con el comenzaremos a andar hacia la derecha hasta que veamos un conjunto de escuderos y bolas de pelusa, por los alrededores de esta zona veremos una cabeza de gato moviendose, al tocarla habremos conseguido el efecto.
15º Efecto: Fantasma sin rostro. Para obtener este efecto nos meteremos por la puerta que esta al lado de la de nuestro 1º efecto (tiene un color como rosa muy claro) Tras meternos por dicha puerta avanzaremos arriba por el lado izquierdo, al principio veremos como dos cajas azules a la derecha, tras pasar la última (la que esta mas arriba)
empezaremos a avanzar hacia la izquierda hasta que finalmente veamos dos rectangulos mas arriba (uno rojo y otro azul) empezaremos a subir metiendonos en medio de estos dos y un poco mas arriba veremos una alcantarilla por la cual nos meteremos. Empezaremos a avanzar constantemente a la izquierda hasta que lleguemos a una sala con agua contaminada de donde sale una especie de ojo, en la parte superior de esta habitación encontraremos el efecto (es un fantasma sin cara)
16º Efecto: Rana. Para obtener este efecto tendremos que entrar por la puerta verde que esta al lado de la de nuestro 2º efecto, iremos hacia la izquierda hasta ver un fantasma rosa, entonces empezaremos a subir y poco mas arriba veremos otro fantasma similar, cojeremos el camino entre los arboles que hay a su izquierda y al subir un poco veremos la Rana en medio de unos arboles esparcidos.
17º Efecto: Neón. Para conseguir el efecto Neón nos meteremos por la puerta que tiene unas luces parpadeantes, debajo de la de la esfera roja. Una vez dentro avanzaremos hacia la izquierda y nos meteremos por un pasillo estrecho, al cruzarlo, iremos por el pasillo que esta al norte hasta llegar a otra sala, volveremos a ir al norte hasta la sala con personajes raros, el Neón es el que tiene forma del personaje que coje Berenjenas en la Natsu. ( Representación de que aveces soñamos con los videojuegos que jugamos. )
18º
Efecto.
Pelo
largo.
Simplemente seguiremos los mismos pasos que en el efecto 15 pero en vez de meternos por la alcantarilla nos pondremos en linea horizontal con ella y avanzaremos a su izquierda hasta ver un cabello con boca, ese es el efecto. PD: (aveces no se ve porque se mueve pero esta relativamente cerca de la alcantarrilla)
1. LA
BICICLETA
Uso:Si tenéis dos dedos de frente ya sabréis para que sirve, por si no sois de esos, sirve para
ir
más
rápido.
2.MEDAMAUDE, O MANO CON GLOBO OCULAR
Uso:Sirve para volver al nexo de las puertas al pulsar 1. Es bastante útil, para seguir soñando
sin
tener
que
despertar
o
volver
al
nexo
si
te
pierdes.
3.RANITA
Uso:El único uso útil es ir más rápido en el mar rosa (para llegar a Uboa).
4.PARAGUAS
Uso:Sirve para hacer llover, el único uso útil es para apagar llamas en un nivel.
5.CABEZA
DE
Uso:Iluminar
FAROLA
zonas
oscuras.
6.OBESIDAD
Uso:Ningún
uso.
Al
pulsar
1
le
sonará
el
estómago,
nada
más.
7.ENANA
Uso:Para entrar a un cráter de Marte y en una zona de el alcantarillado. Se multiplica en varias
8.BUYO
Madotsukis
mas.
BUYO
Uso:Ninguno.
Al
pulsar
1,
hará
un
ruidito
(buyo
buyo).
9.SEMÁFORO
Uso:Parar las cosas como los Toriningen Transformer
y para convertir a Monoko
en Monoko
xD
10.DEMON
Uso:Ninguno útil. Al pulsar 1 mientras llueve, se producirán truenos.
11.
YUKI-ONNA.
LA
DAMA
DE
LAS
NIEVES
Uso:Ninguno
util.
Pulsa
1
y
12.BUFANDA
comenzará
a
Y
nevar.
GORRITO
Uso:Madotsuki se abriga. Si nieva y nos ponemos el efecto, nos convertimos en un muñeco
de
nieve.
13.CUCHILLO
Uso:Su
uso
es
obvio
no?
(No
lo
intentes
realizar
en
casa
)
14.FLAUTA
Uso:Ninguno
útil,
15.MADOTSUKI
Madotsuki
tocará
una
melodia.
NEÓN
Uso:Ninguno,
al
pulsar
1
la
pantalla
cambiará
de
color.
16.NOPPERABOU
Uso:Ninguno útil. Al pulsar uno, nuestra cabeza girará sobre nuestros hombros, rollo niña del
exorcista.
17.CABEZA
CORTADA
Uso:Ninguno,
absolutamente
ninguno.
18.TOALLA
Uso:Ninguno.
Al
pulsar
1,
Madotsuki
estornuda,
(que
monada
jeje)
19.GATITA
Uso:Ninguno útil. Al pulsar 1 ronronea. Hace aparecer ovnis en Marte, y o tras cosillas que no
recuerdo,
pero
nada
importante.
20.PELO
LARGO
Uso:Ninguno, absolutamente ninguno, solo le crece el pelo. De hecho, al pulsar 1, se sienta
en
el
suelo,
(como
la
Madotsuki
sin
21.PELO
Uso:Igual
22.PELO
efecto).
RUBIO
que
el
pelo
largo,
totalmente
inútil.
CACA
Uso:Inútil. Al pulsar 1 sueltas moscas. (En la Yume Nikki Wiki dice que sirve para marcar lugares
durante
corto
tiempo
con
las
moscas,
23.PAÑUELO
Uso:Madotsuki
pero
bah..)
TRIANGULAR
se
hace
invisible
para
las
Toriningen
24.BRUJA
Uso:Al pulsar 1 vuela en una escoba. Sirve para hacer un evento de sobrevolar la ciudad desde una azotea.